二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1756597158155.mp4-(2686013 B)
2686013 B25/08/31(日)08:39:18No.1348549064そうだねx6 10:34頃消えます
ゲームスピード速かったりエフェクト過多だったりすると操作わけわからんかったり画面が何やってるかわからんかったりする
かといって遅すぎるともっさりで爽快感なく感じる
ちょうどいいって難しいね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/31(日)08:43:39No.1348549987そうだねx24
背中がエロいまで読んだ
225/08/31(日)08:47:08No.1348550586+
モンハンも遅く感じるようになってしまった
325/08/31(日)08:47:57No.1348550772そうだねx4
マルチゲーじゃなければ良いんだけどマルチゲーでエフェクト多いとほんとに何やってるのかわからなくなる
425/08/31(日)08:49:22No.1348551159+
ケツ
525/08/31(日)08:51:51No.1348551771+
犬マンコ
625/08/31(日)08:53:48No.1348552198+
エルデンリングくらいがちょうどいいなーって思ってるけどダクソからずいぶん早くなったよね武器振るの
725/08/31(日)08:55:00No.1348552518+
ナイトレインはプレイヤーたちの動きがはやすぎて
俺何やってんだろうになってる
825/08/31(日)08:55:38No.1348552640+
ゲームスピード遅め 😄
敵キャラのアクションだけ早い え…!?
925/08/31(日)08:58:17No.1348553230+
>ナイトレインはプレイヤーたちの動きがはやすぎて
>俺何やってんだろうになってる
みんなRTAみたいな動きしてる…!
けど戦闘スピードはエルデンとあんまし変わらんからまあ
1025/08/31(日)08:58:45No.1348553335+
コンボゲーか死にゲーかくらいの違い
1125/08/31(日)08:59:07No.1348553408+
おっぱいでかいのにゲームスピード速くてよくわからない…!
1225/08/31(日)08:59:16No.1348553441+
奥義のカットインはもっとよく顔を映してくれ
1325/08/31(日)08:59:46No.1348553550+
スレ画は小ぶりながらもぷるりとゆれるおちちがいいね
1425/08/31(日)09:00:51No.1348553832+
スレ画の解放はマジで早回ししてんのかってくらいの勢いであんまり好きじゃない
あと全体的にエフェクト過多すぎる
1525/08/31(日)09:01:14No.1348553920そうだねx6
fu5515656.jpg
1625/08/31(日)09:01:54No.1348554134+
ゲームスピードもだけど操作が複雑だったりエフェクト過多なのは苦手だ
1725/08/31(日)09:02:23No.1348554285+
>おっぱいでかいのにゲームスピード速くてよくわからない…!
だから乳揺れカットインウルトがあるんですね
1825/08/31(日)09:02:54No.1348554417+
へー見た目ゼタとブレマートン足して2で割った感じねいいじゃんと思って手に入れた後想定外の尻尾見てフリーズした
1925/08/31(日)09:03:24No.1348554547+
>スレ画の解放はマジで早回ししてんのかってくらいの勢いであんまり好きじゃない
>あと全体的にエフェクト過多すぎる
かといって長すぎるとテンポ悪くなるのがなぁ…
聖剣5の必殺技カットインとかいつの時代だよってくらい時間かかってな
2025/08/31(日)09:03:37No.1348554620+
最近パニグレの方も敵のモーション早いしエフェクト過多すぎてパリィわかんね!ってなってる
2125/08/31(日)09:04:42No.1348554890+
浮かんでてタンバリンみたいなの持ってる敵がクソムカつく
地面にダメージフィールド張るから気がつくと殺されてる
2225/08/31(日)09:05:08No.1348554994+
1〜2秒くらいで良いよね必殺技て
なんからデカパイゲートかじゃないならカットインもいらんかもしれん
2325/08/31(日)09:06:10No.1348555375+
アニメでも早すぎてなにがなんだか分からんと爽快感もクソもないからなあ
2425/08/31(日)09:06:13No.1348555391そうだねx1
モーションがド派手なのはいい
2525/08/31(日)09:06:29No.1348555460+
ゼンゼロデカケツカットイン好き
2625/08/31(日)09:08:00No.1348555947+
モンハンワイルズがなんかすごい遅く感じるのは俺だけか
2725/08/31(日)09:08:56No.1348556236そうだねx1
>>スレ画の解放はマジで早回ししてんのかってくらいの勢いであんまり好きじゃない
>>あと全体的にエフェクト過多すぎる
>かといって長すぎるとテンポ悪くなるのがなぁ…
>聖剣5の必殺技カットインとかいつの時代だよってくらい時間かかってな
聖剣のはカット出来るだろ!
