二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1756931388221.jpg-(253297 B)
253297 B25/09/04(木)05:29:48No.1349797868+ 10:16頃消えます
朝は難題
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/04(木)05:30:11No.1349797879そうだねx88
無理

225/09/04(木)05:30:43No.1349797895そうだねx25
DQとFFをサターン専用にすれば勝てる
325/09/04(木)05:32:40No.1349797966そうだねx9
サターンはあれでよかったと思うからドリキャスでハード製作から撤退しないようどうにかしてくれ
425/09/04(木)05:35:44No.1349798044そうだねx14
25年前って2000年でしょPS2出てるぞ手遅れじゃないか
525/09/04(木)05:38:36No.1349798126そうだねx3
サードパーティが完全に負けてるからな…
625/09/04(木)05:39:13No.1349798144そうだねx15
引きこもりでどうにかできるなら勝ってたよ
725/09/04(木)05:39:40No.1349798163+
https://x.com/reu_reu_/status/1108395450594279424
ただ無理で濃いセガ信者が産まれるって理由なだけだった
825/09/04(木)05:42:10No.1349798258+
開発機材をアホみたいに安く沢山配ったりハードの性能を上げるには資金がね…
925/09/04(木)05:42:36No.1349798276+
>サターンはあれでよかったと思うからドリキャスでハード製作から撤退しないようどうにかしてくれ
ドリキャスはハードスペック如何は置いといて当時出た時点でもう時代遅れ感すごくあるハードだったから出さない以外で勝ち目ないと思う
1025/09/04(木)05:43:44No.1349798315+
今思うと自社ハードのCMがセガなんてだっせーよなーと頑張れ湯川専務でPSに負けてます推しなのそりゃ子供はワクワクせんよな
1125/09/04(木)05:44:42No.1349798344+
仮にFF7がセガ独占で発売されてても勝てたかな?って
結局はマーケティングやタイミングが関わってくるし
1225/09/04(木)05:44:43No.1349798345+
ドリキャスはDVDドライブ搭載にすればワンチャンある
1325/09/04(木)05:46:07No.1349798393+
てかセガってラブベリやムシキングや如くやらでソフトメーカーで天下取れるんだからハードの覇権やサクラ大戦なんて負債に固執する必要がない
1425/09/04(木)05:46:58No.1349798427そうだねx7
>今思うと自社ハードのCMがセガなんてだっせーよなーと頑張れ湯川専務でPSに負けてます推しなのそりゃ子供はワクワクせんよな
セガのCMは秋元康がだいたい悪いよ
いくら話題になってもゲーム内容の宣伝全然しないじゃさ
1525/09/04(木)05:48:57No.1349798514そうだねx3
>てかセガってラブベリやムシキングや如くやらでソフトメーカーで天下取れるんだからハードの覇権やサクラ大戦なんて負債に固執する必要がない
実際銀行と新ハードネタ擦り続けてるのは定型ネタとゲハくらいなモンだろう
今はミクさん如くPSO2で安定した黒字になってるからな…
1625/09/04(木)05:50:54No.1349798596そうだねx10
なんて後ろ向きに前向きなセガ信者らしい漫画なんだ
1725/09/04(木)05:51:20No.1349798623そうだねx4
PS2が出る時点で世界中のどのメーカーも勝ち目ないんだもん
ビデオがDVDに変わるタイミングでどのDVD再生機より安い値段でDVDとゲームできるハードが出るんだぞ家電だもんあれ
任天堂ですら64とゲームキューブって負債乗り越えて携帯機のDSで繋いでよくハード作り続けたなってレベル
1825/09/04(木)05:53:13No.1349798692そうだねx6
>任天堂ですら64とゲームキューブって負債乗り越えて携帯機のDSで繋いでよくハード作り続けたなってレベル
wiiがすんごい跳ねたからな…
もしwii出せてなかったら流石にヤバかったんじゃないかと思う
1925/09/04(木)05:53:35No.1349798707そうだねx7
マイケルジャクソンが味方でも負けたのにひきこもりがどうにかできるかよ
2025/09/04(木)05:56:34No.1349798820そうだねx1
>wiiがすんごい跳ねたからな…
>もしwii出せてなかったら流石にヤバかったんじゃないかと思う
Wiiがレジェンドで次Wii Uでやらかして即Switchに切り替えられるの反省がすごい
2125/09/04(木)05:58:29No.1349798891+
wiiはゲームしない親父が買ってたからゲームしない人に訴求できたのすごいよね
2225/09/04(木)06:01:40No.1349799024+
セガガガってこんな話じゃなかったっけ
2325/09/04(木)06:01:46No.1349799028そうだねx1
一時期ここでよくスレ立ってたけどああすれば勝てるこうすれば勝てるって案に対してでもそれじゃセガじゃないとか言う厄介ファンがいる限り無理だと思う…
2425/09/04(木)06:03:41No.1349799120そうだねx4
セガはミクさん囲ったの地味にデカすぎる
2525/09/04(木)06:04:07No.1349799147+
3DSが大人気みたいなイメージあったけど調べたら実は結構売り上げ伸び悩んでたり任天堂のハードも人気の波デカかったんだなと思う
それはそれとしてセガはサターンの後どうやってもハード業界で生き残っていけるビジョンが見えない
2625/09/04(木)06:04:29No.1349799162そうだねx3
>>今思うと自社ハードのCMがセガなんてだっせーよなーと頑張れ湯川専務でPSに負けてます推しなのそりゃ子供はワクワクせんよな
>セガのCMは秋元康がだいたい悪いよ
>いくら話題になってもゲーム内容の宣伝全然しないじゃさ
でもそれでGOしたのセガだし…
2725/09/04(木)06:06:07No.1349799241+
ネオジオだ他のメーカーすら参入してたハード作りを全て1回更地にしたPS2を乗り越えるってのがキツい
2825/09/04(木)06:07:20No.1349799298+
>セガはミクさん囲ったの地味にデカすぎる
あとゲームとは関係ないけどコナン囲ってるのが強すぎる
現代の金の卵産むガチョウみたいなもんだし
2925/09/04(木)06:08:18No.1349799335+
その後の展開全部知ってて1994年にセガの全権握る立場ならいける
3025/09/04(木)06:09:16No.1349799367+
あんまりピンと来ないけど初期の段階でナムコを味方につけてれば勝ってたと聞いた
3125/09/04(木)06:09:17No.1349799369+
FFがプレステ選んだ理由の一つにゲームしながらローディング出来るのがあるから
勝つための布石としてサターンの設計変更する必要がある
3225/09/04(木)06:09:26No.1349799377+
>その後の展開全部知ってて1994年にセガの全権握る立場ならいける
正直今現在が最善のルートに見えるし下手に改変したらそのまま現代に至ることなく爆散して死ぬことになりそうでなぁ…
3325/09/04(木)06:09:37No.1349799386+
読んだけどペパルーチョはたしかにそのとおりとは思う
でも面白いんだよアレ…
3425/09/04(木)06:09:59No.1349799406そうだねx3
というか当時はセガに限らずゲーム画面すら出ないゲームのCMなんか当たり前にあって
PSの方のCMもわけわからん代物ばっかだったぞ
任天堂が「タレントがひたすらゲームプレイしてるだけのCM」やるまではおふざけコントにゲーム画面せいぜい3カット程度だらけだった
3525/09/04(木)06:10:08No.1349799412そうだねx2
結構褒められてたけどサターンってコントローラーのボタン配置の時点で終わってると思うのよね表面6どうやって使いこなすんだよ親指で
アナログスティック増設にも不向きのデザインだしそもそも本体が3D苦手だしさ
3625/09/04(木)06:10:29No.1349799421+
>読んだけどペパルーチョはたしかにそのとおりとは思う
>でも面白いんだよアレ…
ビジュアルに華がないけどマジで面白いし雰囲気もいいし良いゲームだよねペパルーチョ
3725/09/04(木)06:10:39No.1349799436+
上手くいかないからサラリーマンの勉強をするの偉い
……百回転生?
