二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1756776893696.jpg-(1052169 B)
1052169 B25/09/02(火)10:34:53No.1349243115+ 12:56頃消えます
当時はめちゃくちゃハマってたけどよく考えたらめっちゃ煩雑だな…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/02(火)10:35:53No.1349243253そうだねx32
攻撃は当たらなければ意味がないという事を教えてくれるRPG
225/09/02(火)10:36:18No.1349243310そうだねx63
このゲームはやったことないけどレベルアップ時の能力値上昇ボーナス装備はやめてほしい
325/09/02(火)10:36:39No.1349243365+
周回すると秘奥義出し放題になるのは好きだった
425/09/02(火)10:37:01No.1349243421そうだねx35
言うて子供の頃適当にやっててもクリアできたからやり込み勢以外は意識しなくていいよ
525/09/02(火)10:37:39No.1349243516そうだねx47
スピリッツの少ない時に攻撃するな弾かれるぞ!
スピリッツの少ない時に攻撃するな弾かれるぞ!
スピリッツの少ない時に攻撃するな弾かれるぞ!
625/09/02(火)10:37:49No.1349243543+
戦闘システムも見かけた事ないものだったから
かなりビックリした
725/09/02(火)10:38:25No.1349243630そうだねx4
>このゲームはやったことないけどレベルアップ時の能力値上昇ボーナス装備はやめてほしい
D2は実績システム的な称号システムがあってそれの付け替えでレベルアップ時ボーナス決まるから完全なやり込み要素
825/09/02(火)10:38:30No.1349243640+
スクウェアの激しいかわいがりがタフなゲーマーを育てたのだ
925/09/02(火)10:38:30No.1349243642+
>このゲームはやったことないけどレベルアップ時の能力値上昇ボーナス装備はやめてほしい
幸いそのシステムあるのがヌルゲーばかりだからなんとかなってる
1025/09/02(火)10:38:41No.1349243663+
あれもうデスティニー終わったのか
1125/09/02(火)10:38:46No.1349243676+
SP!?SP付与??SP回復力???って当時はなった
1225/09/02(火)10:38:59No.1349243710そうだねx3
クリアしたはずなのにこの辺のシステム全く記憶にない…
1325/09/02(火)10:39:24No.1349243769+
慣れてくるとマグナ様がちょうどいいボスになる
1425/09/02(火)10:39:24No.1349243771そうだねx6
命中の重要性はちゃんとチュートリアルしてください…
1525/09/02(火)10:39:27No.1349243778そうだねx13
つまり普通にやっても楽しめるしやり込んでも楽しめるってことだろ!
1625/09/02(火)10:39:52No.1349243847+
俺は子供の頃にやって何回目かのバルバトス戦で詰んだ記憶ある
なにやってももう勝てないしアイテムもほとんど無い状態で直前のセーブしたら戻ることも出来ないみたいなタイミング無かった?
1725/09/02(火)10:40:08No.1349243884+
なれてきてもガープはうんち
1825/09/02(火)10:40:09No.1349243891そうだねx3
ばーくえんけん!(詠キャン)
1925/09/02(火)10:40:21No.1349243929そうだねx8
>戦闘システムも見かけた事ないものだったから
>かなりビックリした
正直D2からでしか接種できない栄養素があって未だに求めてる…
2025/09/02(火)10:40:47No.1349243990+
解説の動画見て初めて知ったけどクリティカルの仕様ちょっとイカれてんねぇ!
2125/09/02(火)10:40:58No.1349244016そうだねx6
スーファミのRPGって普通にプレイしてるだけじゃ知りようがない変な仕様とか計算式してるやつ多いよね
2225/09/02(火)10:41:00No.1349244023そうだねx7
これで初期ハロ挑戦してちゃんとできたんだから当時の俺凄い
2325/09/02(火)10:41:01No.1349244026+
爆炎剣!爆炎剣!爆炎剣!爆炎剣!
2425/09/02(火)10:41:02No.1349244029+
称号ボーナスまったく知らないキッズでもクリアはできたけどバルバトスで何度やられたかは思い出せない
2525/09/02(火)10:41:04No.1349244031+
>なれてきてもガープはうんち
ラスボス以外で最後の大ボスで1回だけだからまだ許せる範囲だよね
2625/09/02(火)10:41:15No.1349244062+
プレイの評価でポイント集めて強化が買える周回得点システムとか画期的だったよね
2725/09/02(火)10:41:35No.1349244110そうだねx14
>爆炎剣!爆炎剣!爆炎剣!爆炎剣!
馬鹿の一つ覚えだな!
2825/09/02(火)10:41:36No.1349244114+
俺のジューダス弱いのに友達が使うジューダス強すぎる
GGの持ちキャラはヴェノムだった
2925/09/02(火)10:41:48No.1349244148+
D1リメイクは逆にシンプル戦闘をド派手エフェクトで爽快にって路線だったな
3025/09/02(火)10:42:34No.1349244275+
戦闘中の掛け合いがやかましくて好き
3125/09/02(火)10:42:51No.1349244325+
当時は全く意識して無かったけどD1→D2→リメDって要素繋がるような細かいシナリオ改変あるんだな…
3225/09/02(火)10:43:00No.1349244355そうだねx4
適度にマスクデータ化するのも大事だな…
3325/09/02(火)10:43:08No.1349244387+
でもどんなプレイヤーでも完遂できないやりこみ要素があるんですよ
鍛冶屋って言うんですけど
3425/09/02(火)10:43:42No.1349244466+
今1人でやりこんでると鍛冶屋の小屋で放置してる時間が長くなる
あと時々畑
3525/09/02(火)10:44:07No.1349244523+
エターニアで散々万能技擦ってきた子どもの心を折る
楽しくなってきたら不意の強ボスでさらに折る
3625/09/02(火)10:44:09No.1349244528+
>戦闘中の掛け合いがやかましくて好き
テイルズやってるとくぅ〜これこれ!ってなる
3725/09/02(火)10:44:17No.1349244543+
クリティカル率特化にするためにはクリティカル率成長がマイナスの称号をつける必要があります!
3825/09/02(火)10:44:30No.1349244577+
当時はメリットを享受するだけだった称号バグだけどのちのちプログラム勉強して仕組み理解するとこのバカヤロウ!ってなる
3925/09/02(火)10:44:44No.1349244615+
>クリティカル率特化にするためにはクリティカル率成長がマイナスの称号をつける必要があります!
そこまでやり込んでないから文章の意味がわかんねぇ…!
4025/09/02(火)10:44:52No.1349244643そうだねx4
色々ここがさぁ!って言われるポイントが多いんだけど
それ以上に面白いポイントがそこかしこにある
シナリオも賛否両論だけど会った途端にユダ呼ばわりされるリオンだの
以後擦られ続けるバルバトスだのいいキャラも多い
4125/09/02(火)10:45:10No.1349244696+
命中が重要すぎるせいでロニが使い辛すぎる
4225/09/02(火)10:45:27No.1349244735+
考える
それでも答えが出なかったら?
もっと考える答えが出るまでね
4325/09/02(火)10:45:31No.1349244747+
>クリティカル率特化にするためにはクリティカル率成長がマイナスの称号をつける必要があります!
称号バグにクリティカルが増えるのってあったっけ?
4425/09/02(火)10:45:33No.1349244755+
命中マイナス称号やめろ
4525/09/02(火)10:45:45No.1349244791+
>考える
>それでも答えが出なかったら?
>もっと考える答えが出るまでね
それでも…答えが出なかったら?
4625/09/02(火)10:46:00No.1349244831+
ボスがみんな歯応えあっていいんだよね
4725/09/02(火)10:46:18No.1349244883+
>命中が重要すぎるせいでロニが使い辛すぎる
モーションもふざけてる技多いしな
4825/09/02(火)10:46:32No.1349244924+
3週した上で秘奥義中にボタンを押し続ける事で1/5の確率で発動するという謎の難易度の真神煉獄刹
4925/09/02(火)10:46:51No.1349244976そうだねx1
当時まだそこそこのガキでEDで泣いたから後になってボロクソな評価だと知って二重に泣いた
5025/09/02(火)10:46:56No.1349244985+
グレイセスぐらい雑にやり込むと強くなる感じでいいよ…
うぉっ…必要数値多すぎ…
5125/09/02(火)10:47:00No.1349244992+
サウンドテストがシナリオ込みで全部聞けるから音声MAD結構作られてた覚えある
5225/09/02(火)10:47:05No.1349245009+
ジューダスは脆すぎるしホモは命中難だし
5325/09/02(火)10:47:09No.1349245025+
最近D2スレよく立ってるけどリマスターでも出るのかい?
5425/09/02(火)10:47:11No.1349245028そうだねx1
武器のリファインは意味わかんないながらに適当にやってた
5525/09/02(火)10:47:18No.1349245054+
なんで最近D2のスレが多いんだい
5625/09/02(火)10:47:22No.1349245062+
強さ以外徹頭徹尾身勝手でしょうもないおっさんだからなバルバトス…
5725/09/02(火)10:47:28No.1349245075+
叩きのめす(カンッ
まだのめす(カンッカンッ
更にのめす(カンッカンッカンッ
それが俺の⋯ファイナルプレイヤー!!(カンッカンッカンッカンッカンッカンッ
5825/09/02(火)10:47:47No.1349245148+
俺は最高のおもちゃだったぜぇ!
5925/09/02(火)10:47:52No.1349245164+
ロニは作り手側も使いづらい事自覚してるのか光耐性特化とラスボス戦向けの耐久性能になってる
育てるとインディグネイトジャッジメントを素で耐えたりする
6025/09/02(火)10:48:00No.1349245182+
>叩きのめす(カンッ
>まだのめす(カンッカンッ
>更にのめす(カンッカンッカンッ
>それが俺の⋯ファイナルプレイヤー!!(カンッカンッカンッカンッカンッカンッ
ガードが硬い!
6125/09/02(火)10:48:02No.1349245189+
普通にやってたら知らない要素が多い…
せめて命中の大事さは作中で強調して欲しかった
6225/09/02(火)10:48:10No.1349245214+
リバースとかもシステムほとんど理解せずにやってた
6325/09/02(火)10:48:18No.1349245235+
効かないみたいよ!
6425/09/02(火)10:48:19No.1349245244そうだねx6
>適度にマスクデータ化するのも大事だな…
ネットの発達で解析が当たり前になってマスクデータは悪!みたいな風潮はね…
複雑なパラメータをプレイヤーが見なくてもゲーム楽しめるために要素隠してたりもするしね
6525/09/02(火)10:48:20No.1349245247+
ナナリーも割とどうしようもない奴だからロニとはお似合いだよ
6625/09/02(火)10:48:41No.1349245297+
>当時まだそこそこのガキでEDで泣いたから後になってボロクソな評価だと知って二重に泣いた
リオン生きては不満あったけどソーディアン最後の終結で全部許せたし俺も泣いた
6725/09/02(火)10:48:44No.1349245303+
>ナナリーも割とどうしようもない奴だからロニとはお似合いだよ
でもちょっと…年齢差がさ…
6825/09/02(火)10:48:50No.1349245322そうだねx5
D2はテイルズの中でも煩雑さでいうとNo.1じゃない?
全然理解できなかった
6925/09/02(火)10:48:55No.1349245337そうだねx7
(俺のプレイよりオートの方が上手いな…)
7025/09/02(火)10:49:03No.1349245355+
武器のやり込みよくわかんなかったけどネットの攻略ページ見て軽くやるだけでもバカみたいに強くなった
7125/09/02(火)10:49:11No.1349245379+
ロリコンマザコンホモってすげえよロニは
7225/09/02(火)10:49:14No.1349245389+
装備引き継ぎ…じゃなくてスロット引き継ぎなのぉっ!?
7325/09/02(火)10:49:21No.1349245409そうだねx7
>当時まだそこそこのガキでEDで泣いたから後になってボロクソな評価だと知って二重に泣いた
シナリオ賛否でも私の英雄とかエンディングで全部許してしまえる感はあると思う
7425/09/02(火)10:49:34No.1349245451+
>D2はテイルズの中でも煩雑さでいうとNo.1じゃない?
>全然理解できなかった
俺はリバースの方かな…
7525/09/02(火)10:49:36No.1349245456+
D2が初めてのテイルズオブシリーズだったせいで同じ技を続けて出すのはダメだと思い込んでた
7625/09/02(火)10:49:52No.1349245501+
このわけわかんねえゲームがPS2が出て最初に出たというのがますますわけわかんねえ
7725/09/02(火)10:49:54No.1349245504そうだねx2
>D2はテイルズの中でも煩雑さでいうとNo.1じゃない?
>全然理解できなかった
そこはリバースに譲るかもしれない
7825/09/02(火)10:49:57No.1349245518そうだねx4
特典のヴィーナス&ブレイブスのPVの出来が良すぎた
7925/09/02(火)10:50:09No.1349245553+
あっ攻撃力+6じゃんグランドチャンピオンつけよ
8025/09/02(火)10:50:10No.1349245557+
(現代の家を流用してるせいで椅子がなくて座れないスタン)
8125/09/02(火)10:50:21No.1349245588そうだねx6
そこそこ売れてるシリーズものって攻略本前提なことしてたよねあの時代・・
8225/09/02(火)10:50:26No.1349245600+
強くしすぎると一生グレードマイナスで萎えてた記憶しかない
8325/09/02(火)10:50:35No.1349245622+
>D2が初めてのテイルズオブシリーズだったせいで同じ技を続けて出すのはダメだと思い込んでた
まあおおむねデメリットあったりする
逆にD2はデメリット無い
8425/09/02(火)10:50:43No.1349245640+
回復だぁ!
……
……
間に合わなかったか!
8525/09/02(火)10:50:47No.1349245647+
アイテムなんぞ使ってんじゃねぇ!!
8625/09/02(火)10:50:53No.1349245662+
寿司ハロルド称号取れなかった
8725/09/02(火)10:50:56No.1349245669+
勝ったのに低グレードなせいで味方にも煽られる
8825/09/02(火)10:51:11No.1349245709+
>特典のヴィーナス&ブレイブスのPVの出来が良すぎた
実際名作
クソ長いけど クソ長いけど
8925/09/02(火)10:51:23No.1349245744+
リバース→リメDの変遷でリバース難しいなって当時の製作陣も感じていたのかなって思った
9025/09/02(火)10:51:40No.1349245800+
斬空天翔剣謎の大出世
9125/09/02(火)10:51:43No.1349245803+
カイルがストーカーやるのキモくならない程度に最序盤で切り上げて後はずっとイチャイチャしてるの好き
9225/09/02(火)10:51:57No.1349245844+
リメDの空中戦闘好き
9325/09/02(火)10:52:00No.1349245857+
大体の人がブチギレる2番目の配膳ゲーム
9425/09/02(火)10:52:09No.1349245886そうだねx1
リバースは回復方法の癖が強い…
9525/09/02(火)10:52:17No.1349245912+
勝手にスペクタクルズという偉大なる発明
9625/09/02(火)10:52:22No.1349245923そうだねx1
🦎<ディバインセイバー
9725/09/02(火)10:52:26No.1349245938+
強化要素がいっぱいあってもそれレベルと装備の二軸でよくないと思ってしまう
9825/09/02(火)10:52:27No.1349245941+
グレードは正直マイナスを無くして下限を0にしてほしかった
9925/09/02(火)10:52:41No.1349245985+
クリアしたけどその当時でも攻略本頼りで意味は実際分かってなかったから今やっても無理だろうなぁ…
10025/09/02(火)10:52:51No.1349246010+
命中率がめちゃくちゃ大切だと知ったのは攻略本見てからだったな
10125/09/02(火)10:53:08No.1349246059そうだねx3
リアラがクールで謎めいた美少女やってる期間短え!
10225/09/02(火)10:53:26No.1349246094+
リアラと2人で移籍行く時に死ぬ
10325/09/02(火)10:53:26No.1349246095+
初期ハロルドとかいう地獄
10425/09/02(火)10:53:34No.1349246118+
詠唱キャンセルとかそんなテクニックあったけど
それをどう生かすのか全くわからなかった…
10525/09/02(火)10:53:43No.1349246136+
本やwiki見ながら二周目やらないのが勿体ないくらい要素が多い
10625/09/02(火)10:53:49No.1349246159+
???「好きに呼べ」
カイル「じゃあジューダス!(裏切り者)」
人の心とかないんか…?
