二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1756726554266.jpg-(34313 B)
34313 B25/09/01(月)20:35:54No.1349069374+ 21:36頃消えます
ゲーム開発で
売れたレトロゲームのリメイクは売れそうだしそういうの作るのはよくわかるけど
なんでレトロ風のゲームって大手が出さないんだろう
少ないコストでいっぱい売れそうなのありそうなのに
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/01(月)20:37:39No.1349070092そうだねx75
>少ないコスト
まずこれが間違い
225/09/01(月)20:38:48No.1349070641そうだねx1
クラシックリマスターって単語初めて聞いた時はFF7〜のドット化だと思ってワクワクしたんだけどなあ
325/09/01(月)20:39:37No.1349071031そうだねx2
まず自分でツクール製でもいいからゲーム作ってみな
425/09/01(月)20:40:41No.1349071503+
ぼくのかんがえたさいきょうのげーむかいはつ
525/09/01(月)20:41:03No.1349071661+
昔のレベルでドット打てるやついるか?
625/09/01(月)20:41:10No.1349071708+
ベタ移植だって大変なんだぜ
725/09/01(月)20:41:20No.1349071775そうだねx5
ゲーム業界の未来を憂う「」による素人コンサルごっこ
825/09/01(月)20:41:40No.1349071903そうだねx3
広く多く売るには結局宣伝費は圧縮できないので
小さなタイトルを一杯作って一個ずつ宣伝費掛けるより
デカいタイトルに開発費も宣伝費もまとめて注ぎ込んだほうが効率がいい
925/09/01(月)20:42:53No.1349072451そうだねx2
そもそもレトロ風ってどういうの指してるの
1025/09/01(月)20:43:16No.1349072636そうだねx3
いやむしろ中途半端な8ビット「風」のゲームは最早陳腐と言わざるを得ないわ・・・
あくまで「風」だとは分かっているのだけれど
当時とは真逆の甘えが透けて見えるのよね

やはり8ビットの素晴らしい点はその時の技術上の制約の中で
最高のクオリティを突き詰めていく限界ギリギリのバランスの上に
成り立っている芸術性だと思うのよね
1125/09/01(月)20:43:21No.1349072687そうだねx3
全てがぼんやりしてんな
1225/09/01(月)20:44:11No.1349073077+
ロックマンがそれやったことあったよね
1325/09/01(月)20:44:20No.1349073152そうだねx7
>いやむしろ中途半端な8ビット「風」のゲームは最早陳腐と言わざるを得ないわ・・・
>あくまで「風」だとは分かっているのだけれど
>当時とは真逆の甘えが透けて見えるのよね
>
>やはり8ビットの素晴らしい点はその時の技術上の制約の中で
>最高のクオリティを突き詰めていく限界ギリギリのバランスの上に
>成り立っている芸術性だと思うのよね
めんどくさ!
1425/09/01(月)20:45:42No.1349073912そうだねx1
HD2Dじゃないの?
グラフィックがどうじゃなくてシステムとイベント的な意味で
1525/09/01(月)20:48:12No.1349075277そうだねx1
ドットが斜めになってたりピクセルに沿ってないとう〜ん…ってなるよね
1625/09/01(月)20:50:29No.1349076342+
俺は回顧目的で買うからそのままベタ移植してほしいが
メーカー側は新規の人にも買ってもらいたいからそういうわけにもいかないんだろうな
1725/09/01(月)20:51:04No.1349076592+
>ロックマンがそれやったことあったよね
一回やって話題になってもう一回やったけどそれきりだな
1825/09/01(月)20:51:08No.1349076625そうだねx1
まぁそう考えるとガチな実機で動かせて
なおかつそこそこの表現能力があるメガドラが
いまだに同人新作プラットフォームになってるのも納得か
1925/09/01(月)20:51:14No.1349076669+
市場規模は劇的に変化しないしユーザー数もユーザーが遊べるタイトル数や時間も同様に劇的に変化しないので
成功するタイトルと失敗するタイトルの比率は常に一定だと言える
そして失敗するタイトルのほうが数が多く成功するタイトルは極少数
この極小数に入るのに数撃ちゃ当たるするのと少数のタイトルにリソースを投入するのと
どっちが勝率高いかという話でもある
まあリソース全ツッパしたタイトルがコケるとスタジオ閉鎖やレイオフ連発する今の欧米ゲーム企業みたいになるが
2025/09/01(月)20:51:20No.1349076720+
なんだかんだ新作ファミコンソフトに落ち着くよね
Triple Jump早いところ届いて欲しい
2125/09/01(月)20:51:57No.1349077106+
古代祐三氏の新作STGはメガドラでも動くとか
2225/09/01(月)20:52:09No.1349077201+
