25/09/04(木)10:53:51No.1349835401そうだねx6
13:16頃消えます
対戦ゲーム(格闘ゲームでもカードゲームでもFPSでも何でもいいけど)でよくこのキャラやこのデッキやこの武器と戦うのがつまらんとか不快とかってたまに愚痴聞くけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
お前も使えばいいんじゃね?としか思わないんだよな
基本的に負けるから不快って話が大半だし
| … | 125/09/04(木)10:56:49No.1349835894そうだねx27自分も使えばつまらんとか不快って感情なくなるのか…? |
| … | 225/09/04(木)10:58:36No.1349836172+カオス環境って3年くらい続いたんだっけ |
| … | 325/09/04(木)10:59:17No.1349836281そうだねx2そもそもスレ画はたけぇー上に在庫がなかったほうがだめ |
| … | 425/09/04(木)10:59:21No.1349836294そうだねx4なのでノーカオスが生まれてそこからカオス入りノーカオスが生まれた |
| … | 525/09/04(木)11:00:01No.1349836394+>なのでノーカオスが生まれてそこからカオス入りノーカオスが生まれた |
| … | 625/09/04(木)11:00:20No.1349836438そうだねx4環境が手に馴染まないとかはある |
| … | 725/09/04(木)11:00:55No.1349836536そうだねx9自分はコレ使わない!って決めるのは勝手だけど |
| … | 825/09/04(木)11:01:53No.1349836693そうだねx7>自分も使えばつまらんとか不快って感情なくなるのか…? |
| … | 925/09/04(木)11:02:05No.1349836729そうだねx11使ってない側から早く死ねって言われるのはよくあるけど使ってる側から言われると末期感あるよね |
| … | 1025/09/04(木)11:02:26No.1349836783そうだねx5>なのでノーカオスが生まれて |
| … | 1125/09/04(木)11:03:42No.1349836980+でも「お前も使えばいいんじゃね?」を突き詰めると今までの弱い自分とはお別れをしたことになるからな |
| … | 1225/09/04(木)11:04:56No.1349837195+カオス全盛期ももう20年以上前なのか… |
| … | 1325/09/04(木)11:06:26No.1349837455そうだねx3一強時代で一強を使う側になったら露骨に実力が出るじゃん |
| … | 1425/09/04(木)11:06:50No.1349837507+スレ画に限っては個人的には良い思い出しかない |
| … | 1525/09/04(木)11:06:54No.1349837516そうだねx1つまらんならやめればいいと思ってるから |
| … | 1625/09/04(木)11:07:16No.1349837579+>でも「お前も使えばいいんじゃね?」を突き詰めると今までの弱い自分とはお別れをしたことになるからな |
| … | 1725/09/04(木)11:08:00No.1349837694そうだねx10好きじゃないのに強いから使うってなるとこのゲームじゃなくてよくねってならん? |
| … | 1825/09/04(木)11:08:10No.1349837725+環境デッキや環境キャラ使って負けたらもう何も言い訳できなくなるから |
| … | 1925/09/04(木)11:08:21No.1349837749+>>なのでノーカオスが生まれて |
| … | 2025/09/04(木)11:09:11No.1349837882そうだねx3>環境デッキや環境キャラ使って負けたらもう何も言い訳できなくなるから |
| … | 2125/09/04(木)11:09:16No.1349837895そうだねx1当時を知らなかったからMDのタイムトラベルで初体験したけど強いモンスターで固めれば自然と光闇に寄ってカオスにしやすいのはなるほどなと思いました |
| … | 2225/09/04(木)11:09:17No.1349837897そうだねx1>好きじゃないのに強いから使うってなるとこのゲームじゃなくてよくねってならん? |
| … | 2325/09/04(木)11:09:56No.1349837986+使ってみると弱点がわかるようになるとはよく聞く |
| … | 2425/09/04(木)11:10:10No.1349838021そうだねx2>>環境デッキや環境キャラ使って負けたらもう何も言い訳できなくなるから |
| … | 2525/09/04(木)11:10:21No.1349838043そうだねx1まずノーカオスという概念自体がカオスが中心にいること前提だからな… |
| … | 2625/09/04(木)11:10:22No.1349838045+強いやつを好きになった方が心理的に良い |
| … | 2725/09/04(木)11:10:37No.1349838087+最初は特に気に入ってなくても使ってるうちに少なからず愛着湧いてくるもんだしな |
| … | 2825/09/04(木)11:10:51No.1349838121+自分が使うと弱いのに相手が使うと強くなる現象ってあるよね |
| … | 2925/09/04(木)11:11:09No.1349838157+カオス入りノーカオスはトゲアリトゲナシトゲトゲみたいで好き |
| … | 3025/09/04(木)11:11:38No.1349838236+一人の強者が環境じゃないユニット使って公式の場で無双した結果おしおき規制を食らうなんてこともあるのだ |
| … | 3125/09/04(木)11:12:06No.1349838310+単純に一強環境だと飽きるしカードゲームだとこっちの引きが良かっただけだなあってなるから楽しくないよ |
| … | 3225/09/04(木)11:12:27No.1349838364+>自分も使えばつまらんとか不快って感情なくなるのか…? |
| … | 3325/09/04(木)11:12:55No.1349838445そうだねx6俺が使う環境デッキはいいけどミラーマッチになると結局ムカつく |
| … | 3425/09/04(木)11:12:56No.1349838447+最強混黒返して |
| … | 3525/09/04(木)11:13:47No.1349838589+お前も使えばいいんじゃね?の精神は大会配信をする時に非常に見栄えが悪くてゲームのバランスが取れてないことが見えてしまうからよろしくないんだ |
| … | 3625/09/04(木)11:14:08No.1349838646+強いデッキを特に気にせず使える事がTCGで強くなる一つの手段 |
| … | 3725/09/04(木)11:14:16No.1349838675+環境デッキを使わずに環境デッキに勝ちたいならまず自分で環境デッキ作って |
| … | 3825/09/04(木)11:14:21No.1349838686そうだねx1知らないデッキとか想定してないデッキと出くわしたときに |
| … | 3925/09/04(木)11:14:35No.1349838726そうだねx2ちょっと話それるけど初心者は強キャラや環境デッキ使うと勉強にならない理論も詭弁だと思ってる |
| … | 4025/09/04(木)11:14:57No.1349838808+エラッタ前の終焉のテキストターン1すら書いてなくてドン引きした |
| … | 4125/09/04(木)11:14:58No.1349838812そうだねx2>お前も使えばいいんじゃね?の精神は大会配信をする時に非常に見栄えが悪くてゲームのバランスが取れてないことが見えてしまうからよろしくないんだ |
| … | 4225/09/04(木)11:15:58No.1349838976そうだねx6>ちょっと話それるけど初心者は強キャラや環境デッキ使うと勉強にならない理論も詭弁だと思ってる |
| … | 4325/09/04(木)11:16:26No.1349839049そうだねx5>ちょっと話それるけど初心者は強キャラや環境デッキ使うと勉強にならない理論も詭弁だと思ってる |
| … | 4425/09/04(木)11:17:03No.1349839154そうだねx3初心者はどのジャンルも最初からある程度勝てないと |
| … | 4525/09/04(木)11:18:16No.1349839315そうだねx5勝っても負けても面白ければいいって言葉をたまに見るが |
| … | 4625/09/04(木)11:18:27No.1349839355そうだねx8>ちょっと話それるけど初心者は強キャラや環境デッキ使うと勉強にならない理論も詭弁だと思ってる |
| … | 4725/09/04(木)11:18:31No.1349839369+ゲームだからやりたいことを優先しているよ |
| … | 4825/09/04(木)11:20:19No.1349839645そうだねx2明確に使いたいカードあって始める場合はまた別じゃないの |
| … | 4925/09/04(木)11:20:43No.1349839719+>勝っても負けても面白ければいいって言葉をたまに見るが |
| … | 5025/09/04(木)11:20:52No.1349839749そうだねx6>>ちょっと話それるけど初心者は強キャラや環境デッキ使うと勉強にならない理論も詭弁だと思ってる |
| … | 5125/09/04(木)11:21:03No.1349839778そうだねx8>遊戯王5D’sを配信で見ました!遊星が好きになったのでカード始めたいです!って初心者に「それ弱いからこのオリジナルテーマ使った方がいいよ」って言うのがどれだけ無神経か考えてほしい |
| … | 5225/09/04(木)11:21:31No.1349839862そうだねx2まぁ何もさせてもらえない全て妨害されるとか先攻を取れるかどうかでほぼ勝負が決まるくらいのレベルまでいくと文句言いたくなるのは分かるよ |