3825/09/04(木)06:11:08No.1349799452そうだねx3
当たり前だけどでっかく儲けるにはコアなユーザーだけじゃなく普段それに触れる機会ないような層にいかに届けるかなんだなあと思わされるわ
3925/09/04(木)06:16:28No.1349799686+
死にかけてる時にサミーに助け船出されたこと含めて今の強いセガがあること思うと下手に調子つかせるのはダメな気がする
4025/09/04(木)06:17:18No.1349799729+
アメリカでソニック当てた時のムーヴは滅茶苦茶敏腕なのに…
4125/09/04(木)06:17:41No.1349799746+
任天堂は家族に向かって売り出すと跳ねる印象だ
逆に技術をアピールするとダメだ
4225/09/04(木)06:18:09No.1349799774+
>アメリカでソニック当てた時のムーヴは滅茶苦茶敏腕なのに…
アレはセガUSAの手柄でその時日本のセガとはバチバチに対立してて最悪の仲だったと聞く
4325/09/04(木)06:18:16No.1349799783+
セガは1994年にnVidiaの株4億円分持ってるから現代知識持ってやり直せるシチュなら勝ち確
4425/09/04(木)06:22:55 ID:UiwwyvLgNo.1349799993+
任天堂もWii路線続けてたらどうなっていたか…
4525/09/04(木)06:23:55No.1349800036+
まずはパソナルームとかを起こさせんなよ
4625/09/04(木)06:26:45No.1349800160+
PSOとディアブロをサターンで出せば勝てる
4725/09/04(木)06:30:27No.1349800343+
ハードと言いつつ独自コンテンツが重要だからサターンでハード事業から撤退が成功ルートじゃないか
据え置きはこの後xboxも来るし携帯機はpspとdsが来るしで勝ち目が無い
4825/09/04(木)06:38:31No.1349800718そうだねx1
ドリキャスはともかくサターンは転生知識あるなら普通に勝てるんじゃね
4925/09/04(木)06:39:49No.1349800770+
セガサターン自体は2D強いからガストを囲いたいな
3Dブームの時どうしたら良かったんだろうなあ
5025/09/04(木)06:39:59No.1349800780+
サターン出始めの頃は良かったんじゃないの?
5125/09/04(木)06:43:50No.1349800960そうだねx1
転生知識やってもモデム標準装備のように「時代を先取りしすぎた」ってなるだけなのでは?
5225/09/04(木)06:44:18No.1349800982+
いっそスケベビデオ見れるハード作ろうぜ
5325/09/04(木)06:48:58No.1349801221+
>転生知識やってもモデム標準装備のように「時代を先取りしすぎた」ってなるだけなのでは?
そういうやらかしを変えるための転生知識だろ?
5425/09/04(木)06:50:06No.1349801277+
今のSwitchよりかは売れてるんじゃないのか?
5525/09/04(木)06:50:50No.1349801314+
cmや宣伝以前にサード抱き込めてなかったんだから最初から負け戦
5625/09/04(木)06:50:51No.1349801315そうだねx4
セガなんてだっせーよなーが悪いというが実際アレで注目はすごいされてたのにいざ発売!てとこで数が揃えられませんしたのがよくなかったんじゃないの
5725/09/04(木)06:51:11No.1349801329+
とりあえずセーブデータが消えないようにしろ
5825/09/04(木)06:51:34No.1349801353+
30年前でFF7を誘致できてたらあるいは
5925/09/04(木)06:52:04No.1349801390+
実際あのcm効果か発売日の行列すごかったもんな
親父に連れてかれました
6025/09/04(木)06:53:35No.1349801461+
ドリキャスは機会損失があまりにも大きかったってのはずっと言われてる
6125/09/04(木)06:54:45No.1349801514+
FF7までは拮抗してたんだよFF7までは
エニックスから鳴り物入りで出たのが七ツ風の島物語の時点で…いや大好きだけどさ…
6225/09/04(木)06:54:54No.1349801528+
バーチャとソニックすげえ!!
すげえけどソフト少ねえな…
6325/09/04(木)06:57:16No.1349801652+
時代先取りすぎた失敗もその経験が後に繋がってたりするし転生で阻止すると後々の発展に支障きたしそう
6425/09/04(木)06:57:45No.1349801681そうだねx3
>ドリキャスは機会損失があまりにも大きかったってのはずっと言われてる
いや仮に品不足にならなくてもPS2に叩き潰されてただろ
6525/09/04(木)06:58:26No.1349801720+
ドリキャスは災害で部品生産できなくて台数用意できなかったんだっけ…
6625/09/04(木)06:59:21No.1349801777そうだねx2
FF7は終戦宣言だと思うからなぁ
サードが動いたのはバイオ100万だよやっぱ
6725/09/04(木)07:00:07No.1349801828+
>バーチャとソニックすげえ!!
>すげえけどソフト少ねえな…
すげえやつらは本当にすげえんだけどすげえの方向性にキャッチーさがないんだよな
6825/09/04(木)07:00:27No.1349801855+
まず発売前にROM差し込み口の欠陥を潰せるかどうかだと思う
6925/09/04(木)07:01:37No.1349801928+
勝ってたのはメガドラ時代であってサターンの時はもう手遅れに近い
7025/09/04(木)07:03:39No.1349802060そうだねx2
ドリキャスもサターンのソフトが遊べるとかあればな…
7125/09/04(木)07:03:46No.1349802071+
>すげえやつらは本当にすげえんだけどすげえの方向性にキャッチーさがないんだよな
当時のバーチャソニックでキャッチーさが無いって言うのもな…
PSもトロが出るまではクラッシュバンディクーやパラッパ君をキャラとしてはいまいちウケてないのに無理やり推してた覚えがある
7225/09/04(木)07:06:37No.1349802285+
ドリキャス勝たせるのは無理ゲー
サターンは何とかしてPSより先にサード引き込めるならワンチャン
7325/09/04(木)07:10:45No.1349802611+
3D扱えないのがもう無理
7425/09/04(木)07:11:19No.1349802649+
映画とかだったら偉い人が私財をなげうって
頑張れ負けるなってしてくれたら大逆転勝利
するんだけどな
7525/09/04(木)07:12:17No.1349802740+
>映画とかだったら偉い人が私財をなげうって
>頑張れ負けるなってしてくれたら大逆転勝利
>するんだけどな
…………
7625/09/04(木)07:14:23No.1349802907そうだねx1
まずスーパー32Xの登場を阻止する所から始めないとどうにもならんので94年だとほぼ手遅れ
7725/09/04(木)07:14:53No.1349802942+
>まず発売前にROM差し込み口の欠陥を潰せるかどうかだと思う
リコールレベルならともかくハード買って初めて分かる類の欠点はそんなにマイナスじゃないと思う
PSだって読み取りレンズよわよわだったりしたし
7825/09/04(木)07:15:35No.1349803000+
一万円になってから買ったけどすぐフタがカパカパになってしまったので本体の品質も悪かった
7925/09/04(木)07:18:31No.1349803265+
ドリキャスのコントローラーの生えてる位置とトリガーの仕組みと十字キーの暴発具合を直すぞ!
セガ敗北!
8025/09/04(木)07:19:18No.1349803323+
PSの初期型って普通にめちゃくちゃクソハードだもんな
中期後期の読み取りミス防ぐために裏返して〜とかそういう次元じゃなく
PS2も初期型かなりアレだったし
8125/09/04(木)07:20:05No.1349803382+
ペパルーチョは見た目に反して難易度がガチ寄りでどこ向けなんだこれとはなった
8225/09/04(木)07:22:04No.1349803552+
一財産築いて支援しても救えないはあんまりだろ!
8325/09/04(木)07:23:28No.1349803677+
あれ?出始めの時ってPSよりサターンの方が売れてなかったっけ?