10725/09/02(火)10:54:02No.1349246194+
バトルはめっちゃ面白かったけどダメージ累積表示と相手の後ろいけないのだけが微妙だった
10825/09/02(火)10:54:09No.1349246223+
>馬鹿の一つ覚え馬鹿なっ…!
10925/09/02(火)10:54:29No.1349246284+
リバースは理解すればかなりわかるようになる
D2は理解してなお難しい
こんなイメージがある
11025/09/02(火)10:54:41No.1349246319+
>>クリティカル率特化にするためにはクリティカル率成長がマイナスの称号をつける必要があります!
>そこまでやり込んでないから文章の意味がわかんねぇ…!
例:カイルの攻撃成長値は4→攻撃成長値-6のコンボマスターをつけて攻撃成長値0にする→コンボマスターを外す→コンボマスターの補正-6が元に戻るよう加算されて攻撃成長値6になる
ただクリティカルは成長値マイナスになるような称号はなくて普通にプラス補正称号と薬草ドーピングで育てるタイプだった気がする
11125/09/02(火)10:54:48No.1349246345+
あの世界の宗教は現実と違うんだからジューダス・プリースト由来かもしれないだろ
11225/09/02(火)10:54:48No.1349246346+
強敵にはガードプッシュ?とか使って相手のSP切れをガン待ちするスタイルになる
雑魚戦が長い…
11325/09/02(火)10:54:59No.1349246388+
散々言われてるバルバドスとかいう壁
11425/09/02(火)10:55:01No.1349246392+
>???「好きに呼べ」
>カイル「じゃあジューダス!(裏切り者)」
>人の心とかないんか…?
元々はヘブライ語でJudasは“賞賛を得る者(英雄)”って意味だったんだ
11525/09/02(火)10:55:23No.1349246464+
>リバースは理解すればかなりわかるようになる
>D2は理解してなお難しい
>こんなイメージがある
そもそも操作が難しい!
11625/09/02(火)10:55:24No.1349246469+
>強敵にはガードプッシュ?とか使って相手のSP切れをガン待ちするスタイルになる
カウンター誘発して玩具にされるバルバトスいいよね
11725/09/02(火)10:55:31No.1349246482+
グミ嫌いが有用な称号なのに取るのめんどくさかった記憶がある
11825/09/02(火)10:55:52No.1349246547そうだねx1
バルバトスはやり込んでる人からすると確定行動で釣れる雑魚らしいけど未だに対処方法がわからねぇ…
負けイベントかと思ったぞ
11925/09/02(火)10:56:17No.1349246605+
最終現代の戦闘でグレードがプラスになった記憶がない
12025/09/02(火)10:56:39No.1349246677+
グァ!ググググググァ!
12125/09/02(火)10:56:49No.1349246701そうだねx3
他テイルズから入ったからとりあえず特技派生奥義しかやらない設定しないで
>スピリッツの少ない時に攻撃するな弾かれるぞ!
>スピリッツの少ない時に攻撃するな弾かれるぞ!
>スピリッツの少ない時に攻撃するな弾かれるぞ!
これだった
12225/09/02(火)10:56:53No.1349246720そうだねx7
よしリアラとデートだ!ラグナ遺跡に行くぞ!
グランヴァニッシュ
全滅した…
12325/09/02(火)10:57:14No.1349246770+
爆炎剣!
爆炎剣!
まだだ!
12425/09/02(火)10:58:23No.1349246978そうだねx4
PSP版が実質的な完全版らしいけどPS2版しかやったことがない
12525/09/02(火)10:58:44No.1349247033そうだねx2
戦闘としては1番好きなテイルズかもしれん
術と技をどっちも使うの戦ってて楽しい
12625/09/02(火)10:59:01No.1349247084+
リバースはなんだかんだでゴリ押しできるシステムではあるからな
問題は主人公のキャラ性能の癖が超強い
12725/09/02(火)10:59:34No.1349247182+
難し過ぎるわ!って気持ちとこのゲームバランスでしか摂取出来ない栄養があって悩ましい
12825/09/02(火)10:59:42No.1349247206+
sp分与とか色々な派生行動があったけどうまく使えた気はしない
12925/09/02(火)10:59:46No.1349247217+
>最終現代の戦闘でグレードがプラスになった記憶がない
レベル差が高いとそうなるのでパーフェクトを出す必要がある
7連携以上で
SB状態で
通常攻撃三段を違う方向で入力して
アクションエンチャントを挟んで
状態異常を付加し
ノーダメージで
敵と自分が空中状態で
2体以上の敵を倒す必要がある
13025/09/02(火)10:59:51No.1349247243+
TODの攻略本で設定補完してたからD2のハロルドの女設定とか意外とまともな事にびっくり
13125/09/02(火)11:00:03No.1349247279+
リバースは主人公の攻撃が遅すぎて敵に負けて!?ってなった
13225/09/02(火)11:00:44No.1349247383そうだねx1
>sp分与とか色々な派生行動があったけどうまく使えた気はしない
SP分与は秘奥義の連打に使うからまだ使う方
13325/09/02(火)11:00:45No.1349247385+
ソーサラーなんとかを使うんだよ
13425/09/02(火)11:00:49No.1349247404+
じゃあシンプルにするか
ふっはっくらえ
13525/09/02(火)11:01:04No.1349247456+
PSPは称号の能力補正がだいぶ優しくなってた気がする
13625/09/02(火)11:01:32No.1349247523+
みんな物理と晶術の両刀だからリアラもあれで杖でテンポよく連続で殴る技とか覚えるんだよな
13725/09/02(火)11:01:35No.1349247532+
魔法が主なダメージソースで前衛は後衛に敵がいかないよう食い止めるのが役割ってこれで初体験したから新鮮だった
13825/09/02(火)11:01:38No.1349247541そうだねx1
>PSP版が実質的な完全版らしいけどPS2版しかやったことがない
称号コンプ不可みたいな割と致命的なバグもあるからねPS2
13925/09/02(火)11:01:44No.1349247556+
まあ20年くらい前のゲームだから当たり前なんだけど
声優の声が若い
14025/09/02(火)11:01:46No.1349247560+
ごめんスレ画見てもよくわかんないけど皆わかるの?
テイルズのゲームで何でスクウェア?
14125/09/02(火)11:02:20No.1349247662+
>ごめんスレ画見てもよくわかんないけど皆わかるの?
>テイルズのゲームで何でスクウェア?
なんだろうな…FF8とか?
14225/09/02(火)11:02:31No.1349247694+
リバースは緑一度も使わなかったからあいつ優秀だと知ってビックリした
14325/09/02(火)11:02:57No.1349247773+
>リバースは緑一度も使わなかったからあいつ優秀だと知ってビックリした
実は重要な回復キャラだからな…
14425/09/02(火)11:03:21No.1349247844+
変態が強くてずっと詰まってた
14525/09/02(火)11:03:28No.1349247867+
初プレイはボスがどいつもこいつも強すぎたわ
サブノックとか何回負けたか覚えてない
14625/09/02(火)11:03:36No.1349247891+
>ごめんスレ画見てもよくわかんないけど皆わかるの?
>テイルズのゲームで何でスクウェア?
一目で良く分からなくて複雑なゲームシステムって感じじゃない?
実際エターニアからコレだしな
14725/09/02(火)11:03:52No.1349247927+
>リバースは緑一度も使わなかったからあいつ優秀だと知ってビックリした
半端に使っても逆にわかんないと思う
知らんで動かすとめっちゃすぐ溶けて死ぬから
14825/09/02(火)11:04:07No.1349247973そうだねx2
わかると楽しいよねD2の戦闘
14925/09/02(火)11:04:50No.1349248084そうだねx2
秘奥義連発できるシステムは他のテイルズでも導入して欲しかった
15025/09/02(火)11:05:13No.1349248151そうだねx6
>ごめんスレ画見てもよくわかんないけど皆わかるの?
>テイルズのゲームで何でスクウェア?
スクウェアのステータスがいっぱいあるゲームで育ったから
こういうのを見ると興奮するって意味だと思う
15125/09/02(火)11:05:25No.1349248186+
特技のエンチャントは基本追加特技だと思うけどふっとばしや通常連携も使えると実は結構楽しい
15225/09/02(火)11:06:23No.1349248325+
>>D2はテイルズの中でも煩雑さでいうとNo.1じゃない?
>>全然理解できなかった
>そこはリバースに譲るかもしれない
回復晶術すらないのには震えたね
技の一つを回復ガン振りにして回復用として使ってたけど正解かどうかは未だに分かんない…
15325/09/02(火)11:06:25No.1349248332+
FF6とか9はボーナスあるやつだったか
15425/09/02(火)11:06:39No.1349248369+
詠キャン爆炎つえー
でも正直これがないと高難易度アクアラビリンスとか無理ゲーだった
15525/09/02(火)11:06:45No.1349248386+
パラメータが多くても重要性の高低が見えてくるとただ余計な情報が多いだけになってしまう
少ないリソースをやりくりするタイプにしてほしい
15625/09/02(火)11:06:46No.1349248388+
いいよね
秘奥義がコンボに組み込めるの
15725/09/02(火)11:07:20No.1349248473+
このゲーム所々クソポイントあるけど思い返すと名作だな・・・?
15825/09/02(火)11:07:23No.1349248483+
>魔法が主なダメージソースで前衛は後衛に敵がいかないよう食い止めるのが役割ってこれで初体験したから新鮮だった
テイルズは割とファンタジアの頃からこれを徹底してる気がする
いやファンタジアではアーチェが箒でぶん殴って勝つ事もあったか…?
15925/09/02(火)11:07:25No.1349248487+
>初プレイはボスがどいつもこいつも強すぎたわ
>サブノックとか何回負けたか覚えてない
バルバトス初戦とか負けイベ戦かと思ってた人の方が多いと思う
16025/09/02(火)11:07:28No.1349248501+
恐らくそういうステータスの感覚の多さで味わったのはスタオー2だな
16125/09/02(火)11:07:37No.1349248524+
>パラメータが多くても重要性の高低が見えてくるとただ余計な情報が多いだけになってしまう
>少ないリソースをやりくりするタイプにしてほしい
了解!スキル無しTPオンリーのTOE!
16225/09/02(火)11:07:40No.1349248526+
D2は終盤辺りにはシステム理解してくる
リバースはよく分からないままクリアした
16325/09/02(火)11:07:41No.1349248529+
ナナリーは弓キャラが強いという風潮のせいか微妙な調整されたのかな
16425/09/02(火)11:08:20No.1349248627そうだねx2
詠キャンハメは個人的には月閃光が多段でやりやすいと感じた
16525/09/02(火)11:08:47No.1349248700+
命中が一番重要なステータスなのわかんねぇよ!
16625/09/02(火)11:09:26No.1349248828そうだねx1
どんなに何も理解できなくても最悪ロニの制止さえ聞いてればクリアまではいける
16725/09/02(火)11:09:38No.1349248852+
爆炎剣
閃光衝
16825/09/02(火)11:09:41No.1349248861+
>了解!スキル無しTPオンリーのTOE!
キャプテングミ食いながらエターナルスローしててください!
16925/09/02(火)11:09:51No.1349248887そうだねx3
このゲームで一番ハイになったのはSP分与秘奥義使えるようになったころ
17025/09/02(火)11:09:57No.1349248907+
バルバトスはなんか毒ゾーン展開してくるの意味分からねぇ
17125/09/02(火)11:09:59No.1349248911+
もう記憶があやふやだけど敵のディバインセイバーだったかで気軽に全滅したような覚えがある
17225/09/02(火)11:10:06No.1349248924+
ステータス項目たくさんあるのに内容知るとここにしか影響しないのかよ!ってなったのはサガ…
17325/09/02(火)11:10:07No.1349248930そうだねx1
初プレイ時はガキすぎて地下道の蛇とか船のタコにも苦戦したぞ
17425/09/02(火)11:10:16No.1349248971+
>このゲーム所々クソポイントあるけど思い返すと名作だな・・・?
シナリオについてもムービーシーンだけ見れば間違いなく超傑作の風格がある
17525/09/02(火)11:10:17No.1349248973+
命中をちゃんと補強してやればロニも楽しく使えた
初回は途中からベンチでヒール
17625/09/02(火)11:10:47No.1349249039+
ボス倒したのになんかこの世の終わりみたいなファンファーレ流れてた
17725/09/02(火)11:10:52No.1349249047+
>爆炎剣
>閃光衝
馬鹿の一つ覚えだな
17825/09/02(火)11:10:58No.1349249062そうだねx1
D2も大概そんな感じだけどリバースは更に理解させる事をぶん投げてる
17925/09/02(火)11:11:14No.1349249098+
>キャプテングミ食いながらエターナルスローしててください!
主人公以外に対応不能の最強技を敵が使ってくるなら
そもそもそんな技発動させなければいいというストロングスタイル
18025/09/02(火)11:11:22No.1349249121+
バークエンバークエンバークエンバークエン
18125/09/02(火)11:11:22No.1349249122そうだねx2
>もう記憶があやふやだけど敵のディバインセイバーだったかで気軽に全滅したような覚えがある
たぶん
>🦎<ディバインセイバー
こいつの記憶だろう
18225/09/02(火)11:11:36No.1349249161+
やめませんか…!マイナス補正は…!
18325/09/02(火)11:11:48No.1349249202+
ディスティニー2の隠しダンジョンのボスBGMと戦闘はやりごたえがあって好きだった
18425/09/02(火)11:11:52No.1349249214+
子供は力上げるの大好きで魔法とか軽視しがち…
18525/09/02(火)11:11:58No.1349249229そうだねx2
Rはフォルスゲージのこと半分も理解してないと自分でも思う
18625/09/02(火)11:12:02No.1349249239+
リバースはグミが貴重枠で回復は?という答えが料理と陣でどうにかしろなのが尖りすぎ
18725/09/02(火)11:12:06No.1349249251+
当時はRPG三大悪女の一人扱いされてたんだよなリアラ…
18825/09/02(火)11:12:09No.1349249256+
>このゲームで一番ハイになったのはSP分与秘奥義使えるようになったころ
なんかもう気持ちいいから発動させてた
逆にそれ以外だとどうすんだあれタイミングよく敵死んだ場面しか無理じゃねえ?
18925/09/02(火)11:12:25No.1349249298+
ディバイントカゲは隠しダンジョンの敵だからそんな出会うもんでもなかったりする
19025/09/02(火)11:12:37No.1349249331+
ドラゴニュートってアクラビ以外にも出るんだっけ?
19125/09/02(火)11:12:45No.1349249353+
なんか普通にバグも多くなかったか
19225/09/02(火)11:12:47No.1349249366+
>ステータス項目たくさんあるのに内容知るとここにしか影響しないのかよ!ってなったのはサガ…
初期のFFサガはマスクパラメータや表記詐欺が滅茶苦茶多いからな…
19325/09/02(火)11:12:57No.1349249391+
色々その後テイルズあるのに戦闘中掛け合いはやっぱりD2が一番だと思う
なんでだろうか
19425/09/02(火)11:12:58No.1349249396そうだねx13
>当時はRPG三大悪女の一人扱いされてたんだよなリアラ…
急に知らない世界からレスしないで欲しい
19525/09/02(火)11:13:10No.1349249421+
>>当時はRPG三大悪女の一人扱いされてたんだよなリアラ…
>急に知らない世界からレスしないで欲しい
ホントなんだって!
19625/09/02(火)11:13:12No.1349249424+
D2は小説も割とよかった記憶
3人がエンシェントノヴァ詠唱してたな
「「「古より伝わりし浄化の炎」」」
「落ちよ!」「消えろ!」「喰らえ!」
「「「エンシェントノヴァ!」」」
19725/09/02(火)11:13:33No.1349249471+
ディバインセイバーはそもそも回避が難しいので高難易度で撃たれるとトカゲ相手じゃなくてもだいたい死ぬ
19825/09/02(火)11:13:49No.1349249516+
>>このゲームで一番ハイになったのはSP分与秘奥義使えるようになったころ
>なんかもう気持ちいいから発動させてた
>逆にそれ以外だとどうすんだあれタイミングよく敵死んだ場面しか無理じゃねえ?
