二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1756850400564.png-(405663 B)
405663 B25/09/03(水)07:00:00No.1349513090+ 10:34頃消えます
TRPG
夏の終わりっぽいシチュエーションと言えば!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/03(水)07:01:18No.1349513210+
PC達が夏休みの友を泣きながら殲滅して終了
225/09/03(水)07:02:20No.1349513275+
巨大な津波で人類滅亡の危機とか?
325/09/03(水)07:03:28No.1349513362+
タイムリープ!
425/09/03(水)07:09:37No.1349513858+
夏休みが終わって主人公交代
525/09/03(水)07:17:48No.1349514537+
4月に戻る
625/09/03(水)07:20:17No.1349514773+
天体望遠鏡で星空を眺め
一緒に一夏の冒険をした友の住む星を思う
725/09/03(水)07:28:59No.1349515595+
まだ終わらない宿題!!
825/09/03(水)07:29:29No.1349515647+
夏の暑さが終わりません
これは地球温暖化という概念のジャームのしわざに違いありません
925/09/03(水)07:29:47No.1349515672そうだねx6
>まだ終わらない宿題!!
もうアウトだろの時期にそれは!
1025/09/03(水)07:31:18No.1349515810+
UGNの出動要請を夏休みの宿題があるからと断ります
これを今日中に仕上げないと最悪留年し活動に大きな支障が出ると脅します
1125/09/03(水)07:33:35No.1349516024そうだねx3
>>まだ終わらない宿題!!
>もうアウトだろの時期にそれは!
もう始業式終わってる…
1225/09/03(水)07:33:59No.1349516072+
あなた達は支部長権限で支部長の夏休みの友を手分けして解くことになった
HO1 あなたは絵日記を一か月分書かなくてはいけない
HO2 あなたはひたすら問題を解かなくてはいけない
HO3 あなたは自由工作を今日中に仕上げなくてはいけない
HO4 あなたは読書感想文を書かなくてはいけない
HO5 あなたは一か月分のラジオ体操をしなくてはいけない
1325/09/03(水)07:37:00No.1349516390+
>UGNの出動要請を夏休みの宿題があるからと断ります
>これを今日中に仕上げないと最悪留年し活動に大きな支障が出ると脅します
霧谷先生とのマンツーマン授業でチルドレンを怖がらせてあげましょう
1425/09/03(水)07:39:09No.1349516628+
>>UGNの出動要請を夏休みの宿題があるからと断ります
>>これを今日中に仕上げないと最悪留年し活動に大きな支障が出ると脅します
>霧谷先生とのマンツーマン授業でチルドレンを怖がらせてあげましょう
霧谷先生が学生時代の勉強を思い出せるかの判定をお願いします
1525/09/03(水)07:44:47No.1349517277+
>あなた達は支部長権限で支部長の夏休みの友を手分けして解くことになった
>HO1 あなたは絵日記を一か月分書かなくてはいけない
>HO2 あなたはひたすら問題を解かなくてはいけない
>HO3 あなたは自由工作を今日中に仕上げなくてはいけない
>HO4 あなたは読書感想文を書かなくてはいけない
>HO5 あなたは一か月分のラジオ体操をしなくてはいけない
(お出しされる低肉体)
1625/09/03(水)07:46:19No.1349517457そうだねx1
夏の終わりっぽいシナリオのタイトルがsecret baseなのはわかる
1725/09/03(水)07:48:04No.1349517689+
今日は卓がない
何を楽しみに仕事をすれば
1825/09/03(水)07:48:27No.1349517740+
>今日は卓がない
>何を楽しみに仕事をすれば
キャラメイクだ!
