25/09/03(水)19:18:41No.1349658494+
20:44頃消えます
血と暴力とTRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/03(水)19:20:02No.1349658893+何事も暴力で解決するのが一番だ |
| … | 225/09/03(水)19:22:32No.1349659687そうだねx5https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/429 |
| … | 325/09/03(水)19:28:53No.1349661748+>血と暴力とTRPG |
| … | 425/09/03(水)19:29:31No.1349661970+まあだいたいのシステムの戦闘ルールの占める割合を見ると |
| … | 525/09/03(水)19:31:26No.1349662625+問答無用で殺してくる奴には暴力しか対応手段ないからな… |
| … | 625/09/03(水)19:32:06No.1349662834+>https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/429 |
| … | 725/09/03(水)19:32:38No.1349663033+怪物退治と悪党退治で成り上がる |
| … | 825/09/03(水)19:32:40No.1349663057+リレーかあ…DMわかんねえんだよな… |
| … | 925/09/03(水)19:33:01No.1349663166そうだねx1リレーキャンペーンに興味はある |
| … | 1025/09/03(水)19:33:46No.1349663407+>>血と暴力とTRPG |
| … | 1125/09/03(水)19:34:05No.1349663518+>リレーかあ…DMわかんねえんだよな… |
| … | 1225/09/03(水)19:34:05No.1349663521+なんとかしてサジェスチョンだけで1エンカウンタースキップしてみてぇ |
| … | 1325/09/03(水)19:35:26No.1349663980+>今のところどんなパーティになりそうなんです? |
| … | 1425/09/03(水)19:37:42No.1349664742そうだねx1戦闘があるシステムで戦闘が無いと用意したキャラシが無駄になるって言うのもわかるんだけど |
| … | 1525/09/03(水)19:38:17No.1349664950そうだねx2>戦闘があるシステムで戦闘が無いと用意したキャラシが無駄になるって言うのもわかるんだけど |
| … | 1625/09/03(水)19:39:08No.1349665233そうだねx1>最終戦闘は流石に殴ってくれ! |
| … | 1725/09/03(水)19:39:39No.1349665389+>なんとかしてサジェスチョンだけで1エンカウンタースキップしてみてぇ |
| … | 1825/09/03(水)19:39:40No.1349665395+>最終戦闘は流石に殴ってくれ! |
| … | 1925/09/03(水)19:40:21No.1349665611+>>最終戦闘は流石に殴ってくれ! |
| … | 2025/09/03(水)19:41:08No.1349665865+今回のD&Dセッションは戦闘ありませんよ語学の才とか取ってください |
| … | 2125/09/03(水)19:41:12No.1349665892+最終戦闘はちゃんと問答無用で襲い掛かってくる敵にしないとな… |
| … | 2225/09/03(水)19:41:41No.1349666060+>リレーキャンペーンに興味はある |
| … | 2325/09/03(水)19:42:03No.1349666170+>最終戦闘はちゃんと問答無用で襲い掛かってくる敵にしないとな… |
| … | 2425/09/03(水)19:42:10No.1349666214+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 2525/09/03(水)19:42:39No.1349666366そうだねx3>最終戦闘はちゃんと問答無用で襲い掛かってくる敵にしないとな… |
| … | 2625/09/03(水)19:43:17No.1349666562+>意思疎通ができちゃうと平和的な解決できないかって考えちゃうPLさん結構多いのよね |
| … | 2725/09/03(水)19:43:29No.1349666622+>今回のD&Dセッションは戦闘ありませんよ語学の才とか取ってください |
| … | 2825/09/03(水)19:44:05No.1349666838そうだねx2語学の才はネタにされるけど語学マジ必要になる時あるからバカにできねえんだ |
| … | 2925/09/03(水)19:44:40No.1349667059+>語学の才はネタにされるけど語学マジ必要になる時あるからバカにできねえんだ |
