二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1756669493443.jpg-(49257 B)
49257 B25/09/01(月)04:44:53No.1348885071+ 10:18頃消えます
昔からRPGのシナリオやストーリーにほぼ興味がないけどソフトは買って稼ぎポイントのレベル上げとか全ジョブ習得みたいなやりこみ要素は好きなんだけど変わってるんだろうか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/01(月)04:49:35No.1348885223そうだねx10
別に?
ディスガイアなんてそれ特化だし
225/09/01(月)04:51:52No.1348885297そうだねx5
なんかストーリー軽視とか信じられない!みたいな人がいるから肩身が狭い
クリアまで一本道でクリア後のご褒美の大平原でひたすら狩ができるFF13とか楽しかったのに
325/09/01(月)04:52:22No.1348885308そうだねx23
自分が楽しければそれでいいんだ…
425/09/01(月)04:53:14No.1348885334そうだねx3
作業が楽しいというのは分かるがそれだけやってるのにストーリーに興味がないと言われるとマジなの?みたいになるんじゃないだろうか
525/09/01(月)04:54:14No.1348885355そうだねx9
ハクスラがそれでは?
625/09/01(月)04:55:25No.1348885380+
>作業が楽しいというのは分かるがそれだけやってるのにストーリーに興味がないと言われるとマジなの?みたいになるんじゃないだろうか
プレイ時間だけなら村人には全部話しかけるしテキストの一言一句を逃さず見るタイプの人の5倍ぐらいは遊んでる自負がある
725/09/01(月)04:55:30No.1348885385+
トロコン的な
825/09/01(月)04:55:46No.1348885397+
20年以上前から結構長い期間DQのやりこみでならしてたある人はプレイレポのいたるところで「DQのシナリオには興味なくて」って主張する癖があっておおぅ…ってなったけどまあ全然わからないってわけでもないかな…ともなる
925/09/01(月)04:56:01No.1348885408+
STGのストーリーも昔から興味ないなぁ…
プレイしてて楽しければいいやって
1025/09/01(月)05:00:51No.1348885548+
シナリオはシナリオで楽しむがゲームを楽しむためのシナリオだと思ってるから
ゲームと完全に切り離したムービー垂れ流しがメインディッシュみたいなとこまで行くと
ちょっとゲームとしての趣旨違わない?って思ったりする
1125/09/01(月)05:01:03No.1348885561そうだねx3
なんだったらFCやSFC時代のDQFFのメインターゲットの小中学生の結構多くがそうだったんじゃないか
1225/09/01(月)05:03:17No.1348885621そうだねx1
ハクスラなんて元はそういう関係ねえ戦いてえって人向けの言葉だしな…
1325/09/01(月)05:08:32No.1348885803そうだねx7
>シナリオはシナリオで楽しむがゲームを楽しむためのシナリオだと思ってるから
>ゲームと完全に切り離したムービー垂れ流しがメインディッシュみたいなとこまで行くと
>ちょっとゲームとしての趣旨違わない?って思ったりする
1ユーザーがコンピューターゲームに何を求めてるかの違いに過ぎなくて個々の作品に対して「違う」なんて断じるような問題ではないと思う
1425/09/01(月)05:08:58No.1348885818そうだねx3
RPGって稼ぎの部分が割と醍醐味のひとつなとこあるよね
1525/09/01(月)05:09:49No.1348885832+
>RPGって稼ぎの部分が割と醍醐味のひとつなとこあるよね
目に見えて結果が出るというか
シンプルに戦闘で表示される数字が大きくなっていくの楽しい…
1625/09/01(月)05:10:22No.1348885859+
俺もストーリー興味ないタイプでジョブ系のゲーム好きだがDQ7だけは限度があった
1725/09/01(月)05:12:22No.1348885909+
>俺もストーリー興味ないタイプでジョブ系のゲーム好きだがDQ7だけは限度があった
心はな…
1825/09/01(月)05:16:29No.1348886019+
