二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1756894721404.png-(405663 B)
405663 B25/09/03(水)19:18:41No.1349658494+ 20:44頃消えます
血と暴力とTRPG
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/03(水)19:20:02No.1349658893+
何事も暴力で解決するのが一番だ
225/09/03(水)19:22:32No.1349659687そうだねx5
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/429
D&D初心者向けリレーキャンペーン参加者募集中です
だいたい暴力で解決するのがファンタジーTRPGのいいところ!
どう詰めてもあと一人まで入れます
ダンジョンズ&ドラゴンズを本格的にやろうという「」に最適!
毎週火曜日開催!9/16からやります
やろう!D&D!!
325/09/03(水)19:28:53No.1349661748+
>血と暴力とTRPG
ベハル…コーン…ダルクレム…
425/09/03(水)19:29:31No.1349661970+
まあだいたいのシステムの戦闘ルールの占める割合を見ると
暴力で解決することが前提だよな
525/09/03(水)19:31:26No.1349662625+
問答無用で殺してくる奴には暴力しか対応手段ないからな…
625/09/03(水)19:32:06No.1349662834+
>https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/429
>D&D初心者向けリレーキャンペーン参加者募集中です
>だいたい暴力で解決するのがファンタジーTRPGのいいところ!
>どう詰めてもあと一人まで入れます
>ダンジョンズ&ドラゴンズを本格的にやろうという「」に最適!
>毎週火曜日開催!9/16からやります
>やろう!D&D!!
今のところどんなパーティになりそうなんです?
725/09/03(水)19:32:38No.1349663033+
怪物退治と悪党退治で成り上がる
ファンタジーゲームなんてそれでいいんだよ
825/09/03(水)19:32:40No.1349663057+
リレーかあ…DMわかんねえんだよな…
925/09/03(水)19:33:01No.1349663166そうだねx1
リレーキャンペーンに興味はある
あるがどれくらいの期間になるのかが読めなくて二の足を踏んでいる…!
1025/09/03(水)19:33:46No.1349663407+
>>血と暴力とTRPG
>ベハル…コーン…ダルクレム…
殺人さえ出来れば幸せな神様いいよね
戦いじゃなくて殺しが好き
1125/09/03(水)19:34:05No.1349663518+
>リレーかあ…DMわかんねえんだよな…
GMやったことあるならだいたいどれも一緒よ
無かったらまあ…公式サイトにあるシナリオとか読んでみるのが一番分かりやすいか?
1225/09/03(水)19:34:05No.1349663521+
なんとかしてサジェスチョンだけで1エンカウンタースキップしてみてぇ
1325/09/03(水)19:35:26No.1349663980+
>今のところどんなパーティになりそうなんです?
まだ全然決まってない!
D&D5版はどんな組み合わせでも何とかなるのが特徴だ
1425/09/03(水)19:37:42No.1349664742そうだねx1
戦闘があるシステムで戦闘が無いと用意したキャラシが無駄になるって言うのもわかるんだけど
俺は皆のロール次第で戦闘が回避できたりするのもいいもんだと思うんだ
1525/09/03(水)19:38:17No.1349664950そうだねx2
>戦闘があるシステムで戦闘が無いと用意したキャラシが無駄になるって言うのもわかるんだけど
>俺は皆のロール次第で戦闘が回避できたりするのもいいもんだと思うんだ
ミドル戦闘は回避出来てもいいかなとは
最終戦闘は流石に殴ってくれ!
1625/09/03(水)19:39:08No.1349665233そうだねx1
>最終戦闘は流石に殴ってくれ!
まあ話し合おうではないか
1725/09/03(水)19:39:39No.1349665389+
>なんとかしてサジェスチョンだけで1エンカウンタースキップしてみてぇ
相手とGMによる…
相手にとっても利がある交渉してもうるせぇ!知らねぇ!って襲ってくる奴もいるし
そもそもGMが交渉での戦闘回避もありと思っていないと…
1825/09/03(水)19:39:40No.1349665395+
>最終戦闘は流石に殴ってくれ!
俺が口八丁でなんとか済ませるからそこで待っててくれ!
1925/09/03(水)19:40:21No.1349665611+
>>最終戦闘は流石に殴ってくれ!
>俺が口八丁でなんとか済ませるからそこで待っててくれ!
【いいわけ】使いか…あれ結構洒落にならない異能なんだよな
2025/09/03(水)19:41:08No.1349665865+
今回のD&Dセッションは戦闘ありませんよ語学の才とか取ってください
みたいに最初に言えばあり
2125/09/03(水)19:41:12No.1349665892+
最終戦闘はちゃんと問答無用で襲い掛かってくる敵にしないとな…
意思疎通ができちゃうと平和的な解決できないかって考えちゃうPLさん結構多いのよね
2225/09/03(水)19:41:41No.1349666060+
>リレーキャンペーンに興味はある
>あるがどれくらいの期間になるのかが読めなくて二の足を踏んでいる…!
