二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1756435961391.jpg-(21090 B)
21090 B25/08/29(金)11:52:41No.1347918682+ 13:53頃消えます
ガード武器不遇すぎない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
上限1000レスに達しました
125/08/29(金)11:53:25No.1347918811そうだねx34
慣れてください
225/08/29(金)11:54:04No.1347918957そうだねx36
序盤も序盤で今作はガード武器が強い!って喜んでた俺は滑稽だったぜ
325/08/29(金)11:54:30No.1347919059そうだねx6
まず前提としてジャスガがここまで強いと想定していなかったこともあり
425/08/29(金)11:54:32No.1347919067そうだねx44
ガード武器なのにガードすると死ぬのはマジでやめろ
525/08/29(金)11:56:40No.1347919479+
カスハラ
625/08/29(金)11:56:48No.1347919521そうだねx60
ガードが機能しちゃったらガードしてれば誰でも楽にモンスター狩れちゃうだろ
……別にそれでいいんじゃない?もっとタイム縮めたりしたい人はより効率的な動きを追求するってだけだし
725/08/29(金)11:56:48No.1347919522そうだねx6
>まず前提としてジャスガがここまで強いと想定していなかったこともあり
片手のジャスガがマジで強くて快適だった
825/08/29(金)11:57:14No.1347919621+
ガード武器じゃないけどカウンターすると死ぬスラアク
925/08/29(金)11:57:44No.1347919741そうだねx12
ポテンシャル低いの上げてあとはモンスター作ってくれればいいのになんで武器弱くすんだろうな
1025/08/29(金)11:57:51No.1347919765+
チャアクのジャスガどうにかして❤
1125/08/29(金)11:58:19No.1347919852+
結局最初のβからランス弱いままだった
1225/08/29(金)11:58:39No.1347919928+
発売当初強かったのはマジなんだけどアプデについていけてないのもマジなんだよな
1325/08/29(金)11:58:42No.1347919940そうだねx10
大剣のどこが不遇なんだよ
1425/08/29(金)11:58:59No.1347919996そうだねx1
>ポテンシャル低いの上げてあとはモンスター作ってくれればいいのになんで武器弱くすんだろうな
有効になりすぎる
1525/08/29(金)11:59:13No.1347920049+
本当はβの時のもたついてる動きのまんまやらせるつもりだったのかな…ってなる
1625/08/29(金)11:59:36No.1347920127+
ガード武器不遇じゃないモンハンある?
1725/08/29(金)11:59:37No.1347920137+
でも悔しいし…
1825/08/29(金)12:00:26No.1347920329+
ガード武器は時間がかかるし単調だけど勝てる!だったのは古の話
1925/08/29(金)12:00:29No.1347920343+
>結局最初のβからランス弱いままだった
従来の敵にはだいぶ強くなったよ!
ラギアとセルレギオスに担いでいく武器じゃないだけで!
2025/08/29(金)12:00:37No.1347920372+
ストーリークリアしてそろそろ再開しようかなって思ってたけど
ランスもしかしてまたワールドみたいな事になってる?
2125/08/29(金)12:01:05No.1347920466+
太刀ってどうなん?
2225/08/29(金)12:01:26No.1347920569そうだねx31
>でも悔しいし…
昔はこれ言うと一定数下手くそが妬んで愚痴ってるだけみたいなこと言うのがいたけど
マジで公共にプレイヤーのゲーム体験どうでもいいですって流しちゃったの笑う笑えない
2325/08/29(金)12:01:35No.1347920603そうだねx6
>太刀ってどうなん?
太刀はなにがあっても格好いいだけで戦っていけるから…
2425/08/29(金)12:01:37No.1347920612+
>ガード武器じゃないけどカウンターすると死ぬスラアク
相殺武器みんな相殺殺し持ちにやられてる…
2525/08/29(金)12:02:07No.1347920742+
早く軽くなってくれ
2625/08/29(金)12:02:19No.1347920783+
時間をかければ倒せてしまうと悔しいじゃないですか
2725/08/29(金)12:03:18No.1347921036+
昔もガードは不遇っちゃ不遇だけど回復カスタムとかブラダとか絶対回避みたいなガード出来ない時の救済あったから
今はガードしか無い上に削りも過去最悪レベル
2825/08/29(金)12:03:24No.1347921066+
ハンマー「……」
2925/08/29(金)12:03:30No.1347921080+
ガード武器は武器スキル全部ガ性+3にすりゃ強くなる
3025/08/29(金)12:03:58No.1347921212そうだねx2
ガードに対する憎しみはずっと前からあるよな...
