25/08/29(金)15:33:16No.1347968062そうだねx13
17:52頃消えます
次のFEに期待したい事言っていいですよこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
皆のペアエンドを返してください
| … | 125/08/29(金)15:37:18No.1347968775そうだねx9たまにはフリーじゃなく外伝とか聖魔みたいなクラス制がいいってばよ… |
| … | 225/08/29(金)15:37:49No.1347968889+とりあえず今年中には新作発表して欲しい |
| … | 325/08/29(金)15:37:50No.1347968893そうだねx8サウンドテストとか支援会話回想はセーブ内じやなくてタイトルからいけるとこにおいてください…! |
| … | 425/08/29(金)15:37:52No.1347968900そうだねx33名前デフォルトにしたら名前声付きで読んで欲しい! |
| … | 525/08/29(金)15:37:54No.1347968913そうだねx7全キャラ初期色の上位職は専用モデル |
| … | 625/08/29(金)15:38:47No.1347969091+味方は全員固有衣装 |
| … | 725/08/29(金)15:38:50No.1347969104そうだねx7拠点をもっとシンプルにして… |
| … | 825/08/29(金)15:39:15No.1347969191+章の間にやる事減らしてほしい |
| … | 925/08/29(金)15:39:45No.1347969290+主人公マイユニットじゃなくてもいいけどやっぱ人気なんかな |
| … | 1025/08/29(金)15:40:09No.1347969372+風花みたいな分岐や会話差分欲しいけど拠点はエンゲージくらいで |
| … | 1125/08/29(金)15:40:27No.1347969430+新作よりリメイクが欲しい |
| … | 1225/08/29(金)15:40:35No.1347969458+章開始前に地図出して戦記物風に情勢の説明が入るようになる |
| … | 1325/08/29(金)15:41:19No.1347969604そうだねx2>主人公マイユニットじゃなくてもいいけどやっぱ人気なんかな |
| … | 1425/08/29(金)15:41:54No.1347969709そうだねx2新順での並びがSEX覗いてるように見えて駄目だった |
| … | 1525/08/29(金)15:42:35No.1347969809+旧作のリメイクってもうやらんのかな |
| … | 1625/08/29(金)15:42:37No.1347969811+新順じゃなくて普通のカタログだった |
| … | 1725/08/29(金)15:42:44No.1347969837+>拠点をもっとシンプルにして… |
| … | 1825/08/29(金)15:42:56No.1347969867+題材によるけど拠点を歩き回る要素はなくしてもらって |
| … | 1925/08/29(金)15:43:20No.1347969936+>ギャルゲー要素に必要だからな |
| … | 2025/08/29(金)15:43:40No.1347970005そうだねx3>旧作のリメイクってもうやらんのかな |
| … | 2125/08/29(金)15:43:49No.1347970033そうだねx5とりあえずDLCは風花みたいに一回クリアしてたらもう一度やらなくてもクリア特典貰えるようにして… |
| … | 2225/08/29(金)15:43:55No.1347970055+じゃあ次の新作は聖戦リメイク出して |
| … | 2325/08/29(金)15:44:12No.1347970107そうだねx21>>ギャルゲー要素に必要だからな |
| … | 2425/08/29(金)15:44:40No.1347970187そうだねx1トス師はまだともかく珍獣様はメスの方が人気過ぎる感 |
| … | 2525/08/29(金)15:44:56No.1347970239+風花初回は生徒に手を出したいから男を選んだ |
| … | 2625/08/29(金)15:44:58No.1347970245+リメイクはもう新作作るのと大差ない労力だろうしな… |
| … | 2725/08/29(金)15:45:15No.1347970294+男珍獣様をここでみたことない |
| … | 2825/08/29(金)15:45:40No.1347970376そうだねx1男女バランス取れるように人気の出る男マイユニ頑張って作ってほしい |
| … | 2925/08/29(金)15:46:25No.1347970507+他シリーズキャラ召喚とか寒いからやめて欲しい |
| … | 3025/08/29(金)15:46:29No.1347970525+なんだかんだ風花っぽいのをまたやりたい |
| … | 3125/08/29(金)15:46:32No.1347970531+リメイクも新作も出してほしい |
| … | 3225/08/29(金)15:46:36No.1347970548+エンゲージくらいの手強いシミュレーションを継続してくれると嬉しい |
| … | 3325/08/29(金)15:47:15No.1347970667+ミニゲームは珍獣様の脱衣ブロック崩しでいいよ |
| … | 3425/08/29(金)15:47:45No.1347970754+エンゲージ技みたいなシステムはなんとか続投してほしい |
| … | 3525/08/29(金)15:47:53No.1347970771+男女で同様の展開をしないといけないから性格が片方の性別に寄りがちなのかな |
| … | 3625/08/29(金)15:47:57No.1347970788+二部制で子世代メイン |
| … | 3725/08/29(金)15:47:57No.1347970790+結局風花やってないんだけど何がそこまで高評価されてるの? |
| … | 3825/08/29(金)15:48:04No.1347970817そうだねx8でもゲーム部分は風花よりエンゲージの方が好みだわ |
| … | 3925/08/29(金)15:48:57No.1347970961そうだねx8SRPG部分はエンゲージでシナリオは風花な感じなのよろしく! |
| … | 4025/08/29(金)15:49:17No.1347971024+なんというかFEっぽさがエンゲージの方が強い |
| … | 4125/08/29(金)15:49:27No.1347971063そうだねx11>結局風花やってないんだけど何がそこまで高評価されてるの? |
| … | 4225/08/29(金)15:49:28No.1347971068そうだねx5>SRPG部分はエンゲージでシナリオは風花な感じなのよろしく! |
| … | 4325/08/29(金)15:49:50No.1347971132+封印烈火リメイク!封印烈火リメイク!! |
| … | 4425/08/29(金)15:49:52No.1347971136+もっとマシなキャラデザで |
| … | 4525/08/29(金)15:49:54No.1347971142そうだねx5名前をデフォルトにしたら仲間が名前呼ぶのにボイスがつくようにして欲しいねえ |
| … | 4625/08/29(金)15:49:59No.1347971162+>結局風花やってないんだけど何がそこまで高評価されてるの? |
| … | 4725/08/29(金)15:50:03No.1347971174+美少女キャラとカップリングするのが不細工なアフロだけとかやめてほしい |
| … | 4825/08/29(金)15:50:09No.1347971191+そりゃ3Hは制作がコーエーだし… |
| … | 4925/08/29(金)15:50:10No.1347971196+>結局風花やってないんだけど何がそこまで高評価されてるの? |
| … | 5025/08/29(金)15:50:14No.1347971210そうだねx3SRPGとシナリオの両立はISの領分を超えている |
| … | 5125/08/29(金)15:50:45No.1347971309+そう…新作でもドラゴンシューターをやりたいのね? |
| … | 5225/08/29(金)15:50:50No.1347971318+戦記物やってほしいてのはあるかな |
| … | 5325/08/29(金)15:50:53No.1347971325そうだねx1指輪のシステムは今後も続投していいしくらい面白かった |
| … | 5425/08/29(金)15:51:01No.1347971344+シナリオ風花でシステムエンゲージは本当に望んじゃう |
| … | 5525/08/29(金)15:51:18No.1347971393そうだねx1風花は会話差分凄かったな… |
| … | 5625/08/29(金)15:51:34No.1347971445+>不細工なアフロ |
| … | 5725/08/29(金)15:51:38No.1347971456そうだねx1エコーズのキャラデすごく好きだから左さんにもう一回キャラデやってもらいたい |
| … | 5825/08/29(金)15:52:06No.1347971538+は?エンゲージもスレ画とゴルドマリーで抜けるが? |
| … | 5925/08/29(金)15:52:10No.1347971547+そろそろマイユニ主人公やめてほしい |
| … | 6025/08/29(金)15:52:25No.1347971589そうだねx6エンゲージは今時のゲームにしてはボリューム少なかったなと思う |
| … | 6125/08/29(金)15:52:28No.1347971599+スマブラでは結局デフォネーム呼んでたしいいじゃんって思う |
| … | 6225/08/29(金)15:52:28No.1347971600そうだねx7エンゲージのこれおかしいな?ってのは昔ながらのFE遠距離会話に3Dモデルつけたら当事者が一堂に会して話した後ダッシュで帰っていくみたいなおかしな絵が出て来たせいだと思う |
| … | 6325/08/29(金)15:52:44No.1347971648+戦記物感は欲しい |
| … | 6425/08/29(金)15:53:05No.1347971701+エンゲージはだいたいIFと同じで話を読み出すと苦痛なので公判さっさと終わってほしい印象しか残らなった |
| … | 6525/08/29(金)15:53:17No.1347971737+switch2でやったらさすがに読み込み早くなってる気がする |
| … | 6625/08/29(金)15:53:19No.1347971743+戦闘アニメはエンゲージの派手さ引き継いでほしい |
| … | 6725/08/29(金)15:53:51No.1347971827+エンゲージは紋章士がチート性能みたいなの多すぎて発売前はゲームバランス不安視されてたのが面白い |
| … | 6825/08/29(金)15:54:18No.1347971898そうだねx2名前変えれたところでリュールってキャラだから何の意味あんだろうって思う |
| … | 6925/08/29(金)15:54:25No.1347971916そうだねx5シナリオの出来云々はシリーズ通してそこまで大差なくない?とは思ってる |
| … | 7025/08/29(金)15:55:02No.1347972031+ぶっちゃけマイユニもリンちゃんさんみたいなのがいるせいで完全に没入できないんだよな… |
| … | 7125/08/29(金)15:55:13No.1347972069そうだねx7ゲームユーザーがストーリーの話をする時って大体は雰囲気作りの部分が一番大きいからね |
| … | 7225/08/29(金)15:55:16No.1347972081+次回作でもドラゴンシューターがしたいのね? |
| … | 7325/08/29(金)15:55:20No.1347972098+シナリオの出来というか雰囲気の作り方なのかな |
| … | 7425/08/29(金)15:55:34No.1347972136+>シナリオの出来云々はシリーズ通してそこまで大差なくない?とは思ってる |
| … | 7525/08/29(金)15:55:34No.1347972138そうだねx1昔らしいFEをやりたいファンからは批判されるだろうけどゼルダに倣って長らく続いてきたFEのこうあるべきを見直す作品を期待してる |
| … | 7625/08/29(金)15:55:51No.1347972203+マイユニは新紋章とか覚醒みたいな感じが好きだな |
| … | 7725/08/29(金)15:56:08No.1347972257+今なら火星FE出しても受け入れられそうな気がする! |
| … | 7825/08/29(金)15:56:23No.1347972308そうだねx5>ゲームユーザーがストーリーの話をする時って大体は雰囲気作りの部分が一番大きいからね |
| … | 7925/08/29(金)15:56:27No.1347972318+風花も2年後の女キャラのデザインが全体的にちょっと… |
| … | 8025/08/29(金)15:56:30No.1347972324そうだねx5無双風花に追加DLC来なかったの未だに少し苦しんでる |
| … | 8125/08/29(金)15:56:53No.1347972400そうだねx1真面目に和モチーフのfeというか維新大乱がやりたい |
| … | 8225/08/29(金)15:56:58No.1347972422+エンゲージは良くも悪くも一部キャラの癖が強い |
| … | 8325/08/29(金)15:56:58No.1347972426そうだねx6>次のFEに期待したい事言っていいですよ |
| … | 8425/08/29(金)15:56:59No.1347972431そうだねx7>昔らしいFEをやりたいファンからは批判されるだろうけどゼルダに倣って長らく続いてきたFEのこうあるべきを見直す作品を期待してる |
| … | 8525/08/29(金)15:57:12No.1347972470+>無双風花に追加DLC来なかったの未だに少し苦しんでる |
| … | 8625/08/29(金)15:57:29No.1347972523+ifは全編に渡ってストーリー狂ってたけどエンゲージは主軸に限れば悪くない出来だった |
| … | 8725/08/29(金)15:57:34No.1347972544+そもそもFEの人気作品って聖戦覚醒風花だいたいSRPG部分なんとも言えないけど本当にユーザーはSRPGを求めているのか? |
| … | 8825/08/29(金)15:57:38No.1347972559+わざわざFEで無双やりたいか…? |
| … | 8925/08/29(金)15:57:39No.1347972563+>次のFEに期待したい事言っていいですよ |
| … | 9025/08/29(金)15:57:46No.1347972590+>昔らしいFEをやりたいファンからは批判されるだろうけどゼルダに倣って長らく続いてきたFEのこうあるべきを見直す作品を期待してる |
| … | 9125/08/29(金)15:57:46No.1347972592+面白い戦闘と面白いストーリー以外は簡略化して時間を取らせないようにしてほしい |
| … | 9225/08/29(金)15:57:51No.1347972612そうだねx4正直言うと新作が出てくれるだけで嬉しい |
| … | 9325/08/29(金)15:57:51No.1347972614そうだねx1>それはISも覚醒の頃から試行錯誤してない? |
| … | 9425/08/29(金)15:57:54No.1347972621+マークの頃ならともかく今はFEHもあってマイユニのイメージ固定されるんだから |
