25/09/02(火)21:22:18No.1349412606+
22:35頃消えます
UIが悪いはよく聞くけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
UIが良いは全く聞かない気がする
良いUIってあるんだろうか
| … | 125/09/02(火)21:23:09No.1349412969そうだねx111良いUIはスムーズに違和感なく使えるので印象に残らない |
| … | 225/09/02(火)21:23:43No.1349413200そうだねx39不快にならないってのがすべてだからな良いUI |
| … | 325/09/02(火)21:24:26No.1349413520+UI批判は誰にも反論されない無敵の批判だぜ |
| … | 425/09/02(火)21:24:50No.1349413689そうだねx4うおおおお!UIすげえええええ!とはならない |
| … | 525/09/02(火)21:25:05No.1349413812+シャイニングフォースのUIは好きだった |
| … | 625/09/02(火)21:25:07No.1349413829そうだねx2プリコネ始めた知り合いが全員UIはめちゃくちゃ良いって言ってる |
| … | 725/09/02(火)21:25:26No.1349413961+Macは全般的に良いUIなんじゃないの |
| … | 825/09/02(火)21:25:37No.1349414044そうだねx7シャドバのUIはマジでいい |
| … | 925/09/02(火)21:26:25No.1349414371そうだねx7>うおおおお!UIすげえええええ!とはならない |
| … | 1025/09/02(火)21:26:35No.1349414456+良い意味で印象に残るAIにするにはデザイン性を高めつつ使いやすくしなければならない |
| … | 1125/09/02(火)21:26:40No.1349414494+UIってゲームの議論してる時に定着した用語じゃないのか |
| … | 1225/09/02(火)21:26:43No.1349414510+UIが良いと言えばトルネコの大冒険 |
| … | 1325/09/02(火)21:26:50No.1349414566+人気あるゲームとか意識してみるとUIめっちゃ洗練されてたりする |
| … | 1425/09/02(火)21:26:53No.1349414585+印象に残らないならそれはいいUIである可能性 |
| … | 1525/09/02(火)21:27:06No.1349414681+UIってなるとちょっとニュアンス変わるけどプリコネのデイリーオート機能は良い…ってなった |
| … | 1625/09/02(火)21:27:07No.1349414691そうだねx29>UIってゲームの議論してる時に定着した用語じゃないのか |
| … | 1725/09/02(火)21:27:50No.1349415006そうだねx8説明されなくても使い方が判るUIは良いUI |
| … | 1825/09/02(火)21:28:18No.1349415200+>うおおおお!UIすげえええええ!とはならない |
| … | 1925/09/02(火)21:28:39No.1349415357そうだねx4直感的だったりでデザイン的に良いってのと使い続ける上で手間が多くなくてストレスなくて良いってのとあるから… |
| … | 2025/09/02(火)21:28:42No.1349415378+スーパーのセルフレジのUIは良いと思う |
| … | 2125/09/02(火)21:28:49No.1349415419+いいUIで思い浮かぶのが大体エロ |
| … | 2225/09/02(火)21:28:54No.1349415452そうだねx6PSPのコントローラに最適化されたXMBはコンソール機の進化の極北だったがVita以降タッチパネルで全部ゴミになった |
| … | 2325/09/02(火)21:29:21No.1349415627+>いいUIで思い浮かぶのが大体エロ |
| … | 2425/09/02(火)21:29:31No.1349415722+キーボードとマウスだけだと地獄 |
| … | 2525/09/02(火)21:30:02No.1349415953+>PSPのコントローラに最適化されたXMBはコンソール機の進化の極北だったがVita以降タッチパネルで全部ゴミになった |
| … | 2625/09/02(火)21:30:53No.1349416313そうだねx1プリコネのUIめっちゃ評判良いな…試しに触ってみるか |
| … | 2725/09/02(火)21:30:55No.1349416336+確かにPSPのメニューはわかりやすかったな |
| … | 2825/09/02(火)21:31:02No.1349416396そうだねx4>キーボードとマウスだけだと地獄 |
| … | 2925/09/02(火)21:31:09No.1349416460そうだねx8一度慣れちゃうと変更があったら全部改悪に見えるから判断が難しいところではある |
| … | 3025/09/02(火)21:31:12No.1349416483+使いやすさとかじゃなくて世界観に溶け込ませるUIとしてデッドスペースは衝撃的だった |
| … | 3125/09/02(火)21:31:20No.1349416563+作る側はもとより依頼する側も業務のこと何も知らないことが多いからな |
| … | 3225/09/02(火)21:31:34No.1349416680+退会処理がスムーズに進むのは良いUI |
| … | 3325/09/02(火)21:31:36No.1349416695+たまにカッコいいに振ってるUIあるけどそこに感動しても最初だけだしなあ |
| … | 3425/09/02(火)21:31:59No.1349416866+>>UIってゲームの議論してる時に定着した用語じゃないのか |
| … | 3525/09/02(火)21:32:21No.1349417025+ゲームだと使いやすくてもそっけないデザインのUIは嫌だ |
| … | 3625/09/02(火)21:32:22No.1349417033+P5はカッコイイうえに使い勝手も悪くなかったからめっちゃ評価高いよ |
| … | 3725/09/02(火)21:33:07No.1349417336+ウマ娘のUIは結構感動したソシャゲってこんな快適な感じになるんだなってオープン当初はなってた |
| … | 3825/09/02(火)21:33:11No.1349417376+>俺が最初に普通に使われてるのを見たのは2000年代の中盤のゲームの話が初めてで |
| … | 3925/09/02(火)21:33:19No.1349417434+わざと使いにくくする場合もあるらしいな |
| … | 4025/09/02(火)21:33:19No.1349417437+MOD入れた後のベセスダゲーはUIすげえ!ってなった |
| … | 4125/09/02(火)21:33:34No.1349417551そうだねx4>一度慣れちゃうと変更があったら全部改悪に見えるから判断が難しいところではある |
| … | 4225/09/02(火)21:33:44No.1349417647+今でこそ珍しくないけどどうぶつの森のUIは割と衝撃的だった |
| … | 4325/09/02(火)21:34:06No.1349417804そうだねx3>アップデートのたびに余計なことすんなと言われるWindows |
| … | 4425/09/02(火)21:34:45No.1349418095+UIかは分からんけどニコニコの検索システムは好き…というか他の検索システムがクソすぎる |
| … | 4525/09/02(火)21:34:58No.1349418191+ゲームだとメタルマックス2R以降のUIとかすごい褒められてたと思うし自分もそう思う |
| … | 4625/09/02(火)21:35:19No.1349418347+win11のUI未だに慣れねーぞ! |
| … | 4725/09/02(火)21:35:24No.1349418391+>UIが良いは全く聞かない気がする |
| … | 4825/09/02(火)21:35:33No.1349418450+GUIが正しいけどそもそもCUIなんて普通の人はめったに触るものじゃないんでGUI=UIでいい |
| … | 4925/09/02(火)21:35:59No.1349418643+>そもそもがパソコン用語だからそりゃな |
| … | 5025/09/02(火)21:36:18No.1349418794+P5のUIはよかったけど |
| … | 5125/09/02(火)21:36:25No.1349418845そうだねx1毎日触るようなソシャゲだとUIはかなり重要だよね |
| … | 5225/09/02(火)21:36:33No.1349418909+>一度慣れちゃうと変更があったら全部改悪に見えるから判断が難しいところではある |
| … | 5325/09/02(火)21:36:37No.1349418945そうだねx10>ウマ娘のUIは結構感動したソシャゲってこんな快適な感じになるんだなってオープン当初はなってた |
| … | 5425/09/02(火)21:36:49No.1349419045+このシステムってまだ現役なのか… |
| … | 5525/09/02(火)21:36:51No.1349419068+いろいろ見たけどOPACが使いやすかったところまだない |
| … | 5625/09/02(火)21:36:58No.1349419121+UIのダメさでクリック・タップ数は分かりやすい所だよね |
| … | 5725/09/02(火)21:37:00No.1349419141そうだねx1>毎日触るようなソシャゲだとUIはかなり重要だよね |
