二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1756863472903.jpg-(61852 B)
61852 B25/09/03(水)10:37:52No.1349544773+ 12:50頃消えます
更新来るンミ
https://support.nintendo.com/jp/switch/software_support/av5ja/1010.html
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/03(水)10:40:51No.1349545284そうだねx5
スペシュって何を志向したブキだったんだろう
225/09/03(水)10:41:45No.1349545429そうだねx12
>スペシュって何を志向したブキだったんだろう
宇宙
325/09/03(水)10:46:26No.1349546204+
スシやZAPと変わらんくらいのブレになるんだよなスペシュ
威力はどうしても変えられんのね
425/09/03(水)10:48:28No.1349546549そうだねx1
スペシュ調整入る度にブレ軽減され続けてる気がするンミ
525/09/03(水)10:49:27No.1349546719そうだねx4
ノーチ使ってるからアメ拡大ありがたい
金ノチも多少はマシになった
なんだよチャクチ210って
625/09/03(水)10:49:58No.1349546809+
ガロンは強化になるンミ?
725/09/03(水)10:50:55No.1349546971+
クラブラ塗り強化が来た
クラブラの時代が来る
825/09/03(水)10:51:30No.1349547055そうだねx5
えっ!?Sブラノータッチ!?
925/09/03(水)10:54:55No.1349547635+
ガエン地味に強くなる気がするなあ!
やっぱあかんかなあ!
1025/09/03(水)10:55:18No.1349547712+
ジェッパとかSブラとか弱体化入ると思ったのになんもなかったな
強化入った他のブキで実質ナーフみたいなことも無さそうだし
1125/09/03(水)10:55:36No.1349547762そうだねx1
Sブラはどう見ても個人が強いだけって結果になってるし
1225/09/03(水)10:57:47No.1349548133+
スペシュは最初から集弾性まともにして1のデュアルみたいな立ち位置にしておけばよかったのに
なんで3年近くもかけて遠回りしたのか
1325/09/03(水)10:59:03No.1349548331+
いつになったらバレルは思い出してもらえるんですかミ
1425/09/03(水)10:59:38No.1349548424そうだねx11
52は燃費良すぎてインク管理もクソもないブキだったから多少悪くなったところで強化だろ
1525/09/03(水)10:59:54No.1349548463そうだねx6
予想を裏切り期待も裏切るアプデすぎる…
1625/09/03(水)11:00:04No.1349548494+
ガロン地味にヤバい強化なんじゃンミ…
1725/09/03(水)11:00:11No.1349548517+
スペシュは意地でも5確なのいじらねえな…
4確でもちょっと弱いくらいなのに
1825/09/03(水)11:00:20No.1349548542+
ボルネオのSPP150になったら起こしてくれ
もうメイン強化は望まないんで…
1925/09/03(水)11:00:52No.1349548634+
Sブラもスロラもお咎めなしなの終わってる
2025/09/03(水)11:01:12No.1349548697そうだねx2
なんでガロンは頑なに純粋なナーフしないんだよ!
2125/09/03(水)11:01:16No.1349548703そうだねx8
>Sブラはどう見ても個人が強いだけって結果になってるし
いや王冠数1位だよ
2225/09/03(水)11:01:52No.1349548802+
>なんでガロンは頑なに純粋なナーフしないんだよ!
ナーフする程強くないから
2325/09/03(水)11:02:57No.1349549012そうだねx3
52ってギア自由度高いからメインクちょっと積む余裕あるよね
2425/09/03(水)11:03:02No.1349549026+
和傘の耐久はそういうものだと思って使ってたから別に不満感じてなかったけどなんか強化来てびっくりなンミ
2525/09/03(水)11:03:02No.1349549028そうだねx2
>52は燃費良すぎてインク管理もクソもないブキだったから多少悪くなったところで強化だろ
正直インク余ってたからな
2625/09/03(水)11:03:35No.1349549139そうだねx6
メロンの政治が効いてるな…
2725/09/03(水)11:03:47No.1349549175+
仮にスペシュがブレなしだったとしても5確の時点でゴミなのは変わらない気がする
実際には減衰でそこからさらにキル性能落ちるし
2825/09/03(水)11:04:57No.1349549358そうだねx8
>メロンの政治が効いてるな…
こういう人向けにアタマにアルミホイルギア作ってほしい
2925/09/03(水)11:05:03No.1349549381+
開発に🍈くんがアドバイスでもしてんのかね
52のナーフはいけません!みたいな
3025/09/03(水)11:05:44No.1349549483+
シャカの飛距離伸びるのってプライムくらい長くなんの?
3125/09/03(水)11:05:51No.1349549511+
>和傘の耐久はそういうものだと思って使ってたから別に不満感じてなかったけどなんか強化来てびっくりなンミ
元が200とかだから正直変わんないと思うよ
元からシューターには逆補正で強く出れたしワイパーローラーに潰されるのも一緒
3225/09/03(水)11:05:58No.1349549531+
>いつになったらバレルは思い出してもらえるんですかミ
切り捨てたから使うなっていうイカ研の意思表示だと思われますンミ
3325/09/03(水)11:06:08No.1349549563+
せいじが効くならSブラ弱体入るんじゃね?
3425/09/03(水)11:06:14No.1349549580+
今Sブラ中心に中射程環境なのに
52ナーフしてほしいのはただの52アンチだろ
3525/09/03(水)11:06:45No.1349549667そうだねx12
>.52ガロンについては、高い攻撃力を活かして、短い時間に相手を連続して倒していくことで、大きなチャンスタイムを作るような戦い方を実現しやすいよう、弾の速度を上げました。
文面だけでキレそうになったのは初めてだよ
頭おかしいんじゃねえの
3625/09/03(水)11:06:49No.1349549676+
>シャカの飛距離伸びるのってプライムくらい長くなんの?
リッターくらい長くなる
3725/09/03(水)11:06:51No.1349549684+
スペシュが一番欲しいのは中間塗りだと思う
スカスカすぎて塗るのに時間かかるのが前出るとき辛い
3825/09/03(水)11:07:00No.1349549708+
>仮にスペシュがブレなしだったとしても5確の時点でゴミなのは変わらない気がする
>実際には減衰でそこからさらにキル性能落ちるし
ブレなしなら五確でも流石に使えるでしょ
キル速遅れる主な要因は減衰じゃなくて弾ブレなんだし
3925/09/03(水)11:07:49No.1349549832そうだねx3
>スシやZAPと変わらんくらいのブレになるんだよなスペシュ
>威力はどうしても変えられんのね
せめて確5を維持したいにしても24.8とか24.9まで上げてほしい気持ちはある…
4025/09/03(水)11:07:54No.1349549847そうだねx7
52のインク効率52%悪くしとけ
4125/09/03(水)11:08:05No.1349549877+
手癖でサブ投げてる奴以外は52のインクはあんまり影響ないんじゃないかな
4225/09/03(水)11:08:05No.1349549879そうだねx2
メロンは調整時期近くなるとガロン止めてプライムとか持ち出すからな
4325/09/03(水)11:08:07No.1349549887+
>切り捨てたから使うなっていうイカ研の意思表示だと思われますンミ
ここまで調整なしなのは少なくとも3においてバレルは捨てられたブキとしか思えンミ
4425/09/03(水)11:08:45No.1349549992そうだねx2
黒傘強化してくださいンミ
4525/09/03(水)11:08:47No.1349549997+
>>切り捨てたから使うなっていうイカ研の意思表示だと思われますンミ
>ここまで調整なしなのは少なくとも3においてバレルは捨てられたブキとしか思えンミ
前回調整されましたよね?
4625/09/03(水)11:09:06No.1349550044そうだねx1
>52のインク効率52%悪くしとけ
それこそ宇宙ぐらい塗り跡スカスカにならない限りどんなに燃費下げても変わらん
スペ吐いたら全快なんだから
4725/09/03(水)11:09:30No.1349550126そうだねx2
レイダースの続報欲しいンミ
4825/09/03(水)11:10:09No.1349550253そうだねx1
>前回調整されましたよね?
あれだけで何か足しになると思われるとは随分バレルのメイン評価が高いンミ
4925/09/03(水)11:10:27No.1349550299そうだねx9
他はまだしもガロンの弾速39%アップは頭おかしいんじゃねぇの…
5025/09/03(水)11:11:42No.1349550526+
ガロンの弾速そんな遅かったっけ?
5125/09/03(水)11:11:48No.1349550539+
アンチ乙
今後のバランス変更で性能を上げる余地を広げるために基準となるシューター強化してるだけだから
ちなみにこれ去年の11月の発言ね
5225/09/03(水)11:12:17No.1349550618+
52のキル速が更に上がるの笑うわ
5325/09/03(水)11:12:18No.1349550620+
Sブラ誰が使っても強いレベルだぞ
そんで上手い奴が使うと対策しようがない
5425/09/03(水)11:12:56No.1349550733そうだねx10
ガロンって今でも死角から撃たれたらなんで即死した!?ってなる程度にはキル速いブキだったと思うんだけど…
5525/09/03(水)11:13:41No.1349550880そうだねx6
>ガロンの弾速そんな遅かったっけ?
元がおっそいなら強化の倍率は高めに出ちゃうものなとなるけど52は既に十分な速度あると思うんだよな…
5625/09/03(水)11:13:45No.1349550897そうだねx5
>ガロンの弾速そんな遅かったっけ?
スシとあんまり変わらんかったので
今回でキル速が手に負えない状態になりました
5725/09/03(水)11:14:31No.1349551036+
>ガロンの弾速そんな遅かったっけ?
今の弾速でもswitch2ですら弾見える前に死ぬのにさらに上がったらどうなるんだろうな…
自分が作ったゲームのリフレッシュレートをいい加減理解してほしい
5825/09/03(水)11:14:33No.1349551037そうだねx1
>ガロンって今でも死角から撃たれたらなんで即死した!?ってなる程度にはキル速いブキだったと思うんだけど…
ラグとキル速の合わせ技で撃たれた方からは即死すること多いよね…
5925/09/03(水)11:15:36No.1349551216+
>>ガロンって今でも死角から撃たれたらなんで即死した!?ってなる程度にはキル速いブキだったと思うんだけど…
>ラグとキル速の合わせ技で撃たれた方からは即死すること多いよね…
こっちが先制でキル取っても死ぬまでにねじ込まれて相打ちとかある…
6025/09/03(水)11:15:59No.1349551293+
元から早いキル速強化されるより
インク効率ナーフのほうがまだ影響あるわ
6125/09/03(水)11:16:10No.1349551326+
ソイ強化来ないな…
6225/09/03(水)11:16:47No.1349551421そうだねx1
3の後半からやたらパッチノートで意図を説明するようになったけど要らんよなコレ
黙ってたほうがマシ
6325/09/03(水)11:17:11No.1349551488+
>黒傘強化してくださいンミ
1回40ダメージまでのダメージ上限45とかに上げてくれたりしないかな
6425/09/03(水)11:17:42No.1349551572そうだねx2
チックレート踏まえた調整ができてない時点でここの開発マジで終わってるんだよな
6525/09/03(水)11:17:54No.1349551611そうだねx1
52の弾速は…個性…?
6625/09/03(水)11:18:01No.1349551636そうだねx4
>3の後半からやたらパッチノートで意図を説明するようになったけど要らんよなコレ
>黙ってたほうがマシ
言い訳がましい上に的はずれな理想を語ってるイカ研語が悉くユーザーの神経を逆撫でしている
6725/09/03(水)11:18:45No.1349551766+
ダイナモンに予想というかバカにされてたとおりの調整すぎる
6825/09/03(水)11:18:49No.1349551778+
ガエンの弾速早くなるのは良いね
塗りの弱さとキルタイムの遅さがある程度補強されるからちょっとだけマシになった
6925/09/03(水)11:19:01No.1349551821+
52でやらせたい動きって盤面維持だと思ってたけどイカ研的にはそうじゃないらしい
7025/09/03(水)11:19:05No.1349551835そうだねx1
>52の弾速は…個性…?
強いのが個性だよ
7125/09/03(水)11:19:09No.1349551846+
>52の弾速は…個性…?
現状の方がまだ個性と言えると思う
7225/09/03(水)11:19:12No.1349551854+
以前のスぺの強化は
>ジャンプ中の射撃のブレを約33%軽減しました。
だったのか
7325/09/03(水)11:19:20No.1349551887そうだねx1
何なのイカ研はメロン君と寝てるの?
7425/09/03(水)11:19:33No.1349551927+
>3の後半からやたらパッチノートで意図を説明するようになったけど要らんよなコレ
>黙ってたほうがマシ
.52ガロンについては、高い攻撃力を活かして、短い時間に相手を連続して倒していくことで、大きなチャンスタイムを作るような戦い方を実現しやすいよう、弾の速度を上げました。一方で、時間をかけて戦線を維持し続けるような戦い方は実現しにくくなるよう、インク消費量を増加しました。
7525/09/03(水)11:19:44No.1349551962そうだねx4
キル速速いけどピーキーって感じにしたいんだろうけど現状塗れるしキルもできる武器でしかないからなあ
インク効率悪化が思ったよりきついのかなあ
7625/09/03(水)11:19:51No.1349551978そうだねx1
>52でやらせたい動きって盤面維持だと思ってたけどイカ研的にはそうじゃないらしい
あいつ元々シューターとしては潜伏多めのローラーに近い奴じゃないの
7725/09/03(水)11:20:04No.1349552024+
>ダイナモンに予想というかバカにされてたとおりの調整すぎる
今回の調整予想してたん?
7825/09/03(水)11:20:06No.1349552028そうだねx2
>ダイナモンに予想というかバカにされてたとおりの調整すぎる
「つええやつを強くするからなあ」
7925/09/03(水)11:20:25No.1349552101+
ガロン強化で実質Sブラナーフになるの?