>>ロックマンがそれやったことあったよね
>一回やって話題になってもう一回やったけどそれきりだな
ファンメイドのロックマンXディメイクとかもすごいしこういうの大手がSteamとかで作って売って欲しいなって
2325/09/01(月)20:53:18No.1349077843+
巨大な開発費かけて売れるまで金注ぎ込んで宣伝し続ける任天堂パターンが
一番勝率高いのにな
2425/09/01(月)20:54:07No.1349078307+
少ないコストでいっぱい売るのもやってるだろ
現行機にエミュ載せて当時ROM動かせばいいんだよ
2525/09/01(月)20:54:51No.1349078738+
>巨大な開発費かけて売れるまで金注ぎ込んで宣伝し続ける任天堂パターンが
>一番勝率高いのにな
バチコリ宣伝して1000万本2000万本売れるようなゲーム作るよね
2625/09/01(月)20:55:11No.1349078933+
>古代祐三氏の新作STGはメガドラでも動くとか
メガドラでも動くというか元からメガドラ用
2725/09/01(月)20:55:31No.1349079131+
ドット絵はそもそもユーザー側がブラウン管じゃない時点で完全再現無理だし…
2825/09/01(月)20:56:05No.1349079425+
ロックマン9と10以外で大手がやったの知らないや
オクトパストラベラーはちょっと違うだろうし
2925/09/01(月)20:56:46No.1349079786+
>少ないコストでいっぱい売るのもやってるだろ
>現行機にエミュ載せて当時ROM動かせばいいんだよ
Switchでもそういうのあるよね
3025/09/01(月)20:56:50No.1349079819そうだねx2
>現行機にエミュ載せて当時ROM動かせばいいんだよ
互換性と正常動作の確認怠ってバグが噴出するパターンだこれ
3125/09/01(月)20:57:20No.1349080075+
スクエニがよくやってるじゃん
FFもそうだがライブアライブとか
3225/09/01(月)20:58:34No.1349080780+
海底大戦争のドット職人ってまだ現役なんだろうか
3325/09/01(月)20:58:42No.1349080833+
オクトラとかその路線でやってるじゃん
3425/09/01(月)20:59:15No.1349081098+
>スクエニがよくやってるじゃん
>FFもそうだがライブアライブとか
リメイクはそれはそれでいいんだけど
リメイクじゃないFF外伝レトロ風とかライブアライブ2とかが欲しいなあって
3525/09/01(月)20:59:32No.1349081226+
>海底大戦争のドット職人ってまだ現役なんだろうか
復帰して新作作ってる
GAIJIN大喜び
3625/09/01(月)20:59:41No.1349081289+
>ドット絵はそもそもユーザー側がブラウン管じゃない時点で完全再現無理だし…
ブラウン管の滲みまで含めてのドット表現だから
クッキリしすぎてるドットはそれはそれで違うのよね
3725/09/01(月)21:00:10No.1349081507+
ブラウン管の滲み前提のドット絵と今のくっきりしたドット絵はまた別ジャンルだから難しい
レトロ風は後者で今のモニターで映すこと前提にしてるし
3825/09/01(月)21:00:17No.1349081561そうだねx1
ベタ移植でいいからってメンマ気持ち多め以上の無茶ぶりだって理解してほしい
開発に使っていたPCのOSもエンジンもハードも違うのに
3925/09/01(月)21:00:43No.1349081714+
もう言われてるかもだけどインディーズの領分だよね
4025/09/01(月)21:00:55No.1349081814そうだねx3
売れるかもわかんない無駄にレトロ風新作出すギャンブルはどのメーカーもやりたがんないんすよ
そういうの好きとかいう奴は大抵声のデカい少数だし
4125/09/01(月)21:01:19No.1349081974+
>ブラウン管の滲みまで含めてのドット表現だから
>クッキリしすぎてるドットはそれはそれで違うのよね
でも当時の人らはくっきりした画面を見たくてS端子とかRGB出力とかしてたんだ
4225/09/01(月)21:01:19No.1349081981+
>復帰して新作作ってる
>GAIJIN大喜び
マジかちょっと興味あるな…
4325/09/01(月)21:01:26No.1349082035+
ドラクエ11の2Dモードみたいなやつ?
4425/09/01(月)21:02:02No.1349082315+
ファンが続編望んでたから作ったのになんか違うって言って買わないユーザーが悪い
4525/09/01(月)21:02:45No.1349082637+
>ドラクエ11の2Dモードみたいなやつ?
そういうのあるといいね!
4625/09/01(月)21:03:01No.1349082738+
レトロ風ゲームってゲーム要領4MBとかのゲーム?
4725/09/01(月)21:03:31No.1349082951+
レトロ風はいまはインディーの領域ってなってるから棲み分けできてるよね
4825/09/01(月)21:04:19No.1349083355+
プロト版のブレワイがやりたいってこと?