1925/09/03(水)07:48:56No.1349517799そうだねx1
昨日自分の立てた卓が話題になって嬉しい…
けどあのデカパイサンプルキャラはサンプルでしかないから別の場所に持ってくことがなさそうなんだよな…
2025/09/03(水)07:49:15No.1349517844+
RP部屋立てたらいいじゃない
2125/09/03(水)07:52:36No.1349518270そうだねx4
ふと思った
DXであの花できるじゃん
2225/09/03(水)07:55:41 ID:KmcyQ/8sNo.1349518624+
2325/09/03(水)07:59:10No.1349519077+
>>霧谷先生とのマンツーマン授業でチルドレンを怖がらせてあげましょう
>霧谷先生が学生時代の勉強を思い出せるかの判定をお願いします
チルドレンがタイムスリップ
霧谷少年と過ごした不思議な夏休み
2425/09/03(水)08:00:05No.1349519191そうだねx1
>チルドレンがタイムスリップ
>霧谷少年と過ごした不思議な夏休み
やだやだひまわり畑で白ワンピのロリンナーと過ごすんだい
2525/09/03(水)08:00:47No.1349519301そうだねx5
>>>霧谷先生とのマンツーマン授業でチルドレンを怖がらせてあげましょう
>>霧谷先生が学生時代の勉強を思い出せるかの判定をお願いします
>チルドレンがタイムスリップ
>霧谷少年と過ごした不思議な夏休み
大人になったら会社員なんかじゃなくてミュージシャンになるんだ!
2625/09/03(水)08:01:27No.1349519390そうだねx4
>>チルドレンがタイムスリップ
>>霧谷少年と過ごした不思議な夏休み
>やだやだひまわり畑で白ワンピのロリンナーと過ごすんだい
タイムスリップしたらむしろプランナー大人状態になるじゃねえか
2725/09/03(水)08:02:53No.1349519592そうだねx4
>>>チルドレンがタイムスリップ
>>>霧谷少年と過ごした不思議な夏休み
>>やだやだひまわり畑で白ワンピのロリンナーと過ごすんだい
>タイムスリップしたらむしろプランナー大人状態になるじゃねえか
気づきましたね…ここは過去ではありません
あなたのいた世界線よりも少し未来の世界です
2825/09/03(水)08:03:38No.1349519696そうだねx1
>タイムスリップしたらむしろプランナー大人状態になるじゃねえか
これもプラン通りですよ
っていいながらヒマワリ畑でアイスバー渡してくる
白ワンピースのミステリアスお姉さん…
2925/09/03(水)08:04:40No.1349519848+
京香時代のあの悪人面で白ワンピースはこええな…
3025/09/03(水)08:04:53No.1349519877+
すごい偏見だけどプランナーはそういうことになったら少年少女問わず食い散らかしそうなイメージある
3125/09/03(水)08:05:23No.1349519962そうだねx2
>大人になったら会社員なんかじゃなくてミュージシャンになるんだ!
なれとるやないかい
3225/09/03(水)08:05:26No.1349519968+
>すごい偏見だけどプランナーはそういうことになったら少年少女問わず食い散らかしそうなイメージある
食事的に?
3325/09/03(水)08:06:36No.1349520144+
ごめんなさい人間の方はちょっと…
か弱いレネビになって出直してきてください
3425/09/03(水)08:06:40No.1349520149そうだねx2
>食事的に?
食事!?
普通に性的に手ほどきしそうだなって
特に少年
3525/09/03(水)08:07:33No.1349520266+
その世界線の未来には関わらないつまりプランにはどうあっても組み込まれない相手としてちょっと気持ち気安いプランナーかあ
3625/09/03(水)08:07:59No.1349520334+
キスされただけなのにめっちゃ強いエフェクト撃てるようになった!
都筑さんこれは一体!?
3725/09/03(水)08:09:07No.1349520493+
ラジオ体操第一は約3分
それを30日分
つまり1時間半ラジオ体操するだけであなたは解放されるのです
3825/09/03(水)08:09:45No.1349520595+
自由研究完成しました
拳銃です
3925/09/03(水)08:10:43No.1349520754そうだねx1
白ワンピ京香ちゃんと過ごす夏の一日…ふとしたことから始まるインピオ…
4025/09/03(水)08:12:32No.1349521066+
発酵食品その他もろもろです
よく醸されてますよ
4125/09/03(水)08:14:11No.1349521341+
内容をろくに精査せずに提出し後日教員にガン詰めされる支部長
4225/09/03(水)08:14:49No.1349521465+
そもそも支部長に宿題は…あるか
4325/09/03(水)08:15:58No.1349521677+
あのおバカな小学生支部長がノイマンでもモルフェウスでもないのにこんな卒論みたいな発表を…?
4425/09/03(水)08:15:59No.1349521680そうだねx4
>そもそも支部長に宿題は…あるか
ロリ小学生支部長がいてもいいだろう!?
4525/09/03(水)08:27:12No.1349523412そうだねx2
>>そもそも支部長に宿題は…あるか
>ロリ小学生支部長がいてもいいだろう!?
