25/09/04(木)12:15:55No.1349849990そうだねx36
14:33頃消えます
死滅回遊アニメ化するけど正直最後までよくルールわからなかったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/04(木)12:17:18No.1349850381そうだねx4サービス開始までやたら長かった覚えある |
| … | 225/09/04(木)12:17:45No.1349850518そうだねx3なんか分かんないとこあったっけ |
| … | 325/09/04(木)12:18:19No.1349850680そうだねx23ルールなんて無かったんだよ |
| … | 425/09/04(木)12:18:27No.1349850719+分かりやすいだろ |
| … | 525/09/04(木)12:18:46No.1349850805そうだねx23いいんだよ忘れて |
| … | 625/09/04(木)12:18:50No.1349850831+出入り制限と殺し合わないとダメよみたいなルールだけ覚えて読んでた |
| … | 725/09/04(木)12:19:39No.1349851073+万あたり改変してほしい |
| … | 825/09/04(木)12:20:14No.1349851238そうだねx14バトルそのものに干渉するルールなかったから書かれてある字面ほど複雑じゃないと思う |
| … | 925/09/04(木)12:20:51No.1349851403そうだねx13要はエリア内で殺し合ってねってだけでは |
| … | 1025/09/04(木)12:21:25No.1349851551+ちゃんと読み込んだら意味があるってもんでもないから… |
| … | 1125/09/04(木)12:22:07No.1349851738そうだねx17わかんなくはないんだけど |
| … | 1225/09/04(木)12:22:18No.1349851787そうだねx1>バトルそのものに干渉するルールなかったから書かれてある字面ほど複雑じゃないと思う |
| … | 1325/09/04(木)12:22:21No.1349851814そうだねx14覚える必要があるのは |
| … | 1425/09/04(木)12:23:10No.1349852025+アニメならわかりやすくダレることなくやってくれるかもしれない |
| … | 1525/09/04(木)12:24:46No.1349852474+ルールは分かりやすかっただろ |
| … | 1625/09/04(木)12:26:56No.1349853070そうだねx6ルールがあった所で別に重要でもないし面白さに繋がらないのが一番ダメ |
| … | 1725/09/04(木)12:29:28No.1349853819+仕様の裏をついた攻略みたいなのこの漫画としては好きな要素だったけど死滅回遊はそういうのなくてなぁ |
| … | 1825/09/04(木)12:29:42No.1349853907+他は全然飲み込めたんだけど伏黒の頑丈さに理由がないのはおかしいと思うよ |
| … | 1925/09/04(木)12:29:55No.1349853961+そもそも100点取ればルールの追加で上書きできちゃうし羂索からして慣らしの余興でしかないしな… |
| … | 2025/09/04(木)12:30:12No.1349854055+>他は全然飲み込めたんだけど伏黒の頑丈さに理由がないのはおかしいと思うよ |
| … | 2125/09/04(木)12:30:51No.1349854251そうだねx10ケイカツ縛りもガバだし死滅の永続縛りもガバだし |
| … | 2225/09/04(木)12:30:58No.1349854290そうだねx3見開きでデカデカとルール開示する必要はなかったと思う |
| … | 2325/09/04(木)12:32:48No.1349854846+契闊は虎杖が首絞めや劇物食わせるまでは純愛派って結論で終わったろ |
| … | 2425/09/04(木)12:33:23No.1349855004+コロニー分けた意味も全くなかった |
| … | 2525/09/04(木)12:33:30No.1349855050そうだねx1>見開きでデカデカとルール開示する必要はなかったと思う |
| … | 2625/09/04(木)12:33:31No.1349855061そうだねx1まだアンチやってんのかよ |
| … | 2725/09/04(木)12:34:28No.1349855332そうだねx1いざやってると割と単純なルールなんだけどいきなりあんな情報量ぶつけて読者を困惑させる必要あったんだろうか |
| … | 2825/09/04(木)12:35:52No.1349855731そうだねx11この辺持ち上げてる人アンチより呪術読んでなさそう |
