25/09/02(火)10:34:53No.1349243115+
12:56頃消えます
当時はめちゃくちゃハマってたけどよく考えたらめっちゃ煩雑だな…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/02(火)10:35:53No.1349243253そうだねx32攻撃は当たらなければ意味がないという事を教えてくれるRPG |
| … | 225/09/02(火)10:36:18No.1349243310そうだねx63このゲームはやったことないけどレベルアップ時の能力値上昇ボーナス装備はやめてほしい |
| … | 325/09/02(火)10:36:39No.1349243365+周回すると秘奥義出し放題になるのは好きだった |
| … | 425/09/02(火)10:37:01No.1349243421そうだねx35言うて子供の頃適当にやっててもクリアできたからやり込み勢以外は意識しなくていいよ |
| … | 525/09/02(火)10:37:39No.1349243516そうだねx47スピリッツの少ない時に攻撃するな弾かれるぞ! |
| … | 625/09/02(火)10:37:49No.1349243543+戦闘システムも見かけた事ないものだったから |
| … | 725/09/02(火)10:38:25No.1349243630そうだねx4>このゲームはやったことないけどレベルアップ時の能力値上昇ボーナス装備はやめてほしい |
| … | 825/09/02(火)10:38:30No.1349243640+スクウェアの激しいかわいがりがタフなゲーマーを育てたのだ |
| … | 925/09/02(火)10:38:30No.1349243642+>このゲームはやったことないけどレベルアップ時の能力値上昇ボーナス装備はやめてほしい |
| … | 1025/09/02(火)10:38:41No.1349243663+あれもうデスティニー終わったのか |
| … | 1125/09/02(火)10:38:46No.1349243676+SP!?SP付与??SP回復力???って当時はなった |
| … | 1225/09/02(火)10:38:59No.1349243710そうだねx3クリアしたはずなのにこの辺のシステム全く記憶にない… |
| … | 1325/09/02(火)10:39:24No.1349243769+慣れてくるとマグナ様がちょうどいいボスになる |
| … | 1425/09/02(火)10:39:24No.1349243771そうだねx6命中の重要性はちゃんとチュートリアルしてください… |
| … | 1525/09/02(火)10:39:27No.1349243778そうだねx13つまり普通にやっても楽しめるしやり込んでも楽しめるってことだろ! |
| … | 1625/09/02(火)10:39:52No.1349243847+俺は子供の頃にやって何回目かのバルバトス戦で詰んだ記憶ある |
| … | 1725/09/02(火)10:40:08No.1349243884+なれてきてもガープはうんち |
| … | 1825/09/02(火)10:40:09No.1349243891そうだねx3ばーくえんけん!(詠キャン) |
| … | 1925/09/02(火)10:40:21No.1349243929そうだねx8>戦闘システムも見かけた事ないものだったから |
| … | 2025/09/02(火)10:40:47No.1349243990+解説の動画見て初めて知ったけどクリティカルの仕様ちょっとイカれてんねぇ! |
| … | 2125/09/02(火)10:40:58No.1349244016そうだねx6スーファミのRPGって普通にプレイしてるだけじゃ知りようがない変な仕様とか計算式してるやつ多いよね |
| … | 2225/09/02(火)10:41:00No.1349244023そうだねx7これで初期ハロ挑戦してちゃんとできたんだから当時の俺凄い |
| … | 2325/09/02(火)10:41:01No.1349244026+爆炎剣!爆炎剣!爆炎剣!爆炎剣! |
| … | 2425/09/02(火)10:41:02No.1349244029+称号ボーナスまったく知らないキッズでもクリアはできたけどバルバトスで何度やられたかは思い出せない |
| … | 2525/09/02(火)10:41:04No.1349244031+>なれてきてもガープはうんち |
| … | 2625/09/02(火)10:41:15No.1349244062+プレイの評価でポイント集めて強化が買える周回得点システムとか画期的だったよね |
| … | 2725/09/02(火)10:41:35No.1349244110そうだねx14>爆炎剣!爆炎剣!爆炎剣!爆炎剣! |
| … | 2825/09/02(火)10:41:36No.1349244114+俺のジューダス弱いのに友達が使うジューダス強すぎる |
| … | 2925/09/02(火)10:41:48No.1349244148+D1リメイクは逆にシンプル戦闘をド派手エフェクトで爽快にって路線だったな |
| … | 3025/09/02(火)10:42:34No.1349244275+戦闘中の掛け合いがやかましくて好き |
| … | 3125/09/02(火)10:42:51No.1349244325+当時は全く意識して無かったけどD1→D2→リメDって要素繋がるような細かいシナリオ改変あるんだな… |
| … | 3225/09/02(火)10:43:00No.1349244355そうだねx4適度にマスクデータ化するのも大事だな… |
| … | 3325/09/02(火)10:43:08No.1349244387+でもどんなプレイヤーでも完遂できないやりこみ要素があるんですよ |
| … | 3425/09/02(火)10:43:42No.1349244466+今1人でやりこんでると鍛冶屋の小屋で放置してる時間が長くなる |
| … | 3525/09/02(火)10:44:07No.1349244523+エターニアで散々万能技擦ってきた子どもの心を折る |
| … | 3625/09/02(火)10:44:09No.1349244528+>戦闘中の掛け合いがやかましくて好き |
| … | 3725/09/02(火)10:44:17No.1349244543+クリティカル率特化にするためにはクリティカル率成長がマイナスの称号をつける必要があります! |
| … | 3825/09/02(火)10:44:30No.1349244577+当時はメリットを享受するだけだった称号バグだけどのちのちプログラム勉強して仕組み理解するとこのバカヤロウ!ってなる |
| … | 3925/09/02(火)10:44:44No.1349244615+>クリティカル率特化にするためにはクリティカル率成長がマイナスの称号をつける必要があります! |
| … | 4025/09/02(火)10:44:52No.1349244643そうだねx4色々ここがさぁ!って言われるポイントが多いんだけど |
| … | 4125/09/02(火)10:45:10No.1349244696+命中が重要すぎるせいでロニが使い辛すぎる |
| … | 4225/09/02(火)10:45:27No.1349244735+考える |
| … | 4325/09/02(火)10:45:31No.1349244747+>クリティカル率特化にするためにはクリティカル率成長がマイナスの称号をつける必要があります! |
| … | 4425/09/02(火)10:45:33No.1349244755+命中マイナス称号やめろ |
| … | 4525/09/02(火)10:45:45No.1349244791+>考える |
| … | 4625/09/02(火)10:46:00No.1349244831+ボスがみんな歯応えあっていいんだよね |
| … | 4725/09/02(火)10:46:18No.1349244883+>命中が重要すぎるせいでロニが使い辛すぎる |
| … | 4825/09/02(火)10:46:32No.1349244924+3週した上で秘奥義中にボタンを押し続ける事で1/5の確率で発動するという謎の難易度の真神煉獄刹 |
| … | 4925/09/02(火)10:46:51No.1349244976そうだねx1当時まだそこそこのガキでEDで泣いたから後になってボロクソな評価だと知って二重に泣いた |
| … | 5025/09/02(火)10:46:56No.1349244985+グレイセスぐらい雑にやり込むと強くなる感じでいいよ… |
| … | 5125/09/02(火)10:47:00No.1349244992+サウンドテストがシナリオ込みで全部聞けるから音声MAD結構作られてた覚えある |
| … | 5225/09/02(火)10:47:05No.1349245009+ジューダスは脆すぎるしホモは命中難だし |
| … | 5325/09/02(火)10:47:09No.1349245025+最近D2スレよく立ってるけどリマスターでも出るのかい? |
| … | 5425/09/02(火)10:47:11No.1349245028そうだねx1武器のリファインは意味わかんないながらに適当にやってた |
| … | 5525/09/02(火)10:47:18No.1349245054+なんで最近D2のスレが多いんだい |
| … | 5625/09/02(火)10:47:22No.1349245062+強さ以外徹頭徹尾身勝手でしょうもないおっさんだからなバルバトス… |
| … | 5725/09/02(火)10:47:28No.1349245075+叩きのめす(カンッ |
| … | 5825/09/02(火)10:47:47No.1349245148+俺は最高のおもちゃだったぜぇ! |
| … | 5925/09/02(火)10:47:52No.1349245164+ロニは作り手側も使いづらい事自覚してるのか光耐性特化とラスボス戦向けの耐久性能になってる |
| … | 6025/09/02(火)10:48:00No.1349245182+>叩きのめす(カンッ |
| … | 6125/09/02(火)10:48:02No.1349245189+普通にやってたら知らない要素が多い… |
| … | 6225/09/02(火)10:48:10No.1349245214+リバースとかもシステムほとんど理解せずにやってた |
| … | 6325/09/02(火)10:48:18No.1349245235+効かないみたいよ! |
| … | 6425/09/02(火)10:48:19No.1349245244そうだねx6>適度にマスクデータ化するのも大事だな… |
| … | 6525/09/02(火)10:48:20No.1349245247+ナナリーも割とどうしようもない奴だからロニとはお似合いだよ |
| … | 6625/09/02(火)10:48:41No.1349245297+>当時まだそこそこのガキでEDで泣いたから後になってボロクソな評価だと知って二重に泣いた |
| … | 6725/09/02(火)10:48:44No.1349245303+>ナナリーも割とどうしようもない奴だからロニとはお似合いだよ |
| … | 6825/09/02(火)10:48:50No.1349245322そうだねx5D2はテイルズの中でも煩雑さでいうとNo.1じゃない? |
| … | 6925/09/02(火)10:48:55No.1349245337そうだねx7(俺のプレイよりオートの方が上手いな…) |
| … | 7025/09/02(火)10:49:03No.1349245355+武器のやり込みよくわかんなかったけどネットの攻略ページ見て軽くやるだけでもバカみたいに強くなった |
| … | 7125/09/02(火)10:49:11No.1349245379+ロリコンマザコンホモってすげえよロニは |
| … | 7225/09/02(火)10:49:14No.1349245389+装備引き継ぎ…じゃなくてスロット引き継ぎなのぉっ!? |
| … | 7325/09/02(火)10:49:21No.1349245409そうだねx7>当時まだそこそこのガキでEDで泣いたから後になってボロクソな評価だと知って二重に泣いた |
| … | 7425/09/02(火)10:49:34No.1349245451+>D2はテイルズの中でも煩雑さでいうとNo.1じゃない? |
| … | 7525/09/02(火)10:49:36No.1349245456+D2が初めてのテイルズオブシリーズだったせいで同じ技を続けて出すのはダメだと思い込んでた |
| … | 7625/09/02(火)10:49:52No.1349245501+このわけわかんねえゲームがPS2が出て最初に出たというのがますますわけわかんねえ |
| … | 7725/09/02(火)10:49:54No.1349245504そうだねx2>D2はテイルズの中でも煩雑さでいうとNo.1じゃない? |
| … | 7825/09/02(火)10:49:57No.1349245518そうだねx4特典のヴィーナス&ブレイブスのPVの出来が良すぎた |
| … | 7925/09/02(火)10:50:09No.1349245553+あっ攻撃力+6じゃんグランドチャンピオンつけよ |
| … | 8025/09/02(火)10:50:10No.1349245557+(現代の家を流用してるせいで椅子がなくて座れないスタン) |
| … | 8125/09/02(火)10:50:21No.1349245588そうだねx6そこそこ売れてるシリーズものって攻略本前提なことしてたよねあの時代・・ |
| … | 8225/09/02(火)10:50:26No.1349245600+強くしすぎると一生グレードマイナスで萎えてた記憶しかない |
| … | 8325/09/02(火)10:50:35No.1349245622+>D2が初めてのテイルズオブシリーズだったせいで同じ技を続けて出すのはダメだと思い込んでた |
| … | 8425/09/02(火)10:50:43No.1349245640+回復だぁ! |
| … | 8525/09/02(火)10:50:47No.1349245647+アイテムなんぞ使ってんじゃねぇ!! |
| … | 8625/09/02(火)10:50:53No.1349245662+寿司ハロルド称号取れなかった |
| … | 8725/09/02(火)10:50:56No.1349245669+勝ったのに低グレードなせいで味方にも煽られる |
| … | 8825/09/02(火)10:51:11No.1349245709+>特典のヴィーナス&ブレイブスのPVの出来が良すぎた |
| … | 8925/09/02(火)10:51:23No.1349245744+リバース→リメDの変遷でリバース難しいなって当時の製作陣も感じていたのかなって思った |
| … | 9025/09/02(火)10:51:40No.1349245800+斬空天翔剣謎の大出世 |
| … | 9125/09/02(火)10:51:43No.1349245803+カイルがストーカーやるのキモくならない程度に最序盤で切り上げて後はずっとイチャイチャしてるの好き |
| … | 9225/09/02(火)10:51:57No.1349245844+リメDの空中戦闘好き |
| … | 9325/09/02(火)10:52:00No.1349245857+大体の人がブチギレる2番目の配膳ゲーム |
| … | 9425/09/02(火)10:52:09No.1349245886そうだねx1リバースは回復方法の癖が強い… |
| … | 9525/09/02(火)10:52:17No.1349245912+勝手にスペクタクルズという偉大なる発明 |
| … | 9625/09/02(火)10:52:22No.1349245923そうだねx1🦎<ディバインセイバー |