リレーは参加者によって長さが変わってくるからな…
事情で長期休止やら肌が合って2週目なんて可能性もあるしおおよその目安もないのが難しい
2325/09/03(水)19:42:03No.1349666170+
>最終戦闘はちゃんと問答無用で襲い掛かってくる敵にしないとな…
>意思疎通ができちゃうと平和的な解決できないかって考えちゃうPLさん結構多いのよね
そういう意味でもジャームだの魔神だのはとても便利
2425/09/03(水)19:42:10No.1349666214+
書き込みをした人によって削除されました
2525/09/03(水)19:42:39No.1349666366そうだねx3
>最終戦闘はちゃんと問答無用で襲い掛かってくる敵にしないとな…
>意思疎通ができちゃうと平和的な解決できないかって考えちゃうPLさん結構多いのよね
どっちかというとちょっとは対話して欲しいのに話す気ゼロで殺しに行くPLの方が多く感じる昨今
2625/09/03(水)19:43:17No.1349666562+
>意思疎通ができちゃうと平和的な解決できないかって考えちゃうPLさん結構多いのよね
わかるよ
ジャーム相手にずっと説得しようとするPLがいた
ジャームにヒロイン殺されてからはじめて愚かな行為だったと気づいたようだけど
2725/09/03(水)19:43:29No.1349666622+
>今回のD&Dセッションは戦闘ありませんよ語学の才とか取ってください
交渉一歩間違ったら戦闘やるだけ無駄で首が飛ぶような話かな…
2825/09/03(水)19:44:05No.1349666838そうだねx2
語学の才はネタにされるけど語学マジ必要になる時あるからバカにできねえんだ
2925/09/03(水)19:44:40No.1349667059+
>語学の才はネタにされるけど語学マジ必要になる時あるからバカにできねえんだ
余所の国に行くだけで地獄見るからな実際
3025/09/03(水)19:45:09No.1349667230+
>そういう意味でもジャームだの魔神だのはとても便利
いや確かにジャームなんですけど違くて…
説得しようのない敵なりに敵対するにあたってのドラマを作って欲しくて…
3125/09/03(水)19:45:37No.1349667373+
交渉相手のエインシャント・ブルー・ドラゴンさんだ
おだてると気分良くなってくれるけど弱いといった瞬間戦闘開始だ
3225/09/03(水)19:46:08No.1349667532+
>どっちかというとちょっとは対話して欲しいのに話す気ゼロで殺しに行くPLの方が多く感じる昨今
たぶん過去に対話したことで損をする展開を食らったことがあるPLなんじゃないかな
PCがボスと対話したばかりに「おかげで時間稼ぎができたよ」とボスにやられた話が昔はそこそこあったと聞く
3325/09/03(水)19:46:36No.1349667700+
>いや確かにジャームなんですけど違くて…
>説得しようのない敵なりに敵対するにあたってのドラマを作って欲しくて…
要するに対話した結果
「お前は生きて居てはいけない存在なんだ…!」って結論に到達する過程が欲しいのか
3425/09/03(水)19:46:40No.1349667722そうだねx1
>交渉相手のエインシャント・ブルー・ドラゴンさんだ
>おだてると気分良くなってくれるけど弱いといった瞬間戦闘開始だ
「それは月を指差して月を手に入れたと言うようなものだ!」
3525/09/03(水)19:47:32No.1349667999そうだねx2
>どっちかというとちょっとは対話して欲しいのに話す気ゼロで殺しに行くPLの方が多く感じる昨今
俺はギリギリまで対話してそれでも説得できず悲痛な顔でトドメを刺したい
3625/09/03(水)19:47:58No.1349668155そうだねx2
>>交渉相手のエインシャント・ブルー・ドラゴンさんだ
>>おだてると気分良くなってくれるけど弱いといった瞬間戦闘開始だ
>「それは月を指差して月を手に入れたと言うようなものだ!」
ドラゴン違いじゃねーか!
3725/09/03(水)19:48:02No.1349668182+
>>いや確かにジャームなんですけど違くて…
>>説得しようのない敵なりに敵対するにあたってのドラマを作って欲しくて…
>要するに対話した結果
>「お前は生きて居てはいけない存在なんだ…!」って結論に到達する過程が欲しいのか
まぁそうだよ
敵意にしても害虫駆除レベルでどうでもよさげにされると違うんすよ…ってなるのよ
3825/09/03(水)19:49:14No.1349668582そうだねx4
けどジャームがさっさと駆除した方がいい害虫かどうか問われたら俺は肯定するぞ
3925/09/03(水)19:49:16No.1349668599そうだねx2
>PCがボスと対話したばかりに「おかげで時間稼ぎができたよ」とボスにやられた話が昔はそこそこあったと聞く
BG3で会話してる間に会話チームから外れてた奴が周りに火薬樽設置しまくる様な真似を…
4025/09/03(水)19:50:08No.1349668877+
>けどジャームがさっさと駆除した方がいい害虫かどうか問われたら俺は肯定するぞ
違う違う!相手のためじゃなくて自分の気持ちの整理のため!