| … | 5825/09/02(火)21:37:04No.1349419165+もっと日常生活で良いUIないの? |
| … | 5925/09/02(火)21:37:08No.1349419199+>P5のUIはよかったけど |
| … | 6025/09/02(火)21:37:19No.1349419291+メタルマックスリターンズのUIは使いやすい |
| … | 6125/09/02(火)21:37:20No.1349419299+UIもだけど画面の移り変わりの時間も大事だよ |
| … | 6225/09/02(火)21:37:27No.1349419351+メタファーのUI好きなんだけど使いやすいというよりは雰囲気が好きに近い |
| … | 6325/09/02(火)21:37:33No.1349419398+>P5のUIはよかったけど |
| … | 6425/09/02(火)21:37:37No.1349419423+よく言われる目的までクリックする回数が多いってやつ |
| … | 6525/09/02(火)21:37:43No.1349419468+>UIもだけど画面の移り変わりの時間も大事だよ |
| … | 6625/09/02(火)21:38:02No.1349419589+分かりやすくて操作いる回数がなるべく少ないのがいいUI |
| … | 6725/09/02(火)21:38:09No.1349419643そうだねx1スカイリムで在野の妖精さんが作ったUIMODは直感的で凄い良く出来てた |
| … | 6825/09/02(火)21:38:20No.1349419716そうだねx1PSstoreのUIってあのゴミクソっぷりでなんで今だに改善されないのかマジで不思議だ |
| … | 6925/09/02(火)21:38:47No.1349419914+>よく言われる目的までクリックする回数が多いってやつ |
| … | 7025/09/02(火)21:38:57No.1349419997+>PSstoreのUIってあのゴミクソっぷりでなんで今だに改善されないのかマジで不思議だ |
| … | 7125/09/02(火)21:38:58No.1349420013+良いUIって不快感なく自然に操作できるUIだからね |
| … | 7225/09/02(火)21:38:58No.1349420014そうだねx1ソシャゲのUIってそもそも受動的なUIがほとんどなくて全部操作するような実質常時メニュー画面でもある中でデザインも出してくからもうマンコーーー!!になるしかないだろってたまに思う |
| … | 7325/09/02(火)21:39:53No.1349420408+ソシャゲだとどう見ても連打するような操作になるべき場所でタッチ部分が動き回るとクソがよぉ…ってなりがち |
| … | 7425/09/02(火)21:40:19No.1349420599+レジにキレてるクソ漫画で任天堂のUI比較に上げてたけど |
| … | 7525/09/02(火)21:40:32No.1349420692+😊イベントでアイテムをポイント交換 |
| … | 7625/09/02(火)21:40:37No.1349420726+>UIもだけど画面の移り変わりの時間も大事だよ |
| … | 7725/09/02(火)21:40:39No.1349420736+SkyUIいいよね…っていうのも何年前の話なのか |
| … | 7825/09/02(火)21:40:51No.1349420831そうだねx3最も偉大なUI屋さんはAppleだからこんだけ儲けてる |
| … | 7925/09/02(火)21:41:09No.1349420933+フリック入力は良い発明じゃないか |
| … | 8025/09/02(火)21:41:19No.1349420992そうだねx1>レジにキレてるクソ漫画で任天堂のUI比較に上げてたけど |
| … | 8125/09/02(火)21:41:26No.1349421033+P5に比べてP5Sも切り替わるアニメが若干長めでパッと切り替えられないからそれだけで残念に感じる |
| … | 8225/09/02(火)21:41:41No.1349421154+地味にWindows PhoneのメトロUIが使いやすかった |
| … | 8325/09/02(火)21:41:51No.1349421234そうだねx6クソUIって毒床ダメージみたいなもんで続けて操作するごとに常時ダメージが入ってく |
| … | 8425/09/02(火)21:41:58No.1349421286+食券機のUIは当たり外れ大きいよね |
| … | 8525/09/02(火)21:42:33No.1349421545+チェーン店の注文タブレットのUI...あなたはクソだ |
| … | 8625/09/02(火)21:42:38No.1349421580+大神のマップ切り替えのロード時間とかクソ長かったけどちょっとしたミニゲームのおかげであんまり長く感じなかった |
| … | 8725/09/02(火)21:42:41No.1349421603+採取するたび採取ボタンを押してしますかはいいいえが出て失敗判定が多かったのはさすがにイラついてしまった |
| … | 8825/09/02(火)21:42:41No.1349421605そうだねx1悪いUIがあるのは分かるけどなんかUIの話になると無駄に口悪くなってウザいからゲームとかであまり話題にしたくない |
| … | 8925/09/02(火)21:42:50No.1349421673+一番好きなクエストマーカーのUIはDeadspace2 |
| … | 9025/09/02(火)21:42:53No.1349421684そうだねx3良いと当たり前で悪いとボコボコにされる損な役回りだなと思う |
| … | 9125/09/02(火)21:43:04No.1349421770+有名なUI MOD制作者がゲームメーカーに就職して |
| … | 9225/09/02(火)21:43:08No.1349421807+>チェーン店の注文タブレットのUI...あなたはクソだ |
| … | 9325/09/02(火)21:43:22No.1349421907そうだねx5UIは良いのが当たり前 |
| … | 9425/09/02(火)21:43:30No.1349421965+>食券機のUIは当たり外れ大きいよね |
| … | 9525/09/02(火)21:43:43No.1349422087+優れたUIは孫子の兵法における真の優れた将軍みたくそもそもユーザーに言及されないor話題にされない奴じゃないかな |
| … | 9625/09/02(火)21:43:47No.1349422132そうだねx5ブレワイティアキンのUIは地味に苛ついてたな |
| … | 9725/09/02(火)21:44:08No.1349422310そうだねx1>有名なUI MOD制作者がゲームメーカーに就職して |
| … | 9825/09/02(火)21:44:29No.1349422466+作ったことないけど外部からのしがらみとかもあって最善に出来ないこともあるんだろうか |
| … | 9925/09/02(火)21:44:42No.1349422564+こういう所のはスペック足りてない所もあるんじゃないかなって思ってる |
| … | 10025/09/02(火)21:44:47No.1349422593+>食券機のUIは当たり外れ大きいよね |
| … | 10125/09/02(火)21:45:01No.1349422692+連載漫画で編集の話題になる時は大帝みたいなやつで話題にならないのが一番 |
| … | 10225/09/02(火)21:45:34No.1349422945そうだねx1BOTWとティアキンのUIはゲーム中唯一最大の瑕疵と言っても過言じゃない |
| … | 10325/09/02(火)21:45:40No.1349422987そうだねx1UIだとどうしてもゲームの話になってしまうけど |
| … | 10425/09/02(火)21:45:45No.1349423013+恥ずかしながら今年初めて確定申告したんだけど |
| … | 10525/09/02(火)21:45:46No.1349423026+良いUIってのは |
| … | 10625/09/02(火)21:45:51No.1349423061+何度も何度も何度も何度も使うものに関しては利便性が評価軸のすべて |
| … | 10725/09/02(火)21:46:02No.1349423151そうだねx2大手のソシャゲは開始直後のUIは大体しっかりしてるんだけど |
| … | 10825/09/02(火)21:46:11No.1349423227+>一番好きなクエストマーカーのUIはDeadspace2 |
| … | 10925/09/02(火)21:46:14No.1349423261+>ブレワイティアキンのUIは地味に苛ついてたな |
| … | 11025/09/02(火)21:46:19No.1349423297+悪いUIは印象に残るけど良いUIはあまり印象に残らない |
| … | 11125/09/02(火)21:46:21No.1349423313そうだねx2>作ったことないけど外部からのしがらみとかもあって最善に出来ないこともあるんだろうか |
| … | 11225/09/02(火)21:46:27No.1349423359+>>食券機のUIは当たり外れ大きいよね |
| … | 11325/09/02(火)21:46:32No.1349423395+なんかついでに注文してくれないか考える間を用意してるのか知らないけど |
| … | 11425/09/02(火)21:46:44No.1349423479+図鑑周りと通信周りとボックス周りのUIの出来の落差が激しすぎるポケモン |
| … | 11525/09/02(火)21:46:52No.1349423541+>大手のソシャゲは開始直後のUIは大体しっかりしてるんだけど |