| … | 5325/09/04(木)11:22:19No.1349839983そうだねx3それ使うためにやりたいなら使わせればいいけど特に決まってないなら強いの勧めたほうがいいって話なんじゃ |
| … | 5425/09/04(木)11:22:20No.1349839989+>勝っても負けても面白ければいいって言葉をたまに見るが |
| … | 5525/09/04(木)11:22:22No.1349839992+ミラーが嫌いだから環境最上位より一つ下くらいのを使う方が好み |
| … | 5625/09/04(木)11:22:24No.1349840001+でも俺もライトニングフルバーニアン使い倒したけどユウマのこと別に好きにならなかったよ |
| … | 5725/09/04(木)11:22:42No.1349840050+好きなデッキでもあまりに勝てないとだんだん嫌いになってくるから強デッキも使うのは大切だと思う |
| … | 5825/09/04(木)11:23:01No.1349840104+>でも俺もライトニングフルバーニアン使い倒したけどユウマのこと別に好きにならなかったよ |
| … | 5925/09/04(木)11:23:03No.1349840116+遅延メインなのは流石に死んでってなる |
| … | 6025/09/04(木)11:23:11No.1349840132+>そもそも負けても楽しいって思考はほぼほぼフィクションみたいなもんだしな… |
| … | 6125/09/04(木)11:23:16No.1349840148そうだねx1ちょうど今のMDだけどマリスライゼオルクソだわ〜って言いながらマリス使ってるわ |
| … | 6225/09/04(木)11:23:24No.1349840166そうだねx1とはいえMDなら好きなデッキ以外にもランクマで戦えるデッキ1つは持っとけとは言うしなあ |
| … | 6325/09/04(木)11:23:27No.1349840174+TCGだとめんどくさいのが環境上位使うとお互い勝手にバランス取れるからそっちの方が身内でやるにも楽なこと |
| … | 6425/09/04(木)11:23:27No.1349840176そうだねx5>>遊戯王5D’sを配信で見ました!遊星が好きになったのでカード始めたいです!って初心者に「それ弱いからこのオリジナルテーマ使った方がいいよ」って言うのがどれだけ無神経か考えてほしい |
| … | 6525/09/04(木)11:23:33No.1349840187+少なからずいる「友達はいないし作れないので野良大会で遊びたいです」だと強いデッキ握るしかないと思う |
| … | 6625/09/04(木)11:23:37No.1349840200+>>でも俺もライトニングフルバーニアン使い倒したけどユウマのこと別に好きにならなかったよ |
| … | 6725/09/04(木)11:23:41No.1349840209+ジュラックの程よい強さに独特すぎる戦略のあまり後から竜崎と剣山のことが好きになったよ痺れデブはそんなに |
| … | 6825/09/04(木)11:23:42No.1349840210+FPSはゴリラになってドラミングすれば武器の強弱関係なく無双出来るから何やっても楽しい |
| … | 6925/09/04(木)11:24:35No.1349840337+MDで今までずっと幻奏使ってたんだけど1週間前からM∀LICE使い始めた |
| … | 7025/09/04(木)11:25:28No.1349840473+強くなるのが好きな層と勝つのが好きな層は話噛み合わないとは見てて思うわ |
| … | 7125/09/04(木)11:25:51No.1349840548+>MDで今までずっと幻奏使ってたんだけど1週間前からM∀LICE使い始めた |
| … | 7225/09/04(木)11:25:55No.1349840557+そもそもアニメから入るような初心者は今さら大量の汎用資産前提のMD始めるくらいなら紙で好きなデッキ作って相手にレベル合わせて貰った方がずっと楽しいので… |
| … | 7325/09/04(木)11:26:06No.1349840590+ソロプ勢だとラダーしか褒めてくれる要素がないからな |
| … | 7425/09/04(木)11:26:07No.1349840592そうだねx1>俺が使う環境デッキはいいけどミラーマッチになると結局ムカつく |
| … | 7525/09/04(木)11:26:21No.1349840626そうだねx5強いわけじゃないけど性能とかモーションとかコンセプトがイラつくタイプのヘイトがちょくちょく混ざるのがめんどくさい |
| … | 7625/09/04(木)11:26:22No.1349840629そうだねx4環境がつまらんって言うのは運営には言うべき |
| … | 7725/09/04(木)11:26:45No.1349840691+>>そもそも負けても楽しいって思考はほぼほぼフィクションみたいなもんだしな… |
| … | 7825/09/04(木)11:27:04No.1349840738+一戦一戦の勝ち負けにそこまで固執しなければ負けても全然楽しいよ |
| … | 7925/09/04(木)11:27:18No.1349840769+>まぁ何もさせてもらえない全て妨害されるとか先攻を取れるかどうかでほぼ勝負が決まるくらいのレベルまでいくと文句言いたくなるのは分かるよ |
| … | 8025/09/04(木)11:27:44No.1349840838そうだねx1環境ユニットを皆が使う |
| … | 8125/09/04(木)11:28:19No.1349840938そうだねx2「負けて楽しい」はいいんだ 俺も友達とやっててそういう決闘よくあるしこれがあるからカードゲームを続けられるり |
| … | 8225/09/04(木)11:28:27No.1349840953+負けるのつまんないじゃなくて勝てないのつまんないが本質だと思う |
| … | 8325/09/04(木)11:28:40No.1349840985そうだねx1この手の議論で初心者が架空の人物として据えられてるから仕方ないけど |
| … | 8425/09/04(木)11:28:41No.1349840989+環境テーマ握ってミラーマッチになるとと実力差が如実に出るから嫌なんだよな… |
| … | 8525/09/04(木)11:29:10No.1349841087+いざ環境一強のデッキ作っても当然のように対戦相手も使ってくるし |
| … | 8625/09/04(木)11:29:23No.1349841120+使っててつまんねえなこれってタイプの強デッキもある |
| … | 8725/09/04(木)11:29:33No.1349841142+>環境ユニットを皆が使う |
| … | 8825/09/04(木)11:29:39No.1349841154そうだねx1他ゲーでも見るが一強+戦えるラインのデッキの数々って環境はコントロールしやすいし群雄割拠って感じ出せて運営的に楽なのかなって思ってしまう |
| … | 8925/09/04(木)11:29:50No.1349841192+>ただ「負けて悔しい」が無い奴はダメだ 根本的にカードゲームに向いてない |
| … | 9025/09/04(木)11:29:54No.1349841198+バランスは悪い中でも3すくみくらいにはなってて |
| … | 9125/09/04(木)11:30:09No.1349841237そうだねx4>>まぁ何もさせてもらえない全て妨害されるとか先攻を取れるかどうかでほぼ勝負が決まるくらいのレベルまでいくと文句言いたくなるのは分かるよ |
| … | 9225/09/04(木)11:30:47No.1349841347+>負けるのつまんないじゃなくて勝てないのつまんないが本質だと思う |
| … | 9325/09/04(木)11:30:56No.1349841368そうだねx2>自分はコレ使わない!って決めるのは勝手だけど |
| … | 9425/09/04(木)11:30:57No.1349841372+大体のマッチからは大なり小なり気づきがあるものだけど |
| … | 9525/09/04(木)11:31:01No.1349841385+>>ただ「負けて悔しい」が無い奴はダメだ 根本的にカードゲームに向いてない |
| … | 9625/09/04(木)11:31:03No.1349841390そうだねx2>負けるのつまんないじゃなくて勝てないのつまんないが本質だと思う |
| … | 9725/09/04(木)11:31:17No.1349841429そうだねx1コレくだんねー!って戦法は大体自分で使うと楽しい |
| … | 9825/09/04(木)11:31:26No.1349841457+>他ゲーでも見るが一強+戦えるラインのデッキの数々って環境はコントロールしやすいし群雄割拠って感じ出せて運営的に楽なのかなって思ってしまう |
| … | 9925/09/04(木)11:31:48No.1349841506そうだねx4先攻取ったほうが絶対勝つとか先にゲージ溜めたほうが絶対勝つとかコンセプトが終わってるタイプの強デッキ強キャラは自分で握ってもミラーが苦痛になることあるよね |
| … | 10025/09/04(木)11:32:07No.1349841554+デュエルスペースでの対戦は基本的にデッキ申告してやってたしなあ |
| … | 10125/09/04(木)11:32:22No.1349841596+>ギリギリの状態で最適解トップして勝利ってやった側は気分いいけどやられた側は一番つまんないんだよな |
| … | 10225/09/04(木)11:32:34No.1349841628+バランス悪すぎるとミラーマッチだらけになって逆にバランス取れた戦いになる |
| … | 10325/09/04(木)11:32:42No.1349841649+負けても楽しいデュエルは理想的な結果であって目標にするべきじゃないと思う |
| … | 10425/09/04(木)11:32:54No.1349841688+>使っててつまんねえなこれってタイプの強デッキもある |
