二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1756449196633.png-(143677 B)
143677 B25/08/29(金)15:33:16No.1347968062そうだねx13 17:52頃消えます
次のFEに期待したい事言っていいですよ
皆のペアエンドを返してください
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/29(金)15:37:18No.1347968775そうだねx9
たまにはフリーじゃなく外伝とか聖魔みたいなクラス制がいいってばよ…
225/08/29(金)15:37:49No.1347968889+
とりあえず今年中には新作発表して欲しい
325/08/29(金)15:37:50No.1347968893そうだねx8
サウンドテストとか支援会話回想はセーブ内じやなくてタイトルからいけるとこにおいてください…!
425/08/29(金)15:37:52No.1347968900そうだねx33
名前デフォルトにしたら名前声付きで読んで欲しい!
525/08/29(金)15:37:54No.1347968913そうだねx7
全キャラ初期色の上位職は専用モデル
625/08/29(金)15:38:47No.1347969091+
味方は全員固有衣装
725/08/29(金)15:38:50No.1347969104そうだねx7
拠点をもっとシンプルにして…
825/08/29(金)15:39:15No.1347969191+
章の間にやる事減らしてほしい
925/08/29(金)15:39:45No.1347969290+
主人公マイユニットじゃなくてもいいけどやっぱ人気なんかな
1025/08/29(金)15:40:09No.1347969372+
風花みたいな分岐や会話差分欲しいけど拠点はエンゲージくらいで
面クリ感覚で遊べるファイヤーエンブレムがやりたいです
1125/08/29(金)15:40:27No.1347969430+
新作よりリメイクが欲しい
1225/08/29(金)15:40:35No.1347969458+
章開始前に地図出して戦記物風に情勢の説明が入るようになる
1325/08/29(金)15:41:19No.1347969604そうだねx2
>主人公マイユニットじゃなくてもいいけどやっぱ人気なんかな
ギャルゲー要素に必要だからな
1425/08/29(金)15:41:54No.1347969709そうだねx2
新順での並びがSEX覗いてるように見えて駄目だった
1525/08/29(金)15:42:35No.1347969809+
旧作のリメイクってもうやらんのかな
1625/08/29(金)15:42:37No.1347969811+
新順じゃなくて普通のカタログだった
1725/08/29(金)15:42:44No.1347969837+
>拠点をもっとシンプルにして…
正直アクティビティは減らしていい
1825/08/29(金)15:42:56No.1347969867+
題材によるけど拠点を歩き回る要素はなくしてもらって
1925/08/29(金)15:43:20No.1347969936+
>ギャルゲー要素に必要だからな
もう大半の男プレイヤーは女マイユニ選ぶけどな!
2025/08/29(金)15:43:40No.1347970005そうだねx3
>旧作のリメイクってもうやらんのかな
まああまり売れないし局長が許してくれないし…
エレブ2部作欲しいけど
2125/08/29(金)15:43:49No.1347970033そうだねx5
とりあえずDLCは風花みたいに一回クリアしてたらもう一度やらなくてもクリア特典貰えるようにして…
2225/08/29(金)15:43:55No.1347970055+
じゃあ次の新作は聖戦リメイク出して
2325/08/29(金)15:44:12No.1347970107そうだねx21
>>ギャルゲー要素に必要だからな
>もう大半の男プレイヤーは女マイユニ選ぶけどな!
流石に主語デカすぎない?
2425/08/29(金)15:44:40No.1347970187そうだねx1
トス師はまだともかく珍獣様はメスの方が人気過ぎる感
2525/08/29(金)15:44:56No.1347970239+
風花初回は生徒に手を出したいから男を選んだ
エンゲージ初回はおっぱい眺めたかったから女を選んだ
2625/08/29(金)15:44:58No.1347970245+
リメイクはもう新作作るのと大差ない労力だろうしな…
2725/08/29(金)15:45:15No.1347970294+
男珍獣様をここでみたことない
2825/08/29(金)15:45:40No.1347970376そうだねx1
男女バランス取れるように人気の出る男マイユニ頑張って作ってほしい
2925/08/29(金)15:46:25No.1347970507+
他シリーズキャラ召喚とか寒いからやめて欲しい
ジョブチェンジはやめて欲しい
人間同士で殺し合う話が良い
カップリングシステムと子孫が親によって違うシステム採用して欲しい
3025/08/29(金)15:46:29No.1347970525+
なんだかんだ風花っぽいのをまたやりたい
3125/08/29(金)15:46:32No.1347970531+
リメイクも新作も出してほしい
3225/08/29(金)15:46:36No.1347970548+
エンゲージくらいの手強いシミュレーションを継続してくれると嬉しい
3325/08/29(金)15:47:15No.1347970667+
ミニゲームは珍獣様の脱衣ブロック崩しでいいよ
男女ともに
3425/08/29(金)15:47:45No.1347970754+
エンゲージ技みたいなシステムはなんとか続投してほしい
3525/08/29(金)15:47:53No.1347970771+
男女で同様の展開をしないといけないから性格が片方の性別に寄りがちなのかな
3625/08/29(金)15:47:57No.1347970788+
二部制で子世代メイン
ダブル
主人公の名前固定
3725/08/29(金)15:47:57No.1347970790+
結局風花やってないんだけど何がそこまで高評価されてるの?
マップはエンゲージの方が大分いいと聞くし
3825/08/29(金)15:48:04No.1347970817そうだねx8
でもゲーム部分は風花よりエンゲージの方が好みだわ
3925/08/29(金)15:48:57No.1347970961そうだねx8
SRPG部分はエンゲージでシナリオは風花な感じなのよろしく!
4025/08/29(金)15:49:17No.1347971024+
なんというかFEっぽさがエンゲージの方が強い
4125/08/29(金)15:49:27No.1347971063そうだねx11
>結局風花やってないんだけど何がそこまで高評価されてるの?
キャラと雰囲気とストーリー
4225/08/29(金)15:49:28No.1347971068そうだねx5
>SRPG部分はエンゲージでシナリオは風花な感じなのよろしく!
気軽に言ってくれるなぁ…
4325/08/29(金)15:49:50No.1347971132+
封印烈火リメイク!封印烈火リメイク!!
4425/08/29(金)15:49:52No.1347971136+
もっとマシなキャラデザで
4525/08/29(金)15:49:54No.1347971142そうだねx5
名前をデフォルトにしたら仲間が名前呼ぶのにボイスがつくようにして欲しいねえ
4625/08/29(金)15:49:59No.1347971162+
>結局風花やってないんだけど何がそこまで高評価されてるの?
>マップはエンゲージの方が大分いいと聞くし
一部ルートの終盤以外はガチの戦争なのが大きいと思う
ダークな話ってオタク受けいいし
4725/08/29(金)15:50:03No.1347971174+
美少女キャラとカップリングするのが不細工なアフロだけとかやめてほしい
4825/08/29(金)15:50:09No.1347971191+
そりゃ3Hは制作がコーエーだし…
4925/08/29(金)15:50:10No.1347971196+
>結局風花やってないんだけど何がそこまで高評価されてるの?
>マップはエンゲージの方が大分いいと聞くし
好きなカップリング同士で殺し合いさせられるところ
5025/08/29(金)15:50:14No.1347971210そうだねx3
SRPGとシナリオの両立はISの領分を超えている
5125/08/29(金)15:50:45No.1347971309+
そう…新作でもドラゴンシューターをやりたいのね?
5225/08/29(金)15:50:50No.1347971318+
戦記物やってほしいてのはあるかな
FEって案外エンゲージみたいな構成の話多いからガチで戦記感ある方がイレギュラーかもしれんが
5325/08/29(金)15:50:53No.1347971325そうだねx1
指輪のシステムは今後も続投していいしくらい面白かった
ライトユーザーは置いてかれそうだけど
5425/08/29(金)15:51:01No.1347971344+
シナリオ風花でシステムエンゲージは本当に望んじゃう
5525/08/29(金)15:51:18No.1347971393そうだねx1
風花は会話差分凄かったな…
5625/08/29(金)15:51:34No.1347971445+
>不細工なアフロ
ほぼ名指ししやがって…!
5725/08/29(金)15:51:38No.1347971456そうだねx1
エコーズのキャラデすごく好きだから左さんにもう一回キャラデやってもらいたい
5825/08/29(金)15:52:06No.1347971538+
は?エンゲージもスレ画とゴルドマリーで抜けるが?
5925/08/29(金)15:52:10No.1347971547+
そろそろマイユニ主人公やめてほしい
6025/08/29(金)15:52:25No.1347971589そうだねx6
エンゲージは今時のゲームにしてはボリューム少なかったなと思う
キャラデザはFEに限らず3Dモデルの傑作
6125/08/29(金)15:52:28No.1347971599+
スマブラでは結局デフォネーム呼んでたしいいじゃんって思う
6225/08/29(金)15:52:28No.1347971600そうだねx7
エンゲージのこれおかしいな?ってのは昔ながらのFE遠距離会話に3Dモデルつけたら当事者が一堂に会して話した後ダッシュで帰っていくみたいなおかしな絵が出て来たせいだと思う
6325/08/29(金)15:52:44No.1347971648+
戦記物感は欲しい
あとせっかく3dなんだからちゃんとおっぱいデカいキャラは複数用意してほしい
6425/08/29(金)15:53:05No.1347971701+
エンゲージはだいたいIFと同じで話を読み出すと苦痛なので公判さっさと終わってほしい印象しか残らなった
ムービーとカットシーンの全スキップ機能が望まれる
6525/08/29(金)15:53:17No.1347971737+
switch2でやったらさすがに読み込み早くなってる気がする
6625/08/29(金)15:53:19No.1347971743+
戦闘アニメはエンゲージの派手さ引き継いでほしい
6725/08/29(金)15:53:51No.1347971827+
エンゲージは紋章士がチート性能みたいなの多すぎて発売前はゲームバランス不安視されてたのが面白い
6825/08/29(金)15:54:18No.1347971898そうだねx2
名前変えれたところでリュールってキャラだから何の意味あんだろうって思う
6925/08/29(金)15:54:25No.1347971916そうだねx5
シナリオの出来云々はシリーズ通してそこまで大差なくない?とは思ってる
ジャンルとか方向性が毎回違うから個人の好みでの違いは出やすいけど
ただし暗夜は除く
7025/08/29(金)15:55:02No.1347972031+
ぶっちゃけマイユニもリンちゃんさんみたいなのがいるせいで完全に没入できないんだよな…
7125/08/29(金)15:55:13No.1347972069そうだねx7
ゲームユーザーがストーリーの話をする時って大体は雰囲気作りの部分が一番大きいからね
7225/08/29(金)15:55:16No.1347972081+
次回作でもドラゴンシューターがしたいのね?
7325/08/29(金)15:55:20No.1347972098+
シナリオの出来というか雰囲気の作り方なのかな
エンゲージも2Dドット絵で表現したら違和感少なかったんじゃないかって
7425/08/29(金)15:55:34No.1347972136+
>シナリオの出来云々はシリーズ通してそこまで大差なくない?とは思ってる
>ジャンルとか方向性が毎回違うから個人の好みでの違いは出やすいけど
>ただし暗夜は除く
逆にそこらへん大差無いって思うのに暗夜だけは受け付けないのか
7525/08/29(金)15:55:34No.1347972138そうだねx1
昔らしいFEをやりたいファンからは批判されるだろうけどゼルダに倣って長らく続いてきたFEのこうあるべきを見直す作品を期待してる
7625/08/29(金)15:55:51No.1347972203+
マイユニは新紋章とか覚醒みたいな感じが好きだな
自分の他に主人公がいるの
7725/08/29(金)15:56:08No.1347972257+
今なら火星FE出しても受け入れられそうな気がする!
7825/08/29(金)15:56:23No.1347972308そうだねx5
>ゲームユーザーがストーリーの話をする時って大体は雰囲気作りの部分が一番大きいからね
名作言われてる聖戦だって割とツッコミどころあるしな…
ただし雰囲気はとても良い
7925/08/29(金)15:56:27No.1347972318+
風花も2年後の女キャラのデザインが全体的にちょっと…
特に変な角生やす女
8025/08/29(金)15:56:30No.1347972324そうだねx5
無双風花に追加DLC来なかったの未だに少し苦しんでる
8125/08/29(金)15:56:53No.1347972400そうだねx1
真面目に和モチーフのfeというか維新大乱がやりたい
8225/08/29(金)15:56:58No.1347972422+
エンゲージは良くも悪くも一部キャラの癖が強い
8325/08/29(金)15:56:58No.1347972426そうだねx6
>次のFEに期待したい事言っていいですよ
そのキャラの服のままCC出来る昨日とか
ラピスはデフォが一番可愛かったんだ…
8425/08/29(金)15:56:59No.1347972431そうだねx7
>昔らしいFEをやりたいファンからは批判されるだろうけどゼルダに倣って長らく続いてきたFEのこうあるべきを見直す作品を期待してる
それはISも覚醒の頃から試行錯誤してない?
8525/08/29(金)15:57:12No.1347972470+
>無双風花に追加DLC来なかったの未だに少し苦しんでる
コエテクだし完全版かDLCくるかなと思ってたのに来ねえ!
8625/08/29(金)15:57:29No.1347972523+
ifは全編に渡ってストーリー狂ってたけどエンゲージは主軸に限れば悪くない出来だった
そういう意味じゃシナリオの制作体制もちょっとずつ成長してるんだと思う
本当にちょっとずつだけど…
8725/08/29(金)15:57:34No.1347972544+
そもそもFEの人気作品って聖戦覚醒風花だいたいSRPG部分なんとも言えないけど本当にユーザーはSRPGを求めているのか?
8825/08/29(金)15:57:38No.1347972559+
わざわざFEで無双やりたいか…?
8925/08/29(金)15:57:39No.1347972563+
>次のFEに期待したい事言っていいですよ
神竜様にもっとおっぱい盛って欲しい
9025/08/29(金)15:57:46No.1347972590+
>昔らしいFEをやりたいファンからは批判されるだろうけどゼルダに倣って長らく続いてきたFEのこうあるべきを見直す作品を期待してる
やるか…リンカーンVSエイリアン2!
9125/08/29(金)15:57:46No.1347972592+
面白い戦闘と面白いストーリー以外は簡略化して時間を取らせないようにしてほしい
9225/08/29(金)15:57:51No.1347972612そうだねx4
正直言うと新作が出てくれるだけで嬉しい
9325/08/29(金)15:57:51No.1347972614そうだねx1
>それはISも覚醒の頃から試行錯誤してない?
というか一手戻し機能ってかなり大胆なアタリマエの見直しだと思う
9425/08/29(金)15:57:54No.1347972621+
マークの頃ならともかく今はFEHもあってマイユニのイメージ固定されるんだから
性別ともかく名前は変更無くてもいい気はする
9525/08/29(金)15:57:55No.1347972623+
こうあるべきを見直した結果がミラの歯車だと思う
9625/08/29(金)15:57:56No.1347972625そうだねx8
>逆にそこらへん大差無いって思うのに暗夜だけは受け付けないのか
多少のシナリオの粗とかはいいけど流石に限度がある
9725/08/29(金)15:58:04No.1347972647そうだねx4
見るだけなら親世代子世代要素いれた烈火封印見てみたいけど
おそらくプレイヤーが膨れ上がった長尺に耐えられぬ
9825/08/29(金)15:58:24No.1347972721そうだねx4
>そもそもFEの人気作品って聖戦覚醒風花だいたいSRPG部分なんとも言えないけど本当にユーザーはSRPGを求めているのか?
好きなキャラを最強にしたい
9925/08/29(金)15:58:26No.1347972732そうだねx7
主人公の名前設定するのやめろ
かつてのマイユニみたいに自分である程度容姿性格いじれるわけでもなく個のキャラクターとして独立してるのに名前だけ設定できるせいでフルボイス化してる中で他キャラに名前呼ばれなくなるのやめろ
スレ画とか「絆炎の紋章士!    」なの作ってておかしいと思わなかったのかよ
10025/08/29(金)15:58:28No.1347972737+
新作も欲しいけど聖戦リメイク欲しい!!!
10125/08/29(金)15:58:32No.1347972748そうだねx5
>わざわざFEで無双やりたいか…?
やりたい!
10225/08/29(金)15:58:35No.1347972756そうだねx1
維新大乱マジでつくっててほしい!
10325/08/29(金)15:58:48No.1347972801+
>>無双風花に追加DLC来なかったの未だに少し苦しんでる
>コエテクだし完全版かDLCくるかなと思ってたのに来ねえ!
所詮無双だしと思って舐め腐りながらプレイしたもののかなり面白かった
それだけになんで来なかったのかまじで本当にわからない苦しい
10425/08/29(金)15:58:59No.1347972840そうだねx3
デフォルトネームだとボイス入るとかしてほしいよね
10525/08/29(金)15:59:09 ID:CHbXXtL.No.1347972870+
もうVtuberみたいなキャラデザはやめてくれ…
10625/08/29(金)15:59:39No.1347972945+
>わざわざFEで無双やりたいか…?
