25/09/03(水)20:42:32No.1349687960+
22:00頃消えます
グレートモス強かったなこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/03(水)20:43:28No.1349688290+攻撃力3200じゃなかったっけ |
| … | 225/09/03(水)20:43:29No.1349688294そうだねx120なんで今カード引いたの? |
| … | 325/09/03(水)20:43:52No.1349688446そうだねx18相手ターンに謎のドロー |
| … | 425/09/03(水)20:44:17No.1349688607そうだねx1賭けるぜ!じゃないのよ |
| … | 525/09/03(水)20:44:49No.1349688803+>攻撃力3200じゃなかったっけ |
| … | 625/09/03(水)20:45:12No.1349688977そうだねx9>なんで今カード引いたの? |
| … | 725/09/03(水)20:45:29No.1349689067+王国編はとりあえず言ったもん勝ちだから… |
| … | 825/09/03(水)20:45:31No.1349689075+テーブルトークカードゲームすぎる… |
| … | 925/09/03(水)20:45:45No.1349689149+たまにメスガキ顔になってシコれる瞬間来るよな羽蛾 |
| … | 1025/09/03(水)20:45:53No.1349689193+アクションデュエルなんだろ |
| … | 1125/09/03(水)20:46:10No.1349689295そうだねx7あくまでマジック・アンド・ウィザーズであってデュエルモンスターズではないが |
| … | 1225/09/03(水)20:46:25No.1349689374そうだねx13(すげぇテンションだし今ドローしても多分許してもらえるぜ) |
| … | 1325/09/03(水)20:46:38No.1349689463そうだねx15インチキドローより先にまず飛翔ってなんだよ |
| … | 1425/09/03(水)20:46:53No.1349689549そうだねx23>インチキドローより先にまず飛翔ってなんだよ |
| … | 1525/09/03(水)20:46:53No.1349689555そうだねx5しれっとドローしてるの昔MADで見たやつだ… |
| … | 1625/09/03(水)20:47:03No.1349689612+>なんで今カード引いたの? |
| … | 1725/09/03(水)20:47:13No.1349689674+>(すげぇテンションだし今ドローしても許してもらえたぜ) |
| … | 1825/09/03(水)20:47:31No.1349689779そうだねx11>しれっとドローしてるの昔MADで見たやつだ… |
| … | 1925/09/03(水)20:47:54No.1349689918そうだねx7そらをとぶが1ターンあけないと攻撃できないみたいな |
| … | 2025/09/03(水)20:48:04No.1349689998そうだねx1ここら辺みんな滅茶苦茶やってるよな |
| … | 2125/09/03(水)20:48:12No.1349690044そうだねx21飛翔で1ターン消費したんでしょ |
| … | 2225/09/03(水)20:48:17No.1349690081+>>しれっとドローしてるの昔MADで見たやつだ… |
| … | 2325/09/03(水)20:48:21No.1349690101+「飛翔」に1ターン使ったとか… |
| … | 2425/09/03(水)20:48:28No.1349690150+よくわからんがルイーズも穴を掘って無効化とかできるんじゃなかろうか |
| … | 2525/09/03(水)20:48:49No.1349690285そうだねx1カースオブドラゴンって竜の呪いだよな |
| … | 2625/09/03(水)20:49:05No.1349690395そうだねx8fu5531265.jpg |
| … | 2725/09/03(水)20:49:20No.1349690491+>なんで今カード引いたの? |
| … | 2825/09/03(水)20:49:24No.1349690519+作中的には有効なドローだけど世界の外から見たら意味不明すぎる |
| … | 2925/09/03(水)20:49:26No.1349690528そうだねx10絶対カードゲームの範疇に収まらないしストラテジーゲームにしようとしても煩雑になるけど |
| … | 3025/09/03(水)20:50:16No.1349690856そうだねx9>「飛翔」に1ターン使ったとか… |
| … | 3125/09/03(水)20:51:09No.1349691155そうだねx2>>「飛翔」に1ターン使ったとか… |
| … | 3225/09/03(水)20:51:09No.1349691157+>>「飛翔」に1ターン使ったとか… |
| … | 3325/09/03(水)20:51:16No.1349691206+手札から使ってるんだと思ってたけどドローしてたんだこれ |
| … | 3425/09/03(水)20:52:24No.1349691675+このカードにかけるぜ!でキーカードを引いたように見えるけどこの回別に融合なくても勝てたよな… |
| … | 3525/09/03(水)20:52:36No.1349691752+>fu5531265.jpg |
| … | 3625/09/03(水)20:52:54No.1349691859そうだねx3ガイアが攻撃されたらまずいんだから |