8025/09/03(水)11:20:25No.1349552104+
>あいつ元々シューターとしては潜伏多めのローラーに近い奴じゃないの
だったらシールドメガホンはつけないんじゃないかな
担当者変わったのかもしれない
8125/09/03(水)11:20:33No.1349552130+
4までに3の調整とレイダースでつなごうって腹はわかる
でもレイダースはともかく3をこんな調整でひっぱろうってのはユーザー舐めすぎと違うか?
8225/09/03(水)11:20:46No.1349552174そうだねx3
>>ダイナモンに予想というかバカにされてたとおりの調整すぎる
>「つええやつを強くするからなあ」
全然違うじゃん
8325/09/03(水)11:21:10No.1349552234+
というか3周年なのに復刻フェスすらないの確定かよ…
8425/09/03(水)11:21:37No.1349552325そうだねx1
52ってスシシャプマZAPに劣る武器なのになんでそんな憎まれてんだ
8525/09/03(水)11:22:18No.1349552444そうだねx1
>52ってスシシャプマZAPに劣る武器なのになんでそんな憎まれてんだ
初心者帯では相変わらず暴れてるらしいから「」カからは嫌われるのは仕方ない
8625/09/03(水)11:22:21No.1349552452そうだねx6
>52ってスシシャプマZAPに劣る武器なのになんでそんな憎まれてんだ
1とかしかやってねぇの?
8725/09/03(水)11:22:23No.1349552458+
これ一番別物になるのガエンじゃねーかな
あの長リーチで弾速3割アップはすごいぞ
8825/09/03(水)11:22:28No.1349552468そうだねx1
>キル速速いけどピーキーって感じにしたいんだろうけど現状塗れるしキルもできる武器でしかないからなあ
>インク効率悪化が思ったよりきついのかなあ
ナーフ目的ならジムボトルみたいに塗りスカスカにした上でガッツリ消費30%上げてるはず
強化したい言い訳にナーフもしてますよってアピール以上の意味は無い
政治だね
8925/09/03(水)11:22:47No.1349552527そうだねx6
>52ってスシシャプマZAPに劣る武器なのになんでそんな憎まれてんだ
2確ねじ込んでくるのが不快だから
9025/09/03(水)11:23:28No.1349552638+
52は撃たれたと思ったらもう死んでるって感じがコンセプトなんだろう
今までは遅すぎたんだな…
9125/09/03(水)11:24:00No.1349552716そうだねx2
メロンのゴネ得で流石に笑った
9225/09/03(水)11:24:06No.1349552734+
>4までに3の調整とレイダースでつなごうって腹はわかる
>でもレイダースはともかく3をこんな調整でひっぱろうってのはユーザー舐めすぎと違うか?
ラストフェス以降もずっとやってるユーザーなんてよっぽどのことがない限り離れることないだろうし調整する意思は見せとくかくらいでしょ
9325/09/03(水)11:24:16No.1349552759そうだねx6
「本当に弱いブキほったらかして別にグループ内や同カテゴリで目立たないだけでそれなりに強かったブキ強化するんだよな」
おっしゃるとおりでした
9425/09/03(水)11:24:38No.1349552812+
3年間一切無調整のメインもあります
9525/09/03(水)11:24:42No.1349552819+
>あいつ元々シューターとしては潜伏多めのローラーに近い奴じゃないの
潜伏多めならそれこそローラーでいい
シールドでヘイト買ったり遅延することでカウント稼ぐ武器だよ
9625/09/03(水)11:25:05No.1349552895+
>>キル速速いけどピーキーって感じにしたいんだろうけど現状塗れるしキルもできる武器でしかないからなあ
>>インク効率悪化が思ったよりきついのかなあ
>ナーフ目的ならジムボトルみたいに塗りスカスカにした上でガッツリ消費30%上げてるはず
>強化したい言い訳にナーフもしてますよってアピール以上の意味は無い
>政治だね
そいつらナーフしかされてないのに元から弱くはないブキ強化した上で15%って舐めてるよな…
9725/09/03(水)11:25:06No.1349552902そうだねx2
>メロンのゴネ得で流石に笑った
メロン最近はプラコラが最強とか言ってたけどやはり政治か…
9825/09/03(水)11:25:08No.1349552905そうだねx3
政治云々はアルミホイル
スタッフのお気に入りブキというのが宇宙の真理
9925/09/03(水)11:25:17No.1349552934そうだねx2
>52は撃たれたと思ったらもう死んでるって感じがコンセプトなんだろう
>今までは遅すぎたんだな…
現状ですら無から弾が飛ぶ→こっちが死ぬ→52の立ち姿が一瞬見えるみたいなクソラグブキでイライラ発生装置なのに…
10025/09/03(水)11:25:44No.1349553013+
ねっぴーがスシ捨ててもノータッチ
メロンが52捨てたら即強化
これがXPの差
10125/09/03(水)11:25:51No.1349553034+
>1とかしかやってねぇの?
むしろ1やったことないんだけど何かあったの?
10225/09/03(水)11:26:28No.1349553140そうだねx1
メインは4作ってて敗戦処理みたいな3の調整を押し付けられてるのは新人やカスばかりだろうからこんな感じになるのも仕方ないか
だからこそ4もすでに期待できねーなあ
10325/09/03(水)11:26:44No.1349553187そうだねx1
ダイナモンは偉そうなこと言う前にまずXP上げてもろて
10425/09/03(水)11:26:50No.1349553197そうだねx2
弾速上げたガロンなんて好ましくない体験そのものだろ…
10525/09/03(水)11:26:50No.1349553198+
強くするべきブキは沢山あるだろうってかそいつら上方修正してたらキリがないからプライド捨ててナーフしろよ
10625/09/03(水)11:27:07No.1349553237+
弾速約3%上げるの
好きすぎだろ!
10725/09/03(水)11:27:11No.1349553250+
52のキル速とガエンのキル速が気になるンミ
10825/09/03(水)11:27:33No.1349553311+
>「本当に弱いブキほったらかして別にグループ内や同カテゴリで目立たないだけでそれなりに強かったブキ強化するんだよな」
>おっしゃるとおりでした
だって下位武器強化しても使わない上に強化したことすら忘れられてるじゃん
10925/09/03(水)11:27:36No.1349553318+
>「本当に弱いブキほったらかして別にグループ内や同カテゴリで目立たないだけでそれなりに強かったブキ強化するんだよな」
>おっしゃるとおりでした
良かったスペシュはもとから強かったんだ…
11025/09/03(水)11:27:40No.1349553328そうだねx3
ガエンはいままでが酷すぎたからちょっと期待できる
11125/09/03(水)11:27:50No.1349553361+
ひっそり持ちブキ強化きたからぼくは許すよ
11225/09/03(水)11:27:58No.1349553385+
重い上にインク消費重くてキル速遅い割に時間あたりの塗りもそこまでなエクスプロッシャーってブキがあるんですけど
11325/09/03(水)11:28:06No.1349553417+
なあシャプマも52も弾速上げたのになんで宇宙は地上撃ちのブレ軽減なんだ?
なんでパッチノートでブキの個性云々の話してるくせに劣化ジェットプライムになるだけの調整してる?
11425/09/03(水)11:28:12No.1349553437+
というか結構な数の「」がまだガチかXやってたことに驚く
11525/09/03(水)11:28:24No.1349553470+
メロンまた52に戻るんかな
11625/09/03(水)11:28:39No.1349553511+
>ガエンはいままでが酷すぎたからちょっと期待できる
あいつスライド1回の時点で死んでるから無意味だよ
11725/09/03(水)11:28:46No.1349553530そうだねx1
弾速39%アップなら消費インクも39%アップしよう
11825/09/03(水)11:28:52No.1349553546+
>重い上にインク消費重くてキル速遅い割に時間あたりの塗りもそこまでなエクスプロッシャーってブキがあるんですけど
エクカスはSP貯まりやすくアッパーされたよ
11925/09/03(水)11:28:57No.1349553558+
>ガエンはいままでが酷すぎたからちょっと期待できる
塗れない火力ない機動力ないの三重苦だったからね
射程だけ一丁前
12025/09/03(水)11:29:09No.1349553589+
>というか結構な数の「」がまだガチかXやってたことに驚く
ブキチャレンジが意外と頑張れるコンテンツだった…
12125/09/03(水)11:29:13No.1349553598そうだねx3
>というか結構な数の「」がまだガチかXやってたことに驚く
たぶんやってないで文句だけ言ってると思う
12225/09/03(水)11:29:17No.1349553606そうだねx3
スペシュの個性はサポートなんだから
粒デカくして塗り強化すればよかったのに
12325/09/03(水)11:29:24No.1349553627そうだねx1
エクス強いと全員不快だからそのままの君でいて
12425/09/03(水)11:29:37No.1349553664+
3発売日にオンライン1年加入して続けてた人が見切りをつけるのに最適な調整
12525/09/03(水)11:29:57No.1349553720そうだねx3
シャプマ射程強化の方が遥かにヤバいと思うけど「」52好きすぎだろ
12625/09/03(水)11:30:10No.1349553752+
エクカス190は結構いいんじゃない?
今から使い始める武器じゃないとは思うけど
12725/09/03(水)11:30:12No.1349553759+
>メインは4作ってて敗戦処理みたいな3の調整を押し付けられてるのは新人やカスばかりだろうからこんな感じになるのも仕方ないか
>だからこそ4もすでに期待できねーなあ
取りあえずステージは何とかしてほしい
3で一番楽しいのデカラインまであるぞ
12825/09/03(水)11:30:24No.1349553792そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
12925/09/03(水)11:30:27No.1349553797+
久々に再開するんだけどスピナー系使うならやっぱり今はイグザミナー?
13025/09/03(水)11:30:29No.1349553805+
いま見切るならもっとずっと前に見切ってるだろ
13125/09/03(水)11:30:35No.1349553820+
>エクカス190は結構いいんじゃない?
>今から使い始める武器じゃないとは思うけど
チャクチ
はいQED
13225/09/03(水)11:30:42No.1349553833そうだねx1
スペシュはアホほどブレるのが個性だったのにどんどん矯正されてるな…
まあ好ましい個性ではなかったが…
13325/09/03(水)11:30:43No.1349553838+
ガロンが速く重くなったンミ
13425/09/03(水)11:30:43No.1349553842そうだねx1
>シャプマ射程強化の方が遥かにヤバいと思うけど「」52好きすぎだろ
塗り3%は流石にマイナス
13525/09/03(水)11:30:50No.1349553861そうだねx1
>というか結構な数の「」がまだガチかXやってたことに驚く
いや結構やってるか怪しいレスがある…
13625/09/03(水)11:30:54No.1349553873そうだねx2
>スペシュの個性はサポートなんだから
>粒デカくして塗り強化すればよかったのに
ブレが減ると塗り性能はその分落ちるっていうね
13725/09/03(水)11:30:58No.1349553886+
>シャプマ射程強化の方が遥かにヤバいと思うけど「」52好きすぎだろ
ナーフ戻しただけって認識だからそこまでやばくないんじゃね?って思ってる
13825/09/03(水)11:31:05No.1349553909そうだねx4
この調整内容で個性なんて一番使っちゃいけないワードでは
13925/09/03(水)11:31:10No.1349553922+
>久々に再開するんだけどスピナー系使うならやっぱり今はイグザミナー?
ノーチラスのアッパー前に離れたならバルーン撃ってみ
飛ぶぞ
14025/09/03(水)11:31:16No.1349553941そうだねx4
>スペシュはアホほどブレるのが個性だったのにどんどん矯正されてるな…
>まあ好ましい個性ではなかったが…
なんで塗りじゃない方向を強化し続けるのかは未だ不明
14125/09/03(水)11:31:17No.1349553944+
>久々に再開するんだけどスピナー系使うならやっぱり今はイグザミナー?
奴さんドリンクとしては冬にスピナーとしてはパイソンに食われてるよ
14225/09/03(水)11:31:20No.1349553954+
>久々に再開するんだけどスピナー系使うならやっぱり今はイグザミナー?
新しいスプスピとか…
14325/09/03(水)11:31:31No.1349553977+
>3発売日にオンライン1年加入して続けてた人が見切りをつけるのに最適な調整
見切りつけるってか全然ワクワクしない内容なんだよね
ナーフの方がまだ盛り上がる
14425/09/03(水)11:31:32No.1349553982+
スタダ52こーれうんこです
14525/09/03(水)11:31:48No.1349554029+
>塗り3%は流石にマイナス
射程伸びてるから塗り範囲はそれほど落ちないよ
14625/09/03(水)11:31:49No.1349554031+
>久々に再開するんだけどスピナー系使うならやっぱり今はイグザミナー?
ハイドラ圧がアツいという意見もあります
14725/09/03(水)11:31:49No.1349554034そうだねx4
むしろスペースシューター君にこそもっと色々盛ってやって良いと思うんだがね
14825/09/03(水)11:32:16No.1349554121+
>射程伸びてるから塗り範囲はそれほど落ちないよ
飛沫塗りだから隙間できる感じだよ多分
14925/09/03(水)11:32:25No.1349554141+
シャプマと52でSブラに対抗できるのかな…
15025/09/03(水)11:32:45No.1349554199+
今52の使用率30位とかなのに文句タラタラなのはまあやってないんだろうな
15125/09/03(水)11:32:46No.1349554206そうだねx3
開発が自分が興味あったり好きなブキいじってるだけって誰が見てもわかるのはとてもよくない
末期だから仕方ないっちゃないけどさ
15225/09/03(水)11:32:48No.1349554213+
今からでもスペシュ君4確にしない?
15325/09/03(水)11:32:55No.1349554231+
Sブラ弾速ナーフなしマジですか
15425/09/03(水)11:33:08No.1349554271そうだねx2
Sブラ強いのなんて最上位だけなのにやたらナーフの声でかいよな
15525/09/03(水)11:33:12No.1349554279+
強化のほうが楽しくない?