| … | 3025/09/03(水)19:45:09No.1349667230+>そういう意味でもジャームだの魔神だのはとても便利 |
| … | 3125/09/03(水)19:45:37No.1349667373+交渉相手のエインシャント・ブルー・ドラゴンさんだ |
| … | 3225/09/03(水)19:46:08No.1349667532+>どっちかというとちょっとは対話して欲しいのに話す気ゼロで殺しに行くPLの方が多く感じる昨今 |
| … | 3325/09/03(水)19:46:36No.1349667700+>いや確かにジャームなんですけど違くて… |
| … | 3425/09/03(水)19:46:40No.1349667722そうだねx1>交渉相手のエインシャント・ブルー・ドラゴンさんだ |
| … | 3525/09/03(水)19:47:32No.1349667999そうだねx2>どっちかというとちょっとは対話して欲しいのに話す気ゼロで殺しに行くPLの方が多く感じる昨今 |
| … | 3625/09/03(水)19:47:58No.1349668155そうだねx2>>交渉相手のエインシャント・ブルー・ドラゴンさんだ |
| … | 3725/09/03(水)19:48:02No.1349668182+>>いや確かにジャームなんですけど違くて… |
| … | 3825/09/03(水)19:49:14No.1349668582そうだねx4けどジャームがさっさと駆除した方がいい害虫かどうか問われたら俺は肯定するぞ |
| … | 3925/09/03(水)19:49:16No.1349668599そうだねx2>PCがボスと対話したばかりに「おかげで時間稼ぎができたよ」とボスにやられた話が昔はそこそこあったと聞く |
| … | 4025/09/03(水)19:50:08No.1349668877+>けどジャームがさっさと駆除した方がいい害虫かどうか問われたら俺は肯定するぞ |
| … | 4125/09/03(水)19:51:29No.1349669338+>けどジャームがさっさと駆除した方がいい害虫かどうか問われたら俺は肯定するぞ |
| … | 4225/09/03(水)19:51:33No.1349669357+ジャームならどれだけ見下してもいい |
| … | 4325/09/03(水)19:51:43No.1349669418そうだねx2理性的に見えても欲望のためだけに行動する存在だってのはもう体感するしかないからな…… |
| … | 4425/09/03(水)19:51:56No.1349669468そうだねx3>BG3で会話してる間に会話チームから外れてた奴が周りに火薬樽設置しまくる様な真似を… |
| … | 4525/09/03(水)19:52:13No.1349669565そうだねx3お前ジャーム殺すときだけ饒舌になるよな |
| … | 4625/09/03(水)19:52:54No.1349669774そうだねx4>自分自身もいつかジャームになるかもしれない事実を踏まえた上で害虫駆除感覚で居られるならいいんでない? |
| … | 4725/09/03(水)19:53:15No.1349669868+D&Dのティアマットだって交渉すれば同盟結んでくれるしな… |
| … | 4825/09/03(水)19:53:27No.1349669953+>>BG3で会話してる間に会話チームから外れてた奴が周りに火薬樽設置しまくる様な真似を… |
| … | 4925/09/03(水)19:53:30No.1349669966そうだねx1公式シナリオだとそもそも悠長に話してられるような状況じゃない事が多いのが悪いよジャームは… |
| … | 5025/09/03(水)19:53:31No.1349669976+>お前ジャーム殺すときだけ饒舌になるよな |
| … | 5125/09/03(水)19:53:37No.1349670013+>>「それは月を指差して月を手に入れたと言うようなものだ!」 |
| … | 5225/09/03(水)19:54:08No.1349670183そうだねx2>>お前ジャーム殺すときだけ饒舌になるよな |
| … | 5325/09/03(水)19:54:09No.1349670194そうだねx5いつか自分もそうなるかもしれないという意識を誰もが持てるのなら痴呆老人やメンタル病んだ人にももっと優しくなれるはずだ |
| … | 5425/09/03(水)19:54:26No.1349670288+なんとマジックパンクは戦闘以外でも使える魔法がマジで多彩パンねぇ… |
| … | 5525/09/03(水)19:54:31No.1349670327+PCがボスと対話してる時間に味方がバフをかける |
| … | 5625/09/03(水)19:54:47No.1349670412+当事者になるまでは大抵人間楽観的なもんさ! |
| … | 5725/09/03(水)19:55:12No.1349670575そうだねx1>いつか自分もそうなるかもしれないという意識を誰もが持てるのなら痴呆老人やメンタル病んだ人にももっと優しくなれるはずだ |
| … | 5825/09/03(水)19:55:50No.1349670782+>D&Dのティアマットだって交渉すれば同盟結んでくれるしな… |