俺もストーリーにそんな重き置いてないタイプだけど5はつまらんミニゲーム強制されないところが良いゲーム部分に集中できる
1925/09/01(月)05:19:40No.1348886121+
狩場や稼ぎギミックがあっても結構な量が要求されたり…
2025/09/01(月)05:37:40No.1348886756+
ドラクエのレベル上げだけが楽しくてストーリーとかよくわかってない
って80歳おじいさんが知り合いにいる
2125/09/01(月)05:41:24No.1348886874+
ウマ娘のシナリオ読まないでレースだけで遊んでたわ
2225/09/01(月)05:41:40No.1348886885そうだねx2
RPGなんてそれこそロマサガみたいに自由に動けるフリーシナリオでもいいし
フロムゲーみたいに話はアイテムのテキストとかから想像してねくらいでもいいと思うがね
2325/09/01(月)05:41:50No.1348886892+
知り合いがファンタジー北島の「」はじめてみた
2425/09/01(月)05:46:13No.1348887038+
DQ5で全モンスター仲間にしてレベル最高まで上げて装備整えてってしたくはなる
2525/09/01(月)05:51:27No.1348887196そうだねx1
昔はサイドストーリーとかちょっとした小ネタとか一生懸命拾ってたけど最近はよっぽど面白そうじゃないとスルーしちゃう
作り手が用意した物を全部楽しんでいくのが理想だとは思ってるんだけど歳取るとどうしても既視感とか陳腐に感じられる物が多くなってしまう
単に感受性が枯れたとも言う
2625/09/01(月)05:53:17No.1348887246+
>ドラクエのレベル上げだけが楽しくてストーリーとかよくわかってない
>って80歳おじいさんが知り合いにいる
おじいさんを責めることはできまい…全職業レベル99にするまでまさゆきの洞窟に潜ってヒャッハーしたのは俺もだ…
2725/09/01(月)05:57:01No.1348887373+
正直むかしのゲームはシナリオあれだったな……思い出でよかった気分になってるけど
もちろん一部は大人向けのものもあったが
2825/09/01(月)06:03:45No.1348887616+
一方でレベリングとかない方が良いという感性の人も根強いし好みとは様々である
2925/09/01(月)06:06:53No.1348887727そうだねx1
ドラクエはバトルよりバトルが軸ってドラクエのえらい人も言ってる
3025/09/01(月)06:08:00No.1348887762+
メガテン3がシリーズで一番好きだけど確実にシステムで好きになってる
3125/09/01(月)06:08:56No.1348887800+
シナリオ進めた結果どこかと敵対するとか入れなくなるとかアイテム取り逃すとかあると
シナリオ進めたくねぇーって外の放浪だけ楽しんだりする
3225/09/01(月)06:10:46No.1348887884+
>メガテン3がシリーズで一番好きだけど確実にシステムで好きになってる
真Vならさもありなん
まさに転期
3325/09/01(月)06:18:20No.1348888182+
>単に感受性が枯れたとも言う
そこらへんは受け手側の問題もあるかな…
ウケのいいパターンがある程度決まってる以上大枠が収斂しちゃうのは必然だし
目新しさ以外の部分に楽しみ方を見出せないと選択肢どんどん狭まっていく
3425/09/01(月)06:21:27No.1348888316そうだねx2
色々言われるがトロフィーのシステムは好きだ
単純な数字以外に様々な実績を楽しめるからな
3525/09/01(月)06:23:27No.1348888407+
レベルアップボーナス目当てでレベリング制限必要なゲームは頭がおかしくなるわい
3625/09/01(月)06:33:11No.1348888887+
俺はストーリーもバトルもそんなには熱くならないけど色んな場所に行けたりだんだん世界観がわかっていくのが好きだから気軽な旅行みたいな感じだ
3725/09/01(月)06:35:49No.1348889020+
>色々言われるがトロフィーのシステムは好きだ
>単純な数字以外に様々な実績を楽しめるからな
トロコンの為に2週目やってたら中盤に突入した辺りで取りこぼした要素に気付いた俺はやり直すか3周やるか迷った挙句に放置している……
3825/09/01(月)06:37:27No.1348889093+
実績埋めは好きだが周回プレイは好きじゃないマン!
