二次元裏@ふたば
画像ファイル名:
1756875529715.jpg-(352651 B)
25/09/03(水)13:58:49No.1349590517+
16:50頃消えます
ヨ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━シ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/03(水)14:00:52No.1349590892そうだねx6そうなの!? |
| … | 225/09/03(水)14:01:42No.1349591043そうだねx21もはや常識! |
| … | 325/09/03(水)14:02:54No.1349591260+太ももでロックしてるのいいな |
| … | 425/09/03(水)14:03:02No.1349591282+じゃあガンダムのスカートも…? |
| … | 525/09/03(水)14:03:14No.1349591319そうだねx9重力下だとそこ立つの怖いな |
| … | 625/09/03(水)14:03:16No.1349591323+足場にするなら滑り止めとか手すりとか作っておいて欲しい… 見てて怖い… |
| … | 725/09/03(水)14:03:24No.1349591351+今に? |
| … | 825/09/03(水)14:03:39No.1349591395+水星より何作か前あたりから装甲の一部やハッチが足場になるギミックが出るようになったのは確か |
| … | 925/09/03(水)14:04:53No.1349591582+スコープドッグもスカートが梯子でも有るんだっけ そう言う兼用みたいなの良いよね |
| … | 1025/09/03(水)14:05:55No.1349591765+昇降時の足場ってスカートから下に降りるのはどうするのさ |
| … | 1125/09/03(水)14:06:50No.1349591927+SEEDのコックピットハッチから出てるワイヤーから降りつやつ普通に怖いよね |
| … | 1225/09/03(水)14:08:19No.1349592166+>昇降時の足場ってスカートから下に降りるのはどうするのさ コクピット辺りからワイヤーが垂れるいつものやつで降りるんじゃね |
| … | 1325/09/03(水)14:08:34No.1349592204+Vガンもそこに荷物かなんか載せてて大丈夫?ってなった |
| … | 1425/09/03(水)14:09:07No.1349592306そうだねx11足場が片持ちなの怖い |
| … | 1525/09/03(水)14:09:59No.1349592439+ここにスジバリバリに掘ってNo stepって貼るか… |
| … | 1625/09/03(水)14:10:17No.1349592491そうだねx10まぁ機械的なロックはかけられるんだろうけど見てて不安にはなるな… |
| … | 1725/09/03(水)14:10:26No.1349592511+>Vガンもそこに荷物かなんか載せてて大丈夫?ってなった あれはコクピット操作でうっかり落としそうになった辺り本来そういう機能があるわけでは無いようだ 変形機能チェックとかの一環? |
| … | 1825/09/03(水)14:11:00No.1349592617+マグネットシューズみたいなので滑らないようになってたりはするんだろな |
| … | 1925/09/03(水)14:11:43No.1349592724+ちなみにスレ画は海老ちゃんが手すりとかもニョキッと生えてきますよって追記してる |
| … | 2025/09/03(水)14:12:26No.1349592841+>太ももでロックしてるのいいな ここで膝立ちが生きてくるというわけか |
| … | 2125/09/03(水)14:13:21No.1349592984そうだねx9>SEEDのコックピットハッチから出てるワイヤーから降りつやつ普通に怖いよね でも子どもがめっちゃやりたがりそうなアトラクション感はある |
| … | 2225/09/03(水)14:13:23No.1349592991+>スコープドッグもスカートが梯子でも有るんだっけ 降着姿勢から立ち上がるときアンカーでも打たないと無理じゃね?って思う |
| … | 2325/09/03(水)14:13:34No.1349593024+内部ロック構造と膝でダブルロックならそこまで怖くないな |
| … | 2425/09/03(水)14:13:58No.1349593084+普段から太腿とぶつかりまくってるし接続部本当に大丈夫? |
| … | 2525/09/03(水)14:14:35No.1349593181+ヒヤリハット |
| … | 2625/09/03(水)14:14:56No.1349593253そうだねx5地面から胸部までワイヤー一本は高すぎるし中継地点一つはあってもいいとは思う |
| … | 2725/09/03(水)14:15:09No.1349593285そうだねx14>ちなみにスレ画は海老ちゃんが手すりとかもニョキッと生えてきますよって追記してる そこまで親切丁寧にしなくてもと思うけど練習機だから初心者向けに配慮した方が良いのかな |
| … | 2825/09/03(水)14:17:42No.1349593704+うっかり落ちたら落ちる所を考えろ!とか言われちゃうんだ… |
| … | 2925/09/03(水)14:18:41No.1349593860+練習機だから手すり生えても許されるのいいよね |
| … | 3025/09/03(水)14:20:30No.1349594153+足場になるのは良いけど作業できる範囲が狭すぎる 腹と脇腹に重要な部品とか集中してるのかもしれんが |
| … | 3125/09/03(水)14:21:46No.1349594348+マニュピレータが多機能過ぎて戦闘だけじゃもったいない 手のひらに乗っけるのが一番早いんじゃないか |
| … | 3225/09/03(水)14:24:37No.1349594815+ターンエーのコクピットみたいなの好き |
| … | 3325/09/03(水)14:25:04No.1349594894そうだねx18絶対こういうのって「何トンまで!」って注意表示がしてあるのに 現場が適当に積載してオアシスする奴だよね |
| … | 3425/09/03(水)14:25:38No.1349594997+膝立ちしてなおコクピットまで5〜6mくらいの高さあるからやっぱ怖いよこのサイズ… |
