二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1756628601304.jpg-(862549 B)
862549 B25/08/31(日)17:23:21No.1348690343+ 18:55頃消えます
やべーぞ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/31(日)17:24:37No.1348690774そうだねx35
転んで1もくらうの!?
225/08/31(日)17:24:40No.1348690785+
くにおくんみたいだ
325/08/31(日)17:26:19No.1348691337そうだねx50
そうはならんやろ
425/08/31(日)17:26:34No.1348691402そうだねx1
こうなると走っただけでもHP減っちゃわない?
525/08/31(日)17:26:44No.1348691456そうだねx58
ヒュンケルのHP1よりは納得いく
625/08/31(日)17:26:47No.1348691482そうだねx3
1でも普通に動ける調整具合
725/08/31(日)17:26:57No.1348691528+
最低ダメージが1なんだろ
825/08/31(日)17:27:17No.1348691629+
ものすげえ屁
925/08/31(日)17:27:34No.1348691702そうだねx5
はざまの世界はマジでやばかったんだな
1025/08/31(日)17:27:39No.1348691735+
>くにおくんみたいだ
どっくんときたよーっ❤️
1125/08/31(日)17:27:43No.1348691761そうだねx30
>1でも普通に動ける調整具合
ゲームだとよくある話だ
1225/08/31(日)17:27:49No.1348691802+
むしろ全員腰やったときみたいにゆっくり慎重に移動すると思う
1325/08/31(日)17:27:56No.1348691848+
ゲーム世界だからゲームのルールが適応される
1425/08/31(日)17:28:16No.1348691975+
敵が近くにいるんじゃね?
いなかったら座ればいいだろうし
1525/08/31(日)17:28:22No.1348692011そうだねx6
この仕様だと無茶苦茶強いなこれ
実質移動不能の状態異常付きだろ
1625/08/31(日)17:28:30No.1348692061+
>ゲームだとよくある話だ
残量低いほど攻撃と素早さにマイナスかかるゲームあったな
1725/08/31(日)17:29:38No.1348692409+
ベアルファレスの倒しちゃいけない雑魚の群れがうっとうしかったのを思い出す
1825/08/31(日)17:29:51No.1348692468そうだねx39
>むしろ全員腰やったときみたいにゆっくり慎重に移動すると思う
人間そんなに賢いわけないだろ現実を見てみろ
絶対パニックになったやつが走り出すぞ
1925/08/31(日)17:30:36No.1348692687そうだねx5
ゲームだろHP1の瀕死状態でも動けていいなって思ってたけどこうしてみるとピンピンしてるけどちょっとしたダメージで死ぬってそれはそれで怖いな
2025/08/31(日)17:30:40No.1348692710+
HP1でもバタバタ動けるんだろうか
2125/08/31(日)17:30:58No.1348692809+
銀魂で見たことある
2225/08/31(日)17:31:37No.1348692991そうだねx11
>HP1でもバタバタ動けるんだろうか
HP1だからって動きに支障が出るゲームはちょっと…
2325/08/31(日)17:33:36No.1348693556+
発動者も例外ではない
2425/08/31(日)17:34:01No.1348693702+
軽いタックル繰り返すだけで人が殺せる世界か…
2525/08/31(日)17:35:23No.1348694111+
こういう面白すぎるのはダメ
2625/08/31(日)17:35:44No.1348694206+
でも普通街で走ってる時に人や壁にぶつかってもダメージにならんからなあ
2725/08/31(日)17:36:10No.1348694357+
小石や木の枝踏んでも死にそうだな
2825/08/31(日)17:36:37No.1348694510+
底力発揮しろ
2925/08/31(日)17:36:51No.1348694580+
遠くからハゲって言われても1は減るからな
3025/08/31(日)17:37:08No.1348694682そうだねx6
HP制は負傷による行動の制約を一切受けない代わりに
0になると死因を超越して問答無用で絶命するシステム…
3125/08/31(日)17:37:11No.1348694699+
非人道兵器マキビシの出番か
3225/08/31(日)17:39:55No.1348695618+
HP1って実際どれくらいなんだ
末期ガンにかかって半年くらいとか?
3325/08/31(日)17:40:14No.1348695726+
   👼
  👼
 👼
👼
3425/08/31(日)17:40:29No.1348695813そうだねx7
>HP1って実際どれくらいなんだ
>末期ガンにかかって半年くらいとか?
作品次第としか言えん
3525/08/31(日)17:40:44No.1348695888そうだねx9
HP1を現実に持ってくるとアホな絵面にしかならないからもう少しなんとかさ…
3625/08/31(日)17:40:55No.1348695957+
HP100あるとして100回転んでそれで死ぬって儚過ぎないか?って思ってしまう
3725/08/31(日)17:41:06No.1348696028+
回復薬ぐらい持って
3825/08/31(日)17:41:30No.1348696176そうだねx13
>HP1って実際どれくらいなんだ
>末期ガンにかかって半年くらいとか?
歩いたり走ったり剣を振ったりには支障がないが
ちょっとでも痛ってなる程度の作用を受けたら即死ぬ状態なんて
現実で例えようがねーよ!