| … | 9525/08/29(金)15:57:55No.1347972623+こうあるべきを見直した結果がミラの歯車だと思う |
| … | 9625/08/29(金)15:57:56No.1347972625そうだねx8>逆にそこらへん大差無いって思うのに暗夜だけは受け付けないのか |
| … | 9725/08/29(金)15:58:04No.1347972647そうだねx4見るだけなら親世代子世代要素いれた烈火封印見てみたいけど |
| … | 9825/08/29(金)15:58:24No.1347972721そうだねx4>そもそもFEの人気作品って聖戦覚醒風花だいたいSRPG部分なんとも言えないけど本当にユーザーはSRPGを求めているのか? |
| … | 9925/08/29(金)15:58:26No.1347972732そうだねx7主人公の名前設定するのやめろ |
| … | 10025/08/29(金)15:58:28No.1347972737+新作も欲しいけど聖戦リメイク欲しい!!! |
| … | 10125/08/29(金)15:58:32No.1347972748そうだねx5>わざわざFEで無双やりたいか…? |
| … | 10225/08/29(金)15:58:35No.1347972756そうだねx1維新大乱マジでつくっててほしい! |
| … | 10325/08/29(金)15:58:48No.1347972801+>>無双風花に追加DLC来なかったの未だに少し苦しんでる |
| … | 10425/08/29(金)15:58:59No.1347972840そうだねx3デフォルトネームだとボイス入るとかしてほしいよね |
| … | 10525/08/29(金)15:59:09 ID:CHbXXtL.No.1347972870+もうVtuberみたいなキャラデザはやめてくれ… |
| … | 10625/08/29(金)15:59:39No.1347972945+>わざわざFEで無双やりたいか…? |
| … | 10725/08/29(金)15:59:40No.1347972953+>好きなキャラを最強にしたい |
| … | 10825/08/29(金)15:59:49No.1347972984そうだねx1でもよお |
| … | 10925/08/29(金)15:59:50No.1347972989+>見るだけなら親世代子世代要素いれた烈火封印見てみたいけど |
| … | 11025/08/29(金)15:59:51No.1347972992+コエテクとISで交互にFE出し続けろ |
| … | 11125/08/29(金)15:59:52No.1347972999そうだねx4>もうVtuberみたいなキャラデザはやめてくれ… |
| … | 11225/08/29(金)15:59:53No.1347973001+暗夜シナリオは三行くらいで説明十分だからな本気で |
| … | 11325/08/29(金)16:00:18No.1347973069+>見るだけなら親世代子世代要素いれた烈火封印見てみたいけど |
| … | 11425/08/29(金)16:00:39No.1347973140そうだねx2エンドコンテンツは欲しい |
| … | 11525/08/29(金)16:00:41No.1347973151そうだねx6マイユニやるにしてもリュールみたいなキッチリキャラ立ってるのでやらされても感はある |
| … | 11625/08/29(金)16:00:49No.1347973169+信長の野望みたいに大目標だけ決まってて道中自由みたいなのできないかな?ストーリー多岐に渡るけど最近の任天堂のゲーム見てるとできそうに思える |
| … | 11725/08/29(金)16:01:25No.1347973277+太閤立志伝のFE版やりましょ |
| … | 11825/08/29(金)16:01:27No.1347973287そうだねx4>でもよお |
| … | 11925/08/29(金)16:01:34No.1347973301+奪われた故郷とか城を奪還する話は毎作入れて欲しい |
| … | 12025/08/29(金)16:01:51No.1347973342+ファイアーエムブレムオブザワイルドやれ |
| … | 12125/08/29(金)16:01:59No.1347973363そうだねx13Vみたいって言ってもあの髪色シナリオ上超重要だしなぁ… |
| … | 12225/08/29(金)16:02:05No.1347973377+FEでジルオールみたいなことやろう |
| … | 12325/08/29(金)16:02:07No.1347973380+>ファイアーエムブレムオブザワイルドやれ |
| … | 12425/08/29(金)16:02:10No.1347973396+村か城は燃やそうぜ |
| … | 12525/08/29(金)16:02:32No.1347973477そうだねx4>わざわざFEで無双やりたいか…? |
| … | 12625/08/29(金)16:02:37No.1347973492+無双は無印の学園前提要素が結局ほぼぶん投げられちゃったから |
| … | 12725/08/29(金)16:02:37No.1347973493そうだねx5>信長の野望みたいに大目標だけ決まってて道中自由みたいなのできないかな?ストーリー多岐に渡るけど最近の任天堂のゲーム見てるとできそうに思える |
| … | 12825/08/29(金)16:02:54No.1347973536そうだねx5バトルシステムはエンゲージかなり楽しかったな |
| … | 12925/08/29(金)16:03:03No.1347973560+烈火後に封印やるとヘクトルが割とサクっと死ぬのショックだからな… |
| … | 13025/08/29(金)16:03:12No.1347973599+>ほぼユニコーンオーバーロードだな! |
| … | 13125/08/29(金)16:03:16No.1347973613+アクションでわちゃわちゃしたくないからじっくりとSRPGでやるのが楽しいのでは… |
| … | 13225/08/29(金)16:03:40No.1347973678+ネタみたいな変なボスもっと出してくれよと思ってるけど多分俺が烈火大好きなだけだなこれ |
| … | 13325/08/29(金)16:03:40No.1347973679+ゲーム的には無印のFE無双のほうが好きなのであっちの2も出してほしい… |
| … | 13425/08/29(金)16:03:47No.1347973706そうだねx4昔ながらのFEって毎回まとめサイトの中にだけ存在している印象 |
| … | 13525/08/29(金)16:03:57No.1347973746そうだねx4>烈火→封印ってやったらこいつらけっこう後日談で不幸になってるな…感凄いことにならない? |
| … | 13625/08/29(金)16:04:02No.1347973756+エンゲージのミニゲーム群を実装した人間を今後関わらせないでほしい |
| … | 13725/08/29(金)16:04:10No.1347973788+>>でもよお |
| … | 13825/08/29(金)16:04:17No.1347973815+>は?エンゲージもスレ画とゴルドマリーで抜けるが? |
| … | 13925/08/29(金)16:04:23No.1347973831+>>ほぼユニコーンオーバーロードだな! |
| … | 14025/08/29(金)16:04:34No.1347973871+>ほぼユニコーンオーバーロードだな! |
| … | 14125/08/29(金)16:04:44No.1347973903そうだねx1>アクションでわちゃわちゃしたくないからじっくりとSRPGでやるのが楽しいのでは… |
| … | 14225/08/29(金)16:04:44No.1347973906+このあと夫婦揃って村を守るために死ぬんだよな…子供遺して |
| … | 14325/08/29(金)16:04:54No.1347973926そうだねx2もういい加減ロストもいらねえ気がしてきた |
| … | 14425/08/29(金)16:05:05No.1347973951そうだねx1>は?エンゲージもスレ画とゴルドマリーで抜けるが? |
| … | 14525/08/29(金)16:05:06No.1347973955そうだねx1>皆のペアエンドを返してください |
| … | 14625/08/29(金)16:05:06No.1347973957そうだねx4ミニゲーム自体はあってもいいけどそれで得るものがあるのやめてくれ |
| … | 14725/08/29(金)16:05:16No.1347973977+硬派なFE |
| … | 14825/08/29(金)16:05:17No.1347973979+お祭りゲーなFE無双の方の無双よかったよ |
| … | 14925/08/29(金)16:05:22No.1347973995そうだねx4無印無双はアクションというよりリアルタイムストラテジーっぽく遊べるFEとして良いものだった |
| … | 15025/08/29(金)16:05:28No.1347974022+>>>ほぼユニコーンオーバーロードだな! |
| … | 15125/08/29(金)16:05:30No.1347974030そうだねx1>あと下手に触って足し算すると今まで見えなかった粗がどんどん気になりそう |
| … | 15225/08/29(金)16:05:30No.1347974033そうだねx1ロストいらないならカジュアルでやればいいじゃん |
| … | 15325/08/29(金)16:05:40No.1347974053+>烈火→封印ってやったらこいつらけっこう後日談で不幸になってるな…感凄いことにならない? |
| … | 15425/08/29(金)16:05:50No.1347974083そうだねx1>もういい加減ロストもいらねえ気がしてきた |
| … | 15525/08/29(金)16:05:52No.1347974091+>エンゲージは今時のゲームにしてはボリューム少なかったなと思う |
| … | 15625/08/29(金)16:05:52No.1347974092+>エンゲージのミニゲーム群を実装した人間を今後関わらせないでほしい |
| … | 15725/08/29(金)16:06:22No.1347974182そうだねx5>もういい加減ロストもいらねえ気がしてきた |
| … | 15825/08/29(金)16:06:22No.1347974185そうだねx2風花無双は拠点パートが学園で過ごすって空気も消えて |
| … | 15925/08/29(金)16:06:27No.1347974204+昔ながらのFEって紋章の謎と封印烈火のことな気がする |
| … | 16025/08/29(金)16:06:50No.1347974276+タクミ城みたいなマップもたまにやりたい |
| … | 16125/08/29(金)16:06:59No.1347974296そうだねx11ロスト最大の問題点ってバランスじゃなくてキャラが喋らなくなることだからな |
| … | 16225/08/29(金)16:07:01No.1347974306+ロストはあってもいいと思うがそのせいでメイン話は特定のやつしか居ねえ問題はなんとも |
| … | 16325/08/29(金)16:07:02No.1347974310+>>もういい加減ロストもいらねえ気がしてきた |
| … | 16425/08/29(金)16:07:08No.1347974328+やられたキャラは撤退してそのマップ中だけ戦力不足するってのでもうペナルティはあるからな |
| … | 16525/08/29(金)16:07:10No.1347974339+>今なら新選組FE出しても受け入れられそうな気がする! |
| … | 16625/08/29(金)16:07:11No.1347974344そうだねx10エンゲージのグラとキャラデザほんと好き |
| … | 16725/08/29(金)16:07:11No.1347974345+>もういい加減ロストもいらねえ気がしてきた |
| … | 16825/08/29(金)16:07:19No.1347974367+むかしのfeは硬派だった |
| … | 16925/08/29(金)16:07:23No.1347974378+また武器消費でもいいなぁとは思うけど使い捨て武器は強化がマイルドになるしエンゲの錬成刻印でピーキーな武器を作れて遊べたのも面白かったんだよなぁ |
| … | 17025/08/29(金)16:07:34No.1347974416そうだねx1>昔ながらのFEって紋章の謎と封印烈火のことな気がする |
| … | 17125/08/29(金)16:07:38No.1347974430そうだねx3ゲーム的にはロストはあった方が良いけど |
| … | 17225/08/29(金)16:07:40No.1347974444そうだねx1最近は重要キャラはだいたい撤退になってない? |
| … | 17325/08/29(金)16:07:43No.1347974451そうだねx1FEのシステムが完成されてるから題材はなんでもいい実際 |
| … | 17425/08/29(金)16:07:47No.1347974459+イヴ女王がえろい |
| … | 17525/08/29(金)16:07:50No.1347974466そうだねx4>むかしのfeは硬派だった |
| … | 17625/08/29(金)16:07:59No.1347974501そうだねx10>むかしのfeは硬派だった |
| … | 17725/08/29(金)16:08:06No.1347974521そうだねx1>最近は重要キャラはだいたい撤退になってない? |
| … | 17825/08/29(金)16:08:11No.1347974537+>むかしのfeは硬派だった |
| … | 17925/08/29(金)16:08:16No.1347974554+イベントシーンで3Dモデルがぼっ立ちなのがシナリオへの没入感削いでる気がする |
| … | 18025/08/29(金)16:08:45No.1347974636+やはり火星エムブレムをですね… |
| … | 18125/08/29(金)16:08:54No.1347974663そうだねx8たぶんわざと言ってるやつ |
| … | 18225/08/29(金)16:09:10No.1347974711+>イベントシーンで3Dモデルがぼっ立ちなのがシナリオへの没入感削いでる気がする |
| … | 18325/08/29(金)16:09:13No.1347974719+風花も6年前のゲームだし |
| … | 18425/08/29(金)16:09:19No.1347974736+>>次のFEに期待したい事言っていいですよ |
| … | 18525/08/29(金)16:09:23No.1347974747+風花雪月にはがっかりだよ…ミニスカニーソペガサスが足りない |
| … | 18625/08/29(金)16:09:25No.1347974752+SFブレムはやってみたいかもしれん |
| … | 18725/08/29(金)16:09:36No.1347974795+封印で生きてるキャラは烈火だとHP0でも死なずに離脱なんだよね |
| … | 18825/08/29(金)16:09:40No.1347974811そうだねx1というか単純にエンゲージの演出が悪いんだよ |
| … | 18925/08/29(金)16:09:48No.1347974825+>SFブレムはやってみたいかもしれん |
| … | 19025/08/29(金)16:09:48No.1347974826+聖戦リメイク!聖戦リメイク! |
| … | 19125/08/29(金)16:09:49No.1347974832+エンゲージは後半雑魚が異形兵ばかりで人間と戦いたいんだよ!ってなった |
