二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1756479435868.png-(548858 B)
548858 B25/08/29(金)23:57:15No.1348146365+ 01:37頃消えます
し…死んでる…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/29(金)23:58:26No.1348146754+
妥当じゃない
225/08/30(土)00:00:24No.1348147378そうだねx171
閉じ込められたユーザーはそのまま死ぬ
325/08/30(土)00:06:44No.1348149501そうだねx117
原作再現やめろ
425/08/30(土)00:08:37No.1348150173そうだねx45
最低だな茅場晶彦
525/08/30(土)00:08:38No.1348150182そうだねx16
ソシャゲでデスゲームはやだなあ…
625/08/30(土)00:09:05No.1348150339+
再開してたんだ
725/08/30(土)00:10:30No.1348150846そうだねx8
まだSAOって人気あるのかな
825/08/30(土)00:10:51No.1348151009+
評価高いな
925/08/30(土)00:11:08No.1348151099そうだねx38
一年も再開待つユーザー良く居たな!
1025/08/30(土)00:11:51No.1348151327+
ネット系で長時間眠り続けたものってだいたい腐ってるよね…
1125/08/30(土)00:12:25No.1348151585+
作り直しレベルで酷かったのか…?
1225/08/30(土)00:12:56No.1348151785そうだねx22
>ネット系で長時間眠り続けたものってだいたい腐ってるよね…
ネットじゃなくても長期間寝てるのは死んでる
1325/08/30(土)00:13:09No.1348151860+
プロデューサーがめちゃめちゃイキってた気がする
1425/08/30(土)00:13:50No.1348152092+
バンナムのスマホゲームでここまでこじれるのは珍しいな
1525/08/30(土)00:13:58No.1348152155+
>まだSAOって人気あるのかな
まだ定期的に劇場版アニメ作られるくらいには
アインクラッド何度擦ってんだよってのはある
1625/08/30(土)00:15:06No.1348152559+
たまーにあるメンテできなくて死亡
1725/08/30(土)00:15:22No.1348152645+
よく再開できたな…
https://news.yahoo.co.jp/articles/afddb30bc0a47d4eb0a4670d1b99e6bd29c2e7ec
> 同作は、アニメ「ソードアート・オンライン」の10周年を記念して制作した3Dアクションゲームで、2022年11月にサービスを開始。しかし、リリース当初からゲーム上では通信エラーが頻発するなどさまざまな問題が発生していた。これらの不具合を修正するため、サービスを一時中断し、23年9月28日から長期メンテナンスを実施。その後、24年12月17日にサービスを再開していた。
1825/08/30(土)00:15:43No.1348152766+
1925/08/30(土)00:16:10No.1348152919そうだねx21
メンテ長すぎる...
2025/08/30(土)00:16:54No.1348153185+
ラブプラス思い出した
2125/08/30(土)00:17:39No.1348153448+
たまに1年以上休んだのにダメだったとこは何も変わってないやつとかある
2225/08/30(土)00:17:55No.1348153532+
もうデスゲームに巻き込まれるプレイヤーはいなくなる
2325/08/30(土)00:18:16No.1348153647+
遊んでた人がアクションの出来悪いって愚痴ってたな
2425/08/30(土)00:19:10No.1348153970+
結果として先に始まった方が生き残る形になってるのが凄い
2525/08/30(土)00:20:10No.1348154317そうだねx5
この短さでオフライン版出すのは気前がいい…いやむしろ短すぎたからか?
https://dengekionline.com/article/202508/50961
2625/08/30(土)00:20:54No.1348154573+
リニューアルしないと駄目なレベルとかでは無かったのか
2725/08/30(土)00:21:19No.1348154712+
ブルプロといいバンナムって大手の癖にネトゲ作るのへたっぴ過ぎでは…?
2825/08/30(土)00:21:31No.1348154792そうだねx9
>この短さでオフライン版出すのは気前がいい…いやむしろ短すぎたからか?
>https://dengekionline.com/article/202508/50961
ものすげえ手抜きでも一定売れるからなSAOゲー
2925/08/30(土)00:22:29No.1348155073そうだねx3
>ブルプロといいバンナムって大手の癖にネトゲ作るのへたっぴ過ぎでは…?