| … | 2925/09/04(木)12:37:32No.1349856280+真面目にやってたの弁護士くらいじゃん |
| … | 3025/09/04(木)12:37:36No.1349856298そうだねx6死滅回游から設定説明がめちゃくちゃ増えて退屈なんだよな |
| … | 3125/09/04(木)12:38:11No.1349856478そうだねx16死滅回遊のルールのごちゃつきっぷりなんて当時のファン界隈でも弄りの対象だったのに |
| … | 3225/09/04(木)12:38:12No.1349856483+>ケイカツ縛りもガバだし死滅の永続縛りもガバだし |
| … | 3325/09/04(木)12:38:21No.1349856522+この殺し合いゲームに参加するメリットって何かあったっけ |
| … | 3425/09/04(木)12:39:00No.1349856729+※1 すごい結界のこと |
| … | 3525/09/04(木)12:39:14No.1349856799+終盤の展開云々以前にこの辺の煩雑さもマジでアニメ化すんの…?って不安がある |
| … | 3625/09/04(木)12:39:22No.1349856840+>この殺し合いゲームに参加するメリットって何かあったっけ |
| … | 3725/09/04(木)12:39:26No.1349856869そうだねx1>この殺し合いゲームに参加するメリットって何かあったっけ |
| … | 3825/09/04(木)12:40:23No.1349857140+ハンタみたいなことやりたいんだなとは思ったけど頭使ったバトルは伏黒vsレシートの人あたりが最後だった |
| … | 3925/09/04(木)12:40:58No.1349857307そうだねx5この程度で怯んでるとラストバトルのすっくんの縛り辺りでついていけなくなるぞ |
| … | 4025/09/04(木)12:41:10No.1349857377+>ハンタみたいなことやりたいんだなとは思ったけど頭使ったバトルは伏黒vsレシートの人あたりが最後だった |
| … | 4125/09/04(木)12:41:18No.1349857422+>この殺し合いゲームに参加するメリットって何かあったっけ |
| … | 4225/09/04(木)12:43:20No.1349858019そうだねx6アレが呪術廻戦じゃねえんだ…とは思った |
| … | 4325/09/04(木)12:44:28No.1349858353+急激につまんなくなるんじゃなくて話が進むごとに微妙な部分が増えていくから才能枯れたのがよくわかる |
| … | 4425/09/04(木)12:47:59No.1349859133+当時は確かに「死滅回遊つまんね」的な空気あったけど振り返れば十分面白かったよ |
| … | 4525/09/04(木)12:49:22No.1349859534+終わらないゲームを終わらせるくだり誰か説明して |
| … | 4625/09/04(木)12:49:36No.1349859586+虎杖が大量殺人犯になって五条が連れ去られてこれからどうなるんだ!?ってなってからの展開が虎杖周りは簡単に解決して謎の禅院家内輪揉めの後にこれだから落差が酷かったのもある |
| … | 4725/09/04(木)12:50:26No.1349859767+>当時は確かに「死滅回遊つまんね」的な空気あったけど振り返れば十分面白かったよ |
| … | 4825/09/04(木)12:51:13No.1349859969そうだねx7絶対この作者では扱いきれないってまだ好意的だったころのスレでも言われてた |
| … | 4925/09/04(木)12:51:37No.1349860077+宿儺と戦ってる時も死滅終わってないんだ?ってなった |
| … | 5025/09/04(木)12:51:56No.1349860149+すっくんは超作画で誤魔化せそう |
| … | 5125/09/04(木)12:52:46No.1349860355+ルールがあるならそのルールの隙をつく!みたいな展開あると思うじゃないですか |
| … | 5225/09/04(木)12:54:26No.1349860788そうだねx2>終わらないゲームを終わらせるくだり誰か説明して |
| … | 5325/09/04(木)12:54:57No.1349860910そうだねx2>>終わらないゲームを終わらせるくだり誰か説明して |
| … | 5425/09/04(木)12:56:15No.1349861222+>>>終わらないゲームを終わらせるくだり誰か説明して |
| … | 5525/09/04(木)12:57:14No.1349861445+いいんだよ忘れて |
| … | 5625/09/04(木)13:02:18No.1349862548+そもそもプレイヤー減っていくから勝手に終わるし |
