25/09/05(金)08:18:09No.1350088785そうだねx5
11:06頃消えます
>強さを再評価するスレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
何だかんだ序盤は必要不可欠な存在だよ
| … | 125/09/05(金)08:19:36No.1350089027+パンチ 陸A 2900 |
| … | 225/09/05(金)08:22:50No.1350089564+武装に気力がいらないスーパーロボットって立ち位置だったから |
| … | 325/09/05(金)08:24:26No.1350089817そうだねx3鉄壁必中でオーラバトラーの群れを駆除してくれた |
| … | 425/09/05(金)08:26:53No.1350090233そうだねx1>鉄壁必中でオーラバトラーの群れを駆除してくれた |
| … | 525/09/05(金)08:29:08No.1350090605そうだねx2マジンガーどころじゃない完結編はともかく3次からFまで普通に役に立ってたと思う |
| … | 625/09/05(金)08:29:13No.1350090622+ロケットパンチとブレストファイヤーと装甲とエネルギー強化するだけでOK |
| … | 725/09/05(金)08:30:41No.1350090863そうだねx6なんだかんだしっかり鉄の城やってくれるパターン多いと思う |
| … | 825/09/05(金)08:31:00No.1350090917+Fシリーズの場合甲児君はさやかさんと補正があるからダメージ10%上がるし底力も鉄壁で保てるし弱い理由がない |
| … | 925/09/05(金)08:31:06No.1350090932そうだねx1新のマジンパワーやけくそ調整だけど強い |
| … | 1025/09/05(金)08:32:11No.1350091108そうだねx24次と比べたらううnってなる気持ちもわかる |
| … | 1125/09/05(金)08:32:22No.1350091134+乗り換えあっても同時に強化が入ってそのまま使われる子 |
| … | 1225/09/05(金)08:35:25No.1350091607そうだねx1初めてやったスパロボがAだったから |
| … | 1325/09/05(金)08:39:46No.1350092245+第三次だと序盤から装甲の高さで敵MS部隊の壁になれるな |
| … | 1425/09/05(金)08:46:17No.1350093276+そもそもよく考えたらガンダムすら乗り捨て上等なゲームなんだから原作通りにダブルスペイザーに乗り換えさせろと言う事ではないんだろうかと思わなくもない |
| … | 1525/09/05(金)08:53:31No.1350094329+>新のマジンパワーやけくそ調整だけど強い |
| … | 1625/09/05(金)09:14:47No.1350097834そうだねx1ロケットパンチの残弾が2発しかねえ… |
| … | 1725/09/05(金)09:16:09No.1350098061+敵の攻撃に耐えながら反撃戦法するから気力もモリモリ上がる |
| … | 1825/09/05(金)09:17:17No.1350098257そうだねx1>ロケットパンチの残弾が2発しかねえ… |
| … | 1925/09/05(金)09:17:58No.1350098378+なんでか64の時はそこまで強くないな?って印象があった |
| … | 2025/09/05(金)09:20:54No.1350098882+強化型の大車輪ロケットパンチがそんなに強いなんて知らなかった |
| … | 2125/09/05(金)09:25:19No.1350099648+α外伝でとりあえずマジンガーで様子見みたいな運用してた |
| … | 2225/09/05(金)09:26:19No.1350099848そうだねx1さやかさん乗せて幸運で敵倒してたなFだと |
| … | 2325/09/05(金)09:26:40No.1350099908+パイロットの攻撃力無くなったのはEXだったか |
| … | 2425/09/05(金)09:29:09No.1350100369+SFC版のEXであったパンチが使いやすかった |
| … | 2525/09/05(金)09:30:53No.1350100674そうだねx3ブレストファイヤーの燃費がほぼそこそこいいのが助かる |
| … | 2625/09/05(金)09:32:03No.1350100898+マジンガーのパイロットは育成しやすいけど結局一人乗りが足引っ張ってる印象 |
| … | 2725/09/05(金)09:34:38No.1350101370+>マジンガーのパイロットは育成しやすいけど結局一人乗りが足引っ張ってる印象 |
| … | 2825/09/05(金)09:43:41No.1350102931+気力不問でいきなり必殺技相当のブレストファイアー撃てるのが特徴みたいな印象だけど |
| … | 2925/09/05(金)09:45:55No.1350103336+>>マジンガーのパイロットは育成しやすいけど結局一人乗りが足引っ張ってる印象 |
| … | 3025/09/05(金)09:47:23No.1350103608+原作で考えるとどの武器も必殺技相当になるからなあ |
| … | 3125/09/05(金)09:47:40No.1350103670そうだねx5そもそも原作はどの技も威力がやべえ |
| … | 3225/09/05(金)09:49:13No.1350103940+>原作で考えるとどの武器も必殺技相当になるからなあ |
| … | 3325/09/05(金)09:50:46No.1350104230+原作の光子力ビームとルストハリケーンはマジで必殺技だからな |
