25/08/29(金)11:52:41No.1347918682+
13:53頃消えます
ガード武器不遇すぎない?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/08/29(金)11:53:25No.1347918811そうだねx34慣れてください |
| … | 225/08/29(金)11:54:04No.1347918957そうだねx36序盤も序盤で今作はガード武器が強い!って喜んでた俺は滑稽だったぜ |
| … | 325/08/29(金)11:54:30No.1347919059そうだねx6まず前提としてジャスガがここまで強いと想定していなかったこともあり |
| … | 425/08/29(金)11:54:32No.1347919067そうだねx44ガード武器なのにガードすると死ぬのはマジでやめろ |
| … | 525/08/29(金)11:56:40No.1347919479+カスハラ |
| … | 625/08/29(金)11:56:48No.1347919521そうだねx60ガードが機能しちゃったらガードしてれば誰でも楽にモンスター狩れちゃうだろ |
| … | 725/08/29(金)11:56:48No.1347919522そうだねx6>まず前提としてジャスガがここまで強いと想定していなかったこともあり |
| … | 825/08/29(金)11:57:14No.1347919621+ガード武器じゃないけどカウンターすると死ぬスラアク |
| … | 925/08/29(金)11:57:44No.1347919741そうだねx12ポテンシャル低いの上げてあとはモンスター作ってくれればいいのになんで武器弱くすんだろうな |
| … | 1025/08/29(金)11:57:51No.1347919765+チャアクのジャスガどうにかして❤ |
| … | 1125/08/29(金)11:58:19No.1347919852+結局最初のβからランス弱いままだった |
| … | 1225/08/29(金)11:58:39No.1347919928+発売当初強かったのはマジなんだけどアプデについていけてないのもマジなんだよな |
| … | 1325/08/29(金)11:58:42No.1347919940そうだねx10大剣のどこが不遇なんだよ |
| … | 1425/08/29(金)11:58:59No.1347919996そうだねx1>ポテンシャル低いの上げてあとはモンスター作ってくれればいいのになんで武器弱くすんだろうな |
| … | 1525/08/29(金)11:59:13No.1347920049+本当はβの時のもたついてる動きのまんまやらせるつもりだったのかな…ってなる |
| … | 1625/08/29(金)11:59:36No.1347920127+ガード武器不遇じゃないモンハンある? |
| … | 1725/08/29(金)11:59:37No.1347920137+でも悔しいし… |
| … | 1825/08/29(金)12:00:26No.1347920329+ガード武器は時間がかかるし単調だけど勝てる!だったのは古の話 |
| … | 1925/08/29(金)12:00:29No.1347920343+>結局最初のβからランス弱いままだった |
| … | 2025/08/29(金)12:00:37No.1347920372+ストーリークリアしてそろそろ再開しようかなって思ってたけど |
| … | 2125/08/29(金)12:01:05No.1347920466+太刀ってどうなん? |
| … | 2225/08/29(金)12:01:26No.1347920569そうだねx31>でも悔しいし… |
| … | 2325/08/29(金)12:01:35No.1347920603そうだねx6>太刀ってどうなん? |
| … | 2425/08/29(金)12:01:37No.1347920612+>ガード武器じゃないけどカウンターすると死ぬスラアク |
| … | 2525/08/29(金)12:02:07No.1347920742+早く軽くなってくれ |
| … | 2625/08/29(金)12:02:19No.1347920783+時間をかければ倒せてしまうと悔しいじゃないですか |
| … | 2725/08/29(金)12:03:18No.1347921036+昔もガードは不遇っちゃ不遇だけど回復カスタムとかブラダとか絶対回避みたいなガード出来ない時の救済あったから |
| … | 2825/08/29(金)12:03:24No.1347921066+ハンマー「……」 |
| … | 2925/08/29(金)12:03:30No.1347921080+ガード武器は武器スキル全部ガ性+3にすりゃ強くなる |
| … | 3025/08/29(金)12:03:58No.1347921212そうだねx2ガードに対する憎しみはずっと前からあるよな... |
| … | 3125/08/29(金)12:04:02No.1347921230+>ハンマー「……」 |
| … | 3225/08/29(金)12:04:08No.1347921252+マスター来たときにサンブレくらい気軽にガードさせてくれればいいよ |
| … | 3325/08/29(金)12:04:09No.1347921254そうだねx14>ランスもしかしてまたワールドみたいな事になってる? |
| … | 3425/08/29(金)12:04:30No.1347921339そうだねx1>>太刀ってどうなん? |
| … | 3525/08/29(金)12:04:34No.1347921361そうだねx13>有効になりすぎる |
| … | 3625/08/29(金)12:04:35No.1347921363+渋々溜めカウンターを修得することにしたけどランスのガードが強ければこんな事しなくていいのにな |
| … | 3725/08/29(金)12:04:47No.1347921411+出来が悪くて理不尽なことを半分揶揄されてるだけだったのに本当に高難度ゲーとして受けてると勘違いしてるからでは? |
| … | 3825/08/29(金)12:05:04No.1347921498そうだねx13プレイヤーの楽しみより自分達が作った可愛いモンスター達が気持ちよく暴れる方が大事なんだから仕方ない |
| … | 3925/08/29(金)12:05:35No.1347921631+>太刀はなにがあっても格好いいだけで戦っていけるから… |
| … | 4025/08/29(金)12:05:36No.1347921634そうだねx8>出来が悪くて理不尽なことを半分揶揄されてるだけだったのに本当に高難度ゲーとして受けてると勘違いしてるからでは? |
| … | 4125/08/29(金)12:05:54No.1347921728+ガードは嫌い |
| … | 4225/08/29(金)12:06:02No.1347921762+開発のガード武器嫌いはワイルズのせいじゃなくてほぼ全作に共通する趣味だから |
| … | 4325/08/29(金)12:06:02No.1347921764そうだねx5単純に武器バランスが悪い以上に明らかにモンスターのインフレに着いて行けてない感じなのが悲しい |
| … | 4425/08/29(金)12:06:13No.1347921815+>ハンマー「……」 |
| … | 4525/08/29(金)12:06:18No.1347921838+火力の話? |
| … | 4625/08/29(金)12:06:21No.1347921849+太刀は見た目の外連味だけで手に取る理由になる |
| … | 4725/08/29(金)12:06:40No.1347921933+>太刀は見た目の外連味だけで手に取る理由になる |
| … | 4825/08/29(金)12:06:58No.1347922016+双剣どう? |
| … | 4925/08/29(金)12:07:07No.1347922064そうだねx5>どのモンスターの攻撃ガードしても半分以上持ってかれるレベルになってる |
| … | 5025/08/29(金)12:07:12No.1347922090そうだねx10プロハンのいうことを真に受け続けてきた開発だからしょうがない |
| … | 5125/08/29(金)12:07:54No.1347922284+やっぱりお手軽で使いやすいのが一番なんだよな |
| … | 5225/08/29(金)12:07:55No.1347922291そうだねx29>プロハンのいうことを真に受け続けてきた開発だからしょうがない |
| … | 5325/08/29(金)12:07:55No.1347922295そうだねx1双剣は強くなったから元気に跳ね回ってる |
| … | 5425/08/29(金)12:07:59No.1347922314+結局どの武器が強いのよ |
| … | 5525/08/29(金)12:07:59No.1347922315+ガード出来る代わりに火力低くします |
| … | 5625/08/29(金)12:08:09No.1347922367そうだねx1>双剣どう? |
| … | 5725/08/29(金)12:08:21No.1347922433そうだねx3今ってモンハン以外にも面白いゲームいっぱいあるし敢えてモンハンやる理由無いんだよな… |
| … | 5825/08/29(金)12:08:23No.1347922446+ガードまで微妙になったのか……アプデ落ち着いたら復帰しようかと思ってたけどもしかして発売直後が1番楽しかったってパターン…? |
| … | 5925/08/29(金)12:08:26No.1347922460+ランスはガードが弱い代わりに動きが遅くて火力が低い |
| … | 6025/08/29(金)12:08:26No.1347922461+火力スキルガン積みしていくなかガ性やガ強(今作は必要性薄)積む分ロス多くない? |
| … | 6125/08/29(金)12:08:36No.1347922499そうだねx4もう外伝だけ買うから今度からナンバリングつけてよ |
| … | 6225/08/29(金)12:08:40No.1347922530そうだねx1>結局どの武器が強いのよ |
| … | 6325/08/29(金)12:08:42No.1347922543そうだねx11>今ってモンハン以外にも面白いゲームいっぱいあるし敢えてモンハンやる理由無いんだよな… |
| … | 6425/08/29(金)12:08:58No.1347922617+>プロハンのいうことを真に受け続けてきた開発だからしょうがない |
| … | 6525/08/29(金)12:08:58No.1347922620そうだねx10ワイルズの開発はTA勢のタイム見て調整してるよな |
| … | 6625/08/29(金)12:09:11No.1347922673+ガードだけしてればすべて余裕だと流石にバランス悪いけどガードするしか無い武器のガード潰されたらただ削り殺されるしかなくなる |
| … | 6725/08/29(金)12:09:18No.1347922705+なんなら体験版でプロハン様からもつまんねぇってボロクソ言われてたのを修正したのが初期だぞ |
| … | 6825/08/29(金)12:09:21No.1347922718そうだねx1やっぱXXみたいなお祭りゲーやりたいよ |
| … | 6925/08/29(金)12:09:23No.1347922735そうだねx1>>ガード武器じゃないけどカウンターすると死ぬスラアク |
| … | 7025/08/29(金)12:09:24No.1347922740そうだねx17クソゲー数あれどここまで開発のエゴが滲み出た上でゲーム体験に悪影響及ぼしてる例は中々ない |
| … | 7125/08/29(金)12:09:39No.1347922800そうだねx4>>でも悔しいし… |
| … | 7225/08/29(金)12:09:40No.1347922809+ガ性とガ強分ける必要ある?って思ってる |
| … | 7325/08/29(金)12:09:41No.1347922814+双剣はあのリヴァイ斬りが利敵だったから今快適だよな |
| … | 7425/08/29(金)12:09:43No.1347922821+古びたお守りが控えてる以上護石なんて急いでやる意味ないし調整来るまで放置でいいよ |
| … | 7525/08/29(金)12:09:44No.1347922826そうだねx6>>プロハンのいうことを真に受け続けてきた開発だからしょうがない |
| … | 7625/08/29(金)12:09:48No.1347922853+>ガード出来る代わりに火力低くします |
| … | 7725/08/29(金)12:09:58No.1347922889+>>今ってモンハン以外にも面白いゲームいっぱいあるし敢えてモンハンやる理由無いんだよな… |
| … | 7825/08/29(金)12:09:59No.1347922892+ヘビーは安定して強い |
| … | 7925/08/29(金)12:10:10No.1347922941+>やっぱXXみたいなお祭りゲーやりたいよ |
| … | 8025/08/29(金)12:10:42No.1347923068そうだねx1難易度上げていいのはプレイヤー側もインフレする場合だけだ |
| … | 8125/08/29(金)12:10:42No.1347923069そうだねx1モンハンのアクションゲーとしてのユーザビリティば一貫してゴミカスウンコッコだからそこが改善された狩りゲー出せば余裕で二匹目のドジョウが釣れると思うのよね |
| … | 8225/08/29(金)12:10:46No.1347923088+ジャスガにガ性乗らない不具合って流石にもう修正された? |
| … | 8325/08/29(金)12:10:46No.1347923090+>>ガード武器じゃないけどカウンターすると死ぬスラアク |
| … | 8425/08/29(金)12:10:56No.1347923154そうだねx10■■に関してはマジで4の頃から一貫してモンスター贔屓なのが複数のインタビューで確認されてるからそのスタンスに疑いようがねえんだ |
| … | 8525/08/29(金)12:11:00No.1347923168+ガードも緊急回避も特段有利な技もないライトボウガンのことバカにした? |
| … | 8625/08/29(金)12:11:01No.1347923172+>ガードまで微妙になったのか……アプデ落ち着いたら復帰しようかと思ってたけどもしかして発売直後が1番楽しかったってパターン…? |
| … | 8725/08/29(金)12:11:07No.1347923208+火力インフレするとダメ踏み倒せる武器が強いいつもの環境になった |
| … | 8825/08/29(金)12:11:09No.1347923216そうだねx1βからずっと開発の武器に対する理解度にずっとズレを感じる |
| … | 8925/08/29(金)12:11:10No.1347923222+弓壊れみたいなイメージ何故かあるけど火事場使って他の武器に並ぶレベルだから |
| … | 9025/08/29(金)12:11:11No.1347923225+というか太刀はマジでいい空気吸ってる |
| … | 9125/08/29(金)12:11:11No.1347923228そうだねx8凄いよね星9だと最大強化防具でガ性ガ強積んでも軽いお手2発ガードでキャンプ送りにされるの |
| … | 9225/08/29(金)12:11:18No.1347923260+ワイルズはAIにユーチューブの動画学習させて調整してそう |
| … | 9325/08/29(金)12:11:26No.1347923300そうだねx3>昔は過去の開発資産ガンガン使い回してたのになんでやらなくなったんだろうな |
| … | 9425/08/29(金)12:11:32No.1347923326そうだねx5>今ってモンハン以外にも面白いゲームいっぱいあるし敢えてモンハンやる理由無いんだよな… |
| … | 9525/08/29(金)12:11:32No.1347923329そうだねx2🤓💢こだわって作ったモンスターの攻撃簡単にジャスガされるのムカつくな… |
| … | 9625/08/29(金)12:11:43No.1347923390+ナイトレインに対抗意識燃やしてそう |
| … | 9725/08/29(金)12:11:44No.1347923393そうだねx1βで弱いからって強くした部分がナーフされるの気が狂いそう |
| … | 9825/08/29(金)12:11:59No.1347923477+>というか太刀はマジでいい空気吸ってる |
| … | 9925/08/29(金)12:12:00No.1347923480そうだねx13>モンハンのアクションゲーとしてのユーザビリティば一貫してゴミカスウンコッコだからそこが改善された狩りゲー出せば余裕で二匹目のドジョウが釣れると思うのよね |
| … | 10025/08/29(金)12:12:11No.1347923536+ガンスにしてもなんでガルホ一強なのかわかってないような調整だ |
| … | 10125/08/29(金)12:12:16No.1347923552+大剣はシステムに愛されてるけど火力は中堅寄りだなって触り始めて感じてる |
| … | 10225/08/29(金)12:12:19No.1347923573+>>やっぱXXみたいなお祭りゲーやりたいよ |
| … | 10325/08/29(金)12:12:29No.1347923599そうだねx1>大剣はシステムに愛されてるけど火力は中堅寄りだなって触り始めて感じてる |
| … | 10425/08/29(金)12:12:31No.1347923614+不遇ではないし恵まれてるけどその上で普通な大剣だ |
| … | 10525/08/29(金)12:12:33No.1347923631そうだねx2>モンハンのアクションゲーとしてのユーザビリティば一貫してゴミカスウンコッコだからそこが改善された狩りゲー出せば余裕で二匹目のドジョウが釣れると思うのよね |
| … | 10625/08/29(金)12:12:38No.1347923651+>ガードまで微妙になったのか……アプデ落ち着いたら復帰しようかと思ってたけどもしかして発売直後が1番楽しかったってパターン…? |
| … | 10725/08/29(金)12:12:52No.1347923728そうだねx1普通の人たちが使ってる楽しさよりプロハンのタイムの方が運営は気になるらしいので |
| … | 10825/08/29(金)12:12:54No.1347923737そうだねx2>ナイトレインに対抗意識燃やしてそう |
| … | 10925/08/29(金)12:12:54No.1347923738+本編クリアまでならランスはガーカンで火力も出る良い武器だった |
| … | 11025/08/29(金)12:12:54No.1347923740+もうモンハンのことは思い出にしていい気がしてきた |
| … | 11125/08/29(金)12:13:02No.1347923781そうだねx2>凄いよね星9だと最大強化防具でガ性ガ強積んでも軽いお手2発ガードでキャンプ送りにされるの |
| … | 11225/08/29(金)12:13:08No.1347923818そうだねx2>🤓💢こだわって作ったモンスターの攻撃簡単にジャスガされるのムカつくな… |
| … | 11325/08/29(金)12:13:13No.1347923845+🤓弓のジャスト回避ちょっとくらい黙ってナーフしてもバレへんか… |
| … | 11425/08/29(金)12:13:20No.1347923878そうだねx2>>今ってモンハン以外にも面白いゲームいっぱいあるし敢えてモンハンやる理由無いんだよな… |
| … | 11525/08/29(金)12:13:22No.1347923887そうだねx11>>ナイトレインに対抗意識燃やしてそう |
| … | 11625/08/29(金)12:13:28No.1347923911+ジャスガとかリアルじゃないからね |
| … | 11725/08/29(金)12:13:39No.1347923975そうだねx9>ナイトレインに対抗意識燃やしてそう |
| … | 11825/08/29(金)12:13:47No.1347924018+お金返してほしいわ |
| … | 11925/08/29(金)12:13:57No.1347924079そうだねx11>ナイトレインはナイトレインでよくないフロムが顔出し始めてるな |
| … | 12025/08/29(金)12:13:59No.1347924083+ユーザビリティに関しては便利にしすぎた結果ダメになってる気がする |
| … | 12125/08/29(金)12:14:04No.1347924116そうだねx1フルリリしないと火力出ないのにフルリリのアーマー中にガリガリ削られて死ぬスラアクは本当に笑うしかない |
| … | 12225/08/29(金)12:14:08No.1347924131+片手はジャスガとスライディング使い分ければどうにかいなせるからまだマシ |
| … | 12325/08/29(金)12:14:11No.1347924152そうだねx2>お金返してほしいわ |
| … | 12425/08/29(金)12:14:15No.1347924173そうだねx4強い武器ナーフするんじゃなくて弱い武器アッパーすればいいのにね |
| … | 12525/08/29(金)12:14:26No.1347924231+ジャスガからの反撃斬りに無敵あってもよくない? |
| … | 12625/08/29(金)12:14:26No.1347924234そうだねx2>モンハンのアクションゲーとしてのユーザビリティば一貫してゴミカスウンコッコだからそこが改善された狩りゲー出せば余裕で二匹目のドジョウが釣れると思うのよね |
| … | 12725/08/29(金)12:14:42No.1347924314そうだねx3ワールドの系列だからそりゃガードはゴミにされるよね |