(俺は学校行けなかったのに支部長は行けるんだ…)
4625/09/03(水)08:29:43No.1349523786+
(支部長の笑顔を守らなきゃ…)
4725/09/03(水)08:30:54No.1349523950+
4825/09/03(水)08:31:03No.1349523974+
>普通に性的に手ほどきしそうだなって
レネビって性欲あるのかなぁ
4925/09/03(水)08:31:30No.1349524035そうだねx2
>>普通に性的に手ほどきしそうだなって
>レネビって性欲あるのかなぁ
まあオリジン:ヒューマンとかオリジン:アニマルにはある気はする
5025/09/03(水)08:32:04No.1349524118+
生命体である以上性欲は生まれうる
オリジン:サイバーでもミネラルでもだ
5125/09/03(水)08:32:28No.1349524169そうだねx1
化け物が人間のふりしてるだけだ!とかよくあるけど
感覚器官まで真似してたら人間と同じ生理現象起きるよなそりゃ
そしてそれにメンタルも引っ張られるよな
5225/09/03(水)08:33:51No.1349524398+
>あのおバカな小学生支部長がノイマンでもモルフェウスでもないのにこんな卒論みたいな発表を…?
ソラリスかもしれん
5325/09/03(水)08:36:18No.1349524752そうだねx1
>ソラリスかもしれん
快楽の香気を濃縮してぶつけた人間がどうなるかの実験しました!
実験対象は先生です!プシュー
5425/09/03(水)08:37:20No.1349524903そうだねx2
いやいくらなんでも小学生のクオリティじゃないし誰かの…
…流石⚪︎⚪︎さんですね!小さい頃からよく知っている私も鼻が高いですよ!
5525/09/03(水)08:40:25No.1349525369そうだねx2
>>ソラリスかもしれん
>快楽の香気を濃縮してぶつけた人間がどうなるかの実験しました!
>実験対象は先生です!プシュー
>いやいくらなんでも小学生のクオリティじゃないし誰かの…
>…流石⚪︎⚪︎さんですね!小さい頃からよく知っている私も鼻が高いですよ!
こういった事例が多発するため教師には白兵40などの相応の実力が求められるんですね
5625/09/03(水)08:41:23No.1349525508そうだねx1
>こういった事例が多発するため教師には白兵40などの相応の実力が求められるんですね
なそ
ただそもそも白兵40だとかわせないのでは?
5725/09/03(水)08:44:24No.1349526003そうだねx5
なんと金曜のバス爆発
4人に集まっていただきました!あと1人!
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/437
5825/09/03(水)08:57:41No.1349528054+
ふとコンセとかダイスバフとか全部引っこ抜いて白兵20にしたらそれでもういいんじゃないか?って気がしてきた
素の技能が1として20まで上げるのにちょうど70点
残りで火力バフと武器拾ってくれば…?
5925/09/03(水)08:58:45No.1349528223+
初期作成って6だか7以上にできたっけ
6025/09/03(水)09:00:09No.1349528435そうだねx1
>初期作成って6だか7以上にできたっけ
4までだね
だから高経験点じゃないと成り立たないな…
6125/09/03(水)09:00:16No.1349528451そうだねx1
初期は4までしか上げられないね
6225/09/03(水)09:00:53No.1349528530+
>初期作成って6だか7以上にできたっけ
技能値のことなら初期作成だと4が上限だね
忘れられがちなルール
6325/09/03(水)09:02:29No.1349528749+
だからここにブラックドッグというシンドロームがあるんだよ
アタックプログラムとハードワイヤードと技能上げて74-6点で固定値24だ
6425/09/03(水)09:03:25No.1349528884そうだねx2
とはいえコンセあるだけで期待値20〜30上がるし
コンセほど効率良い択はないよ
6525/09/03(水)09:04:23No.1349529030+
>とはいえコンセあるだけで期待値20〜30上がるし
>コンセほど効率良い択はないよ
ダイス4つくらいしかなくてもC値7にさえすればいいのは実際楽
6625/09/03(水)09:04:51No.1349529106そうだねx2
>とはいえコンセあるだけで期待値20〜30上がるし
>コンセほど効率良い択はないよ
ダイスは信用してないんで…
6725/09/03(水)09:04:59No.1349529127そうだねx2
ダイスは敵
6825/09/03(水)09:05:41No.1349529225+
>>とはいえコンセあるだけで期待値20〜30上がるし
>>コンセほど効率良い択はないよ
>ダイスは信用してないんで…
俺を呼んだか!?
