25/08/31(日)12:15:58No.1348602812そうだねx6
13:56頃消えます
運命ドローにもカードパワーにも頼らない強い主人公を考えてこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
運命ドローとカードパワーで全てをなぎ倒していく事にした
| … | 125/08/31(日)12:19:21No.1348603719そうだねx5諦めるんじゃねえよ! |
| … | 225/08/31(日)12:20:59No.1348604119+未来予知で勝つタイプの主人公はいたな |
| … | 325/08/31(日)12:21:47No.1348604332そうだねx5DCGの影響かカード物が増えた |
| … | 425/08/31(日)12:22:29No.1348604519+腕力に頼らないだけましかな |
| … | 525/08/31(日)12:22:31No.1348604527+>未来予知で勝つタイプの主人公はいたな |
| … | 625/08/31(日)12:22:43No.1348604577+カードパワーに頼らず勝つって反則かルール破綻だろ |
| … | 725/08/31(日)12:23:26No.1348604766そうだねx7>カードパワーに頼らず勝つって反則かルール破綻だろ |
| … | 825/08/31(日)12:24:02No.1348604919+俺はオカルトなんかに頼らない!悩み抜いて組んだデッキの力だけを信じる! |
| … | 925/08/31(日)12:24:35No.1348605071+当たり前のようにカードの精霊がいる前提の世界 |
| … | 1025/08/31(日)12:28:20No.1348606115+作品の時点で運命ドローもカードパワーも絶対存在するから… |
| … | 1125/08/31(日)12:29:15No.1348606389+機械がリアルタイムで処理してるのにオカルトパワーでカード生やしても問題なく続行するのひどいと思うの |
| … | 1225/08/31(日)12:31:41No.1348607089+一見複雑そうだが複雑なルールを杓子定規に判別してるんじゃなくて高性能AIがリアルタイムで判断してるからそこに穴が生まれ結果としてその時点で存在しない今創造されたカードや解析不能のテキストや神々の干渉を正規のものと許容してしまうという説を今考えた |
| … | 1325/08/31(日)12:32:18No.1348607258+絵的に映えないから作中では使われないようなリアルのテクニックを駆使して勝つのは幾らか見る |
| … | 1425/08/31(日)12:32:25No.1348607296そうだねx8現実のカードに触れたことないからルール書かれても目が滑る滑る |
| … | 1525/08/31(日)12:32:48No.1348607410そうだねx1言っちゃなんだがカードゲームの華って運命ドローからの逆転なのにそれがない試合とか行き着く先は全員同じ環境デッキ使うだけのコイントスで全てが決まるようなクソつまらん試合になるだけだぞ |
| … | 1625/08/31(日)12:33:10No.1348607508+ストラクチャーズ的にOCGで遊ぶ作品か原作的なホビー漫画かによる |
| … | 1725/08/31(日)12:34:15No.1348607800+ルールガチガチに決めて公開した後に話し始めても自分の首を絞めるだけという |
| … | 1825/08/31(日)12:34:24No.1348607837+根回しと取引でカードバトルに勝つ主人公! |
| … | 1925/08/31(日)12:35:26No.1348608143+精霊的なものが使い手のことマスターとばっかり呼ばせるのはなぜなのだろうか |
| … | 2025/08/31(日)12:35:53No.1348608273+カードプールで押しつぶすやつはよく見たな |
| … | 2125/08/31(日)12:36:32No.1348608468+アニメじゃなくてMTGのプロツアー動画とかで実況勉強したほうがいい |
| … | 2225/08/31(日)12:37:09No.1348608643+のめり込んだ作品なら細かいルールも含めて楽しむんだけど読み始めはどれどれくらいの温度感だからそこにルールを叩きつけられるとうっとなるみたいな塩梅 |
| … | 2325/08/31(日)12:38:17No.1348609000+>現実のカードに触れたことないからルール書かれても目が滑る滑る |
| … | 2425/08/31(日)12:38:40No.1348609110+架空のTCGならふわっふわでいいと思う |
| … | 2525/08/31(日)12:40:08No.1348609569そうだねx2存在しないカードゲームのルールとかカード事細かに説明されても…ね… |
| … | 2625/08/31(日)12:40:23No.1348609647+>言っちゃなんだがカードゲームの華って運命ドローからの逆転なのにそれがない試合とか行き着く先は全員同じ環境デッキ使うだけのコイントスで全てが決まるようなクソつまらん試合になるだけだぞ |
| … | 2725/08/31(日)12:40:36No.1348609702+そういやバチョルロードがルールの世界に転生ってあまりみないな |
| … | 2825/08/31(日)12:41:42No.1348610042+現実で企業がうんうん悩んでも長く続けば結構色々おかしくなるものを個人が思いつく範囲で独自性出しつつ面白くするなんて無茶よ無茶 |
| … | 2925/08/31(日)12:42:33No.1348610313+デュエルカフェの店員はいくら強いデッキを組んでも運命力カスだから事故りまくって全然勝てないって基本設定 |
| … | 3025/08/31(日)12:42:47No.1348610398そうだねx4>現実で企業がうんうん悩んでも長く続けば結構色々おかしくなるものを個人が思いつく範囲で独自性出しつつ面白くするなんて無茶よ無茶 |
| … | 3125/08/31(日)12:43:10No.1348610497+今思うと遊戯王は作中で何度かがっつりルール変えてんのすげえなって |
| … | 3225/08/31(日)12:43:46No.1348610655+ゴッドドローのタイガみたいなオートシャッフルの穴を突いた積み込み好き |
| … | 3325/08/31(日)12:44:30No.1348610872+>カードゲームとして面白くするのとカードゲーム題材の創作として面白くするのは別の能力だし |
| … | 3425/08/31(日)12:44:36No.1348610897+>カードゲームとして面白くするのとカードゲーム題材の創作として面白くするのは別の能力だし |
| … | 3525/08/31(日)12:44:53No.1348610976+バトルものもそうだけどあんまり内容凝りすぎても読者は読み飛ばすのだ… |
| … | 3625/08/31(日)12:45:21No.1348611108+デュエルディスクにイカサマすればいいカード引けるよ! |
| … | 3725/08/31(日)12:45:36No.1348611183+5D'sを見てTCGを勉強しな |
| … | 3825/08/31(日)12:46:23No.1348611411+>5D'sを見てTCGを勉強しな |
