二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1756936076936.png-(405663 B)
405663 B25/09/04(木)06:47:56No.1349801169+ 10:35頃消えます
TRPG
現代ダンジョンものの気運が高まっている…?
https://x.com/karasu_wing/status/1962817787501654381
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/04(木)06:50:29No.1349801296+
してお値段は…?
225/09/04(木)06:51:28No.1349801345そうだねx1
>してお値段は…?
なんも分からん…
325/09/04(木)07:07:11No.1349802332+
マモスクの人の新作か
425/09/04(木)07:10:50No.1349802614そうだねx2
なんだかんだでマモスクここで立つようになったしこれも流行るかな
525/09/04(木)07:13:11No.1349802813そうだねx1
OSRだしデータよりもアイデアって言うしこっちもかなりRP重視なシステムっぽいねえ
625/09/04(木)07:16:50No.1349803099+
>OSRだしデータよりもアイデアって言うしこっちもかなりRP重視なシステムっぽいねえ
準備の手間が省けるならいいなあ
マモスクかなり手軽に建てられるし
725/09/04(木)07:18:34No.1349803272+
GMが面白いからいいよ!って言えば無茶な提案で切り抜けられそうな気配がするぜ…!
マモスクのノリでやるダンジョン攻略は楽しそうだ
825/09/04(木)07:31:17No.1349804406+
https://trpg-japan.com/knowledge/what-is-osr/
OSRでググったらこんなの出てきたけどこういう…?
925/09/04(木)07:34:41No.1349804725そうだねx1
>https://trpg-japan.com/knowledge/what-is-osr/
>OSRでググったらこんなの出てきたけどこういう…?
なんか…思ったより複雑だな…
1025/09/04(木)07:35:53No.1349804839そうだねx1
主流からは外れるけどもダンジョンゲーはナイトウィザードとT&Tが好きだった
油断するとすぐ死にかけるし無茶な展開を無茶なアイデアで乗り切るところがとてもTRPGしてて
1125/09/04(木)07:37:15No.1349804979そうだねx1
解説的に難しく考えずにデータよりも世界設定とかキャラの背景に重きが置かれてたとかそういう部分だけでいいんじゃないかな
まあこの新作がどういうものなのかまだ何もわからんけど……
1225/09/04(木)07:38:09No.1349805067+
>GMが面白いからいいよ!って言えば無茶な提案で切り抜けられそうな気配がするぜ…!
ルールにそんなもんないけどその提案面白いから今回はアリ!
みたいな裁定する時が個人的にはGMやってて一番楽しい時まであると思ってる
1325/09/04(木)07:39:10No.1349805158+
「ルール的には問題ないね」の動画を思い出す
1425/09/04(木)07:41:21No.1349805388そうだねx1
>https://trpg-japan.com/knowledge/what-is-osr/
>OSRでググったらこんなの出てきたけどこういう…?
お互い先読みしすぎて疲れない感じのRPって感じかな
1525/09/04(木)07:52:57No.1349806760+
>https://trpg-japan.com/knowledge/what-is-osr/
>OSRでググったらこんなの出てきたけどこういう…?
Runessanceってルーン文字とルネッサンスを組み合わせた造語なんだろうか
カッコいいじゃん…
1625/09/04(木)08:01:02No.1349807807+
書き込みをした人によって削除されました
1725/09/04(木)08:03:24No.1349808166そうだねx5
実は2.5も古典寄りのゲームなんだけどあんまり意識されてなかったりする
1825/09/04(木)08:05:15No.1349808451そうだねx3
OSRはアイディアとか浮かばないから得意ではないと思ってる
1925/09/04(木)08:05:45No.1349808533そうだねx1
プレイヤーに進行を丸投げするナラティブ系がプレイヤーの負担が大きいなんて言われたもんだからGMが提示する状況に応じてプレイヤーが自由に行動するといったスケールが小さく考える幅を狭めたOSRくらいが丁度いいという話なんだろうか
2025/09/04(木)08:08:05No.1349808905そうだねx1
>OSRはアイディアとか浮かばないから得意ではないと思ってる
PLとして遊ぶなら逆だ
どうしようか悩んでる場合はGMがそのPCはこういうキャラみたいだしこんな行動をするんじゃない?って助け舟がもらえる
2125/09/04(木)08:11:50No.1349809557そうだねx2
何事も試しにやってみるしかない
2225/09/04(木)08:11:55No.1349809570+
オサレに遊ぼう
2325/09/04(木)08:12:25No.1349809639+
ここの通路防火扉からAAビルの中に入って隣の通路までショーっとカットできますよね!!