4125/09/03(水)19:51:29No.1349669338+
>けどジャームがさっさと駆除した方がいい害虫かどうか問われたら俺は肯定するぞ
自分自身もいつかジャームになるかもしれない事実を踏まえた上で害虫駆除感覚で居られるならいいんでない?
4225/09/03(水)19:51:33No.1349669357+
ジャームならどれだけ見下してもいい
4325/09/03(水)19:51:43No.1349669418そうだねx2
理性的に見えても欲望のためだけに行動する存在だってのはもう体感するしかないからな……
4425/09/03(水)19:51:56No.1349669468そうだねx3
>BG3で会話してる間に会話チームから外れてた奴が周りに火薬樽設置しまくる様な真似を…
やってんのプレイヤーじゃねぇか!
4525/09/03(水)19:52:13No.1349669565そうだねx3
お前ジャーム殺すときだけ饒舌になるよな
4625/09/03(水)19:52:54No.1349669774そうだねx4
>自分自身もいつかジャームになるかもしれない事実を踏まえた上で害虫駆除感覚で居られるならいいんでない?
これ
上手く言ってるようだけど世の中の人ほとんど自分は違うという意識でいるから糠に釘なんだよな
4725/09/03(水)19:53:15No.1349669868+
D&Dのティアマットだって交渉すれば同盟結んでくれるしな…
4825/09/03(水)19:53:27No.1349669953+
>>BG3で会話してる間に会話チームから外れてた奴が周りに火薬樽設置しまくる様な真似を…
>やってんのプレイヤーじゃねぇか!
つまりボスを誰か一人が会話で引き付けているうちに
有利な展開になるよう工作をする仲間達…ということだね?
4925/09/03(水)19:53:30No.1349669966そうだねx1
公式シナリオだとそもそも悠長に話してられるような状況じゃない事が多いのが悪いよジャームは…
5025/09/03(水)19:53:31No.1349669976+
>お前ジャーム殺すときだけ饒舌になるよな
実は将来自分がジャーム化した時の想像と重ねてて未来の負けた自分への罵詈雑言なんだよね…
5125/09/03(水)19:53:37No.1349670013+
>>「それは月を指差して月を手に入れたと言うようなものだ!」
>ドラゴン違いじゃねーか!
アチャア!
5225/09/03(水)19:54:08No.1349670183そうだねx2
>>お前ジャーム殺すときだけ饒舌になるよな
>実は将来自分がジャーム化した時の想像と重ねてて未来の負けた自分への罵詈雑言なんだよね…
その内心描写しないと空気悪くなるかんな!?
5325/09/03(水)19:54:09No.1349670194そうだねx5
いつか自分もそうなるかもしれないという意識を誰もが持てるのなら痴呆老人やメンタル病んだ人にももっと優しくなれるはずだ
5425/09/03(水)19:54:26No.1349670288+
なんとマジックパンクは戦闘以外でも使える魔法がマジで多彩パンねぇ…
うぉ…さすがに戦闘外での魔法強すぎ…
5525/09/03(水)19:54:31No.1349670327+
PCがボスと対話してる時間に味方がバフをかける
5625/09/03(水)19:54:47No.1349670412+
当事者になるまでは大抵人間楽観的なもんさ!
5725/09/03(水)19:55:12No.1349670575そうだねx1
>いつか自分もそうなるかもしれないという意識を誰もが持てるのなら痴呆老人やメンタル病んだ人にももっと優しくなれるはずだ
現実だと害虫みたいな目で見られるもんな…
5825/09/03(水)19:55:50No.1349670782+
>D&Dのティアマットだって交渉すれば同盟結んでくれるしな…
ティアマトはわりと融通利くイメージがある
それに比べてザリエル!
5925/09/03(水)19:55:58No.1349670828+
俺もダメ人間のカルマを貰うまではさすがに真面目にやってダメ人間なんてなるやつなんていないでしょ〜!と思っていた…
6025/09/03(水)19:56:19No.1349670946そうだねx3
>違う違う!相手のためじゃなくて自分の気持ちの整理のため!
PL視点は横に置くとして
PC視点変に同情して心労重ねるよりはもう駆除かなんかと割り切った方が精神衛生上いいんじゃないか?
6125/09/03(水)19:56:44No.1349671064+
何も知らない綾瀬さんの前で飛び交う殺伐とした言葉のナイフ!
6225/09/03(水)19:56:53No.1349671115そうだねx5
こういう話の時に思うんだけど
GMが話とかも通じないし気持ちよくぶっ殺すための悪として出してるか
事情はあれど倒さなければいけない相手として出してるか読み取る方が大事なんじゃないかな…
6325/09/03(水)19:56:59No.1349671143+
いいですよねジャーム化した際に介錯を頼んだジャームに対して意思が弱い!とか吐き捨てて自分が侵蝕に飲まれそうな際にそれがどれだけ凄い事だったのか実感するの
6425/09/03(水)19:57:19No.1349671238そうだねx2
>PC視点変に同情して心労重ねるよりはもう駆除かなんかと割り切った方が精神衛生上いいんじゃないか?