3925/08/31(日)17:41:40No.1348696232+
これなら残hp1で攻撃力上がる系のスキルが実用的になる
4025/08/31(日)17:41:48No.1348696275+
>作品次第としか言えん
ウィザードリィだと下手すりゃ初期HP2とかあり得るしな…
4125/08/31(日)17:42:21No.1348696437+
>HP100あるとして100回転んでそれで死ぬって儚過ぎないか?って思ってしまう
リジェネあるから普段は大丈夫な世界かもだし…
4225/08/31(日)17:43:12No.1348696681そうだねx2
>>むしろ全員腰やったときみたいにゆっくり慎重に移動すると思う
>人間そんなに賢いわけないだろ現実を見てみろ
>絶対パニックになったやつが走り出すぞ
動揺して隣のやつにぶつかって死んだのが一人でも出たらもう一気に火が点くわな
4325/08/31(日)17:43:44No.1348696860そうだねx4
>HP100あるとして100回転んでそれで死ぬって儚過ぎないか?って思ってしまう
一度に100回転ぶなんて崖から落ちるみたいな状況だろう
4425/08/31(日)17:44:54No.1348697207そうだねx15
100回スッ転んだら多分どっかで死んでも普通におかしくないかなって…
4525/08/31(日)17:45:28No.1348697372そうだねx18
>HP100あるとして100回転んでそれで死ぬって儚過ぎないか?って思ってしまう
長期で100回ならともかく短期でそれくらい転んだら何かしらの異常は出るんじゃねえかな…
4625/08/31(日)17:45:34No.1348697390+
どんなに防御力高くても最低ダメージ保証されてる系の世界はやだな
4725/08/31(日)17:45:51No.1348697490そうだねx1
ちょっとぶつかって死ぬの面白すぎる
4825/08/31(日)17:46:14No.1348697612+
これ実際の戦争でめちゃくちゃ役に立ちそう
帰ってこさせた兵士を敵軍に治療させて相手のリソース奪えるじゃん
4925/08/31(日)17:47:05No.1348697876+
デスクワークしてるだけの現代人が気軽にHP減ったとか言うんだし全身鎧で屋外活動してる人ならグングン減るだろ
5025/08/31(日)17:47:18No.1348697941+
まあ普通に生きてたら会わないようなボスモンスターの技だから
5125/08/31(日)17:47:18No.1348697944+
具体的に死まで残りが数値化されてるのがまず恐怖
5225/08/31(日)17:47:41No.1348698053+
HPは攻撃が直撃するのを防ぐ力だって解釈を昔の何かのゲームで見たな
普通は攻撃がまともに当たったら死ぬんだからってことらしい
5325/08/31(日)17:48:49No.1348698427+
適当に砂利投げつけたらめっちゃ人数減りそう
5425/08/31(日)17:48:52No.1348698446+
>これ実際の戦争でめちゃくちゃ役に立ちそう
>帰ってこさせた兵士を敵軍に治療させて相手のリソース奪えるじゃん
怪我ないのにどうやって治療するの
就寝?
5525/08/31(日)17:49:00No.1348698498+
HP減ったって自覚症状あるもんなの?
5625/08/31(日)17:49:12No.1348698578+
自分があと少しで死ぬと数値で可視化されたら絶対パ二くるわ
5725/08/31(日)17:49:34No.1348698706+
ミールストームかよ
5825/08/31(日)17:50:04No.1348698875そうだねx1
この能力強すぎるだろ
なんか欠点ないと無敵だぞ
5925/08/31(日)17:50:57No.1348699144+
>この能力強すぎるだろ
>なんか欠点ないと無敵だぞ
敵味方区別できないぞ
6025/08/31(日)17:51:03No.1348699171+
原稿書いてるときにFFでもやったのかな
6125/08/31(日)17:51:07No.1348699198+
上でも言われてるけどこの手のおもしろHP概念の横綱はヒュンケルがいるからいまさら何やられてもインパクトは薄いのはある…
6225/08/31(日)17:52:00No.1348699483+
HP1までは減るがそこから何やっても減らないって公式設定でやる男はまあヒュンケルくらいだよな…
6325/08/31(日)17:52:07No.1348699506+
>この能力強すぎるだろ
>なんか欠点ないと無敵だぞ
夜しか出せないのと普通に強すぎるからあんま使ってない
6425/08/31(日)17:52:15No.1348699566+
HPは1なのに普通に元気に動き回れる作品は
どういう原理であと一発で死ぬんだ?ってそっちの方が気になる
6525/08/31(日)17:52:43No.1348699748そうだねx3
>HPは1なのに普通に元気に動き回れる作品は
>どういう原理であと一発で死ぬんだ?ってそっちの方が気になる
大半の作品楽しめないじゃん…
6625/08/31(日)17:53:03No.1348699860そうだねx2
強すぎて作者が使いづらいっていう弱点か・・・
6725/08/31(日)17:53:09No.1348699897+
ネトゲの世界だしこれ
6825/08/31(日)17:53:14No.1348699928+
HPって何だよ
6925/08/31(日)17:53:26No.1348699990+
アバンの使徒が大魔王討伐するまで期間を実際のドラクエでどれくらい宿屋使うかで測ったとかちょくちょくゲーム要素拾うけどヒュンケルのHP1はその最たる…ドラクエでHP1から減らないなんてことあったっけ…
7025/08/31(日)17:53:50No.1348700144+