| … | 3525/09/03(水)14:25:42No.1349595010+>>スコープドッグもスカートが梯子でも有るんだっけ >降着姿勢から立ち上がるときアンカーでも打たないと無理じゃね?って思う 膝とスカートと腹に足掛かりがあるから… |
| … | 3625/09/03(水)14:26:34No.1349595183+へぇー |
| … | 3725/09/03(水)14:27:02No.1349595270+MSの肩の上とかに立ってるイラストに恐怖しか感じないつまらない大人になっちまった |
| … | 3825/09/03(水)14:27:04No.1349595285+ロボットで言えばザンボエースのコックピットが一番乗り降りし易そうで良いなって思う あれで戦うとか絶対嫌だけどATよりは遙かにマシだと思えば… |
| … | 3925/09/03(水)14:29:37No.1349595718+でも怖いと感じられるつまらない大人である自分を誇ってる部分もあるぜ… |
| … | 4025/09/03(水)14:29:41No.1349595724そうだねx1非常時の昇降ではよくあるワイヤー式で仕方ないと思うんだけど ドッグ等の正規の所では高所作業車みたいな移動可能な昇降機がコックピット近くに設置されるべきだと思うの …でもそういう作品ガッツリありそうだな? |
| … | 4125/09/03(水)14:30:14No.1349595829+何気にデミトレあんまり再販されなかったような気がする 出た当初以外ほとんど見なかった |
| … | 4325/09/03(水)14:31:11No.1349595988そうだねx8>足場が片持ちなの怖い 言うて現実のリフトも片持ちなの結構あるからな |
| … | 4425/09/03(水)14:31:38No.1349596061そうだねx3怖いと言っている 現実は知らん |
| … | 4525/09/03(水)14:33:20No.1349596339+足場にするならνHWSくらいの面積が欲しい! それでもふんどしの隙間怖い! |
| … | 4625/09/03(水)14:33:31No.1349596360そうだねx1>非常時の昇降ではよくあるワイヤー式で仕方ないと思うんだけど >ドッグ等の正規の所では高所作業車みたいな移動可能な昇降機がコックピット近くに設置されるべきだと思うの >…でもそういう作品ガッツリありそうだな? fu5530047.jpg こんな感じで横から乗るのが正規の乗り方になると思う |
| … | 4725/09/03(水)14:34:12No.1349596475そうだねx31G下で使うとは考えてない機構なのでそこでもスペーシアン意識出てるっスね みたいなのをぼんやり考えた |
| … | 4825/09/03(水)14:34:15No.1349596482+いつものシャアと整備兵の会話だとなんか可動式のリフト乗ってたな |
| … | 4925/09/03(水)14:35:03No.1349596605+>スコープドッグもスカートが梯子でも有るんだっけ なんか裾にロールバーみたいの付いてるのはそういうことか 人がそこ掴まってたかどうかは忘れた |
| … | 5025/09/03(水)14:36:14No.1349596794+ちゃんとロックしたかどうか指さし確認しなきゃ |
| … | 5125/09/03(水)14:36:41No.1349596859+単純な装甲板じゃなくて作業用足場も兼ねてるので可動機構自体が純戦闘用MSとは違ってめっちゃ頑丈 とかもありそう |
| … | 5225/09/03(水)14:36:58No.1349596898そうだねx4fu5530058.jpg そもそも水星は作中でハッチ内での整備とかよくやってたでしょ 冷静に考えたらよくこんなもん商品化したな |
| … | 5325/09/03(水)14:37:04No.1349596907+ワイヤー式を搭乗人物たち難なく降りてるけど 現実はあんな真っ直ぐ片足立ち出来ないだろうし 安全マニュアルだと持ち手は両手で掴み両足で足をかけろ!とか書かれてそう |
| … | 5425/09/03(水)14:37:51No.1349597051そうだねx5>1756877455210.png 一瞬チュチュじゃなくたこぶえかと… |
| … | 5525/09/03(水)14:39:51No.1349597391+手すりとかそういうの全く付けないせいで乗り込めなかったロボットってネタがギャグマンガ日和であったな |
| … | 5625/09/03(水)14:40:30No.1349597486+これだと落ちそうだからパンツ見せるみたいに両手でたくし上げたほうがよくない? |
| … | 5725/09/03(水)14:41:00No.1349597583+このポジション腰側のロックが外れると悲惨な事故になるから気をつけてってなる |
| … | 5825/09/03(水)14:41:19No.1349597637そうだねx5>安全マニュアルだと持ち手は両手で掴み両足で足をかけろ!とか書かれてそう 片手乗りはすげー怒られる |
| … | 5925/09/03(水)14:42:24No.1349597818+高所恐怖症の俺はロボット乗れないな… |
| … | 6025/09/03(水)14:42:26No.1349597826+MSの取り扱いから何から学んで職業にしようって学校だもんな 危なそうに見えるがみんな教習はガッチリ受けるので何怖がってンだよ!ってチュチュ先輩にどやされそう |
| … | 6125/09/03(水)14:42:34No.1349597854+直立状態で降りてしまうともう乗り込めないってザブングルでもやってたけど マジンガーZが直立したままパイルダー合体状態で降りたらもう乗れないってのが公式ネタだったかスパロボのネタだったか思い出せない |
| … | 6225/09/03(水)14:42:49No.1349597913そうだねx1初出かはわからんけどVガンダムが真っ先に思い浮かぶな |
| … | 6325/09/03(水)14:42:57No.1349597934+フルメタとか体操選手並みの身体能力ないと駐機状態から乗り込むのも難しいという |
| … | 6425/09/03(水)14:43:06No.1349597960+ガターン!って固定外れて上の人が落ちるやつ |
| … | 6525/09/03(水)14:43:56No.1349598127そうだねx2ロックが外れたらどうなるとかゴンドラのワイヤーが切れたらどうなるみたいなもんで安全性を信頼するしかないんじゃねえかな… |