明日絶対52使う
15625/09/03(水)11:33:23No.1349554307+
>シャプマと52でSブラに対抗できるのかな…

15725/09/03(水)11:33:24No.1349554313そうだねx3
シャプマはなんで上方修正入ったのかが一番謎なだけで強化内容としては順当に強くなると思う
下にバカがいるからかすむ
15825/09/03(水)11:33:34No.1349554344+
ソイあたりの下位ブキテコ入れ欲しい…
15925/09/03(水)11:33:58No.1349554416そうだねx1
環境の話は王冠帯のことばっかりになりがちだよね
16025/09/03(水)11:33:59No.1349554421そうだねx1
>>スペシュの個性はサポートなんだから
>>粒デカくして塗り強化すればよかったのに
>ブレが減ると塗り性能はその分落ちるっていうね
戦えないブキ作るわりに塗ってスペシャル回す戦法するブキが生まれるの嫌がるという矛盾の被害者
16125/09/03(水)11:34:11No.1349554458そうだねx2
番傘は多分何も変わらない
16225/09/03(水)11:34:14No.1349554467+
メロンが52に戻れば開発としては調整大成功なんだろうな
16325/09/03(水)11:34:19No.1349554475そうだねx1
>Sブラ強いのなんて最上位だけなのにやたらナーフの声でかいよな
自分がランカーだと思い込んでる動画勢わらわらなので
16425/09/03(水)11:34:21No.1349554485そうだねx5
>環境の話は王冠帯のことばっかりになりがちだよね
そこまで行ってる人いないだろうにね
16525/09/03(水)11:34:43No.1349554559+
>今52の使用率30位とかなのに文句タラタラなのはまあやってないんだろうな
口を開けばメロンガーセイジガーって言ってるし動画勢なんだろう
16625/09/03(水)11:34:43No.1349554560+
>ソイあたりの下位ブキテコ入れ欲しい…
ソイは既に十分個性的だから…
16725/09/03(水)11:35:28No.1349554671+
メロン別に52に全然愛着無いのに
16825/09/03(水)11:35:32No.1349554690そうだねx3
Sブラより52の話が多いあたりメロンの動画しか見てないんだろう
16925/09/03(水)11:35:34No.1349554701そうだねx6
アメの範囲18%アップってどれくらい違うのかねぇ
元が結構でかいと感覚がつかめん
17025/09/03(水)11:35:34No.1349554702+
下位ブキは多少雑に盛っても怒られないと思うけどそもそもアプデ手が入ること事態がそんな無いんだよな
17125/09/03(水)11:36:19No.1349554817+
スレッドを立てた人によって削除されました
3年たって改めて実感させられる
対戦シューターに関わっていい連中ではなかったなあ
この開発
17225/09/03(水)11:36:29No.1349554849+
どの道短射程は息してない環境だから
17325/09/03(水)11:36:32No.1349554859+
虫帯も死体から弾出るSブラにキレてるけど
17425/09/03(水)11:36:37No.1349554874+
52強化して何が悪いの?って言うのはやってない人?
17525/09/03(水)11:36:41No.1349554883+
ソイは強化か!?と思ったらチャージが2周して半チャ100ダメがわかりやすくなりましたでこいつらプレイしてないんだなってわかったからもう何も期待しないよ
17625/09/03(水)11:37:11No.1349554985+
そういえば未だにアメで回復するの体感したことないな…
17725/09/03(水)11:37:13No.1349554994+
>今52の使用率30位とかなのに文句タラタラなのはまあやってないんだろうな
やったね
これで使用率上がるぞ!
17825/09/03(水)11:37:14No.1349555002そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>52強化して何が悪いの?って言うのはやってない人?
イカスレにいつも張り付いてる逆張りマンだから放っておいていいよ…
17925/09/03(水)11:37:19No.1349555009そうだねx9
52はメロンどうこうより自分で対面して理不尽な体験何度もしてるせいじゃね?
18025/09/03(水)11:37:29No.1349555048+
>下位ブキは多少雑に盛っても怒られないと思うけどそもそもアプデ手が入ること事態がそんな無いんだよな
義務アップデートの2年が終わって今やパラメータいじる以上のことはできないから
そこまでやらないとどうにもならない手に余る弱いブキの群れは見捨てられた
18125/09/03(水)11:38:27No.1349555237そうだねx5
このゲームの速度とネット周りの弱さが合わさった52の不快さは全ブキ1だと俺は思っとるよ
18225/09/03(水)11:38:29No.1349555243そうだねx1
>52はメロンどうこうより自分で対面して理不尽な体験何度もしてるせいじゃね?
好ましくない体験 な?
18325/09/03(水)11:38:31No.1349555248+
ソイは…どう調整したらいいんだろうな?
ブレやら確定数やらで個性出せないチャージャーって結局射程とチャージ速度くらいしか弄れないよなあ
18425/09/03(水)11:38:43No.1349555280+
キューインキのワイドが猛威を振るう時代が来るよ
18525/09/03(水)11:38:44No.1349555283+
デコの方はともかくノーマル52はシールド使って盤面を構築していく武器じゃねぇの!?
18625/09/03(水)11:38:45No.1349555285そうだねx3
>52はメロンどうこうより自分で対面して理不尽な体験何度もしてるせいじゃね?
びっくりキル多すぎるからな
18725/09/03(水)11:38:56No.1349555323+
ミが今の環境やってる限り今の52は良い悪いというかそもそもの印象がないから強化されてまた見かけるようになるのかなって程度なンミ
18825/09/03(水)11:39:15No.1349555386+
>ソイは強化か!?と思ったらチャージが2周して半チャ100ダメがわかりやすくなりましたでこいつらプレイしてないんだなってわかったからもう何も期待しないよ
これ自体は悪くないと思うんだ
問題は本体性能のアッパー入ったのが一回きりなことで…
18925/09/03(水)11:39:44No.1349555485+
パラシェルターこれ弱体化じゃね?
19025/09/03(水)11:39:50No.1349555497+
>52はメロンどうこうより自分で対面して理不尽な体験何度もしてるせいじゃね?
プレイしてたらSブラの方が遥かに理不尽なことしてるってわかると思うけどな
19125/09/03(水)11:39:53No.1349555505+
Sブラ爆風小さくするか発射間隔伸ばすかしてくれよ
それかインクロックめっちゃ長くして
19225/09/03(水)11:39:59No.1349555520そうだねx3
>52はメロンどうこうより自分で対面して理不尽な体験何度もしてるせいじゃね?
実際にやってる人ほどガロン死ねって思ってるよね
弱いとか使われてないとかデータだけしか見てねぇなって
19325/09/03(水)11:40:31No.1349555615+
>ソイは…どう調整したらいいんだろうな?
>ブレやら確定数やらで個性出せないチャージャーって結局射程とチャージ速度くらいしか弄れないよなあ
鉛筆以外の他のチャーのノンチャ連射速度下げれば差別化できるよ
あとはまあ…塗りの太さとか…
19425/09/03(水)11:40:51No.1349555671+
52は強化するとこはわかったけどシールドで逃げて継戦するだけだよな…?
19525/09/03(水)11:41:09No.1349555727そうだねx1
ソイだけチャージキープできるくらいにしないと
19625/09/03(水)11:41:13No.1349555747+
>52の弾速は…個性…?
運営が言ってる通り52の個性は盤面維持じゃなくて瞬発火力なんだろう
だったらインク26%くらい下げとけ
19725/09/03(水)11:41:18No.1349555762+
>どの道短射程は息してない環境だから
これ以上ないくらいの短射程環境だろ今
19825/09/03(水)11:41:19No.1349555765+
139%アップじゃなくて39%アップでよかったなぁ…
19925/09/03(水)11:41:49No.1349555842+
Sブラが3ルール覇者だったのは直近の話だからすぐ対応できませんでした
でも次の調整ってありえたとしてもどうせ半年後だよねえ
20025/09/03(水)11:41:51No.1349555848+
シューターでインク消費15%アップは相当重い
20125/09/03(水)11:41:53No.1349555853+
もうSブラに対抗できるのはラグフィンセントしか…
20225/09/03(水)11:41:56No.1349555864+
52が強くなってどうせ次は52に合わせてスシが強化されるんだろ
普通にナーフしてくれ…
20325/09/03(水)11:42:12No.1349555903+
書き込みをした人によって削除されました
20425/09/03(水)11:42:13No.1349555911+
>139%アップじゃなくて39%アップでよかったなぁ…
スペシュの弾速139%アップしてあげたらよかったのにね
20525/09/03(水)11:42:28No.1349555945+
>Sブラが3ルール覇者だったのは直近の話だからすぐ対応できませんでした
>でも次の調整ってありえたとしてもどうせ半年後だよねえ
長期的って文言なかったから早めに来ると思う
20625/09/03(水)11:42:37No.1349555977+
フィンセント????なんで??
20725/09/03(水)11:42:43No.1349556001そうだねx2
52はインク効率倍になってもまだ強いくらいじゃない?
元々のインク効率が良すぎるもん
20825/09/03(水)11:42:58No.1349556049そうだねx1
>これ以上ないくらいの短射程環境だろ今
Sブラトップの環境でこれ言えるのすごいな
20925/09/03(水)11:43:03No.1349556067そうだねx2
>139%アップじゃなくて39%アップでよかったなぁ…
ノーチの弾速アップ告知あったとき今でも覚えてるわ
今まで見たことない桁すぎて全員誤記疑ってたやつ
21025/09/03(水)11:43:12No.1349556085+
52は継戦能力を削ったほうが個性が出るという判断超おもしれー
21125/09/03(水)11:43:14No.1349556092+
弱体化嫌いすぎだろスプラ運営
ワイルズ運営と合体せい
21225/09/03(水)11:43:49No.1349556192+
>フィンセント????なんで??
ラグフィンセントはジャンプマーカーから攻撃できるからな
21325/09/03(水)11:44:33No.1349556326+
メインとサブとSPの強さで差別化するデザインがもう無理なんだよ
どれだけ種類が増えても最終的にはどれも強い武器しか使わねぇよ
21425/09/03(水)11:44:35No.1349556334そうだねx1
>52は継戦能力を削ったほうが個性が出るという判断超おもしれー
それはぶっちゃけずっと言われてた
21525/09/03(水)11:44:36No.1349556338+
まあシールド耐久戦法の方がウザかったからインクナーフと引き換えなら仕方ないアッパーだわ
21625/09/03(水)11:44:38No.1349556341+
>>これ以上ないくらいの短射程環境だろ今
>Sブラトップの環境でこれ言えるのすごいな
どこ帯かによるんじゃないか
21725/09/03(水)11:44:52No.1349556386そうだねx1
>52は強化するとこはわかったけどシールドで逃げて継戦するだけだよな…?
2確シューターなのに塗りつよで足回りいいって所が何も変わってないのでなんならガロデコでもメリットしかない
どこ向けた調整なのかわからない
21825/09/03(水)11:44:59No.1349556414そうだねx1
>元々のインク効率が良すぎるもん
メインもそうだしサブも多用するタイプのものじゃないしな
21925/09/03(水)11:45:06No.1349556439+
>メロンが52に戻れば開発としては調整大成功なんだろうな
メロンはこれを見越してあえて52持たないようにしてるのが好きじゃない
22025/09/03(水)11:45:35No.1349556523そうだねx1
52は全部できるのがクソだから塗りかインク効率かどれか削れは言われてたよ
どれかあげてどれか削れは言われてなかったけど
22125/09/03(水)11:45:46No.1349556572そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
パッチノートの説明とわずかな調整内容のチグハグさはもはや天才的だな
無能と言い換えてもいいけど
22225/09/03(水)11:46:01No.1349556618そうだねx1
3ヶ月に一回なんだからもっとゴリゴリ調整しようや
22325/09/03(水)11:46:02No.1349556625そうだねx3
もう発売数年経ってるタイトルなんだからナーフ気味にするより全体アッパーしていくのは悪くないよ
ちゃんと全体をアッパーしろって話なんだけども
22425/09/03(水)11:46:16No.1349556677そうだねx3
>ソイは…どう調整したらいいんだろうな?
>ブレやら確定数やらで個性出せないチャージャーって結局射程とチャージ速度くらいしか弄れないよなあ
ソイ以外のチャージキープ取り上げればいいと思う
22525/09/03(水)11:46:28No.1349556724+
射程環境というかスペシャル環境なイメージある
22625/09/03(水)11:46:31No.1349556733+
52は足元びちゃびちゃになるのが無くなったらちょっと辛くなると思う
22725/09/03(水)11:46:44No.1349556770+
ボトルやロンブラの時を考えるとSブラの弱体はあと3シーズンは先になるな
22825/09/03(水)11:47:04No.1349556825+
そんなことよりパブロ三種目スプリンクラーチャクチはよ
22925/09/03(水)11:47:32No.1349556901+
>それはぶっちゃけずっと言われてた
52は塗れすぎだろって声のほうが大きかった印象ある
シールド貼って塗りながら粘るのが厳しくなるからエリアでは減るだろうな
23025/09/03(水)11:47:33No.1349556904+
>そんなことよりパブロ三種目スプリンクラーチャクチはよ
だめ
クイボチャクチが良い
23125/09/03(水)11:47:50No.1349556964そうだねx2
これでもまだ弱いと思うガエン
23225/09/03(水)11:48:12No.1349557044そうだねx1
チャージキープは本当に雑に配られてるせいでソイの採用理由が無さすぎるからな…
23325/09/03(水)11:48:38No.1349557127+
パラシェルターのSSP増やされる程の塗り強化に期待してます
23425/09/03(水)11:48:41No.1349557144+
バレルに更新なかったからもういいわ…
23525/09/03(水)11:48:42No.1349557147+
>52は塗れすぎだろって声のほうが大きかった印象ある
>シールド貼って塗りながら粘るのが厳しくなるからエリアでは減るだろうな
エリアで強い武器なのにかわうそ…
23625/09/03(水)11:48:49No.1349557172そうだねx1
>ソイ以外のチャージキープ取り上げればいいと思う
マジでこれだと思う
チャージャーの不快さの半分はチャージしたまま場所移動できる事だし
23725/09/03(水)11:49:04No.1349557227そうだねx1
>だめ
>クイボチャクチが良い
その組み合わせスシにくると思ってた
テイオウて
23825/09/03(水)11:49:29No.1349557309そうだねx1
どうせ人いないんだからもっとゴリゴリ大雑把に調整していいぞ運営
23925/09/03(水)11:50:04No.1349557434+
ガエンのスライド後の射程立ち打ちと同じにしてよ
24025/09/03(水)11:50:08No.1349557451+
シャーカー強化!