FF7でた時にはもうPSが売れてたけど
8425/09/04(木)07:23:43No.1349803706+
でもドリキャスのソニックアドベンチャーは俺ゲームで一番進化を感じた瞬間だったと思うんだ
8525/09/04(木)07:25:53No.1349803898+
当時のテレビCMじゃ実際のゲーム画面映して興味持ってもらえるかって言うとかなり怪しいからな…
8625/09/04(木)07:27:10No.1349804015そうだねx2
セガ田三四郎のCMは好きだったよ
8725/09/04(木)07:27:17No.1349804027+
PSより売れたはソフトの時点で無理
8825/09/04(木)07:28:44No.1349804152+
サターンって拡張スロットの認識率の悪さはリコールレベルだろ
そこでリコールせずに放置したからセガってこのレベルの会社なんだ
と思われて客はプレステに流れたし
8925/09/04(木)07:29:33No.1349804237+
>当時のテレビCMじゃ実際のゲーム画面映して興味持ってもらえるかって言うとかなり怪しいからな…
んな事は無いからゲーム画面見せろよって声も普通に大きかった
ゲーム雑誌が元気でそっちで情報入手する機会が大きかったのと、バブル状態な広告代理店の言われるままだったりしたのが大きいんじゃないかな
9025/09/04(木)07:29:44No.1349804250+
PS時点ならなんとかなると思うんだけどPS2が出たら終わりじゃないる
9125/09/04(木)07:29:52No.1349804261そうだねx2
ポリゴンの時代?来ねーよ!で作った時点でもう負けていたというか…
9225/09/04(木)07:30:52No.1349804368+
ファイナルファンタジーとドラクエを誘致できればあるいは…
9325/09/04(木)07:31:43No.1349804447+
でも初代PSをジャンプで挟んで立てるのとかちょっと面白かったから嫌いじゃない
縦じゃなくてもう斜めに倒れるくらいまですにるともっと読み込むよってK君は言ってたけどさすがに嘘だと思う
9425/09/04(木)07:32:34No.1349804520+
>でも初代PSをジャンプで挟んで立てるのとかちょっと面白かったから嫌いじゃない
それやったうえでも熱暴走しやすい設計だからフリーズは避けられないんだよな
9525/09/04(木)07:33:39No.1349804617+
ピックアップレンズの可動部が貧弱な型番のが普及して
縦置きしないと動かないってのは結構な人当てはまってる
9625/09/04(木)07:33:51No.1349804641+
ソニーと合併で
9725/09/04(木)07:33:57No.1349804650+
スレスパとかヴァンサバとかスイカゲームとか企画しまくっても隠れた名作で終わりそうだし
かと言ってダクソとかBotW企画しても開発するのが無理だろうな
9825/09/04(木)07:34:03No.1349804659+
メガドラやサターン系のゲーム誌でも移植希望のアンケートでは
常にFFとドラクエが上位にいたもんな
9925/09/04(木)07:34:39No.1349804721+
PS2はDVDプレーヤーとしてマスに売れたのと開発環境の良さでサードが集まったから売れたんだろうにどうしてPS3はあんな閉じた売り方になったんだろうか
10025/09/04(木)07:36:20No.1349804878+
>ドリキャスは災害で部品生産できなくて台数用意できなかったんだっけ…
つまり生産拠点の分散とか災害が起きても早急に復旧させる体制の構築をする必要があるわけか
10125/09/04(木)07:37:01No.1349804953+
GDROMは正直センスなかった…
10225/09/04(木)07:37:44No.1349805025+
スパロボ関係者もプレステのほうが数倍開発環境が楽だと言っている
10325/09/04(木)07:38:12No.1349805075+
>んな事は無いからゲーム画面見せろよって声も普通に大きかった
当時の意見でそんなの聞いたことないが…
10425/09/04(木)07:39:36No.1349805198+
>当時の意見でそんなの聞いたことないが…
PSのCMでかなり言われてたぞ
10525/09/04(木)07:40:06No.1349805244+
PS1も遊べるしDVDも見れるPS2が強すぎた
10625/09/04(木)07:41:02No.1349805344+
当時のCMなんてPSだってゲーム画面5秒くらいしか映らなかったぞ
10725/09/04(木)07:41:21No.1349805386+
未来のナイスデザインなマスコットキャラをパクってセガの子にするのが良さそう
10825/09/04(木)07:41:33No.1349805415+
>当時のCMなんてPSだってゲーム画面5秒くらいしか映らなかったぞ
5秒あればマシな方だ
10925/09/04(木)07:41:42No.1349805433+
>PS1も遊べるしDVDも見れるPS2が強すぎた
DVDが本当に強すぎた
当時のDVDプレイヤー馬鹿高かったからゲームやらない人も飛びついたからな
11025/09/04(木)07:42:38No.1349805538+
むしろハード主導しなきゃいかん理由ってなんだ
11125/09/04(木)07:43:02No.1349805590+
スクウェアに火を放つ
11225/09/04(木)07:44:09No.1349805719+
ドリキャスでサターン遊べたらワンチャンあったな
11325/09/04(木)07:45:32No.1349805898+
80年代に入社してハードウェア設計学んでサターンのアーキテクチャを変えればなんとかなるかもしれん
あと流通にも手を入れる
11425/09/04(木)07:46:11No.1349805969+
今確認したらアークザラッド1の発売後期のCMでゲーム本編映像4秒だった
それ以前は0秒(タイトルロゴ以外一切ゲーム映像なし)もある
11525/09/04(木)07:46:33No.1349806012+
正攻法でやろうとするから無理なんだよ
ソニー本社やその工場を爆破して重役技術者皆殺しにすればサターンが勝つよ
11625/09/04(木)07:47:15No.1349806090+
仮にセガが勝ったらゲーム業界の歴史はどう変わるのだろうか
11725/09/04(木)07:47:50No.1349806164+
>ドリキャスでサターン遊べたらワンチャンあったな
ついでにDVDも見れたらワンチャン有ったと思う
11825/09/04(木)07:49:01No.1349806301+
ペパルーチョじゃなくてソニックを…とかいうセガ信者は嫌だ
11925/09/04(木)07:49:14No.1349806321+
PS1の嫌いなとこは起動画面が長いことだ
12025/09/04(木)07:49:19No.1349806328そうだねx1
>仮にセガが勝ったらゲーム業界の歴史はどう変わるのだろうか
大して変わらん
ゲーム業界の歴史は大手メーカーや一部の天才の歴史と思われがちだが
実際にはユーザーの歴史だからな
12125/09/04(木)07:50:45No.1349806493そうだねx1
やっぱ半透明機能が使いやすいプレステのほうがきれいに見えるよな
バーチャロンなんてこれ半透明で描いたらきれいなのになって思ってた
12225/09/04(木)07:51:54No.1349806620+
セガが勝ったら作品の○○が消える代わりに未知の□□が出てくるってのはあっても
今のゲーセンがプライズ置場になるような流れ自体は変わらんって感じかしら
12325/09/04(木)07:53:13No.1349806794+
スレ画の漫画だとシェンムーの開発止めさせてたけどそれやると後のオープンワールドゲーだいぶ消えそうだよな
12425/09/04(木)07:53:40No.1349806855+
>ペパルーチョじゃなくてソニックを…とかいうセガ信者は嫌だ
信者じゃなくてもこんなのじゃなくてソニック出せって思うだろ
12525/09/04(木)07:54:06No.1349806903そうだねx1
プレステのメモリーカードが便利すぎた
サターンは自前の容量少なすぎて
パワーメモリーは接触不良で使いにくすぎた
根本から直さないとどうにとならない
12625/09/04(木)07:54:20No.1349806932+
サターンはパーツ数がおすぎすぎてプレステの値下げ合戦についていけなかった
っていう致命的な弱点が…
12725/09/04(木)07:54:55No.1349807009+
>正攻法でやろうとするから無理なんだよ
>ソニー本社やその工場を爆破して重役技術者皆殺しにすればサターンが勝つよ
テロを起こさないと勝てない時点でもう…
12825/09/04(木)07:55:48No.1349807125+
ぶっちゃけサターン止めてメガドラパワーアップの方に一本化した方がまだ勝ち目がある
12925/09/04(木)07:56:12No.1349807174+
サターン値下げは売れば売るほど赤字になるけど対抗が下げるからやるしかなかったんだよな…
13025/09/04(木)07:56:20No.1349807192そうだねx1
>パワーメモリーは接触不良で使いにくすぎた
これがほんとうにつらかった…
13125/09/04(木)07:56:41No.1349807238そうだねx1
>ぶっちゃけサターン止めてメガドラパワーアップの方に一本化した方がまだ勝ち目がある
スーパー32X!
13225/09/04(木)07:56:48No.1349807253+
そういや昔はゲーム機のCPUが東側諸国であまり良くない使われ方してたって聞いた事あったけど
この辺でセガやソニーの歴史をいじっても大丈夫なんかね?
