25/09/01(月)20:35:54No.1349069374+
21:36頃消えます
ゲーム開発でこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
売れたレトロゲームのリメイクは売れそうだしそういうの作るのはよくわかるけど
なんでレトロ風のゲームって大手が出さないんだろう
少ないコストでいっぱい売れそうなのありそうなのに
| … | 125/09/01(月)20:37:39No.1349070092そうだねx75>少ないコスト |
| … | 225/09/01(月)20:38:48No.1349070641そうだねx1クラシックリマスターって単語初めて聞いた時はFF7〜のドット化だと思ってワクワクしたんだけどなあ |
| … | 325/09/01(月)20:39:37No.1349071031そうだねx2まず自分でツクール製でもいいからゲーム作ってみな |
| … | 425/09/01(月)20:40:41No.1349071503+ぼくのかんがえたさいきょうのげーむかいはつ |
| … | 525/09/01(月)20:41:03No.1349071661+昔のレベルでドット打てるやついるか? |
| … | 625/09/01(月)20:41:10No.1349071708+ベタ移植だって大変なんだぜ |
| … | 725/09/01(月)20:41:20No.1349071775そうだねx5ゲーム業界の未来を憂う「」による素人コンサルごっこ |
| … | 825/09/01(月)20:41:40No.1349071903そうだねx3広く多く売るには結局宣伝費は圧縮できないので |
| … | 925/09/01(月)20:42:53No.1349072451そうだねx2そもそもレトロ風ってどういうの指してるの |
| … | 1025/09/01(月)20:43:16No.1349072636そうだねx3いやむしろ中途半端な8ビット「風」のゲームは最早陳腐と言わざるを得ないわ・・・ |
| … | 1125/09/01(月)20:43:21No.1349072687そうだねx3全てがぼんやりしてんな |
| … | 1225/09/01(月)20:44:11No.1349073077+ロックマンがそれやったことあったよね |
| … | 1325/09/01(月)20:44:20No.1349073152そうだねx7>いやむしろ中途半端な8ビット「風」のゲームは最早陳腐と言わざるを得ないわ・・・ |
| … | 1425/09/01(月)20:45:42No.1349073912そうだねx1HD2Dじゃないの? |
| … | 1525/09/01(月)20:48:12No.1349075277そうだねx1ドットが斜めになってたりピクセルに沿ってないとう〜ん…ってなるよね |
| … | 1625/09/01(月)20:50:29No.1349076342+俺は回顧目的で買うからそのままベタ移植してほしいが |
| … | 1725/09/01(月)20:51:04No.1349076592+>ロックマンがそれやったことあったよね |
| … | 1825/09/01(月)20:51:08No.1349076625そうだねx1まぁそう考えるとガチな実機で動かせて |
| … | 1925/09/01(月)20:51:14No.1349076669+市場規模は劇的に変化しないしユーザー数もユーザーが遊べるタイトル数や時間も同様に劇的に変化しないので |
| … | 2025/09/01(月)20:51:20No.1349076720+なんだかんだ新作ファミコンソフトに落ち着くよね |
| … | 2125/09/01(月)20:51:57No.1349077106+古代祐三氏の新作STGはメガドラでも動くとか |
| … | 2225/09/01(月)20:52:09No.1349077201+>>ロックマンがそれやったことあったよね |
| … | 2325/09/01(月)20:53:18No.1349077843+巨大な開発費かけて売れるまで金注ぎ込んで宣伝し続ける任天堂パターンが |
| … | 2425/09/01(月)20:54:07No.1349078307+少ないコストでいっぱい売るのもやってるだろ |
| … | 2525/09/01(月)20:54:51No.1349078738+>巨大な開発費かけて売れるまで金注ぎ込んで宣伝し続ける任天堂パターンが |
| … | 2625/09/01(月)20:55:11No.1349078933+>古代祐三氏の新作STGはメガドラでも動くとか |