| … | 11625/09/02(火)21:47:04No.1349423615+Deadspaceの体力バーとかの表示はかなり衝撃だったな…あとロケーター |
| … | 11725/09/02(火)21:47:15No.1349423704+シリーズの中で新作がすげぇ操作しやすいUIでくぅ〜これこれ!ってなったのに次回からまた操作しづらくなった… |
| … | 11825/09/02(火)21:47:21No.1349423739そうだねx15>UIにしかケチつけれないって認めてる時点でブレワイが神ゲーなの否定できてなくて駄目だった |
| … | 11925/09/02(火)21:47:23No.1349423766そうだねx3>UIにしかケチつけれないって認めてる時点でブレワイが神ゲーなの否定できてなくて駄目だった |
| … | 12025/09/02(火)21:47:35No.1349423858+ソウルシリーズのUIはずっとあの形だからあれでもう完成されたデザイン |
| … | 12125/09/02(火)21:47:56No.1349424001+>ソウルシリーズのUIはずっとあの形だからあれでもう完成されたデザイン |
| … | 12225/09/02(火)21:48:04No.1349424046+続編の場合は前作に慣れた人って前提が入ってくるからなぁ… |
| … | 12325/09/02(火)21:48:07No.1349424058+UIと言っていいのかはわからんけどPW初期化するときに |
| … | 12425/09/02(火)21:48:26No.1349424187+メタルマックス2オリジナルのUIすごくいい |
| … | 12525/09/02(火)21:48:32No.1349424219+FF14のUIは中々感動した |
| … | 12625/09/02(火)21:48:43No.1349424308+今は改善されたと聞いたけどやってた頃のブルアカは起動してログインするまでがやたら長かった |
| … | 12725/09/02(火)21:49:02No.1349424480そうだねx1モンハンワイルズはUI周り大分正気を疑うクソっぷりですごい |
| … | 12825/09/02(火)21:49:18No.1349424604そうだねx1官公庁のUIは安い金しか出してないだけあってゴミばっかり |
| … | 12925/09/02(火)21:49:26No.1349424651+悪いUIでパッと思い浮かぶものといえばONだかOFFだか分からんボタンとか |
| … | 13025/09/02(火)21:49:30No.1349424678+>今は改善されたと聞いたけどやってた頃のブルアカは起動してログインするまでがやたら長かった |
| … | 13125/09/02(火)21:49:34No.1349424714+>良いと当たり前で悪いとボコボコにされる損な役回りだなと思う |
| … | 13225/09/02(火)21:49:37No.1349424741+自分である程度カスタマイズできたら良いなとは思う |
| … | 13325/09/02(火)21:49:40No.1349424772+>>ソウルシリーズのUIはずっとあの形だからあれでもう完成されたデザイン |
| … | 13425/09/02(火)21:49:50No.1349424847+マリカwもUIクソだったな |
| … | 13525/09/02(火)21:49:50No.1349424852+UIの良し悪しは同人ゲームで一番感じる |
| … | 13625/09/02(火)21:49:54No.1349424883+ゼンゼロはUIで挫折したな… |
| … | 13725/09/02(火)21:49:58No.1349424909+ブルアカのUIはイベントページへの遷移がゴミ |
| … | 13825/09/02(火)21:50:10No.1349424980+ポケモンのUIはXYで頂点を迎えてそこから迷走してる |
| … | 13925/09/02(火)21:50:19No.1349425051+>>>ソウルシリーズのUIはずっとあの形だからあれでもう完成されたデザイン |
| … | 14025/09/02(火)21:50:23No.1349425081+>モンハンワイルズはUI周り大分正気を疑うクソっぷりですごい |
| … | 14125/09/02(火)21:50:26No.1349425103+サイトのUIをコロコロ変えるのは良し悪し以前に覚え直しになるからやめろ |
| … | 14225/09/02(火)21:50:29No.1349425138+UIどうこうは同ジャンルの別ゲーに移る時くらいにしか実感出来ないからな... |
| … | 14325/09/02(火)21:50:32No.1349425165+ポケモンのボックスのUIは年々劣化してるよね… |
| … | 14425/09/02(火)21:50:37No.1349425200+スパロボ最新作がUI滅茶苦茶変更してたんだけど |
| … | 14525/09/02(火)21:50:39No.1349425214+フロムゲーのUIはまぁわかんねぇよ…だけどどれが何の事なのか一度分かればステータスとか整然とはしてるみたいな感じ |
| … | 14625/09/02(火)21:50:43No.1349425246そうだねx2不思議のダンジョンとか牧場物語みたいなやること自体はとっくに完成されてる系のゲームはUIに命かけてる感がある |
| … | 14725/09/02(火)21:51:07No.1349425373+ソシャゲによくあるけど一定時間でスクロールするボタンはやめてほしい… |
| … | 14825/09/02(火)21:51:17No.1349425432+三のマークをタップすると下から横長のメニューが出るスマホゲーいいよね |
| … | 14925/09/02(火)21:51:18No.1349425446+iTunesのUIがアップデート毎に大混乱する時期があって |
| … | 15025/09/02(火)21:51:25No.1349425491そうだねx2>ポケモンのUIはXYで頂点を迎えてそこから迷走してる |
| … | 15125/09/02(火)21:51:25No.1349425495そうだねx1シャドバのデッキ編集UIを一番最初に触って未だにこれを超えるDCGが出ない |
| … | 15225/09/02(火)21:51:27No.1349425504+水道電気道路治水のインフラみたいなもんで高度なサービスが当たり前なせいでハズレ引いたり利便性が低下すると如実に不快感を覚えるんだよな |
| … | 15325/09/02(火)21:51:31No.1349425534そうだねx1ソウルシリーズのUIは良くはないけどみんなの慣れのおかげで特に違和感が無いパワープレイだぜ |
| … | 15425/09/02(火)21:51:35No.1349425551+フロムは中小企業だからUI更新する金がないんだよ |
| … | 15525/09/02(火)21:52:01No.1349425722+ソウルは変更したらそれはそれで文句多そうな雰囲気がある |
| … | 15625/09/02(火)21:52:08No.1349425770+説明なしで使えるくらいじゃないとねえ |
| … | 15725/09/02(火)21:52:18No.1349425843+エルデンは間違いなく要素入れすぎて操作性の調整諦めてる |
| … | 15825/09/02(火)21:52:20No.1349425852そうだねx1>フロムは中小企業だからUI更新する金がないんだよ |
| … | 15925/09/02(火)21:52:27No.1349425908+ゼノブレイドシリーズのUIは一貫してゴミ |
| … | 16025/09/02(火)21:52:28No.1349425913+ソウルシリーズはバフデバフのアイコン初見でも一目見ればどんな効果かわかるデザインなの地味にすごいと思う |
| … | 16125/09/02(火)21:53:05No.1349426156+>ゼノブレイドシリーズのUIは一貫してゴミ |
| … | 16225/09/02(火)21:53:30No.1349426314+フロムのあれはああいうもんだって結構な量のプレイヤーも思考停止してそう |
| … | 16325/09/02(火)21:53:39No.1349426371+ポケモンのピカブイと剣盾のメニューUIがスペック不足かすごいもっさりしてたな… |
| … | 16425/09/02(火)21:53:44No.1349426396そうだねx1任天堂はあんまりUI良いと感じたことはないかも |
| … | 16525/09/02(火)21:53:45No.1349426409+どうしてただのポーズメニューなのにロード時間が必要なんですか…? |
| … | 16625/09/02(火)21:53:47No.1349426422+>三のマークをタップすると下から横長のメニューが出るスマホゲーいいよね |
| … | 16725/09/02(火)21:54:11No.1349426574+エルデンで初めてあの手のダークファンタジー触ったけど |
| … | 16825/09/02(火)21:54:12No.1349426583+ゲームはDSのインターフェースは優秀だったなあと思うときはある |
| … | 16925/09/02(火)21:54:13No.1349426588+>フロムのあれはああいうもんだって結構な量のプレイヤーも思考停止してそう |
| … | 17025/09/02(火)21:54:16No.1349426609+役所関わる古いシステムって大概UIがクソだから… |
| … | 17125/09/02(火)21:54:35No.1349426721+改修するとなるとめちゃくちゃ面倒くさい割に利益に直結しないからどうしても優先度下の方になるんだよね |