2425/09/04(木)08:14:43No.1349810060そうだねx1
新宿ガチ勢じゃなくて新宿ダンジョンガチ勢なのか…
2525/09/04(木)08:16:50No.1349810437そうだねx2
>PLとして遊ぶなら逆だ
>どうしようか悩んでる場合はGMがそのPCはこういうキャラみたいだしこんな行動をするんじゃない?って助け舟がもらえる
SWだと「○○は冒険者セットを持っているのでロープを崖の対岸に渡すことができるかもしれない」とか
DXなら「○○は一閃のエフェクトを持っているので逃げる春日の退路を防ぐことができるかもしれない」みたいな提案をしてあげる感じだろうか…
2625/09/04(木)08:19:10No.1349810813+
防火扉が降りると面倒だから下にダンボール敷き詰めとくね…
2725/09/04(木)08:19:39No.1349810890そうだねx6
>防火扉が降りると面倒だから下にダンボール敷き詰めとくね…
まじ
ふざけ
んなよ…
2825/09/04(木)08:19:57No.1349810938+
>SWだと「○○は冒険者セットを持っているのでロープを崖の対岸に渡すことができるかもしれない」とか
>DXなら「○○は一閃のエフェクトを持っているので逃げる春日の退路を防ぐことができるかもしれない」みたいな提案をしてあげる感じだろうか…
PCの出来そうな事を把握してPLがPCの行動に悩んでる場合はすっと提案する
OSRは更に踏み込んでキャラの設定や背景あとはシステムの世界観も見て出来そうな行動も提示する…でいいのかな
2925/09/04(木)08:23:39No.1349811526+
英語ミル貝にも記事があった
翻訳して読むにデータに縛られすぎないスタイルの遊び方って感じかな
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Old_School_Renaissance
3025/09/04(木)08:27:28No.1349812190そうだねx2
私のキャラは蛮族に村を滅ぼされています
そして取得している地方語的に場所はこの辺りなはずです
もしやこの蛮族達は私の村を滅ぼした連中ではないでしょうか
私のPCはこいつら知っていて戦い方、つまり魔物データを知っているのではないでしょうか?
みたいな?
3125/09/04(木)08:29:08No.1349812455+
積極的に設定も取り込んで話につなげていけるのは中々いいな
マスタリングの負担もデカいだろうが
3225/09/04(木)08:33:02No.1349813069+
GMないしPLのスタンスが「みんなで楽しく遊ぼう」じゃなく「はたして私の用意した謎を解き明かせるかな?/簡単に解いてみせるぜ」だと簡単に地獄みてえな空気になりそうだと思いました
3325/09/04(木)08:34:10No.1349813249そうだねx2
>私のキャラは蛮族に村を滅ぼされています
>そして取得している地方語的に場所はこの辺りなはずです
>もしやこの蛮族達は私の村を滅ぼした連中ではないでしょうか
>私のPCはこいつら知っていて戦い方、つまり魔物データを知っているのではないでしょうか?
>みたいな?
なるほど…いいですね
では皆さん魔物知識判定を振ってください
PC@さんは事前知識があったということで振った結果に2を足してください
…こういう裁定した時に限って出目が振るわないんだ!