対ジャームを何度もやっとるエージェントなんかはその辺割り切れないと死ぬんだろうなって思う
6525/09/03(水)19:57:47No.1349671402+
PC1にはジャーム殺しに葛藤してほしい〜!
6625/09/03(水)19:58:05No.1349671505+
>>PC視点変に同情して心労重ねるよりはもう駆除かなんかと割り切った方が精神衛生上いいんじゃないか?
>対ジャームを何度もやっとるエージェントなんかはその辺割り切れないと死ぬんだろうなって思う
死ぬだけならまだマシで下手すりゃ感化されてジャーム化ルートもあり得る
本当レネゲイドは地獄だぜ!
6725/09/03(水)19:58:29No.1349671643そうだねx2
>GMが話とかも通じないし気持ちよくぶっ殺すための悪として出してるか
>事情はあれど倒さなければいけない相手として出してるか読み取る方が大事なんじゃないかな…
GMもちゃんと伏線張っとかないとな…でなきゃTRPGエスパー検定になってしまう
6825/09/03(水)19:58:30No.1349671652+
そんなジャームを倒す葛藤で自分もジャームに落ちる展開なんて…案外ありかもしれん
6925/09/03(水)19:58:45No.1349671742そうだねx1
>>PC視点変に同情して心労重ねるよりはもう駆除かなんかと割り切った方が精神衛生上いいんじゃないか?
>対ジャームを何度もやっとるエージェントなんかはその辺割り切れないと死ぬんだろうなって思う
現実の軍人さんとかもそうだけど人を殺す仕事って滅茶苦茶にPTSD発症するからね…
あれは人ではないジャームだ化物だ害虫なんだって割り切れないと危ないってのはあると思う
7025/09/03(水)19:58:50No.1349671773そうだねx5
>PC1にはジャーム殺しに葛藤してほしい〜!
むしろPC1こそジャームから直接的に被害受けてる事が多いから「自分の都合ばっかりくっちゃべってんじゃねーぞこのタコッ!」ってなりがちな気がする
7125/09/03(水)19:59:22No.1349671946+
もしジャームになったらお前に殺してほしいな!って冗談を言い合った戦友をジャームにさせてぶつける!
7225/09/03(水)19:59:36No.1349672010そうだねx1
>>PC視点変に同情して心労重ねるよりはもう駆除かなんかと割り切った方が精神衛生上いいんじゃないか?
>対ジャームを何度もやっとるエージェントなんかはその辺割り切れないと死ぬんだろうなって思う
それはそれで割り切ろうとする心の機微をRPしたら角が立たず寧ろキャラも立ってwin-winなのでは
7325/09/03(水)20:00:04No.1349672165+
>>PC1にはジャーム殺しに葛藤してほしい〜!
>むしろPC1こそジャームから直接的に被害受けてる事が多いから「自分の都合ばっかりくっちゃべってんじゃねーぞこのタコッ!」ってなりがちな気がする
ロイスが足りてないな
7425/09/03(水)20:00:21No.1349672257そうだねx4
>むしろPC1こそジャームから直接的に被害受けてる事が多いから「自分の都合ばっかりくっちゃべってんじゃねーぞこのタコッ!」ってなりがちな気がする
基本的に「」にはこれ以上のものを求めない方がいい気がしてる
7525/09/03(水)20:00:59No.1349672466+
>こういう話の時に思うんだけど
>GMが話とかも通じないし気持ちよくぶっ殺すための悪として出してるか
>事情はあれど倒さなければいけない相手として出してるか読み取る方が大事なんじゃないかな…
分かんなかったらGMに直接聞くかボスとの対話で探ればいいだけじゃね?
7625/09/03(水)20:01:25No.1349672606+
ジャーム殺すような状況だとオーヴァードだとしても殺し会う状況だと思うの
7725/09/03(水)20:02:01No.1349672798そうだねx2
放置してるだけでもまあ社会の敵だけどシナリオになるようなジャームって大抵取り返しの付かない被害を引き起こしてからペラペラ喋るからな…
7825/09/03(水)20:02:48No.1349673064+
>ジャーム殺すような状況だとオーヴァードだとしても殺し会う状況だと思うの
下手すると衝動判定で暴走後とかだからな…まともな判断が出来ない可能性すらある
7925/09/03(水)20:02:58No.1349673129そうだねx2
あんまり悲しい展開をやりたくない心の弱い「」もいるからな…
荒唐無稽な世界征服計画で暗躍する悪いFHを殴って解決するギャグ展開シナリオもいいものだ
8025/09/03(水)20:03:35No.1349673345+
金曜に立てたいけど今走ってるの何あったっけ
8125/09/03(水)20:03:38No.1349673362そうだねx1
>あんまり悲しい展開をやりたくない心の弱い「」もいるからな…
そういうのって疲れるだけだから
8225/09/03(水)20:03:51No.1349673435そうだねx1
ダブクロ世界の野良ジャームって外見化物で会話不可能だからなあ……
いや野生のジャームがいるの怖くない?あの世界
8325/09/03(水)20:03:54No.1349673455+
>>PC1にはジャーム殺しに葛藤してほしい〜!