| … | 6625/09/03(水)14:44:09No.1349598165+戦闘機なんかはここに乗るなとかここにぶら下がるなとかっていうコーションマークがいろんなところについてるってきいたことがある |
| … | 6725/09/03(水)14:44:15No.1349598183+MSから飛び降りても人の腕を踏み台にすれば無傷で済む |
| … | 6825/09/03(水)14:44:17No.1349598188+パイロットスーツの背中にフックの受け手付けといて 背中にフック引っ掛けた後クレーンで荷物運ぶみたいに昇降したら事故は無さそう 見た目クソダサいけど |
| … | 6925/09/03(水)14:45:13No.1349598327そうだねx2スペーシアンだと「高所恐怖症」って概念から薄そうな気がする モビルスーツみたいに全高が高いメカは確実に低重力であるほど使いやすそうというか1Gだと不便が多すぎる |
| … | 7025/09/03(水)14:45:19No.1349598342+>戦闘機なんかはここに乗るなとかここにぶら下がるなとかっていうコーションマークがいろんなところについてるってきいたことがある 零戦の頃からフラップやエルロンには「ノルナ」「フムナ」があるぞ |
| … | 7125/09/03(水)14:45:35No.1349598383+パイルダーが始祖にして完全なシステムよな |
| … | 7225/09/03(水)14:45:40No.1349598403+水星基準なんだから半無重力状態想定なんでしょ それでも足場はあったほうがええんだし |
| … | 7325/09/03(水)14:45:49No.1349598436+実際に巨大ロボ作ってる奴とか安全配慮したコクピットハッチが閉まるのめっちゃ遅いし… |
| … | 7425/09/03(水)14:46:08No.1349598491+結構変わった関節機構してるよねデミトレ |
| … | 7525/09/03(水)14:46:11No.1349598497+マニュアルの表記以上に重い物載せられるしこれもいけるだろ……ってどんどん重いもの載せられてくやつ |
| … | 7625/09/03(水)14:46:58No.1349598624+>パイルダーが始祖にして完全なシステムよな ジェットパイルダーはちょっと嘘臭いと言うか胡散臭いんだけどね ホバーパイルダーは納得が有って良いよね |
| … | 7725/09/03(水)14:47:03No.1349598639+縄梯子一つあるだけで乗り込み自体はすごくやりやすくなるはず…いや高えわ 直立してたらコクピット10mくらいの位置だわ |
| … | 7825/09/03(水)14:47:09No.1349598658+>実際に巨大ロボ作ってる奴とか安全配慮したコクピットハッチが閉まるのめっちゃ遅いし… 通常時速度と緊急時速度の2つは諸々必要そうではある |
| … | 7925/09/03(水)14:49:06No.1349598956+真空で気密されたコクピット急に開けたら吸い出されかねないからな なんせみんなあんまりシートベルトもしないし |
| … | 8025/09/03(水)14:49:15No.1349598990+>戦闘機なんかはここに乗るなとかここにぶら下がるなとかっていうコーションマークがいろんなところについてるってきいたことがある 戦闘機は軽さのために装甲ペラペラの部分が多い |
| … | 8125/09/03(水)14:49:25No.1349599009+トラックの荷卸リフトが安全機構が凄くて感心しちゃう ここまでやってもマニュアル無視して足の指飛ばす奴が出るって聞くとヒュ…ってなる |
| … | 8225/09/03(水)14:49:31No.1349599025+>戦闘機なんかはここに乗るなとかここにぶら下がるなとかっていうコーションマークがいろんなところについてるってきいたことがある 航空機は軽くするために特殊な部材使ってて 全体を圧縮したり引っ張ったりする力には強くても点状に押されたりするのには弱かったりするから 「踏むな」「玉掛けはここ」とかいう表示が結構ある |
| … | 8325/09/03(水)14:49:48No.1349599070+高所への移動は宇宙住まいの方が圧倒的に有利なので アーシアンとスペーシアンの格差の要因の一つに地球の重力とそれに伴うMSの汎用性の差がありそう |
| … | 8425/09/03(水)14:52:19No.1349599476そうだねx4多分最初にフロントスカート開発した人はそういう使い方なんて想定してなくて誰かが「これ足場に使えるな!」っ初めて気づいたら慣例化しちゃったヤツだと思う こういう潜在的現場猫案件現実にも宇宙世紀にもたくさんありそう |
| … | 8525/09/03(水)14:52:40No.1349599536+重力下だとMSデッキ経由ですら怖い… |
| … | 8625/09/03(水)14:53:18No.1349599630+ワイヤーみたいなのに足かけるわっかが付いてて昇降する機械見るけど風吹いたらどうなるんだろうと思っている |
| … | 8825/09/03(水)14:55:13No.1349599911+バトオペ2のコックピットのハッチが閉まる速度が速すぎて怖い 絶対事故が起きると思うあれ |
| … | 8925/09/03(水)14:55:52No.1349600022+その…手すりとかは… |
| … | 9025/09/03(水)14:57:37No.1349600313+>その…手すりとかは… 生えてくる |
| … | 9125/09/03(水)14:58:12No.1349600405+モビルスーツってめちゃくちゃ身長高いよね 重力下で使う乗り込みの高さじゃない |
| … | 9225/09/03(水)14:59:54No.1349600675+>その…手すりとかは… 元ポストにちゃんと解説書かれてるけど手すりは収納されてる |
| … | 9325/09/03(水)14:59:55No.1349600678+境界戦機のケンブのリアスカートが昇降機になるんだけどあれは手すりとかなくてこわかったな |
| … | 9425/09/03(水)15:00:01No.1349600689そうだねx2定番言うほど他で見かけたことない… |
| … | 9525/09/03(水)15:00:36No.1349600785+境界戦機で後ろのアーマーを乗り降りに使うのは見たことはある |