| … | 17225/09/02(火)21:54:38No.1349426738+PCのOSも世代が上がるごとに悪くなっていってるよなぁ… |
| … | 17325/09/02(火)21:54:45No.1349426786そうだねx7PSstoreも任天堂storeもクソ! |
| … | 17425/09/02(火)21:54:54No.1349426845+エルデンはデモンズからずーーーっと引き継いできた部分が限界来たんだと思ってる |
| … | 17525/09/02(火)21:55:29No.1349427101+>>ポケモンのUIはXYで頂点を迎えてそこから迷走してる |
| … | 17625/09/02(火)21:55:31No.1349427114そうだねx1フロムだとAC6は人から教えられなきゃ絶対に存在を認識できなかった機能が結構な数あった |
| … | 17725/09/02(火)21:55:37No.1349427164+>PSstoreも任天堂storeもクソ! |
| … | 17825/09/02(火)21:55:38No.1349427166+>ゲームはDSのインターフェースは優秀だったなあと思うときはある |
| … | 17925/09/02(火)21:55:38No.1349427167そうだねx2>PSstoreも任天堂storeもクソ! |
| … | 18025/09/02(火)21:55:39No.1349427174+ゲームのシリーズやってるとUI良くなってくのに感動するよね |
| … | 18125/09/02(火)21:55:52No.1349427262そうだねx1意図的に劣化させてる所もあるぞ! |
| … | 18225/09/02(火)21:55:59No.1349427307+>PSstoreも任天堂storeもクソ! |
| … | 18325/09/02(火)21:56:04No.1349427336+スターレイルの右上のアイコンは未だに勲功とデイリーとガチャどれがどれだよ…ってなる |
| … | 18425/09/02(火)21:56:10No.1349427382そうだねx2案の定ダメなUIの話になってる… |
| … | 18525/09/02(火)21:56:24No.1349427469そうだねx1>意図的に劣化させてる所もあるぞ! |
| … | 18625/09/02(火)21:56:32No.1349427523+>PCのOSも世代が上がるごとに悪くなっていってるよなぁ… |
| … | 18725/09/02(火)21:56:33No.1349427535+ブレワイはともかくティアキンの矢スクラビルドだの賢者だのUIまで気が回ってない感物凄かったな |
| … | 18825/09/02(火)21:56:38No.1349427562そうだねx3>意図的に劣化させてる所もあるぞ! |
| … | 18925/09/02(火)21:56:48No.1349427630+VITAのダンジョンゲーで戦闘後に毎回魔法で回復するまで操作回数を多くて大変だから顔タッチでスキル画面開くようにしてくだち!って要望出したら続編で実装してくれて助かった |
| … | 19025/09/02(火)21:56:48No.1349427631+機能の良し悪しじゃなくて雰囲気が好きなのはペルソナのUI |
| … | 19125/09/02(火)21:56:57No.1349427680+>スターレイルの右上のアイコンは未だに勲功とデイリーとガチャどれがどれだよ…ってなる |
| … | 19225/09/02(火)21:56:58No.1349427690+任天堂StoreはSwitch2で軽くなったこと知らんでまだクソとか言って叩いてる人いる? |
| … | 19325/09/02(火)21:57:00No.1349427699+ストア開いてやることなんざ大概は検索なんだからすぐ検索にアクセスできるようにしてほしい… |
| … | 19425/09/02(火)21:57:02No.1349427707+ゲームソフトで言えばセーブ消去なんかは簡単に辿り着けたらかえってまずいから敢えてアクセスしにくい位置に置くわけですね |
| … | 19525/09/02(火)21:57:05No.1349427737+今は亡きオムニ7よりクソな販売サイトは見たことない |
| … | 19625/09/02(火)21:57:15No.1349427808+サブスクに限らず解約関係はいくらなんでもページを隠しすぎ! |
| … | 19725/09/02(火)21:57:19No.1349427837+>意図的に劣化させてる所もあるぞ! |
| … | 19825/09/02(火)21:57:27No.1349427888+>>意図的に劣化させてる所もあるぞ! |
| … | 19925/09/02(火)21:57:38No.1349427953+>>PSstoreも任天堂storeもクソ! |
| … | 20025/09/02(火)21:57:44No.1349427984+久々にAC遊べたことで嬉しさはすごくあったしガレージ内でまともに高そうなフォント使ってるのも良かったけど |
| … | 20125/09/02(火)21:57:46No.1349428001そうだねx3>案の定ダメなUIの話になってる… |
| … | 20225/09/02(火)21:57:53No.1349428037そうだねx2>steamがクソって言ったか?! |
| … | 20325/09/02(火)21:57:54No.1349428045+>結局世界樹は2画面のUIをSwitchじゃどうにも出来なかったんだろうなって… |
| … | 20425/09/02(火)21:57:58No.1349428073+>案の定ダメなUIの話になってる… |
| … | 20525/09/02(火)21:58:16No.1349428192+>steamがクソって言ったか?! |
| … | 20625/09/02(火)21:58:23No.1349428231+ACVDのUIがクソって言われた時は…え!?ってなったそんなにひどかったかな |
| … | 20725/09/02(火)21:58:28No.1349428256+>>steamがクソって言ったか?! |
| … | 20825/09/02(火)21:58:31No.1349428266+ウィルス対策ソフトがダークパターンで追課金誘導してきたらアンインストールすることにしてる |
| … | 20925/09/02(火)21:58:40No.1349428335+レトロ作品だと聖剣伝説2がやっぱ好き |
| … | 21025/09/02(火)21:58:45No.1349428366+ロマサガRSは慣れてるUIを変えたのと遷移が意味不明になったので相当ひどくなった例 |
| … | 21125/09/02(火)21:58:45No.1349428374+操作してて気持ちいいUIはあるよ |
| … | 21225/09/02(火)21:58:46No.1349428378+さんざん言われてるけど良いUIは当たり前のものとして話題にも記憶にも残らない |
| … | 21325/09/02(火)21:59:05No.1349428486+>さんざん言われてるけど良いUIは当たり前のものとして話題にも記憶にも残らない |
| … | 21425/09/02(火)21:59:26No.1349428607+任天堂のゲームって外注の方がUIいいなとは思う |
| … | 21525/09/02(火)21:59:30No.1349428642+良いUIってのは結局一般化したやつだよね |
| … | 21625/09/02(火)21:59:45No.1349428857+>>>steamがクソって言ったか?! |
| … | 21725/09/02(火)21:59:50No.1349428900+>ACVDのUIがクソって言われた時は…え!?ってなったそんなにひどかったかな |
| … | 21825/09/02(火)22:00:08No.1349429052+WINDOWSがアップデートしたときに |
| … | 21925/09/02(火)22:00:20No.1349429163+今となってはそうでも無いけどtorneのUIは当時のレコーダーとしては快適すぎた |
| … | 22025/09/02(火)22:00:21No.1349429175+ストアって後から要素が無限に追加されるから |
| … | 22125/09/02(火)22:00:25No.1349429207+>>さんざん言われてるけど良いUIは当たり前のものとして話題にも記憶にも残らない |
| … | 22225/09/02(火)22:00:30No.1349429246+任天堂が作るゲームより任天堂がバンダイに外注するゲームの方が基本的に面白いし親切 |
| … | 22325/09/02(火)22:00:31No.1349429255+大量の機能を全部アクセスしやすくするのはスペースの関係で無理がある |
| … | 22425/09/02(火)22:00:38No.1349429302+>WINDOWSがアップデートしたときに |
| … | 22525/09/02(火)22:01:01No.1349429407+>任天堂が作るゲームより任天堂がバンダイに外注するゲームの方が基本的に面白いし親切 |
| … | 22625/09/02(火)22:01:01No.1349429425+>正直mihoyoってUIデザインセンス無いと思ってる |
| … | 22725/09/02(火)22:01:17No.1349429558+>ADVだと昔存在したKIDというメーカーのUIはすごく出来がいいと褒められてたなあと思い出す |
| … | 22825/09/02(火)22:01:21No.1349429585+リリース版のUIに開発途中でオミットした形跡を残すんじゃねえ!!! |