| … | 10525/09/04(木)11:32:58No.1349841699+スキルかたまたまそういう展開になっただけかはわからないが楽勝過ぎても若干虚無い |
| … | 10625/09/04(木)11:33:20No.1349841758+トップ1〜2デッキ+次点1〜3デッキ+人性能or地雷みたいなのが良環境だと思う |
| … | 10725/09/04(木)11:33:29No.1349841776+>他ゲーでも見るが一強+戦えるラインのデッキの数々って環境はコントロールしやすいし群雄割拠って感じ出せて運営的に楽なのかなって思ってしまう |
| … | 10825/09/04(木)11:33:34No.1349841788そうだねx2ミラーマッチも実力出るから好きって人も居れば嫌いって人も居るから本当人に寄るとしか言えん |
| … | 10925/09/04(木)11:33:40No.1349841799+負けた理由を自分の中で分析出来てあの時こうすれば良かったこの対策を入れてなかったとか |
| … | 11025/09/04(木)11:33:42No.1349841808+>デュエルスペースでの対戦は基本的にデッキ申告してやってたしなあ |
| … | 11125/09/04(木)11:33:43No.1349841811そうだねx1ずっと使ってたやつが大規模調整やらカード追加で最強格になったけど戦い方変わりすぎて性に合わねえーってこともよくある |
| … | 11225/09/04(木)11:33:43No.1349841814そうだねx3>>使っててつまんねえなこれってタイプの強デッキもある |
| … | 11325/09/04(木)11:33:55No.1349841852+これ以上この遊びにコストかけるのは割に合わないみたいな感覚になったときはやめる |
| … | 11425/09/04(木)11:33:57No.1349841859そうだねx7>まさに今の遊戯王のライゼオルがそれだな |
| … | 11525/09/04(木)11:33:59No.1349841863そうだねx3遊戯王に関しては段々テーマ誘発で後攻でも無茶苦茶出来る割合が増えてきたとはいってもシングル戦だとやっぱり先行クソゲーな面は変わらない程度にどのデッキも先行がバカ強くなってるからミラーも余計つまらない問題はどうしようもなくなってると思う |
| … | 11625/09/04(木)11:34:33No.1349841949+>ミラーマッチも実力出るから好きって人も居れば嫌いって人も居るから本当人に寄るとしか言えん |
| … | 11725/09/04(木)11:34:37No.1349841958+メガガルーラは許さん |
| … | 11825/09/04(木)11:34:49No.1349841990そうだねx1>>他ゲーでも見るが一強+戦えるラインのデッキの数々って環境はコントロールしやすいし群雄割拠って感じ出せて運営的に楽なのかなって思ってしまう |
| … | 11925/09/04(木)11:34:51No.1349842000+>そうかな?友達と何十戦も出来る環境でああでもないこうでもないってデッキ弄ってた昔は負け続けてても楽しかったが |
| … | 12025/09/04(木)11:34:59No.1349842017+今年の世界大会はすごい良い試合だった |
| … | 12125/09/04(木)11:35:32No.1349842099+負けるのつまんないと負けるの悔しいって気持ちも両立するぞ |
| … | 12225/09/04(木)11:35:33No.1349842107そうだねx3>スキルかたまたまそういう展開になっただけかはわからないが楽勝過ぎても若干虚無い |
| … | 12325/09/04(木)11:35:42No.1349842133+格ゲーに関して言えば自分に合うキャラかつ最強キャラが一番いい状況なはず |
| … | 12425/09/04(木)11:35:59No.1349842180+> そういう環境は一強とは言えないのでは… |
| … | 12525/09/04(木)11:36:03No.1349842190+スレ画が遊戯王だからカードゲームに引っ張られてるけど |
| … | 12625/09/04(木)11:36:04No.1349842194+チェッカープレイで最適な行動をしていてもたまにダイスに裏切られるものなのだ |
| … | 12725/09/04(木)11:36:20No.1349842224そうだねx1全然関係ないけど環境トップ用のメタカードが関係無いデッキなのにブッ刺さってるときが一番しょうもない |
| … | 12825/09/04(木)11:36:50No.1349842308+閃刀姫も決勝残ったっけ |
| … | 12925/09/04(木)11:37:40No.1349842429+カジュアル戦でも1〜2妨害は普通に飛んでくる時代 |
| … | 13025/09/04(木)11:37:41No.1349842431+>閃刀姫も決勝残ったっけ |
| … | 13125/09/04(木)11:37:51No.1349842460+>全然関係ないけど環境トップ用のメタカードが関係無いデッキなのにブッ刺さってるときが一番しょうもない |
| … | 13225/09/04(木)11:37:56No.1349842476+>事故ってる相手とか自分より下手な相手を一方的にボコボコにするのめちゃくちゃ楽しいけどなぁ |
| … | 13325/09/04(木)11:37:59No.1349842484+使ったらバグで落ちて試合にならないとかなら愚痴ってもしょうがないかなって |
| … | 13425/09/04(木)11:38:06No.1349842507+>全然関係ないけど環境トップ用のメタカードが関係無いデッキなのにブッ刺さってるときが一番しょうもない |
| … | 13525/09/04(木)11:38:16No.1349842537そうだねx2>全然関係ないけど環境トップ用のメタカードが関係無いデッキなのにブッ刺さってるときが一番しょうもない |
| … | 13625/09/04(木)11:38:28No.1349842558そうだねx1>全然関係ないけど環境トップ用のメタカードが関係無いデッキなのにブッ刺さってるときが一番しょうもない |
| … | 13725/09/04(木)11:38:31No.1349842572+遊戯王はスピード上がりすぎて永続を先攻ぶん回しが蓋に使うようになって規制されたのも幅を狭めた要因だと思う |
| … | 13825/09/04(木)11:39:13No.1349842672+FPSなんかは要素が多すぎて後から振り返るのも難しい |
| … | 13925/09/04(木)11:39:20No.1349842702そうだねx2環境トップよりも対抗できない奴ら全員環境から消す足切りタイプの方が癌じゃね?って思ったりする |
| … | 14025/09/04(木)11:39:38No.1349842739そうだねx1今のMD槍持ってるか選手権と先行取れるか選手権なのマジでしょうもない |
| … | 14125/09/04(木)11:39:41No.1349842749+ほどほどに競り合った末に勝ちたい |
| … | 14225/09/04(木)11:40:36No.1349842881+ロンギヌスは相手が除外活用デッキじゃなくても相手の指名者対策としての動きが最低限保証されてるってのが他の対策カードとは一線を画してるからちょっと話変わってくる |
| … | 14325/09/04(木)11:40:47No.1349842911+>そういう環境は一強とは言えないのでは… |
| … | 14425/09/04(木)11:40:47No.1349842913そうだねx1>遊戯王はスピード上がりすぎて永続を先攻ぶん回しが蓋に使うようになって規制されたのも幅を狭めた要因だと思う |
| … | 14525/09/04(木)11:40:49No.1349842918+>ほどほどに競り合った末に負けたい |
| … | 14625/09/04(木)11:41:21No.1349842994+>環境トップよりも対抗できない奴ら全員環境から消す足切りタイプの方が癌じゃね?って思ったりする |
| … | 14725/09/04(木)11:41:23No.1349842999+増G→墓穴→ロンギ |
| … | 14825/09/04(木)11:41:26No.1349843011そうだねx2>遊戯王はスピード上がりすぎて永続を先攻ぶん回しが蓋に使うようになって規制されたのも幅を狭めた要因だと思う |
| … | 14925/09/04(木)11:41:41No.1349843047+ランドロスずっと使ってたけど結局愛着は持てなかったな |
| … | 15025/09/04(木)11:41:43No.1349843053+>環境トップよりも対抗できない奴ら全員環境から消す足切りタイプの方が癌じゃね?って思ったりする |
| … | 15125/09/04(木)11:41:49No.1349843063+>紙の環境楽しそうですね |
| … | 15225/09/04(木)11:41:59No.1349843084+>環境トップよりも対抗できない奴ら全員環境から消す足切りタイプの方が癌じゃね?って思ったりする |
| … | 15325/09/04(木)11:42:16No.1349843124+>環境トップよりも対抗できない奴ら全員環境から消す足切りタイプの方が癌じゃね?って思ったりする |
| … | 15425/09/04(木)11:42:22No.1349843134+ロンギもそうだけどカオスハンターもキッツい |
| … | 15525/09/04(木)11:42:44No.1349843192+>環境トップよりも対抗できない奴ら全員環境から消す足切りタイプの方が癌じゃね?って思ったりする |
| … | 15625/09/04(木)11:42:49No.1349843208そうだねx1カオスハンター処理できないのは流石に甘えだ |