| … | 3925/08/31(日)12:46:56No.1348611566+最近の作品でバベルデッキ!このカード数に勝てるか!やってるのは笑えた |
| … | 4025/08/31(日)12:47:18No.1348611688+>5D'sを見てTCGを勉強しな |
| … | 4125/08/31(日)12:47:30No.1348611765+>現実のカードに触れたことないからルール書かれても目が滑る滑る |
| … | 4225/08/31(日)12:47:33No.1348611774+イシズの一番インチキ感あるのは完全に海馬メタデッキで決勝上がってきたこと |
| … | 4325/08/31(日)12:48:44No.1348612113+俺は逆にカード触ったことのない奴が書いてるのは駄目だわ |
| … | 4425/08/31(日)12:49:18No.1348612282+カードパワーにもドロー力にも頼らないってなると漫画版デュエマみたいにデュエルじゃなきゃ倒せないのにリアルファイトしかけてくるみたいなのなら… |
| … | 4525/08/31(日)12:50:10No.1348612530+自分はオリTCGになるともう駄目説明長いしそのコンボ見つかって無いは無理あるだろってなる |
| … | 4625/08/31(日)12:50:18No.1348612580そうだねx6>良いバカバカしさだと思うよく考えたら事故りそうってのは目を逸らしてよい |
| … | 4725/08/31(日)12:50:18No.1348612584+超能力かリアルファイトくらいしか思いつかん |
| … | 4825/08/31(日)12:50:34No.1348612673そうだねx1もしかしてハメ読者が求めてるのはインスタントに接種できるパロネタであって緻密な描写じゃないのでは? |
| … | 4925/08/31(日)12:50:38No.1348612691+ライフ半減だと!? |
| … | 5025/08/31(日)12:51:02No.1348612817+TCGはデュエマと遊戯王しか知らないけどデュエマみたいなタイプのが主流のルールで遊戯王みたいなのってあんまり無いんだね |
| … | 5125/08/31(日)12:51:24No.1348612935+好きなカードで遊びたいはにこやかに見てられるけど |
| … | 5225/08/31(日)12:51:44No.1348613048+カードが剣ならばデュエルディスクは盾 |
| … | 5325/08/31(日)12:51:59No.1348613132+普通はリソース貯めて支払いながらプレイだからな…遊戯王みたいにいきなりフルスロットルは少ない…はず… |
| … | 5425/08/31(日)12:52:34No.1348613335+ポケカ式は流行らない感じ? |
| … | 5525/08/31(日)12:52:54No.1348613438そうだねx1戦闘シーン9割の読者読んでない説 |
| … | 5625/08/31(日)12:52:55No.1348613445+書くか…オリジナルじゃないけどプレイヤー数が少ないor既に終了したカードゲーム二次… |
| … | 5725/08/31(日)12:53:04No.1348613489+>ポケカ式は流行らない感じ? |
| … | 5825/08/31(日)12:53:20No.1348613579+>書くか…オリジナルじゃないけどプレイヤー数が少ないor既に終了したカードゲーム二次… |
| … | 5925/08/31(日)12:53:35No.1348613664+>だから主人公がカード引くパワーを吸収してる人達を地下で引っこ抜いたら弱くなった展開では? |
| … | 6025/08/31(日)12:53:38No.1348613673+知ってるTCGベースなら多少読む気も起きるけど知らないTCGベースと完全オリジナルはマジでカードテキスト読む気にならない |
| … | 6125/08/31(日)12:54:03No.1348613813+>戦闘シーン9割の読者読んでない説 |
| … | 6225/08/31(日)12:55:19No.1348614189+遊戯王の一括放送見るとアニメのカード部分割とノリと勢いというか効果を無効にする!この効果は無効にされない!みたいな殴り合い割と起きてるな…って思った |
| … | 6325/08/31(日)12:55:53No.1348614364+何ぃっ!?バトル中にカードが進化して効果が変化するの反則ではないのかっ!? |
| … | 6425/08/31(日)12:56:22No.1348614520+最終的にソリティアすればいいんだ |
| … | 6525/08/31(日)12:56:33No.1348614576+>何ぃっ!?バトル中にカードが進化して効果が変化するの反則ではないのかっ!? |
| … | 6625/08/31(日)12:56:48No.1348614667そうだねx1>何ぃっ!?バトル中にカードが進化して効果が変化するの反則ではないのかっ!? |
| … | 6725/08/31(日)12:57:00No.1348614733+>何ぃっ!?バトル中にカードが進化して効果が変化するの反則ではないのかっ!? |
| … | 6825/08/31(日)12:57:24No.1348614838+原作:NARUTOでNARUTOカードゲームの二次書いたら怒られるんだろうか |
| … | 6925/08/31(日)12:57:31No.1348614867+>>書くか…オリジナルじゃないけどプレイヤー数が少ないor既に終了したカードゲーム二次… |
| … | 7025/08/31(日)12:57:37No.1348614899+知らないゲームの試合シーンは別にいいけどながなが続けられると話が進まないのに知らない要素が増えすぎて読む気なくす |
| … | 7125/08/31(日)12:57:55No.1348614984+真の決闘者は逆転のカードを引くのではなく無から創造する |
| … | 7225/08/31(日)12:58:07No.1348615053+オリTCGの詳しい説明されるのもオリジナルゲームの詳しいルール説明されるのも一緒よ |
| … | 7325/08/31(日)12:58:11No.1348615074そうだねx1>原作:NARUTOでNARUTOカードゲームの二次書いたら怒られるんだろうか |
| … | 7425/08/31(日)12:58:13No.1348615083+>真の決闘者は逆転のカードを引くのではなく無から創造する |
| … | 7525/08/31(日)12:58:26No.1348615154+>何ぃっ!?バトル中にカードが進化して効果が変化するの反則ではないのかっ!? |
| … | 7625/08/31(日)12:58:41No.1348615230+>オリTCGの詳しい説明されるのもオリジナルゲームの詳しいルール説明されるのも一緒よ |
| … | 7725/08/31(日)12:58:43No.1348615241+>オリTCGの詳しい説明されるのもオリジナルゲームの詳しいルール説明されるのも一緒よ |
| … | 7825/08/31(日)12:58:49No.1348615266+>何ぃっ!?バトル中にカードが進化して効果が変化するの反則ではないのかっ!? |