3425/09/04(木)08:35:28No.1349813467+
つまり…和マンチ養成シナリオ?
3525/09/04(木)08:37:17No.1349813762そうだねx1
和マンチは設定とかその辺を投げ捨てて最強データを組む最適解マンだから別では
3625/09/04(木)08:38:54No.1349814035+
ぐふふ明日卓前準備会じゃ
手が増えそう
3725/09/04(木)08:39:23No.1349814110+
和マンチなんて定義決まらないまま勝手に言われてる言葉だから
3825/09/04(木)08:40:08No.1349814237そうだねx4
>和マンチなんて定義決まらないまま勝手に言われてる言葉だから
もう若いPLは知らんだろうしなその辺の単語…
3925/09/04(木)08:45:54No.1349815183+
私知ってる!
ゴブリンの巣に放火したり水責めする人!
4025/09/04(木)08:46:00No.1349815195+
OSRTRPGとは関係なかったのか
4125/09/04(木)08:47:13No.1349815380+
最初TSR系かと思った
4225/09/04(木)08:56:30No.1349816840+
言葉は知ってるが定義を理解していない筆頭だな和マンチ
4325/09/04(木)09:01:04No.1349817537+
最近はダンジョン作るの面倒!ってのが多いから…
4425/09/04(木)09:04:18No.1349818037そうだねx2
和マンチってデータの説明文の隙をついて普通やらないような強データを持ち込む人ってイメージだったけど
そういや厳密な定義はなんもわからんな…
4525/09/04(木)09:04:56No.1349818147+
バス爆発今4人か…
でも締め切り1時間前とかを狙ってる5人目がいるだろうな
4625/09/04(木)09:06:38No.1349818408そうだねx1
馬場理論の再放送もそろそろやりそう
最後に観測したのはスパ帝だったな
4725/09/04(木)09:08:39No.1349818729+
>私知ってる!
>ゴブリンの巣に放火したり水責めする人!
洞窟を火攻めや水攻めするのって普通にゴブリン倒すより大変なんじゃねえかな…って思ってしまうんだけどどうなんだろうな
洞窟なんて攻め込んだことないからわかんねえや…
4825/09/04(木)09:09:03No.1349818802+
>最近はダンジョン作るの面倒!ってのが多いから…
まずマップの用意からして大変だし
4925/09/04(木)09:09:30No.1349818884そうだねx1
>バス爆発今4人か…
>でも締め切り1時間前とかを狙ってる5人目がいるだろうな
なんでそんなギリギリを狙うんだよ!?
5025/09/04(木)09:10:23No.1349819032そうだねx2
>なんでそんなギリギリを狙うんだよ!?
だって初心者さんのための卓に経験者が入っちゃ悪いじゃん
5125/09/04(木)09:11:09No.1349819151+
ゴブリンの住む洞窟に自分たちで向かうのは中に何が居るのかわからない自殺行為!
GMが設定してるから勝てるという前提ともっと安全に処理できる方法を選ばせないGMの強制による遠足!
だっけな
5225/09/04(木)09:12:10No.1349819288そうだねx2
一瞬検索結果チラ見しただけで「あっこれ知らなくていいやつだ」と思ってそっと閉じた
5325/09/04(木)09:12:29No.1349819337+
>洞窟を火攻めや水攻めするのって普通にゴブリン倒すより大変なんじゃねえかな…って思ってしまうんだけどどうなんだろうな
ちょっとした空き地の雑草刈ったり枯草集めて燃やすと一日仕事だしな…
5425/09/04(木)09:12:48No.1349819388+
>ゴブリンの住む洞窟に自分たちで向かうのは中に何が居るのかわからない自殺行為!
>GMが設定してるから勝てるという前提ともっと安全に処理できる方法を選ばせないGMの強制による遠足!
>だっけな
スカウト役が何のためにいると思ってんだ!