スピリッツブラスター
19925/09/02(火)11:13:56No.1349249538+
ドラクエなんかでもこの装備は氷系ガッツリ軽減しますとかしっかり書いてなかったりしたな…
20025/09/02(火)11:13:59No.1349249551そうだねx10
>>>当時はRPG三大悪女の一人扱いされてたんだよなリアラ…
>>急に知らない世界からレスしないで欲しい
>ホントなんだって!
聞いたことねぇ…
20125/09/02(火)11:14:01No.1349249556そうだねx1
セリフというか掛け合いがいいよね
味方キャラだけでなく敵も
勝負の切り札は!最後まで!取っておくものよ!それが!あなたの敗因!
20225/09/02(火)11:14:34No.1349249637+
>なんか普通にバグも多くなかったか
未来世界で没マップいけるバグはちょっと面白かった
20325/09/02(火)11:14:42No.1349249655+
テイルズのシナリオって大体ンンーン…な感じだったし
みんなシステム目当てで遊んでるもんだと
20425/09/02(火)11:14:49No.1349249674そうだねx8
リノアとリアラを勘違いでもしてんのか?
リノアも相当無理矢理だったけど
20525/09/02(火)11:14:52No.1349249688+
たまに味方が発動させるよね撃破SP回復で秘奥義
20625/09/02(火)11:14:56No.1349249701+
アクアラビリンスに入る石集めの小島大嫌い
宝箱開けさせろ
20725/09/02(火)11:15:04No.1349249723+
TOEと比べると秘奥義感はやや薄れたTOD2以降の秘奥義
あっちが秘されすぎとも言う
20825/09/02(火)11:15:27No.1349249794+
うわぁっ!変態しやがった!
20925/09/02(火)11:15:35No.1349249823+
ロニは当たらないしジューダスは脆いしだけど
カイルは固くてNPCに任せても死なないので自分ジューダス操作にすることで噛み合って問題がなくなった
21025/09/02(火)11:15:37No.1349249829そうだねx2
リアラの応援で秘奥義発動とかいう曲芸もあった気がする
21125/09/02(火)11:15:51No.1349249865+
>TOEと比べると秘奥義感はやや薄れたTOD2以降の秘奥義
>あっちが秘されすぎとも言う
シンフォニアはまぁまぁ秘奥義
21225/09/02(火)11:15:53No.1349249879+
この人本気でテイルズ全作やるつもりなのか
アビスどんだけ気に入ったんだよ
21325/09/02(火)11:16:20No.1349249958+
TPが上限固定で軽減や回復力で調整しているというのはかなり面白いシステムだった
21425/09/02(火)11:16:29No.1349249984+
デスティニーとまるっきり魔法変わっててビックリするよね
21525/09/02(火)11:16:32No.1349249997+
>うわぁっ!変態しやがった!
変身って言うんじゃないの!?
21625/09/02(火)11:16:36No.1349250009そうだねx2
補足とかを割とスキットがやってる事多いから出涸らしになるまでセレクトボタンを押すクセをつけた方がいい
21725/09/02(火)11:16:46No.1349250035そうだねx1
>リアラの応援
いいよね…
21825/09/02(火)11:16:49No.1349250046+
PSP版で称号バグ上方修正されるとは思わないじゃん
21925/09/02(火)11:16:52No.1349250051+
ロニは技もクセ強が多くてなー
22025/09/02(火)11:16:59No.1349250066+
D2はキャラクター人気で言うと敵も味方もシリーズですっごく上位に食い込みそうなのにまだアニメ化してないってのが不思議だ
22125/09/02(火)11:17:07No.1349250098そうだねx2
リアラの声なんかエッチじゃない?
22225/09/02(火)11:17:22No.1349250146そうだねx5
ふぁいとっ
22325/09/02(火)11:17:27No.1349250165+
PDEであった魔法がまるっきりなくなって完全に別物になったんだよね
フレアドライブってファイアボールじゃないの!?
22425/09/02(火)11:17:36No.1349250188+
フォルスキューブと共にCCの原型ではあるよねD2のTPも
22525/09/02(火)11:17:38No.1349250195そうだねx3
>D2はキャラクター人気で言うと敵も味方もシリーズですっごく上位に食い込みそうなのにまだアニメ化してないってのが不思議だ
まず続編ものっていうのが大前提なのが…
22625/09/02(火)11:17:48No.1349250225+
>ロニは技もクセ強が多くてなー
なんか通常攻撃がうまく当たらないよねロニ
22725/09/02(火)11:17:49No.1349250229+
普通プレイで秘奥義がカス当たりするのはロニだけだと思う全シリーズ含めても
22825/09/02(火)11:17:59No.1349250258+
>ロニは技もクセ強が多くてなー
説明もネタ臭が強くてなー
22925/09/02(火)11:18:01No.1349250264+
これは受け継がれた英雄の剣だ!
こいつは…未来へ託す永劫の剣だ!
23025/09/02(火)11:18:14No.1349250298+
魔神剣は…?
23125/09/02(火)11:18:15No.1349250303+
>D2はキャラクター人気で言うと敵も味方もシリーズですっごく上位に食い込みそうなのにまだアニメ化してないってのが不思議だ
そもそもデスティニーだってなってないし
23225/09/02(火)11:18:18No.1349250310+
ザコ敵のおっぱいの主張がすごい
23325/09/02(火)11:18:27No.1349250340そうだねx2
俺もそうなんだけどDやらずにD2から始めたって人結構多いんだよね
23425/09/02(火)11:18:33No.1349250350+
FF6の魔石みたいなもんか
23525/09/02(火)11:18:47No.1349250391+
うお蟹鬼つええ!
23625/09/02(火)11:19:06No.1349250428+
>デスティニーとまるっきり魔法変わっててビックリするよね
まずあっちはソーディアンじゃないと晶術使えない設定だし…
23725/09/02(火)11:19:08No.1349250435+
敵のフォトンブレイズはズル
23825/09/02(火)11:19:22No.1349250467+
>俺もそうなんだけどDやらずにD2から始めたって人結構多いんだよね
自分もだ
当時あそこまでアクション性高いバトルのRPGってそんななかったからな
それだけですげぇ面白そうに見えた
23925/09/02(火)11:19:28No.1349250479+
>ボス倒したのになんかこの世の終わりみたいなファンファーレ流れてた
デケデケデッケデッケ デケデケデン!
24025/09/02(火)11:19:30No.1349250489+
PS2で最初のテイルズだからそういう人もいるだろね
24125/09/02(火)11:19:36No.1349250506+
一つだけ不満というかシステム的に制限かかってしまったことは
モーション中SP減る仕様だから技の全体モーション時間をほぼ同じにしなければいけないこと
屠龍連撃破と疾空連殺剣あんまり性能として差別化できていないような?
24225/09/02(火)11:19:36No.1349250507+
>俺もそうなんだけどDやらずにD2から始めたって人結構多いんだよね
まあ割と世の中には2と書いてあるが別に続編じゃないってゲームもあるしな
24325/09/02(火)11:19:38No.1349250512+
擬似魔法みたいなもんだからなD2の術
24425/09/02(火)11:19:40No.1349250521そうだねx3
このシステムを十全に活用するにはそこそこ硬い敵が必要で
ザコはシステムが回りだす前に死ぬからよくわからんまま進んでしまってボスで突然スパルタ教育させられるのもテイルズあるある
24525/09/02(火)11:19:45No.1349250531+
戦闘の基本は押し相撲で押し込んだ方が有利ってのは理解しやすい
理解しやすいというか理解させられるというか
24625/09/02(火)11:19:50No.1349250543+
当時攻略本にも乗ってなかったSP分与による非SB状態での秘奥義発動テクを見つけた時は俺天才か!?ってなるなった
あと晶術の連携発動によるジューダスの秘奥義後のセリフ硬直キャンセルなんかはどの攻略サイトにも載ってなかったしたぶん今でも載ってないと思う
24725/09/02(火)11:20:04No.1349250577+
ストーリーの神を否定云々の是非は置いとくにしても最初は謎のクール美少女だったリアラがパーティ加入した途端に別人みたいに明るいキャラに変わるのはいまだによくわからん
24825/09/02(火)11:20:34No.1349250670+
称号バグ1(PS2・PSP)→成長率合計値がマイナス(実際には0になる)になるような称号をつけてから外すとなんか素の成長率にマイナスだった分の数値が加算されて上がる
称号バグ2(PS2)→成長率合計値が8以上になるとなんか補正されて0になる
24925/09/02(火)11:20:39No.1349250687+
>擬似魔法みたいなもんだからなD2の術
そういや晶術使うにはソーディアン必要って設定どこいったんだろう
25025/09/02(火)11:20:53No.1349250727+
キュアとリザレクの詠唱の速さにはビビったね
25125/09/02(火)11:20:59No.1349250746+
>屠龍連撃破と疾空連殺剣あんまり性能として差別化できていないような?
疾空連殺剣の方が敵を選ぶけど秘奥義の性能は優秀って感じ
25225/09/02(火)11:21:11No.1349250780+
ロニとハロルドが好きだったこと以外あんまり覚えてないなやってた筈だけど
アイテム使うと超反応で潰しに来るやつに頭きてた記憶もあるな…
25325/09/02(火)11:21:24No.1349250809+
晶術って呼び方は同じだけど全く別物って攻略本の設定説明であったような
25425/09/02(火)11:21:26No.1349250813+
ロニは雷神鐘と双打鐘と爆走撃しか素直に使える技がない
ほぼ初期技
25525/09/02(火)11:21:53No.1349250896+
飛翔せよ! 疾空の刃!
25625/09/02(火)11:22:07No.1349250944+
>ロニは雷神鐘と双打鐘と爆走撃しか素直に使える技がない
>ほぼ初期技
ホウツイショウもいいぞ
前衛を後衛まで吹っ飛ばせ
25725/09/02(火)11:22:12No.1349250957+
>屠龍連撃破
だいたい切り上げの着地前に復帰されて秘奥義出せないやつ
25825/09/02(火)11:22:14No.1349250962+
秘奥義を隠し要素ではなくシステムに組み込んだ功績はデカい
次回作のSだとまた隠しに戻るけど…
25925/09/02(火)11:22:26No.1349251001+
>PDEであった魔法がまるっきりなくなって完全に別物になったんだよね
>フレアドライブってファイアボールじゃないの!?
神の眼もソーディアンも無くなったから技術体系が違うんだ
26025/09/02(火)11:22:29No.1349251009そうだねx1
>ストーリーの神を否定云々の是非は置いとくにしても最初は謎のクール美少女だったリアラがパーティ加入した途端に別人みたいに明るいキャラに変わるのはいまだによくわからん
スキットをこまめに見てると船までに徐々に軟化して冗談で笑っちゃうぐらいまでになってるのが見える
見てないと船で急に明るくなったみたいになる
26125/09/02(火)11:22:32No.1349251011+
グレイセスとか最後まで狙った奥義だせたためしがない
26225/09/02(火)11:23:08No.1349251121+
>>擬似魔法みたいなもんだからなD2の術
>そういや晶術使うにはソーディアン必要って設定どこいったんだろう
レンズさえあればソーディアンには全く及ばん魔法もどきが使えるようになってる
26325/09/02(火)11:23:11No.1349251126+
>そういや晶術使うにはソーディアン必要って設定どこいったんだろう
一応モンスターとかもそうだけどレンズを媒介にすれば晶術は使える…
けどソーディアンみたいな超高密度レンズ使ってるわけじゃないからソーディアンと同じクラスの晶術は使えないとかそんなんだった気がする
26425/09/02(火)11:23:18No.1349251155+
>あと晶術の連携発動によるジューダスの秘奥義後のセリフ硬直キャンセルなんかはどの攻略サイトにも載ってなかったしたぶん今でも載ってないと思う
いつ書かれたかはわからんがあった
https://w.atwiki.jp/tod2/pages/14.html
>秘奥義後の決め台詞だが、使う前に連携発動でチャージしておけばキャンセルが出来る。
26525/09/02(火)11:23:35No.1349251192+
ps2版は称号バグの所為で更に複雑なんだよな
26625/09/02(火)11:23:36No.1349251195+
ジューダスの秘奥義がかっこよすぎる
26725/09/02(火)11:23:47No.1349251236そうだねx4
今D2キャラの声を聴くとわっかい…本当に福山潤かこれ!?ってぐらいにカイルの声が若い…
26825/09/02(火)11:24:02No.1349251279+
スキットでロニが無茶苦茶キモくなる時があるのキッツイ
それ以外はいい兄貴分なのに
26925/09/02(火)11:24:03No.1349251284+
敢えてそれまでの術技とは違うネーミングにすること意識してるから術はともかく技の響きがちょっと独特だよね
カッパ爆走劇とか
27025/09/02(火)11:24:03No.1349251285+
やっぱりソーディアンの技術イカれてんな…
27125/09/02(火)11:24:04No.1349251287+
>ジューダスの秘奥義がかっこよすぎる
周回すると内容が変わります!
27225/09/02(火)11:24:28No.1349251357+
>やっぱりソーディアンの技術イカれてんな…
剣に人格投影するとか狂ってるな…
27325/09/02(火)11:24:31No.1349251370+
>スキットでロニが無茶苦茶キモくなる時があるのキッツイ
>それ以外はいい兄貴分なのに
ちょっとカイルの敏感なところを舐め舐めしただけなのに…
27425/09/02(火)11:24:44No.1349251414+
>ジューダスの秘奥義がかっこよすぎる
過去を振り切るまで長すぎ!
27525/09/02(火)11:24:47No.1349251422+
ハロルドがわけわからんレベルの天才だからな…
27625/09/02(火)11:24:53No.1349251431+
後付けで一子相伝の技にされた斬空天翔剣
27725/09/02(火)11:25:09No.1349251493+
D2本編の描写でもソーディアンの晶術は桁違いみたいなのやってた気はする
27825/09/02(火)11:25:21No.1349251523そうだねx4
>>ジューダスの秘奥義がかっこよすぎる
>周回すると内容が変わります!
2回目からならともかく3回目で変わるのはどうかしてる
27925/09/02(火)11:25:21No.1349251524そうだねx3
秘奥義の遊び具合が絶妙で好きなんだよなロニとかジューダスとか
Gまで行くと個人的にはちょっと遊びすぎで
28025/09/02(火)11:25:28No.1349251537+
>後付けで一子相伝の技にされた斬空天翔剣
もっと一子相伝しろ
獅子戦吼とか
28125/09/02(火)11:25:59No.1349251606そうだねx1
>後付けで一子相伝の技にされた斬空天翔剣
没だけど一応D2時点でもあったりする
拾い方がニッチ!
28225/09/02(火)11:26:01No.1349251613+
やっぱり出ないナナリーの話題
28325/09/02(火)11:26:09No.1349251638+
味方側の術師がハロルドだから設定的にも規格外の術になってるんだろうなって
28425/09/02(火)11:26:26No.1349251680そうだねx1
sp分与で秘奥義連打は普通に攻略本に載ってたよなんならリアラのファイトッで秘奥義とかも載ってた
28525/09/02(火)11:26:36No.1349251712+
>D2本編の描写でもソーディアンの晶術は桁違いみたいなのやってた気はする
ボタン連打でファイアーボールの演出が派手になる!
28625/09/02(火)11:26:38No.1349251719+
>>そういや晶術使うにはソーディアン必要って設定どこいったんだろう
>一応モンスターとかもそうだけどレンズを媒介にすれば晶術は使える…
>けどソーディアンみたいな超高密度レンズ使ってるわけじゃないからソーディアンと同じクラスの晶術は使えないとかそんなんだった気がする
だから2の魔法は全部1と違うんだと解釈してたわ
設定上は劣化版みたいな感じで
28725/09/02(火)11:26:48No.1349251744+
闇の炎に抱かれて馬鹿なッ
28825/09/02(火)11:26:55No.1349251768そうだねx3
攻撃を当てに行く必要のあるアクションゲームで命中のステータス要る??
