二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1757027471660.jpg-(7200 B)
7200 B25/09/05(金)08:11:11No.1350087577そうだねx7 11:00頃消えます
外人さんホロ好きすぎ問題
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/05(金)08:11:43No.1350087674+
日本人は?
225/09/05(金)08:13:11No.1350087912そうだねx33
すきだが?
325/09/05(金)08:14:23No.1350088098そうだねx18
じゃあ日本人も外人かぁ
425/09/05(金)08:16:43No.1350088528そうだねx10
まあ外人からみたら日本人も外人だし日本人も外人かあ
525/09/05(金)08:22:14No.1350089454そうだねx11
外人が好きな難易度
あいつらゲーム上手いなぁ
625/09/05(金)08:23:35No.1350089679そうだねx9
まさかSteamをパンクさせるとはね
725/09/05(金)08:24:35No.1350089845+
ビジュアルも良い
825/09/05(金)08:25:47No.1350090064+
メトロイドヴァニア好きすぎる…
925/09/05(金)08:26:21No.1350090148そうだねx12
>まさかSteamをパンクさせるとはね
6年待たされた連中だ面構えが違う
1025/09/05(金)08:27:00No.1350090256+
人気は知ってたけど53万はそんなにってなった
1125/09/05(金)08:27:12No.1350090291+
おもしれえんですかこれ
1225/09/05(金)08:28:26No.1350090482そうだねx10
>おもしれえんですかこれ
良質なメトロイドヴァニア
メトロイドヴァニアが好きならやって損なし
自分はメトロイドヴァニアそのものが苦手だから合わなかったが
1325/09/05(金)08:28:41No.1350090520+
俺は好きだけど日本でそんなに流行ってるイメージはないな…
ただゲーム好きは大体みんな知ってるって感じはする
タイトルとか知らなくてもスクショ見せたらあーあれね!ってなるぐらいな
1425/09/05(金)08:29:35No.1350090677+
メトロイドヴァニアもだけどなんか陰鬱な世界観のストーリー好きすぎない外人?
1525/09/05(金)08:31:18No.1350090973+
昨晩は購入まで進めなかったので仕事終わるまでプレイできないの悔しい
1625/09/05(金)08:31:58No.1350091073+
2017年のゲームとは思えん
1725/09/05(金)08:32:32No.1350091157+
絶ラディボコして意気揚々とシルクソング乗り込んだけど2ダメの敵出てくるの早くない?
普通に死ぬけど
1825/09/05(金)08:33:26No.1350091305そうだねx2
いいゲームだけど難易度は高めだから人を選ぶ
1925/09/05(金)08:34:09No.1350091424そうだねx5
>外人が好きな難易度
>あいつらゲーム上手いなぁ
前作はクソ難易度すぎて途中で投げたぞ
マゾなのか外人!
2025/09/05(金)08:34:52No.1350091527+
前作より難易度高いなら俺にはキツイ…
プレイはするけど
2125/09/05(金)08:34:59No.1350091548そうだねx7
洋ゲーは伝統的に極悪難易度がデフォみたいなイメージがある
2225/09/05(金)08:35:02No.1350091555+
>いいゲームだけど難易度は高めだから人を選ぶ
もっと易しいモードを用意すればもっとメジャーになれた
2325/09/05(金)08:36:44No.1350091797+
回復強いから立ち回れるけど序盤から2ダメージ敵出てくるのはやってんなあってなる
2425/09/05(金)08:37:01No.1350091837+
2ダメの敵が最初からぽんぽん出てくるけどフォーカスの回復量も多いから体力の総量がちょっと少なくなってるって感じ
前作クリアできてるなら別に苦労しないと思うけど後半どのぐらいインフレするんだろうな
2525/09/05(金)08:37:06No.1350091848+
難易度すげえ高いんだけどなんだかんだ慣れてきちゃうのが絶妙ではある
けどやっぱり難易度高すぎるし苦痛の道なんか二度やらねえよバーカ!!!!
2625/09/05(金)08:39:05No.1350092149そうだねx1
シナリオでラディアンス倒すまではやったけど闘技場とか神の家は無理!ってなった
皆ゲームうますぎ
2725/09/05(金)08:39:55No.1350092269そうだねx4
Steamって意外とサーバー雑魚なんだな
2825/09/05(金)08:40:23No.1350092361+
鳥エリアまで行ったけどまあ敵が強い
雑魚と大型ボスが強すぎて前作のホーネット枠の子が隙多く感じちゃうくらい
というか最序盤の赤い実を下切りで跳ねるエリアあそこが一番難しくない?
2925/09/05(金)08:45:21No.1350093116そうだねx3
なんか滅茶苦茶ムズいゲームみたいな印象持たれがちだけとエンドコンテンツが狂ってるだけでクリアだけならちゃんと出来るゲームよ
3025/09/05(金)08:45:23No.1350093123+
新作出るって事で今せこせこ前作やってるけど今の所めっちゃ面白いただファストトラベル欲しいよぉ…ってなる
3125/09/05(金)08:45:29No.1350093147+
ダッシュ取得したら急にハイスピードアクションゲームになったぞ!
3225/09/05(金)08:47:10No.1350093407そうだねx10
>なんか滅茶苦茶ムズいゲームみたいな印象持たれがちだけとエンドコンテンツが狂ってるだけでクリアだけならちゃんと出来るゲームよ
真エンド条件(特に宮殿)の時点で滅茶苦茶ムズいのは間違いないよ…
3325/09/05(金)08:48:03No.1350093547+
序盤から前作履修済みだからいいよねってノリでアスレチックやらせやがって…
3425/09/05(金)08:48:09No.1350093560+
書き込みをした人によって削除されました
3525/09/05(金)08:48:19No.1350093592そうだねx6
今まさにやってるけど
ボスで死ぬのはしょうがないけどベンチから遠いとイライラする
3625/09/05(金)08:49:18No.1350093717そうだねx2
>ボスで死ぬのはしょうがないけどベンチから遠いとイライラする
前作もそれ大分言われてたのにまだあるのか
3725/09/05(金)08:49:32No.1350093745+
まだやってないけどホーネットちゃんは相変わらずえっちかい?
3825/09/05(金)08:50:33No.1350093920+
レベルもレアドロもないから道中駆け抜けがち
3925/09/05(金)08:50:38No.1350093935+
>まだやってないけどホーネットちゃんは相変わらずえっちかい?
喋りまくる
4025/09/05(金)08:50:58No.1350093978+
前作クリアだけならなんとか…も攻略情報充実してる今だからこそだしシルクソングもしばらく激ムズ状態が続くと思う
4125/09/05(金)08:51:22No.1350094033+
今のところファストトラベルとかの仕様はまんま前作据え置きな気がする
ついでに今作上に昇っていくシナリオだから壺やジャンプキングみたいな登山ゲー要素も若干入ってるような…
4225/09/05(金)08:51:37No.1350094071そうだねx3
前作は面白かったけどブラッドステインドの方が絶対にオススメできる
雑魚倒してレベル上がるのはデカいよ
4325/09/05(金)08:51:47No.1350094093+
ボリュームのわりに安いしキャラデザも可愛げあって万人受けするしまあ売れるか…とか思ってたけど1500万本も売れてるのは流石に知らなかった
4425/09/05(金)08:52:03No.1350094131+
赤いほおずき?みたいなので下ジャンプで登っていくの嫌すぎ!
4525/09/05(金)08:52:30No.1350094183+
新作やる為にこっち配信する人がいっぱいいて嬉しい
4625/09/05(金)08:52:50No.1350094237+
>1500万本
なそ
4725/09/05(金)08:53:41No.1350094353そうだねx5
>Steamって意外とサーバー雑魚なんだな
50万人アクティブ押しかけるレベルは普通耐えられないと思う
4825/09/05(金)08:53:57No.1350094401+
ストーリー的にはホロウの真エンドの続き?シルクソングは
4925/09/05(金)08:54:40No.1350094512+
序盤の下切りで登っていくやつ頑張って奥まで行ったらご褒美がタマタマしかなくてころすぞ…ってなった
5025/09/05(金)08:54:47No.1350094540+
エンダーマグノリアでだいぶ難しいなとなってる俺でもできそうな難易度?
5125/09/05(金)08:55:30No.1350094660+
スレ画俺くらい可愛い
5225/09/05(金)08:55:51No.1350094713+
日本人に知名度なさすぎ
5325/09/05(金)08:55:58No.1350094728そうだねx13
>エンダーマグノリアでだいぶ難しいなとなってる俺でもできそうな難易度?
きつい
5425/09/05(金)08:56:07No.1350094755+
>>Steamって意外とサーバー雑魚なんだな
>50万人アクティブ押しかけるレベルは普通耐えられないと思う
そもそもシルクソングってsteamのウィッシュリスト登録者数1位じゃなかったっけ
そんなゲームが事前DL無しはそりゃ無理よ
5525/09/05(金)08:56:10No.1350094764そうだねx6
>もっと易しいモードを用意すればもっとメジャーになれた
1500万売れば十分だろ!
5625/09/05(金)08:56:36No.1350094835+
昨日の23時ごろNintendoショップも落ちかけてたけどホーネットちゃんのせいだったんです?
5725/09/05(金)08:56:47No.1350094879そうだねx1
他のをオススメされてもスレ画は操作性とくにレスポンスの良さと機敏さが段違いなもんでな…
5825/09/05(金)08:57:21No.1350094970そうだねx4
>昨日の23時ごろNintendoショップも落ちかけてたけどホーネットちゃんのせいだったんです?
はい
5925/09/05(金)08:57:44No.1350095036+
新作どんな感じ?難しい?
6025/09/05(金)08:57:57No.1350095080そうだねx1
>他のをオススメされてもスレ画は操作性とくにレスポンスの良さと機敏さが段違いなもんでな…
操作性は意識的に劣悪にしてる感無い?
6125/09/05(金)08:58:03No.1350095095+
虫がキモ過ぎなければ興味はあったんだが…
6225/09/05(金)08:58:08No.1350095110+
ホロウナイトはノーマルエンドまでしかクリア出来なかったけど下手くその部類なんかな…
苦痛の道が無理だったわ…
6325/09/05(金)08:58:25No.1350095165+
>昨日の23時ごろNintendoショップも落ちかけてたけどホーネットちゃんのせいだったんです?
コンシューマ機もPCも多くのストアが落ちるか重くなっててホロウナイト置いてないEPICだけは元気だったから多分そう
6425/09/05(金)08:58:28No.1350095172そうだねx1
不便なのもそのまんまだしエンダーリリーズとか出た今となってはだなあ
6525/09/05(金)08:58:39No.1350095201+
>前作もそれ大分言われてたのにまだあるのか
開発に長い時間掛かっただけだからな…
6625/09/05(金)08:58:50No.1350095239そうだねx4
>メトロイドヴァニアもだけどなんか陰鬱な世界観のストーリー好きすぎない外人?