>むしろPC1こそジャームから直接的に被害受けてる事が多いから「自分の都合ばっかりくっちゃべってんじゃねーぞこのタコッ!」ってなりがちな気がする
同情して欲しいならそれなりに納得のいく理由をGMが作んないとね
まあめちゃくちゃRPうまい人がやると遠慮なくぶっ殺せる悪から哀れな要素を汲み取ってくれて
全力でぶちのめしつつ同情心とか見せてくれたりしてクゥ~!これこれ!ってなったりするけど
8425/09/03(水)20:04:23No.1349673619+
>金曜に立てたいけど今走ってるの何あったっけ
今週からバス爆発があるし他にも色々あったはず
8525/09/03(水)20:04:49No.1349673759そうだねx3
バス爆発からしてPC1が葛藤するのって不本意な覚醒と自分の能力についてであって
ボスに対してはほぼ怒りしか湧かないような内容な気がする
8625/09/03(水)20:05:01No.1349673829そうだねx5
>あんまり悲しい展開をやりたくない心の弱い「」もいるからな…
心の強弱ってよりも悲劇系って過度に露悪的になりがちだから警戒するPLは多いよ
8725/09/03(水)20:05:26No.1349673980そうだねx1
矢神くん別にバックボーンも何もないただの横恋慕カスだからね
8825/09/03(水)20:05:27No.1349673989+
そういう高度なRPは「」に期待するものじゃねぇ!
8925/09/03(水)20:05:36No.1349674046+
>>あんまり悲しい展開をやりたくない心の弱い「」もいるからな…
>そういうのって疲れるだけだから
だけではないだろ!?
9025/09/03(水)20:05:42No.1349674076+
>>あんまり悲しい展開をやりたくない心の弱い「」もいるからな…
>そういうのって疲れるだけだから
しかしそれはもう参加しないかある程度自衛してもらう他ないな…
9125/09/03(水)20:06:17No.1349674284そうだねx2
>>>あんまり悲しい展開をやりたくない心の弱い「」もいるからな…
>>そういうのって疲れるだけだから
>しかしそれはもう参加しないかある程度自衛してもらう他ないな…
だからこうしてシナリオ概要を詳細に書いて納得したPLだけを集める…!
9225/09/03(水)20:06:21No.1349674304そうだねx3
>心の強弱ってよりも悲劇系って過度に露悪的になりがちだから警戒するPLは多いよ
現代系だと特に「現実なんてこんなもんですよw」的な冷笑系がね…
9325/09/03(水)20:07:06No.1349674588そうだねx3
>心の強弱ってよりも悲劇系って過度に露悪的になりがちだから警戒するPLは多いよ
ちょっと頷きかけたけど根拠の薄い印象論をもとに主語を広げている詭弁使いなので信用しないことにする
9425/09/03(水)20:07:17No.1349674644そうだねx1
俺は「」を信じてるからハッピーエンドまでにさんざん情緒を揺さぶってやる
9525/09/03(水)20:07:18No.1349674649そうだねx1
「ジャームだからぶっ殺したほうが早いよ?」とか「相手オーヴァードだから多少大怪我負わせても治るよ?」に「それでも!」と言える甘ちゃんPCが好きだ
9625/09/03(水)20:07:49No.1349674809そうだねx2
俺はPC1をやる時はいつだって人の善性を信じるぜ!
9725/09/03(水)20:08:27No.1349675030+
概要ちゃんと書けばなんだってできるからな
モノトーンミュージアムとか公式でPCが確実にロストするシナリオが載ったサプリまであるぞ
当然ながら悲劇を遊ぶためのガイドラインもちゃんと記載されてる
9825/09/03(水)20:08:36No.1349675090そうだねx1
>俺はPC1をやる時はいつだってOP時点では人の善性を信じてないぜ!
9925/09/03(水)20:09:57No.1349675535+
>俺は「」を信じてるからハッピーエンドまでにさんざん情緒を揺さぶってやる
募集は!
10025/09/03(水)20:10:09No.1349675602そうだねx3
>「ジャームだからぶっ殺したほうが早いよ?」とか「相手オーヴァードだから多少大怪我負わせても治るよ?」に「それでも!」と言える甘ちゃんPCが好きだ
最終的に折れて殺すなりぶちのめすなりするのが基本だからあんまり好きじゃない
葛藤しても救えないじゃん!
10125/09/03(水)20:10:33No.1349675745そうだねx1
>葛藤しても救えないじゃん!