| … | 22925/09/02(火)22:01:21No.1349429589+PSXとかPSPあたりのUIはめちゃくちゃ使いやすかった |
| … | 23025/09/02(火)22:01:33No.1349429681+ポップアップ広告の小さい「×」が毎回位置変わるの考えたやつ誰だい? |
| … | 23125/09/02(火)22:01:51No.1349429790+ADVだとfateレアルタもUI良かったな |
| … | 23225/09/02(火)22:01:54No.1349429815そうだねx1>mihoyoというか多分中華ゲーの類いがほぼそうなのかもしれんが惜しみなくそのゲームの独自用語とかガンガン当然のように使うから初見で混乱するしかない |
| … | 23325/09/02(火)22:01:56No.1349429823+クリップスタジオとか改装深くて多岐に渡りすぎて知らねえ機能多分たくさんある |
| … | 23425/09/02(火)22:02:05No.1349429877そうだねx1>任天堂はあんまりUI良いと感じたことはないかも |
| … | 23525/09/02(火)22:02:06No.1349429887+意図的に販売サイトの使用感を悪くすることで |
| … | 23625/09/02(火)22:02:09No.1349429909そうだねx2スマブラ…というか桜井が関わるゲームのUIが全般的に苦手 |
| … | 23725/09/02(火)22:02:12No.1349429923+ロボットの自爆ボタン押す時のUIもちゃんと押しにくくなってるからな |
| … | 23825/09/02(火)22:02:21No.1349429979+>ストアって後から要素が無限に追加されるから |
| … | 23925/09/02(火)22:02:29No.1349430039+Windowsは右クリックメニューを元に戻せ |
| … | 24025/09/02(火)22:02:32No.1349430059+>>任天堂が作るゲームより任天堂がバンダイに外注するゲームの方が基本的に面白いし親切 |
| … | 24125/09/02(火)22:02:38No.1349430102+>ポップアップ広告の小さい「×」が毎回位置変わるの考えたやつ誰だい? |
| … | 24225/09/02(火)22:02:44No.1349430136+ひえええかっけぇ〜ってなったのはエスコン3のUI |
| … | 24325/09/02(火)22:02:45No.1349430141+初めてmacに触れた時はこれはわかりやすいわ…って思った |
| … | 24425/09/02(火)22:02:50No.1349430172+>>UIってゲームの議論してる時に定着した用語じゃないのか |
| … | 24525/09/02(火)22:02:50No.1349430177+>ロボットの自爆ボタン押す時のUIもちゃんと押しにくくなってるからな |
| … | 24625/09/02(火)22:03:08No.1349430277+ニケはデイリーの報酬を受け取る場所が8か所くらいあって細かくロード挟まるから本当にヤバすぎると思う |
| … | 24725/09/02(火)22:03:14No.1349430301+アズレンがこないだショップ周りのインターフェースいじくり回してなお意味不明になった |
| … | 24825/09/02(火)22:03:24No.1349430356+>クリップスタジオとか改装深くて多岐に渡りすぎて知らねえ機能多分たくさんある |
| … | 24925/09/02(火)22:03:33No.1349430406+エスコンは4も使いやすいとかじゃないけどめちゃくちゃスタイリッシュに感じて良かった |
| … | 25025/09/02(火)22:03:37No.1349430439+>長期運営やってるソシャゲとかもこうなることが多いよね |
| … | 25125/09/02(火)22:03:45No.1349430509+スパロボのUIが少し変わって思うのは |
| … | 25225/09/02(火)22:03:54No.1349430593+初めて行く病院とか市役所のインターフェースは緊張するぜ! |
| … | 25325/09/02(火)22:03:57No.1349430621+インディースゲーだと物凄い分かりやすいヤツと物凄い分かりにくいヤツの格差がすごい |
| … | 25425/09/02(火)22:03:59No.1349430639そうだねx2UIはユーザに便利になるよう進化していくのかと思ったら |
| … | 25525/09/02(火)22:04:12No.1349430734そうだねx4シャドバとプリコネのUIはかなり良かった |
| … | 25625/09/02(火)22:04:13No.1349430748+>スパロボのUIが少し変わって思うのは |
| … | 25725/09/02(火)22:04:46No.1349430984+>ニケはデイリーの報酬を受け取る場所が8か所くらいあって細かくロード挟まるから本当にヤバすぎると思う |
| … | 25825/09/02(火)22:04:50No.1349431008+プリコネほんとUIの評判いいな… |
| … | 25925/09/02(火)22:04:51No.1349431018+大体慣れればまぁ目を瞑ってやるくらいにはなってる気がする |
| … | 26025/09/02(火)22:05:06No.1349431116+>>任天堂はあんまりUI良いと感じたことはないかも |
| … | 26125/09/02(火)22:05:09No.1349431128+クリスタは資格試験あるから暇なときに勉強してみたい |
| … | 26225/09/02(火)22:05:10No.1349431143+>インディースゲーだと物凄い分かりやすいヤツと物凄い分かりにくいヤツの格差がすごい |
| … | 26325/09/02(火)22:05:19No.1349431203そうだねx2縦型スマホゲーのUIとか親指が届かない位置にキャンセルボタンを設置するのマジでやめてほしい |
| … | 26425/09/02(火)22:05:35No.1349431308+>UIはユーザに便利になるよう進化していくのかと思ったら |
| … | 26525/09/02(火)22:05:53No.1349431418+>インディースゲーだと物凄い分かりやすいヤツと物凄い分かりにくいヤツの格差がすごい |
| … | 26625/09/02(火)22:05:58No.1349431452+>ニケはデイリーの報酬を受け取る場所が8か所くらいあって細かくロード挟まるから本当にヤバすぎると思う |
| … | 26725/09/02(火)22:06:03No.1349431479そうだねx1シャドバはパクリ元や他DCGよりUIUXが頭抜けて優秀だから覇権取ったと思ってる |
| … | 26825/09/02(火)22:06:07No.1349431516+良い仕事をしても何も言われない |
| … | 26925/09/02(火)22:06:37No.1349431723+操作が分からないから操作説明を探そうにも操作説明ある場所が異様に分かりにくいとかたまにある |
| … | 27025/09/02(火)22:06:44No.1349431761+>>UIはユーザに便利になるよう進化していくのかと思ったら |
| … | 27125/09/02(火)22:06:47No.1349431785そうだねx1>縦型スマホゲーのUIとか親指が届かない位置にキャンセルボタンを設置するのマジでやめてほしい |
| … | 27225/09/02(火)22:07:19No.1349431974+グラブルはもう長すぎて違法建築の塊だから… |
| … | 27325/09/02(火)22:07:27No.1349432028そうだねx5サイゲのゲームがパクリなのに元のゲームより受けるのはUI設計の優秀さが間違いなくあると思う |
| … | 27425/09/02(火)22:07:32No.1349432061+遊戯王MDは色々シンプルで好き |
| … | 27525/09/02(火)22:07:39No.1349432115+P5のUIってプレイしてなくて画像だけみるとうえってなるけどいいものなのか |
| … | 27625/09/02(火)22:07:46No.1349432154+フリーソフトとかだと大手がどいつもコイツも不甲斐ないから俺の考えた最高に分かりやすいUIを見せてやるぜ!みたいなタイプが結構あった |
| … | 27725/09/02(火)22:07:53No.1349432187+>効果あんのか…? |
| … | 27825/09/02(火)22:07:55No.1349432210+図書館がまさにクソUIでな… |
| … | 27925/09/02(火)22:07:56No.1349432213+言われないのは優秀か誰も使ってないかだから結構見分けやすい |
| … | 28025/09/02(火)22:07:57No.1349432220そうだねx2メニューがこんな風に配置されてて |
| … | 28125/09/02(火)22:08:01No.1349432239+サイゲはソシャゲ屋さんなだけあって優秀だと思う |
| … | 28225/09/02(火)22:08:01No.1349432240+長生きのソシャゲって途中から参入してチュートリアル終わったあとに |
| … | 28325/09/02(火)22:08:07No.1349432274+>P5のUIってプレイしてなくて画像だけみるとうえってなるけどいいものなのか |
| … | 28425/09/02(火)22:08:16No.1349432339+>イベントログインボーナス①! |
| … | 28525/09/02(火)22:08:25No.1349432401+>>UIはユーザに便利になるよう進化していくのかと思ったら |