| … | 12825/08/29(金)12:14:44No.1347924325そうだねx19>ユーザビリティに関しては便利にしすぎた結果ダメになってる気がする |
| … | 12925/08/29(金)12:14:46No.1347924330+どの作品も攻撃全部回避した方が強いってのは変わらないしなぁ |
| … | 13025/08/29(金)12:14:56No.1347924384そうだねx6>フルリリしないと火力出ないのにフルリリのアーマー中にガリガリ削られて死ぬスラアクは本当に笑うしかない |
| … | 13125/08/29(金)12:15:02No.1347924418+色々不満はあるんだけどチョコボに乗れるのはちょっと楽しみなんだ |
| … | 13225/08/29(金)12:15:06No.1347924438+サンブレみたく強個体は体力抑えてほしい |
| … | 13325/08/29(金)12:15:14No.1347924481+ラギアの放電を見切り斬りしたらハイパーアーマーで連続ダメージ喰らって乙って笑ってしまった |
| … | 13425/08/29(金)12:15:23No.1347924513+>お金返してほしいわ |
| … | 13525/08/29(金)12:15:23No.1347924516そうだねx4>片手はジャスガとスライディング使い分ければどうにかいなせるからまだマシ |
| … | 13625/08/29(金)12:15:27No.1347924541+>>お金返してほしいわ |
| … | 13725/08/29(金)12:15:29No.1347924546そうだねx1素人考えだけど武器も強くしてモンスターも強くする!って方向じゃダメなのかな? |
| … | 13825/08/29(金)12:15:31No.1347924555そうだねx9ナイトレインのほうはむしろこの時期までフロムゲーやってるやつはよくないフロムを求めてるだろうからアレでいいんだよ |
| … | 13925/08/29(金)12:15:41No.1347924600+どうプレイヤーに気持ちよくなってもらいたいのか分からなくなってきた |
| … | 14025/08/29(金)12:15:47No.1347924634そうだねx3>>お金返してほしいわ |
| … | 14125/08/29(金)12:15:47No.1347924642そうだねx1ナイトレインはもう出し尽くした感あるな…もうDLCまで待つか→えっ!?って感じ |
| … | 14225/08/29(金)12:15:50No.1347924657そうだねx1まぁハイパーアーマーはそういうもんだろ |
| … | 14325/08/29(金)12:15:53No.1347924676そうだねx6PSPとかVitaあたりでモンハン以外の狩りゲーいくつか触ったけどシナリオとそれに関わるキャラクター重視しすぎて狩る対象の作り込みがなんかイマイチ感あった |
| … | 14425/08/29(金)12:15:57No.1347924697+方向性を見失っている感 |
| … | 14525/08/29(金)12:16:04No.1347924735+>>お金返してほしいわ |
| … | 14625/08/29(金)12:16:06No.1347924746そうだねx3モンハンに執着してる人、全員馬鹿です |
| … | 14725/08/29(金)12:16:12No.1347924778+ヘビィの相殺がアホほど弱いのに相殺じゃない方はそれ以下 |
| … | 14825/08/29(金)12:16:15No.1347924790+まあランスならどんだけ弱くしても使用者いないからいいか |
| … | 14925/08/29(金)12:16:16No.1347924798そうだねx3>素人考えだけど武器も強くしてモンスターも強くする!って方向じゃダメなのかな? |
| … | 15025/08/29(金)12:16:18No.1347924806そうだねx7>ラギアの放電を見切り斬りしたらハイパーアーマーで連続ダメージ喰らって乙って笑ってしまった |
| … | 15125/08/29(金)12:16:19No.1347924816+ナイトレも難しければええやろって調整放棄した結果が同接に出てる |
| … | 15225/08/29(金)12:16:24No.1347924833+>フルリリしないと火力出ないのにフルリリのアーマー中にガリガリ削られて死ぬスラアクは本当に笑うしかない |
| … | 15325/08/29(金)12:16:27No.1347924852そうだねx1発売して2週間ぐらいしかやってないから普通にゲーム自体は面白かった記憶しかないんだよな |
| … | 15425/08/29(金)12:16:29No.1347924866+>どうプレイヤーに気持ちよくなってもらいたいのか分からなくなってきた |
| … | 15525/08/29(金)12:16:31No.1347924881そうだねx8>何これ |
| … | 15625/08/29(金)12:16:32No.1347924888+>そもそも狩ゲーというジャンル自体に魅力がない |
| … | 15725/08/29(金)12:16:32No.1347924892+モンスターを使ったブンドドにエキストラとして参加させて頂けるゲーム |
| … | 15825/08/29(金)12:16:37No.1347924911+>素人考えだけど武器も強くしてモンスターも強くする!って方向じゃダメなのかな? |
| … | 15925/08/29(金)12:16:38No.1347924927+ラギアの2連タックルをガードすると捲られて死ぬのにジャスガするとどう見ても当たってる位置関係でも2回目当たってない気がする… |
| … | 16025/08/29(金)12:16:41No.1347924935そうだねx18>やーいプレミアムデラックスエディション! |
| … | 16125/08/29(金)12:16:42No.1347924940+>どうプレイヤーに気持ちよくなってもらいたいのか分からなくなってきた |
| … | 16225/08/29(金)12:16:43No.1347924950そうだねx1これもナイトレインと比較になるけどボタン一つで出撃できるUIの快適さを味わうと |
| … | 16325/08/29(金)12:16:54No.1347925001そうだねx1ランスの強みと楽しさって「敵のターン中にもがんがん攻撃しかけていける攻撃性の高さ」があると思うんだけど |
| … | 16425/08/29(金)12:16:55No.1347925005+>サンブレみたく強個体は体力抑えてほしい |
| … | 16525/08/29(金)12:17:02No.1347925058そうだねx3>ラギアの放電ってずっと軽いジャブみたいな立ち位置の攻撃だったのになんでここまで軽い攻撃に性能盛ってるんだろうな |
| … | 16625/08/29(金)12:17:15No.1347925115+>サブレの仕様にしたくなければアイボベースでやれやクソハゲ!ってなるところです |
| … | 16725/08/29(金)12:17:16No.1347925121+パケ版でももう買い取り拒否のところあるという |
| … | 16825/08/29(金)12:17:21No.1347925146+>>何これ |
| … | 16925/08/29(金)12:17:24No.1347925164+>素人考えだけど武器も強くしてモンスターも強くする!って方向じゃダメなのかな? |
| … | 17025/08/29(金)12:17:25No.1347925169そうだねx1>その結果ガード武器が削り殺されるって事になってるな |
| … | 17125/08/29(金)12:17:28No.1347925179+>ナイトレも難しければええやろって調整放棄した結果が同接に出てる |
| … | 17225/08/29(金)12:17:35No.1347925215そうだねx4>ギター |
| … | 17325/08/29(金)12:17:39No.1347925240+>>>お金返してほしいわ |
| … | 17425/08/29(金)12:17:43No.1347925258+>新要素実装!新要素メタ!おファック! |
| … | 17525/08/29(金)12:17:53No.1347925304+僕の作った渾身のモンスターがイジメられるの可哀想って思想のやつが開発してるんじゃそりゃ武器バランスなんて二の次よ |
| … | 17625/08/29(金)12:17:57No.1347925332+運営が気持ちいいかよくないかで全てが決まってるから調整内容の説明文が全部無駄なんだよね |
| … | 17725/08/29(金)12:18:07No.1347925402そうだねx2強いモンスター倒して強い武器防具作るゲームじゃなかったのか |
| … | 17825/08/29(金)12:18:14No.1347925441そうだねx5スタッフロール流れる瞬間までの満足度はワールドより個人的には全然高かった |
| … | 17925/08/29(金)12:18:16No.1347925456+>アクション増やしてそれしか使わせないようにするのワールドから続いてるからプロハンがどうとかじゃなくて俺の想定する動き以外するなが正しい |
| … | 18025/08/29(金)12:18:17No.1347925463そうだねx8>同接ワイルズの倍近いです… |
| … | 18125/08/29(金)12:18:17No.1347925465そうだねx5>いやそうじゃなくなんで態々細かく書き直す必要があったのかなって |
| … | 18225/08/29(金)12:18:22No.1347925482そうだねx4買ってて草 |
| … | 18325/08/29(金)12:18:28No.1347925513+水鉄砲とかギターとかエモート押してるのはネトゲ的な交流をやらせたかったのかな |
| … | 18425/08/29(金)12:18:29No.1347925520そうだねx2>>ナイトレも難しければええやろって調整放棄した結果が同接に出てる |
| … | 18525/08/29(金)12:18:30No.1347925528そうだねx3フリプに来ようがPS5やPC破壊される恐れのあるゲームは無理だわ |
| … | 18625/08/29(金)12:18:30No.1347925530+フロム「こういう酷い難易度求めてんだろ?」 |
| … | 18725/08/29(金)12:18:31No.1347925538そうだねx1相殺→相殺取る相手を仕留めるための相殺殺し実装 |
| … | 18825/08/29(金)12:18:31No.1347925540そうだねx2>>サブレの仕様にしたくなければアイボベースでやれやクソハゲ!ってなるところです |
| … | 18925/08/29(金)12:18:32No.1347925547そうだねx1>うるせえなお前も9990円払ってるくせに! |
| … | 19025/08/29(金)12:18:34No.1347925552そうだねx2ガード罪でナーフです |
| … | 19125/08/29(金)12:18:37No.1347925565+>>ナイトレも難しければええやろって調整放棄した結果が同接に出てる |
| … | 19225/08/29(金)12:18:40No.1347925578+まあでもガード/位置回避/フレーム回避で1番簡単なガードがその3つの中で1番弱いのはアクションゲーとして正しくない? |
| … | 19325/08/29(金)12:18:41No.1347925580そうだねx8>>いやそうじゃなくなんで態々細かく書き直す必要があったのかなって |
| … | 19425/08/29(金)12:18:53No.1347925645+ナイトレインは高難易度化しながらプレイヤーを振り落としていくゲームになるしかないことは開発もプレイヤーも最初から分かっててたから多分想定通りだよ |
| … | 19525/08/29(金)12:19:01No.1347925688+>いやそうじゃなくなんで態々細かく書き直す必要があったのかなって |
| … | 19625/08/29(金)12:19:04No.1347925701+モンスターが強いのはいいんだけど |
| … | 19725/08/29(金)12:19:04No.1347925703+マジでどういう面白さを考えて調整してるのかちゃんと言語化して説明して欲しい |
| … | 19825/08/29(金)12:19:09No.1347925725そうだねx1>スタッフロール流れる瞬間までの満足度はワールドより個人的には全然高かった |
| … | 19925/08/29(金)12:19:11No.1347925743そうだねx2>同接ワイルズの倍近いです… |
| … | 20025/08/29(金)12:19:17No.1347925774+多段攻撃を多段ジャスガできたら気持ち良さそう |
| … | 20125/08/29(金)12:19:17No.1347925778そうだねx5ガードすらできないスリップダメージを作ってた開発だぞ |
| … | 20225/08/29(金)12:19:18No.1347925779そうだねx2モンハンユーチューバーで食っていこうとした奴大失敗だな |
| … | 20325/08/29(金)12:19:21No.1347925799そうだねx16ワイルズはマジで大反省して欲しいけど |
| … | 20425/08/29(金)12:19:23No.1347925804+笛は多少の不満はあるけど強さ求めてないから平和 |
| … | 20525/08/29(金)12:19:29No.1347925845+お守り掘りがなんだかんだ楽しいからいいや |
| … | 20625/08/29(金)12:19:29No.1347925846そうだねx1>>うるせえなお前も9990円払ってるくせに! |
| … | 20725/08/29(金)12:19:36No.1347925879+>水鉄砲とかギターとかエモート押してるのはネトゲ的な交流をやらせたかったのかな |
| … | 20825/08/29(金)12:19:37No.1347925888+>モンスターが強いのはいいんだけど |
| … | 20925/08/29(金)12:19:47No.1347925943+>たこしあとか今も言ってる連中は気持ち悪いなと思う |
| … | 21025/08/29(金)12:19:51No.1347925958そうだねx4チャアクの斧ガリの火力が高いことの何がモンスターに有効すぎるのかまるでわからない |
| … | 21125/08/29(金)12:19:52No.1347925960+基本的にワールド系列はガードを格ゲーのノリで調整してるところある |
| … | 21225/08/29(金)12:20:03No.1347926018+亜種のワイハはすげえ刺さったゲームだけど |
| … | 21325/08/29(金)12:20:03No.1347926019そうだねx2足傷ダウン無効は悔しさに溢れすぎてて笑う |
| … | 21425/08/29(金)12:20:06No.1347926030そうだねx1自転車はちゃんとしてるからコスパは自転車付きが一番良いってことになるの頭おかしくなる |
| … | 21525/08/29(金)12:20:06No.1347926032+>>いやそうじゃなくなんで態々細かく書き直す必要があったのかなって |
| … | 21625/08/29(金)12:20:08No.1347926043+>モンハンユーチューバーで食っていこうとした奴大失敗だな |
| … | 21725/08/29(金)12:20:09No.1347926052+リブラみたいなのに加えて更に高難易度モードは流石についていけねぇ…ってなったけど |
| … | 21825/08/29(金)12:20:09No.1347926058そうだねx3ナイトレインはむしろこんなに売れた上でヒットしたのが想定外だと思う |
| … | 21925/08/29(金)12:20:11No.1347926065そうだねx1>笛は多少の不満はあるけど強さ求めてないから平和 |
| … | 22025/08/29(金)12:20:11No.1347926067そうだねx3ナイトレインは5720円でこんだけ味するんだからもう十分元取ってるよ |
| … | 22125/08/29(金)12:20:15No.1347926094+>ガードすらできないスリップダメージを作ってた開発だぞ |
| … | 22225/08/29(金)12:20:17No.1347926102そうだねx16>お守り掘りがなんだかんだ楽しいからいいや |
| … | 22325/08/29(金)12:20:17No.1347926103+ギターって超絶大型アプデで今週アプデ無しのナイトレに勝つぞ😡 |
| … | 22425/08/29(金)12:20:20No.1347926119+先々週の末にモンハンのコンサートあったから行ってきたんだけど |
| … | 22525/08/29(金)12:20:27No.1347926162そうだねx8>まあでもガード/位置回避/フレーム回避で1番簡単なガードがその3つの中で1番弱いのはアクションゲーとして正しくない? |
| … | 22625/08/29(金)12:20:33No.1347926184そうだねx4たこしあじゃなくてたこシあだぞ? |
| … | 22725/08/29(金)12:20:35No.1347926198そうだねx5>まあでもガード/位置回避/フレーム回避で1番簡単なガードがその3つの中で1番弱いのはアクションゲーとして正しくない? |
| … | 22825/08/29(金)12:20:47No.1347926262そうだねx4>モンハンユーチューバーで食っていこうとした奴大失敗だな |
| … | 22925/08/29(金)12:20:48No.1347926267そうだねx1>チャアクとかスラアク使ってみ? |
| … | 23025/08/29(金)12:20:50No.1347926281+>>笛は多少の不満はあるけど強さ求めてないから平和 |
| … | 23125/08/29(金)12:20:52No.1347926299そうだねx1>基本的にワールド系列はガードを格ゲーのノリで調整してるところある |
| … | 23225/08/29(金)12:21:04No.1347926354そうだねx2>マジでどういう面白さを考えて調整してるのかちゃんと言語化して説明して欲しい |
| … | 23325/08/29(金)12:21:11No.1347926401+>マジでどういう面白さを考えて調整してるのかちゃんと言語化して説明して欲しい |
| … | 23425/08/29(金)12:21:12No.1347926407そうだねx4>たこしあとか今も言ってる連中は気持ち悪いなと思う |
| … | 23525/08/29(金)12:21:13No.1347926415そうだねx12>まあでもガード/位置回避/フレーム回避で1番簡単なガードがその3つの中で1番弱いのはアクションゲーとして正しくない? |
| … | 23625/08/29(金)12:21:22No.1347926474そうだねx11>🤓僕たちの考えたモンスターの生態を見てほしいですね! |
| … | 23725/08/29(金)12:21:25No.1347926487+今のたこシあはメタルギアにある |
| … | 23825/08/29(金)12:21:28No.1347926507+>ナイトレインは5720円でこんだけ味するんだからもう十分元取ってるよ |
| … | 23925/08/29(金)12:21:34No.1347926547+太刀と双剣はモンスターの強さにギリギリついていけてるから次でナーフされそう |
| … | 24025/08/29(金)12:21:41No.1347926577+>ガードすらできないスリップダメージを作ってた開発だぞ |
| … | 24125/08/29(金)12:21:42No.1347926580+生態とか気にしたことないけどな〜 |
| … | 24225/08/29(金)12:21:44No.1347926595+非火事場近接>火事場弓なのしょっぱすぎる |
| … | 24325/08/29(金)12:21:52No.1347926646そうだねx2>>ナイトレインは5720円でこんだけ味するんだからもう十分元取ってるよ |
| … | 24425/08/29(金)12:21:55No.1347926655+何で一つのゲームそこまで恨んでるの…? |
| … | 24525/08/29(金)12:21:55No.1347926658そうだねx5>モンハンスナップでも作ってろ |
| … | 24625/08/29(金)12:22:00No.1347926685そうだねx3傷関連に簡悔入れてくるのアイボーのクラッチ殺しみたいな自分で入れてきた要素自分で殺す悪い癖出てる |
| … | 24725/08/29(金)12:22:02No.1347926700そうだねx13たこシあに関しては嘲笑われてるだけで済まされてるのがむしろ有情だろ |
| … | 24825/08/29(金)12:22:06No.1347926714そうだねx1>>ナイトレインは5720円でこんだけ味するんだからもう十分元取ってるよ |
| … | 24925/08/29(金)12:22:09No.1347926733そうだねx4>まあでもガード/位置回避/フレーム回避で1番簡単なガードがその3つの中で1番弱いのはアクションゲーとして正しくない? |
| … | 25025/08/29(金)12:22:11No.1347926741そうだねx1需要があって高難度出してるのと開発のエゴで高難度化してるのは違うだろう |
| … | 25125/08/29(金)12:22:17No.1347926770そうだねx3かなり好評だった片手ナーフした時点でゴミクズゲーです |