スマホゲームのパブリッシャーとしてはバンナムは国内トップクラスに成功してるぞ
それだけ人気IP抱えてるってことだけども
3025/08/30(土)00:23:23No.1348155358+
これサービス開けたくないけど契約の関係で〇年〇月までやってましたって実績を残そうとしただけじゃないの
3125/08/30(土)00:23:29No.1348155389+
何が人気なのかさっぱり分からないタイトル
3225/08/30(土)00:23:43No.1348155463+
ソシャゲ界はどんな人気コンテンツでも容赦なくサ終が訪れる魔境
3325/08/30(土)00:24:32No.1348155727そうだねx3
IPさえ強ければどんな醜態見せても勝手にプレイヤーが戻ってくる環境がバンナムをああしたとしか…
3425/08/30(土)00:24:48No.1348155803+
>閉じ込められたユーザーはそのまま死ぬ
あー確かにそういう解釈になるな
3525/08/30(土)00:24:56No.1348155842そうだねx9
>ソシャゲ界はどんな人気コンテンツでも容赦なくサ終が訪れる魔境
コンテンツ以前の問題なゲームがおすぎ!
3625/08/30(土)00:24:58No.1348155851そうだねx5
>ブルプロといいバンナムって大手の癖にネトゲ作るのへたっぴ過ぎでは…?
ネトゲはともかくソシャゲは当たってるのも多いぞ
3725/08/30(土)00:25:11No.1348155906そうだねx6
>ソシャゲ界はどんな人気コンテンツでも容赦なくサ終が訪れる魔境
ある意味健全
3825/08/30(土)00:25:12No.1348155910+
こう見るとちゃんと作り直して大ヒットしたウマ娘って異例なんだな
3925/08/30(土)00:25:33No.1348156002+
FB以降に出たゲームの評判がどれもイマイチな気がする
4025/08/30(土)00:26:04No.1348156182+
>ソシャゲ界はどんな人気コンテンツでも容赦なくサ終が訪れる魔境
人気コンテンツをソーシャルゲームにすれば人気になるなどというナイーヴな考えは捨てろ
4125/08/30(土)00:26:16No.1348156256そうだねx1
SYNDUALITYもなんか開発運営の手つきがバンナムだあって感じ
4225/08/30(土)00:26:52No.1348156451+
>ネット系で長時間眠り続けたものってだいたい腐ってるよね…
ディスガイアRPGや城姫は持ち直したし…
4325/08/30(土)00:26:56No.1348156462+
>人気コンテンツをソーシャルゲームにすれば人気になるなどというナイーヴな考えは捨てろ
ソシャゲの売り上げ上位って非オリジナルの人気版権ばっかじゃない…?
4425/08/30(土)00:27:09No.1348156550そうだねx11
スレ画のケースにはソシャゲは人気IPでもサ終する厳しい世界なんやみたいな言い回しは違う気がする…
4525/08/30(土)00:27:35No.1348156702+
>ソシャゲの売り上げ上位って非オリジナルの人気版権ばっかじゃない…?
それこそバンナムはGジェネエターナルが大当たりしたばっかだからなぁ…
4625/08/30(土)00:28:09No.1348156883+
すぐサ終するタイプの人気版権ソシャゲは人気の頭に昔はってつく気する
4725/08/30(土)00:28:13No.1348156897+
パズドラはコラボビッチ極まりすぎてて何らかの版権コンテンツと言っていいと思う
4825/08/30(土)00:28:20No.1348156933そうだねx4
作り直しじゃなくてメンテ範疇でそんな長期間何やってたのかが地味に気になるな…
4925/08/30(土)00:28:57No.1348157121そうだねx2
>SYNDUALITYもなんか開発運営の手つきがバンナムだあって感じ
あれは開発の陣頭指揮してた人がPK大好きな奴でPK好きしか楽しめないようなゲームデザインにした事が一番の原因だと思うよ
5025/08/30(土)00:29:29No.1348157279そうだねx1
インテグラル・ファクターはまだ闘ってるぞ
5125/08/30(土)00:29:49No.1348157364+
>スレ画のケースにはソシャゲは人気IPでもサ終する厳しい世界なんやみたいな言い回しは違う気がする…
メンテでゲームできなかったやつだしな
5225/08/30(土)00:30:41No.1348157649+
元からダメなやつを無駄に延命させてやっぱダメだったパターンって意味じゃブルプロと同じか
すぐ損切りするのと無理なのに延命させようとするのあるけどどういう基準なんだろ
5325/08/30(土)00:30:50No.1348157706+
パチンコだけ作っててくれ
5425/08/30(土)00:33:25No.1348158519+
>評価高いな
不具合即レビュー閉じたとか?