アメフラシ強化!
シャーカーGECKの時代がクルー!?
24125/09/03(水)11:50:27No.1349557524+
ガエンは立ち状態の射程がもっと長くなれば強くなるよ
24225/09/03(水)11:50:57No.1349557617+
メロンくんメロンくんいうけどスプラ運営って基本的にプロシーンは見てないと思う
中位帯基準に調整してそう
24325/09/03(水)11:51:11No.1349557653+
>シャーカー強化!
>アメフラシ強化!
>シャーカーGECKの時代がクルー!?
弱くはないけど無印を超える事は一生無いよ
24425/09/03(水)11:51:12No.1349557658そうだねx5
不思議なのは弱ブキほど調整が慎重なこと
それあんま変わらないよねっていうアッパー多すぎ
24525/09/03(水)11:51:31No.1349557724+
>シャーカー強化!
>アメフラシ強化!
>シャーカーGECKの時代がクルー!?
お気づきになりましたか…
24625/09/03(水)11:51:34No.1349557731+
>>ソイ以外のチャージキープ取り上げればいいと思う
>マジでこれだと思う
>チャージャーの不快さの半分はチャージしたまま場所移動できる事だし
でもなぁ…キープ無くなったらスコ無が完全劣化品になっちゃうしなぁ…
24725/09/03(水)11:51:52No.1349557788+
本当に上位でやってる人がレスしてたらバケツあたりの文句も出るのかな?
24825/09/03(水)11:52:08No.1349557851+
>>シャーカー強化!
>>アメフラシ強化!
>>シャーカーGECKの時代がクルー!?
>弱くはないけど無印を超える事は一生無いよ
ぼくは糞弱いと思う
24925/09/03(水)11:52:17No.1349557880+
スレチなんだけどバリアに飛んだらジャンプのマーカー見えないとかそんな効果あったっけ
昨日急にホクサイ飛んできてビビった
25025/09/03(水)11:52:36No.1349557951そうだねx2
>不思議なのは弱ブキほど調整が慎重なこと
>それあんま変わらないよねっていうアッパー多すぎ
誰も使ってない奴超強化して環境ぶっ壊してやるぜくらいの気概が欲しい
25125/09/03(水)11:52:51No.1349558010+
>スレチなんだけどバリアに飛んだらジャンプのマーカー見えないとかそんな効果あったっけ
>昨日急にホクサイ飛んできてビビった
ビーコンと同じだと思ってくれ
25225/09/03(水)11:52:52No.1349558016+
52はスプラトゥーン2の途中まで継戦能力皆無のローラーみたいなシューターだったのがベッチュー来たくらいで今の感じになったままここまで来たけどようやくちょっと戻される感じね
25325/09/03(水)11:52:56No.1349558029+
>スレチなんだけどバリアに飛んだらジャンプのマーカー見えないとかそんな効果あったっけ
>昨日急にホクサイ飛んできてビビった
バリア壊れて無かったらビーコンと同じだからマーカーは当然出ないよ
25425/09/03(水)11:53:02No.1349558046+
パラシェルター今までの範囲内の81ダメの出方変わってないならいいな
25525/09/03(水)11:53:21No.1349558119そうだねx3
スペシュは塗り弱くなってない?
むしろ個性殺してるでしょこれ
25625/09/03(水)11:53:28No.1349558144+
>不思議なのは弱ブキほど調整が慎重なこと
というよりはスペースシューターがそうだったけど大幅に調整されても弱いんだよな
25725/09/03(水)11:53:30No.1349558151そうだねx4
>.52ガロンについては、高い攻撃力を活かして、短い時間に相手を連続して倒していくことで、大きなチャンスタイムを作るような戦い方を実現しやすいよう、弾の速度を上げました。一方で、時間をかけて戦線を維持し続けるような戦い方は実現しにくくなるよう、インク消費量を増加しました。
なんで52がそういう働きをするようになったかといえば
開発であるあなた方の調整の結果そこに収斂されていっただけなのに
まるで我々の意図に反したユーザーの使い方が間違ってるみたいな言いっぷりマジ最高
25825/09/03(水)11:53:38No.1349558180そうだねx2
結局調整後も見ることになるブキあんまり変わらんからなぁ…
25925/09/03(水)11:53:41No.1349558188+
>スレチなんだけどバリアに飛んだらジャンプのマーカー見えないとかそんな効果あったっけ
>昨日急にホクサイ飛んできてビビった
バリアが残ってれば見えないけど壊した後に飛んでくるととマーカーも見えるよ
26025/09/03(水)11:54:14No.1349558291+
>52はスプラトゥーン2の途中まで継戦能力皆無のローラーみたいなシューターだったのがベッチュー来たくらいで今の感じになったままここまで来たけどようやくちょっと戻される感じね
これでちょっと戻されるも違うと思う…
26125/09/03(水)11:54:15No.1349558300そうだねx1
スプラの強さって大体射程と火力なのにその二つにはあんまり強化入らないからな…
26225/09/03(水)11:54:24No.1349558326+
>スペシュは塗り弱くなってない?
>むしろ個性殺してるでしょこれ
手動で手振れさせろというメッセージだ
26325/09/03(水)11:54:28No.1349558343+
>メロンくんメロンくんいうけどスプラ運営って基本的にプロシーンは見てないと思う
>中位帯基準に調整してそう
まずスプラにプロシーンと言えるものがほぼなくないか
26425/09/03(水)11:54:32No.1349558360+
9月9日に3周年記念でシオノメ油田と残りの武器追加とレイダースの情報が来るんだ詳しいんだ俺は
26525/09/03(水)11:54:37No.1349558381+
>>スペシュは塗り弱くなってない?
>>むしろ個性殺してるでしょこれ
>手動で手振れさせろというメッセージだ
アル中向けの武器なの?
26625/09/03(水)11:55:00No.1349558462+
はっきりとイカ研は言ってるんだよ
塗りしかできないブレシューターはクソ弱いって
26725/09/03(水)11:55:17No.1349558520+
あービーコン扱いなのかなるほど
ありがとうスッキリした
26825/09/03(水)11:55:28No.1349558564+
塗り武器だったんだパラシェルターって…
26925/09/03(水)11:55:31No.1349558575そうだねx1
スペシュのブレ今更軽減されたところでキル取るなら他の武器使うし何がしたいのかわからない
27025/09/03(水)11:55:33No.1349558581+
>本当に上位でやってる人がレスしてたらバケツあたりの文句も出るのかな?
バケツは塗りはモップに負けてキル速はヒッセンに負けるからバランス取れてる側の存在だと思う
今は特定ルールのSブラとフィンが悪目立ちしてるから相対的にね
27125/09/03(水)11:55:34No.1349558586+
そうは言うけど使われてないブキで放置されてるのってもうH3ケルビンくらいじゃね
クラブラにしろガエンにしろシャプマにしろ傘二種にしろ今回ちゃんと触ってる訳で
27225/09/03(水)11:55:52No.1349558634+
2発目以降ブレるガロンの弾速が速くなるから何なのって感はある
射撃間隔短くなるなら別だけど
27325/09/03(水)11:55:56No.1349558648+
今でもやってる人とかどう調整してもやり続けるんだからもっと大雑把に調整してもいいよ
27425/09/03(水)11:56:04No.1349558669そうだねx1
環境がオバフロまみれになるような調整を一度でいいから見てみたい
27525/09/03(水)11:56:31No.1349558740そうだねx2
>あービーコン扱いなのかなるほど
>ありがとうスッキリした
なのでこうして役に立ってないバリアも最優先で破壊するんですね
27625/09/03(水)11:56:31No.1349558742そうだねx2
Sブラがトレンドに入ってて笑ってしまった
27725/09/03(水)11:56:36No.1349558751+
>塗りしかできないブレシューターはクソ弱いって
その通りだ!
27825/09/03(水)11:56:49No.1349558796+
>塗りしかできないブレシューターはクソ弱いって
その通りだ!
27925/09/03(水)11:56:54No.1349558841+
>Sブラがトレンドに入ってて笑ってしまった
まぁやっぱ考える事は皆同じだなって…
28025/09/03(水)11:57:13No.1349558898そうだねx3
スペシュの問題ってブレじゃなく5確のところだと思う
28125/09/03(水)11:57:13No.1349558900+
んもー
28225/09/03(水)11:57:42No.1349559006そうだねx3
塗ってないで対面しろってのは初期から変わらない方針だよね
なんのゲームだよ
28325/09/03(水)11:57:44No.1349559011+
>塗り武器だったんだパラシェルターって…
塗り武器かどうかはともかく塗り強くなるとSP回しやすくなるしSP発動したらインク全快するしで使いやすくなるとは思う
28425/09/03(水)11:57:50No.1349559035+
>環境がオバフロまみれになるような調整を一度でいいから見てみたい
なんか2の頃一瞬なかったっけ…?
28525/09/03(水)11:58:20No.1349559152+
異常トラップ愛者とかがシューター使う場合スペコラしか無いから…
28625/09/03(水)11:59:18No.1349559323そうだねx5
>そうは言うけど使われてないブキで放置されてるのってもうH3ケルビンくらいじゃね
>クラブラにしろガエンにしろシャプマにしろ傘二種にしろ今回ちゃんと触ってる訳で
ケルビンは弱くないってか下手に調整するとアカン枠だから…
28725/09/03(水)11:59:49No.1349559431+
レイダースは?
28825/09/03(水)12:00:01No.1349559470+
>>環境がオバフロまみれになるような調整を一度でいいから見てみたい
>なんか2の頃一瞬なかったっけ…?
実装されたばかりの頃は塗り太い対物ヤバイでいっぱいいたな
すぐに修正入って一気に減ったが
28925/09/03(水)12:00:10No.1349559493そうだねx3
ガロン弾速って一番強い強化なんじゃ…
29025/09/03(水)12:00:23No.1349559526そうだねx8
というかスプラって大半のプレイヤーが変えすぎじゃね?ってレベルで大幅に変えないとあんま変わらんないんだよな
29125/09/03(水)12:00:23No.1349559528+
和傘は前シーズンエリア35出してたから強い人は強くなると思う
自分が使っても変わらなそう
29225/09/03(水)12:00:25No.1349559539+
52なんで?
29325/09/03(水)12:00:36No.1349559574+
そろそろ雑にインクアーマーとかバブルとかプレッサーとかクイボラッシュとかクソスペ追加してぶっ壊そうぜ混沌なんだから
29425/09/03(水)12:00:47No.1349559608+
>塗ってないで対面しろってのは初期から変わらない方針だよね
>なんのゲームだよ
なぜか3は塗り否定な構造なんだよね
ステージといい…
29525/09/03(水)12:01:08No.1349559671+
トラップ自体強いサブじゃないのに近接戦強いシューターには頑なにつけないよね
せいぜい混戦時のどさくさで引っ掻き回す能力出るくらいなのに何をそんなに警戒しているんだろう
29625/09/03(水)12:01:20No.1349559709+
アメフラシ全長じゃなくて半径18%増加は円で見たら結構でかくなるな?
ちょっと通り抜けるとか少し外れれば死なないとかは大分なくなるかな
29725/09/03(水)12:01:31No.1349559737そうだねx1
陣地取り要素もあるTPSでしかないからキルの取り合いがメインなのは当然なんだけどね
というか塗りだけで勝てたら百倍つまらんゲームになってしまう
29825/09/03(水)12:01:47No.1349559800そうだねx1
短射程シューターが軒並みSブラにあぶり殺されてる現状で
そのなかでも一番マシと思われる52とシャプマに強化入れて他全部見捨てた構図が一番腹筋にきたかもしれん
29925/09/03(水)12:02:10No.1349559884+
塗って応援!
30025/09/03(水)12:02:30No.1349559952+
ブラスターずっと強いの嫌だよーーー!!!!
30125/09/03(水)12:02:36No.1349559970+
アメフラシはヤグラあたりだとかなり凶悪になるかもしれん
30225/09/03(水)12:02:39No.1349559974+
ケルは調整ミスったらそれこそ射程3.1でブレない52ガロンになるから持ちブキだけど安易にアッパーしないでくれと思ってる
びっくりキルは取りたいけど相応のリスクを負うから楽しいんだ
30325/09/03(水)12:02:46No.1349560000+
スプリンクラーは時間での弱体無くなったらどうなるだろう
30425/09/03(水)12:02:55No.1349560034+
塗ってスペシャル吐くだけで勝ててた時期が2にあったけどめちゃくちゃ評判悪かったからな…
30525/09/03(水)12:03:09No.1349560072+
>アメフラシ全長じゃなくて半径18%増加は円で見たら結構でかくなるな?
>ちょっと通り抜けるとか少し外れれば死なないとかは大分なくなるかな
スぺ性積むのを検討してるレベル
多分強い
30625/09/03(水)12:03:15No.1349560094そうだねx3
52をさらに強化してくるとは思わなかった…
本当になんで…???
30725/09/03(水)12:03:19No.1349560109+
ケルビンはどこまで行っても立ち撃ちが弱い
30825/09/03(水)12:03:35No.1349560174+
>トラップ自体強いサブじゃないのに近接戦強いシューターには頑なにつけないよね
>せいぜい混戦時のどさくさで引っ掻き回す能力出るくらいなのに何をそんなに警戒しているんだろう
機動力と射程のあるシューターに付けたら強すぎって事なんだろう
パブロは置きにいけるけどトラップと同時攻撃は難しいし追撃もできないし
30925/09/03(水)12:04:04No.1349560288そうだねx1
>塗って応援!