| … | 2725/09/01(月)20:55:31No.1349079131+ドット絵はそもそもユーザー側がブラウン管じゃない時点で完全再現無理だし… |
| … | 2825/09/01(月)20:56:05No.1349079425+ロックマン9と10以外で大手がやったの知らないや |
| … | 2925/09/01(月)20:56:46No.1349079786+>少ないコストでいっぱい売るのもやってるだろ |
| … | 3025/09/01(月)20:56:50No.1349079819そうだねx2>現行機にエミュ載せて当時ROM動かせばいいんだよ |
| … | 3125/09/01(月)20:57:20No.1349080075+スクエニがよくやってるじゃん |
| … | 3225/09/01(月)20:58:34No.1349080780+海底大戦争のドット職人ってまだ現役なんだろうか |
| … | 3325/09/01(月)20:58:42No.1349080833+オクトラとかその路線でやってるじゃん |
| … | 3425/09/01(月)20:59:15No.1349081098+>スクエニがよくやってるじゃん |
| … | 3525/09/01(月)20:59:32No.1349081226+>海底大戦争のドット職人ってまだ現役なんだろうか |
| … | 3625/09/01(月)20:59:41No.1349081289+>ドット絵はそもそもユーザー側がブラウン管じゃない時点で完全再現無理だし… |
| … | 3725/09/01(月)21:00:10No.1349081507+ブラウン管の滲み前提のドット絵と今のくっきりしたドット絵はまた別ジャンルだから難しい |
| … | 3825/09/01(月)21:00:17No.1349081561そうだねx1ベタ移植でいいからってメンマ気持ち多め以上の無茶ぶりだって理解してほしい |
| … | 3925/09/01(月)21:00:43No.1349081714+もう言われてるかもだけどインディーズの領分だよね |
| … | 4025/09/01(月)21:00:55No.1349081814そうだねx3売れるかもわかんない無駄にレトロ風新作出すギャンブルはどのメーカーもやりたがんないんすよ |
| … | 4125/09/01(月)21:01:19No.1349081974+>ブラウン管の滲みまで含めてのドット表現だから |
| … | 4225/09/01(月)21:01:19No.1349081981+>復帰して新作作ってる |
| … | 4325/09/01(月)21:01:26No.1349082035+ドラクエ11の2Dモードみたいなやつ? |
| … | 4425/09/01(月)21:02:02No.1349082315+ファンが続編望んでたから作ったのになんか違うって言って買わないユーザーが悪い |
| … | 4525/09/01(月)21:02:45No.1349082637+>ドラクエ11の2Dモードみたいなやつ? |
| … | 4625/09/01(月)21:03:01No.1349082738+レトロ風ゲームってゲーム要領4MBとかのゲーム? |
| … | 4725/09/01(月)21:03:31No.1349082951+レトロ風はいまはインディーの領域ってなってるから棲み分けできてるよね |
| … | 4825/09/01(月)21:04:19No.1349083355+プロト版のブレワイがやりたいってこと? |
| … | 4925/09/01(月)21:04:28No.1349083412+大手だとわざわざドットで作るより自前でいっぱいいる3D班動かす方がむしろ低コストじゃない? |
| … | 5025/09/01(月)21:04:36No.1349083473+インディーとの境目もだいぶ怪しくなった |
| … | 5125/09/01(月)21:04:45No.1349083548+>海底大戦争のドット職人ってまだ現役なんだろうか |
| … | 5225/09/01(月)21:04:55No.1349083622+ナツメのジジイたちがやってるリマスターっぽいリメイクはいい感じなんだけどムズいんだよな |
| … | 5325/09/01(月)21:04:56No.1349083626+簡単に言うとドット絵のゲームが良いね |
| … | 5425/09/01(月)21:05:40No.1349084016+>インディーとの境目もだいぶ怪しくなった |
| … | 5525/09/01(月)21:06:09No.1349084222+やったこと無いけどナナシノゲエムとか? |
| … | 5625/09/01(月)21:06:18No.1349084277そうだねx1>簡単に言うとドット絵のゲームが良いね |