5525/08/30(土)00:34:48No.1348158938+
>元からダメなやつを無駄に延命させてやっぱダメだったパターンって意味じゃブルプロと同じか
>すぐ損切りするのと無理なのに延命させようとするのあるけどどういう基準なんだろ
シャニソンなんかもそうだけど指揮してるプロデューサーの社内での立場の偉さ
5625/08/30(土)00:38:47No.1348160194+
おお
5725/08/30(土)00:39:25No.1348160370+
この手のは逆になんでサービス開始前に
止まれなかったんだろうってなる
5825/08/30(土)00:40:16No.1348160629+
>この手のは逆になんでサービス開始前に
>止まれなかったんだろうってなる
リリースしなきゃ契約違反でめんどいから
ゲーム会社いた頃に中華ソシャゲの開発に携わったけどお金出す側と開発側が違うととりあえずお出ししなきゃ…ってなる
5925/08/30(土)00:40:46No.1348160779+
>この手のは逆になんでサービス開始前に
>止まれなかったんだろうってなる
予算がね…
3年かけて作り直して販促アニメを改めて放送すると大当たりするかもしれないけど予算がね…
6025/08/30(土)00:40:58No.1348160839+
長くやりすぎてにっちもさっちもいかないからサ終しますってドラクエとffのソシャゲで言ってたな
6125/08/30(土)00:41:13No.1348160901+
>この手のは逆になんでサービス開始前に
>止まれなかったんだろうってなる
商業ゲームの止まれるタイミングって公式発表したりリリース日決まった時点でとっくに過ぎてる気がする
6225/08/30(土)00:42:16No.1348161230+
>長くやりすぎてにっちもさっちもいかないからサ終しますってドラクエとffのソシャゲで言ってたな
当初の予定越えたところまでバランス調整付き合って消耗するくらいなら仕切り直したほうが作る方は楽そうだからなあ
6325/08/30(土)00:43:28No.1348161583+
タンク役が必要なんだけど人気あんまない男キャラしか居ないから強いのに全然足りないゲームだっけ?
6425/08/30(土)00:44:38No.1348161936+
IFはまだ続いているよな
あれはかなり長期で頑張っているというのに
6525/08/30(土)00:45:07No.1348162098+
最初のVITAで出たやつが一番出来良かったよねSAO
6625/08/30(土)00:45:53No.1348162351+
長くなると追加されたシステムやコンテンツの違法建築と新規層が入りにくいで終わるか転生するしか無くなるしね
6725/08/30(土)00:46:05No.1348162420+
1年超閉じ込められたのか…
6825/08/30(土)00:46:56No.1348162661+
1年メンテして止まってる間に新作やら他のゲームのアプデやら山程飛んでくるもんなぁ…
6925/08/30(土)00:47:37No.1348162897+
>作り直しじゃなくてメンテ範疇でそんな長期間何やってたのかが地味に気になるな…
ソシャゲじゃなくECアプリの話になっちゃうけど場当たり的な修正と追加要望対応してると1年があっという間にすぎる
不具合多いのって元からPMが舵取り失敗してるか親会社がスケジュール守らない案件追加してきて現場が破綻してるかだから
そこに無視できない不具合の山が加わると個別の修正はある程度できてるけどマージ後のテストや上の承認工程までたどり着けなくて死ぬ
7025/08/30(土)00:48:55No.1348163297そうだねx1
>>この手のは逆になんでサービス開始前に
>>止まれなかったんだろうってなる
>リリースしなきゃ契約違反でめんどいから
>ゲーム会社いた頃に中華ソシャゲの開発に携わったけどお金出す側と開発側が違うととりあえずお出ししなきゃ…ってなる
最初のレスのせいで適当言ってるようにしか見えないバグなんとかしろ
7125/08/30(土)00:49:28No.1348163459+
SAOって最初のアニメから10年以上も経ってるけどまだまだファン残ってるんだ
7225/08/30(土)00:50:08No.1348163670+
ホロウフラグメントは結構面白かったな
7325/08/30(土)00:50:31No.1348163835そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
7425/08/30(土)00:51:11No.1348164006+
よほどIPとゲームデザインに自信あるんだな…と思ってたけどやっぱ死んでるじゃねえか
7525/08/30(土)00:52:02No.1348164276+
SAOってもう完結したの?
