二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1756945648101.jpg-(116789 B)
116789 B25/09/04(木)09:27:28No.1349821725+ 12:25頃消えます
随分鍛え直したな信玄公…
https://youtu.be/f9jiLT6nM_g?si=N--pDvVrVO5lk6XG
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/04(木)09:31:49No.1349822417+
予想されてたとはいえサムライ二刀あるの嬉しい
225/09/04(木)09:32:50No.1349822586+
所々血刀先生と同じ動きしてるな信玄公
325/09/04(木)09:33:43No.1349822727+
トンファー忍者枠なの…?
425/09/04(木)09:36:37No.1349823149そうだねx1
>トンファー忍者枠なの…?
歴代の旋棍使いが忍者だったので…
525/09/04(木)09:40:21No.1349823723+
二刀の武技でブサさんの回転切り上げみたいなの追加されてるな
625/09/04(木)09:40:50No.1349823802そうだねx4
トンファーはインチキ忍者が教官だからね
725/09/04(木)09:42:16No.1349824038+
サムライでもトンファーあるんでしょ!
知ってるんだから!
825/09/04(木)09:44:13No.1349824350+
戦国編のラスボスかな
925/09/04(木)09:46:37No.1349824722そうだねx4
1が猿飛佐助のインチキトンファー
2が服部半蔵(先代)のインチキトンファー
1025/09/04(木)09:49:57No.1349825216+
歴史改変の影響だから本来の信玄は霊石手は出したけど妖怪化せずに病死でいいんかな
1125/09/04(木)09:50:22No.1349825284+
信玄公ですよ
1225/09/04(木)09:51:16No.1349825432+
>信玄公ですよ
武田残党のレス
1325/09/04(木)09:53:32No.1349825873+
上段で灰燼と天上蓮
中段で推突と紅蓮
で使い分けてた俺には大分ショックだ…
1425/09/04(木)09:57:12No.1349826471そうだねx1
動画の一番最後に夜叉がいて反射的にテメェ!ってなった
1525/09/04(木)10:04:44No.1349827622そうだねx7
>1が猿飛佐助のインチキトンファー
>2が服部半蔵(先代)のインチキトンファー
木造模擬武器での修行だっつってんのに何火薬仕込んでんだ!
1625/09/04(木)10:06:54No.1349827958+
平安時代に飛ぶのは確定か
1725/09/04(木)10:09:34No.1349828411+
そういえば信玄公の声土師さんだったな…
1825/09/04(木)10:18:08No.1349829814+
旋棍ニンジャにしか無かったら個人的にだいぶ減点対象になるからサムライにもあって欲しい…
1925/09/04(木)10:30:02No.1349831653+
>歴史改変の影響だから本来の信玄は霊石手は出したけど妖怪化せずに病死でいいんかな
本来は仁王2でもちょろっと描かれてるけど病死
信長と戦いたかったなーって幽霊で言ってる
2025/09/04(木)10:30:49No.1349831772+
テストのときは二刀ニンジャ側だったけどサムライ側になってる?
2125/09/04(木)10:31:09No.1349831833+
>本来は仁王2でもちょろっと描かれてるけど病死
>信長と戦いたかったなーって幽霊で言ってる
だがやってきたのはやけにうるさくて派手なのとデカパイあやかし
2225/09/04(木)10:32:22No.1349832022そうだねx2
>テストのときは二刀ニンジャ側だったけどサムライ側になってる?
α版の時点で称号の所に刀(侍)二刀(忍者)って表記が
既に確認されてたので刀二刀に関しては侍忍者両方で用意されてるみたい
2325/09/04(木)10:32:34No.1349832047+
>テストのときは二刀ニンジャ側だったけどサムライ側になってる?
サムライとニンジャ両方にある武器もある
刀は当確だったし二刀も濃厚って言われてたけど確定した
2425/09/04(木)10:32:44No.1349832085そうだねx6
>木造模擬武器での修行だっつってんのに何火薬仕込んでんだ!
山場のようだ!