| … | 5925/09/03(水)19:55:58No.1349670828+俺もダメ人間のカルマを貰うまではさすがに真面目にやってダメ人間なんてなるやつなんていないでしょ〜!と思っていた… |
| … | 6025/09/03(水)19:56:19No.1349670946そうだねx3>違う違う!相手のためじゃなくて自分の気持ちの整理のため! |
| … | 6125/09/03(水)19:56:44No.1349671064+何も知らない綾瀬さんの前で飛び交う殺伐とした言葉のナイフ! |
| … | 6225/09/03(水)19:56:53No.1349671115そうだねx5こういう話の時に思うんだけど |
| … | 6325/09/03(水)19:56:59No.1349671143+いいですよねジャーム化した際に介錯を頼んだジャームに対して意思が弱い!とか吐き捨てて自分が侵蝕に飲まれそうな際にそれがどれだけ凄い事だったのか実感するの |
| … | 6425/09/03(水)19:57:19No.1349671238そうだねx2>PC視点変に同情して心労重ねるよりはもう駆除かなんかと割り切った方が精神衛生上いいんじゃないか? |
| … | 6525/09/03(水)19:57:47No.1349671402+PC1にはジャーム殺しに葛藤してほしい〜! |
| … | 6625/09/03(水)19:58:05No.1349671505+>>PC視点変に同情して心労重ねるよりはもう駆除かなんかと割り切った方が精神衛生上いいんじゃないか? |
| … | 6725/09/03(水)19:58:29No.1349671643そうだねx2>GMが話とかも通じないし気持ちよくぶっ殺すための悪として出してるか |
| … | 6825/09/03(水)19:58:30No.1349671652+そんなジャームを倒す葛藤で自分もジャームに落ちる展開なんて…案外ありかもしれん |
| … | 6925/09/03(水)19:58:45No.1349671742そうだねx1>>PC視点変に同情して心労重ねるよりはもう駆除かなんかと割り切った方が精神衛生上いいんじゃないか? |
| … | 7025/09/03(水)19:58:50No.1349671773そうだねx5>PC1にはジャーム殺しに葛藤してほしい〜! |
| … | 7125/09/03(水)19:59:22No.1349671946+もしジャームになったらお前に殺してほしいな!って冗談を言い合った戦友をジャームにさせてぶつける! |
| … | 7225/09/03(水)19:59:36No.1349672010そうだねx1>>PC視点変に同情して心労重ねるよりはもう駆除かなんかと割り切った方が精神衛生上いいんじゃないか? |
| … | 7325/09/03(水)20:00:04No.1349672165+>>PC1にはジャーム殺しに葛藤してほしい〜! |
| … | 7425/09/03(水)20:00:21No.1349672257そうだねx4>むしろPC1こそジャームから直接的に被害受けてる事が多いから「自分の都合ばっかりくっちゃべってんじゃねーぞこのタコッ!」ってなりがちな気がする |
| … | 7525/09/03(水)20:00:59No.1349672466+>こういう話の時に思うんだけど |
| … | 7625/09/03(水)20:01:25No.1349672606+ジャーム殺すような状況だとオーヴァードだとしても殺し会う状況だと思うの |
| … | 7725/09/03(水)20:02:01No.1349672798そうだねx2放置してるだけでもまあ社会の敵だけどシナリオになるようなジャームって大抵取り返しの付かない被害を引き起こしてからペラペラ喋るからな… |
| … | 7825/09/03(水)20:02:48No.1349673064+>ジャーム殺すような状況だとオーヴァードだとしても殺し会う状況だと思うの |
| … | 7925/09/03(水)20:02:58No.1349673129そうだねx2あんまり悲しい展開をやりたくない心の弱い「」もいるからな… |
| … | 8025/09/03(水)20:03:35No.1349673345+金曜に立てたいけど今走ってるの何あったっけ |
| … | 8125/09/03(水)20:03:38No.1349673362そうだねx1>あんまり悲しい展開をやりたくない心の弱い「」もいるからな… |
| … | 8225/09/03(水)20:03:51No.1349673435そうだねx1ダブクロ世界の野良ジャームって外見化物で会話不可能だからなあ…… |
| … | 8325/09/03(水)20:03:54No.1349673455+>>PC1にはジャーム殺しに葛藤してほしい〜! |
| … | 8425/09/03(水)20:04:23No.1349673619+>金曜に立てたいけど今走ってるの何あったっけ |
| … | 8525/09/03(水)20:04:49No.1349673759そうだねx3バス爆発からしてPC1が葛藤するのって不本意な覚醒と自分の能力についてであって |