全然話題にあがらないけど
7625/08/30(土)00:52:31No.1348164416+
>パチンコだけ作っててくれ
部門違うだろうからなんとも言えないけどSEEDが映像だけ見てもダメダメ過ぎたのはちょっとさ…
7725/08/30(土)00:54:25No.1348165049+
>ソシャゲの売り上げ上位って非オリジナルの人気版権ばっかじゃない…?
国産に限ればまぁそう
7825/08/30(土)00:54:38No.1348165110そうだねx2
なあなあ全部作り直そうぜ!が通らないと短命延長を繰り返すだけの生き物が生まれる
7925/08/30(土)00:56:18No.1348165598そうだねx2
基本的に遅れる=予算超過なんで
遅れた時点で基本死ぬ
8025/08/30(土)00:58:34No.1348166295+
>基本的に遅れる=予算超過なんで
>遅れた時点で基本死ぬ
なんとか間に合わせる→メンテできなくて死ぬ
8125/08/30(土)00:59:02No.1348166444+
ゲームの中身じゃなくて通信エラーとかでダメだったんじゃないの?
8225/08/30(土)00:59:18No.1348166512+
こういうソシャゲの長期メンテでどれだけ損害額出るんだろ
8325/08/30(土)01:01:01No.1348167025+
>>ソシャゲ界はどんな人気コンテンツでも容赦なくサ終が訪れる魔境
>ある意味健全
どこがだよ
8425/08/30(土)01:01:01No.1348167031+
>>長くやりすぎてにっちもさっちもいかないからサ終しますってドラクエとffのソシャゲで言ってたな
>当初の予定越えたところまでバランス調整付き合って消耗するくらいなら仕切り直したほうが作る方は楽そうだからなあ
作ることはその方が楽だけど人が集まらない
8525/08/30(土)01:01:21No.1348167135+
たまに何で続いてるのかわからないソシャゲがある…
8625/08/30(土)01:02:14No.1348167413+
10年も続いたようなゲームなら後続もそれなりに付き合う層いそうなものだが
8725/08/30(土)01:03:25No.1348167719+
>10年も続いたようなゲームなら後続もそれなりに付き合う層いそうなものだが
ゲーム内資産のリセットに耐えられるもんか?
8825/08/30(土)01:03:58No.1348167856+
>最初のVITAで出たやつが一番出来良かったよねSAO
フェイタル・バレットもかなり評判良い印象
8925/08/30(土)01:04:49No.1348168074+
最初11ヶ月で1年2ヶ月メンテ入って再開後10ヶ月でサ終は
そらまぁオフライン版でも残さないと浮かばれないというか…
9025/08/30(土)01:04:53No.1348168101+
>ゲーム内資産のリセットに耐えられるもんか?
いうて数年前の資産なんてもう眺めるだけの置き物じゃないか?
9125/08/30(土)01:08:32No.1348169132+
SAOサ終で囚われたプレイヤー大ピンチってちょっと面白いなと思ってしまった
9225/08/30(土)01:09:20No.1348169369+
閉じ込められたプレイヤーたちはクリアできなかったんだな
9325/08/30(土)01:10:41No.1348169740+
>一年も再開待つユーザー良く居たな!
思ったよりもいなかったからすぐ死んだんじゃ…
9425/08/30(土)01:10:49No.1348169772+
>>ゲーム内資産のリセットに耐えられるもんか?
>いうて数年前の資産なんてもう眺めるだけの置き物じゃないか?
