25/09/05(金)20:38:41No.1350271419そうだねx2
21:46頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
初作成の時の手探り感いいよね
| … | 125/09/05(金)20:40:53No.1350272319そうだねx1ビルドを話し合って決めるあーでもないこーでもない雰囲気いいよね… |
| … | 225/09/05(金)20:41:36No.1350272610+オデ…チカヅイテナグル… |
| … | 325/09/05(金)20:42:09No.1350272819そうだねx2データから考えるんじゃなくて自分の中にあるキャラ像に合うデータを選んでいく感じ |
| … | 425/09/05(金)20:42:10No.1350272821+頑張って作ってる!緊張して暑い! |
| … | 525/09/05(金)20:42:34No.1350272997+>オデ…チカヅイテナグル… |
| … | 625/09/05(金)20:42:43No.1350273060そうだねx2こういうことやりたいんだけどーって時にこんなエフェクトあったよ!って他の人が持ってくるこの感じ |
| … | 725/09/05(金)20:42:47No.1350273086+>頑張って作ってる!緊張して暑い! |
| … | 825/09/05(金)20:43:06No.1350273218+作成講座の見学って発言しちゃダメなのかな…? |
| … | 925/09/05(金)20:43:16No.1350273314+口出ししたいけど見学OK出たか怪しいから黙ってみておくぜ…… |
| … | 1025/09/05(金)20:43:59No.1350273640そうだねx2お前に近づくと武器を作れない |
| … | 1125/09/05(金)20:44:13No.1350273752そうだねx1オデナグル!!完全獣化+ハンティングスタイル+破壊の爪+フルパワーアタック!! |
| … | 1225/09/05(金)20:45:18No.1350274179+>口出ししたいけど見学OK出たか怪しいから黙ってみておくぜ…… |
| … | 1325/09/05(金)20:45:34No.1350274279+メタガで同卓した「」の機体が作り慣れてない感が強くて微笑ましくなったよ |
| … | 1425/09/05(金)20:45:49No.1350274363+>DXキャラ講習会なら見学ありだよ |
| … | 1525/09/05(金)20:46:01No.1350274446そうだねx1最後のサプリ予約始まった |
| … | 1625/09/05(金)20:46:37No.1350274670そうだねx3神我狩ちゃんと最後のサプリ出るとは聞いたが…そうかあ |
| … | 1725/09/05(金)20:47:23No.1350274983+チャートは嘘をつかない。クトゥルフの呼び声をプレイしろ。 |
| … | 1825/09/05(金)20:50:22No.1350276338+今でも上手く作れてるか不安だけどだいたい慣れてきたよ |
| … | 1925/09/05(金)20:50:25No.1350276360+データから作ったけどデータのフレーバーをちゃんと組み込んでるPCも俺は好きだな |
| … | 2025/09/05(金)20:51:07No.1350276670そうだねx2キャラクターの死に不満が無いならロスト救済シナリオなんて文化は生まれてないんだよ! |
| … | 2125/09/05(金)20:52:03No.1350277068+ロストはまだ経験したことはない |
| … | 2225/09/05(金)20:53:33No.1350277686+割とあと3年くらいでシナリオ読み込ませるだけで良い感じにGMしてくれるAIとか出てくる気がしている |
| … | 2325/09/05(金)20:54:23No.1350278041+システムによるけど最近は死ににくいのが殆どだから… |
| … | 2425/09/05(金)20:55:26No.1350278471+死ぬ可能性がある場合は明記しておけよ!って感じでシナリオ側でも負けても死なない感じになってきてはいると思う…まあシステムそんな多く遊んでないから個人的なものだけど |
| … | 2525/09/05(金)20:56:02No.1350278705+深い話し合いはしなかったけど前衛後衛だけ決めたらしっかりパーティーになる時が好きだ |
| … | 2625/09/05(金)20:56:15No.1350278816+ねんがんのエイジオブグリモワールをてにいれたぞ! |
| … | 2725/09/05(金)20:56:16No.1350278821+事故がないなら安心して真の男をプレイできるって寸法よ |
| … | 2825/09/05(金)20:57:11No.1350279185+気絶はさせたことあるがまだ殺したことはないな |
| … | 2925/09/05(金)20:57:16No.1350279219+キャラシを組みたいけどお仕事でけっこうダメージもらった |
| … | 3025/09/05(金)20:57:32No.1350279356+>ねんがんのエイジオブグリモワールをてにいれたぞ! |
| … | 3125/09/05(金)20:57:55No.1350279491+オデ達のためにファンアウトを取るぜ |