2525/09/04(木)10:34:17No.1349832319+
チャイナジョイのインタビューでは
鎖鎌は忍者限定で斧は侍限定と確定情報は出てた
トンファーは忍者が使ってるからそうかも…と危惧されて確定くらった感じ
つらい
2625/09/04(木)10:35:41No.1349832520+
正直α段階だとニンジャ面白くなくてな…
仁王らしさのある侍で全武器欲しかった
2725/09/04(木)10:36:34No.1349832660+
>正直α段階だとニンジャ面白くなくてな…
>仁王らしさのある侍で全武器欲しかった
俺はむしろ忍者面白かったぞ
というか忍者と侍をバリバリ変えて戦っていくの楽しかった
2825/09/04(木)10:37:04No.1349832742そうだねx1
希望を持つとすればクリア後か途中から侍で全武器種可能になるのを期待するぐらいか
2925/09/04(木)10:37:54No.1349832868+
忍者は忍者で楽しい
移動系忍術駆使すると無法になる
3025/09/04(木)10:38:26No.1349832948+
鎖鎌はまだしも旋棍と手甲は構えありきの性能してたそこはオミットしないで欲しいんだけどなあ…ダメかなあ…
3125/09/04(木)10:38:31No.1349832960+
>忍者は忍者で楽しい
>移動系忍術駆使すると無法になる
忍術でどんな距離からでもボスに肉薄できるのαなのにムチャクチャ無法を感じて最高だった
3225/09/04(木)10:40:17No.1349833217+
>鎖鎌はまだしも旋棍と手甲は構えありきの性能してたそこはオミットしないで欲しいんだけどなあ…ダメかなあ…
手甲は忍者枠が手甲鉤ってわざわざ表記してるから
手甲が用意されてる可能性は高いよ
3325/09/04(木)10:40:54No.1349833307+
序盤のボスだろうし流石にまだそんなに強そうではないな
3425/09/04(木)10:41:04No.1349833333+
トンファーもこう…トンファーと旋棍って表記でどうにか
3525/09/04(木)10:41:54No.1349833466+
信玄の側宙切りと右フック2連左フック2連
滅茶苦茶見覚えあるぞ!
3625/09/04(木)10:42:02No.1349833483そうだねx2
>序盤のボスだろうし流石にまだそんなに強そうではないな
まあ推定2章のボスだからね信玄公
3725/09/04(木)10:43:05No.1349833645+
>信玄の側宙切りと右フック2連左フック2連
>滅茶苦茶見覚えあるぞ!
血刀修羅さんが信玄公の魂吸ったんだろう多分
3825/09/04(木)10:44:14No.1349833813+
2の頃から守護霊の使い分けすら出来なかった俺にはちょっと3のハードルが高い
PS5ないから体験版やれなかったけどどっちか一方だけでもやれそうな感じとかはあった?
3925/09/04(木)10:45:41No.1349834033+
使い分けさせるなら武器きちんと分けなきゃいけないんだけど既存層がそれ望んでなさそうだからこのあたりが下手するとフワフワしたゲームになりそう
4025/09/04(木)10:45:42No.1349834035+
>PS5ないから体験版やれなかったけどどっちか一方だけでもやれそうな感じとかはあった?
そこら辺の調整はインタビューでされてる
どっちかだけでもちゃんと戦えるようにしてるらしい
ただ比較的忍者の方が難易度下がってる雰囲気はある
4125/09/04(木)10:45:57No.1349834080+
>2の頃から守護霊の使い分けすら出来なかった俺にはちょっと3のハードルが高い
>PS5ないから体験版やれなかったけどどっちか一方だけでもやれそうな感じとかはあった?
俺は体験版範囲は全部忍者でやったけど特に問題なかった
4225/09/04(木)10:46:24No.1349834155+
>PS5ないから体験版やれなかったけどどっちか一方だけでもやれそうな感じとかはあった?
それは片方だけでもクリアはできるように作ってるとは言ってるし実際そうだった
ただサムライニンジャそれぞれの方が対処しやすいシチュエーション的なのは当然あるというか体験版であった
4325/09/04(木)10:46:36No.1349834174そうだねx2
>使い分けさせるなら武器きちんと分けなきゃいけないんだけど既存層がそれ望んでなさそうだからこのあたりが下手するとフワフワしたゲームになりそう
不満が強かったらDLCで全武器両立させます!