3125/08/29(金)12:04:02No.1347921230+
>ハンマー「……」
改善されたでしょー
物足りない?そうだね
3225/08/29(金)12:04:08No.1347921252+
マスター来たときにサンブレくらい気軽にガードさせてくれればいいよ
3325/08/29(金)12:04:09No.1347921254そうだねx14
>ランスもしかしてまたワールドみたいな事になってる?
どのモンスターの攻撃ガードしても半分以上持ってかれるレベルになってる
3425/08/29(金)12:04:30No.1347921339そうだねx1
>>太刀ってどうなん?
>太刀はなにがあっても格好いいだけで戦っていけるから…
最弱武器になったとしても一定数使うやつが間違いなくいる
3525/08/29(金)12:04:34No.1347921361そうだねx13
>有効になりすぎる
運営は格ゲーの感覚で調整するのやめろ!
3625/08/29(金)12:04:35No.1347921363+
渋々溜めカウンターを修得することにしたけどランスのガードが強ければこんな事しなくていいのにな
3725/08/29(金)12:04:47No.1347921411+
出来が悪くて理不尽なことを半分揶揄されてるだけだったのに本当に高難度ゲーとして受けてると勘違いしてるからでは?
3825/08/29(金)12:05:04No.1347921498そうだねx13
プレイヤーの楽しみより自分達が作った可愛いモンスター達が気持ちよく暴れる方が大事なんだから仕方ない
3925/08/29(金)12:05:35No.1347921631+
>太刀はなにがあっても格好いいだけで戦っていけるから…
多少弱くても面白ければ使うよな基本
なんかやたら弱かったりおもろくないのがあるだけで
4025/08/29(金)12:05:36No.1347921634そうだねx8
>出来が悪くて理不尽なことを半分揶揄されてるだけだったのに本当に高難度ゲーとして受けてると勘違いしてるからでは?
なんでもっとユーザーフレンドリーで低難度にしなかったんだろうな
そんなんだから1000万人のユーザー消えて同接壊滅的になったんだよ
4125/08/29(金)12:05:54No.1347921728+
ガードは嫌い
ガンナーも嫌い
4225/08/29(金)12:06:02No.1347921762+
開発のガード武器嫌いはワイルズのせいじゃなくてほぼ全作に共通する趣味だから
それとは別にワイルズ制作にユーザビリティを追求する気が全くないわけだけど
4325/08/29(金)12:06:02No.1347921764そうだねx5
単純に武器バランスが悪い以上に明らかにモンスターのインフレに着いて行けてない感じなのが悲しい
4425/08/29(金)12:06:13No.1347921815+
>ハンマー「……」
チャアクよりさ明確に上になってるぞ
追加モンスターまだ相性いいから
4525/08/29(金)12:06:18No.1347921838+
火力の話?
虫棒でセルレイプされてるとガード羨ましくなるけどな
みんな上手いからそんなアドバンテージにはならないのか
4625/08/29(金)12:06:21No.1347921849+
太刀は見た目の外連味だけで手に取る理由になる
4725/08/29(金)12:06:40No.1347921933+
>太刀は見た目の外連味だけで手に取る理由になる
ゲームなんだからかっこいい武器をカッコよく振るうのが一番楽しいよね
4825/08/29(金)12:06:58No.1347922016+
双剣どう?
4925/08/29(金)12:07:07No.1347922064そうだねx5
>どのモンスターの攻撃ガードしても半分以上持ってかれるレベルになってる
そうか…相変わらずなんだな
5025/08/29(金)12:07:12No.1347922090そうだねx10
プロハンのいうことを真に受け続けてきた開発だからしょうがない
5125/08/29(金)12:07:54No.1347922284+
やっぱりお手軽で使いやすいのが一番なんだよな
複雑なギミックとかややこしいのをやめるだけで相当マシになると思う
5225/08/29(金)12:07:55No.1347922291そうだねx29
>プロハンのいうことを真に受け続けてきた開発だからしょうがない
ワイルズの場合そういう次元じゃない所にいる気がする…
5325/08/29(金)12:07:55No.1347922295そうだねx1
双剣は強くなったから元気に跳ね回ってる
5425/08/29(金)12:07:59No.1347922314+
結局どの武器が強いのよ
弓かヘビィ?
5525/08/29(金)12:07:59No.1347922315+
ガード出来る代わりに火力低くします
5625/08/29(金)12:08:09No.1347922367そうだねx1
>双剣どう?