| … | 25225/08/29(金)12:22:18No.1347926778そうだねx5ワールド開発陣は海外プレイヤーからメタクソ酷評されてダメージ表示ありにしたり改善した |
| … | 25325/08/29(金)12:22:23No.1347926802そうだねx3>何で一つのゲームそこまで恨んでるの…? |
| … | 25425/08/29(金)12:22:27No.1347926816+弓ってそんな火力無かったんだ |
| … | 25525/08/29(金)12:22:27No.1347926826そうだねx7そもそもガードってスタミナ消費するってコストをすでに支払っているので |
| … | 25625/08/29(金)12:22:38No.1347926881+>モンハンユーチューバーで食っていこうとした奴大失敗だな |
| … | 25725/08/29(金)12:22:38No.1347926882そうだねx2>非火事場近接>火事場弓なのしょっぱすぎる |
| … | 25825/08/29(金)12:22:39No.1347926888+まあ…ガード気軽にできると強すぎだから多段ヒット攻撃出して行動を選択させるは理屈はまだわかるよ? |
| … | 25925/08/29(金)12:22:43No.1347926912+ナイトレインも深き夜はいいか…ってなったからソロゲー崩すか |
| … | 26025/08/29(金)12:22:44No.1347926918そうだねx4>>ナイトレインは5720円でこんだけ味するんだからもう十分元取ってるよ |
| … | 26125/08/29(金)12:22:52No.1347926958そうだねx3たこシあを何か悪い単語のように勘違いしてる奴が居るが今までこの概念に名称が無かった所に当てはまる言葉が生えてきただけだから単語そのものは悪でも何でも無いぞ |
| … | 26225/08/29(金)12:22:55No.1347926982そうだねx5>亜種のワイハはすげえ刺さったゲームだけど |
| … | 26325/08/29(金)12:22:56No.1347926984+>かなり好評だった片手ナーフした時点でゴミクズゲーです |
| … | 26425/08/29(金)12:23:02No.1347927009+>モンハンユーチューバーで食っていこうとした奴大失敗だな |
| … | 26525/08/29(金)12:23:14No.1347927083そうだねx2何で擁護してるのにエアプなんだ… |
| … | 26625/08/29(金)12:23:20No.1347927116そうだねx2>>非火事場近接>火事場弓なのしょっぱすぎる |
| … | 26725/08/29(金)12:23:21No.1347927123+>>ナイトレインは5720円でこんだけ味するんだからもう十分元取ってるよ |
| … | 26825/08/29(金)12:23:25No.1347927144+>そもそもガードってスタミナ消費するってコストをすでに支払っているので |
| … | 26925/08/29(金)12:23:33No.1347927184そうだねx13一狩り行ってらっしゃいで一狩り行こうぜを完全にぶっ殺したの凄いと思う |
| … | 27025/08/29(金)12:23:36No.1347927197+>モンハンスナップでも作ってろ |
| … | 27125/08/29(金)12:23:42No.1347927235+>ヌルゲーの温床 |
| … | 27225/08/29(金)12:23:42No.1347927240そうだねx45720円は最近のゲームにしては異様に安い方だよ… |
| … | 27325/08/29(金)12:23:54No.1347927283+>一応移動せずその場で攻撃をしのげるというメリットがあるから |
| … | 27425/08/29(金)12:23:57No.1347927305+ガードが妙に頼れるのはサンブレイクだけで他はMHGでガード不可攻撃付いて以降ずっと虐げられるものじゃない? |
| … | 27525/08/29(金)12:23:58No.1347927311+>フルプライスってのはモンハンとか日本一ソフトのゲームみたいなのを言うんだ |
| … | 27625/08/29(金)12:24:01No.1347927324+フルプライスってワイルズとか日本一とかfuryuのクソゲーみたいなやつの値段だぞ |
| … | 27725/08/29(金)12:24:07No.1347927348+カプンコはなべぞーさんに謝ったほうがいいよね… |
| … | 27825/08/29(金)12:24:10No.1347927369+なんでここまでナイトレインを敵視するのかわからない |
| … | 27925/08/29(金)12:24:10No.1347927371そうだねx1>話は変わるけど某配信者は相当界隈の恨み買ったと思う |
| … | 28025/08/29(金)12:24:12No.1347927379+>ジャスト回避あるんだから火力低くてもいいよね?はガードある武器は火力低くていいよね?と同じことやってんのよ |
| … | 28125/08/29(金)12:24:18No.1347927422+>ガードが妙に頼れるのはサンブレイクだけで他はMHGでガード不可攻撃付いて以降ずっと虐げられるものじゃない? |
| … | 28225/08/29(金)12:24:18No.1347927423+ワイルズは9900円だぜ? |
| … | 28325/08/29(金)12:24:20No.1347927435そうだねx5>素材流用しないの!? |
| … | 28425/08/29(金)12:24:21No.1347927440+>一狩り行ってらっしゃいで一狩り行こうぜを完全にぶっ殺したの凄いと思う |
| … | 28525/08/29(金)12:24:22No.1347927450そうだねx1>ワイルズはマジで大反省して欲しいけど |
| … | 28625/08/29(金)12:24:23No.1347927454+もう武器減らそう |
| … | 28725/08/29(金)12:24:26No.1347927470+たぶん最初のほうにストーリーが簡単すぎモンスター弱すぎってめちゃくちゃ言われた反動だろうな |
| … | 28825/08/29(金)12:24:28No.1347927482そうだねx5ナイトレインはナイトレインで説明がクソ程足りないチュートリアルとか全然説明されてない仕様とか色々危ういからあれが完璧かって言われると全然そんな事はない |
| … | 28925/08/29(金)12:24:30No.1347927496そうだねx8強化中心に武器調整するって嘘ついたのが悪いよ |
| … | 29025/08/29(金)12:24:34No.1347927529+>ガードが妙に頼れるのはサンブレイクだけで他はMHGでガード不可攻撃付いて以降ずっと虐げられるものじゃない? |
| … | 29125/08/29(金)12:24:35No.1347927534そうだねx5>何で一つのゲームそこまで恨んでるの…? |
| … | 29225/08/29(金)12:24:35No.1347927536+調整できないなら武器種減らせよ |
| … | 29325/08/29(金)12:24:36No.1347927541+ナイトレインは別に面白いと思うしDLC込みでも1万しないしコンテンツ頻繁に出してくれるし |
| … | 29425/08/29(金)12:24:36No.1347927543+ナイトレイン6000円いかないのやっすいな |
| … | 29525/08/29(金)12:24:43No.1347927586そうだねx5>まあ…ガード気軽にできると強すぎだから多段ヒット攻撃出して行動を選択させるは理屈はまだわかるよ? |
| … | 29625/08/29(金)12:24:46No.1347927603そうだねx2ジャスガを大盤振る舞いした結果ジャスガを殺す行動ばかり増えるのはもう何がしたいんだよ |
| … | 29725/08/29(金)12:24:56No.1347927648+>>一狩り行ってらっしゃいで一狩り行こうぜを完全にぶっ殺したの凄いと思う |
| … | 29825/08/29(金)12:24:58No.1347927657そうだねx2>何で擁護してるのにエアプなんだ… |
| … | 29925/08/29(金)12:25:03No.1347927683+>>非火事場近接>火事場弓なのしょっぱすぎる |
| … | 30025/08/29(金)12:25:04No.1347927688+>公認って言葉使うのやめません?って大本営からのお達しはその前から出てたらしいからあんま関係ないと思うよ |
| … | 30125/08/29(金)12:25:09No.1347927710そうだねx1>>亜種のワイハはすげえ刺さったゲームだけど |
| … | 30225/08/29(金)12:25:12No.1347927724そうだねx1人に慣れてる動物しかいない自然公園で動物と触れ合って野生を理解したの好き |
| … | 30325/08/29(金)12:25:15No.1347927739そうだねx3ライズって生態系とは真逆だったけど楽しかったよね |
| … | 30425/08/29(金)12:25:21No.1347927774+開発者の思想が強すぎる |
| … | 30525/08/29(金)12:25:25No.1347927787そうだねx9ワイルズの話してるのにナイトレインの話出すやつ |
| … | 30625/08/29(金)12:25:29No.1347927812+>なんでここまでナイトレインを敵視するのかわからない |
| … | 30725/08/29(金)12:25:29No.1347927822そうだねx1>言っちゃなんだがモンハンも一般受けするようなゲーム性してない |
| … | 30825/08/29(金)12:25:30No.1347927826そうだねx2>調整できないなら武器種減らせよ |
| … | 30925/08/29(金)12:25:30No.1347927827そうだねx4>>fu5506152.jpg |
| … | 31025/08/29(金)12:25:31No.1347927830+まあPS5ならモンハン同梱版もあったから実質タダよ |
| … | 31125/08/29(金)12:25:32No.1347927837+そもそもランスはジャスガナーフされてるからな… |
| … | 31225/08/29(金)12:25:34No.1347927848+>ジャスガを大盤振る舞いした結果ジャスガを殺す行動ばかり増えるのはもう何がしたいんだよ |
| … | 31325/08/29(金)12:25:36No.1347927854+>>まあでもガード/位置回避/フレーム回避で1番簡単なガードがその3つの中で1番弱いのはアクションゲーとして正しくない? |
| … | 31425/08/29(金)12:25:36No.1347927858+難しいのは歓迎なんだがあくまでこっちのアクションも楽しいのが前提だよな |
| … | 31525/08/29(金)12:25:36No.1347927860+ガード武器と回避武器のコンセプトの歪みを埋める試みがXXのイナシだったんだろうけどあれっきりだったな |
| … | 31625/08/29(金)12:25:45No.1347927900そうだねx2>開発者の思想が強すぎる |
| … | 31725/08/29(金)12:25:46No.1347927903+>ライズって生態系とは真逆だったけど楽しかったよね |
| … | 31825/08/29(金)12:25:49No.1347927914+この期に及んで弱体してるのかここ |
| … | 31925/08/29(金)12:25:57No.1347927961+ナイトレインはいよいよ聖杯ダンジョンめいた物が出てくるし10年以上夜を渡る人が出てきそう |
| … | 32025/08/29(金)12:25:59No.1347927977+>お守り掘りがなんだかんだ楽しいからいいや |
| … | 32125/08/29(金)12:26:01No.1347927988+笛は毎回足遅くて怒られてから直すの何なんだよ |
| … | 32225/08/29(金)12:26:10No.1347928039そうだねx5これ言っていい? |
| … | 32325/08/29(金)12:26:16No.1347928073+>ガード武器と回避武器のコンセプトの歪みを埋める試みがXXのイナシだったんだろうけどあれっきりだったな |
| … | 32425/08/29(金)12:26:22No.1347928097そうだねx2ワイハは荒削りだけどプレイヤーを楽しませたいって心意気が見えるから好きだよ |
| … | 32525/08/29(金)12:26:24No.1347928108+>少しでもプレイしてたらとてもじゃないが擁護できんだろ |
| … | 32625/08/29(金)12:26:25No.1347928113そうだねx15命をいただきますとか考えながらモンハンしたことねぇよとしか言えない |
| … | 32725/08/29(金)12:26:26No.1347928118+ぶっちゃけナイトレインと同じシステムでモンハンやらせてくれって思うことはある |
| … | 32825/08/29(金)12:26:30No.1347928137そうだねx1>調整できないなら武器種減らせよ |
| … | 32925/08/29(金)12:26:32No.1347928150そうだねx4XXやSBのジャスガでいいのになんでジャスガで削られますガード性能積んでも意味ありませんなんだよ |
| … | 33025/08/29(金)12:26:41No.1347928202そうだねx2>ライズって生態系とは真逆だったけど楽しかったよね |
| … | 33125/08/29(金)12:26:45No.1347928222+>これ言っていい? |
| … | 33225/08/29(金)12:26:46No.1347928228+生態系を知ってたらハンターが得するならわかるけどさ… |
| … | 33325/08/29(金)12:26:48No.1347928235そうだねx2ラギアのスタッフによるチュートリアル導入の話は嘘だろお前ってなった |
| … | 33425/08/29(金)12:26:50No.1347928247そうだねx2>>>まあでもガード/位置回避/フレーム回避で1番簡単なガードがその3つの中で1番弱いのはアクションゲーとして正しくない? |
| … | 33525/08/29(金)12:26:54No.1347928270+>これ言っていい? |
| … | 33625/08/29(金)12:26:54No.1347928271そうだねx7>fu5506152.jpg |
| … | 33725/08/29(金)12:26:57No.1347928290+生態云々言うならイベントクエストとか世界観壊すからやめよう |
| … | 33825/08/29(金)12:27:02No.1347928317そうだねx3もう他との比較の俎上に上げていいゲームじゃないだろこれ |
| … | 33925/08/29(金)12:27:04No.1347928329+>ナイトレイン6000円いかないのやっすいな |
| … | 34025/08/29(金)12:27:07No.1347928343そうだねx1頂きますは澄んだ瞳で言ってんのが怖い |
| … | 34125/08/29(金)12:27:13No.1347928387そうだねx1お守り掘りとか今更面倒だから端から実装しててほしかった |
| … | 34225/08/29(金)12:27:13No.1347928390+ゲームそのものは敵視するつもりねーけど違うゲームの話ばっかしたがる奴はクソ |
| … | 34325/08/29(金)12:27:21No.1347928438+>ぶっちゃけナイトレインと同じシステムでモンハンやらせてくれって思うことはある |
| … | 34425/08/29(金)12:27:22No.1347928443そうだねx5ベータ時点でランスがゴミカスでそっからたった一か月ですげえ良い感じにした |
| … | 34525/08/29(金)12:27:26No.1347928475+虫棒は間違いなく開発に興味持たれてない |
| … | 34625/08/29(金)12:27:28No.1347928485+>ジャスガを大盤振る舞いした結果ジャスガを殺す行動ばかり増えるのはもう何がしたいんだよ |
| … | 34725/08/29(金)12:27:29No.1347928496+Xとかのブシドーのジャスガって削りとかあったっけ |
| … | 34825/08/29(金)12:27:30No.1347928506そうだねx3アクションゲームは思い通りに動かせる事が一番大事だと思う |
| … | 34925/08/29(金)12:27:43No.1347928565そうだねx2この思想でアルシュベルドが繋いだ命を狩りまくるゲーム出力されんのおかしいだろ |
| … | 35025/08/29(金)12:27:54No.1347928634+いつの間にかガンランスが置いて行かれていてびっくりした |
| … | 35125/08/29(金)12:27:56No.1347928642+モンハンって友達と一緒に遊ぶためのコミュニケーションツール的なとこあったと思うんだけどワイルズに関してはむしろその辺にヒビ入れた面が強くて好きになれない |
| … | 35225/08/29(金)12:27:59No.1347928655+最近は購入した被害者に加えてFFアンチも流れて来てるからな |
| … | 35325/08/29(金)12:28:00No.1347928658+俺は相殺を全部大剣基準に上げてくれればよかったんだけどなー |
| … | 35425/08/29(金)12:28:03No.1347928681+>ガード武器と回避武器のコンセプトの歪みを埋める試みがXXのイナシだったんだろうけどあれっきりだったな |
| … | 35525/08/29(金)12:28:09No.1347928718そうだねx1スレでも言われてるけど |
| … | 35625/08/29(金)12:28:12No.1347928741+>今のトレンドは命をいただきますだ |
| … | 35725/08/29(金)12:28:13No.1347928745+ガードで立ち回られると悔しいからって攻撃判定二重にした結果ガード使わない武器でバグったりもうめちゃくちゃ |
| … | 35825/08/29(金)12:28:18No.1347928776そうだねx1僕のレスは赤色でお願いします |
| … | 35925/08/29(金)12:28:20No.1347928787+>>ジャスト回避あるんだから火力低くてもいいよね?はガードある武器は火力低くていいよね?と同じことやってんのよ |
| … | 36025/08/29(金)12:28:25No.1347928817+>カウンター(無敵じゃない)は成功だって言うのかよ |
| … | 36125/08/29(金)12:28:26No.1347928820+弓は導きカズヤナーフしたせいで火力出すにはインファイト剛射一択だから単純に使っててつまらないのよ |
| … | 36225/08/29(金)12:28:28No.1347928833+いただきますって上から目線だよな |
| … | 36325/08/29(金)12:28:28No.1347928839そうだねx1>この思想でアルシュベルドが繋いだ命を狩りまくるゲーム出力されんのおかしいだろ |
| … | 36425/08/29(金)12:28:32No.1347928854+>ランスガンスなんて合わせても全体の5%しかプレイヤーいないんだからそこにあわせて調整してもしょうがないと言うのはわからなくもない |
| … | 36525/08/29(金)12:28:41No.1347928906+βからわずか数ヶ月で新モーション用意してくるのもMR用のを引っ張り出してきたのでは…となる |
| … | 36625/08/29(金)12:28:43No.1347928923そうだねx9>最近は購入した被害者に加えて |
| … | 36725/08/29(金)12:28:44No.1347928930そうだねx3>この期に及んで弱体してるのかここ |
| … | 36825/08/29(金)12:28:48No.1347928960+結局太刀片手ゲーになっちまったな |
| … | 36925/08/29(金)12:28:55No.1347929000+今のゲームコンセプトなら目指す先はポケモンスナップだと思う |
| … | 37025/08/29(金)12:29:09No.1347929086+>>調整できないなら武器種減らせよ |
| … | 37125/08/29(金)12:29:13No.1347929107+いつまでガ強ガ性を使わせ続けるんだろうな |
| … | 37225/08/29(金)12:29:14No.1347929117+太刀はバグ治ったの? |
| … | 37325/08/29(金)12:29:15No.1347929119+居合の受け付け増えたのすごいありがたいけどいつかナーフされそうで怖い |
| … | 37425/08/29(金)12:29:18No.1347929140+もうロイヤリティーだけじゃ駄目なんだよ |
| … | 37525/08/29(金)12:29:25No.1347929169そうだねx7「あの時代めっちゃ荒々しかったけど眩しかったわ」 |
| … | 37625/08/29(金)12:29:25No.1347929171そうだねx2>いただきますって上から目線だよな |
| … | 37725/08/29(金)12:29:31No.1347929206+>今のゲームコンセプトなら目指す先はポケモンスナップだと思う |
