二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1756815879877.jpg-(48502 B)
48502 B25/09/02(火)21:24:39 ID:PgDFZVsYNo.1349413615+ 22:39頃消えます
はなきんかもしれないヌ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/02(火)21:25:10 ID:PgDFZVsYNo.1349413846+
へああるヌ
225/09/02(火)21:35:53 ID:Q.66c7zkNo.1349418590+
ガンナーの特権といえば武器を出しながら味方を回復出来ることと乗り状態のモンスターの傷口にスナイプして強制落下ジャン鉄煽りすることですよね!
325/09/02(火)21:39:21 ID:JqMTEkOkNo.1349420198+
基本的なことを聞いてしまって申し訳ないのだけど近接の場合属性強化を積むよりは超会心とかのほうがいいんだよね?
425/09/02(火)21:42:21 ID:ymD7cCzsNo.1349421454+
ジンダハド苦手だあんまりソロで周回しないせいでどうしても自分の中でパターンが出来てない
525/09/02(火)21:44:30 ID:IWs2ixkgNo.1349422472+
突如紛れ込んできたアルベドもきっちり処す!
625/09/02(火)21:44:34 ID:WVm9f9gQNo.1349422506+
>ジンダハド苦手だあんまりソロで周回しないせいでどうしても自分の中でパターンが出来てない
ジンダハドは自分にヘイト向いているときは赤いラインが自分に伸びているから攻撃を控えめにして
伸びていないときはガンガン攻めるのだ
725/09/02(火)21:46:07 ID:WdwB47nsNo.1349423201+
>基本的なことを聞いてしまって申し訳ないのだけど近接の場合属性強化を積むよりは超会心とかのほうがいいんだよね?
一部の連中の属性弱点(持ってる連中は少ない)を除けば別に近接でなくとも超会心優先のがダメージは伸びる
ついでに言えば属性会心は現状無視していいスキル
825/09/02(火)21:47:32 ID:jsdR1aRoNo.1349423838+
ダハトはヘイトが見えるから良いけど
アルシュとかトゥナはこっちに走ってきて(俺がヘイト取った?!)と思わせて
くるっとよそ向いて(脅かしやがって攻撃す…(ビターン))ってやってくるの嫌い!
925/09/02(火)21:48:04 ID:/yqD8HLoNo.1349424049そうだねx1
>基本的なことを聞いてしまって申し訳ないのだけど近接の場合属性強化を積むよりは超会心とかのほうがいいんだよね?
だいたいはそうなんだけど武器やら相手によってそこそこ違う
1025/09/02(火)21:50:17 ID:1TezC/TINo.1349425038+
ダハドは頭振る以外は攻撃遅くてわかりやすいからガードできるやつで行けば時間はかかるけど安定するよね
1125/09/02(火)21:59:11 ID:CsaLqW2UNo.1349428518そうだねx1
2頭クエが11分台…ありがたい…
1225/09/02(火)21:59:32 ID:WVm9f9gQNo.1349428688+
ダハドは一矢弓で行くと楽しいよ
めっちゃ多段ヒットするししっぽ切りやすいしジャスト回避や飛燕射ちで回避力や機動力もある
1325/09/02(火)21:59:39 ID:ymD7cCzsNo.1349428768+
上手いことラギアを水中戦前に処すことが出来るのはやっぱり達成感があるな
1425/09/02(火)22:06:33 ID:KJP6lNcYNo.1349431702+
セルレギオスを絶対にここで捕まえるという強い意志を感じる…
1525/09/02(火)22:07:00 ID:JqMTEkOkNo.1349431860+
>一部の連中の属性弱点(持ってる連中は少ない)を除けば別に近接でなくとも超会心優先のがダメージは伸びる
>ついでに言えば属性会心は現状無視していいスキル
ありがたい…
属性会心はまぁ薄々分かってた…
1625/09/02(火)22:08:56 ID:jUkp93FoNo.1349432609+
属性会心は結局会心系のスキルと両方積まないといけない割に効果薄いよなーと
1725/09/02(火)22:12:37 ID:xBwnDNIsNo.1349434137+
お守りにやたらついてくる属性会心
1825/09/02(火)22:12:52 ID:WdwB47nsNo.1349434234+
会心率75%以上に出来れば超会心くんもニッコリ顔出してくるラインだけど
それを除けてまで属性会心くんの席はあるかと言うとまるで無いもんね…
1925/09/02(火)22:14:16 ID:CfsQF6MQNo.1349434787+
今更だけどタコ2種はもうちょっと外見の違いが欲しい
タコじゃん
2025/09/02(火)22:23:43 ID:JqMTEkOkNo.1349438349+
ベールを絶対に阻止する強い意志を感じた
2125/09/02(火)22:23:47 ID:/yqD8HLoNo.1349438371+
二度と服着れないトゥナはいつもかわいそうになる
2225/09/02(火)22:23:59 ID:IWs2ixkgNo.1349438447+
ヴェール纏わせてもらえないトゥナでだめだった
2325/09/02(火)22:24:55 ID:jUkp93FoNo.1349438776+
タコ系はいいモーションしてるけどバリエーション作りにくよな…
2425/09/02(火)22:24:59 ID:GmNO3L76No.1349438790+
属性ガンナーも属会だめなん!?しらそん
2525/09/02(火)22:27:07 ID:26iGTXfgNo.1349439476+
>お守りにやたらついてくる属性会心
オマケで付いてくる分には困らないからな…
2625/09/02(火)22:27:28 ID:DArDWmxENo.1349439616+
>属性ガンナーも属会だめなん!?しらそん
属性にめっちゃ弱い相手なら十分使えるんだけど現状はグラビ虐めるぐらいしか用途無い気がする
2725/09/02(火)22:30:34 ID:gSnN6wdANo.1349440657+
>タコ系はいいモーションしてるけどバリエーション作りにくよな…
ミミックオクトパスモチーフで海竜骨格になるとかやってほしい
2825/09/02(火)22:31:25 ID:26iGTXfgNo.1349440963+
笛は相変わらず衝撃波に会心が乗らないので素の攻撃力と属性補正が重要
2925/09/02(火)22:31:36 ID:99.51MGINo.1349441026+
ツタの葉から逃れるためにお尻をフリフリするタマミツネかわいいね…
3025/09/02(火)22:32:37 ID:jUkp93FoNo.1349441345+
リアルモチーフだと8本脚のメジャーな生物がタコか蜘蛛か甲殻類ぐらいだからな…
3125/09/02(火)22:33:22 ID:26iGTXfgNo.1349441586+
>ダハドは一矢弓で行くと楽しいよ
>めっちゃ多段ヒットするししっぽ切りやすいしジャスト回避や飛燕射ちで回避力や機動力もある
カズヤ…お前ナーフされたんじゃ…


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