こうやってバカにしすぎたのが集まって誰も有効な塗り作らないシーン増えたの嫌だ…
31025/09/03(水)12:04:07No.1349560297+
スピナーはこのまま環境から置いてけぼりなのかな
31125/09/03(水)12:04:09No.1349560309+
>陣地取り要素もあるTPSでしかないからキルの取り合いがメインなのは当然なんだけどね
スプラ3初報PVだったか2ndPVだったか忘れたけどその時点だと今のマップが大分広くてルートも多かったから意図的な調整ではあるんだろうけどどんな判断でやったのか聞きたい
31225/09/03(水)12:04:24No.1349560365+
プライムが手付かずなのでFRZNを握り続けることになった
31325/09/03(水)12:04:31No.1349560401そうだねx1
スペシュが初代デュアルの性能になっても強いのかわからん
他のブキの性能の割を食うと思ってるなら生まれたのが間違いのブキでしかないし
31425/09/03(水)12:04:41No.1349560446+
ケルビン戦犯かデコでアシスト詐欺するやつしかいないからあんま遭いたくない
31525/09/03(水)12:04:53No.1349560501+
2のうんこマップの14倍マシだと思ってるから今のままでいいよ
31625/09/03(水)12:05:00No.1349560529+
>52をさらに強化してくるとは思わなかった…
>本当になんで…???
インクはギアでちょっと工夫する必要でるからうおりピーキーな感じになった感はある
31725/09/03(水)12:05:05No.1349560555+
52シャプマの塗り死んだとなるといよいよ塗りたいならモップリンくらいしかなくなる
31825/09/03(水)12:05:11No.1349560576+
シューター強くするのはまあいいけどさ
もっと手を入れるべき他の武器種の調整を避けてるように映ってしまう
31925/09/03(水)12:05:13No.1349560591+
実際ナワバリエリアなら塗り武器もバカにできたもんじゃないぞ
32025/09/03(水)12:05:15No.1349560600+
パイソンもブロンズも強からじゃなくてスペ回しが運営の癇に障ったからナーフされてんだよな
お前らが設定したsppだろと
32125/09/03(水)12:05:16No.1349560605そうだねx1
ガロンの弾の速さ上げるのは馬鹿
32225/09/03(水)12:05:20No.1349560623+
>アメフラシ全長じゃなくて半径18%増加は円で見たら結構でかくなるな?
>ちょっと通り抜けるとか少し外れれば死なないとかは大分なくなるかな
直径が試し撃ちライン3.5本分くらい→4.1本分くらいの増加
32325/09/03(水)12:05:41No.1349560690+
ブラスタースロラバケツが強い環境飽きた
本当にいつまで耐えればいいの?
32425/09/03(水)12:06:02No.1349560776+
ケルビンはあのしょぼそうな弾で思ったよりダメージ受けるのがなんか腹たつ
32525/09/03(水)12:06:05No.1349560792そうだねx4
なんで52に強化入ってんの
32625/09/03(水)12:06:12No.1349560819+
>スピナーはこのまま環境から置いてけぼりなのかな
このままっていうか前々期までクゲノチザミナーの群雄割拠でバランス取れてるじゃんてなってたとこに圧が来て絶滅した感じだから意図してバランス壊しにいってるとしか思えない
32725/09/03(水)12:06:23No.1349560880+
>2のうんこマップの14倍マシだと思ってるから今のままでいいよ
タチウオとかモンガラとかデボンやりたく無いのか?
32825/09/03(水)12:06:30No.1349560910+
弾速が速い武器がヘイトを集めているので!
シューター最高のキル速を持っている52の弾速を39%上昇させます!
32925/09/03(水)12:06:37No.1349560934そうだねx1
ほぼ全てのモード変更がある武器に言えるけど他を食うか他より弱いかのふた通りしかないから
33025/09/03(水)12:06:43No.1349560963+
>タチウオとかモンガラとかデボンやりたく無いのか?
割とやりたい
33125/09/03(水)12:06:50No.1349560997そうだねx1
パイソン10増えただけじゃん…スプスピの塗りパワーからすれば誤差だよ
33225/09/03(水)12:06:57No.1349561029+
ラグがあってもなくても変わらない突然死ブキにすることで
結果的にラグの影響を緩和しようとしている…?
33325/09/03(水)12:07:26No.1349561167そうだねx1
スプスピの弾速2倍にしろ
33425/09/03(水)12:07:30No.1349561180そうだねx3
ええーっ
52君弾速上がるのぉっ!?
33525/09/03(水)12:07:30No.1349561183+
>>2のうんこマップの14倍マシだと思ってるから今のままでいいよ
>タチウオとかモンガラとかデボンやりたく無いのか?
二度と帰ってこなくていいマップだわそいつら…
33625/09/03(水)12:07:51No.1349561264+
シャープマーカーは没個性になりそうな変更だなあ…
33725/09/03(水)12:08:10No.1349561349+
スプスピとパラシェル系は謎に警戒されてる?昔何かやったから目をつけられてる系か?
33825/09/03(水)12:08:10No.1349561352+
>ほぼ全てのモード変更がある武器に言えるけど他を食うか他より弱いかのふた通りしかないから
このゲームガチルールに種類あるから特定のルールではこっちが強いみたいなのが理想なんだけどね
理想はね
33925/09/03(水)12:08:13No.1349561363そうだねx3
52シャプマより上方すべき武器沢山ありますよね
っていうのを3年繰り返してるなこのゲーム
34025/09/03(水)12:08:19No.1349561394+
タチウオやりたいのなんてバカと煙と外人くらいだろ…
34125/09/03(水)12:08:45No.1349561518+
強化するにしても今まで使われてなかったやつを環境トップに押し上げるような感じだと新鮮でいいんだけどね
クソ環境すぎ!って叫びたくなるような超強化でも3か月なら我慢するから
34225/09/03(水)12:08:49No.1349561535そうだねx1
>ブラスタースロラバケツが強い環境飽きた
>本当にいつまで耐えればいいの?
他はともかく素ローラーはそろそろ一期ぐらい環境から消えてほしい
34325/09/03(水)12:08:57No.1349561572+
ラグのひどさは修正しようがないからな
だからキル速度がより重視される
初代スプラが提示したベーシックなゲーム性からどんどん剥離していったのが3
34425/09/03(水)12:09:02No.1349561595+
>スプスピの弾速2倍にしろ
それやるとイグザミナーを食っちゃうから…
34525/09/03(水)12:09:12No.1349561643そうだねx1
スぺ君は拡散が個性じゃなかったのぉっ!?
34625/09/03(水)12:09:30No.1349561719+
>スプスピとパラシェル系は謎に警戒されてる?昔何かやったから目をつけられてる系か?
今スピナーで一番使用率高いのスプスピ無印だし
34725/09/03(水)12:09:53No.1349561841そうだねx6
キルタイムの速さで強いとされている武器の弾速を上げるのか…
相手に到達するまでの時間が短くなるから発射レート同じでもキルタイム縮むよね…?
34825/09/03(水)12:10:04No.1349561892そうだねx3
シャプマはそもそも対面できる環境じゃないからSP回してるんであってプレイヤーとブキに問題なすりつけんな
34925/09/03(水)12:10:11No.1349561924+
>>スプスピとパラシェル系は謎に警戒されてる?昔何かやったから目をつけられてる系か?
>今スピナーで一番使用率高いのスプスピ無印だし
マジで…ノチだと思ってた
2000〜2500帯でよく会うからレベルの違いなのかもしれないけど
35025/09/03(水)12:10:21No.1349561981+
>ラグのひどさは修正しようがないからな
>だからキル速度がより重視される
>初代スプラが提示したベーシックなゲーム性からどんどん剥離していったのが3
全人類にSwitch2配ればマシになりませんか
35125/09/03(水)12:10:38No.1349562059+
ハイドライカさんの俺
なにも変わらぬ表情
35225/09/03(水)12:10:38No.1349562060そうだねx6
52やシャプマみたいなシューターが強い弾使えるならスピナーが何秒も身体晒してチャージして4確威力でブレブレの弾を出してるの馬鹿みたいじゃん
35325/09/03(水)12:10:50No.1349562114+
52今までもキル速早かったんだからこの強化はむしろ誤差の可能性ない?
35425/09/03(水)12:11:21No.1349562265そうだねx1
>スぺ君は拡散が個性じゃなかったのぉっ!?
これは「スペースシューター」。
飛距離と扱いやすさを両立した新しいシューターだ。
基本の発射精度や威力はやや控えめだが、連射が速く、撃ち続けてもあまりブレが大きくならない特徴があるぞ。
前線の仲間を援護し続けて、チーム全員を勝利に導こう。

発射精度がやや控えめが嘘になってしまうな…
35525/09/03(水)12:11:34No.1349562338+
>スぺ君は拡散が個性じゃなかったのぉっ!?
集弾率上げました
集弾率上げましたtake2
集弾率上げましたtake3
35625/09/03(水)12:12:03No.1349562483そうだねx1
52はラグでヒット数1回で相手消えていく状況が多発する
賭けてもいい
といってもみんなベット側同じだから賭けは成立しない
35725/09/03(水)12:12:05No.1349562501+
モード変形が目玉のマニューバーの3でこそマニューバとシューターがいい感じにお互いのニッチを獲得してるけど2はアプデ期間中の半分くらいどっちかだけでいい状況だったしなぁ
35825/09/03(水)12:12:11No.1349562524+
ノーチラスとスプスピのキルタイムの差が弾速分だけと考えると弾速強化のイメージが分かりやすいか
35925/09/03(水)12:12:17No.1349562559そうだねx3
>これは「スペースシューター」。
>飛距離と扱いやすさを両立した新しいシューターだ。
>基本の発射精度や威力はやや控えめだが、連射が速く、撃ち続けてもあまりブレが大きくならない特徴があるぞ。
>前線の仲間を援護し続けて、チーム全員を勝利に導こう。
>
>発射精度がやや控えめが嘘になってしまうな…
最初からブレるからブレが大きくならないって粗悪品みたいなこと言ってた頃よりはマシ
36025/09/03(水)12:12:20No.1349562571+
スペシュくんはこのままアプデの度にブレ減ってってシャカになるんで
36125/09/03(水)12:12:21No.1349562577そうだねx3
そういう調整OKならボールドマーカーは足元塗り必ず発生するようにならんか?
36225/09/03(水)12:12:37No.1349562644+
>全人類にSwitch2配ればマシになりませんか
サーモンランは処理落ち改善とかあるけどバトルのラグはスペックの問題じゃないんだぞ
ボトルネックは通信速度の方だから
36325/09/03(水)12:12:41No.1349562663そうだねx2
パッチノート書いてるのブキチだと思うことにした
…解決になってないなやっぱムカツクわ
36425/09/03(水)12:12:46No.1349562685そうだねx2
久々にスペシュの紹介見ると詐欺のお手本みたいな文章だと再確認するわ
あの時はマジで皆騙されてた
36525/09/03(水)12:12:52No.1349562717+
>ブラスタースロラバケツが強い環境飽きた
>本当にいつまで耐えればいいの?
なんで自分で使わないの?
36625/09/03(水)12:13:11No.1349562792+
>ノーチラスとスプスピのキルタイムの差が弾速分だけと考えると弾速強化のイメージが分かりやすいか
えっスプスピそんなキル速あったの?
36725/09/03(水)12:13:23No.1349562854+
>スプラローラさんの俺
>なにも変わらぬ表情
36825/09/03(水)12:14:12No.1349563110+
足元塗り作られないと強い弱いとかじゃなく単純に操作がもたついて不快なんだよな
もっと雑に足元塗りは出来ていいよ
36925/09/03(水)12:14:14No.1349563118+
>ノーチラスとスプスピのキルタイムの差が弾速分だけと考えると弾速強化のイメージが分かりやすいか
スプスピは弾おっそいのもあるけどブレがデカすぎて5、6発かかるのが影響としては大きい
37025/09/03(水)12:14:17No.1349563135+
>久々にスペシュの紹介見ると詐欺のお手本みたいな文章だと再確認するわ
>あの時はマジで皆騙されてた
いやブレの塗りサポート系シューターってのは割と早い段階で看板されてたぞ
問題は5確に加えて塗り効率もさほど良くないことだった
37125/09/03(水)12:14:40No.1349563264そうだねx3
>そういう調整OKならボールドマーカーは足元塗り必ず発生するようにならんか?
下向かずにステップ出来るようになったらだいぶキモそうでワクワクするな
37225/09/03(水)12:14:52No.1349563329+
もしかしてここの開発は
全体を俯瞰して「本当にそこから着手していいのか?」と考えるような基本中の基本から理解してもらわないとダメなのか?
37325/09/03(水)12:15:04No.1349563385そうだねx7
ナイスダマは弱いと熱弁してた「」いたけど
Sブラが最強すぎるのとプラコラも今増えまくってるのと
ジム封ラクトミルクとSブラに割と行けるケルビンも少しいるから
環境でめちゃくちゃナイスダマ飛んでくるんでマジでなんのゲームの話してるかわからなかった
環境的に強いバリアにも強いし…
37425/09/03(水)12:15:11No.1349563417+
スペシュインク量わかばの2倍にしてくれ
37525/09/03(水)12:15:13No.1349563432そうだねx1
パブロからしたら短射程の弾速上がるのやだなあ
37625/09/03(水)12:15:26No.1349563486+
>>久々にスペシュの紹介見ると詐欺のお手本みたいな文章だと再確認するわ
>>あの時はマジで皆騙されてた
>いやブレの塗りサポート系シューターってのは割と早い段階で看板されてたぞ
>問題は5確に加えて塗り効率もさほど良くないことだった
あぁいや実装前の紹介文だけツイッターで公開されたときの話
こいつはすごいシューターが来たぜ!って皆熱狂してた
37725/09/03(水)12:15:30No.1349563508+
ダイナモもっと強化していいよ
どうせ使用率低いからヘーキヘーキ
37825/09/03(水)12:15:39No.1349563542+
ハイドラ圧も使われるとまあまあ不快寄りだけどこっちはステージ構造が9.9割ぐらい悪いからあまり強く言えない
どこも見晴らし良すぎな上に高台に遮蔽増やすバカが開発運営してる事実以上に憎むものは無い
37925/09/03(水)12:15:56No.1349563624+
>>そういう調整OKならボールドマーカーは足元塗り必ず発生するようにならんか?