28925/09/02(火)11:27:09No.1349251812+
ハロルドの召喚するルナシェイドの台詞が凄い好き
29025/09/02(火)11:27:13No.1349251824そうだねx1
>やっぱり出ないナナリーの話題
強い弱い以前にテイルズの弓キャラってあんま面白あじが無い
29125/09/02(火)11:27:16No.1349251835+
アクションRPGでは命中率関係のパラメータは最重要というのはSO2とかTOEの頃から既にある鉄則だがこのゲームだと取り分けその傾向が強い
29225/09/02(火)11:27:19No.1349251843そうだねx1
>やっぱり出ないナナリーの話題
どこだったか忘れたけどソロバトルやらされるボス戦が超キツかった思い出
29325/09/02(火)11:27:29No.1349251869+
>攻撃を当てに行く必要のあるアクションゲームで命中のステータス要る??
こうしてカス当たりしかできない前衛キャラが生まれたわけ
29425/09/02(火)11:27:34No.1349251886+
ロニのファイナルプレイヤーを全弾ヒットさせたらそれだけで英雄だ
29525/09/02(火)11:27:36No.1349251892そうだねx3
>強い弱い以前にテイルズの弓キャラってあんま面白あじが無い
割と弓キャラずっと居るのにな…
29625/09/02(火)11:27:36No.1349251894+
敵が硬くてダルくて放置してたらいつの間にか弟がプレイして何故かサクサク敵を倒していてビックリしたゲーム
29725/09/02(火)11:27:59No.1349251974+
>攻撃を当てに行く必要のあるアクションゲームで命中のステータス要る??
※命中不足だとコンボ途中にガードで割り込まれます
29825/09/02(火)11:27:59No.1349251977そうだねx1
>強い弱い以前にテイルズの弓キャラってあんま面白あじが無い
チェスターが強い強すぎる
29925/09/02(火)11:28:16No.1349252030+
あれどうなったの…?みたいな話は結構スキットで答えてくれるから本当にセレクトボタンは連打した方がいい
でもなんでジューダスって付けたのかという大いなる謎は謎のままだった
30025/09/02(火)11:28:17No.1349252033+
いきなり召喚術になる具現結晶好き
30125/09/02(火)11:28:23No.1349252061+
テイルズ最強の弓キャラって特技もない頃のチェスターなんじゃねえか…?
30225/09/02(火)11:28:34No.1349252092+
困ったら全員オート操作でお祈りしてるとなんか勝ってる
マニアックですら
30325/09/02(火)11:28:42No.1349252121そうだねx1
ナナリーは秘奥義からして1人だけ凡人枠みたいな印象があった
キッズだから強みが理解できなかっただけかもしれんがワイルドギース弱い…弱くない?
30425/09/02(火)11:28:47No.1349252136+
>攻撃を当てに行く必要のあるアクションゲームで命中のステータス要る??
作ってる側もいらないと思ったから後のシリーズで消えた…
30525/09/02(火)11:28:59No.1349252179そうだねx1
月閃光と虚崩大好き
リオン以外に使い手いないの嫌い
30625/09/02(火)11:29:05No.1349252205+
テイルズの弓キャラってどのくらいいたっけ
チェスター
チェルシー
ナナリー
後誰だ
30725/09/02(火)11:29:08No.1349252214+
>テイルズ最強の弓キャラって特技もない頃のチェスターなんじゃねえか…?
いいですよねクレスの2倍ぐらいダメージ出る通常攻撃を2連射
30825/09/02(火)11:29:12No.1349252227+
なんで女エネミーがあんなにスケベだったんですか
30925/09/02(火)11:29:14No.1349252233+
リメDのチェルシーなんかもすごく強かったような
王様は記憶にない
31025/09/02(火)11:29:19No.1349252246+
システム理解してない俺よりオートの方が強いんだよなこのゲーム
31125/09/02(火)11:29:41No.1349252307+
ウヒョウヒョウ!
31225/09/02(火)11:29:41No.1349252311+
VのおっさんとかAの王女とか…
31325/09/02(火)11:29:44No.1349252324+
>テイルズの弓キャラってどのくらいいたっけ
>チェスター
>チェルシー
>ナナリー
>後誰だ
一応ウッドロウも…
31425/09/02(火)11:29:48No.1349252333そうだねx3
命中なくても結局鋼体祭りになってあんまり変わってない気もするな…
31525/09/02(火)11:29:54No.1349252348+
ゲッセンコー…!みたいな言い方いいよね
31625/09/02(火)11:30:04No.1349252383+
opがサブスクにないのがちょっと悲しい
31725/09/02(火)11:30:08No.1349252397+
俺はアホだからオートの方が強いとすら感じてなかった
前に出るぜ前に出るぜ
31825/09/02(火)11:30:26No.1349252450+
>後誰だ
Rのティトレイ
31925/09/02(火)11:30:28No.1349252456そうだねx2
>いきなり召喚術になる具現結晶好き
具現結晶って響きもそれっぽくて好き
32025/09/02(火)11:30:33No.1349252476+
>鋼体
マジで嫌い
思い出したくもなかった…
32125/09/02(火)11:30:34No.1349252481+
>なんで女エネミーがあんなにスケベだったんですか
そっちの方が嬉しいからだ!
32225/09/02(火)11:30:39No.1349252491+
エターニアだと弓は大砲になったな…
32325/09/02(火)11:30:50No.1349252517そうだねx4
敵の後ろに回り込むとスピリッツ減るのはなんでなんだよ!
32425/09/02(火)11:30:54No.1349252529+
>一応ウッドロウも…
弓キャラとしても扱いが空気…
32525/09/02(火)11:31:24No.1349252635+
ハロルドは巨乳だと思うじゃん
32625/09/02(火)11:31:33No.1349252659+
>敵の後ろに回り込むとスピリッツ減るのはなんでなんだよ!
簡単に挟み撃ちできてしまうと大変なことになる
32725/09/02(火)11:31:39No.1349252665+
>命中なくても結局鋼体祭りになってあんまり変わってない気もするな…
空中に打ち上げないと10hitしないうちに鋼体発動するやつ嫌い!
32825/09/02(火)11:31:44No.1349252682そうだねx1
>敵の後ろに回り込むとスピリッツ減るのはなんでなんだよ!
みんなでまとまってないと勇気が出ないからだけど?
という分かるような分からんような理屈…
32925/09/02(火)11:31:48No.1349252693+
月閃光は狐月閃に定番技の席を奪われた敗北者じゃけぇ
33025/09/02(火)11:32:09No.1349252753そうだねx2
>ハロルドは巨乳だと思うじゃん
むしろ貧かと思ったらまあまああるじゃん
33125/09/02(火)11:32:25No.1349252788+
>エターニアだと弓は大砲になったな…
アクアスパイラル
アクアスパイラル
アクアスパイラル
33225/09/02(火)11:32:31No.1349252812+
ついつい難易度あげたくなるけどあげなきゃ丁度いい塩梅なんだよな
33325/09/02(火)11:32:37No.1349252836そうだねx5
>あれどうなったの…?みたいな話は結構スキットで答えてくれるから本当にセレクトボタンは連打した方がいい
>でもなんでジューダスって付けたのかという大いなる謎は謎のままだった
名付け親カイルだし本当に思いつきなんだろう
偶然こっちの世界の絶許裏切り者の代名詞と被っただけで
33425/09/02(火)11:32:41No.1349252845+
敵が後ろに回り込むとこっちは全滅の危機だ
33525/09/02(火)11:32:48No.1349252860そうだねx1
いきなり凍結にするフィールド貼ってくるエルレインにめちゃくちゃビビった
33625/09/02(火)11:32:50No.1349252867+
D2の女は全員それなりにあるよ
リアラも成長すればボインちゃんになることが約束されてるし
33725/09/02(火)11:32:53No.1349252871+
2D戦闘ゲームで弓が強すぎるとハメられちゃうってのはわかるんだけど
3D化したあとも面白くないんだよな
33825/09/02(火)11:32:56No.1349252881+
リメdの敵の飛び道具が強過ぎてこっちの弓が絶対打ち負けるのいいよね...
33925/09/02(火)11:33:21No.1349252947+
>>あれどうなったの…?みたいな話は結構スキットで答えてくれるから本当にセレクトボタンは連打した方がいい
>>でもなんでジューダスって付けたのかという大いなる謎は謎のままだった
>名付け親カイルだし本当に思いつきなんだろう
>偶然こっちの世界の絶許裏切り者の代名詞と被っただけで
まあカーチャンも突然エージェントとか名付ける女だしな
34025/09/02(火)11:33:22No.1349252949+
ラスボスが開幕強制HP1にしてくるんですけお!!!!
34125/09/02(火)11:33:23No.1349252954+
>>テイルズの弓キャラってどのくらいいたっけ
>>チェスター
>>チェルシー
>>ナナリー
>>後誰だ
>一応ウッドロウも…
ナタリア レイヴン
34225/09/02(火)11:33:23No.1349252957そうだねx1
エターニアのアレとキャプテンは子供心にもなんか強さの設定が変だな?って思ってた
34325/09/02(火)11:33:33No.1349252976そうだねx2
ハロルドは見た目の印象より普通に可愛いキャラで驚く
イカれてはいる
34425/09/02(火)11:33:46No.1349253011+
戦闘中揺れてるハロルドはドッターの暴走で公式設定だと貧乳のはずだからパーティの女性陣がロリ無しで3人とも貧乳って地味に相当珍しい作品
34525/09/02(火)11:33:50No.1349253022+
>2D戦闘ゲームで弓が強すぎるとハメられちゃうってのはわかるんだけど
>3D化したあとも面白くないんだよな
弓じゃない遠距離武器はいい感じだったりするんだけどね…
34625/09/02(火)11:33:54No.1349253036+
プレイしたことないけどエルレインがテイルズのソシャゲで家元枠やってたって本当なんだろうか
34725/09/02(火)11:33:59No.1349253052+
クリア後世界を周れるゲームはいいゲーム
うおっ…ちょっと細かく作りすぎ…
34825/09/02(火)11:34:10No.1349253085+
>>あれどうなったの…?みたいな話は結構スキットで答えてくれるから本当にセレクトボタンは連打した方がいい
>>でもなんでジューダスって付けたのかという大いなる謎は謎のままだった
>名付け親カイルだし本当に思いつきなんだろう
>偶然こっちの世界の絶許裏切り者の代名詞と被っただけで
昔飼ってた犬の名前!昔好きだったヒーローの名前!とか理由つけても
それはそれで当時その名前にしたのがおかしいだろ!って言われるだろうしスルーしていいところではあると思う
34925/09/02(火)11:34:28No.1349253135+
こんな温泉近所に欲しい1日中入っていられる
35025/09/02(火)11:34:28No.1349253136+
>opがサブスクにないのがちょっと悲しい
倉木麻衣のなら林檎にはあるけどSpotifyには無いの?
35125/09/02(火)11:34:32No.1349253145そうだねx2
テイルズの最強技といえば秘奥義!みたいな空気はずっとあったけど段々秘めなくなっていって発売前に秘奥義公開!とまでなって秘奥義とは…ってなった思い出
35225/09/02(火)11:34:42No.1349253178+
スキップもないゲームでよく5周もやったな当時
35325/09/02(火)11:34:50No.1349253201+
かなりいい空気吸ってる叔父さん
35425/09/02(火)11:34:55No.1349253217+
>2D戦闘ゲームで弓が強すぎるとハメられちゃうってのはわかるんだけど
>3D化したあとも面白くないんだよな
なんかずっとペチペチしてるだけだなって感覚が…
Vのおっさんも近接だけで戦いたかった
SEが軽過ぎるんかな
35525/09/02(火)11:35:02No.1349253236+
ナナリーはロリ状態で加入すべきだった
35625/09/02(火)11:35:03No.1349253240+
>まあカーチャンも突然エージェントとか名付ける女だしな
孤児院にデュナミスって名付けるし
35725/09/02(火)11:35:11No.1349253259+
ティトレイとヒスイも弓キャラか…?短弓というかなんというか分からんが…
35825/09/02(火)11:35:11No.1349253260そうだねx2
>ラスボスが開幕強制HP1にしてくるんですけお!!!!
フォルトナは開幕には撃ってこねぇよ!
35925/09/02(火)11:35:11No.1349253261そうだねx1
PS時代の物理で殴ればええ!ってゲーム性からどうにか変えたいと思って試行錯誤してたんだろうな
36025/09/02(火)11:35:18No.1349253277+
>テイルズの最強技といえば秘奥義!みたいな空気はずっとあったけど段々秘めなくなっていって発売前に秘奥義公開!とまでなって秘奥義とは…ってなった思い出
まあ奥義も全然奥義じゃないし
36125/09/02(火)11:35:20No.1349253283+
後作品で風呂入らねぇ天才キャラ出てくるからハロルドはいい
36225/09/02(火)11:35:36No.1349253327+
弓キャラは微妙だけどフォッグは楽しかったからやっぱデカい一撃ぶちかましたいんだろうか
36325/09/02(火)11:35:56No.1349253387+
OPがシングル売りしてなくて倉木麻衣のアルバム買ったなぁ…
36425/09/02(火)11:36:12No.1349253421そうだねx1
てかテイルズ割と弓キャラに近接武器とのスイッチスタイルさせたがるよね
36525/09/02(火)11:36:19No.1349253445+
お祭りゲーでハロルドとパスカルさえいれば頭脳面はどうとでもなる
36625/09/02(火)11:36:21No.1349253450+
晶術が物理と比べてだいぶ威力高め調整なので
つまりは敵に使われると死ぬ!
36725/09/02(火)11:36:30No.1349253474そうだねx1
>弓キャラは微妙だけどフォッグは楽しかったからやっぱデカい一撃ぶちかましたいんだろうか
あいつ弓キャラの皮被ってるだけで術師だろ!
36825/09/02(火)11:36:33No.1349253489+
初期ハロはハロルド加入するまでの戦闘が結構楽しい
36925/09/02(火)11:36:44No.1349253509+
>弓キャラは微妙だけどフォッグは楽しかったからやっぱデカい一撃ぶちかましたいんだろうか
フォッグを遠距離攻撃キャラに分類するのは何か釈然とせず…
37025/09/02(火)11:36:47No.1349253514+
フォッグは通常攻撃は打撃だし
弓キャラというより本質的には杖持った術キャラ
37125/09/02(火)11:37:09No.1349253571+
>>名付け親カイルだし本当に思いつきなんだろう
>>偶然こっちの世界の絶許裏切り者の代名詞と被っただけで
>昔飼ってた犬の名前!昔好きだったヒーローの名前!とか理由つけても
>それはそれで当時その名前にしたのがおかしいだろ!って言われるだろうしスルーしていいところではあると思う
メタ的には明らかにユダ由来だし作中では上にもあったヘブライ語のJudasみたいな意味があるって考えるのが妥当かなあこじつけだけど
37225/09/02(火)11:37:14No.1349253587+
>てかテイルズ割と弓キャラに近接武器とのスイッチスタイルさせたがるよね
弓だけだとなんか面白くねえのは向こうも感じてるんだろう
37325/09/02(火)11:37:17No.1349253598+
もっと通常コンボから弓というか遠距離攻撃なキャラ
37425/09/02(火)11:37:28No.1349253637+
ファンタジアのボス戦以外でTPもったいないし右行って通常攻撃して戻るの繰り返しをどうにかしたかった感を感じる
37525/09/02(火)11:37:32No.1349253649+
>PS時代の物理で殴ればええ!ってゲーム性からどうにか変えたいと思って試行錯誤してたんだろうな
それでこれお出ししたならある種の天才だなと思う
37625/09/02(火)11:37:50No.1349253693+
>>後誰だ
>Rのティトレイ
貴様は拳キャラであろう
37725/09/02(火)11:38:07No.1349253738+
>フォッグは通常攻撃は打撃だし
>弓キャラというより本質的には杖持った術キャラ
似たような戦闘スタイルは…フィリア?
37825/09/02(火)11:38:17No.1349253766+
別にあの世界にユダがいたわけでもないだろうし…ジューダスって付けたのはメタ的理由以外はないでしょ
37925/09/02(火)11:38:29No.1349253808+
実際ナナリー使ってて面白いことある?