| … | 9725/09/02(火)10:52:26No.1349245938+強化要素がいっぱいあってもそれレベルと装備の二軸でよくないと思ってしまう |
| … | 9825/09/02(火)10:52:27No.1349245941+グレードは正直マイナスを無くして下限を0にしてほしかった |
| … | 9925/09/02(火)10:52:41No.1349245985+クリアしたけどその当時でも攻略本頼りで意味は実際分かってなかったから今やっても無理だろうなぁ… |
| … | 10025/09/02(火)10:52:51No.1349246010+命中率がめちゃくちゃ大切だと知ったのは攻略本見てからだったな |
| … | 10125/09/02(火)10:53:08No.1349246059そうだねx3リアラがクールで謎めいた美少女やってる期間短え! |
| … | 10225/09/02(火)10:53:26No.1349246094+リアラと2人で移籍行く時に死ぬ |
| … | 10325/09/02(火)10:53:26No.1349246095+初期ハロルドとかいう地獄 |
| … | 10425/09/02(火)10:53:34No.1349246118+詠唱キャンセルとかそんなテクニックあったけど |
| … | 10525/09/02(火)10:53:43No.1349246136+本やwiki見ながら二周目やらないのが勿体ないくらい要素が多い |
| … | 10625/09/02(火)10:53:49No.1349246159+???「好きに呼べ」 |
| … | 10725/09/02(火)10:54:02No.1349246194+バトルはめっちゃ面白かったけどダメージ累積表示と相手の後ろいけないのだけが微妙だった |
| … | 10825/09/02(火)10:54:09No.1349246223+>馬鹿の一つ覚え馬鹿なっ…! |
| … | 10925/09/02(火)10:54:29No.1349246284+リバースは理解すればかなりわかるようになる |
| … | 11025/09/02(火)10:54:41No.1349246319+>>クリティカル率特化にするためにはクリティカル率成長がマイナスの称号をつける必要があります! |
| … | 11125/09/02(火)10:54:48No.1349246345+あの世界の宗教は現実と違うんだからジューダス・プリースト由来かもしれないだろ |
| … | 11225/09/02(火)10:54:48No.1349246346+強敵にはガードプッシュ?とか使って相手のSP切れをガン待ちするスタイルになる |
| … | 11325/09/02(火)10:54:59No.1349246388+散々言われてるバルバドスとかいう壁 |
| … | 11425/09/02(火)10:55:01No.1349246392+>???「好きに呼べ」 |
| … | 11525/09/02(火)10:55:23No.1349246464+>リバースは理解すればかなりわかるようになる |
| … | 11625/09/02(火)10:55:24No.1349246469+>強敵にはガードプッシュ?とか使って相手のSP切れをガン待ちするスタイルになる |
| … | 11725/09/02(火)10:55:31No.1349246482+グミ嫌いが有用な称号なのに取るのめんどくさかった記憶がある |
| … | 11825/09/02(火)10:55:52No.1349246547そうだねx1バルバトスはやり込んでる人からすると確定行動で釣れる雑魚らしいけど未だに対処方法がわからねぇ… |
| … | 11925/09/02(火)10:56:17No.1349246605+最終現代の戦闘でグレードがプラスになった記憶がない |
| … | 12025/09/02(火)10:56:39No.1349246677+グァ!ググググググァ! |
| … | 12125/09/02(火)10:56:49No.1349246701そうだねx3他テイルズから入ったからとりあえず特技派生奥義しかやらない設定しないで |
| … | 12225/09/02(火)10:56:53No.1349246720そうだねx7よしリアラとデートだ!ラグナ遺跡に行くぞ! |
| … | 12325/09/02(火)10:57:14No.1349246770+爆炎剣! |
| … | 12425/09/02(火)10:58:23No.1349246978そうだねx4PSP版が実質的な完全版らしいけどPS2版しかやったことがない |
| … | 12525/09/02(火)10:58:44No.1349247033そうだねx2戦闘としては1番好きなテイルズかもしれん |
| … | 12625/09/02(火)10:59:01No.1349247084+リバースはなんだかんだでゴリ押しできるシステムではあるからな |
| … | 12725/09/02(火)10:59:34No.1349247182+難し過ぎるわ!って気持ちとこのゲームバランスでしか摂取出来ない栄養があって悩ましい |
| … | 12825/09/02(火)10:59:42No.1349247206+sp分与とか色々な派生行動があったけどうまく使えた気はしない |
| … | 12925/09/02(火)10:59:46No.1349247217+>最終現代の戦闘でグレードがプラスになった記憶がない |
| … | 13025/09/02(火)10:59:51No.1349247243+TODの攻略本で設定補完してたからD2のハロルドの女設定とか意外とまともな事にびっくり |
| … | 13125/09/02(火)11:00:03No.1349247279+リバースは主人公の攻撃が遅すぎて敵に負けて!?ってなった |
| … | 13225/09/02(火)11:00:44No.1349247383そうだねx1>sp分与とか色々な派生行動があったけどうまく使えた気はしない |
| … | 13325/09/02(火)11:00:45No.1349247385+ソーサラーなんとかを使うんだよ |
| … | 13425/09/02(火)11:00:49No.1349247404+じゃあシンプルにするか |
| … | 13525/09/02(火)11:01:04No.1349247456+PSPは称号の能力補正がだいぶ優しくなってた気がする |
| … | 13625/09/02(火)11:01:32No.1349247523+みんな物理と晶術の両刀だからリアラもあれで杖でテンポよく連続で殴る技とか覚えるんだよな |
| … | 13725/09/02(火)11:01:35No.1349247532+魔法が主なダメージソースで前衛は後衛に敵がいかないよう食い止めるのが役割ってこれで初体験したから新鮮だった |
| … | 13825/09/02(火)11:01:38No.1349247541そうだねx1>PSP版が実質的な完全版らしいけどPS2版しかやったことがない |
| … | 13925/09/02(火)11:01:44No.1349247556+まあ20年くらい前のゲームだから当たり前なんだけど |
| … | 14025/09/02(火)11:01:46No.1349247560+ごめんスレ画見てもよくわかんないけど皆わかるの? |
| … | 14125/09/02(火)11:02:20No.1349247662+>ごめんスレ画見てもよくわかんないけど皆わかるの? |
| … | 14225/09/02(火)11:02:31No.1349247694+リバースは緑一度も使わなかったからあいつ優秀だと知ってビックリした |
| … | 14325/09/02(火)11:02:57No.1349247773+>リバースは緑一度も使わなかったからあいつ優秀だと知ってビックリした |
| … | 14425/09/02(火)11:03:21No.1349247844+変態が強くてずっと詰まってた |
| … | 14525/09/02(火)11:03:28No.1349247867+初プレイはボスがどいつもこいつも強すぎたわ |
| … | 14625/09/02(火)11:03:36No.1349247891+>ごめんスレ画見てもよくわかんないけど皆わかるの? |
| … | 14725/09/02(火)11:03:52No.1349247927+>リバースは緑一度も使わなかったからあいつ優秀だと知ってビックリした |
| … | 14825/09/02(火)11:04:07No.1349247973そうだねx2わかると楽しいよねD2の戦闘 |
| … | 14925/09/02(火)11:04:50No.1349248084そうだねx2秘奥義連発できるシステムは他のテイルズでも導入して欲しかった |
| … | 15025/09/02(火)11:05:13No.1349248151そうだねx6>ごめんスレ画見てもよくわかんないけど皆わかるの? |
| … | 15125/09/02(火)11:05:25No.1349248186+特技のエンチャントは基本追加特技だと思うけどふっとばしや通常連携も使えると実は結構楽しい |
| … | 15225/09/02(火)11:06:23No.1349248325+>>D2はテイルズの中でも煩雑さでいうとNo.1じゃない? |
| … | 15325/09/02(火)11:06:25No.1349248332+FF6とか9はボーナスあるやつだったか |
| … | 15425/09/02(火)11:06:39No.1349248369+詠キャン爆炎つえー |
| … | 15525/09/02(火)11:06:45No.1349248386+パラメータが多くても重要性の高低が見えてくるとただ余計な情報が多いだけになってしまう |
| … | 15625/09/02(火)11:06:46No.1349248388+いいよね |
| … | 15725/09/02(火)11:07:20No.1349248473+このゲーム所々クソポイントあるけど思い返すと名作だな・・・? |
| … | 15825/09/02(火)11:07:23No.1349248483+>魔法が主なダメージソースで前衛は後衛に敵がいかないよう食い止めるのが役割ってこれで初体験したから新鮮だった |
| … | 15925/09/02(火)11:07:25No.1349248487+>初プレイはボスがどいつもこいつも強すぎたわ |
| … | 16025/09/02(火)11:07:28No.1349248501+恐らくそういうステータスの感覚の多さで味わったのはスタオー2だな |
| … | 16125/09/02(火)11:07:37No.1349248524+>パラメータが多くても重要性の高低が見えてくるとただ余計な情報が多いだけになってしまう |
| … | 16225/09/02(火)11:07:40No.1349248526+D2は終盤辺りにはシステム理解してくる |
| … | 16325/09/02(火)11:07:41No.1349248529+ナナリーは弓キャラが強いという風潮のせいか微妙な調整されたのかな |
| … | 16425/09/02(火)11:08:20No.1349248627そうだねx2詠キャンハメは個人的には月閃光が多段でやりやすいと感じた |
| … | 16525/09/02(火)11:08:47No.1349248700+命中が一番重要なステータスなのわかんねぇよ! |
| … | 16625/09/02(火)11:09:26No.1349248828そうだねx1どんなに何も理解できなくても最悪ロニの制止さえ聞いてればクリアまではいける |
| … | 16725/09/02(火)11:09:38No.1349248852+爆炎剣 |
| … | 16825/09/02(火)11:09:41No.1349248861+>了解!スキル無しTPオンリーのTOE! |
| … | 16925/09/02(火)11:09:51No.1349248887そうだねx3このゲームで一番ハイになったのはSP分与秘奥義使えるようになったころ |
| … | 17025/09/02(火)11:09:57No.1349248907+バルバトスはなんか毒ゾーン展開してくるの意味分からねぇ |
| … | 17125/09/02(火)11:09:59No.1349248911+もう記憶があやふやだけど敵のディバインセイバーだったかで気軽に全滅したような覚えがある |
| … | 17225/09/02(火)11:10:06No.1349248924+ステータス項目たくさんあるのに内容知るとここにしか影響しないのかよ!ってなったのはサガ… |
| … | 17325/09/02(火)11:10:07No.1349248930そうだねx1初プレイ時はガキすぎて地下道の蛇とか船のタコにも苦戦したぞ |
| … | 17425/09/02(火)11:10:16No.1349248971+>このゲーム所々クソポイントあるけど思い返すと名作だな・・・? |
| … | 17525/09/02(火)11:10:17No.1349248973+命中をちゃんと補強してやればロニも楽しく使えた |
| … | 17625/09/02(火)11:10:47No.1349249039+ボス倒したのになんかこの世の終わりみたいなファンファーレ流れてた |
| … | 17725/09/02(火)11:10:52No.1349249047+>爆炎剣 |
| … | 17825/09/02(火)11:10:58No.1349249062そうだねx1D2も大概そんな感じだけどリバースは更に理解させる事をぶん投げてる |
| … | 17925/09/02(火)11:11:14No.1349249098+>キャプテングミ食いながらエターナルスローしててください! |
| … | 18025/09/02(火)11:11:22No.1349249121+バークエンバークエンバークエンバークエン |
| … | 18125/09/02(火)11:11:22No.1349249122そうだねx2>もう記憶があやふやだけど敵のディバインセイバーだったかで気軽に全滅したような覚えがある |
| … | 18225/09/02(火)11:11:36No.1349249161+やめませんか…!マイナス補正は…! |
| … | 18325/09/02(火)11:11:48No.1349249202+ディスティニー2の隠しダンジョンのボスBGMと戦闘はやりごたえがあって好きだった |
| … | 18425/09/02(火)11:11:52No.1349249214+子供は力上げるの大好きで魔法とか軽視しがち… |
| … | 18525/09/02(火)11:11:58No.1349249229そうだねx2Rはフォルスゲージのこと半分も理解してないと自分でも思う |
| … | 18625/09/02(火)11:12:02No.1349249239+リバースはグミが貴重枠で回復は?という答えが料理と陣でどうにかしろなのが尖りすぎ |
| … | 18725/09/02(火)11:12:06No.1349249251+当時はRPG三大悪女の一人扱いされてたんだよなリアラ… |
| … | 18825/09/02(火)11:12:09No.1349249256+>このゲームで一番ハイになったのはSP分与秘奥義使えるようになったころ |
| … | 18925/09/02(火)11:12:25No.1349249298+ディバイントカゲは隠しダンジョンの敵だからそんな出会うもんでもなかったりする |
| … | 19025/09/02(火)11:12:37No.1349249331+ドラゴニュートってアクラビ以外にも出るんだっけ? |
| … | 19125/09/02(火)11:12:45No.1349249353+なんか普通にバグも多くなかったか |