| … | 37825/08/29(金)12:29:33No.1347929219そうだねx2>結局太刀片手ゲーになっちまったな |
| … | 37925/08/29(金)12:29:33No.1347929220+>βからわずか数ヶ月で新モーション用意してくるのもMR用のを引っ張り出してきたのでは…となる |
| … | 38025/08/29(金)12:29:36No.1347929236+ギター貰った? |
| … | 38125/08/29(金)12:29:39No.1347929256+>いつまでガ強ガ性を使わせ続けるんだろうな |
| … | 38225/08/29(金)12:29:52No.1347929342+>Xとかのブシドーのジャスガって削りとかあったっけ |
| … | 38325/08/29(金)12:29:59No.1347929382+回避した方が良い攻撃とガードした方が良い攻撃を作ればいいだけなのでは? |
| … | 38425/08/29(金)12:30:05No.1347929426+>じゃあ強化無いと何も出来なくなるな |
| … | 38525/08/29(金)12:30:09No.1347929446+火力ナーフが一番萎えるからな |
| … | 38625/08/29(金)12:30:12No.1347929467+>結局最初のβからランス弱いままだった |
| … | 38725/08/29(金)12:30:13No.1347929474+やはり太刀が安定なのか |
| … | 38825/08/29(金)12:30:24No.1347929535+なんかしれっと値下げした?まあゲオで2000円なんだが… |
| … | 38925/08/29(金)12:30:27No.1347929546+>>いただきますって上から目線だよな |
| … | 39025/08/29(金)12:30:28No.1347929553+ランスはなんかずっと不遇な気がする |
| … | 39125/08/29(金)12:30:30No.1347929562+モンハンスナップはそれはそれでやりたけどストーリーズの世界観とかでやることになりそう |
| … | 39225/08/29(金)12:30:35No.1347929589+>モンハンって友達と一緒に遊ぶためのコミュニケーションツール的なとこあったと思うんだけどワイルズに関してはむしろその辺にヒビ入れた面が強くて好きになれない |
| … | 39325/08/29(金)12:30:35No.1347929590+ガンナーの防御で近接のレンジで戦う代わりに火力が最底辺の武器 |
| … | 39425/08/29(金)12:30:36No.1347929595+ライズから開発費分取って行った取材旅行は楽しかったかよ |
| … | 39525/08/29(金)12:30:41No.1347929619そうだねx1ゲームクリエイターなんて我が強くなければやってられないだろうけどそこにある我が |
| … | 39625/08/29(金)12:30:45No.1347929648+>>いただきますって上から目線だよな |
| … | 39725/08/29(金)12:30:48No.1347929664そうだねx3>Xとかのブシドーのジャスガって削りとかあったっけ |
| … | 39825/08/29(金)12:30:50No.1347929672+今思うとハンマーが弱いごときで騒いでた時代はみんな幸せで平和だったよな |
| … | 39925/08/29(金)12:30:50No.1347929674+>いつの間にかガンランスが置いて行かれていてびっくりした |
| … | 40025/08/29(金)12:30:59No.1347929724+最初にガードに対する悪意を感じたのは3Gのブラキだわ |
| … | 40125/08/29(金)12:31:04No.1347929756そうだねx3>ジャンルじゃない |
| … | 40225/08/29(金)12:31:05No.1347929758そうだねx1MR来る前からこんなにプレイヤーに憎しみぶつけて何がしたいんだ |
| … | 40325/08/29(金)12:31:08No.1347929776+>無いからガード性能ぶんのスキルを火力に回せる利点だった |
| … | 40425/08/29(金)12:31:11No.1347929800+>回避した方が良い攻撃とガードした方が良い攻撃を作ればいいだけなのでは? |
| … | 40525/08/29(金)12:31:15No.1347929823そうだねx3生態系ムービーあった初期の方がモンスターの生態しっかりしてたな |
| … | 40625/08/29(金)12:31:20No.1347929848そうだねx13ライズの開発費があればカマキリ出したかったと聞いて許せねえなあ…ってなった |
| … | 40725/08/29(金)12:31:25No.1347929874+大剣が強い作品は名作 |
| … | 40825/08/29(金)12:31:26No.1347929880そうだねx3「想定外の遊び方」で潰そうとするのもやめようぜ |
| … | 40925/08/29(金)12:31:27No.1347929898そうだねx1剣モードで溜めて斧モードで超火力ぶっぱってコンセプト最初から出来てるのに |
| … | 41025/08/29(金)12:31:29No.1347929903そうだねx6ゲームゲノムは副音声にアンチがいて耐えられなかった |
| … | 41125/08/29(金)12:31:31No.1347929908+双剣が強くなってるらしいゲージ2つも見ないといけないのクソめんどいけど |
| … | 41225/08/29(金)12:31:31No.1347929909+>>モンハンって友達と一緒に遊ぶためのコミュニケーションツール的なとこあったと思うんだけどワイルズに関してはむしろその辺にヒビ入れた面が強くて好きになれない |
| … | 41325/08/29(金)12:31:31No.1347929910+ガード許せないなら全武器機動力上げろよ |
| … | 41425/08/29(金)12:31:32No.1347929914+>MR来る前からこんなにプレイヤーに憎しみぶつけて何がしたいんだ |
| … | 41525/08/29(金)12:31:36No.1347929940そうだねx4これほど役にたたないガード性能が武器スキルというのが一番のギャグ |
| … | 41625/08/29(金)12:31:50No.1347930010そうだねx6ネトゲじゃないのに弱体化する馬鹿行動が理解できん |
| … | 41725/08/29(金)12:31:52No.1347930026+>ワイルズはマジで大反省して欲しいけど |
| … | 41825/08/29(金)12:31:54No.1347930041+>今思うとハンマーが弱いごときで騒いでた時代はみんな幸せで平和だったよな |
| … | 41925/08/29(金)12:31:55No.1347930051+>やはり太刀が安定なのか |
| … | 42025/08/29(金)12:32:02No.1347930088+>ライズの開発費があればカマキリ出したかったと聞いて許せねえなあ…ってなった |
| … | 42125/08/29(金)12:32:02No.1347930089+>素材流用だしストーリー的な部分も大幅にカットしてるからねコストかなり抑えられる |
| … | 42225/08/29(金)12:32:04No.1347930105+ライズの強ヌシも似たような感じだったけどマジでただのチャレンジ用だったからマシだったな… |
| … | 42325/08/29(金)12:32:12No.1347930151+>ゲームゲノムは副音声にアンチがいて耐えられなかった |
| … | 42425/08/29(金)12:32:14No.1347930161そうだねx1>回避した方が良い攻撃とガードした方が良い攻撃を作ればいいだけなのでは? |
| … | 42525/08/29(金)12:32:15No.1347930168+生態ムービーで脳内補完してた方がよっぽど良かったという皮肉 |
| … | 42625/08/29(金)12:32:17No.1347930175そうだねx1>双剣が強くなってるらしいゲージ2つも見ないといけないのクソめんどいけど |
| … | 42725/08/29(金)12:32:17No.1347930177+>フレンドで集まるのが難易度高いゲーム |
| … | 42825/08/29(金)12:32:17No.1347930178+どいつもこいつもディレイ攻撃ばっかでムカつく |
| … | 42925/08/29(金)12:32:18No.1347930186+>ジャスト回避あるんだから火力低くてもいいよね?はガードある武器は火力低くていいよね?と同じことやってんのよ |
| … | 43025/08/29(金)12:32:19No.1347930188そうだねx1>生態系ムービーあった初期の方がモンスターの生態しっかりしてたな |
| … | 43125/08/29(金)12:32:20No.1347930194+過去作のジャスガは攻撃から直接ガードに繋がらないから高性能なのもあるけどね |
| … | 43225/08/29(金)12:32:20No.1347930198そうだねx7>ゲームゲノムは副音声にアンチがいて耐えられなかった |
| … | 43325/08/29(金)12:32:38No.1347930289+新しく考えた要素を練り込みもせず兎に角ブチ混んではダメ |
| … | 43425/08/29(金)12:32:39No.1347930295+生態系に力入れますって言うけど |
| … | 43525/08/29(金)12:32:43No.1347930309+>>やはり太刀が安定なのか |
| … | 43625/08/29(金)12:32:46No.1347930324+どいつもナーフばっかり |
| … | 43725/08/29(金)12:32:48No.1347930333+>ライズの開発費があればカマキリ出したかったと聞いて許せねえなあ…ってなった |
| … | 43825/08/29(金)12:32:50No.1347930346そうだねx2>初出のドスはうんちだったが太刀は滅多に弱くなったことないんじゃないかな |
| … | 43925/08/29(金)12:32:51No.1347930351+>ランスはβ2で「いや思ったより強いな?」されてたじゃねえか |
| … | 44025/08/29(金)12:32:55No.1347930385そうだねx1気持ち悪いのはモンスター可愛い余りにユーザーに不便押し付けてくるディレクターだろうがよ |
| … | 44125/08/29(金)12:32:57No.1347930391+そもそもジャスガってタイミング合わせる必要があるけど合わせれば削りものけ反りもスタミナ消費もないガードのことだと思ってた |
| … | 44225/08/29(金)12:32:58No.1347930394そうだねx4これは俺の100%好みの問題だけど |
| … | 44325/08/29(金)12:32:58No.1347930398+>>やはり太刀が安定なのか |
| … | 44425/08/29(金)12:32:59No.1347930405+武器スキルと防具スキル分けたのは金輪際辞めてほしい |
| … | 44525/08/29(金)12:33:03No.1347930430+>>ジャスト回避あるんだから火力低くてもいいよね?はガードある武器は火力低くていいよね?と同じことやってんのよ |
| … | 44625/08/29(金)12:33:12No.1347930493+>剣モードで溜めて斧モードで超火力ぶっぱってコンセプト最初から出来てるのに |
| … | 44725/08/29(金)12:33:13No.1347930499そうだねx4>まるでなべぞーが気持ち悪いみたいじゃん |
| … | 44825/08/29(金)12:33:13No.1347930500+面白いゲームにおまけで生態要素つけてりゃ皆褒めてただろ |
| … | 44925/08/29(金)12:33:14No.1347930504+FFへの憧れを止められないのやめろ |
| … | 45025/08/29(金)12:33:18No.1347930526+アイスボーンのガー不と異常削りは流石にワールドの頃はほぼなかったんだけどワイルズは早速きててヤンナルネ |
| … | 45125/08/29(金)12:33:22No.1347930551+セルレギオス2連キック以外はランスで相手してて楽しい |
| … | 45225/08/29(金)12:33:25No.1347930566+>気持ち悪いのはモンスター可愛い余りにユーザーに不便押し付けてくるディレクターだろうがよ |
| … | 45325/08/29(金)12:33:32No.1347930596そうだねx3オメガはFF16のとか表面の質感から人工生物感強いからワイルズのあれこれに似合ってたように個人的には思う |
| … | 45425/08/29(金)12:33:39No.1347930633そうだねx4>>まるでなべぞーが気持ち悪いみたいじゃん |
| … | 45525/08/29(金)12:33:40No.1347930636そうだねx3>ナイトレインはナイトレインで説明がクソ程足りないチュートリアルとか全然説明されてない仕様とか色々危ういからあれが完璧かって言われると全然そんな事はない |
| … | 45625/08/29(金)12:33:41No.1347930642+>剣モードで溜めて斧モードで超火力ぶっぱってコンセプト最初から出来てるのに |
| … | 45725/08/29(金)12:33:43No.1347930653そうだねx4下位がほぼ無のせいで実質上位オンリーなのも幅が狭いなぁって感じ |
| … | 45825/08/29(金)12:33:43No.1347930655+>>まるでなべぞーが気持ち悪いみたいじゃん |
| … | 45925/08/29(金)12:33:47No.1347930669+4gの太刀凄かったよね |
| … | 46025/08/29(金)12:33:50No.1347930685そうだねx6FF14とコラボしとる場合か!って思うけどまあ最初から予定は決まってたんだろうな… |
| … | 46125/08/29(金)12:33:55No.1347930715+生態などメインメニューからムービーを自由に観られればそれで充分だろう |
| … | 46225/08/29(金)12:34:03No.1347930762そうだねx5>「想定外の遊び方」で潰そうとするのもやめようぜ |
| … | 46325/08/29(金)12:34:04No.1347930767+ガードは回避の代替品であるべきでガードが回避より弱かったらダメなんだよ |
| … | 46425/08/29(金)12:34:04No.1347930772+>オメガはFF16のとか表面の質感から人工生物感強いからワイルズのあれこれに似合ってたように個人的には思う |
| … | 46525/08/29(金)12:34:08No.1347930796+4系統はそれでも太刀メチャクチャいて |
| … | 46625/08/29(金)12:34:11No.1347930814+コラボのムービーでもMH6を主張してると聞いてキモすぎて泣いた |
| … | 46725/08/29(金)12:34:13No.1347930819+シミュレーションとマルチで別タイトルに分けよう |
| … | 46825/08/29(金)12:34:14No.1347930824+ゲームのこと一番考えてるのなべぞーまである |
| … | 46925/08/29(金)12:34:17No.1347930838+4以降ほとんどの作品で弱いからなハンマー… |
| … | 47025/08/29(金)12:34:17No.1347930843+太刀が弱いと鬼のように叩かれるから仮にも声を取り入れてアプデするようになった今後弱くなることはないんじゃないか |
| … | 47125/08/29(金)12:34:22No.1347930862+せっかくクエスト以外でもフィールド同期できるようになったのにファストトラベルしたら解除されたの笑った |
| … | 47225/08/29(金)12:34:24No.1347930886そうだねx3現状の弓の火力ちょうどいいって言ってるのは弓の現状知らないか弓嫌いなだけだよ |
| … | 47325/08/29(金)12:34:26No.1347930892+本気で意味わからないんだけどモンハンって何でガード憎悪してるの |
| … | 47425/08/29(金)12:34:30No.1347930910+>>フレンドで集まるのが難易度高いゲーム |
| … | 47525/08/29(金)12:34:30No.1347930913+昔だったら4800円でフルプライスだったのに今は5000円なら安いって感覚についてけないなあ |
| … | 47625/08/29(金)12:34:45No.1347930980+こんだけ生態系にこだわりあるくせにコラボで呼んでくるの機械なのなんなの? |
| … | 47725/08/29(金)12:34:46No.1347930982+>コラボのムービーでもMH6を主張してると聞いてキモすぎて泣いた |
| … | 47825/08/29(金)12:34:46No.1347930986そうだねx1>本気で意味わからないんだけどモンハンって何でガード憎悪してるの |
| … | 47925/08/29(金)12:34:47No.1347930993+>身内でディスコ繋いでやってても |
| … | 48025/08/29(金)12:34:47No.1347930996+ゲームの出来がいいならオメガだろうがりゅうおうだろうがリザードンだろうがいいよ |
| … | 48125/08/29(金)12:34:48No.1347931001そうだねx2マジ大作志向ストーリー志向ムービー志向はスクエニ病と言われた一時期のFFの完全な後追い |
| … | 48225/08/29(金)12:34:59No.1347931062そうだねx1ワイルズの武器バランスは良いとか悪いとか以前にそもそも真面目に作って/調整してない武器種が半分くらいあるのが最悪 |
| … | 48325/08/29(金)12:34:59No.1347931063そうだねx2>4系統はそれでも太刀メチャクチャいて |
| … | 48425/08/29(金)12:35:01No.1347931074+でも回避性能は防具スキルなんだよね |
| … | 48525/08/29(金)12:35:02No.1347931075+>いや普段から脱糞絶頂言いまくってるのは気持ち悪いだろ… |
| … | 48625/08/29(金)12:35:07No.1347931102そうだねx1へーコラボでオメガ来るのかで追加モンスは?と思ったハンターは多い |
| … | 48725/08/29(金)12:35:08No.1347931108+>本気で意味わからないんだけどモンハンって何でガード憎悪してるの |
| … | 48825/08/29(金)12:35:12No.1347931126+ヤフーで「モンハンでこんな面白いキャラクリしました」って記事出て |
| … | 48925/08/29(金)12:35:16No.1347931156そうだねx1今からでもライズにマスターの上作らんか |
| … | 49025/08/29(金)12:35:17No.1347931160+> >ハンマー「……」 |
| … | 49125/08/29(金)12:35:18No.1347931166そうだねx1>昔だったら4800円でフルプライスだったのに今は5000円なら安いって感覚についてけないなあ |
| … | 49225/08/29(金)12:35:25No.1347931208+>ゲームのこと一番考えてるのなべぞーまである |
| … | 49325/08/29(金)12:35:27No.1347931216+>4gの太刀凄かったよね |
| … | 49425/08/29(金)12:35:32No.1347931239そうだねx2>弓ってそんな火力無かったんだ |
| … | 49525/08/29(金)12:35:35No.1347931248+>ゲームの出来がいいならオメガだろうがりゅうおうだろうがリザードンだろうがいいよ |
| … | 49625/08/29(金)12:35:38No.1347931266+>メチャクチャってほどは見なかった気がする |
| … | 49725/08/29(金)12:35:41No.1347931290そうだねx1多分4シリーズの虫くらいだよね太刀に人気で勝ってた武器 |
| … | 49825/08/29(金)12:35:44No.1347931307+ユーザーの気持ちいい体験より折角作ったモンスターが簡単に倒されない事が優先されてない? |
| … | 49925/08/29(金)12:35:44No.1347931308+ボタン一つで相手の攻撃防げるのは公平じゃないからね |
| … | 50025/08/29(金)12:35:48No.1347931321そうだねx2>こんだけ生態系にこだわりあるくせにコラボで呼んでくるの機械なのなんなの? |
| … | 50125/08/29(金)12:35:50No.1347931338そうだねx1正直コラボでちゃんと狩れるモンスターが増えるぶんには別に良い |
| … | 50225/08/29(金)12:35:52No.1347931353+ハンマー使いだけど生まれてくるべき武器じゃなかったと思ってるよ |
| … | 50325/08/29(金)12:35:59No.1347931376+ハンマーの火力高くて怒る人いないんだから上げればいいのに |
| … | 50425/08/29(金)12:35:59No.1347931377+>>ナイトレインはナイトレインで説明がクソ程足りないチュートリアルとか全然説明されてない仕様とか色々危ういからあれが完璧かって言われると全然そんな事はない |