38025/09/02(火)11:38:41No.1349253843+
通常プレイでは屈指の強敵と言われるバルバトスが慣れるとおもちゃでしかなくなる栄養素
38125/09/02(火)11:38:47No.1349253862+
敵からの刺客なのに寝返ってこちらの仲間になる
を加入以前に終えてるジューダスどうなってるんだよ
38225/09/02(火)11:38:54No.1349253888+
うどっちも流石にアライズまで行くとネタ尽きてる感すごかった
38325/09/02(火)11:39:19No.1349253935+
>敵からの刺客なのに寝返ってこちらの仲間になる
>を加入以前に終えてるジューダスどうなってるんだよ
この世界はスタンたちによって救われなくてはならない
38425/09/02(火)11:39:26No.1349253957+
>弓だけだとなんか面白くねえのは向こうも感じてるんだろう
言っちゃ何だけどチェスターがあんまり戦わせて面白く無いことの反省だと思う
38525/09/02(火)11:39:37No.1349253995+
TPみたいなのを廃止してバンバン技使わせようぜっていうのをかなり早いうちにやっているよね
38625/09/02(火)11:39:52No.1349254028+
でも戦闘しんどくて泣く泣く難易度下げるプレイヤーを甘えんなとしばき上げるスタイルはどうかと思うよ
38725/09/02(火)11:39:53No.1349254033そうだねx1
いまだに術の詠唱はD2が最高だと思ってる
ルナシェイド好きすぎる
38825/09/02(火)11:40:04No.1349254057+
>>弓キャラは微妙だけどフォッグは楽しかったからやっぱデカい一撃ぶちかましたいんだろうか
>あいつ弓キャラの皮被ってるだけで術師だろ!
あの大筒を弓扱いする時点でおかしいだろ
38925/09/02(火)11:40:06No.1349254061そうだねx2
みんな魔法と特技覚えるからやろうと思えば前衛の術師プレイ・後衛の戦士プレイもちょっとはできるの好き
強いかどうかでいえばもちろん弱いんだけどリアラやハロルドの殴り姿からしか得られない成分がある
39025/09/02(火)11:40:18No.1349254087そうだねx1
叔父さんを蘇らせて手駒にしようとするのが悪い
39125/09/02(火)11:40:30No.1349254114そうだねx1
>いまだに術の詠唱はD2が最高だと思ってる
>ルナシェイド好きすぎる
具現せよ、精霊の結晶!ルナシェーーーーーーーイド!!
汚れなき断罪の意志!思い知れ!刻み込め!ここに散れ!!
39225/09/02(火)11:40:32No.1349254121そうだねx3
ラスボス倒したあと世界周って記憶なくしたはずなのにリアラを思い出すのが泣けるんですよ
39325/09/02(火)11:40:36No.1349254130そうだねx3
>いまだに術の詠唱はD2が最高だと思ってる
>ルナシェイド好きすぎる
音ハメしてるのかってくらいBGMと合う
39425/09/02(火)11:40:37No.1349254133そうだねx1
そもそもPはクレスとすずちゃん以外のキャラはアクション性ほぼ皆無だからチェスターだけ論うのはなんか違う気も…
39525/09/02(火)11:40:43No.1349254146+
でも俺ナナリーの見た目は好きだよ
ホットパンツいいよな
39625/09/02(火)11:40:52No.1349254169+
リバースの武器システムが結局よくわからんかった
ヴェイグに打撃攻撃力とか意味あったのかな?
あとティトレイの弓が斬撃依存?わからん…
39725/09/02(火)11:41:06No.1349254205+
この人にはリバースやってもらいたい
39825/09/02(火)11:41:09No.1349254213+
ウーホッホの嵐・・・
39925/09/02(火)11:41:17No.1349254235そうだねx3
早口気味なの超カッケェよねD2の詠唱
40025/09/02(火)11:41:31No.1349254270そうだねx1
バルバトス戦後とかの固定勝利BGM好き
40125/09/02(火)11:41:35No.1349254277+
>元々はヘブライ語でJudasは“賞賛を得る者(英雄)”って意味だったんだ
これを知ってるとダブルミーニングでいい感じにしたくなる気持ちはある
40225/09/02(火)11:41:40No.1349254289+
他のRPGと違ってTP(MP)消費技が半分通常攻撃と同義だったから足枷になってたんだよな…
40325/09/02(火)11:41:43No.1349254298+
テイルズは割とずっと定番のイメージからズラしてると言うか
こんなキャラなのにヒロイン!?とかこんなキャラなのにキャプテン!?とかやってるから
弓キャラが大砲撃っててもそういうもんかで済ませてるところはある
40425/09/02(火)11:41:56No.1349254332+
当時はSP分与秘奥義とか詠キャンみたいな裏技テクに魅入られた
40525/09/02(火)11:42:01No.1349254344+
>プレイしたことないけどエルレインがテイルズのソシャゲで家元枠やってたって本当なんだろうか
レイズではエターニアのジゼルと一緒に水着になってたくらいで家元ってわけでもない
異世界でフォルトゥナの力も失った一人の人間として改めて人々の為に何が出来るかって考えて仲間入りする感じ
40625/09/02(火)11:42:09No.1349254365+
終焉は氷せめて刹那にて砕けよ!
40725/09/02(火)11:42:16No.1349254389+
システムの直感的分かりづらさはD2を経てリバースで最高潮を迎える
40825/09/02(火)11:42:25No.1349254408+
爆炎剣爆炎剣爆炎剣爆炎剣…
40925/09/02(火)11:42:46No.1349254484+
>>てかテイルズ割と弓キャラに近接武器とのスイッチスタイルさせたがるよね
>弓だけだとなんか面白くねえのは向こうも感じてるんだろう
でも近接武器との半々にされてもあんまり…なんだよな…
接近戦は純剣士の方が使ってて楽しいし遠距離戦は術師の方が楽しい…
41025/09/02(火)11:42:52No.1349254500+
なんだかんだナナリーの弓技は個性は出てるからそういう面では十分よく出来ていたよ
墜陽閃はちょっと尖り過ぎだけど
ところでなんで君秘奥義一個だけなの
41125/09/02(火)11:43:05No.1349254538そうだねx1
具現結晶の口上気持ちいいよね
41225/09/02(火)11:43:24No.1349254597+
リザルトでカイルが剣を地面にぶっ刺してるの大好き
41325/09/02(火)11:43:30No.1349254610そうだねx1
>こんなキャラなのにキャプテン!?
キャプテンいいだろうがよお…
41425/09/02(火)11:43:51No.1349254676+
エターニアが2Dテイルズの完成形だったからなあ…
そこから一つまみでD2出てきたのは凄いと思う
41525/09/02(火)11:43:55No.1349254694+
ナナリーは開発もどういうキャラにしたいのかビジョンない気がする…
なんだよこの中途半端な技と術は…
41625/09/02(火)11:43:55No.1349254695そうだねx1
震天烈空斬光旋風滅砕神罰
41725/09/02(火)11:43:58No.1349254700+
>爆炎剣爆炎剣爆炎剣爆炎剣…
月閃光月閃光月閃光月閃光…
41825/09/02(火)11:44:01No.1349254711+
VSでは遠距離最強をほしいままにしていたナナリー
41925/09/02(火)11:44:03No.1349254719+
いやいやいやリバースよりD2の方が絶対難しいって
42025/09/02(火)11:44:18No.1349254766+
リアラの近接技好き
ごほーれん!
42125/09/02(火)11:44:34No.1349254813+
チャネリングあるからなんだろうけどF→Dの時点でメインキャラは思い切りよく近接も術も器用に出来るの沢山にしてるわよね
42225/09/02(火)11:44:41No.1349254834+
>ナナリーは開発もどういうキャラにしたいのかビジョンない気がする…
>なんだよこの中途半端な技と術は…
D2のシステムで弓キャラを上手く仕上げるには?という問題と戦った結果敗北した感
42325/09/02(火)11:44:51No.1349254863+
>リザルトでカイルが剣を地面にぶっ刺してるの大好き
んがー!みたいな顔好き
42425/09/02(火)11:45:06No.1349254903+
ナナリーは秘奥義1個だったの考えるとまあ...って感じはある
42525/09/02(火)11:45:09No.1349254909+
見たか!
42625/09/02(火)11:45:14No.1349254927そうだねx2
>いやいやいやリバースよりD2の方が絶対難しいって
俺は全く逆の感覚だ…
42725/09/02(火)11:45:25No.1349254966+
術師でも殴りに行ける!ってちょっとした革命だったと思う
42825/09/02(火)11:45:29No.1349254979+
雑魚倒すのに毎回2分くらいかかるんですけお…
42925/09/02(火)11:45:40No.1349255009+
またやりたくなってきた
43025/09/02(火)11:45:41No.1349255010+
なんかリアラもハロルドも意外と近接戦できるんだっけ
43125/09/02(火)11:45:57No.1349255051+
リバースは回復系の技削除の辺りからもう直感的ではない
43225/09/02(火)11:46:05No.1349255081+
>雑魚倒すのに毎回2分くらいかかるんですけお…
グレード引いとくね
43325/09/02(火)11:46:14No.1349255109そうだねx3
>なんだよこの中途半端な技と術は…
まず後衛ポジションのキャラの上級晶術が
火水風地
火水闇光
火水
なのがおかしい
43425/09/02(火)11:46:24No.1349255140+
ハロルドはサブにナイフ持ってるから近接力高めなとこあるし
43525/09/02(火)11:46:29No.1349255155そうだねx1
>>雑魚倒すのに毎回2分くらいかかるんですけお…
>グレード引いとくね
やめてくだち……
43625/09/02(火)11:46:30No.1349255159+
詠唱懐いなーと思って動画観てきたけど早口のイメージあるのはハロルドの影響でナナリーは結構ゆっくりめの詠唱だったわ…
43725/09/02(火)11:46:38No.1349255184+
どの時代の戦闘BGMもノリよくてテンション上がりすぎて変になる
43825/09/02(火)11:46:47No.1349255214+
>>いやいやいやリバースよりD2の方が絶対難しいって
>俺は全く逆の感覚だ…
単に慣れの問題ではないだろうか…
43925/09/02(火)11:46:49No.1349255218+
>なんかリアラもハロルドも意外と近接戦できるんだっけ
通常攻撃の出の速さだけ見ればリアラが最速だったかな
じゃあ近接用にステ盛りするか?って話だけど
44025/09/02(火)11:46:49No.1349255219+
リバースの回復いらないよねを前面に出しているシステム正直好き
44125/09/02(火)11:46:50No.1349255224+
とにかく相手を奥に押し込んで術で殲滅って流れが本当に独特
スポーツ味すら感じる
44225/09/02(火)11:46:53No.1349255235+
メニュー開いてもグレード落ちるからな…
44325/09/02(火)11:46:55No.1349255242+
術師は寄られたらなすすべがなかったけど、自衛手段があるのはいいと思った
最近は術師でも近接でコンボしだす
44425/09/02(火)11:46:55No.1349255243+
>>なんだよこの中途半端な技と術は…
>まず後衛ポジションのキャラの上級晶術が
>火水風地
>火水闇光
>火水
>なのがおかしい
豊富な弓の技があるだろ?
44525/09/02(火)11:47:06No.1349255271+
めちゃくちゃ敵押し込むD2と適度に引きつつ殴っていくRか…
44625/09/02(火)11:47:07No.1349255274そうだねx3
Rは3ラインで隊列考えなきゃいけないからD2の純粋な押し合い※よりも更に複雑だし回復も独特だから
個人の感覚はともかく一般的には確実にRの方が難しく感じられると思う
44725/09/02(火)11:47:10No.1349255285そうだねx1
うまティーだよ早くしてね
44825/09/02(火)11:47:28No.1349255338+
>>>いやいやいやリバースよりD2の方が絶対難しいって
>>俺は全く逆の感覚だ…
>単に慣れの問題ではないだろうか…
それは両方に言える
44925/09/02(火)11:47:54No.1349255419+
>詠唱懐いなーと思って動画観てきたけど早口のイメージあるのはハロルドの影響でナナリーは結構ゆっくりめの詠唱だったわ…
戦闘スピードに丁度合ってたってのあるんじゃないかな
プレイ時はまた体感変わるし
45025/09/02(火)11:47:55No.1349255421+
リバースはなるほどアニーが回復キャラなのね?………いやそうでもねぇな!?ってなった
45125/09/02(火)11:48:24No.1349255521+
リバースもそこそこやりこんだけど体感バトル速度がスレ画に比べてノロノロしてたな
45225/09/02(火)11:48:26No.1349255527+
>最近は術師でも近接でコンボしだす
雷さえ通れば近接最強のダナッパリ…
45325/09/02(火)11:48:28No.1349255531そうだねx2
Rはあらゆる常識が通用しないのか!?ってインパクトがある
45425/09/02(火)11:48:40No.1349255571+
リバースはまずフォルスキューブの裏面知らない人一杯いそうだからな
45525/09/02(火)11:49:12No.1349255643そうだねx2
>フォルスキューブの裏面
あっ…あっ…ああーーっ!
45625/09/02(火)11:49:13No.1349255647+
>リバースはなるほどアニーが回復キャラなのね?………いやそうでもねぇな!?ってなった
リザレクトエリキシル!リザレクトエリキシルが使えるのはアニーだけです!
45725/09/02(火)11:49:21No.1349255661+
リバースはシステムが難解なだけで攻略サイトとかで勉強すれば操作自体は簡単
D2はアクションできない鈍臭い俺みたいなプレイヤーにはいつまで経っても難しい
45825/09/02(火)11:49:34No.1349255701+
エンシェントノヴァは初見時気持ち良すぎてPS2すげえって思ったもんだ
45925/09/02(火)11:49:36No.1349255710+
>リバースもそこそこやりこんだけど体感バトル速度がスレ画に比べてノロノロしてたな
操作キャラになるであろうヴェイグがもっさりキャラだからな
46025/09/02(火)11:49:40No.1349255724+
アニー操作で遊んでいたリバースは本当に独特のゲームって感じだった
46125/09/02(火)11:49:50No.1349255751+
>リザレクトエリキシル!リザレクトエリキシルが使えるのはアニーだけです!
ライズ・エリキシルです…
46225/09/02(火)11:50:03No.1349255794+
2Dテイルズがしたい?
悪いことは言わねぇからリメDをやりな
46325/09/02(火)11:50:07No.1349255809そうだねx1
リアラも飛び上がったり連打したりおてんばだしハロルドは杖だけじゃなく短剣交えるのが軍人だなぁって
46425/09/02(火)11:50:15No.1349255832+
>うどっちも流石にアライズまで行くとネタ尽きてる感すごかった
アライズの時のうどっちはレイズ担当だから直接は関わってないはず
魔鏡技の演出560個以上作ったとか言ってて頭おかしいと思った
46525/09/02(火)11:50:28No.1349255866+
桜庭がまだデケデケ音にハマってた頃のBGMだから戦闘がとにかくカッコいい
46625/09/02(火)11:50:33No.1349255886+
リバースは別のラインにも攻撃できるとか相手の裏に回れるとかの純粋な威力だけじゃないところに強みがあるの良いよね
46725/09/02(火)11:50:38No.1349255905+
>操作キャラになるであろうヴェイグがもっさりキャラだからな
大剣の操作感があるのは嫌いではない
好きでもない
46825/09/02(火)11:50:55No.1349255963+
リアラとかハロルドの近接技って性能的にはどうなの?
46925/09/02(火)11:51:01No.1349255983+
リバースもリメDもだけどD2に比べてかなり足遅い感じはする
D2は回避が基本前後しかねえからだろうけど
47025/09/02(火)11:51:22No.1349256049+
>2Dテイルズがしたい?
>悪いことは言わねぇからリメDをやりな
※ちゃんと難しい
47125/09/02(火)11:51:32No.1349256092+
>2Dテイルズがしたい?
>悪いことは言わねぇからリメDをやりな
なんでリオンの死に方あんなアホみたいな死に方に改変したの?