あれは戦闘中に頻繁に使うやつじゃない超必殺技扱いだし
2825/08/31(日)09:11:04No.1348556788+
エフェクトバリバリで敵の動きなんて全く見えませんはマルチやMMOだとあるある過ぎるけど
最初からエフェクト寂しいとそれはそれで悪評に繋がるから困る
2925/08/31(日)09:13:04No.1348557380+
>fu5515656.jpg
すごいっ!
3025/08/31(日)09:14:34No.1348557823+
ボタンガチャガチャしてるとキャラがいい感じに動いて敵が死んでるゲームがいいんだよ…
3125/08/31(日)09:14:49No.1348557905+
パリィとか回避求められるゲームでエフェクトバリバリはまぁ見えねぇってなるよね
3225/08/31(日)09:14:53No.1348557925+
敵のモーション見えないくらいエフェクト盛るの自体は別にいいけどそれなら相手の行動にタイミング合わせるタイプのパリイとかジャスト回避みたいなシステムは入れないでほしい…
3325/08/31(日)09:16:20No.1348558412+
>ボタンガチャガチャしてるとキャラがいい感じに動いて敵が死んでるゲームがいいんだよ…
コンボゲーとかキャラゲーはこれだよね…
3425/08/31(日)09:18:53No.1348559141+
>ボタンガチャガチャしてるとキャラがいい感じに動いて敵が死んでるゲームがいいんだよ…
楽しめてるのもこれが結構デカいなぁ…
なんか上手くプレイできてそうな認識にもなるしこれくらい緩くていい
3525/08/31(日)09:22:37No.1348560421そうだねx2
修正入る前のミケラダーンはひどかった
光のエフェクト激しすぎて画面見えづら過ぎる
3625/08/31(日)09:23:36No.1348560757+
今回のオーガスタは使い方よくわからなかったからボタンガチャガチャしてたら自分が死んでた
3725/08/31(日)09:26:36No.1348561657そうだねx1
>今回のオーガスタは使い方よくわからなかったからボタンガチャガチャしてたら自分が死んでた
やることは単純で変奏で登場して重撃→スキル→重撃→スキル→解放長押し→解放とかやるだけ
なんだけどはっきり言って説明文もチュートリアルも理解させる気なさすぎるしクソだと思う
3825/08/31(日)09:28:56No.1348562337+
攻撃する前に見やすい赤いオーラとか出してくれればいいんだけど
これやるとヌルゲーになるしそれを嫌う人も結構いる…
3925/08/31(日)09:29:46No.1348562523+
どんなソシャゲも説明文が意味不明になるターンが絶対にくる
その後反省してなんか簡単になる
4025/08/31(日)09:30:53No.1348562805+
見た目すごい派手だけど実際はスキル交互にポチポチしてるだけとかあるよね
4125/08/31(日)09:32:45No.1348563353+
説明文を読んでもよく分からんが動かし方を見ると単純というのはソシャゲあるあるな気がする
4225/08/31(日)09:35:30No.1348564117+
背景青くて敵の水玉攻撃がキャラの攻撃エフェクトも相まってガチみえなくてストレスだった
4325/08/31(日)09:35:44No.1348564175+
派手なのいいけど見てねぇってなるゼンゼロ
マジでエフェクト過多でみずれぇ!
4425/08/31(日)09:36:28No.1348564408+
RPGなら一歩引いて見れるからエフェクトモリモリの方が楽しいんだけどね
4525/08/31(日)09:39:43No.1348565672+
カットイン中は時間停止するからスレ画は特に気にしてなかった
4625/08/31(日)09:41:54No.1348566402+
キャラ説明文の固有名詞過多も相まって雰囲気で操作せざるを得ない
4725/08/31(日)09:42:46No.1348566732+
夜マンコ先輩はなんかもうすごいことになってるから鳴潮も遅かれ早かれそうなる
4825/08/31(日)09:43:36No.1348566968+
ビューティフルジョーとか駄目?