| … | 5725/09/01(月)21:06:44No.1349084472+大手こそ今時ドット打てる人材がいねーだろ |
| … | 5825/09/01(月)21:06:53No.1349084544+カイロソフトいいよね… |
| … | 5925/09/01(月)21:07:17No.1349084766+ドット型のアイテムが斜めに動いてるの見るとうーんってなるわ… |
| … | 6025/09/01(月)21:07:45No.1349084985+アイギスいいよね |
| … | 6125/09/01(月)21:08:00No.1349085080+さすがに今ドットやるなら土台はAIだろうな |
| … | 6225/09/01(月)21:08:09No.1349085153+>やったこと無いけどナナシノゲエムとか? |
| … | 6325/09/01(月)21:08:37No.1349085371+>大手こそ今時ドット打てる人材がいねーだろ |
| … | 6425/09/01(月)21:09:00No.1349085543+ロックマンは8やロクフォルの方向性で行くの期待してたらファミコンに戻ってずっこけた |
| … | 6525/09/01(月)21:09:24No.1349085760そうだねx2>>大手こそ今時ドット打てる人材がいねーだろ |
| … | 6625/09/01(月)21:09:31No.1349085831+今だと3Dでモデリングして動かしてる物をドット風変換する手法が現実的なんだろうか |
| … | 6725/09/01(月)21:09:40No.1349085943+>大手こそ今時ドット打てる人材がいねーだろ |
| … | 6825/09/01(月)21:09:58No.1349086081+売れそうなゲーム作れたら苦労しねえんだよ!! |
| … | 6925/09/01(月)21:10:36No.1349086362+売れそうなゲームがわかるならみんな売ってるからなあ |
| … | 7025/09/01(月)21:10:56No.1349086518+なんなら今時一枚絵ならAIでドットに変換とか簡単にできるしなー |
| … | 7125/09/01(月)21:11:00No.1349086541そうだねx4>やはり8ビットの素晴らしい点はその時の技術上の制約の中で |
| … | 7225/09/01(月)21:11:19No.1349086692+オクトパストラベラーはレトロ風味出してるドットと現代感あるスピーディな戦闘でかなり良い線付いてると思う |
| … | 7325/09/01(月)21:11:29No.1349086781+グラフィックより他にはないアイデア満載のゲームを作って欲しいよね |
| … | 7425/09/01(月)21:11:30No.1349086785+インディーズでも作れるレトロ風ゲームをコストが高い大手がやる意味が薄いからな… |
| … | 7525/09/01(月)21:11:39No.1349086861+情熱あるインディーズがやるとみんな褒めそやす |
| … | 7625/09/01(月)21:11:41No.1349086876+>それは打てる人材がいないって事なのでは…? |
| … | 7725/09/01(月)21:12:06No.1349087071+スレ「」のオクトパストラベラーの評価を聞いてみたい |
| … | 7825/09/01(月)21:12:24No.1349087224そうだねx4>情熱あるインディーズがやるとみんな褒めそやす |
| … | 7925/09/01(月)21:12:40No.1349087367+まずはアンダーテールくらいでいいから… |
| … | 8025/09/01(月)21:12:45No.1349087407そうだねx2ドットが懐かしい世代は仕方ないが |
| … | 8125/09/01(月)21:13:01No.1349087546+>インディーズが採算度外視で作ってるレトロ風ゲームをコストが高い大手がやる意味が薄いからな… |
| … | 8225/09/01(月)21:13:13No.1349087636+ビジュはともかく8bitサウンドとかはまだ需要あると思う |
| … | 8325/09/01(月)21:13:25No.1349087738そうだねx1>>やはり8ビットの素晴らしい点はその時の技術上の制約の中で |
| … | 8425/09/01(月)21:13:31No.1349087773+ゲーム性はFC時代と同じ2D視点だけどグラフィックだけ3Dってゲームなら大手メーカーもよく出してるからね |