47225/09/02(火)11:51:34No.1349256103+
術キャンやSP削る押すやつとか反応しきれねぇって
47325/09/02(火)11:51:37No.1349256105+
>悪いことは言わねぇからリメDをやりな
戦闘バランスはだいぶ違うけどテンポに関しては確かにD2を感じる
47425/09/02(火)11:51:41No.1349256117そうだねx6
リバースは秘奥義が〆のみなのがちょっと嫌
でもセルシウスキャリバー大好き
47525/09/02(火)11:51:43No.1349256125+
術師も大抵近接物理技覚えるけど枠の都合で使った記憶が無い
47625/09/02(火)11:51:48No.1349256148+
Rは説明されてはいるけど初見じゃ全部の把握はできねえよってなるやつ
47725/09/02(火)11:52:01No.1349256193+
リアラはミステリアスなキャラなんやろなぁ…
47825/09/02(火)11:52:20No.1349256247そうだねx1
リバースって特定の状態で攻撃すると回復するシステムだっけ?
47925/09/02(火)11:52:34No.1349256291+
回復キャラはマオとティトレイです
48025/09/02(火)11:52:44No.1349256318そうだねx2
>桜庭がまだデケデケ音にハマってた頃のBGMだから戦闘がとにかくカッコいい
改変現代BGMいいよね…
48125/09/02(火)11:52:49No.1349256327+
Rはとにかくクールにならないとダメ
すぐ熱くなるやつはすぐ死ぬ
48225/09/02(火)11:52:50No.1349256334そうだねx1
前衛操作忙しくて難しいからオートに任せて術師やろう
こっちも忙しいな!
48325/09/02(火)11:52:51No.1349256338+
リメDは戦闘システムはいいけどストーリーがね
48425/09/02(火)11:53:09No.1349256396+
>リアラとかハロルドの近接技って性能的にはどうなの?
極めると前衛顔負けの性能のが混ざってる
48525/09/02(火)11:53:10No.1349256398+
クールダウン状態だと技の回復力に応じて回復するとかそんなんだった気がする
48625/09/02(火)11:53:16No.1349256416+
地味に武器エンチャ好きだった、最初に触れたハクスラだったかもしれん
所持数限界がすぐ来るのどうして…
48725/09/02(火)11:53:22No.1349256440+
最近の桜庭統はデケデケしてないのか!?
48825/09/02(火)11:54:27No.1349256638+
ハクスラ的なエンチャントあったの当時からすると相当攻めてる
48925/09/02(火)11:54:32No.1349256657そうだねx1
コンボ決めるとすぐけおるのでスン…してから殴る
スン…すると初撃がガード不能になってお得
49025/09/02(火)11:55:10No.1349256776そうだねx3
D2は詠キャン知らなくて最後までガードが堅かった
49125/09/02(火)11:55:26No.1349256828+
俺は猿だったので楽しく遊んでるとすぐスピリッツが切れるのか謎だった
49225/09/02(火)11:55:40No.1349256866+
>とにかく相手を奥に押し込んで術で殲滅って流れが本当に独特
>スポーツ味すら感じる
ラグビーとかアメフト的な要素はあるかもしれない
49325/09/02(火)11:55:44No.1349256887+
>ハクスラ的なエンチャントあったの当時からすると相当攻めてる
そのせいもあって固有アイテムが微妙になってるのある
49425/09/02(火)11:55:56No.1349256921+
>コンボ決めるとすぐけおるのでガコオンガコオンしてから殴る
49525/09/02(火)11:55:56No.1349256924+
D2はとにかく若本と戦いたくない
49625/09/02(火)11:56:09No.1349256962+
>ハクスラ的なエンチャントあったの当時からすると相当攻めてる
頑張って掘っても引き継ぎが不便すぎる…
49725/09/02(火)11:56:22No.1349257012+
Rは精霊?と戦って力貸してもらうんだなって思ったらシャオルーンとデカいやつの2匹としか戦わないの拍子抜けした
49825/09/02(火)11:56:57No.1349257135+
>D2は詠キャン知らなくて最後までガードが堅かった
詠キャン知っても上手くできなかった…
49925/09/02(火)11:57:00No.1349257141そうだねx1
D2はリメイクとは言わんからリマスターしてくれねーかなー
好きなんだよなーストーリーもキャラも戦闘も
50025/09/02(火)11:57:20No.1349257201+
>>ハクスラ的なエンチャントあったの当時からすると相当攻めてる
>そのせいもあって固有アイテムが微妙になってるのある
エンチャントよくわかんね…な頃は頼れる
50125/09/02(火)11:57:35No.1349257239+
テイルズで初めてガードを多用したゲームだったかもしれん
50225/09/02(火)11:57:58No.1349257316+
リメDは戦闘だけ見れば最高だよね
50325/09/02(火)11:58:07No.1349257345+
PSVだとグレードが改善したと聞く
50425/09/02(火)11:58:17No.1349257373+
D2リマスターで欲しいのなにかな…パッと行くとエンカオフとか?
50525/09/02(火)11:58:18No.1349257377+
D2の戦闘はR2だかR1だかのショトカにリアラのウインドスラッシュとかスプラッシュとかを入れといて術発動と同時に殴りに行くゲームだと思ってた
50625/09/02(火)11:58:22No.1349257394+
グミ嫌い頑張ってとってもそんなに強かった記憶がない
50725/09/02(火)11:58:44No.1349257458+
なんか山小屋みたいなとこでリアル時間で2日とか置いて手に入る強い称号みたいなのもあってついていけなかった気がする
50825/09/02(火)11:58:47No.1349257466+
魔法防御の仕様は今でももうちょっとなんとかなっただろ感がある
あんな防御時間じゃ防げるもんまともにないだろ
50925/09/02(火)11:59:10No.1349257539そうだねx2
>D2リマスターで欲しいのなにかな…パッと行くとエンカオフとか?
真神煉獄刹は1周目からOKにしてほしい
51025/09/02(火)11:59:27No.1349257592+
>D2リマスターで欲しいのなにかな…パッと行くとエンカオフとか?
倉庫番ダンジョン削除
51125/09/02(火)11:59:42No.1349257640そうだねx1
D2は術技も秘奥義も豊富であんまリメイクに望む事ないな
それこそナナリーにワイルドギース以外も作ってやってくらい
51225/09/02(火)11:59:57No.1349257691+
>D2リマスターで欲しいのなにかな…パッと行くとエンカオフとか?
称号回りの説明
51325/09/02(火)11:59:59No.1349257696そうだねx3
いいですよね…歩きの前後移動でスプラッシュ避けたり合間にジャンプしてバーンストライク避けるの…
51425/09/02(火)12:00:30No.1349257784+
>魔法防御の仕様は今でももうちょっとなんとかなっただろ感がある
>あんな防御時間じゃ防げるもんまともにないだろ
ディバインセイバーの避け方テンプレで使ってるの見て存在を思い出したレベル
51525/09/02(火)12:00:48No.1349257845+
>なんか山小屋みたいなとこでリアル時間で2日とか置いて手に入る強い称号みたいなのもあってついていけなかった気がする
強い称号無ければ勝てないってゲームでもないし…
51625/09/02(火)12:00:49No.1349257848+
PSPD2は配膳ミニゲーム難易度どうなってるの?
51725/09/02(火)12:00:59No.1349257885そうだねx1
>なんか山小屋みたいなとこでリアル時間で2日とか置いて手に入る強い称号みたいなのもあってついていけなかった気がする
そんなもんないんで気がするだけですね
リアル時間がからむものでトレカ屋と鍛冶屋があってどっちも時間的な意味でカスなのはある
51825/09/02(火)12:01:31No.1349257994+
>PSPD2は配膳ミニゲーム難易度どうなってるの?
天才キャラのミニゲーム難易度はいくらでも盛って良いものとする
51925/09/02(火)12:02:51No.1349258278+
天才はさぁ
何で自分の人格ソーディアンに写したの?
52025/09/02(火)12:02:57No.1349258299+
コンボマスターの称号とか全然取れない雑魚だったぜ俺は!
52125/09/02(火)12:03:26No.1349258407そうだねx1
D2って最終的にハーブでドーピングしまくるゲームじゃなかったっけ?
ジューダスにハーブ全ツッパしたら筋骨隆々になってた記憶がある
52225/09/02(火)12:03:59No.1349258513+
>天才はさぁ
>何で自分の人格ソーディアンに写したの?
いいだろ大好きなお兄ちゃんがいつも自分と一緒にいられるんだぜ
52325/09/02(火)12:04:05No.1349258537+
CPUの方が操作上手いな…って気付くと凹むよね
52425/09/02(火)12:04:06No.1349258544+
回復だぁ!
52525/09/02(火)12:04:14No.1349258573+
>D2って最終的にハーブでドーピングしまくるゲームじゃなかったっけ?
>ジューダスにハーブ全ツッパしたら筋骨隆々になってた記憶がある
それシンフォニア辺りじゃない?
52625/09/02(火)12:04:19No.1349258591そうだねx1
ここまで戦略性の高い2Dアクション戦闘を一作で捨てたの勿体なくない?
52725/09/02(火)12:04:27No.1349258611+
なんとか
なんとか
なんとか
帰らせてもらう!!!
52825/09/02(火)12:04:38No.1349258649そうだねx2
>D2って最終的にハーブでドーピングしまくるゲームじゃなかったっけ?
>ジューダスにハーブ全ツッパしたら筋骨隆々になってた記憶がある
なのでハーブで上がらないステータスを最大限に上げるために商号を活用する
52925/09/02(火)12:04:41No.1349258655+
D2は自分で戦うよりオートのほうが強かったゲーム…
53025/09/02(火)12:04:47No.1349258684+
解らない…俺達は雰囲気で戦闘している
53125/09/02(火)12:04:49No.1349258689+
>いいだろ大好きなお兄ちゃんがいつも自分と一緒にいられるんだぜ
そうして兄は死に自分のソーディアンはミクトランに浸食され未来で不幸を振りまくと…
53225/09/02(火)12:05:14No.1349258775+
大好きな奴も多いけど非の意見もそれなりあったゲームだからな
53325/09/02(火)12:05:17No.1349258781+
https://youtu.be/uWt--fLfk88?si=pXXjhsEJXVupH8YC
おすすめに出てきたタイムリーなやつ
53425/09/02(火)12:05:46No.1349258899+
マジカルポーチでオート連射放置しても全然増えないのがこの作品のハーブ
53525/09/02(火)12:05:49No.1349258906+
>大好きな奴も多いけど非の意見もそれなりあったゲームだからな
面白さを理解するまでがちょっと長過ぎるかもしれない
53625/09/02(火)12:05:55No.1349258928+
爆炎剣…爆炎剣さえあれば勝てる
53725/09/02(火)12:05:56No.1349258935+
ラストシーンのヒロインが素っ裸で突っ込んでくるシーンしか記憶にない
53825/09/02(火)12:06:02No.1349258950+
グランドチャンピオンつっよとか思ってたらなんかバグってたやつそもそも命中上げた方が強かった記憶も
53925/09/02(火)12:06:05No.1349258959+
リアラの服装が今見ると本当にスケベ
54025/09/02(火)12:06:14No.1349258993+
>>いいだろ大好きなお兄ちゃんがいつも自分と一緒にいられるんだぜ
>そうして兄は死に自分のソーディアンはミクトランに浸食され未来で不幸を振りまくと…
あの辺のハロルドが曇ってるの大好き
曲がりなりにも軍人だから公私をきっちり分けれてるのも大好き
54125/09/02(火)12:06:17No.1349259006+
>D2はとにかく若本と戦いたくない
PSP版でアクラビに置いとくね
周回したくなくなった
54225/09/02(火)12:06:18No.1349259012+
>ここまで戦略性の高い2Dアクション戦闘を一作で捨てたの勿体なくない?
リバースはわりとD2の発展系な感じに仕上がってたと思うぞ
そのあとはもう3Dフィールドに移行しちゃったしな
54325/09/02(火)12:06:22No.1349259032+
>大好きな奴も多いけど非の意見もそれなりあったゲームだからな
まぁ後から色々情報集めてずいぶん思い切った続編だなって思ったよ
Dが好きな人はそりゃ拒否反応起こすのも無理ない
俺がクロノクロスに複雑な気持ちであるように
54425/09/02(火)12:06:27No.1349259051そうだねx1
慣れるとジューダスばっか使うようになる
54525/09/02(火)12:06:28No.1349259053+
>ここまで戦略性の高い2Dアクション戦闘を一作で捨てたの勿体なくない?
一作でやりすぎてどういじっていいか分からなくなったんじゃないか
それにこれまでと変わりすぎてて当時言うほど評判良くなかった気がするし
54625/09/02(火)12:06:47No.1349259130そうだねx1
スレ画とRは戦闘システムがオンリーワンすぎて今でも同じテイルズ楽しもうとすると現物手に入れるしかない
54725/09/02(火)12:07:01No.1349259186+
>リバースはわりとD2の発展系な感じに仕上がってたと思うぞ
回復方法が特殊すぎる…
54825/09/02(火)12:07:04No.1349259191+
>CPUの方が操作上手いな…って気付くと凹むよね
D2はCPUマジで強いんだよな
なんなんだろうな…
54925/09/02(火)12:07:04No.1349259196+
>回復だぁ!
今こっち来んなって!
55025/09/02(火)12:07:08No.1349259214+
この称号システムはグレイセスで完成したな
55125/09/02(火)12:07:13No.1349259233+
めっちゃ面白いと思ってるしOPとかの映像もめっちゃいいけど人に勧める?って言われたら首傾げるゲームだった
55225/09/02(火)12:07:13No.1349259237+
いうてこの後のリバースやリメDも十分要素は多かったろ
55325/09/02(火)12:07:36No.1349259333そうだねx1
RとD2は移植されてるからPSPで出来るぜ!
PSPは現行機じゃないって?そうだね
55425/09/02(火)12:07:41No.1349259356+
よくわかんねぇー!グミグミグミ!
アイテムなんぞ使ってんじゃねぇ?うるせぇグミグミグミグミ!
55525/09/02(火)12:07:49No.1349259388+
>スレ画とRは戦闘システムがオンリーワンすぎて今でも同じテイルズ楽しもうとすると現物手に入れるしかない
あの頃死ぬほどワゴンに突っ込まれててた覚えがあるけどさすがに今は少しはレアなのかな
55625/09/02(火)12:07:52No.1349259404+
>>D2はとにかく若本と戦いたくない
>PSP版でアクラビに置いとくね
>周回したくなくなった
鍛えても戦う相手がマグナ様しかいなかったし追加アクラビボスで色々戦えたのは嬉しかった…
55725/09/02(火)12:08:00No.1349259441+
>それシンフォニア辺りじゃない?
シンフォニアはGC版だとバクで増殖できるからね
55825/09/02(火)12:08:05No.1349259461+
Gのテンポとかかなりスレ画に近いと思う
55925/09/02(火)12:08:06No.1349259467+
もうリバースは回復術すら無くなったから尖すぎ
56025/09/02(火)12:08:14No.1349259493+
>>回復だぁ!
>今こっち来んなって!
間に合わなかったか…
56125/09/02(火)12:08:17No.1349259512+
マザーシップだと2D戦闘完成されてたエターニアの次だったから癖が余計に強調されてた
56225/09/02(火)12:08:30No.1349259558+
リメDラストバトルで急にスタンが斬空天翔剣使うの謎すぎて笑う
いやまあ息子さんの技ですけどさあ!
56325/09/02(火)12:08:33No.1349259567+
PSPは一線退いたがVitaでも遊べるから…
56425/09/02(火)12:09:07No.1349259700+
Rはラッシュゲージ下げるやつして技撃つとめっちゃ回復するじゃん!ってのに気付くまでが辛かった
56525/09/02(火)12:09:18No.1349259756+
マグナ様をゲッセンコウで浮かせるのが楽しい
あっ防御下げてビーストロアーやめて
56625/09/02(火)12:09:19No.1349259762+
>>リバースはわりとD2の発展系な感じに仕上がってたと思うぞ
>回復方法が特殊すぎる…
それは…そうね…
56725/09/02(火)12:09:24No.1349259780+
戦闘リザルトのリアラのえへへっ勝利勝利♪がめちゃくちゃかわいかった覚えがある
56825/09/02(火)12:09:29No.1349259801+
あの世行きだあ!
