25/09/01(月)22:19:05No.1349119378+
23:19頃消えます
ツモ順をズラす鳴きってのは勿論わかるんだけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
他家のツモ牌を完璧に理解しているかのような鳴きをしでかすからこの人鬼怖い
| … | 125/09/01(月)22:23:18No.1349121185そうだねx9これが亜空間殺法… |
| … | 225/09/01(月)22:23:27No.1349121277そうだねx4傀はしばしばこういう鳴きで場を動かしてくるからな… |
| … | 325/09/01(月)22:23:36No.1349121359+そもそもそんな流れというものがあるだろうか |
| … | 425/09/01(月)22:25:51No.1349122498そうだねx3流れ論も効率打法でも括れない打ち手だから… |
| … | 525/09/01(月)22:27:36No.1349123238+なんで流れが読めてるのって話になるから考えるだけ無駄 |
| … | 625/09/01(月)22:27:38No.1349123252+>そもそもそんな流れというものがあるだろうか |
| … | 725/09/01(月)22:28:40No.1349123786+まあギャラリーがギョッとする鳴きではあるな |
| … | 825/09/01(月)22:28:42No.1349123802そうだねx1>ツモ順をズラす鳴きってのは勿論わかるんだけど |
| … | 925/09/01(月)22:28:54No.1349123885そうだねx3傀は上がりに向かってねえ |
| … | 1025/09/01(月)22:28:55No.1349123891そうだねx7fu5523857.jpg |
| … | 1125/09/01(月)22:30:23No.1349124556そうだねx1流れとかツモを引き寄せたとか |
| … | 1225/09/01(月)22:31:23No.1349124946+傀は山の中見えてるだろなことしてくる麻雀の妖精だから… |
| … | 1325/09/01(月)22:32:07No.1349125238そうだねx6>結果的にズレるならともかくズラそうと思って鳴けるわけなくない? |
| … | 1425/09/01(月)22:33:18No.1349125828+ズラしてみるかぁとか1発消すかぁとかで俺が鳴くとツモあがりばっかされる |
| … | 1525/09/01(月)22:34:52No.1349126584+鳴きで変わる結果なんて一発が消えるか消えないかくらいとも言われてたな |
| … | 1625/09/01(月)22:36:20No.1349127247そうだねx17種8牌からありえない勢いでタテにツモってトイトイに仕上げる暴虎だからさ… |
| … | 1725/09/01(月)22:41:13No.1349129600+一発裏チップがあるフリーというか賭けてると+-1の期待値的に大きい差があると一発消しは割と大事よ |
| … | 1825/09/01(月)22:42:15No.1349130151そうだねx2アガりから遠ざかる鳴きと先制カラテンリーチが好きすぎるこの人鬼 |
| … | 1925/09/01(月)22:43:48No.1349130878+一発は本当に悲しいから鳴いてまだ押せるというか押したい状況なら即鳴くしできれば他家に鳴いてほしい |
| … | 2025/09/01(月)22:45:43No.1349131893+麻雀に限らず理屈じゃ説明のつかない流れってのは間違いなくある |
| … | 2125/09/01(月)22:46:13No.1349132176+安さんもゲン担ぎや運のやり取りや流れ論にも通じてる打ち手なのに |
| … | 2225/09/01(月)22:46:44No.1349132476+新刊で後堂だと思ったら次巻だった…あとスピンオフは最終回だからってむこうぶち好きの考える夢の組み合わせすぎて笑う |
| … | 2325/09/01(月)22:48:53No.1349133462+最終的に傀が鳴いたら絶対意味のあるズレが生じる!って囲んでる全員がそれを意識して打ち合ってたのが好き |
| … | 2425/09/01(月)22:49:18No.1349133696そうだねx1>安さんもゲン担ぎや運のやり取りや流れ論にも通じてる打ち手なのに |
| … | 2525/09/01(月)22:50:34No.1349134339+おいおいどうした傀!お前がそんな消極的な麻雀打つとは思わなかったぞ! |
| … | 2625/09/01(月)22:51:22No.1349134754+流れという名の偏りがあるか無いかで言うとある |
| … | 2725/09/01(月)22:52:29No.1349135375そうだねx5こんな全部わかってるかのような鳴きをポンポンされたら効率で食ってる我々の立つ瀬がないでしょはマジでそう |
| … | 2825/09/01(月)22:55:29No.1349136922+効率か流れかで直近一番揉めてたのは実は安さんだったって落ちがいいんだよなこの回 |
| … | 2925/09/01(月)22:55:47No.1349137092+人鬼だからこういうこと当然のようにやっても許すが… |
| … | 3025/09/01(月)22:57:45No.1349137967+裕太が一打目鳴かれたらもう俺の流れは見えねぇってなるの流れ論弱すぎってなる |
| … | 3125/09/01(月)22:57:47No.1349137979そうだねx3・好調な相手のツモを邪魔する |
| … | 3225/09/01(月)22:59:57No.1349139171+広い受けを吟味して効率良くサ…と上がる |
| … | 3325/09/01(月)23:00:39No.1349139874+人鬼のやる事に是非を問うな |
| … | 3425/09/01(月)23:01:22No.1349140385そうだねx1傀が終始意味不明な化け物な打ち手なのは面白い作品だよな… |
| … | 3525/09/01(月)23:02:42No.1349141203+そんな事ができるわけがない! |