5525/09/04(木)09:13:19No.1349819460+
>最近はダンジョン作るの面倒!ってのが多いから…
(この人新宿ダンジョンに詳しいんだ…)
5625/09/04(木)09:13:34No.1349819501そうだねx1
ただまあゴブリンしかいないとわかりきってる洞窟なら
火とか水とかまでは言わんが煙幕とか煙で攻めたりはしてみたくなっちゃう
5725/09/04(木)09:14:25No.1349819618そうだねx2
>一瞬検索結果チラ見しただけで「あっこれ知らなくていいやつだ」と思ってそっと閉じた
まあ昔からウォーシミュとかのリアル志向の人がかかるはしかみたいな扱いだったよ
5825/09/04(木)09:15:18No.1349819779+
>ただまあゴブリンしかいないとわかりきってる洞窟なら
>火とか水とかまでは言わんが煙幕とか煙で攻めたりはしてみたくなっちゃう
スカウトが調査した結果密閉されていて煙が逃げない構造です!
とかそういうことまでやった上でならデバフあげちゃう!ってなる
5925/09/04(木)09:16:01No.1349819892+
賢いゴブリンはマジで事故の元だからな
6025/09/04(木)09:16:11No.1349819920+
>スカウトが調査した結果密閉されていて煙が逃げない構造です!
有能過ぎてお前なんでいるのってなるレベルの斥候だ…
6125/09/04(木)09:16:34No.1349819989+
そうかバス爆発の明日の回は作成相談で実際に始まるのは来週なのか
作成相談会は参加必須なのかな
6225/09/04(木)09:17:46No.1349820150+
バス爆発させたいけど明日は身内卓でIC付属シナリオ回すんじゃ…
6325/09/04(木)09:18:03No.1349820202+
>賢いゴブリンはマジで事故の元だからな
今のD&DではPCより賢いんじゃなかったのか
6425/09/04(木)09:18:36No.1349820290そうだねx1
DXに置いてはPCのパーソナルで会話の傾向決まるから早めにキャラシは欲しいと思うぜ…
6525/09/04(木)09:19:18No.1349820417+
密閉されてて煙が外に逃げない構造の洞窟ってそもそも居住に適してないし入るのも危険じゃないか?
6625/09/04(木)09:20:31No.1349820618そうだねx4
>密閉されてて煙が外に逃げない構造の洞窟ってそもそも居住に適してないし入るのも危険じゃないか?
どうでもいいんだろ
単に嘲笑の対象としてるだけで
6725/09/04(木)09:20:55No.1349820688そうだねx1
密閉されてる洞窟に煙を蔓延させるのって空気が流れていかないからだいぶ大変じゃないか?
6825/09/04(木)09:21:08No.1349820717+
>密閉されてて煙が外に逃げない構造の洞窟ってそもそも居住に適してないし入るのも危険じゃないか?
・・・えー、君たちが侵入するととても息苦しいことに気づきます
ゴブリンたちは皆酸欠で気絶するか死んでおり、捕まった女の子はかろうじてまだ息があるようです
ゴブリンたちの居る空間にはまだ燻っている篝火があるものの、ほぼ消えかけの状態です・・・
6925/09/04(木)09:21:45No.1349820809+
>DXに置いてはPCのパーソナルで会話の傾向決まるから早めにキャラシは欲しいと思うぜ…
早めにキャラシが提出されるといい感じに対応できるしな
7025/09/04(木)09:24:43No.1349821296+
俺も金曜日行けたら行きたいが
金土日月連続はキツイのだ…
7125/09/04(木)09:24:46No.1349821302+
突き詰めて考えていくとゴブリンがダンジョンみたいな洞窟を掘ることは……おかしいのではないだろうか?
7225/09/04(木)09:26:45No.1349821609そうだねx3
平日はね…
7325/09/04(木)09:27:20No.1349821699そうだねx4
>突き詰めて考えていくとゴブリンがダンジョンみたいな洞窟を掘ることは……おかしいのではないだろうか?