>「それでも!」と言える甘ちゃんPCが好きだ
10225/09/03(水)20:10:56No.1349675882+
>最終的に折れて殺すなりぶちのめすなりするのが基本だからあんまり好きじゃない
>葛藤しても救えないじゃん!
無力感に嘆いても何度も誰にも届かない手を伸ばし続けて欲しいィィ〜!
10325/09/03(水)20:11:09No.1349675984そうだねx6
まあ参加するならGMがやりたいこととのコンセンサスは気をつけようね
は真面目にあるよ
悲しい物語をやりたくてそう言う演出雰囲気なのを「ゴチャゴチャうるせー!」されたらGMはそりゃ辛い
10425/09/03(水)20:11:28No.1349676075+
>>「ジャームだからぶっ殺したほうが早いよ?」とか「相手オーヴァードだから多少大怪我負わせても治るよ?」に「それでも!」と言える甘ちゃんPCが好きだ
>最終的に折れて殺すなりぶちのめすなりするのが基本だからあんまり好きじゃない
>葛藤しても救えないじゃん!
じゃあPvPおっ始めて他のPCぶっ倒してジャームを生かして逃がすか…
10525/09/03(水)20:11:38No.1349676128+
敵なんて罵倒して扱き下ろすくらいが丁度いいですからね
10625/09/03(水)20:12:52No.1349676608+
>まあ参加するならGMがやりたいこととのコンセンサスは気をつけようね
>は真面目にあるよ
>悲しい物語をやりたくてそう言う演出雰囲気なのを「ゴチャゴチャうるせー!」されたらGMはそりゃ辛い
シリアスかコメディかでも参加できるPC違ってくるもんな
コメディならサイボーグゴリラ出せるけどシリアスでサイボーグゴリラは出せねえ
10725/09/03(水)20:12:56No.1349676628そうだねx2
ジャーム化しているヒロインに対して…
FEARが想定するPC1「もうやめろ!お前を助けたいんだ!」
「」が動かすPC1「うわキッショ。死んで」
10825/09/03(水)20:12:56No.1349676633そうだねx1
そろそろ極論で場を荒らそうとする愉快犯が出る頃だな
10925/09/03(水)20:13:35No.1349676880そうだねx1
>コメディならサイボーグゴリラ出せるけどシリアスでサイボーグゴリラは出せねえ
ゴリラでシリアスができないと誰が決めたんだ?
11025/09/03(水)20:14:18No.1349677138そうだねx6
>ゴリラでシリアスができないと誰が決めたんだ?
一般通念ですかね
11125/09/03(水)20:14:37No.1349677269+
>ゴジラでシリアスができないと誰が決めたんだ?
11225/09/03(水)20:14:45No.1349677314そうだねx1
>俺はサイパンをやる時はいつだって誰も信じてないぜ!
11325/09/03(水)20:14:50No.1349677348+
まあ…実際あったからな
ゴリラでシリアスが死んだバスガス爆発
11425/09/03(水)20:15:12No.1349677462+
>コメディならサイボーグゴリラ出せるけどシリアスでサイボーグゴリラは出せねえ
>ゴリラでシリアスができないと誰が決めたんだ?
その通りだ
サイボーグ化されたゴリラの悲哀を描かれれば俺も納得せざるを得ない
11525/09/03(水)20:15:26No.1349677542そうだねx1
残念ながらGMの意図を察して動くのは高等スキルなんだ…
11625/09/03(水)20:15:45No.1349677668そうだねx2
ゴジラが来たらシリアスのスケールが100段階くらい上がっちまうんだわ
11725/09/03(水)20:16:18No.1349677874そうだねx1
>残念ながらGMの意図を察して動くのは高等スキルなんだ…
だからと言って気を使わなくてもいいとはならん
11825/09/03(水)20:16:25No.1349677920+
人間と人間が分かり合えるわけねぇだろ!!
11925/09/03(水)20:16:44No.1349678038+
>>ゴジラでシリアスができないと誰が決めたんだ?
基本設定だと怪獣が影も形もないTRPGならともかく
そういうのが普通にいるTRPGなら割とシリアスいけんじゃねえかな…
12025/09/03(水)20:17:20No.1349678267そうだねx2
>>残念ながらGMの意図を察して動くのは高等スキルなんだ…
>だからと言って気を使わなくてもいいとはならん
なに言ってるの…?
12125/09/03(水)20:18:06No.1349678548そうだねx2
ゴリラが出たバスガス爆発は2件(片方は改変だが)知ってるけど
最初に出た方はゴリラ以外にも歌舞伎役者とか居て混沌具合が酷かった
その上でシリアスなシーンはきっちり締めるしRPもめちゃくちゃ上手かったからぶっ飛んだの出して面白くなるかどうかはPLの質でしかねえ
12225/09/03(水)20:18:11No.1349678570そうだねx3
相手の言葉の意をねじ曲げて自分の説教挟み込む高等技術だぞ
12325/09/03(水)20:18:40No.1349678773そうだねx2
ゴジラは何代目かによってシリアス具合違うから…
12425/09/03(水)20:19:12No.1349678959そうだねx1
PCどころかNPC全員ゴジラに注目しちまうわ
12525/09/03(水)20:19:45No.1349679180そうだねx1
>その上でシリアスなシーンはきっちり締めるしRPもめちゃくちゃ上手かったからぶっ飛んだの出して面白くなるかどうかはPLの質でしかねえ
じゃあ無理ってことじゃん!