近接環境上位にいる
絶え間なくスクリュースライサー使いこなせる前提だけど
5725/08/29(金)12:08:21No.1347922433そうだねx3
今ってモンハン以外にも面白いゲームいっぱいあるし敢えてモンハンやる理由無いんだよな…
5825/08/29(金)12:08:23No.1347922446+
ガードまで微妙になったのか……アプデ落ち着いたら復帰しようかと思ってたけどもしかして発売直後が1番楽しかったってパターン…?
5925/08/29(金)12:08:26No.1347922460+
ランスはガードが弱い代わりに動きが遅くて火力が低い
6025/08/29(金)12:08:26No.1347922461+
火力スキルガン積みしていくなかガ性やガ強(今作は必要性薄)積む分ロス多くない?
6125/08/29(金)12:08:36No.1347922499そうだねx4
もう外伝だけ買うから今度からナンバリングつけてよ
今回モンハン6だろ?次はモンハン7ってちゃんとつけてくれ買わないから
6225/08/29(金)12:08:40No.1347922530そうだねx1
>結局どの武器が強いのよ
>弓かヘビィ?
ワイルズ弓は火力カスだよ
生存面では強いけど火力はガチカス
6325/08/29(金)12:08:42No.1347922543そうだねx11
>今ってモンハン以外にも面白いゲームいっぱいあるし敢えてモンハンやる理由無いんだよな…
そもそもモンハンだけに絞ってもワイルズより面白いソフトが複数あるぜ
6425/08/29(金)12:08:58No.1347922617+
>プロハンのいうことを真に受け続けてきた開発だからしょうがない
こんなに少数のプロハンと大多数のカジュアル勢で意識の差があるとは思わなかった…!
6525/08/29(金)12:08:58No.1347922620そうだねx10
ワイルズの開発はTA勢のタイム見て調整してるよな
ガチ勢が無数の失敗繰り返して偶々上手くいった産物でしかないのに
6625/08/29(金)12:09:11No.1347922673+
ガードだけしてればすべて余裕だと流石にバランス悪いけどガードするしか無い武器のガード潰されたらただ削り殺されるしかなくなる
6725/08/29(金)12:09:18No.1347922705+
なんなら体験版でプロハン様からもつまんねぇってボロクソ言われてたのを修正したのが初期だぞ
そこからまた悪化させたのが今
6825/08/29(金)12:09:21No.1347922718そうだねx1
やっぱXXみたいなお祭りゲーやりたいよ
やりたい放題やりたい
6925/08/29(金)12:09:23No.1347922735そうだねx1
>>ガード武器じゃないけどカウンターすると死ぬスラアク
>相殺武器みんな相殺殺し持ちにやられてる…
新要素実装!新要素メタ!おファック!
7025/08/29(金)12:09:24No.1347922740そうだねx17
クソゲー数あれどここまで開発のエゴが滲み出た上でゲーム体験に悪影響及ぼしてる例は中々ない
7125/08/29(金)12:09:39No.1347922800そうだねx4
>>でも悔しいし…
>昔はこれ言うと一定数下手くそが妬んで愚痴ってるだけみたいなこと言うのがいたけど
>マジで公共にプレイヤーのゲーム体験どうでもいいですって流しちゃったの笑う笑えない
自分たちが作ったモンスターが簡単に狩られるの許せない!ガンナーは死ね!って思ってるって
MH4辺りで冗談交じりでコメント残してるからな
7225/08/29(金)12:09:40No.1347922809+
ガ性とガ強分ける必要ある?って思ってる
7325/08/29(金)12:09:41No.1347922814+
双剣はあのリヴァイ斬りが利敵だったから今快適だよな
7425/08/29(金)12:09:43No.1347922821+
古びたお守りが控えてる以上護石なんて急いでやる意味ないし調整来るまで放置でいいよ
7525/08/29(金)12:09:44No.1347922826そうだねx6
>>プロハンのいうことを真に受け続けてきた開発だからしょうがない
>ワイルズの場合そういう次元じゃない所にいる気がする…
アクション増やしてそれしか使わせないようにするのワールドから続いてるからプロハンがどうとかじゃなくて俺の想定する動き以外するなが正しい
7625/08/29(金)12:09:48No.1347922853+
>ガード出来る代わりに火力低くします
まあそれ自体はいいよ
さすがに片手の火力最初は低すぎてだるかったけど…
7725/08/29(金)12:09:58No.1347922889+
>>今ってモンハン以外にも面白いゲームいっぱいあるし敢えてモンハンやる理由無いんだよな…
>そもそもモンハンだけに絞ってもワイルズより面白いソフトが複数あるぜ
カプコンが過去作売れた!って大喜びしてる中に古いモンハン入ったもんな…
7825/08/29(金)12:09:59No.1347922892+
ヘビーは安定して強い
散弾運用も強い
ライトの散弾運用も強い
弓は早々乙らないだけ偉い
7925/08/29(金)12:10:10No.1347922941+
>やっぱXXみたいなお祭りゲーやりたいよ
>やりたい放題やりたい
昔は過去の開発資産ガンガン使い回してたのになんでやらなくなったんだろうな
8025/08/29(金)12:10:42No.1347923068そうだねx1
難易度上げていいのはプレイヤー側もインフレする場合だけだ
8125/08/29(金)12:10:42No.1347923069そうだねx1
モンハンのアクションゲーとしてのユーザビリティば一貫してゴミカスウンコッコだからそこが改善された狩りゲー出せば余裕で二匹目のドジョウが釣れると思うのよね
8225/08/29(金)12:10:46No.1347923088+
ジャスガにガ性乗らない不具合って流石にもう修正された?