| … | 3725/09/03(水)20:53:23No.1349692038+>>fu5531265.jpg |
| … | 3825/09/03(水)20:53:24No.1349692043+グレートモスが飛翔を使ったのでカードをドローさせてもらうぜ |
| … | 3925/09/03(水)20:53:57No.1349692251そうだねx13>ドラゴンを呼ぶ笛の②知らないの? |
| … | 4025/09/03(水)20:54:16No.1349692351そうだねx20fu5531291.jpg |
| … | 4125/09/03(水)20:54:53No.1349692563+どれかのカード効果だろ |
| … | 4225/09/03(水)20:55:08No.1349692653+>>>「飛翔」に1ターン使ったとか… |
| … | 4325/09/03(水)20:55:27No.1349692760そうだねx12これどう解釈しても矛盾が生ずるの好き |
| … | 4425/09/03(水)20:56:15No.1349693057+ハッタリでも相手が受け入れちゃったら成立するゲーム |
| … | 4525/09/03(水)20:56:34No.1349693179+ガイアの馬が結構強い |
| … | 4625/09/03(水)20:56:39No.1349693215+ここアニメでも引いてんのかな |
| … | 4725/09/03(水)20:56:54No.1349693318+飛翔に相手のドロー効果あるんじゃないの? |
| … | 4825/09/03(水)20:57:06No.1349693391+攻撃宣言でドローできるみたいなカードがあったのかもしれない |
| … | 4925/09/03(水)20:57:17No.1349693479そうだねx2MtG参考にしてるから飛行能力の有無はわかるけどカードに記載しろ |
| … | 5025/09/03(水)20:58:06No.1349693808+まずはドローしたふりをするでござるよ |
| … | 5125/09/03(水)20:58:44No.1349694042+5メガネ! |
| … | 5225/09/03(水)20:58:56No.1349694128+デーモンの攻撃力3100は衝撃だったよ |
| … | 5325/09/03(水)20:59:12No.1349694235+ルールは複雑だけど柔軟性は高いぜ! |
| … | 5425/09/03(水)20:59:13No.1349694237そうだねx11羽賀ターン(ドローして)飛翔(攻撃準備)してターン終了 |
| … | 5525/09/03(水)20:59:45No.1349694455そうだねx2まず遊戯王やバトルシティ以降のM&Wで考えるな |
| … | 5625/09/03(水)21:00:14No.1349694664+>fu5531291.jpg |
| … | 5725/09/03(水)21:00:26No.1349694731+ピンチなのでドローさせてもらうぜ |
| … | 5825/09/03(水)21:00:44No.1349694855+ドロー拒否できないよね? |
| … | 5925/09/03(水)21:00:45No.1349694862+まぁなんか引きたかったんだろう |
| … | 6025/09/03(水)21:01:01No.1349694969+>インチキドローより先にまず飛翔ってなんだよ |
| … | 6125/09/03(水)21:02:11No.1349695486+現代遊戯王でもバトルフェイズの攻撃回りは一番ルールが面倒くさい印象がある |
| … | 6225/09/03(水)21:02:34No.1349695642+引いちゃダメなんて明記されてないなら引ける |
| … | 6325/09/03(水)21:02:56No.1349695798そうだねx1初期はルールがふわふわしてるけど闇晦ましの城は結構好き |
| … | 6425/09/03(水)21:03:18No.1349695952+現代遊戯王でも導入しようよこれ |
| … | 6525/09/03(水)21:03:37No.1349696082そうだねx1飛翔はギャザの飛行持ちは飛行持ちじゃないとブロックできないをちょっとパクっただけだろ |
| … | 6625/09/03(水)21:04:35No.1349696483+飛行ってもしかしてMtg由来? |
| … | 6725/09/03(水)21:04:52No.1349696599+>現代遊戯王でもバトルフェイズの攻撃回りは一番ルールが面倒くさい印象がある |
| … | 6825/09/03(水)21:05:02No.1349696661+>初期はルールがふわふわしてるけど闇晦ましの城は結構好き |
| … | 6925/09/03(水)21:05:05No.1349696679+>飛行ってもしかしてMtg由来? |
| … | 7025/09/03(水)21:07:12No.1349697550そうだねx3見栄えはデュエルディスクの方がいいけどテーブルの上でモンスターがわちゃわちゃしてる時期も好き |
| … | 7125/09/03(水)21:07:27No.1349697672+王国編はまだいいけどエキスパートルールになった決闘街編でシーステルスとかやり始める梶木はお前なんなんだよ |
| … | 7225/09/03(水)21:08:21No.1349698013+やりたいことやったもん勝ち青春なら |
| … | 7325/09/03(水)21:08:38No.1349698130+王国編とそれ以前でもなんか違うよね |