| … | 3425/09/05(金)09:52:08No.1350104487+原作からしてただの兵器だから… |
| … | 3525/09/05(金)09:52:44No.1350104621+第二次Zになるまで光子力ビームに熱血使うことなんて考えなかったな |
| … | 3625/09/05(金)09:55:02No.1350105042+スキップ付きで移植しないかなあ… |
| … | 3725/09/05(金)10:03:08No.1350106535+序盤は必中やるだけで無敵になるよね |
| … | 3825/09/05(金)10:04:25No.1350106774+>原作の光子力ビームとルストハリケーンはマジで必殺技だからな |
| … | 3925/09/05(金)10:04:31No.1350106791+本当に序盤のうちは雑魚の攻撃通さないからな… |
| … | 4025/09/05(金)10:06:39No.1350107170+再放送で何回か見たけどミサイルも冗談みたいに強かった |
| … | 4125/09/05(金)10:07:05No.1350107241+Fは強化されるし完結編最後まで使えるよ |
| … | 4225/09/05(金)10:09:07No.1350107657+鉄壁と必中というシンプルな強さが好き |
| … | 4325/09/05(金)10:09:26No.1350107731そうだねx1αはマジンガー>マジンカイザー |
| … | 4425/09/05(金)10:10:46No.1350108006+四次もきっちり改造してあげれば最後まで活躍できるよ |
| … | 4525/09/05(金)10:12:08No.1350108264+こいつを愛すならFでもミサイルと運動性を改造するとアホみたいに強い |
| … | 4625/09/05(金)10:13:35No.1350108554+ミサイル100発あっても別にバランス壊れないから許すが… |
| … | 4725/09/05(金)10:14:40No.1350108797+ロケットパンチ2発は今更ながら何考えてんだ |
| … | 4825/09/05(金)10:15:25No.1350108949+>前作主人公がサポートに徹してるって結構他に無い主人公だな甲児君 |
| … | 4925/09/05(金)10:16:17No.1350109135+>原作の光子力ビームとルストハリケーンはマジで必殺技だからな |
| … | 5025/09/05(金)10:16:39No.1350109214+Fだと完結編見越してミサイルよりロケットパンチ改造しちゃうなあ |
| … | 5125/09/05(金)10:17:14No.1350109328+>ロケットパンチ2発は今更ながら何考えてんだ |
| … | 5225/09/05(金)10:17:44No.1350109408+>ロケットパンチ2発は今更ながら何考えてんだ |
| … | 5325/09/05(金)10:17:54No.1350109444+腐食技使う主人公って珍しい気がする |
| … | 5425/09/05(金)10:18:40No.1350109601+大体のP武器が弾数2発に抑えられてたね四次 |
| … | 5525/09/05(金)10:19:01No.1350109675+>>原作の光子力ビームとルストハリケーンはマジで必殺技だからな |
| … | 5625/09/05(金)10:19:10No.1350109712+昔のアニメは腐食表現多かったからな… |
| … | 5725/09/05(金)10:19:41No.1350109809+カイザーはカイザーで好き |
| … | 5825/09/05(金)10:20:28No.1350109979そうだねx4基本的に移動後に使える武器は射程が短いとか弾数少ないとかそんな感じの調整だった気がする |
| … | 5925/09/05(金)10:20:48No.1350110055+Yのマジンガーは一周回ってウィンキー時代のポジションに戻ったな |
| … | 6025/09/05(金)10:21:14No.1350110129そうだねx1>カイザーはカイザーで好き |
| … | 6125/09/05(金)10:21:26No.1350110159+でも移動後不可なのに弾数も射程も1だったら切り札感あるよな |
| … | 6225/09/05(金)10:23:10No.1350110492+射程アリのP武器は威力ちょい低め・短い・弾数制限とか有用なぶん縛りある |
| … | 6325/09/05(金)10:23:35No.1350110573+>腐食技使う主人公って珍しい気がする |
| … | 6425/09/05(金)10:23:55No.1350110637そうだねx1>でも移動後不可なのに弾数も射程も1だったら切り札感あるよな |
| … | 6525/09/05(金)10:25:05No.1350110889+>>腐食技使う主人公って珍しい気がする |
| … | 6625/09/05(金)10:25:19No.1350110936+>でも移動後不可なのに弾数も射程も1だったら切り札感あるよな |
| … | 6725/09/05(金)10:25:31No.1350110977+PS版EXのスレ画は仲間になったステージで息切れ気味なの可哀想 |
| … | 6825/09/05(金)10:27:29No.1350111354+PS版EXは息切れ程度で済むなら上澄みだからな |
| … | 6925/09/05(金)10:28:06No.1350111465+ウィンキーP武器と言えばSマイン |
| … | 7025/09/05(金)10:28:24No.1350111526+ロケットパンチが残弾制になったり無消費になったり |