| … | 9625/09/03(水)15:00:51No.1349600832そうだねx1手が昇降機代わりにもなるのは最初のザクからやってるからな… |
| … | 9725/09/03(水)15:01:26No.1349600929+>>その…手すりとかは… >生えてくる それこそ軍用機の乗降用とかあるよね 個人的にA-10のラダーが大胆さと機能性併せ持ってて好き |
| … | 9925/09/03(水)15:02:10No.1349601037+>モビルスーツってめちゃくちゃ身長高いよね >重力下で使う乗り込みの高さじゃない ∀みたいなチンコクピットだとしても高さ相当あるからな… チンコクピットならしゃがめば多少マシになるかもだけど乗り損ねて落ちたらまだまだ余裕で重傷な高さはありそう |
| … | 10025/09/03(水)15:02:21No.1349601070そうだねx1>境界戦機のケンブのリアスカートが昇降機になるんだけどあれは手すりとかなくてこわかったな 機体サイズのせいで足場もすっげえ狭くて… 仰向けの駐機形態あるんだからそれで乗ればいいのに |
| … | 10125/09/03(水)15:02:39No.1349601119+>足場にするなら滑り止めとか手すりとか作っておいて欲しい… >見てて怖い… 見えないだけで小さい取っ手があるとか? |
| … | 10225/09/03(水)15:03:17No.1349601249+整備に失敗すると自動で落とされる |
| … | 10325/09/03(水)15:03:22No.1349601265+流石に足裏にマグネットでも仕込んで無重力でも立てるようにしてるだろうしなあ |
| … | 10425/09/03(水)15:03:24No.1349601274+手すりあるのはいいけどそれよりハッチ正面が曲面な上に隙間空いてるのが嫌… |
| … | 10525/09/03(水)15:04:07No.1349601393そうだねx1>>手すりは収納されてる >fu5530108.jpg >前方向にはないので要注意 付けてよ…気持ちだけでもいいから |
| … | 10625/09/03(水)15:04:57No.1349601548そうだねx1>整備に失敗すると自動で落とされる 個人的には列車のブレーキみたいに動力喪失するとスレ画の状態でロックがかかりそうと思ってる |
| … | 10725/09/03(水)15:05:04No.1349601567+モビルスーツって18mくらいあるからコックピットか15mくらい?として15mをワイヤー1本で降りるの怖すぎる |
| … | 10825/09/03(水)15:06:19No.1349601796+別の足場組もう! |
| … | 10925/09/03(水)15:06:22No.1349601809+>整備に失敗すると自動で落とされる 整備に失敗した罰で突然足場にしてたスカートを下げるいじめが流行りそう |
| … | 11025/09/03(水)15:06:54No.1349601926+>機体サイズのせいで足場もすっげえ狭くて… >仰向けの駐機形態あるんだからそれで乗ればいいのに メイレスは待機状態でもコクピットハッチは塞がらないから乗り降りは出来るはず ただ非常に見栄えが悪いとは思う |
| … | 11125/09/03(水)15:07:14No.1349601984そうだねx1跳ね上げてるのがデフォルトという考え方はありかもな |
| … | 11225/09/03(水)15:07:42No.1349602070そうだねx3過去に何度かスレ立ったけどロボ関係の話題としては乗り降り・足場は気になるポイントだよね |
| … | 11325/09/03(水)15:08:21No.1349602195+手を伸ばせ!もう少しだ!みたいなドラマが年に二、三回起きる |
| … | 11425/09/03(水)15:08:26No.1349602211+ダグラムでコクピットの高さから敵兵が墜落死したのを覚えてる せいぜい全高8mくらいに収めて欲しい |
| … | 11525/09/03(水)15:09:32No.1349602418そうだねx4>モビルスーツって18mくらいあるからコックピットか15mくらい?として15mをワイヤー1本で降りるの怖すぎる 鉄血はハシゴなのも怖い fu5530130.jpg |
| … | 11625/09/03(水)15:09:48No.1349602461+初代ガンダムの整備中の足場も見てて怖いから何があっても怖いよ |
| … | 11825/09/03(水)15:10:06No.1349602517+現場のプロはこの足場に梯子やパレットを置く |
| … | 11925/09/03(水)15:11:35No.1349602778+OTLみたいな姿勢で乗り込めれば…でもコクピットの向きがなぁ… |
| … | 12025/09/03(水)15:11:42No.1349602807+地味に辛そうだよねインパルスとかのワイヤーだけで降りるあれ |
| … | 12125/09/03(水)15:12:11No.1349602895+過去にもこれのスレで言われたけどフルメタのASなんかは乗りやすいように四つん這いで駐機されるけど それでも5m近い高さあるから縄梯子で昇り降りするときに年間で重軽傷者が多数出てるみたいな設定になってる |
| … | 12225/09/03(水)15:13:10No.1349603072+認識タグを持たずに乗るとめちゃくちゃ足場が熱くなる |
| … | 12325/09/03(水)15:13:11No.1349603076そうだねx2>地味に辛そうだよねインパルスとかのワイヤーだけで降りるあれ 多分横回転したら止められない奴… |
| … | 12425/09/03(水)15:13:45No.1349603175+境界戦機の機体の乗り降りは絶対に事故る |
| … | 12525/09/03(水)15:14:04No.1349603223+>OTLみたいな姿勢で乗り込めれば…でもコクピットの向きがなぁ… フルメタのアーム・スレイブは背中から乗り込みだっけ 開閉が前にあると剛性下がりそうだから後ろが効率いいな |
| … | 12625/09/03(水)15:14:53No.1349603365+>それでも5m近い高さあるから縄梯子で昇り降りするときに年間で重軽傷者が多数出てるみたいな設定になってる 軍曹「慣れた者は梯子なしで昇れますが決して真似しないように」 |
| … | 12725/09/03(水)15:15:06No.1349603409そうだねx1というか基地のハンガーでは通路や整備車両あるし普通は問題ないでしょ 軍事行動中にパイロットが現場でMSから降りる機会なんて言うほど多くないよ |