| … | 3225/09/05(金)20:59:30No.1350280158+グリモワールもアーティザンもアリストクラシーも好きなんだけど出禁になるのも納得の性能 |
| … | 3325/09/05(金)20:59:43No.1350280252+>オデ…チカヅイテナグル… |
| … | 3425/09/05(金)20:59:45No.1350280260+>メタガで同卓した「」の機体が作り慣れてない感が強くて微笑ましくなったよ |
| … | 3525/09/05(金)20:59:55No.1350280323+空間圧縮でセットアップで移動からのフルパワーアタックなら開幕エンゲージして使えたりするのか |
| … | 3625/09/05(金)21:00:06No.1350280381+>ねんがんのエイジオブグリモワールをてにいれたぞ! |
| … | 3725/09/05(金)21:00:43No.1350280716+エルフの方は置いといてマナフレアつかいてーなー俺も! |
| … | 3825/09/05(金)21:00:59No.1350280906+>そういうPLがいるときによぉ |
| … | 3925/09/05(金)21:01:09No.1350281040+オデ……ダイスフヤストショシンシャコマルカラデバフツカウ…… |
| … | 4025/09/05(金)21:01:43No.1350281408+>空間圧縮でセットアップで移動からのフルパワーアタックなら開幕エンゲージして使えたりするのか |
| … | 4125/09/05(金)21:02:07No.1350281610+>エルフの方は置いといてマナフレアつかいてーなー俺も! |
| … | 4225/09/05(金)21:02:18No.1350281706+>オデ……ダイスフヤストショシンシャコマルカラデバフツカウ…… |
| … | 4325/09/05(金)21:02:19No.1350281713+> メタガで同卓した「」の機体が作り慣れてない感が強くて微笑ましくなったよ |
| … | 4425/09/05(金)21:02:21No.1350281733+このシナリオ死ぬかもしれないよ! |
| … | 4525/09/05(金)21:02:25No.1350281767+>オデ……ダイスフヤストショシンシャコマルカラデバフツカウ…… |
| … | 4625/09/05(金)21:04:47No.1350282799+>このシナリオ死ぬかもしれないよ! |
| … | 4725/09/05(金)21:04:59No.1350282889+>>オデ……ダイスフヤストショシンシャコマルカラデバフツカウ…… |
| … | 4825/09/05(金)21:05:38No.1350283239+>>>オデ……ダイスフヤストショシンシャコマルカラデバフツカウ…… |
| … | 4925/09/05(金)21:05:43No.1350283274+> > メタガで同卓した「」の機体が作り慣れてない感が強くて微笑ましくなったよ |
| … | 5025/09/05(金)21:06:02No.1350283432+>>このシナリオ死ぬかもしれないよ! |
| … | 5125/09/05(金)21:06:15No.1350283523+>なんならGMもルール把握がちょっと怪しいよ |
| … | 5225/09/05(金)21:06:45No.1350283745そうだねx4デバフは全部通るとボスが完封されるし |
| … | 5325/09/05(金)21:07:29No.1350284075そうだねx2SWRP卓[R-18]です |
| … | 5425/09/05(金)21:08:59No.1350284820+えっ!?バステキャラを見てから全エネミーに状態復元を!? |
| … | 5525/09/05(金)21:10:14No.1350285370そうだねx2ゲストがいるのにR18禁も可能な部屋を!? |
| … | 5625/09/05(金)21:11:06No.1350285743+見学しててココフォリアだから入力中のユーザー名見えるんだけどさあ |
| … | 5725/09/05(金)21:13:09No.1350286639+デバフとは違うんだが挑発薙ぎ払いやられると物理攻撃型魔物が置物になるのがイヤすぎて全員魔法か特殊能力持ちにしたことあったな |
| … | 5825/09/05(金)21:14:40No.1350287350そうだねx1逆に挑発薙ぎ払いしたフェンサーなりバトダンなりが置物になるのでは? |
| … | 5925/09/05(金)21:15:33No.1350287717そうだねx1程よく苦戦させたうえで見せ場を作って気持ちよく負けるのがGMのお仕事だ |
| … | 6025/09/05(金)21:15:47No.1350287819+超越で無機物にすら問答無用で通るウルトラナップ |
| … | 6125/09/05(金)21:16:44No.1350288218+大体のシステムは成長してやれること増えるほど想定が難しくなる |
| … | 6225/09/05(金)21:18:05No.1350288789+>超越で無機物にすら問答無用で通るウルトラナップ |
| … | 6325/09/05(金)21:18:09No.1350288825+セッション中になんか急に強くなることがあるサタスペとかは結構面倒 |
| … | 6425/09/05(金)21:18:36No.1350289048+ここではない場所で見かけた化物の話で恐縮なんだけど |
| … | 6525/09/05(金)21:21:18No.1350290170+>ここではない場所で見かけた化物の話で恐縮なんだけど |