4925/09/01(月)21:04:28No.1349083412+
大手だとわざわざドットで作るより自前でいっぱいいる3D班動かす方がむしろ低コストじゃない?
5025/09/01(月)21:04:36No.1349083473+
インディーとの境目もだいぶ怪しくなった
俺はどのメーカーがインディーなのかわからずDLして楽しんでいる
5125/09/01(月)21:04:45No.1349083548+
>海底大戦争のドット職人ってまだ現役なんだろうか
Akioさんのことならメやってるから探してみるといいよ
5225/09/01(月)21:04:55No.1349083622+
ナツメのジジイたちがやってるリマスターっぽいリメイクはいい感じなんだけどムズいんだよな
5325/09/01(月)21:04:56No.1349083626+
簡単に言うとドット絵のゲームが良いね
5425/09/01(月)21:05:40No.1349084016+
>インディーとの境目もだいぶ怪しくなった
>俺はどのメーカーがインディーなのかわからずDLして楽しんでいる
まあ個人制作だけど大手資本が入ってパブリッシュしてるのはインディか?とか海外でも物議醸してるし気にするな
5525/09/01(月)21:06:09No.1349084222+
やったこと無いけどナナシノゲエムとか?
ググったら2008年のゲームだったわ…
5625/09/01(月)21:06:18No.1349084277そうだねx1
>簡単に言うとドット絵のゲームが良いね
そんなあなたに沙羅曼蛇III
5725/09/01(月)21:06:44No.1349084472+
大手こそ今時ドット打てる人材がいねーだろ
今は役員とかしてる人とかはいるかもしれないが
5825/09/01(月)21:06:53No.1349084544+
カイロソフトいいよね…
5925/09/01(月)21:07:17No.1349084766+
ドット型のアイテムが斜めに動いてるの見るとうーんってなるわ…
6025/09/01(月)21:07:45No.1349084985+
アイギスいいよね
6125/09/01(月)21:08:00No.1349085080+
さすがに今ドットやるなら土台はAIだろうな
6225/09/01(月)21:08:09No.1349085153+
>やったこと無いけどナナシノゲエムとか?
>ググったら2008年のゲームだったわ…
ナナシノゲエムはファミコン風RPGを題材にした3Dホラーゲームだよ
6325/09/01(月)21:08:37No.1349085371+
>大手こそ今時ドット打てる人材がいねーだろ
絵描けるなら出来るよ
アニメーションはセンスいるけど
6425/09/01(月)21:09:00No.1349085543+
ロックマンは8やロクフォルの方向性で行くの期待してたらファミコンに戻ってずっこけた
6525/09/01(月)21:09:24No.1349085760そうだねx2
>>大手こそ今時ドット打てる人材がいねーだろ
>絵描けるなら出来るよ
>アニメーションはセンスいるけど
それは打てる人材がいないって事なのでは…?
6625/09/01(月)21:09:31No.1349085831+
今だと3Dでモデリングして動かしてる物をドット風変換する手法が現実的なんだろうか
6725/09/01(月)21:09:40No.1349085943+
>大手こそ今時ドット打てる人材がいねーだろ
>今は役員とかしてる人とかはいるかもしれないが
普通にHD2Dが大手から発売しているのに…
6825/09/01(月)21:09:58No.1349086081+
売れそうなゲーム作れたら苦労しねえんだよ!!
6925/09/01(月)21:10:36No.1349086362+
売れそうなゲームがわかるならみんな売ってるからなあ
7025/09/01(月)21:10:56No.1349086518+
なんなら今時一枚絵ならAIでドットに変換とか簡単にできるしなー
7125/09/01(月)21:11:00No.1349086541そうだねx4
>やはり8ビットの素晴らしい点はその時の技術上の制約の中で
>最高のクオリティを突き詰めていく限界ギリギリのバランスの上に
>成り立っている芸術性だと思うのよね
こういうの見るとめんどくさ…とは思うけど
色の数とか音の数なんも考えてない8bit風アレンジ見るとモヤモヤするからたぶん俺もこっち側なんだろうな
7225/09/01(月)21:11:19No.1349086692+
オクトパストラベラーはレトロ風味出してるドットと現代感あるスピーディな戦闘でかなり良い線付いてると思う
7325/09/01(月)21:11:29No.1349086781+
グラフィックより他にはないアイデア満載のゲームを作って欲しいよね
7425/09/01(月)21:11:30No.1349086785+
インディーズでも作れるレトロ風ゲームをコストが高い大手がやる意味が薄いからな…
7525/09/01(月)21:11:39No.1349086861+
情熱あるインディーズがやるとみんな褒めそやす
大手がやるとうーん違うんだよなぁ…って渋られる
それがレトロ風ゲーム…
7625/09/01(月)21:11:41No.1349086876+
>それは打てる人材がいないって事なのでは…?
