25/09/05(金)03:34:22No.1350073128+
09:53頃消えます
この私は人間の格闘術を全て受け継いだ正統後継者であるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/05(金)03:58:47No.1350074034そうだねx11いくら噛ませだからって |
| … | 225/09/05(金)04:01:06No.1350074140+真面目だなあ… |
| … | 325/09/05(金)04:08:02No.1350074368そうだねx11まるで初見の技には無力言ってるみたいなもんですたい |
| … | 425/09/05(金)04:12:23 ID:PWJor3KcNo.1350074472そうだねx35近接攻撃限定アピール激しすぎるだろ |
| … | 525/09/05(金)04:20:40No.1350074671+近接だけで数百個も耐性付くならまだ見ぬ近接攻撃もあるんじゃねぇかな… |
| … | 625/09/05(金)04:23:17No.1350074724+ほい閃華裂光拳 |
| … | 725/09/05(金)04:25:36No.1350074795そうだねx11あからさまな噛ませではあるけど |
| … | 825/09/05(金)04:26:38No.1350074825+はい気円斬! |
| … | 925/09/05(金)04:28:14 ID:PWJor3KcNo.1350074862そうだねx6そのスキル名で遠距離攻撃に耐性付かないの詐欺だろ |
| … | 1025/09/05(金)04:29:28No.1350074895+自分がどの耐性もってたか忘れそう |
| … | 1125/09/05(金)04:33:17No.1350074998そうだねx1純然たる自慢=舐めてる |
| … | 1225/09/05(金)04:34:56No.1350075032そうだねx7通常の蹴りが多少効いてるのはどういうことなの…蹴られたことなかったの? |
| … | 1325/09/05(金)04:35:23No.1350075046+ほい耐性無視 |
| … | 1425/09/05(金)04:37:53No.1350075102+ブレイブストーリーの人今こんな絵柄なんだ |
| … | 1525/09/05(金)04:38:53No.1350075130+自分の能力隠したままの方が有利に戦闘進められるのに |
| … | 1625/09/05(金)04:39:31No.1350075143そうだねx2スキルでもなんでもないただの蹴りが効くのでは |
| … | 1725/09/05(金)04:41:53No.1350075208そうだねx30>自分の能力隠したままの方が有利に戦闘進められるのに |
| … | 1825/09/05(金)04:44:25No.1350075276そうだねx5>自分の能力隠したままの方が有利に戦闘進められるのに |
| … | 1925/09/05(金)04:45:32No.1350075310+これなら入るかもなって分類の攻撃でもその一発で致死ダメージにしないと覚えられかねないから |
| … | 2025/09/05(金)04:47:47No.1350075357+ていうか近接攻撃スキルとその同系統上位スキルに耐性なんだから |
| … | 2125/09/05(金)04:54:36No.1350075490そうだねx3>自分の能力隠したままの方が有利に戦闘進められるのに |
| … | 2225/09/05(金)05:07:31No.1350075803+>通常の蹴りが多少効いてるのはどういうことなの…蹴られたことなかったの? |
| … | 2325/09/05(金)05:16:06No.1350076024+同系統の上位スキルをどうやって決めてるんだ |
| … | 2425/09/05(金)05:20:12No.1350076142+>それで敵が勝ちました!って物語が面白いわけないだろ |
| … | 2525/09/05(金)05:22:14No.1350076198+>あからさまな噛ませではあるけど |
| … | 2625/09/05(金)05:22:30No.1350076204そうだねx5>味方の強い奴が負けた後に能力判明してなんとか頭捻って相手倒すとかの展開は面白いと思う |
| … | 2725/09/05(金)05:22:54No.1350076213+>同系統の上位スキルをどうやって決めてるんだ |
| … | 2825/09/05(金)05:27:29No.1350076340そうだねx6>>通常の蹴りが多少効いてるのはどういうことなの…蹴られたことなかったの? |
| … | 2925/09/05(金)05:29:00No.1350076376そうだねx1>1コマ目のセリフ |
| … | 3025/09/05(金)05:29:49No.1350076400+石礫 |
| … | 3125/09/05(金)05:31:27No.1350076447そうだねx8「」さんたちの予想通りこのあと既存のどのスキル系統にも属さないこの女のオリジナル技連発して倒しますやったぜ! |
| … | 3225/09/05(金)05:34:35No.1350076525+耐性つけられる前に倒しちゃえばいいんだから別に変な話じゃないな |
| … | 3325/09/05(金)05:38:33No.1350076646+ゲームだとひたすら通常攻撃連打で倒す奴だろうけど物語にするなら大技で倒しきる方が見栄えはするよな |
| … | 3425/09/05(金)05:40:28No.1350076712+一応素の耐久もめちゃくちゃ高いんすよ… |
| … | 3525/09/05(金)05:40:34No.1350076716そうだねx1既に耐性付いてるって話では |
| … | 3625/09/05(金)05:40:40No.1350076719そうだねx6スキルツリーの一番最初の方のしょぼい技受けただけでも |
| … | 3725/09/05(金)05:44:56No.1350076840+普通に考えるといくらオリジナル技ですって言ったところで |
| … | 3825/09/05(金)05:45:19No.1350076850+スキルに分類されないであろう攻撃ではダメなのか? |
| … | 3925/09/05(金)05:47:11No.1350076899+>普通に考えるといくらオリジナル技ですって言ったところで |
| … | 4025/09/05(金)05:48:34No.1350076938+>純然たる自慢だよ |
| … | 4125/09/05(金)05:50:53No.1350077021+>スキルツリーの一番最初の方のしょぼい技受けただけでも |