| … | 28625/09/02(火)22:08:26No.1349432408+ただグラブルは動作が圧倒的に早い |
| … | 28725/09/02(火)22:08:28No.1349432414そうだねx3>P5のUIってプレイしてなくて画像だけみるとうえってなるけどいいものなのか |
| … | 28825/09/02(火)22:08:43No.1349432520+>広告枠売ってる会社が一番儲かる形に収斂進化したのがアレだぜ |
| … | 28925/09/02(火)22:08:47No.1349432558+ニケはミニゲーム内にデイリー置くのマジでやめろや! |
| … | 29025/09/02(火)22:08:51No.1349432577+ソシャゲは初期はともかくサービスが長く続くとごちゃごちゃしてくる |
| … | 29125/09/02(火)22:08:53No.1349432589+グラブルの最近実装された探検隊は何年ブラウザゲーム作ってんだよ決定ボタン上や下にウロウロさせんじゃねえよってなった |
| … | 29225/09/02(火)22:08:55No.1349432600+大昔にログインすると飛ばせない寸劇が勝手に始まるのがウザくてやめたソシャゲがあった… |
| … | 29325/09/02(火)22:08:58No.1349432626+ざくざくアクターズは動線がうまい |
| … | 29425/09/02(火)22:09:01No.1349432654+無印のサイトみたいにシンプルでいいからさぁ |
| … | 29525/09/02(火)22:09:19No.1349432791そうだねx2>大昔にログインすると飛ばせない寸劇が勝手に始まるのがウザくてやめたソシャゲがあった… |
| … | 29625/09/02(火)22:09:20No.1349432795+>ただグラブルは動作が圧倒的に早い |
| … | 29725/09/02(火)22:09:30No.1349432878+広告なかったらこんなに万人に向けて開かれたインターネットは成立してないんじゃないかな… |
| … | 29825/09/02(火)22:09:44No.1349432983+飲食のタブレットUIは割と良いのとクソなのがはっきり分かれると思う |
| … | 29925/09/02(火)22:09:47No.1349433004+グラブルはあの要素の多さの割にはまあ頑張ってる方だと思うよ… |
| … | 30025/09/02(火)22:10:01No.1349433101+P5はプレイすると全く気にならないよ |
| … | 30125/09/02(火)22:10:07No.1349433140そうだねx6スマホゲームというか無料ゲームはなんかこう |
| … | 30225/09/02(火)22:10:16No.1349433223+横画面系はデレステの頃に大体完成してる気がする |
| … | 30325/09/02(火)22:10:19No.1349433246+10年前のやつをだましだまし拡張してるのはマジで凄い |
| … | 30425/09/02(火)22:10:21No.1349433256+>スマブラ…というか桜井が関わるゲームのUIが全般的に苦手 |
| … | 30525/09/02(火)22:10:24No.1349433272そうだねx1P5は良いUIというかかっこいいUI |
| … | 30625/09/02(火)22:10:38No.1349433356そうだねx1UIより動作軽いかどうかの方がすごく気になる |
| … | 30725/09/02(火)22:10:40No.1349433370+グラブルはリリース当初はリッチなゲームだったのに今では軽さが強みになってるのが時代の流れを感じる |
| … | 30825/09/02(火)22:10:47No.1349433413そうだねx1ホーム画面で未読マークが付いてると消したくなる性格なんだけど2.5次元のUIがクソ過ぎて慣れるまで大変だった |
| … | 30925/09/02(火)22:10:51No.1349433439+P5はやってて操作が引っかからないんだよ |
| … | 31025/09/02(火)22:10:53No.1349433451+>スマホゲームというか無料ゲームはなんかこう |
| … | 31125/09/02(火)22:10:58No.1349433479+>FANZAで未だにちょくちょく見るやつ |
| … | 31225/09/02(火)22:11:14No.1349433574+ペルソナ系のUIは正直かっこいいけどちょっと見づらいとこはある… |
| … | 31325/09/02(火)22:11:17No.1349433603+>>大昔にログインすると飛ばせない寸劇が勝手に始まるのがウザくてやめたソシャゲがあった… |
| … | 31425/09/02(火)22:11:33No.1349433693+>グラブルはリリース当初はリッチなゲームだったのに今では軽さが強みになってるのが時代の流れを感じる |
| … | 31525/09/02(火)22:11:33No.1349433695そうだねx1レスポンスの速さで言ったらパズドラが尋常じゃない |
| … | 31625/09/02(火)22:11:38No.1349433724+起動した後ユーザーが操作の主導権を握るまでの時間の短さは本当に大切 |
| … | 31725/09/02(火)22:11:43No.1349433757+ペルソナが受けたのはあのかっこいいUIのお陰なのはマジである |
| … | 31825/09/02(火)22:11:43No.1349433758+>UIより動作軽いかどうかの方がすごく気になる |
| … | 31925/09/02(火)22:11:49No.1349433792+とある書店の検索端末の[検索する]ボタンが左上二段目辺りに配置されてるのを見てウソだろ…ってなったことがある |
| … | 32025/09/02(火)22:11:53No.1349433811そうだねx6スレスパはゲームバランスばかり褒められるがあれ手触りの良いUIなのも超重要だと思う |
| … | 32125/09/02(火)22:12:05No.1349433904+P5のUIは好きだけどP5SのUIは動きすぎてめんどくさい |
| … | 32225/09/02(火)22:12:10No.1349433948+10年分の違法建築といえばFGOも強化項目が多すぎんだろ…とは思うがそれ以外は意外と読み込みも軽いし普通かもしれん |
| … | 32325/09/02(火)22:12:15No.1349433981+ネットカフェの検索とかもやたら時間かかるんだよな… |
| … | 32425/09/02(火)22:12:22No.1349434041そうだねx4>レスポンスの速さで言ったらパズドラが尋常じゃない |
| … | 32525/09/02(火)22:12:46No.1349434194そうだねx1>スレスパはゲームバランスばかり褒められるがあれ手触りの良いUIなのも超重要だと思う |
| … | 32625/09/02(火)22:12:51No.1349434225+>スレスパはゲームバランスばかり褒められるがあれ手触りの良いUIなのも超重要だと思う |
| … | 32725/09/02(火)22:13:25No.1349434455+>広告なかったらこんなに万人に向けて開かれたインターネットは成立してないんじゃないかな… |
| … | 32825/09/02(火)22:13:30No.1349434483+>10年分の違法建築といえばFGOも強化項目が多すぎんだろ…とは思うがそれ以外は意外と読み込みも軽いし普通かもしれん |
| … | 32925/09/02(火)22:13:56No.1349434638+P5はちょくちょくやり過ぎ |
| … | 33025/09/02(火)22:14:05No.1349434687そうだねx1>なそ |
| … | 33125/09/02(火)22:14:08No.1349434724+そういえばパズドラで動作が重く感じたことはないな |
| … | 33225/09/02(火)22:14:09No.1349434735+ゴミ広告の歴史は多分それだけで本1冊書けるレベル |
| … | 33325/09/02(火)22:14:39No.1349434951そうだねx2>広告なかったらこんなに万人に向けて開かれたインターネットは成立してないんじゃないかな… |
| … | 33425/09/02(火)22:14:55No.1349435066+日本だろうが海外だろうがUIリニューアルすると悉く改悪になるの何なんだろうな |
| … | 33525/09/02(火)22:15:11No.1349435165+例えばウィンドウズのデスクトップなんかは良いUIと言えるんじゃないか? |
| … | 33625/09/02(火)22:15:20No.1349435235+物理インターフェースでゲームとプレイヤーの距離を徹底的に縮める!って方向性をロボゲーで本当にやった初代鉄騎はもっと褒められていい |
| … | 33725/09/02(火)22:15:32No.1349435322+>日本だろうが海外だろうがUIリニューアルすると悉く改悪になるの何なんだろうな |
| … | 33825/09/02(火)22:15:38No.1349435361+ポップアップの広告無くなったなぁ |
| … | 33925/09/02(火)22:15:44No.1349435386+>例えばウィンドウズのデスクトップなんかは良いUIと言えるんじゃないか? |
| … | 34025/09/02(火)22:15:46No.1349435396+>日本だろうが海外だろうがUIリニューアルすると悉く改悪になるの何なんだろうな |
