25/09/03(水)07:00:00No.1349513090+
10:34頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
夏の終わりっぽいシチュエーションと言えば!
| … | 125/09/03(水)07:01:18No.1349513210+PC達が夏休みの友を泣きながら殲滅して終了 |
| … | 225/09/03(水)07:02:20No.1349513275+巨大な津波で人類滅亡の危機とか? |
| … | 325/09/03(水)07:03:28No.1349513362+タイムリープ! |
| … | 425/09/03(水)07:09:37No.1349513858+夏休みが終わって主人公交代 |
| … | 525/09/03(水)07:17:48No.1349514537+4月に戻る |
| … | 625/09/03(水)07:20:17No.1349514773+天体望遠鏡で星空を眺め |
| … | 725/09/03(水)07:28:59No.1349515595+まだ終わらない宿題!! |
| … | 825/09/03(水)07:29:29No.1349515647+夏の暑さが終わりません |
| … | 925/09/03(水)07:29:47No.1349515672そうだねx6>まだ終わらない宿題!! |
| … | 1025/09/03(水)07:31:18No.1349515810+UGNの出動要請を夏休みの宿題があるからと断ります |
| … | 1125/09/03(水)07:33:35No.1349516024そうだねx3>>まだ終わらない宿題!! |
| … | 1225/09/03(水)07:33:59No.1349516072+あなた達は支部長権限で支部長の夏休みの友を手分けして解くことになった |
| … | 1325/09/03(水)07:37:00No.1349516390+>UGNの出動要請を夏休みの宿題があるからと断ります |
| … | 1425/09/03(水)07:39:09No.1349516628+>>UGNの出動要請を夏休みの宿題があるからと断ります |
| … | 1525/09/03(水)07:44:47No.1349517277+>あなた達は支部長権限で支部長の夏休みの友を手分けして解くことになった |
| … | 1625/09/03(水)07:46:19No.1349517457そうだねx1夏の終わりっぽいシナリオのタイトルがsecret baseなのはわかる |
| … | 1725/09/03(水)07:48:04No.1349517689+今日は卓がない |
| … | 1825/09/03(水)07:48:27No.1349517740+>今日は卓がない |
| … | 1925/09/03(水)07:48:56No.1349517799そうだねx1昨日自分の立てた卓が話題になって嬉しい… |
| … | 2025/09/03(水)07:49:15No.1349517844+RP部屋立てたらいいじゃない |
| … | 2125/09/03(水)07:52:36No.1349518270そうだねx4ふと思った |
| … | 2225/09/03(水)07:55:41 ID:KmcyQ/8sNo.1349518624+ |
| … | 2325/09/03(水)07:59:10No.1349519077+>>霧谷先生とのマンツーマン授業でチルドレンを怖がらせてあげましょう |
| … | 2425/09/03(水)08:00:05No.1349519191そうだねx1>チルドレンがタイムスリップ |
| … | 2525/09/03(水)08:00:47No.1349519301そうだねx5>>>霧谷先生とのマンツーマン授業でチルドレンを怖がらせてあげましょう |
| … | 2625/09/03(水)08:01:27No.1349519390そうだねx4>>チルドレンがタイムスリップ |
| … | 2725/09/03(水)08:02:53No.1349519592そうだねx4>>>チルドレンがタイムスリップ |
| … | 2825/09/03(水)08:03:38No.1349519696そうだねx1>タイムスリップしたらむしろプランナー大人状態になるじゃねえか |
| … | 2925/09/03(水)08:04:40No.1349519848+京香時代のあの悪人面で白ワンピースはこええな… |
| … | 3025/09/03(水)08:04:53No.1349519877+すごい偏見だけどプランナーはそういうことになったら少年少女問わず食い散らかしそうなイメージある |
| … | 3125/09/03(水)08:05:23No.1349519962そうだねx2>大人になったら会社員なんかじゃなくてミュージシャンになるんだ! |
| … | 3225/09/03(水)08:05:26No.1349519968+>すごい偏見だけどプランナーはそういうことになったら少年少女問わず食い散らかしそうなイメージある |
| … | 3325/09/03(水)08:06:36No.1349520144+ごめんなさい人間の方はちょっと… |