それで移住出来てるならROとか色んなゲームの次回作が元作より先に死んだりしないから大分重要なところはある
9525/08/30(土)01:11:40No.1348169977+
スレッドを立てた人によって削除されました
オッスお願いしま〜す
今の出番だとモブだけど
フォビドゥンが悪い
9625/08/30(土)01:11:54No.1348170035+
ネトゲはソシャゲよりプレイヤー間の交流に重きがありそうだからその辺が移住失敗の原因にソシャゲより加味されると思ってた
9725/08/30(土)01:12:10No.1348170089+
スレッドを立てた人によって削除されました
☆4鋼ハクリューなんでも
泥棒アニプレSONY倒産しろ
右奥の太さ…いいね…
9825/08/30(土)01:12:11No.1348170096+
スレッドを立てた人によって削除されました
>すぐサ終するタイプの人気版権ソシャゲは人気の頭に昔はってつく気する
これね!
オコエ自体は東京生まれだから関東に戻ったら少しは変われるかも?ないか…
たぶん耳ビームとかしてくる
9925/08/30(土)01:12:43No.1348170241+
スレッドを立てた人によって削除されました
>メンテ長すぎる...
プレミアムに上げちゃった
10025/08/30(土)01:12:44No.1348170244+
スレッドを立てた人によって削除されました
ネタバレ回避の為に最短切ったせいで今になってパルデアってこういう所もあったんだって感動してる
ワニは声帯あるしヘリウム吸わせるとへんな声になるんじゃなかったか
鼻がダークソウルのプリシラ味があるのはそう思う
どうやら40くらいまで伸びると攻撃してくるみたいね…
10125/08/30(土)01:13:16No.1348170358+
スレッドを立てた人によって削除されました
>この短さでオフライン版出すのは気前がいい…いやむしろ短すぎたからか?
>https://dengekionline.com/article/202508/50961
この時間でも座れないのはおかしい…歪んでいます…!
暗くても街灯があって安心なのだ
ミライドンウルボチャレンジをずっとやってるんだけど時間かけてでも捕獲3眠りHP1の最大条件を毎回やるのとがむしゃら→捕獲でひたすら回数稼ぐのどっちが現実的なんだろう
10225/08/30(土)01:13:17No.1348170365+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>10年も続いたようなゲームなら後続もそれなりに付き合う層いそうなものだが
>ゲーム内資産のリセットに耐えられるもんか?
このせいで体調崩したと言われても仕方ないです
数多の竿役にされててもうイメージなんて悪くしかないから大丈夫
延期じゃねーか!
10325/08/30(土)01:13:24No.1348170396+
版権ソシャゲはそもそも版権料分経費が余計にかかるから
元から短期回収型が珍しくないんだよ
10425/08/30(土)01:13:47No.1348170481+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>この短さでオフライン版出すのは気前がいい…いやむしろ短すぎたからか?
>>https://dengekionline.com/article/202508/50961
>ものすげえ手抜きでも一定売れるからなSAOゲー
小説書く趣味は別に普通じゃないかなあ!?
せめて珍歩にしろよ…
10525/08/30(土)01:13:50No.1348170487+
スレッドを立てた人によって削除されました
ともくんリーチ間近やな
密林は環境生物の宝庫だから困った時は拾って使え!!
バブルが弾けるシーン用
高い酒の方がパンツよく見えるらしいぞ
10625/08/30(土)01:13:59No.1348170523+
ニュースで見て3年で終わりかーと思ってたらそんなにお休みしてたのね
10725/08/30(土)01:14:20No.1348170604+
スレッドを立てた人によって削除されました
攻撃はいらない
合同で歌う曲が渋滞してる
クリアしてギリギリ合格点にしてやった
貴方の知り合いや友人ももれなく有馬記念を見ています。
10825/08/30(土)01:14:22No.1348170611+
更新とかでもなんか講習ビデオ見てる間にパッパと作っちゃうしな
10925/08/30(土)01:14:31No.1348170650+
ソシャゲはゲームの質だけじゃなくて
他のゲームでたまたま大型ガチャがなかったとかIPが無風状態だったとか他の要素が絡み過ぎて
狙ってヒット作出すのあまりに困難過ぎる
11025/08/30(土)01:14:51No.1348170734+
スレッドを立てた人によって削除されました
>長くなると追加されたシステムやコンテンツの違法建築と新規層が入りにくいで終わるか転生するしか無くなるしね
スエンさん出す為に一回ボックスパンパンになるまで製造回したの久々だわバカ発見って楽しいねバリちゃん!
