二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1756965944648.jpg-(116789 B)
116789 B25/09/04(木)15:05:44No.1349886138+ 17:41頃消えます
俺の相棒のトンファーが忍者枠確定でつらい
おのれ服部半蔵!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/04(木)15:06:44No.1349886338そうだねx1
βでお気持ちを書き殴れ
225/09/04(木)15:07:57No.1349886598+
俺の相棒の薙刀鎌は設定上忍者になれないから許すが…
325/09/04(木)15:08:36No.1349886752そうだねx2
武器をスタイルで分けるのマジでやめてほしい
425/09/04(木)15:09:38No.1349886985+
>武器をスタイルで分けるのマジでやめてほしい
とりあえず使い勝手見てから判断したい
チーニンの事だからクリア後全開放とかしてきそうだし
525/09/04(木)15:10:08No.1349887083+
プレイ動画見ると雷神くんの使い勝手がめっちゃ良くなってて駄目だった
625/09/04(木)15:12:23No.1349887539+
侍二刀は新武技が格好良かったので早く使いたい
725/09/04(木)15:13:55No.1349887820+
雑魚を打ち上げる武技とかないかなあ
エリアルコンボしたい
825/09/04(木)15:14:40No.1349887966そうだねx4
でもトンファーはずっと忍者キャラの獲物として描かれてたし…
925/09/04(木)15:15:21No.1349888085+
奇声盆踊りと絶唱寸勁を使い分けるの楽しかったのに!
1025/09/04(木)15:15:51No.1349888173+
とりあえずβが出るまでまだ見に回る
1125/09/04(木)15:17:52No.1349888522+
忍者の鎖鎌でもメイン攻撃だった分銅投げとかないし
実際2までと運用大分違ったから
侍スタイルで別途用意してるんだろうなと楽観視してる
1225/09/04(木)15:20:20No.1349889017+
トンファーは天上蓮と推突と絶招寸勁と神薙鬼舞と鬼奔咬龍破さえ出来れば
忍者でも許すよ…
1325/09/04(木)15:22:11No.1349889406+
>雑魚を打ち上げる武技とかないかなあ
>エリアルコンボしたい
対人間専用だったはずだけど大太刀とか槍にそういう武技なかったっけ
ジャンプできるようになったならそういうとこの強化も欲しいな
1425/09/04(木)15:22:16No.1349889426+
逆にトンファーと鎖の運用が明らかに2の頃と違えば
侍でも使えると思っても良い
1525/09/04(木)15:22:51No.1349889543+
エリアルコンボできるようになったらバスケするあやかしが出てきちゃうかも
1625/09/04(木)15:23:04No.1349889589+
>>雑魚を打ち上げる武技とかないかなあ
>>エリアルコンボしたい
>対人間専用だったはずだけど大太刀とか槍にそういう武技なかったっけ
富獄無双とか大太刀の蹴り上げとかだね
そこから派生して忍者でエリアル決めてみたい
1725/09/04(木)15:23:26No.1349889676+
ご丁寧にエネステ用意してるからエリアルはあると思ってる
1825/09/04(木)15:23:56No.1349889770+
言ってもトンファーの構えって基本的に流転おにまいキャン武技くらいだしそこを新しい何らかのアクションで補って貰えたら良くないか?
1925/09/04(木)15:24:50No.1349889949+
トンファーはおにまい!
2025/09/04(木)15:25:20No.1349890049+
>言ってもトンファーの構えって基本的に流転おにまいキャン武技くらいだしそこを新しい何らかのアクションで補って貰えたら良くないか?
武技を多種多様に使いこなすのが楽しくてぇ…
具体的に言えば灰燼とか紅蓮とか
2125/09/04(木)15:25:54No.1349890177+
>トンファーはおにまい!
かんなぎ!
2225/09/04(木)15:26:59No.1349890391+
トンファーキックをもっと使いやすくして欲しい
2325/09/04(木)15:29:17No.1349890875+
仕込みトンファーに新ギミック追加して欲しいな
FF16みたいにタイミング良くボタン押すと一回一回の攻撃ごとに爆発出来るとか
2425/09/04(木)15:30:51No.1349891208+
>仕込みトンファーに新ギミック追加して欲しいな
>FF16みたいにタイミング良くボタン押すと一回一回の攻撃ごとに爆発出来るとか
忍者スタイル固定なら爆弾とか幻術セットして使えたら属性も特性も変わって楽しそう
2525/09/04(木)15:31:30No.1349891326+
すげえ…あいつ落ちながら戦ってる…ができる仁王だなんてそんな…
2625/09/04(木)15:32:03No.1349891435+
トンファーキーック
2725/09/04(木)15:32:09No.1349891459+
薔薇で打ち上げるんだ…
2825/09/04(木)15:35:28No.1349892092+
頼むから両枠であってくれ旋棍
2925/09/04(木)15:36:55No.1349892363+
もし両立で区別あるとすれば
トンファーと仕込み旋棍かな?