| … | 19225/08/29(金)16:10:05No.1347974887+ハイレグで戦場に出るやつとか硬派なファンタジーにはいちゃいけないんだ |
| … | 19325/08/29(金)16:10:06No.1347974888そうだねx7俺もエンゲージのキャラデザめっちゃ好き |
| … | 19425/08/29(金)16:10:09No.1347974898+魔法剣士って美味しくなりそうな職が結構な確率でクソダサいの勿体ない |
| … | 19525/08/29(金)16:10:16No.1347974922+スレ「」と同じでペアエンドさえあれば何もいらない |
| … | 19625/08/29(金)16:10:21No.1347974938そうだねx1イベントは顔アイコンとセリフウィンドウだけの方がよくない? |
| … | 19725/08/29(金)16:10:24No.1347974949そうだねx2>エンゲージは後半雑魚が異形兵ばかりで人間と戦いたいんだよ!ってなった |
| … | 19825/08/29(金)16:10:31No.1347974980そうだねx1覇者の剣をゲームとしてプレイしたい |
| … | 19925/08/29(金)16:10:36No.1347974991+しゃあねえだろ異形兵にほぼ殺されてんだから |
| … | 20025/08/29(金)16:10:49No.1347975039+>魔法剣士って美味しくなりそうな職が結構な確率でクソダサいの勿体ない |
| … | 20125/08/29(金)16:11:01No.1347975078+覚醒リメイクとかifリメイクがそろそろ来てもおかしくはないくらいに年月が経った |
| … | 20225/08/29(金)16:11:02No.1347975084そうだねx3戦闘シーンの3Dモデルの魅せ方はあんなに良いのに… |
| … | 20325/08/29(金)16:11:04No.1347975094+>イベントシーンで3Dモデルがぼっ立ちなのがシナリオへの没入感削いでる気がする |
| … | 20425/08/29(金)16:11:06No.1347975101+スペースオペラなFEとか案外いけるかもね |
| … | 20525/08/29(金)16:11:06No.1347975105そうだねx3母さんの死に様で思ったけどムービーの長台詞は省エネモードで台無しになるな |
| … | 20625/08/29(金)16:11:07No.1347975109+聖戦くらい騎馬で早駆けしたい気持ちもある |
| … | 20725/08/29(金)16:11:09No.1347975113+宇宙艦隊の旗艦のエンブレムが炎モチーフなんだよね |
| … | 20825/08/29(金)16:11:14No.1347975129+>>魔法剣士って美味しくなりそうな職が結構な確率でクソダサいの勿体ない |
| … | 20925/08/29(金)16:11:16No.1347975137+>SFブレムはやってみたいかもしれん |
| … | 21025/08/29(金)16:11:20No.1347975149+>覇者の剣をゲームとしてプレイしたい |
| … | 21125/08/29(金)16:11:32No.1347975193そうだねx1>ハイレグで戦場に出るやつとか硬派なファンタジーにいなくちゃいけないんだ |
| … | 21225/08/29(金)16:11:55No.1347975267そうだねx1>そんなん昔から戦闘前に遠くのユニットとどうやって会話すんねんみたいな念話してるのもあればユニットアイコンが伝令係みたいに数十マス一気に近づいて捨て台詞吐いて元の待機マスに戻るみたいなことずっとしてたぞ |
| … | 21325/08/29(金)16:11:58No.1347975277そうだねx5昔ながらのファンタジーのほうがハイレグ多いからな… |
| … | 21425/08/29(金)16:12:01No.1347975289+例えばFEのシステムを使ってペルソナの話をやるとか… |
| … | 21525/08/29(金)16:12:01No.1347975290そうだねx1>魔法剣士って美味しくなりそうな職が結構な確率でクソダサいの勿体ない |
| … | 21625/08/29(金)16:12:27No.1347975378そうだねx4>例えばFEのシステムを使ってペルソナの話をやるとか… |
| … | 21725/08/29(金)16:12:34No.1347975389+別にスパロボをFEシステムでやれるだけでもいいよ |
| … | 21825/08/29(金)16:12:38No.1347975412そうだねx3>例えばFEのシステムを使ってペルソナの話をやるとか… |
| … | 21925/08/29(金)16:12:40No.1347975417そうだねx1>母さんの死に様で思ったけどムービーの長台詞は省エネモードで台無しになるな |
| … | 22025/08/29(金)16:12:43No.1347975428+>例えばFEのシステムを使ってペルソナの話をやるとか… |
| … | 22125/08/29(金)16:12:44No.1347975431そうだねx3>>もうVtuberみたいなキャラデザはやめてくれ… |
| … | 22225/08/29(金)16:12:50No.1347975453そうだねx6>>例えばFEのシステムを使ってペルソナの話をやるとか… |
| … | 22325/08/29(金)16:13:21No.1347975552+>>例えばFEのシステムを使ってペルソナの話をやるとか… |
| … | 22425/08/29(金)16:13:32No.1347975586+アトラスが作るFEがあったんだから |
| … | 22525/08/29(金)16:13:40No.1347975611+風花とエンゲージは同時に別ラインで開発したから片方で解決してた部分がもう片方で出来てないが多発する |
| … | 22625/08/29(金)16:13:52No.1347975658+一応#FEは女神転生とのコラボなんだよな… |
| … | 22725/08/29(金)16:13:59No.1347975679そうだねx4ぶっちゃけfeのシステム使ったペルソナって風花雪月だよね |
| … | 22825/08/29(金)16:14:23No.1347975745+>50人限定だっけ?覇者の剣のマップがある封印のソフトカセットがあるっていう |
| … | 22925/08/29(金)16:14:27No.1347975755+エンゲージのあれはFEの青自軍カラーと赤敵軍カラーでまあ意味があるんだよ |
| … | 23025/08/29(金)16:14:28No.1347975756そうだねx1ゲームシステムはエンゲージの路線で良いと思う |
| … | 23125/08/29(金)16:14:49No.1347975850そうだねx3>風花とエンゲージは同時に別ラインで開発したから片方で解決してた部分がもう片方で出来てないが多発する |
| … | 23225/08/29(金)16:14:58No.1347975875そうだねx7>風花とエンゲージは同時に別ラインで開発したから片方で解決してた部分がもう片方で出来てないが多発する |
| … | 23325/08/29(金)16:15:01No.1347975888+>風花はその辺気を使って遠くの相手とは基本的に会話しないよ |
| … | 23425/08/29(金)16:15:07No.1347975908そうだねx10覚醒でキャラデザ大幅に変えたりしたから今でもFEが生き残ってるわけだし |
| … | 23525/08/29(金)16:15:07No.1347975909+非公式なアレの話だけどランダマイザー的なのは上手いことアレンジして正式なシステムでやれないものか |
| … | 23625/08/29(金)16:15:14No.1347975932+風花のマップってなんであんなに使い回し多いの |
| … | 23725/08/29(金)16:15:20No.1347975945そうだねx3風花雪月からなんだけど拠点でできること多すぎて俺が遊ぶとすごいテンポ悪くなっちゃうんだよな… |
| … | 23825/08/29(金)16:15:21No.1347975954+いやFEのペルソナってそれエンゲージじゃないか? |
| … | 23925/08/29(金)16:15:22No.1347975956そうだねx3>>風花とエンゲージは同時に別ラインで開発したから片方で解決してた部分がもう片方で出来てないが多発する |
| … | 24025/08/29(金)16:15:28No.1347975978そうだねx8怪力キャラの力成長率が低いネタはネタでももう二度とやらないで欲しい |
| … | 24125/08/29(金)16:15:41No.1347976025+エンゲージの派手さはあれはあれでいいものだから派手路線でも作ってほしい |
| … | 24225/08/29(金)16:15:47No.1347976045+>いやFEのペルソナってそれエンゲージじゃないか? |
| … | 24325/08/29(金)16:15:47No.1347976046+贅沢言わないから覚醒くらいDLC欲しい |
| … | 24425/08/29(金)16:15:51No.1347976067+風花はペアエンド豊富だし周回要素はダルいくらいには豊富だったけど戦闘は雑 |
| … | 24525/08/29(金)16:15:57No.1347976087そうだねx2>イベントは顔アイコンとセリフウィンドウだけの方がよくない? |
| … | 24625/08/29(金)16:16:00No.1347976095+>>風花とエンゲージは同時に別ラインで開発したから片方で解決してた部分がもう片方で出来てないが多発する |
| … | 24725/08/29(金)16:16:17No.1347976174そうだねx7キャラデザを常に変えて新しさを求めるにはなんの異論もないけど |
| … | 24825/08/29(金)16:16:24No.1347976195そうだねx6属性から逆算してキャラ作ると奇人変人ばかりになるのでやめてほしい |
| … | 24925/08/29(金)16:16:25No.1347976198そうだねx1力のリンカ! |
| … | 25025/08/29(金)16:16:26No.1347976206そうだねx8>バトルシステムはエンゲージかなり楽しかったな |
| … | 25125/08/29(金)16:16:27No.1347976210+>風花とエンゲージは同時に別ラインで開発したから片方で解決してた部分がもう片方で出来てないが多発する |
| … | 25225/08/29(金)16:16:39No.1347976251そうだねx11本ゲーム作るのクソ大変なのはわかってるから |
| … | 25325/08/29(金)16:17:25No.1347976406そうだねx1救出引き受け下ろすのバケツリレー復活しないかなと思っている |
| … | 25425/08/29(金)16:17:36No.1347976444そうだねx1ここらでひとつサイファのゲーム版とか出してくれてもいいぞ |
| … | 25525/08/29(金)16:17:43No.1347976466そうだねx3大型ボスをチェインで削るのは性格悪い楽しさがあってとても良いと思う |
| … | 25625/08/29(金)16:17:44No.1347976472そうだねx1クラスチェンジキャラごとに固定にして欲しい |
| … | 25725/08/29(金)16:18:09No.1347976559そうだねx6>硬派なFE |
| … | 25825/08/29(金)16:18:14No.1347976587+新作ではないけど蒼炎いつ来るのかな…あとトラキア当たりも |
| … | 25925/08/29(金)16:18:16No.1347976595+風花とエンゲージのいい部分だけ混ぜたようなのだしてくれれば良いんだよな次は |
| … | 26025/08/29(金)16:18:17No.1347976602+サイファ…? |
| … | 26125/08/29(金)16:18:19No.1347976609そうだねx1偏見だけど味方アーマーが強いfeはゲーム面で名作になりやすい気がする |
| … | 26225/08/29(金)16:18:21No.1347976620+巻き戻し機能が最早ないと困るから神的な存在になるしかない主人公 |
| … | 26325/08/29(金)16:18:28No.1347976639+>ここらでひとつサイファのゲーム版とか出してくれてもいいぞ |
| … | 26425/08/29(金)16:18:44No.1347976697そうだねx1>ここらでひとつサイファのゲーム版とか出してくれてもいいぞ |
| … | 26525/08/29(金)16:18:57No.1347976746そうだねx4>風花とエンゲージのいい部分だけ混ぜたようなのだしてくれれば良いんだよな次は |
| … | 26625/08/29(金)16:19:04No.1347976771+サイファがあることで毎シーズン良質な描き下ろしが供給されてたの結構嬉しかったんだよね |
| … | 26725/08/29(金)16:19:21No.1347976839+クラスチェンジ固定はハズレ当てられた時がムカつくのでちょっと |
| … | 26825/08/29(金)16:19:35No.1347976880+ヘクス辺りかスクエアでも移動計算円辺りでもいいんじゃない?と思う事はある |
| … | 26925/08/29(金)16:19:37No.1347976888そうだねx6>巻き戻し機能が最早ないと困るから神的な存在になるしかない主人公 |
| … | 27025/08/29(金)16:19:51No.1347976932+仕方ない風花のゲームバランスとエンゲージのUIを併せ持つ新作を作ろう |
| … | 27125/08/29(金)16:19:52No.1347976936+大物同士で会話したいのはわかるんだけどなんで既に戦闘開始するような状況の戦場でわざわざ本陣近くまで敵が来て帰ってくんだよって感じはする |
| … | 27225/08/29(金)16:19:56No.1347976956+>巻き戻し機能が最早ないと困るから神的な存在になるしかない主人公 |
| … | 27325/08/29(金)16:20:04No.1347976981+子安枠はセテスみたいな感じかナバール系みたいにちゃんとカッコいい役をあてがって欲しい |
| … | 27425/08/29(金)16:20:31No.1347977064そうだねx4>また武器消費でもいいなぁとは思うけど使い捨て武器は強化がマイルドになるしエンゲの錬成刻印でピーキーな武器を作れて遊べたのも面白かったんだよなぁ |
| … | 27525/08/29(金)16:20:37No.1347977082+>>巻き戻し機能が最早ないと困るから神的な存在になるしかない主人公 |
| … | 27625/08/29(金)16:20:40No.1347977093+シナリオに組み込まないとエンゲージ11章みたいな没収マップがやれないからな… |
| … | 27725/08/29(金)16:20:48No.1347977129+バランス難しいのはわかるんだけど騎馬の機動力がちゃんと感じられるようにしてほしいとは思う |
| … | 27825/08/29(金)16:20:58No.1347977163そうだねx1エンゲージの11章超面白かったから巻き戻しなしでもいいなって… |
| … | 27925/08/29(金)16:21:02No.1347977174そうだねx2ペアエンドよこせ以外にいうことはないよ |
| … | 28025/08/29(金)16:21:20No.1347977238+>シナリオに組み込まないとエンゲージ11章みたいな没収マップがやれないからな… |