大手には絵描ける人居ないってこと?
7725/09/01(月)21:12:06No.1349087071+
スレ「」のオクトパストラベラーの評価を聞いてみたい
7825/09/01(月)21:12:24No.1349087224そうだねx4
>情熱あるインディーズがやるとみんな褒めそやす
>大手がやるとうーん違うんだよなぁ…って渋られる
>それがレトロ風ゲーム…
クソみたいな風潮だ
7925/09/01(月)21:12:40No.1349087367+
まずはアンダーテールくらいでいいから…
8025/09/01(月)21:12:45No.1349087407そうだねx2
ドットが懐かしい世代は仕方ないが
今はもうアートスタイルの一種でしか無いのだ
8125/09/01(月)21:13:01No.1349087546+
>インディーズが採算度外視で作ってるレトロ風ゲームをコストが高い大手がやる意味が薄いからな…
こうでは
8225/09/01(月)21:13:13No.1349087636+
ビジュはともかく8bitサウンドとかはまだ需要あると思う
8325/09/01(月)21:13:25No.1349087738そうだねx1
>>やはり8ビットの素晴らしい点はその時の技術上の制約の中で
>>最高のクオリティを突き詰めていく限界ギリギリのバランスの上に
>>成り立っている芸術性だと思うのよね
>こういうの見るとめんどくさ…とは思うけど
>色の数とか音の数なんも考えてない8bit風アレンジ見るとモヤモヤするからたぶん俺もこっち側なんだろうな
チープな素材でクソみたいなクオリティのもん作られてマイナスにマイナスでしかないからな…
8425/09/01(月)21:13:31No.1349087773+
ゲーム性はFC時代と同じ2D視点だけどグラフィックだけ3Dってゲームなら大手メーカーもよく出してるからね
ロックマンとかドラクエ並に懐古ファンの声大きいコンテンツじゃないとわざわざ絵までドット絵にする必要がない
8525/09/01(月)21:13:37No.1349087815+
ロマサガ2リメイクはすげぇいい落としどころだった
8625/09/01(月)21:13:40No.1349087839そうだねx1
アケアカって偉業だよな
8725/09/01(月)21:13:57No.1349087981+
大手だと製作コストと見込む売り上げのバランス取りにくいとか?
中小インディーズがやる表現と見られがちというか
8825/09/01(月)21:13:57No.1349087987+
レトロ系はインディーズが勝手につくってくれるし大手はストアの手数料取ればいいのだ
8925/09/01(月)21:14:12No.1349088106+
レトロとはちょっと違うけど2Dゲーなら3Dゲーみたいに
モーションデータ要らん分かなり安くなるんじゃないの?
9025/09/01(月)21:14:20No.1349088157+
ロックマン9と10はよかったけど
今の若い人にあれを新作として楽しんではきついだろうな…
9125/09/01(月)21:14:45No.1349088378そうだねx1
>ロマサガ2リメイクはすげぇいい落としどころだった
落とし所…?
9225/09/01(月)21:14:50No.1349088425+
ガチの8bit音源の再現はマニアしか喜ばないし売り上げに繋がらないのでどこもやりません
9325/09/01(月)21:15:09No.1349088582+
大手だと採算の規模も全然違うしインディレベルを気軽に投げて終わりにも出来ないだろう
9425/09/01(月)21:15:47No.1349088856そうだねx1
おっさんしか喜ばないし
9525/09/01(月)21:16:01No.1349089000そうだねx1
>ロックマン9と10はよかったけど
>今の若い人にあれを新作として楽しんではきついだろうな…
ちょうどデスマンでロックマン2が話題だった時期だったから新規参入としてもあの時期にFC風は正解だった
今からもう一度やる必要はないと思う
9625/09/01(月)21:16:07No.1349089060+
>レトロとはちょっと違うけど2Dゲーなら3Dゲーみたいに
>モーションデータ要らん分かなり安くなるんじゃないの?
でかいキャラをいっぱい動かしたい!となると死んでしまう
9725/09/01(月)21:16:13No.1349089110+
レトロフリークで昔のゲームやると
目がチカチカしてキッツイ…というのが
9825/09/01(月)21:16:13No.1349089115+
今一番安く作れるのってアセット組み合わせたゲームだろうから
低コストで作るとPS2以前の感じはかえって出しにくかったりするんだろうな
9925/09/01(月)21:16:14No.1349089125+
大手が安く作る場合ってUnityのアセット臭というか端々に安さが見える3D表現に表れる気がする
10025/09/01(月)21:16:23No.1349089214+
インディーがやると何故か褒められるけどコレあのゲームのそのまんまオマージュじゃねえのとかこの曲そのまんまアレじゃねえのとかやったら燃えるよね大手なら
10125/09/01(月)21:16:46No.1349089486+
正直レトロ風のゲームの"レトロ風"が人によって違いそうだからなんとも…
10225/09/01(月)21:16:49No.1349089510+
今スト3みたいなドット打てる人っているのかな
10325/09/01(月)21:17:13No.1349089758そうだねx1
>今スト3みたいなドット打てる人っているのかな
世界地図に打ってるじゃん
10425/09/01(月)21:17:39No.1349089987+
>レトロとはちょっと違うけど2Dゲーなら3Dゲーみたいに
>モーションデータ要らん分かなり安くなるんじゃないの?