| … | 15725/09/04(木)11:42:50No.1349843210+>遊戯王はスピード上がりすぎて永続を先攻ぶん回しが蓋に使うようになって規制されたのも幅を狭めた要因だと思う |
| … | 15825/09/04(木)11:42:51No.1349843216そうだねx1>ランクマなり大会なりに出てるんだったらそういうのを超えられないほうが悪い |
| … | 15925/09/04(木)11:43:00No.1349843244そうだねx1某ゲームは不動の環境トップいて4ヶ月くらい一強だったけど強さ的にはワンチャンあったからギリギリ良環境だったよ |
| … | 16025/09/04(木)11:43:33No.1349843320+>そもそもスレ画はたけぇー上に在庫がなかったほうがだめ |
| … | 16125/09/04(木)11:43:53No.1349843373+>もう今更言っても無理というか遊戯王の強い方向性ってずっとそんな感じじゃないか? |
| … | 16225/09/04(木)11:44:05No.1349843410そうだねx1>ロック系は軒並み死んで良いデッキだろ! |
| … | 16325/09/04(木)11:44:07No.1349843417そうだねx3>最近は強いの規制よりもっと強いカード出して上書きしてるからフリーにも環境外ですって今までより強い環境から弾かれたカードがファンデッキ面で現れるんだ |
| … | 16425/09/04(木)11:44:34No.1349843488そうだねx2MDの良いところは変な地雷デッキ使っても毎回相手違うから対策されないってところだな |
| … | 16525/09/04(木)11:44:42No.1349843511+ルーンを自分が使って勝っても楽しくないだろ |
| … | 16625/09/04(木)11:44:55No.1349843549+>ロック系は軒並み死んで良いデッキだろ! |
| … | 16725/09/04(木)11:45:11No.1349843583そうだねx1>>ロック系は軒並み死んで良いデッキだろ! |
| … | 16825/09/04(木)11:45:13No.1349843590+tier2以下では事故以外で勝ちようがないのを一強環境って言うんじゃないのか |
| … | 16925/09/04(木)11:45:19No.1349843598+>カオスハンター処理できないのは流石に甘えだ |
| … | 17025/09/04(木)11:45:34No.1349843641+>ルーンを自分が使って勝っても楽しくないだろ |
| … | 17125/09/04(木)11:46:15No.1349843750+>tier2以下では事故以外で勝ちようがないのを一強環境って言うんじゃないのか |
| … | 17225/09/04(木)11:46:25No.1349843773+そもそも環境外がそれより弱い環境外合法的に叩き潰せる場所ってあんまりない気がする |
| … | 17325/09/04(木)11:46:32No.1349843797+>tier2以下では事故以外で勝ちようがないのを一強環境って言うんじゃないのか |
| … | 17425/09/04(木)11:46:36No.1349843812+フリーの対面の文句言う前にお互いに話し合ってバランスとりなよ |
| … | 17525/09/04(木)11:47:11No.1349843905+ウーサ立てながら永続トラップに文句言う奴らはなんなんだろう |
| … | 17625/09/04(木)11:47:30No.1349843977そうだねx2ちょっと対策とって勝てるようなら一強じゃないだろ… |
| … | 17725/09/04(木)11:47:32No.1349843979+>カオスハンター処理できないのは流石に甘えだ |
| … | 17825/09/04(木)11:47:46No.1349844011そうだねx1>ウーサ立てながら永続トラップに文句言う奴らはなんなんだろう |
| … | 17925/09/04(木)11:48:10No.1349844083そうだねx1好きなキャラやカード使って勝つのが好きなんだよぉ!!以外にあるのか? |
| … | 18025/09/04(木)11:48:39No.1349844178+>そもそも環境外がそれより弱い環境外合法的に叩き潰せる場所ってあんまりない気がする |
| … | 18125/09/04(木)11:48:41No.1349844182そうだねx1フリーの環境外って一言に言っても誘発や妨害1発で何もできなくなるようなのから3貫通くらいは余裕なのまで色々だろうしなあ |
| … | 18225/09/04(木)11:49:07No.1349844248+それこそ遊戯王MDでライゼオル使ってるけどクロスは不快だからはよ死ねって思ってるぞ俺 |
| … | 18325/09/04(木)11:49:51No.1349844359+>ちょっと対策とって勝てるようなら一強じゃないだろ… |
| … | 18425/09/04(木)11:49:54No.1349844369そうだねx1>好きなキャラやカード使って勝つのが好きなんだよぉ!!以外にあるのか? |
| … | 18525/09/04(木)11:50:24No.1349844455+勝てるけど使っててつまんねえなコレ…ってのは割とある |
| … | 18625/09/04(木)11:50:36No.1349844488+多分俺に求められてるのは変なデッキによる初見殺しだから |
| … | 18725/09/04(木)11:50:40No.1349844498+なんでMDはインスペクト・ボーダーとかパキケとか俺が愛したカードが規制されんだよ |
| … | 18825/09/04(木)11:50:44No.1349844510+自爆スイッチで大会運営をちょっと混乱させるの好き! |
| … | 18925/09/04(木)11:51:26No.1349844633そうだねx1>>ちょっと対策とって勝てるようなら一強じゃないだろ… |
| … | 19025/09/04(木)11:51:33No.1349844655+>なんでMDはインスペクト・ボーダーとかパキケとか俺が愛したカードが規制されんだよ |
| … | 19125/09/04(木)11:51:57No.1349844706+勝てないのがつまらないという当たり前の感情を受け入れられずに相手のデッキとかキャラを不快だとか害悪とか言い出す人は普通に悪だと思う |
| … | 19225/09/04(木)11:52:02No.1349844729+>それこそ遊戯王MDでライゼオル使ってるけどクロスは不快だからはよ死ねって思ってるぞ俺 |
| … | 19325/09/04(木)11:52:08No.1349844743そうだねx2>メタってそれならクソ強いし勝ててないじゃん |
| … | 19425/09/04(木)11:52:09No.1349844748+>好きなキャラやカード使って勝つのが好きなんだよぉ!!以外にあるのか? |
| … | 19525/09/04(木)11:52:14No.1349844762+>なんでMDはインスペクト・ボーダーとかパキケとか俺が愛したカードが規制されんだよ |
| … | 19625/09/04(木)11:52:15No.1349844768+>ガチ対戦でも無ければ事前にパワーの調整するもんだし |
| … | 19725/09/04(木)11:52:21No.1349844786+>>>ちょっと対策とって勝てるようなら一強じゃないだろ… |
| … | 19825/09/04(木)11:52:23No.1349844791そうだねx2>>なんでMDはインスペクト・ボーダーとかパキケとか俺が愛したカードが規制されんだよ |
| … | 19925/09/04(木)11:52:49No.1349844870そうだねx2>>ガチ対戦でも無ければ事前にパワーの調整するもんだし |
| … | 20025/09/04(木)11:53:09No.1349844940+>>なんでMDはインスペクト・ボーダーとかパキケとか俺が愛したカードが規制されんだよ |
| … | 20125/09/04(木)11:53:20No.1349844960そうだねx1>自爆スイッチで大会運営をちょっと混乱させるの好き! |
| … | 20225/09/04(木)11:53:22No.1349844968+もっとパーミッションしたい |
| … | 20325/09/04(木)11:53:31No.1349844993+>>>なんでMDはインスペクト・ボーダーとかパキケとか俺が愛したカードが規制されんだよ |
| … | 20425/09/04(木)11:53:48No.1349845047+関係ねぇあんまりガチガチのはやめてくださいって言ったあと引いた札で戦うだけだ |
| … | 20525/09/04(木)11:54:02No.1349845089そうだねx2環境カードはあんなに強いのに後発で出た旧テーマの追加カードはなんでこんな控えめなんだよ!?と言う恨みもこもってたりする |
| … | 20625/09/04(木)11:54:19No.1349845133+>口あるんだから会話しなよ |
| … | 20725/09/04(木)11:54:20No.1349845137+>身内ならともかく赤の他人とパワーの調整とかできんよ |
| … | 20825/09/04(木)11:54:50No.1349845239+>ウーサ好きな人はいないよ |
| … | 20925/09/04(木)11:54:58No.1349845256+やっぱ男ならワンフー3積みだよな |
| … | 21025/09/04(木)11:54:59No.1349845261+別にウーサだけならnsで何とかできたりするといい感じに楽しいんだけど今は大抵横に変なのが居るんすよ |
| … | 21125/09/04(木)11:55:08No.1349845291そうだねx1トップ解決ってアニメ漫画だと劇的に演出されるけどリアルでやられると一番しょうもねえってなる |