| … | 50525/08/29(金)12:35:59No.1347931378そうだねx3>ワイルズの話してるのにナイトレインの話出すやつ |
| … | 50625/08/29(金)12:36:02No.1347931394そうだねx2なんでオープンワールドになったのに探索がライズより劣化してるんだよ…とはずっと思ってる |
| … | 50725/08/29(金)12:36:03No.1347931400+>でも回避性能は防具スキルなんだよね |
| … | 50825/08/29(金)12:36:05No.1347931419そうだねx36 |
| … | 50925/08/29(金)12:36:08No.1347931433+ガードや回避が役に立たなくなったら |
| … | 51025/08/29(金)12:36:08No.1347931438+>>オメガはFF16のとか表面の質感から人工生物感強いからワイルズのあれこれに似合ってたように個人的には思う |
| … | 51125/08/29(金)12:36:21No.1347931510そうだねx10>6 |
| … | 51225/08/29(金)12:36:22No.1347931512+>マジ大作志向ストーリー志向ムービー志向はスクエニ病と言われた一時期のFFの完全な後追い |
| … | 51325/08/29(金)12:36:29No.1347931546+ガードの上から半分削られるモンスター火力なら普通に受けたら死ぬのでは…? |
| … | 51425/08/29(金)12:36:29No.1347931550+>ヤフーで「モンハンでこんな面白いキャラクリしました」って記事出て |
| … | 51525/08/29(金)12:36:58No.1347931717+俺の予測によるとMRでは緊急回避ダイブ無効化するモンスターが出るよ |
| … | 51625/08/29(金)12:37:01No.1347931735+>ヘビィのせい |
| … | 51725/08/29(金)12:37:05No.1347931758+ガード性能2ガード強化積んでひたすらつんつんカウンターしてるのが楽しかった |
| … | 51825/08/29(金)12:37:09No.1347931781そうだねx1>ガードの上から半分削られるモンスター火力なら普通に受けたら死ぬのでは…? |
| … | 51925/08/29(金)12:37:10No.1347931786+カスハラか? |
| … | 52025/08/29(金)12:37:12No.1347931794+マップは変に入り組んでるし場所によっては超狭いのなんなの |
| … | 52125/08/29(金)12:37:12No.1347931797+>>ゲームのこと一番考えてるのなべぞーまである |
| … | 52225/08/29(金)12:37:12No.1347931800+一番不遇なのはプレミアムデラックスエディション買ったプレイヤーっていうか… |
| … | 52325/08/29(金)12:37:14No.1347931807+フィールドに文書落ちてたりすらないからすげえよなワイルズ |
| … | 52425/08/29(金)12:37:21No.1347931843+>6 |
| … | 52525/08/29(金)12:37:21No.1347931845+>俺の予測によるとMRでは緊急回避ダイブ無効化するモンスターが出るよ |
| … | 52625/08/29(金)12:37:23No.1347931861+>6 |
| … | 52725/08/29(金)12:37:24No.1347931868+こことかでも何か弓に恨み持ってるような怖い人達がいた… |
| … | 52825/08/29(金)12:37:26No.1347931882+火力不足だけど安定じゃ駄目なんか? |
| … | 52925/08/29(金)12:37:35No.1347931927+下位は防具も無味無臭だし下位のフリーハントとかやる意味がまずないしで今後もあの方向性でいくの…? |
| … | 53025/08/29(金)12:37:37No.1347931939+オメガ出したいってモンハン側の開発者から来たって記事有ったけど本当かな? |
| … | 53125/08/29(金)12:37:40No.1347931951+>6 |
| … | 53225/08/29(金)12:37:40No.1347931953+>へーコラボでオメガ来るのかで追加モンスは?と思ったハンターは多い |
| … | 53325/08/29(金)12:37:42No.1347931962+(キャラクリし直しは有料有限です) |
| … | 53425/08/29(金)12:37:50No.1347932019+ガードが頼れるSBにはノートンが生まれたのになんでガードが頼れないワイルズはノートンを無視するんだよ |
| … | 53525/08/29(金)12:37:53No.1347932033+>マジ大作志向ストーリー志向ムービー志向はスクエニ病と言われた一時期のFFの完全な後追い |
| … | 53625/08/29(金)12:37:57No.1347932045+>ガードや回避が役に立たなくなったら |
| … | 53725/08/29(金)12:38:22No.1347932178+>>初出のドスはうんちだったが太刀は滅多に弱くなったことないんじゃないかな |
| … | 53825/08/29(金)12:38:23No.1347932181+クエスト依頼分の文化を無くしに来るとは思わなかったな |
| … | 53925/08/29(金)12:38:23No.1347932190+お上が「ナンバリングなんてねえよ」って言ってるのにタイトルロゴとか紋章とかパーカーとかに執拗に6入れるのはなんなの |
| … | 54025/08/29(金)12:38:24No.1347932193+ユーザーフレンドリー見つけたら即殺するのやめな?作ったキミらが諦めろ |
| … | 54125/08/29(金)12:38:25No.1347932198+>火力不足だけど安定じゃ駄目なんか? |
| … | 54225/08/29(金)12:38:26No.1347932207+4系列はギルクエが廃人お気に入りになったのと虫棒チャアクとゴアシャガル生み出した以外はまじで褒めるところないから |
| … | 54325/08/29(金)12:38:26No.1347932210+なんで意地でもリヴァイ斬り使わせたがってたわりに火力はカスのままなんです? |
| … | 54425/08/29(金)12:38:27No.1347932212+クナファ村の挨拶もエボンのたまもののアレだからなどんだけ意識してるんだ |
| … | 54525/08/29(金)12:38:29No.1347932227+これ藤徳じゃなくて辻本のぼんの責任問題になりそう |
| … | 54625/08/29(金)12:38:29No.1347932231+>一番不遇なのはプレミアムデラックスエディション買ったプレイヤーっていうか… |
| … | 54725/08/29(金)12:38:30No.1347932233+>6 |
| … | 54825/08/29(金)12:38:34No.1347932254そうだねx2研ナオコとかバカ殿で盛り上がってた頃が懐かしい…と思ったけどあの頃から既にグラフィックそんな綺麗じゃなくねって言われてたな |
| … | 54925/08/29(金)12:38:36No.1347932261そうだねx4モンハン6なのはもういいから |
| … | 55025/08/29(金)12:38:40No.1347932272+>>弓は射程距離も長いし高いところだろうが関係なく狙えるしこのぐらいでちょうど良いと思います |
| … | 55125/08/29(金)12:38:46No.1347932315+>>ガードや回避が役に立たなくなったら |
| … | 55225/08/29(金)12:38:46No.1347932316+>ガードや回避が役に立たなくなったら |
| … | 55325/08/29(金)12:38:49No.1347932331そうだねx1たこシあ自体はともかく曲がりなりにも狩ることに理由をつけて討伐対象外を襲うと |
| … | 55425/08/29(金)12:38:51No.1347932346+お気持ちの効果なのかランスのバトルデザインいい感じだったけど結局いつもの感じになってしまった |
| … | 55525/08/29(金)12:38:51No.1347932349そうだねx3モンスターの手痛い攻撃が収まったら攻撃しよう!が基本のモンハンで |
| … | 55625/08/29(金)12:38:54No.1347932362+バカみたいに敵だけ盛り続けた果てが極限なのにまた同じ事やらかすのかな |
| … | 55725/08/29(金)12:38:54No.1347932364+弾肉質を渋くしすぎて弓だと他武器より3〜5分くらい遅くなる |
| … | 55825/08/29(金)12:38:56No.1347932377+冷静に考えて回避性能が防具スキルなのにガード性能が武器スキルなの意味わからん |
| … | 55925/08/29(金)12:38:57No.1347932386+XXのブシドーは戦技が1つしか使えないってデメリットがあった故の強さでもあった |
| … | 56025/08/29(金)12:39:00No.1347932393そうだねx4ヘビィからあのちっこい盾無くせば無理にガード弱くする必要ほぼ無くなるよな… |
| … | 56125/08/29(金)12:39:02No.1347932399そうだねx1周回ゲーなんだからプレイヤーが楽しても良いだろ… |
| … | 56225/08/29(金)12:39:02No.1347932400そうだねx1>>ナイトレイン6000円いかないのやっすいな |
| … | 56325/08/29(金)12:39:12No.1347932429+ガード系スキル積んでも無駄なのはおかしい |
| … | 56425/08/29(金)12:39:18No.1347932461そうだねx1生態系生態系いう割にはアルベドとかええんか…となるし相殺で人間にパワー負けするモンスターがおかしいと思わなかったのかとなる |
| … | 56525/08/29(金)12:39:22No.1347932489そうだねx1>クエスト依頼分の文化を無くしに来るとは思わなかったな |
| … | 56625/08/29(金)12:39:26No.1347932504+4系統の回避性能3ランスはやってること滅茶苦茶なんだけどあのバグじみた挙動面白かったな |
| … | 56725/08/29(金)12:39:27No.1347932514そうだねx5>これ藤徳じゃなくて辻本のぼんの責任問題になりそう |
| … | 56825/08/29(金)12:39:29No.1347932522+ガードしたら多段でゴリゴリ削られたり水流で押し流されて距離離されたりするのよく分かんね |
| … | 56925/08/29(金)12:39:29No.1347932528+雑にガード削り上げるのいい加減やめて欲しい |
| … | 57025/08/29(金)12:39:32No.1347932543+いっそハンマー以外は初期調整までロールバックしていいんじゃないかな… |
| … | 57125/08/29(金)12:39:35No.1347932559そうだねx2オメガは戦えるモンスター増えるから普通に歓迎してる |
| … | 57225/08/29(金)12:39:36No.1347932564+>なんで意地でもリヴァイ斬り使わせたがってたわりに火力はカスのままなんです? |
| … | 57325/08/29(金)12:39:37No.1347932571+見る度に文句書きたくなるからワイルズスレ立てるな |
| … | 57425/08/29(金)12:39:42No.1347932597+>マジ大作志向ストーリー志向ムービー志向はスクエニ病と言われた一時期のFFの完全な後追い |
| … | 57525/08/29(金)12:39:43No.1347932605そうだねx2>ヤフーで「モンハンでこんな面白いキャラクリしました」って記事出て |
| … | 57625/08/29(金)12:39:52No.1347932648+不評がほとんどなナンバリングに拘ってんのほんとなんなんだろうな |
| … | 57725/08/29(金)12:39:52No.1347932649+>6 |
| … | 57825/08/29(金)12:40:04No.1347932715+下位武器は皆騒ぐからよく分かったけどじゃあ今の上位トップ3ってなんだ? |
| … | 57925/08/29(金)12:40:07No.1347932726+あんま綺麗じゃないのはそうだけどマップが一番華やかな状態だとヌシがあんま出てこないのムカムカする |
| … | 58025/08/29(金)12:40:10No.1347932744+ワイルズは手間はかけてるかもしれないがどうしてもそっちが無駄に手間かけただけだろ感がね |
| … | 58125/08/29(金)12:40:12No.1347932756+アイスボーン後半からずっとそうだから |
| … | 58225/08/29(金)12:40:14No.1347932766そうだねx1今ガードで死ぬレベルなんだ… |
| … | 58325/08/29(金)12:40:15No.1347932773+モンハン6でいいから面白くしてくれ |
| … | 58425/08/29(金)12:40:16No.1347932774+>>クエスト依頼分の文化を無くしに来るとは思わなかったな |
| … | 58525/08/29(金)12:40:16No.1347932775+>ハンマーは移動力と火力が特徴って公式が言ってるだろ |
| … | 58625/08/29(金)12:40:25No.1347932810そうだねx4いわゆるG級で色んな要素解禁しますよ! |
| … | 58725/08/29(金)12:40:26No.1347932819そうだねx5ナイトレインは発売前は使い回しかよって思ってたけど |
| … | 58825/08/29(金)12:40:27No.1347932822+「」はまだ愛着あるのか結構スレ立ててるけどもう過去のもの扱いにして触れなくなった人も多くなってるよ |
| … | 58925/08/29(金)12:40:32No.1347932854+同じモンスター何回も狩り続けるゲーム性が古いから変化取り入れる必要あるのは分かるけど言ってること全部出来ないの何なんだよ |
| … | 59025/08/29(金)12:40:33No.1347932857+PS5の返金システム実装で返金できる? |
| … | 59125/08/29(金)12:40:33No.1347932858+>たこシあ自体はともかく曲がりなりにも狩ることに理由をつけて討伐対象外を襲うと |
| … | 59225/08/29(金)12:40:39No.1347932882+FF15はディオラスに包容力あったら全然印象違ったと思う |
| … | 59325/08/29(金)12:40:40No.1347932891+へべえのシールドのせいにするのやめてくんない |
| … | 59425/08/29(金)12:40:45No.1347932924+世界観って勝手にプレイヤーが見出すからこれまで通りでよかったし生態見せたいなら生態ムービーでいいんだよな |
| … | 59525/08/29(金)12:40:53No.1347932954+たこシあに特化した感じの目についたモンスターは無許可で狩るしギルドナイトもモンスターもまとめてやっつける無法者モンハンやってみてえな… |
| … | 59625/08/29(金)12:40:55No.1347932962+せっかく流用出来るようにしたライズのモンスターを意地でも使わないワイルズさん… |
| … | 59725/08/29(金)12:40:58No.1347932975+まあFFコラボでバハムートとかじゃリオとかとどう違うの?ってなりかねないし… |
| … | 59825/08/29(金)12:40:59No.1347932981+ガード武器殺し切ったら次は回避行動そのものを殺してきそう |
| … | 59925/08/29(金)12:41:07No.1347933020+まだやってるやついたんだ… |
| … | 60025/08/29(金)12:41:08No.1347933030+削りある攻撃は攻撃範囲狭くてステ避けできるとか |
| … | 60125/08/29(金)12:41:09No.1347933034そうだねx1そもそも禁足地で依頼人は身内だからな |
| … | 60225/08/29(金)12:41:09No.1347933035そうだねx3もうG級はいいから別の人が指揮した新作を頼むよ |
| … | 60325/08/29(金)12:41:09No.1347933038そうだねx8辻Pの元上司だから強く出れない |
| … | 60425/08/29(金)12:41:11No.1347933044+辻のぼんは普通に下が暴れたらそういう責任取るのもお仕事の立場なので… |
| … | 60525/08/29(金)12:41:14No.1347933068+>「」はまだ愛着あるのか結構スレ立ててるけどもう過去のもの扱いにして触れなくなった人も多くなってるよ |
| … | 60625/08/29(金)12:41:14No.1347933071+>今ガードで死ぬレベルなんだ… |
| … | 60725/08/29(金)12:41:24No.1347933109そうだねx1>せっかく流用出来るようにしたライズのモンスターを意地でも使わないワイルズさん… |
| … | 60825/08/29(金)12:41:29No.1347933129+このゲームの水中描写はすげえ綺麗で好きなので |
| … | 60925/08/29(金)12:41:30No.1347933137そうだねx7あんま言われてなかったけど連動特典で露骨にライズ系ハブってたのもキッショイなと思ってました |
| … | 61025/08/29(金)12:41:34No.1347933165+>いわゆるG級で色んな要素解禁しますよ! |
| … | 61125/08/29(金)12:41:36No.1347933178+>お気持ちの効果なのかランスのバトルデザインいい感じだったけど結局いつもの感じになってしまった |
| … | 61225/08/29(金)12:41:39No.1347933194そうだねx2🤓🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕 |
| … | 61325/08/29(金)12:41:40No.1347933199そうだねx2>「」はまだ愛着あるのか結構スレ立ててるけどもう過去のもの扱いにして触れなくなった人も多くなってるよ |
| … | 61425/08/29(金)12:41:46No.1347933233+トライの生態ムービーとか割と良かったんだけどな |
| … | 61525/08/29(金)12:41:48No.1347933241そうだねx1>いっそハンマー以外は初期調整までロールバックしていいんじゃないかな… |
| … | 61625/08/29(金)12:42:02No.1347933307そうだねx2頼むからこだわり捨ててくれないかあの眼鏡ども |
| … | 61725/08/29(金)12:42:08No.1347933335+メインシリーズだいたいクソだよモンハン |
| … | 61825/08/29(金)12:42:09No.1347933341+つーかモガの森やらで散々たこシあモンスター狩りしまくってたのに今作だと叱られるのが意味わからんかったわ |
| … | 61925/08/29(金)12:42:09No.1347933342+>あんま言われてなかったけど連動特典で露骨にライズ系ハブってたのもキッショイなと思ってました |
| … | 62025/08/29(金)12:42:13No.1347933356そうだねx2>今ガードで死ぬレベルなんだ… |
| … | 62125/08/29(金)12:42:16No.1347933371+>このゲームの水中描写はすげえ綺麗で好きなので |
| … | 62225/08/29(金)12:42:17No.1347933383+>チャアク絶望的では…? |
| … | 62325/08/29(金)12:42:18No.1347933389そうだねx1>今ガードで死ぬレベルなんだ… |
| … | 62425/08/29(金)12:42:22No.1347933415そうだねx2>>>弓は射程距離も長いし高いところだろうが関係なく狙えるしこのぐらいでちょうど良いと思います |
| … | 62525/08/29(金)12:42:24No.1347933424そうだねx2>このゲームの水中描写はすげえ綺麗で好きなので |
| … | 62625/08/29(金)12:42:26No.1347933437そうだねx1>せっかく流用出来るようにしたライズのモンスターを意地でも使わないワイルズさん… |
| … | 62725/08/29(金)12:42:29No.1347933452+>>6 |
| … | 62825/08/29(金)12:42:33No.1347933468+>まあFFコラボでバハムートとかじゃリオとかとどう違うの?ってなりかねないし… |
| … | 62925/08/29(金)12:42:33No.1347933471+第三王子だのこだわりメガネだの言われようが酷すぎて吹いてしまった |
| … | 63025/08/29(金)12:42:44No.1347933522+街とかの近くでやらかしたハンターが処されることはあるかもしんないけど |
| … | 63125/08/29(金)12:42:49No.1347933543そうだねx5>ナイトレインは発売前は使い回しかよって思ってたけど |