| … | 7425/09/03(水)21:09:30No.1349698473そうだねx15D'sのダークリペアラーはチューナーモンスターのくせに |
| … | 7525/09/03(水)21:09:51No.1349698644+特殊召喚には召喚酔いがあるんだろ |
| … | 7625/09/03(水)21:10:06No.1349698758+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 7725/09/03(水)21:10:35No.1349698941+フィギュアライズスタンダードで常識的に考えて次はグレートモスがくると睨んでる |
| … | 7825/09/03(水)21:10:44No.1349699014+>>ドラゴンを呼ぶ笛の②知らないの? |
| … | 7925/09/03(水)21:11:24No.1349699283+>王国編はまだいいけどエキスパートルールになった決闘街編でシーステルスとかやり始める梶木はお前なんなんだよ |
| … | 8025/09/03(水)21:11:31No.1349699330+飛翔でワンターン使って遊戯にターン回ってドローしたじゃだめだろうか? |
| … | 8125/09/03(水)21:11:34No.1349699347そうだねx5>マジック・アンド・ウィザーズのエアプ多すぎる |
| … | 8225/09/03(水)21:12:09No.1349699555+昔の遊戯王?ってルールどうなってたの? |
| … | 8325/09/03(水)21:12:10No.1349699563+この辺カードの効果をどう拡大解釈して攻防するかってところがあると思う |
| … | 8425/09/03(水)21:12:20No.1349699626そうだねx1笛は原作効果だとドローあっただけだろ |
| … | 8525/09/03(水)21:12:34No.1349699712+インスタントタイミングでドロー! |
| … | 8625/09/03(水)21:12:49No.1349699812+>この辺カードの効果をどう拡大解釈して攻防するかってところがあると思う |
| … | 8725/09/03(水)21:12:56No.1349699864+何で今ドローしたの?って書き込み見てからスレ画見直したら |
| … | 8825/09/03(水)21:13:19No.1349699999+ホビー化するにあたって飛行の概念消したのは英断 |
| … | 8925/09/03(水)21:13:43No.1349700166+しかたねえだろ |
| … | 9025/09/03(水)21:13:44No.1349700175+・ターン開始 |
| … | 9125/09/03(水)21:13:49No.1349700192+>昔の遊戯王?ってルールどうなってたの? |
| … | 9225/09/03(水)21:13:53No.1349700227+梶木ってテンプレ海の男的な豪放磊落さと見せかけてかなり陰湿な戦法戦術とるやつだよね |
| … | 9325/09/03(水)21:13:56No.1349700242+>フィギュアライズスタンダードで常識的に考えて次はグレートモスがくると睨んでる |
| … | 9425/09/03(水)21:14:12No.1349700343+飛翔は飛行だとして |
| … | 9525/09/03(水)21:14:16No.1349700369+>ホビー化するにあたって飛行の概念消したのは英断 |
| … | 9625/09/03(水)21:14:17No.1349700376+>羽賀ターン(ドローして)飛翔(攻撃準備)してターン終了 |
| … | 9725/09/03(水)21:14:36No.1349700493+Q.ルールはどうなってるの? |
| … | 9825/09/03(水)21:14:37No.1349700494+王国ルールぞ |
| … | 9925/09/03(水)21:14:57No.1349700624+最初の遊戯王は倒した相手のレア度(星)の数が多い方が勝ちだったんだぜ |
| … | 10025/09/03(水)21:15:15No.1349700743そうだねx1>>フィギュアライズスタンダードで常識的に考えて次はグレートモスがくると睨んでる |
| … | 10125/09/03(水)21:15:21No.1349700778+マジック・アンド・ウィザーズルール公開されてるわけじゃないしカード効果も基本漫画で描写されたのしか分からんからな |
| … | 10225/09/03(水)21:15:22No.1349700788+読者の誰もカードゲームなんて知らなかった時代だからな… |
| … | 10325/09/03(水)21:15:37No.1349700886+>昔の遊戯王?ってルールどうなってたの? |
| … | 10425/09/03(水)21:15:37No.1349700887そうだねx5>最初の遊戯王は倒した相手のレア度(星)の数が多い方が勝ちだったんだぜ |
| … | 10525/09/03(水)21:15:53No.1349700969+>飛翔は飛行だとして |
| … | 10625/09/03(水)21:16:01No.1349701011+このページだけ見てもなんでドローしたのかわかんないな… |
| … | 10725/09/03(水)21:16:06No.1349701047そうだねx1>羽賀ターン(ドローして)飛翔(攻撃準備)してターン終了 |
| … | 10825/09/03(水)21:16:08No.1349701057+連載していくうちに段々知ってる遊戯王っぽいものになって行くのも楽しめるぞ! |
| … | 10925/09/03(水)21:16:18No.1349701122+>飛翔は飛行だとして |