ネトゲの世界なら死んでもちょっとしたペナルティで帰ってこれそうだな
7125/08/31(日)17:54:08No.1348700249+
転んだや打つけたみたいな日常生活の怪我はHP減るダメージじゃないのかも知れない
7225/08/31(日)17:54:38No.1348700399+
味方も巻き添えになるなら背水スキル起動役として使えるな…と思ったけどHP1ならわざわざ火力盛る必要ねえな
7325/08/31(日)17:54:42No.1348700419そうだねx2
設定がアホくさい…
7425/08/31(日)17:55:02No.1348700540+
>ネトゲの世界なら死んでもちょっとしたペナルティで帰ってこれそうだな
元がネトゲの異世界だから死んだら死ぬ
7525/08/31(日)17:55:11No.1348700597そうだねx1
>HP1までは減るがそこから何やっても減らないって公式設定でやる男はまあヒュンケルくらいだよな…
マグマの中に沈んでも
心臓ぶち抜かれたうえそこにメラゾーマ流し込まれても
ヒムちゃん相手にタイマンやって鎧脱いでカウンターしても
そのあとオリハルコン人形と戦っても
ぱっと思いつくだけでも4回はそういう状況になってる…
7625/08/31(日)17:56:07No.1348700909+
>アバンの使徒が大魔王討伐するまで期間を実際のドラクエでどれくらい宿屋使うかで測ったとかちょくちょくゲーム要素拾うけどヒュンケルのHP1はその最たる…ドラクエでHP1から減らないなんてことあったっけ…
ダメージ床ならそこから動かない限りHP減らないのでマグマはなんとかなった説はあるけどそれ以外はヒュンケルだからとしか言いようがない…
7725/08/31(日)17:56:15No.1348700947+
HP回復するなら傷薬と宝玉で
7825/08/31(日)17:56:18No.1348700968+
どんだけズタボロになろうとハーブとか救急スプレーで完治する世界だってあるんだ
現実と創作の法則を一緒くたにしてはいけないしHPなんて表現の手法に過ぎない
7925/08/31(日)17:56:29No.1348701028+
身体は走れるくらい元気なのに転んだだけで死ぬ理屈がわからない
8025/08/31(日)17:57:38No.1348701382そうだねx2
ダイ大のHPと体力と命の概念をさらにややこしくするのがベホマで回復して肉壁し続けるクロコダインのおっさん
1発で即死するか原型とどめないほどに爆散しないかぎりはバランのギガブレイクすら耐え続けられるってどういうことだよ…
8125/08/31(日)17:57:39No.1348701384そうだねx1
つまり煙を吸い続ければずっとHP1か
8225/08/31(日)17:57:54No.1348701456+
>設定がアホくさい…
ゲームって全般的にそうじゃん
8325/08/31(日)17:58:12No.1348701539そうだねx5
>HPって何だよ
もともとは船の戦闘シミュレーションとかで何回当たったら撃沈するかという文字通りのヒット回数であってダメージ量という概念は無かったんだよな…
8425/08/31(日)17:58:47No.1348701701+
>ゲームって全般的にそうじゃん
体力低下すると病気にかかりやすくなったり移動速度低下したり照準がブレたりするじゃん
8525/08/31(日)17:58:49No.1348701705+
きあいのタスキあれば永久食いしばりできるな
8625/08/31(日)17:59:12No.1348701787+
肉壁するおっさんはよしんば帳尻合ったとしてもバランのギガブレイク何発も受けろって精神がもたないだろっていつも思う
8725/08/31(日)17:59:21No.1348701822そうだねx1
冒険者の初期HP10くらいだったら10回転ぶと死ぬんだろうか
8825/08/31(日)17:59:32No.1348701879そうだねx2
>体力低下すると病気にかかりやすくなったり移動速度低下したり照準がブレたりするじゃん
ないゲームも多いじゃん?
8925/08/31(日)18:00:12No.1348702060+
Wizだと致命傷受けるまでの猶予だっけ?
9025/08/31(日)18:00:29No.1348702156+
転んだだけでっていうか肩が触れただけで死んでない?
9125/08/31(日)18:00:30No.1348702160+
異世界っていったらステータスオープンとスキルですよね
9225/08/31(日)18:00:33No.1348702176+
転倒でダメ入る世界でこむら返りになったら地味に致命傷になりそう
9325/08/31(日)18:00:45No.1348702232そうだねx5
>冒険者の初期HP10くらいだったら10回転ぶと死ぬんだろうか
転んで1ダメージみたいなギミックがあればまあ死ぬだろ
9425/08/31(日)18:01:29No.1348702460そうだねx1
>転倒でダメ入る世界でこむら返りになったら地味に致命傷になりそう
現実でもこむら返りだけでその日はもう瀕死になる
9525/08/31(日)18:01:48No.1348702552そうだねx2
>現実でもこむら返りだけでその日はもう瀕死になる
1日の活力全て失うよね
9625/08/31(日)18:01:50No.1348702565+
HP0を行動不能の解釈じゃなくて完全ロストの解釈してる世界だとつれえな
9725/08/31(日)18:02:09No.1348702667+
相当基本のHP上限高くないと生きてられないと思う
画像に表現だと基本50だとして足の指5回もぶつけたら日常生活で死ぬ
9825/08/31(日)18:02:15No.1348702695そうだねx3
>Wizだと致命傷受けるまでの猶予だっけ?
