25/08/30(土)15:56:41No.1348310563そうだねx1
17:52頃消えます
教えてこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/08/30(土)15:58:23No.1348311002そうだねx5わからん殺しでわからんやつを一方的に狩ることですかね… |
| … | 225/08/30(土)15:59:43No.1348311367そうだねx6合法的に好きなだけ他人をイラつかせられるとこですかね… |
| … | 325/08/30(土)16:00:10No.1348311483そうだねx2アークだと |
| … | 425/08/30(土)16:00:55No.1348311668そうだねx2当て投げ歩き投げとにかく投げでいじめた時に相手の悔しさと怒りをないまぜにした表情が見える時 |
| … | 525/08/30(土)16:00:56No.1348311675そうだねx25ボンキュッボンの女が股を広げたり乳を揺らしたりするところですかね… |
| … | 625/08/30(土)16:02:25No.1348312019+俺が勝ったとき相手は負けてるところですかね |
| … | 725/08/30(土)16:02:36No.1348312069そうだねx1攻撃が投げに勝つ? |
| … | 825/08/30(土)16:03:06No.1348312192+俺の相手してくれる人がいるところですかね |
| … | 925/08/30(土)16:14:42No.1348314793そうだねx5>攻撃が投げに勝つ? |
| … | 1025/08/30(土)16:15:54No.1348315059そうだねx18投げで攻撃潰せたらそれこそずっと投げ続けるゲームになるから… |
| … | 1125/08/30(土)16:17:17No.1348315364そうだねx10>>攻撃が投げに勝つ? |
| … | 1225/08/30(土)16:18:49No.1348315735+上下から防御を崩すのも普通とは違うよね |
| … | 1325/08/30(土)16:19:28No.1348315906+弾は |
| … | 1425/08/30(土)16:19:36No.1348315945そうだねx1昔のKOFでリバサ無敵技一点読みで無敵投げ重ねて勝った時は気持ちよかったな… |
| … | 1525/08/30(土)16:26:03No.1348317512+投げより先にガードに上下があるのも触れないと |
| … | 1625/08/30(土)16:28:41No.1348318190そうだねx1最近の投げは攻撃で潰されないから… |
| … | 1725/08/30(土)16:30:06No.1348318533そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 1825/08/30(土)16:30:36No.1348318656+投げでダメージだけだと少し寂しい |
| … | 1925/08/30(土)16:31:26No.1348318860+ガード不利フレは勝ちでいいのか? |
| … | 2025/08/30(土)16:31:29No.1348318871そうだねx1投げと打撃の関係はざっくり2Dと3Dで分かれる |
| … | 2125/08/30(土)16:31:54No.1348318962そうだねx1デッドオアアライブ? |
| … | 2225/08/30(土)16:34:14No.1348319539そうだねx1>弾は |
| … | 2325/08/30(土)16:34:54No.1348319716+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 2425/08/30(土)16:35:49No.1348319958+? |
| … | 2525/08/30(土)16:36:53No.1348320247+攻撃は投げに行くより速く出て潰せるようにしてることが普通だからね |
| … | 2625/08/30(土)16:37:54No.1348320542そうだねx3>投げと打撃の関係はざっくり2Dと3Dで分かれる |
| … | 2725/08/30(土)16:38:15No.1348320644+つまり飛び道具で相手防御させ続けて投げるのが最強って事? |
| … | 2825/08/30(土)16:39:35No.1348321013+>つまり飛び道具で相手防御させ続けて投げるのが最強って事? |
| … | 2925/08/30(土)16:40:34No.1348321254そうだねx4>>つまり飛び道具で相手防御させ続けて投げるのが最強って事? |
| … | 3025/08/30(土)16:40:49No.1348321322+>>つまり飛び道具で相手防御させ続けて投げるのが最強って事? |
| … | 3125/08/30(土)16:41:51No.1348321578そうだねx9>>つまり飛び道具で相手防御させ続けて投げるのが最強って事? |