とか平気でしてくる所がチーニンだ
4425/09/04(木)10:47:27No.1349834340+
揃えとかの効果確認するのが操作性悪くなったように見えるのは気になった
4525/09/04(木)10:47:59No.1349834432そうだねx4
変身パリィ変身抜きね!が即できるようになってたのは偉かった
4625/09/04(木)10:49:03No.1349834604+
フィールドギミックのあるボスは出さないでくれよ頼むぞ
4725/09/04(木)10:49:21No.1349834663そうだねx3
>変身パリィ変身抜きね!が即できるようになってたのは偉かった
武技の新コマンドが不満?
ボタン式を用意するね!オプションで変更可能だよ!
4825/09/04(木)10:50:06No.1349834782+
スキルや揃えの盛り方でどうなるかはまだ分からないけどα体験版時点だと壁殴り火力はサムライの方が明らかに高かった
技研ぎがデカ過ぎる
4925/09/04(木)10:50:44No.1349834884+
>フィールドギミックのあるボスは出さないでくれよ頼むぞ
1でも2でもいるから3でも1体くらいは居るだろ
5025/09/04(木)10:51:53No.1349835070そうだねx1
αの後のお手紙で製品版ではキャンセル行動もっとできるようにします!ってなってたのはチーニンもあやかし達もみんな慣れている…
5125/09/04(木)10:52:38No.1349835204+
ニンジャは操作単調になりがちなのが製品版で直ってるといいな
やっぱり構えジャキジャキ変えて戦いたい
5225/09/04(木)10:53:46No.1349835387+
捌き禁止のオールドスタイルでやってみたい
5325/09/04(木)10:53:48No.1349835393+
>ニンジャは操作単調になりがちなのが製品版で直ってるといいな
>やっぱり構えジャキジャキ変えて戦いたい
ニンジャは構えじゃなく忍術ジャキジャキしてく方向なんだと思う
だから忍術スロットもっと増やして❤
いや多分製品版では増えるんだろうけど
5425/09/04(木)10:53:57No.1349835414+
>ニンジャは操作単調になりがちなのが製品版で直ってるといいな
>やっぱり構えジャキジャキ変えて戦いたい
多分そこら辺の単調さ補うのに忍術を使えって感じなんだと思う
土遁の術とか瞬間移動とか使うと滅茶苦茶楽しいよ
5525/09/04(木)10:54:40No.1349835530+
>ニンジャは操作単調になりがちなのが製品版で直ってるといいな
>やっぱり構えジャキジャキ変えて戦いたい
霞キャンセル忍術ができるようになるって話だから移動系忍術混ぜたら変態ムーブはかなりできそうな感じはある
5625/09/04(木)10:55:28No.1349835653+
>>ニンジャは操作単調になりがちなのが製品版で直ってるといいな
>>やっぱり構えジャキジャキ変えて戦いたい
>多分そこら辺の単調さ補うのに忍術を使えって感じなんだと思う
>土遁の術とか瞬間移動とか使うと滅茶苦茶楽しいよ
瞬間移動はあれボス戦で距離取ってスタミナ回復して仕切り直す際の隙潰せるの個人的に感じてた煩わしさの答えみたいなもんでたまらん…!ってなった
5725/09/04(木)10:56:20No.1349835797+
キャンセル用としてはもっさりしてた妖怪召喚も早くしますみたいな回答あったし期待はしたい
あれが妖怪技くらいスッと出せたら操作感すごく良いキャンセル技にできる
5825/09/04(木)10:58:52No.1349836219+
まあスタイルの差別化させるなら別にモーションの違いと残心構え霞忍術だけで十分出来てるから
武器を制限する必要もそこまでないしどっかで垣根取っ払う可能性は高い
5925/09/04(木)10:59:38No.1349836342+
猿と戦ってる絵が俺の知る仁王でにっこりした
6025/09/04(木)11:00:06No.1349836404そうだねx1
>動画の一番最後に夜叉がいて反射的にテメェ!ってなった
水鬼に比べたらマシだし…
6125/09/04(木)11:01:30No.1349836626+
夜叉は柊で結構遊んだから捌きまくるの楽しみだぜ
6225/09/04(木)11:01:38No.1349836645そうだねx4
動画のGAIJINのコメントがシステムもっと活用できてる奴にやらせろ!
ってのがちらほらあって駄目だった
6325/09/04(木)11:01:49No.1349836679+
蜂の高度下がるのは書かれてたけど狂骨は言及あったっけ?