| … | 7125/09/05(金)10:29:03No.1350111661+>ウィンキーP武器と言えばSマイン |
| … | 7225/09/05(金)10:29:39No.1350111771+技なんてEXのパンチくらいでいいんだ |
| … | 7325/09/05(金)10:29:57No.1350111824+Aで合体攻撃前提の運用してたけどわりと強かった |
| … | 7425/09/05(金)10:31:07No.1350112039+マジンガーZがなんか脆いな?と思うのはHPの低さに起因する |
| … | 7525/09/05(金)10:31:40No.1350112143+マジンガーが弱いシリーズってあんまりなかった気がする |
| … | 7625/09/05(金)10:31:57No.1350112203+インフィニティでサザンクロスナイフが久しぶりに見れてよかった |
| … | 7725/09/05(金)10:34:00No.1350112622+>マジンガーが弱いシリーズってあんまりなかった気がする |
| … | 7825/09/05(金)10:34:46No.1350112774+ひと昔前のマジンガーは悪くはないんだけど目立ってる機体に比べると尖ってる部分に欠けるな…という印象だった |
| … | 7925/09/05(金)10:35:06No.1350112840+>>マジンガーが弱いシリーズってあんまりなかった気がする |
| … | 8025/09/05(金)10:35:56No.1350113010+燃費良くて鉄壁必中あるだけである程度お掃除してくれるからな |
| … | 8125/09/05(金)10:37:58No.1350113432+マジンパワーあると火力のイメージはだいぶ変わる |
| … | 8225/09/05(金)10:39:12No.1350113669+必中持ってるのが偉い |
| … | 8325/09/05(金)10:40:28No.1350113926そうだねx2>>原作で考えるとどの武器も必殺技相当になるからなあ |
| … | 8425/09/05(金)10:41:48No.1350114232+αの必中鉄壁激闘つけた強化型マジンガーという無法 |
| … | 8525/09/05(金)10:43:28No.1350114519+>αの必中鉄壁激闘つけた強化型マジンガーという無法 |
| … | 8625/09/05(金)10:43:57No.1350114611そうだねx1>PS版EXのスレ画は仲間になったステージで息切れ気味なの可哀想 |
| … | 8725/09/05(金)10:44:25No.1350114689+運用がわからないガキだった当時はパッとしないと思ってた |
| … | 8825/09/05(金)10:44:54No.1350114792+一人乗りスーパー系って毎回バランス難しそうね |
| … | 8925/09/05(金)10:45:37No.1350114931+真マの光子力ビームは今見ても演出がいい明らかに今までと違う感が出てる |
| … | 9025/09/05(金)10:46:36No.1350115107+第4次マジンガーは基礎火力高めだからグレートが来ても割かしやれちゃうんだよな |
| … | 9125/09/05(金)10:46:40No.1350115125+継戦力あってHP高めの雑魚くらいは一撃で倒せる必殺武器あるのは本当に序盤から前に出せて便利 |
| … | 9225/09/05(金)10:46:43No.1350115138+ウィンキーの頃は序盤強いからって頼ってると痛い目にあうイメージ |
| … | 9325/09/05(金)10:48:50No.1350115547+第4次Sまでは強化パーツあればそこまで命中は心配が無かった |
| … | 9425/09/05(金)10:49:33No.1350115690+>一人乗りスーパー系って毎回バランス難しそうね |
| … | 9525/09/05(金)10:50:26No.1350115848+このロボットは宇宙で戦った事が無いから宇宙適正B!な時代はキツかった |
| … | 9625/09/05(金)10:50:39No.1350115874+対抗がグレートまでならいいけどダイザーまでいるとさすがになにかテコ入れしてくれないと霞んでしまう |
| … | 9725/09/05(金)10:51:40No.1350116063+第4次は甲児鉄也の精神ポイント高めなので一人乗りもあんまり苦にならない |
| … | 9825/09/05(金)10:52:58No.1350116302+必中と熱血さえあればスーパー系は使える |
| … | 9925/09/05(金)10:54:01No.1350116492+>必中と熱血さえあればスーパー系は使える |
| … | 10025/09/05(金)10:54:42No.1350116639+NEOのマジンガーの性能好きだわ |
| … | 10125/09/05(金)10:54:43No.1350116645+>必中と熱血さえあればスーパー系は使える |
| … | 10225/09/05(金)10:55:59No.1350116871+>第4次は甲児鉄也の精神ポイント高めなので一人乗りもあんまり苦にならない |
| … | 10325/09/05(金)10:57:48No.1350117212+Fは5じゃなかったっけ? |
| … | 10425/09/05(金)10:58:33No.1350117361+マジンガー弱々は基本的にコンプリの印象な気がする |
| … | 10525/09/05(金)10:59:49No.1350117587+ジェットスクランダー付くまで移動4だった気がする |
| … | 10625/09/05(金)11:02:32No.1350118075+マジンガーが息切れするとZ最終回みたいで物悲しい |