されてたら復帰するわ
8325/08/29(金)12:10:46No.1347923090+
>>ガード武器じゃないけどカウンターすると死ぬスラアク
>相殺武器みんな相殺殺し持ちにやられてる…
ジャスガで鍔競り合いといいなんで新要素として出して自分達で台無しにするんだろ
8425/08/29(金)12:10:56No.1347923154そうだねx10
■■に関してはマジで4の頃から一貫してモンスター贔屓なのが複数のインタビューで確認されてるからそのスタンスに疑いようがねえんだ
8525/08/29(金)12:11:00No.1347923168+
ガードも緊急回避も特段有利な技もないライトボウガンのことバカにした?
8625/08/29(金)12:11:01No.1347923172+
>ガードまで微妙になったのか……アプデ落ち着いたら復帰しようかと思ってたけどもしかして発売直後が1番楽しかったってパターン…?
アプデやバグ関係なく最終的にガードは殺しに来ると思う
8725/08/29(金)12:11:07No.1347923208+
火力インフレするとダメ踏み倒せる武器が強いいつもの環境になった
その中で笛が輝いてるのがちょっとレアな感じかなってぐらい
8825/08/29(金)12:11:09No.1347923216そうだねx1
βからずっと開発の武器に対する理解度にずっとズレを感じる
8925/08/29(金)12:11:10No.1347923222+
弓壊れみたいなイメージ何故かあるけど火事場使って他の武器に並ぶレベルだから
9025/08/29(金)12:11:11No.1347923225+
というか太刀はマジでいい空気吸ってる
9125/08/29(金)12:11:11No.1347923228そうだねx8
凄いよね星9だと最大強化防具でガ性ガ強積んでも軽いお手2発ガードでキャンプ送りにされるの
9225/08/29(金)12:11:18No.1347923260+
ワイルズはAIにユーチューブの動画学習させて調整してそう
9325/08/29(金)12:11:26No.1347923300そうだねx3
>昔は過去の開発資産ガンガン使い回してたのになんでやらなくなったんだろうな
サンブレのすら使わないのとか正気を疑う
9425/08/29(金)12:11:32No.1347923326そうだねx5
>今ってモンハン以外にも面白いゲームいっぱいあるし敢えてモンハンやる理由無いんだよな…
モンハンが受けた理由は皆がやってるから皆やるっていう
典型的なコミュニケーションツールだったからなあ
友達同士持ち合わせてやる→ネットで仲間内でやる→ネットで知らない人ともやる
って段階的な発展を踏まえて今に至るけど
その役割担うものがいくらでもある中で一回冷水浴びると…
9525/08/29(金)12:11:32No.1347923329そうだねx2
🤓💢こだわって作ったモンスターの攻撃簡単にジャスガされるのムカつくな…
9625/08/29(金)12:11:43No.1347923390+
ナイトレインに対抗意識燃やしてそう
9725/08/29(金)12:11:44No.1347923393そうだねx1
βで弱いからって強くした部分がナーフされるの気が狂いそう
9825/08/29(金)12:11:59No.1347923477+
>というか太刀はマジでいい空気吸ってる
必殺技武器じゃなくなったからだめ
9925/08/29(金)12:12:00No.1347923480そうだねx13
>モンハンのアクションゲーとしてのユーザビリティば一貫してゴミカスウンコッコだからそこが改善された狩りゲー出せば余裕で二匹目のドジョウが釣れると思うのよね
それなりに出たけど全部死んでいったんですよ