3025/09/04(木)15:37:21No.1349892432+
旋棍をサムライ側のガード弾きでガチガチに戦うシステムに乗せると手甲と区別できるか問題がちょっとありそう
おにまいで避けると乗るみたいな形になるとかならワンチャンあるか?
3125/09/04(木)15:37:35No.1349892476+
落ちながら戦ってる…自体はα版でもできた
ただエネステの気力消費がずっとやるにはちょっと苦しい
3225/09/04(木)15:38:30No.1349892632+
>落ちながら戦ってる…自体はα版でもできた
>ただエネステの気力消費がずっとやるにはちょっと苦しい
空中でも気力回復手段を手に入れるか
九十九でエリアルやれって感じかなあ
3325/09/04(木)15:39:43No.1349892862+
鎖鎌は大型妖怪に飛び込み出来るから
九十九でやれば延々エリアルは可能ではある
そんな動画既にあがってた
3425/09/04(木)15:41:14No.1349893111+
構えと残心が無い旋棍って既存の推突ハメみたいな連携が出来なくなるから対人間性能がかなり落ちると思う
寸勁連打も出来ないから混沌ラッシュも弱くなる
そもそもその辺の要素が最終的にどれだけ3で生きてくるかもまだわからんからなんとも言えないけど
3525/09/04(木)15:41:17No.1349893124+
バグか仕様か判別しづらいところだけど鎖鎌と手甲鉤は着地しないで攻撃ブンブンしっぱなしもできたしな
3625/09/04(木)15:41:44No.1349893212+
時代改変?が今回テーマっぽいから幕末武器も使えると思ってる
3725/09/04(木)15:45:40No.1349893837+
>そもそもその辺の要素が最終的にどれだけ3で生きてくるかもまだわからんからなんとも言えないけど
α版の時点だと4属性しかないのと武器の付属の属性の蓄積がほぼ全く仕事しないのと1属性は耐性持ってるってのがぽつぽつ居たから混沌ラッシュ自体はあんまり推奨しなくした感はある
まあ序盤の体験版だからどうなるか分からんけども
3825/09/04(木)15:48:08No.1349894221+
最終的に混沌にすればいいってのはあくまで2の周回からの仕様だったからね
1で通ってたビルドが2で廃したように
3もそうなる可能性は大いにある
3925/09/04(木)15:49:02No.1349894368+
2も1.2周目は色んな要因重なって混沌ラッシュ難しいからな…
4025/09/04(木)15:50:13No.1349894560+
浄と妖今回ないみたいだからなあ
2が混沌しやすかったのは自然三属性と二属性の関係あってこそなとこあった
4125/09/04(木)15:52:05No.1349894878+
ちょっと伸びてもいいから全武器上中下忍にしてくれないかな…
4225/09/04(木)15:52:56No.1349895042+
>時代改変?が今回テーマっぽいから幕末武器も使えると思ってる
つまり短銃でGUN道できるのか
4325/09/04(木)15:53:29No.1349895148+
空中戦のために御魂憑依覚えるか…!
4425/09/04(木)15:55:09No.1349895435そうだねx1
浄妖どっちか+火水雷どれか通ればオッケーで混沌延長も浄妖で使わなかった方をあとで当てるってすればオッケーだったからねえ2
3はα時点で火水雷風しか属性確認できてなくて浄妖はおそらく無いから
4属性で完結だと妖怪呼び出しや守護霊技次第では混沌を繋いでいくのかなりしんど目にはなると思う
4525/09/04(木)16:00:22No.1349896352+
そういえばαだと土無かったのか風あるから一緒に復活してるものだと思ってた
4625/09/04(木)16:02:34No.1349896733+
通りやすさも追加特性も武器は浄妖2択だったしそこ消されるのは納得
製品で復活してるかもしれないけども
1みたいにゲームもプレイヤーも明らか属性持て余してる感は出ないと嬉しい
4725/09/04(木)16:02:35No.1349896742+
風が1みたいな糞デバフじゃなくて本当によかった…!
4825/09/04(木)16:03:13No.1349896847そうだねx1
>風が1みたいな糞デバフじゃなくて本当によかった…!
👺三))
4925/09/04(木)16:06:05No.1349897301そうだねx1
ダメージあり相性要素の基本3属性+ダメージなし強効果の追加2属性はプレイヤー的にはスッキリしててとてもやりやすかった
5025/09/04(木)16:09:49No.1349897883+
>そういえばαだと土無かったのか風あるから一緒に復活してるものだと思ってた
忠勝の鹿が1の土属性から2の時に変更された雷属性のままだったから
土属性はおそらく今作も無い気はしてる
5125/09/04(木)16:12:21No.1349898370+
薙刀鎌はあるのかい?