| … | 19225/09/02(火)11:12:47No.1349249366+>ステータス項目たくさんあるのに内容知るとここにしか影響しないのかよ!ってなったのはサガ… |
| … | 19325/09/02(火)11:12:57No.1349249391+色々その後テイルズあるのに戦闘中掛け合いはやっぱりD2が一番だと思う |
| … | 19425/09/02(火)11:12:58No.1349249396そうだねx13>当時はRPG三大悪女の一人扱いされてたんだよなリアラ… |
| … | 19525/09/02(火)11:13:10No.1349249421+>>当時はRPG三大悪女の一人扱いされてたんだよなリアラ… |
| … | 19625/09/02(火)11:13:12No.1349249424+D2は小説も割とよかった記憶 |
| … | 19725/09/02(火)11:13:33No.1349249471+ディバインセイバーはそもそも回避が難しいので高難易度で撃たれるとトカゲ相手じゃなくてもだいたい死ぬ |
| … | 19825/09/02(火)11:13:49No.1349249516+>>このゲームで一番ハイになったのはSP分与秘奥義使えるようになったころ |
| … | 19925/09/02(火)11:13:56No.1349249538+ドラクエなんかでもこの装備は氷系ガッツリ軽減しますとかしっかり書いてなかったりしたな… |
| … | 20025/09/02(火)11:13:59No.1349249551そうだねx10>>>当時はRPG三大悪女の一人扱いされてたんだよなリアラ… |
| … | 20125/09/02(火)11:14:01No.1349249556そうだねx1セリフというか掛け合いがいいよね |
| … | 20225/09/02(火)11:14:34No.1349249637+>なんか普通にバグも多くなかったか |
| … | 20325/09/02(火)11:14:42No.1349249655+テイルズのシナリオって大体ンンーン…な感じだったし |
| … | 20425/09/02(火)11:14:49No.1349249674そうだねx8リノアとリアラを勘違いでもしてんのか? |
| … | 20525/09/02(火)11:14:52No.1349249688+たまに味方が発動させるよね撃破SP回復で秘奥義 |
| … | 20625/09/02(火)11:14:56No.1349249701+アクアラビリンスに入る石集めの小島大嫌い |
| … | 20725/09/02(火)11:15:04No.1349249723+TOEと比べると秘奥義感はやや薄れたTOD2以降の秘奥義 |
| … | 20825/09/02(火)11:15:27No.1349249794+うわぁっ!変態しやがった! |
| … | 20925/09/02(火)11:15:35No.1349249823+ロニは当たらないしジューダスは脆いしだけど |
| … | 21025/09/02(火)11:15:37No.1349249829そうだねx2リアラの応援で秘奥義発動とかいう曲芸もあった気がする |
| … | 21125/09/02(火)11:15:51No.1349249865+>TOEと比べると秘奥義感はやや薄れたTOD2以降の秘奥義 |
| … | 21225/09/02(火)11:15:53No.1349249879+この人本気でテイルズ全作やるつもりなのか |
| … | 21325/09/02(火)11:16:20No.1349249958+TPが上限固定で軽減や回復力で調整しているというのはかなり面白いシステムだった |
| … | 21425/09/02(火)11:16:29No.1349249984+デスティニーとまるっきり魔法変わっててビックリするよね |
| … | 21525/09/02(火)11:16:32No.1349249997+>うわぁっ!変態しやがった! |
| … | 21625/09/02(火)11:16:36No.1349250009そうだねx2補足とかを割とスキットがやってる事多いから出涸らしになるまでセレクトボタンを押すクセをつけた方がいい |
| … | 21725/09/02(火)11:16:46No.1349250035そうだねx1>リアラの応援 |
| … | 21825/09/02(火)11:16:49No.1349250046+PSP版で称号バグ上方修正されるとは思わないじゃん |
| … | 21925/09/02(火)11:16:52No.1349250051+ロニは技もクセ強が多くてなー |
| … | 22025/09/02(火)11:16:59No.1349250066+D2はキャラクター人気で言うと敵も味方もシリーズですっごく上位に食い込みそうなのにまだアニメ化してないってのが不思議だ |
| … | 22125/09/02(火)11:17:07No.1349250098そうだねx2リアラの声なんかエッチじゃない? |
| … | 22225/09/02(火)11:17:22No.1349250146そうだねx5ふぁいとっ |
| … | 22325/09/02(火)11:17:27No.1349250165+PDEであった魔法がまるっきりなくなって完全に別物になったんだよね |
| … | 22425/09/02(火)11:17:36No.1349250188+フォルスキューブと共にCCの原型ではあるよねD2のTPも |
| … | 22525/09/02(火)11:17:38No.1349250195そうだねx3>D2はキャラクター人気で言うと敵も味方もシリーズですっごく上位に食い込みそうなのにまだアニメ化してないってのが不思議だ |
| … | 22625/09/02(火)11:17:48No.1349250225+>ロニは技もクセ強が多くてなー |
| … | 22725/09/02(火)11:17:49No.1349250229+普通プレイで秘奥義がカス当たりするのはロニだけだと思う全シリーズ含めても |
| … | 22825/09/02(火)11:17:59No.1349250258+>ロニは技もクセ強が多くてなー |
| … | 22925/09/02(火)11:18:01No.1349250264+これは受け継がれた英雄の剣だ! |
| … | 23025/09/02(火)11:18:14No.1349250298+魔神剣は…? |
| … | 23125/09/02(火)11:18:15No.1349250303+>D2はキャラクター人気で言うと敵も味方もシリーズですっごく上位に食い込みそうなのにまだアニメ化してないってのが不思議だ |
| … | 23225/09/02(火)11:18:18No.1349250310+ザコ敵のおっぱいの主張がすごい |
| … | 23325/09/02(火)11:18:27No.1349250340そうだねx2俺もそうなんだけどDやらずにD2から始めたって人結構多いんだよね |
| … | 23425/09/02(火)11:18:33No.1349250350+FF6の魔石みたいなもんか |
| … | 23525/09/02(火)11:18:47No.1349250391+うお蟹鬼つええ! |
| … | 23625/09/02(火)11:19:06No.1349250428+>デスティニーとまるっきり魔法変わっててビックリするよね |
| … | 23725/09/02(火)11:19:08No.1349250435+敵のフォトンブレイズはズル |
| … | 23825/09/02(火)11:19:22No.1349250467+>俺もそうなんだけどDやらずにD2から始めたって人結構多いんだよね |
| … | 23925/09/02(火)11:19:28No.1349250479+>ボス倒したのになんかこの世の終わりみたいなファンファーレ流れてた |
| … | 24025/09/02(火)11:19:30No.1349250489+PS2で最初のテイルズだからそういう人もいるだろね |
| … | 24125/09/02(火)11:19:36No.1349250506+一つだけ不満というかシステム的に制限かかってしまったことは |
| … | 24225/09/02(火)11:19:36No.1349250507+>俺もそうなんだけどDやらずにD2から始めたって人結構多いんだよね |
| … | 24325/09/02(火)11:19:38No.1349250512+擬似魔法みたいなもんだからなD2の術 |
| … | 24425/09/02(火)11:19:40No.1349250521そうだねx3このシステムを十全に活用するにはそこそこ硬い敵が必要で |
| … | 24525/09/02(火)11:19:45No.1349250531+戦闘の基本は押し相撲で押し込んだ方が有利ってのは理解しやすい |
| … | 24625/09/02(火)11:19:50No.1349250543+当時攻略本にも乗ってなかったSP分与による非SB状態での秘奥義発動テクを見つけた時は俺天才か!?ってなるなった |
| … | 24725/09/02(火)11:20:04No.1349250577+ストーリーの神を否定云々の是非は置いとくにしても最初は謎のクール美少女だったリアラがパーティ加入した途端に別人みたいに明るいキャラに変わるのはいまだによくわからん |
| … | 24825/09/02(火)11:20:34No.1349250670+称号バグ1(PS2・PSP)→成長率合計値がマイナス(実際には0になる)になるような称号をつけてから外すとなんか素の成長率にマイナスだった分の数値が加算されて上がる |
| … | 24925/09/02(火)11:20:39No.1349250687+>擬似魔法みたいなもんだからなD2の術 |
| … | 25025/09/02(火)11:20:53No.1349250727+キュアとリザレクの詠唱の速さにはビビったね |
| … | 25125/09/02(火)11:20:59No.1349250746+>屠龍連撃破と疾空連殺剣あんまり性能として差別化できていないような? |
| … | 25225/09/02(火)11:21:11No.1349250780+ロニとハロルドが好きだったこと以外あんまり覚えてないなやってた筈だけど |
| … | 25325/09/02(火)11:21:24No.1349250809+晶術って呼び方は同じだけど全く別物って攻略本の設定説明であったような |
| … | 25425/09/02(火)11:21:26No.1349250813+ロニは雷神鐘と双打鐘と爆走撃しか素直に使える技がない |
| … | 25525/09/02(火)11:21:53No.1349250896+飛翔せよ! 疾空の刃! |
| … | 25625/09/02(火)11:22:07No.1349250944+>ロニは雷神鐘と双打鐘と爆走撃しか素直に使える技がない |
| … | 25725/09/02(火)11:22:12No.1349250957+>屠龍連撃破 |
| … | 25825/09/02(火)11:22:14No.1349250962+秘奥義を隠し要素ではなくシステムに組み込んだ功績はデカい |
| … | 25925/09/02(火)11:22:26No.1349251001+>PDEであった魔法がまるっきりなくなって完全に別物になったんだよね |
| … | 26025/09/02(火)11:22:29No.1349251009そうだねx1>ストーリーの神を否定云々の是非は置いとくにしても最初は謎のクール美少女だったリアラがパーティ加入した途端に別人みたいに明るいキャラに変わるのはいまだによくわからん |
| … | 26125/09/02(火)11:22:32No.1349251011+グレイセスとか最後まで狙った奥義だせたためしがない |
| … | 26225/09/02(火)11:23:08No.1349251121+>>擬似魔法みたいなもんだからなD2の術 |
| … | 26325/09/02(火)11:23:11No.1349251126+>そういや晶術使うにはソーディアン必要って設定どこいったんだろう |
| … | 26425/09/02(火)11:23:18No.1349251155+>あと晶術の連携発動によるジューダスの秘奥義後のセリフ硬直キャンセルなんかはどの攻略サイトにも載ってなかったしたぶん今でも載ってないと思う |
| … | 26525/09/02(火)11:23:35No.1349251192+ps2版は称号バグの所為で更に複雑なんだよな |
| … | 26625/09/02(火)11:23:36No.1349251195+ジューダスの秘奥義がかっこよすぎる |
| … | 26725/09/02(火)11:23:47No.1349251236そうだねx4今D2キャラの声を聴くとわっかい…本当に福山潤かこれ!?ってぐらいにカイルの声が若い… |
| … | 26825/09/02(火)11:24:02No.1349251279+スキットでロニが無茶苦茶キモくなる時があるのキッツイ |
| … | 26925/09/02(火)11:24:03No.1349251284+敢えてそれまでの術技とは違うネーミングにすること意識してるから術はともかく技の響きがちょっと独特だよね |
| … | 27025/09/02(火)11:24:03No.1349251285+やっぱりソーディアンの技術イカれてんな… |
| … | 27125/09/02(火)11:24:04No.1349251287+>ジューダスの秘奥義がかっこよすぎる |
| … | 27225/09/02(火)11:24:28No.1349251357+>やっぱりソーディアンの技術イカれてんな… |
| … | 27325/09/02(火)11:24:31No.1349251370+>スキットでロニが無茶苦茶キモくなる時があるのキッツイ |
| … | 27425/09/02(火)11:24:44No.1349251414+>ジューダスの秘奥義がかっこよすぎる |
| … | 27525/09/02(火)11:24:47No.1349251422+ハロルドがわけわからんレベルの天才だからな… |
| … | 27625/09/02(火)11:24:53No.1349251431+後付けで一子相伝の技にされた斬空天翔剣 |
| … | 27725/09/02(火)11:25:09No.1349251493+D2本編の描写でもソーディアンの晶術は桁違いみたいなのやってた気はする |
| … | 27825/09/02(火)11:25:21No.1349251523そうだねx4>>ジューダスの秘奥義がかっこよすぎる |
| … | 27925/09/02(火)11:25:21No.1349251524そうだねx3秘奥義の遊び具合が絶妙で好きなんだよなロニとかジューダスとか |
| … | 28025/09/02(火)11:25:28No.1349251537+>後付けで一子相伝の技にされた斬空天翔剣 |
| … | 28125/09/02(火)11:25:59No.1349251606そうだねx1>後付けで一子相伝の技にされた斬空天翔剣 |
| … | 28225/09/02(火)11:26:01No.1349251613+やっぱり出ないナナリーの話題 |
| … | 28325/09/02(火)11:26:09No.1349251638+味方側の術師がハロルドだから設定的にも規格外の術になってるんだろうなって |
| … | 28425/09/02(火)11:26:26No.1349251680そうだねx1sp分与で秘奥義連打は普通に攻略本に載ってたよなんならリアラのファイトッで秘奥義とかも載ってた |
| … | 28525/09/02(火)11:26:36No.1349251712+>D2本編の描写でもソーディアンの晶術は桁違いみたいなのやってた気はする |