ゲーム開始時点で手遅れだから何処もかしこも詰んでるみたいなのが多いのでキャラやアクションは良いよねって語られるけどシナリオ自体は主人公にはどうしようもないよね…って話になりがち
6725/09/05(金)08:59:07No.1350095288+
休憩終わったらまたやる
やっぱくそ楽しい
6825/09/05(金)08:59:21No.1350095334+
難易度高いけどめちゃくちゃな反射神経求められるとかでは無いから
じっくりやれる根気があるならそんなにハードル高くないと思う
6925/09/05(金)08:59:24No.1350095346+
やっぱりホーネットちゃんのせいだったか
ちょっとホロウナイトの人気舐めてたわ
7025/09/05(金)08:59:38No.1350095374+
>虫がキモ過ぎなければ興味はあったんだが…
ここはダメな人にはつらいよね…
7125/09/05(金)08:59:50No.1350095405+
涙の都ついた時は本当に感動した
7225/09/05(金)09:00:07No.1350095448+
>エンダーマグノリアでだいぶ難しいなとなってる俺でもできそうな難易度?
エンダーマグノリアでだいぶ難しいならクリア自体がちょっとしんどいかもしれん
体感的にはマグノリアのラスボスの難易度がこっちの序盤〜中盤ボスくらい
7325/09/05(金)09:00:10No.1350095453+
>外人さんホロ好きすぎ問題
可愛いよね…
7425/09/05(金)09:00:53No.1350095571そうだねx12
良質かというとだいぶ不親切なのでそこはちょっと首を傾げる
7525/09/05(金)09:02:12No.1350095762そうだねx1
強化隠しボスだがが強すぎて世界で数人しかクリアしてないのが1だぞ
外人はマゾばかりだ
7625/09/05(金)09:02:30No.1350095821+
シルクソングもボス再戦遠いのかよ〜
7725/09/05(金)09:02:38No.1350095849+
ソウルライクのメトロイドヴァニアであってローグライクとかではないのこれ
7825/09/05(金)09:02:51No.1350095884+
基本暗いのが多いからこそ明るい世界観のメトロイドヴァニアが大好きな人間になってしまったそれはそれとしてこれも好きだが
7925/09/05(金)09:03:03No.1350095920そうだねx3
この手の開発長過ぎ続編で行方不明にならずにちゃんとリリースされたことがまず驚きなんだよね…
8025/09/05(金)09:03:08No.1350095933そうだねx1
>良質かというとだいぶ不親切なのでそこはちょっと首を傾げる
イモムシ集めは2度とやりたくない…
どこにいるんだよ!いや取ってたわ!!!11!どこだあと一匹!
8125/09/05(金)09:03:12No.1350095944+
>強化隠しボスだがが強すぎて世界で数人しかクリアしてないのが1だぞ
>外人はマゾばかりだ
そんなゲームだったのかよ…
8225/09/05(金)09:03:34No.1350095996そうだねx4
>操作性は意識的に劣悪にしてる感無い?
別にそうは思わないが…
ジャンプや攻撃ボタン押してから瞬時に攻撃判定出るとかのレスポンスがいいのよ
あれに慣れちゃうと他のゲームで武器振りかぶるモーションが重く感じちゃう
8325/09/05(金)09:03:51No.1350096052+
>ソウルライクのメトロイドヴァニアであってローグライクとかではないのこれ
いうほどソウルライクでもない
8425/09/05(金)09:04:00No.1350096077そうだねx4
割と趣味ゲーだからユーザビリティを上げる!みたいな方向性で作ってないと思う
なんならそんな風にしなくても売れちゃうし
8525/09/05(金)09:04:18No.1350096122そうだねx5
質の良さと不親切さは=では無いんじゃねえかな
8625/09/05(金)09:04:21No.1350096129+
アスレチックとボスラッシュモードは狂人でもキレて投げるレベルなので無視してもよい
8725/09/05(金)09:05:07No.1350096251+
もうちょっとこっちに強い技や行動を増やす感じで難易度抑えて欲しい
8825/09/05(金)09:05:22No.1350096286+
第一次ダクソライクブームの最中に生まれたゲームだからかボスつえー!っていうカップヘッド的な難しさだけじゃなくて嫌がらせ敵配置やノックバックからの落下で殺してくる感じがメインなんだよね…
8925/09/05(金)09:05:24No.1350096295そうだねx1
自分がゲームうまくなってる感覚がちゃんと得られるのが気持ちいい
9025/09/05(金)09:05:26No.1350096297+
>>ソウルライクのメトロイドヴァニアであってローグライクとかではないのこれ
>いうほどソウルライクでもない
つまりスーパーメトロイドライクだ
9125/09/05(金)09:05:39No.1350096331そうだねx7
>ソウルライクのメトロイドヴァニアであってローグライクとかではないのこれ
単なる横スクロールアクションだよ
9225/09/05(金)09:06:10No.1350096414+
>もうちょっとこっちに強い技や行動を増やす感じで難易度抑えて欲しい
難しいからこそ流行ったところもあるので…
9325/09/05(金)09:06:25No.1350096444+
悪夢グリム倒せなかったレベルの腕前なんだけどいけるんだろうかこれ…
9425/09/05(金)09:06:43No.1350096493+
単なる横スクロールアクションって普通は2Dマリオやロックマンみたいなのを指すんじゃ…
9525/09/05(金)09:07:00No.1350096550+
ベンチとソウルロストとFT仕様の渋さは明らかにソウルライクだから2-3割ぐらいはソウル要素あるかなと思っている
9625/09/05(金)09:07:08No.1350096573+
気になって前作やり始めたけど思ったよりシンプルなゲームだね
あと地図機能がアンロック式なのが衝撃的だった
9725/09/05(金)09:07:17No.1350096609+
ソウルライクって言われるゲームは色々あるけどそういうのって大体過酷な難易度を覚えゲーで突破するみたいな作品を指してるからあんまソウルじゃねえよなって
本家ソウルはレベル上げすれば割と強引にどうとでもなるバランスだから
9825/09/05(金)09:07:44No.1350096694+
まぁホロウナイトで誰でもクリア出来るようにすると違ク!って言われそうだし
そういう層相手に爆発的にヒットしたゲームでもあるから…
ブラステとかリリィちゃんとちゃんと優しいやつもあるからそっちでもいいんだ
9925/09/05(金)09:08:12No.1350096774+
リリィちゃんが無駄に親切なだけで不親切さはこれくらいが割と標準じゃないか?
10025/09/05(金)09:08:22No.1350096808+
ってSilksongリリースされたのか
10125/09/05(金)09:08:46No.1350096880+
今てめえらピークやってるけどどうせホロウナイト来たらやめるんだろ!
10225/09/05(金)09:09:02No.1350096924+
壁つかみ中の溜め斬り入力誤爆で3回ぐらい毛根死滅しましたよ私は
10325/09/05(金)09:09:30No.1350096994+
>ブラステとかリリィちゃんとちゃんと優しいやつもあるからそっちでもいいんだ
待てよとんがりコーンは割とシビアだろ!?
針如きで即死するなよリリィちゃんなら痛っで済むのに
10425/09/05(金)09:09:35No.1350097005そうだねx3
>あと地図機能がアンロック式なのが衝撃的だった
不親切ではあるがおかげで探索中に鼻歌が聴こえるとすごい安心する
10525/09/05(金)09:09:49No.1350097035+
でもリリィちゃんの快適さ凄かったから難しさは良いとして全部あれくらいの快適さになって欲しいって言うか…
10625/09/05(金)09:10:01No.1350097072+
今回の地図ウーマンの歌もすごいよ
すごい歌うよ
10725/09/05(金)09:10:16No.1350097127そうだねx4
アイテムも武器もレベルも無いからヴァニアではないよこの系統は
メトロイドだよ
10825/09/05(金)09:10:57No.1350097229+
ブレードキメラみたいにどこでもスキトラ実装すると快適度エグいなと思う反面ちょっと味気ないかもと思わんこともない
10925/09/05(金)09:11:45No.1350097345そうだねx6
>リリィちゃんが無駄に親切なだけで不親切さはこれくらいが割と標準じゃないか?
マップ使うのに装備1枠とってワープポイントがここまで少ないのは標準ではないかな…
11025/09/05(金)09:12:12No.1350097411+
何でもかんでもソウルライクなので区別は難しいが難しいゲームの難易度の基準は確実にソウルシリーズなので如何にソウルシリーズのように不便でいやらしく不親切かを競ってるところはあると思う
11125/09/05(金)09:12:37No.1350097484+
ENDER LILIESよりも遥かに売れてるんかな
11225/09/05(金)09:12:39No.1350097489+
>アイテムも武器もレベルも無いからヴァニアではないよこの系統は
>メトロイドだよ
メトロイドのほうがヴァニアしてる気がする
11325/09/05(金)09:12:52No.1350097520+
近年じゃスキトラ解放遅くて比較的不便に近いナインソールだって快適になるし
11425/09/05(金)09:13:22No.1350097598そうだねx10
>ENDER LILIESよりも遥かに売れてるんかな
前作の話してんなら比べるまでも無いレベルというか
メトロイドヴァニアを流行らせた原因みたいなゲームだぞ
11525/09/05(金)09:13:34No.1350097631+
今回もゾートいる?いたら見殺しにしようと思うんだが
11625/09/05(金)09:15:26No.1350097932+
昨日はカートに2つ入って笑った
11725/09/05(金)09:15:51No.1350098010+
ホーネットは女の子だからミスッても妙に興奮する
11825/09/05(金)09:16:01No.1350098039そうだねx12
エンダーシリーズと比べると難易度よりも不便さ不親切さとかに躓くと思う
11925/09/05(金)09:16:42No.1350098146+
このゲームの一番の敵はマップ覚えらんない事ってぐらいには迷う
本当に迷う
12025/09/05(金)09:16:53No.1350098179そうだねx1
>アイテムも武器もレベルも無いからヴァニアではないよこの系統は
>メトロイドだよ
ホロウナイトはFTも限定的だしかなり古き良きメトロイドだよね
12125/09/05(金)09:17:03No.1350098217+
頑張って幼虫集めたんだけどあのオチは何…?
12225/09/05(金)09:17:31No.1350098297そうだねx1
>このゲームの一番の敵はマップ覚えらんない事ってぐらいには迷う
>本当に迷う
前作も大概に迷った
12325/09/05(金)09:17:48No.1350098343そうだねx1
>頑張って幼虫集めたんだけどあのオチは何…?