そういうのは学者の仕事だ
7425/09/04(木)09:28:22No.1349821891+
>そういうのは学者の仕事だ
GMはPLの提案をより現実的に考慮するため1人でやらずにそういった専門家を集めて合議制でやるべき
と主張もしてたの昔あったな…
7525/09/04(木)09:28:31No.1349821923+
ストリーミングフェアリーも立ってほしいいいい!1!!
7625/09/04(木)09:30:23No.1349822198そうだねx2
>ストリーミングフェアリー
ストーミングな!
配信になっちゃう
7725/09/04(木)09:31:24No.1349822357+
>GMはPLの提案をより現実的に考慮するため1人でやらずにそういった専門家を集めて合議制でやるべき
>と主張もしてたの昔あったな…
専門家に暇があったんだな…
7825/09/04(木)09:31:58No.1349822441そうだねx1
ストリーキングフェアリーですって!?
7925/09/04(木)09:32:37No.1349822554+
>ストーキングフェアリーですって!?
8025/09/04(木)09:34:15No.1349822793+
ストーミングフェアリーならクソ暑い事を言い訳に白衣の下にマイクロビキニしか着てない立ち絵を使えるか…?
8125/09/04(木)09:34:58No.1349822910そうだねx2
>ストーミングフェアリーならクソ暑い事を言い訳に白衣の下にマイクロビキニしか着てない立ち絵を使えるか…?
ストーミングフェアリーじゃなくても使ってくれ
8225/09/04(木)09:35:18No.1349822966+
>ストリートファイターフェアリーですって!?
8325/09/04(木)09:35:34No.1349823005+
>>ストリートファイターフェアリーですって!?
タイグーアバカッ
8425/09/04(木)09:36:20No.1349823116+
>ストリートファイターフェアリーですって!?
ハァァァゲンエイジンッ
8525/09/04(木)09:39:08No.1349823516そうだねx2
>そうかバス爆発の明日の回は作成相談で実際に始まるのは来週なのか
>作成相談会は参加必須なのかな
GMだけど必須では無い
けど聞きたいことはあるので部屋立てたから参加しなくても後で見て欲しい
8625/09/04(木)09:40:47No.1349823791+
えっちなストリーミングしてるフェアリーっていま
8725/09/04(木)09:42:45No.1349824106+
OSR系でなん…だと…ってレスしようとしたら割りとIQ高い話してた
8825/09/04(木)09:43:06No.1349824157+
慕ってくれてるレネビの子がエッチな配信してると知ったPC1の脳みそが壊れちゃう!
8925/09/04(木)09:43:07No.1349824163+
>えっちなストリーミングしてるフェアリーっていま
専用の送信機と受信機で映像と音声を受信機に送れる魔動機とかワンチャンありそう
9025/09/04(木)09:44:04No.1349824319+
>慕ってくれてるレネビの子がエッチな配信してると知ったPC1の脳みそが壊れちゃう!