| … | 8525/09/01(月)21:13:37No.1349087815+ロマサガ2リメイクはすげぇいい落としどころだった |
| … | 8625/09/01(月)21:13:40No.1349087839そうだねx1アケアカって偉業だよな |
| … | 8725/09/01(月)21:13:57No.1349087981+大手だと製作コストと見込む売り上げのバランス取りにくいとか? |
| … | 8825/09/01(月)21:13:57No.1349087987+レトロ系はインディーズが勝手につくってくれるし大手はストアの手数料取ればいいのだ |
| … | 8925/09/01(月)21:14:12No.1349088106+レトロとはちょっと違うけど2Dゲーなら3Dゲーみたいに |
| … | 9025/09/01(月)21:14:20No.1349088157+ロックマン9と10はよかったけど |
| … | 9125/09/01(月)21:14:45No.1349088378そうだねx1>ロマサガ2リメイクはすげぇいい落としどころだった |
| … | 9225/09/01(月)21:14:50No.1349088425+ガチの8bit音源の再現はマニアしか喜ばないし売り上げに繋がらないのでどこもやりません |
| … | 9325/09/01(月)21:15:09No.1349088582+大手だと採算の規模も全然違うしインディレベルを気軽に投げて終わりにも出来ないだろう |
| … | 9425/09/01(月)21:15:47No.1349088856そうだねx1おっさんしか喜ばないし |
| … | 9525/09/01(月)21:16:01No.1349089000そうだねx1>ロックマン9と10はよかったけど |
| … | 9625/09/01(月)21:16:07No.1349089060+>レトロとはちょっと違うけど2Dゲーなら3Dゲーみたいに |
| … | 9725/09/01(月)21:16:13No.1349089110+レトロフリークで昔のゲームやると |
| … | 9825/09/01(月)21:16:13No.1349089115+今一番安く作れるのってアセット組み合わせたゲームだろうから |
| … | 9925/09/01(月)21:16:14No.1349089125+大手が安く作る場合ってUnityのアセット臭というか端々に安さが見える3D表現に表れる気がする |
| … | 10025/09/01(月)21:16:23No.1349089214+インディーがやると何故か褒められるけどコレあのゲームのそのまんまオマージュじゃねえのとかこの曲そのまんまアレじゃねえのとかやったら燃えるよね大手なら |
| … | 10125/09/01(月)21:16:46No.1349089486+正直レトロ風のゲームの"レトロ風"が人によって違いそうだからなんとも… |
| … | 10225/09/01(月)21:16:49No.1349089510+今スト3みたいなドット打てる人っているのかな |
| … | 10325/09/01(月)21:17:13No.1349089758そうだねx1>今スト3みたいなドット打てる人っているのかな |
| … | 10425/09/01(月)21:17:39No.1349089987+>レトロとはちょっと違うけど2Dゲーなら3Dゲーみたいに |
| … | 10525/09/01(月)21:17:39No.1349089996+懐かしいと思ってロックマン9遊んだけど思いのほか難しすぎて投げたな… |
| … | 10625/09/01(月)21:18:00No.1349090206+レトロ風なら見た目はドットでも中身は親切なやつのがいいな |
| … | 10725/09/01(月)21:18:17No.1349090344+>アケアカって偉業だよな |
| … | 10825/09/01(月)21:18:28No.1349090421+>懐かしいと思ってロックマン9遊んだけど思いのほか難しすぎて投げたな… |
| … | 10925/09/01(月)21:18:35No.1349090490+>スレ「」のオクトパストラベラーの評価を聞いてみたい |
| … | 11025/09/01(月)21:18:47No.1349090649+旧作の移植といえば光栄 |
| … | 11125/09/01(月)21:18:54No.1349090718+>世界地図に打ってるじゃん |
| … | 11225/09/01(月)21:18:57No.1349090741+大手が作るとなんでもかんでも全部入りにしようとするんだよ |