13325/09/04(木)07:57:06No.1349807291+
>スレ画の漫画だとシェンムーの開発止めさせてたけどそれやると後のオープンワールドゲーだいぶ消えそうだよな
開発の規模とハードの性能の問題だから
シェンムー出なくてもそこは問題無いだろ
13425/09/04(木)07:57:07No.1349807293+
>スレ画の漫画だとシェンムーの開発止めさせてたけどそれやると後のオープンワールドゲーだいぶ消えそうだよな
どうなんだろうなあ
祖型は大昔からとしてTESシリーズやGTAもあるし
13525/09/04(木)07:57:27No.1349807336+
ゲームキューブが失敗寄りな扱いなのマジで?って思う
好きなゲーム多いのに…
13625/09/04(木)07:57:45No.1349807375+
メガドラタワーとか言うどんなソフトが出ていたのかもさっぱりなハード…
13725/09/04(木)07:59:03No.1349807536そうだねx3
>ゲームキューブが失敗寄りな扱いなのマジで?って思う
>好きなゲーム多いのに…
名作がある事とハードとして成功とされるかどうかは別
13825/09/04(木)07:59:47No.1349807629+
>ゲームキューブが失敗寄りな扱いなのマジで?って思う
>好きなゲーム多いのに…
ゲーム機としては良かったと思うけど
PS2が強すぎたのかな…
13925/09/04(木)07:59:59No.1349807648+
サターンは電池なのがアレだけど本体メモリはあれはあれで便利だった
パワーメモリ枠は接触が繊細過ぎたけど格ゲーの追加メモリで快適だったし
PSはメモリ2本差せて遊び方が拡がるのは上手かったな
14025/09/04(木)07:59:59No.1349807649+
>祖型は大昔からとしてTESシリーズやGTAもあるし
シェンムー発売される頃にはもうダガーフォールとかGTA2とかあるもんな
14125/09/04(木)08:00:44No.1349807750+
メッシュ処理しかできねーくせによおー!
14225/09/04(木)08:00:57No.1349807790+
>サターン値下げは売れば売るほど赤字になるけど対抗が下げるからやるしかなかったんだよな…
やはり企業体力の問題か…
14325/09/04(木)08:02:18No.1349808004+
>あんまりピンと来ないけど初期の段階でナムコを味方につけてれば勝ってたと聞いた
それをやったのがプレステ
14425/09/04(木)08:02:31No.1349808038そうだねx1
パワーメモリーは認識しないだけならギリ許せんこともないけど
文字化けしたり作ってないデータ勝手に作られてたり最悪データ
壊れたりしたもんな
14525/09/04(木)08:02:34No.1349808044+
PS2の頃は性能がどうとかよりももうPS2だから勝ちだった
14625/09/04(木)08:03:53No.1349808237+
>パワーメモリーは認識しないだけならギリ許せんこともないけど
>文字化けしたり作ってないデータ勝手に作られてたり最悪データ
>壊れたりしたもんな
実はそれ自体はPSメモカにもある
やっぱり認識の問題が一番大きいんじゃないかなユーザー的には
14725/09/04(木)08:04:12No.1349808295+
サターンがPSに勝てた可能性は万が一あるかもしれなかったけどPS2が無理すぎる
14825/09/04(木)08:05:26No.1349808486+
キューブが商戦的にだいぶ厳しかったの聞くとマジで!?となるが実際当時周りの人間で持ってたの少なかったなぁ…って納得もある
14925/09/04(木)08:06:21No.1349808624+
>>サターン値下げは売れば売るほど赤字になるけど対抗が下げるからやるしかなかったんだよな…
>やはり企業体力の問題か…
自社生産か外注かの差は大きい
15025/09/04(木)08:06:46No.1349808690そうだねx1
3Dのオープンワールドとしてはシェンムーのが先輩になるんじゃない?
GTAがオープンワールド名乗れるのは3からじゃないかな
1,2も面白いけど見下ろし型だし…
15125/09/04(木)08:06:50No.1349808704そうだねx1
プレステのメモリーカードは通常のメモリーカードの8倍の容量があるとかいう
怪しい商品買ってセーブデータ全ロスしたことあったな
15225/09/04(木)08:06:54No.1349808713+
むしろGCが厳しくなかった認識をどうやって当時持てるのと思うレベルなんだが
サードが全然盛り上がらないハードだった
15325/09/04(木)08:07:03No.1349808737そうだねx2
>キューブが商戦的にだいぶ厳しかったの聞くとマジで!?となるが実際当時周りの人間で持ってたの少なかったなぁ…って納得もある
原因の80%がPS2があったからだと思う
15425/09/04(木)08:07:12No.1349808759+
>キューブが商戦的にだいぶ厳しかったの聞くとマジで!?となるが実際当時周りの人間で持ってたの少なかったなぁ…って納得もある
持ってるやつの家に遊びに行ってた記憶がある
15525/09/04(木)08:07:49No.1349808868+
まずは社内改革だ
企画部へ行ってゾルゲ市蔵の首を刎ねろ
15625/09/04(木)08:09:29No.1349809160+
結局の所企業としてのパワーの話になるから何ともならないというか…
15725/09/04(木)08:10:02No.1349809261+
まあサードは読み込みが早い小さいディスクより
たくさんデータ詰め込める大きいディスク選ぶよね
15825/09/04(木)08:10:04No.1349809267+
こうしてみると何かソニーって抗し難い巨大な優良企業なのではって錯覚してくるから怖い
15925/09/04(木)08:10:15No.1349809299+
バーチャ2出た辺りはかなり良い感じだった
16025/09/04(木)08:10:31No.1349809345+
>まずは社内改革だ
>企画部へ行ってゾルゲ市蔵の首を刎ねろ
余計に企業の元気なくなるだけでいいことなんもなさそう
16125/09/04(木)08:11:04No.1349809436+
ゲームキューブ失敗してないは当時生きてないレベルだろ
16225/09/04(木)08:11:11No.1349809454+
激忍とかキン肉マン2世とか何となくキャラゲー強かった印象はあるキューブ
16325/09/04(木)08:11:22No.1349809481+
スマブラにしろエアライドにしろ持ってるやつのところに集まるしかなかったからな…
16425/09/04(木)08:12:14No.1349809610そうだねx1
>ゲームキューブ失敗してないは当時生きてないレベルだろ
当時小学生だったからそんなの意識したこともなかったぞ
16525/09/04(木)08:12:15No.1349809615+
>スマブラにしろエアライドにしろ持ってるやつのところに集まるしかなかったからな…
持ってるやつのとこに集まれたから強かった
売上に繋がるものではなかった
16625/09/04(木)08:13:02No.1349809740+
>バーチャ2出た辺りはかなり良い感じだった
次世代機でのミリオン一番乗りだしね
16725/09/04(木)08:13:15No.1349809775+
セガはアーケード部門とどちらが主導権を
握るかみたいな社内闘争もやってたしな
16825/09/04(木)08:13:16No.1349809781+
>3Dのオープンワールドとしてはシェンムーのが先輩になるんじゃない?