| … | 3425/09/03(水)08:06:40No.1349520149そうだねx2>食事的に? |
| … | 3525/09/03(水)08:07:33No.1349520266+その世界線の未来には関わらないつまりプランにはどうあっても組み込まれない相手としてちょっと気持ち気安いプランナーかあ |
| … | 3625/09/03(水)08:07:59No.1349520334+キスされただけなのにめっちゃ強いエフェクト撃てるようになった! |
| … | 3725/09/03(水)08:09:07No.1349520493+ラジオ体操第一は約3分 |
| … | 3825/09/03(水)08:09:45No.1349520595+自由研究完成しました |
| … | 3925/09/03(水)08:10:43No.1349520754そうだねx1白ワンピ京香ちゃんと過ごす夏の一日…ふとしたことから始まるインピオ… |
| … | 4025/09/03(水)08:12:32No.1349521066+発酵食品その他もろもろです |
| … | 4125/09/03(水)08:14:11No.1349521341+内容をろくに精査せずに提出し後日教員にガン詰めされる支部長 |
| … | 4225/09/03(水)08:14:49No.1349521465+そもそも支部長に宿題は…あるか |
| … | 4325/09/03(水)08:15:58No.1349521677+あのおバカな小学生支部長がノイマンでもモルフェウスでもないのにこんな卒論みたいな発表を…? |
| … | 4425/09/03(水)08:15:59No.1349521680そうだねx4>そもそも支部長に宿題は…あるか |
| … | 4525/09/03(水)08:27:12No.1349523412そうだねx2>>そもそも支部長に宿題は…あるか |
| … | 4625/09/03(水)08:29:43No.1349523786+(支部長の笑顔を守らなきゃ…) |
| … | 4725/09/03(水)08:30:54No.1349523950+ |
| … | 4825/09/03(水)08:31:03No.1349523974+>普通に性的に手ほどきしそうだなって |
| … | 4925/09/03(水)08:31:30No.1349524035そうだねx2>>普通に性的に手ほどきしそうだなって |
| … | 5025/09/03(水)08:32:04No.1349524118+生命体である以上性欲は生まれうる |
| … | 5125/09/03(水)08:32:28No.1349524169そうだねx1化け物が人間のふりしてるだけだ!とかよくあるけど |
| … | 5225/09/03(水)08:33:51No.1349524398+>あのおバカな小学生支部長がノイマンでもモルフェウスでもないのにこんな卒論みたいな発表を…? |
| … | 5325/09/03(水)08:36:18No.1349524752そうだねx1>ソラリスかもしれん |
| … | 5425/09/03(水)08:37:20No.1349524903そうだねx2いやいくらなんでも小学生のクオリティじゃないし誰かの… |
| … | 5525/09/03(水)08:40:25No.1349525369そうだねx2>>ソラリスかもしれん |
| … | 5625/09/03(水)08:41:23No.1349525508そうだねx1>こういった事例が多発するため教師には白兵40などの相応の実力が求められるんですね |
| … | 5725/09/03(水)08:44:24No.1349526003そうだねx5なんと金曜のバス爆発 |
| … | 5825/09/03(水)08:57:41No.1349528054+ふとコンセとかダイスバフとか全部引っこ抜いて白兵20にしたらそれでもういいんじゃないか?って気がしてきた |
| … | 5925/09/03(水)08:58:45No.1349528223+初期作成って6だか7以上にできたっけ |
| … | 6025/09/03(水)09:00:09No.1349528435そうだねx1>初期作成って6だか7以上にできたっけ |
| … | 6125/09/03(水)09:00:16No.1349528451そうだねx1初期は4までしか上げられないね |
| … | 6225/09/03(水)09:00:53No.1349528530+>初期作成って6だか7以上にできたっけ |
| … | 6325/09/03(水)09:02:29No.1349528749+だからここにブラックドッグというシンドロームがあるんだよ |
| … | 6425/09/03(水)09:03:25No.1349528884そうだねx2とはいえコンセあるだけで期待値20〜30上がるし |
| … | 6525/09/03(水)09:04:23No.1349529030+>とはいえコンセあるだけで期待値20〜30上がるし |
| … | 6625/09/03(水)09:04:51No.1349529106そうだねx2>とはいえコンセあるだけで期待値20〜30上がるし |