6925/09/03(水)09:07:18No.1349529464そうだねx1
それこそ絶影とか神速舞踏の固定盛る型でも取れるならコンセントレイトある方が強いよ
積極的にコンセントレイト外すのはサイレンとかのコンセ噛ませられないやつか
エフェクト一切使わずに殴る低侵蝕率型くらい
7025/09/03(水)09:09:13No.1349529758そうだねx2
ダイス信用しないのはいいけどそれで期待値を投げ捨てるのは非効率なので効率の話はできなくなるのだ
7125/09/03(水)09:13:49No.1349530446+
それこそ俺は今神速シミター型でコンセを搭載するか悩んでいるぞ
コンセなくても十分当たるから雨粒の矢取ってシーン化するのはアリだけどオルクスの範囲化なら要の陣形でわりと事足りるんだよな…
そもそも足早くないから積極的に範囲化する必要もないし…
7225/09/03(水)09:15:46No.1349530715+
雨粒シミター神速するなら軍神の一手までつけて先手殲滅に特化したい気はする
7325/09/03(水)09:18:09No.1349531059そうだねx1
>雨粒シミター神速するなら軍神の一手までつけて先手殲滅に特化したい気はする
軍神の一手は攻撃できないよ
7425/09/03(水)09:24:01No.1349531998そうだねx1
>軍神の一手は攻撃できないよ
そうだったわ…
7525/09/03(水)09:29:04No.1349532820+
バスガス爆発とストーミングフェアリー以外でなんかいいシナリオ無いかな
もういっそ被りを気にしないで済むなら自作が一番気楽かもしれない
7625/09/03(水)09:30:10No.1349533008そうだねx3
>バスガス爆発とストーミングフェアリー以外でなんかいいシナリオ無いかな
>もういっそ被りを気にしないで済むなら自作が一番気楽かもしれない
Truth or Fiction
基本2のWEJじゃない方
7725/09/03(水)09:30:17No.1349533022そうだねx3
>バスガス爆発とストーミングフェアリー以外でなんかいいシナリオ無いかな
>もういっそ被りを気にしないで済むなら自作が一番気楽かもしれない
基本ルルブ2のミサイルじゃない方
基本環境だと結構キツいけどフルサプリだと色々楽になると思う
7825/09/03(水)09:30:23No.1349533043そうだねx1
自作はいいぞ
7925/09/03(水)09:31:02No.1349533158+
>バスガス爆発とストーミングフェアリー以外でなんかいいシナリオ無いかな
サプリ付属のシナリオやSSS見て琴線に触れたやつ探してもらうしか…
8025/09/03(水)09:31:38No.1349533255そうだねx4
>基本2のWEJじゃない方
>基本ルルブ2のミサイルじゃない方
分かるんだけどひどい
8125/09/03(水)09:31:45No.1349533271+
>バスガス爆発とストーミングフェアリー以外でなんかいいシナリオ無いかな
>もういっそ被りを気にしないで済むなら自作が一番気楽かもしれない
上級の桜のやつ?はたまに名前聞くな
8225/09/03(水)09:31:48No.1349533280+
脳内作成したシナリオをアウトプットしなきゃ…
8325/09/03(水)09:32:06No.1349533343+
>バスガス爆発とストーミングフェアリー以外でなんかいいシナリオ無いかな
>もういっそ被りを気にしないで済むなら自作が一番気楽かもしれない
ユニバーサルガーディアンのアサシンズパーティはUGN側なら気楽に参加出来るしいいシナリオだと思うよ
内容的にもかなりカジュアルな戦闘シナリオだからがっつりロイスをテーマにするには向いてないけど
8425/09/03(水)09:32:39No.1349533441そうだねx1
>>バスガス爆発とストーミングフェアリー以外でなんかいいシナリオ無いかな
>>もういっそ被りを気にしないで済むなら自作が一番気楽かもしれない
>上級の桜のやつ?はたまに名前聞くな
あれはGMのフォローというかアドリブが必要なところがあるからいいシナリオだけどオススメは出来ないというか…
8525/09/03(水)09:32:58No.1349533491+
blood sword girlもまぁまぁ名前聞く方だと思う
8625/09/03(水)09:33:02No.1349533500+
>上級の桜のやつ?はたまに名前聞くな
やるならヒロインの掘り下げは必須かな…
初心者向けではないと思う
8725/09/03(水)09:33:22No.1349533574+
>blood sword girlもまぁまぁ名前聞く方だと思う
どのサプリだっけ…
8825/09/03(水)09:34:13No.1349533703そうだねx2
上級の桜じゃない方も偶にはやっていいんだぞ!