それは日本語版でライターというかベニー松山さんとかが解釈を書いただけで公式的にはただD&Dクローンしただけで理屈とかない
9925/08/31(日)18:02:18No.1348702716+
転んでも受け身とったら回避した判定なんだろ
10025/08/31(日)18:02:40No.1348702803+
feならリザーブで復帰させろ
闇魔法でhp1にしてくるし
10125/08/31(日)18:02:43No.1348702816+
ささくれとか口内炎とか巻き爪とかあったらその時点で死が確定するのかHP1…
10225/08/31(日)18:02:44No.1348702821+
>冒険者の初期HP10くらいだったら10回転ぶと死ぬんだろうか
死ぬのだろうよ
ただこの兵士も一般人もHP数百数千なら屁でもないけど
10325/08/31(日)18:03:10No.1348702954+
>それは日本語版でライターというかベニー松山さんとかが解釈を書いただけで公式的にはただD&Dクローンしただけで理屈とかない
ベニ松設定なのか
10425/08/31(日)18:03:18No.1348703003そうだねx2
致命傷を避けるポイントと解釈してるゲームでも死にそうだな
こけたら必ず致命傷になる
…そこらへんのおっさんだこれ
10525/08/31(日)18:03:21No.1348703018+
>>転倒でダメ入る世界でこむら返りになったら地味に致命傷になりそう
>現実でもこむら返りだけでその日はもう瀕死になる
火傷とかもその日はもう駄目だよな…
10625/08/31(日)18:03:50No.1348703174+
転んだだけでダメージ入るゲーム知らん…
10725/08/31(日)18:03:57No.1348703203+
1転び1ダメージとは限らんぞ
10825/08/31(日)18:04:15No.1348703296+
むしろ元祖に近いD&Dだと0じゃなくてマイナス10で死亡とかなんで
デジタルに落とし込むための簡略化で退化してるところも多い
10925/08/31(日)18:04:19No.1348703319+
メインの読者はこの説明で納得するんだろうけど同時にツッコミもするんだろうな
11025/08/31(日)18:04:32No.1348703379+
現実の転倒は体重による割合ダメージだからもっと痛いぜ
11125/08/31(日)18:04:39No.1348703418+
でも大抵のRPGとかシミュレーションだと移動で疲労してHP減るのはないのである意味では体つよいんだよな…
11225/08/31(日)18:04:40No.1348703429+
そんなそれじゃあ小石9999回投げつけただけでモンスターに9999ダメージはいっちゃうじゃん…
防御力の概念どこいったんだよダメージ0だろそのくらい
11325/08/31(日)18:04:46No.1348703457+
常時HP1とかどっかの吸血鬼みたいな…
11425/08/31(日)18:04:53No.1348703491+
HPで露骨に影響出るのガープスとかしか知らない…
11525/08/31(日)18:05:13No.1348703580+
強制的に1に出来るくらいのレベルならそもそも即死させられるだろ…
11625/08/31(日)18:05:17No.1348703598+
>メインの読者はこの説明で納得するんだろうけど同時にツッコミもするんだろうな
ツッコミはするけどHP1はそりゃヤバいよな…ってなるからなぁ
11725/08/31(日)18:05:20No.1348703620+
小石投石より転倒のほうがダメージ多くね?
11825/08/31(日)18:05:32No.1348703661+
ちょっとした高さから落下しただけで即死するスペランカーとかあるし
11925/08/31(日)18:05:35No.1348703677+
LPの概念があるロマサガくんは偉いな…
12025/08/31(日)18:05:54No.1348703781+
HPは運命力が減ってる説も聞いた
12125/08/31(日)18:06:09No.1348703856+
HPなんてあくまでゲーム的な事情なんだからゲーム以外でHP1で転んだだけで死にましたとかやりだしたらそりゃ馬鹿らしくなるだろ
12225/08/31(日)18:06:21No.1348703908そうだねx5
>防御力の概念どこいったんだよダメージ0だろそのくらい
最低0のゲームと最低1のゲームは実は拮抗してるくらい両方多い
12325/08/31(日)18:06:28No.1348703944+
現実感を持たせる為のすり合わせの数値が
なんか逆転して世界の絶対の法則になってる感じ
12425/08/31(日)18:06:28No.1348703950そうだねx2
ジーコでHPの残量で出来る事変化するのあったけど
とにかく楽しくねえのよ
12525/08/31(日)18:06:45No.1348704028+
>LPの概念があるロマサガくんは偉いな…
ソウジはどんな状態なんだよアレ
12625/08/31(日)18:07:03No.1348704125+
てか1になったって分かるんだ自分で
12725/08/31(日)18:07:14No.1348704182+
シャドバスで強制HP1にされて泣いた
12825/08/31(日)18:07:17No.1348704189+
HPの残量で行動制限かかるゲームがなんで無いかってつまんないからです
12925/08/31(日)18:07:30No.1348704251そうだねx3
プレイフィール悪くなるなら余計なこだわりだよね体力による行動制限
13025/08/31(日)18:07:53No.1348704349+
>てか1になったって分かるんだ自分で
誰でも自分のステータス見れる世界だから
13125/08/31(日)18:08:00No.1348704387そうだねx3
>てか1になったって分かるんだ自分で
でもまあ現実でも最近最大HPだいぶ減ってて回復しねえな…みたいなのはわかる気がする
13225/08/31(日)18:08:27No.1348704523+
ぶつかった方も死ぬだろ
13325/08/31(日)18:08:28No.1348704531そうだねx1
NPCにぶつかるたびにHP削れるゲーム嫌だな…
13425/08/31(日)18:08:34No.1348704553そうだねx3
>現実感を持たせる為のすり合わせの数値が
>なんか逆転して世界の絶対の法則になってる感じ
そのものゲームの世界に入り込んじゃったって話がスレ画だから世界の法則って話ならそりゃそうだよ
13525/08/31(日)18:08:37No.1348704572そうだねx1
おじさんは自分の残体力に敏感だからな
13625/08/31(日)18:08:38No.1348704574+
転んだだけで1食らう世界だと普段のHPなんぼあるんだろ
13725/08/31(日)18:08:52No.1348704653+
HP消費して必殺技出すタイプのRPGだと大技程体力ないと出せないし
出した後はヤバイが両立できていいよね
13825/08/31(日)18:09:11No.1348704745+
>プレイフィール悪くなるなら余計なこだわりだよね体力による行動制限
採用するなら物資が生命線のサバイバルゲームとかそういう感じになるか
13925/08/31(日)18:09:27No.1348704817+
致命傷を受けるまでの装備の耐久とか体力とかいろいろ加味した数値だと思ってる
14025/08/31(日)18:10:13No.1348705041+
ゲーム内ってことはNPCキャラはほぼ同じ行動パターンしか取らないし村人とかも同じことずっと喋り続けるの?