| … | 6725/09/03(水)09:04:59No.1349529127そうだねx2ダイスは敵 |
| … | 6825/09/03(水)09:05:41No.1349529225+>>とはいえコンセあるだけで期待値20〜30上がるし |
| … | 6925/09/03(水)09:07:18No.1349529464そうだねx1それこそ絶影とか神速舞踏の固定盛る型でも取れるならコンセントレイトある方が強いよ |
| … | 7025/09/03(水)09:09:13No.1349529758そうだねx2ダイス信用しないのはいいけどそれで期待値を投げ捨てるのは非効率なので効率の話はできなくなるのだ |
| … | 7125/09/03(水)09:13:49No.1349530446+それこそ俺は今神速シミター型でコンセを搭載するか悩んでいるぞ |
| … | 7225/09/03(水)09:15:46No.1349530715+雨粒シミター神速するなら軍神の一手までつけて先手殲滅に特化したい気はする |
| … | 7325/09/03(水)09:18:09No.1349531059そうだねx1>雨粒シミター神速するなら軍神の一手までつけて先手殲滅に特化したい気はする |
| … | 7425/09/03(水)09:24:01No.1349531998そうだねx1>軍神の一手は攻撃できないよ |
| … | 7525/09/03(水)09:29:04No.1349532820+バスガス爆発とストーミングフェアリー以外でなんかいいシナリオ無いかな |
| … | 7625/09/03(水)09:30:10No.1349533008そうだねx3>バスガス爆発とストーミングフェアリー以外でなんかいいシナリオ無いかな |
| … | 7725/09/03(水)09:30:17No.1349533022そうだねx3>バスガス爆発とストーミングフェアリー以外でなんかいいシナリオ無いかな |
| … | 7825/09/03(水)09:30:23No.1349533043そうだねx1自作はいいぞ |
| … | 7925/09/03(水)09:31:02No.1349533158+>バスガス爆発とストーミングフェアリー以外でなんかいいシナリオ無いかな |
| … | 8025/09/03(水)09:31:38No.1349533255そうだねx4>基本2のWEJじゃない方 |
| … | 8125/09/03(水)09:31:45No.1349533271+>バスガス爆発とストーミングフェアリー以外でなんかいいシナリオ無いかな |
| … | 8225/09/03(水)09:31:48No.1349533280+脳内作成したシナリオをアウトプットしなきゃ… |
| … | 8325/09/03(水)09:32:06No.1349533343+>バスガス爆発とストーミングフェアリー以外でなんかいいシナリオ無いかな |
| … | 8425/09/03(水)09:32:39No.1349533441そうだねx1>>バスガス爆発とストーミングフェアリー以外でなんかいいシナリオ無いかな |
| … | 8525/09/03(水)09:32:58No.1349533491+blood sword girlもまぁまぁ名前聞く方だと思う |
| … | 8625/09/03(水)09:33:02No.1349533500+>上級の桜のやつ?はたまに名前聞くな |
| … | 8725/09/03(水)09:33:22No.1349533574+>blood sword girlもまぁまぁ名前聞く方だと思う |
| … | 8825/09/03(水)09:34:13No.1349533703そうだねx2上級の桜じゃない方も偶にはやっていいんだぞ! |
| … | 8925/09/03(水)09:34:25No.1349533729+>どのサプリだっけ… |
| … | 9025/09/03(水)09:34:38No.1349533778+もし初心者ならバスガス爆発して欲しい気持ちはある |
| … | 9125/09/03(水)09:34:48No.1349533802+>>blood sword girlもまぁまぁ名前聞く方だと思う |
| … | 9225/09/03(水)09:34:56No.1349533828+HRの春日推しセッションもやりたいんだけどどうなんだろあれ |
| … | 9325/09/03(水)09:37:08No.1349534167+>HRの春日推しセッションもやりたいんだけどどうなんだろあれ |
| … | 9425/09/03(水)09:38:03No.1349534322そうだねx2>前提として春日を知らないと誰このおっさんだから… |
| … | 9525/09/03(水)09:40:41No.1349534776+>ダイス信用しないのはいいけどそれで期待値を投げ捨てるのは非効率なので効率の話はできなくなるのだ |
| … | 9625/09/03(水)09:44:04No.1349535376そうだねx3>>ダイス信用しないのはいいけどそれで期待値を投げ捨てるのは非効率なので効率の話はできなくなるのだ |
| … | 9725/09/03(水)09:44:28No.1349535450そうだねx2>2d6と1d6+3はどっちが強いか? |