そんな資産はない
高い酒ほど低いとこに置いてあるからパンツ良く見えるとか天才かと思った
11125/08/30(土)01:14:55No.1348170754+
スレッドを立てた人によって削除されました
まあそのうちポリネシアの陸戦力も減るだろう
11225/08/30(土)01:15:08No.1348170835+
版権キャラゲーとしてはかなり遊べるのが多いんだけどもうちょっと力入れたゲームにならんものか
どれもなんか微妙な予算感ある
11325/08/30(土)01:15:23No.1348170879+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>ゲーム内資産のリセットに耐えられるもんか?
>いうて数年前の資産なんてもう眺めるだけの置き物じゃないか?
あの足が生えるといっさい飛べなくなるからな…
おやすみぃ…
たゃ
11425/08/30(土)01:15:29No.1348170901+
スレッドを立てた人によって削除されました
きも
ちょっとポチる
エリアゼロに出てくるようになったりするんだろうか
辞めてくれないか淡々と画像を貼り続けるのは!!
11525/08/30(土)01:15:56No.1348171023+
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>プロデューサーがめちゃめちゃイキってた気がする
今の本編が面白いと言われると…
個人的な感想だが前作はユウリの完成度が高すぎて俺の姿がリージョンユウリに収まってしまってな…
クックもかなり強いと思う
11625/08/30(土)01:16:01No.1348171041+
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>ホロウフラグメントは結構面白かったな
乳無いからね…
アスク
むっ……!じゃないが
11725/08/30(土)01:16:04No.1348171052そうだねx7
おいおいそんな荒らさずにいられないほどショックだったのか
11825/08/30(土)01:16:29No.1348171159+
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>>SYNDUALITYもなんか開発運営の手つきがバンナムだあって感じ
>あれは開発の陣頭指揮してた人がPK大好きな奴でPK好きしか楽しめないようなゲームデザインにした事が一番の原因だと思うよ
ティアラ来たら準に戻せばいいからよー
見た目若いな
初代デカい墓
11925/08/30(土)01:16:35No.1348171177+
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一番ダメなのは不具合あるのが分かってるのにそこを改善せずデザインだけ変えて「新型機ですよ!」って売り出した上層部だよ
別の夜へいざなう
12025/08/30(土)01:16:44No.1348171214そうだねx2
なんで荒らされてるんだ…?
12125/08/30(土)01:17:00No.1348171270+
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>>ソシャゲ界はどんな人気コンテンツでも容赦なくサ終が訪れる魔境
>ある意味健全
マイク眞木も出せ
12225/08/30(土)01:17:07No.1348171298+
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>タンク役が必要なんだけど人気あんまない男キャラしか居ないから強いのに全然足りないゲームだっけ?
グリフォンのお供と後衛狩りとスリング係
初動だいぶ事故ってたみたいですね
こうやって一生糞スレ建て続けるんだな
俺かと思った
12325/08/30(土)01:17:18No.1348171336そうだねx1
>なんで荒らされてるんだ…?
バンナムってワードに反応したんじゃないか?
12425/08/30(土)01:17:32No.1348171389+
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回復さえしっかり積んでれば負けない
デカマグラトン出でてくる車いす乗ってるキャラの見た
フジが自分の放送枠に入れた途端の一般層アピールのしつこさ凄かった
12525/08/30(土)01:17:39No.1348171416+
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>>SYNDUALITYもなんか開発運営の手つきがバンナムだあって感じ
>あれは開発の陣頭指揮してた人がPK大好きな奴でPK好きしか楽しめないようなゲームデザインにした事が一番の原因だと思うよ
ピノ様がニャオハ選んだぞ!
頑張って星6倒した!飴!銀の王冠!終わり!