| … | 3225/08/30(土)16:42:12No.1348321666そうだねx2むしろスト6とかの方が弾が強くて窮屈だよ |
| … | 3325/08/30(土)16:43:34No.1348321977+一線超えると弾より長い腕と設置が悪さしてることのほうが多い気がする |
| … | 3425/08/30(土)16:43:42No.1348322017+>>>つまり飛び道具で相手防御させ続けて投げるのが最強って事? |
| … | 3525/08/30(土)16:44:47No.1348322259+深い部分? |
| … | 3625/08/30(土)16:45:33No.1348322458+そもそもアークゲーって一口に言えるほど同じゲームじゃないし… |
| … | 3725/08/30(土)16:45:39No.1348322490+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3825/08/30(土)16:45:49No.1348322530そうだねx3そしてその全てをザンギがコマ投げで殺します |
| … | 3925/08/30(土)16:46:09No.1348322616そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4025/08/30(土)16:46:25No.1348322689+ブレイブルーの通常投げって通った時のリターンはかなりデカいけど性能そのものはそんな強くなくね? |
| … | 4125/08/30(土)16:47:06No.1348322857そうだねx4>ブレイブルーの通常投げって通った時のリターンはかなりデカいけど性能そのものはそんな強くなくね? |
| … | 4225/08/30(土)16:47:28No.1348322968そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4325/08/30(土)16:47:43No.1348323031+>それ全然違うぞ |
| … | 4425/08/30(土)16:48:44No.1348323282+>ブレイブルーの通常投げって通った時のリターンはかなりデカいけど性能そのものはそんな強くなくね? |
| … | 4525/08/30(土)16:49:18No.1348323442そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4625/08/30(土)16:50:13No.1348323694そうだねx1Xrdまでのギルティは投げスカモーションがないので投げは打撃に潰されないと言い張ることはできなくもない |
| … | 4725/08/30(土)16:51:20No.1348323957+スカらなかったの?! |
| … | 4825/08/30(土)16:54:09No.1348324681+>一線超えると弾より長い腕と設置が悪さしてることのほうが多い気がする |
| … | 4925/08/30(土)16:55:01No.1348324912+>>ブレイブルーの通常投げって通った時のリターンはかなりデカいけど性能そのものはそんな強くなくね? |
| … | 5025/08/30(土)16:55:48No.1348325122+レインボーは? |
| … | 5125/08/30(土)16:56:04No.1348325178+昔のゲームは投げシケ無かったよな…KOFとか今でも無いんじゃなかったっけ |
| … | 5225/08/30(土)16:56:12No.1348325203そうだねx3>スカらなかったの?! |
| … | 5325/08/30(土)16:56:33No.1348325297+>そもそもアークゲーって一口に言えるほど同じゲームじゃないし… |
| … | 5425/08/30(土)16:56:33No.1348325298+ふいんきでやってたから投げと打撃が同時にかち合ったらどうなるのかなんてわからんなぁ |
| … | 5525/08/30(土)16:56:56No.1348325407+1f発生だから強いんだぞ |
| … | 5625/08/30(土)16:57:27No.1348325542+回避とパリィは? |
| … | 5725/08/30(土)16:58:37No.1348325791+近年のゲームの傾向とか特定のタイトルの環境とかは色々あれど |
| … | 5825/08/30(土)16:58:46No.1348325824+何が強いかキャンセルできるかもうちょい長くできるか安定するか |
| … | 5925/08/30(土)16:59:13No.1348325934+KOFはしかも強攻撃は弱攻撃より発生遅くあるべしみたいな縛りも緩いんだよな… |
| … | 6025/08/30(土)16:59:24No.1348325983+>とりあえず前提概念としては画像の理解で合ってる…よな? |
| … | 6125/08/30(土)16:59:35No.1348326033+格ゲーで投げシケが最初に付いたのってどれなんだろうな |