>GTAがオープンワールド名乗れるのは3からじゃないかな
>1,2も面白いけど見下ろし型だし…
時系列はともかく
シェンムーがあるかないかで変わる話なのかなあとは思う
16925/09/04(木)08:13:18No.1349809792+
>こうしてみると何かソニーって抗し難い巨大な優良企業なのではって錯覚してくるから怖い
スパイダーマンも持ってるしな
強いよ
17025/09/04(木)08:13:34No.1349809842+
>持ってるやつのとこに集まれたから強かった
>売上に繋がるものではなかった
なるほどなぁって納得があった
その点今の各人が持ち寄って遊ぶスタイルとかオンラインで遊ぶスタイルってのはハード売る側にとってもありがたいんだな…
17125/09/04(木)08:13:48No.1349809885+
>スパロボ関係者もプレステのほうが数倍開発環境が楽だと言っている
そのプレステの開発のしやすさのおかげでゲームに参戦したのが当時農業の管理ソフトを作ってたフロムだ
17225/09/04(木)08:14:26No.1349810009+
>結局の所企業としてのパワーの話になるから何ともならないというか…
やはり本社と工場を爆破するのはマストなのでは…
17325/09/04(木)08:16:14No.1349810333+
GCは悪いハードじゃないけどやりたいRPGとか無くて今すぐに買って家にほしくは無いって感じだったな
64もGCも集まって遊ぶ用の道具としては優秀だったけど
17425/09/04(木)08:16:39No.1349810407+
>当時小学生だったからそんなの意識したこともなかったぞ
小学生は意識する側だと思うが…
好きなゲーム好きに買える大人の方がむしろ気にしない
17525/09/04(木)08:17:12No.1349810493+
あの時代にGCで出たシンフォニアがPS2に移植されたのが全てだった
17625/09/04(木)08:17:17No.1349810500+
別に本社とか爆発させなくても久多良木暗殺すればいいんじゃないか
そこまでゲームにノリ気じゃなかった社内を強引に主導したのがあいつだし
17725/09/04(木)08:17:37No.1349810567そうだねx1
>>当時小学生だったからそんなの意識したこともなかったぞ
>小学生は意識する側だと思うが…
>好きなゲーム好きに買える大人の方がむしろ気にしない
商業的にどうこうとか子供の頃気にしたことねえよ…
17825/09/04(木)08:18:06No.1349810659+
SEGAは大川会長いなかったら今は残ってないからどうやっても無理だろう
17925/09/04(木)08:18:15No.1349810684+
てかガキ過ぎて分かんなくても大人になって語られる思い出のゲームとか中古コーナーの規模で分かるよ
18025/09/04(木)08:18:34No.1349810732+
ドリキャスは在庫ショートしなきゃもっと戦えてたんじゃないのか
旬を売り切れで逃したというか
18125/09/04(木)08:18:52No.1349810771+
>>まずは社内改革だ
>>企画部へ行ってゾルゲ市蔵の首を刎ねろ
>余計に企業の元気なくなるだけでいいことなんもなさそう
その元気についてこれない客や身内を篩い落としていった結果がPSO2にまで繋がってると思う
18225/09/04(木)08:19:07No.1349810802+
ドリキャスは失敗したんだろうが俺が遊んだゲームはどれも良かったから
失敗と個人の好みは全く別という話だろう
18325/09/04(木)08:19:31No.1349810869+
てかガキの頃の方が中古ゲーム屋よくいくから販売コーナーの狭さとか実感するような気がするgcと64は
18425/09/04(木)08:19:52No.1349810919+
そんなソニーもPSPやPS3でセガ笑えないレベルでやらかしてるんだから分からんもんだ
18525/09/04(木)08:20:14No.1349810979+
>商業的にどうこうとか子供の頃気にしたことねえよ…
どのタイトルがどのハードで出るとかって当時は文字通り可視化されてる戦争だったので気にしないわけはない
ドラクエが7や8出すにあたって「一番普及してるハードで出します」って言ったせいでどのハード買えばいいのか子供たちはハラハラしてた時期だぞ
パーティーゲームだけしかしない子ならともかく
18625/09/04(木)08:20:39No.1349811060+
なんやかんやでゲーム史は今の流れでベストな気がする色々なゲームが生まれる土壌として
18725/09/04(木)08:21:28No.1349811177+
PSPは腰抜かすレベルで凄かったぞ
18825/09/04(木)08:21:37No.1349811209+
>>商業的にどうこうとか子供の頃気にしたことねえよ…
>どのタイトルがどのハードで出るとかって当時は文字通り可視化されてる戦争だったので気にしないわけはない
>ドラクエが7や8出すにあたって「一番普及してるハードで出します」って言ったせいでどのハード買えばいいのか子供たちはハラハラしてた時期だぞ
>パーティーゲームだけしかしない子ならともかく
あードラクエ全然やってないから俺が珍しい方だったのかもしれん
18925/09/04(木)08:22:04No.1349811276+
小学生くらいのガキはコロコロの印象で割と任天堂よりになる気はする
サルゲッチュだのトロだのあったとはいえ
19025/09/04(木)08:22:32No.1349811340+
>なんやかんやでゲーム史は今の流れでベストな気がする色々なゲームが生まれる土壌として
一時期如くばっかじゃねーか!ってなってたけどその辺も改善されて今はクレタク新作出すために開発メンバー募集なんかもしてるしね
なんで…?
19125/09/04(木)08:22:43No.1349811367+
スマブラやるからゲームキューブ買うだろ
19225/09/04(木)08:22:47No.1349811379+
>商業的にどうこうとか子供の頃気にしたことねえよ…
逆にサターンで売れたタイトルがPSに移植されるようになって商業を意識するようになったな…
19325/09/04(木)08:23:01No.1349811407+
>PSPは腰抜かすレベルで凄かったぞ
電気消して画面見た時感動したな携帯ゲームでこんな綺麗なアニメーション見れるなんてって
19425/09/04(木)08:23:10No.1349811434+
>そのプレステの開発のしやすさのおかげでゲームに参戦したのが当時農業の管理ソフトを作ってたフロムだ
農業の仕事してたとこが今は各地に毒沼作ってるとか嫌な話だ…
19525/09/04(木)08:24:11No.1349811608+
PSPのはめ込み映像じゃありませんってCMは印象的だった
19625/09/04(木)08:24:13No.1349811618+
アトラスを傘下に加えたのも滅茶苦茶プラスの結果だったと思う
19725/09/04(木)08:24:56No.1349811743そうだねx1
PSPに出たゲーム移植してくれないかな
ディシディアとか煉獄とか
19825/09/04(木)08:25:05No.1349811771+
>>そのプレステの開発のしやすさのおかげでゲームに参戦したのが当時農業の管理ソフトを作ってたフロムだ
>農業の仕事してたとこが今は各地に毒沼作ってるとか嫌な話だ…
その言い方だとフロムが工業廃水垂れ流してるみたいだろ!?
19925/09/04(木)08:25:13No.1349811796+
>スマブラやるからゲームキューブ買うだろ
友達いない「」かもしれないし
20025/09/04(木)08:28:19No.1349812329+
PSPは相手が悪かっただけで十分優れてたよ
やらかしたのはPS3
20125/09/04(木)08:28:35No.1349812375そうだねx2
>>スマブラやるからゲームキューブ買うだろ
>友達いない「」かもしれないし
その辺の話がそもそも根本的にズレてる
自社IP中心でサードが全然ついてこなかったねってのが敗因なのでスマブラ売れたみんなで遊んだでは解決しない
20225/09/04(木)08:29:15No.1349812479+
>キューブが商戦的にだいぶ厳しかったの聞くとマジで!?となるが実際当時周りの人間で持ってたの少なかったなぁ…って納得もある
RPGというか一人用ゲーム全盛だった時期にパーティゲーム特化機やってた印象
実際はソロゲーもそこそこ揃ってたようだが
20325/09/04(木)08:32:03No.1349812924そうだねx1
>その辺の話がそもそも根本的にズレてる
>自社IP中心でサードが全然ついてこなかったねってのが敗因なのでスマブラ売れたみんなで遊んだでは解決しない
解決もクソもないだろ
20425/09/04(木)08:34:05No.1349813233+
アイツの家でスマブラかエアライドかスターフォックスやろうぜ!ってのはあったがじゃあウチもキューブ買うか?ってことにはならなかったのは確かにそうだったな…ってなるなった
20525/09/04(木)08:35:24No.1349813459+
ドリキャス開発をできるだけ引き伸ばしてPS2に先んじてDVD搭載機出すくらいしかないのでは
20625/09/04(木)08:36:39No.1349813658+
ソフトの発売ペースが遅いとそれだけでダメだ
ライバルは月に30本とか出してる状況なんだから
20725/09/04(木)08:37:04No.1349813717+
>ドリキャス開発をできるだけ引き伸ばしてPS2に先んじてDVD搭載機出すくらいしかないのでは
DVD見れる!ネットも出来る!だと大成功したかもしれんね
ネットをもっと活かせれたならばなあ
20825/09/04(木)08:37:21No.1349813772そうだねx1
>PSPは相手が悪かっただけで十分優れてたよ
つうかパンドラバッテリーが悪い
初動はともかくモンハンで後半巻き返せてたのに
20925/09/04(木)08:37:22No.1349813778+
>ドリキャス開発をできるだけ引き伸ばしてPS2に先んじてDVD搭載機出すくらいしかないのでは
正直先んじてその辺に手を打ったとしてもゲーム屋だけじゃなく家電屋もやってるソニーにはどうやっても勝てんと思う
21025/09/04(木)08:38:53No.1349814029+
PS2は後方互換もあったのが強かった
21125/09/04(木)08:40:37No.1349814324+
>PS2は後方互換もあったのが強かった
PS3じゃその後方互換が足引っ張るんだから困ったもんだ
21225/09/04(木)08:41:23No.1349814438+
>>ドリキャス開発をできるだけ引き伸ばしてPS2に先んじてDVD搭載機出すくらいしかないのでは
>DVD見れる!ネットも出来る!だと大成功したかもしれんね
>ネットをもっと活かせれたならばなあ
ネットもあの時代じゃまだADSLすら普及してなかったからなぁ…
先見の明は間違いなく有ったけど時代とサービスが追い付いてなかった
21325/09/04(木)08:42:31No.1349814625+
どうやってもps2に勝つの無理じゃない?