| … | 7925/08/31(日)12:59:08No.1348615367+無から生えたカードをちゃんと認識するデュエルディスクさんがヨシと言っているのでヨシ! |
| … | 8025/08/31(日)12:59:12No.1348615390+>原作:NARUTOでNARUTOカードゲームの二次書いたら怒られるんだろうか |
| … | 8125/08/31(日)12:59:30No.1348615472+初代遊戯王カードは分かりやすかった |
| … | 8225/08/31(日)12:59:31No.1348615478+>ポケカ式は流行らない感じ? |
| … | 8325/08/31(日)12:59:36No.1348615497+カードゲームよりRPGみたいだな対戦中に成長変化 |
| … | 8425/08/31(日)12:59:43No.1348615540+>>原作:NARUTOでNARUTOカードゲームの二次書いたら怒られるんだろうか |
| … | 8525/08/31(日)12:59:48No.1348615566+カード書き換えるな共鳴して欲しいカード引くな無から創造するな |
| … | 8625/08/31(日)12:59:57No.1348615603+>原作:NARUTOでNARUTOカードゲームの二次書いたら怒られるんだろうか |
| … | 8725/08/31(日)12:59:58No.1348615607そうだねx4ぶっちゃけ俺は商業作品でもギャンブルで心理戦やるようなやつのルール全然頭に入ってこないぞ! |
| … | 8825/08/31(日)13:00:07No.1348615650+転生した俺が相手のデッキに禁止カード生成してジャッジキルするチート能力で大会無双する話 |
| … | 8925/08/31(日)13:00:18No.1348615699そうだねx2俺の切り札は光らないは掲示板パートが邪魔だな…ってなる |
| … | 9025/08/31(日)13:00:20No.1348615707+>最初のデッキ登録からデッキ変わってますので失格ですね… |
| … | 9125/08/31(日)13:00:29No.1348615751そうだねx1理解が出来ないから読み飛ばしたわwってドヤ顔で言うことではないだろ… |
| … | 9225/08/31(日)13:00:31No.1348615776+>カードプールで押しつぶすやつはよく見たな |
| … | 9325/08/31(日)13:00:36No.1348615801+シャイニングドローまではまぁいいけど無から生まれたカードがいきなり手札に生えてくるのは流石にNGで |
| … | 9425/08/31(日)13:00:53No.1348615908+何か原作キャラ完封したら地面からドローしたんですが |
| … | 9525/08/31(日)13:00:54No.1348615914+>ぶっちゃけ俺は商業作品でもギャンブルで心理戦やるようなやつのルール全然頭に入ってこないぞ! |
| … | 9625/08/31(日)13:00:59No.1348615934そうだねx7>俺の切り札は光らないは掲示板パートが邪魔だな…ってなる |
| … | 9725/08/31(日)13:01:18No.1348616040+ルール把握してから実戦中に新しいカード作ればルールに引っかからないし禁止対象にもならねンだ |
| … | 9825/08/31(日)13:01:29No.1348616098+掲示板パートは好みが分かれるからな |
| … | 9925/08/31(日)13:01:49No.1348616199+なんか大体ゲマキのネタと思われてるけどあったんだからなNARUTOカード! |
| … | 10025/08/31(日)13:02:03No.1348616281+万人に好かれる作品はない |
| … | 10125/08/31(日)13:02:06No.1348616297+>転生した俺が相手のデッキに禁止カード生成してジャッジキルするチート能力で大会無双する話 |
| … | 10225/08/31(日)13:02:09No.1348616312+ルール説明を面白く読ませることができなかったということでは… |
| … | 10325/08/31(日)13:02:11No.1348616321そうだねx1>そうかい俺は好きだぜ |
| … | 10425/08/31(日)13:02:16No.1348616351+オリTCG系世界ってなんか全体的に民度悪い気がする |
| … | 10525/08/31(日)13:02:29No.1348616412+>転生した俺が相手のデッキに禁止カード生成してジャッジキルするチート能力で大会無双する話 |
| … | 10625/08/31(日)13:02:57No.1348616550+>オリTCG系世界ってなんか全体的に民度悪い気がする |
| … | 10725/08/31(日)13:02:59No.1348616559+>掲示板パートは好みが分かれるからな |
| … | 10825/08/31(日)13:03:09No.1348616605+>オリTCG系世界ってなんか全体的に民度悪い気がする |
| … | 10925/08/31(日)13:03:15No.1348616632+>掲示板パートは好みが分かれるからな |
| … | 11025/08/31(日)13:03:32No.1348616725+ジャッジー!こいつイカサマしてるんですけど! |
| … | 11125/08/31(日)13:03:34No.1348616748+>なんなら掲示板パートでもこういうのが好きor嫌いみたいなのは当然あるしな… |
| … | 11225/08/31(日)13:04:02No.1348616894+>万人に好かれる作品はない |
| … | 11325/08/31(日)13:04:16No.1348616971+>オリTCG系世界ってなんか全体的に民度悪い気がする |
| … | 11425/08/31(日)13:04:17No.1348616978そうだねx4>ルール説明を面白く読ませることができなかったということでは… |
| … | 11525/08/31(日)13:04:19No.1348616987+>>俺の切り札は光らないは掲示板パートが邪魔だな…ってなる |
| … | 11625/08/31(日)13:04:22No.1348617005+遊戯王は闇のゲームやるための悪人を揃えなきゃいけないからドミノ町の治安がヤバいことになった |
| … | 11725/08/31(日)13:04:29No.1348617036そうだねx3>シャイニングドローまではまぁいいけど無から生まれたカードがいきなり手札に生えてくるのは流石にNGで |
| … | 11825/08/31(日)13:04:35No.1348617068+>どいてなおっさん!この町はこれから戦場になるんだぜー!☆ |
| … | 11925/08/31(日)13:05:00No.1348617188+ギャンブルとかと違ってカードは敵味方それぞれで後だし要素が多すぎる |
| … | 12025/08/31(日)13:05:02No.1348617201+カードや精霊が使い手を選ぶタイプは差別が横行してもおかしくない |
| … | 12125/08/31(日)13:05:10No.1348617243+絶対つまらないけど必要だから最低限を無理なく書く |
