二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1757010862148.jpg-(1902454 B)
1902454 B25/09/05(金)03:34:22No.1350073128+ 09:53頃消えます
この私は人間の格闘術を全て受け継いだ正統後継者である
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/05(金)03:58:47No.1350074034そうだねx11
いくら噛ませだからって
あからさまに分かり易すぎるだろう
225/09/05(金)04:01:06No.1350074140+
真面目だなあ…
325/09/05(金)04:08:02No.1350074368そうだねx11
まるで初見の技には無力言ってるみたいなもんですたい
425/09/05(金)04:12:23 ID:PWJor3KcNo.1350074472そうだねx35
近接攻撃限定アピール激しすぎるだろ
525/09/05(金)04:20:40No.1350074671+
近接だけで数百個も耐性付くならまだ見ぬ近接攻撃もあるんじゃねぇかな…
625/09/05(金)04:23:17No.1350074724+
ほい閃華裂光拳
725/09/05(金)04:25:36No.1350074795そうだねx11
あからさまな噛ませではあるけど
対処間違うとゲームオーバーになりかねんとは思う
825/09/05(金)04:26:38No.1350074825+
はい気円斬!
925/09/05(金)04:28:14 ID:PWJor3KcNo.1350074862そうだねx6
そのスキル名で遠距離攻撃に耐性付かないの詐欺だろ
1025/09/05(金)04:29:28No.1350074895+
自分がどの耐性もってたか忘れそう
1125/09/05(金)04:33:17No.1350074998そうだねx1
純然たる自慢=舐めてる
1225/09/05(金)04:34:56No.1350075032そうだねx7
通常の蹴りが多少効いてるのはどういうことなの…蹴られたことなかったの?
1325/09/05(金)04:35:23No.1350075046+
ほい耐性無視
1425/09/05(金)04:37:53No.1350075102+
ブレイブストーリーの人今こんな絵柄なんだ
1525/09/05(金)04:38:53No.1350075130+
自分の能力隠したままの方が有利に戦闘進められるのに
どうしてどいつもこいつも自分から一から十までベラベラと開示してしまうのか
1625/09/05(金)04:39:31No.1350075143そうだねx2
スキルでもなんでもないただの蹴りが効くのでは
1725/09/05(金)04:41:53No.1350075208そうだねx30
>自分の能力隠したままの方が有利に戦闘進められるのに
>どうしてどいつもこいつも自分から一から十までベラベラと開示してしまうのか
純然たる自慢だよ
1825/09/05(金)04:44:25No.1350075276そうだねx5
>自分の能力隠したままの方が有利に戦闘進められるのに
>どうしてどいつもこいつも自分から一から十までベラベラと開示してしまうのか
間抜けにしないと絶対に勝てないからね
1925/09/05(金)04:45:32No.1350075310+
これなら入るかもなって分類の攻撃でもその一発で致死ダメージにしないと覚えられかねないから
手持ちの高火力カードに該当するのがあるかどうか持ち物検査されるギミックボスだな
2025/09/05(金)04:47:47No.1350075357+
ていうか近接攻撃スキルとその同系統上位スキルに耐性なんだから
それ以外のスキル使うかスキルでも何でもない物理で磨り潰せばいいだけでは
2125/09/05(金)04:54:36No.1350075490そうだねx3
>自分の能力隠したままの方が有利に戦闘進められるのに
>どうしてどいつもこいつも自分から一から十までベラベラと開示してしまうのか
それで敵が勝ちました!って物語が面白いわけないだろ
2225/09/05(金)05:07:31No.1350075803+
>通常の蹴りが多少効いてるのはどういうことなの…蹴られたことなかったの?
効いてるシーンあるか?