| … | 28625/09/02(火)11:26:38No.1349251719+>>そういや晶術使うにはソーディアン必要って設定どこいったんだろう |
| … | 28725/09/02(火)11:26:48No.1349251744+闇の炎に抱かれて馬鹿なッ |
| … | 28825/09/02(火)11:26:55No.1349251768そうだねx3攻撃を当てに行く必要のあるアクションゲームで命中のステータス要る?? |
| … | 28925/09/02(火)11:27:09No.1349251812+ハロルドの召喚するルナシェイドの台詞が凄い好き |
| … | 29025/09/02(火)11:27:13No.1349251824そうだねx1>やっぱり出ないナナリーの話題 |
| … | 29125/09/02(火)11:27:16No.1349251835+アクションRPGでは命中率関係のパラメータは最重要というのはSO2とかTOEの頃から既にある鉄則だがこのゲームだと取り分けその傾向が強い |
| … | 29225/09/02(火)11:27:19No.1349251843そうだねx1>やっぱり出ないナナリーの話題 |
| … | 29325/09/02(火)11:27:29No.1349251869+>攻撃を当てに行く必要のあるアクションゲームで命中のステータス要る?? |
| … | 29425/09/02(火)11:27:34No.1349251886+ロニのファイナルプレイヤーを全弾ヒットさせたらそれだけで英雄だ |
| … | 29525/09/02(火)11:27:36No.1349251892そうだねx3>強い弱い以前にテイルズの弓キャラってあんま面白あじが無い |
| … | 29625/09/02(火)11:27:36No.1349251894+敵が硬くてダルくて放置してたらいつの間にか弟がプレイして何故かサクサク敵を倒していてビックリしたゲーム |
| … | 29725/09/02(火)11:27:59No.1349251974+>攻撃を当てに行く必要のあるアクションゲームで命中のステータス要る?? |
| … | 29825/09/02(火)11:27:59No.1349251977そうだねx1>強い弱い以前にテイルズの弓キャラってあんま面白あじが無い |
| … | 29925/09/02(火)11:28:16No.1349252030+あれどうなったの…?みたいな話は結構スキットで答えてくれるから本当にセレクトボタンは連打した方がいい |
| … | 30025/09/02(火)11:28:17No.1349252033+いきなり召喚術になる具現結晶好き |
| … | 30125/09/02(火)11:28:23No.1349252061+テイルズ最強の弓キャラって特技もない頃のチェスターなんじゃねえか…? |
| … | 30225/09/02(火)11:28:34No.1349252092+困ったら全員オート操作でお祈りしてるとなんか勝ってる |
| … | 30325/09/02(火)11:28:42No.1349252121そうだねx1ナナリーは秘奥義からして1人だけ凡人枠みたいな印象があった |
| … | 30425/09/02(火)11:28:47No.1349252136+>攻撃を当てに行く必要のあるアクションゲームで命中のステータス要る?? |
| … | 30525/09/02(火)11:28:59No.1349252179そうだねx1月閃光と虚崩大好き |
| … | 30625/09/02(火)11:29:05No.1349252205+テイルズの弓キャラってどのくらいいたっけ |
| … | 30725/09/02(火)11:29:08No.1349252214+>テイルズ最強の弓キャラって特技もない頃のチェスターなんじゃねえか…? |
| … | 30825/09/02(火)11:29:12No.1349252227+なんで女エネミーがあんなにスケベだったんですか |
| … | 30925/09/02(火)11:29:14No.1349252233+リメDのチェルシーなんかもすごく強かったような |
| … | 31025/09/02(火)11:29:19No.1349252246+システム理解してない俺よりオートの方が強いんだよなこのゲーム |
| … | 31125/09/02(火)11:29:41No.1349252307+ウヒョウヒョウ! |
| … | 31225/09/02(火)11:29:41No.1349252311+VのおっさんとかAの王女とか… |
| … | 31325/09/02(火)11:29:44No.1349252324+>テイルズの弓キャラってどのくらいいたっけ |
| … | 31425/09/02(火)11:29:48No.1349252333そうだねx3命中なくても結局鋼体祭りになってあんまり変わってない気もするな… |
| … | 31525/09/02(火)11:29:54No.1349252348+ゲッセンコー…!みたいな言い方いいよね |
| … | 31625/09/02(火)11:30:04No.1349252383+opがサブスクにないのがちょっと悲しい |
| … | 31725/09/02(火)11:30:08No.1349252397+俺はアホだからオートの方が強いとすら感じてなかった |
| … | 31825/09/02(火)11:30:26No.1349252450+>後誰だ |
| … | 31925/09/02(火)11:30:28No.1349252456そうだねx2>いきなり召喚術になる具現結晶好き |
| … | 32025/09/02(火)11:30:33No.1349252476+>鋼体 |
| … | 32125/09/02(火)11:30:34No.1349252481+>なんで女エネミーがあんなにスケベだったんですか |
| … | 32225/09/02(火)11:30:39No.1349252491+エターニアだと弓は大砲になったな… |
| … | 32325/09/02(火)11:30:50No.1349252517そうだねx4敵の後ろに回り込むとスピリッツ減るのはなんでなんだよ! |
| … | 32425/09/02(火)11:30:54No.1349252529+>一応ウッドロウも… |
| … | 32525/09/02(火)11:31:24No.1349252635+ハロルドは巨乳だと思うじゃん |
| … | 32625/09/02(火)11:31:33No.1349252659+>敵の後ろに回り込むとスピリッツ減るのはなんでなんだよ! |
| … | 32725/09/02(火)11:31:39No.1349252665+>命中なくても結局鋼体祭りになってあんまり変わってない気もするな… |
| … | 32825/09/02(火)11:31:44No.1349252682そうだねx1>敵の後ろに回り込むとスピリッツ減るのはなんでなんだよ! |
| … | 32925/09/02(火)11:31:48No.1349252693+月閃光は狐月閃に定番技の席を奪われた敗北者じゃけぇ |
| … | 33025/09/02(火)11:32:09No.1349252753そうだねx2>ハロルドは巨乳だと思うじゃん |
| … | 33125/09/02(火)11:32:25No.1349252788+>エターニアだと弓は大砲になったな… |
| … | 33225/09/02(火)11:32:31No.1349252812+ついつい難易度あげたくなるけどあげなきゃ丁度いい塩梅なんだよな |
| … | 33325/09/02(火)11:32:37No.1349252836そうだねx5>あれどうなったの…?みたいな話は結構スキットで答えてくれるから本当にセレクトボタンは連打した方がいい |
| … | 33425/09/02(火)11:32:41No.1349252845+敵が後ろに回り込むとこっちは全滅の危機だ |
| … | 33525/09/02(火)11:32:48No.1349252860そうだねx1いきなり凍結にするフィールド貼ってくるエルレインにめちゃくちゃビビった |
| … | 33625/09/02(火)11:32:50No.1349252867+D2の女は全員それなりにあるよ |
| … | 33725/09/02(火)11:32:53No.1349252871+2D戦闘ゲームで弓が強すぎるとハメられちゃうってのはわかるんだけど |
| … | 33825/09/02(火)11:32:56No.1349252881+リメdの敵の飛び道具が強過ぎてこっちの弓が絶対打ち負けるのいいよね... |
| … | 33925/09/02(火)11:33:21No.1349252947+>>あれどうなったの…?みたいな話は結構スキットで答えてくれるから本当にセレクトボタンは連打した方がいい |
| … | 34025/09/02(火)11:33:22No.1349252949+ラスボスが開幕強制HP1にしてくるんですけお!!!! |
| … | 34125/09/02(火)11:33:23No.1349252954+>>テイルズの弓キャラってどのくらいいたっけ |
| … | 34225/09/02(火)11:33:23No.1349252957そうだねx1エターニアのアレとキャプテンは子供心にもなんか強さの設定が変だな?って思ってた |
| … | 34325/09/02(火)11:33:33No.1349252976そうだねx2ハロルドは見た目の印象より普通に可愛いキャラで驚く |
| … | 34425/09/02(火)11:33:46No.1349253011+戦闘中揺れてるハロルドはドッターの暴走で公式設定だと貧乳のはずだからパーティの女性陣がロリ無しで3人とも貧乳って地味に相当珍しい作品 |
| … | 34525/09/02(火)11:33:50No.1349253022+>2D戦闘ゲームで弓が強すぎるとハメられちゃうってのはわかるんだけど |
| … | 34625/09/02(火)11:33:54No.1349253036+プレイしたことないけどエルレインがテイルズのソシャゲで家元枠やってたって本当なんだろうか |
| … | 34725/09/02(火)11:33:59No.1349253052+クリア後世界を周れるゲームはいいゲーム |
| … | 34825/09/02(火)11:34:10No.1349253085+>>あれどうなったの…?みたいな話は結構スキットで答えてくれるから本当にセレクトボタンは連打した方がいい |
| … | 34925/09/02(火)11:34:28No.1349253135+こんな温泉近所に欲しい1日中入っていられる |
| … | 35025/09/02(火)11:34:28No.1349253136+>opがサブスクにないのがちょっと悲しい |
| … | 35125/09/02(火)11:34:32No.1349253145そうだねx2テイルズの最強技といえば秘奥義!みたいな空気はずっとあったけど段々秘めなくなっていって発売前に秘奥義公開!とまでなって秘奥義とは…ってなった思い出 |
| … | 35225/09/02(火)11:34:42No.1349253178+スキップもないゲームでよく5周もやったな当時 |
| … | 35325/09/02(火)11:34:50No.1349253201+かなりいい空気吸ってる叔父さん |
| … | 35425/09/02(火)11:34:55No.1349253217+>2D戦闘ゲームで弓が強すぎるとハメられちゃうってのはわかるんだけど |
| … | 35525/09/02(火)11:35:02No.1349253236+ナナリーはロリ状態で加入すべきだった |
| … | 35625/09/02(火)11:35:03No.1349253240+>まあカーチャンも突然エージェントとか名付ける女だしな |
| … | 35725/09/02(火)11:35:11No.1349253259+ティトレイとヒスイも弓キャラか…?短弓というかなんというか分からんが… |
| … | 35825/09/02(火)11:35:11No.1349253260そうだねx2>ラスボスが開幕強制HP1にしてくるんですけお!!!! |
| … | 35925/09/02(火)11:35:11No.1349253261そうだねx1PS時代の物理で殴ればええ!ってゲーム性からどうにか変えたいと思って試行錯誤してたんだろうな |
| … | 36025/09/02(火)11:35:18No.1349253277+>テイルズの最強技といえば秘奥義!みたいな空気はずっとあったけど段々秘めなくなっていって発売前に秘奥義公開!とまでなって秘奥義とは…ってなった思い出 |
| … | 36125/09/02(火)11:35:20No.1349253283+後作品で風呂入らねぇ天才キャラ出てくるからハロルドはいい |
| … | 36225/09/02(火)11:35:36No.1349253327+弓キャラは微妙だけどフォッグは楽しかったからやっぱデカい一撃ぶちかましたいんだろうか |
| … | 36325/09/02(火)11:35:56No.1349253387+OPがシングル売りしてなくて倉木麻衣のアルバム買ったなぁ… |
| … | 36425/09/02(火)11:36:12No.1349253421そうだねx1てかテイルズ割と弓キャラに近接武器とのスイッチスタイルさせたがるよね |
| … | 36525/09/02(火)11:36:19No.1349253445+お祭りゲーでハロルドとパスカルさえいれば頭脳面はどうとでもなる |
| … | 36625/09/02(火)11:36:21No.1349253450+晶術が物理と比べてだいぶ威力高め調整なので |
| … | 36725/09/02(火)11:36:30No.1349253474そうだねx1>弓キャラは微妙だけどフォッグは楽しかったからやっぱデカい一撃ぶちかましたいんだろうか |
| … | 36825/09/02(火)11:36:33No.1349253489+初期ハロはハロルド加入するまでの戦闘が結構楽しい |
| … | 36925/09/02(火)11:36:44No.1349253509+>弓キャラは微妙だけどフォッグは楽しかったからやっぱデカい一撃ぶちかましたいんだろうか |
| … | 37025/09/02(火)11:36:47No.1349253514+フォッグは通常攻撃は打撃だし |
| … | 37125/09/02(火)11:37:09No.1349253571+>>名付け親カイルだし本当に思いつきなんだろう |
| … | 37225/09/02(火)11:37:14No.1349253587+>てかテイルズ割と弓キャラに近接武器とのスイッチスタイルさせたがるよね |
| … | 37325/09/02(火)11:37:17No.1349253598+もっと通常コンボから弓というか遠距離攻撃なキャラ |
| … | 37425/09/02(火)11:37:28No.1349253637+ファンタジアのボス戦以外でTPもったいないし右行って通常攻撃して戻るの繰り返しをどうにかしたかった感を感じる |
| … | 37525/09/02(火)11:37:32No.1349253649+>PS時代の物理で殴ればええ!ってゲーム性からどうにか変えたいと思って試行錯誤してたんだろうな |
| … | 37625/09/02(火)11:37:50No.1349253693+>>後誰だ |
| … | 37725/09/02(火)11:38:07No.1349253738+>フォッグは通常攻撃は打撃だし |
| … | 37825/09/02(火)11:38:17No.1349253766+別にあの世界にユダがいたわけでもないだろうし…ジューダスって付けたのはメタ的理由以外はないでしょ |
| … | 37925/09/02(火)11:38:29No.1349253808+実際ナナリー使ってて面白いことある? |