| … | 12225/08/31(日)13:06:05No.1348617518+嶺上開花であがりまくる明らかな積み込み麻雀マンガが流行してるから大丈夫大丈夫 |
| … | 12325/08/31(日)13:06:16No.1348617560+>カードや精霊が使い手を選ぶタイプは差別が横行してもおかしくない |
| … | 12425/08/31(日)13:06:23No.1348617595+>スペックよろ |
| … | 12525/08/31(日)13:06:47No.1348617710+デッキ変化有りだと一気になんでもアリ感が出てくる |
| … | 12625/08/31(日)13:06:54No.1348617752+>絶対つまらないけど必要だから最低限を無理なく書く |
| … | 12725/08/31(日)13:07:10No.1348617840+ジャッジーーーーーーーーーー!!!!!!!! |
| … | 12825/08/31(日)13:07:43No.1348617994+TS受けポケ使いの掲示板要素はつまらなくは無いけどスゲー中途半端だなって読みながら思ってる |
| … | 12925/08/31(日)13:07:47No.1348618014+ジャッジ!!!相手の人のカードが変化しました!!!反則です!! |
| … | 13025/08/31(日)13:08:08No.1348618113+主人公がまったく出てこなくて原作主人公ポジの女の子がずっとデュエルしてたら感想欄で文句言われ始めるし配分難しい |
| … | 13125/08/31(日)13:09:05No.1348618428+>TS受けポケ使いの掲示板要素はつまらなくは無いけどスゲー中途半端だなって読みながら思ってる |
| … | 13225/08/31(日)13:09:05No.1348618429+いかさまをすると専用カードで固められたジャッジとの制裁戦となるのでそれを利用して専用カードをまきあげましょう |
| … | 13325/08/31(日)13:09:08No.1348618446そうだねx4>主人公がまったく出てこなくて原作主人公ポジの女の子がずっとデュエルしてたら感想欄で文句言われ始めるし配分難しい |
| … | 13425/08/31(日)13:09:10No.1348618454+イカサマだと分かっててやってるのはまだマシでたまにルール的に許されて良いのか無法バトルがある |
| … | 13525/08/31(日)13:09:30No.1348618562+imgベースの掲示板回やってみたい |
| … | 13625/08/31(日)13:09:30No.1348618563+掲示板形式は好きだけど掲示板の解像度が低いとちょっと気になる |
| … | 13725/08/31(日)13:09:50No.1348618660+>ジャッジ!!!相手の人のカードが変化しました!!!反則です!! |
| … | 13825/08/31(日)13:09:59No.1348618712そうだねx1TS受けポケはユウリ視点とかで第三者視点を書けるから掲示板はなくてもいいんじゃないかなとは確かに思った |
| … | 13925/08/31(日)13:10:03No.1348618727+カードを相手に見せながらカード内容書き換えるなんて文面でやっても意味不明だしなあ |
| … | 14025/08/31(日)13:10:21No.1348618804+大半の掲示板が過疎りすぎなことがどうしても気になる |
| … | 14125/08/31(日)13:10:26No.1348618826+主人公以外が強敵と戦う展開は短くしないと商業ですら受け悪くなるイメージがある |
| … | 14225/08/31(日)13:10:27No.1348618830そうだねx2>掲示板形式は好きだけど掲示板の解像度が低いとちょっと気になる |
| … | 14325/08/31(日)13:10:28No.1348618837+>imgベースの掲示板回やってみたい |
| … | 14425/08/31(日)13:10:38No.1348618901+>imgベースの掲示板回やってみたい |
| … | 14525/08/31(日)13:10:45No.1348618940+>掲示板形式は好きだけど掲示板の解像度が低いとちょっと気になる |
| … | 14625/08/31(日)13:10:57No.1348618997+>imgベースの掲示板回やってみたい |
| … | 14725/08/31(日)13:11:11No.1348619068そうだねx3面白さに繋がらないリアルさどころかクソのような生々しさを書きたがるのはやめたまえ!! |
| … | 14825/08/31(日)13:11:12No.1348619082+今ならAIに書かせられるかもしれん |
| … | 14925/08/31(日)13:11:41No.1348619252+>掲示板形式は好きだけど掲示板の解像度が低いとちょっと気になる |
| … | 15025/08/31(日)13:11:48No.1348619284そうだねx3掲示板回っていうかまとめサイト回に近い |
| … | 15125/08/31(日)13:12:00No.1348619353そうだねx5ここ再現して3つ4つの話が並行してるの小説で見たらすげえ分かりにくいだろうし… |
| … | 15225/08/31(日)13:12:00No.1348619355+>今ならAIに書かせられるかもしれん |
| … | 15325/08/31(日)13:12:10No.1348619411そうだねx6あくまで掲示板(風)なのを忘れてはならない |
| … | 15425/08/31(日)13:12:26No.1348619498+生々しい掲示板ものって掲示板ものへの逆張りを越える面白さ出力できなそうだし… |
| … | 15525/08/31(日)13:12:28No.1348619514そうだねx2俺の右手は光らないはまあ普通に面白いとは思うけど主人公の出番少ないのがなあ…… |
| … | 15625/08/31(日)13:12:38No.1348619573+>掲示板形式は好きだけど掲示板の解像度が低いとちょっと気になる |
| … | 15725/08/31(日)13:12:44No.1348619596そうだねx2>ぶっちゃけ俺は商業作品でもギャンブルで心理戦やるようなやつのルール全然頭に入ってこないぞ! |
| … | 15825/08/31(日)13:12:46No.1348619615+ぶっちゃけデュエル部分読み飛ばしてしまう |
| … | 15925/08/31(日)13:12:49No.1348619628+デスノの二次ってもうこっから書くことあるのか? |
| … | 16025/08/31(日)13:13:22No.1348619785そうだねx4そりゃここに入り浸ってる「」からしたら解像度は気になるだろうけど |
| … | 16125/08/31(日)13:13:26No.1348619807+>ここ再現して3つ4つの話が並行してるの小説で見たらすげえ分かりにくいだろうし… |
| … | 16225/08/31(日)13:13:27No.1348619811+>掲示板回っていうかまとめサイト回に近い |