| … | 5725/09/04(木)13:07:43No.1349863649+最初のルールは点数貯めると新しくルール追加できるよだけ覚えてればいい |
| … | 5825/09/04(木)13:09:32No.1349864009+ルールが説明されないっていうか最後なんで解決したのか謎のままに解決してなかったっけ |
| … | 5925/09/04(木)13:10:10No.1349864130+死滅回遊て言葉は師匠シリーズで知ったけど作者もそうなのかな |
| … | 6025/09/04(木)13:10:27No.1349864192+点数だのルール追加だの排除してただのバトルロワイヤルにしようぜ |
| … | 6125/09/04(木)13:10:43No.1349864247+日本全国死滅コロニーとか米軍とか急に世界観どうした?ってくらい風呂敷広げてまとまらなかったのは残念 |
| … | 6225/09/04(木)13:11:19No.1349864360+虎杖はルール理解してた部類だろ |
| … | 6325/09/04(木)13:11:24No.1349864378+気分次第でこうして思い出した様に粘着スレを立てるのか |
| … | 6425/09/04(木)13:12:23No.1349864602+せめて賞金とかさあ |
| … | 6525/09/04(木)13:12:28No.1349864618+前のアニメでもナレ部分はあったけど殆ど省略されるだろうからそれなりに見やすくなりそう |
| … | 6625/09/04(木)13:12:30No.1349864622+作者が元々温めてたデスゲームだから… |
| … | 6725/09/04(木)13:12:48No.1349864684そうだねx3なんだかんだ作中メンバーは理解してた気がする |
| … | 6825/09/04(木)13:14:05No.1349864956そうだねx3大元の羂索の目的と結果がフワフワしてるし伏黒に到っては参加時点から目標達成不可なのダメでしょ |
| … | 6925/09/04(木)13:15:50No.1349865300そうだねx2>宿儺と戦ってる時も死滅終わってないんだ?ってなった |
| … | 7025/09/04(木)13:16:06No.1349865351+じっくり読んでなかったから最後までなんで死滅で虎杖と伏黒がセットで行動してたのかよくわかってない |
| … | 7125/09/04(木)13:19:37No.1349866082+真希さんが最終的にけんじゃくと宿儺殺せば死滅回遊も止まるんだろ |
| … | 7225/09/04(木)13:23:36No.1349866878そうだねx2ゲーム作るって難しいね |
| … | 7325/09/04(木)13:23:50No.1349866919+参加者いなくなってないから最終回でも終わってない |
| … | 7425/09/04(木)13:25:23No.1349867185+追加ルールが足かせになって主人公or敵がピンチみたいな頭脳戦があると思ってた |
| … | 7525/09/04(木)13:25:29No.1349867213そうだねx2作者の脳内にある書いてないルールがあるからな単行本で言い訳みたいな感じで開示されるのを待つしかなかったりする |
| … | 7625/09/04(木)13:25:50No.1349867288+なんか天元の結界消えれば死滅も終わるとか言ってなかったっけ |
| … | 7725/09/04(木)13:28:22No.1349867768+飯はどう調達してたんだろな |
| … | 7825/09/04(木)13:29:10No.1349867925+米軍に連れてかれた術師とかどうなったんだっけ |
| … | 7925/09/04(木)13:29:25No.1349867973+東京とか国家機能ごと壊滅した筈だけど最終回平和な感じだったしいいんだよ |
| … | 8025/09/04(木)13:30:14No.1349868139+>米軍に連れてかれた術師とかどうなったんだっけ |
| … | 8125/09/04(木)13:31:00No.1349868304+ルールより誰が誰か分からない時の方があった |
| … | 8225/09/04(木)13:31:52No.1349868482+なんか急に説明始まった!読む気になれない!…雰囲気で楽しめばいいか! |
| … | 8325/09/04(木)13:32:16No.1349868551+終わらないとなんかまずいの? |
| … | 8425/09/04(木)13:32:37No.1349868617+最初に死滅回遊みたいなのやるつもりだったの止めた編集は偉いと思う |
| … | 8525/09/04(木)13:34:42No.1349869021+ナナミンが五条消えたら日本は終わりです言ってたけど別になんてこと無かったな |