14125/08/31(日)18:10:16No.1348705052+
>プレイフィール悪くなるなら余計なこだわりだよね体力による行動制限
初撃入れた方がずっと有利になるだけだしな
14225/08/31(日)18:10:23No.1348705097+
>HPの残量で行動制限かかるゲームがなんで無いかってつまんないからです
厳密にはHPでは無いんだけどTPSではダメージが蓄積すると動きが遅くなるやつ結構あるな
14325/08/31(日)18:10:56No.1348705275+
こけて1ダメージ入ったら公園で子供とか死にまくるだろHP低いだろうし
14425/08/31(日)18:11:17No.1348705377+
ゲーム由来のHP概念ともみくちゃになると痛いよねっていうゲームじゃあんま見ないHPの減り方がごっちゃになっててちょっと飲み込みにくさがある
14525/08/31(日)18:11:26No.1348705427+
ゲームは追い詰められれば追い詰められるほど逆転の手段があった方が盛り上がる
瀕死だと必殺技ゲージ回復とかはよくあるけど瀕死だと移動量低下はクソつまらん
14625/08/31(日)18:11:32No.1348705454+
宿に泊まって部屋から出るまでにだいぶHP減りそうだな
14725/08/31(日)18:11:49No.1348705545+
単純なRPGだとよっぽど上手くならないとただストレスになるけど
サバイバル系のゲームでHP低下やケガで行動制限されることで緊張感持たせてるようなのだと面白いからゲーム性による
14825/08/31(日)18:11:51No.1348705551+
逆に人にぶつかると1ダメージだと
満員電車とか毎日死人が出そう
14925/08/31(日)18:12:22No.1348705730+
HPがなくなったら?
新しいHPバーが出てくるだけですよ
15025/08/31(日)18:12:26No.1348705745+
死にそうになると動き悪くなるゲームってやってて全く面白くないんだよな
15125/08/31(日)18:12:36No.1348705792+
どんなゲームでもそうだけど
速度低下系は許されない
15225/08/31(日)18:12:46No.1348705842+
スレ画はVRMMOプレイヤーがプレイしてたゲームそっくりの世界に…って話だったけど
ゲーム世界ならともかく肉体のある世界でこんな死んでたら生きにくいな
15325/08/31(日)18:12:48No.1348705853+
致死性が高すぎてパニックが伝播しないと思う
走ったらすぐ死ぬ
15425/08/31(日)18:12:59No.1348705911そうだねx4
>こけて1ダメージ入ったら公園で子供とか死にまくるだろHP低いだろうし
実際死なないかどうかって言われたらそりゃ死ぬだろ現実でも
15525/08/31(日)18:13:25No.1348706034+
>この能力強すぎるだろ
>なんか欠点ないと無敵だぞ
なんか絵面がとんでもないデカさと色がついた屁をこいた風にしか見えないって欠点がある
15625/08/31(日)18:13:35No.1348706097+
>どんだけズタボロになろうとハーブとか救急スプレーで完治する世界だってあるんだ
>現実と創作の法則を一緒くたにしてはいけないしHPなんて表現の手法に過ぎない
スレ画みたいに描写されるとなんというかアホみたいだなって…
15725/08/31(日)18:13:41No.1348706129そうだねx2
>こけて1ダメージ入ったら公園で子供とか死にまくるだろHP低いだろうし
多分50回くらい転倒させ続けたら死ぬだろ
15825/08/31(日)18:13:45No.1348706152+
HPが1減るって具体的にどのくらいの衝撃なのか
誰も何も考えていないのである!
15925/08/31(日)18:14:00No.1348706221+
>逆に人にぶつかると1ダメージだと
>満員電車とか毎日死人が出そう
HPが多いから無事なだけで1ダメージくらい入ってる気がしてきた
16025/08/31(日)18:14:11No.1348706278+
ワサビ食ったら死ぬ
16125/08/31(日)18:14:24No.1348706348+
残り体力1%以下になるなら転んだだけで死んでもおかしくない
16225/08/31(日)18:14:29No.1348706375そうだねx5
>>こけて1ダメージ入ったら公園で子供とか死にまくるだろHP低いだろうし
>多分50回くらい転倒させ続けたら死ぬだろ
つまり自転車に乗る練習させられたあの頃の俺は死にかけていた…
16325/08/31(日)18:14:41No.1348706440+
>HPが1減るって具体的にどのくらいの衝撃なのか
>誰も何も考えていないのである!