21425/09/04(木)08:43:00No.1349814711+
セガがソニーにハード競争で勝てるかよ
21525/09/04(木)08:43:27No.1349814786+
まずソニーに対抗すること自体が資本的に無理
21625/09/04(木)08:43:57No.1349814874+
ひでえ漫画だ…
今こんだけ当時の研究進んだのに
未だに「セガは時代が早すぎる」「セガは微妙にズレてる」みたいな
インターネットのにわか知識だけで漫画描いてる
まあそういうネットのにわかのノリに一番乗りたがるのが今のセガなんだけど
21725/09/04(木)08:44:05No.1349814906+
>どうやってもps2に勝つの無理じゃない?
DVD再生機能があればいけた
21825/09/04(木)08:44:41No.1349815001+
>ネットもあの時代じゃまだADSLすら普及してなかったからなぁ…
まだソフバンがいろんなところで営業始めるギリギリ前くらいかね?
21925/09/04(木)08:44:53No.1349815031+
なんだよGD-ROMって
22025/09/04(木)08:44:56No.1349815038+
>まあそういうネットのにわかのノリに一番乗りたがるのが今のセガなんだけど
これはすごくわかる それならもうそれでやっていってほしい
中途半端
22125/09/04(木)08:45:01No.1349815048そうだねx2
そもそもこの漫画自体6年前では
22225/09/04(木)08:45:19No.1349815095+
>ひでえ漫画だ…
>今こんだけ当時の研究進んだのに
>未だに「セガは時代が早すぎる」「セガは微妙にズレてる」みたいな
>インターネットのにわか知識だけで漫画描いてる
>まあそういうネットのにわかのノリに一番乗りたがるのが今のセガなんだけど
と思ったけど2019年の漫画だったわ
その時代にセガの上層部の内情とかはまだ知られてなかったな
22325/09/04(木)08:46:38No.1349815292+
電話機使って通信対戦だ衛星使ってゲーム配信だそれこそファミコンスーファミで任天堂がやってるからな
バーチャルボーイ含め早けりゃいいってもんじゃない
22425/09/04(木)08:47:05No.1349815357+
嫌いじゃないけどコントローラーがうんちすぎたからドリキャスが勝たなくてよかったなって
22525/09/04(木)08:47:37No.1349815456+
クレタク1回やるたびにDCのトリガー壊れてたからな…
初期不良で回収あったとか知らず何個捨てたか
22625/09/04(木)08:48:44No.1349815619+
>どうやってもps2に勝つの無理じゃない?
サターンの時代にBlu-rayを開発してたら勝てた
22725/09/04(木)08:49:08No.1349815697+
>電話機使って通信対戦だ衛星使ってゲーム配信だそれこそファミコンスーファミで任天堂がやってるからな
>バーチャルボーイ含め早けりゃいいってもんじゃない
PSOだって結局盛り上がったのPSOって枠の中だけでその後が続かなかったからなあ
22825/09/04(木)08:49:29No.1349815738+
ゲームショップの試遊台のDCパッド大体トリガーが馬鹿になってたもんな
22925/09/04(木)08:50:14No.1349815846+
GDは本当にやめろ
23025/09/04(木)08:50:17No.1349815856+
「セガはピーキーすぎてやば過ぎる」みたいのが2019年当時のネットでの認識だけど
その後営業が売れば売るほど赤字が出る商品に理解を示せなかったとか
セガアメリカを含むセガ社内での内紛だとか
ハードそのもののつくりもだいぶ妥協の産物だったとか
そういうのが広まるのがこれより後の時代のネットだったな
23125/09/04(木)08:51:18No.1349816015+
任天堂は任天堂のゲームを任天堂でしか出さないからハードが逆風でも独自性で耐えられてた
セガもソニックやバーチャをもっとポンポン出せてればあるいは…
23225/09/04(木)08:52:30No.1349816184+
>任天堂は任天堂のゲームを任天堂でしか出さないからハードが逆風でも独自性で耐えられてた
>セガもソニックやバーチャをもっとポンポン出せてればあるいは…
バーチャは極限までポンポン出してたしソニックは当時の技術じゃ作れてなかったのに何がもしなのか
23325/09/04(木)08:52:51No.1349816250+
>セガもソニックやバーチャをもっとポンポン出せてればあるいは…
そういうのはがんばれゴエモンと同じ末路辿るだけっすね
23425/09/04(木)08:52:53No.1349816251+
>正直先んじてその辺に手を打ったとしてもゲーム屋だけじゃなく家電屋もやってるソニーにはどうやっても勝てんと思う
電機製品って視点で見るとゲルマニウムの頃から半導体いじってんだよなあいつら
もしかしたら思ったより強敵だったのかもしれん…
23525/09/04(木)08:53:49No.1349816397+
ソニックの開発者がセガ以外のハードで出せることに喜んでて笑うんだ
23625/09/04(木)08:55:54No.1349816734+
社長がセガにブランド力はない、あるのは知名度だけだって言ってたのも10年前か
23725/09/04(木)08:56:56No.1349816901+
DCは子供心にビジュアルメモリ上から刺すために線がケツから出てるのにそれを上にあげるために溝にはめてねって設計頭おかしいだろと思ってた
23825/09/04(木)08:58:47No.1349817178+
サターン好きだったけど正直格ゲーブームに乗っかれたからいい勝負できただけだとは思う
本気でセガハード残すなら垢抜け始めたドリキャスを絶対死なないように育てるほうを頑張るべき
23925/09/04(木)08:58:54No.1349817195そうだねx3
コントローラーの形はPSが生き残って良かったな
十字キーとスティックの位置関係はあれがベストだろ…
24025/09/04(木)09:00:05No.1349817399+
その手の「セガはこうすれば勝てたかも知れない!」「セガは早すぎたから!」的な
現実逃避を目的とした架空戦記の妄想って
もうセガ自身が敗戦後20年近くやり続けてきたことで
それ自体もセガ自身に都合のいい供述のみをピックアップしたものだったと
最近ではだいぶ浸透してるんで
今更「セガは早すぎた…!」「あの時ああしてれば…!」みたいなノリに乗れないんすよね
まあこのスレ画自体は2019年の漫画だからしょうがないけど
24125/09/04(木)09:00:49No.1349817499+
この手の話パソナルームとかの存在消してるしな
24225/09/04(木)09:02:21No.1349817727+
まあセガ的には今が1番安定して調子がいいまであるだろうし過去振り返ってああしてたら…みたいなのはやらかしを無かったことにするくらいだと思う
24325/09/04(木)09:03:10No.1349817859+
>その手の「セガはこうすれば勝てたかも知れない!」「セガは早すぎたから!」的な
>現実逃避を目的とした架空戦記の妄想って
>もうセガ自身が敗戦後20年近くやり続けてきたことで
>それ自体もセガ自身に都合のいい供述のみをピックアップしたものだったと
>最近ではだいぶ浸透してるんで
>今更「セガは早すぎた…!」「あの時ああしてれば…!」みたいなノリに乗れないんすよね
>まあこのスレ画自体は2019年の漫画だからしょうがないけど
このスレでそんなノリ全く話されてなくない?
24425/09/04(木)09:03:23No.1349817888+
なんでアメリカでサターン売れなかったの?