あいつも大概ずっと上空いてウザかった
6425/09/04(木)11:02:18No.1349836763+
>>動画の一番最後に夜叉がいて反射的にテメェ!ってなった
>水鬼に比べたらマシだし…
ちかたんと四匹の鬼は続投するのかな…あいつらあんまり楽しくないんだよな…
6525/09/04(木)11:02:42No.1349836829+
>動画のGAIJINのコメントがシステムもっと活用できてる奴にやらせろ!
>ってのがちらほらあって駄目だった
仁王に限らずアクションゲーだとよくあるやつ
俺ならもっと上手くやるのに!
6625/09/04(木)11:03:07No.1349836894+
>蜂の高度下がるのは書かれてたけど狂骨は言及あったっけ?
>あいつも大概ずっと上空いてウザかった
理不尽な動きをする強敵の修正って項目はあったけど狂骨がそれに当たるかは…
6725/09/04(木)11:03:19No.1349836931そうだねx4
今も地獄に潜ってるあやかしにやらせたら一番ダメだろ
なんも参考にならねえよ!
6825/09/04(木)11:03:23No.1349836939そうだねx1
>動画のGAIJINのコメントがシステムもっと活用できてる奴にやらせろ!
>ってのがちらほらあって駄目だった
まあIGNはいつもこんな感じのプレイだから…
6925/09/04(木)11:04:26No.1349837115そうだねx1
追加された防御回避アクションが強すぎるから
前作の妖怪はモーションちょっと増えたくらいじゃそこまで脅威に感じないぞ
7025/09/04(木)11:04:57No.1349837199+
冬月が面白すぎるからボスは侍でやる予定
7125/09/04(木)11:04:58No.1349837202+
狂骨アレどう見てもシナリオもっと先で出る雑魚だしなあ…
7225/09/04(木)11:05:00No.1349837210そうだねx1
IGNにプレイ動画を流されるとネガキャンみたいなプレイをするし
IGNに情報を渡さないとネガキャンするから仕方のないことなんだ
7325/09/04(木)11:05:11No.1349837237+
>今も地獄に潜ってるあやかしにやらせたら一番ダメだろ
>なんも参考にならねえよ!
まずフンドシになります
7425/09/04(木)11:05:52No.1349837351+
とっしーと二人でボコったやつはしらない霊だったんだな
7525/09/04(木)11:06:35No.1349837476+
下手くそな記者がプレイするとソウルシリーズみたいな殴ってコロリンゲーと勘違いされちゃう
7625/09/04(木)11:07:37No.1349837636+
仁王はダクソと違って裸にデメリット塗れだからいくらガチ勢でも初手裸はやらないよ!
物足りなくなったら裸になるだけだよ!
7725/09/04(木)11:08:21No.1349837747+
あ蜂の高度下がるんだよかった
あれちょろっと触っただけでもすげーイラついたもんな
7825/09/04(木)11:09:27No.1349837923+
>とっしーと二人でボコったやつはしらない霊だったんだな
>歴史改変の影響だから本来の信玄は霊石手は出したけど妖怪化せずに病死でいいんかな
7925/09/04(木)11:09:36No.1349837941+
コエテクのアクションゲー大好きですよって某有名配信者も普通に下手な感じだったし
ちゃんとキャンセルやら使いこなせてる人は案外少ない
8025/09/04(木)11:10:02No.1349837999+
「信玄公」ですよ
8125/09/04(木)11:10:23No.1349838048+
俺も知識としては知ってるけど自分でプレイするときは納刀ステップも術キャンも使ったこと無い
8225/09/04(木)11:10:42No.1349838097+
じゃああの信玄っぽいのは一体?
8325/09/04(木)11:11:26No.1349838204+
本物の信玄公ならばこの美味しいきなこと黒蜜のお餅を知っているはず
8425/09/04(木)11:12:13No.1349838330そうだねx2
>コエテクのアクションゲー大好きですよって某有名配信者も普通に下手な感じだったし
>ちゃんとキャンセルやら使いこなせてる人は案外少ない
その少ない層に満足できるようなアクション性に仕上げてくるし
そういうのが使いこなせないプレイヤーでもしっかりクリアできるようにお出ししてくれるんだから贅沢な話だぜ本当
8525/09/04(木)11:12:26No.1349838362+
>コエテクのアクションゲー大好きですよって某有名配信者も普通に下手な感じだったし
>ちゃんとキャンセルやら使いこなせてる人は案外少ない
知らなくても楽しめるというのはいいことではあるんだけどね
8625/09/04(木)11:13:10No.1349838486+
俺は未だに納刀回避キャンセルできないぜ!