56925/09/02(火)12:09:44No.1349259862+
>もうリバースは回復術すら無くなったから尖すぎ
戦闘が成立してるのは分かるけど違和感が強かった
57025/09/02(火)12:10:01No.1349259928そうだねx1
全体的に続編である意味ある?って感じのストーリーだったけど
ソーディアン集合のところで実はシャルティエも合流してたところは好き
そこ以外に好きなところあんまり思いつかない
57125/09/02(火)12:10:08No.1349259962+
神空割砕人がどうしても真空カプサイシンに聞こえるバグ
57225/09/02(火)12:10:10No.1349259971そうだねx3
>テイルズで初めてガードを多用したゲームだったかもしれん
当時はムカついたけどちゃんと攻撃防御回避に意味があるいい戦闘システムだったなぁ
57325/09/02(火)12:10:10No.1349259974+
後続作品で出るリアラの様子がずっとおかしい
57425/09/02(火)12:10:16No.1349260008+
闇の炎に抱かれて消えろ!
57525/09/02(火)12:10:32No.1349260085+
2D戦闘はD2の発展系のリメDが一番好きだった
3Dは流石にアライズというか過去作がハードの問題もあるだろうけどめっちゃもっさりしてる
57625/09/02(火)12:10:36No.1349260101そうだねx1
キャラデザでは無いように見えるハロルドの胸が戦闘勝利モーションでぶるんっ!てなるので興奮した当時
57725/09/02(火)12:10:45No.1349260131+
いちいちグミや回復にテンポ奪われるの気持ち良くないよね?ってのは分かる
57825/09/02(火)12:10:45No.1349260136+
>戦闘リザルトのリアラのえへへっ勝利勝利♪がめちゃくちゃかわいかった覚えがある
シナリオとバトルのリアラってちょっとキャラ違うよね…
57925/09/02(火)12:11:09No.1349260240+
魔法エフェクトがカッコイイ
58025/09/02(火)12:11:14No.1349260267+
>シナリオとバトルのリアラってちょっとキャラ違うよね…
ファイト!がんばって!
58125/09/02(火)12:11:21No.1349260301そうだねx2
シリーズお馴染みの技とかもほとんど変えてたからかなり挑戦的だったと思う
58225/09/02(火)12:11:30No.1349260337+
>魔法詠唱がカッコイイ
58325/09/02(火)12:11:42No.1349260383+
ハロルドとジューダスばかり使ってた記憶がある
リナリーが戦闘にいた覚えが全く無い
58425/09/02(火)12:11:47No.1349260396+
リバースはマジで回復の仕様を理解するのに時間がかかった
58525/09/02(火)12:11:49No.1349260402+
うまティーだよ
58625/09/02(火)12:12:22No.1349260550+
まともに戦うと難しいボスも詠キャンハメすると結局途中で何回か強制的に落として相撲する羽目になるから難しいぞ!って感じで仕様の穴を突いた戦いしてもハラハラするのはかなり完成度高かったと思う
58725/09/02(火)12:12:28No.1349260571そうだねx3
D2から詠唱が追加されたんだよな
とてもカッコイイ
58825/09/02(火)12:12:28No.1349260572+
こっちじゃねえよ
58925/09/02(火)12:12:30No.1349260581+
この辺全く理解せず適当に遊んでた…
59025/09/02(火)12:12:41No.1349260638+
よく考えるとファンタジアからして主人公がタンク役の攻めたシステムだった
59125/09/02(火)12:12:52No.1349260686+
>シリーズお馴染みの技とかもほとんど変えてたからかなり挑戦的だったと思う
設定的に前の魔法は出せないから技も一新するか!って感じなのかね
59225/09/02(火)12:12:58No.1349260718+
友人に借りたD2を自分の家でプレイした時に秘奥義を使ってたら「なにそれしらん…」って友人に言われた
59325/09/02(火)12:13:02No.1349260736+
ハラルドの詠唱厨二バリバリで好き
59425/09/02(火)12:13:22No.1349260821そうだねx2
>そこ以外に好きなところあんまり思いつかない
父の背中を追ってなんとなくなりたかったみんなに尊敬される英雄からたった一人の女の子の英雄になったってすごい好きだけどな
59525/09/02(火)12:13:23No.1349260828+
>こっちじゃねえよ
こっちじゃないわ
59625/09/02(火)12:13:35No.1349260885+
追加技とか喜んで使ってたけどよく考えるとゴミだなこれって…
59725/09/02(火)12:13:42No.1349260920+
>D2から詠唱が追加されたんだよな
>とてもカッコイイ
性能的にも強いから上級の詠唱が来るととても頼もしい
59825/09/02(火)12:13:59No.1349260987+
>追加技とか喜んで使ってたけどよく考えるとゴミだなこれって…
SP消費がデカ過ぎてな…
59925/09/02(火)12:13:59No.1349260995そうだねx1
>友人に借りたD2を自分の家でプレイした時に秘奥義を使ってたら「なにそれしらん…」って友人に言われた
そういうもんだよね昔のゲーム
コマンド入力とか出来てなくて当たり前というか
60025/09/02(火)12:14:08No.1349261040+
インブレイスエンドは詠唱もかっこいいし範囲もでかいし初期ハロでも大活躍する完璧な晶術
60125/09/02(火)12:14:33No.1349261158+
テイルズで一番好きなんだけど多分ガンダムXが一番好きなのと関連があると思う
60225/09/02(火)12:14:35No.1349261169+
慣れると四人で色々できる二戦目三戦目より毒フィールド貼ってきて相方が命中低すぎて役に立たないロニの一戦目のバルバトスが普通にキツかった
60325/09/02(火)12:15:04No.1349261301+
>友人に借りたD2を自分の家でプレイした時に秘奥義を使ってたら「なにそれしらん…」って友人に言われた
D2はまだいいエターニアはなんなんだよ!
60425/09/02(火)12:15:08No.1349261313+
カイル以外全滅した時の台詞好き
負けるわけにはいかんってなる
60525/09/02(火)12:15:11No.1349261331+
>ハロルドとジューダスばかり使ってた記憶がある
>リナリーが戦闘にいた覚えが全く無い
ナナリーを上手く使える人はD2巧者のイメージつく
60625/09/02(火)12:15:17No.1349261364+
リオンに脳焼かれたスレ画の人のD2評は楽しみだな…
60725/09/02(火)12:15:20No.1349261374+
>シリーズお馴染みの技とかもほとんど変えてたからかなり挑戦的だったと思う
ソウハジンってなんだよ魔神剣返せよ!
うおっ…追加技気持ちいい
60825/09/02(火)12:15:43No.1349261466+
>>友人に借りたD2を自分の家でプレイした時に秘奥義を使ってたら「なにそれしらん…」って友人に言われた
>D2はまだいいエターニアはなんなんだよ!
ヒオウゼツエンショウ!ヒオウゼツエンショウ!
60925/09/02(火)12:15:43No.1349261469+
エターニアの秘奥義はもちろんのこと複合術技なんかも普通にやってたら絶対にわからない
61025/09/02(火)12:15:43No.1349261471+
女子たちは結構好きだった
カイルと兄貴も結構好きだしジューダスはなんか変な仮面付けてる以外はいいんじゃないかな
そう思うとそれなりに好きなのか…でも前作主人公とかあんま出てこないしな…
61125/09/02(火)12:15:50No.1349261503+
なんか久しぶりにテイルズやりたくなってきたな
今の最新作ってアライズ?
61225/09/02(火)12:15:58No.1349261548+
システムは複雑だが理解しなくてもごり押しできるし理解するとヌルゲーになる
61325/09/02(火)12:16:02No.1349261566+
高難易度グラシャラボラスとかいうクソゲー
61425/09/02(火)12:16:08No.1349261594+
前作キャラ云々言われたけどリセットありきのシナリオだし
ジューダスおじさんの救済が入ってるからプラスマイナスだと若干プラスだと思う
61525/09/02(火)12:16:18No.1349261635そうだねx3
>>シリーズお馴染みの技とかもほとんど変えてたからかなり挑戦的だったと思う
>ソウハジンってなんだよ魔神剣返せよ!
>うおっ…追加技気持ちいい
俺は詠唱短縮とかよくわかんなくて術技には全部追加技のエンチャント付けてたマン!
61625/09/02(火)12:16:21No.1349261651+
>そう思うとそれなりに好きなのか…でも前作主人公とかあんま出てこないしな…
死んでるのに無茶言うなよ!
61725/09/02(火)12:16:25No.1349261668+
>慣れると四人で色々できる二戦目三戦目より毒フィールド貼ってきて相方が命中低すぎて役に立たないロニの一戦目のバルバトスが普通にキツかった
友人と2人で試しにアンノウンでバルバトス1戦目遊んでたけど無理ゲー過ぎて笑ってた
61825/09/02(火)12:16:46No.1349261751+
>なんか久しぶりにテイルズやりたくなってきたな
>今の最新作ってアライズ?
はい
考えたらアライズもテイルズとしては戦闘システム尖ってるな回避ゲーで防御は1キャラ以外できないし
61925/09/02(火)12:16:49No.1349261769+
>なんか久しぶりにテイルズやりたくなってきたな
>今の最新作ってアライズ?
そうだよ
次回作もまだ発表されてない
62025/09/02(火)12:16:55No.1349261799+
PSP版でリオンと戦えるのは良かったなぁ
62125/09/02(火)12:17:05No.1349261834+
リアラは仲間になってからが別キャラすぎる…
62225/09/02(火)12:17:10No.1349261842+
>なんか久しぶりにテイルズやりたくなってきたな
>今の最新作ってアライズ?
そうだね
62325/09/02(火)12:17:14No.1349261865+
リメDは戦闘ほんと楽しかったからなあれ
SPシステムを爽快感方向にアッパー調整した結果ああなったんだろうか
62425/09/02(火)12:17:14No.1349261869+
2D戦闘テイルズも復活しねえかな…
62525/09/02(火)12:17:31No.1349261936+
アライズはちょうど馬鹿みたいなセールやってるな
62625/09/02(火)12:17:33No.1349261947そうだねx2
2Dテイルズまた作らないかな…
やっぱ戦闘のわちゃわちゃ感は2Dの方がいいわ
62725/09/02(火)12:17:37No.1349261974+
>リアラは仲間になってからが別キャラすぎる…
最初はちょっと余裕なさ過ぎたって事で…
62825/09/02(火)12:17:51No.1349262033+
>PSP版でリオンと戦えるのは良かったなぁ
スタンに謝る僕は解釈違い
62925/09/02(火)12:17:52No.1349262041そうだねx1
やっぱ2D戦闘で好きなのはリメDだわ
ブレイジングフレアをまた打ちたい
63025/09/02(火)12:17:54No.1349262046+
ぶるるるあああああ
なんだ負けイベか
63125/09/02(火)12:17:55No.1349262052+
リオン喪失の長文感想垂れ流しのすぐあとにD2でジューダスに会う流れは笑った
63225/09/02(火)12:18:11No.1349262135+
今は藤島テイルズもいのまたテイルズもないのかな…
63325/09/02(火)12:18:27No.1349262193+
ブルーアースや点穴爆縛はあまりにバカすぎる
誰か止めろ
63425/09/02(火)12:18:46No.1349262277+
>ぶるるるあああああ
>なんだ負けイベか
普通にゲームオーバーになるのビビったよ
63525/09/02(火)12:18:54No.1349262325+
TP的なものを変えたかったんだろうなPS2いのまたテイルズ
63625/09/02(火)12:18:55No.1349262332そうだねx5
いのまたはもうどうあっても無理だろ…
63725/09/02(火)12:18:59No.1349262352そうだねx1
>今は藤島テイルズもいのまたテイルズもないのかな…
藤島テイルズはまだ可能性あるけどいのまたテイルズはもう無理だからな…
63825/09/02(火)12:19:02No.1349262375+
終盤の雑魚が1周目の育成状況だとクソすぎない?
63925/09/02(火)12:19:03No.1349262377+
>今は藤島テイルズもいのまたテイルズもないのかな…
藤島はまだ可能性あるかもしれないけどいのまたは…
64025/09/02(火)12:19:09No.1349262411+
称号でステに補正かけるの他のシリーズでもやってなかったっけテイルズ
lvアップとは流石に別だったかな…
64125/09/02(火)12:19:10No.1349262416そうだねx1
再会シーンで流れるkey to my heart聴くだけで泣くようになっちまった
64225/09/02(火)12:19:23No.1349262472+
アライズの戦闘テンポで過去3D作品リメイクして欲しい
64325/09/02(火)12:20:16No.1349262713そうだねx2
D2は仲間のAIが凄い優秀だった気がする
64425/09/02(火)12:20:18No.1349262722そうだねx1
アンテナ低くて知らなかったけどいのまたさんもしかして亡くなったのか…
64525/09/02(火)12:20:22No.1349262746そうだねx1
D2初めてやって1番衝撃的だったのがとにかく戦闘中五月蝿いくらい喋りまくることだったな
フォルトゥナ戦とか語りと技名でメチャクチャ
64625/09/02(火)12:20:39No.1349262834+
氷結は終焉せめて刹那にて砕けよ!
64725/09/02(火)12:20:41No.1349262850+
>アンテナ低くて知らなかったけどいのまたさんもしかして亡くなったのか…
もう結構前じゃなかったかな…
64825/09/02(火)12:20:48No.1349262879+
>アンテナ低くて知らなかったけどいのまたさんもしかして亡くなったのか…
一年ちょっと前に…
64925/09/02(火)12:20:50No.1349262888+
>終盤の雑魚が1周目の育成状況だとクソすぎない?
1周目だとまず爆炎剣の隠された仕様に気付けないからな…
65025/09/02(火)12:21:01No.1349262951+
>D2は仲間のAIが凄い優秀だった気がする
2Dは仲間のAI結構優秀なんだよな
3Dは本当に頼れない印象がある
65125/09/02(火)12:21:03No.1349262955+
書き込みをした人によって削除されました
65225/09/02(火)12:21:05No.1349262967+
>アンテナ低くて知らなかったけどいのまたさんもしかして亡くなったのか…
去年あたりに…
65325/09/02(火)12:21:17No.1349263015+
>リアラは仲間になってからが別キャラすぎる…
さっきまでクソ塩対応だったのに戦闘中応援させるのいいよね…
65425/09/02(火)12:21:18No.1349263020+
確率でスカる仕様は何考えて実装したんだ…
65525/09/02(火)12:21:35No.1349263120そうだねx1
>後続作品で出るリアラの様子がずっとおかしい
はい英雄棒
65625/09/02(火)12:21:38No.1349263136そうだねx2
ドット絵戦闘キャラがめっちゃ出来いいよね
リアラめっちゃ可愛い
65725/09/02(火)12:21:42No.1349263150+
するとD2テイルズが現存する最古のテイルズ絵師…?
65825/09/02(火)12:21:42No.1349263152そうだねx5
詠唱なんてだっせーよななんて時期が誰しもあるだろうけど
俺の場合はふとした瞬間に思い出すD2で自分に嘘を付くのはやめようとなった
65925/09/02(火)12:22:08No.1349263302+
いのまたむつみは交通事故かなんかの突然死らしいからニュース追ってないと気付きようがないから仕方ない
66025/09/02(火)12:22:55No.1349263542そうだねx2
リアラはなんでそんなずっとネグリジェみたいな恰好なの…誘ってんの…
66125/09/02(火)12:23:05No.1349263581+
アクアリムスの「正義の心我らに!」で締めるのがかっこいいんすよ…
66225/09/02(火)12:23:35No.1349263724+
そもそもこの戦闘システムで命中ってなんだよ
攻撃当たってるのに外れたことになるのおかしいだろ
66325/09/02(火)12:23:44No.1349263775+
フロントガードでぶるあのSPをチクチク削ってた思い出
66425/09/02(火)12:23:58No.1349263836そうだねx1
>俺の場合はふとした瞬間に思い出すインディグネイションで自分に嘘を付くのはやめようとなった
66525/09/02(火)12:24:02No.1349263857+
戦闘中のエアプリアラ
本編でそんなこと言わない...
66625/09/02(火)12:24:20No.1349263957+
>戦闘中のエアプリアラ
>本編でそんなこと言わない...
ふぁいと!