| … | 11325/09/01(月)21:18:58No.1349090751+>レトロ風なら見た目はドットでも中身は親切なやつのがいいな |
| … | 11425/09/01(月)21:19:13No.1349090876そうだねx1>>今スト3みたいなドット打てる人っているのかな |
| … | 11525/09/01(月)21:19:20No.1349090935そうだねx2レトロ風ならせめてフォントもこだわってほしい |
| … | 11625/09/01(月)21:19:39No.1349091074+>ゲーム性はFC時代と同じ2D視点だけどグラフィックだけ3Dってゲームなら大手メーカーもよく出してるからね |
| … | 11725/09/01(月)21:19:48No.1349091130+大変と聞くけど大手がやるなら気軽にHD2Dくらいはしてよって感覚にはなってしまう |
| … | 11825/09/01(月)21:19:50No.1349091148そうだねx1ガチで再現するほどじゃなくていいんだよ! |
| … | 11925/09/01(月)21:19:51No.1349091154+大手が一番やらない理由はこんなもんできるようになった社員のキャリアどうすんだよってところになるんじゃね |
| … | 12025/09/01(月)21:20:41No.1349091553+>大変と聞くけど大手がやるなら気軽にHD2Dくらいはしてよって感覚にはなってしまう |
| … | 12125/09/01(月)21:20:55No.1349091643+大手のスクエニがドット出してるのに大手が出さないという前提がよくわからない |
| … | 12225/09/01(月)21:20:56No.1349091657+>大手が作るとなんでもかんでも全部入りにしようとするんだよ |
| … | 12325/09/01(月)21:21:03No.1349091714+商業はお金が全てだから採算合わない作業はやんないよ |
| … | 12425/09/01(月)21:21:05No.1349091727+かつてのドット職人はパチメーカーに流れたというが今ってどうなんだ? |
| … | 12525/09/01(月)21:21:17No.1349091857+ドットアートきちんとやるのは手間がえれーかかるし職人は希少だ |
| … | 12625/09/01(月)21:21:45No.1349092135+>大変と聞くけど大手がやるなら気軽にHD2Dくらいはしてよって感覚にはなってしまう |
| … | 12725/09/01(月)21:21:59No.1349092293+>かつてのドット職人はパチメーカーに流れたというが今ってどうなんだ? |
| … | 12825/09/01(月)21:22:00No.1349092307+ロマサガ2とドラクエ3比較すると正直ロマサガ2の方が好きパイ |
| … | 12925/09/01(月)21:22:00No.1349092317+>かつてのドット職人はパチメーカーに流れたというが今ってどうなんだ? |
| … | 13025/09/01(月)21:22:15No.1349092472+今ゲーム的な2Dアニメーションだとスパロボあたりが一番手間かけてんのかな |
| … | 13125/09/01(月)21:22:27No.1349092585+ドットといっても例えばDQでもFC版1とSFC版6とではかなり開きがあるからどこを基準に考えるかは人による |
| … | 13225/09/01(月)21:22:46No.1349092750+>今ゲーム的な2Dアニメーションだとスパロボあたりが一番手間かけてんのかな |
| … | 13325/09/01(月)21:23:13No.1349093024+>ドットといっても例えばDQでもFC版1とSFC版6とではかなり開きがあるからどこを基準に考えるかは人による |
| … | 13425/09/01(月)21:23:16No.1349093054そうだねx1ドット職人は携帯機やモバイルに行ったとかじゃないか |
| … | 13525/09/01(月)21:23:24No.1349093153+>ロマサガ2とドラクエ3比較すると正直ロマサガ2の方が好きパイ |
| … | 13625/09/01(月)21:23:39No.1349093351+俺にとってのドットの基準は聖剣2かな |
| … | 13725/09/01(月)21:23:50No.1349093465そうだねx1ショベルナイトよく出来てるね!みたいなのを大手開発に求めてるわけじゃないしなぁ… |
| … | 13825/09/01(月)21:24:05No.1349093618+>あれってドラクエの方が金と時間と人かかってるのかなぁ… |