>下向かずにステップ出来るようになったらだいぶキモそうでワクワクするな
これが個性─
38025/09/03(水)12:16:05No.1349563669+
それでSブラローラーの弱体はいつなの?
38125/09/03(水)12:16:20No.1349563754そうだねx6
>環境でめちゃくちゃナイスダマ飛んでくるんでマジでなんのゲームの話してるかわからなかった
王冠帯やその近辺まで行くほどにSブラだらけになるけど低レートに寄るほどSブラは全然いないんだ
たぶんそういうことだと思う
38225/09/03(水)12:16:34No.1349563821+
ナイスダマは今はマジで強いよね
バリアカニのカウンターに使えるし雑に使ってもアド取れるしで
38325/09/03(水)12:16:47No.1349563885+
爆風は今のままでいいからロングのインク消費量もっと減らして
38425/09/03(水)12:16:57No.1349563936+
塗り効率とインク効率と単発の性能に加えて秒間弾数が滅茶苦茶大事だけどその辺全く分かってなさそうな初期スペシュが3になって出てきたのはすごい
38525/09/03(水)12:17:05No.1349563985そうだねx2
>>環境でめちゃくちゃナイスダマ飛んでくるんでマジでなんのゲームの話してるかわからなかった
>王冠帯やその近辺まで行くほどにSブラだらけになるけど低レートに寄るほどSブラは全然いないんだ
>たぶんそういうことだと思う
下は下で金モデミルクがめっちゃ多いっぽいので…
38625/09/03(水)12:17:29No.1349564103+
>そういう調整OKならボールドマーカーは足元塗り必ず発生するようにならんか?
ボールド今滅茶苦茶増えてて使用率10位くらいになってるから強化したらどうなるんだろうな
38725/09/03(水)12:17:33No.1349564126そうだねx1
スペースデブリシューターはもう塗り2倍拡散3倍にして歩くスプリンクラー路線のギャグ武器にした方がいいだろ
38825/09/03(水)12:17:38No.1349564148+
スペシュの塗りが強化されないのは多分塗ってジェッパしてる時期があったスペコラをイカ研が許せないんだろう
38925/09/03(水)12:17:38No.1349564149+
>ハイドラ圧も使われるとまあまあ不快寄りだけどこっちはステージ構造が9.9割ぐらい悪いからあまり強く言えない
タカアシヤグラ第2関門以降の金網でバリア張って向かってくる圧とかどうしようもなくてすごい
39025/09/03(水)12:17:58No.1349564255+
>それでSブラローラーの弱体はいつなの?
今回実質半年かかってるから恐らく次も最短で半年後
39125/09/03(水)12:18:01No.1349564268+
三バカについては露骨に環境壊したくない消極アプデなのを感じた
39225/09/03(水)12:18:09No.1349564318そうだねx3
>>>久々にスペシュの紹介見ると詐欺のお手本みたいな文章だと再確認するわ
>>>あの時はマジで皆騙されてた
>>いやブレの塗りサポート系シューターってのは割と早い段階で看板されてたぞ
>>問題は5確に加えて塗り効率もさほど良くないことだった
>あぁいや実装前の紹介文だけツイッターで公開されたときの話
>こいつはすごいシューターが来たぜ!って皆熱狂してた
そんな記憶一切ないが…
39325/09/03(水)12:18:22No.1349564370そうだねx2
アメフラシかなり強くなりそうだな
流石に半径18%アップはデカい
39425/09/03(水)12:18:54No.1349564523+
クゲハイドラの擬似確即没収してた頃の開発速度に戻ってほしいよ…
39525/09/03(水)12:18:57No.1349564543+
>王冠帯やその近辺まで行くほどにSブラだらけになるけど低レートに寄るほどSブラは全然いないんだ
格ゲーもそうだけど中級者帯と上級者帯で戦術が違いすぎるゲームは調整難しいんだろうなぁって
39625/09/03(水)12:19:15No.1349564630+
30種追加も結局生き残ってるのは数種か?
39725/09/03(水)12:19:46No.1349564794+
>クゲハイドラの擬似確即没収してた頃の開発速度に戻ってほしいよ…
そのメンバーは栄転してもういないので…
39825/09/03(水)12:19:51No.1349564831+
スペシュ実装時はもう環境固まってるしそこに割り込むくらいのブキが来るだろと皆思い込んでたよ
39925/09/03(水)12:19:59No.1349564882+
アメ強化でノーチラスが増えてデンタル減らないかな
40025/09/03(水)12:20:39No.1349565083+
1デュアルが好きだったのにマニューバーにされて残念…って人が紹介の文面見て期待してたのは見た
かけてやる言葉がなかった
40125/09/03(水)12:20:49No.1349565131+
>スペシュ実装時はもう環境固まってるしそこに割り込むくらいのブキが来るだろと皆思い込んでたよ
いや…他の68族を殺さないような中途半端な性能で実装されるのが目に見えてたな…
40225/09/03(水)12:20:57No.1349565189+
>30種追加も結局生き残ってるのは数種か?
ハイドラ圧は文句なく環境入り
あと弓はそれ以外使うなよってところか
40325/09/03(水)12:20:57No.1349565195+
>アメフラシかなり強くなりそうだな
>流石に半径18%アップはデカい
アメフラシ持ってるブキ
・シャプマGECK
・ジェッスイカスタム
・ワイロコラボ
・赤ペン
・フロ
・エクスロ
・ノーチ
・ホクヒュー
エクスロとノーチほんの少し増えたら御の字じゃないかね
40425/09/03(水)12:21:14No.1349565279そうだねx5
三馬鹿のせいでその後の新武器の性能全部疑われてたの面白い
40525/09/03(水)12:21:25No.1349565343+
まあプレイヤーの9割にはSブラなんて関係ないだろうからな
40625/09/03(水)12:22:01No.1349565533+
リッター系が多いの凄く不快なんだけどお咎めなしか
40725/09/03(水)12:22:09No.1349565573+
最初のブキ追加だったしな
そこで三バカだったのであぁそういう方針ね…って大体の人は気づいた
40825/09/03(水)12:22:34No.1349565718+
シューターを環境に中心にしたいならシューターの性能弄っちゃダメだと思うんだが何で積極的に弄るんだ…?
40925/09/03(水)12:22:38No.1349565744+
Sブラだけクイボのインク消費量倍にしろ
41025/09/03(水)12:22:51No.1349565813+
>30種追加も結局生き残ってるのは数種か?
可能性感じるのもあったんだけどなクイボモデラーとか
スミナガがほんとしょーもない主にSP回せないって面で
41125/09/03(水)12:23:11No.1349565917+
>>30種追加も結局生き残ってるのは数種か?
>ハイドラ圧は文句なく環境入り
>あと弓はそれ以外使うなよってところか
圧もうヤグラ以外死滅したじゃん
41225/09/03(水)12:23:17No.1349565945そうだねx2
雨クソデカくない?
面積比じゃなくて半径って
41325/09/03(水)12:23:23No.1349565988+
52の速度アップ次第だが文章だけだと相当弱くなりそうだな
弾速39%程度でインク消費15%と釣り合い取れてるとは思えない
41425/09/03(水)12:23:30No.1349566027そうだねx1
>リッター系が多いの凄く不快なんだけどお咎めなしか
最終的にこんなのに撃ち抜かれるとこ彷徨いてるのが悪いとしか言いようがないからな
41525/09/03(水)12:23:30No.1349566032+
ブキ追加なしの日和ったアプデ
控えめに言ってクソの極み
41625/09/03(水)12:23:39No.1349566075そうだねx10
俺はスプラ強くて詳しいからわかるんだけど
これシャプマがちょっと増える以外なんも環境変わんないと思う
41725/09/03(水)12:23:44No.1349566095+
>リッター系が多いの凄く不快なんだけどお咎めなしか
それこそ初期からずっとお便りされてるだろうに3年経っても根本的な所には一切手つかずだから使用率とか勝率とかの数字しか見てないんだと思う
41825/09/03(水)12:23:46No.1349566111+
スシとプライム基準に調整しますって宣言すら覚えてないと考えられる
41925/09/03(水)12:24:23No.1349566319そうだねx1
いまだにリッター使ってる奴なんてお咎め貰おうがリッター辞めないでしょ
42025/09/03(水)12:24:24No.1349566331そうだねx2
>>リッター系が多いの凄く不快なんだけどお咎めなしか
>最終的にこんなのに撃ち抜かれるとこ彷徨いてるのが悪いとしか言いようがないからな
では将軍様まずこのステージ構造をどうにかしてください
42125/09/03(水)12:24:31No.1349566378+
>>スプスピとパラシェル系は謎に警戒されてる?昔何かやったから目をつけられてる系か?
>今スピナーで一番使用率高いのスプスピ無印だし
無印???ウンコ大分不快ではあったけどそんなに評価上がったのか…
42225/09/03(水)12:24:40No.1349566431+
>30種追加も結局生き残ってるのは数種か?
ハイドラプライムは文句なしで環境
ラクト弓モップリン96スプスピRエリブラが準環境
って感じ仮名
42325/09/03(水)12:24:49No.1349566486+
ゾンビ積んだ52は増えると思うけどそれがゲームを面白くすると思ってる開発なんだよな
42425/09/03(水)12:24:54No.1349566514+
>そんな記憶一切ないが…
ツイッターで公開してから次シーズンの動画公開で5確じゃねって言われるまでの1日かそこらの期間だけ盛り上がってたよ
42525/09/03(水)12:24:58No.1349566534+
ナイスダマはナワバリだとやっぱり微妙だと思うけどオブジェクト関与に強いバリアカニあたりにカウンターできるのがかなり良いと思う
42625/09/03(水)12:25:03No.1349566565そうだねx3
鉛筆はもう強武器の類いだしワイロも上から数えた方が早いレベルのメインだぞ
もう三馬鹿ではなく一馬鹿だ
42725/09/03(水)12:25:03No.1349566568+
なんでこうもっと使用率下の武器の調整とかしないんだよ
だから選択肢が少ないんだろうに
42825/09/03(水)12:25:07No.1349566589+
正直52の弾速強化ってインク効率15%落としてまで欲しくないってのが使う側からすると思うとこ
42925/09/03(水)12:25:14No.1349566640+
52の強化もなんで?ってなるけど数値の上昇幅もデカくてさらになんで???ってなる
もはや怖いんだけど
43025/09/03(水)12:25:36No.1349566759そうだねx5
ブキ事の勝率とかよりももっと根本的に長射程チャージャーが沢山居るとゲームとして楽しくないから解消して欲しい
43125/09/03(水)12:25:53No.1349566831そうだねx6
3年やっててやっと気づいたんだけど
アプデ間隔の割に調整内容がしょっぱいねこのゲーム
43225/09/03(水)12:25:56No.1349566848+
ヒッセンASHも悪く無い構成だと思うが無印とヒューで棲み分け完成してるから見ないのかな…
43325/09/03(水)12:26:01No.1349566877+
96と52間違えてる説まである
43425/09/03(水)12:26:04No.1349566901+
>鉛筆はもう強武器の類いだし
うn
>ワイロも上から数えた方が早いレベルのメインだぞ
それはねーよ
玩具から武器に昇格しただけで大抵の武器よりは下だわ
43525/09/03(水)12:26:05No.1349566905そうだねx3
リッター接待ステージの癖に抜けないゴミが味方に来るのがウザすぎるのでリッター8人でずっと遊んでてほしい
43625/09/03(水)12:26:06No.1349566908+
>これシャプマがちょっと増える以外なんも環境変わんないと思う
俺は52は増えるけどシャプマはそんな増えないと思う
43725/09/03(水)12:26:08No.1349566916+
>>>30種追加も結局生き残ってるのは数種か?
>>ハイドラ圧は文句なく環境入り
>>あと弓はそれ以外使うなよってところか
>圧もうヤグラ以外死滅したじゃん
でもヤグラの圧は絶対死滅しないよ
43825/09/03(水)12:26:15No.1349566965+
>3年やっててやっと気づいたんだけど
>アプデ間隔の割に調整内容がしょっぱいねこのゲーム
お気づきになりましたか…
43925/09/03(水)12:26:29No.1349567047そうだねx8
リッターが不快なのはゲーム全体や回線環境整えないユーザーに起因するラグとステージ構造が主で
ブキのカタログスペック上の高さやルール関与しない使い手はサブの不快さ
直さなきゃいけない部分が多すぎるのでチャージャー種自体を消した方が早い
44025/09/03(水)12:26:42No.1349567111+
>3年やっててやっと気づいたんだけど
>アプデ間隔の割に調整内容がしょっぱいねこのゲーム
スタッフの健康が云々
44125/09/03(水)12:26:50No.1349567166+
>なんでこうもっと使用率下の武器の調整とかしないんだよ
今回のアプデでもだいぶんしてるだろ
してる上で環境には入らないだろうなぁってだけで
44225/09/03(水)12:26:53No.1349567181+
>3年やっててやっと気づいたんだけど
>アプデ間隔の割に調整内容がしょっぱいねこのゲーム
普段SPP10とか塗り3%カスみたいな積み重ねばっかしてるのに
>52の強化もなんで?ってなるけど数値の上昇幅もデカくてさらになんで???ってなる
44325/09/03(水)12:26:57No.1349567200そうだねx2
>>30種追加も結局生き残ってるのは数種か?