キャラを動かそうとするとその動きをすべてドットで描くしかないから
3Dで完成してるキャラを動かすみたいなわけにはいかないんだ
10525/09/01(月)21:17:39No.1349089996+
懐かしいと思ってロックマン9遊んだけど思いのほか難しすぎて投げたな…
10625/09/01(月)21:18:00No.1349090206+
レトロ風なら見た目はドットでも中身は親切なやつのがいいな
本格レトロでシステムも当時並だったらキツすぎる
10725/09/01(月)21:18:17No.1349090344+
>アケアカって偉業だよな
何がすごいって往年の名作が現行機で遊べるようになりつつ売る側が採算取れてるみたいな点
10825/09/01(月)21:18:28No.1349090421+
>懐かしいと思ってロックマン9遊んだけど思いのほか難しすぎて投げたな…
昔のよりきつい気がするよねあれ…
10925/09/01(月)21:18:35No.1349090490+
>スレ「」のオクトパストラベラーの評価を聞いてみたい
すごくいいと思う
レトロ風のグラフィックだけど現代の技術も取り入れてる美しくて懐かしい画面
キャラはボイス付き立ち絵ありで個性もきちんと添えてるし
ソシャゲ版とか短いながらもストーリーで面白がらせようって強い意志を感じる
音楽はイトケンにスクウェアRPGっぽいの作って!ってお願いしたのかな?ってくらい雰囲気は懐かしさもありつつ現代の音源なので耳が幸せ
上のレスにも出てたけどバトルはターン制ながらもスピード感あるしいいところが多い
サブクエストが物集めとか敵倒すばっかりでミニゲームとかも入ってて欲しかったな…ってくらいかな
11025/09/01(月)21:18:47No.1349090649+
旧作の移植といえば光栄
11125/09/01(月)21:18:54No.1349090718+
>世界地図に打ってるじゃん
いや動きも含めて
11225/09/01(月)21:18:57No.1349090741+
大手が作るとなんでもかんでも全部入りにしようとするんだよ
チャーシュー麺とかネギラーメンとか一点突破でいいんだよ
11325/09/01(月)21:18:58No.1349090751+
>レトロ風なら見た目はドットでも中身は親切なやつのがいいな
こういうとこで言われる要素を大体満たしてるオクトラをよろしく!
11425/09/01(月)21:19:13No.1349090876そうだねx1
>>今スト3みたいなドット打てる人っているのかな
>世界地図に打ってるじゃん
わざわざスト3引き合いに出すってことは静止画じゃなくて動画の話じゃない?
11525/09/01(月)21:19:20No.1349090935そうだねx2
レトロ風ならせめてフォントもこだわってほしい
11625/09/01(月)21:19:39No.1349091074+
>ゲーム性はFC時代と同じ2D視点だけどグラフィックだけ3Dってゲームなら大手メーカーもよく出してるからね
>ロックマンとかドラクエ並に懐古ファンの声大きいコンテンツじゃないとわざわざ絵までドット絵にする必要がない
ちょっと話違うかもだけど
ニーアオートマタで唐突に2D視点アクションステージが始まるの好きだった
11725/09/01(月)21:19:48No.1349091130+
大変と聞くけど大手がやるなら気軽にHD2Dくらいはしてよって感覚にはなってしまう
11825/09/01(月)21:19:50No.1349091148そうだねx1
ガチで再現するほどじゃなくていいんだよ!
レトロじゃなくてレトロ風!
11925/09/01(月)21:19:51No.1349091154+
大手が一番やらない理由はこんなもんできるようになった社員のキャリアどうすんだよってところになるんじゃね
12025/09/01(月)21:20:41No.1349091553+
>大変と聞くけど大手がやるなら気軽にHD2Dくらいはしてよって感覚にはなってしまう
ぶっちゃけあれそんな率先的にやるほどデファクトスタンダードじゃないでしょ
12125/09/01(月)21:20:55No.1349091643+
大手のスクエニがドット出してるのに大手が出さないという前提がよくわからない
12225/09/01(月)21:20:56No.1349091657+
>大手が作るとなんでもかんでも全部入りにしようとするんだよ
>チャーシュー麺とかネギラーメンとか一点突破でいいんだよ
あいよぉ!地方の個人店のラーショにあるネギチャーシューメン大盛りライス漬物付きね!