8725/09/04(木)11:13:31No.1349838529+
動画とか見なきゃ知らんシステムが多すぎる…!
なければクリアとかできないわけではないというか奈落獄くらいなら全然
8825/09/04(木)11:15:13No.1349838857+
できるとよりスピーディーに楽に倒せるって話だから使えなくて問題はない
問題ないんだけど2とかでずっと上段でローリングして殴っての繰り返ししてる人みると勿体無いなあと思ってしまうのもある
8925/09/04(木)11:15:15No.1349838864+
身も蓋も無いこというと回避納刀キャンセル連打はコントローラーの寿命が犠牲になりがちだから無理にやらなくてもいいぜ!
うちはやりまくってて年1でコントローラー修理送りにしてるからな!
9025/09/04(木)11:16:13No.1349839018そうだねx1
あやかしは全武器使いこなしてる時点で怖い
9125/09/04(木)11:16:57No.1349839140+
本当の玄人テクは使えなくてもいいけど残心や流転はしっかりやると動ける速度全然違うからなあ
9225/09/04(木)11:25:31No.1349840485そうだねx1
2をトロコンしてるけど解説動画見るまで
流転2の仕様わかってなかったぜ!
上段で構えてR1+□連打してたぜ!
9325/09/04(木)11:27:49No.1349840851+
気力とかHPは左上のが見やすかったけどそこはどうなるんかな
9425/09/04(木)11:28:50No.1349841024+
そういや仁王2のトロコン未だにしてなかったわ…牛鬼激突させるのが面倒で…
9525/09/04(木)11:31:09No.1349841407+
>気力とかHPは左上のが見やすかったけどそこはどうなるんかな
うちは下に置いてくれた方が確認しやすいからこのままで良いと思ってるけどあれだったら要望レター送ってみたらどうだい
α版の改善予定欄にも特に記載無かったと思うから送るなら今のうち
9625/09/04(木)11:33:09No.1349841731+
>うちは下に置いてくれた方が確認しやすいからこのままで良いと思ってるけどあれだったら要望レター送ってみたらどうだい
>α版の改善予定欄にも特に記載無かったと思うから送るなら今のうち
思いついたのは大体書き連ねたよ!
まあUI周りは明確に劣化とかじゃなければ多分慣れるとは思うけどね
9725/09/04(木)11:34:13No.1349841901+
俺は下に置くのが正解だとは思う
ただちっさいよね!とは思ったね
9825/09/04(木)11:34:18No.1349841912+
仁王のトロコンは武器の熟練度上げがいっちゃんダルい
9925/09/04(木)11:36:42No.1349842282+
3発売までに1と2をクリアしようと思ってやってるけどめっちゃ死ぬなこのゲーム…
10025/09/04(木)11:37:05No.1349842342+
仁王のゲームスピードで画面左上の方に確認で視線チラチラするの結構負担だったから個人的には下置きの方がありがたい
10125/09/04(木)11:37:28No.1349842394そうだねx1
めっちゃ死んで覚えるゲームだしな
10225/09/04(木)11:38:25No.1349842549+
許さんぞ厳島
10325/09/04(木)11:39:46No.1349842762+
海坊主戦で落下死した時は変な声が出た
10425/09/04(木)11:41:14No.1349842982そうだねx1
武器はある程度ジョブごとに限定してもいいと思うんだけどな
また武器種追加となると煩雑になりすぎるし
10525/09/04(木)11:42:54No.1349843226+
3の動画初めて見たけど忍者モード?の時は上中下段の構えないの…?
10625/09/04(木)11:43:11No.1349843272そうだねx1
>武器はある程度ジョブごとに限定してもいいと思うんだけどな
>また武器種追加となると煩雑になりすぎるし
シリーズユーザーとしては陸軍の意見に反対である
10725/09/04(木)11:43:32No.1349843316+
既に複雑怪奇なのでいくら複雑にしてもいいとされている
10825/09/04(木)11:44:51No.1349843531+
新武器種があるかどうかはわからんが仁王2のDLCでまだ追加してきたのはおいおいおいおい死ぬわ藤吉郎とは思った
10925/09/04(木)11:45:15No.1349843592+
>武器はある程度ジョブごとに限定してもいいと思うんだけどな
>また武器種追加となると煩雑になりすぎるし
そういう考えも理解はするけどニンジャでしか使えない既存武器=2まで使えてた武器のオミットになるんで当然反発の声も出るんだ
11025/09/04(木)11:46:16No.1349843752+
>新武器種があるかどうかはわからんが仁王2のDLCでまだ追加してきたのはおいおいおいおい死ぬわ藤吉郎とは思った
もう死んでる!