| … | 8625/09/04(木)13:35:02No.1349869093そうだねx1無理難題の縛りはおめえそれ言ったら作品壊れるレベルで縛り縛りの言ったもん勝ちになるだろって言われた |
| … | 8725/09/04(木)13:35:02No.1349869095+いまゆっくり懐玉・玉折見てたけどリコちゃんの笑顔が頭にこびり付いて午後の予定が始められない… |
| … | 8825/09/04(木)13:35:56No.1349869251+夏油の身体のフォローだけアニメでどうにかならないですかね |
| … | 8925/09/04(木)13:36:53No.1349869430+日車戦とレジィ戦はベストバウトの方に持って行ってもいいくらい出来が良いと本気で思っている |
| … | 9025/09/04(木)13:37:22No.1349869539+>ナナミンが五条消えたら日本は終わりです言ってたけど別になんてこと無かったな |
| … | 9125/09/04(木)13:40:38No.1349870154そうだねx2芥見の新作呪術続編で草 |
| … | 9225/09/04(木)13:41:03No.1349870231そうだねx1>芥見の新作呪術続編で草 |
| … | 9325/09/04(木)13:41:05No.1349870239+死滅も所々の戦いは面白いと思うんだけどストーリー全体で見るとほぼ理由が無かったり意味が消失したりするからノれない |
| … | 9425/09/04(木)13:41:24No.1349870306+>すっくん戦がめっちゃ縛りの縛りで縛りだから縛りの決戦になった |
| … | 9525/09/04(木)13:42:58No.1349870591+続編なのに脚本作者じゃないなんてあり得るんか? |
| … | 9625/09/04(木)13:43:08No.1349870629+マジでわかんないのは死滅回遊が最終話だと終わってることになったこと |
| … | 9725/09/04(木)13:43:09No.1349870630+原作だろ |
| … | 9825/09/04(木)13:45:31No.1349871103+まぁファンタだー!の回やるまで死滅回遊つまんね!って意見しかみたことなかったし |
| … | 9925/09/04(木)13:53:14No.1349872565+永続ルール云々から自分でそれを壊す縛りとか言い始めてなんかメリットしか受けてないなってなった |
| … | 10025/09/04(木)13:53:14No.1349872566+逃げられない |
| … | 10125/09/04(木)13:54:16No.1349872742+最後に一人の勝者を決めるようなタイプのゲームじゃないんだよね死滅回遊 |
| … | 10225/09/04(木)13:54:34No.1349872792そうだねx2呪霊直哉は蛇足だった |
| … | 10325/09/04(木)13:55:52No.1349873049+参加したところで何の得もない |
| … | 10425/09/04(木)13:56:15No.1349873125+ゲームが破綻するルール付けて終わらせたんじゃないの |
| … | 10525/09/04(木)14:04:50No.1349874803+レシートの人と戦ったりパチスロの人と戦うとこは面白かった |
| … | 10625/09/04(木)14:05:52No.1349875007+羂索って友達いなさそうだよな |
| … | 10725/09/04(木)14:06:51No.1349875179+ゲーム作るの下手な人が作ったゲームって感じのルール |
| … | 10825/09/04(木)14:12:00No.1349876105+プロトタイプ版の呪術匝戦の時点から予定されてたことに一番驚いた |
| … | 10925/09/04(木)14:12:11No.1349876137+終わってみると30巻のうち半分が死滅回遊で思ったより長いな…って思った |
| … | 11025/09/04(木)14:14:22No.1349876515+やりたいことはこういうHUNTERXHUNTERみたいなのなんだろうなあってのはすごく伝わる |
| … | 11125/09/04(木)14:14:57No.1349876618+死滅回遊の個々の戦闘は好きなの多い |
| … | 11225/09/04(木)14:18:56No.1349877311+ルールは煩雑だけど遊び方はシンプルだから意外と難しくないんだよな死滅回游 |
| … | 11325/09/04(木)14:20:05No.1349877520+>マジでわかんないのは死滅回遊が最終話だと終わってることになったこと |
| … | 11425/09/04(木)14:22:05No.1349877869+名前が物騒すぎたのがいけないんじゃない? |
| … | 11525/09/04(木)14:26:57No.1349878753+縛りという縛りを縛ることによる縛り |