24525/09/04(木)09:03:26No.1349817895+
一番売れたのがサクラ大戦の50万本って聞いてああこりゃ駄目だわって…
24625/09/04(木)09:03:56No.1349817977+
>その手の「日本はこうすれば勝てたかも知れない!」「日本は早すぎたから!」的な
>現実逃避を目的とした架空戦記の妄想って
>もう日本自身が敗戦後20年近くやり続けてきたことで
>それ自体も日本自身に都合のいい供述のみをピックアップしたものだったと
24725/09/04(木)09:04:26No.1349818069+
wiiもDSも一発目派手に当てたけど発展型は割と伸び悩んだんだよな
色々情勢変わったとはいえswitch2がこんだけ足りなくなってんのやっぱおかしいよ
24825/09/04(木)09:06:00No.1349818301そうだねx1
>その手の「セガはこうすれば勝てたかも知れない!」「セガは早すぎたから!」的な
>現実逃避を目的とした架空戦記の妄想って
>もうセガ自身が敗戦後20年近くやり続けてきたことで
>それ自体もセガ自身に都合のいい供述のみをピックアップしたものだったと
>最近ではだいぶ浸透してるんで
>今更「セガは早すぎた…!」「あの時ああしてれば…!」みたいなノリに乗れないんすよね
>まあこのスレ画自体は2019年の漫画だからしょうがないけど
いやこの漫画だと何やってもセガは勝てねーよって結論になってると思うが……
24925/09/04(木)09:06:41No.1349818414+
サターン時代のセガはスマッシュヒットするようなゲームは多かったけど言われてみると万人に受ける訴求力の有るIPみたいなのは無かったかも
そのへんドラクエFFみたいな巨人や玉石混交のサードめっちゃ引っ張ってきたソニーが強すぎたのかも知れない
ソニー自身も良ゲー出してたし
25025/09/04(木)09:06:51No.1349818442+
>このスレでそんなノリ全く話されてなくない?
へえ?
>任天堂は任天堂のゲームを任天堂でしか出さないからハードが逆風でも独自性で耐えられてた
>セガもソニックやバーチャをもっとポンポン出せてればあるいは…
25125/09/04(木)09:08:43No.1349818740+
ツインCPUというだけでソフトウェア担当は
苦労しそう
25225/09/04(木)09:09:15No.1349818835+
>色々情勢変わったとはいえswitch2がこんだけ足りなくなってんのやっぱおかしいよ
switch2に関しては転売ブームの尾を引いてるのが悪いとしか
任天堂はその辺対策頑張ってるけど人の強欲には勝てない
25325/09/04(木)09:09:18No.1349818852+
もう知ってるから
当時のサターン→ドリキャスの展開仕切ってた幹部と当時の社長が派閥争いで不仲だったとか
売れば売るほど営業成績下がるから営業に売ってもらえなかったとか
メモリが2つに分かれてる構造上の欠陥のせいでよくデータ消えたとかバグったとか
そういう「時代が早過ぎてやば過ぎる俺たちのセガ」じゃない敗因は
セガ好きであればあるほどよく知ってるから
今更「うおおお!俺たちのセガは時代が早すぎる!」とかはしゃげないから
25425/09/04(木)09:09:23No.1349818861+
そのレス否定されて誰もノってくれてないじゃん
25525/09/04(木)09:09:54No.1349818947そうだねx2
なんでそんな長文で発狂してるんだ……?
25625/09/04(木)09:10:04No.1349818974+
>そのレス否定されて誰もノってくれてないじゃん
ノってくれないよってレスじゃん
25725/09/04(木)09:10:49No.1349819098+
セガは早すぎたよね
25825/09/04(木)09:11:18No.1349819169+
久多良木と宮本と岩田とゲイツを会社の金で暗殺もしくは社長の立場利用して近づいて殺したら良くない?
刑務所でセガが勝ったの見届ければいい
25925/09/04(木)09:11:44No.1349819227+
この時にセガと任天堂が組んでたらどうなってたかな
26025/09/04(木)09:11:49No.1349819237+
>なんでそんな長文で発狂してるんだ……?
なんでそんなキレてんの?
おふざけに乗ってもらえなくてムカついたのか
26125/09/04(木)09:12:18No.1349819314+
>久多良木と宮本と岩田とゲイツを会社の金で暗殺もしくは社長の立場利用して近づいて殺したら良くない?
>刑務所でセガが勝ったの見届ければいい
ゲーム文化そのものが下火になるのが勝利か
26225/09/04(木)09:12:41No.1349819372+
>コントローラーの形はPSが生き残って良かったな
>十字キーとスティックの位置関係はあれがベストだろ…
そのへんはソフトや慣れによるから
TPS・FPSとかアナログで移動十字で装備変更とかは箱コンの方がやりやすい
26325/09/04(木)09:14:41No.1349819662+
仲が良かったグラボメーカーを勝っとけば今頃セガの資産は600兆円だソニー25兆円任天堂43兆円の株価時価総額ならこれは勝った言わないのか?
26425/09/04(木)09:14:51No.1349819699+
これそもそも他の転生者が邪魔してるんだから無理って話なのでは?
26525/09/04(木)09:15:37No.1349819822+
>なんでそんな長文で発狂してるんだ……?
とにかくセガを馬鹿にすればウケると思ってるのが前から住み着いてるからソイツじゃない?
26625/09/04(木)09:15:53No.1349819867+
今となってはソニーも売り上げは出てるし任天堂も絶好調だしセガも人気タイトル確保してるわで一番良い状態なんじゃ
26725/09/04(木)09:16:22No.1349819956+
戦国時代に斎藤道三で天下統一できるのかみたいなifをしてる感覚
26825/09/04(木)09:16:47No.1349820019+
俺が好きだからやきゅつくサカつくに力入れる
あとサターンのコントローラー好きだからあんまり弄りたくないんだけど
先にアナログスティックの権利周り押さえたり背面ボタン入れたりして足を引っ張る
26925/09/04(木)09:16:52No.1349820028+
>とにかくセガを馬鹿にすればウケると思ってるのが前から住み着いてるからソイツじゃない?
うおおセガは時代が早すぎる!!!
27025/09/04(木)09:17:44No.1349820145+
>switch2に関しては転売ブームの尾を引いてるのが悪いとしか
もしも最初から日本中で転売屋だ殺せ!って街灯に奇妙な果実が生る歴史だったらもっとスピーディーに売れていたのか
27125/09/04(木)09:18:07No.1349820212そうだねx1
>>ひでえ漫画だ…
>>今こんだけ当時の研究進んだのに
>>未だに「セガは時代が早すぎる」「セガは微妙にズレてる」みたいな
>>インターネットのにわか知識だけで漫画描いてる
>>まあそういうネットのにわかのノリに一番乗りたがるのが今のセガなんだけど
>と思ったけど2019年の漫画だったわ
>その時代にセガの上層部の内情とかはまだ知られてなかったな
酷評した後に2019年の漫画だって気づいたから後に引けなくなって発狂してんだろ
27225/09/04(木)09:18:48No.1349820328+
内側での足の引っ張り合いは当時に限った話でもなく
近年でも社内IPの運用を派閥争いに利用してたしな
サクラ大戦殺したり
27325/09/04(木)09:19:08No.1349820392+
そういやサターンのソニックって影が薄いな
27425/09/04(木)09:19:12No.1349820400+
>酷評した後に2019年の漫画だって気づいたから後に引けなくなって発狂してんだろ
君が指摘されて発狂とやらをしたのはわかったからもういいよ
27525/09/04(木)09:19:52No.1349820507+
ドリキャスに足らなかったのはプロモーションか?性能か?ソフトラインナップか?
27625/09/04(木)09:20:29No.1349820610+
>>酷評した後に2019年の漫画だって気づいたから後に引けなくなって発狂してんだろ
>君が指摘されて発狂とやらをしたのはわかったからもういいよ
キレすぎだろ……そんなにムカついたの?
27725/09/04(木)09:20:29No.1349820612そうだねx1
おふざけを先回りして潰されたら「発狂」認定連発してくるのわかりやすすぎる
27825/09/04(木)09:20:47No.1349820662+
セガサターン自体は失敗したハードじゃないだろ
その時に生まれたハード戦争に付き合ったのが戦略の敗因だよ
27925/09/04(木)09:20:53No.1349820681+
>ドリキャスに足らなかったのはプロモーションか?性能か?ソフトラインナップか?