(この大人しそうな女の子の抑圧された人格がデュアルカラミティなんだな…)
8925/09/03(水)09:34:25No.1349533729+
>どのサプリだっけ…
PEのFHとUGN混合シナリオ
9025/09/03(水)09:34:38No.1349533778+
もし初心者ならバスガス爆発して欲しい気持ちはある
無理にとは言えないが…
9125/09/03(水)09:34:48No.1349533802+
>>blood sword girlもまぁまぁ名前聞く方だと思う
>どのサプリだっけ…
PEのレネビのロリが出てくる方
9225/09/03(水)09:34:56No.1349533828+
HRの春日推しセッションもやりたいんだけどどうなんだろあれ
9325/09/03(水)09:37:08No.1349534167+
>HRの春日推しセッションもやりたいんだけどどうなんだろあれ
前提として春日を知らないと誰このおっさんだから…
9425/09/03(水)09:38:03No.1349534322そうだねx2
>前提として春日を知らないと誰このおっさんだから…
そこはもう知ってるPCPLでやる前提で良くない!?
9525/09/03(水)09:40:41No.1349534776+
>ダイス信用しないのはいいけどそれで期待値を投げ捨てるのは非効率なので効率の話はできなくなるのだ
2d6と1d6+3はどっちが強いか?
期待値は2d6の方が強い
最大値も2d6の方が強い
だが最低値は1d6+3の方が強い
9625/09/03(水)09:44:04No.1349535376そうだねx3
>>ダイス信用しないのはいいけどそれで期待値を投げ捨てるのは非効率なので効率の話はできなくなるのだ
>2d6と1d6+3はどっちが強いか?
>期待値は2d6の方が強い
>最大値も2d6の方が強い
>だが最低値は1d6+3の方が強い
2d6のゲームのプレコグと上方無限ロールのダブルクロスを比べるのはナンセンスだぜ
9725/09/03(水)09:44:28No.1349535450そうだねx2
>2d6と1d6+3はどっちが強いか?
>期待値は2d6の方が強い
>最大値も2d6の方が強い
>だが最低値は1d6+3の方が強い
非効率な代わりに安定してると言いたいのはわかるんだけども
DXだとそもそもコンセ積んだときの期待値の増加量が全然違うから2d6で例えてもな…
9825/09/03(水)09:44:40No.1349535487+
>>ダイス信用しないのはいいけどそれで期待値を投げ捨てるのは非効率なので効率の話はできなくなるのだ
>2d6と1d6+3はどっちが強いか?
>期待値は2d6の方が強い
>最大値も2d6の方が強い
>だが最低値は1d6+3の方が強い
じゃあ1d6+3の方が強いってことじゃん
9925/09/03(水)09:45:42No.1349535678+
ちなみにプレコグは1d6+5なんで期待値敵にも2d6より強いです…
10025/09/03(水)09:45:59No.1349535716+
>ちなみにプレコグは1d6+5なんで期待値敵にも2d6より強いです…
あ、2.0のときの話ね
今は8だけど
10125/09/03(水)09:46:57No.1349535871そうだねx3
>2d6と1d6+3はどっちが強いか?
>期待値は2d6の方が強い
>最大値も2d6の方が強い
>だが俺が振るとなぜか1d6+3の方が強い
10225/09/03(水)09:47:48No.1349536027そうだねx4
そう言う印象論の話をされるともうどっちが強いみたいな話ができないってさっきから言ってるんでしょ…
10325/09/03(水)09:47:54No.1349536046+
ダブルクロスで募集しようと思ったらハンドアウトとシナリオ概要とレギュレーションがあればいいのかな?
なんかよく使われる裁定をまとめた奴とかはない?
10425/09/03(水)09:49:57No.1349536400+
H✕Hでキルアが言われてたような
自分の最低ラインで相手の最高ラインに勝つのを目指す人がTRPGだと割といる
10525/09/03(水)09:50:45No.1349536555そうだねx2
>ダブルクロスで募集しようと思ったらハンドアウトとシナリオ概要とレギュレーションがあればいいのかな?