2325/09/05(金)05:16:06No.1350076024+
同系統の上位スキルをどうやって決めてるんだ
2425/09/05(金)05:20:12No.1350076142+
>それで敵が勝ちました!って物語が面白いわけないだろ
味方の強い奴が負けた後に能力判明してなんとか頭捻って相手倒すとかの展開は面白いと思う
2525/09/05(金)05:22:14No.1350076198+
>あからさまな噛ませではあるけど
>対処間違うとゲームオーバーになりかねんとは思う
だからこうして懇切丁寧に自分の能力べらべら喋ってくれるんですね
2625/09/05(金)05:22:30No.1350076204そうだねx5
>味方の強い奴が負けた後に能力判明してなんとか頭捻って相手倒すとかの展開は面白いと思う
それはそれでその負けたやつを馬鹿にするのが「」だし
2725/09/05(金)05:22:54No.1350076213+
>同系統の上位スキルをどうやって決めてるんだ
そもそもクラスやスキルの存在するなろう系ゲーム風世界なんだろ
あれはこれの上位スキル!とか世界の法則として決まってるんだよ
2825/09/05(金)05:27:29No.1350076340そうだねx6
>>通常の蹴りが多少効いてるのはどういうことなの…蹴られたことなかったの?
>効いてるシーンあるか?
1コマ目のセリフ
2925/09/05(金)05:29:00No.1350076376そうだねx1
>1コマ目のセリフ
ああなるほど
あくまでスキルに対する耐性だけで通常攻撃に耐性は無いのかこれ
3025/09/05(金)05:29:49No.1350076400+
石礫
気弾
ロードローラー
3125/09/05(金)05:31:27No.1350076447そうだねx8
「」さんたちの予想通りこのあと既存のどのスキル系統にも属さないこの女のオリジナル技連発して倒しますやったぜ!
3225/09/05(金)05:34:35No.1350076525+
耐性つけられる前に倒しちゃえばいいんだから別に変な話じゃないな
叩いてほしいみたいな言い方してるけど
3325/09/05(金)05:38:33No.1350076646+
ゲームだとひたすら通常攻撃連打で倒す奴だろうけど物語にするなら大技で倒しきる方が見栄えはするよな
3425/09/05(金)05:40:28No.1350076712+
一応素の耐久もめちゃくちゃ高いんすよ…
初見技でも一撃じゃ倒せない
だから初見技を大量に打ち込むね…
3525/09/05(金)05:40:34No.1350076716そうだねx1
既に耐性付いてるって話では
3625/09/05(金)05:40:40No.1350076719そうだねx6
スキルツリーの一番最初の方のしょぼい技受けただけでも
そこからの上位派生全部耐性付くっぽいのすごいじゃんね
3725/09/05(金)05:44:56No.1350076840+
普通に考えるといくらオリジナル技ですって言ったところで
例えば打撃格闘ならすべて正拳突きあたりから派生してそうなもんだけど
ゲーム的な解釈ではそうじゃないんだろうな
3825/09/05(金)05:45:19No.1350076850+
スキルに分類されないであろう攻撃ではダメなのか?