| … | 38025/09/02(火)11:38:41No.1349253843+通常プレイでは屈指の強敵と言われるバルバトスが慣れるとおもちゃでしかなくなる栄養素 |
| … | 38125/09/02(火)11:38:47No.1349253862+敵からの刺客なのに寝返ってこちらの仲間になる |
| … | 38225/09/02(火)11:38:54No.1349253888+うどっちも流石にアライズまで行くとネタ尽きてる感すごかった |
| … | 38325/09/02(火)11:39:19No.1349253935+>敵からの刺客なのに寝返ってこちらの仲間になる |
| … | 38425/09/02(火)11:39:26No.1349253957+>弓だけだとなんか面白くねえのは向こうも感じてるんだろう |
| … | 38525/09/02(火)11:39:37No.1349253995+TPみたいなのを廃止してバンバン技使わせようぜっていうのをかなり早いうちにやっているよね |
| … | 38625/09/02(火)11:39:52No.1349254028+でも戦闘しんどくて泣く泣く難易度下げるプレイヤーを甘えんなとしばき上げるスタイルはどうかと思うよ |
| … | 38725/09/02(火)11:39:53No.1349254033そうだねx1いまだに術の詠唱はD2が最高だと思ってる |
| … | 38825/09/02(火)11:40:04No.1349254057+>>弓キャラは微妙だけどフォッグは楽しかったからやっぱデカい一撃ぶちかましたいんだろうか |
| … | 38925/09/02(火)11:40:06No.1349254061そうだねx2みんな魔法と特技覚えるからやろうと思えば前衛の術師プレイ・後衛の戦士プレイもちょっとはできるの好き |
| … | 39025/09/02(火)11:40:18No.1349254087そうだねx1叔父さんを蘇らせて手駒にしようとするのが悪い |
| … | 39125/09/02(火)11:40:30No.1349254114そうだねx1>いまだに術の詠唱はD2が最高だと思ってる |
| … | 39225/09/02(火)11:40:32No.1349254121そうだねx3ラスボス倒したあと世界周って記憶なくしたはずなのにリアラを思い出すのが泣けるんですよ |
| … | 39325/09/02(火)11:40:36No.1349254130そうだねx3>いまだに術の詠唱はD2が最高だと思ってる |
| … | 39425/09/02(火)11:40:37No.1349254133そうだねx1そもそもPはクレスとすずちゃん以外のキャラはアクション性ほぼ皆無だからチェスターだけ論うのはなんか違う気も… |
| … | 39525/09/02(火)11:40:43No.1349254146+でも俺ナナリーの見た目は好きだよ |
| … | 39625/09/02(火)11:40:52No.1349254169+リバースの武器システムが結局よくわからんかった |
| … | 39725/09/02(火)11:41:06No.1349254205+この人にはリバースやってもらいたい |
| … | 39825/09/02(火)11:41:09No.1349254213+ウーホッホの嵐・・・ |
| … | 39925/09/02(火)11:41:17No.1349254235そうだねx3早口気味なの超カッケェよねD2の詠唱 |
| … | 40025/09/02(火)11:41:31No.1349254270そうだねx1バルバトス戦後とかの固定勝利BGM好き |
| … | 40125/09/02(火)11:41:35No.1349254277+>元々はヘブライ語でJudasは“賞賛を得る者(英雄)”って意味だったんだ |
| … | 40225/09/02(火)11:41:40No.1349254289+他のRPGと違ってTP(MP)消費技が半分通常攻撃と同義だったから足枷になってたんだよな… |
| … | 40325/09/02(火)11:41:43No.1349254298+テイルズは割とずっと定番のイメージからズラしてると言うか |
| … | 40425/09/02(火)11:41:56No.1349254332+当時はSP分与秘奥義とか詠キャンみたいな裏技テクに魅入られた |
| … | 40525/09/02(火)11:42:01No.1349254344+>プレイしたことないけどエルレインがテイルズのソシャゲで家元枠やってたって本当なんだろうか |
| … | 40625/09/02(火)11:42:09No.1349254365+終焉は氷せめて刹那にて砕けよ! |
| … | 40725/09/02(火)11:42:16No.1349254389+システムの直感的分かりづらさはD2を経てリバースで最高潮を迎える |
| … | 40825/09/02(火)11:42:25No.1349254408+爆炎剣爆炎剣爆炎剣爆炎剣… |
| … | 40925/09/02(火)11:42:46No.1349254484+>>てかテイルズ割と弓キャラに近接武器とのスイッチスタイルさせたがるよね |
| … | 41025/09/02(火)11:42:52No.1349254500+なんだかんだナナリーの弓技は個性は出てるからそういう面では十分よく出来ていたよ |
| … | 41125/09/02(火)11:43:05No.1349254538そうだねx1具現結晶の口上気持ちいいよね |
| … | 41225/09/02(火)11:43:24No.1349254597+リザルトでカイルが剣を地面にぶっ刺してるの大好き |
| … | 41325/09/02(火)11:43:30No.1349254610そうだねx1>こんなキャラなのにキャプテン!? |
| … | 41425/09/02(火)11:43:51No.1349254676+エターニアが2Dテイルズの完成形だったからなあ… |
| … | 41525/09/02(火)11:43:55No.1349254694+ナナリーは開発もどういうキャラにしたいのかビジョンない気がする… |
| … | 41625/09/02(火)11:43:55No.1349254695そうだねx1震天烈空斬光旋風滅砕神罰 |
| … | 41725/09/02(火)11:43:58No.1349254700+>爆炎剣爆炎剣爆炎剣爆炎剣… |
| … | 41825/09/02(火)11:44:01No.1349254711+VSでは遠距離最強をほしいままにしていたナナリー |
| … | 41925/09/02(火)11:44:03No.1349254719+いやいやいやリバースよりD2の方が絶対難しいって |
| … | 42025/09/02(火)11:44:18No.1349254766+リアラの近接技好き |
| … | 42125/09/02(火)11:44:34No.1349254813+チャネリングあるからなんだろうけどF→Dの時点でメインキャラは思い切りよく近接も術も器用に出来るの沢山にしてるわよね |
| … | 42225/09/02(火)11:44:41No.1349254834+>ナナリーは開発もどういうキャラにしたいのかビジョンない気がする… |
| … | 42325/09/02(火)11:44:51No.1349254863+>リザルトでカイルが剣を地面にぶっ刺してるの大好き |
| … | 42425/09/02(火)11:45:06No.1349254903+ナナリーは秘奥義1個だったの考えるとまあ...って感じはある |
| … | 42525/09/02(火)11:45:09No.1349254909+見たか! |
| … | 42625/09/02(火)11:45:14No.1349254927そうだねx2>いやいやいやリバースよりD2の方が絶対難しいって |
| … | 42725/09/02(火)11:45:25No.1349254966+術師でも殴りに行ける!ってちょっとした革命だったと思う |
| … | 42825/09/02(火)11:45:29No.1349254979+雑魚倒すのに毎回2分くらいかかるんですけお… |
| … | 42925/09/02(火)11:45:40No.1349255009+またやりたくなってきた |
| … | 43025/09/02(火)11:45:41No.1349255010+なんかリアラもハロルドも意外と近接戦できるんだっけ |
| … | 43125/09/02(火)11:45:57No.1349255051+リバースは回復系の技削除の辺りからもう直感的ではない |
| … | 43225/09/02(火)11:46:05No.1349255081+>雑魚倒すのに毎回2分くらいかかるんですけお… |
| … | 43325/09/02(火)11:46:14No.1349255109そうだねx3>なんだよこの中途半端な技と術は… |
| … | 43425/09/02(火)11:46:24No.1349255140+ハロルドはサブにナイフ持ってるから近接力高めなとこあるし |
| … | 43525/09/02(火)11:46:29No.1349255155そうだねx1>>雑魚倒すのに毎回2分くらいかかるんですけお… |
| … | 43625/09/02(火)11:46:30No.1349255159+詠唱懐いなーと思って動画観てきたけど早口のイメージあるのはハロルドの影響でナナリーは結構ゆっくりめの詠唱だったわ… |
| … | 43725/09/02(火)11:46:38No.1349255184+どの時代の戦闘BGMもノリよくてテンション上がりすぎて変になる |
| … | 43825/09/02(火)11:46:47No.1349255214+>>いやいやいやリバースよりD2の方が絶対難しいって |
| … | 43925/09/02(火)11:46:49No.1349255218+>なんかリアラもハロルドも意外と近接戦できるんだっけ |
| … | 44025/09/02(火)11:46:49No.1349255219+リバースの回復いらないよねを前面に出しているシステム正直好き |
| … | 44125/09/02(火)11:46:50No.1349255224+とにかく相手を奥に押し込んで術で殲滅って流れが本当に独特 |
| … | 44225/09/02(火)11:46:53No.1349255235+メニュー開いてもグレード落ちるからな… |
| … | 44325/09/02(火)11:46:55No.1349255242+術師は寄られたらなすすべがなかったけど、自衛手段があるのはいいと思った |
| … | 44425/09/02(火)11:46:55No.1349255243+>>なんだよこの中途半端な技と術は… |
| … | 44525/09/02(火)11:47:06No.1349255271+めちゃくちゃ敵押し込むD2と適度に引きつつ殴っていくRか… |
| … | 44625/09/02(火)11:47:07No.1349255274そうだねx3Rは3ラインで隊列考えなきゃいけないからD2の純粋な押し合い※よりも更に複雑だし回復も独特だから |
| … | 44725/09/02(火)11:47:10No.1349255285そうだねx1うまティーだよ早くしてね |
| … | 44825/09/02(火)11:47:28No.1349255338+>>>いやいやいやリバースよりD2の方が絶対難しいって |
| … | 44925/09/02(火)11:47:54No.1349255419+>詠唱懐いなーと思って動画観てきたけど早口のイメージあるのはハロルドの影響でナナリーは結構ゆっくりめの詠唱だったわ… |
| … | 45025/09/02(火)11:47:55No.1349255421+リバースはなるほどアニーが回復キャラなのね?………いやそうでもねぇな!?ってなった |
| … | 45125/09/02(火)11:48:24No.1349255521+リバースもそこそこやりこんだけど体感バトル速度がスレ画に比べてノロノロしてたな |
| … | 45225/09/02(火)11:48:26No.1349255527+>最近は術師でも近接でコンボしだす |
| … | 45325/09/02(火)11:48:28No.1349255531そうだねx2Rはあらゆる常識が通用しないのか!?ってインパクトがある |
| … | 45425/09/02(火)11:48:40No.1349255571+リバースはまずフォルスキューブの裏面知らない人一杯いそうだからな |
| … | 45525/09/02(火)11:49:12No.1349255643そうだねx2>フォルスキューブの裏面 |
| … | 45625/09/02(火)11:49:13No.1349255647+>リバースはなるほどアニーが回復キャラなのね?………いやそうでもねぇな!?ってなった |
| … | 45725/09/02(火)11:49:21No.1349255661+リバースはシステムが難解なだけで攻略サイトとかで勉強すれば操作自体は簡単 |
| … | 45825/09/02(火)11:49:34No.1349255701+エンシェントノヴァは初見時気持ち良すぎてPS2すげえって思ったもんだ |
| … | 45925/09/02(火)11:49:36No.1349255710+>リバースもそこそこやりこんだけど体感バトル速度がスレ画に比べてノロノロしてたな |
| … | 46025/09/02(火)11:49:40No.1349255724+アニー操作で遊んでいたリバースは本当に独特のゲームって感じだった |
| … | 46125/09/02(火)11:49:50No.1349255751+>リザレクトエリキシル!リザレクトエリキシルが使えるのはアニーだけです! |
| … | 46225/09/02(火)11:50:03No.1349255794+2Dテイルズがしたい? |
| … | 46325/09/02(火)11:50:07No.1349255809そうだねx1リアラも飛び上がったり連打したりおてんばだしハロルドは杖だけじゃなく短剣交えるのが軍人だなぁって |
| … | 46425/09/02(火)11:50:15No.1349255832+>うどっちも流石にアライズまで行くとネタ尽きてる感すごかった |
| … | 46525/09/02(火)11:50:28No.1349255866+桜庭がまだデケデケ音にハマってた頃のBGMだから戦闘がとにかくカッコいい |
| … | 46625/09/02(火)11:50:33No.1349255886+リバースは別のラインにも攻撃できるとか相手の裏に回れるとかの純粋な威力だけじゃないところに強みがあるの良いよね |
| … | 46725/09/02(火)11:50:38No.1349255905+>操作キャラになるであろうヴェイグがもっさりキャラだからな |
| … | 46825/09/02(火)11:50:55No.1349255963+リアラとかハロルドの近接技って性能的にはどうなの? |
| … | 46925/09/02(火)11:51:01No.1349255983+リバースもリメDもだけどD2に比べてかなり足遅い感じはする |
| … | 47025/09/02(火)11:51:22No.1349256049+>2Dテイルズがしたい? |
| … | 47125/09/02(火)11:51:32No.1349256092+>2Dテイルズがしたい? |
| … | 47225/09/02(火)11:51:34No.1349256103+術キャンやSP削る押すやつとか反応しきれねぇって |
| … | 47325/09/02(火)11:51:37No.1349256105+>悪いことは言わねぇからリメDをやりな |
| … | 47425/09/02(火)11:51:41No.1349256117そうだねx6リバースは秘奥義が〆のみなのがちょっと嫌 |