ドラクエだと木の棒でフルスイングとかだったな
16425/08/31(日)18:14:41No.1348706441+
>致死性が高すぎてパニックが伝播しないと思う
>走ったらすぐ死ぬ
HP1にされるだけで終わるっていうならそうだろうけど明らかに敵意持って体力最大限減らされたらあとは攻撃仕掛けられて死ぬだろ
16525/08/31(日)18:15:01No.1348706542+
ゲームの法則で動いてる世界に現実的な法則持ってきても馬鹿らしい話である
16625/08/31(日)18:15:08No.1348706579+
老人も転倒したら死が見えるしな
16725/08/31(日)18:15:10No.1348706585+
めっちゃ死にかけの状態なのに全く問題なく健康時と同じ動き出来る方がそりゃ不味い事にはなるよね
16825/08/31(日)18:15:38No.1348706728+
>ドラクエだと木の棒でフルスイングとかだったな
気軽に死ねるな…
16925/08/31(日)18:15:57No.1348706838そうだねx2
子供はHPリジェネ効果が常についてるから…
40を超えるとその加護が消えちゃうの…
17025/08/31(日)18:16:01No.1348706867+
こいつ相手に何度も戦ってテイムしたのが主人公だけど
17125/08/31(日)18:16:04No.1348706880そうだねx2
>転んだだけでダメージ入るゲーム知らん…
風来のシレン
17225/08/31(日)18:16:13No.1348706931+
>>>こけて1ダメージ入ったら公園で子供とか死にまくるだろHP低いだろうし
>>多分50回くらい転倒させ続けたら死ぬだろ
>つまり自転車に乗る練習させられたあの頃の俺は死にかけていた…
どこで練習してたか知らんけどこの手の中世的な世界観だったらまず道からして整備もクソもない獣道とかだろうし…
17325/08/31(日)18:16:18No.1348706950そうだねx1
>ドラクエだと木の棒でフルスイングとかだったな
木剣にてまともに当てれば 脳汁(しる)が漏れおる
17425/08/31(日)18:16:23No.1348706975+
現実でHP1の状態ってどんな感じなんだろ
17525/08/31(日)18:16:51No.1348707132+
まともな創造主だったらもうちょっとバランス調整して世界作るだろうから
クソゲーマニアが神だったんだろうな
17625/08/31(日)18:17:11No.1348707246+
>現実でHP1の状態ってどんな感じなんだろ
今夜が峠です
17725/08/31(日)18:17:43No.1348707410+
20代の勇者と70代の魔法使いが宿屋に泊まって同じく全回復するとかリアルじゃありえねぇとかなる
17825/08/31(日)18:18:44No.1348707738+
>HP1にされるだけで終わるっていうならそうだろうけど明らかに敵意持って体力最大限減らされたらあとは攻撃仕掛けられて死ぬだろ
敵の攻撃とそこら辺に立ってる奴との接触が同じだけの脅威になるのに攻撃だけ怖がるのか
17925/08/31(日)18:19:35No.1348708025+
>20代の勇者と70代の魔法使いが宿屋に泊まって同じく全回復するとかリアルじゃありえねぇとかなる
ゲーム世界ってムービーとかイベントに入らない限り不老不死で
寿命とか老化の概念が実質ないのもよくあるからな…
18025/08/31(日)18:19:44No.1348708083+
ヒットポイントだからこれでいい
体力残量だったらまた話が違う
18125/08/31(日)18:20:10No.1348708200+
最序盤でドラクエのスライムがぶつかってくるのと人とぶつかるのとならまぁどっちもダメージ同じくらいかもしれない
18225/08/31(日)18:20:13No.1348708214+
多分歩いてて壁にぶつかってもこれ死ぬな
18325/08/31(日)18:20:20No.1348708248+
トルネド
18425/08/31(日)18:20:37No.1348708345+
そもそもHPという概念が体力なのか生命力なのか健康具合なのか傷病具合なのかうんぬん
18525/08/31(日)18:20:40No.1348708357+
>多分歩いてて壁にぶつかってもこれ死ぬな
大分痛いよなあれ
18625/08/31(日)18:21:40No.1348708653+
まずは薬草かポーション使おうぜ
18725/08/31(日)18:22:19No.1348708820+
>まずは薬草かポーション使おうぜ
やくそう 使い方
18825/08/31(日)18:22:21No.1348708836+
>そもそもHPという概念が体力なのか生命力なのか健康具合なのか傷病具合なのかうんぬん
HPはエッチなポイント
MPはムチムチプリンって何のネタだったっけ…
18925/08/31(日)18:22:51No.1348708996+
いとも簡単に死ぬのだ
上り階段がもう一段あると勘違いして足を空振っただけで死ぬのである
19025/08/31(日)18:23:00No.1348709052+
転んだだけで死ぬて
19125/08/31(日)18:23:10No.1348709115+
>まずは薬草かポーション使おうぜ
あなたは薬草を食べようとして舌を噛んだ!
YOU DIED
19225/08/31(日)18:23:25No.1348709189+
>HPはエッチなポイント
>MPはムチムチプリンって何のネタだったっけ…
柴田亜美のはエッチスケッチピッチピチギャルだから違うか…
19325/08/31(日)18:23:30No.1348709215+
強制HP1にする技っていって真っ先に思いついたのがこころないてんしなんだが他に何があるかな
ラストヴァニッシャーとかは「致死ダメージでも必ず1残る」だからちょっと違うし
19425/08/31(日)18:23:32No.1348709223+
痛風発症したら死ぬじゃん
19525/08/31(日)18:23:39No.1348709261+
でも普段FPSで鎮痛剤でヘルス回復しまくってるし…
19625/08/31(日)18:24:55No.1348709718+
>回復薬ぐらい持って
上限1だったら終わりだ
19725/08/31(日)18:25:09No.1348709797+
スマホを見ながら歩いてて電信柱にぶつかり死亡
19825/08/31(日)18:25:25No.1348709886+
>でも普段FPSで鎮痛剤でヘルス回復しまくってるし…
痛くなければ動けるので死なないというのは納得できる
19925/08/31(日)18:26:08No.1348710154+
HPは1!命中率は99だ!勝った!
20025/08/31(日)18:26:26No.1348710252+
HPは今後致命傷を負う可能性でありケガの具合ではない=HPの低下によって動きが損なわれることは無いみたいな設定のゲームか何かなかったかな
20125/08/31(日)18:27:04No.1348710468そうだねx1
>HPは1!命中率は99だ!勝った!
踏み込みが足りん
20225/08/31(日)18:27:07No.1348710491+
霧の大量時間しだいだけど最大じゃなくて残量1だから0にもならない?