66725/09/02(火)12:24:32No.1349264023+
3Dはそもそも敵AIも大概だからな…
攻撃範囲狭い敵とかだとフリーランでぐるぐるしてるだけでろくに殴られなかったり…
66825/09/02(火)12:24:41No.1349264079+
>ブレイジングフレアをまた打ちたい
あのボボボボッて音とヒット数が気持ち良すぎる
66925/09/02(火)12:25:00No.1349264169+
>そもそもこの戦闘システムで命中ってなんだよ
>攻撃当たってるのに外れたことになるのおかしいだろ
キンキンいってるし外れてるというよりはガードとかパリィされてるんだろう
67025/09/02(火)12:25:03No.1349264178+
リアラは見た目も衣装もボイスも性格もストーリー中の言動や境遇も全部エロいのなんなの
67125/09/02(火)12:25:07No.1349264193+
カンカン攻撃弾かれててなんで!?ってなるけど理解すると楽しい
67225/09/02(火)12:25:10No.1349264217+
SPを他キャラに渡すアビリティでタイミング練習して秘奥義連発してた
67325/09/02(火)12:25:13No.1349264238+
聖女よりはレンズの妖精って感じするリアラ
67425/09/02(火)12:25:25No.1349264295+
>詠唱なんてだっせーよななんて時期が誰しもあるだろうけど
>俺の場合はふとした瞬間に思い出すD2で自分に嘘を付くのはやめようとなった
ヴァルキリープロファイルとスレ画が個人的大技詠唱の二大巨頭になってる
67525/09/02(火)12:25:26No.1349264304+
>>俺の場合はふとした瞬間に思い出すインディグネイションで自分に嘘を付くのはやめようとなった
天光満つるところに我は有り…
黄泉の門開くところに汝有り…
いでよ…神の雷…
何!?それは!!
67625/09/02(火)12:25:54No.1349264434そうだねx2
やっぱインデグニションの詠唱が強いよ
というかファンタジアはオープニングのモリスンさんの語りがあって戦闘のBGM入りからの詠唱は痺れるよ
67725/09/02(火)12:26:10No.1349264517+
よく考えるまでもなくテイルズ引退した原因だわ
育成要素とか面倒すぎた
67825/09/02(火)12:26:22No.1349264576+
>3Dはそもそも敵AIも大概だからな…
>攻撃範囲狭い敵とかだとフリーランでぐるぐるしてるだけでろくに殴られなかったり…
ヴェスペリアで難易度上げると敵がひたすら離れ続けるAIになることがあるのはマジでダメだったと思う
リマスターでも直っていない
67925/09/02(火)12:26:33No.1349264641+
グミ嫌い良いよね
68025/09/02(火)12:26:50No.1349264729+
PSファンタジアはインディグネイションと精霊戦のBGMがずっと脳を焼いてる
68125/09/02(火)12:26:53No.1349264756+
ボスが普通に強いゲーム
68225/09/02(火)12:27:15No.1349264871+
>やっぱインデグニションの詠唱が強いよ
>というかファンタジアはオープニングのモリスンさんの語りがあって戦闘のBGM入りからの詠唱は痺れるよ
いきなりボイスが流れて格好いい詠唱と格好いいBGMで何かクライマックス感ある戦闘が繰り広げられてるのを見せられるんだからたまらない
68325/09/02(火)12:27:45No.1349265011+
ノーマル難易度でオールディバイド使いまくったテイルズはこれだけだった
68425/09/02(火)12:28:31No.1349265270+
>アンテナ低くて知らなかったけどいのまたさんもしかして亡くなったのか…
一応次のエクシリアリマスターで無くなる前に描いてた新規絵が出た
68525/09/02(火)12:28:31No.1349265279+
>PSファンタジアはインディグネイションと精霊戦のBGMがずっと脳を焼いてる
精霊戦は本当にいい……戦闘開始前から流れ始めるBGM数秒間で最高に盛り上がる
68625/09/02(火)12:28:38No.1349265323+
具現結晶マジでかっこいいよね
68725/09/02(火)12:28:45No.1349265359+
>ボスが普通に強いゲーム
サブノック&ホセがもう強い
68825/09/02(火)12:28:53No.1349265390+
裏ダン全く歯が立たなかったテイルズこれだけだわ
ディバインセイバーやめてください
68925/09/02(火)12:29:07No.1349265468+
余りにも理不尽な要素はPSP版で改善された
69025/09/02(火)12:29:11No.1349265480+
悲しい話はやめろ
69125/09/02(火)12:29:14No.1349265503そうだねx4
インデグニションって言うやつはSFCからの人
69225/09/02(火)12:29:25No.1349265571+
3DAIがやけに強いと思ったのはハーツR
打ち上げたら降りてこねぇ!
69325/09/02(火)12:29:35No.1349265631+
最短でラグナ遺跡行けばすぐエンディングなのにスキットがめちゃくちゃ多いの助かる
69425/09/02(火)12:29:54No.1349265731そうだねx3
PSファンタジアはペガサスに乗って戦闘できるのが最高にアガるシチュエーションだった
69525/09/02(火)12:30:05No.1349265785+
>具現結晶マジでかっこいいよね
具現せよ精霊のけっしょー!灼熱の業火の意志よ!焼き尽くせ!
69625/09/02(火)12:30:06No.1349265791+
通常雑魚が難易度ノーマルでも最高位晶術乱発してくる唯一のタイトル
69725/09/02(火)12:30:18No.1349265846そうだねx2
アライズでボスがインディグネイションを唱え始めた時にダオスの気持ちがわかった
69825/09/02(火)12:30:27No.1349265883+
>インデグニションって言うやつはSFCからの人
文字数の問題で表記はそうなっててもボイスはインディグネイションじゃなかったかな…
69925/09/02(火)12:30:35No.1349265936+
よくもまぁあそこまでいやらしいギミックボスのバリエーション作ったなと感心する
70025/09/02(火)12:30:46No.1349266004そうだねx2
>具現結晶マジでかっこいいよね
具現せよ精霊の結晶!ルナシェーーーィド!
70125/09/02(火)12:30:59No.1349266068+
ナナリーの具現結晶…ボイス無くて…
70225/09/02(火)12:31:12No.1349266138+
>アライズでボスがインディグネイションを唱え始めた時にダオスの気持ちがわかった
なんか詠唱唱えやがったな〜で周囲のやつ殴ってたら急に聞き馴染みのある詠唱始まるの良いよね
70325/09/02(火)12:31:22No.1349266188+
>アライズでボスがインディグネイションを唱え始めた時にダオスの気持ちがわかった
なにっ!?それはッ!?って言っちゃうよね
70425/09/02(火)12:31:29No.1349266241そうだねx1
ふだんアレなハロルドが具現結晶でかっこいい口上をするもんだからもう…
70525/09/02(火)12:31:35No.1349266265+
>アライズでボスがインディグネイションを唱え始めた時にダオスの気持ちがわかった
なんか唱えてる…って思ったら余りにも聞き覚えがあるしそれここでやるの嘘だろってなるやつ
70625/09/02(火)12:31:36No.1349266270そうだねx2
>アライズでボスがインディグネイションを唱え始めた時にダオスの気持ちがわかった
何かほざき始めたな…
何!?それは!!
70725/09/02(火)12:31:41No.1349266292+
>アライズでボスがインディグネイションを唱え始めた時にダオスの気持ちがわかった
最初知らん詠唱から入って気付いた時にはもう遅いタイミングで天光満つる所に〜言い出すの憎らしすぎる
70825/09/02(火)12:32:06No.1349266393+
>具現せよ精霊の結晶!ルナシェーーーィド!
キン
キン
キン!
70925/09/02(火)12:32:44No.1349266601+
具現結晶って世界観的にも意味が分からないただかっこいいだけの魔法だもんな…
なんなんだよこの具現化した精霊の結晶は
71025/09/02(火)12:32:46No.1349266609+
馬鹿の一つ覚えだな!
71125/09/02(火)12:32:59No.1349266677+
リメDのCCシステムも結構爽快だけど
D2のシステムのほうがテンポ遅いはずなのに謎の疾走感がある気がする
71225/09/02(火)12:33:03No.1349266696+
俺はクラッシュガストが好きだが貴様は?
71325/09/02(火)12:33:28No.1349266843そうだねx1
最終的に魔法当てて崩してから物理攻撃当てに行くプレイになった
だって崩してからでないと当たらん
71425/09/02(火)12:33:31No.1349266863+
ゼスティリアであの詠唱出るけど出てるほどちんたら戦闘やるやつもいないからな…
71525/09/02(火)12:33:37No.1349266891+
>具現結晶って世界観的にも意味が分からないただかっこいいだけの魔法だもんな…
>なんなんだよこの具現化した精霊の結晶は
まぁ何も考えずに秘奥義みんなに付けようぜ!ってのとエターニアリスペクトなだけだとは思う
71625/09/02(火)12:34:04No.1349267028+
シリーズで一番映えるコンボ難しいと思う
永パならまだしも真面目にコンボやるの難しすぎる
71725/09/02(火)12:34:07No.1349267046+
弾かれるの本当に意味分からんかった
71825/09/02(火)12:34:11No.1349267073+
ハロルド好き
ゆる系だけどおっぱい大きくて天才肌でラスボスの肉体にされるの好き
71925/09/02(火)12:34:15No.1349267098+
>具現結晶って世界観的にも意味が分からないただかっこいいだけの魔法だもんな…
>なんなんだよこの具現化した精霊の結晶は
オリDの頃からなんかその辺で拾える消費アイテムで精霊召喚できたし…
72025/09/02(火)12:34:19No.1349267117+
>>具現せよ精霊の結晶!ルナシェーーーィド!
>キン
>キン
>キン!
貴様らの死に場所は
72125/09/02(火)12:34:26No.1349267157+
>最終的に魔法当てて崩してから物理攻撃当てに行くプレイになった
>だって崩してからでないと当たらん
それはそれで間違ってはないんだ
なんなら2周目ぐらいまでは割と晶術を軸にした選択バランスでゲームデザインされてる
72225/09/02(火)12:34:54No.1349267275そうだねx1
あんなにスピリッツが少ない時に攻撃するな!弾かれるぞ!って言ってくれてるのに…
72325/09/02(火)12:35:05No.1349267335+
>貴様らの死に場所は
ここだああああああああ
72425/09/02(火)12:35:14No.1349267384+
grade -0.87
72525/09/02(火)12:35:17No.1349267407+
>シリーズで一番映えるコンボ難しいと思う
>永パならまだしも真面目にコンボやるの難しすぎる
コンボ動画とかまあまああったよな当時…
72625/09/02(火)12:35:21No.1349267430+
>馬鹿の一つ覚えだな!
いいから月閃光してろ
72725/09/02(火)12:35:26No.1349267461そうだねx1
>最終的に魔法当てて崩してから物理攻撃当てに行くプレイになった
>だって崩してからでないと当たらん
魔法当てる→カイルでコンボする→ジューダスでコンボする→魔法当てるの流れいいよね
72825/09/02(火)12:35:31No.1349267487そうだねx2
>ハロルド好き
>ゆる系だけどおっぱい大きくて天才肌でラスボスの肉体にされるの好き
おっぱい無いと躍動感が無いので無断で盛っておきました
72925/09/02(火)12:35:39No.1349267512そうだねx3
>grade -0.87
この世の終わりみたいなBGM
73025/09/02(火)12:35:46No.1349267554+
具現結晶の口上はセリフ同じなのに唱え方の雰囲気が違って良いよね…
73125/09/02(火)12:36:02No.1349267625+
D2は「これ序盤でレベル上げしたら損なやつじゃん」って思っちゃって気が遠くなった上にチェルシー30代になってるのに女児の頃の服デザインそのままの手抜きで苛ついて辞めちゃった
73225/09/02(火)12:37:13No.1349267985+
久しぶりに引っ張り出した時こんな指忙しかったっけ…ってなった
73325/09/02(火)12:37:20No.1349268018そうだねx1
>おっぱい無いと躍動感が無いので無断で盛っておきました
ありがとう
73425/09/02(火)12:37:31No.1349268070+
リマスターまだ?
73525/09/02(火)12:38:35No.1349268179+
2Dテイルズはどんどん戦闘システムが複雑になって行って
俺にはエターニアやなりきりダンジョン2くらいのがちょうど良かった
後年で水が合ったのは必殺技バリバリ撃ち放題のDS版ハーツあたりか
73625/09/02(火)12:40:03No.1349268506そうだねx2
なんで火曜日の昼間にD2で700レスもいってんだよ
73725/09/02(火)12:40:07No.1349268533+
僕には…無理だ…
73825/09/02(火)12:40:16No.1349268584+
背後に回り込むスキルあったと思うけど使い道あんのか?
73925/09/02(火)12:40:33No.1349268635そうだねx1
おそらくゲーム全体で見ても設定方面がかなりノリ優先かつ適当に作られた続編なんだけどゲームシステムだけはテイルズPS2初タイトルなだかあって気合いの入れ方尋常じゃないよね
74025/09/02(火)12:41:30No.1349268931そうだねx2
OPムービーも凄いよね
74125/09/02(火)12:41:42No.1349268985+
子供の頃は使い方が分からなかった爆炎剣がメチャクチャ強いことを大人になって知った
74225/09/02(火)12:42:15No.1349269138そうだねx2
かなり好きなゲームではあるんだけど
イラついて本気でコントローラーを叩きつけたのはこのゲームくらいだわ
74325/09/02(火)12:42:45No.1349269281+
D2は好きな人も嫌いな人も多いのかなんかスレ伸びやすい気がする…
74425/09/02(火)12:43:03No.1349269362+
>背後に回り込むスキルあったと思うけど使い道あんのか?
私の背後に立つな…
74525/09/02(火)12:43:08No.1349269399+
直撃世代が多そうだしなぁD2
74625/09/02(火)12:43:17No.1349269431そうだねx1
後ろで術詠唱してるやつをタゲって爆炎剣!爆炎剣!爆炎剣!爆炎剣!!
74725/09/02(火)12:43:57No.1349269614そうだねx4
>私の背後に立つな…
自分で撃ったエンシェントノヴァで吹き飛ばしてそれ言うのやめてくれませんか?
74825/09/02(火)12:44:32No.1349269770そうだねx1
恐らくバカップルという概念に漬けられた最初のゲームだった
74925/09/02(火)12:44:58No.1349269932+
>後ろで術詠唱してるやつをタゲって爆炎剣!爆炎剣!爆炎剣!爆炎剣!!
システム上いままでのシリーズでやってたみたいに
開幕で敵陣突っ込んで詠唱妨害できなくなったからって
苦肉の策みたいな感じであまり好きじゃなかった…
75025/09/02(火)12:45:05No.1349269980+
バルバトス倒して燃え尽きた
75125/09/02(火)12:45:18No.1349270039+
足さえ引っ張られなければこんなもんさ
75225/09/02(火)12:45:31No.1349270088+
シナリオは良さそうなアイデアを出したけど一つにつなげるのに無理したって感じ・・・
75325/09/02(火)12:45:33No.1349270101そうだねx3
バルバトスマジで大嫌い
75425/09/02(火)12:46:15No.1349270317+
ラスボスの女神様?に「お前はいらないんだ!」て良いながら切りまくってて笑ったような記憶がある
75525/09/02(火)12:46:36No.1349270431+
>足さえ引っ張られなければこんなもんさ
はぁー!?
75625/09/02(火)12:46:42No.1349270468+
ずっとカイルのことカイリューって言ってるように聞こえたヒロインの言葉
75725/09/02(火)12:46:45No.1349270478+
爆炎剣の弱点は炎属性であることだけだ
炎耐性がある敵がいるとグレード-02.00まっしぐら
75825/09/02(火)12:47:17No.1349270650そうだねx1
スタンとルーティ結婚したんかってなってたけどDで有金とレンズ渡してたりDの時点でかなりフラグ立ってたわこいつ
75925/09/02(火)12:49:51No.1349271358+
スタンの妹のリリスの娘も闘技場の隠しボス枠で出てくるけど夫が影も形もないからスタン逆レして産んだとか冗談交じりに言われてたな
76025/09/02(火)12:55:23No.1349272887+
馬鹿なっ!
なんだとっ!
アッーーー!
76125/09/02(火)12:55:40No.1349272968+
遊んでておもしろかったもの
こんなにCPUが助けてくれたゲームもなかなかない


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