| … | 28125/08/29(金)16:21:24No.1347977255そうだねx3>大物同士で会話したいのはわかるんだけどなんで既に戦闘開始するような状況の戦場でわざわざ本陣近くまで敵が来て帰ってくんだよって感じはする |
| … | 28225/08/29(金)16:21:59No.1347977379そうだねx3風花雪月人気だし面白かったのは俺もそうなんだけどどうにもめんどくささがだいぶ印象に残っちゃってるな |
| … | 28325/08/29(金)16:22:08No.1347977407+>バランス難しいのはわかるんだけど騎馬の機動力がちゃんと感じられるようにしてほしいとは思う |
| … | 28425/08/29(金)16:22:16No.1347977432そうだねx1>一応中世近世あたりの戦争でも一時休戦して指揮官同士で対話の場を設けるとかあるから… |
| … | 28525/08/29(金)16:22:21No.1347977452+巻き戻しはたかが1回のケアレスミスで1時間前からやり直しなんてやってられないからいる |
| … | 28625/08/29(金)16:22:23No.1347977460そうだねx6>バランス難しいのはわかるんだけど騎馬の機動力がちゃんと感じられるようにしてほしいとは思う |
| … | 28725/08/29(金)16:22:36No.1347977508+騎馬系は移動力あるだけで本来強いけど |
| … | 28825/08/29(金)16:22:41No.1347977524+シグルドつけて猛突進するルイ |
| … | 28925/08/29(金)16:22:47No.1347977550+ドラゴンシューター2 |
| … | 29025/08/29(金)16:22:53No.1347977576+歩兵と数マス差しかないような騎兵は遅いな…と思ってしまう |
| … | 29125/08/29(金)16:22:58No.1347977594+>ドラゴンシューター2 |
| … | 29225/08/29(金)16:23:03No.1347977610+巻き戻し無しモードでも入れりゃいいんじゃね |
| … | 29325/08/29(金)16:23:23No.1347977672+一度導入した巻き戻しを消すのは難しそうだと思ってる |
| … | 29425/08/29(金)16:23:23No.1347977674+騎馬とアーマーどっちも活躍させたいから聖戦みたいなクソ広マップと閉所だらけの城内戦マップ両方つくって♡ |
| … | 29525/08/29(金)16:23:28No.1347977692+室内では馬から降りたほうがいい? |
| … | 29625/08/29(金)16:23:35No.1347977714+そろそろRTS系とかどうですか |
| … | 29725/08/29(金)16:23:36No.1347977716そうだねx6エンゲージは最高だったけど支援会話で個性のネタをずっと擦ってくるのだけちょっともったいなかったって思う |
| … | 29825/08/29(金)16:23:42No.1347977734+>エンゲージやって確信したけど武器回数は絶対に不要 |
| … | 29925/08/29(金)16:23:50No.1347977763+>風花雪月人気だし面白かったのは俺もそうなんだけどどうにもめんどくささがだいぶ印象に残っちゃってるな |
| … | 30025/08/29(金)16:24:01No.1347977801そうだねx4昔は顔グラだけ出して会話するだけでいいから違和感なかったって感じなんかねえ |
| … | 30125/08/29(金)16:24:16No.1347977849+聖戦みたいにマップが広すぎると騎馬以外のユニットが辛くなるし塩梅が難しいのはわかる |
| … | 30225/08/29(金)16:24:32No.1347977899+厳密にやると面倒くさいのはわかるけど騎馬は維持のためのコストが人間以上にかかるから数用意するとそれはそれで大変ってのを何かで表現してくれてもよい |
| … | 30325/08/29(金)16:24:34No.1347977909そうだねx6文句言ってる連中も実際に導入されたら大人しくなるんだよ便利機能全般 |
| … | 30425/08/29(金)16:24:40No.1347977925+>巻き戻し機能が最早ないと困るから神的な存在になるしかない主人公 |
| … | 30525/08/29(金)16:24:54No.1347977974そうだねx3どんだけ支援会話深めてもペアエンドがないとオチがないしエンディング後を妄想することもできないし次はあの二人のその後が見たい!みたいな周回のモチベも出てこないしで |
| … | 30625/08/29(金)16:24:58No.1347977990そうだねx3巻き戻し使いたくないなら個人で縛ればいいし |
| … | 30725/08/29(金)16:25:06No.1347978026+FE異伝ドラゴンシューター(STG) |
| … | 30825/08/29(金)16:25:13No.1347978052+室内はウマから降りさせるか… |
| … | 30925/08/29(金)16:25:15No.1347978059+>そろそろRTS系とかどうですか |
| … | 31025/08/29(金)16:25:20No.1347978074+ミラの歯車はいい塩梅だと思った |
| … | 31125/08/29(金)16:25:28No.1347978114+>でもねえ無限に仕えると強い武器擦り倒すことになるのだから… |
| … | 31225/08/29(金)16:25:34No.1347978138+>一週目は学校パートもすごく楽しかったけど二週目というと別ルートからは作業になっちゃったな… |
| … | 31325/08/29(金)16:25:40No.1347978158+>厳密にやると面倒くさいのはわかるけど騎馬は維持のためのコストが人間以上にかかるから数用意するとそれはそれで大変ってのを何かで表現してくれてもよい |
| … | 31425/08/29(金)16:25:44No.1347978165+>昔は顔グラだけ出して会話するだけでいいから違和感なかったって感じなんかねえ |
| … | 31525/08/29(金)16:25:48No.1347978183そうだねx2>巻き戻し使いたくないなら個人で縛ればいいし |
| … | 31625/08/29(金)16:25:54No.1347978202+リアルになったからソドマスの分身殺法みたいなの無くなってちょっと寂しい |
| … | 31725/08/29(金)16:25:59No.1347978221そうだねx1巻き戻しはステ成長リセマラにほぼ使えないしカスピンだから巻き戻してレベル上げないでクリアするくらいでそこまでぶっ壊れじゃないから別にあってもいいと思う |
| … | 31825/08/29(金)16:25:59No.1347978224+見た目凝ってるんだから専用モデル普通に使わせて欲しいパンツ見えるから無理なら暗黒にしていいから |
| … | 31925/08/29(金)16:26:08No.1347978253そうだねx1>エンゲージは最高だったけど支援会話で個性のネタをずっと擦ってくるのだけちょっともったいなかったって思う |
| … | 32025/08/29(金)16:26:20No.1347978292そうだねx4個人で縛ればいいって言うと縛りプレイ強制させんな!って謎の主張しだすからモードで縛っちゃった方がいいよ |
| … | 32125/08/29(金)16:26:24No.1347978305+いっそのこと騎馬とか飛行とか無くして別路線行こうぜ |
| … | 32225/08/29(金)16:26:25No.1347978309そうだねx2暁のカスみてえな支援もだいぶ評価に響いてるとこあると思う |
| … | 32325/08/29(金)16:26:28No.1347978319+>室内では馬から降りたほうがいい? |
| … | 32425/08/29(金)16:27:03No.1347978430+クロエは「窮屈な家を飛び出して憧れの騎士になりました」って立派な主軸があるのに |
| … | 32525/08/29(金)16:27:03No.1347978433そうだねx8>>シナリオに組み込まないとエンゲージ11章みたいな没収マップがやれないからな… |
| … | 32625/08/29(金)16:27:04No.1347978434+実装されるまではやたら反発するけど実際に使い始めると何も言わなくなるってのは殆どの分野がそうなんだよね… |
| … | 32725/08/29(金)16:27:05No.1347978445そうだねx1>>でもねえ無限に仕えると強い武器擦り倒すことになるのだから… |
| … | 32825/08/29(金)16:27:24No.1347978513そうだねx3シグルドにわかる私も炎魔法は苦手でねとか言わせるくらいの遊び心はこれからも持っていて欲しい |
| … | 32925/08/29(金)16:27:49No.1347978599そうだねx5成長率の非マスクデータ化… |
| … | 33025/08/29(金)16:28:10No.1347978662+>暁のカスみてえな支援もだいぶ評価に響いてるとこあると思う |
| … | 33125/08/29(金)16:28:25No.1347978725そうだねx4>シグルドにわかる私も炎魔法は苦手でねとか言わせるくらいの遊び心はこれからも持っていて欲しい |
| … | 33225/08/29(金)16:28:39No.1347978793+世界ひろしは聖騎士シグルドが残した名言なんだよね… |
| … | 33325/08/29(金)16:28:53No.1347978845+>ぶっちゃけ戦闘はどうしたって楽しい |
| … | 33425/08/29(金)16:29:01No.1347978875+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 33525/08/29(金)16:29:13No.1347978912+指輪没収される11章はマップは面白かったので次はシナリオの演出をすり合わせて |
| … | 33625/08/29(金)16:29:14No.1347978923+>暁のカスみてえな支援もだいぶ評価に響いてるとこあると思う |
| … | 33725/08/29(金)16:29:15No.1347978928+室内戦で下馬したら騎馬ユニットの歩兵用モーションが見られて楽しそうなので割とアリだと思う |
| … | 33825/08/29(金)16:29:17No.1347978935+作品毎に国にして〇〇の野望って感じのを光栄に作ってもらってくれ |
| … | 33925/08/29(金)16:29:25No.1347978967+切り札的な要素自体は面白いよね |
| … | 34025/08/29(金)16:29:27No.1347978972+成長のランダム性はいらないです |
| … | 34125/08/29(金)16:29:33No.1347978990+>騎馬が多いと馬糞が溜まるぞ! |
| … | 34225/08/29(金)16:30:00No.1347979071そうだねx2>>シグルドにわかる私も炎魔法は苦手でねとか言わせるくらいの遊び心はこれからも持っていて欲しい |
| … | 34325/08/29(金)16:30:02No.1347979079+支援会話の空気感はやはりGBAくらいが良かったなぁ |
| … | 34425/08/29(金)16:30:07No.1347979096+>作品毎に国にして〇〇の野望って感じのを光栄に作ってもらってくれ |
| … | 34525/08/29(金)16:30:07No.1347979098+封印烈火のリメイクそろそろ来てもいいと思うんですけど |
| … | 34625/08/29(金)16:30:08No.1347979100+ファンタジー路線やめてサイバーパンクにしない? |
| … | 34725/08/29(金)16:30:10No.1347979114+>作品毎に国にして〇〇の野望って感じのを光栄に作ってもらってくれ |
| … | 34825/08/29(金)16:30:25No.1347979158そうだねx5>成長のランダム性はいらないです |
| … | 34925/08/29(金)16:30:27No.1347979171+>>巻き戻し使いたくないなら個人で縛ればいいし |
| … | 35025/08/29(金)16:30:44No.1347979231そうだねx6結局のところ味方の無犠牲前提なところがあるから難易度というか本格SLGっていうには限界があると思う |
| … | 35125/08/29(金)16:30:48No.1347979251+>作品毎に国にして〇〇の野望って感じのを光栄に作ってもらってくれ |
| … | 35225/08/29(金)16:30:49No.1347979261+馬上槍なんだから馬から降りたら使えなくて当然だよなぁ! |
| … | 35325/08/29(金)16:30:58No.1347979284+戦国マルス |
| … | 35425/08/29(金)16:31:03No.1347979311+暁の支援は蒼炎でほぼやっちまったからその話の延長だと未プレイは取り残されるし残されたキャラ同士のトンデモ顔合わせになっちまったところある |
| … | 35525/08/29(金)16:31:14No.1347979355+汎用のわざとらしい仕草入れるくらいなら |
| … | 35625/08/29(金)16:31:21No.1347979378+GBA三部作ベースにFEメーカー出そうぜ! |
| … | 35725/08/29(金)16:31:32No.1347979418+わざとキャラの成長に合ってないクラスから始めるのやめて |
| … | 35825/08/29(金)16:31:38No.1347979438+>作品毎に国にして〇〇の野望って感じのを光栄に作ってもらってくれ |
| … | 35925/08/29(金)16:31:59No.1347979509+>GBA三部作ベースにFEメーカー出そうぜ! |
| … | 36025/08/29(金)16:32:07No.1347979551そうだねx3>シグルドにわかる私も炎魔法は苦手でねとか言わせるくらいの遊び心はこれからも持っていて欲しい |
| … | 36125/08/29(金)16:32:08No.1347979555+バランスに関してはスパロボの新作がいい感じに整えて来て驚いた |
| … | 36225/08/29(金)16:32:12No.1347979567+>GBA三部作ベースにFEメーカー出そうぜ! |
| … | 36325/08/29(金)16:33:05No.1347979751+縛り周回してると成長固定はとてもいい |
| … | 36425/08/29(金)16:33:10No.1347979770+>なんでGBA? |
| … | 36525/08/29(金)16:33:17No.1347979806そうだねx2FEメーカーをするならGBAが一番合うだろうなというのはなんとなくわかる |
| … | 36625/08/29(金)16:33:20No.1347979823+>>GBA三部作ベースにFEメーカー出そうぜ! |
| … | 36725/08/29(金)16:33:37No.1347979870そうだねx7指輪没収されて今まで戦力として使ってた力を相手が使ってくるのかなり絶望して楽しかったな |
| … | 36825/08/29(金)16:33:45No.1347979890+>わざとキャラの成長に合ってないクラスから始めるのやめて |
| … | 36925/08/29(金)16:33:54No.1347979925+FE作るならコーエーさんまたお願いします |