あくまでそういうふうに育てる生態なんだ…と思い込むことにしている
12425/09/05(金)09:18:16No.1350098425+
ノミが可愛すぎる
これで寄生されたら泣くと思う
12525/09/05(金)09:18:21No.1350098437そうだねx2
ソウルライクは不便な中で難所や強敵を攻略するのを楽しむジャンルみたいな所有るからそこが合わない人は厳しいかと
12625/09/05(金)09:18:57No.1350098539+
ノミちゃんほぼ犬だよね
こんなにかわいいのにまた嫌なオチはやめてくれよなマジで
12725/09/05(金)09:19:05No.1350098564そうだねx1
前作やってないんだけどやった方がよろしい?
12825/09/05(金)09:19:59No.1350098725そうだねx3
>前作やってないんだけどやった方がよろしい?
たくさん苦しんで欲しいからやった方がよろしい!
12925/09/05(金)09:20:14No.1350098778そうだねx8
>前作やってないんだけどやった方がよろしい?
前作が合わないなら絶対に合わないからそういう意味でもやったほうがいい
13025/09/05(金)09:20:23No.1350098802+
>前作やってないんだけどやった方がよろしい?
前作のライバルキャラ的なやつが主人公ってレベルの認識でいいよ
前作やってもストーリーなんてなんとなくでしか理解してないから
13125/09/05(金)09:20:47No.1350098866+
>頑張って幼虫集めたんだけどあのオチは何…?
楽しい!楽しい!
13225/09/05(金)09:20:54No.1350098883+
>>なんか滅茶苦茶ムズいゲームみたいな印象持たれがちだけとエンドコンテンツが狂ってるだけでクリアだけならちゃんと出来るゲームよ
>真エンド条件(特に宮殿)の時点で滅茶苦茶ムズいのは間違いないよ…
苦痛の道は間違いなくやばいがその前段階の時点で既にあれだよね…
13325/09/05(金)09:20:55No.1350098884+
モチモチしたキャラはかわいいからそれだけで元は取れた気持ちになれる
13425/09/05(金)09:21:10No.1350098936+
シルクソングも妙に耳に残るボイスばっかりで楽しい
門の前で歌ってる子可愛いよね
13525/09/05(金)09:21:20No.1350098959そうだねx3
リリィちゃんはあれもあれで普通に大ヒットしてるから…
スレ画が次元違うだけだ
13625/09/05(金)09:21:22No.1350098964+
宮殿はマジで思い出させんなだいぶトラウマだわ
13725/09/05(金)09:21:57No.1350099055そうだねx1
プラットフォームアクションっぽい要素入ってるからかな外国人すきだねああいうの
13825/09/05(金)09:21:58No.1350099057+
宮殿のアスレって上ルートが正規ですみたいな話らしいけどそっち行くやついたの・・・?
13925/09/05(金)09:22:22No.1350099132そうだねx7
白の宮殿はHP回復する装備つけてれば時間かければ最後まではいけるし…
14025/09/05(金)09:22:49No.1350099215+
>白の宮殿はHP回復する装備つけてれば時間かければ最後まではいけるし…
限度がある!
14125/09/05(金)09:23:02No.1350099241そうだねx1
外人はセレステ山で精密操作鍛えられてるイメージ
14225/09/05(金)09:23:03No.1350099242そうだねx3
開幕のフレーバーテキストで光輝だの苦難の道だの書いててわざとかテメー!ってなった
14325/09/05(金)09:23:03No.1350099244+
まぁまぁ面白かったけど1000万単位で売れるというのは結構意外だった
ダクソとかもそうだけどクソゲーにならないレベルで高難易度ゲーというのがみんな惹きつけられるのか
14425/09/05(金)09:23:25No.1350099305+
蜂蜜バッジ無い時に隠れアスレチックの方突破した人間がいるの未だに信じられん
14525/09/05(金)09:23:25No.1350099309+
まあ前作も安いし試しにやってみても良いかもね
多分クリアするのに数ヶ月かかるけど
14625/09/05(金)09:23:41No.1350099351+
>プラットフォームアクションっぽい要素入ってるからかな外国人すきだねああいうの
即死!高難度!ジャンプアクション!
日本では根付いてない文化
14725/09/05(金)09:23:49No.1350099374+
今回最初から日本語あるの嬉しい
14825/09/05(金)09:23:49No.1350099375+
外人はトゲトゲ好きすぎるだろう
14925/09/05(金)09:24:31No.1350099503+
>まぁまぁ面白かったけど1000万単位で売れるというのは結構意外だった
>ダクソとかもそうだけどクソゲーにならないレベルで高難易度ゲーというのがみんな惹きつけられるのか
敵の動作が決まってるから練習したら何とかなるってのは大きいんじゃないか
15025/09/05(金)09:24:40No.1350099525+
セレステは不便とは無縁の爆速リトライだから
15125/09/05(金)09:24:42No.1350099533+
>外人はセレステ山で精密操作鍛えられてるイメージ
でも日本にはセレステ星人が居るから安心だな!
15225/09/05(金)09:24:47No.1350099546+
普通にクリアする程度ならそこまでムズくもないし安いし
15325/09/05(金)09:24:48No.1350099548+
やけにホーネットと前作主人公の絡み見るけどどんな関係なの?
15425/09/05(金)09:24:49No.1350099553+
>外人はトゲトゲ好きすぎるだろう
どうして刺さったら初期地点にぶっ飛ばされるんですか・・・どうして・・・
15525/09/05(金)09:24:51No.1350099559+
>開幕のフレーバーテキストで光輝だの苦難の道だの書いててわざとかテメー!ってなった
やっぱりあそこ反応しちゃうよね
自分も光輝って文字でンフッってなった
15625/09/05(金)09:24:58No.1350099589+
>まぁまぁ面白かったけど1000万単位で売れるというのは結構意外だった
>ダクソとかもそうだけどクソゲーにならないレベルで高難易度ゲーというのがみんな惹きつけられるのか
色んなプラットフォームで出来たのがデかかったと思う
15725/09/05(金)09:25:04No.1350099609そうだねx14
>>プラットフォームアクションっぽい要素入ってるからかな外国人すきだねああいうの
>即死!高難度!ジャンプアクション!
>日本では根付いてない文化
これマリオさんじゃないか?
15825/09/05(金)09:25:40No.1350099724そうだねx1
>>>プラットフォームアクションっぽい要素入ってるからかな外国人すきだねああいうの
>>即死!高難度!ジャンプアクション!
>>日本では根付いてない文化
>これマリオさんじゃないか?
マリオさんでありロックマンであり…
なので大概日本が悪い
15925/09/05(金)09:25:43No.1350099732そうだねx1
丸ノコを思い出すので保留だ
16025/09/05(金)09:25:47No.1350099745+
ソウルライク要素ってやられたらその場にソウル落とすくらい?
16125/09/05(金)09:25:48No.1350099751+
ロックマンさんなんて即死してるんだぞ
16225/09/05(金)09:25:56No.1350099772+
もっと流行ってみんな第5チャレンジとかするようになれ
16325/09/05(金)09:26:01No.1350099790そうだねx2
>やけにホーネットと前作主人公の絡み見るけどどんな関係なの?
ネタバレを含むので言いにくいから前作やれ!
16425/09/05(金)09:26:07No.1350099812+
マリオさんは裏ステージとか行かない限りそんなに難易度高くないから…
どっちかっていうとドンキーコングの方が容赦なかった気がする
16525/09/05(金)09:26:18No.1350099843そうだねx1
>>外人はトゲトゲ好きすぎるだろう
>どうして刺さったら初期地点にぶっ飛ばされるんですか・・・どうして・・・
爆発四散しないだけ手加減してるまである
16625/09/05(金)09:26:42No.1350099919そうだねx1
マリオさんは親切すぎてクリアした事にしてくれる
16725/09/05(金)09:27:16No.1350100018+
>ソウルライク要素ってやられたらその場にソウル落とすくらい?
あとお話が断片的に語られるのくらい
16825/09/05(金)09:27:33No.1350100067+
マリオは被弾一回しか許されない時あるけどこっちは倍以上被弾しても許されるから安心!
16925/09/05(金)09:27:43No.1350100102+
高難易度って言っても昔から横スクロール系のゲームって道中もボスも大体難しいからそこまで飛び抜けて高難易度って感じはしない
エンドコンテンツは除く
17025/09/05(金)09:27:48No.1350100116そうだねx3
アイワナが即死需要掘り起こした感もあって…
じゃあアイワナの着想点であるオワタが起点なんじゃないかって…
17125/09/05(金)09:28:05No.1350100166+
前作のトゲトゲなんかとりあえず下切りしてればなんとかなったでしょ簡単簡単
17225/09/05(金)09:28:17No.1350100204+
なんなら高難度ゲーの走りはフロムなんだから外人が悪いとは言い切れない
17325/09/05(金)09:29:03No.1350100342+
マリオさんとロックマンさんを足すと大体何か良い感じのゲームになる
そこに作者の趣味をひとつまみ
17425/09/05(金)09:29:19No.1350100395+
ゲームの基盤は任天堂
難しだと不便さはフロムなんでまあ純日本
17525/09/05(金)09:29:30No.1350100435+
世の中ゲーム上手い人沢山いるんだなって…
ブラステぐらいやさしいメトロイドヴァニア本当に少ないのが個人的にちょっといやん
17625/09/05(金)09:29:32No.1350100444+
前作のどんどん下層に降りていくシチュはダクソ感あってワクワクした
17725/09/05(金)09:29:39No.1350100467+
>アイワナが即死需要掘り起こした感もあって…
>じゃあアイワナの着想点であるオワタが起点なんじゃないかって…
マジかよ最低だな壺の奴ら
17825/09/05(金)09:29:53No.1350100510+
パリィないの?