| … | 21225/09/04(木)11:55:09No.1349845294+>環境カードはあんなに強いのに後発で出た旧テーマの追加カードはなんでこんな控えめなんだよ!?と言う恨みもこもってたりする |
| … | 21325/09/04(木)11:55:26No.1349845345+>環境カードはあんなに強いのに後発で出た旧テーマの追加カードはなんでこんな控えめなんだよ!?と言う恨みもこもってたりする |
| … | 21425/09/04(木)11:55:31No.1349845361+>口あるんだから会話しなよ |
| … | 21525/09/04(木)11:55:36No.1349845374+>別にウーサだけならnsで何とかできたりするといい感じに楽しいんだけど今は大抵横に変なのが居るんすよ |
| … | 21625/09/04(木)11:55:38No.1349845380そうだねx1>やっぱ男ならワンフー3積みだよな |
| … | 21725/09/04(木)11:55:56No.1349845434そうだねx1>対戦相手「デッキ一つしか持ってません」 |
| … | 21825/09/04(木)11:56:05No.1349845462+>>口あるんだから会話しなよ |
| … | 21925/09/04(木)11:56:14No.1349845483+蟲惑魔デッキにトップ羽根箒引っ張ってきたときは流石に申し訳なくなった |
| … | 22025/09/04(木)11:56:15No.1349845484+>トップ解決ってアニメ漫画だと劇的に演出されるけどリアルでやられると一番しょうもねえってなる |
| … | 22125/09/04(木)11:56:36No.1349845531+ウーサとボーダーパキケなら |
| … | 22225/09/04(木)11:56:38No.1349845537そうだねx2>環境級デッキ増えすぎると群雄割拠になって覚える事多いわ足切りライン滅茶苦茶上がるわで大変な事になるから仕方ない |
| … | 22325/09/04(木)11:56:49No.1349845568+>トップ解決ってアニメ漫画だと劇的に演出されるけどリアルでやられると一番しょうもねえってなる |
| … | 22425/09/04(木)11:57:22No.1349845661+>環境カードはあんなに強いのに後発で出た旧テーマの追加カードはなんでこんな控えめなんだよ!?と言う恨みもこもってたりする |
| … | 22525/09/04(木)11:57:25No.1349845668そうだねx1>デッキ何十個持ってカード屋来てるんだよバンデットキースかよ |
| … | 22625/09/04(木)11:57:33No.1349845687+>>>口あるんだから会話しなよ |
| … | 22725/09/04(木)11:57:56No.1349845753そうだねx2別にトップ解決相手にされるのが嫌なら自分もトップ解決すればいいじゃん |
| … | 22825/09/04(木)11:58:27No.1349845836+>>>>口あるんだから会話しなよ |
| … | 22925/09/04(木)11:58:28No.1349845840+相手が使っても自分が使ってもつまらない激忍の赤丸とかいるし… |
| … | 23025/09/04(木)11:58:41No.1349845878+>別にトップ解決相手にされるのが嫌なら自分もトップ解決すればいいじゃん |
| … | 23125/09/04(木)11:58:53No.1349845904+環境トップ同士のミラーマッチほどつまらんもんもないと思ってるから俺はきっとガチのトーナメントプレイヤーに向いてない |
| … | 23225/09/04(木)11:58:56No.1349845916+一人で会話してる |
| … | 23325/09/04(木)11:59:06No.1349845944+運要素が嫌いなら将棋や囲碁でもやってろって感じになるから多少の運はいい |
| … | 23425/09/04(木)11:59:13No.1349845966そうだねx4そのデッキ理不尽じゃねと言われたら俺も理不尽してる側だから何も言えんが |
| … | 23525/09/04(木)11:59:14No.1349845969+覚えること多いとか言われてもある程度はそれが醍醐味じゃないかカードゲーム |
| … | 23625/09/04(木)11:59:18No.1349845979+相手がデッキパワー合わせる気ないならこっちもそれ相応のデッキ握ればいいだけだからあんまり気にしてないわ |
| … | 23725/09/04(木)11:59:20No.1349845995+>赤の他人とフリーする状況ってだいたい大会でマッチ後にやるもんじゃないの |
| … | 23825/09/04(木)11:59:35No.1349846036+弾圧も勅命もサモリミもない遊戯王なんて息苦しいよ… |
| … | 23925/09/04(木)11:59:40No.1349846054+昔公式戦でこっちの増Gに相手がツッパしてきて返しのターン潤沢な手札で普通に捲ったら相手が「トップ解決つまんねー」ってぼやいてたのを思い出した |
| … | 24025/09/04(木)11:59:43No.1349846064+>蟲惑魔デッキにトップ羽根箒引っ張ってきたときは流石に申し訳なくなった |
| … | 24125/09/04(木)12:00:00No.1349846118+>環境トップ同士のミラーマッチほどつまらんもんもないと思ってるから俺はきっとガチのトーナメントプレイヤーに向いてない |
| … | 24225/09/04(木)12:00:56No.1349846296+フリーのミラーに関してはなかなか気まずいんだよドラグマミラー |
| … | 24325/09/04(木)12:01:05No.1349846324+>かっこいい |
| … | 24425/09/04(木)12:01:15No.1349846356+格ゲーだとGGSTのケイオスはスレ「」みたいなことは言えない |
| … | 24525/09/04(木)12:01:23No.1349846392+>>蟲惑魔デッキにトップ羽根箒引っ張ってきたときは流石に申し訳なくなった |
| … | 24625/09/04(木)12:01:27No.1349846403そうだねx2>勝てないのがつまらないという当たり前の感情を受け入れられずに相手のデッキとかキャラを不快だとか害悪とか言い出す人は普通に悪だと思う |
| … | 24725/09/04(木)12:01:31No.1349846418+>>かっこいい |
| … | 24825/09/04(木)12:01:33No.1349846421+>蟲惑魔やラビュみたいなガン伏せデッキはもう初手にガン伏せするって事は逆に初手羽箒で一掃されるのを覚悟して握ってる人ですよね?ってなる |
| … | 24925/09/04(木)12:02:06No.1349846532そうだねx2遊星はあれ直近のアニメ枠がオリテーマよりやれる立ち位置かつ炎王青眼とストラク=環境のイメージついてたところであれなのが酷い |
| … | 25025/09/04(木)12:02:22No.1349846581+ヤミー使ってて面白いか? |
| … | 25125/09/04(木)12:02:25No.1349846589+ラビュはまだいいんだよ羽根箒もちろん撃たれたら辛いけど |
| … | 25225/09/04(木)12:02:37No.1349846632+開闢が弱く感じるってインフレやばいな |
| … | 25325/09/04(木)12:02:43No.1349846659+>>>かっこいい |
| … | 25425/09/04(木)12:02:59No.1349846717+>なんとか煽ろうとしてるけど仮にデッキ10個でもトートバッグに入るだろ |
| … | 25525/09/04(木)12:03:04No.1349846736+何なら今社内に15以上デッキ持ってきてるが? |
| … | 25625/09/04(木)12:03:06No.1349846747+>>勝てないのがつまらないという当たり前の感情を受け入れられずに相手のデッキとかキャラを不快だとか害悪とか言い出す人は普通に悪だと思う |
| … | 25725/09/04(木)12:03:10No.1349846763+ジャック新規の完成度というかクリムゾンヘルガイアが神の一手過ぎてみんなあのレベル期待してたからな… |
| … | 25825/09/04(木)12:03:32No.1349846837そうだねx4>何なら今社内に15以上デッキ持ってきてるが? |
| … | 25925/09/04(木)12:03:40No.1349846862そうだねx2>開闢が弱く感じるってインフレやばいな |
| … | 26025/09/04(木)12:03:41No.1349846866+前に交友会行ったらトランク4つでデッキ持ってきてる人いて対戦相手の強さやテーマに合わせてデッキ変えてたりしたな |
| … | 26125/09/04(木)12:03:49No.1349846887そうだねx3そもそもカードゲームって対人コミュニケーションゲームなんですよ |
| … | 26225/09/04(木)12:03:57No.1349846921そうだねx2メタビ好きだから素引き前提のクソカードって批判されるとカードゲームなんだから運要素を否定するのはおかしくね?ってなる |
| … | 26325/09/04(木)12:03:59No.1349846931+遊星のはここだと粘着もいるだろうしと静観してたけどメで散々最後の1枚見るまではと擁護してた人達が一斉に掌返してたの見て居たたまれなくなった |
| … | 26425/09/04(木)12:04:05No.1349846956+>何なら今社内に15以上デッキ持ってきてるが? |
| … | 26525/09/04(木)12:04:33No.1349847058+スレ画はちゃんとEXPERT EDITIONで再録したのに酷い言いようだな! |