12625/09/03(水)20:20:41No.1349679538そうだねx3
>>その上でシリアスなシーンはきっちり締めるしRPもめちゃくちゃ上手かったからぶっ飛んだの出して面白くなるかどうかはPLの質でしかねえ
>じゃあ無理ってことじゃん!
無理だと思うならやるなってことだな!
12725/09/03(水)20:20:58No.1349679645そうだねx1
>その上でシリアスなシーンはきっちり締めるしRPもめちゃくちゃ上手かったからぶっ飛んだの出して面白くなるかどうかはPLの質でしかねえ
>じゃあ無理ってことじゃん!
俺たちでやるんだよ協力しあって
12825/09/03(水)20:20:59No.1349679652そうだねx2
実例で面白かったケースあるんだからよお
12925/09/03(水)20:21:16No.1349679745そうだねx6
GMもPLも自分のやって欲しい方向を察してくださいは無理なんだから傾向とか言って話し合いなさい……
13025/09/03(水)20:23:49No.1349680749そうだねx1
>ゴリラが出たバスガス爆発は2件(片方は改変だが)知ってるけど
>最初に出た方はゴリラ以外にも歌舞伎役者とか居て混沌具合が酷かった
>その上でシリアスなシーンはきっちり締めるしRPもめちゃくちゃ上手かったからぶっ飛んだの出して面白くなるかどうかはPLの質でしかねえ
後の方はシリアスが死んだ感じかな
13125/09/03(水)20:24:19No.1349680932そうだねx1
>最終戦闘はちゃんと問答無用で襲い掛かってくる敵にしないとな…
>意思疎通ができちゃうと平和的な解決できないかって考えちゃうPLさん結構多いのよね
分かった!会話はできるけど会話が通じねえやつ!
13225/09/03(水)20:24:20No.1349680945そうだねx1
言葉で言っても理解しようとしない人もいるぞ!
13325/09/03(水)20:24:49No.1349681118そうだねx2
>後の方はシリアスが死んだ感じかな
いや…?最初から最後までシリアスだったよ
13425/09/03(水)20:24:59No.1349681189そうだねx1
人は魂で通じ合えるんだ!拳で分かり合えるんだ!
13525/09/03(水)20:25:07No.1349681236そうだねx1
何も言わずに分かり合うなんて家族でも出来ないから言語があるんだぜ
13625/09/03(水)20:25:37No.1349681423そうだねx4
>実例で面白かったケースあるんだからよお
実例あるから誰でも出来るなら苦労しねえ
13725/09/03(水)20:25:38No.1349681432そうだねx1
>>後の方はシリアスが死んだ感じかな
>いや…?最初から最後までシリアスだったよ
じゃあゴリラが出てもシリアスできるじゃん…
13825/09/03(水)20:25:45No.1349681468そうだねx2
>人は魂で通じ合えるんだ!拳で分かり合えるんだ!
何事も暴力で解決するのが一番だ
13925/09/03(水)20:25:51No.1349681497そうだねx3
PCに葛藤してほしいのなら募集時点でそういうのを持ってきてと言ってくれとしか言えん
14025/09/03(水)20:27:02No.1349682002そうだねx1
>PCに葛藤してほしいのなら募集時点でそういうのを持ってきてと言ってくれとしか言えん
外でもそういう募集見たことないけど…
14125/09/03(水)20:28:06No.1349682410そうだねx1
PLには決断を下して物事を解決する快感を与えるようにしよう
14225/09/03(水)20:28:43No.1349682679そうだねx2
実際の卓ですり合わせしようで済む話を引き延ばしやがって!
14325/09/03(水)20:28:59No.1349682781そうだねx3
>>>後の方はシリアスが死んだ感じかな
>>いや…?最初から最後までシリアスだったよ
>じゃあゴリラが出てもシリアスできるじゃん…
だからそれが出来るかどうかはPLの質でしかねえという話だ
14425/09/03(水)20:29:04No.1349682829そうだねx3
>外でもそういう募集見たことないけど…
だからそういうこともせずに葛藤してほしくてさぁみたいなアピールを後からされても困るってことだよ
PCに求めるものがあるのならそれは前提として置いてもらわないとエスパー以外GMの意に沿えねえんだ
14525/09/03(水)20:29:32No.1349683032そうだねx1
>PLには決断を下して物事を解決する快感を与えるようにしよう
PLにNPCの末路を決断させて怖がらせましょう!
14625/09/03(水)20:30:50No.1349683548そうだねx3
普通にやってたらお互いに通じあっていい感じにやれるじゃん!