| … | 12825/09/03(水)15:15:17No.1349603446+>鉄血はハシゴなのも怖い >fu5530130.jpg 高さ自体も怖いけど 立てかけてる角度がほぼ垂直でハシゴ自体が倒れそうなのも滅茶苦茶怖い |
| … | 12925/09/03(水)15:15:58No.1349603576+>というか基地のハンガーでは通路や整備車両あるし普通は問題ないでしょ >軍事行動中にパイロットが現場でMSから降りる機会なんて言うほど多くないよ ロボものなんかだと施設内では昇降機があるからな |
| … | 13025/09/03(水)15:16:16No.1349603642+>境界戦機の機体の乗り降りは絶対に事故る 調べたらなかなかだな… fu5530151.jpeg |
| … | 13125/09/03(水)15:17:31No.1349603874そうだねx4>>境界戦機の機体の乗り降りは絶対に事故る >調べたらなかなかだな… >fu5530151.jpeg それこそ手すりをくれ! |
| … | 13225/09/03(水)15:17:47No.1349603936+でも一番乗り降りの時に欲しいコクピットの目の前は空いてるの怖いな… うっかり踏み外してストンて落ちそうで… |
| … | 13425/09/03(水)15:18:33No.1349604073そうだねx3>fu5530151.jpeg 一応持つところはあるけど この位置と持ち方と姿勢だと左右の傾きや揺れにめっぽう弱いからやっぱり怖いね |
| … | 13525/09/03(水)15:19:26No.1349604209そうだねx1でも境界戦機のメイレスって工業デザイナーがデザインしてるし案外安全なんじゃないの |
| … | 13625/09/03(水)15:19:38No.1349604242+>調べたらなかなかだな… >fu5530151.jpeg 何なら砲撃時の機体固定用ブレーキにも使えそうな位置だ |
| … | 13725/09/03(水)15:20:30No.1349604380そうだねx1おっちゃんがグフをパワーで裂いた時へっぴり腰で降りたジオン兵すごいぜギャグ絵面だったが |
| … | 13825/09/03(水)15:21:07No.1349604494そうだねx2>>境界戦機の機体の乗り降りは絶対に事故る >調べたらなかなかだな… >fu5530151.jpeg 梯子でもついてる方が早くて安全に登れそうな気がする |
| … | 13925/09/03(水)15:21:10No.1349604506+>でも一番乗り降りの時に欲しいコクピットの目の前は空いてるの怖いな… >うっかり踏み外してストンて落ちそうで… 外から見てたらクルマのジャッキが割れて 潰されたの見ちゃった的な気持ちになりそう |
| … | 14025/09/03(水)15:22:59No.1349604798+あんまり関係ないけどスラッシュゼロの主人公いつもライガーのコックピットからハシゴとかワイヤーとか使わないで飛び降りてて痛くないのかなって子供の頃思ってた |
| … | 14125/09/03(水)15:23:09No.1349604828+コックピットの蓋が上に開くんじゃなくて下に開くタイプだと 蓋自体が足場になっててちょっと安全そうな気がした |
| … | 14225/09/03(水)15:23:54No.1349604972そうだねx1>何なら砲撃時の機体固定用ブレーキにも使えそうな位置だ 実際そういう用途のリアアーマー持ってる砲撃機体もいるぞ |
| … | 14325/09/03(水)15:24:25No.1349605052そうだねx2>あんまり関係ないけどスラッシュゼロの主人公いつもライガーのコックピットからハシゴとかワイヤーとか使わないで飛び降りてて痛くないのかなって子供の頃思ってた 惑星Ziの奴らって地球人とはフィジカルが違うので… |
| … | 14525/09/03(水)15:25:16No.1349605205+fu5530167.jpg 高い位置のコックピットは落ちたらヤバいよね |
| … | 14625/09/03(水)15:25:23No.1349605223そうだねx3>fu5530151.jpeg 変にリアリティ突き詰めようとして大掛かりな機構になって本末転倒になるくらいならもうワイヤーや梯子でいいよな… |
| … | 14725/09/03(水)15:25:27No.1349605236+>実在するロボットのコックピットの搭乗見ると >ハシゴあった方が絶対いいよねってなる >fu5530168.jpg はしごをつける 移動用の場所に可動ギミックを仕込まない ここらへんは守っておかないと危険すぎるからな… |
| … | 14825/09/03(水)15:25:50No.1349605301+まずザウォートとかフロントスカート自体ない |
| … | 14925/09/03(水)15:26:01No.1349605345そうだねx3割と定番だけど手のひらに載せてもらってコクピットに持っていってもらうのは割と安心感高い気がする |
| … | 15025/09/03(水)15:28:17No.1349605731+一本のワイヤーで昇降するの絶対不安定だからやめた方がいい… |
| … | 15125/09/03(水)15:28:19No.1349605735+サイズ違うだけで掌の器用さはほぼ共通認識もてるからね |
| … | 15225/09/03(水)15:28:41No.1349605797+>割と定番だけど手のひらに載せてもらってコクピットに持っていってもらうのは割と安心感高い気がする でも握り込めるから不具合あったら悲惨なことになるんだよな… |
| … | 15325/09/03(水)15:29:02No.1349605852+00で刹那がバイクでエクシアめがけて突っ込んでいって次のカットでもう乗り込んでるみたいなシーンがあった覚えがある |
| … | 15425/09/03(水)15:29:09No.1349605873そうだねx1なんならロボットのコクピットが地上3メートルくらいだったとしてもワイヤー一本で降りるのはちょっと怖い |
| … | 15525/09/03(水)15:30:18No.1349606084+スコープドッグかと思った |
| … | 15625/09/03(水)15:30:45No.1349606154+さすがマジンガーZは合理的だぜ |
| … | 15825/09/03(水)15:32:17No.1349606411+戦闘終えて疲れ切った身体で降りようとして踏み外しそう |