| … | 9825/09/03(水)09:44:40No.1349535487+>>ダイス信用しないのはいいけどそれで期待値を投げ捨てるのは非効率なので効率の話はできなくなるのだ |
| … | 9925/09/03(水)09:45:42No.1349535678+ちなみにプレコグは1d6+5なんで期待値敵にも2d6より強いです… |
| … | 10025/09/03(水)09:45:59No.1349535716+>ちなみにプレコグは1d6+5なんで期待値敵にも2d6より強いです… |
| … | 10125/09/03(水)09:46:57No.1349535871そうだねx3>2d6と1d6+3はどっちが強いか? |
| … | 10225/09/03(水)09:47:48No.1349536027そうだねx4そう言う印象論の話をされるともうどっちが強いみたいな話ができないってさっきから言ってるんでしょ… |
| … | 10325/09/03(水)09:47:54No.1349536046+ダブルクロスで募集しようと思ったらハンドアウトとシナリオ概要とレギュレーションがあればいいのかな? |
| … | 10425/09/03(水)09:49:57No.1349536400+H✕Hでキルアが言われてたような |
| … | 10525/09/03(水)09:50:45No.1349536555そうだねx2>ダブルクロスで募集しようと思ったらハンドアウトとシナリオ概要とレギュレーションがあればいいのかな? |
| … | 10625/09/03(水)09:52:19No.1349536867+とはいえ1ゲームの間に何回そのダイス振るかって考えると最低値が保証される方が先が読みやすくていいよねという設計思想はあってもおかしくないとは思う |
| … | 10725/09/03(水)09:52:29No.1349536899+あと点数は |
| … | 10825/09/03(水)09:53:46No.1349537170そうだねx1ダブルクロスはキャラシ段階で必要な裁定確認することが多いイメージ |
| … | 10925/09/03(水)09:54:17No.1349537249+>100回振るなら期待値いいほうがいいけど1ゲームに1回か2回しか振らないならギャンブルしたくないというのは理解できる |
| … | 11025/09/03(水)09:54:41No.1349537316+>ダブルクロスはキャラシ段階で必要な裁定確認することが多いイメージ |
| … | 11125/09/03(水)09:55:36No.1349537500そうだねx1>とはいえ1ゲームの間に何回そのダイス振るかって考えると最低値が保証される方が先が読みやすくていいよねという設計思想はあってもおかしくないとは思う |
| … | 11225/09/03(水)09:55:53No.1349537549+COCでも技能上限裁定とかあるしな |
| … | 11325/09/03(水)09:57:23No.1349537790そうだねx1ダブルクロスは常日頃から5個10個とダイスをザラザラ振るから |
| … | 11425/09/03(水)09:58:27No.1349537989そうだねx1>なんかよく使われる裁定をまとめた奴とかはない? |
| … | 11525/09/03(水)10:00:48No.1349538398そうだねx1所持品と装備品の扱いみたいなGM判断しないといけないあれこれがまとまってると嬉しいけど見たことはないな |
| … | 11625/09/03(水)10:00:55No.1349538419+とくにコネクションの同時使用がIA以降は有効になってるから |
| … | 11725/09/03(水)10:02:03No.1349538605そうだねx1手引書を作ろうって流れになるのが煩雑なくらい難しいからな… |
| … | 11825/09/03(水)10:02:04No.1349538606そうだねx1これはここだけの話なんだが… |
| … | 11925/09/03(水)10:02:45No.1349538721そうだねx2>これはここだけの話なんだが… |
| … | 12025/09/03(水)10:03:45No.1349538893+>募集要項は詳しく書いて募集してる記事からコピペしたらいいよ |
| … | 12125/09/03(水)10:03:50No.1349538903+事前にこれはこう!って列挙するには多いし |
| … | 12225/09/03(水)10:04:41No.1349539072そうだねx1相談したことは別の「」だけどフルサプリOKただしUAの有無は記載、って考えてた |
| … | 12325/09/03(水)10:06:14No.1349539340そうだねx1装備してるアイテムに所持品に効果を及ぼす効果を適用出来るか |
| … | 12425/09/03(水)10:09:29No.1349539918+>けどあのデカパイサンプルキャラはサンプルでしかないから別の場所に持ってくことがなさそうなんだよな… |