3925/09/01(月)06:42:42No.1348889401そうだねx1
>俺はストーリーもバトルもそんなには熱くならないけど色んな場所に行けたりだんだん世界観がわかっていくのが好きだから気軽な旅行みたいな感じだ
意外とこう「世界は用意したんで好きに遊んでね」みたく見せかけて情報の開示や進行に気を遣ってるのを感じると嬉しくなる
4025/09/01(月)06:44:08No.1348889478+
ff12の戦闘システムは最高だったな
ff全然知らないんだけどあれ受け継いだの無いの?
4125/09/01(月)06:45:19No.1348889556+
FFは毎回リセットだからないねえ
4225/09/01(月)06:51:01No.1348889908+
ストーリーを全然気にしてなかったからちゃんとストーリー読みながらFF5やってみたら
なんか思ったより行き当たりばったりだなこの話…ってなった
4325/09/01(月)06:51:24No.1348889938+
FF12に影響されてかガンビットシステム採用してるフリーゲームなら知ってる
4425/09/01(月)06:55:36No.1348890188+
RPGで一番好きなのはうまい稼ぎのための多大な準備が完了した瞬間
4525/09/01(月)07:03:27No.1348890763+
>ff12の戦闘システムは最高だったな
>ff全然知らないんだけどあれ受け継いだの無いの?
ユニコーンオーバーロードやってほしいわ
4625/09/01(月)07:06:31No.1348891000+
昔はよく石像でABP稼ぎしてたけど
ちゃんと最低限育てて進めてラスダンで雑魚敵狩ったほうがいいやと大人になって気づく
4725/09/01(月)07:07:40No.1348891083+
昔はゲームのストーリーとか一切気にしてなかった気がする
4825/09/01(月)07:09:32No.1348891230+
行き当たりばったりだけど目的自体はすさまじくはっきりしてるから楽
4925/09/01(月)07:09:40No.1348891241+
ファミコンやスーパーファミコン時代はストーリーあっさりだしな
FF4でストーリー重視と言われたりしてたし
5025/09/01(月)07:10:16No.1348891287+
>STGのストーリーも昔から興味ないなぁ…
STGは敵配置とかシステムに重きを置いてるゲームだからそりゃそうなる
5125/09/01(月)07:10:37No.1348891319+
マジ?スレ「」って異端じゃんかっけえなぁ
5225/09/01(月)07:11:50No.1348891416+
MMO系のネトゲやるとめちゃくちゃやりこんでるのにメインストーリー?知らん…って人だらけだぜ
5325/09/01(月)07:11:56No.1348891427+
マクガフィンというやつかね
5425/09/01(月)07:13:22No.1348891538+
俺のABP稼ぎはナッツイーター石像ムーバーくらいしか引き出しがないな…
5525/09/01(月)07:25:46No.1348892685そうだねx8
まずストーリーに興味ねえわって表明する事自体喧嘩売ってるか異端アピールかなんかにしか見えないのが問題だと思う
レベリングとかコンプ作業が大好きなんだとだけ言えばいい
5625/09/01(月)07:26:50No.1348892793+
>俺のABP稼ぎはナッツイーター石像ムーバーくらいしか引き出しがないな…
ドクロイーターじゃなくてナッツイーター!?
5725/09/01(月)07:29:27No.1348893031+
ビデオゲームの黎明期はストーリーなんてなかったな
意識され始めたのはゼビウスの頃とか言われてた
クレイジークライマーなんてなんでビルを上るのかなんで邪魔するのか誰も説明できん
5825/09/01(月)07:30:43No.1348893169+
>MMO系のネトゲやるとめちゃくちゃやりこんでるのにメインストーリー?知らん…って人だらけだぜ
それ系はそもそも人と遊べりゃいいって層が混じるから話が別
5925/09/01(月)07:31:57No.1348893269+
ABP稼ぎは中盤やりすぎると冷めるので終盤にやる
それはそれとしてぬすむで戦闘しまくるので勝手に増える
6025/09/01(月)07:35:28No.1348893627+
昔はレベル上げとか裏技的な稼ぎで無双するの好きだったけど
今は最低限の稼ぎでどれだけ行けるかみたいなところに興味が出る
6125/09/01(月)07:37:47No.1348893856+
>今は最低限の稼ぎでどれだけ行けるかみたいなところに興味が出る
コスパタイパの時代だな
6225/09/01(月)07:37:52 ID:xRIi3CzgNo.1348893870+
俺って異端?はさっさと卒業しといたほうがええ!