| … | 16325/08/31(日)13:13:51No.1348619921そうだねx1>>掲示板形式は好きだけど掲示板の解像度が低いとちょっと気になる |
| … | 16425/08/31(日)13:13:56No.1348619946+>大半の掲示板が過疎りすぎなことがどうしても気になる |
| … | 16525/08/31(日)13:14:07No.1348619996+リアルな掲示板回をやろうとして作り話するんぬってやったら何この語尾ってなっちゃうし… |
| … | 16625/08/31(日)13:14:12No.1348620025+君のimgバードは1ターンに1枚追加ドローとマナを出すだけの低攻撃力のカード… |
| … | 16725/08/31(日)13:14:23No.1348620063+>そりゃここに入り浸ってる「」からしたら解像度は気になるだろうけど |
| … | 16825/08/31(日)13:14:35No.1348620131そうだねx1>デスノの二次ってもうこっから書くことあるのか? |
| … | 16925/08/31(日)13:15:01No.1348620258+メイン級のキャラであっても主人公じゃない話が話数とか更新頻度的に長く続くのはジャンル問わず不満が出やすいからな… |
| … | 17025/08/31(日)13:15:03No.1348620277そうだねx4いらないだろスパムとグロ画像とBOTのあるリアルさのある掲示板なんて |
| … | 17125/08/31(日)13:15:15No.1348620329+途中から全く同じ内容のレスがちょこちょこ出てきますがこれはコピペマンの再現なので誤字ではありません |
| … | 17225/08/31(日)13:15:21No.1348620352+よく考えると初期の遊戯王のマンガもルールとかめちゃくちゃだし |
| … | 17325/08/31(日)13:15:28No.1348620383+掲示板じゃなく配信回なんかもちょっとリアルじゃないかもなこれ…ってなる時ある |
| … | 17425/08/31(日)13:15:35No.1348620423+>デスノの二次ってもうこっから書くことあるのか? |
| … | 17525/08/31(日)13:15:43No.1348620459そうだねx1カードゲームものはホビーが全てを決する中でも |
| … | 17625/08/31(日)13:15:44No.1348620461+レイアウトは壺なのにレスのノリはimg…妙だな… |
| … | 17725/08/31(日)13:15:47No.1348620476+>>ぶっちゃけ俺は商業作品でもギャンブルで心理戦やるようなやつのルール全然頭に入ってこないぞ! |
| … | 17825/08/31(日)13:15:52No.1348620511そうだねx2>いらないだろスパムとグロ画像とBOTのあるリアルさのある掲示板なんて |
| … | 17925/08/31(日)13:16:00No.1348620558そうだねx3ルールは一見複雑そうだけど複雑だぜ! |
| … | 18025/08/31(日)13:16:35No.1348620728そうだねx2>俺の右手は光らないはまあ普通に面白いとは思うけど主人公の出番少ないのがなあ…… |
| … | 18125/08/31(日)13:16:45No.1348620780そうだねx12掲示板リアルかリアルじゃない問題ハメスレで冗談抜きで20回以上見てる |
| … | 18225/08/31(日)13:16:46No.1348620786+雛見沢とかいう田舎に転生したが着々と失敗フラグ立てまくってるけど一話に繋がった後はどうなるんだろ |
| … | 18325/08/31(日)13:16:47No.1348620793そうだねx1掲示板回って話題が1つに集中するのが不自然なんだよな |
| … | 18425/08/31(日)13:17:00No.1348620858+レスの番号飛ばし飛ばしにするだけでまとめサイト的にその情報に関するものだけを見せます感は出せる |
| … | 18525/08/31(日)13:17:45No.1348621063そうだねx7掲示板のリアルさって読んで面白いかとは別なんで… |
| … | 18625/08/31(日)13:18:01No.1348621126+変に凝ったオリTCG見せられても結局面白くないし |
| … | 18725/08/31(日)13:18:02No.1348621131+二次創作に初挑戦するかぁ…とノートに構想を書き出したらなんか満足しちゃった |
| … | 18825/08/31(日)13:18:12No.1348621165+>掲示板回って話題が1つに集中するのが不自然なんだよな |
| … | 18925/08/31(日)13:18:26No.1348621246そうだねx1>掲示板回って話題が1つに集中するのが不自然なんだよな |
| … | 19025/08/31(日)13:18:50No.1348621372+>掲示板回って話題が1つに集中するのが不自然なんだよな |
| … | 19125/08/31(日)13:18:53No.1348621378+リアルにしたからといって面白くなるかっつったらそうじゃないわけで |
| … | 19225/08/31(日)13:18:55No.1348621389そうだねx7>掲示板リアルかリアルじゃない問題ハメスレで冗談抜きで20回以上見てる |
| … | 19325/08/31(日)13:19:09No.1348621456+ホビーならベイブレード系のオリホビーはないのか? |
| … | 19425/08/31(日)13:19:18No.1348621500+複数の話題が同時進行や荒らしはレス番飛ばすだけで大体表現出来るわ |
| … | 19525/08/31(日)13:19:49No.1348621663そうだねx2>>掲示板回って話題が1つに集中するのが不自然なんだよな |
| … | 19625/08/31(日)13:20:12No.1348621786そうだねx3>オリジナルカードゲームのルールに興味ないから |
| … | 19725/08/31(日)13:20:47No.1348621970+なんかTCG作品書きたくなってきたんだけどこういうのってブームに乗って作品出したほうがいいの?それともブーム過ぎ去って数ヶ月くらい出してからのほうがいいの? |
| … | 19825/08/31(日)13:21:01No.1348622030そうだねx3人のこと君って言ってる君 |
| … | 19925/08/31(日)13:21:02No.1348622034そうだねx7晒し首と現代ダンジョンと掲示板の話は何度目だよってぐらいハメスレで定番だよな… |
| … | 20025/08/31(日)13:21:09No.1348622081+わりと見る気がする厄ネタデッキ持ってるせいで冷遇される俺…みたいなのTCG系のテンプレではないよな |
| … | 20125/08/31(日)13:21:14No.1348622107+この世界が漫画の世界だとしても自分が主人公ならOKですってなるメンタルは新世界の神 |
| … | 20225/08/31(日)13:21:18No.1348622135+>なんかTCG作品書きたくなってきたんだけどこういうのってブームに乗って作品出したほうがいいの?それともブーム過ぎ去って数ヶ月くらい出してからのほうがいいの? |