| … | 47525/09/02(火)11:51:43No.1349256125+術師も大抵近接物理技覚えるけど枠の都合で使った記憶が無い |
| … | 47625/09/02(火)11:51:48No.1349256148+Rは説明されてはいるけど初見じゃ全部の把握はできねえよってなるやつ |
| … | 47725/09/02(火)11:52:01No.1349256193+リアラはミステリアスなキャラなんやろなぁ… |
| … | 47825/09/02(火)11:52:20No.1349256247そうだねx1リバースって特定の状態で攻撃すると回復するシステムだっけ? |
| … | 47925/09/02(火)11:52:34No.1349256291+回復キャラはマオとティトレイです |
| … | 48025/09/02(火)11:52:44No.1349256318そうだねx2>桜庭がまだデケデケ音にハマってた頃のBGMだから戦闘がとにかくカッコいい |
| … | 48125/09/02(火)11:52:49No.1349256327+Rはとにかくクールにならないとダメ |
| … | 48225/09/02(火)11:52:50No.1349256334そうだねx1前衛操作忙しくて難しいからオートに任せて術師やろう |
| … | 48325/09/02(火)11:52:51No.1349256338+リメDは戦闘システムはいいけどストーリーがね |
| … | 48425/09/02(火)11:53:09No.1349256396+>リアラとかハロルドの近接技って性能的にはどうなの? |
| … | 48525/09/02(火)11:53:10No.1349256398+クールダウン状態だと技の回復力に応じて回復するとかそんなんだった気がする |
| … | 48625/09/02(火)11:53:16No.1349256416+地味に武器エンチャ好きだった、最初に触れたハクスラだったかもしれん |
| … | 48725/09/02(火)11:53:22No.1349256440+最近の桜庭統はデケデケしてないのか!? |
| … | 48825/09/02(火)11:54:27No.1349256638+ハクスラ的なエンチャントあったの当時からすると相当攻めてる |
| … | 48925/09/02(火)11:54:32No.1349256657そうだねx1コンボ決めるとすぐけおるのでスン…してから殴る |
| … | 49025/09/02(火)11:55:10No.1349256776そうだねx3D2は詠キャン知らなくて最後までガードが堅かった |
| … | 49125/09/02(火)11:55:26No.1349256828+俺は猿だったので楽しく遊んでるとすぐスピリッツが切れるのか謎だった |
| … | 49225/09/02(火)11:55:40No.1349256866+>とにかく相手を奥に押し込んで術で殲滅って流れが本当に独特 |
| … | 49325/09/02(火)11:55:44No.1349256887+>ハクスラ的なエンチャントあったの当時からすると相当攻めてる |
| … | 49425/09/02(火)11:55:56No.1349256921+>コンボ決めるとすぐけおるのでガコオンガコオンしてから殴る |
| … | 49525/09/02(火)11:55:56No.1349256924+D2はとにかく若本と戦いたくない |
| … | 49625/09/02(火)11:56:09No.1349256962+>ハクスラ的なエンチャントあったの当時からすると相当攻めてる |
| … | 49725/09/02(火)11:56:22No.1349257012+Rは精霊?と戦って力貸してもらうんだなって思ったらシャオルーンとデカいやつの2匹としか戦わないの拍子抜けした |
| … | 49825/09/02(火)11:56:57No.1349257135+>D2は詠キャン知らなくて最後までガードが堅かった |
| … | 49925/09/02(火)11:57:00No.1349257141そうだねx1D2はリメイクとは言わんからリマスターしてくれねーかなー |
| … | 50025/09/02(火)11:57:20No.1349257201+>>ハクスラ的なエンチャントあったの当時からすると相当攻めてる |
| … | 50125/09/02(火)11:57:35No.1349257239+テイルズで初めてガードを多用したゲームだったかもしれん |
| … | 50225/09/02(火)11:57:58No.1349257316+リメDは戦闘だけ見れば最高だよね |
| … | 50325/09/02(火)11:58:07No.1349257345+PSVだとグレードが改善したと聞く |
| … | 50425/09/02(火)11:58:17No.1349257373+D2リマスターで欲しいのなにかな…パッと行くとエンカオフとか? |
| … | 50525/09/02(火)11:58:18No.1349257377+D2の戦闘はR2だかR1だかのショトカにリアラのウインドスラッシュとかスプラッシュとかを入れといて術発動と同時に殴りに行くゲームだと思ってた |
| … | 50625/09/02(火)11:58:22No.1349257394+グミ嫌い頑張ってとってもそんなに強かった記憶がない |
| … | 50725/09/02(火)11:58:44No.1349257458+なんか山小屋みたいなとこでリアル時間で2日とか置いて手に入る強い称号みたいなのもあってついていけなかった気がする |
| … | 50825/09/02(火)11:58:47No.1349257466+魔法防御の仕様は今でももうちょっとなんとかなっただろ感がある |
| … | 50925/09/02(火)11:59:10No.1349257539そうだねx2>D2リマスターで欲しいのなにかな…パッと行くとエンカオフとか? |
| … | 51025/09/02(火)11:59:27No.1349257592+>D2リマスターで欲しいのなにかな…パッと行くとエンカオフとか? |
| … | 51125/09/02(火)11:59:42No.1349257640そうだねx1D2は術技も秘奥義も豊富であんまリメイクに望む事ないな |
| … | 51225/09/02(火)11:59:57No.1349257691+>D2リマスターで欲しいのなにかな…パッと行くとエンカオフとか? |
| … | 51325/09/02(火)11:59:59No.1349257696そうだねx3いいですよね…歩きの前後移動でスプラッシュ避けたり合間にジャンプしてバーンストライク避けるの… |
| … | 51425/09/02(火)12:00:30No.1349257784+>魔法防御の仕様は今でももうちょっとなんとかなっただろ感がある |
| … | 51525/09/02(火)12:00:48No.1349257845+>なんか山小屋みたいなとこでリアル時間で2日とか置いて手に入る強い称号みたいなのもあってついていけなかった気がする |
| … | 51625/09/02(火)12:00:49No.1349257848+PSPD2は配膳ミニゲーム難易度どうなってるの? |
| … | 51725/09/02(火)12:00:59No.1349257885そうだねx1>なんか山小屋みたいなとこでリアル時間で2日とか置いて手に入る強い称号みたいなのもあってついていけなかった気がする |
| … | 51825/09/02(火)12:01:31No.1349257994+>PSPD2は配膳ミニゲーム難易度どうなってるの? |
| … | 51925/09/02(火)12:02:51No.1349258278+天才はさぁ |
| … | 52025/09/02(火)12:02:57No.1349258299+コンボマスターの称号とか全然取れない雑魚だったぜ俺は! |
| … | 52125/09/02(火)12:03:26No.1349258407そうだねx1D2って最終的にハーブでドーピングしまくるゲームじゃなかったっけ? |
| … | 52225/09/02(火)12:03:59No.1349258513+>天才はさぁ |
| … | 52325/09/02(火)12:04:05No.1349258537+CPUの方が操作上手いな…って気付くと凹むよね |
| … | 52425/09/02(火)12:04:06No.1349258544+回復だぁ! |
| … | 52525/09/02(火)12:04:14No.1349258573+>D2って最終的にハーブでドーピングしまくるゲームじゃなかったっけ? |
| … | 52625/09/02(火)12:04:19No.1349258591そうだねx1ここまで戦略性の高い2Dアクション戦闘を一作で捨てたの勿体なくない? |
| … | 52725/09/02(火)12:04:27No.1349258611+なんとか |
| … | 52825/09/02(火)12:04:38No.1349258649そうだねx2>D2って最終的にハーブでドーピングしまくるゲームじゃなかったっけ? |
| … | 52925/09/02(火)12:04:41No.1349258655+D2は自分で戦うよりオートのほうが強かったゲーム… |
| … | 53025/09/02(火)12:04:47No.1349258684+解らない…俺達は雰囲気で戦闘している |
| … | 53125/09/02(火)12:04:49No.1349258689+>いいだろ大好きなお兄ちゃんがいつも自分と一緒にいられるんだぜ |
| … | 53225/09/02(火)12:05:14No.1349258775+大好きな奴も多いけど非の意見もそれなりあったゲームだからな |
| … | 53325/09/02(火)12:05:17No.1349258781+https://youtu.be/uWt--fLfk88?si=pXXjhsEJXVupH8YC |
| … | 53425/09/02(火)12:05:46No.1349258899+マジカルポーチでオート連射放置しても全然増えないのがこの作品のハーブ |
| … | 53525/09/02(火)12:05:49No.1349258906+>大好きな奴も多いけど非の意見もそれなりあったゲームだからな |
| … | 53625/09/02(火)12:05:55No.1349258928+爆炎剣…爆炎剣さえあれば勝てる |
| … | 53725/09/02(火)12:05:56No.1349258935+ラストシーンのヒロインが素っ裸で突っ込んでくるシーンしか記憶にない |
| … | 53825/09/02(火)12:06:02No.1349258950+グランドチャンピオンつっよとか思ってたらなんかバグってたやつそもそも命中上げた方が強かった記憶も |
| … | 53925/09/02(火)12:06:05No.1349258959+リアラの服装が今見ると本当にスケベ |
| … | 54025/09/02(火)12:06:14No.1349258993+>>いいだろ大好きなお兄ちゃんがいつも自分と一緒にいられるんだぜ |
| … | 54125/09/02(火)12:06:17No.1349259006+>D2はとにかく若本と戦いたくない |
| … | 54225/09/02(火)12:06:18No.1349259012+>ここまで戦略性の高い2Dアクション戦闘を一作で捨てたの勿体なくない? |
| … | 54325/09/02(火)12:06:22No.1349259032+>大好きな奴も多いけど非の意見もそれなりあったゲームだからな |
| … | 54425/09/02(火)12:06:27No.1349259051そうだねx1慣れるとジューダスばっか使うようになる |
| … | 54525/09/02(火)12:06:28No.1349259053+>ここまで戦略性の高い2Dアクション戦闘を一作で捨てたの勿体なくない? |
| … | 54625/09/02(火)12:06:47No.1349259130そうだねx1スレ画とRは戦闘システムがオンリーワンすぎて今でも同じテイルズ楽しもうとすると現物手に入れるしかない |
| … | 54725/09/02(火)12:07:01No.1349259186+>リバースはわりとD2の発展系な感じに仕上がってたと思うぞ |
| … | 54825/09/02(火)12:07:04No.1349259191+>CPUの方が操作上手いな…って気付くと凹むよね |
| … | 54925/09/02(火)12:07:04No.1349259196+>回復だぁ! |
| … | 55025/09/02(火)12:07:08No.1349259214+この称号システムはグレイセスで完成したな |
| … | 55125/09/02(火)12:07:13No.1349259233+めっちゃ面白いと思ってるしOPとかの映像もめっちゃいいけど人に勧める?って言われたら首傾げるゲームだった |
| … | 55225/09/02(火)12:07:13No.1349259237+いうてこの後のリバースやリメDも十分要素は多かったろ |
| … | 55325/09/02(火)12:07:36No.1349259333そうだねx1RとD2は移植されてるからPSPで出来るぜ! |
| … | 55425/09/02(火)12:07:41No.1349259356+よくわかんねぇー!グミグミグミ! |
| … | 55525/09/02(火)12:07:49No.1349259388+>スレ画とRは戦闘システムがオンリーワンすぎて今でも同じテイルズ楽しもうとすると現物手に入れるしかない |
| … | 55625/09/02(火)12:07:52No.1349259404+>>D2はとにかく若本と戦いたくない |
| … | 55725/09/02(火)12:08:00No.1349259441+>それシンフォニア辺りじゃない? |
| … | 55825/09/02(火)12:08:05No.1349259461+Gのテンポとかかなりスレ画に近いと思う |
| … | 55925/09/02(火)12:08:06No.1349259467+もうリバースは回復術すら無くなったから尖すぎ |
| … | 56025/09/02(火)12:08:14No.1349259493+>>回復だぁ! |
| … | 56125/09/02(火)12:08:17No.1349259512+マザーシップだと2D戦闘完成されてたエターニアの次だったから癖が余計に強調されてた |
| … | 56225/09/02(火)12:08:30No.1349259558+リメDラストバトルで急にスタンが斬空天翔剣使うの謎すぎて笑う |
| … | 56325/09/02(火)12:08:33No.1349259567+PSPは一線退いたがVitaでも遊べるから… |
| … | 56425/09/02(火)12:09:07No.1349259700+Rはラッシュゲージ下げるやつして技撃つとめっちゃ回復するじゃん!ってのに気付くまでが辛かった |
| … | 56525/09/02(火)12:09:18No.1349259756+マグナ様をゲッセンコウで浮かせるのが楽しい |
| … | 56625/09/02(火)12:09:19No.1349259762+>>リバースはわりとD2の発展系な感じに仕上がってたと思うぞ |
| … | 56725/09/02(火)12:09:24No.1349259780+戦闘リザルトのリアラのえへへっ勝利勝利♪がめちゃくちゃかわいかった覚えがある |
| … | 56825/09/02(火)12:09:29No.1349259801+あの世行きだあ! |
| … | 56925/09/02(火)12:09:44No.1349259862+>もうリバースは回復術すら無くなったから尖すぎ |