4925/08/31(日)09:44:01No.1348567104+
デカパイエフェクト…
5025/08/31(日)09:48:04No.1348568361+
派手な演出は初見はうおーすげってなるんだけど
毎回はエフェクトじゃま…ってなるのよね難しい
5125/08/31(日)09:48:12No.1348568397そうだねx1
タイミングよく回避したら周りの時間経過が遅くなるやつすき
5225/08/31(日)09:49:12No.1348568688そうだねx1
>キャラ説明文の固有名詞過多も相まって雰囲気で操作せざるを得ない
説明見てもわからんから解説動画見てる
5325/08/31(日)09:49:38No.1348568796+
必殺技はテイルズの秘奥義くらいが好き
なんだけどアレも高難易度だと延々とぶっぱし続けることになるから必殺技感は薄れていく悲しさ
5425/08/31(日)09:50:09No.1348568916+
>タイミングよく回避したら周りの時間経過が遅くなるやつすき
そして出現する極限回避のスロー無効ボス
5525/08/31(日)09:50:22No.1348568978+
>夜マンコ先輩はなんかもうすごいことになってるから鳴潮も遅かれ早かれそうなる
今回の魔女とかそんな感じよね
5625/08/31(日)09:50:36No.1348569028+
ほっほっほ
夜マンコ先輩も最初はエフェクトは大人しかったのじゃよ…
5725/08/31(日)09:50:43No.1348569068+
>タイミングよく回避したら周りの時間経過が遅くなるやつすき
イースのフラッシュガードとかが先駆けになるのかねあれ
5825/08/31(日)09:51:57No.1348569361+
DMCの手触りとかよく考えられてんだなーって思うことは増えた
5925/08/31(日)09:52:33No.1348569543+
ゼンゼロとか鳴潮ってキャラのモーションドチャクソ凝ってるけどエフェクトも結構派手だからモーション見にくくて困る
6025/08/31(日)09:52:42No.1348569589+
試用はもちろん用意されてるがそれでもわからないので動画解説見る
6125/08/31(日)09:52:46No.1348569601+
>>タイミングよく回避したら周りの時間経過が遅くなるやつすき
>イースのフラッシュガードとかが先駆けになるのかねあれ
GAIJINが一番参考にしてるのはニーアオートマタの回避じゃないかな
6225/08/31(日)09:53:08No.1348569716+
お前が爺になってついて行けないだけ!
6325/08/31(日)09:53:12No.1348569742+
>DMCの手触りとかよく考えられてんだなーって思うことは増えた
わかりました…DMCのキャラ実装します…
6425/08/31(日)09:53:25No.1348569815+
鉄拳はエフェクトも音も派手でカッコいいと思う
もっとプレイヤー増えろ
ただ早い技の二択とかは見て動くのできん
だから俺よりもっと下手なプレイヤー増えろ
6525/08/31(日)09:53:34No.1348569864+
ゼンゼロは師匠以外は割と見えると思う
師匠は色が良くないって言うか完全に敵塗りつぶしてる
まぁ無敵とカウンターでどうにでもなるんだが
6625/08/31(日)09:54:07No.1348570108+
エフェクトは過去キャラとの差別化のためにどうしても派手にせざるを得ないんだろうな
6725/08/31(日)09:54:46No.1348570346+
エフェクトバリバリの中でシンプルなの出されるとめちゃくちゃカッコよく感じる
6825/08/31(日)09:55:06No.1348570487+
>わかりました…DMCのキャラ実装します…
次元斬!!!
6925/08/31(日)09:55:30No.1348570619+
カルテジアの解放くらい振り切った演出はそれはそれで好き
7025/08/31(日)09:56:12No.1348570804+
パニグレはよく見えない攻撃にはスーパーアーマー付けてくれたりするのもいい
7125/08/31(日)09:56:29No.1348570900+
回避でスローモーションはバレットタイムとかそういうのが大元と思ってた
7225/08/31(日)09:57:40No.1348571282+
アクションやってる感は夜マンコ先輩の方が強い
まあオープンワールドじゃないから当たり前なんだけど
7325/08/31(日)09:57:45No.1348571313+
スレ画の先輩のところの最新キャラはこうだ
https://www.youtube.com/watch?v=xEZ2WlWcJbA
7425/08/31(日)09:58:24No.1348571518+
>>わかりました…DMCのキャラ実装します…
>次元斬!!!
3連発できねぇ!!!