6325/09/01(月)07:41:59No.1348894292+
自分のプレイ振り返ると導入は物語を重視してる気もする
惹かれなければそこで積んじゃうしやってると物語そっちのけで数字大きくするのにハマってる
6425/09/01(月)07:45:42No.1348894655+
ええーっゲームで泣くのおっ!?
6525/09/01(月)07:46:32No.1348894743+
ストーリーに重きを置くのが多数派ならノベルゲーがもっと流行ってるはず
6625/09/01(月)07:48:02No.1348894875+
>ストーリーに重きを置くのが多数派ならノベルゲーがもっと流行ってるはず
実際昔は流行ったけど
今はゲーム体験とセットでストーリーを進めるのが主流だから
6725/09/01(月)07:48:52No.1348894955そうだねx3
>今は最低限の稼ぎでどれだけ行けるかみたいなところに興味が出る
こういう縛りプレイには全く興味ないな…
鍛えられるなら鍛えられるだけ育てたいしギリギリのバトルなんて求めてない
6825/09/01(月)07:57:59No.1348895938+
昔はガッツリやってたけど今はやり込みする時間も気力もない…
6925/09/01(月)07:58:47No.1348896027+
文字を送るだけでキャラを操作できない時間が凄い退屈に感じてたな…
7025/09/01(月)07:59:37No.1348896107そうだねx1
>>俺のABP稼ぎはナッツイーター石像ムーバーくらいしか引き出しがないな…
>ドクロイーターじゃなくてナッツイーター!?
強さの割には稼げるから…
7125/09/01(月)08:00:03No.1348896172+
>>俺はストーリーもバトルもそんなには熱くならないけど色んな場所に行けたりだんだん世界観がわかっていくのが好きだから気軽な旅行みたいな感じだ
>意外とこう「世界は用意したんで好きに遊んでね」みたく見せかけて情報の開示や進行に気を遣ってるのを感じると嬉しくなる
お化け退治をするはずがラインハット方面まで行って門番の兵士さんに家へ帰るよう諭される子どもとお姉さんコンビいいよね…
7225/09/01(月)08:02:16No.1348896470+
>>>俺のABP稼ぎはナッツイーター石像ムーバーくらいしか引き出しがないな…
>>ドクロイーターじゃなくてナッツイーター!?
>強さの割には稼げるから…
わかる
毎回風の神殿で初期ジョブ全マスターしてから進めるからよくお世話になる
7325/09/01(月)08:03:32No.1348896619+
ファンタジー北島がいる
7425/09/01(月)08:04:38No.1348896762そうだねx5
>>強さの割には稼げるから…
>わかる
うn
>毎回風の神殿で初期ジョブ全マスターしてから進めるからよくお世話になる
こわい…
7525/09/01(月)08:05:10No.1348896832+
昔はアンケの集計だったけど今は実際にシナリオスキップしてる人や手動で見る個別シナリオ再生人数や割合とか
データで把握してるとこもあるからいうほど見られてないというのもわかってしまっている
でもサボるとてきめんに人気落ちる
7625/09/01(月)08:05:45No.1348896909+
ガキんちょの頃にFF6やった時はレベルアップでステ上がらないとか気づいてなかったぜ
魔石のボーナスすっげー重要なことにも気づかなかった
7725/09/01(月)08:06:22No.1348896990+
4のストーリーが好き
7825/09/01(月)08:09:14No.1348897400+
ポケモン剣盾のワイルドエリアが楽しくてついついレベル上げ過ぎてしまった記憶
7925/09/01(月)08:12:42No.1348897885+
>ff12の戦闘システムは最高だったな
>ff全然知らないんだけどあれ受け継いだの無いの?
他社含めて良いならゼノブレが近い
自由度ナーフして離乳食レベルにしてあるけど
8025/09/01(月)08:14:55No.1348898183+
>昔はアンケの集計だったけど今は実際にシナリオスキップしてる人や手動で見る個別シナリオ再生人数や割合とか
>データで把握してるとこもあるからいうほど見られてないというのもわかってしまっている
うn
>でもサボるとてきめんに人気落ちる
なんだよ面倒くせえ!!