| … | 8625/09/03(水)20:05:01No.1349673829そうだねx5>あんまり悲しい展開をやりたくない心の弱い「」もいるからな… |
| … | 8725/09/03(水)20:05:26No.1349673980そうだねx1矢神くん別にバックボーンも何もないただの横恋慕カスだからね |
| … | 8825/09/03(水)20:05:27No.1349673989+そういう高度なRPは「」に期待するものじゃねぇ! |
| … | 8925/09/03(水)20:05:36No.1349674046+>>あんまり悲しい展開をやりたくない心の弱い「」もいるからな… |
| … | 9025/09/03(水)20:05:42No.1349674076+>>あんまり悲しい展開をやりたくない心の弱い「」もいるからな… |
| … | 9125/09/03(水)20:06:17No.1349674284そうだねx2>>>あんまり悲しい展開をやりたくない心の弱い「」もいるからな… |
| … | 9225/09/03(水)20:06:21No.1349674304そうだねx3>心の強弱ってよりも悲劇系って過度に露悪的になりがちだから警戒するPLは多いよ |
| … | 9325/09/03(水)20:07:06No.1349674588そうだねx3>心の強弱ってよりも悲劇系って過度に露悪的になりがちだから警戒するPLは多いよ |
| … | 9425/09/03(水)20:07:17No.1349674644そうだねx1俺は「」を信じてるからハッピーエンドまでにさんざん情緒を揺さぶってやる |
| … | 9525/09/03(水)20:07:18No.1349674649そうだねx1「ジャームだからぶっ殺したほうが早いよ?」とか「相手オーヴァードだから多少大怪我負わせても治るよ?」に「それでも!」と言える甘ちゃんPCが好きだ |
| … | 9625/09/03(水)20:07:49No.1349674809そうだねx2俺はPC1をやる時はいつだって人の善性を信じるぜ! |
| … | 9725/09/03(水)20:08:27No.1349675030+概要ちゃんと書けばなんだってできるからな |
| … | 9825/09/03(水)20:08:36No.1349675090そうだねx1>俺はPC1をやる時はいつだってOP時点では人の善性を信じてないぜ! |
| … | 9925/09/03(水)20:09:57No.1349675535+>俺は「」を信じてるからハッピーエンドまでにさんざん情緒を揺さぶってやる |
| … | 10025/09/03(水)20:10:09No.1349675602そうだねx3>「ジャームだからぶっ殺したほうが早いよ?」とか「相手オーヴァードだから多少大怪我負わせても治るよ?」に「それでも!」と言える甘ちゃんPCが好きだ |
| … | 10125/09/03(水)20:10:33No.1349675745そうだねx1>葛藤しても救えないじゃん! |
| … | 10225/09/03(水)20:10:56No.1349675882+>最終的に折れて殺すなりぶちのめすなりするのが基本だからあんまり好きじゃない |
| … | 10325/09/03(水)20:11:09No.1349675984そうだねx6まあ参加するならGMがやりたいこととのコンセンサスは気をつけようね |
| … | 10425/09/03(水)20:11:28No.1349676075+>>「ジャームだからぶっ殺したほうが早いよ?」とか「相手オーヴァードだから多少大怪我負わせても治るよ?」に「それでも!」と言える甘ちゃんPCが好きだ |
| … | 10525/09/03(水)20:11:38No.1349676128+敵なんて罵倒して扱き下ろすくらいが丁度いいですからね |
| … | 10625/09/03(水)20:12:52No.1349676608+>まあ参加するならGMがやりたいこととのコンセンサスは気をつけようね |
| … | 10725/09/03(水)20:12:56No.1349676628そうだねx2ジャーム化しているヒロインに対して… |
| … | 10825/09/03(水)20:12:56No.1349676633そうだねx1そろそろ極論で場を荒らそうとする愉快犯が出る頃だな |
| … | 10925/09/03(水)20:13:35No.1349676880そうだねx1>コメディならサイボーグゴリラ出せるけどシリアスでサイボーグゴリラは出せねえ |
| … | 11025/09/03(水)20:14:18No.1349677138そうだねx6>ゴリラでシリアスができないと誰が決めたんだ? |
| … | 11125/09/03(水)20:14:37No.1349677269+>ゴジラでシリアスができないと誰が決めたんだ? |
| … | 11225/09/03(水)20:14:45No.1349677314そうだねx1>俺はサイパンをやる時はいつだって誰も信じてないぜ! |
| … | 11325/09/03(水)20:14:50No.1349677348+まあ…実際あったからな |