| … | 26625/09/04(木)12:05:14No.1349847215そうだねx2>ウチの会社でそれやったらボコボコに殴られそうだ… |
| … | 26725/09/04(木)12:05:23No.1349847251+>ウチの会社でそれやったらボコボコに殴られそうだ… |
| … | 26825/09/04(木)12:05:30No.1349847273+現代遊戯王は下級がみんな展開しながらサーチしながら1枚初動とか当たり前なんですわ |
| … | 26925/09/04(木)12:05:39No.1349847304+俺はみんなが使ってないようなマイナーテーマでオリジナリティを出したいだけなのにどうして気持ちよくデュエルさせてくれないんだ |
| … | 27025/09/04(木)12:05:44No.1349847318+>そもそもカードゲームって対人コミュニケーションゲームなんですよ |
| … | 27125/09/04(木)12:05:46No.1349847329+遊星ストラクの話何もしてなくない? |
| … | 27225/09/04(木)12:05:53No.1349847360そうだねx5>現代遊戯王は下級がみんな展開しながらサーチしながら1枚初動とか当たり前なんですわ |
| … | 27325/09/04(木)12:06:00No.1349847384+フリーでもサイドありで戦うのは薦めていいと思うんだよな |
| … | 27425/09/04(木)12:06:23No.1349847475そうだねx1煽りたい人って現代遊戯王って単語好きよね |
| … | 27525/09/04(木)12:06:36No.1349847524そうだねx1開闢は使おうと思えば使える方だからそんな弱いとも思わん |
| … | 27625/09/04(木)12:06:40No.1349847543そうだねx2お前も使えばいいじゃんが通用しないランキング1位は間違いなくギルティの飛鳥 |
| … | 27725/09/04(木)12:06:50No.1349847592+たとえばじゃんけんでグー出すかチョキ出すかパー出すか読み合うところに楽しさ感じてたのにより強いグー出せば勝つゲームになってたら文句出るだろう |
| … | 27825/09/04(木)12:06:54No.1349847611+>俺はみんなが使ってないようなマイナーテーマでオリジナリティを出したいだけなのにどうして気持ちよくデュエルさせてくれないんだ |
| … | 27925/09/04(木)12:07:07No.1349847660+カードゲームはわからないけど格ゲーだと最強キャラが遠距離特化とか超重量級の投げキャラとかだと手数で攻めるインファイターとかが好きな俺は使っても全く楽しくなくてアプデ早く来てくれー!ってなるなった |
| … | 28025/09/04(木)12:07:29No.1349847751+弱い癖してプライド高い人はなんなの… |
| … | 28125/09/04(木)12:07:30No.1349847756+遊星ストラクに文句言ってるやつってやっぱりエアプなんだね |
| … | 28225/09/04(木)12:07:40No.1349847798そうだねx1>遊星ストラクの話何もしてなくない? |
| … | 28325/09/04(木)12:07:53No.1349847846そうだねx1>俺はみんなが使ってないようなマイナーテーマでオリジナリティを出したいだけなのにどうして気持ちよくデュエルさせてくれないんだ |
| … | 28425/09/04(木)12:07:54No.1349847852そうだねx6>煽りたい人って現代遊戯王って単語好きよね |
| … | 28525/09/04(木)12:08:04No.1349847894そうだねx5別に遊戯王スレでもないんだけどなここ… |
| … | 28625/09/04(木)12:08:48No.1349848076+>>そもそもカードゲームって対人コミュニケーションゲームなんですよ |
| … | 28725/09/04(木)12:08:49No.1349848086+まぁそれなりにコミュニケーションができるなら逆に他者を気にする必要がないと言うか自然にできてるだろうしな会話やデッキバランス調整とか |
| … | 28825/09/04(木)12:08:54No.1349848113+>別に遊戯王スレでもないんだけどなここ… |
| … | 28925/09/04(木)12:08:55No.1349848116そうだねx3>別に遊戯王スレでもないんだけどなここ… |
| … | 29025/09/04(木)12:08:57No.1349848126そうだねx1>ヤミー使ってて面白いか? |
| … | 29125/09/04(木)12:09:03No.1349848155そうだねx1遊星ストラクはあれ5Ds実況スレ荒らせなかったのがここぞとばかりに粘着してるからな… |
| … | 29225/09/04(木)12:09:25No.1349848250+ちょっと前に地元のショップ大会参加したら前部署の上司とバッタリ会ってお互い微妙に気まずかった |
| … | 29325/09/04(木)12:10:16No.1349848488+>リアルの知り合いいなくても零細配信者がいくらでもそういう集まり作って独自レギュ決めてや ってるからそこに入ればいいだけなんだよね |
| … | 29425/09/04(木)12:10:25No.1349848527+>リアルの知り合いいなくても零細配信者がいくらでもそういう集まり作って独自レギュ決めてや ってるからそこに入ればいいだけなんだよね |
| … | 29525/09/04(木)12:10:49No.1349848631+あんま分かんないんだけどFPSでキャラが不快とかあんの? |
| … | 29625/09/04(木)12:10:54No.1349848657そうだねx2ポケモンの受けループとか受け寄りのパーティは相手にするのにめちゃくちゃ不快感あるけど自分で使っても全然面白くなかったな⋯ |
| … | 29725/09/04(木)12:10:58No.1349848676そうだねx1元の話題に戻るとスマブラXのデデデなんかは文句言われるけど使ったところで勝てるわけでもないから使えばいいじゃんとはならないんだよな |
| … | 29825/09/04(木)12:11:04No.1349848705+>お前も使えばいいじゃんが通用しないランキング1位は間違いなくギルティの飛鳥 |
| … | 29925/09/04(木)12:11:12No.1349848736+>遊星ストラクはあれ5Ds実況スレ荒らせなかったのがここぞとばかりに粘着してるからな… |
| … | 30025/09/04(木)12:11:36No.1349848836+>俺は紙プレイヤー |
| … | 30125/09/04(木)12:11:47No.1349848881+>俺は紙プレイヤー |
| … | 30225/09/04(木)12:11:47No.1349848886+>遊星ストラクはあれ5Ds実況スレ荒らせなかったのがここぞとばかりに粘着してるからな… |
| … | 30325/09/04(木)12:11:56No.1349848916+>あんま分かんないんだけどFPSでキャラが不快とかあんの? |
| … | 30425/09/04(木)12:12:01No.1349848938+>リアルの知り合いいなくても零細配信者がいくらでもそういう集まり作って独自レギュ決めてや ってるからそこに入ればいいだけなんだよね |
| … | 30525/09/04(木)12:12:10No.1349848981+>ポケモンの受けループとか受け寄りのパーティは相手にするのにめちゃくちゃ不快感あるけど自分で使っても全然面白くなかったな⋯ |
| … | 30625/09/04(木)12:12:18No.1349849019+なんでこんなデッキが増えるんだよ!こんな強いだけで使っても使われてもつまんないデッキが! |
| … | 30725/09/04(木)12:12:36No.1349849100そうだねx2>>リアルの知り合いいなくても零細配信者がいくらでもそういう集まり作って独自レギュ決めてや ってるからそこに入ればいいだけなんだよね |
| … | 30825/09/04(木)12:12:39No.1349849113+>あんま分かんないんだけどFPSでキャラが不快とかあんの? |
| … | 30925/09/04(木)12:13:02No.1349849207そうだねx1スナイパーは昔から芋スナみたいな叩かれ方されてたからなぁ |
| … | 31025/09/04(木)12:13:07No.1349849231+飛鳥ほどじゃなくても俺は操作下手で難しいキャラは使えないので |
| … | 31125/09/04(木)12:13:07No.1349849234+ランクマとかだと対戦長引く系と当たったら即リタイアして回数回したほうがランク上がりやすかったりするしむずい |
| … | 31225/09/04(木)12:13:12No.1349849254+逆にMDから入ったけど再録とか全然されてないカードを紙で集めるのキツいぜ! |
| … | 31325/09/04(木)12:13:36No.1349849355+俺のコミュニケーション能力なんて対戦相手と式上げた位だよ |
| … | 31425/09/04(木)12:13:59No.1349849460+>>それが出来る程度のコミュ力ある人がMDのプレイヤー層にいないということを気づけ |
| … | 31525/09/04(木)12:14:04No.1349849486そうだねx3>俺のコミュニケーション能力なんて対戦相手と式上げた位だよ |
| … | 31625/09/04(木)12:14:22No.1349849563そうだねx2>俺のコミュニケーション能力なんて対戦相手と式上げた位だよ |
| … | 31725/09/04(木)12:14:38No.1349849645+>>俺は紙プレイヤー |