14725/09/03(水)20:31:40No.1349683893そうだねx3
どうやら「」はサタスペでシリアスできないらしいからな…
14825/09/03(水)20:31:44No.1349683924そうだねx3
>>外でもそういう募集見たことないけど…
>だからそういうこともせずに葛藤してほしくてさぁみたいなアピールを後からされても困るってことだよ
>PCに求めるものがあるのならそれは前提として置いてもらわないとエスパー以外GMの意に沿えねえんだ
TRPGはエスパーになるものだぞ
14925/09/03(水)20:32:41No.1349684282そうだねx4
ここで普通は無理でしょ
15025/09/03(水)20:33:02No.1349684395そうだねx1
>だからそれが出来るかどうかはPLの質でしかねえという話だ
ゴリラ使ってそういうプレイができるPLというのも凄いな…
15125/09/03(水)20:33:22No.1349684537そうだねx4
>>外でもそういう募集見たことないけど…
>だからそういうこともせずに葛藤してほしくてさぁみたいなアピールを後からされても困るってことだよ
>PCに求めるものがあるのならそれは前提として置いてもらわないとエスパー以外GMの意に沿えねえんだ
「」に感受性を求めるのが無理だと分かるな
15225/09/03(水)20:33:33No.1349684607そうだねx1
>どうやら「」はサタスペでシリアスできないらしいからな…
そういうわけじゃない
シリアスやろうとしたらチャートがシリアスを殺しに来るだけ
15325/09/03(水)20:34:01No.1349684781そうだねx3
そんなことよりさらさらしようぜ!
15425/09/03(水)20:34:01No.1349684782そうだねx5
こんな本当にそんな出来事があったのかそもそも遊んでるかどうかもわからん不特定多数が集う場の発言なんて全部戯言として受け流しなさい
15525/09/03(水)20:36:14No.1349685576そうだねx4
「」がどうとか関係なく
万人に共通で不変の普通なんてものがあればこんな言い争いはとっくに消えてるぜ!
15625/09/03(水)20:36:37No.1349685704そうだねx2
>>どうやら「」はサタスペでシリアスできないらしいからな…
>そういうわけじゃない
>シリアスやろうとしたらチャートがシリアスを殺しに来るだけ
少しでもギャグ要素があったらシリアスシナリオは成り立たないからな…
ちゃんと最初から最後までシリアスじゃないとね
15725/09/03(水)20:37:10No.1349685925そうだねx5
言い争いしたくて煽ってるのがいるとね…
15825/09/03(水)20:37:44No.1349686119そうだねx2
>ここで普通は無理でしょ
「」が普通ではないと申すか
そうだね
15925/09/03(水)20:38:31No.1349686417そうだねx1
別にここでも真っ当に面白い卓は出来るのに
世界が狭いんだな
16025/09/03(水)20:38:34No.1349686447そうだねx2
>「」がどうとか関係なく
>万人に共通で不変の普通なんてものがあればこんな言い争いはとっくに消えてるぜ!
「」が平均より下なのがいけない
16125/09/03(水)20:39:01No.1349686609そうだねx3
>別にここでも真っ当に面白い卓は出来るのに
>世界が狭いんだな
たとえばどの卓?
16225/09/03(水)20:39:06No.1349686645そうだねx2
ぐふふ今夜は卓じゃ
16325/09/03(水)20:39:09No.1349686660そうだねx5
PLにしろGMにしろ「」の能力は平均化したら大分低いと言うことだけは覚えておいて欲しい
16425/09/03(水)20:39:39No.1349686848そうだねx4
別に「」に限らないけど基本シナリオ概要とかHOがしっかり提示してあればPLはそれに合わせて動いてくれるよ
つまりやりたい方向性があれば明確に言語化しておけばよいのだ
16525/09/03(水)20:40:32No.1349687206そうだねx1
>別に「」に限らないけど基本シナリオ概要とかHOがしっかり提示してあればPLはそれに合わせて動いてくれるよ
>つまりやりたい方向性があれば明確に言語化しておけばよいのだ
詭弁はやめろ
16625/09/03(水)20:40:52No.1349687319そうだねx6
赤字だからって露骨だな!
16725/09/03(水)20:41:16No.1349687481そうだねx2
>>別にここでも真っ当に面白い卓は出来るのに
>>世界が狭いんだな
>たとえばどの卓?
俺の卓は面白い
16825/09/03(水)20:41:18No.1349687490そうだねx1
触るな触るな!
16925/09/03(水)20:41:20No.1349687498そうだねx6
できない人がいくらスレでボクにはできませぇんと喚いてもできる人はできるからな…
17025/09/03(水)20:42:15No.1349687861そうだねx1
>>>別にここでも真っ当に面白い卓は出来るのに
>>>世界が狭いんだな
>>たとえばどの卓?
>俺の卓は面白い
募集は!
17125/09/03(水)20:42:58No.1349688100+
夏に入ってから暇なアホでも来てんのかな


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