| … | 6625/09/05(金)21:22:06No.1350290479+精神効果無効はあんまり出さないマン |
| … | 6725/09/05(金)21:22:23No.1350290608+判定失敗した時は仕方ねえよなとは思いながらGMはしてるが勝ちたいからとか全力で勝ちに行ったことはないな… |
| … | 6825/09/05(金)21:22:28No.1350290635そうだねx2勝とうとはするけど勝ちたいわけではないかな自分がGMする時は |
| … | 6925/09/05(金)21:23:06No.1350290876そうだねx3GMは無限のリソース持ってる側なんだぞという事を忘れてる人はどの立場でも怖い |
| … | 7025/09/05(金)21:23:14No.1350290923+>ここではない場所で見かけた化物の話で恐縮なんだけど |
| … | 7125/09/05(金)21:23:18No.1350290946+全員魔法だと今度はPCが容易に死んじゃうからだめです |
| … | 7225/09/05(金)21:23:19No.1350290953そうだねx1>システムは…? |
| … | 7325/09/05(金)21:23:37No.1350291055+GMの勝利はいい感じに歯ごたえを感じさせつつボコられることではないのだろうか |
| … | 7425/09/05(金)21:23:49No.1350291139そうだねx2>システムは…? |
| … | 7525/09/05(金)21:24:23No.1350291346そうだねx1PLとかPCがエネミー煽りすぎる環境だとGMも勝ちたいは起こる |
| … | 7625/09/05(金)21:25:03No.1350291601そうだねx2>ここではない場所で見かけた化物の話で恐縮なんだけど |
| … | 7725/09/05(金)21:25:13No.1350291677+上の話とは逆だけど楽に戦闘終わった後にアイツら雑魚だったわと笑ってるPL見た時はそこはGMの調整を考えてやるところだろ?と言いたくなった |
| … | 7825/09/05(金)21:25:33No.1350291821そうだねx1PVP出来るシステムだとGMも勝ちたいってなる人は稀にみる |
| … | 7925/09/05(金)21:25:50No.1350291945+GMだって人間だから変な人がGMやってる場合もあるってだけさ |
| … | 8025/09/05(金)21:26:14No.1350292127+>>なんならGMもルール把握がちょっと怪しいよ |
| … | 8125/09/05(金)21:26:38No.1350292279+良い感じにPCたちを苦戦させつつ勝たせるバランス作りはできるようになったけど |
| … | 8225/09/05(金)21:27:04No.1350292495+ダイスの一喜一憂で道中のエネミー相手に大苦戦するとか偶然由来の喜びは存在する |
| … | 8325/09/05(金)21:27:48No.1350292809+大昔の名古屋コンべとかはPL勝たせる気あるのかよってデータよくでたぞ |
| … | 8425/09/05(金)21:28:10No.1350293006+質問していい?するね |
| … | 8525/09/05(金)21:28:42No.1350293309+>PC達を全員活躍させられるバランス作りはなかなか難しい… |
| … | 8625/09/05(金)21:28:58No.1350293441+>質問していい?するね |
| … | 8725/09/05(金)21:28:59No.1350293459+>ダブルクロスでセットアップのエフェクトの範囲を広げるエフェクトってあったっけ |
| … | 8825/09/05(金)21:29:00No.1350293466+サイフィクとかは負けるのも物語の1つだよねって設計してる |
| … | 8925/09/05(金)21:29:14No.1350293609+>質問していい?するね |
| … | 9025/09/05(金)21:29:45No.1350293856そうだねx5バロールピュアが3体…来るぞ! |
| … | 9125/09/05(金)21:29:45No.1350293859+>質問していい?するね |
| … | 9225/09/05(金)21:29:50No.1350293904+拡散する世界とかはセットアップいけるっけいけないっけ? |
| … | 9325/09/05(金)21:30:03No.1350293996+>バロールピュアが3体…来るぞ! |
| … | 9425/09/05(金)21:30:40No.1350294286+ラピッドファクトリーは悲しいかなエラッタがな… |
| … | 9525/09/05(金)21:31:10No.1350294514+>拡散する世界とかはセットアップいけるっけいけないっけ? |
| … | 9625/09/05(金)21:31:49No.1350294820+あーっそうだコズミックインフレーションだ |
| … | 9725/09/05(金)21:31:53No.1350294857+ビガミとかはこっち中忍3人GM上忍1人とかだとわりに勝ちにくるイメージある |
| … | 9825/09/05(金)21:33:12No.1350295404+>あーっそうだコズミックインフレーションだ |