ある日見てると配信にプランナーが入ってきて「PC1さん、見ていますか?」って呼びかけてくるんだ…
9125/09/04(木)09:45:17No.1349824518+
>OSR系でなん…だと…ってレスしようとしたら割りとIQ高い話してた
難しい話考え方じゃなく「海外発祥の考え方でデータガチガチスタイルのTRPGじゃなくTRPG初期のプレイヤー発想を重視するスタイルがOSRだよ」みたいなのじゃないかな
9225/09/04(木)09:48:57No.1349825085そうだねx3
>>OSR系でなん…だと…ってレスしようとしたら割りとIQ高い話してた
>難しい話考え方じゃなく「海外発祥の考え方でデータガチガチスタイルのTRPGじゃなくTRPG初期のプレイヤー発想を重視するスタイルがOSRだよ」みたいなのじゃないかな
だいたいはそうなんだけど人間の性能がマジでモロにでるスタイルではある
9325/09/04(木)09:49:49No.1349825197+
>ストーミングフェアリーじゃなくても使ってくれ
使いたいし何処かで募集の巡り合わせがあると嬉しいですね
9425/09/04(木)09:50:21No.1349825282そうだねx1
まあ相性悪い人は地蔵化する難しいスタイルよな
9525/09/04(木)09:52:58No.1349825749+
>GMだけど必須では無い
>けど聞きたいことはあるので部屋立てたから参加しなくても後で見て欲しい
そっかぁ
じゃあ今晩までに誰も入らなかったら参加希望だしてみるよ
9625/09/04(木)09:53:48No.1349825920+
>GMだけど必須では無い
>けど聞きたいことはあるので部屋立てたから参加しなくても後で見て欲しい
とりあえず情報のところに聞きたいこと貼っておいたから参加者は後で読んで回答して欲しい…
9725/09/04(木)09:55:21No.1349826184+
立つかもしれないから一応シナリオ名は付せるけど公式シナリオのエネミーに「【愚者の契約】の効果で全攻撃効果無効」ってさらっと書いてあってびっくりした
そういうのアリなんだ!?あともうちょっと分かりやすいところに書いてよ!!
9825/09/04(木)09:55:59No.1349826281+
>立つかもしれないから一応シナリオ名は付せるけど公式シナリオのエネミーに「【愚者の契約】の効果で全攻撃効果無効」ってさらっと書いてあってびっくりした
>そういうのアリなんだ!?あともうちょっと分かりやすいところに書いてよ!!
ギミックとしてはむしろよくあるやつでは?
9925/09/04(木)09:56:57No.1349826434そうだねx1
>>立つかもしれないから一応シナリオ名は付せるけど公式シナリオのエネミーに「【愚者の契約】の効果で全攻撃効果無効」ってさらっと書いてあってびっくりした
>>そういうのアリなんだ!?あともうちょっと分かりやすいところに書いてよ!!
>ギミックとしてはむしろよくあるやつでは?
でも解除方法とか一切書かれてないんだぜ
【生命増強】積んでるけどこれ完全に無意味なデータですよね?
10025/09/04(木)09:59:32No.1349826817+
>まあ相性悪い人は地蔵化する難しいスタイルよな
基本的に口イニシアチブ合戦になるからな…
10125/09/04(木)09:59:49No.1349826865+
DXは公式シナリオは装甲0点ガードエフェクト無し取り巻きにもカバーリングエフェクト持ち無しでそう早くもないボスをその辺に1人で立たせたりしてるから戦闘バランスに関しては手を入れるの前提だと思え
10225/09/04(木)10:00:10No.1349826907そうだねx1
>でも解除方法とか一切書かれてないんだぜ
>【生命増強】積んでるけどこれ完全に無意味なデータですよね?
そこを後出しされたら話変わってくるんですよ…
10325/09/04(木)10:01:02No.1349827046+
愚者の契約の欠点として持ってる本人は対象に取れないからな
ちゃんとギミックにつながるようになってる…はず
10425/09/04(木)10:03:17No.1349827380+
>>>立つかもしれないから一応シナリオ名は付せるけど公式シナリオのエネミーに「【愚者の契約】の効果で全攻撃効果無効」ってさらっと書いてあってびっくりした
>>>そういうのアリなんだ!?あともうちょっと分かりやすいところに書いてよ!!
>>ギミックとしてはむしろよくあるやつでは?
>でも解除方法とか一切書かれてないんだぜ
>【生命増強】積んでるけどこれ完全に無意味なデータですよね?