| … | 11025/09/03(水)21:16:25No.1349701165+王国編は雷属性攻撃が強いが強キャラは割と対策してたりするからそういう世界観なんだなと思えた |
| … | 11125/09/03(水)21:16:40No.1349701252そうだねx1>このページだけ見てもなんでドローしたのかわかんないな… |
| … | 11225/09/03(水)21:16:51No.1349701333+バカ真面目にフェーズ進行確認してたらテンポが死ぬし |
| … | 11325/09/03(水)21:16:55No.1349701372そうだねx1>>最初の遊戯王は倒した相手のレア度(星)の数が多い方が勝ちだったんだぜ |
| … | 11425/09/03(水)21:17:29No.1349701598そうだねx4今だとocg基準で考えちゃうけどそもそもこれ読んでる頃はルール的に変とか分かるほどこのゲームのルールを知らないから |
| … | 11525/09/03(水)21:17:45No.1349701691+迷宮での最後の決め手シフトチェンジも本来は攻撃対象を入れ替えて罠にかかる対象を変えて防御したり |
| … | 11625/09/03(水)21:17:47No.1349701696そうだねx1ここの謎ドローよりリアルタイムで効果が増していく鱗粉の方が気になったわ |
| … | 11725/09/03(水)21:18:19No.1349701913+>連載していくうちに段々知ってる遊戯王っぽいものになって行くのも楽しめるぞ! |
| … | 11825/09/03(水)21:18:24No.1349701944+バトルシティからOCGに近くなるけどあれはあれでだいぶルール違うんだよね |
| … | 11925/09/03(水)21:18:26No.1349701960+まるで意味がわからないOCG版マジカルシルクハット |
| … | 12025/09/03(水)21:19:11No.1349702243+漫画的にテンポ良く描写したいしな |
| … | 12125/09/03(水)21:19:13No.1349702260+正直TCG自体に大して興味無くこっちも勢いだけで読んでたから勢いだけで描かれてるの全然気にならなかった |
| … | 12225/09/03(水)21:19:15No.1349702271+羽賀が何やっても無駄だぜ〜ってノリになったので |
| … | 12325/09/03(水)21:19:17No.1349702285+こんな漫画でも遊戯王名乗れたんだから結構今思うとアレな時代だな |
| … | 12425/09/03(水)21:19:40No.1349702436+>こんな漫画でも遊戯王名乗れたんだから結構今思うとアレな時代だな |
| … | 12525/09/03(水)21:19:57No.1349702532そうだねx1>正直TCG自体に大して興味無くこっちも勢いだけで読んでたから勢いだけで描かれてるの全然気にならなかった |
| … | 12625/09/03(水)21:20:15No.1349702645+ルール通り細かく正確に描写したからと言ってそれが常に面白さにつながるわけでもないからね |
| … | 12725/09/03(水)21:20:22No.1349702692+>バンダイ版帰れや! |
| … | 12825/09/03(水)21:20:28No.1349702729+画力と勢いだけでずっと引っ張ってくからな… |
| … | 12925/09/03(水)21:20:40No.1349702806+>サイコロ振って目によって回避成功って感じで実際は1/3=33,333...%のことだけど中途半端な数字だから35%にしたって感じかねえ |
| … | 13025/09/03(水)21:20:45No.1349702836そうだねx1>しかたねえだろ |
| … | 13125/09/03(水)21:20:47No.1349702859そうだねx1>画力と勢いだけでずっと引っ張ってくからな… |
| … | 13225/09/03(水)21:20:56No.1349702919+当時を知らないからまずこの頃元ネタのMTGがどの程度流行ってかが分からない |
| … | 13325/09/03(水)21:21:05No.1349702982+>連載していくうちに段々知ってる遊戯王っぽいものになって行くのも楽しめるぞ! |
| … | 13425/09/03(水)21:21:28No.1349703129+フェイズの宣言一々したら冗長になるしね |
| … | 13525/09/03(水)21:21:51No.1349703274そうだねx1細かい整合性より漫画としての画作り最優先ってだけで |
| … | 13625/09/03(水)21:21:53No.1349703294+なんか断片的に書いてあるけどバンダイ版のルールの全容は誰も知らなかった |
| … | 13725/09/03(水)21:21:55No.1349703305+>逆に言うと遊戯王じゃない時期長過ぎるよこの漫画 |
| … | 13825/09/03(水)21:22:04No.1349703358+>当時を知らないからまずこの頃元ネタのMTGがどの程度流行ってかが分からない |
| … | 13925/09/03(水)21:22:26No.1349703496+>fu5531291.jpg |
| … | 14025/09/03(水)21:22:33No.1349703533+バトルシティはコナミからOCG参考にしてくださいって指示入ったお陰でちゃんと本物の遊戯王再現はじまってきたからな |
| … | 14125/09/03(水)21:22:48No.1349703616+>エロ戦車突撃ー! |