| … | 34125/09/02(火)22:15:54No.1349435444+>広告なかったらこんなに万人に向けて開かれたインターネットは成立してないんじゃないかな… |
| … | 34225/09/02(火)22:15:55No.1349435455+>例えばウィンドウズのデスクトップなんかは良いUIと言えるんじゃないか? |
| … | 34325/09/02(火)22:15:56No.1349435469そうだねx3>日本だろうが海外だろうがUIリニューアルすると悉く改悪になるの何なんだろうな |
| … | 34425/09/02(火)22:16:10No.1349435542+ゲームの正方形バナーは酷いの多かったな |
| … | 34525/09/02(火)22:16:11No.1349435545そうだねx2>例えばウィンドウズのデスクトップなんかは良いUIと言えるんじゃないか? |
| … | 34625/09/02(火)22:16:27No.1349435640+win11導入して最初にやるのはスタートボタンを左に |
| … | 34725/09/02(火)22:16:30No.1349435660+>日本だろうが海外だろうがUIリニューアルすると悉く改悪になるの何なんだろうな |
| … | 34825/09/02(火)22:16:30No.1349435662+東横インが最近リニューアルしたけどパッと見オシャレになって操作性ゴミクズになったのいまだに許してない |
| … | 34925/09/02(火)22:16:41No.1349435729そうだねx1FGOくんは種火選んで強化×n回 |
| … | 35025/09/02(火)22:17:07No.1349435914+タスクバー右クリックでタスクマネージャー出せなくなったの酷い |
| … | 35125/09/02(火)22:17:16No.1349435975+Windows11の右クリックメニューは機能を削りつつ今までの機能は1段奥に行けば使えるタイプのリニューアルだけど |
| … | 35225/09/02(火)22:17:18No.1349435993+>FGOくんは種火選んで強化×n回 |
| … | 35325/09/02(火)22:17:23No.1349436026+既存ユーザーは慣れを除外できないからなあ |
| … | 35425/09/02(火)22:17:39No.1349436138+こないだスマホ新しくして前機種よりなんかスタイリッシュなUI!ヌルっと挿入されるアニメーション!みたいな感じなんだけどこれ余計な所でメモリとか食ってねえかな…ってなる |
| … | 35525/09/02(火)22:17:41No.1349436151+ゲームのクソUIはもう詰め込まないといけない情報量が膨大すぎたりロード時間が挟まるからだな……って納得する |
| … | 35625/09/02(火)22:17:42No.1349436157+>FGOくんは種火選んで強化×n回 |
| … | 35725/09/02(火)22:17:58No.1349436260+いや、だからその11がクソだ!って言われてるって事は |
| … | 35825/09/02(火)22:18:03No.1349436300+>>FGOくんは種火選んで強化×n回 |
| … | 35925/09/02(火)22:18:07No.1349436326+飛行機の全ボタン丸出しなUIが最短最速? |
| … | 36025/09/02(火)22:18:17No.1349436383+FGOはUIより設計の問題が大きすぎる |
| … | 36125/09/02(火)22:18:40No.1349436551+パズドラは強化項目多すぎて訳わかんなくなってるな |
| … | 36225/09/02(火)22:18:49No.1349436623+>お前最近触ってないな? |
| … | 36325/09/02(火)22:18:51No.1349436642+>飲食店のタブレットやらスーパーなんかの会員登録スマホアプリはマジで小学生が作ったのか?って言いたくなるようなやばいのがたまにある |
| … | 36425/09/02(火)22:19:03No.1349436713+俺アズレンのコンテンツがどれくらい建築されてるか把握しきれてないと思う |
| … | 36525/09/02(火)22:19:11No.1349436755+デザイナーの技量の問題 |
| … | 36625/09/02(火)22:19:18No.1349436807+居酒屋のモバイルオーダーがクソUI代表だと思う |
| … | 36725/09/02(火)22:19:30No.1349436881+因みにShift+右クリックでも旧メニュー出るからよ… |
| … | 36825/09/02(火)22:19:31No.1349436890+目的の項目に到達するまでにクリックやタップが増えるUIアプデはすべて改悪と言ってよい |
| … | 36925/09/02(火)22:19:50No.1349437005+なぜクソUIに改悪されるかって |
| … | 37025/09/02(火)22:20:09No.1349437115そうだねx3違法増築したソシャゲにありがちだけどえ?戻る押したらそこ行くの?みたいなことある |
| … | 37125/09/02(火)22:20:18No.1349437172そうだねx1>居酒屋のモバイルオーダーがクソUI代表だと思う |
| … | 37225/09/02(火)22:20:20No.1349437183+長く続いてるソシャゲは仕方ないのよな |
| … | 37325/09/02(火)22:20:27No.1349437212+>目的の項目に到達するまでにクリックやタップが増えるUIアプデはすべて改悪と言ってよい |
| … | 37425/09/02(火)22:20:28No.1349437226+シャドバのサブメニューとかあんま触らんけどすげぇごちゃついててわかりづらいぞ |
| … | 37525/09/02(火)22:20:38No.1349437275+長寿ゲーの宿命なんだけど今は何のイベントが発生してるんだ…?が頻発するにゃんこ大戦争 |
| … | 37625/09/02(火)22:20:42No.1349437298そうだねx2>因みにShift+右クリックでも旧メニュー出るからよ… |
| … | 37725/09/02(火)22:20:46No.1349437329そうだねx4>>居酒屋のモバイルオーダーがクソUI代表だと思う |
| … | 37825/09/02(火)22:21:03No.1349437432+VSCodeはもう今後の機能増築を前提にして |
| … | 37925/09/02(火)22:21:11No.1349437479そうだねx1>>居酒屋のモバイルオーダーがクソUI代表だと思う |
| … | 38025/09/02(火)22:21:56No.1349437726+ソシャゲは増築しまくるから新しく始めるとこのボタンでどこに飛んでこれはやるやつなのかやらなくていいやつなのかが頻発する |
| … | 38125/09/02(火)22:21:57No.1349437731そうだねx2>>>居酒屋のモバイルオーダーがクソUI代表だと思う |
| … | 38225/09/02(火)22:22:01No.1349437752+はま寿司が数年前にタブレットのUIアプデしたがあれは本当にお手本にしたいくらいの改良だった |
| … | 38325/09/02(火)22:22:01No.1349437755+LINEの友達追加を強制してくるモバイルオーダーはクソだが誰が何を頼んだかをリアルタイムでわかるのは便利 |
| … | 38425/09/02(火)22:22:06No.1349437779+JR |
| … | 38525/09/02(火)22:22:35No.1349437944+ユーザーが声を上げ続けて少しずつ良くなって行くパターンもある |
| … | 38625/09/02(火)22:22:37No.1349437961+メニューのボタンが多すぎて何がなんだか分からん! |
| … | 38725/09/02(火)22:22:45No.1349438008+P5Rが本当の意味でめちゃくちゃだったけど改善されたのだろうか |
| … | 38825/09/02(火)22:22:50No.1349438042+開発してる間にそれに慣れた人しかいなくなって初見の感想を貰えなくなる&ちゃんと調査しないのが大方の原因 |
| … | 38925/09/02(火)22:22:55No.1349438073+まぁタブレット用意するのは金がかかるから導入してないだけだろうしクソUIとはまた別の話 |
| … | 39025/09/02(火)22:23:03No.1349438120そうだねx2スマホから注文させる店なのに地下にあって電波クソ悪いから店舗で飛ばしてるフリーWi-Fi使用必須です! |
| … | 39125/09/02(火)22:23:17No.1349438207+例えば電話機のプッシュホンなんかは良いUIと言えるだろう |
| … | 39225/09/02(火)22:23:18No.1349438214そうだねx3FGOは二流UIなだけでマシな方 |
| … | 39325/09/02(火)22:23:49No.1349438376+戻るボタンが直感に反した戻り方するとか論外系 |
| … | 39425/09/02(火)22:24:16No.1349438542+戻るボタン押すとホーム画面に帰ってくるぞ! |
| … | 39525/09/02(火)22:24:30No.1349438624+ボタン配置に統一感無いのとか見るとUIクソ!ってなる |
| … | 39625/09/02(火)22:24:45No.1349438721+やばいソシャゲやると情報の粒度って概念が無さそうな一律並びがたまにあって… |
| … | 39725/09/02(火)22:24:46No.1349438731そうだねx6>スマホから注文させる店なのに地下にあって電波クソ悪いから店舗で飛ばしてるフリーWi-Fi使用必須です! |