たぶんあのシナリオだけど情報収集項目のエネミー名のところに○○したらダメージ通じるようになると見られるとは書いてある
10525/09/04(木)10:04:33No.1349827598+
黒幕ボスが【愚者の契約】持ちで取り巻きが契約対象
ボスを倒したら【愚者の契約】の効果が消えて攻撃が通るようになる…っていうのがおそらく想定なんだろうけど愚者の契約って本人が死んだら無効化されるとか明記されてたっけ……
10625/09/04(木)10:07:44No.1349828105+
>たぶんあのシナリオだけど情報収集項目のエネミー名のところに○○したらダメージ通じるようになると見られるとは書いてある
あれってヒロインを救出しても単にヒロインが助かるだけで取り巻きの融合は別に解除されないよね?
ってことはやっぱ黒幕倒してから仕留めるってのが公式の想定なんだろうか
10725/09/04(木)10:09:39No.1349828417+
>DXは公式シナリオは装甲0点ガードエフェクト無し取り巻きにもカバーリングエフェクト持ち無しでそう早くもないボスをその辺に1人で立たせたりしてるから戦闘バランスに関しては手を入れるの前提だと思え
まあボスの火力面に関しては公式を参考にした方が良いけどね
10825/09/04(木)10:09:40No.1349828419+
>ボスを倒したら【愚者の契約】の効果が消えて攻撃が通るようになる…っていうのがおそらく想定なんだろうけど愚者の契約って本人が死んだら無効化されるとか明記されてたっけ……
《愚者の契約》は代償を支払わない限り継続しないんで代償が何かによる
10925/09/04(木)10:10:24No.1349828538そうだねx2
これ具体的なシナリオ内容わからんとなんとも言えないやつでは?
11025/09/04(木)10:10:43No.1349828602+
>>DXは公式シナリオは装甲0点ガードエフェクト無し取り巻きにもカバーリングエフェクト持ち無しでそう早くもないボスをその辺に1人で立たせたりしてるから戦闘バランスに関しては手を入れるの前提だと思え
>まあボスの火力面に関しては公式を参考にした方が良いけどね
40点出せばアタッカーPCは割と死ぬからな…
11125/09/04(木)10:10:57No.1349828646+
>>たぶんあのシナリオだけど情報収集項目のエネミー名のところに○○したらダメージ通じるようになると見られるとは書いてある
>あれってヒロインを救出しても単にヒロインが助かるだけで取り巻きの融合は別に解除されないよね?
>ってことはやっぱ黒幕倒してから仕留めるってのが公式の想定なんだろうか
ボス名が分割後になってるから解除されてると思いたい
11225/09/04(木)10:12:14No.1349828863+
>40点出せばアタッカーPCは割と死ぬからな…別にPCを必ずしもワンパンする必要はなくてお高い防具を用意してればワンチャン耐えられるくらいで良いのはマジ
そのためにわざわざリソース支払ってるわけだからね…
11325/09/04(木)10:12:54No.1349828973そうだねx2
>>>たぶんあのシナリオだけど情報収集項目のエネミー名のところに○○したらダメージ通じるようになると見られるとは書いてある
>>あれってヒロインを救出しても単にヒロインが助かるだけで取り巻きの融合は別に解除されないよね?
>>ってことはやっぱ黒幕倒してから仕留めるってのが公式の想定なんだろうか
>ボス名が分割後になってるから解除されてると思いたい
まあ情報収集の重要性も増すし身内でやる時はその裁定でいくか!
サンキュー「」!
11425/09/04(木)10:13:11No.1349829014+
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何に掲載されてるか言っちゃうけどエフェクトアーカイブのシナリオだよね?
11525/09/04(木)10:18:05No.1349829805+
とりあえずシナリオのおかしいところ聞くならエスパ出ない限り具体的なシナリオ名挙げないとグダグダになりかねないと思うの
11625/09/04(木)10:18:36No.1349829880そうだねx1
いやだいたい解決してるっぽいからいいんじゃないかな
11725/09/04(木)10:18:46No.1349829912+
>とりあえずシナリオのおかしいところ聞くならエスパ出ない限り具体的なシナリオ名挙げないとグダグダになりかねないと思うの
つっても大体分かってるっぽいし解決もしてるっぽいし


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