12325/09/01(月)21:21:03No.1349091714+
商業はお金が全てだから採算合わない作業はやんないよ
ドット絵もそうってだけでそれが金になるなら今でもドット絵で描くよ
12425/09/01(月)21:21:05No.1349091727+
かつてのドット職人はパチメーカーに流れたというが今ってどうなんだ?
12525/09/01(月)21:21:17No.1349091857+
ドットアートきちんとやるのは手間がえれーかかるし職人は希少だ
12625/09/01(月)21:21:45No.1349092135+
>大変と聞くけど大手がやるなら気軽にHD2Dくらいはしてよって感覚にはなってしまう
気軽というが動かす人材は結局変わらんからコストはかかるんだよ
12725/09/01(月)21:21:59No.1349092293+
>かつてのドット職人はパチメーカーに流れたというが今ってどうなんだ?
メタスラ打ってた人が今新作作ってるよ
12825/09/01(月)21:22:00No.1349092307+
ロマサガ2とドラクエ3比較すると正直ロマサガ2の方が好きパイ
12925/09/01(月)21:22:00No.1349092317+
>かつてのドット職人はパチメーカーに流れたというが今ってどうなんだ?
ごめんそれ俺の嘘
13025/09/01(月)21:22:15No.1349092472+
今ゲーム的な2Dアニメーションだとスパロボあたりが一番手間かけてんのかな
25年前からやること自体は大きく変わらないまま
解像度が上がるたびにヒーヒー言い続けてる印象がある
13125/09/01(月)21:22:27No.1349092585+
ドットといっても例えばDQでもFC版1とSFC版6とではかなり開きがあるからどこを基準に考えるかは人による
13225/09/01(月)21:22:46No.1349092750+
>今ゲーム的な2Dアニメーションだとスパロボあたりが一番手間かけてんのかな
>25年前からやること自体は大きく変わらないまま
>解像度が上がるたびにヒーヒー言い続けてる印象がある
あれも大分3Dに入れ替えてるけどね
13325/09/01(月)21:23:13No.1349093024+
>ドットといっても例えばDQでもFC版1とSFC版6とではかなり開きがあるからどこを基準に考えるかは人による
当然FF6
13425/09/01(月)21:23:16No.1349093054そうだねx1
ドット職人は携帯機やモバイルに行ったとかじゃないか
パチは思いっきり3DCG映像側だし
13525/09/01(月)21:23:24No.1349093153+
>ロマサガ2とドラクエ3比較すると正直ロマサガ2の方が好きパイ
あれってドラクエの方が金と時間と人かかってるのかなぁ…
13625/09/01(月)21:23:39No.1349093351+
俺にとってのドットの基準は聖剣2かな
13725/09/01(月)21:23:50No.1349093465そうだねx1
ショベルナイトよく出来てるね!みたいなのを大手開発に求めてるわけじゃないしなぁ…
13825/09/01(月)21:24:05No.1349093618+
>あれってドラクエの方が金と時間と人かかってるのかなぁ…
制作期間的にはまあそうじゃねえかな…
13925/09/01(月)21:24:11No.1349093661+
ドットもいいけどPS1時代の3、4頭身ローポリデフォルメキャラも復刻してくれないかなぁ…
14025/09/01(月)21:24:21No.1349093719+
スーファミ後期のスクウェアとかメタルスラッグくらいには頑張って欲しい
14125/09/01(月)21:24:27No.1349093781そうだねx2
>ドット職人は携帯機やモバイルに行ったとかじゃないか
20年前のレスか?
14225/09/01(月)21:24:49No.1349093990+
>ショベルナイトよく出来てるね!みたいなのを大手開発に求めてるわけじゃないしなぁ…
そう言われるとまあ確かに…
14325/09/01(月)21:25:10No.1349094167+
くらいにはと言うけれどメタスラは最高峰だぞあれ
14425/09/01(月)21:25:10No.1349094170+
近ごろピクセルアートで良い味のタイトルというと都市伝説解体センターが思い浮かぶがボリュームとしてはやはりショートでADVだからな…
14525/09/01(月)21:25:12No.1349094187+
>>あれってドラクエの方が金と時間と人かかってるのかなぁ…
>制作期間的にはまあそうじゃねえかな…
途中で開発会社変えて突貫工事したっぽいしな
14625/09/01(月)21:25:18No.1349094229+
>ドットもいいけどPS1時代の3、4頭身ローポリデフォルメキャラも復刻してくれないかなぁ…
その辺はGAIJINが好き好んで作ってる印象
14725/09/01(月)21:25:26No.1349094292+
>ドットもいいけどPS1時代の3、4頭身ローポリデフォルメキャラも復刻してくれないかなぁ…
こんなもんキャラスキンにするのが関の山でしょ
売れねえ
14825/09/01(月)21:25:29No.1349094317+
>>ドット職人は携帯機やモバイルに行ったとかじゃないか
>20年前のレスか?