11125/09/04(木)11:46:55No.1349843860+
ワイハとローニンから逆輸入だな
11225/09/04(木)11:52:40No.1349844838+
通常二刀あるというのは希望も出来たとは思わんでもない
あるといいなぁ侍トンファーかせめて互換武器
11325/09/04(木)11:58:21No.1349845818+
>3の動画初めて見たけど忍者モード?の時は上中下段の構えないの…?
ない
代わりに忍術がチャージ式で永続的に使用可能
11425/09/04(木)12:00:08No.1349846144+
>IGNにプレイ動画を流されるとネガキャンみたいなプレイをするし
>IGNに情報を渡さないとネガキャンするから仕方のないことなんだ
まあ今回のはIGNにしてはちゃんとプレイできてる方だと思うよ
なぁIGNJがプレイしたカップヘッド
11525/09/04(木)12:03:21No.1349846803+
トンファーは構えの使い分けも楽しいんだが何より残身の無茶崩しが魅力だからニンジャだとどうなるかな…
11625/09/04(木)12:04:17No.1349847003+
そこまで下手かな?と思う程度の動きだとは思うよ今回
11725/09/04(木)12:05:50No.1349847342+
凄い今更だけど信玄
虎じゃないんだな…
11825/09/04(木)12:08:25No.1349847982+
でもチーニンならアプデで侍旋棍追加してくれそうだよねとも思っている
11925/09/04(木)12:09:51No.1349848361そうだねx3
>>動画の一番最後に夜叉がいて反射的にテメェ!ってなった
>水鬼に比べたらマシだし…
メディアが試遊できる段階で水鬼いたら終わりだ…
12025/09/04(木)12:10:05No.1349848432+
平安時代あるなら鎌倉室町戦国江戸幕末明治
までは内定だな…
12125/09/04(木)12:10:33No.1349848563そうだねx1
侍二刀あるなら手甲鉤とは何もかも違う侍手甲もありそうではあるな
12225/09/04(木)12:11:34No.1349848823+
>侍二刀あるなら手甲鉤とは何もかも違う侍手甲もありそうではあるな
武技の種類の多さがシステムに連結してるからなあ手甲の場合
12325/09/04(木)12:12:17No.1349849014+
>メディアが試遊できる段階で水鬼いたら終わりだ…
皆麻痺してるが夜叉の時点でメディア試遊だと相当やばいからな!?
12425/09/04(木)12:12:26No.1349849055+
生類憐みの令がまさかあやかしのことを指していたなんてね
12525/09/04(木)12:12:55No.1349849186+
>侍二刀あるなら手甲鉤とは何もかも違う侍手甲もありそうではあるな
動画のも忍び旋棍っていう別の武器という可能性が無くもないということだな
そうであってくれ!
12625/09/04(木)12:13:53No.1349849428そうだねx1
>>メディアが試遊できる段階で水鬼いたら終わりだ…
>皆麻痺してるが夜叉の時点でメディア試遊だと相当やばいからな!?
なんなら各技への対処面で見ると夜叉の方が苦手だよ俺
12725/09/04(木)12:14:16No.1349849537+
>生類憐みの令がまさかあやかしのことを指していたなんてね
本当にあり得る…あのキツい治世も全てあやかしのせい
あやかしは排斥しろ
12825/09/04(木)12:15:35No.1349849895+
水鬼は地蔵がいる倉庫の前にいるやつのせいでムカつく
12925/09/04(木)12:17:27No.1349850424+
今のチーニンが前作から単純に出来ること減らすのがあんま想像できないんだよね
って言いたかったんだけどニンジャガ4のブサさんは龍剣一本になっていた
13025/09/04(木)12:17:38No.1349850479+
いつまでさえ居なければ…


1756945648101.jpg