8125/09/01(月)08:15:22No.1348898250+
>文字を送るだけでキャラを操作できない時間が凄い退屈に感じてたな…
サイバーパンクでそれを感じる事が結構多い
メインストーリーに触れると会話が終わるまで移動やセーブができなくなるって理由で
あまり触る気が起きなくてクリアするのに時間かかった
8225/09/01(月)08:15:48No.1348898319そうだねx1
ストーリーは斜め読みだし作業が好きだけど無いと寂しい
8325/09/01(月)08:16:46No.1348898439+
特に報酬のないイベントを回収しなかったり?
8425/09/01(月)08:16:58No.1348898458そうだねx1
>ガキんちょの頃にFF6やった時はレベルアップでステ上がらないとか気づいてなかったぜ
>魔石のボーナスすっげー重要なことにも気づかなかった
ネットではこれするとすげーんだぜとは確かに言われるが
重要かと言われると別に…って感じではある
強いと言えば強いがそこまでする必要がないマジで
8525/09/01(月)08:18:19No.1348898648そうだねx4
>ガキんちょの頃にFF6やった時はレベルアップでステ上がらないとか気づいてなかったぜ
>魔石のボーナスすっげー重要なことにも気づかなかった
まあそれ以上にレベル補正がデカいのでステ上がってなくても気にならないからな
8625/09/01(月)08:19:58No.1348898855+
まずそもそもRPGというジャンルはストーリーテリングに向いてないっておっさんが
8725/09/01(月)08:20:02No.1348898862+
例えろくに見てなかろうとあったものがなくなるのは手抜きに感じるからな…
あるけどスキップ出来ますがいいんだろう
8825/09/01(月)08:21:57No.1348899119+
>まずそもそもRPGというジャンルはストーリーテリングに向いてないっておっさんが
実際ストーリーテリングの比重を増すとプレイの自由度が下がるとか一本道シナリオに寄るみたいなバランス取りの話はあるのかなあ
8925/09/01(月)08:22:42No.1348899226そうだねx5
>まずそもそもRPGというジャンルはストーリーテリングに向いてないっておっさんが
どのおっさんが言ってんの…
アクションなんかより余程向いてると思うが
9025/09/01(月)08:25:28No.1348899626+
そもそもRPG=ロールプレイングゲームは自分が役演じて話を作ってくもので話を見させられるものじゃないからな元来
9125/09/01(月)08:26:20No.1348899746+
改めて真面目にストーリー見てみるとんんん?な展開だったみたいのは割と多い
9225/09/01(月)08:26:30No.1348899765+
ノベルゲーとかいうストーリーテリングに特化したジャンル
9325/09/01(月)08:27:52No.1348899930+
ソシャゲのストーリーは石取る目的で飛ばして編成とバトルだけずっと楽しんでる
似たようなもんだな
9425/09/01(月)08:27:53No.1348899934+
>そもそもRPG=ロールプレイングゲームは自分が役演じて話を作ってくもので話を見させられるものじゃないからな元来
そこは役を演じるなら台本があるわけだから話はあっても視点が違うと言うとこだな
9525/09/01(月)08:29:35No.1348900160+
アクションでもストーリーを織り込んだものはあるがまあアクションパートとは分かれてるよな
9625/09/01(月)08:29:49No.1348900190+
本で知る設定や物語は大体飛ばしちゃう
9725/09/01(月)08:31:50No.1348900460+
作業好きならスマホゲーでいいんじゃないか
9825/09/01(月)08:33:37No.1348900681+
ファンタジーレエフは黙々と修行できて面白かったぞ!
9925/09/01(月)08:34:09No.1348900748+
リマスターとかで改めてやると全然ストーリー覚えてなかったわ俺ってなる
10025/09/01(月)08:35:05No.1348900874+
GTA5買ったけど最初のミッション終わった後ずっとドライブしかしてねえぜ!