やりたいかやりたくないかで言うとやりたいですね
10725/08/29(金)15:59:40No.1347972953+
>好きなキャラを最強にしたい
最強にしてもそれを活躍させる場所が…
現状オンライン対戦かラグドゥ遺跡かどっちかにしかならんのよな
10825/08/29(金)15:59:49No.1347972984そうだねx1
でもよお
いざ知らずとか切欠とか物書きの端くれなら超初歩的な間違いは犯さないでほしいぜ
10925/08/29(金)15:59:50No.1347972989+
>見るだけなら親世代子世代要素いれた烈火封印見てみたいけど
>おそらくプレイヤーが膨れ上がった長尺に耐えられぬ
それでも一度は見てみたい
ニニアンの竜の特性継承したロイ
11025/08/29(金)15:59:51No.1347972992+
コエテクとISで交互にFE出し続けろ
11125/08/29(金)15:59:52No.1347972999そうだねx4
>もうVtuberみたいなキャラデザはやめてくれ…
歯磨き粉みたいなカラーリングが気になるんだよなあ
11225/08/29(金)15:59:53No.1347973001+
暗夜シナリオは三行くらいで説明十分だからな本気で
11325/08/29(金)16:00:18No.1347973069+
>見るだけなら親世代子世代要素いれた烈火封印見てみたいけど
>おそらくプレイヤーが膨れ上がった長尺に耐えられぬ
烈火→封印ってやったらこいつらけっこう後日談で不幸になってるな…感凄いことにならない?
11425/08/29(金)16:00:39No.1347973140そうだねx2
エンドコンテンツは欲しい
ラグドゥ遺跡とかEchoesの遺跡とか
理想は絶望の未来編
11525/08/29(金)16:00:41No.1347973151そうだねx6
マイユニやるにしてもリュールみたいなキッチリキャラ立ってるのでやらされても感はある
普通に人格ある1主人公としてしか見れん
11625/08/29(金)16:00:49No.1347973169+
信長の野望みたいに大目標だけ決まってて道中自由みたいなのできないかな?ストーリー多岐に渡るけど最近の任天堂のゲーム見てるとできそうに思える
11725/08/29(金)16:01:25No.1347973277+
太閤立志伝のFE版やりましょ
11825/08/29(金)16:01:27No.1347973287そうだねx4
>でもよお
>いざ知らずとか切欠とか物書きの端くれなら超初歩的な間違いは犯さないでほしいぜ
シナリオは好みだから置いといて言葉遣いとかはコエテクのライターが上手いなと思う…
なんか凄く読みやすいというか
11925/08/29(金)16:01:34No.1347973301+
奪われた故郷とか城を奪還する話は毎作入れて欲しい
12025/08/29(金)16:01:51No.1347973342+
ファイアーエムブレムオブザワイルドやれ
12125/08/29(金)16:01:59No.1347973363そうだねx13
Vみたいって言ってもあの髪色シナリオ上超重要だしなぁ…
12225/08/29(金)16:02:05No.1347973377+
FEでジルオールみたいなことやろう
12325/08/29(金)16:02:07No.1347973380+
>ファイアーエムブレムオブザワイルドやれ
やらせろ
12425/08/29(金)16:02:10No.1347973396+
村か城は燃やそうぜ
12525/08/29(金)16:02:32No.1347973477そうだねx4
>わざわざFEで無双やりたいか…?
世界観にはむしろ合うから無双ってこと忘れてプレイしてみてほしい
ストーリーもしっかりしてるよ追加DLCで補完されないと完成しない点を除けば…
12625/08/29(金)16:02:37No.1347973492+
無双は無印の学園前提要素が結局ほぼぶん投げられちゃったから
少し好みじゃない方向だった
12725/08/29(金)16:02:37No.1347973493そうだねx5
>信長の野望みたいに大目標だけ決まってて道中自由みたいなのできないかな?ストーリー多岐に渡るけど最近の任天堂のゲーム見てるとできそうに思える
ほぼユニコーンオーバーロードだな!
12825/08/29(金)16:02:54No.1347973536そうだねx5
バトルシステムはエンゲージかなり楽しかったな
ブレイクなんかは継いでほしい重装の強みが増えたし
不満点は途中から同じボスが出ずっぱりだったことだからそこは変えてほしい
12925/08/29(金)16:03:03No.1347973560+
烈火後に封印やるとヘクトルが割とサクっと死ぬのショックだからな…
エリウッドは…なんか全盛期より強いなこいつ…
13025/08/29(金)16:03:12No.1347973599+
>ほぼユニコーンオーバーロードだな!
あれ作るのに何年かかったっけ…
13125/08/29(金)16:03:16No.1347973613+
アクションでわちゃわちゃしたくないからじっくりとSRPGでやるのが楽しいのでは…
13225/08/29(金)16:03:40No.1347973678+
ネタみたいな変なボスもっと出してくれよと思ってるけど多分俺が烈火大好きなだけだなこれ
13325/08/29(金)16:03:40No.1347973679+
ゲーム的には無印のFE無双のほうが好きなのであっちの2も出してほしい…
13425/08/29(金)16:03:47No.1347973706そうだねx4
昔ながらのFEって毎回まとめサイトの中にだけ存在している印象
13525/08/29(金)16:03:57No.1347973746そうだねx4
>烈火→封印ってやったらこいつらけっこう後日談で不幸になってるな…感凄いことにならない?
あと下手に触って足し算すると今まで見えなかった粗がどんどん気になりそう
13625/08/29(金)16:04:02No.1347973756+
エンゲージのミニゲーム群を実装した人間を今後関わらせないでほしい
13725/08/29(金)16:04:10No.1347973788+
>>でもよお
>>いざ知らずとか切欠とか物書きの端くれなら超初歩的な間違いは犯さないでほしいぜ
>シナリオは好みだから置いといて言葉遣いとかはコエテクのライターが上手いなと思う…
>なんか凄く読みやすいというか
テクモとガストは知らんけどコーエー部分は連中なんだかんだ信長の野望やら三国志やら戦記物のプロだからな
FEにもそりゃあう
13825/08/29(金)16:04:17No.1347973815+
>は?エンゲージもスレ画とゴルドマリーで抜けるが?
13925/08/29(金)16:04:23No.1347973831+
>>ほぼユニコーンオーバーロードだな!
>あれ作るのに何年かかったっけ…
2〜3度の作り直しを経て10年かけたよ!
14025/08/29(金)16:04:34No.1347973871+
>ほぼユニコーンオーバーロードだな!
次回作はどうなるか分からんけどゆくゆくはあんな感じに収束していきそう
14125/08/29(金)16:04:44No.1347973903そうだねx1
>アクションでわちゃわちゃしたくないからじっくりとSRPGでやるのが楽しいのでは…
アクションが嫌いだからSRPGをやっているのではなくSRPGが好きだからやっているんだ
別にアクションゲーもプレイするって人多いと思うぞ
14225/08/29(金)16:04:44No.1347973906+
このあと夫婦揃って村を守るために死ぬんだよな…子供遺して
14325/08/29(金)16:04:54No.1347973926そうだねx2
もういい加減ロストもいらねえ気がしてきた
14425/08/29(金)16:05:05No.1347973951そうだねx1
>は?エンゲージもスレ画とゴルドマリーで抜けるが?
f239565.mp4
14525/08/29(金)16:05:06No.1347973955そうだねx1
>皆のペアエンドを返してください
欲しかったんですよねえ
14625/08/29(金)16:05:06No.1347973957そうだねx4
ミニゲーム自体はあってもいいけどそれで得るものがあるのやめてくれ
風花を引き継ぎなしで遊ぶ時また毎回釣りするのか…ってなるから
14725/08/29(金)16:05:16No.1347973977+
硬派なFE
14825/08/29(金)16:05:17No.1347973979+
お祭りゲーなFE無双の方の無双よかったよ
シナリオはお祭りゲーなだけあって悪くはないのでFEの中では良い方だと思う(良くはない)
発売年のせいかシステムに不満は多々あったが
14925/08/29(金)16:05:22No.1347973995そうだねx4
無印無双はアクションというよりリアルタイムストラテジーっぽく遊べるFEとして良いものだった
風花になるとジャスガだの戦技だのでごちゃっとして個人的にはあんまりだったが
15025/08/29(金)16:05:28No.1347974022+
>>>ほぼユニコーンオーバーロードだな!
>>あれ作るのに何年かかったっけ…
>2〜3度の作り直しを経て10年かけたよ!
FEが10年新作何もでなかったら非難轟々だろうからまあ…無理だな…
15125/08/29(金)16:05:30No.1347974030そうだねx1
>あと下手に触って足し算すると今まで見えなかった粗がどんどん気になりそう
ニニアン斬る所とか今だとストーリーガーで何か言われるのは目に見えてるというか
15225/08/29(金)16:05:30No.1347974033そうだねx1
ロストいらないならカジュアルでやればいいじゃん
15325/08/29(金)16:05:40No.1347974053+
>烈火→封印ってやったらこいつらけっこう後日談で不幸になってるな…感凄いことにならない?
まあ…聖戦さんもいるから大丈夫だろ…
ペア支援こそがゆくえふめいENDなやつもいるけど大丈夫だろ…
15425/08/29(金)16:05:50No.1347974083そうだねx1
>もういい加減ロストもいらねえ気がしてきた
それはいる
15525/08/29(金)16:05:52No.1347974091+
>エンゲージは今時のゲームにしてはボリューム少なかったなと思う
>キャラデザはFEに限らず3Dモデルの傑作
エンゲージのあれでボリューム少ないってそんなことないでしょ?
15625/08/29(金)16:05:52No.1347974092+
>エンゲージのミニゲーム群を実装した人間を今後関わらせないでほしい
でも3Dを使ったRPGってやたらミニゲーム入れるからなんか入れないといけない理由があるのかもしれない
ゲーム業界の中の話なんてよく知らないけど
15725/08/29(金)16:06:22No.1347974182そうだねx5
>もういい加減ロストもいらねえ気がしてきた
ロストのせいで主要キャラ以外喋らせられないってならもう死亡じゃなくて離脱でいいよねって
15825/08/29(金)16:06:22No.1347974185そうだねx2
風花無双は拠点パートが学園で過ごすって空気も消えて
更にダルくなっててキツいからあの辺もっとスリムにしてほしい
15925/08/29(金)16:06:27No.1347974204+
昔ながらのFEって紋章の謎と封印烈火のことな気がする
16025/08/29(金)16:06:50No.1347974276+
タクミ城みたいなマップもたまにやりたい
16125/08/29(金)16:06:59No.1347974296そうだねx11
ロスト最大の問題点ってバランスじゃなくてキャラが喋らなくなることだからな
16225/08/29(金)16:07:01No.1347974306+
ロストはあってもいいと思うがそのせいでメイン話は特定のやつしか居ねえ問題はなんとも
16325/08/29(金)16:07:02No.1347974310+
>>もういい加減ロストもいらねえ気がしてきた
>ロストのせいで主要キャラ以外喋らせられないってならもう死亡じゃなくて離脱でいいよねって
死亡差分前提でメインの台詞削られるの本末転倒だろってなるなった
16425/08/29(金)16:07:08No.1347974328+
やられたキャラは撤退してそのマップ中だけ戦力不足するってのでもうペナルティはあるからな
わざわざ消える必要ないよね
16525/08/29(金)16:07:10No.1347974339+
>今なら新選組FE出しても受け入れられそうな気がする!
16625/08/29(金)16:07:11No.1347974344そうだねx10
エンゲージのグラとキャラデザほんと好き
個人的にはpikazo続投して欲しいくらい好き
fu5506792.jpg
16725/08/29(金)16:07:11No.1347974345+
>もういい加減ロストもいらねえ気がしてきた
ユニットとしてロストにしてシナリオには出るけど後日談で死ぬとかにすればいいかなとか思い始めた
16825/08/29(金)16:07:19No.1347974367+
むかしのfeは硬派だった
露骨にミニスカな騎士やロリマムなんていない男臭い物語だった
16925/08/29(金)16:07:23No.1347974378+
また武器消費でもいいなぁとは思うけど使い捨て武器は強化がマイルドになるしエンゲの錬成刻印でピーキーな武器を作れて遊べたのも面白かったんだよなぁ
防具とかアクセみたいな外伝風花みたいなやつも結構好き
17025/08/29(金)16:07:34No.1347974416そうだねx1
>昔ながらのFEって紋章の謎と封印烈火のことな気がする
気軽に戦争を始めようとするな
各々の中に昔のFEはある
何なら覚醒ですらもう13年以上前だからレトロゲーの部類だ
17125/08/29(金)16:07:38No.1347974430そうだねx3
ゲーム的にはロストはあった方が良いけど
ストーリー的には死亡じゃなくて離脱でも良くない?くらいな感じ
17225/08/29(金)16:07:40No.1347974444そうだねx1
最近は重要キャラはだいたい撤退になってない?
17325/08/29(金)16:07:43No.1347974451そうだねx1
FEのシステムが完成されてるから題材はなんでもいい実際
17425/08/29(金)16:07:47No.1347974459+
イヴ女王がえろい
17525/08/29(金)16:07:50No.1347974466そうだねx4
>むかしのfeは硬派だった
>露骨にミニスカな騎士やロリマムなんていない男臭い物語だった
ファミコンウォーズか?
17625/08/29(金)16:07:59No.1347974501そうだねx10
>むかしのfeは硬派だった
>露骨にミニスカな騎士やロリマムなんていない男臭い物語だった
最初からどっちもおる!
17725/08/29(金)16:08:06No.1347974521そうだねx1
>最近は重要キャラはだいたい撤退になってない?
メイン回終わったら死亡するやつは多い
17825/08/29(金)16:08:11No.1347974537+
>むかしのfeは硬派だった
>露骨にミニスカな騎士やロリマムなんていない男臭い物語だった
シーダ「」
チキ「」
17925/08/29(金)16:08:16No.1347974554+
イベントシーンで3Dモデルがぼっ立ちなのがシナリオへの没入感削いでる気がする
18025/08/29(金)16:08:45No.1347974636+
やはり火星エムブレムをですね…
18125/08/29(金)16:08:54No.1347974663そうだねx8
たぶんわざと言ってるやつ
18225/08/29(金)16:09:10No.1347974711+
>イベントシーンで3Dモデルがぼっ立ちなのがシナリオへの没入感削いでる気がする
20年くらい前からJRPGでずっと言われてたやつ
18325/08/29(金)16:09:13No.1347974719+
風花も6年前のゲームだし
18425/08/29(金)16:09:19No.1347974736+
>>次のFEに期待したい事言っていいですよ
>そのキャラの服のままCC出来る昨日とか
>ラピスはデフォが一番可愛かったんだ…
ラピスちゃんはデフォコスが一番可愛いのは確かだけど兵種によっては可愛いのもあるよ!
f239566.jpg
f239567.jpg
18525/08/29(金)16:09:23No.1347974747+
風花雪月にはがっかりだよ…ミニスカニーソペガサスが足りない
18625/08/29(金)16:09:25No.1347974752+
SFブレムはやってみたいかもしれん
18725/08/29(金)16:09:36No.1347974795+
封印で生きてるキャラは烈火だとHP0でも死なずに離脱なんだよね
初のチュートリアル搭載でリン編だと誰も死なないしあれが転換点ではある
18825/08/29(金)16:09:40No.1347974811そうだねx1
というか単純にエンゲージの演出が悪いんだよ
風花だと戦場で戦ってる相手とは接触するまで会話しない様にしてたけどエンゲージはそれやらなかったから
18925/08/29(金)16:09:48No.1347974825+
>SFブレムはやってみたいかもしれん
大体銀河英雄伝説になる
19025/08/29(金)16:09:48No.1347974826+
聖戦リメイク!聖戦リメイク!
19125/08/29(金)16:09:49No.1347974832+
エンゲージは後半雑魚が異形兵ばかりで人間と戦いたいんだよ!ってなった
19225/08/29(金)16:10:05No.1347974887+
ハイレグで戦場に出るやつとか硬派なファンタジーにはいちゃいけないんだ
19325/08/29(金)16:10:06No.1347974888そうだねx7
俺もエンゲージのキャラデザめっちゃ好き
カッコいいもかわいいもいけてる
19425/08/29(金)16:10:09No.1347974898+
魔法剣士って美味しくなりそうな職が結構な確率でクソダサいの勿体ない
19525/08/29(金)16:10:16No.1347974922+
スレ「」と同じでペアエンドさえあれば何もいらない
19625/08/29(金)16:10:21No.1347974938そうだねx1
イベントは顔アイコンとセリフウィンドウだけの方がよくない?
と思う場面も多い
風花以前にも当てはまる話
19725/08/29(金)16:10:24No.1347974949そうだねx2
>エンゲージは後半雑魚が異形兵ばかりで人間と戦いたいんだよ!ってなった
フォデス「正直すまんかった」
19825/08/29(金)16:10:31No.1347974980そうだねx1
覇者の剣をゲームとしてプレイしたい
19925/08/29(金)16:10:36No.1347974991+
しゃあねえだろ異形兵にほぼ殺されてんだから
20025/08/29(金)16:10:49No.1347975039+
>魔法剣士って美味しくなりそうな職が結構な確率でクソダサいの勿体ない
ダークナイトの悪口か?
20125/08/29(金)16:11:01No.1347975078+
覚醒リメイクとかifリメイクがそろそろ来てもおかしくはないくらいに年月が経った
20225/08/29(金)16:11:02No.1347975084そうだねx3
戦闘シーンの3Dモデルの魅せ方はあんなに良いのに…
20325/08/29(金)16:11:04No.1347975094+
>イベントシーンで3Dモデルがぼっ立ちなのがシナリオへの没入感削いでる気がする
そんなん昔から戦闘前に遠くのユニットとどうやって会話すんねんみたいな念話してるのもあればユニットアイコンが伝令係みたいに数十マス一気に近づいて捨て台詞吐いて元の待機マスに戻るみたいなことずっとしてたぞ
20425/08/29(金)16:11:06No.1347975101+
スペースオペラなFEとか案外いけるかもね
20525/08/29(金)16:11:06No.1347975105そうだねx3
母さんの死に様で思ったけどムービーの長台詞は省エネモードで台無しになるな
20625/08/29(金)16:11:07No.1347975109+
聖戦くらい騎馬で早駆けしたい気持ちもある
でも歩兵が悲しい思いをするからああいうのやるなら戦場のヴァルキュリアみたいなシステムの方が向いてるかなとも思う
20725/08/29(金)16:11:09No.1347975113+
宇宙艦隊の旗艦のエンブレムが炎モチーフなんだよね
20825/08/29(金)16:11:14No.1347975129+
>>魔法剣士って美味しくなりそうな職が結構な確率でクソダサいの勿体ない
>エピタフの悪口か?