| … | 15925/09/03(水)15:32:35No.1349606466+フェードインしよう |
| … | 16025/09/03(水)15:32:40No.1349606479そうだねx1>00で刹那がバイクでエクシアめがけて突っ込んでいって次のカットでもう乗り込んでるみたいなシーンがあった覚えがある fu5530188.jpg ワイヤー昇降機に乗り移ってからコックピット入ってる |
| … | 16125/09/03(水)15:32:57No.1349606528+ゾイドは殺す気としか思えないキャノピーすらない剥き出しの砲座とかあるからな… |
| … | 16225/09/03(水)15:33:34No.1349606655そうだねx2>fu5530188.jpg >ワイヤー昇降機に乗り移ってからコックピット入ってる 一本より二本の方がいいよね 横に回転しないし |
| … | 16325/09/03(水)15:33:40No.1349606670+>fu5530188.jpg >ワイヤー昇降機に乗り移ってからコックピット入ってる そうだったのかすまぬ |
| … | 16425/09/03(水)15:34:28No.1349606817+ワイヤー昇降を始めたのってZからだっけ |
| … | 16525/09/03(水)15:34:44No.1349606857そうだねx1ひょっとして20m級の人型ロボって地上で使うものではないのでは? |
| … | 16625/09/03(水)15:34:56No.1349606893+戦闘後だと油でギトギトになってそう |
| … | 16725/09/03(水)15:35:24No.1349606970+>>00で刹那がバイクでエクシアめがけて突っ込んでいって次のカットでもう乗り込んでるみたいなシーンがあった覚えがある >fu5530188.jpg >ワイヤー昇降機に乗り移ってからコックピット入ってる バイク君… |
| … | 16825/09/03(水)15:35:53No.1349607059+>戦闘後だと油でギトギトになってそう ギトギトの前に装甲が熱々になってるとかはある |
| … | 16925/09/03(水)15:36:35No.1349607189+>戦闘終えて疲れ切った身体で降りようとして踏み外しそう 負傷してたりすると昇降は不可能になっちゃうよね |
| … | 17025/09/03(水)15:37:18No.1349607325+>ひょっとして20m級の人型ロボって地上で使うものではないのでは? 乗り降りのハードルを抱えても尚巨体の暴力が振るえるメリットは計り知れないからな |
| … | 17125/09/03(水)15:37:55No.1349607441+フルメタでテッサが初乗りの疲れと感覚変化とどんくささの合わせ技で落ちてたな |
| … | 17325/09/03(水)15:39:29No.1349607717+>No.1349595945 (一瞬ちんちんかと思った…) |
| … | 17425/09/03(水)15:40:13No.1349607840+等身大ガンダムの建造時とかにも作業員の人が登ってたりしてたけど 安全帯なしっていうのは無理そうな感じあったからまあそういう高さだよね… |
| … | 17525/09/03(水)15:40:19No.1349607856+>ゾイドは殺す気としか思えないキャノピーすらない剥き出しの砲座とかあるからな… オモチャとしてのコストの都合と第二次世界大戦中の爆撃機の銃座が合致してしまった悲劇 後年のアレンジでキャノピーが付いたりもするけどそういうことではなく… |
| … | 17625/09/03(水)15:40:32No.1349607893+境界の主役3機は待機モードだと地上1mもなさそうな位置から安全に乗り込めるよね |
| … | 17725/09/03(水)15:40:36No.1349607910+サポートロッドは大事 |
| … | 17825/09/03(水)15:41:15No.1349608020+>ゾイドは殺す気としか思えないキャノピーすらない剥き出しの砲座とかあるからな… コマンドウルフすら砲座は剥き出しだからな… 最近キャノピーついたけど… |
| … | 17925/09/03(水)15:42:33No.1349608234+OFの座るだけで昇降できるちょうどいい高さになるチンコクピットいいよね |
| … | 18025/09/03(水)15:43:33No.1349608427+尻尾の先とかのあれかー |
| … | 18125/09/03(水)15:43:52No.1349608475そうだねx1ガンダムの宇宙世紀OVAとか外伝漫画は一時期片膝立ちしたMSのマニピュレーターに乗って乗降する描写めっちゃ多かった気がする |
| … | 18225/09/03(水)15:45:26No.1349608739+低重力下ならまあ… |
| … | 18325/09/03(水)15:46:30No.1349608910+>境界の主役3機は待機モードだと地上1mもなさそうな位置から安全に乗り込めるよね ゲリラ戦やる組織で主に運用されてる機体群だから膝立ち状態からでも乗り込めた方が便利ではある でもまあ待機モードで乗った方がいいよね |
| … | 18425/09/03(水)15:47:41No.1349609104+>OFの座るだけで昇降できるちょうどいい高さになるチンコクピットいいよね fu5530218.jpg fu5530221.jpg ドロレスみたいに女の子座りしてくれるとちょうど良い高さになるけど 通常のOFでの膝立ちだとちょっと昇る必要はある 専用ハンガーに格納されてる時はそのまま乗り込めるけど |
| … | 18525/09/03(水)15:48:09No.1349609194そうだねx1>∀の座るだけで昇降できるちょうどいい高さになるチンコクピットいいよね |
| … | 18625/09/03(水)15:48:45No.1349609304+ももで押し上げるたびにぶつかって傷つくのも変だし スカートの方に角度調整とロック機能があるんだろう |
| … | 18725/09/03(水)15:49:12No.1349609400+>>∀の座るだけで昇降できるちょうどいい高さになるチンコクピットいいよね 洗濯物干すシーンはコレも含めておヒゲのサイズ感を伝えてくる名シーン |
| … | 18825/09/03(水)15:49:13No.1349609403+絵映えするから演出的には仕方ないんだけど 直立してる巨大歩行機械を簡素な昇降機で乗り降りするのがまず変だな ちゃんとデッキつけたり降着状態にしたりしろ |