17925/09/05(金)09:30:22No.1350100581そうだねx2
>なんなら高難度ゲーの走りはフロムなんだから外人が悪いとは言い切れない
あれもいまダクソとかデモンズやると簡単すぎると思うぐらいだからインフレ著しいな
18025/09/05(金)09:30:32No.1350100620+
地底に降りていく冒険だから落下死が無いのは上手いなと思った
18125/09/05(金)09:31:06No.1350100722+
ソウルにも言えるけど定番になるゲームは操作感いいよね
クソムズいけど勝つ時は気持ちいい動きできてるときだから爽快感がすごい
18225/09/05(金)09:31:17No.1350100754+
>世の中ゲーム上手い人沢山いるんだなって…
>ブラステぐらいやさしいメトロイドヴァニア本当に少ないのが個人的にちょっといやん
あのゲームも嫌いじゃないけど簡単だからボス倒した後の達成感は正直あんまないんだよな
それこそスレ画のゲームやナインソールのババアみたいなヒリつきが欲しい部分はある
18325/09/05(金)09:31:55No.1350100865そうだねx11
>そこに作者の趣味をひとつまみ
鷲掴みで入れてるだろこれ
18425/09/05(金)09:32:08No.1350100905そうだねx1
回復持ち込みありのアクションはボス戦しまらなくなる
18525/09/05(金)09:32:23No.1350100956そうだねx1
キャラクターの見た目が不気味だけどかわいい系なのがとてもいい
18625/09/05(金)09:32:57No.1350101057+
なんかイモムシみたいの叩きまくった記憶がある
18725/09/05(金)09:33:36No.1350101173そうだねx2
フロムも流石にリトライ性とFTはかなり便利になったよ
18825/09/05(金)09:33:56No.1350101240+
>銀行員を叩きまくった記憶がある
18925/09/05(金)09:34:03No.1350101258+
戦闘は楽しいけどアイテム入手のためのギミック越えしてる時はあんま楽しくないシーン多い
19025/09/05(金)09:34:11No.1350101277そうだねx1
>>まさかSteamをパンクさせるとはね
>6年待たされた連中だ面構えが違う
今更だけど結構な頻度で続編出てると思ってたわホロウナイトシリーズ
19125/09/05(金)09:34:22No.1350101313+
音が気持ちいいから背景のオブジェクトとか無意味に壊したくなる
19225/09/05(金)09:34:46No.1350101382+
新作は制作にかけた時間に見合った内容なんだろうか
19325/09/05(金)09:35:28No.1350101510+
シルクソングピエロも成仏したことだろう
19425/09/05(金)09:36:57No.1350101790+
大分可愛くはなってるけど虫ちょっとキモいよね
19525/09/05(金)09:37:32No.1350101900そうだねx3
アートも素晴らしいんだよな
雰囲気ゲーとしても120点ある
19625/09/05(金)09:38:13No.1350102002そうだねx1
どいつもこいつもプレイ時間1時間程度でレビュー書いてるからもうちょっと待たないと世間の評価はわからんな
19725/09/05(金)09:38:19No.1350102027そうだねx1
なんであんなにメトロイドヴァニア好きなんだろ
後から戻ってこないと取りきれない宝箱とか放置して進むのすごいモヤモヤして苦手
19825/09/05(金)09:39:41No.1350102265+
最初に手を出したメトロイドヴァニアがPS4のフリプのこれだったからジャンルごと苦手意識がある
19925/09/05(金)09:40:09No.1350102341+
>>>まさかSteamをパンクさせるとはね
>>6年待たされた連中だ面構えが違う
>今更だけど結構な頻度で続編出てると思ってたわホロウナイトシリーズ
インディーズゲーム同士コラボで顔見せしてるから錯覚するのあると思う
20025/09/05(金)09:40:19No.1350102376そうだねx4
取れるようになったときに嬉しいからだ
20125/09/05(金)09:41:24No.1350102565+
プレイしたメトロイドヴァニアがリリィズとマグノリアだけなんでノックバックにいきなりビビった
20225/09/05(金)09:41:29No.1350102577そうだねx1
>なんであんなにメトロイドヴァニア好きなんだろ
そもそものメトロイドも悪魔城も海外人気が圧倒的だし
そういう土壌としか
20325/09/05(金)09:41:43No.1350102608そうだねx3
>アートも素晴らしいんだよな
>雰囲気ゲーとしても120点ある
素晴らしい世界観
キモすぎる地下
20425/09/05(金)09:42:52No.1350102798そうだねx1
今のところ文句ないけど移動とかファストトラベル周りだけ旧世代すぎない?
20525/09/05(金)09:43:20No.1350102881+
シルクソング買ったがまだできてない
楽しい?かわいい?
20625/09/05(金)09:43:24No.1350102894+
この後調子乗ってやったレインワールドがガチでムズかった
20725/09/05(金)09:43:40No.1350102928+
なにこの子供のいたずらみたいな絵
20825/09/05(金)09:43:43No.1350102936+
カートに入れてたセール中のゲーム支払いまでいけなくて結局買えなかったわ
20925/09/05(金)09:44:48No.1350103146そうだねx3
>今のところ文句ないけど移動とかファストトラベル周りだけ旧世代すぎない?
それは前作から続くこのゲームの良い所なんです冗談抜きで
21025/09/05(金)09:45:48No.1350103319+
>シルクソング買ったがまだできてない
>楽しい?かわいい?
かわいいよ
21125/09/05(金)09:46:10No.1350103369そうだねx1
>なにこの子供のいたずらみたいな絵
最初はそう思うけど味が出てくるんですよ…
21225/09/05(金)09:46:21No.1350103403そうだねx10
>それは前作から続くこのゲームの良い所なんです冗談抜きで
俺はホロウナイトはいいゲームだと思ってるけど移動周りはいいと思ったことねぇよ!
21325/09/05(金)09:46:41No.1350103464そうだねx1
ダークソウルのFT出来るようになるのおせえ!ってよく言われるけど
出来るようになるまでの旅してる感好きだからちょっとわかる
21425/09/05(金)09:47:14No.1350103582+
めっちゃ細かく動かすためのデザインだろうしな
あと親しみやすい
21525/09/05(金)09:47:34No.1350103641+
>メトロイドヴァニアもだけどなんか陰鬱な世界観のストーリー好きすぎない外人?
メトロイドヴァニアはそうしないと敵まみれの状況作りづらいのもある
21625/09/05(金)09:47:52No.1350103709+
配信つまみみて下斬りが赤にスカってるのを見るとやっぱムズいよこのゲーム!って思う
21725/09/05(金)09:48:02No.1350103745+
ところでこのタイミングで前作セールとかはしないんです…!?
21825/09/05(金)09:48:13No.1350103774そうだねx1
>俺はホロウナイトはいいゲームだと思ってるけど移動周りはいいと思ったことねぇよ!
俺は歩き回ることでしか得られない栄養があると思ってるよ…同じ道通って同じ雑魚処理する動きも何度も最適化して遊べる
21925/09/05(金)09:49:02No.1350103905+
ゲッドゥー!
22025/09/05(金)09:49:13No.1350103935そうだねx2
買うの様子見してたけど相変わらずボス前にセーブなくてFT少ないのか
便利なゲームに慣らされたしおっさんになって気力も落ちてきてるからやれる自信ねえな…
22125/09/05(金)09:50:56No.1350104252そうだねx1
前作時点で移動だるいって結構言われてたのにそこ改善されてないんかい
22225/09/05(金)09:50:57No.1350104254+
隠し道みたいな探索要素が多いからFT便利になっても歩き回るのはそんな変わらないんじゃねぇかな…って思ってたけど変わらない味で来てるのか
22325/09/05(金)09:51:00No.1350104261+
>ところでこのタイミングで前作セールとかはしないんです…!?
つい先日までやってた
22425/09/05(金)09:51:02No.1350104265+
見た目はゆるキャラみたい
22525/09/05(金)09:51:24No.1350104343+
まだ3体目のボス倒したくらいだけど全部直前セーブあるけどな
22625/09/05(金)09:51:43No.1350104399そうだねx1
道中割と長いからFTはもう少し気軽にできてもいいと思う
22725/09/05(金)09:51:50No.1350104427+
>前作時点で移動だるいって結構言われてたのにそこ改善されてないんかい
ダッシュがめっちゃ早くなったぞ
22825/09/05(金)09:52:20No.1350104530+
書き込みをした人によって削除されました
22925/09/05(金)09:52:26No.1350104547+
日本語ローカライズ前作で謎改行で読み辛かったのが解消されてて話に没頭できる…
あとHD振動のミドルウェアでもあるのかキチンと対応しててすごい…
23025/09/05(金)09:53:12No.1350104698+
探索おもろいか?と思ってしまうのはそのジャンルがとことん向いてないんだろうか
23125/09/05(金)09:53:20No.1350104717+
探索ゲーでファストトラベル楽だと消化試合みたいになるから単純に遊べる時間的余裕の問題だと思うここらへん
うろ覚えだから本当はあるかもだけど最近のメトロイドヴァニアに対してホロウナイト特有の問題は移動能力に対してめっちゃ広い割にエリア踏破が不明瞭なこと
23225/09/05(金)09:54:27No.1350104934+
中国語の翻訳がアレで向こうがプリプリして低評価爆撃やってるけどまぁこっちには関係ないことだからいいか...
23325/09/05(金)09:54:48No.1350104994+
探索したいって人はFTあっても使わずにやればいいんだけど
FTしてサクサク遊びたいって人にはFT用意してもらわないといけないからそりゃ不満は出るんじゃないかなとは思ってる
23425/09/05(金)09:54:49No.1350104998+
古代の穴が実家みたいになってた記憶
23525/09/05(金)09:54:52No.1350105009そうだねx3
間違いなく最初に手に取るメトロイドヴァニアではない
23625/09/05(金)09:55:04No.1350105051+
指が覚えるまで繰り返される
指が覚えたら次に進みる
ゲーム下手くそな人には罰以外の何者でもない
23725/09/05(金)09:55:40No.1350105161+
その段階で倒さなくてもいいタイプのボスは諦めさせるためにあえてベンチ少し遠くに置いてると思う
あとリトライ早すぎると一戦一戦緊張感持って戦えなくなるから良し悪し
23825/09/05(金)09:55:56No.1350105214そうだねx4
>指が覚えるまで繰り返される
>指が覚えたら次に進みる
>ゲーム下手くそな人には罰以外の何者でもない
…アクション触るなよ!
23925/09/05(金)09:56:39No.1350105375+
>中国語の翻訳がアレで向こうがプリプリして低評価爆撃やってるけどまぁこっちには関係ないことだからいいか...
中国本国製のゲームでも描写の問題で爆撃食らってるゲームも見たことあるから向こうはそういう文化なんだろう
24025/09/05(金)09:57:06No.1350105442そうだねx1
>間違いなく最初に手に取るメトロイドヴァニアではない
えっ…
24125/09/05(金)09:57:08No.1350105448そうだねx1
リリーちゃんち触れてからこっちくるとそれはそれでぶん投げそうな気もする
24225/09/05(金)09:57:11No.1350105455+
高難易度アクションは好きだけど今さら横スクかあって人もいるからなんとも言えん
3Dアクションに比べるとやること単純なのは間違いないし
24325/09/05(金)09:57:32No.1350105534+
5年以上ずーっと作ってたんだろうなと思わされる物量とチューニングでゲボ出ちゃいそう
24425/09/05(金)09:58:37No.1350105721+
>間違いなく最初に手に取るメトロイドヴァニアではない
なんか有名らしいじゃん?で前作触ってたな...