20925/08/29(金)16:11:16No.1347975137+
>SFブレムはやってみたいかもしれん
アガルタか…
21025/08/29(金)16:11:20No.1347975149+
>覇者の剣をゲームとしてプレイしたい
50人限定だっけ?覇者の剣のマップがある封印のソフトカセットがあるっていう
21125/08/29(金)16:11:32No.1347975193そうだねx1
>ハイレグで戦場に出るやつとか硬派なファンタジーにいなくちゃいけないんだ
21225/08/29(金)16:11:55No.1347975267そうだねx1
>そんなん昔から戦闘前に遠くのユニットとどうやって会話すんねんみたいな念話してるのもあればユニットアイコンが伝令係みたいに数十マス一気に近づいて捨て台詞吐いて元の待機マスに戻るみたいなことずっとしてたぞ
風花はその辺気を使って遠くの相手とは基本的に会話しないよ
21325/08/29(金)16:11:58No.1347975277そうだねx5
昔ながらのファンタジーのほうがハイレグ多いからな…
21425/08/29(金)16:12:01No.1347975289+
例えばFEのシステムを使ってペルソナの話をやるとか…
21525/08/29(金)16:12:01No.1347975290そうだねx1
>魔法剣士って美味しくなりそうな職が結構な確率でクソダサいの勿体ない
美味しくするのはルフレが全部持っていった
21625/08/29(金)16:12:27No.1347975378そうだねx4
>例えばFEのシステムを使ってペルソナの話をやるとか…
#feできた!
21725/08/29(金)16:12:34No.1347975389+
別にスパロボをFEシステムでやれるだけでもいいよ
FEのシステムはそれくらい完成されてるからそこに支援会話とペアエンドがあれば欲しいものは全部揃ってる
21825/08/29(金)16:12:38No.1347975412そうだねx3
>例えばFEのシステムを使ってペルソナの話をやるとか…
続編とライブの再演ずっと待ってるからな…
21925/08/29(金)16:12:40No.1347975417そうだねx1
>母さんの死に様で思ったけどムービーの長台詞は省エネモードで台無しになるな
なかなか死ななすぎる
22025/08/29(金)16:12:43No.1347975428+
>例えばFEのシステムを使ってペルソナの話をやるとか…
P5Tは酷かったですね
22125/08/29(金)16:12:44No.1347975431そうだねx3
>>もうVtuberみたいなキャラデザはやめてくれ…
>歯磨き粉みたいなカラーリングが気になるんだよなあ
プレイする時にならないしそもそもあのカラーリングは意味がある
22225/08/29(金)16:12:50No.1347975453そうだねx6
>>例えばFEのシステムを使ってペルソナの話をやるとか…
>#feできた!
それはペルソナのシステム使ったfeだろ
22325/08/29(金)16:13:21No.1347975552+
>>例えばFEのシステムを使ってペルソナの話をやるとか…
>#feできた!
#FEはペルソナのシステムでやるFEじゃないかな
22425/08/29(金)16:13:32No.1347975586+
アトラスが作るFEがあったんだから
ISが作るペルソナはあってもいいかもしれない
22525/08/29(金)16:13:40No.1347975611+
風花とエンゲージは同時に別ラインで開発したから片方で解決してた部分がもう片方で出来てないが多発する
22625/08/29(金)16:13:52No.1347975658+
一応#FEは女神転生とのコラボなんだよな…
22725/08/29(金)16:13:59No.1347975679そうだねx4
ぶっちゃけfeのシステム使ったペルソナって風花雪月だよね
22825/08/29(金)16:14:23No.1347975745+
>50人限定だっけ?覇者の剣のマップがある封印のソフトカセットがあるっていう
序盤に出てくるグライゼル処刑場をモチーフにしたマップはそう
後20名限定のVジャンプとコラボしたマップがV型のトライアルマップがあるらしい
22925/08/29(金)16:14:27No.1347975755+
エンゲージのあれはFEの青自軍カラーと赤敵軍カラーでまあ意味があるんだよ
FEっていう敵味方のカラー概念を主人公に集約してる
23025/08/29(金)16:14:28No.1347975756そうだねx1
ゲームシステムはエンゲージの路線で良いと思う
ただ初期職が噛み合ってないとか初期パラメーターが低すぎるとかはちょっとイヤかな…
何かしらの指輪持たないとSP貰えないよと教えてくれないっていうかその仕様いる?ってのと
救出あるわけでもないなら体格はいらん
23125/08/29(金)16:14:49No.1347975850そうだねx3
>風花とエンゲージは同時に別ラインで開発したから片方で解決してた部分がもう片方で出来てないが多発する
つまり次回作は両方のいいとこ取りになって最強ってことじゃん!
いや冗談でなく普通にめっちゃ楽しみ
23225/08/29(金)16:14:58No.1347975875そうだねx7
>風花とエンゲージは同時に別ラインで開発したから片方で解決してた部分がもう片方で出来てないが多発する
つまり二つが合体すれば…そうエンゲージの世界観とシナリオで風花雪月のゲームシステムだ!
23325/08/29(金)16:15:01No.1347975888+
>風花はその辺気を使って遠くの相手とは基本的に会話しないよ
ノブヤボの歴史イベントとかだと味方と敵が会話することがほぼほぼ無いしコエテクはそこら辺手慣れてるイメージがある
23425/08/29(金)16:15:07No.1347975908そうだねx10
覚醒でキャラデザ大幅に変えたりしたから今でもFEが生き残ってるわけだし
キャラデザを現代に合わせる必要はあると思うよ
23525/08/29(金)16:15:07No.1347975909+
非公式なアレの話だけどランダマイザー的なのは上手いことアレンジして正式なシステムでやれないものか
23625/08/29(金)16:15:14No.1347975932+
風花のマップってなんであんなに使い回し多いの
23725/08/29(金)16:15:20No.1347975945そうだねx3
風花雪月からなんだけど拠点でできること多すぎて俺が遊ぶとすごいテンポ悪くなっちゃうんだよな…
23825/08/29(金)16:15:21No.1347975954+
いやFEのペルソナってそれエンゲージじゃないか?
23925/08/29(金)16:15:22No.1347975956そうだねx3
>>風花とエンゲージは同時に別ラインで開発したから片方で解決してた部分がもう片方で出来てないが多発する
>つまり二つが合体すれば…そうエンゲージの世界観とシナリオで風花雪月のゲームシステムだ!
逆!!!!
24025/08/29(金)16:15:28No.1347975978そうだねx8
怪力キャラの力成長率が低いネタはネタでももう二度とやらないで欲しい
24125/08/29(金)16:15:41No.1347976025+
エンゲージの派手さはあれはあれでいいものだから派手路線でも作ってほしい
24225/08/29(金)16:15:47No.1347976045+
>いやFEのペルソナってそれエンゲージじゃないか?
♯FE!
24325/08/29(金)16:15:47No.1347976046+
贅沢言わないから覚醒くらいDLC欲しい
24425/08/29(金)16:15:51No.1347976067+
風花はペアエンド豊富だし周回要素はダルいくらいには豊富だったけど戦闘は雑
エンゲージはその反対だった
24525/08/29(金)16:15:57No.1347976087そうだねx2
>イベントは顔アイコンとセリフウィンドウだけの方がよくない?
>と思う場面も多い
>風花以前にも当てはまる話
クロムとルフレが甲冑水泳に挑むところは面白いので残してください
24625/08/29(金)16:16:00No.1347976095+
>>風花とエンゲージは同時に別ラインで開発したから片方で解決してた部分がもう片方で出来てないが多発する
>つまり次回作は両方のいいとこ取りになって最強ってことじゃん!
>いや冗談でなく普通にめっちゃ楽しみ
ISをコエテクに売っ払うか
コエテクのライターチーム借りてくるかのどっちかか
24725/08/29(金)16:16:17No.1347976174そうだねx7
キャラデザを常に変えて新しさを求めるにはなんの異論もないけど
覚醒はキャラデザで売れたわけではなくお高く止まって難しいことに価値があるんだと勘違いしてたことをやめてちゃんとキャラに価値があることを認めたから売れたんだと思う
24825/08/29(金)16:16:24No.1347976195そうだねx6
属性から逆算してキャラ作ると奇人変人ばかりになるのでやめてほしい
24925/08/29(金)16:16:25No.1347976198そうだねx1
力のリンカ!
25025/08/29(金)16:16:26No.1347976206そうだねx8
>バトルシステムはエンゲージかなり楽しかったな
>ブレイクなんかは継いでほしい重装の強みが増えたし
エンゲージはブレイクもそうだけど何よりもチェインアタックは今後も導入するべきだと思う
それくらい良いシステムだった
25125/08/29(金)16:16:27No.1347976210+
>風花とエンゲージは同時に別ラインで開発したから片方で解決してた部分がもう片方で出来てないが多発する
色んなタイトルで見たことある!
25225/08/29(金)16:16:39No.1347976251そうだねx1
1本ゲーム作るのクソ大変なのはわかってるから
これからも京都本社と横浜支社で2ライン維持して交互に出してくれ
25325/08/29(金)16:17:25No.1347976406そうだねx1
救出引き受け下ろすのバケツリレー復活しないかなと思っている
25425/08/29(金)16:17:36No.1347976444そうだねx1
ここらでひとつサイファのゲーム版とか出してくれてもいいぞ
出して…
25525/08/29(金)16:17:43No.1347976466そうだねx3
大型ボスをチェインで削るのは性格悪い楽しさがあってとても良いと思う
25625/08/29(金)16:17:44No.1347976472そうだねx1
クラスチェンジキャラごとに固定にして欲しい
25725/08/29(金)16:18:09No.1347976559そうだねx6
>硬派なFE
1作目から別に硬派じゃないので硬派なFEなんて存在しないよ
25825/08/29(金)16:18:14No.1347976587+
新作ではないけど蒼炎いつ来るのかな…あとトラキア当たりも
25925/08/29(金)16:18:16No.1347976595+
風花とエンゲージのいい部分だけ混ぜたようなのだしてくれれば良いんだよな次は
26025/08/29(金)16:18:17No.1347976602+
サイファ…?
26125/08/29(金)16:18:19No.1347976609そうだねx1
偏見だけど味方アーマーが強いfeはゲーム面で名作になりやすい気がする
26225/08/29(金)16:18:21No.1347976620+
巻き戻し機能が最早ないと困るから神的な存在になるしかない主人公
26325/08/29(金)16:18:28No.1347976639+
>ここらでひとつサイファのゲーム版とか出してくれてもいいぞ
>出して…
FEHがそろそろ就活入ってるだろうし入れ替わるようにサイファのDCGソシャゲ来る可能性はあるかもね
26425/08/29(金)16:18:44No.1347976697そうだねx1
>ここらでひとつサイファのゲーム版とか出してくれてもいいぞ
>出して…
遊びやすいしデッキの幅も持たせやすくていいシステムだよなサイファ…
なんかで復活してくれねえかな…
26525/08/29(金)16:18:57No.1347976746そうだねx4
>風花とエンゲージのいい部分だけ混ぜたようなのだしてくれれば良いんだよな次は
気軽に言ってくれるなぁ
26625/08/29(金)16:19:04No.1347976771+
サイファがあることで毎シーズン良質な描き下ろしが供給されてたの結構嬉しかったんだよね
生放送も楽しかったし
26725/08/29(金)16:19:21No.1347976839+
クラスチェンジ固定はハズレ当てられた時がムカつくのでちょっと
26825/08/29(金)16:19:35No.1347976880+
ヘクス辺りかスクエアでも移動計算円辺りでもいいんじゃない?と思う事はある
26925/08/29(金)16:19:37No.1347976888そうだねx6
>巻き戻し機能が最早ないと困るから神的な存在になるしかない主人公
もうシナリオに組み込まずシステムです!で割り切っても良いと思うんだけどどうなんだろ
27025/08/29(金)16:19:51No.1347976932+
仕方ない風花のゲームバランスとエンゲージのUIを併せ持つ新作を作ろう
27125/08/29(金)16:19:52No.1347976936+
大物同士で会話したいのはわかるんだけどなんで既に戦闘開始するような状況の戦場でわざわざ本陣近くまで敵が来て帰ってくんだよって感じはする
27225/08/29(金)16:19:56No.1347976956+
>巻き戻し機能が最早ないと困るから神的な存在になるしかない主人公
なんか超すごいアイテム拾ったぜでいいよそこは…
エンゲージも概ねそんな感じだし…
27325/08/29(金)16:20:04No.1347976981+
子安枠はセテスみたいな感じかナバール系みたいにちゃんとカッコいい役をあてがって欲しい
27425/08/29(金)16:20:31No.1347977064そうだねx4
>また武器消費でもいいなぁとは思うけど使い捨て武器は強化がマイルドになるしエンゲの錬成刻印でピーキーな武器を作れて遊べたのも面白かったんだよなぁ
>防具とかアクセみたいな外伝風花みたいなやつも結構好き
エンゲージやって確信したけど武器回数は絶対に不要
27525/08/29(金)16:20:37No.1347977082+
>>巻き戻し機能が最早ないと困るから神的な存在になるしかない主人公
>もうシナリオに組み込まずシステムです!で割り切っても良いと思うんだけどどうなんだろ
なんとかONLINE「そうだね」
27625/08/29(金)16:20:40No.1347977093+
シナリオに組み込まないとエンゲージ11章みたいな没収マップがやれないからな…
27725/08/29(金)16:20:48No.1347977129+
バランス難しいのはわかるんだけど騎馬の機動力がちゃんと感じられるようにしてほしいとは思う
案外その辺の意見は通らない
27825/08/29(金)16:20:58No.1347977163そうだねx1
エンゲージの11章超面白かったから巻き戻しなしでもいいなって…
27925/08/29(金)16:21:02No.1347977174そうだねx2
ペアエンドよこせ以外にいうことはないよ
それがあれば何周もしてた
28025/08/29(金)16:21:20No.1347977238+
>シナリオに組み込まないとエンゲージ11章みたいな没収マップがやれないからな…
没収いる?
28125/08/29(金)16:21:24No.1347977255そうだねx3
>大物同士で会話したいのはわかるんだけどなんで既に戦闘開始するような状況の戦場でわざわざ本陣近くまで敵が来て帰ってくんだよって感じはする
一応中世近世あたりの戦争でも一時休戦して指揮官同士で対話の場を設けるとかあるから…
28225/08/29(金)16:21:59No.1347977379そうだねx3
風花雪月人気だし面白かったのは俺もそうなんだけどどうにもめんどくささがだいぶ印象に残っちゃってるな
あのシステムだからこそよりキャラに親しみが湧くしそれで対立する後半のストーリーに重みがあったりするのはわかるけど
28325/08/29(金)16:22:08No.1347977407+
>バランス難しいのはわかるんだけど騎馬の機動力がちゃんと感じられるようにしてほしいとは思う
移動力は強いが小回りが利かないから速さは下がるはリアリティあると思うけど
28425/08/29(金)16:22:16No.1347977432そうだねx1
>一応中世近世あたりの戦争でも一時休戦して指揮官同士で対話の場を設けるとかあるから…
それはわかるけどその場合そういう場をちゃんと設けた上で改めて戦場で会おう!するわけでそれともなんか違うから…
28525/08/29(金)16:22:21No.1347977452+
巻き戻しはたかが1回のケアレスミスで1時間前からやり直しなんてやってられないからいる
28625/08/29(金)16:22:23No.1347977460そうだねx6
>バランス難しいのはわかるんだけど騎馬の機動力がちゃんと感じられるようにしてほしいとは思う
>案外その辺の意見は通らない
騎馬というかシグルドの機動力はこれでもかと実感したエンゲージ
28725/08/29(金)16:22:36No.1347977508+
騎馬系は移動力あるだけで本来強いけど
悪く言うとFEってそこまで戦略的に動くゲームじゃないから…
28825/08/29(金)16:22:41No.1347977524+
シグルドつけて猛突進するルイ
連携で削られていくルイ
楽しかったな…
28925/08/29(金)16:22:47No.1347977550+
ドラゴンシューター2
29025/08/29(金)16:22:53No.1347977576+
歩兵と数マス差しかないような騎兵は遅いな…と思ってしまう
29125/08/29(金)16:22:58No.1347977594+
>ドラゴンシューター2
いらねェ
29225/08/29(金)16:23:03No.1347977610+
巻き戻し無しモードでも入れりゃいいんじゃね
29325/08/29(金)16:23:23No.1347977672+
一度導入した巻き戻しを消すのは難しそうだと思ってる
難易度設定で選ばせてくれればそれで…
29425/08/29(金)16:23:23No.1347977674+
騎馬とアーマーどっちも活躍させたいから聖戦みたいなクソ広マップと閉所だらけの城内戦マップ両方つくって♡
29525/08/29(金)16:23:28No.1347977692+
室内では馬から降りたほうがいい?