>なんかよく使われる裁定をまとめた奴とかはない?
さらっとまとめると
基本1と2のみ
基本+上級+EA
基本+上級+EA+LM+IA
CRC以外全部トレイルデータとカラーロイス抜き
が使われやすいレギュレーション
10625/09/03(水)09:52:19No.1349536867+
とはいえ1ゲームの間に何回そのダイス振るかって考えると最低値が保証される方が先が読みやすくていいよねという設計思想はあってもおかしくないとは思う
100回振るなら期待値いいほうがいいけど1ゲームに1回か2回しか振らないならギャンブルしたくないというのは理解できる
10725/09/03(水)09:52:29No.1349536899+
あと点数は
134点(基本+イージーエフェクト用4点)
164点(基本+30点+イージーエフェクト4)
234点(基本+100点+イージーエフェクト4)
あたりが散見する感じ
10825/09/03(水)09:53:46No.1349537170そうだねx1
ダブルクロスはキャラシ段階で必要な裁定確認することが多いイメージ
10925/09/03(水)09:54:17No.1349537249+
>100回振るなら期待値いいほうがいいけど1ゲームに1回か2回しか振らないならギャンブルしたくないというのは理解できる
俺は最終的な結論だけ逆だ
試行回数が少なすぎて期待値が仕事をし始める前に上ブレするかもしれない方に賭けたくなる
11025/09/03(水)09:54:41No.1349537316+
>ダブルクロスはキャラシ段階で必要な裁定確認することが多いイメージ
というよりどのゲームでもそうだよ
シノビガミとかメタガとかサプリが多いシステムはみんなそう
11125/09/03(水)09:55:36No.1349537500そうだねx1
>とはいえ1ゲームの間に何回そのダイス振るかって考えると最低値が保証される方が先が読みやすくていいよねという設計思想はあってもおかしくないとは思う
>100回振るなら期待値いいほうがいいけど1ゲームに1回か2回しか振らないならギャンブルしたくないというのは理解できる
2d6しか振らないならともかくDXだとそもそも上ブレも下ブレもしにくいからなあ…
11225/09/03(水)09:55:53No.1349537549+
COCでも技能上限裁定とかあるしな
80ルールとか69ルールとか99ルールとか
11325/09/03(水)09:57:23No.1349537790そうだねx1
ダブルクロスは常日頃から5個10個とダイスをザラザラ振るから
他のゲームよりは比較的期待値に近い結果を期待しやすい方ではある
11425/09/03(水)09:58:27No.1349537989そうだねx1
>なんかよく使われる裁定をまとめた奴とかはない?
あと裁定の判断はIAを使うかどうかで決まる機会が多い
IAを採用しない場合とする場合でGMもPLも判断が分かれるからIAの有無は明記したほうがいい
11525/09/03(水)10:00:48No.1349538398そうだねx1
所持品と装備品の扱いみたいなGM判断しないといけないあれこれがまとまってると嬉しいけど見たことはないな
11625/09/03(水)10:00:55No.1349538419+
とくにコネクションの同時使用がIA以降は有効になってるから
情報収集が苦手なキャラに優しいのはIA以降
11725/09/03(水)10:02:03No.1349538605そうだねx1
手引書を作ろうって流れになるのが煩雑なくらい難しいからな…
11825/09/03(水)10:02:04No.1349538606そうだねx1
これはここだけの話なんだが…
募集要項は詳しく書いて募集してる記事からコピペしたらいいよ
11925/09/03(水)10:02:45No.1349538721そうだねx2
>これはここだけの話なんだが…
>募集要項は詳しく書いて募集してる記事からコピペしたらいいよ
コピペはいいけどたまに自分の記憶にない裁定があるから気を付けてな!