>ハイドラプライムは文句なしで環境
>ラクト弓モップリン96スプスピRエリブラが準環境
>って感じ仮名
プライム環境は流石に冗談きついって
つえーの無印とコラボだけだ
44425/09/03(水)12:26:59No.1349567216+
今回の追加はあくまで追加だから欲しかったものをもらっても強いわけではないことも多い
コブラとか
44525/09/03(水)12:27:07No.1349567256+
>正直52の弾速強化ってインク効率15%落としてまで欲しくないってのが使う側からすると思うとこ
インク効率の代わりに強化もらえるだけありがたいと思え
44625/09/03(水)12:27:22No.1349567351+
エリアでバレルイグザミナーが鉛筆に塗り勝てないの治った?
44725/09/03(水)12:27:27No.1349567380+
むしろいろんな武器で今回の52くらい調整してほしいよな
44825/09/03(水)12:27:32No.1349567408そうだねx2
もはや一番欲しい説明は「大量に見捨てられたブキが存在しますけど明確な理由や方針あるんですか?」だよ
44925/09/03(水)12:27:40No.1349567452そうだねx4
>ブキ事の勝率とかよりももっと根本的に長射程チャージャーが沢山居るとゲームとして楽しくないから解消して欲しい
シューターしか居ない試合マジでクソ面白いんだよなこのゲーム
45025/09/03(水)12:27:44No.1349567480+
1600くらいのエンジョイ勢だからワイロ惑好きだよ
45125/09/03(水)12:27:45No.1349567492そうだねx3
>俺はスプラ強くて詳しいからわかるんだけど
>これシャプマがちょっと増える以外なんも環境変わんないと思う
強いプレイヤー帯はシャーカー少し増えて弱いプレイヤー帯は52増えるくらいしかないよねこれ
45225/09/03(水)12:27:45No.1349567500+
久々に他のシューターやってからイカ触ると弾の届く届かないが明確すぎるなって感じた
他ならARやSMGでもSRに触れたりできるけどイカはそれができないのしんどい
45325/09/03(水)12:27:46No.1349567505+
金ノーチポイント減ったのも強いからアメフラシがどのくらい死ぬようになったかかなぁ
一人で勝たないといけないXマッチでアメがカスすぎるのが銀の問題だったから
45425/09/03(水)12:28:03No.1349567610そうだねx1
本来の運用想定から逸脱してるって意味では鉛筆が一番ダメなんだろうな
45525/09/03(水)12:28:03No.1349567613そうだねx2
調整した意図よりも調整しなかった意図の方が書いてほしいまである
45625/09/03(水)12:28:04No.1349567622+
クサヤとかタカアシとかクサアシとかがあるからいけないリッターは
まあリッター消えたらハイドラに塗れるだけだけど
45725/09/03(水)12:28:22No.1349567740+
>今回の追加はあくまで追加だから欲しかったものをもらっても強いわけではないことも多い
>コブラとか
ジェッコブは楽しいからまぁそれはそれで…
45825/09/03(水)12:28:30No.1349567783+
今回のアプデのいいところはそれやっても使い手でも多分気づかんと思うってレベルの調整はないところかな…
45925/09/03(水)12:28:33No.1349567801+
スペシャル溜まった金ノーチラスとかいう短射程が絶対に触れないやつ
46025/09/03(水)12:28:39No.1349567845+
順位つくくらいで出会うプライム大体プラコラ
FRZNもちょっとは見るけど圧倒的にプラコラのが多い
46125/09/03(水)12:29:15No.1349568025そうだねx1
とりあえずSブラはナーフして欲しかったな…
46225/09/03(水)12:29:21No.1349568063そうだねx8
インク消費15%アップは大罪人に課される類の調整なので52は速度アップ加味しても弱くなると思うよ
46325/09/03(水)12:29:23No.1349568076+
アメはアメとしてはもちろん強くなったけどじゃあそれで他のSPと競り合えるかといったらNOでしょ
46425/09/03(水)12:29:31No.1349568118そうだねx1
>久々に他のシューターやってからイカ触ると弾の届く届かないが明確すぎるなって感じた
>他ならARやSMGでもSRに触れたりできるけどイカはそれができないのしんどい
そこを塗りと遮蔽で差別化したのがスプラトゥーン
だったはずなんだ…
46525/09/03(水)12:29:37No.1349568147そうだねx3
アメの拡大は実物見るとデーッカってなりそうで楽しみ
46625/09/03(水)12:29:39No.1349568152+
>調整した意図よりも調整しなかった意図の方が書いてほしいまである
大半のやつは「最初から弱ブキとして実装してるから今が理想」で終わると思う
46725/09/03(水)12:29:41No.1349568161そうだねx3
まあ3にはもう期待してないからゴミでもいいよ
むしろ無能なスタッフを3に隔離して4のプログラムを1から組んでくれ
46825/09/03(水)12:29:57No.1349568250+
何も触れられないことの多いエクスロが一応両方とも微強化受けてるんだな
久しぶりに触るか
46925/09/03(水)12:30:01No.1349568281+
フィンセントは何がしたかったんだろうな
47025/09/03(水)12:30:08No.1349568331+
>スペシャル溜まった金ノーチラスとかいう短射程が絶対に触れないやつ
最上位は知らんけど2000上前後みんなスペ芋環境だから自分より射程長い相手に何も出来ないのゲロいんだけどね…一応ちょっかいでポジ動かせるアメがマシなだけでカススペなのは変わらないけど
47125/09/03(水)12:30:13No.1349568365+
>インク消費15%アップは大罪人に課される類の調整なので52は速度アップ加味しても弱くなると思うよ
XP5000罪を償わされるのか…
47225/09/03(水)12:30:17No.1349568385+
>>>リッター系が多いの凄く不快なんだけどお咎めなしか
>>最終的にこんなのに撃ち抜かれるとこ彷徨いてるのが悪いとしか言いようがないからな
>では将軍様まずこのステージ構造をどうにかしてください
縦長ステージはそら有利だけど結局今はリッターより長射程でリッターを定位置からどかせるスペシャルやホーミング系サブがあるから封殺されて攻め返せないわけでもない
…編成事故で手も足も出ないようなサブスペ組にされることはわりとある
47325/09/03(水)12:30:44No.1349568534+
>フィンセントは何がしたかったんだろうな
エイム弱者への救済
47425/09/03(水)12:30:48No.1349568555+
ワイロは足場塗れてる場所でタイマンするなら強い
打開や複数人相手に突っ込む事ができない点が弱い
47525/09/03(水)12:30:51No.1349568581+
3年間手が入らないスプチャとリッターは聖域…?
他にも調整されてないのありそうだけど
47625/09/03(水)12:31:06No.1349568676+
52でSブラに特攻しろという開発様の思し召しだ
やれ
47725/09/03(水)12:31:39No.1349568858+
インク効率ダウンはサブとの併用でかなり足引っ張るからな
弾速上がったところで遥かにきついよ
47825/09/03(水)12:31:52No.1349568937+
>52でSブラに特攻しろという開発様の思し召しだ
>やれ
どの道先手取った方が勝つのは変わらないのでは…
47925/09/03(水)12:31:52No.1349568938+
傘もう少し強くしてくれ
48025/09/03(水)12:31:58No.1349568978そうだねx1
>そこを塗りと遮蔽で差別化したのがスプラトゥーン
むしろ逆に塗りのせいで近づけないのはずっとそうだったとは思う
48125/09/03(水)12:32:04No.1349569012+
これはインク消費を重くしすぎたから次のアプデでインク消費量減らすアプデ入るな52
48225/09/03(水)12:32:11No.1349569059そうだねx3
>インク消費15%アップは大罪人に課される類の調整なので52は速度アップ加味しても弱くなると思うよ
大罪人は30%だよ
ジムとかボトルの半分しか食らってないんだ
48325/09/03(水)12:32:18No.1349569093+
ようやくSwitch2が手に入ったんだけどワクワクしながら起動してみたらバンカラジオのオープニングの時点でヌルヌルになっててダメだったンミ
48425/09/03(水)12:32:27No.1349569148+
イカ研さんスピナーの弾速も上げてくだち…
48525/09/03(水)12:32:59No.1349569334そうだねx6
>インク消費15%アップは大罪人に課される類の調整なので52は速度アップ加味しても弱くなると思うよ
弾速アップはマジでめちゃくちゃ強い調整でインク効率はスクスロ消えるくらいには弱い調整だけど
俺もこの調整どっちかと言うとナーフ寄りだと思ってる
52はシールド貼って前耐えしながらキル圧あるインク効率いいメインでライン維持し続けるのが強みだけど
キルに特化した性能になったらそれSブラやプライムみたいなもっとキルに寄った射程あるブキにより勝てなくて
ライン維持の役割で今までシールドからメインしてメガホンでリロしてさらに維持延長みたいなムーブが弱くなる
48625/09/03(水)12:33:04No.1349569372+
スペ増ギア1って何%だっけ
半径18%とかよくわかんないからギア何個分とか書いといてくれ
48725/09/03(水)12:33:05No.1349569375+
>ようやくSwitch2が手に入ったんだけどワクワクしながら起動してみたらバンカラジオのオープニングの時点でヌルヌルになっててダメだったンミ
逆に言うとそことロビーとサモランくらいしか変わらないとも言う
48825/09/03(水)12:33:18No.1349569462+
>ようやくSwitch2が手に入ったんだけどワクワクしながら起動してみたらバンカラジオのオープニングの時点でヌルヌルになっててダメだったンミ
すり身のロゴがね…
48925/09/03(水)12:33:46No.1349569627そうだねx1
次のアプデが最短で1ヶ月半先なのが1番キツイ
49025/09/03(水)12:34:01No.1349569714そうだねx1
>まあ3にはもう期待してないからゴミでもいいよ
>むしろ無能なスタッフを3に隔離して4のプログラムを1から組んでくれ
このゲームそろそろ3周年だけどそのうちの2年以上バグの修正と前作から何も考えず引き継いだブキ性能の再調整してたんだよな…
49125/09/03(水)12:34:11No.1349569787+
ついでに言えばジムもボトルも塗りがまばらになって真っすぐな塗り作るのすら1手間かかるようになった
それでもジムまだ強いから使ってるけどボトルはさすがにウルショあってもしんどい
シューターの塗りとは思えない
49225/09/03(水)12:34:11No.1349569788そうだねx3
この開発にプライム増えた理由を説明しても理解できないだろうな
49325/09/03(水)12:34:15No.1349569808そうだねx1
>イカ研さんスピナーの弾速も上げてくだち…
わかりましたノチの弾速アッパーします
49425/09/03(水)12:34:17No.1349569822そうだねx1
>弾速アップはマジでめちゃくちゃ強い調整でインク効率はスクスロ消えるくらいには弱い調整だけど
ちゃんと説明されるとすごく納得がいく
49525/09/03(水)12:34:23No.1349569853そうだねx1
むしろ他ゲーでやったら不快な要素を詰め込んだみたいな所あるから
射程で一方的にキル以外の不快要素を日和ったのが間違いの始まり
いいだろローラーのコロコロの速度とか塗りダッシュバトルがデフォで
49625/09/03(水)12:34:28No.1349569884そうだねx2
そもそも52はインク系ギア積む枠が死ぬほどあることに気付け
49725/09/03(水)12:34:52No.1349570023そうだねx1
キューインキの爆発あそこからさらに1割でかくなるのか…
多分初期の爆発を今見たらしょぼすぎて笑うと思う
49825/09/03(水)12:35:05No.1349570119+
Sブラは前回ナーフしましたしおすし
49925/09/03(水)12:35:07No.1349570140そうだねx1
>>イカ研さんスピナーの弾速も上げてくだち…
>わかりましたノチの弾速アッパーします
マジふざけんなよ…
50025/09/03(水)12:35:10No.1349570155そうだねx4
洗濯のナーフは連射遅くなったのが決定打でインク効率なーされてもピンピンしてただろうが
50125/09/03(水)12:35:27No.1349570258+
52ギアに余裕あるブキだしね
50225/09/03(水)12:35:29No.1349570268+
プライムってなんかあったっけ?
50325/09/03(水)12:35:30No.1349570276+
>インク消費15%アップは大罪人に課される類の調整なので52は速度アップ加味しても弱くなると思うよ
バケツやボトルで9%アップとかSブラで11%アップとかジムで30%アップとかだからちゃんとしたお仕置きではあるか
50425/09/03(水)12:35:35No.1349570309そうだねx1
これで厚顔無恥にもSwitch2で続編出すんだから救えねぇンミ
50525/09/03(水)12:35:50No.1349570384+
>キューインキの爆発あそこからさらに1割でかくなるのか…
>多分初期の爆発を今見たらしょぼすぎて笑うと思う
今は目測誤るとうっかりすると死ぬからな…
50625/09/03(水)12:35:52No.1349570394そうだねx1
ソナーいい加減強化してよもうみんな慣れたでしょ
50725/09/03(水)12:35:52No.1349570395そうだねx4
>キューインキの爆発あそこからさらに1割でかくなるのか…
>多分初期の爆発を今見たらしょぼすぎて笑うと思う
サメとキューインは爆発いじりすぎてエフェクトの範囲と塗りの範囲と攻撃判定の範囲ぐっちゃぐちゃすぎる…
50825/09/03(水)12:36:07No.1349570488+
スピナーの弾速全部ノーチラスにしていいよ
50925/09/03(水)12:36:24No.1349570585+
最上位プレイヤーのはいちん見たけどシャープマーカー増える以外変わらんって評価なのね
51025/09/03(水)12:36:45No.1349570708+
マリカワのアプデもなんかズレてるしオンライン対戦系の調整はあまり当てにしてない
51125/09/03(水)12:36:46No.1349570719そうだねx4
>これで厚顔無恥にもSwitch2で続編出すんだから救えねぇンミ
レイダーズはむしろ期待してる
サイドオーダーみたいなボリューム不足出してきたら本当に終焉
51225/09/03(水)12:36:46No.1349570724そうだねx1
52は弾速上げる必要なくない?