| … | 63225/08/29(金)12:43:01No.1347933609+>あんま言われてなかったけど連動特典で露骨にライズ系ハブってたのもキッショイなと思ってました |
| … | 63325/08/29(金)12:43:02No.1347933613+アルマがTS藤岡と聞いて狩りを止められるのに納得が行った |
| … | 63425/08/29(金)12:43:03No.1347933621そうだねx3今作のレギオスはサンブレイクのモーション使いつつサンブレで完全に消えてた過去モーションも使った上で手強かったから好き |
| … | 63525/08/29(金)12:43:04No.1347933624+スラアクは金剛連斧くれよ |
| … | 63625/08/29(金)12:43:09No.1347933645+>辻Pの元上司だから強く出れない |
| … | 63725/08/29(金)12:43:09No.1347933647そうだねx2離れたユーザーがわんさかいるのに調整意図説明すればナーフで萎えたユーザーか戻ってくると思ってるのがもうダメ |
| … | 63825/08/29(金)12:43:12No.1347933656+水中は武器使わせてくれたら文句ないよ |
| … | 63925/08/29(金)12:43:31No.1347933729+溜めカンじゃなくてガードさせてくれって言ってんの! |
| … | 64025/08/29(金)12:43:31No.1347933730+>>せっかく流用出来るようにしたライズのモンスターを意地でも使わないワイルズさん… |
| … | 64125/08/29(金)12:43:46No.1347933805そうだねx1>弓の射程距離が長い…? |
| … | 64225/08/29(金)12:43:48No.1347933821そうだねx1ガンスは弱いと言うよりは追加モンスターの強さについていけなくなったが正しいからな… |
| … | 64325/08/29(金)12:43:49No.1347933824そうだねx1世界観壊すみたいに言われるけどコラボももっと気軽にいろんな会社やキャラともしてほしいな |
| … | 64425/08/29(金)12:43:50No.1347933830そうだねx5クラッチってクソつまんねぇなってラギアの水中戦で再認識した |
| … | 64525/08/29(金)12:43:54No.1347933850+なんで盾持ち以外の武器にジャスガ配ってるのかちゃんと説明してほしいんすよね |
| … | 64625/08/29(金)12:43:59No.1347933881+>アルマがTS藤岡と聞いて狩りを止められるのに納得が行った |
| … | 64725/08/29(金)12:44:01No.1347933889そうだねx3モンハンの生態描写って割と好きだったけど |
| … | 64825/08/29(金)12:44:02No.1347933895そうだねx1チャアクはIBで1番の課題だったモンスの高速化による被弾前提の未来視しないとまともに火力出せないって問題が全く解決されてないどころか悪化してんのボケナス過ぎるだろ |
| … | 64925/08/29(金)12:44:04No.1347933907+消費者からすればゲーム開発の事情なんぞ知ったことでは無いはずだけど開発の事情妄想して叩くのは消費者にとっても楽しいから… |
| … | 65025/08/29(金)12:44:04No.1347933908そうだねx5>>>せっかく流用出来るようにしたライズのモンスターを意地でも使わないワイルズさん… |
| … | 65125/08/29(金)12:44:10No.1347933933+ガード武器嫌いならもういっそ無くせばいいのに |
| … | 65225/08/29(金)12:44:11No.1347933940そうだねx4王レで離れて後はたまーにワイルズの奇行を追うくらいでSBと XXを楽しんでる |
| … | 65325/08/29(金)12:44:18No.1347933970+>それで売上は? |
| … | 65425/08/29(金)12:44:25No.1347933997+高難易度クエストでただのガードキツくなるのはいいんだよ |
| … | 65525/08/29(金)12:44:26No.1347934006+たこシあってなに? |
| … | 65625/08/29(金)12:44:28No.1347934015+>つーかモガの森やらで散々たこシあモンスター狩りしまくってたのに今作だと叱られるのが意味わからんかったわ |
| … | 65725/08/29(金)12:44:34No.1347934051そうだねx2いろんなモンスター作り直すことになったけどこれからの土台になるっていうから今後は使いまわせるモンスター増えた分ボリュームも増していくと思ってワールドは耐えたけど結果がワイルズ |
| … | 65825/08/29(金)12:44:34No.1347934054そうだねx2>クラッチってクソつまんねぇなってラギアの水中戦で再認識した |
| … | 65925/08/29(金)12:44:37No.1347934067そうだねx2ライズでもガード武器辛かった気がするから |
| … | 66025/08/29(金)12:44:48No.1347934121+>チャアクはIBで1番の課題だったモンスの高速化による被弾前提の未来視しないとまともに火力出せないって問題が全く解決されてないどころか悪化してんのボケナス過ぎるだろ |
| … | 66125/08/29(金)12:44:53No.1347934147+>王レで離れて後はたまーにワイルズの奇行を追うくらいでSBと XXを楽しんでる |
| … | 66225/08/29(金)12:44:58No.1347934157+ラギアだけ竜谷に出すのかなり日程ずらしてるの悔しさ溢れてる |
| … | 66325/08/29(金)12:45:04No.1347934185+>溜めカンじゃなくてガードさせてくれって言ってんの! |
| … | 66425/08/29(金)12:45:09No.1347934211+>ライトなんて射程距離もっと短いのに回避技もガードも相殺もねえんだ |
| … | 66525/08/29(金)12:45:11No.1347934219+少なくとも4月時点で売り上げヤバかったのに焦ってる気配しなかったのはTUで盛り返すつもりだったのか |
| … | 66625/08/29(金)12:45:20No.1347934260そうだねx4>消費者からすればゲーム開発の事情なんぞ知ったことでは無いはずだけど開発の事情妄想して叩くのは消費者にとっても楽しいから… |
| … | 66725/08/29(金)12:45:29No.1347934302+もうガード武器と回避武器でバージョン変えるか |
| … | 66825/08/29(金)12:45:34No.1347934325+狩りに行くたびに温泉入ったりご馳走食べるの |
| … | 66925/08/29(金)12:45:35No.1347934329+>3ヶ月で50万! |
| … | 67025/08/29(金)12:45:41No.1347934359+>ガード武器嫌いならもういっそ無くせばいいのに |
| … | 67125/08/29(金)12:45:42No.1347934363+>クラッチってクソつまんねぇなってラギアの水中戦で再認識した |
| … | 67225/08/29(金)12:45:44No.1347934371+>そんな感じというか明確に意図して6の意匠を入れたってインタビューで言ってたと思う |
| … | 67325/08/29(金)12:45:45No.1347934379+シビアだけどビタでジャスガ成功したら削り無し無敵時間長めに貰えるとか付けてくれねえかな… |
| … | 67425/08/29(金)12:45:51No.1347934413そうだねx8フルプライス払ったんだからゲーム外でワイルズおちょくって遊ぶくらいは許してほしい |
| … | 67525/08/29(金)12:45:52No.1347934415+>>それで売上は? |
| … | 67625/08/29(金)12:45:53No.1347934422+ナイトレインもガード弱いだから分かるわ |
| … | 67725/08/29(金)12:45:58No.1347934440+ゲノムでもP2G以外の一瀬側徹底して省いててキッショってなったな |
| … | 67825/08/29(金)12:45:59No.1347934447+マジで開発とのPvPだったんかよ |
| … | 67925/08/29(金)12:46:02No.1347934455+最近始めてみたけど序盤だからなのかムービー長くてセクレト移動はオートで全然操作する時間ない |
| … | 68025/08/29(金)12:46:04No.1347934459+>チャアクはIBで1番の課題だったモンスの高速化による被弾前提の未来視しないとまともに火力出せないって問題が全く解決されてないどころか悪化してんのボケナス過ぎるだろ |
| … | 68125/08/29(金)12:46:06No.1347934467そうだねx3>たこシあってなに? |
| … | 68225/08/29(金)12:46:07No.1347934472そうだねx3>>消費者からすればゲーム開発の事情なんぞ知ったことでは無いはずだけど開発の事情妄想して叩くのは消費者にとっても楽しいから… |
| … | 68325/08/29(金)12:46:10No.1347934489+ジャスガしないと始まらないのにガードしたら罰ゲームな技どんどん追加されるからねチャアク |
| … | 68425/08/29(金)12:46:12No.1347934491+>今後はもう未来視すらさせてくれなさそうだから |
| … | 68525/08/29(金)12:46:17No.1347934528+>たこシあってなに? |
| … | 68625/08/29(金)12:46:34No.1347934592+>あんま言われてなかったけど連動特典で露骨にライズ系ハブってたのもキッショイなと思ってました |
| … | 68725/08/29(金)12:46:38No.1347934610+そんなシチュエーションはねぇんだよ |
| … | 68825/08/29(金)12:46:38No.1347934611そうだねx4完全詠唱やめろ |
| … | 68925/08/29(金)12:46:42No.1347934629そうだねx4全文詠唱しなくていいから! |
| … | 69025/08/29(金)12:46:42No.1347934631そうだねx3たこシあ双剣やめろ |
| … | 69125/08/29(金)12:46:43No.1347934633そうだねx4二度も詠唱するな |
| … | 69225/08/29(金)12:46:49No.1347934656+ワイルズから素材剥ぎ取って新作作れ |
| … | 69325/08/29(金)12:46:50No.1347934661+どうして今のシステムでフリーハントを目玉にしようと思えたんだろうな… |
| … | 69425/08/29(金)12:46:53No.1347934674そうだねx1開発はプレイヤーが倒すモンスターを作るのにプレイヤーを倒すためのモンスターを作るから噛み合わなくなる |
| … | 69525/08/29(金)12:46:53No.1347934676そうだねx1>最近始めてみたけど序盤だからなのかムービー長くてセクレト移動はオートで全然操作する時間ない |
| … | 69625/08/29(金)12:46:53No.1347934677+>世界観壊すみたいに言われるけどコラボももっと気軽にいろんな会社やキャラともしてほしいな |
| … | 69725/08/29(金)12:46:58No.1347934698+詠唱やめろ気持ち悪い! |
| … | 69825/08/29(金)12:47:01No.1347934711+>ゲノムでもP2G以外の一瀬側徹底して省いててキッショってなったな |
| … | 69925/08/29(金)12:47:03No.1347934719そうだねx3短縮改変無しの原液久々に見た |
| … | 70025/08/29(金)12:47:06No.1347934736+狂竜化みたいな調整でいいんだけどなあ |
| … | 70125/08/29(金)12:47:08No.1347934747そうだねx3というかワールドワイド展開するからワールドになって以降はナンバリング排除って話してたような… |
| … | 70225/08/29(金)12:47:10No.1347934754+ガードに削りなんて入れたらダメージインフレするこのゲームで成り立たなくなるとは思わなかったのかよ |
| … | 70325/08/29(金)12:47:12No.1347934768+>>弓の射程距離が長い…? |
| … | 70425/08/29(金)12:47:15No.1347934782+>フルプライス払ったんだからゲーム外でワイルズおちょくって遊ぶくらいは許してほしい |
| … | 70525/08/29(金)12:47:16No.1347934786+逡巡しろ |
| … | 70625/08/29(金)12:47:18No.1347934793+>>消費者からすればゲーム開発の事情なんぞ知ったことでは無いはずだけど開発の事情妄想して叩くのは消費者にとっても楽しいから… |
| … | 70725/08/29(金)12:47:24No.1347934822+ジャスガはタイミング合わせてガードしてる訳だし通常ガードの上位互換でいいと思う… |
| … | 70825/08/29(金)12:47:28No.1347934836+いつものモンハンといえばそうなんだけど |
| … | 70925/08/29(金)12:47:30No.1347934839+>マスターになったらゲームスピードさらに上がるだろうから絶望しかないな |
| … | 71025/08/29(金)12:47:35No.1347934857+チャアクは解放までの最短ルート全部無くされてるし意地でもだらだら儀式させたい方向性のようだ |
| … | 71125/08/29(金)12:47:40No.1347934879+発売1ヶ月前のインタビューで存在しないたこシあを語るのマジでどういうことなん |
| … | 71225/08/29(金)12:48:11No.1347935008そうだねx2あの頻繁に逃げる敵は本当に辞めて欲しい |
| … | 71325/08/29(金)12:48:12No.1347935012そうだねx1>世界観壊すみたいに言われるけどコラボももっと気軽にいろんな会社やキャラともしてほしいな |
| … | 71425/08/29(金)12:48:13No.1347935018+>ゲノムでもP2G以外の一瀬側徹底して省いててキッショってなったな |
| … | 71525/08/29(金)12:48:16No.1347935032+筋骨格シミュレータで無駄に演算したクソ重いモンスを常に裏で動かしてるこだわりを捨てられないから軽くなることはまずない |
| … | 71625/08/29(金)12:48:17No.1347935043そうだねx1ゲームに不満あると開発の発言拾ってバカにしたくなるのも人情 |
| … | 71725/08/29(金)12:48:21No.1347935058+ワイルズの調整やめてSBに追加コンテンツ用意しちゃくれないか |
| … | 71825/08/29(金)12:48:22No.1347935066+>ゲノムでもP2G以外の一瀬側徹底して省いててキッショってなったな |
| … | 71925/08/29(金)12:48:22No.1347935067+サンブレに傷導入してくれたらそっちしかやらないわ |
| … | 72025/08/29(金)12:48:22No.1347935068そうだねx1>休憩連打でいいクエが出るまで粘ったりするのに耐えられなくなってきたわ |
| … | 72125/08/29(金)12:48:24No.1347935083+斧強化いる?とIBの頃からずっと思ってる |
| … | 72225/08/29(金)12:48:28No.1347935097そうだねx2>発売1ヶ月前のインタビューで存在しないたこシあを語るのマジでどういうことなん |
| … | 72325/08/29(金)12:48:28No.1347935098そうだねx6>ワイルズから素材剥ぎ取って新作作れ |
| … | 72425/08/29(金)12:48:28No.1347935099+通常ガードより難しいはずなのにガ性がなぜ乗らないかわからない |
| … | 72525/08/29(金)12:48:30No.1347935106そうだねx3>最近始めてみたけど序盤だからなのかムービー長くてセクレト移動はオートで全然操作する時間ない |
| … | 72625/08/29(金)12:48:33No.1347935118+なんかこう…オープンワールドでぬるっとストーリーが進んで…みたいなの想像してたから相当喰らってる |
| … | 72725/08/29(金)12:48:33No.1347935119+>ジャスガはタイミング合わせてガードしてる訳だし通常ガードの上位互換でいいと思う… |
| … | 72825/08/29(金)12:48:34No.1347935124+>逆に武器全部使い回し敵もほぼ使い回しで新規は8体+歴戦王7体で大したストーリーもないのに6000円も取るのに完全新規で敵作り直してストーリーやムービーにも力入れたワイルズが1万円で買えるの開発費考えたらめっちゃコスパ良い気がしてきた |
| … | 72925/08/29(金)12:48:36No.1347935138+批判された要素を無くすでも根本から解決するでもなく頻度を減らすよう調整とかそういうところだよ |
| … | 73025/08/29(金)12:48:36No.1347935139+もう竜杭フルバなんてやってる暇ない |
| … | 73125/08/29(金)12:48:44No.1347935168そうだねx2何書こうとしても罵倒しそうになるの我ながら憎しみ溢れまくってると感じる |
| … | 73225/08/29(金)12:48:59No.1347935241+ヘビィの盾よりハンマーの方が面積も厚みもあるしガードできてもいいんじゃねぇか? |
| … | 73325/08/29(金)12:49:01No.1347935255+>あの頻繁に逃げる敵は本当に辞めて欲しい |
| … | 73425/08/29(金)12:49:09No.1347935280そうだねx7簡悔とか言ってキャッキャしてたら開発の発言が想像を遥かに超えてきてビビったのが俺なんだよね |
| … | 73525/08/29(金)12:49:12No.1347935303+>これはいつものモンハンにはなかったと思うな |
| … | 73625/08/29(金)12:49:13No.1347935312そうだねx1>発売1ヶ月前のインタビューで存在しないたこシあを語るのマジでどういうことなん |
| … | 73725/08/29(金)12:49:32No.1347935403そうだねx2>ぶっちゃけ昔はでんぢゃらすじーさんとも気軽にコラボしてたんだしそんな気にしてないよな |
| … | 73825/08/29(金)12:49:34No.1347935414+あれか?各武器の最大火力連携はモンスターがダウンした時にだけさせたいのかな? |
| … | 73925/08/29(金)12:49:47No.1347935458+>簡悔とか言ってキャッキャしてたら開発の発言が想像を遥かに超えてきてビビったのが俺なんだよね |
| … | 74025/08/29(金)12:49:48No.1347935460+ワールドの頃からガード武器は不遇気味ではあったけど |
| … | 74125/08/29(金)12:49:50No.1347935470+>サンブレに傷導入してくれたらそっちしかやらないわ |
| … | 74225/08/29(金)12:49:51No.1347935475+生態系とかどうでもええ! |
| … | 74325/08/29(金)12:49:52No.1347935477+アホみたいな星9のおかげで最初は麻痺武器で拘束して一回麻痺されたら火力武器に変えるってやり方を覚えた |
| … | 74425/08/29(金)12:50:05No.1347935528+SBで百竜ばっさり切ったみたいに大胆にいらん要素切り捨てるくらいの改革をMRに望みたい |
| … | 74525/08/29(金)12:50:08No.1347935549+値段分は遊んだし外からアプデだけ眺めてるよ |
| … | 74625/08/29(金)12:50:14No.1347935572そうだねx4ジャスガ(貫通ダメージあり)は何が楽しいと思ったんだろうな |
| … | 74725/08/29(金)12:50:18No.1347935591+>>ジャスガはタイミング合わせてガードしてる訳だし通常ガードの上位互換でいいと思う… |
| … | 74825/08/29(金)12:50:21No.1347935607そうだねx1>IBエアプか?初期みちちにはクソほどあったぞ |
| … | 74925/08/29(金)12:50:21No.1347935608+>なんかこう…オープンワールドでぬるっとストーリーが進んで…みたいなの想像してたから相当喰らってる |
| … | 75025/08/29(金)12:50:22No.1347935614+>あれか?各武器の最大火力連携はモンスターがダウンした時にだけさせたいのかな? |
| … | 75125/08/29(金)12:50:28No.1347935640そうだねx1若手はユーザー目線で考えてるの余計悲しいよ |
| … | 75225/08/29(金)12:50:34No.1347935661+たまたま弱ったモンスター見つけたから用はないけどついでに狩るか…ってどういう発想なんだよ |