29625/08/29(金)16:23:35No.1347977714+
そろそろRTS系とかどうですか
29725/08/29(金)16:23:36No.1347977716そうだねx6
エンゲージは最高だったけど支援会話で個性のネタをずっと擦ってくるのだけちょっともったいなかったって思う
クロエだとずっと珍味ネタでラピスだと貧乏クマ器用ネタとか
全体的にクセつよキャラ多いから仕方ないしゴルドマリーとかむしろ擦ってくれた方が良いまであるキャラもいるから難しいんだけども
29825/08/29(金)16:23:42No.1347977734+
>エンゲージやって確信したけど武器回数は絶対に不要
でもねえ無限に仕えると強い武器擦り倒すことになるのだから…
29925/08/29(金)16:23:50No.1347977763+
>風花雪月人気だし面白かったのは俺もそうなんだけどどうにもめんどくささがだいぶ印象に残っちゃってるな
>あのシステムだからこそよりキャラに親しみが湧くしそれで対立する後半のストーリーに重みがあったりするのはわかるけど
一週目は学校パートもすごく楽しかったけど二週目というと別ルートからは作業になっちゃったな…
シナリオはどのルートでも楽しめたけど
30025/08/29(金)16:24:01No.1347977801そうだねx4
昔は顔グラだけ出して会話するだけでいいから違和感なかったって感じなんかねえ
30125/08/29(金)16:24:16No.1347977849+
聖戦みたいにマップが広すぎると騎馬以外のユニットが辛くなるし塩梅が難しいのはわかる
30225/08/29(金)16:24:32No.1347977899+
厳密にやると面倒くさいのはわかるけど騎馬は維持のためのコストが人間以上にかかるから数用意するとそれはそれで大変ってのを何かで表現してくれてもよい
その分強くしてくれたら
30325/08/29(金)16:24:34No.1347977909そうだねx6
文句言ってる連中も実際に導入されたら大人しくなるんだよ便利機能全般
メールやスマホを嫌がってた老人と本質は変わらない
30425/08/29(金)16:24:40No.1347977925+
>巻き戻し機能が最早ないと困るから神的な存在になるしかない主人公
アルムは真っ当な人間主人公だったろ!
30525/08/29(金)16:24:54No.1347977974そうだねx3
どんだけ支援会話深めてもペアエンドがないとオチがないしエンディング後を妄想することもできないし次はあの二人のその後が見たい!みたいな周回のモチベも出てこないしで
ペアエンドは本当に大事だと思う
おれがGBAとか風花雪月何周もしたのは間違いなくペアエンドがあったから
30625/08/29(金)16:24:58No.1347977990そうだねx3
巻き戻し使いたくないなら個人で縛ればいいし
30725/08/29(金)16:25:06No.1347978026+
FE異伝ドラゴンシューター(STG)
30825/08/29(金)16:25:13No.1347978052+
室内はウマから降りさせるか…
30925/08/29(金)16:25:15No.1347978059+
>そろそろRTS系とかどうですか
FE無双がそんな感じだったね
めっちゃガチャガチャ指示飛ばさないと後半のマップ勝てない
31025/08/29(金)16:25:20No.1347978074+
ミラの歯車はいい塩梅だと思った
ロードが死ぬとゲームオーバーっていうデメリットが上手く活きてる
31125/08/29(金)16:25:28No.1347978114+
>でもねえ無限に仕えると強い武器擦り倒すことになるのだから…
ほとんどの時間鉄使って戦うより強い武器手に入ったらその都度その武器使う方が楽しいかなあ
31225/08/29(金)16:25:34No.1347978138+
>一週目は学校パートもすごく楽しかったけど二週目というと別ルートからは作業になっちゃったな…
>シナリオはどのルートでも楽しめたけど
周回前提なら周回時にもうちょいスキップできる部分増えると良いとは思うんだけど
一周しかしてないって人も結構いるっぽいのよねあれ
31325/08/29(金)16:25:40No.1347978158+
>厳密にやると面倒くさいのはわかるけど騎馬は維持のためのコストが人間以上にかかるから数用意するとそれはそれで大変ってのを何かで表現してくれてもよい
>その分強くしてくれたら
騎馬が多いと馬糞が溜まるぞ!
31425/08/29(金)16:25:44No.1347978165+
>昔は顔グラだけ出して会話するだけでいいから違和感なかったって感じなんかねえ
烈火の時点で会話した後敵がスッとワープで帰っていくの突っ込まれてなかった?
31525/08/29(金)16:25:48No.1347978183そうだねx2
>巻き戻し使いたくないなら個人で縛ればいいし
縛れば良いって言い始めたらゲームバランスとか全部意味なくなるからただの暴論だよ
31625/08/29(金)16:25:54No.1347978202+
リアルになったからソドマスの分身殺法みたいなの無くなってちょっと寂しい
まあリンちゃん増えたりしてたけど
31725/08/29(金)16:25:59No.1347978221そうだねx1
巻き戻しはステ成長リセマラにほぼ使えないしカスピンだから巻き戻してレベル上げないでクリアするくらいでそこまでぶっ壊れじゃないから別にあってもいいと思う
31825/08/29(金)16:25:59No.1347978224+
見た目凝ってるんだから専用モデル普通に使わせて欲しいパンツ見えるから無理なら暗黒にしていいから
31925/08/29(金)16:26:08No.1347978253そうだねx1
>エンゲージは最高だったけど支援会話で個性のネタをずっと擦ってくるのだけちょっともったいなかったって思う
キャラを単一の属性だけで構成してしまうようなエピソードが多かったからな
今のストーリー作品はどんなキャラでも多面性があるよねってとこを上手く表現する作品が多いからつい比べちゃう
32025/08/29(金)16:26:20No.1347978292そうだねx4
個人で縛ればいいって言うと縛りプレイ強制させんな!って謎の主張しだすからモードで縛っちゃった方がいいよ
32125/08/29(金)16:26:24No.1347978305+
いっそのこと騎馬とか飛行とか無くして別路線行こうぜ
何かと言われれば分からんけど
32225/08/29(金)16:26:25No.1347978309そうだねx2
暁のカスみてえな支援もだいぶ評価に響いてるとこあると思う
32325/08/29(金)16:26:28No.1347978319+
>室内では馬から降りたほうがいい?
むしろお外ではみんな騎馬になるくらいでいいのでは
32425/08/29(金)16:27:03No.1347978430+
クロエは「窮屈な家を飛び出して憧れの騎士になりました」って立派な主軸があるのに
それを「お伽噺」ってワードに集約して擦りまくるからマジで陳腐さと勿体無さがある
風車の村焼かれた時にまでそれ言ってるのは何なんだよ!
32525/08/29(金)16:27:03No.1347978433そうだねx8
>>シナリオに組み込まないとエンゲージ11章みたいな没収マップがやれないからな…
>没収いる?
指輪と巻き戻しアイテムがないという絶望感が必要なのでいる
32625/08/29(金)16:27:04No.1347978434+
実装されるまではやたら反発するけど実際に使い始めると何も言わなくなるってのは殆どの分野がそうなんだよね…
32725/08/29(金)16:27:05No.1347978445そうだねx1
>>でもねえ無限に仕えると強い武器擦り倒すことになるのだから…
>ほとんどの時間鉄使って戦うより強い武器手に入ったらその都度その武器使う方が楽しいかなあ
神器系は天帝みたいに何らかの手段で回復が欲しい
その代わり耐久はとても少なくていい
数マップに一度使いたい切り札みたいな感じで触らせてほしいというか
32825/08/29(金)16:27:24No.1347978513そうだねx3
シグルドにわかる私も炎魔法は苦手でねとか言わせるくらいの遊び心はこれからも持っていて欲しい
32925/08/29(金)16:27:49No.1347978599そうだねx5
成長率の非マスクデータ化…
33025/08/29(金)16:28:10No.1347978662+
>暁のカスみてえな支援もだいぶ評価に響いてるとこあると思う
FEの評価って極論戦闘の難易度やバランスではなく
支援会話の濃さとペアエンドの有無が全てとまで言えると思う
ぶっちゃけ戦闘はどうしたって楽しい
33125/08/29(金)16:28:25No.1347978725そうだねx4
>シグルドにわかる私も炎魔法は苦手でねとか言わせるくらいの遊び心はこれからも持っていて欲しい
(さらっと言うけど重いな…となる私)
33225/08/29(金)16:28:39No.1347978793+
世界ひろしは聖騎士シグルドが残した名言なんだよね…
33325/08/29(金)16:28:53No.1347978845+
>ぶっちゃけ戦闘はどうしたって楽しい
スキル周りはうーん…
33425/08/29(金)16:29:01No.1347978875+
書き込みをした人によって削除されました
33525/08/29(金)16:29:13No.1347978912+
指輪没収される11章はマップは面白かったので次はシナリオの演出をすり合わせて
33625/08/29(金)16:29:14No.1347978923+
>暁のカスみてえな支援もだいぶ評価に響いてるとこあると思う
いろいろなフラグが無くなったのいまでも引きずっている
33725/08/29(金)16:29:15No.1347978928+
室内戦で下馬したら騎馬ユニットの歩兵用モーションが見られて楽しそうなので割とアリだと思う
武器はそのまま使って…剣じゃなくて槍使って…
33825/08/29(金)16:29:17No.1347978935+
作品毎に国にして〇〇の野望って感じのを光栄に作ってもらってくれ
33925/08/29(金)16:29:25No.1347978967+
切り札的な要素自体は面白いよね
エンゲージも切りどころと組み合わせとガッツリ強くなるのは爽快や無双感あって良かった
34025/08/29(金)16:29:27No.1347978972+
成長のランダム性はいらないです
リセットプレイしたくないから
34125/08/29(金)16:29:33No.1347978990+
>騎馬が多いと馬糞が溜まるぞ!
珍獣様「馬糞どうぞ!」
34225/08/29(金)16:30:00No.1347979071そうだねx2
>>シグルドにわかる私も炎魔法は苦手でねとか言わせるくらいの遊び心はこれからも持っていて欲しい
>(さらっと言うけど重いな…となる私)
この景色を見てると妻を催眠術寝取られされた思い出が甦るな…
34325/08/29(金)16:30:02No.1347979079+
支援会話の空気感はやはりGBAくらいが良かったなぁ
34425/08/29(金)16:30:07No.1347979096+
>作品毎に国にして〇〇の野望って感じのを光栄に作ってもらってくれ
ハーディンの野望
ゼフィールの野望
アシュナードの野望
34525/08/29(金)16:30:07No.1347979098+
封印烈火のリメイクそろそろ来てもいいと思うんですけど
34625/08/29(金)16:30:08No.1347979100+
ファンタジー路線やめてサイバーパンクにしない?
34725/08/29(金)16:30:10No.1347979114+
>作品毎に国にして〇〇の野望って感じのを光栄に作ってもらってくれ
戦国史とかファンタジーマップシミュレーターで自分で好きにやればいいだけだろう
34825/08/29(金)16:30:25No.1347979158そうだねx5
>成長のランダム性はいらないです
>リセットプレイしたくないから
固定モードをどうぞ
34925/08/29(金)16:30:27No.1347979171+
>>巻き戻し使いたくないなら個人で縛ればいいし
>縛れば良いって言い始めたらゲームバランスとか全部意味なくなるからただの暴論だよ
いやこのゲーム簡単と思ったら難易度上げるのは個人でも出来るけどその逆は無理じゃん?
ゲームバランス云々とはまた別の話よ
35025/08/29(金)16:30:44No.1347979231そうだねx6
結局のところ味方の無犠牲前提なところがあるから難易度というか本格SLGっていうには限界があると思う
35125/08/29(金)16:30:48No.1347979251+
>作品毎に国にして〇〇の野望って感じのを光栄に作ってもらってくれ
竜の神殿から宝物かっぱらって大陸に覇を唱えるアカネイアの野望!
35225/08/29(金)16:30:49No.1347979261+
馬上槍なんだから馬から降りたら使えなくて当然だよなぁ!
35325/08/29(金)16:30:58No.1347979284+
戦国マルス
35425/08/29(金)16:31:03No.1347979311+
暁の支援は蒼炎でほぼやっちまったからその話の延長だと未プレイは取り残されるし残されたキャラ同士のトンデモ顔合わせになっちまったところある
35525/08/29(金)16:31:14No.1347979355+
汎用のわざとらしい仕草入れるくらいなら
まばたきと口パクだけの方が陳腐さ出ないんじゃないのか
って思うところはある
35625/08/29(金)16:31:21No.1347979378+
GBA三部作ベースにFEメーカー出そうぜ!
35725/08/29(金)16:31:32No.1347979418+
わざとキャラの成長に合ってないクラスから始めるのやめて
35825/08/29(金)16:31:38No.1347979438+
>作品毎に国にして〇〇の野望って感じのを光栄に作ってもらってくれ
アクアの野望
35925/08/29(金)16:31:59No.1347979509+
>GBA三部作ベースにFEメーカー出そうぜ!

なんでGBA?
一番売れた風花か最新作のエンゲージでなく
36025/08/29(金)16:32:07No.1347979551そうだねx3
>シグルドにわかる私も炎魔法は苦手でねとか言わせるくらいの遊び心はこれからも持っていて欲しい
急に重すぎる話をされて困惑してる顔
fu5506852.jpg
36125/08/29(金)16:32:08No.1347979555+
バランスに関してはスパロボの新作がいい感じに整えて来て驚いた
36225/08/29(金)16:32:12No.1347979567+
>GBA三部作ベースにFEメーカー出そうぜ!
それは真面目に欲しいというかSRPG studioの後継みたいなのが欲しい
36325/08/29(金)16:33:05No.1347979751+
縛り周回してると成長固定はとてもいい
良成長のお陰で突破できた!orできなかった!がないから計画性10割で遊べる
36425/08/29(金)16:33:10No.1347979770+
>なんでGBA?
マップメイクするならドットが一番誤魔化しがきくってのはある
36525/08/29(金)16:33:17No.1347979806そうだねx2
FEメーカーをするならGBAが一番合うだろうなというのはなんとなくわかる
36625/08/29(金)16:33:20No.1347979823+
>>GBA三部作ベースにFEメーカー出そうぜ!
>?
>なんでGBA?
>一番売れた風花か最新作のエンゲージでなく
システムがシンプルなほうが作りやすそうかなってなんとなく…
36725/08/29(金)16:33:37No.1347979870そうだねx7
指輪没収されて今まで戦力として使ってた力を相手が使ってくるのかなり絶望して楽しかったな
あの章は本当に印象に残る
36825/08/29(金)16:33:45No.1347979890+
>わざとキャラの成長に合ってないクラスから始めるのやめて
ウルフザガロがジェネラルで暴れるみたいな感じになるけどええか
36925/08/29(金)16:33:54No.1347979925+
FE作るならコーエーさんまたお願いします
37025/08/29(金)16:34:12No.1347979992+
2DはSRPGツクールある
37125/08/29(金)16:34:15No.1347980008+
インディーズの凝ったFE風SRPG増えろ!
37225/08/29(金)16:34:29No.1347980068+
GBAのやりたいんなら解像度640x480のSRPG studioは合ってるんじゃないか
37325/08/29(金)16:35:21No.1347980270+
SRPG studioはSFC時代に近いからGBAぽいやつとはまた違う
37425/08/29(金)16:35:25No.1347980291そうだねx2
でも俺エンゲージのアンナさん好き
クラス変えても良いしそのまま育てて魔法武器で暴れさせるのも楽しい
37525/08/29(金)16:35:32No.1347980314そうだねx3
>インディーズの凝ったFE風SRPG増えろ!
増えても多分やらんけどね
話題性ないとふたばでかたりあう楽しさないし
よほど話題になれば別だけど本家のヴェスサガでさえほとんど話題にならんし
37625/08/29(金)16:35:40No.1347980344+
攻略情報見て早めにクラスチェンジしなかったからゲーム的に損するみたいなのは嫌
キャラのイメージは出てきた時の印象が強いのに
37725/08/29(金)16:36:00No.1347980417そうだねx2
遊んでおいたほうがいいですよ…ウィーアーバンディッツは…!
37825/08/29(金)16:36:21No.1347980492そうだねx2
SRPGStudioで感じたけど似たようなシステムの精密なバランスのSRPGを何作もやらされてもしんどいだけだった
FEもたまに新作出るから楽しいんだな…
37925/08/29(金)16:36:38No.1347980557そうだねx1
FEというブランドが大事なんだよね
38025/08/29(金)16:36:49No.1347980595そうだねx2
正直クラスチェンジはあんまり自由度高過ぎない方がいいなって
いやちゃんとその辺調整出来てるならいいんだが
38125/08/29(金)16:36:53No.1347980608+
周回プレイが楽しくなるからこいつこっちのクラスのほうがよくね?みたいなユニットは欲しい
38225/08/29(金)16:36:56No.1347980617+
プールと水着続投
38325/08/29(金)16:37:16No.1347980683+
>支援会話の空気感はやはりGBAくらいが良かったなぁ
戦闘中にのんびり釣りを!?
38425/08/29(金)16:37:19No.1347980694そうだねx7
みんな全く同じゲームシステムだから最初の数作やった後は本気でしんどいぞFE系のフリゲ
38525/08/29(金)16:37:41No.1347980772+
>正直クラスチェンジはあんまり自由度高過ぎない方がいいなって
>いやちゃんとその辺調整出来てるならいいんだが
自由に育てるのも楽しいけどマップ含めてガチガチに調整されてるのも楽しいからな…
38625/08/29(金)16:37:56No.1347980837+
>キャラのイメージは出てきた時の印象が強いのに
クラス含めてのキャラだと思ってるからほとんど変えてないな
着せ替え楽しんでるスクショとか見るとこれもいいなと思う
新暗黒竜のウルフザガロとかは2週目とかにやってみたな
38725/08/29(金)16:38:12No.1347980896+
>FE作るならコーエーさんまたお願いします
DOAみたいなグラでお願いします
38825/08/29(金)16:38:23No.1347980925+
SLGというよりはキャラゲーの要素強いしなぁ
38925/08/29(金)16:38:42No.1347980986+
個人的にクラスチェンジの職種だったりシステム自体マンネリ感感じてるからなんか新しいのほしい
39025/08/29(金)16:38:55No.1347981039そうだねx5
まあキャラコンテンツで食ってるシリーズだよなFE
39125/08/29(金)16:39:18No.1347981119+
Sスタはrein fetherみたいなタイトルのゲームやらされてありえんぐらいバランス崩壊して手を出さなくなった
39225/08/29(金)16:39:57No.1347981251+
>まあキャラコンテンツで食ってるシリーズだよなFE
味方ユニットのロストってシステムがね
戦略シミュレーションとしてのバランスを取るのを放棄してるわけで
39325/08/29(金)16:39:57No.1347981253+
FEでエロバレーを!?