| … | 37025/08/29(金)16:34:12No.1347979992+2DはSRPGツクールある |
| … | 37125/08/29(金)16:34:15No.1347980008+インディーズの凝ったFE風SRPG増えろ! |
| … | 37225/08/29(金)16:34:29No.1347980068+GBAのやりたいんなら解像度640x480のSRPG studioは合ってるんじゃないか |
| … | 37325/08/29(金)16:35:21No.1347980270+SRPG studioはSFC時代に近いからGBAぽいやつとはまた違う |
| … | 37425/08/29(金)16:35:25No.1347980291そうだねx2でも俺エンゲージのアンナさん好き |
| … | 37525/08/29(金)16:35:32No.1347980314そうだねx3>インディーズの凝ったFE風SRPG増えろ! |
| … | 37625/08/29(金)16:35:40No.1347980344+攻略情報見て早めにクラスチェンジしなかったからゲーム的に損するみたいなのは嫌 |
| … | 37725/08/29(金)16:36:00No.1347980417そうだねx2遊んでおいたほうがいいですよ…ウィーアーバンディッツは…! |
| … | 37825/08/29(金)16:36:21No.1347980492そうだねx2SRPGStudioで感じたけど似たようなシステムの精密なバランスのSRPGを何作もやらされてもしんどいだけだった |
| … | 37925/08/29(金)16:36:38No.1347980557そうだねx1FEというブランドが大事なんだよね |
| … | 38025/08/29(金)16:36:49No.1347980595そうだねx2正直クラスチェンジはあんまり自由度高過ぎない方がいいなって |
| … | 38125/08/29(金)16:36:53No.1347980608+周回プレイが楽しくなるからこいつこっちのクラスのほうがよくね?みたいなユニットは欲しい |
| … | 38225/08/29(金)16:36:56No.1347980617+プールと水着続投 |
| … | 38325/08/29(金)16:37:16No.1347980683+>支援会話の空気感はやはりGBAくらいが良かったなぁ |
| … | 38425/08/29(金)16:37:19No.1347980694そうだねx7みんな全く同じゲームシステムだから最初の数作やった後は本気でしんどいぞFE系のフリゲ |
| … | 38525/08/29(金)16:37:41No.1347980772+>正直クラスチェンジはあんまり自由度高過ぎない方がいいなって |
| … | 38625/08/29(金)16:37:56No.1347980837+>キャラのイメージは出てきた時の印象が強いのに |
| … | 38725/08/29(金)16:38:12No.1347980896+>FE作るならコーエーさんまたお願いします |
| … | 38825/08/29(金)16:38:23No.1347980925+SLGというよりはキャラゲーの要素強いしなぁ |
| … | 38925/08/29(金)16:38:42No.1347980986+個人的にクラスチェンジの職種だったりシステム自体マンネリ感感じてるからなんか新しいのほしい |
| … | 39025/08/29(金)16:38:55No.1347981039そうだねx5まあキャラコンテンツで食ってるシリーズだよなFE |
| … | 39125/08/29(金)16:39:18No.1347981119+Sスタはrein fetherみたいなタイトルのゲームやらされてありえんぐらいバランス崩壊して手を出さなくなった |
| … | 39225/08/29(金)16:39:57No.1347981251+>まあキャラコンテンツで食ってるシリーズだよなFE |
| … | 39325/08/29(金)16:39:57No.1347981253+FEでエロバレーを!? |
| … | 39425/08/29(金)16:39:57No.1347981255そうだねx2>まあキャラコンテンツで食ってるシリーズだよなFE |
| … | 39525/08/29(金)16:40:04No.1347981286+>でも俺エンゲージのアンナさん好き |
| … | 39625/08/29(金)16:40:04No.1347981289+Symphony of warくらい出来の良いSRPGなら楽しく遊べるけどそこまで流行らなかったしFEってブランドの力すごいよね |
| … | 39725/08/29(金)16:40:40No.1347981419+>みんな全く同じゲームシステムだから最初の数作やった後は本気でしんどいぞFE系のフリゲ |
| … | 39825/08/29(金)16:40:47No.1347981444+ISのゲーム性はもう完全に信頼してるからストーリーだけどうにかしてくれ |
| … | 39925/08/29(金)16:41:12No.1347981525+>FEでエロバレーを!? |
| … | 40025/08/29(金)16:41:16No.1347981538そうだねx7一度作ってみればわかる |
| … | 40125/08/29(金)16:41:48No.1347981657+エンゲージのアンナさんは従来のアンナさんと同じような声色でそのままロリ声になってるから声優ってすごいね |
| … | 40225/08/29(金)16:42:20No.1347981798そうだねx5自分で作って自分でやってもあんまり面白くなさそう… |
| … | 40325/08/29(金)16:42:20No.1347981799+シンプルなアルテリオス計算式なのに難しい! |
| … | 40425/08/29(金)16:42:20No.1347981800+キャラロストありのXCOM系も人気だけどあれはあれでロストしたらリセット押すユーザーが大半で海外も変わらねえ |
| … | 40525/08/29(金)16:42:30No.1347981830+>一度作ってみればわかる |
| … | 40625/08/29(金)16:42:45No.1347981889+欲しいのは出来のいいSRPGではなくFEという安定した面白さとリッチなキャラコンテンツだしな |
| … | 40725/08/29(金)16:43:27No.1347982050+まぁ支援会話が雑なのはちょくちょくいるから…お菓子の話ばっかなガイアとかナンパか紋章の話しかしないシルヴァンとか |
| … | 40825/08/29(金)16:43:33No.1347982076+今にして思うとエンゲージは主人公が竜であることと指輪で偉人召喚できるのがそんなに有機的に繋がってねえなという気はした |
| … | 40925/08/29(金)16:43:59No.1347982161+ダメージ計算式って基本は加減算だろう |
| … | 41025/08/29(金)16:44:16No.1347982229+エンゲージは残念クラス多かったけど井戸で強くなりすぎたからパンドロをボウナイトにしたりシトリニカを斧マージナイトにしたり魔改造して楽しんだわ |
| … | 41125/08/29(金)16:44:32No.1347982288そうだねx1俺の考えた最高のカップリングを作るついでに育成と戦闘してるという自覚はある |
| … | 41225/08/29(金)16:44:34No.1347982297+聖戦の系譜なんかは最悪初期値でクリアできるように成長率低くしてCCボーナス極大にしてるよな |
| … | 41325/08/29(金)16:45:09No.1347982419そうだねx7いや俺は出来の良いSRPGがやりたくてFEやってるよ |
| … | 41425/08/29(金)16:45:09No.1347982423+毎回マムクート出すのは単に定番だからなのかそういう癖なのか |
| … | 41525/08/29(金)16:45:13No.1347982436+どうして速さ1違うだけでダメージが2倍になるのですか? |
| … | 41625/08/29(金)16:45:15No.1347982446+神竜様なんか竜要素あったかなと思い出せなくなっている俺がいる |
| … | 41725/08/29(金)16:45:54No.1347982609そうだねx3>毎回マムクート出すのは単に定番だからなのかそういう癖なのか |
| … | 41825/08/29(金)16:46:39No.1347982772+>いや俺は出来の良いSRPGがやりたくてFEやってるよ |
| … | 41925/08/29(金)16:46:40No.1347982775+SRPG作るのは流石に年期入ってるだけあるのか上手いなぁってなった |
| … | 42025/08/29(金)16:46:42No.1347982782+脳内に住み着くしな |
| … | 42125/08/29(金)16:47:05No.1347982867+高難易度やらずして何がFEかみたいな論調の人もたまに居てヒィすいません…となってる |
| … | 42225/08/29(金)16:47:41No.1347983004+やりごたえはあってほしいけど理不尽感はいらない |
| … | 42325/08/29(金)16:47:43No.1347983012+でも最近ロリマムクートあんまいないじゃん! |
| … | 42425/08/29(金)16:48:09No.1347983119+難しいのならいいけど広いだけのマップを長々と移動させられるとあーもういいですストーリーだけ動画見ますしちゃう |
| … | 42525/08/29(金)16:48:28No.1347983197+>というか単純にエンゲージの演出が悪いんだよ |
| … | 42625/08/29(金)16:48:33No.1347983207+支援やペアエンドの分量や差分は風花レベルを期待したい |
| … | 42725/08/29(金)16:48:37No.1347983225そうだねx2>高難易度やらずして何がFEかみたいな論調の人もたまに居てヒィすいません…となってる |
| … | 42825/08/29(金)16:48:54No.1347983270+残り巻き戻し回数2回くらいになった時の冷や汗やばいけど |
| … | 42925/08/29(金)16:48:56No.1347983283+>でも最近ロリマムクートあんまいないじゃん! |
| … | 43025/08/29(金)16:49:52No.1347983497+>>もっとくれ! |
| … | 43125/08/29(金)16:50:05No.1347983548+>もちろん高難易度好きな人は好きにやればいいしそういう言い訳もちゃんと用意してるからこそFEがいいんだけど |
| … | 43225/08/29(金)16:50:20No.1347983595+>やりごたえはあってほしいけど理不尽感はいらない |
| … | 43325/08/29(金)16:50:22No.1347983604+風花の続編やりたい |
| … | 43425/08/29(金)16:50:26No.1347983621そうだねx3>でも最近ロリマムクートあんまいないじゃん! |
| … | 43525/08/29(金)16:50:40No.1347983677+攻速差で確定する追撃のシステム要らないと思う |
| … | 43625/08/29(金)16:50:46No.1347983700そうだねx4極端なこと言えば硬派なのはルナティックの難易度だけでいい |
| … | 43725/08/29(金)16:50:50No.1347983711+エンゲージの会話多分3DS期の背景イラストにキャラのバストアップ並べて会話させるやつのつもりで書いてると思う |
| … | 43825/08/29(金)16:52:01No.1347983963そうだねx1>極端なこと言えば硬派なのはルナティックの難易度だけでいい |
| … | 43925/08/29(金)16:52:14No.1347984010そうだねx3巻き戻しの良い所は戦術ミスとかよりもうっかりボタン押し間違えたみたいなヒューマンミスも無かったことにしてくれることなんだ |
| … | 44025/08/29(金)16:52:32No.1347984083+ゲーム的に硬派にするならキャラクター性が薄いユニット生産方式の方がいいかな… |
| … | 44125/08/29(金)16:53:12No.1347984234+ずっとゲームしてたら疲れて指が震えて連打してしまったみたいなことはあるからな… |
| … | 44225/08/29(金)16:53:32No.1347984302+>ハードがどれだけ難しくて硬派!って言ってもルナやってなかったらお前軟派じゃんって言われるから極論でもなんでもなくルナ以外硬派にはなり得ないと思う |
| … | 44325/08/29(金)16:53:34No.1347984307+>>高難易度やらずして何がFEかみたいな論調の人もたまに居てヒィすいません…となってる |
| … | 44425/08/29(金)16:54:05No.1347984440+言うて聖戦から毎ターンセーブとかはあったわけだし巻き戻しももっと気軽にやって良くない? |
| … | 44525/08/29(金)16:54:07No.1347984446そうだねx1>>高難易度やらずして何がFEかみたいな論調の人もたまに居てヒィすいません…となってる |
| … | 44625/08/29(金)16:54:51No.1347984620+>風花の続編やりたい |
| … | 44725/08/29(金)16:54:57No.1347984630そうだねx3どうせスパロボだろって安易に最高難易度で始めた面々がきついきつい言ってるのと同じような感じが理想かなって |
| … | 44825/08/29(金)16:55:27No.1347984724そうだねx3逃げずにデカパイをどんどんだしてほしい |
| … | 44925/08/29(金)16:55:42No.1347984778そうだねx1>ゲーム的に硬派にするならキャラクター性が薄いユニット生産方式の方がいいかな… |
| … | 45025/08/29(金)16:55:46No.1347984797そうだねx2>逃げずにデカパイをどんどんだしてほしい |
| … | 45125/08/29(金)16:55:55No.1347984829+難易度の他にも肉壁運用できちゃうカジュアルモードもあるしマジで好きなモードで遊べばいいと思う |
| … | 45225/08/29(金)16:56:03No.1347984863そうだねx3スレ画はまずSwitch2対応のアップデートしてくれ |
| … | 45325/08/29(金)16:56:11No.1347984897+ファミコンウォーズも新作出してほしいね… |
| … | 45425/08/29(金)16:56:16No.1347984913+体形に関してはクラスチェンジで服装の使いまわしがしにくいとかがあるんだろうな… |
| … | 45525/08/29(金)16:56:22No.1347984926+風花雪月無双はオリ主じゃなければもっと評価良かったんだろうか |
| … | 45625/08/29(金)16:56:29No.1347984947+>>逃げずにデカパイをどんどんだしてほしい |
| … | 45725/08/29(金)16:56:45No.1347985017+風花無双はセーブ数増やすアプデ来ると思ってたんだがな |
| … | 45825/08/29(金)16:56:48No.1347985024+イーリスやフォドラみたいに貧乳の人気が高い作品も多い |
| … | 45925/08/29(金)16:57:01No.1347985067そうだねx1ゴルドマリーはおもしれー女だったな… |