| … | 31825/09/04(木)12:14:42No.1349849663そうだねx1>俺のコミュニケーション能力なんて対戦相手と式上げた位だよ |
| … | 31925/09/04(木)12:15:01No.1349849736+>色違いの演出で秒稼ぐとかギリギリまで技押さないとかはポケモンバトルを楽しんでるんじゃなくて勝ちを重ねる作業だもんな |
| … | 32025/09/04(木)12:15:01No.1349849738+遊戯王の日に朝から新弾剥いて組んだデッキ持ってたらメタビやられて何も面白くなかった |
| … | 32125/09/04(木)12:15:07No.1349849769+使ってても不快なキャラはいる |
| … | 32225/09/04(木)12:15:16No.1349849803+2011環境は群雄割拠でおすすめだぜ! |
| … | 32325/09/04(木)12:15:39No.1349849909+>>俺のコミュニケーション能力なんて対戦相手と式上げた位だよ |
| … | 32425/09/04(木)12:15:46No.1349849944そうだねx13強くらいの環境だとそれぞれの使い手がこのキャラよお〜って言ってる気がする |
| … | 32525/09/04(木)12:16:10No.1349850049+ネットで対戦するとあったまるから紙でやるほうが好き |
| … | 32625/09/04(木)12:16:14No.1349850070そうだねx5>遊戯王の日に朝から新弾剥いて組んだデッキ持ってたらメタビやられて何も面白くなかった |
| … | 32725/09/04(木)12:16:20No.1349850100そうだねx1>スナイパーは昔から芋スナみたいな叩かれ方されてたからなぁ |
| … | 32825/09/04(木)12:16:37No.1349850184+>フリーで相手から話しかけられたから軽くこの辺初めてなんですけど他に大会やってる店とかあります?とか聞いてその日は普通に解散したのに次回行った時自分がした発言で不審者情報の紙貼られてたが? |
| … | 32925/09/04(木)12:16:40No.1349850198そうだねx2ミラーだと新しい不快要素が見えてくることあるよね |
| … | 33025/09/04(木)12:17:15No.1349850368+芋スナは作品によるけど目的物とかに絡まないで篭ってスナしてるから嫌われるとか聞くけどFPSやらないから詳しいこと知らない |
| … | 33125/09/04(木)12:17:22No.1349850403+そもそも勝ち負けを競うことを楽しむという概念がまちがってるよね |
| … | 33225/09/04(木)12:17:43No.1349850501そうだねx1>そもそも勝ち負けを競うことを楽しむという概念がまちがってるよね |
| … | 33325/09/04(木)12:17:48No.1349850530+遊戯王の日って一見カジュアルに見えるけど美少女プレマの日なんかガチ目なんでしょ多分 |
| … | 33425/09/04(木)12:17:59No.1349850587+最近芋スナって聞かなくなった気がする |
| … | 33525/09/04(木)12:18:01No.1349850595+>そもそも勝ち負けを競うことを楽しむという概念がまちがってるよね |
| … | 33625/09/04(木)12:18:17No.1349850670+スレ画の環境クソクソ言われてるけどハンデス三種の神器以外は当時楽しんでた |
| … | 33725/09/04(木)12:18:18No.1349850673そうだねx5>>スナイパーは昔から芋スナみたいな叩かれ方されてたからなぁ |
| … | 33825/09/04(木)12:18:19No.1349850679+ミラーが面白くないケースとかもあるからなんとも言えないんだよね |
| … | 33925/09/04(木)12:18:31No.1349850740そうだねx1>遊戯王の日って一見カジュアルに見えるけど美少女プレマの日なんかガチ目なんでしょ多分 |
| … | 34025/09/04(木)12:18:48No.1349850822そうだねx1>そもそも勝ち負けを競うことを楽しむという概念がまちがってるよね |
| … | 34125/09/04(木)12:18:59No.1349850877そうだねx1クソクソ言い合いながら全部楽しんでる |
| … | 34225/09/04(木)12:19:34No.1349851048+>そもそも勝ち負けを競うことを楽しむという概念がまちがってるよね |
| … | 34325/09/04(木)12:19:57No.1349851160そうだねx3>クソクソ言い合いながら全部楽しんでる |
| … | 34425/09/04(木)12:20:19No.1349851269+>クソクソ言い合いながら全部楽しんでる |
| … | 34525/09/04(木)12:20:24No.1349851291そうだねx2>クソクソ言い合いながら全部楽しんでる |
| … | 34625/09/04(木)12:20:41No.1349851360そうだねx1>>クソクソ言い合いながら全部楽しんでる |
| … | 34725/09/04(木)12:21:23No.1349851537そうだねx1遊戯王は特にやめてからずっと経ってもぐちぐち言ってる割合多い気がする |
| … | 34825/09/04(木)12:21:40No.1349851623+>クソクソ言い合いながら全部楽しんでる |
| … | 34925/09/04(木)12:22:19No.1349851795そうだねx3>遊戯王は特にやめてからずっと経ってもぐちぐち言ってる割合多い気がする |
| … | 35025/09/04(木)12:23:13No.1349852046そうだねx1>遊戯王は特にやめてからずっと経ってもぐちぐち言ってる割合多い気がする |
| … | 35125/09/04(木)12:24:33No.1349852416そうだねx2つまらん!不快!ってただの鳴き声みたいなところあるよね |
| … | 35225/09/04(木)12:24:56No.1349852514+>>遊星ストラクはあれ5Ds実況スレ荒らせなかったのがここぞとばかりに粘着してるからな… |
| … | 35325/09/04(木)12:25:14No.1349852602+友達と遊ぶ時は皆あえて避けてる強キャラはいたな |
| … | 35425/09/04(木)12:26:11No.1349852861そうだねx4>つまらん!不快!ってただの鳴き声みたいなところあるよね |
| … | 35525/09/04(木)12:28:30No.1349853534+限度もあるけど声出さないとスルーされるみたいなのもあるから… |
| … | 35625/09/04(木)12:28:31No.1349853542+強さが突出してるとランクマで同じキャラばかりと戦うのが単純につまんないよな… |
| … | 35725/09/04(木)12:28:56No.1349853660+ルーンはギャザから遊戯王へ入った知り合いが楽しいって言ってたな |
| … | 35825/09/04(木)12:29:01No.1349853681そうだねx1>つまらん!不快!ってただの鳴き声みたいなところあるよね |
| … | 35925/09/04(木)12:29:01No.1349853684+>>つまらん!不快!ってただの鳴き声みたいなところあるよね |
| … | 36025/09/04(木)12:29:14No.1349853758+だからやってる人向けのガス抜きとしてカードゲームは禁止だすし近年のデジタルなゲームは調整が入るんですね |
| … | 36125/09/04(木)12:29:41No.1349853894+一強でもミラーが面白けりゃいいじゃん派ゆえに一強=つまらない論にあんまり賛成できない |
| … | 36225/09/04(木)12:29:59No.1349853990+フリー交流会とかなら擦り合わせできるからちゃんとしようってなるけどの日の場合は景品目的になってるからどうしようもないこと多い |
| … | 36325/09/04(木)12:30:10No.1349854045そうだねx1>ルーンはギャザから遊戯王へ入った知り合いが楽しいって言ってたな |
| … | 36425/09/04(木)12:30:48No.1349854242+>>ルーンはギャザから遊戯王へ入った知り合いが楽しいって言ってたな |
| … | 36525/09/04(木)12:31:10No.1349854350+不快罪って揶揄されるけどファンコミュニティとか配信文化とかSNSの盛り上がりが超重要な今だとあまり馬鹿にできないよなって思ってる |
| … | 36625/09/04(木)12:31:17No.1349854386+>フリー交流会とかなら擦り合わせできるからちゃんとしようってなるけどの日の場合は景品目的になってるからどうしようもないこと多い |
| … | 36725/09/04(木)12:31:21No.1349854410そうだねx1>一強でもミラーが面白けりゃいいじゃん派ゆえに一強=つまらない論にあんまり賛成できない |
| … | 36825/09/04(木)12:32:10No.1349854639そうだねx1先に動いた方に有利不利が付きすぎるミラーはクソおもんないよなぁ |
| … | 36925/09/04(木)12:32:45No.1349854833+対人ゲームとしての遊戯王はサイド込みで考えられてるけど一番人口多いのががサイドなしのシングルなのが歪みを生み出してる |
| … | 37025/09/04(木)12:32:51No.1349854852+目当てって言ってもの日って抽選だからデッキパワーどうでも良く無い? |
| … | 37125/09/04(木)12:33:07No.1349854922+遊戯王は気づけばだいぶ独特になってた |