39425/08/29(金)16:39:57No.1347981255そうだねx2
>まあキャラコンテンツで食ってるシリーズだよなFE
逆にそうじゃないものはシリーズ化してないと思う
パワプロでさえそうだしフロムゲーだってそういう売り方自体はしてる
39525/08/29(金)16:40:04No.1347981286+
>でも俺エンゲージのアンナさん好き
>クラス変えても良いしそのまま育てて魔法武器で暴れさせるのも楽しい
しかもロリっ子になったのがすばらすぎた
fu5506882.mp4
39625/08/29(金)16:40:04No.1347981289+
Symphony of warくらい出来の良いSRPGなら楽しく遊べるけどそこまで流行らなかったしFEってブランドの力すごいよね
39725/08/29(金)16:40:40No.1347981419+
>みんな全く同じゲームシステムだから最初の数作やった後は本気でしんどいぞFE系のフリゲ
単純に画面が小さすぎてきつい
39825/08/29(金)16:40:47No.1347981444+
ISのゲーム性はもう完全に信頼してるからストーリーだけどうにかしてくれ
まぁ探索も抑えて欲しいけど
39925/08/29(金)16:41:12No.1347981525+
>FEでエロバレーを!?
そこまでは望んでないから
水着撮影会だけでいいから!
40025/08/29(金)16:41:16No.1347981538そうだねx7
一度作ってみればわかる
SRPGはマップ作りとエネミーのパラメーター設定が死ぬほどダルい
40125/08/29(金)16:41:48No.1347981657+
エンゲージのアンナさんは従来のアンナさんと同じような声色でそのままロリ声になってるから声優ってすごいね
40225/08/29(金)16:42:20No.1347981798そうだねx5
自分で作って自分でやってもあんまり面白くなさそう…
40325/08/29(金)16:42:20No.1347981799+
シンプルなアルテリオス計算式なのに難しい!
40425/08/29(金)16:42:20No.1347981800+
キャラロストありのXCOM系も人気だけどあれはあれでロストしたらリセット押すユーザーが大半で海外も変わらねえ
40525/08/29(金)16:42:30No.1347981830+
>一度作ってみればわかる
>SRPGはマップ作りとエネミーのパラメーター設定が死ぬほどダルい
ランダム成長と育成マップ無しとか考えたくもねえ…
40625/08/29(金)16:42:45No.1347981889+
欲しいのは出来のいいSRPGではなくFEという安定した面白さとリッチなキャラコンテンツだしな
間違いなく可愛い子がたくさんいて好きなカプがたくさん作れてそいつら使って活躍させられるこのフォーマット
そのフォーマットを作る育成という過程がどれだけ楽しくなるかが差別化ポイントでSRPGの部分で差別化はそんなにね
もちろん高難易度好きな人は好きにやればいいしそういう言い訳もちゃんと用意してるからこそFEがいいんだけど
40725/08/29(金)16:43:27No.1347982050+
まぁ支援会話が雑なのはちょくちょくいるから…お菓子の話ばっかなガイアとかナンパか紋章の話しかしないシルヴァンとか
40825/08/29(金)16:43:33No.1347982076+
今にして思うとエンゲージは主人公が竜であることと指輪で偉人召喚できるのがそんなに有機的に繋がってねえなという気はした
やってる間はゲームとしては楽しんでたけど
40925/08/29(金)16:43:59No.1347982161+
ダメージ計算式って基本は加減算だろう
FFみたいに無駄に細かい方がバランス悪くなるイメージあるぞ
41025/08/29(金)16:44:16No.1347982229+
エンゲージは残念クラス多かったけど井戸で強くなりすぎたからパンドロをボウナイトにしたりシトリニカを斧マージナイトにしたり魔改造して楽しんだわ
41125/08/29(金)16:44:32No.1347982288そうだねx1
俺の考えた最高のカップリングを作るついでに育成と戦闘してるという自覚はある
41225/08/29(金)16:44:34No.1347982297+
聖戦の系譜なんかは最悪初期値でクリアできるように成長率低くしてCCボーナス極大にしてるよな
41325/08/29(金)16:45:09No.1347982419そうだねx7
いや俺は出来の良いSRPGがやりたくてFEやってるよ
ちゃんと悩めるSRPGって貴重なんだよ
41425/08/29(金)16:45:09No.1347982423+
毎回マムクート出すのは単に定番だからなのかそういう癖なのか
41525/08/29(金)16:45:13No.1347982436+
どうして速さ1違うだけでダメージが2倍になるのですか?
41625/08/29(金)16:45:15No.1347982446+
神竜様なんか竜要素あったかなと思い出せなくなっている俺がいる
41725/08/29(金)16:45:54No.1347982609そうだねx3
>毎回マムクート出すのは単に定番だからなのかそういう癖なのか
合法ロリを出せるというどデカい利点があるからな…
41825/08/29(金)16:46:39No.1347982772+
>いや俺は出来の良いSRPGがやりたくてFEやってるよ
>ちゃんと悩めるSRPGって貴重なんだよ
わかる
そのへんの雑多なSRPGやると敵と味方のステータスが非対称でドラクエみたいなRPG戦闘になる
41925/08/29(金)16:46:40No.1347982775+
SRPG作るのは流石に年期入ってるだけあるのか上手いなぁってなった
42025/08/29(金)16:46:42No.1347982782+
脳内に住み着くしな
42125/08/29(金)16:47:05No.1347982867+
高難易度やらずして何がFEかみたいな論調の人もたまに居てヒィすいません…となってる
42225/08/29(金)16:47:41No.1347983004+
やりごたえはあってほしいけど理不尽感はいらない
42325/08/29(金)16:47:43No.1347983012+
でも最近ロリマムクートあんまいないじゃん!
もっとくれ!
42425/08/29(金)16:48:09No.1347983119+
難しいのならいいけど広いだけのマップを長々と移動させられるとあーもういいですストーリーだけ動画見ますしちゃう
FEってより新規参入するタイトルによくある
42525/08/29(金)16:48:28No.1347983197+
>というか単純にエンゲージの演出が悪いんだよ
>風花だと戦場で戦ってる相手とは接触するまで会話しない様にしてたけどエンゲージはそれやらなかったから
烈火とか3Dに起こすとたぶん似たような事になる
42625/08/29(金)16:48:33No.1347983207+
支援やペアエンドの分量や差分は風花レベルを期待したい
42725/08/29(金)16:48:37No.1347983225そうだねx2
>高難易度やらずして何がFEかみたいな論調の人もたまに居てヒィすいません…となってる
それを公式でやっちまったのが暁
42825/08/29(金)16:48:54No.1347983270+
残り巻き戻し回数2回くらいになった時の冷や汗やばいけど
こんな緊張感持てるゲームないなって歓喜しながらプレイしたりするな
42925/08/29(金)16:48:56No.1347983283+
>でも最近ロリマムクートあんまいないじゃん!
>もっとくれ!
ま!
43025/08/29(金)16:49:52No.1347983497+
>>もっとくれ!
>ま!
貴女はロリおばあちゃんというか…
43125/08/29(金)16:50:05No.1347983548+
>もちろん高難易度好きな人は好きにやればいいしそういう言い訳もちゃんと用意してるからこそFEがいいんだけど
これに尽きる
難しいってのは俺は軟派な周りとは違う特別な人だと思わせる言い訳のために必要
フロムゲーもおなじ
43225/08/29(金)16:50:20No.1347983595+
>やりごたえはあってほしいけど理不尽感はいらない
トラキアはまあ確実にやりすぎではある
ママンシグルドと漆黒ハウスくらいはエンタメで許して欲しい
43325/08/29(金)16:50:22No.1347983604+
風花の続編やりたい
無双みたいな知らん奴主人公にするんじゃなくて
43425/08/29(金)16:50:26No.1347983621そうだねx3
>でも最近ロリマムクートあんまいないじゃん!
>もっとくれ!
フレンとか妹(ifとエンゲージ)とかロリ枠なんだろうけどあんまりロリって感じしないよな…
43525/08/29(金)16:50:40No.1347983677+
攻速差で確定する追撃のシステム要らないと思う
43625/08/29(金)16:50:46No.1347983700そうだねx4
極端なこと言えば硬派なのはルナティックの難易度だけでいい
43725/08/29(金)16:50:50No.1347983711+
エンゲージの会話多分3DS期の背景イラストにキャラのバストアップ並べて会話させるやつのつもりで書いてると思う
43825/08/29(金)16:52:01No.1347983963そうだねx1
>極端なこと言えば硬派なのはルナティックの難易度だけでいい
ぶっちゃけ軟派硬派は相対的なマウント取りと自己満足のためのものでしかないから
ハードがどれだけ難しくて硬派!って言ってもルナやってなかったらお前軟派じゃんって言われるから極論でもなんでもなくルナ以外硬派にはなり得ないと思う
43925/08/29(金)16:52:14No.1347984010そうだねx3
巻き戻しの良い所は戦術ミスとかよりもうっかりボタン押し間違えたみたいなヒューマンミスも無かったことにしてくれることなんだ
終盤の待機の操作ミスでやられてやりなおしとか一番堪えるから
44025/08/29(金)16:52:32No.1347984083+
ゲーム的に硬派にするならキャラクター性が薄いユニット生産方式の方がいいかな…
捨て駒にする時に心痛まないし
44125/08/29(金)16:53:12No.1347984234+
ずっとゲームしてたら疲れて指が震えて連打してしまったみたいなことはあるからな…
44225/08/29(金)16:53:32No.1347984302+
>ハードがどれだけ難しくて硬派!って言ってもルナやってなかったらお前軟派じゃんって言われるから極論でもなんでもなくルナ以外硬派にはなり得ないと思う
言ってることは分かるが覚醒のルナ+やってない奴を軟派とはまかり間違っても言われないぜ!
44325/08/29(金)16:53:34No.1347984307+
>>高難易度やらずして何がFEかみたいな論調の人もたまに居てヒィすいません…となってる
>それを公式でやっちまったのが暁
ノーマルモードやるような人間は簡易的なテキストでも読んでろってひでえと思いました
44425/08/29(金)16:54:05No.1347984440+
言うて聖戦から毎ターンセーブとかはあったわけだし巻き戻しももっと気軽にやって良くない?
44525/08/29(金)16:54:07No.1347984446そうだねx1
>>高難易度やらずして何がFEかみたいな論調の人もたまに居てヒィすいません…となってる
>それを公式でやっちまったのが暁
イージーにするとシナリオまでイージーにするし
マニアックはマニアックにするところがマニアだしでだいぶやばかったなあの頃
44625/08/29(金)16:54:51No.1347984620+
>風花の続編やりたい
>無双みたいな知らん奴主人公にするんじゃなくて
どのルートの続編かってのがまず大変そう
44725/08/29(金)16:54:57No.1347984630そうだねx3
どうせスパロボだろって安易に最高難易度で始めた面々がきついきつい言ってるのと同じような感じが理想かなって
44825/08/29(金)16:55:27No.1347984724そうだねx3
逃げずにデカパイをどんどんだしてほしい
44925/08/29(金)16:55:42No.1347984778そうだねx1
>ゲーム的に硬派にするならキャラクター性が薄いユニット生産方式の方がいいかな…
>捨て駒にする時に心痛まないし
ファミコンウォーズじゃん!
45025/08/29(金)16:55:46No.1347984797そうだねx2
>逃げずにデカパイをどんどんだしてほしい
こんなに豊満で申し訳ありません…
45125/08/29(金)16:55:55No.1347984829+
難易度の他にも肉壁運用できちゃうカジュアルモードもあるしマジで好きなモードで遊べばいいと思う
わざわざ選べるようにしてくれてるんだから
45225/08/29(金)16:56:03No.1347984863そうだねx3
スレ画はまずSwitch2対応のアップデートしてくれ
45325/08/29(金)16:56:11No.1347984897+
ファミコンウォーズも新作出してほしいね…
ゲームボーイウォーズアドバンスのリメイクに至っては日本版でなかったし…
45425/08/29(金)16:56:16No.1347984913+
体形に関してはクラスチェンジで服装の使いまわしがしにくいとかがあるんだろうな…
45525/08/29(金)16:56:22No.1347984926+
風花雪月無双はオリ主じゃなければもっと評価良かったんだろうか
いや良かっただろうな、ifルート見るならベレトス含めて見たいだろうしそこによくわからん他人入ってきてほしくはないか
45625/08/29(金)16:56:29No.1347984947+
>>逃げずにデカパイをどんどんだしてほしい
>こんなに豊満で申し訳ありません…
>f239565.mp4
45725/08/29(金)16:56:45No.1347985017+
風花無双はセーブ数増やすアプデ来ると思ってたんだがな
45825/08/29(金)16:56:48No.1347985024+
イーリスやフォドラみたいに貧乳の人気が高い作品も多い
45925/08/29(金)16:57:01No.1347985067そうだねx1
ゴルドマリーはおもしれー女だったな…
46025/08/29(金)16:57:12No.1347985102そうだねx1
>逃げずにデカパイをどんどんだしてほしい
ブシュロン、ここに
46125/08/29(金)16:58:05No.1347985279+
>ファミコンウォーズも新作出してほしいね…
>ゲームボーイウォーズアドバンスのリメイクに至っては日本版でなかったし…
アドバンスウォーズのリメイクってご丁寧にも日本語だけ収録されてないからな…
46225/08/29(金)16:58:42No.1347985436+
詰将棋すぎても面白くないんだよな
46325/08/29(金)16:58:50No.1347985464そうだねx1
ゴルドマリー嫌いな男なんていないからな
46425/08/29(金)16:59:07No.1347985528+
feはデカパイ偏重になりつつある気がする
FEHの総選挙の影響が多分に大きい気がする
46525/08/29(金)16:59:15No.1347985561そうだねx2
無双風花の評判別にシェズ関係ないからスシ師が主人公でも変わんないよ…
46625/08/29(金)16:59:24No.1347985592+
難易度に関しては今のノーマルハードルナティック制で
カジュアルクラシックも選べて
そこに巻き戻しの有無も選択出来たらなお嬉しい
46725/08/29(金)16:59:50No.1347985688+
風花の育成の自由度が好きだった
46825/08/29(金)16:59:51No.1347985690+
ドラゴンシューターみたいなミニゲーム入れるならカメラ向きの設定変更は必ず入れてくれ
マジで
46925/08/29(金)17:00:05No.1347985750そうだねx1
>feはデカパイ偏重になりつつある気がする
>FEHの総選挙の影響が多分に大きい気がする
FE以外もデカパイ偏重だし
そもそも胸小さくて喜ぶやつってツルペタとか流行ってた20年前からロリコンだけだったろう
47025/08/29(金)17:00:20No.1347985812+
風花無双はストーリーどうこうシステムどうこうの前に処理落ちが酷すぎた
47125/08/29(金)17:00:29No.1347985857+
ライトな(雰囲気の)エンゲージの次だから戦記物になるかな
エコーズと風花の草木原さんがまたディレクションする気がする
47225/08/29(金)17:00:43No.1347985915+
>スレ画はまずSwitch2対応のアップデートしてくれ
ロードはまあ早くなるから…
47325/08/29(金)17:01:07No.1347986006そうだねx1
風花無双は戦争の途中でシナリオが終わらなきゃ全て許せたと思う
あれはバカ
47425/08/29(金)17:01:21No.1347986065+
>風花無双はストーリーどうこうシステムどうこうの前に処理落ちが酷すぎた
何とswitch2だと全編60fpsになります
マジで
47525/08/29(金)17:01:27No.1347986085そうだねx1
>スレ画はまずSwitch2対応のアップデートしてくれ
元からアプデしなくてもいいレベルで最適化されてるからサクサクだと思う
どっちかというと風花のジャギジャギモデルと騎士団わらわらもっさりバトルとドア開閉ロード待ち拠点あたりのがマシンスペックでどうにかなるからアプデしたら化けると思うけど時期も時期だしなぁ
47625/08/29(金)17:01:59No.1347986200+
次はイラストレーター誰持ってくるんだろうな
47725/08/29(金)17:02:12No.1347986252+
>ドラゴンシューターみたいなミニゲーム入れるなら操作キーの上下リバースの設定変更は必ず入れてくれ
>マジで
47825/08/29(金)17:02:23No.1347986289そうだねx2
それを言うならカップリングがなければFEにあらずもやめて欲しいよ
47925/08/29(金)17:02:32No.1347986328+
風花無双は師が主人公じゃないから支援会話は全部友達止まりだし何も解決しないしで
自分で締めてんのが
48025/08/29(金)17:02:44No.1347986368そうだねx1
>難易度に関しては今のノーマルハードルナティック制で
>カジュアルクラシックも選べて
>そこに巻き戻しの有無も選択出来たらなお嬉しい
巻き戻しの有無選択できる意味ある?