24525/09/05(金)09:58:54No.1350105770そうだねx2
ホロウナイト→リリィ→九日→マグノリア→シルクソングが今の俺だ
難易度的にはエンダーシリーズしか癒しがない…というかメトロイドヴァニアって全体的にムズくね…?
24625/09/05(金)09:59:22No.1350105857+
地下で虫カサカサするのだけはやめて…耳が辛くてやめるか結構迷ったぞ
24725/09/05(金)09:59:33No.1350105893+
面白いメトロイドヴァニアを作るってのがまずハードル高くね?ってなる
マジで虚無みたいなエリア歩かされただけの別ゲーとかあるし
24825/09/05(金)10:00:16No.1350106006+
アクションは楽しかったけど迷い倒して投げてすまない…
24925/09/05(金)10:00:17No.1350106011+
魔界村くらいの難易度がちょうどいい
25025/09/05(金)10:00:19No.1350106017+
>>間違いなく最初に手に取るメトロイドヴァニアではない
>えっ…
アクションそのものに慣れてるなら難易度はいいけど単純に物量に脳を焼かれて他のメトロイドヴァニアが物足りなくなる
25125/09/05(金)10:00:42No.1350106100+
本家の悪魔城やりな
簡単だから
25225/09/05(金)10:00:44No.1350106109+
日本語訳は評判いいとこが担当してるから安心できる
25325/09/05(金)10:00:47No.1350106117+
マグノリアはでけーロボがやたら強かったのが1番記憶に残ってる
25425/09/05(金)10:00:56No.1350106148+
>ホロウナイト→リリィ→九日→マグノリア→シルクソングが今の俺だ
>難易度的にはエンダーシリーズしか癒しがない…というかメトロイドヴァニアって全体的にムズくね…?
ムズいのばかり選んでやるから…
25525/09/05(金)10:01:10No.1350106189+
>難易度的にはエンダーシリーズしか癒しがない…というかメトロイドヴァニアって全体的にムズくね…?
今出てるメトロイドヴァニアは大体スレ画フォロワーだから難易度が高くなる
本家メトロイドさんと本家ヴァニアさんのブラッドステインドは難易度そんなに高くない
25625/09/05(金)10:01:14No.1350106203+
steamで最初に手に取ったメトロイドヴァニアはラビリビでハマり過ぎて全実績やったな
ホロウナイトは面白かったが移動がつらくて全実績まではやれなかった
25725/09/05(金)10:01:16No.1350106210そうだねx4
値段と容量の割に内容マジで多いからなこのゲーム…
25825/09/05(金)10:01:32No.1350106243+
>間違いなく最初に手に取るメトロイドヴァニアではない
やはりモモドラからか…
25925/09/05(金)10:01:42No.1350106272+
前作は難易度高くなかったけど今作はどう?
26025/09/05(金)10:02:12No.1350106371+
月下がヌルゲーなので難しいことが前提のジャンルではないな
26125/09/05(金)10:02:19No.1350106397+
ツッコミ待ちやめろ
26225/09/05(金)10:02:26No.1350106420+
探索の不便さがあるから最初に触れた方がいいと思うな俺は
エンダーシリーズの後触れたら不便過ぎて辛いよ
26325/09/05(金)10:02:36No.1350106444+
このゲームってボスで死んだらボス部屋に通貨落とすタイプのやつだっけ
26425/09/05(金)10:03:07No.1350106530+
>値段と容量の割に内容マジで多いからなこのゲーム…
メトロイドドレッドが割高と言われる
ホロウナイトとかが比較なのでやむ無し
メーカーはこのジャンルから離れる…
26525/09/05(金)10:03:14No.1350106552+
>ラビリビでハマり過ぎて全実績やった
え…!??
26625/09/05(金)10:03:19No.1350106567そうだねx2
>前作は難易度高くなかったけど今作はどう?
前作が高くないと思う人は今作も高くないですね
26725/09/05(金)10:03:35No.1350106617+
ゲットゥー
26825/09/05(金)10:03:38No.1350106629そうだねx3
>ツッコミ待ちやめろ
神の家とかゾート連戦とかはおかしいけどそこ除けばアクションとしてはまあまあくらいだろ
26925/09/05(金)10:03:45No.1350106642+
>前作が高くないと思う人は今作も高くないですね
なるほど…買ってくるかー
27025/09/05(金)10:03:55No.1350106670そうだねx1
>メトロイドドレッドが割高と言われる
あれも割と内容多めなのに理不尽すぎる
27125/09/05(金)10:04:10No.1350106717+
>このゲームってボスで死んだらボス部屋に通貨落とすタイプのやつだっけ
前の自分はボス部屋手前の特定の場所に出現だったような
27225/09/05(金)10:04:31No.1350106789+
たまにリアル等身のエロ絵を見る
そのままのやつもある
27325/09/05(金)10:04:36No.1350106806そうだねx7
>>ツッコミ待ちやめろ
>神の家とかゾート連戦とかはおかしいけどそこ除けばアクションとしてはまあまあくらいだろ
いや除いたらってその前提認めたらもう何でもありじゃん
27425/09/05(金)10:05:01No.1350106874そうだねx1
ホーネットちゃん角がでかいけど人間で言ったら爆乳お姉さんなの?
27525/09/05(金)10:05:17No.1350106924+
3Dアクションと比べると小規模でコツコツ作り込みし易くて作り手が自分の好きな要素沢山盛り込めるから高難易度になりがちなんだと思う
27625/09/05(金)10:05:19No.1350106929+
本家悪魔城も古い奴は難しい気がする
27725/09/05(金)10:05:22No.1350106944+
ホーネットに盛るな
27825/09/05(金)10:05:36No.1350106980そうだねx1
ソウルライク初めてやるのにLies of Pやるようなもんだと思う
27925/09/05(金)10:06:05No.1350107057そうだねx2
ツッコミ待ちやめろにレスしてる時点で構ってほしいだけなんだよね
28025/09/05(金)10:06:09No.1350107066+
>ホーネットに盛るな
ゲッドゥー!!
28125/09/05(金)10:06:10No.1350107069そうだねx5
>いや除いたらってその前提認めたらもう何でもありじゃん
だってそれは本編じゃなくてやり込み向けのエンドコンテンツだろ…?
28225/09/05(金)10:06:35No.1350107152+
>>ラビリビでハマり過ぎて全実績やった
>え…!??
苦手な弾幕は無敵連打で乗り切れるとこもあるし割と見た目よりは難しくはない
28325/09/05(金)10:07:03No.1350107231そうだねx3
>>神の家とかゾート連戦とかはおかしいけどそこ除けばアクションとしてはまあまあくらいだろ
>いや除いたらってその前提認めたらもう何でもありじゃん
流石に高難易度のやり込み要素を高難易度に含めてもいいならやり込みあるゲームは全部高難易度ゲーになるだろ
28425/09/05(金)10:07:20No.1350107297+
真エンドやらなくていいともいいづらいし難易度はしっかり高いと思うよ
28525/09/05(金)10:07:36No.1350107350+
>本家悪魔城も古い奴は難しい気がする
探索アクション悪魔城ならそもそも月下がめちゃ優しいからなあ
サークルオブザムーンが嫌らしい難易度してるくらい?
28625/09/05(金)10:07:49No.1350107390+
>>メトロイドドレッドが割高と言われる
>あれも割と内容多めなのに理不尽すぎる
あれが内容少なめに感じるのはエミーさん(エリア)のために探索要素が結構犠牲になってて慣れてると直接的じゃない誘導多いからホロウナイト比で1/3くらいのボリュームに感じるせい
サムスリターンズはエリア進行式みたいになってるのにやり直しても迷うからドレッドがかなり初心者向けだなあと思う
28725/09/05(金)10:07:50No.1350107391+
月下も色々知ってれば無法できるけど
普通に初見で遊んだらそこそこ難しいのは忘れないで欲しい
まあそれでもレベル上げが救済になるけど
28825/09/05(金)10:07:54No.1350107401+
〇〇エンドなら楽とか言わねえと喧嘩になるわ
28925/09/05(金)10:07:57No.1350107416+
>本家悪魔城も古い奴は難しい気がする
探索型でもCotMとかギャビリンス辺りは割とキツい印象
逆に月下や暁辺りはめちゃくちゃ簡単
29025/09/05(金)10:08:03No.1350107433+
映画化しようぜ!
実写でリアル系蟲で
29125/09/05(金)10:08:11No.1350107468+
ホーネットちゃん姫騎士すぎない?
29225/09/05(金)10:08:11No.1350107472+
通常ラディアンスクリアまでならまあ普通のアクションゲームだよね
29325/09/05(金)10:08:27No.1350107517+
こんなに人気とは思わんかった
29425/09/05(金)10:08:33No.1350107542+
昨日セールのソニック買えなかったのこいつのせいだったのか…
29525/09/05(金)10:08:46No.1350107586+
ゲームの難易度評価としては通常クリアまでの部分でいいと思う
クリア後のやり込みやら含めると全部高難易度になるよ
それでも難しいゲームだとは思うけど
29625/09/05(金)10:09:01No.1350107630そうだねx1
下攻撃斜めに行かないで・・・
29725/09/05(金)10:09:08No.1350107658+
メトロイドもファミコンの初代とかは普通に難易度高くね
29825/09/05(金)10:09:20No.1350107696+
ゲーム中断ワープみんな使ってるんだから最終セーブ点に戻る程度のことはできてよいのではないか
29925/09/05(金)10:09:22No.1350107706+
もともとメトロイドってあんまり迷うように作られてないというかステージ同士がくっついてるくらいの探索感だと思う
30025/09/05(金)10:09:31No.1350107752+
ホロウナイトを買うか迷ったらswitchバーチャルコンソールでスーパーメトロイドやるといいぞ
そこでアイテム100%とか2時間クリアまでしゃぶれる奴は素質ある
30125/09/05(金)10:09:44No.1350107791+
スレ画とかエンダーシリーズやった後聖地巡礼のノリでスーパーメトロイドやったらちゃんと面白かったからすげえ
30225/09/05(金)10:09:47No.1350107807そうだねx1
前作は個人的には長すぎて飽きたからアクションは難しくていいけど無駄に広かったりするボリュームはいらない
30325/09/05(金)10:09:49No.1350107817そうだねx1
アドバンスあたりのサクサクさの悪魔城またやりたい
30425/09/05(金)10:09:50No.1350107822+
神の家の事話してるの見たら神の家のクソクラゲ許せねぇ…ってなってた記憶が蘇ってきた
あいつマジで嫌いだった…爆発当てるのムズすぎ!