12025/09/03(水)10:03:45No.1349538893+
>募集要項は詳しく書いて募集してる記事からコピペしたらいいよ
ライブラリが充実してるほど後進が楽に作業できるありがたい話です
12125/09/03(水)10:03:50No.1349538903+
事前にこれはこう!って列挙するには多いし
そもそもその部分使わなかったら無駄だったりもするし
裁定についての事前告知は自分でよほどに拘りあるものでなければ聞かれてから決めたんで問題ないと思われる
12225/09/03(水)10:04:41No.1349539072そうだねx1
相談したことは別の「」だけどフルサプリOKただしUAの有無は記載、って考えてた
GMの持ってないサプリはちょっと効果説明よろしくね…
12325/09/03(水)10:06:14No.1349539340そうだねx1
装備してるアイテムに所持品に効果を及ぼす効果を適用出来るか
リミットリリース周り
濃縮体と適合体の複合
対象:自身や対象の拡張が出来ない効果を持ってるエフェクトをオートアクションで拡張する効果で拡張出来るのかどうか
よく話に出るGM判断が必要なのってこの辺りかな?
12425/09/03(水)10:09:29No.1349539918+
>けどあのデカパイサンプルキャラはサンプルでしかないから別の場所に持ってくことがなさそうなんだよな…
肩赤だけど何のサンプルに載ってるんだろ
基本なら届くの楽しみにしてるね…
12525/09/03(水)10:10:02No.1349539998+
>>けどあのデカパイサンプルキャラはサンプルでしかないから別の場所に持ってくことがなさそうなんだよな…
>肩赤だけど何のサンプルに載ってるんだろ
>基本なら届くの楽しみにしてるね…
たしか体験卓用にGMが自作したやつじゃなかったか
12625/09/03(水)10:12:18No.1349540398+
>たしか体験卓用にGMが自作したやつじゃなかったか
そっか…なら仕方ないな
12725/09/03(水)10:12:47No.1349540480+
ストーミングフェアリーで3時間*2回で終わるかな
予備日として3日目も取った方がいいか…?
12825/09/03(水)10:13:33No.1349540593+
>装備してるアイテムに所持品に効果を及ぼす効果を適用出来るか
>リミットリリース周り
>濃縮体と適合体の複合
>対象:自身や対象の拡張が出来ない効果を持ってるエフェクトをオートアクションで拡張する効果で拡張出来るのかどうか
>よく話に出るGM判断が必要なのってこの辺りかな?
使わない時は使わないし長々と書くのもなぁ
それ目当てにビルド君で出す「」がいるときは優しくしてあげるくらいで考えている
12925/09/03(水)10:14:02No.1349540665+
>対象:自身や対象の拡張が出来ない効果を持ってるエフェクトをオートアクションで拡張する効果で拡張出来るのかどうか
これはルールと公式裁定で拡張できないと決まってるのでは?
13025/09/03(水)10:14:06No.1349540674+
>ストーミングフェアリーで3時間*2回で終わるかな
>予備日として3日目も取った方がいいか…?
テキセのダブルクロスそれも公式シナリオをそれだけ早く終わらせるのは相当な手練れ…
13125/09/03(水)10:14:42No.1349540777+
>>対象:自身や対象の拡張が出来ない効果を持ってるエフェクトをオートアクションで拡張する効果で拡張出来るのかどうか
>これはルールと公式裁定で拡張できないと決まってるのでは?
自身は無理と明言されているがそれ以外の場合は無理やりできたりする
13225/09/03(水)10:14:51No.1349540807+
>ストーミングフェアリーで3時間*2回で終わるかな
>予備日として3日目も取った方がいいか…?
DXを2回はプレイヤー側に熟練揃ってないと難しいと思う
13325/09/03(水)10:14:53No.1349540813+
>>ストーミングフェアリーで3時間*2回で終わるかな
>>予備日として3日目も取った方がいいか…?
>テキセのダブルクロスそれも公式シナリオをそれだけ早く終わらせるのは相当な手練れ…
むしろ9時間もダラダラやることあるか…?
13425/09/03(水)10:15:46No.1349540957+
>むしろ9時間もダラダラやることあるか…?
PL2人とかならいけるかな
4人なら3*4時間で終えたらサクサクレベル
13525/09/03(水)10:15:52No.1349540976+
>むしろ9時間もダラダラやることあるか…?
試算してみればわかるよ
13625/09/03(水)10:16:36No.1349541079そうだねx1
DXなんてRP長引いたらいくらでも時間かからない?
情報収集シーンがっつりRPでやったりすると無限に時間かかるし
13725/09/03(水)10:17:15No.1349541186そうだねx3
オフセで3〜5時間の3時間はPL最小限の話だからテキセ3倍理論を当てはめるなら4か5時間の方だよ
13825/09/03(水)10:18:52No.1349541462+
>むしろ9時間もダラダラやることあるか…?
