25/09/04(木)15:05:44No.1349886138+
17:41頃消えます
俺の相棒のトンファーが忍者枠確定でつらいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
おのれ服部半蔵!
| … | 125/09/04(木)15:06:44No.1349886338そうだねx1βでお気持ちを書き殴れ |
| … | 225/09/04(木)15:07:57No.1349886598+俺の相棒の薙刀鎌は設定上忍者になれないから許すが… |
| … | 325/09/04(木)15:08:36No.1349886752そうだねx2武器をスタイルで分けるのマジでやめてほしい |
| … | 425/09/04(木)15:09:38No.1349886985+>武器をスタイルで分けるのマジでやめてほしい |
| … | 525/09/04(木)15:10:08No.1349887083+プレイ動画見ると雷神くんの使い勝手がめっちゃ良くなってて駄目だった |
| … | 625/09/04(木)15:12:23No.1349887539+侍二刀は新武技が格好良かったので早く使いたい |
| … | 725/09/04(木)15:13:55No.1349887820+雑魚を打ち上げる武技とかないかなあ |
| … | 825/09/04(木)15:14:40No.1349887966そうだねx4でもトンファーはずっと忍者キャラの獲物として描かれてたし… |
| … | 925/09/04(木)15:15:21No.1349888085+奇声盆踊りと絶唱寸勁を使い分けるの楽しかったのに! |
| … | 1025/09/04(木)15:15:51No.1349888173+とりあえずβが出るまでまだ見に回る |
| … | 1125/09/04(木)15:17:52No.1349888522+忍者の鎖鎌でもメイン攻撃だった分銅投げとかないし |
| … | 1225/09/04(木)15:20:20No.1349889017+トンファーは天上蓮と推突と絶招寸勁と神薙鬼舞と鬼奔咬龍破さえ出来れば |
| … | 1325/09/04(木)15:22:11No.1349889406+>雑魚を打ち上げる武技とかないかなあ |
| … | 1425/09/04(木)15:22:16No.1349889426+逆にトンファーと鎖の運用が明らかに2の頃と違えば |
| … | 1525/09/04(木)15:22:51No.1349889543+エリアルコンボできるようになったらバスケするあやかしが出てきちゃうかも |
| … | 1625/09/04(木)15:23:04No.1349889589+>>雑魚を打ち上げる武技とかないかなあ |
| … | 1725/09/04(木)15:23:26No.1349889676+ご丁寧にエネステ用意してるからエリアルはあると思ってる |
| … | 1825/09/04(木)15:23:56No.1349889770+言ってもトンファーの構えって基本的に流転おにまいキャン武技くらいだしそこを新しい何らかのアクションで補って貰えたら良くないか? |
| … | 1925/09/04(木)15:24:50No.1349889949+トンファーはおにまい! |
| … | 2025/09/04(木)15:25:20No.1349890049+>言ってもトンファーの構えって基本的に流転おにまいキャン武技くらいだしそこを新しい何らかのアクションで補って貰えたら良くないか? |
| … | 2125/09/04(木)15:25:54No.1349890177+>トンファーはおにまい! |
| … | 2225/09/04(木)15:26:59No.1349890391+トンファーキックをもっと使いやすくして欲しい |
| … | 2325/09/04(木)15:29:17No.1349890875+仕込みトンファーに新ギミック追加して欲しいな |
| … | 2425/09/04(木)15:30:51No.1349891208+>仕込みトンファーに新ギミック追加して欲しいな |
| … | 2525/09/04(木)15:31:30No.1349891326+すげえ…あいつ落ちながら戦ってる…ができる仁王だなんてそんな… |
| … | 2625/09/04(木)15:32:03No.1349891435+トンファーキーック |
| … | 2725/09/04(木)15:32:09No.1349891459+薔薇で打ち上げるんだ… |
| … | 2825/09/04(木)15:35:28No.1349892092+頼むから両枠であってくれ旋棍 |
| … | 2925/09/04(木)15:36:55No.1349892363+もし両立で区別あるとすれば |
| … | 3025/09/04(木)15:37:21No.1349892432+旋棍をサムライ側のガード弾きでガチガチに戦うシステムに乗せると手甲と区別できるか問題がちょっとありそう |
| … | 3125/09/04(木)15:37:35No.1349892476+落ちながら戦ってる…自体はα版でもできた |
| … | 3225/09/04(木)15:38:30No.1349892632+>落ちながら戦ってる…自体はα版でもできた |
| … | 3325/09/04(木)15:39:43No.1349892862+鎖鎌は大型妖怪に飛び込み出来るから |
| … | 3425/09/04(木)15:41:14No.1349893111+構えと残心が無い旋棍って既存の推突ハメみたいな連携が出来なくなるから対人間性能がかなり落ちると思う |
| … | 3525/09/04(木)15:41:17No.1349893124+バグか仕様か判別しづらいところだけど鎖鎌と手甲鉤は着地しないで攻撃ブンブンしっぱなしもできたしな |
| … | 3625/09/04(木)15:41:44No.1349893212+時代改変?が今回テーマっぽいから幕末武器も使えると思ってる |
| … | 3725/09/04(木)15:45:40No.1349893837+>そもそもその辺の要素が最終的にどれだけ3で生きてくるかもまだわからんからなんとも言えないけど |
| … | 3825/09/04(木)15:48:08No.1349894221+最終的に混沌にすればいいってのはあくまで2の周回からの仕様だったからね |