ルナで1回もできなくするルナ+ってならわかるけどそうじゃないならやり込みにもならんし達成感にもならんからただ不便なだけだろう
48125/08/29(金)17:02:47No.1347986384+
欲を言うと新作の前に聖戦をリメイクしてGAIJINやキッズ達を楽しませてやって欲しい
48225/08/29(金)17:03:02No.1347986441+
ゲーム的に最高の暗夜やエンゲージより
バランス放棄した強キャラ無双できる聖戦や風花の方が人気だから
大多数の人にとってはキャラゲーということだろうな
48325/08/29(金)17:03:20No.1347986502そうだねx1
正直巻き戻しはなぁって今でも思ってるよ
48425/08/29(金)17:03:39No.1347986564+
エコーズの左先生また採用されないかなあ
好きなんだ
48525/08/29(金)17:03:58No.1347986637そうだねx1
拠点散策廃止して欲しい
48625/08/29(金)17:04:17No.1347986701そうだねx2
>欲を言うと新作の前に聖戦をリメイクしてGAIJINやキッズ達を楽しませてやって欲しい
近親は匂わせですらアウトなのに確定は流石にきついのでは
48725/08/29(金)17:04:21No.1347986718そうだねx2
風花はともかく聖戦はそこで比較に出せるほどの一般人気あるか…?
48825/08/29(金)17:04:31No.1347986763そうだねx1
>それを言うならカップリングがなければFEにあらずもやめて欲しいよ
そう思ってカプのないFE出してもいいと思うけど間違いなく売れないしシリーズ死ぬよ
大半の人に逆張りにしか思われないことを言う時はもう少し根拠があったほうがいいと思う
48925/08/29(金)17:04:31No.1347986765+
次は米山舞呼んでほしい
49025/08/29(金)17:04:31No.1347986766+
>それを言うならカップリングがなければFEにあらずもやめて欲しいよ
暁の時に支援の自由度を上げる為に支援会話をテンプレで済ませたら超叩かれたのでもう二度とやらないと思う
49125/08/29(金)17:04:51No.1347986844そうだねx5
>正直巻き戻しはなぁって今でも思ってるよ
数%クリ被弾でまた1からやり直すほど時間も意欲もないよ…
49225/08/29(金)17:04:55No.1347986861+
近親って海外でレーティング凄く上がりそう
49325/08/29(金)17:05:04No.1347986890+
ペアエンドがないエンゲージはガッカリだったろ
49425/08/29(金)17:05:07No.1347986901+
聖戦リメイクするとしてあの騎馬のアホみたいな移動力大好きだからなくならないでほしい
歩兵は占領済み拠点間移動できるとかでいいんじゃないか
49525/08/29(金)17:05:07No.1347986903+
聖戦リメイクででセリユリの危険な配合を…
49625/08/29(金)17:05:28No.1347986989そうだねx2
>拠点散策廃止して欲しい
俺はほしいよ
必要なのは利便性の向上だと思う
49725/08/29(金)17:05:28No.1347986994そうだねx1
巻き戻しどうこうはカジュアルでもどうせ同じこと言ってんだろ
49825/08/29(金)17:05:36No.1347987040そうだねx1
セリユリは多くのユーザーの脳を焼いているからな
49925/08/29(金)17:05:41No.1347987058+
近親やら何やらはゲースロがありなんだから行けるって!
大丈夫だって!
50025/08/29(金)17:05:55No.1347987096そうだねx2
師も珍獣も個性強いしもう名前変えれるようにしなくていいんじゃねえかな
ちゃんとフルボイスで名前呼べるようにした方がいいって
50125/08/29(金)17:06:02No.1347987125そうだねx1
拠点散策はキャラクターとの会話楽しめる要素で間違い無く楽しいからな
周回する時にめんどくなるだけで
50225/08/29(金)17:06:12No.1347987165+
正直聖戦出してもエコーズと同じような感じの盛り上がりになるだろうし
じゃあ新作作るわというのはわかっちゃうけどリメイク欲しい
50325/08/29(金)17:06:22No.1347987205+
聖戦よりもGBA作品や覚醒のリメイクのが需要はある気がする
50425/08/29(金)17:06:24No.1347987218+
拠点散策はプレイ時間稼ぐのに便利だから無くならないと思う
50525/08/29(金)17:06:28No.1347987236+
聖戦はスイッチでSFC版遊べるから
50625/08/29(金)17:06:38No.1347987280+
セリユリはちゃんと子作りで決着を付けるべきだと私も思います
50725/08/29(金)17:06:44No.1347987299+
とりあえずトラキアをSwitchで遊べるようにして…
50825/08/29(金)17:06:53No.1347987332そうだねx1
拠点散策はキラキラの一括取得と何処に誰が居てメニューから直接会話可能とかも出来ればまぁ
50925/08/29(金)17:07:00No.1347987358+
>セリユリはちゃんと子作りで決着を付けるべきだと私も思います
孫世代編作るか!
51025/08/29(金)17:07:02No.1347987362そうだねx2
>そう思ってカプのないFE出してもいいと思うけど間違いなく売れないしシリーズ死ぬよ
>大半の人に逆張りにしか思われないことを言う時はもう少し根拠があったほうがいいと思う
そうそうこういうレスよ!
51125/08/29(金)17:07:12No.1347987390+
海外ウケを意識した今ではガチロリはカップリングするとアウトになっちゃうからもう出来ないんだ
背の低いロリババアで我慢しろ
51225/08/29(金)17:07:14No.1347987395+
覚醒ifあたりはかなりリメイク需要あるよね多分
51325/08/29(金)17:07:18No.1347987407そうだねx1
>聖戦はスイッチでSFC版遊べるから
攻撃範囲マーカーも敵ターンスキップもなくてェ…
51425/08/29(金)17:07:30No.1347987453そうだねx3
散策自体はいいよ楽しいし
散策しないと損するのがね…
51525/08/29(金)17:08:00No.1347987571そうだねx3
俺は封印からのプレイヤー
Switch Onlineで久しぶりにやったけど巻き戻し無しでやってた当時はイカれてたかもしれないと思った
51625/08/29(金)17:08:02No.1347987580そうだねx1
>海外ウケを意識した今ではガチロリはカップリングするとアウトになっちゃうからもう出来ないんだ
>背の低いロリババアで我慢しろ
海外もガチロリ大好きだしそんな規制されてないよね?
むしろおっぱいでかいやつはちゃんと肌隠せって言ってくるやつらだよね
51725/08/29(金)17:08:03No.1347987581+
拠点はいいけど風花で一々学校に戻ってるとかエンゲージのソラネルとかなんか設定に無理ない?
51825/08/29(金)17:08:08No.1347987600そうだねx1
>近親やら何やらはゲースロがありなんだから行けるって!
>大丈夫だって!
レーティングの問題なのだ
51925/08/29(金)17:08:20No.1347987635+
>拠点散策はキラキラの一括取得と何処に誰が居てメニューから直接会話可能とかも出来ればまぁ
拠点一まとめにしたザラメの闇だけは風花無双の良いところ
52025/08/29(金)17:08:26No.1347987657+
暗夜とか巻き戻しありそうでないんだよな
52125/08/29(金)17:08:43No.1347987721+
聖戦に関してはシグルドだけでも3Dになったり喋るようになったりするだけでも奇跡だったと思う
52225/08/29(金)17:09:21No.1347987856+
聖戦の近親はエンゲージでぼかされてたのでリメイクはだいぶ厳しい
52325/08/29(金)17:09:25No.1347987871+
散策は指定したキャラの真ん前にファストトラベルできて
落ちてるアイテムを自分で回収する必要なくなれば問題は消えると思う
52425/08/29(金)17:09:46No.1347987942+
>拠点はいいけど風花で一々学校に戻ってるとかエンゲージのソラネルとかなんか設定に無理ない?
学校毎回戻るの無理あるよねって言われた結果がどこからでもワープして帰れるソラネルだろう
ぶっちゃけ無理があっても世界観重視で学校の方がフレーバー的に楽しかったからそういうのは気にしない方がいいと思うけど
52525/08/29(金)17:09:47No.1347987947+
逆に悪になって蹂躙するルート欲しい
52625/08/29(金)17:09:52No.1347987971そうだねx1
数マップ攻略したら拠点みたいな感じとかでも良いのにな
章毎に毎回はさすがにきつい
散策要素よりSPRG部分の方が圧倒的に面白いし
52725/08/29(金)17:09:59No.1347987998+
3DSまでの頃と違ってリメイク作るのに普通の新作と同じ手間と金かかったうえで新作より確実に売れないんだからそりゃ
リメイクも渋る
ISがアウトソーシングできるくらい金持ってたら可能性もあったんだろうけど
52825/08/29(金)17:10:12No.1347988055+
やはり覇王ルートが必要か
52925/08/29(金)17:10:13No.1347988059+
シリーズ長いから特定の要素にこだわり強い人も多いし初めてやったタイトルを親と思う人もいるしで万人受けするのは無理なんだからプレイするのも苦痛なほど酷いところが無ければそれでいいよ…
53025/08/29(金)17:10:14No.1347988060そうだねx1
>拠点はいいけど風花で一々学校に戻ってるとかエンゲージのソラネルとかなんか設定に無理ない?
アクティビティ増やすとどうしてもね…
アクティビティいらない?ドラゴンシューターがやりたいのね?
53125/08/29(金)17:10:15No.1347988069+
>拠点はいいけど風花で一々学校に戻ってるとかエンゲージのソラネルとかなんか設定に無理ない?
ifの無敵空間もだいぶ無理あるから
53225/08/29(金)17:10:44No.1347988182そうだねx3
>逆に悪になって蹂躙するルート欲しい
師なら私を選んでくれると思ってたわ
53325/08/29(金)17:11:01No.1347988239+
風花無双は移動しまくってるけど毎回拠点のレイアウトは一緒ってのは違和感はあった
53425/08/29(金)17:11:01No.1347988241+
ツィリルとリシテアとペトラが皆15歳なのは雑に下限年齢押し上げただけだよなあと
14以下と付き合うのはアウトなのね
53525/08/29(金)17:11:07No.1347988273そうだねx1
>逆に悪になって蹂躙するルート欲しい
分岐があるとラングリッサーの全部敵に回すルートみたいな自由度欲しくなるのはそう
53625/08/29(金)17:11:11No.1347988294そうだねx1
シャミアも愚痴る青獅子ルート行軍
53725/08/29(金)17:11:12No.1347988304そうだねx2
>アクティビティ増やすとどうしてもね…
>アクティビティいらない?ドラゴンシューターがやりたいのね?
珍獣様のトレーニングは好きだったよ
珍獣様と一緒にトレーニングを出して欲しいくらい好き
53825/08/29(金)17:11:32No.1347988386+
>逆に悪になって蹂躙するルート欲しい
いっそのこと新しい世界観で欲しいよね
そのルート
53925/08/29(金)17:11:36No.1347988398+
>珍獣様のトレーニングは好きだったよ
>珍獣様と一緒にトレーニングを出して欲しいくらい好き
ドラゴンシューターもやりたいのね?
54025/08/29(金)17:11:58No.1347988473そうだねx1
ifの子世代とかそうだけど
ウケたからってああいう入れ方されるとね…ってなる
54125/08/29(金)17:12:18No.1347988575+
フレンは大婆ちゃんだからその点安心だな
54225/08/29(金)17:12:20No.1347988589そうだねx1
拠点の存在の不自然さはゲームとしての楽しさを設定的な整合性より優先した結果だろうしそれでいいと思う
ぶっちゃけそこで愚痴愚痴重箱の隅つついてる層よりキャラといちゃついて楽しんでくれる新規のが大事
54325/08/29(金)17:12:22No.1347988594そうだねx1
トレーニングは自動クリア機能と珍獣様のトレーニング映像見るだけのモードが欲しい
54425/08/29(金)17:12:34No.1347988637+
真面目に考えたらダメなんだろうけどワープできる拠点があるの戦争ですごい便利だよね
54525/08/29(金)17:12:34No.1347988638+
>フレンは大婆ちゃんだからその点安心だな
ま!!!
54625/08/29(金)17:12:38No.1347988654そうだねx3
エンゲージはアクティビティ報酬がゴミだったのが逆に理性効いてたなと
これで報酬がちゃんとしてたら毎戦事にやらされて絶対投げてたわ
54725/08/29(金)17:12:45No.1347988684そうだねx3
なんで2作続けて一番かわいい女キャラが女主なんだよ!攻略できねえだろ!
と思ったから男主で女主攻略させてくれ
54825/08/29(金)17:12:58No.1347988738そうだねx1
ifの秘境設定は正直ひどいな…って思ってるけど
子世代のキャラもマップも継承システムも全部面白いから困る
54925/08/29(金)17:13:03No.1347988759+
エンゲージ3週ぐらいしたけど寝室の存在に気づいたの2週目だった
55025/08/29(金)17:13:06No.1347988767+
チェインアタックとブレイク辺りは面白かったから次も引き継いでくんねぇかな
55125/08/29(金)17:13:11No.1347988780+
女の珍獣様ちゃんと可愛いからな…
55225/08/29(金)17:13:51No.1347988946そうだねx3
男の珍獣様も普通に可愛いぞ
55325/08/29(金)17:14:21No.1347989058そうだねx2
リュールくんもリュールちゃんも良いデザインであった
一部クラスだと髪型変わるのとか結構細かい
55425/08/29(金)17:14:35No.1347989114+
>逆に悪になって蹂躙するルート欲しい
風花の紅花の章は他国に積極的に攻めていっては支配するから今までとは違う空気だったな
55525/08/29(金)17:14:35No.1347989115+
男の方はなんならちゃんとかっこいいぞ
55625/08/29(金)17:14:42No.1347989137+
エンゲージは引き継ぎ2周目が無いの良くなかったよ
男主人公使うやつ居なくて人気出なかったし
55725/08/29(金)17:15:29No.1347989327そうだねx1
>ぶっちゃけそこで愚痴愚痴重箱の隅つついてる層よりキャラといちゃついて楽しんでくれる新規のが大事
こうやって対立を深めようとするのわざとやってんの?