| … | 46025/08/29(金)16:57:12No.1347985102そうだねx1>逃げずにデカパイをどんどんだしてほしい |
| … | 46125/08/29(金)16:58:05No.1347985279+>ファミコンウォーズも新作出してほしいね… |
| … | 46225/08/29(金)16:58:42No.1347985436+詰将棋すぎても面白くないんだよな |
| … | 46325/08/29(金)16:58:50No.1347985464そうだねx1ゴルドマリー嫌いな男なんていないからな |
| … | 46425/08/29(金)16:59:07No.1347985528+feはデカパイ偏重になりつつある気がする |
| … | 46525/08/29(金)16:59:15No.1347985561そうだねx2無双風花の評判別にシェズ関係ないからスシ師が主人公でも変わんないよ… |
| … | 46625/08/29(金)16:59:24No.1347985592+難易度に関しては今のノーマルハードルナティック制で |
| … | 46725/08/29(金)16:59:50No.1347985688+風花の育成の自由度が好きだった |
| … | 46825/08/29(金)16:59:51No.1347985690+ドラゴンシューターみたいなミニゲーム入れるならカメラ向きの設定変更は必ず入れてくれ |
| … | 46925/08/29(金)17:00:05No.1347985750そうだねx1>feはデカパイ偏重になりつつある気がする |
| … | 47025/08/29(金)17:00:20No.1347985812+風花無双はストーリーどうこうシステムどうこうの前に処理落ちが酷すぎた |
| … | 47125/08/29(金)17:00:29No.1347985857+ライトな(雰囲気の)エンゲージの次だから戦記物になるかな |
| … | 47225/08/29(金)17:00:43No.1347985915+>スレ画はまずSwitch2対応のアップデートしてくれ |
| … | 47325/08/29(金)17:01:07No.1347986006そうだねx1風花無双は戦争の途中でシナリオが終わらなきゃ全て許せたと思う |
| … | 47425/08/29(金)17:01:21No.1347986065+>風花無双はストーリーどうこうシステムどうこうの前に処理落ちが酷すぎた |
| … | 47525/08/29(金)17:01:27No.1347986085そうだねx1>スレ画はまずSwitch2対応のアップデートしてくれ |
| … | 47625/08/29(金)17:01:59No.1347986200+次はイラストレーター誰持ってくるんだろうな |
| … | 47725/08/29(金)17:02:12No.1347986252+>ドラゴンシューターみたいなミニゲーム入れるなら操作キーの上下リバースの設定変更は必ず入れてくれ |
| … | 47825/08/29(金)17:02:23No.1347986289そうだねx2それを言うならカップリングがなければFEにあらずもやめて欲しいよ |
| … | 47925/08/29(金)17:02:32No.1347986328+風花無双は師が主人公じゃないから支援会話は全部友達止まりだし何も解決しないしで |
| … | 48025/08/29(金)17:02:44No.1347986368そうだねx1>難易度に関しては今のノーマルハードルナティック制で |
| … | 48125/08/29(金)17:02:47No.1347986384+欲を言うと新作の前に聖戦をリメイクしてGAIJINやキッズ達を楽しませてやって欲しい |
| … | 48225/08/29(金)17:03:02No.1347986441+ゲーム的に最高の暗夜やエンゲージより |
| … | 48325/08/29(金)17:03:20No.1347986502そうだねx1正直巻き戻しはなぁって今でも思ってるよ |
| … | 48425/08/29(金)17:03:39No.1347986564+エコーズの左先生また採用されないかなあ |
| … | 48525/08/29(金)17:03:58No.1347986637そうだねx1拠点散策廃止して欲しい |
| … | 48625/08/29(金)17:04:17No.1347986701そうだねx2>欲を言うと新作の前に聖戦をリメイクしてGAIJINやキッズ達を楽しませてやって欲しい |
| … | 48725/08/29(金)17:04:21No.1347986718そうだねx2風花はともかく聖戦はそこで比較に出せるほどの一般人気あるか…? |
| … | 48825/08/29(金)17:04:31No.1347986763そうだねx1>それを言うならカップリングがなければFEにあらずもやめて欲しいよ |
| … | 48925/08/29(金)17:04:31No.1347986765+次は米山舞呼んでほしい |
| … | 49025/08/29(金)17:04:31No.1347986766+>それを言うならカップリングがなければFEにあらずもやめて欲しいよ |
| … | 49125/08/29(金)17:04:51No.1347986844そうだねx5>正直巻き戻しはなぁって今でも思ってるよ |
| … | 49225/08/29(金)17:04:55No.1347986861+近親って海外でレーティング凄く上がりそう |
| … | 49325/08/29(金)17:05:04No.1347986890+ペアエンドがないエンゲージはガッカリだったろ |
| … | 49425/08/29(金)17:05:07No.1347986901+聖戦リメイクするとしてあの騎馬のアホみたいな移動力大好きだからなくならないでほしい |
| … | 49525/08/29(金)17:05:07No.1347986903+聖戦リメイクででセリユリの危険な配合を… |
| … | 49625/08/29(金)17:05:28No.1347986989そうだねx2>拠点散策廃止して欲しい |
| … | 49725/08/29(金)17:05:28No.1347986994そうだねx1巻き戻しどうこうはカジュアルでもどうせ同じこと言ってんだろ |
| … | 49825/08/29(金)17:05:36No.1347987040そうだねx1セリユリは多くのユーザーの脳を焼いているからな |
| … | 49925/08/29(金)17:05:41No.1347987058+近親やら何やらはゲースロがありなんだから行けるって! |
| … | 50025/08/29(金)17:05:55No.1347987096そうだねx2師も珍獣も個性強いしもう名前変えれるようにしなくていいんじゃねえかな |
| … | 50125/08/29(金)17:06:02No.1347987125そうだねx1拠点散策はキャラクターとの会話楽しめる要素で間違い無く楽しいからな |
| … | 50225/08/29(金)17:06:12No.1347987165+正直聖戦出してもエコーズと同じような感じの盛り上がりになるだろうし |
| … | 50325/08/29(金)17:06:22No.1347987205+聖戦よりもGBA作品や覚醒のリメイクのが需要はある気がする |
| … | 50425/08/29(金)17:06:24No.1347987218+拠点散策はプレイ時間稼ぐのに便利だから無くならないと思う |
| … | 50525/08/29(金)17:06:28No.1347987236+聖戦はスイッチでSFC版遊べるから |
| … | 50625/08/29(金)17:06:38No.1347987280+セリユリはちゃんと子作りで決着を付けるべきだと私も思います |
| … | 50725/08/29(金)17:06:44No.1347987299+とりあえずトラキアをSwitchで遊べるようにして… |
| … | 50825/08/29(金)17:06:53No.1347987332そうだねx1拠点散策はキラキラの一括取得と何処に誰が居てメニューから直接会話可能とかも出来ればまぁ |
| … | 50925/08/29(金)17:07:00No.1347987358+>セリユリはちゃんと子作りで決着を付けるべきだと私も思います |
| … | 51025/08/29(金)17:07:02No.1347987362そうだねx2>そう思ってカプのないFE出してもいいと思うけど間違いなく売れないしシリーズ死ぬよ |
| … | 51125/08/29(金)17:07:12No.1347987390+海外ウケを意識した今ではガチロリはカップリングするとアウトになっちゃうからもう出来ないんだ |
| … | 51225/08/29(金)17:07:14No.1347987395+覚醒ifあたりはかなりリメイク需要あるよね多分 |
| … | 51325/08/29(金)17:07:18No.1347987407そうだねx1>聖戦はスイッチでSFC版遊べるから |
| … | 51425/08/29(金)17:07:30No.1347987453そうだねx3散策自体はいいよ楽しいし |
| … | 51525/08/29(金)17:08:00No.1347987571そうだねx3俺は封印からのプレイヤー |
| … | 51625/08/29(金)17:08:02No.1347987580そうだねx1>海外ウケを意識した今ではガチロリはカップリングするとアウトになっちゃうからもう出来ないんだ |
| … | 51725/08/29(金)17:08:03No.1347987581+拠点はいいけど風花で一々学校に戻ってるとかエンゲージのソラネルとかなんか設定に無理ない? |
| … | 51825/08/29(金)17:08:08No.1347987600そうだねx1>近親やら何やらはゲースロがありなんだから行けるって! |
| … | 51925/08/29(金)17:08:20No.1347987635+>拠点散策はキラキラの一括取得と何処に誰が居てメニューから直接会話可能とかも出来ればまぁ |
| … | 52025/08/29(金)17:08:26No.1347987657+暗夜とか巻き戻しありそうでないんだよな |
| … | 52125/08/29(金)17:08:43No.1347987721+聖戦に関してはシグルドだけでも3Dになったり喋るようになったりするだけでも奇跡だったと思う |
| … | 52225/08/29(金)17:09:21No.1347987856+聖戦の近親はエンゲージでぼかされてたのでリメイクはだいぶ厳しい |
| … | 52325/08/29(金)17:09:25No.1347987871+散策は指定したキャラの真ん前にファストトラベルできて |
| … | 52425/08/29(金)17:09:46No.1347987942+>拠点はいいけど風花で一々学校に戻ってるとかエンゲージのソラネルとかなんか設定に無理ない? |
| … | 52525/08/29(金)17:09:47No.1347987947+逆に悪になって蹂躙するルート欲しい |
| … | 52625/08/29(金)17:09:52No.1347987971そうだねx1数マップ攻略したら拠点みたいな感じとかでも良いのにな |
| … | 52725/08/29(金)17:09:59No.1347987998+3DSまでの頃と違ってリメイク作るのに普通の新作と同じ手間と金かかったうえで新作より確実に売れないんだからそりゃ |
| … | 52825/08/29(金)17:10:12No.1347988055+やはり覇王ルートが必要か |
| … | 52925/08/29(金)17:10:13No.1347988059+シリーズ長いから特定の要素にこだわり強い人も多いし初めてやったタイトルを親と思う人もいるしで万人受けするのは無理なんだからプレイするのも苦痛なほど酷いところが無ければそれでいいよ… |
| … | 53025/08/29(金)17:10:14No.1347988060そうだねx1>拠点はいいけど風花で一々学校に戻ってるとかエンゲージのソラネルとかなんか設定に無理ない? |
| … | 53125/08/29(金)17:10:15No.1347988069+>拠点はいいけど風花で一々学校に戻ってるとかエンゲージのソラネルとかなんか設定に無理ない? |
| … | 53225/08/29(金)17:10:44No.1347988182そうだねx3>逆に悪になって蹂躙するルート欲しい |
| … | 53325/08/29(金)17:11:01No.1347988239+風花無双は移動しまくってるけど毎回拠点のレイアウトは一緒ってのは違和感はあった |
| … | 53425/08/29(金)17:11:01No.1347988241+ツィリルとリシテアとペトラが皆15歳なのは雑に下限年齢押し上げただけだよなあと |
| … | 53525/08/29(金)17:11:07No.1347988273そうだねx1>逆に悪になって蹂躙するルート欲しい |
| … | 53625/08/29(金)17:11:11No.1347988294そうだねx1シャミアも愚痴る青獅子ルート行軍 |
| … | 53725/08/29(金)17:11:12No.1347988304そうだねx2>アクティビティ増やすとどうしてもね… |
| … | 53825/08/29(金)17:11:32No.1347988386+>逆に悪になって蹂躙するルート欲しい |
| … | 53925/08/29(金)17:11:36No.1347988398+>珍獣様のトレーニングは好きだったよ |
| … | 54025/08/29(金)17:11:58No.1347988473そうだねx1ifの子世代とかそうだけど |
| … | 54125/08/29(金)17:12:18No.1347988575+フレンは大婆ちゃんだからその点安心だな |
| … | 54225/08/29(金)17:12:20No.1347988589そうだねx1拠点の存在の不自然さはゲームとしての楽しさを設定的な整合性より優先した結果だろうしそれでいいと思う |
| … | 54325/08/29(金)17:12:22No.1347988594そうだねx1トレーニングは自動クリア機能と珍獣様のトレーニング映像見るだけのモードが欲しい |
| … | 54425/08/29(金)17:12:34No.1347988637+真面目に考えたらダメなんだろうけどワープできる拠点があるの戦争ですごい便利だよね |
| … | 54525/08/29(金)17:12:34No.1347988638+>フレンは大婆ちゃんだからその点安心だな |
| … | 54625/08/29(金)17:12:38No.1347988654そうだねx3エンゲージはアクティビティ報酬がゴミだったのが逆に理性効いてたなと |
| … | 54725/08/29(金)17:12:45No.1347988684そうだねx3なんで2作続けて一番かわいい女キャラが女主なんだよ!攻略できねえだろ! |
| … | 54825/08/29(金)17:12:58No.1347988738そうだねx1ifの秘境設定は正直ひどいな…って思ってるけど |
| … | 54925/08/29(金)17:13:03No.1347988759+エンゲージ3週ぐらいしたけど寝室の存在に気づいたの2週目だった |
| … | 55025/08/29(金)17:13:06No.1347988767+チェインアタックとブレイク辺りは面白かったから次も引き継いでくんねぇかな |
| … | 55125/08/29(金)17:13:11No.1347988780+女の珍獣様ちゃんと可愛いからな… |
| … | 55225/08/29(金)17:13:51No.1347988946そうだねx3男の珍獣様も普通に可愛いぞ |