| … | 14225/09/03(水)21:22:52No.1349703647+>>画力と勢いだけでずっと引っ張ってくからな… |
| … | 14325/09/03(水)21:22:52No.1349703650そうだねx3なんか変な流れだなって思ったらいつもの原作粘着が自演してんのか… |
| … | 14425/09/03(水)21:22:56No.1349703675そうだねx1>あそこからこの漫画人気出たわけだし |
| … | 14525/09/03(水)21:23:01No.1349703712そうだねx2>>>フィギュアライズスタンダードで常識的に考えて次はグレートモスがくると睨んでる |
| … | 14625/09/03(水)21:23:24No.1349703886そうだねx1>あそこからこの漫画人気出たわけだし |
| … | 14725/09/03(水)21:23:30No.1349703917+自分のターンにも攻撃してくるモンスター!?無法すぎる! |
| … | 14825/09/03(水)21:23:39No.1349703982+>ブルーアイズアルティメットってじーちゃんのカード破かなかったら首4つだったのかな |
| … | 14925/09/03(水)21:23:51No.1349704050そうだねx2フォースの効果の解釈を城之内が間違えたせいでライフ半分取られた説好き |
| … | 15025/09/03(水)21:23:57No.1349704096+>当時を知らないからまずこの頃元ネタのMTGがどの程度流行ってかが分からない |
| … | 15125/09/03(水)21:24:03No.1349704131+>細かい整合性より漫画としての画作り最優先ってだけで |
| … | 15225/09/03(水)21:24:10No.1349704191+確かこの眼鏡もそこそこ無法だしこれくらいは無法でもいいかな… |
| … | 15325/09/03(水)21:24:43No.1349704414+>今だとocg基準で考えちゃうけどそもそもこれ読んでる頃はルール的に変とか分かるほどこのゲームのルールを知らないから |
| … | 15425/09/03(水)21:24:44No.1349704418+>フォースの効果の解釈を城之内が間違えたせいでライフ半分取られた説好き |
| … | 15525/09/03(水)21:24:58No.1349704513そうだねx1面白きゃ何でもいいよ |
| … | 15625/09/03(水)21:25:20No.1349704638+遊戯王でマジック&ウィザーズ出した頃はMTGだとまだ日本語版出たばかりぐらい |
| … | 15725/09/03(水)21:25:35No.1349704726+>>当時を知らないからまずこの頃元ネタのMTGがどの程度流行ってかが分からない |
| … | 15825/09/03(水)21:25:44No.1349704794+遊戯のターン中に融合出す前に攻撃してんじゃねえ |
| … | 15925/09/03(水)21:25:54No.1349704880+遊戯王のツッコミどころ云われるまで気づかなかったマン |
| … | 16025/09/03(水)21:26:16No.1349705022そうだねx1飛翔時相手はドローするみたいなルールがあるのかもしれんし… |
| … | 16125/09/03(水)21:26:32No.1349705125そうだねx2>>今だとocg基準で考えちゃうけどそもそもこれ読んでる頃はルール的に変とか分かるほどこのゲームのルールを知らないから |
| … | 16225/09/03(水)21:26:34No.1349705140+>そもそも同じカードは3枚までしか入れられないって破いた時に言ってるから… |
| … | 16325/09/03(水)21:26:37No.1349705154そうだねx1この馬鹿同じネタを同じ擦り方しかできねぇ |
| … | 16425/09/03(水)21:26:42No.1349705190そうだねx2>フォースの効果の解釈を城之内が間違えたせいでライフ半分取られた説好き |
| … | 16525/09/03(水)21:26:42No.1349705191そうだねx1>梶木ってテンプレ海の男的な豪放磊落さと見せかけてかなり陰湿な戦法戦術とるやつだよね |
| … | 16625/09/03(水)21:26:44No.1349705198+>>あそこからこの漫画人気出たわけだし |
| … | 16725/09/03(水)21:26:53No.1349705275+遊戯王流行る前に日本で流行ってたカードゲームってカードダスくらい? |
| … | 16825/09/03(水)21:27:05No.1349705367そうだねx1王国編は |
| … | 16925/09/03(水)21:27:17No.1349705438そうだねx2>当時を知らないからまずこの頃元ネタのMTGがどの程度流行ってかが分からない |
| … | 17025/09/03(水)21:27:27No.1349705509そうだねx3>遊戯王のツッコミどころ云われるまで気づかなかったマン |
| … | 17125/09/03(水)21:27:29No.1349705517+>面白きゃ何でもいいよ |
| … | 17225/09/03(水)21:27:40No.1349705598+インスタントでドローするカードを発動したって事にすりゃいいけど |
| … | 17325/09/03(水)21:28:05No.1349705749+>>フォースの効果の解釈を城之内が間違えたせいでライフ半分取られた説好き |