| … | 11425/09/03(水)20:15:12No.1349677462+>コメディならサイボーグゴリラ出せるけどシリアスでサイボーグゴリラは出せねえ |
| … | 11525/09/03(水)20:15:26No.1349677542そうだねx1残念ながらGMの意図を察して動くのは高等スキルなんだ… |
| … | 11625/09/03(水)20:15:45No.1349677668そうだねx2ゴジラが来たらシリアスのスケールが100段階くらい上がっちまうんだわ |
| … | 11725/09/03(水)20:16:18No.1349677874そうだねx1>残念ながらGMの意図を察して動くのは高等スキルなんだ… |
| … | 11825/09/03(水)20:16:25No.1349677920+人間と人間が分かり合えるわけねぇだろ!! |
| … | 11925/09/03(水)20:16:44No.1349678038+>>ゴジラでシリアスができないと誰が決めたんだ? |
| … | 12025/09/03(水)20:17:20No.1349678267そうだねx2>>残念ながらGMの意図を察して動くのは高等スキルなんだ… |
| … | 12125/09/03(水)20:18:06No.1349678548そうだねx2ゴリラが出たバスガス爆発は2件(片方は改変だが)知ってるけど |
| … | 12225/09/03(水)20:18:11No.1349678570そうだねx3相手の言葉の意をねじ曲げて自分の説教挟み込む高等技術だぞ |
| … | 12325/09/03(水)20:18:40No.1349678773そうだねx2ゴジラは何代目かによってシリアス具合違うから… |
| … | 12425/09/03(水)20:19:12No.1349678959そうだねx1PCどころかNPC全員ゴジラに注目しちまうわ |
| … | 12525/09/03(水)20:19:45No.1349679180そうだねx1>その上でシリアスなシーンはきっちり締めるしRPもめちゃくちゃ上手かったからぶっ飛んだの出して面白くなるかどうかはPLの質でしかねえ |
| … | 12625/09/03(水)20:20:41No.1349679538そうだねx3>>その上でシリアスなシーンはきっちり締めるしRPもめちゃくちゃ上手かったからぶっ飛んだの出して面白くなるかどうかはPLの質でしかねえ |
| … | 12725/09/03(水)20:20:58No.1349679645そうだねx1>その上でシリアスなシーンはきっちり締めるしRPもめちゃくちゃ上手かったからぶっ飛んだの出して面白くなるかどうかはPLの質でしかねえ |
| … | 12825/09/03(水)20:20:59No.1349679652そうだねx2実例で面白かったケースあるんだからよお |
| … | 12925/09/03(水)20:21:16No.1349679745そうだねx6GMもPLも自分のやって欲しい方向を察してくださいは無理なんだから傾向とか言って話し合いなさい…… |
| … | 13025/09/03(水)20:23:49No.1349680749そうだねx1>ゴリラが出たバスガス爆発は2件(片方は改変だが)知ってるけど |
| … | 13125/09/03(水)20:24:19No.1349680932そうだねx1>最終戦闘はちゃんと問答無用で襲い掛かってくる敵にしないとな… |
| … | 13225/09/03(水)20:24:20No.1349680945そうだねx1言葉で言っても理解しようとしない人もいるぞ! |
| … | 13325/09/03(水)20:24:49No.1349681118そうだねx2>後の方はシリアスが死んだ感じかな |
| … | 13425/09/03(水)20:24:59No.1349681189そうだねx1人は魂で通じ合えるんだ!拳で分かり合えるんだ! |
| … | 13525/09/03(水)20:25:07No.1349681236そうだねx1何も言わずに分かり合うなんて家族でも出来ないから言語があるんだぜ |
| … | 13625/09/03(水)20:25:37No.1349681423そうだねx4>実例で面白かったケースあるんだからよお |
| … | 13725/09/03(水)20:25:38No.1349681432そうだねx1>>後の方はシリアスが死んだ感じかな |
| … | 13825/09/03(水)20:25:45No.1349681468そうだねx2>人は魂で通じ合えるんだ!拳で分かり合えるんだ! |
| … | 13925/09/03(水)20:25:51No.1349681497そうだねx3PCに葛藤してほしいのなら募集時点でそういうのを持ってきてと言ってくれとしか言えん |
| … | 14025/09/03(水)20:27:02No.1349682002そうだねx1>PCに葛藤してほしいのなら募集時点でそういうのを持ってきてと言ってくれとしか言えん |
| … | 14125/09/03(水)20:28:06No.1349682410そうだねx1PLには決断を下して物事を解決する快感を与えるようにしよう |