7525/08/31(日)09:58:56No.1348571659+
>>タイミングよく回避したら周りの時間経過が遅くなるやつすき
>そして出現する同じ回避使ってくるガノンドロフ
7625/08/31(日)09:59:41No.1348571840+
スパアマ付きゴリ押しでどうにでもなるからエフェクト派手でも気にならない
けどワンパン瀕死のホロタクだけは初期キャラの方が遊びやすく思えてくる
7725/08/31(日)10:00:18No.1348571970+
成功でスロー入る演出を最初に考えた人は偉い
爽快感が堪らないんだよな
7825/08/31(日)10:00:18No.1348571972+
>スパアマ付きゴリ押しでどうにでもなるからエフェクト派手でも気にならない
>けどワンパン瀕死のホロタクだけは初期キャラの方が遊びやすく思えてくる
光漂ちゃんめっちゃ使いやすい
7925/08/31(日)10:01:17No.1348572205+
>けどワンパン瀕死のホロタクだけは初期キャラの方が遊びやすく思えてくる
このゲーム意外とヒーラーの回復力心許ないな…ってなるホロタク
8025/08/31(日)10:01:47No.1348572321+
>アクションやってる感は夜マンコ先輩の方が強い
>まあオープンワールドじゃないから当たり前なんだけど
夜マンコ先輩はもうエフェクトがもりもりすぎてマジで分からん
こっちのローテ押しつけるだけだから大して問題ないし派手で楽しいからまあいいんだけど
8125/08/31(日)10:02:28No.1348572467+
>>けどワンパン瀕死のホロタクだけは初期キャラの方が遊びやすく思えてくる
>このゲーム意外とヒーラーの回復力心許ないな…ってなるホロタク
ホロタクは火力がヤバすぎるというか回避前提だからさすがにしょうがない…
8225/08/31(日)10:02:35No.1348572492+
エルデンも俺には速く感じる
ダクソ3くらいが限界だわ…
8325/08/31(日)10:03:06No.1348572607そうだねx1
カットインない方がゲーム的にはテンポ良いんだけど
キャラゲーとかならカットインで乳揺らしてくれた方がありがたいふしぎ
8425/08/31(日)10:03:28No.1348572681そうだねx1
通常振ってるだけでガンガン位置が変わるから勝手に避けてるんだけど勝手に攻撃範囲に入ったりもするからタチが悪い
8525/08/31(日)10:04:21No.1348572899+
夜マンコちゃんのとこはゲーム性のわりに敵モーションの視認性への配慮がちょっと足りてない…
8625/08/31(日)10:04:24No.1348572918+
>通常振ってるだけでガンガン位置が変わるから勝手に避けてるんだけど勝手に攻撃範囲に入ったりもするからタチが悪い
気道漂くんとかこの辺で微妙に使いにくいとこあるよね
8725/08/31(日)10:05:31No.1348573168+
おじさんになってどんどん画面情報の処理速度低下を感じる
一気にいろんな数字が画面に表示されるとおぉう…ってなる
8825/08/31(日)10:07:13No.1348573525+
格闘ゲーってその辺すごいよね…
8925/08/31(日)10:08:23No.1348573800+
発生早くて強い技が強いのは分かるんだけど自分がついていけないからそこそこの発生でそこそこ強い技の方がありがたい
9025/08/31(日)10:08:25No.1348573806+
遠距離キャラで色々見れる状況に慣れた後
スパアマ付きエフェクト盛り盛り近接とか使うとすげぇ削られたり死んで怖くなる
9125/08/31(日)10:09:31No.1348574036+
モンハンは元々動きがもっさりしてるのを先読みで攻略していくもので昨今のハイスピード傾向は違うんじゃないかと
ウヒョーワイヤーステップ止めらんねえ〜♥
9225/08/31(日)10:10:14No.1348574193+
すごいっ!
9325/08/31(日)10:12:34No.1348574660+
鳴潮のパリィ音好きなのでsekiroの連続弾きみたいなことやってみたい気持ちはある
自分の腕だと適当に連打してるだけで発動してくれないと困るけど
9425/08/31(日)10:13:03No.1348574750+
なんだかんだSEKIROの感覚はいまだに唯一無二なんだよな…
9525/08/31(日)10:13:43No.1348574891+
ルパは速いだけで別に火力高くないのが微妙すぎる
凸れば強くなるんだろうが
9625/08/31(日)10:13:49No.1348574913+
画面ごちゃごちゃしてるから予兆無し攻撃みたいなのは勘弁して欲しい
9725/08/31(日)10:14:02No.1348574958+
鳴潮はローテのどこでパリィするのかを作れれば良いけど
フルールドリスとかでドカドカするのが楽しくてオラオラァ!してるとワンパンされて死ぬ
9825/08/31(日)10:14:16No.1348575002+
>修正入る前のミケラダーンはひどかった
>光のエフェクト激しすぎて画面見えづら過ぎる
…まだ酷いわ!