| … | 6225/08/30(土)17:00:06No.1348326167+DORなんかは三すくみめっちゃ推してた記憶がある |
| … | 6325/08/30(土)17:01:05No.1348326404+>KOFはしかも強攻撃は弱攻撃より発生遅くあるべしみたいな縛りも緩いんだよな… |
| … | 6425/08/30(土)17:01:53No.1348326586+>格ゲーで投げシケが最初に付いたのってどれなんだろうな |
| … | 6525/08/30(土)17:02:46No.1348326811+設置技って難しさをリスクに取ってる分強いみたいなのばっかな偏見ある |
| … | 6625/08/30(土)17:02:48No.1348326821+>格ゲーで投げシケが最初に付いたのってどれなんだろうな |
| … | 6725/08/30(土)17:04:05No.1348327157+>>格ゲーで投げシケが最初に付いたのってどれなんだろうな |
| … | 6825/08/30(土)17:04:13No.1348327202+>格ゲーで投げシケが最初に付いたのってどれなんだろうな |
| … | 6925/08/30(土)17:04:25No.1348327260+餓狼とかバーチャとかヴァンパイアとか? |
| … | 7025/08/30(土)17:13:57No.1348329879そうだねx1当て身っていうか攻性防禦が好き |
| … | 7125/08/30(土)17:14:44No.1348330121そうだねx2スレ画は攻撃側と防御側で同じ単語を使ってるのが混乱の元だと思う |
| … | 7225/08/30(土)17:14:52No.1348330150+理不尽判定の投げからフルコンボ食らうとちょっとこうね |
| … | 7325/08/30(土)17:16:14No.1348330453+防御で相手の体力ゲージ減らないから三竦みじゃねーよ |
| … | 7425/08/30(土)17:17:42No.1348330805+むかーしむかしPS3でスト4ちょっとやってたけど |
| … | 7525/08/30(土)17:18:04No.1348330909+ブロッキングがあるとバカをバカにしながら殺せるからそれがめちゃくちゃ好き |
| … | 7625/08/30(土)17:20:34No.1348331530+>防御で相手の体力ゲージ減らないから三竦みじゃねーよ |
| … | 7725/08/30(土)17:21:02No.1348331633+ガー不がある |
| … | 7825/08/30(土)17:23:06No.1348332162+グラブルの格ゲーは攻撃強度がそれぞれ設定されていてかち合うと強い方が勝つんだけど投げは全ての打撃攻撃より優先されるんだよね |
| … | 7925/08/30(土)17:24:01No.1348332395+3D格闘と言うかバーチャみたいな防御成功でほぼ攻守ターン切り替わるゲームなら防御にもリターンがあると言えばある |
| … | 8025/08/30(土)17:24:20No.1348332462+勝つためには一番ダメージ取れる打撃が最も優れている |
| … | 8125/08/30(土)17:25:02No.1348332646+>ブロッキングがあるとバカをバカにしながら殺せるからそれがめちゃくちゃ好き |
| … | 8225/08/30(土)17:26:10No.1348332967+8WAY-RUNたすかる |
| … | 8325/08/30(土)17:28:36No.1348333659そうだねx1>アークだと |
| … | 8425/08/30(土)17:29:10No.1348333819+一瞬待って昇竜みたいに2、3枚読み勝ちした時が最高に気持ちいい |
| … | 8525/08/30(土)17:29:33No.1348333929+投げ狙いに牽制刺さるのはまあ基本だと思う |
| … | 8625/08/30(土)17:29:50No.1348334012+>つまり投げが最終到達点なんだ! |
| … | 8725/08/30(土)17:30:28No.1348334207+>つまり防御は何に勝てるんだい? |
| … | 8825/08/30(土)17:31:47No.1348334548+STGでクソゲー押し付けてドヤれる所ですね |
| … | 8925/08/30(土)17:32:13No.1348334684+>つまり防御は何に勝てるんだい? |
| … | 9025/08/30(土)17:33:01No.1348334936+>勝つためには一番ダメージ取れる打撃が最も優れている |
| … | 9125/08/30(土)17:34:47No.1348335398+マジになりすぎるとストレス溜まるから好きなキャラを動かして楽しいくらいでいいんだ格ゲーは |
| … | 9225/08/30(土)17:35:19No.1348335557+>空ブロもそうだけどストシリーズって空中ガード有りになりつつあったのに4で復活して以降空中ガードの路線見事に消えたな… |
| … | 9325/08/30(土)17:35:54No.1348335715+マジでやる格ゲーはストレスしかないんだけどなぜかやめられなくなるから危険ではある |