| … | 20325/08/31(日)13:21:20No.1348622141+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 20425/08/31(日)13:21:35No.1348622224+掲示板の向こうにいるのは無数の個人ってこと考えずに書くとしいがる日本橋最高!みたいな不自然な会話になる |
| … | 20525/08/31(日)13:21:50No.1348622304+>ホビーならベイブレード系のオリホビーはないのか? |
| … | 20625/08/31(日)13:22:09No.1348622395+>ホビーならベイブレード系のオリホビーはないのか? |
| … | 20725/08/31(日)13:22:22No.1348622460+>晒し首と現代ダンジョンと掲示板の話は何度目だよってぐらいハメスレで定番だよな… |
| … | 20825/08/31(日)13:22:39No.1348622541+動きを書かなくていいからホビーの中でもカードが流行ってるんじゃないかなって感じがする |
| … | 20925/08/31(日)13:22:45No.1348622570そうだねx4テンプレの逆張りされてもじゃぁ何でそれ否定しといて勝てるんだよの答えも |
| … | 21025/08/31(日)13:22:48No.1348622589+>人のこと君って言ってる君 |
| … | 21125/08/31(日)13:22:55No.1348622617+>わりと見る気がする厄ネタデッキ持ってるせいで冷遇される俺…みたいなのTCG系のテンプレではないよな |
| … | 21225/08/31(日)13:23:05No.1348622669そうだねx2ベイブレードとかカブトボーグみたいなのって文字で説明するの難しそう |
| … | 21325/08/31(日)13:23:18No.1348622737+>系って言えるほど種類あるのか…? |
| … | 21425/08/31(日)13:23:21No.1348622741+掲示板風で話題を一つに纏めたいなら実況スレにでもしておけばいいが |
| … | 21525/08/31(日)13:23:23No.1348622757+現代ダンジョン掲示板荒らしを晒し首にする管理人 |
| … | 21625/08/31(日)13:23:43No.1348622861そうだねx2>晒し首と現代ダンジョンと掲示板の話は何度目だよってぐらいハメスレで定番だよな… |
| … | 21725/08/31(日)13:23:54No.1348622908+>現代ダンジョン掲示板荒らしを晒し首にする管理人 |
| … | 21825/08/31(日)13:24:01No.1348622949+>動きを書かなくていいからホビーの中でもカードが流行ってるんじゃないかなって感じがする |
| … | 21925/08/31(日)13:24:11No.1348622985+なーって晒し首だったのか… |
| … | 22025/08/31(日)13:24:24No.1348623048+ガンダムみたいなの |
| … | 22125/08/31(日)13:26:11No.1348623512+カード以外のホビーはね…年代がモロに出るから |
| … | 22225/08/31(日)13:26:47No.1348623695+やめろー!ヒトバトルは魔族を傷つける道具じゃねえ! |
| … | 22325/08/31(日)13:26:49No.1348623707+このブレードは俺の分身! |
| … | 22425/08/31(日)13:26:57No.1348623747+貴様が子供の頃遊んでたホビーは? |
| … | 22525/08/31(日)13:27:21No.1348623864+ベイブレードの文章化してもオカルトなしだと全然意味わからん…っなるし… |
| … | 22625/08/31(日)13:27:28No.1348623901+>わりと見る気がする厄ネタデッキ持ってるせいで冷遇される俺…みたいなのTCG系のテンプレではないよな |
| … | 22725/08/31(日)13:27:29No.1348623903そうだねx1>カード以外のホビーはね…年代がモロに出るから |
| … | 22825/08/31(日)13:27:35No.1348623950そうだねx1>晒し首と現代ダンジョンと掲示板の話は何度目だよってぐらいハメスレで定番だよな… |
| … | 22925/08/31(日)13:27:44No.1348623985+ミニ四駆! |
| … | 23025/08/31(日)13:28:12No.1348624125+やるか…あらゆるホビーとそれに伴う悪の組織ごちゃまぜ世界… |
| … | 23125/08/31(日)13:28:39No.1348624275+商業開始するとどうしてもね |
| … | 23225/08/31(日)13:28:41No.1348624285+>ウチの戦隊ブルーが悪の女幹部として配信してるんだけど、どうすれば良いと思う?が好きだったんだけど商業開始してから順調に連載の間隔が伸びて行ってこれは…ってなってる |
| … | 23325/08/31(日)13:28:49No.1348624321+>>TS受けポケ使いの掲示板要素はつまらなくは無いけどスゲー中途半端だなって読みながら思ってる |
| … | 23425/08/31(日)13:28:53No.1348624345+>やるか…あらゆるホビーとそれに伴う悪の組織ごちゃまぜ世界… |
| … | 23525/08/31(日)13:28:59No.1348624368+クラスメイトの玩具を破壊する一話の不良! |
| … | 23625/08/31(日)13:28:59No.1348624370+商業開始したらもう…ね |
| … | 23725/08/31(日)13:29:26No.1348624527+なにっミニ四駆のタイヤからドリルが出てきて並走状態の対戦相手の機体を破壊した!? |
| … | 23825/08/31(日)13:29:34No.1348624562+>クラスメイトの玩具を破壊する一話の不良! |
| … | 23925/08/31(日)13:29:39No.1348624579+ベイブレードヤクザとTCGヒーローがかち合っても戦えなくてあっ専門の者呼んで来るのでちょっと待ってくださいねってなってしまう |
| … | 24025/08/31(日)13:29:41No.1348624593+イカサマカードゲーマー上手いこと生徒ハメといて授業忘れてるのガッカリしてるのひでえよ |
| … | 24125/08/31(日)13:29:54No.1348624672+つくづくホビーアニメはパロディより原作が一番面白いのだと思い知らされるぜ! |
| … | 24225/08/31(日)13:30:08No.1348624734+>クラスメイトの玩具を破壊する一話の不良! |
| … | 24325/08/31(日)13:30:12No.1348624754+カードですべてが決まる世界(なおカードゲームは現実と同じくらい大量にある) |
| … | 24425/08/31(日)13:30:14No.1348624759+>>クラスメイトの玩具を破壊する一話の不良! |