| … | 18925/09/03(水)15:49:28No.1349609444+リアリティがどうのこうの言う人はコックピットのハッチは 後ろのほうがいいって言うけどそれなりに違うのかね |
| … | 19025/09/03(水)15:50:28No.1349609613+後ろからってナイトメアフレームとか? |
| … | 19125/09/03(水)15:50:31No.1349609627+>絵映えするから演出的には仕方ないんだけど >直立してる巨大歩行機械を簡素な昇降機で乗り降りするのがまず変だな >ちゃんとデッキつけたり降着状態にしたりしろ MSの優位性ってどこでも活動出来る所大きいし雑な昇降も逆に柔軟性あって良いんだろう多分 |
| … | 19225/09/03(水)15:50:51No.1349609681+高度3万mを飛ぶサラマンダーの背中の剥き出しの席はあまりにも慈悲がない |
| … | 19325/09/03(水)15:51:06No.1349609728+>さすがマジンガーZは合理的だぜ 乗り降りという点ではたしかに |
| … | 19425/09/03(水)15:51:24No.1349609778+どのガンダムか忘れたけどMS森に隠すために片肘立てて寝かせてたけど 今思えばあれ乗るとき地獄だな… |
| … | 19525/09/03(水)15:51:50No.1349609869+>ドロレスみたいに女の子座りしてくれるとちょうど良い高さになるけど >通常のOFでの膝立ちだとちょっと昇る必要はある fu5530229.jpg セルヴィス乗せるときにやってるけどこれでも高さがある |
| … | 19625/09/03(水)15:52:22No.1349609966+ゾイドは水陸両用なのに明らかにヤバそうな場所にコックピットがあるスニゲーターとかあるから色々怖い |
| … | 19725/09/03(水)15:52:50No.1349610050+後ろ乗りってKMFやTAくらいか |
| … | 19825/09/03(水)15:53:00No.1349610060+∀がこんなことやってた気がする なるほどなーって思った記憶がある |
| … | 19925/09/03(水)15:53:32No.1349610149+種の一本ワイヤーかっこいいけど風であおられたりワイヤーがねじれて回ったりしたら死ぬほど怖そう |
| … | 20025/09/03(水)15:53:47No.1349610197+>リアリティがどうのこうの言う人はコックピットのハッチは >後ろのほうがいいって言うけどそれなりに違うのかね ロボアニメの演出的には前のほうがありがたいという話もある |
| … | 20125/09/03(水)15:53:50No.1349610203+>リアリティがどうのこうの言う人はコックピットのハッチは >後ろのほうがいいって言うけどそれなりに違うのかね 現実だと脱出時や輸送した歩兵の昇降用に背部ハッチがあったりはするけど 乗員の乗り降りは上面か側面ハッチだな |
| … | 20225/09/03(水)15:54:24No.1349610303+ワイヤーで乗り降りするやつは間違いなくぐるぐる回転する たまに回らないようにやってますってとこまでデザインする人もいる |
| … | 20325/09/03(水)15:54:48No.1349610379+>後ろ乗りってKMFやTAくらいか 一応ACも作品によっては後ろ乗りの資料があったりする |
| … | 20425/09/03(水)15:55:03No.1349610425そうだねx1モビルスーツはやっぱり大きすぎるわ |
| … | 20525/09/03(水)15:55:23No.1349610482そうだねx2戦闘機と同じ扱いならそもそも基地でしかちゃんとした乗り降りしないって想定でも何もおかしくない |
| … | 20625/09/03(水)15:55:32No.1349610508+>>リアリティがどうのこうの言う人はコックピットのハッチは >>後ろのほうがいいって言うけどそれなりに違うのかね >ロボアニメの演出的には前のほうがありがたいという話もある 鉄血はリアクターが破壊不可能だから本当はコックピットをリアクターの後ろにした方がいいんだけど演出としてコックピット潰したりするために前にしたって監督が言ってたな |
| … | 20725/09/03(水)15:55:41No.1349610535+>一応ACも作品によっては後ろ乗りの資料があったりする 設定資料でもそうだしコクピットブロックが後ろにせり出すのが実際にLRのムービーでも描かれてるからな |
| … | 20825/09/03(水)15:55:54No.1349610572+>リアリティがどうのこうの言う人はコックピットのハッチは >後ろのほうがいいって言うけどそれなりに違うのかね パトレイバーは主役機の後継機は背面だったと思うけど演出は前のハッチのほうが映えるね |
| … | 20925/09/03(水)15:55:59No.1349610588+>モビルスーツはやっぱり大きすぎるわ お禿のレス |
| … | 21025/09/03(水)15:57:27No.1349610850+>鉄血はリアクターが破壊不可能だから本当はコックピットをリアクターの後ろにした方がいいんだけど演出としてコックピット潰したりするために前にしたって監督が言ってたな 劇中描写見る外装とフレームの方が負けてリアクターにパイロットが押し潰されそう… |
| … | 21125/09/03(水)15:57:30No.1349610862そうだねx3戦車だって運転席乗るとこめっちゃ狭いし 戦闘機もハシゴないと乗りにくいし 別に乗りやすい降りやすいほうがリアルだってわけでもない |
| … | 21225/09/03(水)15:57:53No.1349610935+バトロイド状態だと首の後ろからコクピットに入れるがデッキなしでどうやって乗り降りするのかは不明なバルキリー |
| … | 21325/09/03(水)15:58:45No.1349611087そうだねx2実物大AT作った人のところに作者が行って実際に乗ってみたら 足掛ける場所とかがイメージ通りでニッコリしたとかなんとか |
| … | 21425/09/03(水)15:59:04No.1349611144+パワードールどうだったかな… |