| … | 75325/08/29(金)12:50:35No.1347935666そうだねx2>SBで百竜ばっさり切ったみたいに大胆にいらん要素切り捨てるくらいの改革をMRに望みたい |
| … | 75425/08/29(金)12:50:36No.1347935669そうだねx2>SBで百竜ばっさり切ったみたいに大胆にいらん要素切り捨てるくらいの改革をMRに望みたい |
| … | 75525/08/29(金)12:50:39No.1347935686そうだねx4今更だけどさ |
| … | 75625/08/29(金)12:50:42No.1347935701+>何書こうとしても罵倒しそうになるの我ながら憎しみ溢れまくってると感じる |
| … | 75725/08/29(金)12:50:42No.1347935704+だいぶ前からどの武器もカウンター持ちだしてランスのターン制無視できる特性が死んでたんだからランスなりに気持ちよくさせて欲しい |
| … | 75825/08/29(金)12:50:43No.1347935715+みんなでギアー弾こうよ🥺 |
| … | 75925/08/29(金)12:50:47No.1347935732+>SBで百竜ばっさり切ったみたいに大胆にいらん要素切り捨てるくらいの改革をMRに望みたい |
| … | 76025/08/29(金)12:50:49No.1347935740+ガードしたら死ぬゲームにしたいならジャスト回避を皆に配るべきだしガードが売りの武器があるならそいつは削りとか無しにしとけよ… |
| … | 76125/08/29(金)12:50:50No.1347935749+昔の選択肢が少なかった時代はゲームを不便にすればユーザー掴めたかもしれんけど今の時代他の娯楽に走るだけだ |
| … | 76225/08/29(金)12:50:57No.1347935784+プレイヤーに理不尽要素もプレゼントとか不快だから辞めてください |
| … | 76325/08/29(金)12:50:58No.1347935788+楽しいゲーム体験の為の世界観とかの作り込みだったのが手段と目的が逆転するってのはよくある話だけど |
| … | 76425/08/29(金)12:51:02No.1347935809+>生態系とかどうでもええ! |
| … | 76525/08/29(金)12:51:03No.1347935814+ガード弱くなったって今のガンランス使いはどうやって戦ってるんだい |
| … | 76625/08/29(金)12:51:10No.1347935841+みちちもお望みのモンスター出るまで待機ゲーだったよね |
| … | 76725/08/29(金)12:51:12No.1347935848+>ジャスガ(貫通ダメージあり)は何が楽しいと思ったんだろうな |
| … | 76825/08/29(金)12:51:12No.1347935849そうだねx2オープンワールド感全く無いよな |
| … | 76925/08/29(金)12:51:13No.1347935856そうだねx2操竜とか報酬=目標のモンスターダメージだけどかなりたこシあだよ |
| … | 77025/08/29(金)12:51:17No.1347935881+社内政治と言われてるのはライズを徹底してスピンオフ扱いしてる辺りを根拠にしてる話だから… |
| … | 77125/08/29(金)12:51:29No.1347935936+>あれか?各武器の最大火力連携はモンスターがダウンした時にだけさせたいのかな? |
| … | 77225/08/29(金)12:51:33No.1347935952+ログボとか期間限定クエとかFの民くらいしか喜ばないんじゃないか |
| … | 77325/08/29(金)12:51:34No.1347935956+こっそり値段下げてて笑える |
| … | 77425/08/29(金)12:52:02No.1347936087+>今更だけどさ |
| … | 77525/08/29(金)12:52:03No.1347936090+>>ジャスガ(貫通ダメージあり)は何が楽しいと思ったんだろうな |
| … | 77625/08/29(金)12:52:03No.1347936092+武器二つ持ちを有効活用するためにってことなんだろうけど武器スキルと防具スキルを面白いと思った瞬間が一回もない |
| … | 77725/08/29(金)12:52:03No.1347936095+ジャスガとか相殺とか今時ゲームっぽいギミック取り入れたの最初はおーって思ったけど |
| … | 77825/08/29(金)12:52:08No.1347936115+セクレトの滑空は使い道ないけど下手に使い道増やされたら操作性クソすぎてキレそうだから困る |
| … | 77925/08/29(金)12:52:11No.1347936128+お守り掘りでやることできたぞ!ってポジ要素を☆9実装による武器格差の拡大ってネガ要素で消す手腕には恐れ入る |
| … | 78025/08/29(金)12:52:14No.1347936137+ラーメンハゲの漫画に出てくるダメなラーメン屋ってこんな感じかぁってモンハンで感じる日が来るとは思わなかった |
| … | 78125/08/29(金)12:52:18No.1347936160+>ほいほいダウン取れるゲーム性ならそれもありなんだけどね… |
| … | 78225/08/29(金)12:52:18No.1347936162+ガードまともに使えなくするなんて調整するもんなのか…なんのために |
| … | 78325/08/29(金)12:52:20No.1347936171そうだねx2目標のモンスター狩って拠点に戻って報酬受け取って装備強くする |
| … | 78425/08/29(金)12:52:20No.1347936176+むしろ一瀬が異質なのかも知れない |
| … | 78525/08/29(金)12:52:23No.1347936191+希少な黄金魚のポイントゴミカスにしといて何がリアルだよ |
| … | 78625/08/29(金)12:52:26No.1347936205+今ジャスガしたらそんなに削られるの? |
| … | 78725/08/29(金)12:52:26No.1347936208+結局元のモーションが速くて強いかだけで強さも決まってるの馬鹿馬鹿しい |
| … | 78825/08/29(金)12:52:40No.1347936269+>オープンワールド感全く無いよな |
| … | 78925/08/29(金)12:52:49No.1347936317+アウトランダーズも売れたら無かった事になったりしないだろうな…? |
| … | 79025/08/29(金)12:52:51No.1347936330そうだねx3>オープンワールド感全く無いよな |
| … | 79125/08/29(金)12:52:57No.1347936351そうだねx5社内政治のせい!とかああいつもの叩きたいだけの人ねって最初冷ややかな目で見てたんだ |
| … | 79225/08/29(金)12:53:04No.1347936386そうだねx1>むしろ一瀬が異質なのかも知れない |
| … | 79325/08/29(金)12:53:12No.1347936426そうだねx1ライズは失敗した百竜夜行をサンブレイクで完全に撤廃したのとか柔軟だったな |
| … | 79425/08/29(金)12:53:15No.1347936435そうだねx1>モンスターの怖さ見せましょう? |
| … | 79525/08/29(金)12:53:17No.1347936447+>オープンワールド感全く無いよな |
| … | 79625/08/29(金)12:53:18No.1347936451そうだねx1>オープンワールド感全く無いよな |
| … | 79725/08/29(金)12:53:19No.1347936459+マップ広くしてモンスター多く出して群れも作りました!が無駄な拘りどころか足枷になってるの笑えない |
| … | 79825/08/29(金)12:53:22No.1347936477そうだねx2>ジャスガとか相殺とか今時ゲームっぽいギミック取り入れたの最初はおーって思ったけど |
| … | 79925/08/29(金)12:53:27No.1347936500そうだねx5思ったよりマップが広くないんだよね |
| … | 80025/08/29(金)12:53:30No.1347936519+まあ相殺は結構楽しいから良いよ |
| … | 80125/08/29(金)12:53:37No.1347936560そうだねx2ガードは初心者にとっての安定択でいてくれよ |
| … | 80225/08/29(金)12:53:40No.1347936580+簡単にしたり難しくしたり |
| … | 80325/08/29(金)12:53:42No.1347936585+>ライズは失敗した百竜夜行をサンブレイクで完全に撤廃したのとか柔軟だったな |
| … | 80425/08/29(金)12:53:42No.1347936587+MRでなんとかするならMR装備は武器防具装飾品の区別なしとかかねえ |
| … | 80525/08/29(金)12:53:44No.1347936594+この期に及んで再現性のあるUIバクが報告されてるのが笑える |
| … | 80625/08/29(金)12:53:45No.1347936595+フィールドにラージャンいたら寄り道して躁竜してビーム乱射する気になるからな |
| … | 80725/08/29(金)12:53:46No.1347936601そうだねx1>サンブレから移動の自由度下がりすぎてるよね |
| … | 80825/08/29(金)12:53:47No.1347936607+武器属性2つくらい欲しい大連続なんでないんだろう |
| … | 80925/08/29(金)12:53:49No.1347936617+プレミアムデラックスエディション付属のMH6重ね着はアルミホイルいらないレベル |
| … | 81025/08/29(金)12:53:56No.1347936648+たとえばこんなシチュエーションがありうる、と徳田氏は説明する。装備を作るための材料を求めて、隔ての砂原をセクレトに乗って疾走していると、砂塵の向こうにふと、目標としてはいない大型モンスターの姿がよぎる。 |
| … | 81125/08/29(金)12:53:58No.1347936660+ライズは姉妹がエロすぎて集中できないのはすごく良くなかった |
| … | 81225/08/29(金)12:54:06No.1347936684そうだねx2ラギア別に元々怖くねぇよ |
| … | 81325/08/29(金)12:54:13No.1347936716+ライズの大翔蟲って便利だったんだなって |
| … | 81425/08/29(金)12:54:20No.1347936736+>>ジャスガとか相殺とか今時ゲームっぽいギミック取り入れたの最初はおーって思ったけど |
| … | 81525/08/29(金)12:54:23No.1347936743+そもそもモンハンでそこまでマップの広さを求めてねぇな |
| … | 81625/08/29(金)12:54:33No.1347936787+傷口壊して得られるメリット今更削除してて悔しいんですよね… |
| … | 81725/08/29(金)12:54:43No.1347936833+>ライズの大翔蟲って便利だったんだなって |
| … | 81825/08/29(金)12:54:44No.1347936839+そもそも大自然を駆け巡りながら狩猟ってなんだよ |
| … | 81925/08/29(金)12:54:44No.1347936840そうだねx4一番理解できないのはマルチのしづらさだよ |
| … | 82025/08/29(金)12:54:44No.1347936841そうだねx1もしかしてここの開発って根本的にユーザーを楽しませようという考えが無いんじゃないか…? |
| … | 82125/08/29(金)12:54:58No.1347936894+ライズサンブレのマップは少なくとも範囲内の目で見えるところは全部行けたぞ |
| … | 82225/08/29(金)12:55:00No.1347936907+今までのモンハンのマップ繋げてシームレスにしただけ過ぎて斬新さがない |
| … | 82325/08/29(金)12:55:07No.1347936928+モンハンの広さってつまりその分だけモンスターが逃げ惑う距離が広がるってだけだからな… |
| … | 82425/08/29(金)12:55:09No.1347936944+>ライズは失敗した百竜夜行をサンブレイクで完全に撤廃したのとか柔軟だったな |
| … | 82525/08/29(金)12:55:10No.1347936948そうだねx2落石耐性ってどんなリアルさだよ |
| … | 82625/08/29(金)12:55:14No.1347936973+モンハンに合わないのにMMOやOWの要素盛りたがる |
| … | 82725/08/29(金)12:55:17No.1347936987+マップも無駄に広いというか戦いにくくてあんまり広い意味ないんだよな |
| … | 82825/08/29(金)12:55:20No.1347936996+>マップ広くしてモンスター多く出して群れも作りました!が無駄な拘りどころか足枷になってるの笑えない |
| … | 82925/08/29(金)12:55:22No.1347937008そうだねx1>傷口壊して得られるメリット今更削除してて悔しいんですよね… |
| … | 83025/08/29(金)12:55:24No.1347937015そうだねx2ワイルズが大絶賛中である前提で撮られたスポットライトやゲームゲノムの映像からしか得られない栄養素がある |
| … | 83125/08/29(金)12:55:28No.1347937039+>オープンワールド感全く無いよな |
| … | 83225/08/29(金)12:55:29No.1347937042+太刀の調整だけはSBより楽しい |
| … | 83325/08/29(金)12:55:34No.1347937053+>ライズは失敗した百竜夜行をサンブレイクで完全に撤廃したのとか柔軟だったな |
| … | 83425/08/29(金)12:55:34No.1347937055+>一番理解できないのはマルチのしづらさだよ |
| … | 83525/08/29(金)12:55:35No.1347937063+太刀はワイルズのシステムに愛されてるから弱くなることはない |
| … | 83625/08/29(金)12:55:37No.1347937070+>目標のモンスター狩って拠点に戻って報酬受け取って装備強くする |
| … | 83725/08/29(金)12:55:37No.1347937072+SBみたいに縦横無尽に飛び回れたら広さ感じるんだろうけど… |
| … | 83825/08/29(金)12:55:40No.1347937090+モンハン人が謎の超生物であることに関してはもう疑いがないから何してもそんなに驚かないな |
| … | 83925/08/29(金)12:55:41No.1347937096+>もしかしてここの開発って根本的にユーザーを楽しませようという考えが無いんじゃないか…? |
| … | 84025/08/29(金)12:55:43No.1347937110+>傷口壊して得られるメリット今更削除してて悔しいんですよね… |
| … | 84125/08/29(金)12:55:48No.1347937135そうだねx1>シナリオ進めてる時はそのシームレスな移動中も拘束されるし |
| … | 84225/08/29(金)12:55:49No.1347937137+>簡悔とか言ってキャッキャしてたら開発の発言が想像を遥かに超えてきてビビったのが俺なんだよね |
| … | 84325/08/29(金)12:55:50No.1347937140+>もしかしてここの開発って根本的にユーザーを楽しませようという考えが無いんじゃないか…? |
| … | 84425/08/29(金)12:56:00No.1347937181そうだねx2>むしろ一瀬が異質なのかも知れない |
| … | 84525/08/29(金)12:56:07No.1347937207そうだねx4お!環境生物!お!操竜に使えそうなモンスターいるじゃん! |
| … | 84625/08/29(金)12:56:07No.1347937210そうだねx3>モンハンの広さってつまりその分だけモンスターが逃げ惑う距離が広がるってだけだからな… |
| … | 84725/08/29(金)12:56:10No.1347937229+たこシあもいいけど一網打尽インタビューも好き |
| … | 84825/08/29(金)12:56:12No.1347937247そうだねx2落石耐性はマジで何なんだよ |
| … | 84925/08/29(金)12:56:18No.1347937278+>今までのモンハンのマップ繋げてシームレスにしただけ過ぎて斬新さがない |
| … | 85025/08/29(金)12:56:19No.1347937279そうだねx5砂漠以外のワイルズのマップは部屋と細い道って昔のモンハンと大差ないから… |
| … | 85125/08/29(金)12:56:20No.1347937284+次のスポットライト楽しみですね |
| … | 85225/08/29(金)12:56:28No.1347937326+MRって来るんですかね |
| … | 85325/08/29(金)12:56:46No.1347937405+自分たちの作った芸術作品を見せたいのであって遊びとしてのゲームを作ったわけではないのがワイルズ |
| … | 85425/08/29(金)12:56:47No.1347937409+ユーザーに作らせたほうがマシ |
| … | 85525/08/29(金)12:56:49No.1347937413+大翔虫の後だと気流で飛び上がるとかあると思うよね |
| … | 85625/08/29(金)12:56:49No.1347937414+そもそもマップが広がるとその分追いかける時間が増えるだけですからねこのゲームだと |
| … | 85725/08/29(金)12:56:50No.1347937417そうだねx1>MRって来るんですかね |
| … | 85825/08/29(金)12:56:57No.1347937452+星のカービィを見習え |
| … | 85925/08/29(金)12:56:59No.1347937461+>今までのモンハンのマップ繋げてシームレスにしただけ過ぎて斬新さがない |
| … | 86025/08/29(金)12:57:12No.1347937520+>MRって来るんですかね |
| … | 86125/08/29(金)12:57:13No.1347937527そうだねx2>MRって来るんですかね |
| … | 86225/08/29(金)12:57:14No.1347937532そうだねx2>MRって来るんですかね |
| … | 86325/08/29(金)12:57:18No.1347937562+オープンワールド気取りたいならせめて2地方を1マップにまとめて |
| … | 86425/08/29(金)12:57:20No.1347937567+>MRって来るんですかね |
| … | 86525/08/29(金)12:57:26No.1347937588+>たこシあもいいけど一網打尽インタビューも好き |
| … | 86625/08/29(金)12:57:27No.1347937591+インタビューが全部マイナスにしかなってないのが凄い |
| … | 86725/08/29(金)12:57:27No.1347937592+>MRって来るんですかね |
| … | 86825/08/29(金)12:57:28No.1347937595+>部下のプログラマーに作らせたほうがマシ |
| … | 86925/08/29(金)12:57:30No.1347937605+なんか広いように見えて行けない |
| … | 87025/08/29(金)12:57:40No.1347937645+次はジャスト回避殺しするのかな |
| … | 87125/08/29(金)12:57:44No.1347937659そうだねx1すげえ極論言うけど |
| … | 87225/08/29(金)12:57:45No.1347937661+大好きなFF見習うならMR中止にすると思うんだけど… |
| … | 87325/08/29(金)12:57:51No.1347937680+>シリーズのアタリマエに執着してるモンハンからはそういう革命って起こりにくいだろうな |
| … | 87425/08/29(金)12:57:52No.1347937683+こう…各マップを道で繋げた意味って何なんですかね? |
| … | 87525/08/29(金)12:57:55No.1347937696そうだねx1ライスサンブレは目的地まで一直線に蟲使っていけたから高低差の概念薄くて楽だったし楽しかったな |
| … | 87625/08/29(金)12:57:56No.1347937705+一瀬は付き合ってるガンランス使いのスタッフをちゃんと説得しろ |
| … | 87725/08/29(金)12:57:58No.1347937711そうだねx9僕の作ったモンスターいじめんなが根底にある以上MRが来てもなあ |
| … | 87825/08/29(金)12:58:03No.1347937733+>>今までのモンハンのマップ繋げてシームレスにしただけ過ぎて斬新さがない |
| … | 87925/08/29(金)12:58:10No.1347937767そうだねx4マップ同士を細っこい回廊で繋いでオープンワールドですはなんか欺瞞じゃない? |
| … | 88025/08/29(金)12:58:12No.1347937781そうだねx4>インタビューが全部マイナスにしかなってないのが凄い |