| … | 3925/09/04(木)15:49:02No.1349894368+2も1.2周目は色んな要因重なって混沌ラッシュ難しいからな… |
| … | 4025/09/04(木)15:50:13No.1349894560+浄と妖今回ないみたいだからなあ |
| … | 4125/09/04(木)15:52:05No.1349894878+ちょっと伸びてもいいから全武器上中下忍にしてくれないかな… |
| … | 4225/09/04(木)15:52:56No.1349895042+>時代改変?が今回テーマっぽいから幕末武器も使えると思ってる |
| … | 4325/09/04(木)15:53:29No.1349895148+空中戦のために御魂憑依覚えるか…! |
| … | 4425/09/04(木)15:55:09No.1349895435そうだねx1浄妖どっちか+火水雷どれか通ればオッケーで混沌延長も浄妖で使わなかった方をあとで当てるってすればオッケーだったからねえ2 |
| … | 4525/09/04(木)16:00:22No.1349896352+そういえばαだと土無かったのか風あるから一緒に復活してるものだと思ってた |
| … | 4625/09/04(木)16:02:34No.1349896733+通りやすさも追加特性も武器は浄妖2択だったしそこ消されるのは納得 |
| … | 4725/09/04(木)16:02:35No.1349896742+風が1みたいな糞デバフじゃなくて本当によかった…! |
| … | 4825/09/04(木)16:03:13No.1349896847そうだねx1>風が1みたいな糞デバフじゃなくて本当によかった…! |
| … | 4925/09/04(木)16:06:05No.1349897301そうだねx1ダメージあり相性要素の基本3属性+ダメージなし強効果の追加2属性はプレイヤー的にはスッキリしててとてもやりやすかった |
| … | 5025/09/04(木)16:09:49No.1349897883+>そういえばαだと土無かったのか風あるから一緒に復活してるものだと思ってた |
| … | 5125/09/04(木)16:12:21No.1349898370+薙刀鎌はあるのかい? |
| … | 5225/09/04(木)16:13:16No.1349898533+>薙刀鎌はあるのかい? |
| … | 5325/09/04(木)16:16:43No.1349899168+ブサさん的な鎌は別個でニンジャにあるかもしれないね出てみないとなんともだけど |
| … | 5425/09/04(木)16:18:07No.1349899436+シココンはあるのかのう… |
| … | 5525/09/04(木)16:19:44No.1349899719+>シココンはあるのかのう… |
| … | 5625/09/04(木)16:20:03No.1349899764+全11種として侍は刀、二刀、薙刀、大太刀、槍、斧かなあ |
| … | 5725/09/04(木)16:20:32No.1349899856+>全11種として侍は刀、二刀、薙刀、大太刀、槍、斧かなあ |
| … | 5825/09/04(木)16:28:36No.1349901285そうだねx1>>風が1みたいな糞デバフじゃなくて本当によかった…! |
| … | 5925/09/04(木)16:48:10No.1349904790+お侍様の使う武器じゃないってのはその通りなんだけど慣れ親しんだモーションが全廃されてるのは悲しい |
| … | 6025/09/04(木)16:48:37No.1349904896+正直ジャンプに関してはエルデン方式でいいんだが |
| … | 6125/09/04(木)16:56:30No.1349906495+まあ空コンが出来るのはニンジャの方だから |
| … | 6225/09/04(木)16:57:58No.1349906797+武器が消えるはないと思うんだけどね実質消えるはあるかもだけど |
| … | 6325/09/04(木)17:05:30No.1349908327+言われてみると忍者に上段下段がないから |
| … | 6425/09/04(木)17:08:48No.1349909007+ジャンプはボタン一個潰して他の操作面倒にする価値がちゃんとあるかどうかだなあ |
| … | 6525/09/04(木)17:12:29No.1349909756+ボタン1個潰してとはいうけど2の時のインタラクトボタンは殆ど仕事してなかったからまあ… |
| … | 6625/09/04(木)17:15:13No.1349910333+ジャンプ自体はあるべきだと思う |
| … | 6725/09/04(木)17:19:24No.1349911216+ジャンプは回避に普通に使ったぞαでも |
| … | 6825/09/04(木)17:21:41No.1349911712+なんだかんだ忍者でチクチクするの楽しい |
| … | 6925/09/04(木)17:22:04No.1349911797+盛り上がってるから体験版第2段が来たのかと思ったけどsteamには来てなかった |
| … | 7025/09/04(木)17:24:03No.1349912217+>盛り上がってるから体験版第2段が来たのかと思ったけどsteamには来てなかった |
| … | 7125/09/04(木)17:25:00No.1349912450+今出しても新作に埋もれた触られない体験版になる |
| … | 7225/09/04(木)17:26:48No.1349912844+サムライに二刀と鎖鎌かえしてってα怪文書おくったけど |
| … | 7325/09/04(木)17:28:50No.1349913326+サムライにも二刀確定してるぞ |
| … | 7425/09/04(木)17:29:46No.1349913545+9月は明日と月末にゲームいっぱい出るし9月の中頃が一番タイミング良いんだろうか |
| … | 7525/09/04(木)17:30:34No.1349913734+11月頃まで待たないとだいぶきついと思う |
| … | 7625/09/04(木)17:31:03No.1349913841+>9月は明日と月末にゲームいっぱい出るし9月の中頃が一番タイミング良いんだろうか |