二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1756816225545.png-(1545245 B)
1545245 B25/09/02(火)21:30:25No.1349416112+ 22:47頃消えます
8月末にメメントでマスター1到達しました
29日からM3スタートで登り始め189戦もかかり終わったのは1日の午前3時でした
かなり疲労したため今更の報告です
また途中の気の迷いで天盃を49戦ほど握ったためちょっとよくわからないことになってます
メメントのみの勝率は54%でした
興味深いのは4回M3に降格はしましたがそれ以上転がり落ちはしなかった点
後攻の勝率が35%あり後攻でもある程度やれる実感を得られました
その反面先行を落とすことが少なくなくて勝率も64%と
先行ガン有利と言えるか若干怪しい結果になってます
これは私のメメントの回し方が未熟だったのが原因と考えています
ちょっと見づらいですが集計したスプレッドシートです
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1aKjDMarNrZVxYhYZFEDEAktf3odQ9mDgIfVGRcflJLI/edit?usp=sharing
デッキレシピです
fu5527586.jpg
最初はミョルニル型、拮抗勝負や超融合で捲り意識、ドロー系誘発増やして牽制、三戦増やして先行有利+ワンチャン後攻捲りと変遷しました
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/02(火)21:46:17No.1349423289そうだねx2
おつかれ
225/09/02(火)21:47:22No.1349423753+
メメントいいよね…
格好良さの中にかわいさもある
325/09/02(火)21:49:06No.1349424516+
今の環境だとホワイトバインダーあたりがめちゃくちゃきつそうだけれどどんな感じだった?
425/09/02(火)21:49:11No.1349424540+
ミョルニルはなー苦労の割にリターンが足りなく感じるんだよな
525/09/02(火)21:50:36No.1349425195そうだねx1
>おつかれ
ありがとう
>メメントいいよね…
いい…元のバニラと見比べるの好き
625/09/02(火)21:52:48No.1349426060+
>今の環境だとホワイトバインダーあたりがめちゃくちゃきつそうだけれどどんな感じだった?
めっちゃキツイというか無理でしたね基本的には
ただ一応カウンター手段としてメメントフュージョンで除外の対象に選ばれたメメントを
素材にしてデッキに戻せるのでやれんこともないという感想
それより対象取らない07とクリプターがまぁもっとキツイ
725/09/02(火)21:55:07No.1349426949+
>ミョルニルはなー苦労の割にリターンが足りなく感じるんだよな
決まれば勝てると思って使ってました
実際決まれば確殺でしたが全然決まらないですね
フル展開しないと決まらないくらいリンク値とかがギリギリなので
この手のデッキにありがちなミョルニル素引きしたらコンボ決まらないってことはなく
むしろ素引きしたほうが展開が簡単になる点は好きなんですけど
825/09/02(火)21:55:12No.1349426988そうだねx1
ありがとう
マリスはまあきついよね
925/09/02(火)21:55:47No.1349427230+
今の環境ウラモン除外してくるビステがマジでウザい
1025/09/02(火)21:58:41No.1349428347+
>今の環境ウラモン除外してくるビステがマジでウザい
一応ゴブリンかシーホース初動の時は場にモンスターいないんで回避は可能なのと
エンウィッチ初動ではどちらかというとメイス除外のほうが嫌なので大丈夫だったりします
喰らいたくないですけどね
1125/09/02(火)21:59:54No.1349428941+
マリスに先行を取られると本当にまともに止められない上に返すのはギリできるけどリソースなくすのは無理!ってくらい展開されるから本当にキツイよね現環境
1225/09/02(火)22:00:14No.1349429109+
カクタスが水属性で良かったってなること多いと思うわ
1325/09/02(火)22:00:19No.1349429155そうだねx1
ミョルニルは妨害受けると足らないことが多くていまいちだね
強いんだけど
1425/09/02(火)22:02:15No.1349429945+
俺はいまだにドロバを喰らうと展開わからなくなってワタワタするゴミだよ
1525/09/02(火)22:03:28No.1349430379+
メメントってライゼ相手はどうなんだろう
普通に複数破壊はキツそうな気がする
1625/09/02(火)22:06:29No.1349431674+
>俺はいまだにドロバを喰らうと展開わからなくなってワタワタするゴミだよ
ドロバはムズいですねほんと
シーホースじゃなくてゴブリンでウラモンとメメント魔法落として回収するの意識するとなんとかなるイメージです
1725/09/02(火)22:07:14No.1349431938+
俺もメメントでやったけどディアベルゼ型で行ったな
クゥーも実装されたから手札に来ても大分処理しやすくなった
1825/09/02(火)22:11:00No.1349433491+
>メメントってライゼ相手はどうなんだろう
>普通に複数破壊はキツそうな気がする
相手が的確に妨害切ったらいくら破壊に強いと言ってもかなりきついですね
手札をいかに隠すのがポイントかなって思いました特にメメントパーティを打つ時とか
シーホース効果に対して相手目線シーホース破壊すれば止まるから打つ
それに対してパーティを打つと相手はシーホースを更に破壊するか選ばされる
シーホースしかなければそこで破壊されて終わりですけど大体手札にメメントあるんで
シーホースとパーティだけで2素材使わせてまだ展開可能って状況にはなりますね
そもそもシーホースのSS効果にクロス使われるのが一番きつかったりしますが
意外とそれやってくること少なかった気がする
1925/09/02(火)22:15:18No.1349435224+
>俺もメメントでやったけどディアベルゼ型で行ったな
>クゥーも実装されたから手札に来ても大分処理しやすくなった
ディアベルゼもいいですよね…
今月はそちらも試したい
2025/09/02(火)22:19:43No.1349436955+
ゴブリンライダー大参上持てるとだいぶライゼオル楽になるんですけどね
必ず対面がライゼオルということでもなく引きすぎても困るので2枚か3枚を行ったり来たりしました
今でも何枚積むか悩む
2125/09/02(火)22:20:44No.1349437315+
やっぱ強いよなぁメメント
覚えること多すぎて自分には無理だった…
2225/09/02(火)22:22:46No.1349438011+
ライゼオルマリスとの相性やっぱきつい?
2325/09/02(火)22:24:36No.1349438672+
>ライゼオルマリスとの相性やっぱきつい?
ライゼオルは前述どおり相手のメメントへの理解次第ですかね…
マリスはドロー系かロンギを通してどれくらい妥協盤面にできたか…ですかね
純粋なデッキギミックのぶつけ合いでは勝てませんね
2425/09/02(火)22:24:57No.1349438783+
罠無いのか
2525/09/02(火)22:25:42No.1349439028+
1年先の出身なだけでこれだけパワー差出るのも怖いね…
2625/09/02(火)22:27:53No.1349439764+
書き込みをした人によって削除されました
2725/09/02(火)22:28:11No.1349439860+
>1年先の出身なだけでこれだけパワー差出るのも怖いね…
いうて1年って結構デカくない?
2825/09/02(火)22:29:49No.1349440401+
>罠無いのか
クレニアムバーストもフラクチャーダンスも後攻で引いてる場合じゃないって感じで余裕がないので入れてられなくなりましたね…
弱いわけじゃないので使いたいですけどフィールドのメメントランでセットするのがパーティかフュージョンで十分強いって言うのもあって入れない構築のほうが主流ですねおそらく
2925/09/02(火)22:35:26No.1349442263+
王で1〜2枚破壊
ダンスで2枚破壊
ガーキマで2枚破壊
って出来るのかなり好きだけど過剰なんだよねわりと


1756816225545.png fu5527586.jpg