| … | 24525/08/31(日)13:30:30No.1348624844そうだねx6商業やりながら週1更新を一切欠かさないアラサーの作者もしかしてヤバい奴なのでは? |
| … | 24625/08/31(日)13:30:43No.1348624908+多重クロスで世界めちゃくちゃにしたい敵組織が複数あったりするとクソ大変そう |
| … | 24725/08/31(日)13:30:51No.1348624958+メダロット世界に来た!……主人公のパーツ奪っちゃった |
| … | 24825/08/31(日)13:31:14No.1348625091そうだねx1>商業開始するとどうしてもね |
| … | 24925/08/31(日)13:31:19No.1348625117+カードゲームじゃなく実際に何かの玩具使って戦う系はたぶんどうしても何かと被るからオリジナルより二次創作の方がよさそうに思える |
| … | 25025/08/31(日)13:31:42No.1348625246+晶子で柔肌世界征服する場合って2次創作になるのかな |
| … | 25125/08/31(日)13:32:25No.1348625455+なんて? |
| … | 25225/08/31(日)13:32:30No.1348625490そうだねx2>晒し首と現代ダンジョンと掲示板の話は何度目だよってぐらいハメスレで定番だよな… |
| … | 25325/08/31(日)13:32:56No.1348625621+商業になると周囲に迷惑をかけるわけにはいかずクオリティは落とせないのではないか |
| … | 25425/08/31(日)13:33:00No.1348625643そうだねx1作家的にもう宣伝以外でWeb更新するメリットないもんな |
| … | 25525/08/31(日)13:33:15No.1348625729+与謝野晶子はなぜ世界を征服しなかったのか |
| … | 25625/08/31(日)13:33:27No.1348625787+>貴様が子供の頃遊んでたホビーは? |
| … | 25725/08/31(日)13:33:38No.1348625844そうだねx1ここ数日でウマ娘のスティルインラブSS増えまくっててダメだった |
| … | 25825/08/31(日)13:34:48No.1348626257+ハーメルンはヤンデレ大好きだもんな… |
| … | 25925/08/31(日)13:35:07No.1348626374+オモチャで世界征服が3話ごとに題材のホビー変えてたな |
| … | 26025/08/31(日)13:35:08No.1348626378そうだねx2デスノのやつはside使いにも意味があったの好きだよ |
| … | 26125/08/31(日)13:35:37No.1348626534そうだねx6書籍化に専念して更新遅れても許すよ |
| … | 26225/08/31(日)13:36:00No.1348626648そうだねx1>商業になると周囲に迷惑をかけるわけにはいかずクオリティは落とせないのではないか |
| … | 26325/08/31(日)13:36:14No.1348626746そうだねx1>書籍化に専念して更新遅れても許すよ |
| … | 26425/08/31(日)13:36:30No.1348626820+打ち切られた作品は更新されることなく |
| … | 26525/08/31(日)13:36:45No.1348626901そうだねx3>打ち切られてモチベ保てる人そんないるかな… |
| … | 26625/08/31(日)13:36:48No.1348626917そうだねx1>デスノのやつはside使いにも意味があったの好きだよ |
| … | 26725/08/31(日)13:36:51No.1348626931+打ち切られた作品更新するモチベ保てる奴なんていない説 |
| … | 26825/08/31(日)13:36:51No.1348626936+>ハーメルンはヤンデレ大好きだもんな… |
| … | 26925/08/31(日)13:37:34No.1348627161+>オモチャで世界征服が3話ごとに題材のホビー変えてたな |
| … | 27025/08/31(日)13:38:03No.1348627300+デスノはオリ主が事態引っ掻き回して死んだって印象だけど |
| … | 27125/08/31(日)13:38:35No.1348627455+逆に更新止まってるけど一応お気に入りに入れておいたやつが数年ぶりに更新されたりもするから… |
| … | 27225/08/31(日)13:38:42No.1348627491そうだねx2>最近読んだ作品の話とかしよーよ! |
| … | 27325/08/31(日)13:39:02No.1348627612+俺はドラグーンFを召喚!お前のビーダマンはこれで終わりだ! |
| … | 27425/08/31(日)13:39:21No.1348627708+ハーメルンのヤンデレってソフトなの多い気がする |
| … | 27525/08/31(日)13:39:41No.1348627817+最近読んだ旧作でもよろしいので? |
| … | 27625/08/31(日)13:39:55No.1348627893+やる夫から小説書籍化した人もほぼ確実にエタるな |
| … | 27725/08/31(日)13:40:01No.1348627925+>逆に更新止まってるけど一応お気に入りに入れておいたやつが数年ぶりに更新されたりもするから… |
| … | 27825/08/31(日)13:40:17No.1348628006そうだねx6>ハーメルンのヤンデレってソフトなの多い気がする |
| … | 27925/08/31(日)13:41:09No.1348628258+ハードなヤンデレで周りの女の子殺そうとするタイプもう別ジャンルになるし… |
| … | 28025/08/31(日)13:41:29No.1348628348+適当にタブに入れといたやつが開いた瞬間消えてて |
| … | 28125/08/31(日)13:41:42No.1348628405+後続のヤンデレたちのインフレに押されて相対的常識人ポジに落ち着く初期実装のヤンデレ… |
| … | 28225/08/31(日)13:41:48No.1348628435+>俺はドラグーンFを召喚!お前のビーダマンはこれで終わりだ! |
| … | 28325/08/31(日)13:41:58No.1348628495そうだねx1ライブダンジョンは打ち切り後自分のホームページで連載してたみたいだけど |
| … | 28425/08/31(日)13:42:24No.1348628611そうだねx2>最近読んだ作品の話とかしよーよ! |
| … | 28525/08/31(日)13:42:29No.1348628640+漫画でビーダマン見てから実際のおもちゃ買うと大抵連射系の締め付けの弱さに落胆する |
| … | 28625/08/31(日)13:42:34No.1348628656+>打ち切られた作品は更新されることなく |
| … | 28725/08/31(日)13:42:37No.1348628671+ハリポタの矛盾がヴォルデモート+親世代の原作で彼女いないやつ全員対象の逆ハー物になってて楽しい |
| … | 28825/08/31(日)13:42:43No.1348628696そうだねx6>やる夫から小説書籍化した人もほぼ確実にエタるな |