では遅刻やキャラシ提出に不備がないGMとPL
質問がないセッションや余分なRPがなく
一切のミスがないマスタリングをご用意ください
13925/09/03(水)10:20:05No.1349541634+
のんびりやったらOPだけで3時間終わった!があるあるなゲームだからなぁ
14025/09/03(水)10:20:19No.1349541668+
>DXなんてRP長引いたらいくらでも時間かからない?
>情報収集シーンがっつりRPでやったりすると無限に時間かかるし
マジで文化が違うなその辺…
1シーンなんて伸びても20分くらいにしかならないわ
14125/09/03(水)10:20:44No.1349541736そうだねx2
>1シーンなんて伸びても20分くらいにしかならないわ
それボイセじゃねえかな?
14225/09/03(水)10:21:15No.1349541822+
OPなんでがっつりやるとしても1シーン30分くらいにならないか…?
休憩入れても4人なら2時間と少しになると思うが
14325/09/03(水)10:21:16No.1349541823+
今木曜にやってるフラワーガーデンは今週4回目とかだっけ?
14425/09/03(水)10:21:34No.1349541877+
>マジで文化が違うなその辺…
>1シーンなんて伸びても20分くらいにしかならないわ
情報収集1回1回をどうやって情報収集したのかRP交えて
そこにさらに情報共有シーンも含めたりすると平気で1時間以上かかるし
PC同士の雑談増えて2時間くらいやってたときもあったな
ダレてたとかそういう意識は無い
14525/09/03(水)10:21:39No.1349541891そうだねx1
伸びて20分なら伸びてなきゃ5分10分ってこと!?
逆にどんな速度で会話するんだそのシーン
14625/09/03(水)10:22:15No.1349541990そうだねx1
>伸びて20分なら伸びてなきゃ5分10分ってこと!?
>逆にどんな速度で会話するんだそのシーン
公式シナリオに書いてる会話以上をしなかったりするとそうなると思う
14725/09/03(水)10:22:24No.1349542029そうだねx1
オフセやボイセならまあそんなもん
14825/09/03(水)10:22:47No.1349542093+
>>1シーンなんて伸びても20分くらいにしかならないわ
>それボイセじゃねえかな?
ボイセなら15分くらいかなあ
シナリオテキスト読みあげ→それに対する反応→GMの返しの1ループくらいだし反応なかったらとっとと次いくしで長くやれない
14925/09/03(水)10:23:17No.1349542180+
事前にシナリオを読んでからなら出来るがその場で情報出た内容に対して脳直で応えるにしても10分くらいだとキャッチボールすぐ終わらせて次行かないと間に合わなくないか
別に長く会話すればするほどいいってわけではないが
15025/09/03(水)10:23:46No.1349542271+
>>伸びて20分なら伸びてなきゃ5分10分ってこと!?
>>逆にどんな速度で会話するんだそのシーン
>公式シナリオに書いてる会話以上をしなかったりするとそうなると思う
というか公式の会話って2-3行で終わるようになってるからそこまで長くやれないんだよな…
オリジナルならいくらでも伸ばせるけどそうするとゴチャついてくるし
15125/09/03(水)10:23:47No.1349542273そうだねx1
>シナリオテキスト読みあげ→それに対する反応→GMの返しの1ループくらいだし反応なかったらとっとと次いくしで長くやれない
想定してるシーンが短すぎて話がかみ合ってないやつ
会話一往復で終わるならそりゃ早いわ
15225/09/03(水)10:24:28No.1349542390+
>>シナリオテキスト読みあげ→それに対する反応→GMの返しの1ループくらいだし反応なかったらとっとと次いくしで長くやれない
>想定してるシーンが短すぎて話がかみ合ってないやつ
>会話一往復で終わるならそりゃ早いわ
逆にそこまで長く会話を繰り返すのは本当にRP主体のシナリオくらいの時だなあ
公式シナリオはサクっと遊べるもんだと思ってた…
15325/09/03(水)10:24:48No.1349542448+
>というか公式の会話って2-3行で終わるようになってるからそこまで長くやれないんだよな…
>オリジナルならいくらでも伸ばせるけどそうするとゴチャついてくるし
大抵の場合公式のセリフ張り付けて終わりでなく会話としてRPするんじゃねぇかな


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