5225/09/04(木)16:13:16No.1349898533+
>薙刀鎌はあるのかい?
まだ確認はされてない
ただ変形できない薙刀鎌なんて薙刀でしかないから
十中八九侍枠といわれてる
5325/09/04(木)16:16:43No.1349899168+
ブサさん的な鎌は別個でニンジャにあるかもしれないね出てみないとなんともだけど
5425/09/04(木)16:18:07No.1349899436+
シココンはあるのかのう…
5525/09/04(木)16:19:44No.1349899719+
>シココンはあるのかのう…
俺の妄想によると第三のスタイル陰陽師の筆頭武器だよ
福ちゃんの防具も来る
5625/09/04(木)16:20:03No.1349899764+
全11種として侍は刀、二刀、薙刀、大太刀、槍、斧かなあ
手斧は斧の対比で忍者に行きそうだし
5725/09/04(木)16:20:32No.1349899856+
>全11種として侍は刀、二刀、薙刀、大太刀、槍、斧かなあ
>手斧は斧の対比で忍者に行きそうだし
しここん忘れてた
5825/09/04(木)16:28:36No.1349901285そうだねx1
>>風が1みたいな糞デバフじゃなくて本当によかった…!
>👺三))
今考えても気軽に集団戦仕掛けてくる1でガー不高火力高速のそこそこデカいこれが飛んでくるのカスすぎるな…
5925/09/04(木)16:48:10No.1349904790+
お侍様の使う武器じゃないってのはその通りなんだけど慣れ親しんだモーションが全廃されてるのは悲しい
刀や槍は据え置きなぶん余計に
6025/09/04(木)16:48:37No.1349904896+
正直ジャンプに関してはエルデン方式でいいんだが
空中で浮いてコンボするの好きよなぁチーニン
6125/09/04(木)16:56:30No.1349906495+
まあ空コンが出来るのはニンジャの方だから
サムライは本当に必要な時以外はたぶん飛ばない
6225/09/04(木)16:57:58No.1349906797+
武器が消えるはないと思うんだけどね実質消えるはあるかもだけど
手甲鉤も鎖鎌も同じものでは決してないよなぁ
6325/09/04(木)17:05:30No.1349908327+
言われてみると忍者に上段下段がないから
忍者専用武器はモーションが減ると言われて確かになとは思った
まぁ俺はそれでもジョブ専用武器はあるべきだ派だが
6425/09/04(木)17:08:48No.1349909007+
ジャンプはボタン一個潰して他の操作面倒にする価値がちゃんとあるかどうかだなあ
6525/09/04(木)17:12:29No.1349909756+
ボタン1個潰してとはいうけど2の時のインタラクトボタンは殆ど仕事してなかったからまあ…
納刀技では使うけどそこは3では競合できるし
6625/09/04(木)17:15:13No.1349910333+
ジャンプ自体はあるべきだと思う
けど何に使うのかはよくわからんなって感じではあるね
屋根に自由に登れるとかでもないし
6725/09/04(木)17:19:24No.1349911216+
ジャンプは回避に普通に使ったぞαでも
みんな大嫌いの野槌とかジャンプ回避で余裕
6825/09/04(木)17:21:41No.1349911712+
なんだかんだ忍者でチクチクするの楽しい
6925/09/04(木)17:22:04No.1349911797+
盛り上がってるから体験版第2段が来たのかと思ったけどsteamには来てなかった
7025/09/04(木)17:24:03No.1349912217+
>盛り上がってるから体験版第2段が来たのかと思ったけどsteamには来てなかった
まぁ早くて10月頭よ
7125/09/04(木)17:25:00No.1349912450+
今出しても新作に埋もれた触られない体験版になる
7225/09/04(木)17:26:48No.1349912844+
サムライに二刀と鎖鎌かえしてってα怪文書おくったけど
数ヶ月でどうにかなるかな…
無理かな…β怪文書送るか…
7325/09/04(木)17:28:50No.1349913326+
サムライにも二刀確定してるぞ
鎖鎌は…まあうん…要望送っても早くても製品版のアプデかDLCだろうね…真っ先にニンジャのみ武器って指名されてるから…
7425/09/04(木)17:29:46No.1349913545+
9月は明日と月末にゲームいっぱい出るし9月の中頃が一番タイミング良いんだろうか
10月に入ったらヨーテイ出ちゃうし
7525/09/04(木)17:30:34No.1349913734+
11月頃まで待たないとだいぶきついと思う
7625/09/04(木)17:31:03No.1349913841+
>9月は明日と月末にゲームいっぱい出るし9月の中頃が一番タイミング良いんだろうか
>10月に入ったらヨーテイ出ちゃうし
9月はTGS前だからまず無い
個人的な予想としては11中〜末でたぶん仁王2の時も同じような日程になると思う


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