| … | 14225/09/03(水)20:28:43No.1349682679そうだねx2実際の卓ですり合わせしようで済む話を引き延ばしやがって! |
| … | 14325/09/03(水)20:28:59No.1349682781そうだねx3>>>後の方はシリアスが死んだ感じかな |
| … | 14425/09/03(水)20:29:04No.1349682829そうだねx3>外でもそういう募集見たことないけど… |
| … | 14525/09/03(水)20:29:32No.1349683032そうだねx1>PLには決断を下して物事を解決する快感を与えるようにしよう |
| … | 14625/09/03(水)20:30:50No.1349683548そうだねx3普通にやってたらお互いに通じあっていい感じにやれるじゃん! |
| … | 14725/09/03(水)20:31:40No.1349683893そうだねx3どうやら「」はサタスペでシリアスできないらしいからな… |
| … | 14825/09/03(水)20:31:44No.1349683924そうだねx3>>外でもそういう募集見たことないけど… |
| … | 14925/09/03(水)20:32:41No.1349684282そうだねx4ここで普通は無理でしょ |
| … | 15025/09/03(水)20:33:02No.1349684395そうだねx1>だからそれが出来るかどうかはPLの質でしかねえという話だ |
| … | 15125/09/03(水)20:33:22No.1349684537そうだねx4>>外でもそういう募集見たことないけど… |
| … | 15225/09/03(水)20:33:33No.1349684607そうだねx1>どうやら「」はサタスペでシリアスできないらしいからな… |
| … | 15325/09/03(水)20:34:01No.1349684781そうだねx3そんなことよりさらさらしようぜ! |
| … | 15425/09/03(水)20:34:01No.1349684782そうだねx5こんな本当にそんな出来事があったのかそもそも遊んでるかどうかもわからん不特定多数が集う場の発言なんて全部戯言として受け流しなさい |
| … | 15525/09/03(水)20:36:14No.1349685576そうだねx4「」がどうとか関係なく |
| … | 15625/09/03(水)20:36:37No.1349685704そうだねx2>>どうやら「」はサタスペでシリアスできないらしいからな… |
| … | 15725/09/03(水)20:37:10No.1349685925そうだねx5言い争いしたくて煽ってるのがいるとね… |
| … | 15825/09/03(水)20:37:44No.1349686119そうだねx2>ここで普通は無理でしょ |
| … | 15925/09/03(水)20:38:31No.1349686417そうだねx1別にここでも真っ当に面白い卓は出来るのに |
| … | 16025/09/03(水)20:38:34No.1349686447そうだねx2>「」がどうとか関係なく |
| … | 16125/09/03(水)20:39:01No.1349686609そうだねx3>別にここでも真っ当に面白い卓は出来るのに |
| … | 16225/09/03(水)20:39:06No.1349686645そうだねx2ぐふふ今夜は卓じゃ |
| … | 16325/09/03(水)20:39:09No.1349686660そうだねx5PLにしろGMにしろ「」の能力は平均化したら大分低いと言うことだけは覚えておいて欲しい |
| … | 16425/09/03(水)20:39:39No.1349686848そうだねx4別に「」に限らないけど基本シナリオ概要とかHOがしっかり提示してあればPLはそれに合わせて動いてくれるよ |
| … | 16525/09/03(水)20:40:32No.1349687206そうだねx1>別に「」に限らないけど基本シナリオ概要とかHOがしっかり提示してあればPLはそれに合わせて動いてくれるよ |
| … | 16625/09/03(水)20:40:52No.1349687319そうだねx6赤字だからって露骨だな! |
| … | 16725/09/03(水)20:41:16No.1349687481そうだねx2>>別にここでも真っ当に面白い卓は出来るのに |
| … | 16825/09/03(水)20:41:18No.1349687490そうだねx1触るな触るな! |
| … | 16925/09/03(水)20:41:20No.1349687498そうだねx6できない人がいくらスレでボクにはできませぇんと喚いてもできる人はできるからな… |
| … | 17025/09/03(水)20:42:15No.1349687861そうだねx1>>>別にここでも真っ当に面白い卓は出来るのに |
| … | 17125/09/03(水)20:42:58No.1349688100+夏に入ってから暇なアホでも来てんのかな |