| … | 28925/08/31(日)13:42:46No.1348628712+>最近読んだ旧作でもよろしいので? |
| … | 29025/08/31(日)13:43:01No.1348628789+>デスノはオリ主が事態引っ掻き回して死んだって印象だけど |
| … | 29125/08/31(日)13:43:12No.1348628848+>デスノはオリ主が事態引っ掻き回して死んだって印象だけど |
| … | 29225/08/31(日)13:44:19No.1348629192+>デスノはオリ主が事態引っ掻き回して死んだって印象だけど |
| … | 29325/08/31(日)13:44:30No.1348629260そうだねx2最近の仮想カードゲーム物が一昔前の遊戯王アンチ・ヘイトと似たようなものになってきたなぁ |
| … | 29425/08/31(日)13:44:43No.1348629331+https://syosetu.org/novel/202827/ |
| … | 29525/08/31(日)13:44:51No.1348629370そうだねx3人気のわりに二次少ないよなデスノ |
| … | 29625/08/31(日)13:44:59No.1348629412+働きつつ商業出しながら毎日更新と週3更新と週2更新を複数抱えてる作者は人間なのか疑わしく思ってる |
| … | 29725/08/31(日)13:45:21No.1348629527+人狼デスノートで今みんなの熱が再燃してるだろうし勢いで突っ走ってほしいね |
| … | 29825/08/31(日)13:45:33No.1348629585そうだねx2>最近の仮想カードゲーム物が一昔前の遊戯王アンチ・ヘイトと似たようなものになってきたなぁ |
| … | 29925/08/31(日)13:45:46No.1348629634+>ホビーアニメじゃないらしい |
| … | 30025/08/31(日)13:46:05No.1348629725+>人気のわりに二次少ないよなデスノ |
| … | 30125/08/31(日)13:46:42No.1348629912そうだねx2やる夫カードゲーマーはAAだから面白いのであって商業だと全ての面白みが消える典型 |
| … | 30225/08/31(日)13:47:10No.1348630041+>人気のわりに二次少ないよなデスノ |
| … | 30325/08/31(日)13:47:15No.1348630064そうだねx2積み込みが技術みたいに使われてる作品見た時はさすがにそれ有りなの…?となった |
| … | 30425/08/31(日)13:47:20No.1348630096そうだねx1デスノの人狼ゲームがなんで今って不思議でしたよ |
| … | 30525/08/31(日)13:47:44No.1348630210そうだねx4スタートダッシュでお?良いじゃんってなった作品が |
| … | 30625/08/31(日)13:48:12No.1348630370+デスノはオリ主は盤面膠着防ぐルールとしての5年ごとに同じ場所に落とせルールのつもりが |
| … | 30725/08/31(日)13:48:44No.1348630538そうだねx1月の替わりにオリ主がノート拾ったみたいな話にするもしても |
| … | 30825/08/31(日)13:49:05No.1348630655+>スタートダッシュでお?良いじゃんってなった作品が |
| … | 30925/08/31(日)13:49:10No.1348630685+あったぜ!俺の切れるカード!(読んだ作品) |
| … | 31025/08/31(日)13:49:27No.1348630773+デスノ二次はまず賢く動いてもデスノート使う時点で利益得られねぇもん |
| … | 31125/08/31(日)13:49:29No.1348630787+>>最近読んだ作品の話とかしよーよ! |
| … | 31225/08/31(日)13:49:30No.1348630791+デスノート二次は読み切り短編みたいなやつは結構思いつく |
| … | 31325/08/31(日)13:49:31No.1348630797+イカサマが闇のカードゲーマーに通用した |
| … | 31425/08/31(日)13:49:40No.1348630847そうだねx1いい感じだなと思ってお気に入りに入れた作品が自分の好みに合わなくてすぐ外れるってのが最近多い気がする…自分側の問題だとは思うけど |
| … | 31525/08/31(日)13:50:22No.1348631053+>デスノ二次はまず賢く動いてもデスノート使う時点で利益得られねぇもん |
| … | 31625/08/31(日)13:50:57No.1348631229+>これさすがに一話がウンコだったから読む気なくなったな… |
| … | 31725/08/31(日)13:51:04No.1348631274そうだねx1>商業開始するとどうしてもね |
| … | 31825/08/31(日)13:51:15No.1348631328+>デスノはオリ主は盤面膠着防ぐルールとしての5年ごとに同じ場所に落とせルールのつもりが |
| … | 31925/08/31(日)13:51:24No.1348631381+月みたいに犯罪者の名前書きまくったら治安良くなって間接的に利益はある |
| … | 32025/08/31(日)13:51:27No.1348631391+ライトとLの格が高い二次が好き |
| … | 32125/08/31(日)13:51:54No.1348631545そうだねx1運命力周りのアンチ・ヘイトは |
| … | 32225/08/31(日)13:51:55No.1348631551+カードゲームに見せかけたディアハ形式なら… |
| … | 32325/08/31(日)13:52:06No.1348631608+>積み込みが技術みたいに使われてる作品見た時はさすがにそれ有りなの…?となった |
| … | 32425/08/31(日)13:52:08No.1348631618そうだねx1>>商業開始するとどうしてもね |
| … | 32525/08/31(日)13:52:14No.1348631646+いまランキングにいるデスノは月Lの頭良くていいよね |
| … | 32625/08/31(日)13:52:22No.1348631682そうだねx2>いい感じだなと思ってお気に入りに入れた作品が自分の好みに合わなくてすぐ外れるってのが最近多い気がする…自分側の問題だとは思うけど |
| … | 32725/08/31(日)13:52:29No.1348631733+>積み込みが技術みたいに使われてる作品見た時はさすがにそれ有りなの…?となった |
| … | 32825/08/31(日)13:53:00No.1348631900+>運命力周りのアンチ・ヘイトは |
| … | 32925/08/31(日)13:53:08No.1348631954+>>積み込みが技術みたいに使われてる作品見た時はさすがにそれ有りなの…?となった |
| … | 33025/08/31(日)13:53:16No.1348631998+運命力アンチは既に見飽きて逆にアンチアンチしたくなるターンだ |
| … | 33125/08/31(日)13:53:47No.1348632156+麻雀の作品に影響されて燕返しは練習したりする |