| … | 9425/08/30(土)17:36:14No.1348335801+>サムライスピリッツ来たな… |
| … | 9525/08/30(土)17:37:54No.1348336252+>つまり防御は何に勝てるんだい? |
| … | 9625/08/30(土)17:38:47No.1348336527+>>つまり防御は何に勝てるんだい? |
| … | 9725/08/30(土)17:39:33No.1348336720+あっ出し得の技ばっかり撃つな |
| … | 9825/08/30(土)17:40:03No.1348336852+わからん殺しだけはまじでつまらん |
| … | 9925/08/30(土)17:40:37No.1348337009+>わからん殺しだけはまじでつまらん |
| … | 10025/08/30(土)17:41:12No.1348337164そうだねx1相手が格ゲーつまんなくなると俺が面白いから仕方ないことだな |
| … | 10125/08/30(土)17:41:45No.1348337333+>>>つまり防御は何に勝てるんだい? |
| … | 10225/08/30(土)17:42:15No.1348337484+いやわからん殺しはほんとに知識ゲーになるからフェアじゃないんだって!対戦ゲームとして破綻してる |
| … | 10325/08/30(土)17:42:17No.1348337496+対戦相手をいかにつまんねにさせるかが勝つ秘訣ではあるからな… |
| … | 10425/08/30(土)17:42:47No.1348337638+>いやわからん殺しはほんとに知識ゲーになるからフェアじゃないんだって!対戦ゲームとして破綻してる |
| … | 10525/08/30(土)17:42:48No.1348337643+>>>つまり防御は何に勝てるんだい? |
| … | 10625/08/30(土)17:43:15No.1348337777+強いっていうのは相手に何もさせないことである |
| … | 10725/08/30(土)17:43:15No.1348337782そうだねx1相手が対策わかってないのをわかって一生それ擦って殺す瞬間とか最高じゃん |
| … | 10825/08/30(土)17:43:36No.1348337893+>いやわからん殺しはほんとに知識ゲーになるからフェアじゃないんだって!対戦ゲームとして破綻してる |
| … | 10925/08/30(土)17:44:31No.1348338177+>いやわからん殺しはほんとに知識ゲーになるからフェアじゃないんだって!対戦ゲームとして破綻してる |
| … | 11025/08/30(土)17:44:37No.1348338201+味方が一番の敵みたいなのが無いところ… |
| … | 11125/08/30(土)17:44:47No.1348338258+俺の知らない戦法でアドバンテージ取れるのは対戦ゲームじゃないとか言う奴は対戦ゲームしない方が幸せになれるよ… |
| … | 11225/08/30(土)17:45:53No.1348338601+相手の癖読んで最大入れた瞬間のアドレナリンは普通の生活で出て良い量じゃない |
| … | 11325/08/30(土)17:46:26No.1348338750そうだねx2>いやわからん殺しはほんとに知識ゲーになるからフェアじゃないんだって!対戦ゲームとして破綻してる |
| … | 11425/08/30(土)17:46:30No.1348338756そうだねx1知らんかって言いながらハメる時が一番楽しい |
| … | 11525/08/30(土)17:47:24No.1348339016+これ有利なんすわ〜 |
| … | 11625/08/30(土)17:47:25No.1348339019+相手が知らない連携で一生画面端に閉じ込めて2タテ3タテで勝つ瞬間のために俺は格ゲーをやっているんだ |
| … | 11725/08/30(土)17:47:28No.1348339035+何?筺体のインストに書かれてない技はチートおじさんって令和にも居るの? |
| … | 11825/08/30(土)17:47:42No.1348339098+知識仕入れてるヤツも毎回仕込んでるヤツも反応出来るヤツも偉いんだからそういうヤツが勝つゲームが良いゲーム |
| … | 11925/08/30(土)17:48:02No.1348339222+あんまり使われて無いキャラ愛用してるとビックリするくらい引っ掛かってくれたりする |
| … | 12025/08/30(土)17:48:35No.1348339376そうだねx2>あんまり使われて無いキャラ愛用してるとビックリするくらい引っ掛かってくれたりする |
| … | 12125/08/30(土)17:49:14No.1348339570+わからん殺しされてわからん!どうやって殺したんです!?って聞けばいいだけ |
| … | 12225/08/30(土)17:49:32No.1348339656+操作難易度が高いキャラはそれだけで対策しづらいアドバンテージがあるのが強い |