| … | 3625/09/01(月)23:03:38No.1349141756+これまでの打ち筋と捨て牌から大体分かってしまうんだろうな |
| … | 3725/09/01(月)23:03:42No.1349141792そうだねx1傀の理不尽さが端的に表されてて好きなページ |
| … | 3825/09/01(月)23:04:45No.1349142362+麻雀って運要素排除する方向に向かわなかったのなんで?ボードゲームって極力運要素排除する方向に進化するのに |
| … | 3925/09/01(月)23:04:49No.1349142393そうだねx2狙ってやってたら人間じゃないって言ってるだろ |
| … | 4025/09/01(月)23:05:36No.1349142702そうだねx3>麻雀って運要素排除する方向に向かわなかったのなんで?ボードゲームって極力運要素排除する方向に進化するのに |
| … | 4125/09/01(月)23:05:45No.1349142801+>流れという名の偏りがあるか無いかで言うとある |
| … | 4225/09/01(月)23:06:40No.1349143385そうだねx1>麻雀って運要素排除する方向に向かわなかったのなんで?ボードゲームって極力運要素排除する方向に進化するのに |
| … | 4325/09/01(月)23:07:25No.1349144017+スレ画またセールやってて |
| … | 4425/09/01(月)23:07:42No.1349144156+>麻雀って運要素排除する方向に向かわなかったのなんで?ボードゲームって極力運要素排除する方向に進化するのに |
| … | 4525/09/01(月)23:07:52No.1349144244+麻雀から運要素消すとなるとどうすれば良いんだ…? |
| … | 4625/09/01(月)23:07:58No.1349144314+凹んでる時にヤケクソ気味に打って放銃して更に凹むみたいな流れはメンタルの話だから絶対ある |
| … | 4725/09/01(月)23:08:15No.1349144533+>麻雀から運要素消すとなるとどうすれば良いんだ…? |
| … | 4825/09/01(月)23:08:16No.1349144537そうだねx4>>流れという名の偏りがあるか無いかで言うとある |
| … | 4925/09/01(月)23:08:56No.1349145138そうだねx3>競技麻雀はだいぶ運要素排除してない? |
| … | 5025/09/01(月)23:08:57No.1349145174そうだねx1>fu5524041.jpg |
| … | 5125/09/01(月)23:09:23No.1349145524+>スレ画またセールやってて |
| … | 5225/09/01(月)23:09:25No.1349145539+>麻雀から運要素消すとなるとどうすれば良いんだ…? |
| … | 5325/09/01(月)23:09:40No.1349145642+>傀の理不尽さが端的に表されてて好きなページ |
| … | 5425/09/01(月)23:09:56No.1349145836そうだねx2麻雀は運ゲー要素があるからこそクソゲーであり神ゲーになれる |
| … | 5525/09/01(月)23:10:23No.1349146105そうだねx1>麻雀から運要素消すとなるとどうすれば良いんだ…? |
| … | 5625/09/01(月)23:10:33No.1349146237そうだねx3運要素嫌いなら別のもん遊べよ以外に言うことないんだけど |
| … | 5725/09/01(月)23:11:01No.1349146456そうだねx1勝ちか負けかじゃなくてなんか間の二位と三位があるのが正直めちゃくちゃいい要素だと思ってるよ麻雀 |
| … | 5825/09/01(月)23:11:22No.1349146666そうだねx1将棋や囲碁も指運なんて言葉あるし… |
| … | 5925/09/01(月)23:11:29No.1349146756そうだねx2牌効率も期待値計算も放銃率も完璧に計算できる天才AIが今日麻雀を始めましたって素人に負けることすら可能 |
| … | 6025/09/01(月)23:13:02No.1349147557そうだねx1>将棋や囲碁も指運なんて言葉あるし… |
| … | 6125/09/01(月)23:13:15No.1349147666+じゃあ麻雀って勝つんじゃなく負けないのが大事になるのかい |
| … | 6225/09/01(月)23:13:37No.1349147834+>麻雀って運要素排除する方向に向かわなかったのなんで?ボードゲームって極力運要素排除する方向に進化するのに |
| … | 6325/09/01(月)23:13:44No.1349147909+>じゃあ麻雀って勝つんじゃなく負けないのが大事になるのかい |
| … | 6425/09/01(月)23:14:07No.1349148173そうだねx1>じゃあ麻雀って勝つんじゃなく負けないのが大事になるのかい |
| … | 6525/09/01(月)23:14:12No.1349148218+漫画として演出しやすいから多用されるだけで |
| … | 6625/09/01(月)23:14:54No.1349148599+一発裏ドラ偶然役抜いたからって面白くなるわけじゃないしな… |
| … | 6725/09/01(月)23:15:03No.1349148662+積み込みがあった時代ならオカルトじゃなくて意味のあるテクニックだったんだろう |
| … | 6825/09/01(月)23:15:09No.1349148704そうだねx1本当に化け物ではあるんだけど流石に場を動かすには何らかのアクション取ってるから |
| … | 6925/09/01(月)23:15:23No.1349148834+>一発裏ドラ偶然役抜いたからって面白くなるわけじゃないしな… |
| … | 7025/09/01(月)23:15:37No.1349148935+大事なのは格好良さ |
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