正直それ以降行き場所がないじゃん
もう職人と言えるような人殆ど残ってないじゃない?
14925/09/01(月)21:25:42No.1349094445+
ゲーム関係のスレ立てるととりあえず叩こうって考えの人なんだろね
例えるなら売れない新作ゲームみたいな奴らだ
15025/09/01(月)21:25:47No.1349094480+
大手だからこそ低予算ゲームなんて出せないよな
15125/09/01(月)21:25:50No.1349094505+
>くらいにはと言うけれどメタスラは最高峰だぞあれ
分かった上で大手にドット絵の制作求めるならそのくらいはして欲しいよって話をしてる
15225/09/01(月)21:25:51No.1349094506+
インディーズだから…で気分的に許してるだけで
インディーズにもハイクオリティAAAクラスのゲームにしてほしいよ
15325/09/01(月)21:26:02No.1349094575+
さらにあの頃のドット絵はブラウン管テレビとかハード事情も絡む味わいだからな
15425/09/01(月)21:26:16No.1349094685+
>インディーズにもハイクオリティAAAクラスのゲームにしてほしいよ
スイカゲーム実写版か…
15525/09/01(月)21:26:24No.1349094765+
インディーズだけで需要満たせてるってのもある
ピクリマみたいなの量産してもね
15625/09/01(月)21:26:42No.1349094920そうだねx1
ドットじゃなくてカップヘッドみたいな感じが良いな
15725/09/01(月)21:26:48No.1349094974+
インディーとは…AAAとは一体…
15825/09/01(月)21:26:49No.1349094982+
個人で細々とやってるけど同じだけ動かすなら絶対3Dでやる
モーション全部の絵を描くとか考えたくもない
15925/09/01(月)21:27:02No.1349095099+
>インディーズだから…で気分的に許してるだけで
>インディーズにもハイクオリティAAAクラスのゲームにしてほしいよ
ハイクオリティ風のゲームとかもあるけど超短かったりしない?
イリュージョンっていう3Dエロゲメーカーでそういうのあった…
16025/09/01(月)21:28:21No.1349095645+
もうAAAとか疲れたよ…線描いてハチから猫を守るゲーム
今の俺にはこれが心地良い…
16125/09/01(月)21:28:29No.1349095704+
FFのピクリマはグラフィック以外の部分での問題がいろいろあったのが勿体無い
今はかなり改善されたとはいえ正直そのイメージはかなり引きずってるよ…
16225/09/01(月)21:28:40No.1349095777+
>サブクエストが物集めとか敵倒すばっかりでミニゲームとかも入ってて欲しかったな…ってくらいかな
うーむしっかりやられている…
16325/09/01(月)21:28:47No.1349095825+
>分かった上で大手にドット絵の制作求めるならそのくらいはして欲しいよって話をしてる
なるほど害悪でしかねぇなこいつ
16425/09/01(月)21:28:58No.1349095903+
だいぶ前から2Dだって実際は3Dのプレーンで表示しているというのに
16525/09/01(月)21:29:16No.1349096027+
>FFのピクリマはグラフィック以外の部分での問題がいろいろあったのが勿体無い
>今はかなり改善されたとはいえ正直そのイメージはかなり引きずってるよ…
レトロおじさん向けの商売はこれが付きまとうからまあめんどくさいな
なんか違うとかすぐ言い出す…
16625/09/01(月)21:29:36No.1349096157+
何でもかんでもAAAとか疲れるよワンアイディア+αくらいのをたくさんやりたい…
16725/09/01(月)21:29:40No.1349096183そうだねx2
今みんなが満足するレベルでドットのゲーム作るの大変じゃない?