30525/09/05(金)10:09:51No.1350107826+
フリプで遊んでて面白かったけどこんなに人気だったとは
30625/09/05(金)10:09:52No.1350107830+
>本家悪魔城も古い奴は難しい気がする
難しいってより時代相応の不便さがしんどいような気がする
面クリア型は難しい
30725/09/05(金)10:09:53No.1350107834+
「」ってなんのハードでやってんの
30825/09/05(金)10:09:55No.1350107838+
真エンドまでの奴は難易度に換算して良いとは思う
そうなるとラスボスとクソトラップハウスがな…
30925/09/05(金)10:10:00No.1350107854+
>下攻撃斜めに行かないで・・・
しばらく進めば解決する!俺もこのままじゃやべぇ…って思ってた
31025/09/05(金)10:10:04No.1350107874+
いや普通に道中やっても死にゲーなのはそうだろ!
死にゲーの中で最高難度かと言われればそうではないかもしれないが
フロムゲーマーが「今ダクソデモンズやると簡単だよね」レベルの話だろそれ
31125/09/05(金)10:10:16No.1350107903+
>メトロイドもファミコンの初代とかは普通に難易度高くね
流石に難易度とかの問題以前のゲームだと思う
31225/09/05(金)10:10:24No.1350107936そうだねx2
真グリムとラディと闘技場第三あたりが俺にとって美味しく食える限界だった
31325/09/05(金)10:10:31No.1350107958+
>ソウルライク初めてやるのにLies of Pやるようなもんだと思う
そこまで難易度高くはなくない?
31425/09/05(金)10:10:55No.1350108032そうだねx1
>ホロウナイトを買うか迷ったらswitchバーチャルコンソールでスーパーメトロイドやるといいぞ
>そこでアイテム100%とか2時間クリアまでしゃぶれる奴は素質ある
メトロイドとはアクションの方向性が正反対だからそれはどうだろう…
31525/09/05(金)10:11:08No.1350108070+
>ゲームの難易度評価としては通常クリアまでの部分でいいと思う
>クリア後のやり込みやら含めると全部高難易度になるよ
>それでも難しいゲームだとは思うけど
塔のダンゴムシで詰まる人すげえ多かったはず
31625/09/05(金)10:11:08No.1350108071+
前作はアクションの難易度はいいんだけどコツコツ溜めた金がロストするのがしょーもなすぎて折れたわ
31725/09/05(金)10:11:18No.1350108099+
>サムスリターンズはエリア進行式みたいになってるのにやり直しても迷うからドレッドがかなり初心者向けだなあと思う
ドレッドめちゃくちゃ誘導が激しくて逆に疲れるの不思議な感覚だった
31825/09/05(金)10:11:40No.1350108166そうだねx1
>ホーネットちゃん姫騎士すぎない?
王の隠し子だから間違ってないけど…
31925/09/05(金)10:11:41No.1350108169+
>ソウルライク初めてやるのにLies of Pやるようなもんだと思う
入門に最適ってことか…
32025/09/05(金)10:11:46No.1350108189+
>真グリムとラディと闘技場第三あたりが俺にとって美味しく食える限界だった
自分もちょうどそれぐらいだった
ボス連戦は長すぎて集中力が持たない
32125/09/05(金)10:11:50No.1350108204そうだねx1
>前作はアクションの難易度はいいんだけどコツコツ溜めた金がロストするのがしょーもなすぎて折れたわ
そんな貴方に銀行!
銀行に預けておけば大丈夫ですよ!
32225/09/05(金)10:12:02No.1350108238そうだねx1
このゲームのエンドコンテンツでぶっちぎっておかしいのは強化ボスを大量に含む42連戦があまりにも疲弊する部分だし
アクションゲームとしても簡単とは言わないけど自機性能もだいぶインチキしてるから普通クリアだけならそんなゲキムズゲーではないだろ
32325/09/05(金)10:12:02No.1350108239+
>「」ってなんのハードでやってんの
前作PCで持ってるからPCで買いたいけど家族用Switchに両方入れてなんかの拍子にハマってくれないかなって気持ちはある
32425/09/05(金)10:12:21No.1350108303そうだねx5
>そんな貴方に銀行!
>銀行に預けておけば大丈夫ですよ!
まじふざけんなよ…
32525/09/05(金)10:12:29No.1350108334+
難易度高いというか曲線上昇を止めずにわんこそば形式でバコバコぶち込んでる感じだから全部やらなくてもいいよみたいな印象
それはそれとして難易度は高い
32625/09/05(金)10:12:37No.1350108359そうだねx1
まあ安いんだから普通にホロウナイト買え!
クリアできなくても元取れるぐらいには遊べるしグラだけでふわぁ…ってなれる
32725/09/05(金)10:12:50No.1350108397+
神の家到達できるような人はみんなそう言うんですよ
32825/09/05(金)10:13:14No.1350108477+
>いや普通に道中やっても死にゲーなのはそうだろ!
できるアクション多くて活用して難易度調整してると思うから
ロックマンと同程度かそれ以上のボス難易度だとは思う
32925/09/05(金)10:13:15No.1350108481+
ここだとリリィちゃんのがスレ立ってた気がするくらいにはimg受けがあんまり
33025/09/05(金)10:13:24No.1350108516+
前作下水道に居た虫がきも過ぎて止まってる…
33125/09/05(金)10:13:26No.1350108524そうだねx3
>アクションゲームとしても簡単とは言わないけど自機性能もだいぶインチキしてるから普通クリアだけならそんなゲキムズゲーではないだろ
ソウル技の無敵時間がめちゃくちゃ長いのに気づけるかは大きいと思う
33225/09/05(金)10:13:28No.1350108533+
今回は両替して手持ちに出来るから安心だぞ
33325/09/05(金)10:13:35No.1350108558+
キャッスルヴァニアはほんとにきつかったら回復アイテムごりおしが許されてたりするから次元が違う
33425/09/05(金)10:13:42No.1350108584+
行動ランダムおじさんとか神の家はそもそも肌に合うかって部分があると思う
33525/09/05(金)10:13:58No.1350108642そうだねx10
>ここだとリリィちゃんのがスレ立ってた気がするくらいにはimg受けがあんまり
発売時期全然違うし定期的に立ってるぞ
33625/09/05(金)10:14:19No.1350108716そうだねx6
>ここだとリリィちゃんのがスレ立ってた気がするくらいにはimg受けがあんまり
リリィちゃんでシコってただけだろ
悪魔が
33725/09/05(金)10:14:22No.1350108726そうだねx2
>キャッスルヴァニアはほんとにきつかったら回復アイテムごりおしが許されてたりするから次元が違う
だからキャッスルヴァニアではサークルオブザムーンが頭ひとつ抜けてるんだよな
なにあのカスみたいなポーションは
33825/09/05(金)10:14:25No.1350108737+
ダッシュに無敵無い?
33925/09/05(金)10:14:34No.1350108775+
今夜勤から帰ってるけどfps制限ある?60までとか
34025/09/05(金)10:14:43No.1350108804+
>>銀行に預けておけば大丈夫ですよ!
>まじふざけんなよ…
ちゃんとお仕置きできるんだからとても良いと思いました
34125/09/05(金)10:15:05No.1350108879+
通常クリアでスレ画より難しいメトロイドヴァニア思い浮かばないけどなあ
九日とブラスフェマスが同じくらいの難易度か
34225/09/05(金)10:15:06No.1350108882+
>今夜勤から帰ってるけどfps制限ある?60までとか
120は確認した
34325/09/05(金)10:15:22No.1350108935+
>ソウル技の無敵時間がめちゃくちゃ長いのに気づけるかは大きいと思う
床ドンに何回も救われた
34425/09/05(金)10:15:33No.1350108981+
一部コンテンツを置いとくんなら純粋な難度はホロウナイトとリリィちゃんとでそんなに変わんないん気はする
リトライのしやすさが違いすぎるんでそこでけっきょくすごい話が変わってくるけど
34525/09/05(金)10:15:44No.1350109024+
>だからキャッスルヴァニアではサークルオブザムーンが頭ひとつ抜けてるんだよな
>なにあのカスみたいなポーションは
カス見たいというかまず入手方法がドロップのみなのを何とかしろ!
というかドロップ狙わないとアイテムどころか装備もカードも揃わないのは何かがおかしい…
34625/09/05(金)10:15:54No.1350109056そうだねx5
スレ立ってないからいもげで人気ない!とか言われても
今さら語ることないぐらいには押しも押されぬ名作だからな
34725/09/05(金)10:16:54No.1350109263+
サークルオブザムーンってそもそもショップがなくなかったっけ?だから補給もままならないんだよな
34825/09/05(金)10:16:55No.1350109264+
下攻撃が斜めになるのの本当に恐ろしいのは体得すると他のゲームにも影響を及ぼす事
34925/09/05(金)10:16:59No.1350109280+
シルクソングが出る事が驚かれる位には昔のゲームだしな…
35025/09/05(金)10:17:31No.1350109386そうだねx1
>スレ立ってないからいもげで人気ない!とか言われても
>今さら語ることないぐらいには押しも押されぬ名作だからな
そもそも今でも割とスレ立ってるからな
35125/09/05(金)10:17:36No.1350109391そうだねx2
imgでスレ立ってるとか悪口の類だろ…
35225/09/05(金)10:17:38No.1350109394+
>もともとメトロイドってあんまり迷うように作られてないというかステージ同士がくっついてるくらいの探索感だと思う
本家の新作やるとマップとかちゃんと覚えてないのに
無意識に道選ぶと正解ルートするする進めるの匠の技を感じた
あんなもんでいいよ…迷う要素ちょびっとあるくらいであんま長時間うろうろしたくない…
35325/09/05(金)10:17:45No.1350109412+
いもげで人気あるメトロイドヴァニア…シニシスタ?
35425/09/05(金)10:17:50No.1350109426+
>アクションゲームとしても簡単とは言わないけど自機性能もだいぶインチキしてるから普通クリアだけならそんなゲキムズゲーではないだろ
一体一体が死に覚え前提のボスの難易度は一般的には高難易度だ
35525/09/05(金)10:17:51No.1350109432+
今ここでレスしてる人やってないか詰まった人だけだと思う
35625/09/05(金)10:17:52No.1350109438+
すちーむみたら同接40万近くってすげぇ
35725/09/05(金)10:17:55No.1350109447そうだねx3
殴ってれば回復するリソースが手に入るシステムだから
ある程度の腕前があるかどうかで難易度の体感がかなり違うんじゃないかなって思う
自分は慎重にやってればクリアまでは他の高難易度ゲームと比べてそんなに難しくは無いなって印象だったし
35825/09/05(金)10:18:17No.1350109526そうだねx3
アクション要素に比べるとあまり語られない部分だけどソウルライクの中で世界観と語り方が一番そのままの意味でソウルライクしてると思う
神話部分とか世界の成り立ちとか王の立場とか主人公周りとかのソウル系作品としての出来が一番いい
ソウル回収要素とかよりそこが一番ソウル
35925/09/05(金)10:18:44No.1350109617+
>今ここでレスしてる人やってないか詰まった人だけだと思う
職場だから遊びたくても遊べない…
速く続きやりたい!