10125/09/01(月)08:40:46No.1348901645+
レベル上げ割と好きなんだけど世間ではレベル上げとかいう作業要らねーって不満の声が高まりつつある…
10225/09/01(月)08:42:19No.1348901875+
役を演じるというか役割だな
キャラクター性の部分もあるがRPGのパーティーと役割分担は切り離せない
10325/09/01(月)08:43:51No.1348902061+
>レベル上げ割と好きなんだけど世間ではレベル上げとかいう作業要らねーって不満の声が高まりつつある…
ソシャゲの周回やり過ぎてそういう作業やるのが嫌になったところは個人的にあるな…
10425/09/01(月)08:43:56No.1348902072+
まぁ物語を楽しんだ人に対してストーリー興味無いって言っちゃうのはデリカシーに欠けるとは思うし
逆もまたしかりで作業部分を退屈とか言いきってしまうのも角が立つという話なんだとは思うが…
どっちもバランスが良くて多くの人が楽しめたゲームがきっと分かりやすい名作なんだろうな
10525/09/01(月)08:44:19No.1348902110+
ストーリー最高派かストーリーなんて読まないよ派に大別されるように思われるが
実際はやるゲームによって同じジャンルだろうとストーリーおもろーorストーリー興味出ねーとその時その時でころころ変わる
10625/09/01(月)08:49:09No.1348902814+
初期からマップが広いタイプのRPGだとストーリーというかセリフちゃんと読まないと次の行き先わからなくなる
子供の頃それでガイアセイバー詰んだ
10725/09/01(月)08:49:37No.1348902882そうだねx1
ストーリー微妙だけどゲームとして面白かったはまぁわかるけど
ストーリー読んでないと初っ端に言われたらちょっと驚きはするというか物語読まないと次の目的地わからなくない?みたいには思う
10825/09/01(月)08:52:15No.1348903240+
ソシャゲでデフォ名(男性)なのにアバターは女キャラの奴とか普段無精で整合性は気にしないしストーリーも全部見てませんという無頓着さを感じる
ちょっとは取り繕え
10925/09/01(月)08:52:27No.1348903267+
フリーゲームやってるとちょいちょい見るよ「ストーリーはおまけです。戦闘を楽しみたい人向け」ってヤツ
俺がクラスチェンジシステム偏愛者だからよくそういうゲームにぶち当たる(ストーリーメインのゲームだとクラスチェンジシステムあんま無い)
そしておまけといいつつ最低限のストーリーは作っててくれてありがたい
11025/09/01(月)08:52:29No.1348903279+
>ストーリー微妙だけどゲームとして面白かったはまぁわかるけど
>ストーリー読んでないと初っ端に言われたらちょっと驚きはするというか物語読まないと次の目的地わからなくない?みたいには思う
その辺全部ナビゲーションしてくれるゲームもいっぱいあるから
無いゲームで読み飛ばしてわからんとか言い出すのはアホだけど
11125/09/01(月)08:54:15No.1348903533+
>初期からマップが広いタイプのRPGだとストーリーというかセリフちゃんと読まないと次の行き先わからなくなる
>子供の頃それでガイアセイバー詰んだ
今は次の行先とか示してくれるからありがたい…
うお…たまに示してくれないレトロ志向のゲームがある…
俺はまた話を聞かずにあの頃と同じミスを…
11225/09/01(月)08:56:42No.1348903859+
次の行き先は最初に言え
一応長い設定語りも聞くけど話の最後辺りは油断して注視してねーんだ
そこで次の行き先出てるとえっもう一回言って!?ってなる
11325/09/01(月)09:00:34No.1348904386+
>ストーリー読んでないと初っ端に言われたらちょっと驚きはするというか物語読まないと次の目的地わからなくない?みたいには思う
大体は次に行ける所に進んだらどうにかなる
読み飛ばした部分が前の村に戻って話聞いてこいとかだったら迷う困る
11425/09/01(月)09:02:59No.1348904694そうだねx3
別にストーリーの話してる時に混ざろうとしてこなきゃ好きにすりゃいいからな…
11525/09/01(月)09:08:20No.1348905387そうだねx1
ここでストーリー噛み砕いて説明されてるレスで知らなかったそんなの…になった回数がもうわからんわ
それくらいにはRPGに夢中だった頃雰囲気でゲームをやってた
11625/09/01(月)09:10:24No.1348905682そうだねx2
>実際はやるゲームによって同じジャンルだろうとストーリーおもろーorストーリー興味出ねーとその時その時でころころ変わる
それどころか同じゲームでもシナリオ読みたくない気分の時とガッツリ入り込みたい気分の時がある
11725/09/01(月)09:13:39No.1348906119+
>>毎回風の神殿で初期ジョブ全マスターしてから進めるからよくお世話になる
>こわい…
ジョブが手に入るたびに全部マスターしておかないとアビリティ選びが楽しめないじゃん?