| … | 9925/09/05(金)21:33:57No.1350295731+サイフィクは出目を補う手段の少なさからか公式でもまあまあな確率で負けが見える |
| … | 10025/09/05(金)21:33:58No.1350295736+GM勝ちたいはPL側が全然GMのNPCの相手しなかったり想定ルート無視しまくると結構起きる |
| … | 10125/09/05(金)21:34:09No.1350295799+基本的に多対一な状況になる場合はデータは一体に結構もりもり積み込んだ方が意外といい勝負するんだよねえ |
| … | 10225/09/05(金)21:34:19No.1350295865+>逆に挑発薙ぎ払いしたフェンサーなりバトダンなりが置物になるのでは? |
| … | 10325/09/05(金)21:35:20No.1350296323+>ラピッドファクトリーは悲しいかなエラッタがな… |
| … | 10425/09/05(金)21:35:26No.1350296372+そういやアージには拡大なかったっけと見てみたらアージのセットアップ3つしかねぇ |
| … | 10525/09/05(金)21:35:41No.1350296468そうだねx2>ビガミとかはこっち中忍3人GM上忍1人とかだとわりに勝ちにくるイメージある |
| … | 10625/09/05(金)21:36:56No.1350296981+敵味方同じデータを使うシステムは勝ちに行くくらいでないと即死するんだよ敵が |
| … | 10725/09/05(金)21:36:59No.1350297005そうだねx2多くのオーヴァードが金曜爆発の作成会にほっこりしておられる |
| … | 10825/09/05(金)21:38:20No.1350297634+>PVP出来るシステムだとGMも勝ちたいってなる人は稀にみる |
| … | 10925/09/05(金)21:38:22No.1350297656+死ぬ死ぬ死ぬ!って言ってた数分後に殺す殺す殺す!!って言ってることもありえるからな |
| … | 11025/09/05(金)21:38:57No.1350297959+>中忍3人GM上忍1人とかだとわりに勝ちにくるイメージある |
| … | 11125/09/05(金)21:39:01No.1350297986+ひゃあ!殺す!1.2・・・まあ当たったから・・・ひゃあ死ねえ!!1.1・・・なぁんでよおおおおお!! |
| … | 11225/09/05(金)21:39:19No.1350298132そうだねx1中忍3上忍1は上忍側かなりガチガチに組んでも普通にキツいからしょうがねぇ |
| … | 11325/09/05(金)21:39:23No.1350298167そうだねx1>上忍強いとはいえ誰か一人にクリヒをぶちこまれるだけでも辛いからな… |
| … | 11425/09/05(金)21:39:37No.1350298290+ステラナイツはわりと本気出さないと辛い |
| … | 11525/09/05(金)21:39:53No.1350298402そうだねx1奥義と奥義破りの頭数は超重要 |
| … | 11625/09/05(金)21:40:23No.1350298612+>ステラナイツはわりと本気出さないと辛い |
| … | 11725/09/05(金)21:40:59No.1350298869そうだねx1>ひゃあ!殺す!6.6・・・まあ回らなきゃいいから・・・ひゃあ死ねえ!!6.6,5.5,5.6,6.6,6.5,6.4,・・・なぁんでよおおおおお!! |
| … | 11825/09/05(金)21:41:01No.1350298881+ステラナイツって需要あるだろうか |
| … | 11925/09/05(金)21:41:04No.1350298898+>上忍強いとはいえ誰か一人にクリヒをぶちこまれるだけでも辛いからな… |
| … | 12025/09/05(金)21:41:30No.1350299063+>ステラナイツって需要あるだろうか |
| … | 12125/09/05(金)21:41:44No.1350299150+>ステラナイツって需要あるだろうか |
| … | 12225/09/05(金)21:42:00No.1350299242+>ステラナイツはわりと本気出さないと辛い |
| … | 12325/09/05(金)21:42:56No.1350299666+>>上忍強いとはいえ誰か一人にクリヒをぶちこまれるだけでも辛いからな… |
| … | 12425/09/05(金)21:43:10No.1350299765+>>ひゃあ!殺す!6.6・・・まあ回らなきゃいいから・・・ひゃあ死ねえ!!6.6,5.5,5.6,6.6,6.5,6.4,・・・なぁんでよおおおおお!! |
| … | 12525/09/05(金)21:43:19No.1350299838+ステラナイツはあれ使えるスキルがダイスの目に依存するから |
| … | 12625/09/05(金)21:44:27No.1350300472+クリヒだけなら相殺できる奥義で五分 |
| … | 12725/09/05(金)21:44:31No.1350300504+ビガミのクリティカルヒットは本当にクリティカルヒットだからな… |
| … | 12825/09/05(金)21:44:46No.1350300636+>ひゃあ!殺す!頼むから死なないでくれ! |
| … | 12925/09/05(金)21:44:55No.1350300692+やりたいけどキャラシ作成とか流れとか一切分かってなくて手が出せないのが俺だ |