36025/09/05(金)10:18:48No.1350109628+
>>今夜勤から帰ってるけどfps制限ある?60までとか
>120は確認した
うちのは180いけたぞ
あと制限無しも設定できた(steam版)
36125/09/05(金)10:18:57No.1350109658そうだねx3
>職場だから遊びたくても遊べない…
>速く続きやりたい!
はたらけ
36225/09/05(金)10:19:10No.1350109711そうだねx1
>職場だから遊びたくても遊べない…
>速く続きやりたい!
ちゃんと働け
36325/09/05(金)10:19:12No.1350109719+
マグノリアは外人評価は高めだけど日本だとあまり受けなかったよね
36425/09/05(金)10:19:23No.1350109756+
ニンダイで音沙汰無かったシルクソングのリリース情報が急に飛び出してきたのが一番驚いたからな…
36525/09/05(金)10:19:43No.1350109822そうだねx2
お馴染みのスレ画がないから気付かなかっただけじゃないのかな
この8年ちょくちょくスレ立ってたぞ
36625/09/05(金)10:19:48No.1350109838+
前のやつでストーリークリアがギリギリだったので出来るかちょっと心配…とりあえずやるけど
36725/09/05(金)10:20:06No.1350109903+
>今ここでレスしてる人やってないか詰まった人だけだと思う
フフフ…まだ前作クリアできてない
この機会に再インストールしようとは思っている
36825/09/05(金)10:20:15No.1350109929+
>ニンダイで音沙汰無かったシルクソングのリリース情報が急に飛び出してきたのが一番驚いたからな…
流石にもうリリースするか…でリリースするのなんなの
36925/09/05(金)10:20:17No.1350109935+
>カス見たいというかまず入手方法がドロップのみなのを何とかしろ!
>というかドロップ狙わないとアイテムどころか装備もカードも揃わないのは何かがおかしい…
まあそれが悪魔城のデザインといえばそうとしか言えん
37025/09/05(金)10:20:18No.1350109940+
>アクション要素に比べるとあまり語られない部分だけどソウルライクの中で世界観と語り方が一番そのままの意味でソウルライクしてると思う
>神話部分とか世界の成り立ちとか王の立場とか主人公周りとかのソウル系作品としての出来が一番いい
王国が全部なんじゃなくてウィルムが元は外様の巨大な虫だったとか他にも同格みたいな神がいくつもいたりするのとかいいよね
37125/09/05(金)10:20:20No.1350109947+
>職場だから遊びたくても遊べない…
>速く続きやりたい!
イェーイ見てるー?今シルクソングちゃんと遊んでまーす
37225/09/05(金)10:20:26No.1350109974そうだねx2
スレ立つ頻度が〜みたいな話するとどれくらいストーリー偏重かで全然変わるからなあ
ホロウとリリィなら後者の方がスレ立ってたと思うが単純にそれってストーリー周りであれこれ語ることの有無の差でしかないと思う
37325/09/05(金)10:20:40No.1350110024+
ジャンルに関わらずゲームなんてどれも死に覚えゲーだけど
こいつが難しいとされる所以は100回死ねるバランスなのに1回死ぬごとに数分単位の戻し作業が発生するところだからな…
37425/09/05(金)10:20:45No.1350110044+
>イェーイ見てるー?今シルクソングちゃんと遊んでまーす
スレ見てんじゃねえよ!!
37525/09/05(金)10:20:47No.1350110053+
>ホロウナイトはFTも限定的だしかなり古き良きメトロイドだよね
ここ水晶の心臓で移動楽になるな!がシャインスパークで駆け抜けるのを彷彿とさせて良い…
37625/09/05(金)10:20:51No.1350110067+
>マグノリアは外人評価は高めだけど日本だとあまり受けなかったよね
最近は特に続き物は手にとってもらいづらい気がする
37725/09/05(金)10:21:12No.1350110123+
リリィズとマグノリア楽しかった
画像の前作は難しくてクリアできなかった
37825/09/05(金)10:21:20No.1350110147+
クィレルさんとかフンコロさんとか好きなキャラ語ろうとすれば語れるぞ!
37925/09/05(金)10:21:36No.1350110195+
>今ここでレスしてる人やってないか詰まった人だけだと思う
仕事中だよ!
昨日は1:30に購入できて2:30までやって6時起きに寝坊しました!
38025/09/05(金)10:21:41No.1350110211+
一斉トライアルとか謎タイミングでやってたしたぶんあそこらへんで完成目処が立って日本語ローカライズバックアップに任天堂が乗り出したとかかな
38125/09/05(金)10:22:06No.1350110283+
マルフーシャとかスネジンカとかRTAで興味持ってくれる人増えたからマグノリアも出場しよ
38225/09/05(金)10:22:11No.1350110301+
>ジャンルに関わらずゲームなんてどれも死に覚えゲーだけど
>こいつが難しいとされる所以は100回死ねるバランスなのに1回死ぬごとに数分単位の戻し作業が発生するところだからな…
言うてそんなに死なないしこのぐらいの方が緊張感あってよくない?って人と
こんな死にやすいのに戻りおすぎ!って人だと感想かなり違いそうだからなー
38325/09/05(金)10:22:27No.1350110347+
金持ち逃げするハリボテ銀行おばさんを温泉旅行先まで追っかけてボコボコに殴って金取り戻すイベント好き
38425/09/05(金)10:22:59No.1350110458+
難易度に不満はないが落とした金を抱えた自分の分身が敵としてその場に残るの悪辣過ぎるとは思ってた
ボス戦はまだいいよアスレチック面で邪魔してくるのはダメだろ!
38525/09/05(金)10:23:05No.1350110475+
財布回収要素は嬉しい人いるんかなという疑問はある
38625/09/05(金)10:23:55No.1350110640+
混沌の苗床くらい長くなければ戻しは耐えられるからさぁ〜
38725/09/05(金)10:24:10No.1350110689+
緊張感は手戻りした際の面倒さじゃなくて戦闘の内容で表現してほしい…
38825/09/05(金)10:24:17No.1350110714+
地図屋を見つける前にエリアをクリアしちゃうことがちょいちょいあったのが一番いやだったな…
38925/09/05(金)10:24:30No.1350110768+
>財布回収要素は嬉しい人いるんかなという疑問はある
デスペナ確定の方が嬉しいの?
39025/09/05(金)10:24:35No.1350110788そうだねx2
>財布回収要素は嬉しい人いるんかなという疑問はある
嬉しくもないけど重荷になった事もないので世界観の一端としてあってもいいんじゃねくらいの感じ
39125/09/05(金)10:24:58No.1350110862+
>リリィズとマグノリア楽しかった
>画像の前作は難しくてクリアできなかった
丸ノコが嫌だったのでグリムを倒してクリアとした
39225/09/05(金)10:25:03No.1350110877そうだねx1
そんな戻し長いか?
最近のソウル系やメトロイドヴァニアだとボス手前そのままスタート多いのは確かにそうだけど
39325/09/05(金)10:25:07No.1350110900+
>一斉トライアルとか謎タイミングでやってたしたぶんあそこらへんで完成目処が立って日本語ローカライズバックアップに任天堂が乗り出したとかかな
ローカライズは架け橋ゲームズだから任天堂関係ないんじゃないの
39425/09/05(金)10:25:09No.1350110907+
「」っておっぱいとかお尻とかでかいえっちな女の子じゃないとゲームやらないよね
特にインディーは
39525/09/05(金)10:26:03No.1350111076そうだねx1
財布回収はまんまソウル系の要素入れただけだろ
特に面白くなるかとか考えてないと思うよ
39625/09/05(金)10:26:15No.1350111107+
シャドォ〜〜
39725/09/05(金)10:26:21No.1350111122+
>緊張感は手戻りした際の面倒さじゃなくて戦闘の内容で表現してほしい…
命を賭ける緊張感だって取り返しがつかないこと由来なんだからそこは単純にリスクとリターンの関係でしかない
39825/09/05(金)10:26:22No.1350111124+
>財布回収要素は嬉しい人いるんかなという疑問はある
マグノリアちゃんはデスペナなかったけど緊張感なさすぎて味気なかったから必要悪だなって思った
39925/09/05(金)10:26:22No.1350111125そうだねx3
おれは…IGAAA作みたいにチート武器拾ってゴリ押しできるのがいい
40025/09/05(金)10:26:41No.1350111188そうだねx2
そもそもボス中にフォーカス回復が殴るだけで回収してできる時点でアクションゲームとしてはかなりリカバリー効くゲームだろという感覚で見てるので死にゲーではあるけどそんな死ぬ感覚ない
隠しクラスの強ボスは基本的にその場リトライ多いし
40125/09/05(金)10:26:42No.1350111195+
やったことある有名なソウルライク?の中だとブッチギリでこれが一番難しかった
エルデンDLCとか仁王1なんて目じゃないレベルでしんどかった
40225/09/05(金)10:26:48No.1350111216そうだねx1
>「」っておっぱいとかお尻とかでかいえっちな女の子じゃないとゲームやらないよね
それってつまりホーネットちゃんはデカケツって事ですか?
40325/09/05(金)10:27:41No.1350111393そうだねx3
>隠しクラスの強ボスは基本的にその場リトライ多いし
そんな死ぬのって夢見再戦とかゾートグリムレベルからでしょって感覚にアクションゲーマーはなりがちと考えられる
40425/09/05(金)10:27:57No.1350111439+
まだ序盤だけど
今回ベンチの数やたら増えてない?
40525/09/05(金)10:28:18No.1350111501+
>マグノリアちゃんはデスペナなかったけど緊張感なさすぎて味気なかったから必要悪だなって思った
やっぱり拠点の人間がどんどん減るとか病気になるとか必要ですよね!
40625/09/05(金)10:28:35No.1350111549+
>今回ベンチの数やたら増えてない?
序盤ですから
40725/09/05(金)10:28:57No.1350111637そうだねx1
どちらかというとクリア前は死ぬのいきなり2ダメの自爆的とかに襲われて瀕死になったりする道中だよね
道中も回復できるのは優しいが
40825/09/05(金)10:29:21No.1350111703+
>やっぱり拠点の人間がどんどん減るとか病気になるとか必要ですよね!
龍咳やめろマジで
40925/09/05(金)10:29:37No.1350111762+
そもそもホロウナイトのデスペナ意識した事あんまないなぁ
41025/09/05(金)10:30:24No.1350111917+
新作の道中明らかにシルク供給用の無害な敵いるけどこいつらフレーバー的になんかあるんだろうな…って思いながら殴ってる
41125/09/05(金)10:31:01No.1350112019+
あっ信者だ!数珠よこせ!