| … | 4225/09/05(金)05:57:27No.1350077250+読者からしたら出てきてすぐやられたやつだけどリッチーからしたら長い間このスキルで無敗を築いてきたんだからそりゃ驕りもするだろう |
| … | 4325/09/05(金)06:03:30No.1350077465+>>味方の強い奴が負けた後に能力判明してなんとか頭捻って相手倒すとかの展開は面白いと思う |
| … | 4425/09/05(金)06:12:07No.1350077764+そもそも喋る前から無効化のギミックにうっすら気付いてたからなこの師匠 |
| … | 4525/09/05(金)06:17:23No.1350077967+問題は耐性やそれをベラベラ喋ってることじゃなくて耐性って下駄履いてるのに向こうの攻撃を試す機会を与えながら自分の攻撃は対してダメージを与えてないことの方がヤバい |
| … | 4625/09/05(金)06:18:09No.1350077994+かめはめ波で倒す感じ? |
| … | 4725/09/05(金)06:20:44No.1350078095+なんか4次職辺りから派生する特殊職のチュートリアルみたいな敵だな… |
| … | 4825/09/05(金)06:21:07No.1350078116+>問題は耐性やそれをベラベラ喋ってることじゃなくて耐性って下駄履いてるのに向こうの攻撃を試す機会を与えながら自分の攻撃は対してダメージを与えてないことの方がヤバい |
| … | 4925/09/05(金)06:21:53No.1350078150そうだねx1やられるためにでてきたような防御系キャラ! |
| … | 5025/09/05(金)06:22:43No.1350078188+ズオサイダルテンデンジア! |
| … | 5125/09/05(金)06:25:59No.1350078343そうだねx5>自分の能力隠したままの方が有利に戦闘進められるのに |
| … | 5225/09/05(金)06:28:02No.1350078424そうだねx5>自分の能力隠したままの方が有利に戦闘進められるのに |
| … | 5325/09/05(金)06:32:12No.1350078613+ゲンスルーのは作劇上一回こっきりのズル技みたいなもんで |
| … | 5425/09/05(金)06:34:15No.1350078722+俺だけのマッハって打撃スキルになるのかな |
| … | 5525/09/05(金)06:53:23No.1350079816そうだねx3ハンタみたいな能力を開示することでメリットが産まれるみたいなのないとバカにされる流れになったよな |
| … | 5625/09/05(金)07:12:58No.1350081251+13キロやの人みたいに嘘つく奴もいるぜ |
| … | 5725/09/05(金)07:20:05No.1350081796+リッチくん今まで蹴られたことないのぉ!? |
| … | 5825/09/05(金)07:30:11No.1350082703+ネームドの相手はユニークな技持ってそうだから雑魚専にしよう |
| … | 5925/09/05(金)07:34:18No.1350083029+誰でも読める文献ジャンプ |
| … | 6025/09/05(金)07:38:22No.1350083399+スキル切ってステータスに任せて殴るでも勝てるのか… |
| … | 6125/09/05(金)07:56:12No.1350085328+>ハンタみたいな能力を開示することでメリットが産まれるみたいなのないとバカにされる流れになったよな |
| … | 6225/09/05(金)07:59:41No.1350085791+つっても吹き出しや説明はあるしアニメでは声付くけど技名や能力は喋ってないパターンだって探せばいっぱい出てくるだろ |
| … | 6325/09/05(金)08:13:19No.1350087926+耐性コレクターになっててまだ耐性を持ってないスキルで攻撃してくれることを望んでるんじゃね? |
| … | 6425/09/05(金)08:15:20No.1350088269そうだねx6能力ペラペラ喋るのは普通に考えたら間抜けだけど |
| … | 6525/09/05(金)08:15:32No.1350088305+やってることだけみたら主人公の魔法分野の師匠より上手の魔法使ってる気がするこいつ |
| … | 6625/09/05(金)08:27:45No.1350090378+女は持久戦に持ち込んで魔力切れを狙うがリッチーの魔力は底無しで耐性抜きにしても無限再生持ちだったので狙いは外れる |
| … | 6725/09/05(金)08:29:45No.1350090710そうだねx2>ハンタみたいな能力を開示することでメリットが産まれるみたいなのないとバカにされる流れになったよな |
| … | 6825/09/05(金)08:35:26No.1350091612そうだねx1>>ハンタみたいな能力を開示することでメリットが産まれるみたいなのないとバカにされる流れになったよな |
| … | 6925/09/05(金)08:36:28No.1350091757+普通に何の技もなくぶん殴って蹴り続けてたら死ぬんだろうか |
| … | 7025/09/05(金)08:43:56No.1350092885+>普通に何の技もなくぶん殴って蹴り続けてたら死ぬんだろうか |
| … | 7125/09/05(金)08:48:27No.1350093615+記憶を消さないと… |
| … | 7225/09/05(金)09:00:01No.1350095433+そもそもリッチである事を忘れてはならない |
| … | 7325/09/05(金)09:06:52No.1350096521+なにこれゲームのコミカライズ? |
| … | 7425/09/05(金)09:08:37No.1350096857+じゃあ即死・昇天系の効果には無力ってことだな |
| … | 7525/09/05(金)09:08:47No.1350096883+お命 |
| … | 7625/09/05(金)09:19:14No.1350098592+最近ちょっと作画が丸いね |
| … | 7725/09/05(金)09:22:15No.1350099109+>最近ちょっと作画が丸いね |
| … | 7825/09/05(金)09:22:43No.1350099196+ついに師匠にかすり傷を負わせる敵が出てきたと思ったら本当にかすり傷で終わった… |
| … | 7925/09/05(金)09:26:26No.1350099861+かなり粘った方の敵 |
| … | 8025/09/05(金)09:33:27No.1350101148そうだねx1バトル漫画でキャラが自分の能力ペラペラしゃべる理由付けとして自慢してんだよは結構好き |