| … | 55325/08/29(金)17:14:21No.1347989058そうだねx2リュールくんもリュールちゃんも良いデザインであった |
| … | 55425/08/29(金)17:14:35No.1347989114+>逆に悪になって蹂躙するルート欲しい |
| … | 55525/08/29(金)17:14:35No.1347989115+男の方はなんならちゃんとかっこいいぞ |
| … | 55625/08/29(金)17:14:42No.1347989137+エンゲージは引き継ぎ2周目が無いの良くなかったよ |
| … | 55725/08/29(金)17:15:29No.1347989327そうだねx1>ぶっちゃけそこで愚痴愚痴重箱の隅つついてる層よりキャラといちゃついて楽しんでくれる新規のが大事 |
| … | 55825/08/29(金)17:15:30No.1347989331+ifで男女の職業格差無くしたり2マス攻撃の剣出したりして平等感出してたのに前に戻っちゃったの何でだろうな |
| … | 55925/08/29(金)17:15:31No.1347989336+>ifの秘境設定は正直ひどいな…って思ってるけど |
| … | 56025/08/29(金)17:15:32No.1347989344+邪竜は楽しいけどそれ以外のDLCまわりがまるまる微妙なUIに巻き込まれた感はある |
| … | 56125/08/29(金)17:15:34No.1347989348+次はファンタジーからがらっと世界観変えてくる気もする |
| … | 56225/08/29(金)17:15:34No.1347989352そうだねx1ソラネルは正直なところ狭さと広さの両方の不便さを兼ね備えた最悪の拠点だと思ってるからそこは改善してほしい |
| … | 56325/08/29(金)17:15:48No.1347989421そうだねx3小室のオナニーゲー2度と出すなよ |
| … | 56425/08/29(金)17:15:49No.1347989424そうだねx2でもウチのリュールは男だから… |
| … | 56525/08/29(金)17:15:52No.1347989435+>エンゲージはアクティビティ報酬がゴミだったのが逆に理性効いてたなと |
| … | 56625/08/29(金)17:16:08No.1347989502+男リュールは通常善逸から無限城編の善逸くらいまで成長するからマジでかっこいい |
| … | 56725/08/29(金)17:16:17No.1347989537+エンゲージは固定ルートだしサブペアエンドも無いし一周したらそれで十分って感じだった |
| … | 56825/08/29(金)17:16:18No.1347989539そうだねx4珍獣様は通常時もいいけど青一色赤一色になるともっといい |
| … | 56925/08/29(金)17:16:29No.1347989583そうだねx3>エンゲージは引き継ぎ2周目が無いの良くなかったよ |
| … | 57025/08/29(金)17:16:34No.1347989603+毎月修道院まで戻るのはええ…ってなったけどソラネルは設定的に便利すぎてええ…ってなる |
| … | 57125/08/29(金)17:16:38No.1347989620そうだねx2とりあえず釣りのミニゲームはもういらねぇ |
| … | 57225/08/29(金)17:16:40No.1347989624+エンドコンテンツが虚無すぎたよなエンゲージ |
| … | 57325/08/29(金)17:16:46No.1347989656そうだねx4>設定をそんなにこだわっても仕方ないしやりたいことのために雑に設定作るほうが設定にこだわってできること減らすより100倍いい |
| … | 57425/08/29(金)17:17:06No.1347989730+>>逆に悪になって蹂躙するルート欲しい |
| … | 57525/08/29(金)17:17:36No.1347989856そうだねx1>毎月修道院まで戻るのはええ…ってなったけどソラネルは設定的に便利すぎてええ…ってなる |
| … | 57625/08/29(金)17:17:38No.1347989868+次のFEの女主人公の声優さんはどれが良いのか迷いますね |
| … | 57725/08/29(金)17:17:39No.1347989870+>毎月修道院まで戻るのはええ…ってなったけどソラネルは設定的に便利すぎてええ…ってなる |
| … | 57825/08/29(金)17:18:00No.1347989954+風花は闇うごについて全部滅ぼすルートとかあっても楽しかったかもしれん |
| … | 57925/08/29(金)17:18:05No.1347989980そうだねx1紋章士の短い会話は暁のテンプレ会話並に嫌かなって… |
| … | 58025/08/29(金)17:18:13No.1347990015そうだねx3ifの異界子世代周りは面白いからいいよでは済ませるのは正直辛い |
| … | 58125/08/29(金)17:18:22No.1347990057そうだねx1クリア後コンテンツやるよりさっさと周回したくなるタイプだったのでエンドコンテンツはやってないや |
| … | 58225/08/29(金)17:18:33No.1347990097+>>設定をそんなにこだわっても仕方ないしやりたいことのために雑に設定作るほうが設定にこだわってできること減らすより100倍いい |
| … | 58325/08/29(金)17:18:35No.1347990102そうだねx3>数マップ攻略したら拠点みたいな感じとかでも良いのにな |
| … | 58425/08/29(金)17:18:35No.1347990103そうだねx3>>設定をそんなにこだわっても仕方ないしやりたいことのために雑に設定作るほうが設定にこだわってできること減らすより100倍いい |
| … | 58525/08/29(金)17:18:38No.1347990116そうだねx3言葉の強い子が混ざってきたな… |
| … | 58625/08/29(金)17:18:52No.1347990188そうだねx2>ifの異界子世代周りは面白いからいいよでは済ませるのは正直辛い |
| … | 58725/08/29(金)17:19:06No.1347990235そうだねx2>小室のオナニーゲー2度と出すなよ |
| … | 58825/08/29(金)17:19:08No.1347990256そうだねx2浮いてるよ |
| … | 58925/08/29(金)17:19:12No.1347990276+終盤ストーリー的にそれどころじゃなくなって拠点使用不可とかでも困るよ |
| … | 59025/08/29(金)17:19:20No.1347990306そうだねx2>紋章士の短い会話は暁のテンプレ会話並に嫌かなって… |
| … | 59125/08/29(金)17:19:22No.1347990311+>>ifの秘境設定は正直ひどいな…って思ってるけど |
| … | 59225/08/29(金)17:19:30No.1347990339そうだねx1ifの子供は要するにダビスタだから |
| … | 59325/08/29(金)17:20:02No.1347990475+>終盤ストーリー的にそれどころじゃなくなって拠点使用不可とかでも困るよ |
| … | 59425/08/29(金)17:20:26No.1347990565そうだねx1蒼炎暁みたいな拠点でもいいんだけどな |
| … | 59525/08/29(金)17:20:36No.1347990607+そういえばifにしかないな不死鳥モード |
| … | 59625/08/29(金)17:20:37No.1347990608+ifの子供マップを後半に回しすぎると敵が強くなりすぎて泣くとかも楽しかった |
| … | 59725/08/29(金)17:20:44No.1347990644そうだねx2ifの子世代は人気キャラの前世っぽい使い回しで水増ししてたのがなんか嫌 |
| … | 59825/08/29(金)17:21:01No.1347990710そうだねx2それこそ都度キャラバンというか仮説基地作ってるくらいが丸い |
| … | 59925/08/29(金)17:21:25No.1347990791+ソラネルに不満はそんなないけど料理担当はちゃんと自分で選んでね神龍様 |
| … | 60025/08/29(金)17:21:30No.1347990816そうだねx3外伝や聖魔みたいなフリーマップ形式の方がよほどツッコミどころ満載だからな |
| … | 60125/08/29(金)17:21:46No.1347990877そうだねx1>3〜4人ぐらいいる料理下手をキッチンに立たせるな! |
| … | 60225/08/29(金)17:21:47No.1347990883そうだねx4雰囲気で言えば風花無双の野営は好き |
| … | 60325/08/29(金)17:21:57No.1347990931そうだねx2>ifの子世代は人気キャラの前世っぽい使い回しで水増ししてたのがなんか嫌 |
| … | 60425/08/29(金)17:22:14No.1347990994そうだねx1ifのは巨大な精神と時の部屋過ぎてあの大陸捨ててもうみんなそこで暮らしなよってなった |
| … | 60525/08/29(金)17:22:14No.1347990997+>そういえばifにしかないな不死鳥モード |
| … | 60625/08/29(金)17:22:16No.1347991009そうだねx1>ifの子供マップを後半に回しすぎると敵が強くなりすぎて泣くとかも楽しかった |
| … | 60725/08/29(金)17:22:47No.1347991142そうだねx3ifの子世代周りはちょっと諸々歪すぎてきつい |
| … | 60825/08/29(金)17:22:56No.1347991186+不死鳥モードでもクリアできない人いるらしいからな |
| … | 60925/08/29(金)17:23:16No.1347991253そうだねx1設定に忠実になんてやったら毎マップでテント張るようなことになるだろうけどそれはそれで毎回同じマップは不自然とか出てくるしそれなら修道院とかソラネルでいいや |
| … | 61025/08/29(金)17:23:18No.1347991262+ゲームを面白くするための要素こそが優先されるべきで |
| … | 61125/08/29(金)17:23:33No.1347991334そうだねx1>不死鳥モードでもクリアできない人いるらしいからな |
| … | 61225/08/29(金)17:23:34No.1347991338そうだねx2ドラクエのとかもそうだけど |
| … | 61325/08/29(金)17:24:09No.1347991460そうだねx1>というか単純にエンゲージの演出が悪いんだよ |
| … | 61425/08/29(金)17:24:16No.1347991492そうだねx1エンゲージのステージクリア直後の散策はよかったと思う |
| … | 61525/08/29(金)17:24:27No.1347991538そうだねx3>ドラクエのとかもそうだけど |
| … | 61625/08/29(金)17:24:30No.1347991556そうだねx1それにだって限度はあるよねって |
| … | 61725/08/29(金)17:24:43No.1347991599+不死鳥モードでルナを脳死でやったら育成足りなくてダメージ通らなかったり武器が無くなりそう |
| … | 61825/08/29(金)17:24:54No.1347991650+>ゲームを面白くするための要素こそが優先されるべきで |
| … | 61925/08/29(金)17:25:15No.1347991740そうだねx5エンゲージはいわずもがな風花も目の前でのぼっ立ち会話あります… |
| … | 62025/08/29(金)17:25:21No.1347991764+ドラクエ3に関してはあれのおかげで裏ダンジョン一応クリアまで耐えられたみたいなのが多そうだから |
| … | 62125/08/29(金)17:25:24No.1347991777+フェニックスルナは適当に突っ込ませた結果敵が突撃モードに入ってしまって蹂躙されそう… |
| … | 62225/08/29(金)17:25:29No.1347991796+>エンゲージのステージクリア直後の散策はよかったと思う |
| … | 62325/08/29(金)17:25:32No.1347991805+暗夜は地形無視移動に近反してくるタクミが強すぎるんよ |
| … | 62425/08/29(金)17:25:33No.1347991813+ゲーム苦手な人はとことん苦手だからな… |
| … | 62525/08/29(金)17:25:34No.1347991814+>>ゲームを面白くするための要素こそが優先されるべきで |
| … | 62625/08/29(金)17:25:53No.1347991885そうだねx2まあフェニックスだって1作でやめたのが作り手側の回答でしょ |
| … | 62725/08/29(金)17:25:56No.1347991891+死神騎士だとまああいつならそういうことするかも感が出てきてしまう |
| … | 62825/08/29(金)17:26:02No.1347991916そうだねx1>リュールくんもリュールちゃんも良いデザインであった |
| … | 62925/08/29(金)17:26:08No.1347991943そうだねx1風花無双のキャンプはちょうど良かったよ |
| … | 63025/08/29(金)17:26:50No.1347992111そうだねx3>まあフェニックスだって1作でやめたのが作り手側の回答でしょ |
| … | 63125/08/29(金)17:26:57No.1347992139+とりあえずペアエンド返して |
| … | 63225/08/29(金)17:26:59No.1347992149+とにかく新作かリメイクの情報早くください… |
| … | 63325/08/29(金)17:27:03No.1347992161+>>リュールくんもリュールちゃんも良いデザインであった |
| … | 63425/08/29(金)17:27:04No.1347992163そうだねx2>暗夜は地形無視移動に近反してくるタクミが強すぎるんよ |
| … | 63525/08/29(金)17:27:30No.1347992271そうだねx3やらなきゃいいだろで済むわけないよね結局 |
| … | 63625/08/29(金)17:27:32No.1347992279+タクミ港とかタクミ城とか好き |
| … | 63725/08/29(金)17:27:32No.1347992282+>ゲーム苦手な人はとことん苦手だからな… |
| … | 63825/08/29(金)17:27:40No.1347992304そうだねx5リアルメクラとか言っちゃう子はもう何書き込んでも誰にも読まれないっすよ |
| … | 63925/08/29(金)17:27:47No.1347992326そうだねx3小室の引退 |
| … | 64025/08/29(金)17:28:01No.1347992388そうだねx2新作はクラスチェンジしても服装そのままとか選ばせてほしいっていうのか切なる願いです |
| … | 64125/08/29(金)17:28:10No.1347992423そうだねx2>その後ECHOESから巻き戻し機能を搭載させたのも作り手側の回答だな |
| … | 64225/08/29(金)17:28:26No.1347992486そうだねx1タクミはもう軍師として飯食っていけるよ |
| … | 64325/08/29(金)17:28:29No.1347992499そうだねx2>やらなきゃいいだろで済むわけないよね結局 |