55825/08/29(金)17:15:30No.1347989331+
ifで男女の職業格差無くしたり2マス攻撃の剣出したりして平等感出してたのに前に戻っちゃったの何でだろうな
55925/08/29(金)17:15:31No.1347989336+
>ifの秘境設定は正直ひどいな…って思ってるけど
>子世代のキャラもマップも継承システムも全部面白いから困る
設定をそんなにこだわっても仕方ないしやりたいことのために雑に設定作るほうが設定にこだわってできること減らすより100倍いい
もちろん一番いいのは覚醒みたいに設定と結果がドラマと融和して違和感ないことだけど
でも誰も未来から過去にキャラこれることについてはツッコミしないのも謎よね、それだけドラマが強かったからこまけーことはいいんだよ!ってなったんだと思うけど
56025/08/29(金)17:15:32No.1347989344+
邪竜は楽しいけどそれ以外のDLCまわりがまるまる微妙なUIに巻き込まれた感はある
DLC購入特典のアイテム強制的に渡してくるのは違う…そうじゃなくて…
56125/08/29(金)17:15:34No.1347989348+
次はファンタジーからがらっと世界観変えてくる気もする
56225/08/29(金)17:15:34No.1347989352そうだねx1
ソラネルは正直なところ狭さと広さの両方の不便さを兼ね備えた最悪の拠点だと思ってるからそこは改善してほしい
無駄に入り組んで広いせいで移動が苦痛だし
それでいて中途半端に狭いからキャラが全員出てなくて会話したかったら時間変更リセットするしかない
56325/08/29(金)17:15:48No.1347989421そうだねx3
小室のオナニーゲー2度と出すなよ
56425/08/29(金)17:15:49No.1347989424そうだねx2
でもウチのリュールは男だから…
56525/08/29(金)17:15:52No.1347989435+
>エンゲージはアクティビティ報酬がゴミだったのが逆に理性効いてたなと
>これで報酬がちゃんとしてたら毎戦事にやらされて絶対投げてたわ
ドラゴンシューターで岩ゴボウをあげるわね…
56625/08/29(金)17:16:08No.1347989502+
男リュールは通常善逸から無限城編の善逸くらいまで成長するからマジでかっこいい
56725/08/29(金)17:16:17No.1347989537+
エンゲージは固定ルートだしサブペアエンドも無いし一周したらそれで十分って感じだった
56825/08/29(金)17:16:18No.1347989539そうだねx4
珍獣様は通常時もいいけど青一色赤一色になるともっといい
FEHの闇リュール男は初めて男キャラで絵で引いたわ
56925/08/29(金)17:16:29No.1347989583そうだねx3
>エンゲージは引き継ぎ2周目が無いの良くなかったよ
>男主人公使うやつ居なくて人気出なかったし
別に1周目に選ばれるだろう女の方も大して人気無いし差もカムカムほどじゃないだろ
57025/08/29(金)17:16:34No.1347989603+
毎月修道院まで戻るのはええ…ってなったけどソラネルは設定的に便利すぎてええ…ってなる
その辺で野営してますって設定にするとグラフィックとか面倒臭そうだしどうすりゃいいんだろうね
57125/08/29(金)17:16:38No.1347989620そうだねx2
とりあえず釣りのミニゲームはもういらねぇ
FEに限らずあらゆるゲームで
必然的に待たされがちで時間がかかる上ランダムのもの引くだけの遊びばかりだ
57225/08/29(金)17:16:40No.1347989624+
エンドコンテンツが虚無すぎたよなエンゲージ
まだ紋章士会話全回収とエンゲージ武器強化出来てない
57325/08/29(金)17:16:46No.1347989656そうだねx4
>設定をそんなにこだわっても仕方ないしやりたいことのために雑に設定作るほうが設定にこだわってできること減らすより100倍いい
あんまりよくねえよ
自分だけ正しいみたいこというのやめた方がいいよ
57425/08/29(金)17:17:06No.1347989730+
>>逆に悪になって蹂躙するルート欲しい
>風花の紅花の章は他国に積極的に攻めていっては支配するから今までとは違う空気だったな
やりたかったものが少し味わえたわ
57525/08/29(金)17:17:36No.1347989856そうだねx1
>毎月修道院まで戻るのはええ…ってなったけどソラネルは設定的に便利すぎてええ…ってなる
>その辺で野営してますって設定にするとグラフィックとか面倒臭そうだしどうすりゃいいんだろうね
そもそも野営とかだとサウナもできないし釣りもできないしそうやってリアルメクラになってできること減らすなら無理してでも戻ったりソラネルみたいに便利でいいだろう
57625/08/29(金)17:17:38No.1347989868+
次のFEの女主人公の声優さんはどれが良いのか迷いますね
57725/08/29(金)17:17:39No.1347989870+
>毎月修道院まで戻るのはええ…ってなったけどソラネルは設定的に便利すぎてええ…ってなる
>その辺で野営してますって設定にするとグラフィックとか面倒臭そうだしどうすりゃいいんだろうね
割り切って豪華な拠点これからも用意し続けるが答えじゃね
設定的に不自然なんて王子様が前線で剣振ってるゲームで今更何言ってんだよとしか
57825/08/29(金)17:18:00No.1347989954+
風花は闇うごについて全部滅ぼすルートとかあっても楽しかったかもしれん
57925/08/29(金)17:18:05No.1347989980そうだねx1
紋章士の短い会話は暁のテンプレ会話並に嫌かなって…
58025/08/29(金)17:18:13No.1347990015そうだねx3
ifの異界子世代周りは面白いからいいよでは済ませるのは正直辛い
58125/08/29(金)17:18:22No.1347990057そうだねx1
クリア後コンテンツやるよりさっさと周回したくなるタイプだったのでエンドコンテンツはやってないや
支援会話がシステムデータに残らないせいでリュール男女分ノーマルで支援用の作るかってなったのは面倒だった…
58225/08/29(金)17:18:33No.1347990097+
>>設定をそんなにこだわっても仕方ないしやりたいことのために雑に設定作るほうが設定にこだわってできること減らすより100倍いい
>あんまりよくねえよ
>自分だけ正しいみたいこというのやめた方がいいよ
あんまりよくねえも主観じゃん
むしろその辺捨ててできること増やした方がウケてるのに
58325/08/29(金)17:18:35No.1347990102そうだねx3
>数マップ攻略したら拠点みたいな感じとかでも良いのにな
>章毎に毎回はさすがにきつい
>散策要素よりSPRG部分の方が圧倒的に面白いし
次どこに店あるか先が見えない中どれだけ物を買うべきかという楽しみを削いでいるし
バカでかい拠点を手に入れるのは中盤過ぎくらいの方が盛り上がると思う
58425/08/29(金)17:18:35No.1347990103そうだねx3
>>設定をそんなにこだわっても仕方ないしやりたいことのために雑に設定作るほうが設定にこだわってできること減らすより100倍いい
>あんまりよくねえよ
>自分だけ正しいみたいこというのやめた方がいいよ
だとしたら昔から言われてるFEって軍隊動かしてるのに個人戦だよねってツッコミからしてかないとな
58525/08/29(金)17:18:38No.1347990116そうだねx3
言葉の強い子が混ざってきたな…
58625/08/29(金)17:18:52No.1347990188そうだねx2
>ifの異界子世代周りは面白いからいいよでは済ませるのは正直辛い
ゲームの事情を許容するにしても限度ってもんがあるだろ限度が!ってなる例
58725/08/29(金)17:19:06No.1347990235そうだねx2
>小室のオナニーゲー2度と出すなよ
あの人関わってるってだけでメッタクソに荒らし始める層居るからなぁ
58825/08/29(金)17:19:08No.1347990256そうだねx2
浮いてるよ
クールダウンしてね
58925/08/29(金)17:19:12No.1347990276+
終盤ストーリー的にそれどころじゃなくなって拠点使用不可とかでも困るよ
ベルウィックサーガです
59025/08/29(金)17:19:20No.1347990306そうだねx2
>紋章士の短い会話は暁のテンプレ会話並に嫌かなって…
短いまではまだ許すけど育成要素に紐付いてて強制的に見せられるのセンス無さ過ぎる
59125/08/29(金)17:19:22No.1347990311+
>>ifの秘境設定は正直ひどいな…って思ってるけど
>>子世代のキャラもマップも継承システムも全部面白いから困る
>設定をそんなにこだわっても仕方ないしやりたいことのために雑に設定作るほうが設定にこだわってできること減らすより100倍いい
>もちろん一番いいのは覚醒みたいに設定と結果がドラマと融和して違和感ないことだけど
>でも誰も未来から過去にキャラこれることについてはツッコミしないのも謎よね、それだけドラマが強かったからこまけーことはいいんだよ!ってなったんだと思うけど
未来からきたことに対しては覚醒は普通にツッコミ入ってたからifのDLCのことか?それは未来人ってこと知らないからだろ
59225/08/29(金)17:19:30No.1347990339そうだねx1
ifの子供は要するにダビスタだから
大きくするための設定がまず無茶?それはそう
59325/08/29(金)17:20:02No.1347990475+
>終盤ストーリー的にそれどころじゃなくなって拠点使用不可とかでも困るよ
>ベルウィックサーガです
ずっと安全な拠点が有るとそれはそれで盛り上がらないのでちょっとくらいならそういうのも有っても良くない?とは思う
詰み対策はフェニックスモードでも入れとけ
59425/08/29(金)17:20:26No.1347990565そうだねx1
蒼炎暁みたいな拠点でもいいんだけどな
修道院ソラネル問題を話すと結局章クリア後にフリーマップ挟めるから大事なときに遠方でレベリングしてるみたいなのも同様な自由環境だしああいうのはもうゲームとして見たほうがいいと思う
59525/08/29(金)17:20:36No.1347990607+
そういえばifにしかないな不死鳥モード
59625/08/29(金)17:20:37No.1347990608+
ifの子供マップを後半に回しすぎると敵が強くなりすぎて泣くとかも楽しかった
好きな所沢山言えるしまじふざけんなよ…ってところも沢山言える
59725/08/29(金)17:20:44No.1347990644そうだねx2
ifの子世代は人気キャラの前世っぽい使い回しで水増ししてたのがなんか嫌
59825/08/29(金)17:21:01No.1347990710そうだねx2
それこそ都度キャラバンというか仮説基地作ってるくらいが丸い
59925/08/29(金)17:21:25No.1347990791+
ソラネルに不満はそんなないけど料理担当はちゃんと自分で選んでね神龍様
3〜4人ぐらいいる料理下手をキッチンに立たせるな!
60025/08/29(金)17:21:30No.1347990816そうだねx3
外伝や聖魔みたいなフリーマップ形式の方がよほどツッコミどころ満載だからな
60125/08/29(金)17:21:46No.1347990877そうだねx1
>3〜4人ぐらいいる料理下手をキッチンに立たせるな!
ウェーイ!
60225/08/29(金)17:21:47No.1347990883そうだねx4
雰囲気で言えば風花無双の野営は好き
60325/08/29(金)17:21:57No.1347990931そうだねx2
>ifの子世代は人気キャラの前世っぽい使い回しで水増ししてたのがなんか嫌
あれするならオーディンたちの枠にノワール入れればいいのにな…
60425/08/29(金)17:22:14No.1347990994そうだねx1
ifのは巨大な精神と時の部屋過ぎてあの大陸捨ててもうみんなそこで暮らしなよってなった
60525/08/29(金)17:22:14No.1347990997+
>そういえばifにしかないな不死鳥モード
暗夜なんかは初心者にやらせるにはあまりにも難しかったから搭載されたんだと思う
60625/08/29(金)17:22:16No.1347991009そうだねx1
>ifの子供マップを後半に回しすぎると敵が強くなりすぎて泣くとかも楽しかった
>好きな所沢山言えるしまじふざけんなよ…ってところも沢山言える
初回プレイだとブノワ神に産ませた子供難しすぎて連れ帰れなかった
60725/08/29(金)17:22:47No.1347991142そうだねx3
ifの子世代周りはちょっと諸々歪すぎてきつい
子世代キャラ自体は好きなのも多いだけに尚更思う
60825/08/29(金)17:22:56No.1347991186+
不死鳥モードでもクリアできない人いるらしいからな
60925/08/29(金)17:23:16No.1347991253そうだねx1
設定に忠実になんてやったら毎マップでテント張るようなことになるだろうけどそれはそれで毎回同じマップは不自然とか出てくるしそれなら修道院とかソラネルでいいや
そこで労力割いて毎マップ施設は別位置ですとかやられた日にはリアルメクラにキレる
61025/08/29(金)17:23:18No.1347991262+
ゲームを面白くするための要素こそが優先されるべきで
どうせ設定なんて後出しジャンケンでどれだけ綿密な設定だって結局好き勝手上書きされるしユーザーだって勝手に解釈するからな
61125/08/29(金)17:23:33No.1347991334そうだねx1
>不死鳥モードでもクリアできない人いるらしいからな
どうやればそんなことできんの…?と思ったけどタイムリミットがある系のステージで詰むと聞いてほえーってなった
61225/08/29(金)17:23:34No.1347991338そうだねx2
ドラクエのとかもそうだけど
フェニックスモードまでいくと流石に放棄しすぎじゃねえの感はある
61325/08/29(金)17:24:09No.1347991460そうだねx1
>というか単純にエンゲージの演出が悪いんだよ
>風花だと戦場で戦ってる相手とは接触するまで会話しない様にしてたけどエンゲージはそれやらなかったから
いや…💀のやつ手前まで歩いてきて会話してたぞ
61425/08/29(金)17:24:16No.1347991492そうだねx1
エンゲージのステージクリア直後の散策はよかったと思う
あそこに商人とか配置すればいいんじゃないか
61525/08/29(金)17:24:27No.1347991538そうだねx3
>ドラクエのとかもそうだけど
>フェニックスモードまでいくと流石に放棄しすぎじゃねえの感はある
誰がどうやってゲームするかなんて買った人の自由だしやらなきゃいい救済仕様にまで文句言うなよ
61625/08/29(金)17:24:30No.1347991556そうだねx1
それにだって限度はあるよねって
61725/08/29(金)17:24:43No.1347991599+
不死鳥モードでルナを脳死でやったら育成足りなくてダメージ通らなかったり武器が無くなりそう
61825/08/29(金)17:24:54No.1347991650+
>ゲームを面白くするための要素こそが優先されるべきで
>どうせ設定なんて後出しジャンケンでどれだけ綿密な設定だって結局好き勝手上書きされるしユーザーだって勝手に解釈するからな
そうはいってもいくらなんでもifの子世代はって書こうとしたら真上に同じこと書かれてた
61925/08/29(金)17:25:15No.1347991740そうだねx5
エンゲージはいわずもがな風花も目の前でのぼっ立ち会話あります…
62025/08/29(金)17:25:21No.1347991764+
ドラクエ3に関してはあれのおかげで裏ダンジョン一応クリアまで耐えられたみたいなのが多そうだから
結果的には入れてよかったやつ
62125/08/29(金)17:25:24No.1347991777+
フェニックスルナは適当に突っ込ませた結果敵が突撃モードに入ってしまって蹂躙されそう…
62225/08/29(金)17:25:29No.1347991796+
>エンゲージのステージクリア直後の散策はよかったと思う
>あそこに商人とか配置すればいいんじゃないか
あれ凝ってる割にやることゴミ拾いだしキャラは話しかけると最近出撃されてない愚痴言うしで続投するなら根本から練り直して欲しい
62325/08/29(金)17:25:32No.1347991805+
暗夜は地形無視移動に近反してくるタクミが強すぎるんよ
きたない忍者に延々と入れ替えで運ばれるし
62425/08/29(金)17:25:33No.1347991813+
ゲーム苦手な人はとことん苦手だからな…
そういう層にもキャラゲーとしてFE触ってほしいって言うのもあるかもしれん
62525/08/29(金)17:25:34No.1347991814+
>>ゲームを面白くするための要素こそが優先されるべきで
>>どうせ設定なんて後出しジャンケンでどれだけ綿密な設定だって結局好き勝手上書きされるしユーザーだって勝手に解釈するからな
>そうはいってもいくらなんでもifの子世代はって書こうとしたら真上に同じこと書かれてた
その子世代がゲームを面白くしてるってこの話の流れの最初で言われてる前提だからな
62625/08/29(金)17:25:53No.1347991885そうだねx2
まあフェニックスだって1作でやめたのが作り手側の回答でしょ
62725/08/29(金)17:25:56No.1347991891+
死神騎士だとまああいつならそういうことするかも感が出てきてしまう
62825/08/29(金)17:26:02No.1347991916そうだねx1
>リュールくんもリュールちゃんも良いデザインであった
>一部クラスだと髪型変わるのとか結構細かい
ポニテ珍獣様が可愛すぎたのに一部クラスでしかポニテしないのは本当に残念だった
任意でポニテにさせてよぉ…!
62925/08/29(金)17:26:08No.1347991943そうだねx1
風花無双のキャンプはちょうど良かったよ
形が毎回同じなのはご都合だけど変えられても不便なだけだし
63025/08/29(金)17:26:50No.1347992111そうだねx3
>まあフェニックスだって1作でやめたのが作り手側の回答でしょ
その後ECHOESから巻き戻し機能を搭載させたのも作り手側の回答だな
63125/08/29(金)17:26:57No.1347992139+
とりあえずペアエンド返して
63225/08/29(金)17:26:59No.1347992149+
とにかく新作かリメイクの情報早くください…
63325/08/29(金)17:27:03No.1347992161+
>>リュールくんもリュールちゃんも良いデザインであった
>>一部クラスだと髪型変わるのとか結構細かい
>ポニテ珍獣様が可愛すぎたのに一部クラスでしかポニテしないのは本当に残念だった
>任意でポニテにさせてよぉ…!
てか服装や髪型くらい好きに選ばせろってずっと思ってる
63425/08/29(金)17:27:04No.1347992163そうだねx2
>暗夜は地形無視移動に近反してくるタクミが強すぎるんよ
>きたない忍者に延々と入れ替えで運ばれるし
タクミのマップはどれも考え抜かれたクソマップだから嫌いだけど好き
63525/08/29(金)17:27:30No.1347992271そうだねx3
やらなきゃいいだろで済むわけないよね結局
FEに限らず
63625/08/29(金)17:27:32No.1347992279+
タクミ港とかタクミ城とか好き
63725/08/29(金)17:27:32No.1347992282+
>ゲーム苦手な人はとことん苦手だからな…
>そういう層にもキャラゲーとしてFE触ってほしいって言うのもあるかもしれん
ていうかゲームが上手くてSRPGやりたい層にだけ向けて作ってたら即死するわSRPG自体そんなパイが大きいジャンルじゃないんだから
63825/08/29(金)17:27:40No.1347992304そうだねx5
リアルメクラとか言っちゃう子はもう何書き込んでも誰にも読まれないっすよ
63925/08/29(金)17:27:47No.1347992326そうだねx3
小室の引退
64025/08/29(金)17:28:01No.1347992388そうだねx2
新作はクラスチェンジしても服装そのままとか選ばせてほしいっていうのか切なる願いです
64125/08/29(金)17:28:10No.1347992423そうだねx2
>その後ECHOESから巻き戻し機能を搭載させたのも作り手側の回答だな
レスポンチしたいわけじゃないなら
一度深呼吸しなよ
64225/08/29(金)17:28:26No.1347992486そうだねx1
タクミはもう軍師として飯食っていけるよ
あいつが出てくるマップ全部ヤバい
64325/08/29(金)17:28:29No.1347992499そうだねx2
>やらなきゃいいだろで済むわけないよね結局
>FEに限らず
やった方がちょっとお得なアクティビティとかならわかるけど選べるモードならそんなもんやらなきゃいいで済むわ
64425/08/29(金)17:29:06No.1347992642+
>タクミはもう軍師として飯食っていけるよ
>あいつが出てくるマップ全部ヤバい
龍脈使うタイミングが見事すぎる
64525/08/29(金)17:29:07No.1347992650そうだねx2
>新作はクラスチェンジしても服装そのままとか選ばせてほしいっていうのか切なる願いです
エンゲージとかクラス衣装以外もいっぱいあるのにこれで戦えないのかよ!ってのが本当に惜しかった
64625/08/29(金)17:29:11No.1347992666そうだねx7
>>その後ECHOESから巻き戻し機能を搭載させたのも作り手側の回答だな
>レスポンチしたいわけじゃないなら
>一度深呼吸しなよ
言い返せなくなると相手が興奮してる認定するのダッサイからやめた方がいいよ
64725/08/29(金)17:29:20No.1347992698+
システムに寛容になれって言ってる側がやたら攻撃的なのは
本当に印象悪くなるから気を付けろ
64825/08/29(金)17:29:21No.1347992702+
多クミ楽しかったな…
また暗夜やりたくなってきた
64925/08/29(金)17:30:06No.1347992859+
覚醒ifはベタ移植不可能なんだからリメイクしてほしいですね
この前youtubeのショート動画でドニの強さを日本語で熱く語ってた外人を見た…
65025/08/29(金)17:30:07No.1347992860そうだねx2
馬に乗せると衣装が破綻するから衣装固定なんだろうけど気にしないから自由にさせて欲しい
65125/08/29(金)17:30:08No.1347992864+
エンゲージはメインシナリオ進む分には大事な要素だけ頑張って力尽きた感
65225/08/29(金)17:30:19No.1347992900そうだねx3
>言い返せなくなると相手が興奮してる認定するのダッサイからやめた方がいいよ
口調荒すぎるぞって遠回しに言ってるんだから気をつけてくれマジで
65325/08/29(金)17:30:24No.1347992929+
>>新作はクラスチェンジしても服装そのままとか選ばせてほしいっていうのか切なる願いです
>エンゲージとかクラス衣装以外もいっぱいあるのにこれで戦えないのかよ!ってのが本当に惜しかった
ラピスちゃんの何とも言えないかわいい私服で戦わせたいです
65425/08/29(金)17:30:28No.1347992951そうだねx5
>レスポンチしたいわけじゃないなら
>一度深呼吸しなよ
難易度の調整を試行錯誤してるのが作り手側も割りと四苦八苦してるよねって話だが
これレスポンチに見えるのか…?