| … | 88125/08/29(金)12:58:20No.1347937813そうだねx1>もしかしてここの開発って根本的にユーザーを楽しませようという考えが無いんじゃないか…? |
| … | 88225/08/29(金)12:58:22No.1347937827+FFの方も最新シナリオで特大やらかししたそうでそんなとこまでシンクロしなくても |
| … | 88325/08/29(金)12:58:23No.1347937830+>>モンハンの広さってつまりその分だけモンスターが逃げ惑う距離が広がるってだけだからな… |
| … | 88425/08/29(金)12:58:23No.1347937834+>こう…各マップを道で繋げた意味って何なんですかね? |
| … | 88525/08/29(金)12:58:27No.1347937849+離れたユーザー復帰させたいんだよね? |
| … | 88625/08/29(金)12:58:35No.1347937879+モンハンでOWやるなら現地で武器回収して強化して戦うバトロワ系じゃないとマッチしない気がする |
| … | 88725/08/29(金)12:58:42No.1347937902そうだねx2言い訳出来ない証拠がゲノムで放送されたのはかなりアホ |
| … | 88825/08/29(金)12:58:44No.1347937909そうだねx2>自分たちの作った芸術作品を見せたいのであって遊びとしてのゲームを作ったわけではないのがワイルズ |
| … | 88925/08/29(金)12:58:44No.1347937912+ロイヤリティがあるので |
| … | 89025/08/29(金)12:58:47No.1347937928+>MRって来るんですかね |
| … | 89125/08/29(金)12:58:58No.1347937957そうだねx1>こいつら喋らせたらよくないのでは? |
| … | 89225/08/29(金)12:59:01No.1347937970+>>ライズは失敗した百竜夜行をサンブレイクで完全に撤廃したのとか柔軟だったな |
| … | 89325/08/29(金)12:59:10No.1347938006そうだねx2>マップ同士を細っこい回廊で繋いでオープンワールドですはなんか欺瞞じゃない? |
| … | 89425/08/29(金)12:59:11No.1347938014そうだねx2ワイルズに対してかなり肯定的だった時期でもストーリーに力を入れたのが売れた要因だと思ってますって発言にははあああ??ってなったしな… |
| … | 89525/08/29(金)12:59:19No.1347938039そうだねx1>ラーメンハゲの漫画に出てくるダメなラーメン屋ってこんな感じかぁってモンハンで感じる日が来るとは思わなかった |
| … | 89625/08/29(金)12:59:25No.1347938077+>次はジャスト回避殺しするのかな |
| … | 89725/08/29(金)12:59:27No.1347938087そうだねx2>ワールドの時は褒められてたのにどうして… |
| … | 89825/08/29(金)12:59:28No.1347938090そうだねx4まぁストーリー自体は良かったよ |
| … | 89925/08/29(金)12:59:39No.1347938138+セクレトは乗り込むとまず壁に向かって走っていくのがわけわからん |
| … | 90025/08/29(金)12:59:42No.1347938148+百竜はなんかあと一歩って感じだったから活かせそうな気もする |
| … | 90125/08/29(金)12:59:42No.1347938149+>ライズサンブレは面白かったよ |
| … | 90225/08/29(金)12:59:45No.1347938156+>まぁストーリー自体は良かったよ |
| … | 90325/08/29(金)12:59:56No.1347938196+IBは市原Dが居たから最終的に良くなったけどもう退社したからなあ… |
| … | 90425/08/29(金)13:00:02No.1347938225+百竜楽しいは楽しかったな突き詰める楽しさじゃないからいつまでもやらないだけで |
| … | 90525/08/29(金)13:00:02No.1347938227+>既に火力出す為にジャスト回避を強いられる上にジャスト回避持ってるから火力抑えられる足枷になってる |
| … | 90625/08/29(金)13:00:07No.1347938240そうだねx3発売前から藤徳MHはいらないという書き込みが極少数あったらしくてやっぱり賢者はいるんだなぁと思った |
| … | 90725/08/29(金)13:00:09No.1347938249+>砂漠以外のワイルズのマップは部屋と細い道って昔のモンハンと大差ないから… |
| … | 90825/08/29(金)13:00:21No.1347938288+>ワイルズに対してかなり肯定的だった時期でもストーリーに力を入れたのが売れた要因だと思ってますって発言にははあああ??ってなったしな… |
| … | 90925/08/29(金)13:00:21No.1347938289そうだねx1てかなんでモンス指定のランダム救援なくしたの? |
| … | 91025/08/29(金)13:00:23No.1347938298+あの実質一番偉いやつの調和とかいう狂った思想を捨てさせろ |
| … | 91125/08/29(金)13:00:23No.1347938300そうだねx1百竜割と好きだったからサンブレイクで消えたの少し残念だったな |
| … | 91225/08/29(金)13:00:25No.1347938306+>IBは市原Dが居たから最終的に良くなったけどもう退社したからなあ… |
| … | 91325/08/29(金)13:00:27No.1347938310+百竜はストーリー上何回かやるけど別に周回必須じゃないのもよかった |
| … | 91425/08/29(金)13:00:28No.1347938319+ワイルズの武器ってどれもマジで強みらしい強みないよな… |
| … | 91525/08/29(金)13:00:30No.1347938323そうだねx1元から最適化ゴミのくせにアプデの度に悪化するって醜態を見せつけられたから最終アプデ終わってから更に様子見しないと買えないでしょ |
| … | 91625/08/29(金)13:00:35No.1347938345+百竜野良で入ってヒャッハー!反撃タイムだ!するのは楽しかったよ |
| … | 91725/08/29(金)13:00:38No.1347938353+>まぁストーリー自体は良かったよ |
| … | 91825/08/29(金)13:00:40No.1347938357+いいですよね断崖ゴア |
| … | 91925/08/29(金)13:00:41No.1347938365そうだねx1>>ワールドの時は褒められてたのにどうして… |
| … | 92025/08/29(金)13:00:48No.1347938386そうだねx6>発売前から藤徳MHはいらないという書き込みが極少数あったらしくてやっぱり賢者はいるんだなぁと思った |
| … | 92125/08/29(金)13:00:52No.1347938396+>問題はセクレトの自由度に対してマップ側が透明な壁用意しまくってる所 |
| … | 92225/08/29(金)13:00:53No.1347938401+>言い訳出来ない証拠がゲノムで放送されたのはかなりアホ |
| … | 92325/08/29(金)13:00:57No.1347938413+>問題はセクレトの自由度に対してマップ側が透明な壁用意しまくってる所 |
| … | 92425/08/29(金)13:01:04No.1347938440そうだねx4>まぁストーリー自体は(ワールドよりは)良かったよ |
| … | 92525/08/29(金)13:01:05No.1347938441+ヒリより犬の方が賢いのはリアルさの表れだから仕方ない |
| … | 92625/08/29(金)13:01:09No.1347938462そうだねx4>今チャプター2だけどこれ面白くなるんだよなって不安がある |
| … | 92725/08/29(金)13:01:09No.1347938465そうだねx1>>砂漠以外のワイルズのマップは部屋と細い道って昔のモンハンと大差ないから… |
| … | 92825/08/29(金)13:01:10No.1347938469+>離れたユーザー復帰させたいんだよね? |
| … | 92925/08/29(金)13:01:17No.1347938498+>>既に火力出す為にジャスト回避を強いられる上にジャスト回避持ってるから火力抑えられる足枷になってる |
| … | 93025/08/29(金)13:01:22No.1347938512そうだねx1まあ今はもうモンハンに囚われた人と配信者しかやってないから適当でええやろ |
| … | 93125/08/29(金)13:01:22No.1347938513+>すげえ極論言うけど |
| … | 93225/08/29(金)13:01:34No.1347938558そうだねx2>>まぁストーリー自体は良かったよ |
| … | 93325/08/29(金)13:01:34No.1347938559+ゲームゲノムは若手がみんなげんなりしてるのが印象的だった |
| … | 93425/08/29(金)13:01:35No.1347938562+>>発売前から藤徳MHはいらないという書き込みが極少数あったらしくてやっぱり賢者はいるんだなぁと思った |
| … | 93525/08/29(金)13:01:36No.1347938570そうだねx1正直言って星9をここまでつまらなくしたのは心底ガッカリしたよ |
| … | 93625/08/29(金)13:01:37No.1347938578そうだねx1>発売前はワイルズがこんな評価になるなんて1ミリも考えてなかった時期に決まったであろうCEDECの講演やインタビューやゲームゲノムが発売後にゴロゴロ出てくるの味わい深いよね… |
| … | 93725/08/29(金)13:01:39No.1347938583そうだねx2>思ったよりマップが広くないんだよね |
| … | 93825/08/29(金)13:01:43No.1347938601+>>今チャプター2だけどこれ面白くなるんだよなって不安がある |
| … | 93925/08/29(金)13:01:55No.1347938642+リアリティへの拘りかたが中途半端なんだよなこだわってる姿勢を見せる割に |
| … | 94025/08/29(金)13:01:57No.1347938652そうだねx4ナタがやたらアルベドに感情移入するの今考えると思想入ってるだろ |
| … | 94125/08/29(金)13:02:00No.1347938663+>ウィッチャーコラボとか面白かった |
| … | 94225/08/29(金)13:02:04No.1347938668+OW狩りゲーは討鬼伝2が先にやっててあっちもOWの意味ねーと言われていたが快適ではあった鬼逃げねえしコッチの足速えし |
| … | 94325/08/29(金)13:02:06No.1347938676+>まあ今はもうモンハンに囚われた人と配信者しかやってないから適当でええやろ |
| … | 94425/08/29(金)13:02:06No.1347938678+>>まぁストーリー自体は(ワールドよりは)良かったよ |
| … | 94525/08/29(金)13:02:13No.1347938714+高所から飛んで羽広げても移動速度クッソ遅いし見えない壁で全然ショートカットも出来ないの凄いよね |
| … | 94625/08/29(金)13:02:17No.1347938730+>ワイルズの高難度クエは体力バカ高い上に大技はちゃんと避けないと死ぬよって調整じゃなく小技に至るまでやけに火力高くて雑に強いという印象しか残らない… |
| … | 94725/08/29(金)13:02:18No.1347938734そうだねx3もう止まらんよの人というかそこまでの流れはすっげぇ馬鹿みたいだなと思いました |
| … | 94825/08/29(金)13:02:33No.1347938789+セルレ武器のせいで散弾強くなっちゃったから絶対散弾がナーフされるよ |
| … | 94925/08/29(金)13:02:37No.1347938801そうだねx1百竜はモンハンに求めてるやつじゃないからなんだかなってなるけどあれ自体はゲームとしては面白くないわけじゃないからなんかひゃっはーって楽しめるものではあった |
| … | 95025/08/29(金)13:02:51No.1347938844そうだねx1>もしワイルズが成功を収めていたらラギアのくだりとかこういうこだわりがモンハンを面白くしてるんだ!ってなったのかな |
| … | 95125/08/29(金)13:02:54No.1347938855+>ラーメンハゲの漫画に出てくるダメなラーメン屋ってこんな感じかぁってモンハンで感じる日が来るとは思わなかった |
| … | 95225/08/29(金)13:02:54No.1347938857そうだねx2>>発売前から藤徳MHはいらないという書き込みが極少数あったらしくてやっぱり賢者はいるんだなぁと思った |
| … | 95325/08/29(金)13:03:19No.1347938952+マップ広くなってモンスターが動きまわってもこっちもガルク呼んだらいいんだよそれは |
| … | 95425/08/29(金)13:03:24No.1347938964そうだねx1>ナタがやたらアルベドに感情移入するの今考えると思想入ってるだろ |
| … | 95525/08/29(金)13:03:34No.1347938995+出る杭を打ってたら楽しい武器がなくなってるんスけどいいんスかこれ |
| … | 95625/08/29(金)13:03:37No.1347939007+どうしてもモンハンでがっつりたこシあしたいならもうライダーさんを主人公にするしかねえと思う |
| … | 95725/08/29(金)13:03:42No.1347939028+ライズマップは昔だと壁だった部分駆け上がってショートカット出来るからな |
| … | 95825/08/29(金)13:03:43No.1347939032+>セルレ武器のせいで散弾強くなっちゃったから絶対散弾がナーフされるよ |
| … | 95925/08/29(金)13:03:45No.1347939039そうだねx2ガ強とガ性いい加減統合したら? |
| … | 96025/08/29(金)13:03:48No.1347939052+>ナタがやたらアルベドに感情移入するの今考えると思想入ってるだろ |
| … | 96125/08/29(金)13:03:59No.1347939081+>出る杭を打ってたら楽しい武器がなくなってるんスけどいいんスかこれ |
| … | 96225/08/29(金)13:04:06No.1347939107+>ナタがやたらアルベドに感情移入するの今考えると思想入ってるだろ |
| … | 96325/08/29(金)13:04:15No.1347939133そうだねx1>出る杭を打ってたら楽しい武器がなくなってるんスけどいいんスかこれ |
| … | 96425/08/29(金)13:04:23No.1347939163そうだねx1ワールドで勘違いして増長した藤徳の結果がこれ |
| … | 96525/08/29(金)13:04:30No.1347939184+>>セルレ武器のせいで散弾強くなっちゃったから絶対散弾がナーフされるよ |
| … | 96625/08/29(金)13:04:30No.1347939188+>出る杭を打ってたら楽しい武器がなくなってるんスけどいいんスかこれ |
| … | 96725/08/29(金)13:04:32No.1347939196+ガードが堅牢な代わりに機動力低かったり火力控えめだったりするのに堅牢さを奪われたらどうなるんです? |
| … | 96825/08/29(金)13:04:36No.1347939211+>>ナタがやたらアルベドに感情移入するの今考えると思想入ってるだろ |
| … | 96925/08/29(金)13:04:37No.1347939215+>いや作られた存在を自分に重ねて見て最後は野生で命を繋ぐというのはいいストーリーだろ |
| … | 97025/08/29(金)13:04:48No.1347939248+ナタっていう可愛い弟子ができたって構成自体は嫌いじゃないし |
| … | 97125/08/29(金)13:04:54No.1347939271+どのシリーズのゲームでも開発者が調子づいてしょーもない事を偉そうにべらべら喋ったりしだすとシリーズの衰退を感じる |
| … | 97225/08/29(金)13:04:56No.1347939277+護アルベドは強いから暴走してたけど |
| … | 97325/08/29(金)13:04:57No.1347939284+>文句言われたから戻したじゃん |
| … | 97425/08/29(金)13:04:57No.1347939287そうだねx1>まぁストーリー自体は良かったよ |
| … | 97525/08/29(金)13:05:02No.1347939307そうだねx3ストーリーはモンハンのおまけとして見たら悪くはないけど決してよくはなかったと思う |
| … | 97625/08/29(金)13:05:03No.1347939309そうだねx3ぶっちゃけエネルギーがどうとか護竜のせいで生態系のリアリティとかクソほどない作品なのになんかそこにこだわりあるんだよな |
| … | 97725/08/29(金)13:05:05No.1347939314+ナタがアルシュベルドに感情移入するのはまあいいよ? |
| … | 97825/08/29(金)13:05:16No.1347939352+>何のために実装したんだろうってレベルだし |
| … | 97925/08/29(金)13:05:16No.1347939353+ゴットイーター君今こそ復活の時ではないのかね? |
| … | 98025/08/29(金)13:05:16No.1347939354そうだねx1殆どエアプだった |
| … | 98125/08/29(金)13:05:22No.1347939373+ラージャンのイベクエとかいい意味で馬鹿すぎて好きだよ百竜 |
| … | 98225/08/29(金)13:05:25No.1347939376+結局平地で戦うのが一番やりやすいシステムなのに坂とか高低差を無理に入れようとして失敗してるんだよな |
| … | 98325/08/29(金)13:05:29No.1347939388+>ワールドで勘違いして増長した藤徳の結果がこれ |
| … | 98425/08/29(金)13:05:31No.1347939395+>>>ナタがやたらアルベドに感情移入するの今考えると思想入ってるだろ |
| … | 98525/08/29(金)13:05:33No.1347939401+ラギアの大放電みたいなチャージしてくる大技がガード殺してくるのはわかる |
| … | 98625/08/29(金)13:05:41No.1347939424+儀式武器増やさないで |
| … | 98725/08/29(金)13:05:43No.1347939427+>>セルレ武器のせいで散弾強くなっちゃったから絶対散弾がナーフされるよ |
| … | 98825/08/29(金)13:05:45No.1347939436そうだねx2>百竜割と好きだったからサンブレイクで消えたの少し残念だったな |
| … | 98925/08/29(金)13:05:50No.1347939455+dosで死にかけてたところを2ndで救ってもらったシリーズ |
| … | 99025/08/29(金)13:05:59No.1347939483そうだねx4竜乳で無限のパワーゴリ押ししてるのにリアリティも糞もあるか |
| … | 99125/08/29(金)13:06:26No.1347939568そうだねx2百竜武器の末路知ってるとアーティア厳選とかやりたくない |
| … | 99225/08/29(金)13:06:38No.1347939608そうだねx4真面目に分析するとモンハンはプレイヤーにキャラ付けできないから実質的なシナリオの主人公はナタになるんだけど |
| … | 99325/08/29(金)13:06:42No.1347939623そうだねx2逆に聞くけどこの開発は何なら想定出来てたんだよ… |
| … | 99425/08/29(金)13:06:44No.1347939629そうだねx3調和調和言ってるならナタの気持ちとかガン無視でさっさとアルベド調和すべきだよな |
| … | 99525/08/29(金)13:06:57No.1347939680+ガード削りだけで言えばゴアはジャスト取ればほとんど削ってこない良モンス |
| … | 99625/08/29(金)13:07:04No.1347939705+>逆に聞くけどこの開発は何なら想定出来てたんだよ… |
| … | 99725/08/29(金)13:07:13No.1347939738+ちゃんとワイルズが売れなかった理由も分析してくれよメガネ |
| … | 99825/08/29(金)13:07:34No.1347939812+>真面目に分析するとモンハンはプレイヤーにキャラ付けできないから実質的なシナリオの主人公はナタになるんだけど |
| … | 99925/08/29(金)13:07:35No.1347939816そうだねx1>ガードが堅牢な代わりに機動力低かったり火力控えめだったりするのに堅牢さを奪われたらどうなるんです? |
| … | 100025/08/29(金)13:07:48No.1347939857そうだねx5こだわりメガネをはたきおとされた! |
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