カッチン鋼をマッハでぶん投げるとか質量攻撃で潰すとか
3925/09/05(金)05:47:11No.1350076899+
>普通に考えるといくらオリジナル技ですって言ったところで
>例えば打撃格闘ならすべて正拳突きあたりから派生してそうなもんだけど
>ゲーム的な解釈ではそうじゃないんだろうな
極論パンチとキック受けただけでほぼ全ての攻撃に耐性が出来てしまうからな…
4025/09/05(金)05:48:34No.1350076938+
>純然たる自慢だよ
他のページ初めて見た
4125/09/05(金)05:50:53No.1350077021+
>スキルツリーの一番最初の方のしょぼい技受けただけでも
>そこからの上位派生全部耐性付くっぽいのすごいじゃんね
このユニークスキルを活かすなら変に凝った技よりも
すべての根本みたいな基本技を食らっておいたほうがいいよな
4225/09/05(金)05:57:27No.1350077250+
読者からしたら出てきてすぐやられたやつだけどリッチーからしたら長い間このスキルで無敗を築いてきたんだからそりゃ驕りもするだろう
4325/09/05(金)06:03:30No.1350077465+
>>味方の強い奴が負けた後に能力判明してなんとか頭捻って相手倒すとかの展開は面白いと思う
>それはそれでその負けたやつを馬鹿にするのが「」だし
典明のこと馬鹿にしてないもん
4425/09/05(金)06:12:07No.1350077764+
そもそも喋る前から無効化のギミックにうっすら気付いてたからなこの師匠
何も言わなくても手当たり次第試されて並みの上級職に使えない技で死んでたよコイツ
4525/09/05(金)06:17:23No.1350077967+
問題は耐性やそれをベラベラ喋ってることじゃなくて耐性って下駄履いてるのに向こうの攻撃を試す機会を与えながら自分の攻撃は対してダメージを与えてないことの方がヤバい
得意部分通用しないなら向こうの耐性の方が高いのと一緒だよ
4625/09/05(金)06:18:09No.1350077994+
かめはめ波で倒す感じ?
4725/09/05(金)06:20:44No.1350078095+
なんか4次職辺りから派生する特殊職のチュートリアルみたいな敵だな…
4825/09/05(金)06:21:07No.1350078116+
>問題は耐性やそれをベラベラ喋ってることじゃなくて耐性って下駄履いてるのに向こうの攻撃を試す機会を与えながら自分の攻撃は対してダメージを与えてないことの方がヤバい
>得意部分通用しないなら向こうの耐性の方が高いのと一緒だよ
というか攻撃が通用しないから諦めてくれることを願って能力開示したんやろ
4925/09/05(金)06:21:53No.1350078150そうだねx1
やられるためにでてきたような防御系キャラ!
5025/09/05(金)06:22:43No.1350078188+
ズオサイダルテンデンジア!
5125/09/05(金)06:25:59No.1350078343そうだねx5
>自分の能力隠したままの方が有利に戦闘進められるのに
>どうしてどいつもこいつも自分から一から十までベラベラと開示してしまうのか
でも継承戦のハンターハンターみたいにどうでもいい使い捨て雑魚にまで頭脳戦長々やられてもだるいぞ
5225/09/05(金)06:28:02No.1350078424そうだねx5
>自分の能力隠したままの方が有利に戦闘進められるのに
>どうしてどいつもこいつも自分から一から十までベラベラと開示してしまうのか
ブリーチでもやってるだろ
5325/09/05(金)06:32:12No.1350078613+
ゲンスルーのは作劇上一回こっきりのズル技みたいなもんで
呪術はそれ自体をルールに織り込んだカンジ
BLEACHは純然たるオサレ
5425/09/05(金)06:34:15No.1350078722+
俺だけのマッハって打撃スキルになるのかな
5525/09/05(金)06:53:23No.1350079816そうだねx3
ハンタみたいな能力を開示することでメリットが産まれるみたいなのないとバカにされる流れになったよな
自分の手の内ペラペラ明かすやつ
5625/09/05(金)07:12:58No.1350081251+
13キロやの人みたいに嘘つく奴もいるぜ
5725/09/05(金)07:20:05No.1350081796+
リッチくん今まで蹴られたことないのぉ!?