10025/08/29(金)12:12:11No.1347923536+
ガンスにしてもなんでガルホ一強なのかわかってないような調整だ
10125/08/29(金)12:12:16No.1347923552+
大剣はシステムに愛されてるけど火力は中堅寄りだなって触り始めて感じてる
10225/08/29(金)12:12:19No.1347923573+
>>やっぱXXみたいなお祭りゲーやりたいよ
>>やりたい放題やりたい
>昔は過去の開発資産ガンガン使い回してたのになんでやらなくなったんだろうな
XとXXは同ハードの3DSで何作か出した後だからまた事情が違ってくると思う
まあそれにしたって前作にあるのすら使わないのはどうかと思うけど
10325/08/29(金)12:12:29No.1347923599そうだねx1
>大剣はシステムに愛されてるけど火力は中堅寄りだなって触り始めて感じてる
マジでクソすぎると思う
10425/08/29(金)12:12:31No.1347923614+
不遇ではないし恵まれてるけどその上で普通な大剣だ
10525/08/29(金)12:12:33No.1347923631そうだねx2
>モンハンのアクションゲーとしてのユーザビリティば一貫してゴミカスウンコッコだからそこが改善された狩りゲー出せば余裕で二匹目のドジョウが釣れると思うのよね
流石に物を知らなさすぎる
10625/08/29(金)12:12:38No.1347923651+
>ガードまで微妙になったのか……アプデ落ち着いたら復帰しようかと思ってたけどもしかして発売直後が1番楽しかったってパターン…?
高難易度で案の定多段ヒット攻撃が増えた
ジャスガは対応できなくてガードはガリガリ削られて(削りダメも大きい)無事死んだ
10725/08/29(金)12:12:52No.1347923728そうだねx1
普通の人たちが使ってる楽しさよりプロハンのタイムの方が運営は気になるらしいので
10825/08/29(金)12:12:54No.1347923737そうだねx2
>ナイトレインに対抗意識燃やしてそう
あっちはあっちでヤケクソにボスが強くなっていってない?
10925/08/29(金)12:12:54No.1347923738+
本編クリアまでならランスはガーカンで火力も出る良い武器だった
マジで本編クリアまでは良いゲームだった
どうして…
11025/08/29(金)12:12:54No.1347923740+
もうモンハンのことは思い出にしていい気がしてきた
11125/08/29(金)12:13:02No.1347923781そうだねx2
>凄いよね星9だと最大強化防具でガ性ガ強積んでも軽いお手2発ガードでキャンプ送りにされるの
ランスでもひたすら回避に徹しないといけないのが本当につらい…
11225/08/29(金)12:13:08No.1347923818そうだねx2
>🤓💢こだわって作ったモンスターの攻撃簡単にジャスガされるのムカつくな…
自分で組み上げたシステムに腹立てんな
11325/08/29(金)12:13:13No.1347923845+
🤓弓のジャスト回避ちょっとくらい黙ってナーフしてもバレへんか…
11425/08/29(金)12:13:20No.1347923878そうだねx2
>>今ってモンハン以外にも面白いゲームいっぱいあるし敢えてモンハンやる理由無いんだよな…
>そもそもモンハンだけに絞ってもワイルズより面白いソフトが複数あるぜ
モンハンやりたいならXXかサンライズでいいかってなるのだいぶ致命的だと思う
11525/08/29(金)12:13:22No.1347923887そうだねx11
>>ナイトレインに対抗意識燃やしてそう
>あっちはあっちでヤケクソにボスが強くなっていってない?