| … | 12525/09/03(水)10:10:02No.1349539998+>>けどあのデカパイサンプルキャラはサンプルでしかないから別の場所に持ってくことがなさそうなんだよな… |
| … | 12625/09/03(水)10:12:18No.1349540398+>たしか体験卓用にGMが自作したやつじゃなかったか |
| … | 12725/09/03(水)10:12:47No.1349540480+ストーミングフェアリーで3時間*2回で終わるかな |
| … | 12825/09/03(水)10:13:33No.1349540593+>装備してるアイテムに所持品に効果を及ぼす効果を適用出来るか |
| … | 12925/09/03(水)10:14:02No.1349540665+>対象:自身や対象の拡張が出来ない効果を持ってるエフェクトをオートアクションで拡張する効果で拡張出来るのかどうか |
| … | 13025/09/03(水)10:14:06No.1349540674+>ストーミングフェアリーで3時間*2回で終わるかな |
| … | 13125/09/03(水)10:14:42No.1349540777+>>対象:自身や対象の拡張が出来ない効果を持ってるエフェクトをオートアクションで拡張する効果で拡張出来るのかどうか |
| … | 13225/09/03(水)10:14:51No.1349540807+>ストーミングフェアリーで3時間*2回で終わるかな |
| … | 13325/09/03(水)10:14:53No.1349540813+>>ストーミングフェアリーで3時間*2回で終わるかな |
| … | 13425/09/03(水)10:15:46No.1349540957+>むしろ9時間もダラダラやることあるか…? |
| … | 13525/09/03(水)10:15:52No.1349540976+>むしろ9時間もダラダラやることあるか…? |
| … | 13625/09/03(水)10:16:36No.1349541079そうだねx1DXなんてRP長引いたらいくらでも時間かからない? |
| … | 13725/09/03(水)10:17:15No.1349541186そうだねx3オフセで3〜5時間の3時間はPL最小限の話だからテキセ3倍理論を当てはめるなら4か5時間の方だよ |
| … | 13825/09/03(水)10:18:52No.1349541462+>むしろ9時間もダラダラやることあるか…? |
| … | 13925/09/03(水)10:20:05No.1349541634+のんびりやったらOPだけで3時間終わった!があるあるなゲームだからなぁ |
| … | 14025/09/03(水)10:20:19No.1349541668+>DXなんてRP長引いたらいくらでも時間かからない? |
| … | 14125/09/03(水)10:20:44No.1349541736そうだねx2>1シーンなんて伸びても20分くらいにしかならないわ |
| … | 14225/09/03(水)10:21:15No.1349541822+OPなんでがっつりやるとしても1シーン30分くらいにならないか…? |
| … | 14325/09/03(水)10:21:16No.1349541823+今木曜にやってるフラワーガーデンは今週4回目とかだっけ? |
| … | 14425/09/03(水)10:21:34No.1349541877+>マジで文化が違うなその辺… |
| … | 14525/09/03(水)10:21:39No.1349541891そうだねx1伸びて20分なら伸びてなきゃ5分10分ってこと!? |
| … | 14625/09/03(水)10:22:15No.1349541990そうだねx1>伸びて20分なら伸びてなきゃ5分10分ってこと!? |
| … | 14725/09/03(水)10:22:24No.1349542029そうだねx1オフセやボイセならまあそんなもん |
| … | 14825/09/03(水)10:22:47No.1349542093+>>1シーンなんて伸びても20分くらいにしかならないわ |
| … | 14925/09/03(水)10:23:17No.1349542180+事前にシナリオを読んでからなら出来るがその場で情報出た内容に対して脳直で応えるにしても10分くらいだとキャッチボールすぐ終わらせて次行かないと間に合わなくないか |
| … | 15025/09/03(水)10:23:46No.1349542271+>>伸びて20分なら伸びてなきゃ5分10分ってこと!? |
| … | 15125/09/03(水)10:23:47No.1349542273そうだねx1>シナリオテキスト読みあげ→それに対する反応→GMの返しの1ループくらいだし反応なかったらとっとと次いくしで長くやれない |
| … | 15225/09/03(水)10:24:28No.1349542390+>>シナリオテキスト読みあげ→それに対する反応→GMの返しの1ループくらいだし反応なかったらとっとと次いくしで長くやれない |
| … | 15325/09/03(水)10:24:48No.1349542448+>というか公式の会話って2-3行で終わるようになってるからそこまで長くやれないんだよな… |