セガの組織構造
28025/09/04(木)09:21:34No.1349820787そうだねx1
だってつまんないんだもん…
ネットミーム全乗りした「セガは早すぎた」「セガはこうしてたら勝ってた」ネタ
28125/09/04(木)09:21:41No.1349820799+
>セガサターン自体は失敗したハードじゃないだろ
>その時に生まれたハード戦争に付き合ったのが戦略の敗因だよ
いうて同時期に発売してる時点でライバルなんで付き合うもクソもやらなきゃならない勝負だし
28225/09/04(木)09:22:19No.1349820906そうだねx1
早すぎたはせいぜいネット環境周りくらいでそれ以外でそんなノリではしゃいでる流れあった?
勝手に自分だけで盛り上がってないか
28325/09/04(木)09:23:24No.1349821068+
>早すぎたはせいぜいネット環境周りくらいでそれ以外でそんなノリではしゃいでる流れあった?
>勝手に自分だけで盛り上がってないか
「セガはどうすれば勝ってたか」ネタか
28425/09/04(木)09:23:46No.1349821134そうだねx2
俺はそのネタ嫌いなんだーって急に発狂しだして自分が迷惑になってるやつ
28525/09/04(木)09:24:19No.1349821234+
まず基準が勝ち負けしかないのがいかにもだなって
28625/09/04(木)09:24:30No.1349821253そうだねx1
スレ画の漫画は「セガは早すぎた」「セガはこうしてたら勝ってた」なんて結論じゃないんだからスレ荒らさないでほしいんだが…読んでないのか?
28725/09/04(木)09:24:49No.1349821313+
サードパーティどんだけ囲えるかしかなくね
28825/09/04(木)09:25:12No.1349821363+
>ソフトの発売ペースが遅いとそれだけでダメだ
>ライバルは月に30本とか出してる状況なんだから
PSも今見ると発売数ヶ月のラインナップあんま魅力ないんだよな
28925/09/04(木)09:26:26No.1349821553+
どうしたら勝ってたかも基本「勝てません」で終わってるしな
一人でここで話されてないネットミーム持ち出してどうせこういう事言うんだろ先に潰してやったどうだ参ったか!って言われても…
独り相撲ですねとしか…
29025/09/04(木)09:27:08No.1349821663そうだねx2
200レス超えてからやってきて先回りして話題潰したとか言ってる奴がまともな訳ないだろ
29125/09/04(木)09:28:49No.1349821971+
絶対出さないといけない天外魔境Ⅲすら用意できなかったPC-FXはどこで売ってたかすら知らない
普通のゲーム屋は取り扱ってもなかったよね?
29225/09/04(木)09:31:55No.1349822432+
3Dの流行を遅らせるとか…
29325/09/04(木)09:33:03No.1349822613+
>3Dの流行を遅らせるとか…
自分とこのヒット作がバーチャファイターとバーチャロンなのにどうしろってんだ
29425/09/04(木)09:34:52No.1349822896+
セガサターンは最初からPSに比べてソフト作りづらかった
だからソフト開発面では初期からPSに不利取ってて
1996年にFFの新作がPSで出ますよってユーザーに知られてトドメだから
直すとしたら最初から
29525/09/04(木)09:35:19No.1349822967+
当時のソニーを爆破して任天堂VSセガに持ち込むか
29625/09/04(木)09:36:17No.1349823109+
>>3Dの流行を遅らせるとか…
>自分とこのヒット作がバーチャファイターとバーチャロンなのにどうしろってんだ
ならサターンを3Dに強くするべきだったのでは…?
29725/09/04(木)09:38:10No.1349823361+
本当全体的に基礎設計が悪いからソフトメーカーが来なかった
当時はスパロボの音質はサターンのほうがいいだけでファンも戦ってた
29825/09/04(木)09:38:18No.1349823377+
欧米でソニックが流行ったメガドラの頃まで戻って国内の販売戦略練り直すとか
29925/09/04(木)09:40:19No.1349823716+
>本当全体的に基礎設計が悪いからソフトメーカーが来なかった
昔に戻ってやり直すならその設計の能力はどこから持ってくればよかったんだろう…
30025/09/04(木)09:40:58No.1349823824+
当時のPSくらい楽しそうなCM打てないからムリだよセガじゃ
30125/09/04(木)09:42:00No.1349823998+
パワーメモリとメモリーカード比較してもサターン選ぶ必要がない…ソニーのメモリーカードマジで消えない
あとサターンって時計のせいで本体にもボタン電池必要だった記憶がある
30225/09/04(木)09:42:16No.1349824036+
Steam的な巨大プラットホーム構想に一番乗りすれば他社競合起こさなくていいと思う
30325/09/04(木)09:44:01No.1349824314+
pcfxを勝たせてみせろ!
30425/09/04(木)09:44:02No.1349824315+
>パワーメモリとメモリーカード比較してもサターン選ぶ必要がない…ソニーのメモリーカードマジで消えない
どうしてそんな差が出たんだよ…
30525/09/04(木)09:44:14No.1349824351+
1995年まではVF2で買ってた
1996年2月にスクエニが参入発表しておわた
30625/09/04(木)09:45:35No.1349824567+
PS以前にまずFCSFC時点でもっと優位築いてないと無理なんじゃないか
30725/09/04(木)09:47:27No.1349824856+
>Steam的な巨大プラットホーム構想に一番乗りすれば他社競合起こさなくていいと思う
ドリキャスみたいに先取りしすぎてぽしゃる未来が見える
30825/09/04(木)09:48:26No.1349825008+
ソニアド2初めて触った時の衝撃は未だに忘れられない
やったハードはゲームキューブだけど
30925/09/04(木)09:48:28No.1349825015+
http://zeroko.ddo.jp/cg/pom_r138.html
これ見てパワーメモリとてつもない設計不良じゃねぇ?ってなった
31025/09/04(木)09:49:14No.1349825123+
ドリームキャストはPS2より鮮やかな色使いに強かった印象がある
あとサターンってソニックあったっけ
31125/09/04(木)09:51:21No.1349825449+
>PS以前にまずFCSFC時点でもっと優位築いてないと無理なんじゃないか
メガドラでは勝ってたから…!!!
31225/09/04(木)09:53:34No.1349825877そうだねx1
>どうしたら勝ってたかも基本「勝てません」で終わってるしな
>一人でここで話されてないネットミーム持ち出してどうせこういう事言うんだろ先に潰してやったどうだ参ったか!って言われても…
>独り相撲ですねとしか…
>なんでそんな長文で発狂してるんだ……?
31325/09/04(木)09:53:55No.1349825936+
自嘲をやめる
FF7を独占にする
他なにかある?
31425/09/04(木)09:54:18No.1349826002そうだねx1
全米で大ヒットという看板作るためにメガドラ海外先行させて実際大ヒットさせたのはマジで凄い
ただGAIJIN向けに色ビキビキにしたらソニックのような鮮やかな色使いGAIJINは苦手で国内では別にそこまでだったのがセガっぽいオチついたけど
31525/09/04(木)09:54:24No.1349826020+
もうちょいうまいことやればxboxくらいの地位はいまでも築けてたかもしれない
31625/09/04(木)09:55:16No.1349826166+
FF7を独占っつうけどFF7の3DってSSで動くか?
そもそも独占になる理由にハードの勝利がバイオとかで決定付いてたとかなかったっけ
31725/09/04(木)09:56:02No.1349826291+
>>なんでそんな長文で発狂してるんだ……?
赤字でコソコソ意趣返しのつもりとかよっぽど自分が言われてムカついたんだな発狂
31825/09/04(木)09:56:38No.1349826383+
パワーメモリーとかがウンコなのはそういう事だったのか…
31925/09/04(木)10:00:03No.1349826893+
>>パワーメモリとメモリーカード比較してもサターン選ぶ必要がない…ソニーのメモリーカードマジで消えない
>どうしてそんな差が出たんだよ…
やっぱここは大手家電メーカーの底力だったんかなと思うよメモカの耐性


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