| … | 39825/09/02(火)22:25:02No.1349438808+サブ画面でキャンセル押すと全部の操作がキャンセルされるぞ!ファック! |
| … | 39925/09/02(火)22:25:13No.1349438866+>三流UIのソシャゲはスワイプしようとするとタップになる |
| … | 40025/09/02(火)22:25:37No.1349438999+動作の速さは七難隠す |
| … | 40125/09/02(火)22:25:40No.1349439012+>三流UIのソシャゲはスワイプしようとするとタップになる |
| … | 40225/09/02(火)22:25:40No.1349439013+店舗で飛ばしてるフリーWi-Fiが無いパターンもある |
| … | 40325/09/02(火)22:25:55No.1349439090+金をかけてないゲームだと真っ先にUIの快適性が犠牲になると思う |
| … | 40425/09/02(火)22:25:57No.1349439108+FGOは変な特殊操作ないからマジでましな方 |
| … | 40525/09/02(火)22:26:21No.1349439226そうだねx2>ふふふ逆にタップしたはずなのにスワイプになるのもありますよ…! |
| … | 40625/09/02(火)22:26:21No.1349439230+FGOの不便さは納得いく部分が多い |
| … | 40725/09/02(火)22:26:36No.1349439304+起動の遅いゲームって無料でもそれだけでもうやらないよね |
| … | 40825/09/02(火)22:26:41No.1349439330そうだねx2 1756819601399.png-(7207 B) ![]() ぱっと見でオンオフが分かるデザインいいよね |
| … | 40925/09/02(火)22:26:49No.1349439385+>サブ画面でキャンセル押すと全部の操作がキャンセルされるぞ!ファック! |
| … | 41025/09/02(火)22:26:58No.1349439431+アプデで編成から育成出来るようになったけどそこから戻るを押すと編成画面じゃなくてキャラ一覧画面になるのいつまで経っても慣れない |
| … | 41125/09/02(火)22:27:07No.1349439480+>ぱっと見でオンオフが分かるデザインいいよね |
| … | 41225/09/02(火)22:27:22No.1349439593+>FGOは変な特殊操作ないからマジでましな方 |
| … | 41325/09/02(火)22:27:27No.1349439609そうだねx5>ぱっと見でオンオフが分かるデザインいいよね |
| … | 41425/09/02(火)22:27:28No.1349439615+>起動の遅いゲームって無料でもそれだけでもうやらないよね |
| … | 41525/09/02(火)22:27:31No.1349439638そうだねx1アズレンのミニゲームとか交流宿舎のタッチとかンンーンってなる |
| … | 41625/09/02(火)22:27:32No.1349439642そうだねx2>ぱっと見でオンオフが分かるデザインいいよね |
| … | 41725/09/02(火)22:27:32No.1349439644+デイリークエストくらい一発でまとめてやらせてくれんか |
| … | 41825/09/02(火)22:27:34No.1349439657+グラブルは増設やべーけど1秒で起動できて副窓できるので帳消しにできてる気がする |
| … | 41925/09/02(火)22:27:35No.1349439661+片手で操作出来るのがいいジーコだ |
| … | 42025/09/02(火)22:27:36No.1349439667そうだねx3>>ぱっと見でオンオフが分かるデザインいいよね |
| … | 42125/09/02(火)22:27:37No.1349439678+初期UIって洗練されてないこと多いから長年続けていくうちにしっかり改善してくれる運営は良い運営 |
| … | 42225/09/02(火)22:28:03No.1349439814+>FGOは二流UIなだけでマシな方 |
| … | 42325/09/02(火)22:28:21No.1349439910+>アズレンのミニゲームとか交流宿舎のタッチとかンンーンってなる |
| … | 42425/09/02(火)22:28:25No.1349439929+ブラウザゲーはUIクソでもブラウザってだけでかなりの利便性がある |
| … | 42525/09/02(火)22:28:26No.1349439940+>グラブルは増設やべーけど1秒で起動できて副窓できるので帳消しにできてる気がする |
| … | 42625/09/02(火)22:28:52No.1349440089+UIというか遷移系の使いやすさって仕様をどんな粒度で考えてるかにけっこう依存するから |
| … | 42725/09/02(火)22:28:53No.1349440096+一覧性を優先してボタン領域が小さくなりすぎて誤タップするUIきらーい |
| … | 42825/09/02(火)22:28:58No.1349440127そうだねx6なんかお洒落〜なUIだと文字を使うのはダサいみたいな雰囲気で色だけでオンオフ示そうとしてるのたまにあるよな |
| … | 42925/09/02(火)22:29:04No.1349440154+アークナイツはUIだけで言うとごちゃごちゃしてるのに実際使うとスッキリしてるから印象に残ってる |
| … | 43025/09/02(火)22:29:15No.1349440215+>アズレンのミニゲームとか交流宿舎のタッチとかンンーンってなる |
| … | 43125/09/02(火)22:29:26No.1349440284+EXPアイテムをアイテムをBOXに詰め込む系マジでやめてほしい |
| … | 43225/09/02(火)22:29:27No.1349440288そうだねx2動作遅いとそれだけでストレスになるからサクサク動いて |
| … | 43325/09/02(火)22:29:53No.1349440429そうだねx3アズレンのUI周りは躊躇なくゴミカスと断言できる |
| … | 43425/09/02(火)22:30:06No.1349440499+DB設計が終わってるのはまた別だからな |
| … | 43525/09/02(火)22:30:17No.1349440565+長年やってて売れ筋みたいなのでもUI一切改善しようとしないゲームは本当にクソだと思う |
| … | 43625/09/02(火)22:30:17No.1349440567+これはただの工場なんだけど |
| … | 43725/09/02(火)22:30:21No.1349440592+キャンセルしますか? |
| … | 43825/09/02(火)22:30:30No.1349440638+なんで余ってる素材砕くガチャが一回一回タップ必要なん? |
| … | 43925/09/02(火)22:30:46No.1349440733+スマホはiphoneもandroidもUIそんなに良くないよね |
| … | 44025/09/02(火)22:31:09No.1349440876そうだねx1作りがクソでも売れてる場合はそこを直すっていうのを1大アプデとして扱えるってことだから軽々に直さなくてもいいんだ |
| … | 44125/09/02(火)22:31:33No.1349441007そうだねx2むしろiPhoneはUIで売ってると思う… |
| … | 44225/09/02(火)22:31:33No.1349441008+>作りがクソでも売れてる場合はそこを直すっていうのを1大アプデとして扱えるってことだから軽々に直さなくてもいいんだ |
| … | 44325/09/02(火)22:31:48No.1349441076+>スマホはiphoneもandroidもUIそんなに良くないよね |
| … | 44425/09/02(火)22:31:54No.1349441109+YES/NOの選択肢がデフォルトでNOに合わせてあるやつもちょっと戸惑う |
| … | 44525/09/02(火)22:32:02No.1349441148+>スマホはiphoneもandroidもUIそんなに良くないよね |
| … | 44625/09/02(火)22:32:11No.1349441199+お前ちゃんとテストプレイ何十時間もやったんか? |
| … | 44725/09/02(火)22:32:25No.1349441275+承諾がバツボタン |
| … | 44825/09/02(火)22:32:37No.1349441344+>>作りがクソでも売れてる場合はそこを直すっていうのを1大アプデとして扱えるってことだから軽々に直さなくてもいいんだ |
| … | 44925/09/02(火)22:32:43No.1349441368+こんな表示直すのなんて簡単だよなー!って昔からある表示消した瞬間 |
| … | 45025/09/02(火)22:32:44No.1349441374そうだねx1これいうと絶対怒られるけど |
| … | 45125/09/02(火)22:32:51No.1349441416そうだねx1iPhoneは分かりやすい方じゃないか? |
| … | 45225/09/02(火)22:32:55No.1349441437+UI改修で使いやすくなる確率は美味しくなって新登場で美味しくなっている確率よりはややマシなぐらい |
| … | 45325/09/02(火)22:33:38No.1349441684+>これいうと絶対怒られるけど |
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