20325/08/31(日)18:27:15No.1348710541+
HPが0になった後にLPが減る
20425/08/31(日)18:27:25No.1348710588+
HP1で歩けるんだ
ゲームみたいだな
20525/08/31(日)18:27:56No.1348710743+
慌ててポーション飲もうとして気管に入ってむせたことにより死んだ…
20625/08/31(日)18:28:52No.1348711052+
HPが致死ダメージを避けられなくなるまでの数値みたいな扱いなのってドラクエだっけ
20725/08/31(日)18:30:05No.1348711477+
連続剣の期待値が上がる
20825/08/31(日)18:30:07No.1348711489+
>HPは今後致命傷を負う可能性でありケガの具合ではない=HPの低下によって動きが損なわれることは無いみたいな設定のゲームか何かなかったかな
>HPが致死ダメージを避けられなくなるまでの数値みたいな扱いなのってドラクエだっけ
ウィザードリィだったような…
20925/08/31(日)18:30:45No.1348711708+
>慌ててポーション飲もうとして気管に入ってむせたことにより死んだ…
ポーション飲むときにもダイスを振るのかな…
21025/08/31(日)18:32:17No.1348712224+
ヒュンケルを見習え
21125/08/31(日)18:32:48No.1348712369+
最大HP1の娘良いよね…
21225/08/31(日)18:34:09No.1348712873そうだねx1
ってかHP1って自分で把握できるのか?
21325/08/31(日)18:34:11No.1348712891+
D&Dなら普通なのにね…
21425/08/31(日)18:34:25No.1348712964+
ヌケニンとかウィンドⅠみたいなキャラなら怖くないな
21525/08/31(日)18:34:33No.1348713024+
HPとかステータスとかいう単語使う漫画増えたね
21625/08/31(日)18:35:51No.1348713524+
>ポーション飲むときにもダイスを振るのかな…
テーブルトークだとやるね
21725/08/31(日)18:36:03No.1348713589そうだねx1
>ヌケニンとかウィンドⅠみたいなキャラなら怖くないな
普段から気軽に死んでるだけじゃ…
21825/08/31(日)18:36:22No.1348713722+
>ってかHP1って自分で把握できるのか?
普通本人しか見えないウィンドウがあるでしょ
21925/08/31(日)18:36:26No.1348713756+
>ってかHP1って自分で把握できるのか?
この世界の人は自分のステウィンド見れる
22025/08/31(日)18:37:05No.1348713989そうだねx1
HP1でステータスに大幅なマイナス補正がかかるのなんてひねくれ者のリアルめくらが作ったゲームや小説くらいだよ
22125/08/31(日)18:37:27No.1348714130+
>普通本人しか見えないウィンドウがあるでしょ
>この世界の人は自分のステウィンド見れる
そんな当たり前の常識みたいに言われても
22225/08/31(日)18:37:39No.1348714204+
これ面白かったけど原作が2年くらい更新してないんだよな
22325/08/31(日)18:37:49No.1348714256+
>HPとかステータスとかいう単語使う漫画増えたね
ゲームライクのマンガも増えたけどマンガ自体が昭和と比べるとめちゃくちゃ増えてるから
パーセントとしてはあんまかわらんのかも
22425/08/31(日)18:37:56No.1348714296+
くいしばりとかガッツ的なスキルが悪さできる
22525/08/31(日)18:38:17No.1348714424そうだねx2
>そんな当たり前の常識みたいに言われても
まあ作品読めばわかることだし…
22625/08/31(日)18:38:32No.1348714516+
ステータス云々使われる漫画も割とよくあるレベルになってんだろもう
22725/08/31(日)18:38:33No.1348714521+
薬草とかポーションとかないのか
22825/08/31(日)18:38:59No.1348714687+
一般兵も㏋5桁くらいが普通とかだったらパニックになるのも仕方ない…のか?
22925/08/31(日)18:39:17No.1348714800+
ポーションは座薬説を俺は♂ぜ
23025/08/31(日)18:39:47No.1348714978+
>一般兵も㏋5桁くらいが普通とかだったらパニックになるのも仕方ない…のか?
9割以上削れる魔術はラスボスぐらいしか許されないと思う
23125/08/31(日)18:39:53No.1348715010+
ポーションとかは実際あるけど冷静に動けるかどうかの話じゃないの
23225/08/31(日)18:40:10No.1348715129+
ゲームの世界に入ったとかじゃなくて
ステータスオープンのある世界?
23325/08/31(日)18:40:22No.1348715209+
>9割以上削れる魔術はラスボスぐらいしか許されないと思う
高難易度ダンジョンの裏ボスだよこいつ
23425/08/31(日)18:40:37No.1348715287+
>ゲームの世界に入ったとかじゃなくて
>ステータスオープンのある世界?
完全にゲームの世界
23525/08/31(日)18:41:00No.1348715404そうだねx1
絵面がおもろなさすぎる...
23625/08/31(日)18:41:04No.1348715430+
FPSやってて突然視界がジャムだらけになったら飛び回りながら逃げちゃうから気持ちわかる
23725/08/31(日)18:41:09No.1348715455+
>そんな当たり前の常識みたいに言われても
だってこの作品のこと聞いてんだろ?
だからそうだと言ってるだけでこの手の作品全部の事言ってるわけじゃねえんだよ
23825/08/31(日)18:41:27No.1348715561+
こんなもん見てたら馬鹿になるぞって言ってたジジイの気持ちがわかるようになるとは
23925/08/31(日)18:41:38No.1348715619+
>ゲームの世界に入ったとかじゃなくて
>ステータスオープンのある世界?
ゲームの世界
24025/08/31(日)18:42:04No.1348715766+
>完全にゲームの世界
画像のパニックになってるキャラはモブNPCじゃなくてプレイヤーってこと?