16825/09/01(月)21:29:52No.1349096272+
>だいぶ前から2Dだって実際は3Dのプレーンで表示しているというのに
この新旧合わせ技嫌いじゃない
16925/09/01(月)21:29:59No.1349096331+
>もうAAAとか疲れたよ…線描いてハチから猫を守るゲーム
>今の俺にはこれが心地良い…
社長やめたラーメンハゲみたいで可愛い
17025/09/01(月)21:30:05No.1349096378+
>レトロおじさん向けの商売はこれが付きまとうからまあめんどくさいな
>なんか違うとかすぐ言い出す…
SE1個で低評価になるんだから移植したほうがみんな幸せな気がする…
17125/09/01(月)21:30:32No.1349096575+
>もうAAAとか疲れたよ…線描いてハチから猫を守るゲーム
>今の俺にはこれが心地良い…
やっぱ年取るとサッと始まってサッと終わるゲームが良くなったな
会話シーン?イベントムービー?ド派手なバトル演出?いらない…
17225/09/01(月)21:30:41No.1349096659+
>>レトロおじさん向けの商売はこれが付きまとうからまあめんどくさいな
>>なんか違うとかすぐ言い出す…
>SE1個で低評価になるんだから移植したほうがみんな幸せな気がする…
移植ならもう持ってるからで買わないおじさん
17325/09/01(月)21:30:58No.1349096759+
>>サブクエストが物集めとか敵倒すばっかりでミニゲームとかも入ってて欲しかったな…ってくらいかな
>うーむしっかりやられている…
もちろんロマサガ2リメイクもドラクエ3リメイクも買ったしやったよ
個人的に中身そのままグラフィックリメイクのマリオRPGはとても良かったです
17425/09/01(月)21:30:59No.1349096760+
>>>レトロおじさん向けの商売はこれが付きまとうからまあめんどくさいな
>>>なんか違うとかすぐ言い出す…
>>SE1個で低評価になるんだから移植したほうがみんな幸せな気がする…
>移植ならもう持ってるからで買わないおじさん
エミュの方がいいおじさん
17525/09/01(月)21:31:09No.1349096835+
ドラクエ3リメイクの戦闘はいっそビヨビヨぐらいカメラ近づけてドット絵見せつけてほしかった
17625/09/01(月)21:31:19No.1349096921+
昔のゲームなのにフルプライスかよもセットでついてくるからな
17725/09/01(月)21:31:21No.1349096937+
>今みんなが満足するレベルでドットのゲーム作るの大変じゃない?
大変だから大手もやらないしやるなら求めるレベルが高すぎるって話題ではある…
17825/09/01(月)21:32:03No.1349097208+
>レトロおじさん向けの商売はこれが付きまとうからまあめんどくさいな
>なんか違うとかすぐ言い出す…
レトロおじさん向けにするなら本来抑えておかなくちゃならないポイントを
なんか違うとかいうレベルじゃなくて本当に変えられちゃってたから問題だったのよ
17925/09/01(月)21:32:06No.1349097229そうだねx1
インディーもドット絵はunityに向いてない…
厳密にやろうとすると全てをピクセル単位に合わせるのだけでくらくらする
妥協したら真のドット絵じゃないとドット警察が出てくる
18025/09/01(月)21:32:11No.1349097261+
>エミュの方がいいおじさん
エミュだと音が違うとか言い出すだろ
18125/09/01(月)21:32:13No.1349097278+
ドットのサイズ大きくしました!ってゲームが大流行したしな
18225/09/01(月)21:32:53No.1349097555+
FFVのピクセルリマスターはエンディングの演出の意図が一切再現されてないのはまぁ批判されて然るべきだろとはなる
18325/09/01(月)21:32:56No.1349097575+
>妥協したら真のドット絵じゃないとドット警察が出てくる
こんな奴らマジで相手する必要無いよ…
18425/09/01(月)21:33:00No.1349097603+
>個人的に中身そのままグラフィックリメイクのマリオRPGはとても良かったです
あっという間に終わっちゃったけど楽しかったね…当時強さに気付けなかったマロも活躍させられたし
18525/09/01(月)21:33:09No.1349097686+
>昔のゲームなのにフルプライスかよもセットでついてくるからな
今のゲームでも言うからな…
貧しいなら黙ってろよとなる
18625/09/01(月)21:33:11No.1349097706+
>>レトロおじさん向けの商売はこれが付きまとうからまあめんどくさいな
>>なんか違うとかすぐ言い出す…
>レトロおじさん向けにするなら本来抑えておかなくちゃならないポイントを
>なんか違うとかいうレベルじゃなくて本当に変えられちゃってたから問題だったのよ
やっぱりめんどくさい…
18725/09/01(月)21:33:29No.1349097824そうだねx1
>エミュだと音が違うとか言い出すだろ
そこは実際違うだろ…
18825/09/01(月)21:33:43No.1349097925+
>何でもかんでもAAAとか疲れるよワンアイディア+αくらいのをたくさんやりたい…
今の時代ワンアイデアでもそれなりの人と金と時間が必要だからな…
個人開発者よりも旧中小メーカーや旧セカンドパーティーがそれを突破口にしようとして幾度となく失敗してる
18925/09/01(月)21:35:00No.1349098502+
ロックマン9みたいなのは異色
19025/09/01(月)21:35:07No.1349098528+
レトロ風味ならインディーでいっぱい出てない?
19125/09/01(月)21:35:16No.1349098593+
AIで素材をドット絵変換したゲームはこの先爆発的に出ると思う


1756726554266.jpg