第一世界で全ジョブマスターしてから第二世界に行くのは割とよくあるプレイスタイルだろ
11825/09/01(月)09:20:54No.1348907098+
やりながおしたら石像のレベル5デスがすっとろくてやってらんないのにきづいて驚いたな…
ガキのころはまったくきにしてなかったのに…
11925/09/01(月)09:22:30No.1348907292+
稼ぎも時間効率大事にするようになったな…
12025/09/01(月)09:26:31No.1348907853そうだねx3
>ここでストーリー噛み砕いて説明されてるレスで知らなかったそんなの…になった回数がもうわからんわ
ここでのストーリー解説はだいぶ個人の妄想と決めつけ入ってたりするからストーリー重視派としては自分がプレイして思った事感じた事を1番大事にして欲しい
12125/09/01(月)09:27:28No.1348907986+
子供の頃RPGが好きだったのはヘタクソでもEDまで遊べて長時間プレイできるから単価あたりのコスパが良くてお年玉誕生日クリスマスといったタイミングだけでゲームソフト買ってもらうからって打算的理由だけだった
12225/09/01(月)09:30:01No.1348908363そうだねx1
今になって昔のRPGやるとクソエンカ率でやってられねーんだろうなって気はしてる
12325/09/01(月)09:38:35No.1348909724+
戦闘やら探索に夢中になってると普通にストーリー忘れるんだよね…
12425/09/01(月)09:39:22No.1348909865+
ストーリー重視こそ映画でも見てろよって話でして
12525/09/01(月)09:39:35No.1348909894+
FF7は寄り道しすぎてシナリオほとんど覚えてなかった気がする
12625/09/01(月)09:41:45No.1348910270+
>ここでのストーリー解説はだいぶ個人の妄想と決めつけ入ってたりするからストーリー重視派としては自分がプレイして思った事感じた事を1番大事にして欲しい
ネットのノリで「⚪︎⚪︎は戦犯」「親父はクソ」とか決まっちゃうと大分妄想と決めつけと捏造ストーリー入ってくるからな…
12725/09/01(月)09:43:38No.1348910595そうだねx2
話を一通り見た上で端折った話してるのと
端折った話しか聞いてないのとではだいぶ差があるからね…
12825/09/01(月)09:45:00No.1348910832そうだねx4
>ストーリー重視こそ映画でも見てろよって話でして
キャラクター操作して選択してキャラクターに没入しながら追ってくストーリー体験っていうのはゲームでしか出来ないことだからそこが上手いゲームは映画では出来ない体験をさせてくれるんだよ
12925/09/01(月)09:45:13No.1348910867+
>ストーリー重視こそ映画でも作ってろよって話でして
13025/09/01(月)09:47:46No.1348911263+
ソシャゲの周回でキャラ全員レベルアップさせるの大好き
シナリオはスキップする
13125/09/01(月)09:49:27No.1348911555+
探索しっかりしたり話聞いたりするとあんま注目されない脇役やMOBの心情とか知れるのもゲームのいいとこだと思う
13225/09/01(月)09:50:32No.1348911735+
案外ボタン押すだけの意思決定がシナリオとゲームの一体してる感じを出せたりするもんだしね
まあプレイヤー側が全然乗らなかったらそれも意味ないけど
13325/09/01(月)09:51:35No.1348911936+
ええっー!マサムネくんRPGで泣くのやめたのぉっ!?
13425/09/01(月)09:58:34No.1348913198+
シナリオが重点置いてるRPGはシナリオがつまんないと致命的なんだよな
ゼノブレ3みたいのとか
13525/09/01(月)10:00:05No.1348913461+
ゲームの面白いポイントなんていくらあってもいいですからね
13625/09/01(月)10:02:06No.1348913810+


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