| … | 13925/09/01(月)21:24:11No.1349093661+ドットもいいけどPS1時代の3、4頭身ローポリデフォルメキャラも復刻してくれないかなぁ… |
| … | 14025/09/01(月)21:24:21No.1349093719+スーファミ後期のスクウェアとかメタルスラッグくらいには頑張って欲しい |
| … | 14125/09/01(月)21:24:27No.1349093781そうだねx2>ドット職人は携帯機やモバイルに行ったとかじゃないか |
| … | 14225/09/01(月)21:24:49No.1349093990+>ショベルナイトよく出来てるね!みたいなのを大手開発に求めてるわけじゃないしなぁ… |
| … | 14325/09/01(月)21:25:10No.1349094167+くらいにはと言うけれどメタスラは最高峰だぞあれ |
| … | 14425/09/01(月)21:25:10No.1349094170+近ごろピクセルアートで良い味のタイトルというと都市伝説解体センターが思い浮かぶがボリュームとしてはやはりショートでADVだからな… |
| … | 14525/09/01(月)21:25:12No.1349094187+>>あれってドラクエの方が金と時間と人かかってるのかなぁ… |
| … | 14625/09/01(月)21:25:18No.1349094229+>ドットもいいけどPS1時代の3、4頭身ローポリデフォルメキャラも復刻してくれないかなぁ… |
| … | 14725/09/01(月)21:25:26No.1349094292+>ドットもいいけどPS1時代の3、4頭身ローポリデフォルメキャラも復刻してくれないかなぁ… |
| … | 14825/09/01(月)21:25:29No.1349094317+>>ドット職人は携帯機やモバイルに行ったとかじゃないか |
| … | 14925/09/01(月)21:25:42No.1349094445+ゲーム関係のスレ立てるととりあえず叩こうって考えの人なんだろね |
| … | 15025/09/01(月)21:25:47No.1349094480+大手だからこそ低予算ゲームなんて出せないよな |
| … | 15125/09/01(月)21:25:50No.1349094505+>くらいにはと言うけれどメタスラは最高峰だぞあれ |
| … | 15225/09/01(月)21:25:51No.1349094506+インディーズだから…で気分的に許してるだけで |
| … | 15325/09/01(月)21:26:02No.1349094575+さらにあの頃のドット絵はブラウン管テレビとかハード事情も絡む味わいだからな |
| … | 15425/09/01(月)21:26:16No.1349094685+>インディーズにもハイクオリティAAAクラスのゲームにしてほしいよ |
| … | 15525/09/01(月)21:26:24No.1349094765+インディーズだけで需要満たせてるってのもある |
| … | 15625/09/01(月)21:26:42No.1349094920そうだねx1ドットじゃなくてカップヘッドみたいな感じが良いな |
| … | 15725/09/01(月)21:26:48No.1349094974+インディーとは…AAAとは一体… |
| … | 15825/09/01(月)21:26:49No.1349094982+個人で細々とやってるけど同じだけ動かすなら絶対3Dでやる |
| … | 15925/09/01(月)21:27:02No.1349095099+>インディーズだから…で気分的に許してるだけで |
| … | 16025/09/01(月)21:28:21No.1349095645+もうAAAとか疲れたよ…線描いてハチから猫を守るゲーム |
| … | 16125/09/01(月)21:28:29No.1349095704+FFのピクリマはグラフィック以外の部分での問題がいろいろあったのが勿体無い |
| … | 16225/09/01(月)21:28:40No.1349095777+>サブクエストが物集めとか敵倒すばっかりでミニゲームとかも入ってて欲しかったな…ってくらいかな |
| … | 16325/09/01(月)21:28:47No.1349095825+>分かった上で大手にドット絵の制作求めるならそのくらいはして欲しいよって話をしてる |
| … | 16425/09/01(月)21:28:58No.1349095903+だいぶ前から2Dだって実際は3Dのプレーンで表示しているというのに |