| … | 57025/09/02(火)12:10:01No.1349259928そうだねx1全体的に続編である意味ある?って感じのストーリーだったけど |
| … | 57125/09/02(火)12:10:08No.1349259962+神空割砕人がどうしても真空カプサイシンに聞こえるバグ |
| … | 57225/09/02(火)12:10:10No.1349259971そうだねx3>テイルズで初めてガードを多用したゲームだったかもしれん |
| … | 57325/09/02(火)12:10:10No.1349259974+後続作品で出るリアラの様子がずっとおかしい |
| … | 57425/09/02(火)12:10:16No.1349260008+闇の炎に抱かれて消えろ! |
| … | 57525/09/02(火)12:10:32No.1349260085+2D戦闘はD2の発展系のリメDが一番好きだった |
| … | 57625/09/02(火)12:10:36No.1349260101そうだねx1キャラデザでは無いように見えるハロルドの胸が戦闘勝利モーションでぶるんっ!てなるので興奮した当時 |
| … | 57725/09/02(火)12:10:45No.1349260131+いちいちグミや回復にテンポ奪われるの気持ち良くないよね?ってのは分かる |
| … | 57825/09/02(火)12:10:45No.1349260136+>戦闘リザルトのリアラのえへへっ勝利勝利♪がめちゃくちゃかわいかった覚えがある |
| … | 57925/09/02(火)12:11:09No.1349260240+魔法エフェクトがカッコイイ |
| … | 58025/09/02(火)12:11:14No.1349260267+>シナリオとバトルのリアラってちょっとキャラ違うよね… |
| … | 58125/09/02(火)12:11:21No.1349260301そうだねx2シリーズお馴染みの技とかもほとんど変えてたからかなり挑戦的だったと思う |
| … | 58225/09/02(火)12:11:30No.1349260337+>魔法詠唱がカッコイイ |
| … | 58325/09/02(火)12:11:42No.1349260383+ハロルドとジューダスばかり使ってた記憶がある |
| … | 58425/09/02(火)12:11:47No.1349260396+リバースはマジで回復の仕様を理解するのに時間がかかった |
| … | 58525/09/02(火)12:11:49No.1349260402+うまティーだよ |
| … | 58625/09/02(火)12:12:22No.1349260550+まともに戦うと難しいボスも詠キャンハメすると結局途中で何回か強制的に落として相撲する羽目になるから難しいぞ!って感じで仕様の穴を突いた戦いしてもハラハラするのはかなり完成度高かったと思う |
| … | 58725/09/02(火)12:12:28No.1349260571そうだねx3D2から詠唱が追加されたんだよな |
| … | 58825/09/02(火)12:12:28No.1349260572+こっちじゃねえよ |
| … | 58925/09/02(火)12:12:30No.1349260581+この辺全く理解せず適当に遊んでた… |
| … | 59025/09/02(火)12:12:41No.1349260638+よく考えるとファンタジアからして主人公がタンク役の攻めたシステムだった |
| … | 59125/09/02(火)12:12:52No.1349260686+>シリーズお馴染みの技とかもほとんど変えてたからかなり挑戦的だったと思う |
| … | 59225/09/02(火)12:12:58No.1349260718+友人に借りたD2を自分の家でプレイした時に秘奥義を使ってたら「なにそれしらん…」って友人に言われた |
| … | 59325/09/02(火)12:13:02No.1349260736+ハラルドの詠唱厨二バリバリで好き |
| … | 59425/09/02(火)12:13:22No.1349260821そうだねx2>そこ以外に好きなところあんまり思いつかない |
| … | 59525/09/02(火)12:13:23No.1349260828+>こっちじゃねえよ |
| … | 59625/09/02(火)12:13:35No.1349260885+追加技とか喜んで使ってたけどよく考えるとゴミだなこれって… |
| … | 59725/09/02(火)12:13:42No.1349260920+>D2から詠唱が追加されたんだよな |
| … | 59825/09/02(火)12:13:59No.1349260987+>追加技とか喜んで使ってたけどよく考えるとゴミだなこれって… |
| … | 59925/09/02(火)12:13:59No.1349260995そうだねx1>友人に借りたD2を自分の家でプレイした時に秘奥義を使ってたら「なにそれしらん…」って友人に言われた |
| … | 60025/09/02(火)12:14:08No.1349261040+インブレイスエンドは詠唱もかっこいいし範囲もでかいし初期ハロでも大活躍する完璧な晶術 |
| … | 60125/09/02(火)12:14:33No.1349261158+テイルズで一番好きなんだけど多分ガンダムXが一番好きなのと関連があると思う |
| … | 60225/09/02(火)12:14:35No.1349261169+慣れると四人で色々できる二戦目三戦目より毒フィールド貼ってきて相方が命中低すぎて役に立たないロニの一戦目のバルバトスが普通にキツかった |
| … | 60325/09/02(火)12:15:04No.1349261301+>友人に借りたD2を自分の家でプレイした時に秘奥義を使ってたら「なにそれしらん…」って友人に言われた |
| … | 60425/09/02(火)12:15:08No.1349261313+カイル以外全滅した時の台詞好き |
| … | 60525/09/02(火)12:15:11No.1349261331+>ハロルドとジューダスばかり使ってた記憶がある |
| … | 60625/09/02(火)12:15:17No.1349261364+リオンに脳焼かれたスレ画の人のD2評は楽しみだな… |
| … | 60725/09/02(火)12:15:20No.1349261374+>シリーズお馴染みの技とかもほとんど変えてたからかなり挑戦的だったと思う |
| … | 60825/09/02(火)12:15:43No.1349261466+>>友人に借りたD2を自分の家でプレイした時に秘奥義を使ってたら「なにそれしらん…」って友人に言われた |
| … | 60925/09/02(火)12:15:43No.1349261469+エターニアの秘奥義はもちろんのこと複合術技なんかも普通にやってたら絶対にわからない |
| … | 61025/09/02(火)12:15:43No.1349261471+女子たちは結構好きだった |
| … | 61125/09/02(火)12:15:50No.1349261503+なんか久しぶりにテイルズやりたくなってきたな |
| … | 61225/09/02(火)12:15:58No.1349261548+システムは複雑だが理解しなくてもごり押しできるし理解するとヌルゲーになる |
| … | 61325/09/02(火)12:16:02No.1349261566+高難易度グラシャラボラスとかいうクソゲー |
| … | 61425/09/02(火)12:16:08No.1349261594+前作キャラ云々言われたけどリセットありきのシナリオだし |
| … | 61525/09/02(火)12:16:18No.1349261635そうだねx3>>シリーズお馴染みの技とかもほとんど変えてたからかなり挑戦的だったと思う |
| … | 61625/09/02(火)12:16:21No.1349261651+>そう思うとそれなりに好きなのか…でも前作主人公とかあんま出てこないしな… |
| … | 61725/09/02(火)12:16:25No.1349261668+>慣れると四人で色々できる二戦目三戦目より毒フィールド貼ってきて相方が命中低すぎて役に立たないロニの一戦目のバルバトスが普通にキツかった |
| … | 61825/09/02(火)12:16:46No.1349261751+>なんか久しぶりにテイルズやりたくなってきたな |
| … | 61925/09/02(火)12:16:49No.1349261769+>なんか久しぶりにテイルズやりたくなってきたな |
| … | 62025/09/02(火)12:16:55No.1349261799+PSP版でリオンと戦えるのは良かったなぁ |
| … | 62125/09/02(火)12:17:05No.1349261834+リアラは仲間になってからが別キャラすぎる… |
| … | 62225/09/02(火)12:17:10No.1349261842+>なんか久しぶりにテイルズやりたくなってきたな |
| … | 62325/09/02(火)12:17:14No.1349261865+リメDは戦闘ほんと楽しかったからなあれ |
| … | 62425/09/02(火)12:17:14No.1349261869+2D戦闘テイルズも復活しねえかな… |
| … | 62525/09/02(火)12:17:31No.1349261936+アライズはちょうど馬鹿みたいなセールやってるな |
| … | 62625/09/02(火)12:17:33No.1349261947そうだねx22Dテイルズまた作らないかな… |
| … | 62725/09/02(火)12:17:37No.1349261974+>リアラは仲間になってからが別キャラすぎる… |
| … | 62825/09/02(火)12:17:51No.1349262033+>PSP版でリオンと戦えるのは良かったなぁ |
| … | 62925/09/02(火)12:17:52No.1349262041そうだねx1やっぱ2D戦闘で好きなのはリメDだわ |
| … | 63025/09/02(火)12:17:54No.1349262046+ぶるるるあああああ |
| … | 63125/09/02(火)12:17:55No.1349262052+リオン喪失の長文感想垂れ流しのすぐあとにD2でジューダスに会う流れは笑った |
| … | 63225/09/02(火)12:18:11No.1349262135+今は藤島テイルズもいのまたテイルズもないのかな… |
| … | 63325/09/02(火)12:18:27No.1349262193+ブルーアースや点穴爆縛はあまりにバカすぎる |
| … | 63425/09/02(火)12:18:46No.1349262277+>ぶるるるあああああ |
| … | 63525/09/02(火)12:18:54No.1349262325+TP的なものを変えたかったんだろうなPS2いのまたテイルズ |
| … | 63625/09/02(火)12:18:55No.1349262332そうだねx5いのまたはもうどうあっても無理だろ… |
| … | 63725/09/02(火)12:18:59No.1349262352そうだねx1>今は藤島テイルズもいのまたテイルズもないのかな… |
| … | 63825/09/02(火)12:19:02No.1349262375+終盤の雑魚が1周目の育成状況だとクソすぎない? |
| … | 63925/09/02(火)12:19:03No.1349262377+>今は藤島テイルズもいのまたテイルズもないのかな… |
| … | 64025/09/02(火)12:19:09No.1349262411+称号でステに補正かけるの他のシリーズでもやってなかったっけテイルズ |
| … | 64125/09/02(火)12:19:10No.1349262416そうだねx1再会シーンで流れるkey to my heart聴くだけで泣くようになっちまった |
| … | 64225/09/02(火)12:19:23No.1349262472+アライズの戦闘テンポで過去3D作品リメイクして欲しい |
| … | 64325/09/02(火)12:20:16No.1349262713そうだねx2D2は仲間のAIが凄い優秀だった気がする |
| … | 64425/09/02(火)12:20:18No.1349262722そうだねx1アンテナ低くて知らなかったけどいのまたさんもしかして亡くなったのか… |
| … | 64525/09/02(火)12:20:22No.1349262746そうだねx1D2初めてやって1番衝撃的だったのがとにかく戦闘中五月蝿いくらい喋りまくることだったな |
| … | 64625/09/02(火)12:20:39No.1349262834+氷結は終焉せめて刹那にて砕けよ! |
| … | 64725/09/02(火)12:20:41No.1349262850+>アンテナ低くて知らなかったけどいのまたさんもしかして亡くなったのか… |
| … | 64825/09/02(火)12:20:48No.1349262879+>アンテナ低くて知らなかったけどいのまたさんもしかして亡くなったのか… |
| … | 64925/09/02(火)12:20:50No.1349262888+>終盤の雑魚が1周目の育成状況だとクソすぎない? |
| … | 65025/09/02(火)12:21:01No.1349262951+>D2は仲間のAIが凄い優秀だった気がする |
| … | 65125/09/02(火)12:21:03No.1349262955+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 65225/09/02(火)12:21:05No.1349262967+>アンテナ低くて知らなかったけどいのまたさんもしかして亡くなったのか… |
| … | 65325/09/02(火)12:21:17No.1349263015+>リアラは仲間になってからが別キャラすぎる… |
| … | 65425/09/02(火)12:21:18No.1349263020+確率でスカる仕様は何考えて実装したんだ… |
| … | 65525/09/02(火)12:21:35No.1349263120そうだねx1>後続作品で出るリアラの様子がずっとおかしい |
| … | 65625/09/02(火)12:21:38No.1349263136そうだねx2ドット絵戦闘キャラがめっちゃ出来いいよね |
| … | 65725/09/02(火)12:21:42No.1349263150+するとD2テイルズが現存する最古のテイルズ絵師…? |
| … | 65825/09/02(火)12:21:42No.1349263152そうだねx5詠唱なんてだっせーよななんて時期が誰しもあるだろうけど |
| … | 65925/09/02(火)12:22:08No.1349263302+いのまたむつみは交通事故かなんかの突然死らしいからニュース追ってないと気付きようがないから仕方ない |
| … | 66025/09/02(火)12:22:55No.1349263542そうだねx2リアラはなんでそんなずっとネグリジェみたいな恰好なの…誘ってんの… |
| … | 66125/09/02(火)12:23:05No.1349263581+アクアリムスの「正義の心我らに!」で締めるのがかっこいいんすよ… |
| … | 66225/09/02(火)12:23:35No.1349263724+そもそもこの戦闘システムで命中ってなんだよ |
| … | 66325/09/02(火)12:23:44No.1349263775+フロントガードでぶるあのSPをチクチク削ってた思い出 |
| … | 66425/09/02(火)12:23:58No.1349263836そうだねx1>俺の場合はふとした瞬間に思い出すインディグネイションで自分に嘘を付くのはやめようとなった |