65525/08/29(金)17:30:52No.1347993040そうだねx3
初期上級組は可愛い衣装で戦えてずるい
具体的にはゴルドマリー
65625/08/29(金)17:31:09No.1347993098+
俺の名はレスポンチしてる奴らの両方にそうだね入れるマン
65725/08/29(金)17:31:14No.1347993111+
タクミ港はマジですごい
シリーズで一番好きなマップかも
65825/08/29(金)17:31:16No.1347993121+
エンゲージは力が入ってるのはわかるけどことごとくなんかズレてんなと思った
キャラのモーションが多少凝ってるより色々着せ替えさせてくれた方が嬉しかったし最低限でもデフォ衣装使わせろよ
65925/08/29(金)17:31:39No.1347993219+
>初期上級組は可愛い衣装で戦えてずるい
>具体的にはゴルドマリー
すいません…ダサダサなブレイブヒーローのデフォ衣装を着られなくてすいません…
66025/08/29(金)17:31:40No.1347993223+
>初期上級組は可愛い衣装で戦えてずるい
>具体的にはゴルドマリー
汎用衣装がダサくてすみません…
66125/08/29(金)17:31:47No.1347993254そうだねx1
>俺の名はレスポンチしてる奴らの両方にそうだね入れるマン
闇うごかな?
66225/08/29(金)17:32:06No.1347993320そうだねx4
>>言い返せなくなると相手が興奮してる認定するのダッサイからやめた方がいいよ
>口調荒すぎるぞって遠回しに言ってるんだから気をつけてくれマジで
そもそも大元のレスが口調荒くも見えないんだけど
66325/08/29(金)17:32:24No.1347993398そうだねx1
タクミ港はマジで歴代最高を名乗れるレベル
66425/08/29(金)17:32:50No.1347993509そうだねx2
>>>新作はクラスチェンジしても服装そのままとか選ばせてほしいっていうのか切なる願いです
>>エンゲージとかクラス衣装以外もいっぱいあるのにこれで戦えないのかよ!ってのが本当に惜しかった
>ラピスちゃんの何とも言えないかわいい私服で戦わせたいです
この田舎娘が精一杯オシャレした感じの芋っぽさがいいよね
fu5507060.jpg
66525/08/29(金)17:32:51No.1347993514そうだねx1
せっかく色々衣装あるのにソラネルでしか着せ替えできないのもおかしかったと思う
戦場に水着で出撃させろよ
66625/08/29(金)17:32:52No.1347993519そうだねx2
>タクミ港はマジですごい
>シリーズで一番好きなマップかも
辛い方向に追い詰めるだけでなく姉さん登場で上げてくるあたりもいい
66725/08/29(金)17:33:07No.1347993567+
ハルバーディアとかいう服装は地味ながらカッコいいのに
初期上級にしてるキャラがいないせいで影が薄い…あまりにも…
66825/08/29(金)17:33:14No.1347993589そうだねx9
いやキャラモーション凝ってる方がいいかな…
やっぱ必殺出ると嬉しくなるのは重要だわ
66925/08/29(金)17:33:27No.1347993648そうだねx2
>せっかく色々衣装あるのにソラネルでしか着せ替えできないのもおかしかったと思う
>戦場に水着で出撃させろよ
設定重視しろってうるさい人の声を無視するな
俺は無視しろと言い続けるが
67025/08/29(金)17:33:30No.1347993670+
男女ともにごついキャラ増やしてほしい
67125/08/29(金)17:33:51No.1347993748+
ダサい汎用衣装でキビキビ動くより可愛い専用衣装でちょっと凝ってるくらいの動きしてくれた方が嬉しい
どうせ拠点でしか着れないのに大量の着せ替えあっても困るよエンゲージ
67225/08/29(金)17:34:01No.1347993787+
高難易度にするための理不尽なシステムはずっと眠ったままにしてほしい
増援即行動お前のことだぞ
67325/08/29(金)17:34:17No.1347993853そうだねx1
>いやキャラモーション凝ってる方がいいかな…
>やっぱ必殺出ると嬉しくなるのは重要だわ
ソードマスターの必殺モーションはGBA時代の外連味を感じてくぅ〜これこれ!ってなるなった
67425/08/29(金)17:34:18No.1347993854そうだねx4
>いやキャラモーション凝ってる方がいいかな…
>やっぱ必殺出ると嬉しくなるのは重要だわ
エンゲージは戦闘アニメOFFにしなかった唯一のFEだったな
早送りはするけどアニメカットはしなかった
67525/08/29(金)17:34:31No.1347993917+
>せっかく色々衣装あるのにソラネルでしか着せ替えできないのもおかしかったと思う
>戦場に水着で出撃させろよ
メイド服で血の同窓会出たかったよな…
67625/08/29(金)17:34:33No.1347993925+
>タクミ港はマジですごい
>シリーズで一番好きなマップかも
防衛マップなのに序盤全員野球でガンガン攻めていかないと勝てない
ちょっとジリ貧になってきたところで姉さん登場
いけそう感が出たところで龍脈で大ピンチ
天馬が防衛線をタッチダウンしようとしてくるので全員全力防衛
これもう10ターンで描ききった小説だろ
67725/08/29(金)17:34:52No.1347994000+
>高難易度にするための理不尽なシステムはずっと眠ったままにしてほしい
>杖の最高命中率が99%お前のことだぞ
67825/08/29(金)17:34:57No.1347994025+
なんでもいいさペアエンドさえあれば
67925/08/29(金)17:35:13No.1347994105+
もっと回って欲しい
68025/08/29(金)17:35:29No.1347994180そうだねx1
結局好きなキャラが可愛かったりかっこよく動くのが嬉しいんだからモデルとモーションに力入れる前にキャラに愛着持たせる方に力入れて欲しかった
68125/08/29(金)17:35:30No.1347994184+
>もっと回って欲しい
馬ももっと回転して欲しい
68225/08/29(金)17:35:36No.1347994213そうだねx2
汎用上級職のダサさがちょっとつらい
68325/08/29(金)17:36:04No.1347994334そうだねx2
GBA時代によく見た回すと強い!みたいなモーション好き
68425/08/29(金)17:36:29No.1347994434+
>>いやキャラモーション凝ってる方がいいかな…
>>やっぱ必殺出ると嬉しくなるのは重要だわ
>ソードマスターの必殺モーションはGBA時代の外連味を感じてくぅ〜これこれ!ってなるなった
特にソードマスターラピスちゃんがコスも似合ってるので必殺がもの凄く好きだった
fu5507074.mp4
68525/08/29(金)17:36:42No.1347994493+
剣だけしか使えない職はまだいいんだけど
魔法とかも使えるようになるとデザインが奇抜になるのなんなの
68625/08/29(金)17:37:09No.1347994609+
ifみたいな無茶な小世代はなあ…と個人的には思うんだけど終盤いまいち伸び悩んだ自軍に即戦力の小世代は救世主だったから要らないとは言い切れない…
ゾフィー最高!
68725/08/29(金)17:37:20No.1347994660+
ペアエンドのなさと支援の上げにくさで2周目へのモチベが上がんないんだよな
公式が用意してるコンテンツ的に1つのデータを通信対戦とかしながらやり込むのが意図された楽しみ方らしいけど無理だろそれは…
68825/08/29(金)17:37:36No.1347994721+
タクミ港に苦戦したプレイ動画見てるけどマジでやること多すぎる上に封鎖しつつ訪問して増援ラッシュの中でエリア防衛して龍脈で通路封鎖が崩壊とトンデモマップすぎる
上級者はさらにタクミ撃破もしたいから高難度としての完成度が高すぎる
68925/08/29(金)17:37:38No.1347994732そうだねx2
やっぱジェネラルは斧を水平に射出しねぇとなぁ…
いやこれどうなってんの
69025/08/29(金)17:37:52No.1347994803そうだねx3
>いやキャラモーション凝ってる方がいいかな…
>やっぱ必殺出ると嬉しくなるのは重要だわ
戦闘アニメの話になると長らくGBAの話ばかりされてたけど
エンゲージでようやく3Dが2Dの外連味を持ち始めたと思った
69125/08/29(金)17:38:33No.1347994980+
皆クリティカルは回転王ぐらい回れ
69225/08/29(金)17:39:06No.1347995115そうだねx4
>特にソードマスターラピスちゃんがコスも似合ってるので必殺がもの凄く好きだった
エンゲージのこのバトルテンポ感マジで良すぎる
69325/08/29(金)17:39:13No.1347995147+
>小室の引退
他に書ける人居ないんかな…
69425/08/29(金)17:39:14No.1347995150+
>ifみたいな無茶な小世代はなあ…と個人的には思うんだけど終盤いまいち伸び悩んだ自軍に即戦力の小世代は救世主だったから要らないとは言い切れない…
>ゾフィー最高!
キャラ成長率とかを引き継いだ子供って概念自体は大好きなんだけど設定との噛み合いが悪くなるのは仕方ない…
69525/08/29(金)17:39:41No.1347995271+
ECHOESで作り上げた回避しながら攻撃するモーションは今後も磨き続けて欲しい
スピード感が違う
69625/08/29(金)17:39:44No.1347995277+
いいよね小ジャンプで距離詰めての攻撃…
69725/08/29(金)17:39:57No.1347995335そうだねx1
アドバンス三部作はバトルアニメがかっこよかったからいまでもパラディンのクリティカルのアニメについて弟と話したりしてるよ
69825/08/29(金)17:40:16No.1347995405そうだねx1
ソードマスターの必殺モーション格好良すぎる
こんなん子供の頃に浴びてたら一生脳を焼かれる
69925/08/29(金)17:40:23No.1347995444+
風花とエンゲージぐらいしかやってないけど騎馬兵って弱いんか?
途中で地形突破できるドラゴンナイトに変えることが多いんだが
70025/08/29(金)17:40:24No.1347995449そうだねx2
兄上の地面ギャリギャリだいすき
70125/08/29(金)17:40:35No.1347995510+
モーションにもモデルにも大して興味ないからここにコスト割くなら敵のキャラ数増やせよと思ってる
70225/08/29(金)17:40:48No.1347995557+
>皆クリティカルは回転王ぐらい回れ
流石になげえ!
70325/08/29(金)17:40:53No.1347995583+
アニメはCG直後のテリウスあたりが一番微妙で覚醒からドンドン良くなったと思う
70425/08/29(金)17:41:28No.1347995750+
セリーヌ様の剣必殺もめっちゃカッコよくてね…
70525/08/29(金)17:41:31No.1347995762そうだねx1
>とりあえず釣りのミニゲームはもういらねぇ
>FEに限らずあらゆるゲームで
>必然的に待たされがちで時間がかかる上ランダムのもの引くだけの遊びばかりだ
風花もエンゲージも別ベクトルでつまんねぇの逆にすげぇよってなった
70625/08/29(金)17:41:35No.1347995777そうだねx1
>風花とエンゲージぐらいしかやってないけど騎馬兵って弱いんか?
>途中で地形突破できるドラゴンナイトに変えることが多いんだが
過去作だと基本強かったけど近作だとパッとしない
70725/08/29(金)17:41:55No.1347995869+
蒼炎のモーションは流石に硬かったね…3Dになったばかりだから流石にしょうがないけど
でもあの派手な効果音は好きだった
70825/08/29(金)17:42:05No.1347995913+
騎馬はバランスタイプって印象がある
便利って感じかなあ
70925/08/29(金)17:42:17No.1347995978+
思い出補正もかかっているけど未だにGBA時代の必殺モーションに脳を焼かれている
71025/08/29(金)17:42:32No.1347996028そうだねx1
>風花とエンゲージぐらいしかやってないけど騎馬兵って弱いんか?
>途中で地形突破できるドラゴンナイトに変えることが多いんだが
移動力が高いってのは旧作だとかなり強いんだけど
エンゲージは突出する必要性があまりないというかむしろリスクになりやすいのが逆風
風花は多数のマップが騎馬メタすぎるのとなぜか速さの成長にマイナスが付く
71125/08/29(金)17:42:35No.1347996040+
話が面白ければバカ売れするって風花で分かったしシナリオだけでもコーエーから連れてこれないかな…
71225/08/29(金)17:42:39No.1347996063+
蒼炎だと騎馬が一番強い
71325/08/29(金)17:42:49No.1347996114そうだねx1
でも蒼炎の天空はSEカメラワークモーションと最高なんだよな…
あれを超える天空が未だに出ていない
71425/08/29(金)17:42:54No.1347996131+
個人的にはシグルドじゃなくて騎馬スタイルのみ再移動でもよかったとは思ったけど
それやると敵の騎馬系が大分面倒臭いことになるから良し悪しかな
71525/08/29(金)17:43:02No.1347996173+
主人公がラスボスじゃないこと
71625/08/29(金)17:43:05No.1347996190+
子世代は覚醒はシナリオとリンクしてて良かったんだけどあれは1作限りの大技だしなあ
出すとしたら聖戦路線しか無理じゃね
71725/08/29(金)17:43:08No.1347996206そうだねx2
リアルタイム蒼炎で上げて暁出されたらちょっとなりそこないにならない自信がない
71825/08/29(金)17:43:13No.1347996234+
騎馬でアホみたいに強いやつは何やっても強いくらいには強いからな…
71925/08/29(金)17:43:31No.1347996314+
騎馬の移動距離が長いことの便利さ高く見積もり過ぎてるよエンゲージの各スタイルの強さ
実際単独で動けないから騎馬の移動活かせる場面そんなにないのに
72025/08/29(金)17:43:56No.1347996422そうだねx1
クラス補正は加減してほしい
見てくれよ俺の速さが死んでるシルヴァン
72125/08/29(金)17:44:02No.1347996444+
2Dと3Dとで脳内で許容できる描写範囲ってかなり違うよね
ウォーリアの衣装なんかはそのまま3Dにしたら間違いなくダサい扱いされる
72225/08/29(金)17:44:02No.1347996446+
移動後攻撃するとちゃんとダッシュしながら斬り込んでいくとかそういうの大事
72325/08/29(金)17:44:14No.1347996496+
>個人的にはシグルドじゃなくて騎馬スタイルのみ再移動でもよかったとは思ったけど
>それやると敵の騎馬系が大分面倒臭いことになるから良し悪しかな
蒼炎とかやり直すと手強いというより敵のターンが長い…ってなる
72425/08/29(金)17:44:16No.1347996504+
>思い出補正もかかっているけど未だにGBA時代の必殺モーションに脳を焼かれている
最近GBA遊び直したら再度脳を焼かれたよ俺
ソードマスターの分身やっぱ好きすぎる
72525/08/29(金)17:44:29No.1347996559そうだねx1
>話が面白ければバカ売れするって風花で分かったしシナリオだけでもコーエーから連れてこれないかな…
シナリオばっか言われるけど初心者向けのとっつきやすさだとエンゲージはかなり悪い方に入る
大量の要素をUIが全く整理できてない
72625/08/29(金)17:44:35No.1347996587+
エンゲージは体感ソードマスターが弱いというかやる価値が味方側にほぼない所はある
敵だとめんどくさいあたりそういう感じで組まれてそうではあった
72725/08/29(金)17:44:38No.1347996603+
今までのクラス色違いドットから蒼炎で初3Dでユニット個別にモデルがあるくらいには進化したからそこは本当に大きい
72825/08/29(金)17:44:44No.1347996633そうだねx2
>セリーヌ様の剣必殺もめっちゃカッコよくてね…
覚悟完了してるセリーヌ様の剣必殺いいよね
f239583.mp4
72925/08/29(金)17:45:01No.1347996711+
ドーピングアイテムは二週目でいいから無限に買いたい
73025/08/29(金)17:45:32No.1347996858+
>騎馬の移動距離が長いことの便利さ高く見積もり過ぎてるよエンゲージの各スタイルの強さ
>実際単独で動けないから騎馬の移動活かせる場面そんなにないのに
騎馬スタイルに有用な効果が付与されてたらルナの敵グレートナイトが怖いかな…
何ならパラディンも怖くなるかも
73125/08/29(金)17:45:37No.1347996883+
装備のスペックすらちょっと工夫しないと戦闘中見れないからなエンゲージって
全体的な出来の良さに対してUI部分のダメっぷりがすごく目につく
73225/08/29(金)17:45:43No.1347996906+
>エンゲージは体感ソードマスターが弱いというかやる価値が味方側にほぼない所はある
>敵だとめんどくさいあたりそういう感じで組まれてそうではあった
ソードマスターが弱いというか剣が弱い…
カゲツは強いけどこれソードマスターというよりカゲツが強いだけだこれ
73325/08/29(金)17:45:46No.1347996922+
セリーヌやっぱかわいいな…


fu5507074.mp4 fu5506792.jpg fu5506852.jpg 1756449196633.png fu5507060.jpg fu5506882.mp4