んー感謝されないならまだ投げるか…
12625/08/30(土)01:18:06No.1348171504+
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>長くやりすぎてにっちもさっちもいかないからサ終しますってドラクエとffのソシャゲで言ってたな
別に匿名じゃないし安心しないで欲しい
ドラゴンズクラウンを思い出した…
12725/08/30(土)01:18:08No.1348171509+
SAOって別にここで大人気とかでもないのに何が気に障ったんだろう…
スレもそこまで伸びてないのに
12825/08/30(土)01:18:11No.1348171523+
>>>この手のは逆になんでサービス開始前に
>>>止まれなかったんだろうってなる
>>リリースしなきゃ契約違反でめんどいから
>>ゲーム会社いた頃に中華ソシャゲの開発に携わったけどお金出す側と開発側が違うととりあえずお出ししなきゃ…ってなる
>最初のレスのせいで適当言ってるようにしか見えないバグなんとかしろ
あっちと違って歌ったり踊ったりはしない
12925/08/30(土)01:18:16No.1348171535+
>>一年も再開待つユーザー良く居たな!
>思ったよりもいなかったからすぐ死んだんじゃ…
メンテ1ヶ月以上の時点でユーザー数に関係なく死はほぼ確約されてるんだ
1年メンテは費用全部パブリッシャー側からの持ち出しになるから再開判断のラインを1年経っても越えられなかったパターン
13025/08/30(土)01:18:40No.1348171620+
ご意見アンケートで受け付けてるからそっから書いてみたらいいんじゃないかな
優しい会社なら自白した方がいい
13125/08/30(土)01:18:44No.1348171631+
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>こう見るとちゃんと作り直して大ヒットしたウマ娘って異例なんだな
ミットもねえな
んー感謝されないならまだ投げるか…
13225/08/30(土)01:18:44No.1348171632+
当事者にしか分からない胸のうちがあるんだろう多分
13325/08/30(土)01:19:14No.1348171744+
まあここは不安になるわな
13425/08/30(土)01:19:17No.1348171762+
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>プロデューサーがめちゃめちゃイキってた気がする
トースターで目玉焼きが作れる!みたいなやつ景品でもらって
それはそれとしてこえーよ
ボニーだって?女みたいな名前だな彼氏はクライドか?
金さ!金さえありゃなんでも手にはいるからな!
13525/08/30(土)01:19:48No.1348171893+
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上半期に3歳ダート重賞が増えたことで下半期からの古馬G1への3歳勢参戦がしやすくなったのも良いですね
13625/08/30(土)01:19:51No.1348171907そうだねx1
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>作り直しレベルで酷かったのか…?
俺はしないしホントに普遍的?
アサルトだと強いと思う
13725/08/30(土)01:20:21No.1348172014+
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>ブルプロといいバンナムって大手の癖にネトゲ作るのへたっぴ過ぎでは…?
所詮幻覚見せてるだけだから規模の大きい攻撃食らうとその瞬間消し飛ばせるキンクリより遥かに弱いぞ
グラパールに乗って戦うんだな
衣装MODが充実したら逆バニーでガーデンできたりしないかなぁ
ヨークシンがそもそもマフィア抗争だし
13825/08/30(土)01:20:23No.1348172020+
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いいでしょう?一心同体ですわよ?
近年のピーチ姫見てると普通に強いし
13925/08/30(土)01:20:49No.1348172126そうだねx1
このランダムコピペ自動化でもしてんのかなと思ってたがそれにしちゃペース遅いんだよな
14025/08/30(土)01:20:49No.1348172128+
>SYNDUALITYもなんか開発運営の手つきがバンナムだあって感じ
ゲーム内のコンテンツが衣装と施設拡充くらいしかやることないかくて課金衣装以外はシンプル過ぎてやめちゃったな…
今は他にコンテンツあるんだろうか…
14125/08/30(土)01:20:54No.1348172147+
>ゲームの中身じゃなくて通信エラーとかでダメだったんじゃないの?
荒らしが粛清されたらしいが果たして・・?