9925/08/31(日)10:14:56No.1348575135+
カットインお乳が見たい気持ちからカットイン長い多いクソだるいになるのが悲しい
10025/08/31(日)10:15:03No.1348575162+
>モンハンは元々動きがもっさりしてるのを先読みで攻略していくもので昨今のハイスピード傾向は違うんじゃないかと
>ウヒョーワイヤーステップ止めらんねえ〜♥
チャアクの超出モーションとかもう明らかにゲームスピード上がったのについていけてない
悲しい
10125/08/31(日)10:15:08No.1348575179+
ゼンゼロダメージ表記邪魔すぎてオフにしてる
10225/08/31(日)10:15:11No.1348575197そうだねx1
ザンニーで気持ちよくなってよく死ぬ
エフェクト抑えめだから見やすいキャラなんだけども気持ちよくなっちゃう
10325/08/31(日)10:15:36No.1348575286+
ミケラダーンはもう剣振り上げタイミングで回避ボタンだから…
10425/08/31(日)10:16:08No.1348575398+
>ザンニーで気持ちよくなってよく死ぬ
>エフェクト抑えめだから見やすいキャラなんだけども気持ちよくなっちゃう
あれは本当ガキンガキン殴れて気持ちいいからな…
10525/08/31(日)10:16:32No.1348575495+
キャラのエフェクトはともかくとして新王のエフェクトで処理落ちするの笑っちゃった
10625/08/31(日)10:16:35No.1348575509+
ワイルズのスラアク部位破壊モーションすごい嫌い
モーションキャプチャの進化なのかわからんけど勢いない撫で斬りやめてほしい
10725/08/31(日)10:17:15No.1348575657+
>ザンニーで気持ちよくなってよく死ぬ
>エフェクト抑えめだから見やすいキャラなんだけども気持ちよくなっちゃう
あっ❤️死ぬっ❤️死ぬけど殴っちゃう❤️
10825/08/31(日)10:17:55No.1348575783+
スキルにクールタイムがあるからここで途中キャンセルしたくない死ぬ
10925/08/31(日)10:18:11No.1348575838+
夜マンコ先輩からなるしお…に戻るとエフェクトが大人しくてびっくりするよね
11025/08/31(日)10:18:47No.1348575964+
エフェクト派手すぎると見えにくいし地味だと寂しい
難しいなちょうど良い案配
11125/08/31(日)10:19:56No.1348576184+
ちょっと別方向のなるしおの文句だけど空中攻撃主体のやつは空中回避無限に使わせてほしい
11225/08/31(日)10:21:46No.1348576552+
ナイトレインでちょっと派手な魔術祈祷使うと視界が死ぬのもうちょっとなんとかしてよと思う
11325/08/31(日)10:24:00No.1348577011+
カットインいるか?ってなる
そんな1日に何回も見ても…
11425/08/31(日)10:24:02No.1348577020+
>ナイトレインでちょっと派手な魔術祈祷使うと視界が死ぬのもうちょっとなんとかしてよと思う
いいや目からビーム出してもらう
11525/08/31(日)10:24:28No.1348577116そうだねx1
設定で個別にエフェクトを控えめにできるゲームでも結局元に戻しちゃう
人間は愚か
11625/08/31(日)10:25:59No.1348577423+
キャンセル要素があるかないかでゲームスピードが変わる
11725/08/31(日)10:26:23No.1348577508+
>夜マンコ先輩からなるしお…に戻るとエフェクトが大人しくてびっくりするよね
カメラ距離の問題もありそう
11825/08/31(日)10:26:52No.1348577606+
>カットインいるか?ってなる
>そんな1日に何回も見ても…
オンオフ設定できるやつってありがたいんだなってなる
11925/08/31(日)10:30:05No.1348578257+
派手なエフェクトとかでは無いけど1日の最初以降は演出カットできるウマ娘形式はありがたい
12025/08/31(日)10:32:52No.1348578811+
3Dモデルを動かすゲームは視認性とかどうでもいいからカメラのデフォルト位置をもっと近づける設定が出来るようにしてほしい
折角凝ったモデルでも遠巻きに眺めるだけだともったいないよ


1756597158155.mp4 fu5515656.jpg