| … | 17425/09/03(水)21:28:24No.1349705868+>当時を知らないからまずこの頃元ネタのMTGがどの程度流行ってかが分からない |
| … | 17525/09/03(水)21:28:34No.1349705940+・毎回同じネタ |
| … | 17625/09/03(水)21:28:47No.1349706034+>王国編は |
| … | 17725/09/03(水)21:28:53No.1349706072そうだねx2>原作には原作の理屈が〜とか言ってるのすげえバカみたいだよね |
| … | 17825/09/03(水)21:29:13No.1349706217+>>>フォースの効果の解釈を城之内が間違えたせいでライフ半分取られた説好き |
| … | 17925/09/03(水)21:29:44No.1349706411+>変じゃなかったら突っ込まれてないんだよ! |
| … | 18025/09/03(水)21:30:04No.1349706560そうだねx4>アレって読み方によってはそういう解釈もできるってネタじゃなかったのか… |
| … | 18125/09/03(水)21:30:46No.1349706838そうだねx4>ツーアウトってところか? |
| … | 18225/09/03(水)21:30:49No.1349706862+>>>>フォースの効果の解釈を城之内が間違えたせいでライフ半分取られた説好き |
| … | 18325/09/03(水)21:30:55No.1349706896+まあこれは飛翔で1ターンかかってるよ |
| … | 18425/09/03(水)21:31:22No.1349707075+>>ツーアウトってところか? |
| … | 18525/09/03(水)21:31:53No.1349707299+>まあこれは飛翔で1ターンかかってるよ |
| … | 18625/09/03(水)21:32:19No.1349707467そうだねx1>まあこれは飛翔で1ターンかかってるよ |
| … | 18725/09/03(水)21:32:27No.1349707524そうだねx3もう黙っとけよ |
| … | 18825/09/03(水)21:33:26No.1349707912+迷宮兄弟戦とかなんだよこれ |
| … | 18925/09/03(水)21:34:01No.1349708120+>>原作には原作の理屈が〜とか言ってるのすげえバカみたいだよね |
| … | 19025/09/03(水)21:35:04No.1349708475+>迷宮兄弟戦とかなんだよこれ |
| … | 19125/09/03(水)21:35:21No.1349708591+空中攻撃可能なドラゴン狙った方が良い気がするけど |
| … | 19225/09/03(水)21:36:24No.1349709012+そんなカードって融合めっちゃ汎用性あるじゃねぇかこの世界 |
| … | 19325/09/03(水)21:36:33No.1349709067+>空中攻撃可能なドラゴン狙った方が良い気がするけど |
| … | 19425/09/03(水)21:36:35No.1349709085+なにか行動起せばフィールドに影響出る系のやつはほんとに言ったもん勝ちだと思う |
| … | 19525/09/03(水)21:36:56No.1349709217+原作はその場のノリと勢いと言ったもん勝ちで構成されてるので… |
| … | 19625/09/03(水)21:37:06No.1349709290+>空中攻撃可能なドラゴン狙った方が良い気がするけど |
| … | 19725/09/03(水)21:37:41No.1349709491+またこの勢い重視でカードゲームの整合性を考えない少年漫画のノリの遊戯王読みたい |
| … | 19825/09/03(水)21:37:42No.1349709501そうだねx1貼られた画像見たのとネットでネタにされてる情報しか知らん奴だこれ |
| … | 19925/09/03(水)21:37:52No.1349709556+スーパーの牛脂ぐらい欲しければ引いてくスタイルだぞ |
| … | 20025/09/03(水)21:37:57No.1349709591+フレーバーテキストがフレーバーではないからな |
| … | 20125/09/03(水)21:38:13No.1349709689+カードゲームって手札無いと何も出来ないし相手ターンにもドローしたほうが面白いよな |
| … | 20225/09/03(水)21:38:22No.1349709747そうだねx1知ってたかは分からないがガイアはカオスソルジャーになる可能性あるから倒しておいた方がいいのはそう |
| … | 20325/09/03(水)21:38:34No.1349709833+>なにか行動起せばフィールドに影響出る系のやつはほんとに言ったもん勝ちだと思う |
| … | 20425/09/03(水)21:38:57No.1349709987+牛騎士ガイア攻撃力なんぼだったっけ… |
| … | 20525/09/03(水)21:38:58No.1349710000+アドリブ効かないやつは勝てないゲームだな |
| … | 20625/09/03(水)21:39:10No.1349710088+フィールド効果楽しそうだからゲームに取り入れてほしい |
| … | 20725/09/03(水)21:39:29No.1349710210+>>まあこれは飛翔で1ターンかかってるよ |
| … | 20825/09/03(水)21:39:36No.1349710266そうだねx2なぜ匿名掲示板で散々ボコボコにされてもアホなレスを止めないのか |