14225/08/30(土)01:20:55No.1348172150+
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>>作り直しじゃなくてメンテ範疇でそんな長期間何やってたのかが地味に気になるな…
>ソシャゲじゃなくECアプリの話になっちゃうけど場当たり的な修正と追加要望対応してると1年があっという間にすぎる
>不具合多いのって元からPMが舵取り失敗してるか親会社がスケジュール守らない案件追加してきて現場が破綻してるかだから
>そこに無視できない不具合の山が加わると個別の修正はある程度できてるけどマージ後のテストや上の承認工程までたどり着けなくて死ぬ
今の本編が面白いと言われると…
どこの法務局?あと法務局は呼ぶんじゃなくて自分で出向くとこだとにお思うんにおけど
別の夜へいざなう
14325/08/30(土)01:21:04No.1348172193+
スレ「」しごとして
やくめでしょ
14425/08/30(土)01:21:25No.1348172257+
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みんなワールドカップ前はまったく興味なかったのにドイツ戦で盛り上がって急に注目して
ニャンニャニャーン
14525/08/30(土)01:21:28No.1348172274+
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>>ネット系で長時間眠り続けたものってだいたい腐ってるよね…
>ネットじゃなくても長期間寝てるのは死んでる
同人誌でボロ儲けされる漫画家
今朝寝ぼけて恒常キャラ用のスターライトを紡がれた運命に変換しちまったぜぇ
まあここは不安になるわな
14625/08/30(土)01:21:58No.1348172393+
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おっぱいボディはマジで見当たらない…
こうして時間かけてやってくれるとやっぱいいな
ケツってか腰でか過ぎだろ何人産む気だよ
まぁいい
14725/08/30(土)01:22:00No.1348172399+
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AI絵だろうけど普通に顔が気持ち悪い
対戦久しぶりでガッサにこだわりスカーフ巻いてはっけいほうしタネガンつばめがえしでやってるんだけどなかなか選出できない…
14825/08/30(土)01:22:32No.1348172536+
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ダイハード3スレ久しぶりに見た
ランクマ用のPTしかないから旅マルチ行けない!
人妻属性強すぎ
14925/08/30(土)01:22:32No.1348172537+
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ナンジャモとセックスしていい?
イギリスをともに制した岡部か
なんJに帰れ
カタールも除けば多分?
15025/08/30(土)01:24:38No.1348173030そうだねx1
>なんで荒らされてるんだ…?
伸びてるスレ全般を対象に会話ができなくすることを目的に手動でコピペ連投するやつだから
普通に会話が成立していること自体が気に食わなかったやつだよ
まあつまり考えてやるだけ無駄だからdel入れとくしかない
15125/08/30(土)01:25:18No.1348173169+
>SAOって別にここで大人気とかでもないのに何が気に障ったんだろう…
>スレもそこまで伸びてないのに
茅場叩きは定期的におきる気がする!
15225/08/30(土)01:27:22No.1348173609+
>このランダムコピペ自動化でもしてんのかなと思ってたがそれにしちゃペース遅いんだよな
コピペ止めて煽りレスするときは露骨に止まるし
引用対象のレスも明確に選んで普通に会話してるレスを遮ろうとするぜ
つまり全手動だ
15325/08/30(土)01:27:44No.1348173700+
>茅場叩きは定期的におきる気がする!
あいつはまごうことなきクソ野郎だから…
功績もあるせいで単純に切って捨てられないのがなおムカつく
15425/08/30(土)01:28:32No.1348173893+
メンテが結果的に1年に伸びたパターンじゃなくて元から1年くらいの長期メンテの想定だったハズ
勝ち目がどう考えてもねえ
15525/08/30(土)01:29:58No.1348174184+
バンナム荒らしこっわ
15625/08/30(土)01:30:01No.1348174191そうだねx1
>あいつはまごうことなきクソ野郎だから…
>功績もあるせいで単純に切って捨てられないのがなおムカつく
SAO世界のその後を踏まえると功績も罪カウントで良いんじゃねえかなあ…ってなるやつ
15725/08/30(土)01:30:18No.1348174257+
>つまり全手動だ
個人粘着ならまだわからんでもないが
ほぼ完全な匿名掲示板でそんなことするメリットあんの…?
障害持ちならしょうがないが
障害だけにな!
15825/08/30(土)01:31:09No.1348174491+
SAOに親でも殺されたのかよ
15925/08/30(土)01:31:34No.1348174629そうだねx1
子供殺されたヤツのほうが多そう
16025/08/30(土)01:32:52No.1348175009+
>SAOに親でも殺されたのかよ
そういうやつがいないとは言い切れないな…
やっぱりMMOでデスゲームやろうとした開発者が悪いよなあ…


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