| … | 21525/09/03(水)15:59:21No.1349611190+>バトロイド状態だと首の後ろからコクピットに入れるがデッキなしでどうやって乗り降りするのかは不明なバルキリー そもそも基地の外で降りないといけない状況になる時点で… |
| … | 21625/09/03(水)15:59:47No.1349611269+>実物大AT作った人のところに作者が行って実際に乗ってみたら >足掛ける場所とかがイメージ通りでニッコリしたとかなんとか きちんと機能するデザインになってるの良いよね |
| … | 21725/09/03(水)15:59:53No.1349611290+>モビルスーツはやっぱり大きすぎるわ ただ下手に小型にして万人受けするスマートな体型にするとパイロットのスペース無くなるから… コクピット背負ってるKMFですら正確に立体でサイズ再現すると人が収まらない |
| … | 21825/09/03(水)16:00:03No.1349611313そうだねx1スザクが冗談みたいな跳躍して乗り込むシーンは何度見ても吹く |
| … | 21925/09/03(水)16:00:23No.1349611376+>バトロイド状態だと首の後ろからコクピットに入れるがデッキなしでどうやって乗り降りするのかは不明なバルキリー 眉毛もそこらへんかなり気にしてたっぽくて 一時期操縦システムを独立したビークルやパワードスーツにすることが多かった記憶 |
| … | 22025/09/03(水)16:00:49No.1349611449+>バトロイド状態だと首の後ろからコクピットに入れるがデッキなしでどうやって乗り降りするのかは不明なバルキリー VF-19もそうだっけ? EXギア以降なら出口あればどうとでもなりそうだけど |
| … | 22125/09/03(水)16:02:40No.1349611752+マクロスゼロでガウォークのVF-0から砂浜に降りるシーンがあったような… |
| … | 22225/09/03(水)16:03:33No.1349611898そうだねx1コックピットのデカさと演出のしやすさはトレードオフだから… |
| … | 22325/09/03(水)16:04:10No.1349612018+普通に考えると操縦手の前面には操作系がくるのでそっちから乗り降りするのはめんどい…! |
| … | 22425/09/03(水)16:04:46No.1349612136そうだねx1いやバルキリーの場合はガウォークになっちゃえば簡単に昇降できるんだ コクピットブロックを隠す形のバトロイドのまま降りるのは難しい |
| … | 22525/09/03(水)16:05:30No.1349612272+>コックピットのデカさと演出のしやすさはトレードオフだから… 外観に比べて異様に広いコアファイターの中 |
| … | 22625/09/03(水)16:06:59No.1349612500+レギオスみたいにコクピットにバイクが挟まるのも一つの答えか |
| … | 22725/09/03(水)16:07:40No.1349612613+>>コックピットのデカさと演出のしやすさはトレードオフだから… >外観に比べて異様に広いコアファイターの中 あのぐらいの時代のSFの宇宙船は外観から想定されるより内側が2倍ぐらい広かったみたいな話はよく言われるよね… |
| … | 22825/09/03(水)16:08:34No.1349612777+>もはや常識! 車田正美みてえな言い切りしやがって |
| … | 22925/09/03(水)16:09:39No.1349612975+宇宙ステーションだと空間が全面使えるから無重力下は部屋が案外広かったってあったけどコクピットはそうはいかないよね |
| … | 23025/09/03(水)16:12:27No.1349613477そうだねx2Titan Fallの搭乗シーンいいよね… |
| … | 23125/09/03(水)16:13:47No.1349613728+>>実物大AT作った人のところに作者が行って実際に乗ってみたら >>足掛ける場所とかがイメージ通りでニッコリしたとかなんとか >きちんと機能するデザインになってるの良いよね タカラの旧1/24プラモを設計した人は 実際にアウストラル銀河に存在している重機だと想像しながら図面を引いたって語ってた 父親が飛行機乗りで操縦の仕方なんかを子供時代よく聞いてたのもいい経験になったんだとか |
| … | 23225/09/03(水)16:14:19No.1349613809+>Titan Fallの搭乗シーンいいよね… 手がにゅっとのびて乗せたり降ろしたりしてくれるの素晴らしい |
| … | 23325/09/03(水)16:16:14No.1349614124+ロスプラも搭乗良かったな |
| … | 23425/09/03(水)16:17:54No.1349614434そうだねx1こういうギミックがあるというだけでちょっと楽しい |
| … | 23525/09/03(水)16:21:28No.1349615081+謎の光に照らされて体が浮き上がって自動的にコックピットに移動するようにしよう |
| … | 23625/09/03(水)16:22:36No.1349615286+これ現場のライフハックで本来想定されてない運用なんじゃ… |
| … | 23725/09/03(水)16:23:12No.1349615388+バルキリーはガウォークで駐機するのが好き |
| … | 23825/09/03(水)16:24:55No.1349615698+腰上より足首やひざのあたりのほうが故障多そうだよなっていつも思う |
| … | 23925/09/03(水)16:28:22No.1349616348+そういやACVのフェイスオープンはシステムがバグってメンテ用の挙動してるんだったっけ…? |
| … | 24025/09/03(水)16:30:42No.1349616806そうだねx1>これ現場のライフハックで本来想定されてない運用なんじゃ… 手すりとかも生えてくるからちゃんと仕様通りなんだ 学生用の訓練機だし過保護な設計なのかもね |
| … | 24125/09/03(水)16:33:42No.1349617386+フロントスカートに武器仕込んでるやつなかったっけ? |
| … | 24225/09/03(水)16:38:29No.1349618293+ちんこプロテクターじゃなかったのか… |
| … | 24325/09/03(水)16:42:55No.1349619109+>フロントスカートに武器仕込んでるやつなかったっけ? ザクⅢ? |
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