41225/09/05(金)10:31:05No.1350112032+
>>今回ベンチの数やたら増えてない?
>序盤ですから
優しくなったかと期待した俺がバカだった
41325/09/05(金)10:31:09No.1350112049+
今回もマップって迷いやすい?
前作ゲーム自体は楽しんだけど唯一の不満点がそこだったんだよな
41425/09/05(金)10:31:21No.1350112086+
普通に難しいゲームなのにこんなに売れてるの凄いや
41525/09/05(金)10:31:40No.1350112142+
前作は回復が1個ずつなのが戦闘中だと厳しいと思っていたけど今作では1回3個回復するからおっ優しくなってると思った
思ってたけどそれ前提のバランスになるから別にこれ優しくなってる訳じゃないな?
41625/09/05(金)10:31:50No.1350112186+
あのホーミング植物弾ゆるさねえ
41725/09/05(金)10:32:41No.1350112341そうだねx1
ロストはもうそういうものとして受け入れるからそんなストレスじゃなかったな
攻略中はFTだけがストレスだった
41825/09/05(金)10:32:49No.1350112369+
ソルトシリーズ……語られなく成り申した……
41925/09/05(金)10:33:07No.1350112431+
>普通に難しいゲームなのにこんなに売れてるの凄いや
作りが丁寧+安いなので損はない感じだからですかね
42025/09/05(金)10:33:17No.1350112473+
>ソルトシリーズ……語られなく成り申した……
あんな続編つくったらそりゃまあ仕方ない
42125/09/05(金)10:33:19No.1350112480+
>「」っておっぱいとかお尻とかでかいえっちな女の子じゃないとゲームやらないよね
モチベーションが高まるのは確かだ
42225/09/05(金)10:33:38No.1350112542+
ロックマンゼロでアベ上位とかやってるからホロウナイトのボスで死ぬペナルティあんまり気にしてないのはある
42325/09/05(金)10:33:48No.1350112579+
塩は続編がな…
42425/09/05(金)10:33:49No.1350112583+
>ソルトシリーズ……語られなく成り申した……
steamに来るまで新作が発売してる事に気づかなかった…
42525/09/05(金)10:33:55No.1350112602+
臭い卵はファストトラベル前提のシステムすぎて無駄じゃんと思ってた
42625/09/05(金)10:34:33No.1350112720+
>ソルトシリーズ……語られなく成り申した……
俺は好きだよ…サクリファイスの方も楽しんでたよ…
でもサクリファイスはちょっと人を選ぶ内容すぎた…
42725/09/05(金)10:35:11No.1350112854+
俺は前作プレス機に潰されて死んだ回数が一番多い器だから…
42825/09/05(金)10:35:16No.1350112867+
>あのホーミング植物弾ゆるさねえ
俺は未だに3WAY蝿を許してない
42925/09/05(金)10:35:50No.1350112991+
他のインディーゲーで「正式リリース日決まりました!9/4です!」って発表した翌日に「シルクソング発売が9/4ってニュース出たので発売2週間ずらします…😭」ってしてるのがあってダメだった
43025/09/05(金)10:36:56No.1350113223+
ボス戦が難しいとかはいいんだけどボス戦リトライまでが長いとかファストトラベルがめっちゃ不便みたいなのは現代だとちょっとね
43125/09/05(金)10:36:57No.1350113227+
>臭い卵はファストトラベル前提のシステムすぎて無駄じゃんと思ってた
使った事ないけど俺もそれは思ったな
どこでもその場に呼び出せるくらいにしないと使わんよなあ
43225/09/05(金)10:37:24No.1350113317+
>別にそうは思わないが…
>ジャンプや攻撃ボタン押してから瞬時に攻撃判定出るとかのレスポンスがいいのよ
>あれに慣れちゃうと他のゲームで武器振りかぶるモーションが重く感じちゃう
無敵時間が長いとか有利すぎるモーション以外は基本的にモーションがすぐ終わるしな…
大抵の行動で即次の行動に移れる
43325/09/05(金)10:38:56No.1350113616+
>ソルトシリーズ……語られなく成り申した……
メトロイドヴァニアはホロウナイト、エンダーリリーズ、ブラッドステインド、ブラスフェマス辺りで固まってて
それ以外が話しにくい所はある
でも去年その中にナインソールが増えた
43425/09/05(金)10:40:20No.1350113893+
>ボス戦が難しいとかはいいんだけどボス戦リトライまでが長いとかファストトラベルがめっちゃ不便みたいなのは現代だとちょっとね
ソウル回収要素なければ設定でオンオフできるといいんだけどねえ
43525/09/05(金)10:40:57No.1350114041そうだねx2
塩はメトロイドヴァニアよりソウルの方に相当寄ってるからそっちの枠で語られる事が多い
43625/09/05(金)10:41:18No.1350114109+
無印今やってるけど難しすぎてクリア出来ないんだけどなんか上手いことやる方法ないの?
43725/09/05(金)10:41:29No.1350114160+
汁村はファストトラベルどんな感じなの?
てか本編は改善しないの?
43825/09/05(金)10:42:36No.1350114375+
>無印今やってるけど難しすぎてクリア出来ないんだけどなんか上手いことやる方法ないの?
上手くはないがメトロイドヴァニア慣れてても一周目通常クリアに24時間かかったからコツコツやろうとしか言えない
43925/09/05(金)10:42:40No.1350114395+
最近やけに配信見るなと思ったけど新作出てたのか
44025/09/05(金)10:43:01No.1350114456+
>無印今やってるけど難しすぎてクリア出来ないんだけどなんか上手いことやる方法ないの?
どこで詰まってるんだ
神の家とかならまあ上手いことやる方法ないから頑張れ
44125/09/05(金)10:44:16No.1350114659+
初期フィールドが後半に異様な雰囲気になるの好き
44225/09/05(金)10:44:46No.1350114762+
>神の家とかならまあ上手いことやる方法ないから頑張れ
ニードル倒したあたりから
盾持ちと回避カウンタータイプに毎回普通に殺されている
44325/09/05(金)10:46:17No.1350115059+
どこに何があったとかの記憶力カスすぎるからホロウナイトはまあまあ辛かった…そういう過去に通った場所に新アクション引っ提げて戻ってくるのこそメトロイドヴァニアじゃねって話でもあるが
44425/09/05(金)10:47:03No.1350115194+
今ナインソールやってるんだけどホロウナイトもこれくらい難易度高いの…?
44525/09/05(金)10:48:00No.1350115377そうだねx1
>どこに何があったとかの記憶力カスすぎるからホロウナイトはまあまあ辛かった…そういう過去に通った場所に新アクション引っ提げて戻ってくるのこそメトロイドヴァニアじゃねって話でもあるが
マーカー買って置きましょ?
44625/09/05(金)10:48:20No.1350115452そうだねx1
無印で一番困ったのは一度中断して再開した時にどこ行けばいいのか全くわからなくなること
それで何度か最初からやり直した
44725/09/05(金)10:49:18No.1350115636+
>今ナインソールやってるんだけどホロウナイトもこれくらい難易度高いの…?
大体そう
本編はホロウナイトの方が若干優しい
やり込み要素はホロウナイトの方が難しい
44825/09/05(金)10:49:20No.1350115647+
>今ナインソールやってるんだけどホロウナイトもこれくらい難易度高いの…?
人によるとしか言えん
個人的にはナインソールの方が楽だった
44925/09/05(金)10:49:32No.1350115688+
>マーカー買って置きましょ?
金とんのかよクソッタレ!
45025/09/05(金)10:50:03No.1350115788+
マーカー買う金がねえなら自分でノートに地図書くんだよ!
45125/09/05(金)10:50:29No.1350115852+
スクリーンショット撮れ
スマホにメモしろ
45225/09/05(金)10:51:08No.1350115952+
>マーカー買う金がねえなら自分でノートに地図書くんだよ!
令和の時代にこんな事するなんて…子供の頃思い出して懐かしくなる
45325/09/05(金)10:51:08No.1350115953+
戦闘苦手だからアニマルウェルぐらいがちょうどいい
なんだこのクソ謎解き!?!?
45425/09/05(金)10:51:35No.1350116045+
本編しかやってないけど前作はなんなら難易度よりもよっぽど
次に向かう場所探しの時間の方で何度もゲーム積みかけた
45525/09/05(金)10:51:42No.1350116071+
ナインソールは探索は優しめだよね
ボス戦は難しいけど回復瓶割といっぱい使えるから何とかなる
45625/09/05(金)10:52:28No.1350116207+
>マーカー買って置きましょ?
マーカー置いても行けなかった場所にとにかくマーカー置いちゃってなんのマーカーだったか分からなくなって…
45725/09/05(金)10:52:40No.1350116244+
ウロウロ探索するとそれだけで死ぬんだよな…
45825/09/05(金)10:53:10No.1350116349+
>マーカー置いても行けなかった場所にとにかくマーカー置いちゃってなんのマーカーだったか分からなくなって…
あるある
45925/09/05(金)10:53:35No.1350116423+
>戦闘苦手だからアニマルウェルぐらいがちょうどいい
>なんだこのクソ謎解き!?!?
クリア後の虚無穴掘りもやれ
46025/09/05(金)10:53:37No.1350116427+
>次に向かう場所探しの時間の方で何度もゲーム積みかけた
製作陣にとって最高の褒め言葉だな
46125/09/05(金)10:54:41No.1350116631+
>マーカー置いても行けなかった場所にとにかくマーカー置いちゃってなんのマーカーだったか分からなくなって…
とりあえず行けばいい!
無駄足でも行きと帰りのジオ稼ぎくらいにはなるさ!
46225/09/05(金)10:54:52No.1350116668そうだねx1
謎解き楽しくない…
46325/09/05(金)10:55:21No.1350116749+
ナインソールもホロウももう運動神経がお爺ちゃんだからしんどくて…
46425/09/05(金)10:55:53No.1350116854+
>>次に向かう場所探しの時間の方で何度もゲーム積みかけた
>製作陣にとって最高の褒め言葉だな
別に褒め言葉とは思わねぇだろ
好きだからこうしてるんだろうけど
46525/09/05(金)10:56:25No.1350116948そうだねx1
アニマルウェルの50人で情報交換しないといけないやつはふざけすぎだ
46625/09/05(金)10:56:35No.1350116977+
今回ベンチ休憩しなくても一部のザコ復活するようになった?
シルク貯めて回復する用になんか湧いてる気がする
46725/09/05(金)10:58:28No.1350117345+
とりあえず気軽に壁殴って道開くのは気持ちいい


1757027471660.jpg