24125/08/31(日)18:42:13No.1348715817そうだねx3
>こんなもん見てたら馬鹿になるぞって言ってたジジイの気持ちがわかるようになるとは
それより先にimg見てて言う言葉じゃねえのを噛み締めろ
24225/08/31(日)18:42:53No.1348716051+
>それより先にimg見てて言う言葉じゃねえのを噛み締めろ
img未満だろ
24325/08/31(日)18:43:00No.1348716097+
>>こんなもん見てたら馬鹿になるぞって言ってたジジイの気持ちがわかるようになるとは
>それより先にimg見てて言う言葉じゃねえのを噛み締めろ
そう言うレベルじゃないからなぁ世界の方から自分に合わせてくれる
24425/08/31(日)18:43:03No.1348716120+
>画像のパニックになってるキャラはモブNPCじゃなくてプレイヤーってこと?
モブNPCだよ
モブも自分のステータス見れるからパニックになってる
24525/08/31(日)18:43:25No.1348716252+
強制瀕死はパズドラとかだと割と気軽に撃ってくるけど普通のRPGではまあ終盤のボスの技かな…
24625/08/31(日)18:43:26No.1348716254+
>ゲーム世界だからゲームのルールが適応される
ゲームでも転ぶのコイツら?
転んだらダメージ入るの?
24725/08/31(日)18:43:38No.1348716324+
>この仕様だと無茶苦茶強いなこれ
>実質移動不能の状態異常付きだろ
ぶつかりおじさんだけで殺せる
24825/08/31(日)18:43:39No.1348716338+
>img未満だろ
それは持ち上げすぎ
24925/08/31(日)18:43:47No.1348716381+
>それより先にimg見てて言う言葉じゃねえのを噛み締めろ
すぐ自分が見てるネット卑下する人いるよね…
そんなに恥を感じてるなら去ればいいのに
25025/08/31(日)18:43:54No.1348716424そうだねx1
>強制瀕死はパズドラとかだと割と気軽に撃ってくるけど普通のRPGではまあ終盤のボスの技かな…
こころないてんし…
25125/08/31(日)18:44:11No.1348716520+
>img未満だろ
肥溜めに浸かって臭くねえ言っても無駄だぞ
25225/08/31(日)18:44:31No.1348716636+
これ使ってビー玉大量に転がすだけで勝てる?
25325/08/31(日)18:44:52No.1348716755+
つまずいて転倒してダメージを受けるシステムがあるゲームか…
25425/08/31(日)18:45:04No.1348716822+
>これ使ってビー玉大量に転がすだけで勝てる?
嫌だなこんな大技の後にそんなセコい攻撃してくるボス!
25525/08/31(日)18:45:25No.1348716923+
>強制瀕死はパズドラとかだと割と気軽に撃ってくるけど普通のRPGではまあ終盤のボスの技かな…
初見殺しなだけでオートポーションとかディレイヒール持ってくればいいからそこまで怖くなさそう
25625/08/31(日)18:45:29No.1348716943+
通行人や壁にぶつかるとダメージあるアクションゲーあったな…
つまらなかった
25725/08/31(日)18:45:34No.1348716976+
HPが低いほど強くなるスキルを悪用されそう
25825/08/31(日)18:45:41No.1348717006+
>こころないてんし…
これ若い読者わかるんだろうか
25925/08/31(日)18:45:59No.1348717115+
火事場運用とかに使われそうだ
26025/08/31(日)18:46:32No.1348717299+
>>img未満だろ
>肥溜めに浸かって臭くねえ言っても無駄だぞ
お前とその周りが臭いだけ
26125/08/31(日)18:47:11No.1348717554+
特定の作品に対して自分はこれ嫌いって言うのは感想だからいいけど
このジャンル読んでる奴は〜って言いだすとヤバイ脳に近づいていくぞ
26225/08/31(日)18:47:22No.1348717605+
>HPが低いほど強くなるスキルを悪用されそう
背水使ってこれ使ってバリア貼って殴る!
26325/08/31(日)18:47:26No.1348717625+
>お前とその周りが臭いだけ
つまりオメーもクセーんだわな
26425/08/31(日)18:47:30No.1348717646+
ヒュンケルなら死ななかった
26525/08/31(日)18:47:53No.1348717776+
>お前とその周りが臭いだけ
自分だけは除外するのウケる
26625/08/31(日)18:48:13No.1348717890+
ぶつかりおじさんが死んでしまう
26725/08/31(日)18:48:30No.1348717977そうだねx2
>ぶつかりおじさんが死んでしまう
死んでくれ!
26825/08/31(日)18:48:32No.1348717988+
>>お前とその周りが臭いだけ
>つまりオメーもクセーんだわな
ばっちいからこっちくんな!
26925/08/31(日)18:48:47No.1348718069+
ぶつかりおじさんは死んで欲しいが…
27025/08/31(日)18:49:12No.1348718204+
結構な期間HP1にするところから始まってたグラブル
27125/08/31(日)18:49:21No.1348718256+
>ばっちいからこっちくんな!
糞溜めで僕ちゃん違いますーしてるの哀れだよ
27225/08/31(日)18:50:16No.1348718566+
走ったら膝にダメージ行って死ぬだろ
27325/08/31(日)18:50:46No.1348718744+
ある一定の年齢以降常にスリップダメージ受けるじゃん
27425/08/31(日)18:51:23No.1348718986+
>糞溜めで僕ちゃん違いますーしてるの哀れだよ
俺もクソだから「」もクソであって欲しいという仲間意識っていうか願望入ってますよ
27525/08/31(日)18:53:44No.1348719764+


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