| … | 16525/09/01(月)21:29:16No.1349096027+>FFのピクリマはグラフィック以外の部分での問題がいろいろあったのが勿体無い |
| … | 16625/09/01(月)21:29:36No.1349096157+何でもかんでもAAAとか疲れるよワンアイディア+αくらいのをたくさんやりたい… |
| … | 16725/09/01(月)21:29:40No.1349096183そうだねx2今みんなが満足するレベルでドットのゲーム作るの大変じゃない? |
| … | 16825/09/01(月)21:29:52No.1349096272+>だいぶ前から2Dだって実際は3Dのプレーンで表示しているというのに |
| … | 16925/09/01(月)21:29:59No.1349096331+>もうAAAとか疲れたよ…線描いてハチから猫を守るゲーム |
| … | 17025/09/01(月)21:30:05No.1349096378+>レトロおじさん向けの商売はこれが付きまとうからまあめんどくさいな |
| … | 17125/09/01(月)21:30:32No.1349096575+>もうAAAとか疲れたよ…線描いてハチから猫を守るゲーム |
| … | 17225/09/01(月)21:30:41No.1349096659+>>レトロおじさん向けの商売はこれが付きまとうからまあめんどくさいな |
| … | 17325/09/01(月)21:30:58No.1349096759+>>サブクエストが物集めとか敵倒すばっかりでミニゲームとかも入ってて欲しかったな…ってくらいかな |
| … | 17425/09/01(月)21:30:59No.1349096760+>>>レトロおじさん向けの商売はこれが付きまとうからまあめんどくさいな |
| … | 17525/09/01(月)21:31:09No.1349096835+ドラクエ3リメイクの戦闘はいっそビヨビヨぐらいカメラ近づけてドット絵見せつけてほしかった |
| … | 17625/09/01(月)21:31:19No.1349096921+昔のゲームなのにフルプライスかよもセットでついてくるからな |
| … | 17725/09/01(月)21:31:21No.1349096937+>今みんなが満足するレベルでドットのゲーム作るの大変じゃない? |
| … | 17825/09/01(月)21:32:03No.1349097208+>レトロおじさん向けの商売はこれが付きまとうからまあめんどくさいな |
| … | 17925/09/01(月)21:32:06No.1349097229そうだねx1インディーもドット絵はunityに向いてない… |
| … | 18025/09/01(月)21:32:11No.1349097261+>エミュの方がいいおじさん |
| … | 18125/09/01(月)21:32:13No.1349097278+ドットのサイズ大きくしました!ってゲームが大流行したしな |
| … | 18225/09/01(月)21:32:53No.1349097555+FFVのピクセルリマスターはエンディングの演出の意図が一切再現されてないのはまぁ批判されて然るべきだろとはなる |
| … | 18325/09/01(月)21:32:56No.1349097575+>妥協したら真のドット絵じゃないとドット警察が出てくる |
| … | 18425/09/01(月)21:33:00No.1349097603+>個人的に中身そのままグラフィックリメイクのマリオRPGはとても良かったです |
| … | 18525/09/01(月)21:33:09No.1349097686+>昔のゲームなのにフルプライスかよもセットでついてくるからな |
| … | 18625/09/01(月)21:33:11No.1349097706+>>レトロおじさん向けの商売はこれが付きまとうからまあめんどくさいな |
| … | 18725/09/01(月)21:33:29No.1349097824そうだねx1>エミュだと音が違うとか言い出すだろ |
| … | 18825/09/01(月)21:33:43No.1349097925+>何でもかんでもAAAとか疲れるよワンアイディア+αくらいのをたくさんやりたい… |
| … | 18925/09/01(月)21:35:00No.1349098502+ロックマン9みたいなのは異色 |
| … | 19025/09/01(月)21:35:07No.1349098528+レトロ風味ならインディーでいっぱい出てない? |
| … | 19125/09/01(月)21:35:16No.1349098593+AIで素材をドット絵変換したゲームはこの先爆発的に出ると思う |