| … | 66525/09/02(火)12:24:02No.1349263857+戦闘中のエアプリアラ |
| … | 66625/09/02(火)12:24:20No.1349263957+>戦闘中のエアプリアラ |
| … | 66725/09/02(火)12:24:32No.1349264023+3Dはそもそも敵AIも大概だからな… |
| … | 66825/09/02(火)12:24:41No.1349264079+>ブレイジングフレアをまた打ちたい |
| … | 66925/09/02(火)12:25:00No.1349264169+>そもそもこの戦闘システムで命中ってなんだよ |
| … | 67025/09/02(火)12:25:03No.1349264178+リアラは見た目も衣装もボイスも性格もストーリー中の言動や境遇も全部エロいのなんなの |
| … | 67125/09/02(火)12:25:07No.1349264193+カンカン攻撃弾かれててなんで!?ってなるけど理解すると楽しい |
| … | 67225/09/02(火)12:25:10No.1349264217+SPを他キャラに渡すアビリティでタイミング練習して秘奥義連発してた |
| … | 67325/09/02(火)12:25:13No.1349264238+聖女よりはレンズの妖精って感じするリアラ |
| … | 67425/09/02(火)12:25:25No.1349264295+>詠唱なんてだっせーよななんて時期が誰しもあるだろうけど |
| … | 67525/09/02(火)12:25:26No.1349264304+>>俺の場合はふとした瞬間に思い出すインディグネイションで自分に嘘を付くのはやめようとなった |
| … | 67625/09/02(火)12:25:54No.1349264434そうだねx2やっぱインデグニションの詠唱が強いよ |
| … | 67725/09/02(火)12:26:10No.1349264517+よく考えるまでもなくテイルズ引退した原因だわ |
| … | 67825/09/02(火)12:26:22No.1349264576+>3Dはそもそも敵AIも大概だからな… |
| … | 67925/09/02(火)12:26:33No.1349264641+グミ嫌い良いよね |
| … | 68025/09/02(火)12:26:50No.1349264729+PSファンタジアはインディグネイションと精霊戦のBGMがずっと脳を焼いてる |
| … | 68125/09/02(火)12:26:53No.1349264756+ボスが普通に強いゲーム |
| … | 68225/09/02(火)12:27:15No.1349264871+>やっぱインデグニションの詠唱が強いよ |
| … | 68325/09/02(火)12:27:45No.1349265011+ノーマル難易度でオールディバイド使いまくったテイルズはこれだけだった |
| … | 68425/09/02(火)12:28:31No.1349265270+>アンテナ低くて知らなかったけどいのまたさんもしかして亡くなったのか… |
| … | 68525/09/02(火)12:28:31No.1349265279+>PSファンタジアはインディグネイションと精霊戦のBGMがずっと脳を焼いてる |
| … | 68625/09/02(火)12:28:38No.1349265323+具現結晶マジでかっこいいよね |
| … | 68725/09/02(火)12:28:45No.1349265359+>ボスが普通に強いゲーム |
| … | 68825/09/02(火)12:28:53No.1349265390+裏ダン全く歯が立たなかったテイルズこれだけだわ |
| … | 68925/09/02(火)12:29:07No.1349265468+余りにも理不尽な要素はPSP版で改善された |
| … | 69025/09/02(火)12:29:11No.1349265480+悲しい話はやめろ |
| … | 69125/09/02(火)12:29:14No.1349265503そうだねx4インデグニションって言うやつはSFCからの人 |
| … | 69225/09/02(火)12:29:25No.1349265571+3DAIがやけに強いと思ったのはハーツR |
| … | 69325/09/02(火)12:29:35No.1349265631+最短でラグナ遺跡行けばすぐエンディングなのにスキットがめちゃくちゃ多いの助かる |
| … | 69425/09/02(火)12:29:54No.1349265731そうだねx3PSファンタジアはペガサスに乗って戦闘できるのが最高にアガるシチュエーションだった |
| … | 69525/09/02(火)12:30:05No.1349265785+>具現結晶マジでかっこいいよね |
| … | 69625/09/02(火)12:30:06No.1349265791+通常雑魚が難易度ノーマルでも最高位晶術乱発してくる唯一のタイトル |
| … | 69725/09/02(火)12:30:18No.1349265846そうだねx2アライズでボスがインディグネイションを唱え始めた時にダオスの気持ちがわかった |
| … | 69825/09/02(火)12:30:27No.1349265883+>インデグニションって言うやつはSFCからの人 |
| … | 69925/09/02(火)12:30:35No.1349265936+よくもまぁあそこまでいやらしいギミックボスのバリエーション作ったなと感心する |
| … | 70025/09/02(火)12:30:46No.1349266004そうだねx2>具現結晶マジでかっこいいよね |
| … | 70125/09/02(火)12:30:59No.1349266068+ナナリーの具現結晶…ボイス無くて… |
| … | 70225/09/02(火)12:31:12No.1349266138+>アライズでボスがインディグネイションを唱え始めた時にダオスの気持ちがわかった |
| … | 70325/09/02(火)12:31:22No.1349266188+>アライズでボスがインディグネイションを唱え始めた時にダオスの気持ちがわかった |
| … | 70425/09/02(火)12:31:29No.1349266241そうだねx1ふだんアレなハロルドが具現結晶でかっこいい口上をするもんだからもう… |
| … | 70525/09/02(火)12:31:35No.1349266265+>アライズでボスがインディグネイションを唱え始めた時にダオスの気持ちがわかった |
| … | 70625/09/02(火)12:31:36No.1349266270そうだねx2>アライズでボスがインディグネイションを唱え始めた時にダオスの気持ちがわかった |
| … | 70725/09/02(火)12:31:41No.1349266292+>アライズでボスがインディグネイションを唱え始めた時にダオスの気持ちがわかった |
| … | 70825/09/02(火)12:32:06No.1349266393+>具現せよ精霊の結晶!ルナシェーーーィド! |
| … | 70925/09/02(火)12:32:44No.1349266601+具現結晶って世界観的にも意味が分からないただかっこいいだけの魔法だもんな… |
| … | 71025/09/02(火)12:32:46No.1349266609+馬鹿の一つ覚えだな! |
| … | 71125/09/02(火)12:32:59No.1349266677+リメDのCCシステムも結構爽快だけど |
| … | 71225/09/02(火)12:33:03No.1349266696+俺はクラッシュガストが好きだが貴様は? |
| … | 71325/09/02(火)12:33:28No.1349266843そうだねx1最終的に魔法当てて崩してから物理攻撃当てに行くプレイになった |
| … | 71425/09/02(火)12:33:31No.1349266863+ゼスティリアであの詠唱出るけど出てるほどちんたら戦闘やるやつもいないからな… |
| … | 71525/09/02(火)12:33:37No.1349266891+>具現結晶って世界観的にも意味が分からないただかっこいいだけの魔法だもんな… |
| … | 71625/09/02(火)12:34:04No.1349267028+シリーズで一番映えるコンボ難しいと思う |
| … | 71725/09/02(火)12:34:07No.1349267046+弾かれるの本当に意味分からんかった |
| … | 71825/09/02(火)12:34:11No.1349267073+ハロルド好き |
| … | 71925/09/02(火)12:34:15No.1349267098+>具現結晶って世界観的にも意味が分からないただかっこいいだけの魔法だもんな… |
| … | 72025/09/02(火)12:34:19No.1349267117+>>具現せよ精霊の結晶!ルナシェーーーィド! |
| … | 72125/09/02(火)12:34:26No.1349267157+>最終的に魔法当てて崩してから物理攻撃当てに行くプレイになった |
| … | 72225/09/02(火)12:34:54No.1349267275そうだねx1あんなにスピリッツが少ない時に攻撃するな!弾かれるぞ!って言ってくれてるのに… |
| … | 72325/09/02(火)12:35:05No.1349267335+>貴様らの死に場所は |
| … | 72425/09/02(火)12:35:14No.1349267384+grade -0.87 |
| … | 72525/09/02(火)12:35:17No.1349267407+>シリーズで一番映えるコンボ難しいと思う |
| … | 72625/09/02(火)12:35:21No.1349267430+>馬鹿の一つ覚えだな! |
| … | 72725/09/02(火)12:35:26No.1349267461そうだねx1>最終的に魔法当てて崩してから物理攻撃当てに行くプレイになった |
| … | 72825/09/02(火)12:35:31No.1349267487そうだねx2>ハロルド好き |
| … | 72925/09/02(火)12:35:39No.1349267512そうだねx3>grade -0.87 |
| … | 73025/09/02(火)12:35:46No.1349267554+具現結晶の口上はセリフ同じなのに唱え方の雰囲気が違って良いよね… |
| … | 73125/09/02(火)12:36:02No.1349267625+D2は「これ序盤でレベル上げしたら損なやつじゃん」って思っちゃって気が遠くなった上にチェルシー30代になってるのに女児の頃の服デザインそのままの手抜きで苛ついて辞めちゃった |
| … | 73225/09/02(火)12:37:13No.1349267985+久しぶりに引っ張り出した時こんな指忙しかったっけ…ってなった |
| … | 73325/09/02(火)12:37:20No.1349268018そうだねx1>おっぱい無いと躍動感が無いので無断で盛っておきました |
| … | 73425/09/02(火)12:37:31No.1349268070+リマスターまだ? |
| … | 73525/09/02(火)12:38:35No.1349268179+2Dテイルズはどんどん戦闘システムが複雑になって行って |
| … | 73625/09/02(火)12:40:03No.1349268506そうだねx2なんで火曜日の昼間にD2で700レスもいってんだよ |
| … | 73725/09/02(火)12:40:07No.1349268533+僕には…無理だ… |
| … | 73825/09/02(火)12:40:16No.1349268584+背後に回り込むスキルあったと思うけど使い道あんのか? |
| … | 73925/09/02(火)12:40:33No.1349268635そうだねx1おそらくゲーム全体で見ても設定方面がかなりノリ優先かつ適当に作られた続編なんだけどゲームシステムだけはテイルズPS2初タイトルなだかあって気合いの入れ方尋常じゃないよね |
| … | 74025/09/02(火)12:41:30No.1349268931そうだねx2OPムービーも凄いよね |
| … | 74125/09/02(火)12:41:42No.1349268985+子供の頃は使い方が分からなかった爆炎剣がメチャクチャ強いことを大人になって知った |
| … | 74225/09/02(火)12:42:15No.1349269138そうだねx2かなり好きなゲームではあるんだけど |
| … | 74325/09/02(火)12:42:45No.1349269281+D2は好きな人も嫌いな人も多いのかなんかスレ伸びやすい気がする… |
| … | 74425/09/02(火)12:43:03No.1349269362+>背後に回り込むスキルあったと思うけど使い道あんのか? |
| … | 74525/09/02(火)12:43:08No.1349269399+直撃世代が多そうだしなぁD2 |
| … | 74625/09/02(火)12:43:17No.1349269431そうだねx1後ろで術詠唱してるやつをタゲって爆炎剣!爆炎剣!爆炎剣!爆炎剣!! |
| … | 74725/09/02(火)12:43:57No.1349269614そうだねx4>私の背後に立つな… |
| … | 74825/09/02(火)12:44:32No.1349269770そうだねx1恐らくバカップルという概念に漬けられた最初のゲームだった |
| … | 74925/09/02(火)12:44:58No.1349269932+>後ろで術詠唱してるやつをタゲって爆炎剣!爆炎剣!爆炎剣!爆炎剣!! |
| … | 75025/09/02(火)12:45:05No.1349269980+バルバトス倒して燃え尽きた |
| … | 75125/09/02(火)12:45:18No.1349270039+足さえ引っ張られなければこんなもんさ |
| … | 75225/09/02(火)12:45:31No.1349270088+シナリオは良さそうなアイデアを出したけど一つにつなげるのに無理したって感じ・・・ |
| … | 75325/09/02(火)12:45:33No.1349270101そうだねx3バルバトスマジで大嫌い |
| … | 75425/09/02(火)12:46:15No.1349270317+ラスボスの女神様?に「お前はいらないんだ!」て良いながら切りまくってて笑ったような記憶がある |
| … | 75525/09/02(火)12:46:36No.1349270431+>足さえ引っ張られなければこんなもんさ |
| … | 75625/09/02(火)12:46:42No.1349270468+ずっとカイルのことカイリューって言ってるように聞こえたヒロインの言葉 |
| … | 75725/09/02(火)12:46:45No.1349270478+爆炎剣の弱点は炎属性であることだけだ |
| … | 75825/09/02(火)12:47:17No.1349270650そうだねx1スタンとルーティ結婚したんかってなってたけどDで有金とレンズ渡してたりDの時点でかなりフラグ立ってたわこいつ |
| … | 75925/09/02(火)12:49:51No.1349271358+スタンの妹のリリスの娘も闘技場の隠しボス枠で出てくるけど夫が影も形もないからスタン逆レして産んだとか冗談交じりに言われてたな |
| … | 76025/09/02(火)12:55:23No.1349272887+馬鹿なっ! |
| … | 76125/09/02(火)12:55:40No.1349272968+遊んでておもしろかったもの |