| … | 37225/09/04(木)12:33:24No.1349855015+>一強でもミラーが面白けりゃいいじゃん派ゆえに一強=つまらない論にあんまり賛成できない |
| … | 37325/09/04(木)12:33:46No.1349855139+>遊戯王は先行有利すぎてミラーでも後攻じゃあんま捲れないとかもあるからじゃない? |
| … | 37425/09/04(木)12:34:10No.1349855258+遊戯王でミラーの面白い一強ってどこまで遡るんだろうな |
| … | 37525/09/04(木)12:34:28No.1349855333+>目当てって言ってもの日って抽選だからデッキパワーどうでも良く無い? |
| … | 37625/09/04(木)12:34:32No.1349855349+ミラーが面白いかどうかで良かクソか環境が決まる一強環境は博打過ぎてよくないと思うよ俺は |
| … | 37725/09/04(木)12:34:38No.1349855370+ルーンってルーン単体だと青だけどメタビし始めると白とかそっちの方向になると思うんだよな |
| … | 37825/09/04(木)12:34:58No.1349855466+>遊戯王初心者向けデッキ持参イベントにデッキ持参せず「MALICEナーフされたから売った、クソ」みたいなこと言いながら参戦してきたやつ居たな |
| … | 37925/09/04(木)12:35:28No.1349855615+一強環境のほうがやりやすいし対策される側もそこを乗り越えられるかどうかの地力も問われるから面白い |
| … | 38025/09/04(木)12:35:43No.1349855692+>対人ゲームとしての遊戯王はサイド込みで考えられてるけど一番人口多いのががサイドなしのシングルなのが歪みを生み出してる |
| … | 38125/09/04(木)12:36:00No.1349855779+>遊戯王でミラーの面白い一強ってどこまで遡るんだろうな |
| … | 38225/09/04(木)12:36:03No.1349855797+カードゲーム漫画読んでるとコントロール使いの話がよく出てくるけど遊戯王しかやってないとあんまりピンと来ないぜ |
| … | 38325/09/04(木)12:36:15No.1349855857+一強vsそれに強いメタデッキvsメタをすり抜ける普通のデッキ |
| … | 38425/09/04(木)12:37:15No.1349856188+流石に1強よりはトップメタが3竦みしてるくらいが好きだわ |
| … | 38525/09/04(木)12:37:22No.1349856224+イシズティアラメンツミラーはMDだと面白かったけど紙だと煩わしさが勝ちそうだなと思った |
| … | 38625/09/04(木)12:37:23No.1349856233そうだねx2メタられる覚悟と対策があるからそれ使ってるんじゃないのか…? |
| … | 38725/09/04(木)12:38:07No.1349856447+>メタられる覚悟と対策があるからそれ使ってるんじゃないのか…? |
| … | 38825/09/04(木)12:38:36No.1349856613+ギルティだとケイオス一強の時すげえ冷えてたけどケイオスかっこいいからまあ良いか…って許せるところはあった |
| … | 38925/09/04(木)12:40:52No.1349857274+>ルーンってルーン単体だと青だけどメタビし始めると白とかそっちの方向になると思うんだよな |
| … | 39025/09/04(木)12:41:14No.1349857400+ロンギ投げるだけでTier1がシナシナになってくれるMDのマリス環境は正直言うとかなり楽しかった |
| … | 39125/09/04(木)12:41:56No.1349857598そうだねx1ちょっと前までのラッシュのハーピィ環境マジでつまらんかったのはある |
| … | 39225/09/04(木)12:42:00No.1349857617そうだねx1無理して好きでもないもん使うぐらいならすっぱり辞める |
| … | 39325/09/04(木)12:42:15No.1349857694+>ロンギ投げるだけでTier1がシナシナになってくれるMDのマリス環境は正直言うとかなり楽しかった |
| … | 39425/09/04(木)12:43:59No.1349858206+MDの世界大会は7月環境で見たかったなあ…絶対デッキ選出の読みあい面白いことになってたよ |
| … | 39525/09/04(木)12:45:46No.1349858604+>ヤミー使ってて面白いか? |
| … | 39625/09/04(木)12:45:55No.1349858626+紙勢がこぞって面白かったって言うジャスティスハンター環境が超楽しみ |
| … | 39725/09/04(木)12:49:34No.1349859579+>紙勢がこぞって面白かったって言うジャスティスハンター環境が超楽しみ |
| … | 39825/09/04(木)12:50:27No.1349859776+遊戯王に慣れ過ぎて序盤の盤面の取り合いとか細かいアドを重ねてまとめてライフ削りきる準備するカードゲームの楽しい部分を茶番に感じるようになってしまって俺はもうダメだと思う |
| … | 39925/09/04(木)12:51:31No.1349860053+>遊戯王に慣れ過ぎて序盤の盤面の取り合いとか細かいアドを重ねてまとめてライフ削りきる準備するカードゲームの楽しい部分を茶番に感じるようになってしまって俺はもうダメだと思う |
| … | 40025/09/04(木)12:53:20No.1349860508そうだねx1MDのジャスハン組はかなりクソだと思う |
| … | 40125/09/04(木)12:53:59No.1349860673+ジャスハンの奴らは環境のバランスとかじゃなくて全員楽しいよ |
| … | 40225/09/04(木)12:54:45No.1349860875+MDは早く月光強化欲しい |
| … | 40325/09/04(木)12:55:14No.1349860988+ジャスティスハンターズは実装順の影響でかそうだなあ |
| … | 40425/09/04(木)12:56:30No.1349861281+魔獣の懐柔無制限ヤミーとか可能性ありそうで怖すぎる |
| … | 40525/09/04(木)12:56:35No.1349861298+普通に考えたら同程度のパワーのテーマがたくさんあって各々が選ぶ楽しみがあった方が健全に決まっているんだがなあ |
| … | 40625/09/04(木)12:58:11No.1349861662+紙とMDだと発売とか実装タイミングが異なるからいくらでも地獄みたいな環境作れるし逆に楽しい環境も作れる |
| … | 40725/09/04(木)12:58:16No.1349861678+>普通に考えたら同程度のパワーのテーマがたくさんあって各々が選ぶ楽しみがあった方が健全に決まっているんだがなあ |
| … | 40825/09/04(木)12:59:55No.1349862065+>普通に考えたら同程度のパワーのテーマがたくさんあって各々が選ぶ楽しみがあった方が健全に決まっているんだがなあ |
| … | 40925/09/04(木)13:00:32No.1349862201+正直言うとシャドバ楽しんでる遊戯王プレイヤーたちが超羨ましい |
| … | 41025/09/04(木)13:01:52No.1349862453+>普通に考えたら同程度のパワーのテーマがたくさんあって各々が選ぶ楽しみがあった方が健全に決まっているんだがなあ |
| … | 41125/09/04(木)13:01:57No.1349862470+あんまりにもぶん回し初手ゲー過ぎて大味で飽きてるけど |
| … | 41225/09/04(木)13:02:18No.1349862545+>MDは早く月光強化欲しい |
| … | 41325/09/04(木)13:02:33No.1349862587+>>普通に考えたら同程度のパワーのテーマがたくさんあって各々が選ぶ楽しみがあった方が健全に決まっているんだがなあ |
| … | 41425/09/04(木)13:04:57No.1349863098+現代遊戯王は別にそういう別ジャンルのゲームだと思えばいい |
| … | 41525/09/04(木)13:06:19No.1349863348+格ゲーとかだと乗り換えにコスト発生しない(練習し直しとかはともかく)けどカードゲームだと乗り換えにコストかかるから1強を渡り歩くプレイはしんどいんだよな… |
| … | 41625/09/04(木)13:07:47No.1349863657そうだねx1>現代遊戯王は別にそういう別ジャンルのゲームだと思えばいい |
| … | 41725/09/04(木)13:08:28No.1349863807+>格ゲーとかだと乗り換えにコスト発生しない(練習し直しとかはともかく)けどカードゲームだと乗り換えにコストかかるから1強を渡り歩くプレイはしんどいんだよな… |
| … | 41825/09/04(木)13:09:00No.1349863902+>普通に考えたら同程度のパワーのテーマがたくさんあって各々が選ぶ楽しみがあった方が健全に決まっているんだがなあ |
| … | 41925/09/04(木)13:09:15No.1349863952+格ゲーでナーフ入ったらまあそのキャラ使うけどサブ練習するかあってなる |
| … | 42025/09/04(木)13:09:20No.1349863965+>格ゲーは極論時間さえあればどうとでもなるからな… |
| … | 42125/09/04(木)13:09:48No.1349864063+>>普通に考えたら同程度のパワーのテーマがたくさんあって各々が選ぶ楽しみがあった方が健全に決まっているんだがなあ |
| … | 42225/09/04(木)13:09:52No.1349864072+紙だって勝つには練習必要だろ |
| … | 42325/09/04(木)13:11:17No.1349864353+環境デッキたくさんあればいいとは思わないな |