51325/09/03(水)12:36:49No.1349570745+
>スピナーの弾速全部ノーチラスにしていいよ
クゲ使いだけどこれやったらクゲ以外絶滅するよ
51425/09/03(水)12:36:51No.1349570755+
>ソナーいい加減強化してよもうみんな慣れたでしょ
範囲内の回復阻害今なら復活してもいいとは思う
51525/09/03(水)12:36:54No.1349570771+
>ソナーいい加減強化してよもうみんな慣れたでしょ
リッター強化だからダメ
51625/09/03(水)12:37:01No.1349570816+
テクニカルな方向性の調整が一切できなかったのはもはや無能を通り越してサイコな印象さえある
その一方で雑に強いものをいじるのは大好きな開発
51725/09/03(水)12:37:26No.1349570938+
チート使ってんじゃ無いかってレベルのラグフィンセントの動画見たけどああ言うののバンとかも早くして欲しいもんだ
51825/09/03(水)12:37:28No.1349570953+
効率は確かにキツいけど直接塗り落とされるほうがキツい感じはある
51925/09/03(水)12:37:30No.1349570969そうだねx1
>これで厚顔無恥にもSwitch2で続編出すんだから救えねぇンミ
いや新作は出せ
今のゲームエンジンを捨てて出せ
52025/09/03(水)12:37:31No.1349570972+
>>イカ研さんスピナーの弾速も上げてくだち…
>わかりましたノチの弾速アッパーします
>射程距離を変えないまま、弾の速度を約133%速くしました。
52125/09/03(水)12:37:33No.1349570984+
>52は弾速上げる必要なくない?
個性出したくってぇ…
52225/09/03(水)12:37:34No.1349571000+
リッターの射程ナーフと引き換えにソナーを強化しようよ
52325/09/03(水)12:37:35No.1349571006そうだねx4
2のノーチラスの弾速133%アップします!は今見てもこれ超えるインパクトある調整がねぇなってなるパワーがある
52425/09/03(水)12:37:47No.1349571067そうだねx1
>テクニカルな方向性の調整が一切できなかったのはもはや無能を通り越してサイコな印象さえある
>その一方で雑に強いものをいじるのは大好きな開発
数値いじる調整しかできないから見た目と判定の齟齬が酷いスペシャルいくつかあるよね…
52525/09/03(水)12:38:20No.1349571244そうだねx1
>プライムってなんかあったっけ?
Sブラの対面圧で潰された短射程たちの避難先
52625/09/03(水)12:38:35No.1349571319+
クラブラちゃんとメイン一発で道作ってくれそうだな
今まで微妙に途切れてたの意味わからなかったからな
52725/09/03(水)12:38:45No.1349571364+
>レイダーズはむしろ期待してる
>サイドオーダーみたいなボリューム不足出してきたら本当に終焉
さすがにフルプライスでそんな下手はうたんでしょ
うたないよね…?
52825/09/03(水)12:39:08No.1349571490+
なんにも悪いことしてないのにおフィンのウルショSP増やされるの意味わからん!!!!
52925/09/03(水)12:39:09No.1349571494そうだねx5
52強化ふざけんな!って思ってたけど
キルブキの役割増えてもより強いキルブキと被って
塗りブキタンクブキの役割なーだから相対弱体化だよというのは思わず膝を打った
53025/09/03(水)12:39:27No.1349571580そうだねx2
>>52は弾速上げる必要なくない?
>個性出したくってぇ…
パラシェルターキャラ変してない?
53125/09/03(水)12:39:34No.1349571615そうだねx4
133%って33%強化じゃなくて元の100%+強化値133%なんだっけ
53225/09/03(水)12:39:46No.1349571678そうだねx1
>なんにも悪いことしてないのにおフィンのウルショSP増やされるの意味わからん!!!!
いや…だいぶ悪いことしてたな…
53325/09/03(水)12:39:57No.1349571744そうだねx1
>>これで厚顔無恥にもSwitch2で続編出すんだから救えねぇンミ
>いや新作は出せ
>今のゲームエンジンを捨てて出せ
今のエンジン捨てたらヤガラの吹き飛ぶダンボールが再現不可能になるけどいいのか?
53425/09/03(水)12:40:13No.1349571836+
懐かしいね
竹のフルチャが貫通してマニュの弾1.5倍デカくなるアプデ
53525/09/03(水)12:40:23No.1349571897+
>さすがにフルプライスでそんな下手はうたんでしょ
>うたないよね…?
3って実はフルプライスゲームだったんだ
みんな酢昆布使うの見越して割り増しではあったろうけど
53625/09/03(水)12:40:28No.1349571930そうだねx3
>なんにも悪いことしてないのにおフィンのウルショSP増やされるの意味わからん!!!!
悪い事しかしてないだろ!
53725/09/03(水)12:40:49No.1349572062+
>懐かしいね
>竹のフルチャが貫通してマニュの弾1.5倍デカくなるアプデ
マニュがケツで人殺せたアプデいいよね
53825/09/03(水)12:41:20No.1349572224そうだねx2
バグの多さやアプデ調整の変化の少なさ見るにもうこのゲーム土台のゲームエンジンに致命的な問題抱えてるの火を見るより明らかだからな…
53925/09/03(水)12:41:21No.1349572233そうだねx1
一回スプスピ133%アップしてみて欲しい
54025/09/03(水)12:41:23No.1349572241そうだねx2
>52強化ふざけんな!って思ってたけど
>キルブキの役割増えてもより強いキルブキと被って
>塗りブキタンクブキの役割なーだから相対弱体化だよというのは思わず膝を打った
現実はメインクちょっと積んだ52がドリンク飲んで居座ってるよ
54125/09/03(水)12:41:23No.1349572242+
全然関係ないけどダイナモローラーの当て感分からないンミ…
横振りで近づきすぎるとドームの天井みたいな避け方される
54225/09/03(水)12:41:32No.1349572295そうだねx6
まず対面キルブキは極論全部Sブラでいいという前提があって
塗りや射程やスペシャルで別のアプローチ仕掛けていけるブキがSブラ以外で環境に上がっていくんだ
54325/09/03(水)12:41:37No.1349572327そうだねx2
>今のエンジン捨てたらヤガラの吹き飛ぶダンボールが再現不可能になるけどいいのか?
あの不快な段ボール消えてくれるんですかやったー!
54425/09/03(水)12:41:39No.1349572343+
うおおお!アメフラシの時代が来たぞおおお!
54525/09/03(水)12:41:52No.1349572411+
>>>これで厚顔無恥にもSwitch2で続編出すんだから救えねぇンミ
>>いや新作は出せ
>>今のゲームエンジンを捨てて出せ
>今のエンジン捨てたらヤガラの吹き飛ぶダンボールが再現不可能になるけどいいのか?
余計なモンに複雑な計算してるエンジンだからサメライドの爆風が膝くらいの段差で防げるのでは?
54625/09/03(水)12:42:05No.1349572466そうだねx1
結論:ウルショはまだ強い
54725/09/03(水)12:42:18No.1349572540+
アメフラシ自分で使うとめっちゃ避けられてる感あるけどいざ使われると割と焦る
54825/09/03(水)12:42:24No.1349572565+
またスタダ52が増えるのか…
54925/09/03(水)12:42:25No.1349572567+
伸びててまだこんなにやってる人いたんだと思って来たら反省会場だった
55025/09/03(水)12:42:41No.1349572658+
>全然関係ないけどダイナモローラーの当て感分からないンミ…
>横振りで近づきすぎるとドームの天井みたいな避け方される
運が絡む
マジで
55125/09/03(水)12:42:44No.1349572673+
待ち時間にロビーでバルーン撃てるのだけは今のエンジンのいいとこだと思う
本当にその一点だけだけど
55225/09/03(水)12:42:54No.1349572738+
また起きないかなぁ大会爆破予告
55325/09/03(水)12:43:01No.1349572775そうだねx5
>まず対面キルブキは極論全部Sブラでいいという前提があって
>塗りや射程やスペシャルで別のアプローチ仕掛けていけるブキがSブラ以外で環境に上がっていくんだ
すいません各ブキに細かく調整入れるよりゲームからSブラ消した方が早くないですか
55425/09/03(水)12:43:27No.1349572919+
>運が絡む
>マジで
なんか運みたいな判定の散らばり方してるっぽいから割とそう
55525/09/03(水)12:43:39No.1349572965+
ガロンのキル速上がるんか
55625/09/03(水)12:43:51No.1349573028そうだねx5
1確ブキと爆風ブキが強いと不快なのはもう分かったからやめてくれ
55725/09/03(水)12:44:17No.1349573169そうだねx1
別に弱くないノーチラスずっと強化されてんな
55825/09/03(水)12:44:42No.1349573291+
ブラスターゲーになってるのはラグのせいってもう末端に至るまでみんなわかってる
55925/09/03(水)12:44:48No.1349573326そうだねx12
俺は52なんかよりこんな調整でスペシュやクラブラみたいな利敵ゴミブキ持ってくる奴が増える方が嫌だよ
56025/09/03(水)12:44:49No.1349573329そうだねx3
    1756871089260.png-(19214 B)
19214 B
>全然関係ないけどダイナモローラーの当て感分からないンミ…
>横振りで近づきすぎるとドームの天井みたいな避け方される
バケツと違って途中に落ちる飛沫には判定無いので上下のエイムは合わせようね
左右は適当でいいけど
56125/09/03(水)12:45:10No.1349573430+
リッターやロンブラとかの距離で一確取れるなら
エクスとかバケツ武器でも遠距離で一確できる武器を出すべきじゃない?
56225/09/03(水)12:45:11No.1349573433+
アプデの数値調整で一番見た目と乖離してんのはハンコ爆風だと思ってるよ
投げる度に投げられる度になんで死んだ?ってなる
56325/09/03(水)12:45:14No.1349573457そうだねx2
>アメフラシ自分で使うとめっちゃ避けられてる感あるけどいざ使われると割と焦る
地味にやっかいだから弱いわけではないんよ
ただ他にもっと強いスペシャルがあるってだけで
56425/09/03(水)12:45:25No.1349573502+
>俺は52なんかよりこんな調整でスペシュやクラブラみたいな利敵ゴミブキ持ってくる奴が増える方が嫌だよ
うるせぇ甘んじて受け入れろ
56525/09/03(水)12:45:48No.1349573609+
アメちゃんで潰せる敵高増えると嬉しい
56625/09/03(水)12:45:56No.1349573657+
>アプデの数値調整で一番見た目と乖離してんのはハンコ爆風だと思ってるよ
>投げる度に投げられる度になんで死んだ?ってなる
爆風エフェクト派手にするとかはできないんだろうなぁ
56725/09/03(水)12:45:56No.1349573661+
>俺は52なんかよりこんな調整でスペシュやクラブラみたいな利敵ゴミブキ持ってくる奴が増える方が嫌だよ
スペシュはどうみてもダメなんだけどクラブラはあるいは…?みたいな感じ出してくるのが厄介
56825/09/03(水)12:46:02No.1349573691+
ダイナモとはいえエイム力いらないって訳ではないからな…
56925/09/03(水)12:46:10No.1349573728+
他のスピナーの分までノーチラスが頑張ってくれ
57025/09/03(水)12:46:13No.1349573742+
>1確ブキと爆風ブキが強いと不快なのはもう分かったからやめてくれ
デスが重いゲームだから1確と爆風が弱いはずもなく…
57125/09/03(水)12:46:27No.1349573815+
>別に弱くないノーチラスずっと強化されてんな
ノーチ今全然いないよ
スピナーで一番使用率低い
57225/09/03(水)12:46:28No.1349573819+
アメフラシは弱くないってずっと言ってるでしょ!
57325/09/03(水)12:46:39No.1349573879+
>ダイナモとはいえエイム力いらないって訳ではないからな…
横に広そうなヒッセンですらエイム要るのだ…
57425/09/03(水)12:47:02No.1349573982+
ノーチラスはリッターきつすぎるから流行らない
57525/09/03(水)12:47:03No.1349573992+
もうノヴァとか縁爆風で一確でいいんじゃない?
57625/09/03(水)12:47:05No.1349573998+
割と雑に吐いて状況有利取れる時点でアメは悪くないSPだよ
57725/09/03(水)12:47:07No.1349574017+
>>別に弱くないノーチラスずっと強化されてんな
>ノーチ今全然いないよ
>スピナーで一番使用率低い
なんで?
57825/09/03(水)12:47:11No.1349574034そうだねx3
>俺は52なんかよりこんな調整でスペシュやクラブラみたいな利敵ゴミブキ持ってくる奴が増える方が嫌だよ
敵に強ブキ引くより味方にだけオモチャいる方が負けやすいし不快感あるからな…
57925/09/03(水)12:47:13No.1349574043+
いうてスペシュはZAPよりかなりブレ無くなるらしいし射程の長いZAPがジェッパしてきたら相当強くない?
58025/09/03(水)12:47:25No.1349574091そうだねx1
>アメフラシは弱くないってずっと言ってるでしょ!
やっぱりお風呂が持ってるのが悪いよなあ…
58125/09/03(水)12:47:39No.1349574166+
>アメフラシは弱くないってずっと言ってるでしょ!
エナスタが使いたくて塗りブキ選ぶはあったけどアメフラシ回したくて選ぶってのは聞かない…
58225/09/03(水)12:47:57No.1349574239そうだねx2
3のクソステの影響ってでかいんだな
58325/09/03(水)12:47:59No.1349574254そうだねx1
アメ付いてるブキはノーチ以外ほぼ使われてないってデータ出てるからな
58425/09/03(水)12:48:11No.1349574312+
ノーチラスに爆風が付けば…
58525/09/03(水)12:48:16No.1349574341+
なんか知らんけどヤグラの向こうらへんに投げとけ!してるアメフラシ
58625/09/03(水)12:48:30No.1349574427+
ホクサイヒューはビーコンフデなので結構好きなんだけどマイナーなのか…
58725/09/03(水)12:48:30No.1349574431そうだねx2
ステージに遮蔽もうちょっと多ければアメの有用性上がるんだけどね


1756871089260.png 1756863472903.jpg