| … | 64425/08/29(金)17:29:06No.1347992642+>タクミはもう軍師として飯食っていけるよ |
| … | 64525/08/29(金)17:29:07No.1347992650そうだねx2>新作はクラスチェンジしても服装そのままとか選ばせてほしいっていうのか切なる願いです |
| … | 64625/08/29(金)17:29:11No.1347992666そうだねx7>>その後ECHOESから巻き戻し機能を搭載させたのも作り手側の回答だな |
| … | 64725/08/29(金)17:29:20No.1347992698+システムに寛容になれって言ってる側がやたら攻撃的なのは |
| … | 64825/08/29(金)17:29:21No.1347992702+多クミ楽しかったな… |
| … | 64925/08/29(金)17:30:06No.1347992859+覚醒ifはベタ移植不可能なんだからリメイクしてほしいですね |
| … | 65025/08/29(金)17:30:07No.1347992860そうだねx2馬に乗せると衣装が破綻するから衣装固定なんだろうけど気にしないから自由にさせて欲しい |
| … | 65125/08/29(金)17:30:08No.1347992864+エンゲージはメインシナリオ進む分には大事な要素だけ頑張って力尽きた感 |
| … | 65225/08/29(金)17:30:19No.1347992900そうだねx3>言い返せなくなると相手が興奮してる認定するのダッサイからやめた方がいいよ |
| … | 65325/08/29(金)17:30:24No.1347992929+>>新作はクラスチェンジしても服装そのままとか選ばせてほしいっていうのか切なる願いです |
| … | 65425/08/29(金)17:30:28No.1347992951そうだねx5>レスポンチしたいわけじゃないなら |
| … | 65525/08/29(金)17:30:52No.1347993040そうだねx3初期上級組は可愛い衣装で戦えてずるい |
| … | 65625/08/29(金)17:31:09No.1347993098+俺の名はレスポンチしてる奴らの両方にそうだね入れるマン |
| … | 65725/08/29(金)17:31:14No.1347993111+タクミ港はマジですごい |
| … | 65825/08/29(金)17:31:16No.1347993121+エンゲージは力が入ってるのはわかるけどことごとくなんかズレてんなと思った |
| … | 65925/08/29(金)17:31:39No.1347993219+>初期上級組は可愛い衣装で戦えてずるい |
| … | 66025/08/29(金)17:31:40No.1347993223+>初期上級組は可愛い衣装で戦えてずるい |
| … | 66125/08/29(金)17:31:47No.1347993254そうだねx1>俺の名はレスポンチしてる奴らの両方にそうだね入れるマン |
| … | 66225/08/29(金)17:32:06No.1347993320そうだねx4>>言い返せなくなると相手が興奮してる認定するのダッサイからやめた方がいいよ |
| … | 66325/08/29(金)17:32:24No.1347993398そうだねx1タクミ港はマジで歴代最高を名乗れるレベル |
| … | 66425/08/29(金)17:32:50No.1347993509そうだねx2>>>新作はクラスチェンジしても服装そのままとか選ばせてほしいっていうのか切なる願いです |
| … | 66525/08/29(金)17:32:51No.1347993514そうだねx1せっかく色々衣装あるのにソラネルでしか着せ替えできないのもおかしかったと思う |
| … | 66625/08/29(金)17:32:52No.1347993519そうだねx2>タクミ港はマジですごい |
| … | 66725/08/29(金)17:33:07No.1347993567+ハルバーディアとかいう服装は地味ながらカッコいいのに |
| … | 66825/08/29(金)17:33:14No.1347993589そうだねx9いやキャラモーション凝ってる方がいいかな… |
| … | 66925/08/29(金)17:33:27No.1347993648そうだねx2>せっかく色々衣装あるのにソラネルでしか着せ替えできないのもおかしかったと思う |
| … | 67025/08/29(金)17:33:30No.1347993670+男女ともにごついキャラ増やしてほしい |
| … | 67125/08/29(金)17:33:51No.1347993748+ダサい汎用衣装でキビキビ動くより可愛い専用衣装でちょっと凝ってるくらいの動きしてくれた方が嬉しい |
| … | 67225/08/29(金)17:34:01No.1347993787+高難易度にするための理不尽なシステムはずっと眠ったままにしてほしい |
| … | 67325/08/29(金)17:34:17No.1347993853そうだねx1>いやキャラモーション凝ってる方がいいかな… |
| … | 67425/08/29(金)17:34:18No.1347993854そうだねx4>いやキャラモーション凝ってる方がいいかな… |
| … | 67525/08/29(金)17:34:31No.1347993917+>せっかく色々衣装あるのにソラネルでしか着せ替えできないのもおかしかったと思う |
| … | 67625/08/29(金)17:34:33No.1347993925+>タクミ港はマジですごい |
| … | 67725/08/29(金)17:34:52No.1347994000+>高難易度にするための理不尽なシステムはずっと眠ったままにしてほしい |
| … | 67825/08/29(金)17:34:57No.1347994025+なんでもいいさペアエンドさえあれば |
| … | 67925/08/29(金)17:35:13No.1347994105+もっと回って欲しい |
| … | 68025/08/29(金)17:35:29No.1347994180そうだねx1結局好きなキャラが可愛かったりかっこよく動くのが嬉しいんだからモデルとモーションに力入れる前にキャラに愛着持たせる方に力入れて欲しかった |
| … | 68125/08/29(金)17:35:30No.1347994184+>もっと回って欲しい |
| … | 68225/08/29(金)17:35:36No.1347994213そうだねx2汎用上級職のダサさがちょっとつらい |
| … | 68325/08/29(金)17:36:04No.1347994334そうだねx2GBA時代によく見た回すと強い!みたいなモーション好き |
| … | 68425/08/29(金)17:36:29No.1347994434+>>いやキャラモーション凝ってる方がいいかな… |
| … | 68525/08/29(金)17:36:42No.1347994493+剣だけしか使えない職はまだいいんだけど |
| … | 68625/08/29(金)17:37:09No.1347994609+ifみたいな無茶な小世代はなあ…と個人的には思うんだけど終盤いまいち伸び悩んだ自軍に即戦力の小世代は救世主だったから要らないとは言い切れない… |
| … | 68725/08/29(金)17:37:20No.1347994660+ペアエンドのなさと支援の上げにくさで2周目へのモチベが上がんないんだよな |
| … | 68825/08/29(金)17:37:36No.1347994721+タクミ港に苦戦したプレイ動画見てるけどマジでやること多すぎる上に封鎖しつつ訪問して増援ラッシュの中でエリア防衛して龍脈で通路封鎖が崩壊とトンデモマップすぎる |
| … | 68925/08/29(金)17:37:38No.1347994732そうだねx2やっぱジェネラルは斧を水平に射出しねぇとなぁ… |
| … | 69025/08/29(金)17:37:52No.1347994803そうだねx3>いやキャラモーション凝ってる方がいいかな… |
| … | 69125/08/29(金)17:38:33No.1347994980+皆クリティカルは回転王ぐらい回れ |
| … | 69225/08/29(金)17:39:06No.1347995115そうだねx4>特にソードマスターラピスちゃんがコスも似合ってるので必殺がもの凄く好きだった |
| … | 69325/08/29(金)17:39:13No.1347995147+>小室の引退 |
| … | 69425/08/29(金)17:39:14No.1347995150+>ifみたいな無茶な小世代はなあ…と個人的には思うんだけど終盤いまいち伸び悩んだ自軍に即戦力の小世代は救世主だったから要らないとは言い切れない… |
| … | 69525/08/29(金)17:39:41No.1347995271+ECHOESで作り上げた回避しながら攻撃するモーションは今後も磨き続けて欲しい |
| … | 69625/08/29(金)17:39:44No.1347995277+いいよね小ジャンプで距離詰めての攻撃… |
| … | 69725/08/29(金)17:39:57No.1347995335そうだねx1アドバンス三部作はバトルアニメがかっこよかったからいまでもパラディンのクリティカルのアニメについて弟と話したりしてるよ |
| … | 69825/08/29(金)17:40:16No.1347995405そうだねx1ソードマスターの必殺モーション格好良すぎる |
| … | 69925/08/29(金)17:40:23No.1347995444+風花とエンゲージぐらいしかやってないけど騎馬兵って弱いんか? |
| … | 70025/08/29(金)17:40:24No.1347995449そうだねx2兄上の地面ギャリギャリだいすき |
| … | 70125/08/29(金)17:40:35No.1347995510+モーションにもモデルにも大して興味ないからここにコスト割くなら敵のキャラ数増やせよと思ってる |
| … | 70225/08/29(金)17:40:48No.1347995557+>皆クリティカルは回転王ぐらい回れ |
| … | 70325/08/29(金)17:40:53No.1347995583+アニメはCG直後のテリウスあたりが一番微妙で覚醒からドンドン良くなったと思う |
| … | 70425/08/29(金)17:41:28No.1347995750+セリーヌ様の剣必殺もめっちゃカッコよくてね… |
| … | 70525/08/29(金)17:41:31No.1347995762そうだねx1>とりあえず釣りのミニゲームはもういらねぇ |
| … | 70625/08/29(金)17:41:35No.1347995777そうだねx1>風花とエンゲージぐらいしかやってないけど騎馬兵って弱いんか? |
| … | 70725/08/29(金)17:41:55No.1347995869+蒼炎のモーションは流石に硬かったね…3Dになったばかりだから流石にしょうがないけど |
| … | 70825/08/29(金)17:42:05No.1347995913+騎馬はバランスタイプって印象がある |
| … | 70925/08/29(金)17:42:17No.1347995978+思い出補正もかかっているけど未だにGBA時代の必殺モーションに脳を焼かれている |
| … | 71025/08/29(金)17:42:32No.1347996028そうだねx1>風花とエンゲージぐらいしかやってないけど騎馬兵って弱いんか? |
| … | 71125/08/29(金)17:42:35No.1347996040+話が面白ければバカ売れするって風花で分かったしシナリオだけでもコーエーから連れてこれないかな… |
| … | 71225/08/29(金)17:42:39No.1347996063+蒼炎だと騎馬が一番強い |
| … | 71325/08/29(金)17:42:49No.1347996114そうだねx1でも蒼炎の天空はSEカメラワークモーションと最高なんだよな… |
| … | 71425/08/29(金)17:42:54No.1347996131+個人的にはシグルドじゃなくて騎馬スタイルのみ再移動でもよかったとは思ったけど |
| … | 71525/08/29(金)17:43:02No.1347996173+主人公がラスボスじゃないこと |
| … | 71625/08/29(金)17:43:05No.1347996190+子世代は覚醒はシナリオとリンクしてて良かったんだけどあれは1作限りの大技だしなあ |
| … | 71725/08/29(金)17:43:08No.1347996206そうだねx2リアルタイム蒼炎で上げて暁出されたらちょっとなりそこないにならない自信がない |
| … | 71825/08/29(金)17:43:13No.1347996234+騎馬でアホみたいに強いやつは何やっても強いくらいには強いからな… |
| … | 71925/08/29(金)17:43:31No.1347996314+騎馬の移動距離が長いことの便利さ高く見積もり過ぎてるよエンゲージの各スタイルの強さ |
| … | 72025/08/29(金)17:43:56No.1347996422そうだねx1クラス補正は加減してほしい |
| … | 72125/08/29(金)17:44:02No.1347996444+2Dと3Dとで脳内で許容できる描写範囲ってかなり違うよね |
| … | 72225/08/29(金)17:44:02No.1347996446+移動後攻撃するとちゃんとダッシュしながら斬り込んでいくとかそういうの大事 |
| … | 72325/08/29(金)17:44:14No.1347996496+>個人的にはシグルドじゃなくて騎馬スタイルのみ再移動でもよかったとは思ったけど |
| … | 72425/08/29(金)17:44:16No.1347996504+>思い出補正もかかっているけど未だにGBA時代の必殺モーションに脳を焼かれている |
| … | 72525/08/29(金)17:44:29No.1347996559そうだねx1>話が面白ければバカ売れするって風花で分かったしシナリオだけでもコーエーから連れてこれないかな… |
| … | 72625/08/29(金)17:44:35No.1347996587+エンゲージは体感ソードマスターが弱いというかやる価値が味方側にほぼない所はある |
| … | 72725/08/29(金)17:44:38No.1347996603+今までのクラス色違いドットから蒼炎で初3Dでユニット個別にモデルがあるくらいには進化したからそこは本当に大きい |
| … | 72825/08/29(金)17:44:44No.1347996633そうだねx2>セリーヌ様の剣必殺もめっちゃカッコよくてね… |
| … | 72925/08/29(金)17:45:01No.1347996711+ドーピングアイテムは二週目でいいから無限に買いたい |
| … | 73025/08/29(金)17:45:32No.1347996858+>騎馬の移動距離が長いことの便利さ高く見積もり過ぎてるよエンゲージの各スタイルの強さ |
| … | 73125/08/29(金)17:45:37No.1347996883+装備のスペックすらちょっと工夫しないと戦闘中見れないからなエンゲージって |
| … | 73225/08/29(金)17:45:43No.1347996906+>エンゲージは体感ソードマスターが弱いというかやる価値が味方側にほぼない所はある |
| … | 73325/08/29(金)17:45:46No.1347996922+セリーヌやっぱかわいいな… |
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