| … | 20925/09/03(水)21:39:59No.1349710419+ジャンプ漫画的にはルールかっちり決まり始めるバトルシティ編始めるの結構冒険してるよね |
| … | 21025/09/03(水)21:40:24No.1349710584+>なにか行動起せばフィールドに影響出る系のやつはほんとに言ったもん勝ちだと思う |
| … | 21125/09/03(水)21:40:35No.1349710650+まあ鱗粉で起きる攻撃力ダウン考えればカースオブドラゴン放置も解らなくはない |
| … | 21225/09/03(水)21:40:44No.1349710714そうだねx1>なぜ匿名掲示板で散々ボコボコにされてもアホなレスを止めないのか |
| … | 21325/09/03(水)21:40:59No.1349710811+>ルールかっちり決まり始めるバトルシティ編 |
| … | 21425/09/03(水)21:41:17No.1349710918+ほんとに言ったもん勝ちのめちゃくちゃな漫画が絵だけで人気になるほどジャンプは甘くない |
| … | 21525/09/03(水)21:42:15No.1349711300+めちゃくちゃな漫画なんて誰も言ってないぞ |
| … | 21625/09/03(水)21:42:22No.1349711340+>絶対カードゲームの範疇に収まらないしストラテジーゲームにしようとしても煩雑になるけど |
| … | 21725/09/03(水)21:42:40No.1349711471+毎度でたらめな効果ばかり出してOCG開発者は困らなかったんだろうか |
| … | 21825/09/03(水)21:43:13No.1349711655+まあキャラクターの機微とかわからなそーだし… |
| … | 21925/09/03(水)21:43:16No.1349711683+進化の繭だけどグレートモスの最終系は原作だと表記ゆれで完全究極態も究極完全態もどっちも出てて実際に初出のゲームだと完全究極態グレートモスでOCGだと究極完全態グレートモスです覚えて帰ってください |
| … | 22025/09/03(水)21:43:29No.1349711769そうだねx1>毎度でたらめな効果ばかり出してOCG開発者は困らなかったんだろうか |
| … | 22125/09/03(水)21:43:54No.1349711935+>絶対カードゲームの範疇に収まらないしストラテジーゲームにしようとしても煩雑になるけど |
| … | 22225/09/03(水)21:44:07No.1349712016+グレートモスの進化大変だけどグレートモス使いっているの? |
| … | 22325/09/03(水)21:44:35No.1349712190+攻撃力3000越えてるのは特別感あったからな… |
| … | 22425/09/03(水)21:44:39No.1349712211+原作はてきとうなカード出して「この効果により俺は無敵になり勝利する!」って宣言すればその通りになるルールだからかなりなんでもありなんだよな |
| … | 22525/09/03(水)21:45:02No.1349712336+>原作はてきとうなカード出して「この効果により俺は無敵になり勝利する!」って宣言すればその通りになるルールだからかなりなんでもありなんだよな |
| … | 22625/09/03(水)21:45:10No.1349712385+グレートモスは今でも進化過程すっ飛ばせるカードないんだっけ? |
| … | 22725/09/03(水)21:45:39No.1349712543+>毎度でたらめな効果ばかり出してOCG開発者は困らなかったんだろうか |
| … | 22825/09/03(水)21:46:23No.1349712842+>グレートモスは今でも進化過程すっ飛ばせるカードないんだっけ? |
| … | 22925/09/03(水)21:47:17No.1349713160+超進化の繭知らないで書き込んでるのはちょっと引く |
| … | 23025/09/03(水)21:47:18No.1349713170+>グレートモスは今でも進化過程すっ飛ばせるカードないんだっけ? |
| … | 23125/09/03(水)21:48:33No.1349713568+>超進化の繭知らないで書き込んでるのはちょっと引く |
| … | 23225/09/03(水)21:48:56No.1349713695そうだねx1厳しい条件クリアすればブルーアイズ以上になるのは夢がある |
| … | 23325/09/03(水)21:48:59No.1349713709+OCGで究極変異態インセクト女王が出たので究極完全態だということを間違えなくなった |
| … | 23425/09/03(水)21:49:54No.1349714029+>>超進化の繭知らないで書き込んでるのはちょっと引く |
| … | 23525/09/03(水)21:49:59No.1349714068+ブラックデーモンズドラゴンとかもいいよね |
| … | 23625/09/03(水)21:50:03No.1349714095+>ほんとに言ったもん勝ちのめちゃくちゃな漫画が絵だけで人気になるほどジャンプは甘くない |
| … | 23725/09/03(水)21:50:19No.1349714193+>良くわからないっていうよりサポートカード知らないで良くもこいつら適当に叩いてるな |
| … | 23825/09/03(水)21:50:24No.1349714223+炎の剣士を融合モンスターにする初期OCGが原作の描写考えて作られてるわけないだろ… |
| … | 23925/09/03(水)21:50:34No.1349714281+>>良くわからないっていうよりサポートカード知らないで良くもこいつら適当に叩いてるな |