5825/09/05(金)07:30:11No.1350082703+
ネームドの相手はユニークな技持ってそうだから雑魚専にしよう
5925/09/05(金)07:34:18No.1350083029+
誰でも読める文献ジャンプ
6025/09/05(金)07:38:22No.1350083399+
スキル切ってステータスに任せて殴るでも勝てるのか…
6125/09/05(金)07:56:12No.1350085328+
>ハンタみたいな能力を開示することでメリットが産まれるみたいなのないとバカにされる流れになったよな
>自分の手の内ペラペラ明かすやつ
むしろペラペラ明かすって普通に考えたらするわけないんだから
リアルメクラになってなくて偉いなって思うまであるんだけどな
それがシナリオ的につまらないならもちろん一考の余地あるけど
植木の法則で口笛をレーザーに変える力!とか叫びながら能力使うの
無駄に説明割く必要ない場面ならスパッと一言で解説終えて偉いと思う
6225/09/05(金)07:59:41No.1350085791+
つっても吹き出しや説明はあるしアニメでは声付くけど技名や能力は喋ってないパターンだって探せばいっぱい出てくるだろ
6325/09/05(金)08:13:19No.1350087926+
耐性コレクターになっててまだ耐性を持ってないスキルで攻撃してくれることを望んでるんじゃね?
初見スキルを数発通した所で問題にならん耐久持ちだろうし
6425/09/05(金)08:15:20No.1350088269そうだねx6
能力ペラペラ喋るのは普通に考えたら間抜けだけど
純然たる自慢と言い切られると愛嬌あって好きだな
6525/09/05(金)08:15:32No.1350088305+
やってることだけみたら主人公の魔法分野の師匠より上手の魔法使ってる気がするこいつ
6625/09/05(金)08:27:45No.1350090378+
女は持久戦に持ち込んで魔力切れを狙うがリッチーの魔力は底無しで耐性抜きにしても無限再生持ちだったので狙いは外れる
「この女の底は見えたな…」って誤認したリッチーが隠し玉全部見せたことを確認して女が未知の系統スキルの隠し玉を切って逆転
それでもギリ削り切れずリッチーが一瞬で完全再生した隙に2つ目の未知の系統スキルをかましてトドメって感じ
6725/09/05(金)08:29:45No.1350090710そうだねx2
>ハンタみたいな能力を開示することでメリットが産まれるみたいなのないとバカにされる流れになったよな
>自分の手の内ペラペラ明かすやつ
手の内ペラペラ明かすやつはバカだろ
6825/09/05(金)08:35:26No.1350091612そうだねx1
>>ハンタみたいな能力を開示することでメリットが産まれるみたいなのないとバカにされる流れになったよな
>>自分の手の内ペラペラ明かすやつ
>手の内ペラペラ明かすやつはバカだろ
>純然たる自慢だよ
6925/09/05(金)08:36:28No.1350091757+
普通に何の技もなくぶん殴って蹴り続けてたら死ぬんだろうか
技に耐性があるって通常攻撃素通しって意味じゃないよね…?
7025/09/05(金)08:43:56No.1350092885+
>普通に何の技もなくぶん殴って蹴り続けてたら死ぬんだろうか
>技に耐性があるって通常攻撃素通しって意味じゃないよね…?
死なない
こいつはMPがほぼ無限かつ永続発動リジェネのある不老不死だから
完全初見の技でも全身ミンチにするくらいじゃ死なない
7125/09/05(金)08:48:27No.1350093615+
記憶を消さないと…
7225/09/05(金)09:00:01No.1350095433+
そもそもリッチである事を忘れてはならない
7325/09/05(金)09:06:52No.1350096521+
なにこれゲームのコミカライズ?
7425/09/05(金)09:08:37No.1350096857+
じゃあ即死・昇天系の効果には無力ってことだな
7525/09/05(金)09:08:47No.1350096883+
お命
7625/09/05(金)09:19:14No.1350098592+
最近ちょっと作画が丸いね
7725/09/05(金)09:22:15No.1350099109+
>最近ちょっと作画が丸いね
スレ画なんかロリ化した…?
7825/09/05(金)09:22:43No.1350099196+
ついに師匠にかすり傷を負わせる敵が出てきたと思ったら本当にかすり傷で終わった…
7925/09/05(金)09:26:26No.1350099861+
かなり粘った方の敵
8025/09/05(金)09:33:27No.1350101148そうだねx1
バトル漫画でキャラが自分の能力ペラペラしゃべる理由付けとして自慢してんだよは結構好き


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