| … | 24025/09/03(水)21:50:52No.1349714393そうだねx1>炎の剣士を融合モンスターにする初期OCGが原作の描写考えて作られてるわけないだろ… |
| … | 24125/09/03(水)21:50:58No.1349714422+>グレート・モスの話 |
| … | 24225/09/03(水)21:51:04No.1349714466+>炎の剣士を融合モンスターにする初期OCGが原作の描写考えて作られてるわけないだろ… |
| … | 24325/09/03(水)21:51:29No.1349714608+初回にしか書いてないし誰も触れないのでたぶんみんな忘れている |
| … | 24425/09/03(水)21:51:50No.1349714738そうだねx1別に調べりゃすぐ分かるんだから |
| … | 24525/09/03(水)21:52:10No.1349714882+>ブラックデーモンズドラゴンとかもいいよね |
| … | 24625/09/03(水)21:52:10No.1349714884+やっぱ3000超えてくるとやべーぜ!!って感じあるな |
| … | 24725/09/03(水)21:52:13No.1349714901+ん?超進化の繭って原作で出てたっけ?完全に記憶がない |
| … | 24825/09/03(水)21:52:18No.1349714931+>別に調べりゃすぐ分かるんだから |
| … | 24925/09/03(水)21:52:26No.1349714997+>初回にしか書いてないし誰も触れないのでたぶんみんな忘れている |
| … | 25025/09/03(水)21:52:41No.1349715094そうだねx1>>ブラックデーモンズドラゴンとかもいいよね |
| … | 25125/09/03(水)21:52:43No.1349715111+>初回にしか書いてないし誰も触れないのでたぶんみんな忘れている |
| … | 25225/09/03(水)21:52:55No.1349715178+>ん?超進化の繭って原作で出てたっけ?完全に記憶がない |
| … | 25325/09/03(水)21:53:38No.1349715479そうだねx1>>ん?超進化の繭って原作で出てたっけ?完全に記憶がない |
| … | 25425/09/03(水)21:53:41No.1349715508+実質ボーボボと言われるのもよくわかる |
| … | 25525/09/03(水)21:54:07No.1349715663+時代遅れの化石か? |
| … | 25625/09/03(水)21:54:12No.1349715700そうだねx2>実質ボーボボと言われるのもよくわかる |
| … | 25725/09/03(水)21:54:27No.1349715792+いつもの原作アンチは毎回同じこと言ってんな |
| … | 25825/09/03(水)21:54:33No.1349715832+MTGの飛行みたいな能力入れてたらどうなってたんだろ |
| … | 25925/09/03(水)21:54:34No.1349715834+>>実質ボーボボと言われるのもよくわかる |
| … | 26025/09/03(水)21:55:01No.1349715998そうだねx2>>はぁ? |
| … | 26125/09/03(水)21:55:23No.1349716140+意味不明なレスを唱えはじめたわ! |
| … | 26225/09/03(水)21:55:30No.1349716175+>>>はぁ? |
| … | 26325/09/03(水)21:56:13No.1349716431+IQ下がったようなレス始めるのはどういう効果なんだぜー!? |
| … | 26425/09/03(水)21:56:16No.1349716445+毎回原作叩こうとする粘着は時系列の概念が存在しないんだろうか |
| … | 26525/09/03(水)21:56:22No.1349716486+ふぅん |
| … | 26625/09/03(水)21:57:04No.1349716722そうだねx1>毎回原作叩こうとする粘着は時系列の概念が存在しないんだろうか |
| … | 26725/09/03(水)21:57:20No.1349716841+当時は召喚酔いつけるつもりだったのか……いやそれでもおかしいよな |
| … | 26825/09/03(水)21:57:26No.1349716875+よってラーはオレのしもべとなる! |
| … | 26925/09/03(水)21:57:30No.1349716902+原作連載時追ってた身としては普通にわくわくする系の漫画だったぜー! |
| … | 27025/09/03(水)21:57:46No.1349716986+わざわざ馬鹿の真似しなくてもデフォで馬鹿だから必要ないのに |
| … | 27125/09/03(水)21:58:37No.1349717354+>原作連載時追ってた身としては普通にわくわくする系の漫画だったぜー! |
| … | 27225/09/03(水)21:59:02No.1349717519そうだねx1>なんかやってるけど俺が勝ちって言えば勝てるのに…と当時思われてた漫画だったからな |
| … | 27325/09/03(水)21:59:07No.1349717550+>よってラーはオレのしもべとなる! |
| … | 27425/09/03(水)21:59:47No.1349717810+>なんかやってるけど俺が勝ちって言えば勝てるのに…と当時思われてた漫画だったからな |
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