ナイトレインはナイトレインでよくないフロムが顔出し始めてるな
11625/08/29(金)12:13:28No.1347923911+
ジャスガとかリアルじゃないからね
本来なら前もって構えておいた方がいいし
11725/08/29(金)12:13:39No.1347923975そうだねx9
>ナイトレインに対抗意識燃やしてそう
あっちはユーザーの理解度や熟練度の蓄積を考えながらコンテンツを開放していく形式なのが上手いってなった
こっちは単に出し惜しみの延命しか考えてない
11825/08/29(金)12:13:47No.1347924018+
お金返してほしいわ
一万円したのに
11925/08/29(金)12:13:57No.1347924079そうだねx11
>ナイトレインはナイトレインでよくないフロムが顔出し始めてるな
バーカ
del
12025/08/29(金)12:13:59No.1347924083+
ユーザビリティに関しては便利にしすぎた結果ダメになってる気がする
uiがごちゃごちゃなのも設定項目増やしすぎたのが原因の一つ
12125/08/29(金)12:14:04No.1347924116そうだねx1
フルリリしないと火力出ないのにフルリリのアーマー中にガリガリ削られて死ぬスラアクは本当に笑うしかない
12225/08/29(金)12:14:08No.1347924131+
片手はジャスガとスライディング使い分ければどうにかいなせるからまだマシ
12325/08/29(金)12:14:11No.1347924152そうだねx2
>お金返してほしいわ
>一万円したのに
パケ版にしておけば…
12425/08/29(金)12:14:15No.1347924173そうだねx4
強い武器ナーフするんじゃなくて弱い武器アッパーすればいいのにね
強い武器が普通の武器になっても弱い武器は弱い武器のまんまじゃん
12525/08/29(金)12:14:26No.1347924231+
ジャスガからの反撃斬りに無敵あってもよくない?
12625/08/29(金)12:14:26No.1347924234そうだねx2
>モンハンのアクションゲーとしてのユーザビリティば一貫してゴミカスウンコッコだからそこが改善された狩りゲー出せば余裕で二匹目のドジョウが釣れると思うのよね
逆だと思う
モンハンのブランド力がない狩ゲーが全て死んだ現状として
そもそも狩ゲーというジャンル自体に魅力がない
12725/08/29(金)12:14:42No.1347924314そうだねx3
ワールドの系列だからそりゃガードはゴミにされるよね
アイボーで思い知ったよ
12825/08/29(金)12:14:44No.1347924325そうだねx19
>ユーザビリティに関しては便利にしすぎた結果ダメになってる気がする
UI抜きにしてもユーザビリティはむしろ不親切そのものだろ
難易度もオナニー高難度特化だし
12925/08/29(金)12:14:46No.1347924330+
どの作品も攻撃全部回避した方が強いってのは変わらないしなぁ
まだ鍔迫り合いで拘束出来る分強い方だと思うぞ
13025/08/29(金)12:14:56No.1347924384そうだねx6
>フルリリしないと火力出ないのにフルリリのアーマー中にガリガリ削られて死ぬスラアクは本当に笑うしかない
そもそもフルリリしてるタイミングが無いのである!
13125/08/29(金)12:15:02No.1347924418+
色々不満はあるんだけどチョコボに乗れるのはちょっと楽しみなんだ
13225/08/29(金)12:15:06No.1347924438+
サンブレみたく強個体は体力抑えてほしい
13325/08/29(金)12:15:14No.1347924481+
ラギアの放電を見切り斬りしたらハイパーアーマーで連続ダメージ喰らって乙って笑ってしまった
13425/08/29(金)12:15:23No.1347924513+
>お金返してほしいわ
>13900円したのに
13525/08/29(金)12:15:23No.1347924516そうだねx4
>片手はジャスガとスライディング使い分ければどうにかいなせるからまだマシ
(噛みつきジャスガで半分以上吹き飛んでいく体力)
13625/08/29(金)12:15:27No.1347924541+
>>お金返してほしいわ
>>一万円したのに
>パケ版にしておけば…
PC版なんだよね…遊ぼうとしてもCPU爆音爆熱なんだよね…
ベンチマーク普通に良かったのに最低設定にしても変わらないんだよね…
起動させるのすら怖くて無理だよ
13725/08/29(金)12:15:29No.1347924546そうだねx1
素人考えだけど武器も強くしてモンスターも強くする!って方向じゃダメなのかな?
13825/08/29(金)12:15:31No.1347924555そうだねx9
ナイトレインのほうはむしろこの時期までフロムゲーやってるやつはよくないフロムを求めてるだろうからアレでいいんだよ
13925/08/29(金)12:15:41No.1347924600+
どうプレイヤーに気持ちよくなってもらいたいのか分からなくなってきた
14025/08/29(金)12:15:47No.1347924634そうだねx3
>>お金返してほしいわ
>>13900円したのに
やーいプレミアムデラックスエディション!
14125/08/29(金)12:15:47No.1347924642そうだねx1
ナイトレインはもう出し尽くした感あるな…もうDLCまで待つか→えっ!?って感じ
14225/08/29(金)12:15:50No.1347924657そうだねx1
まぁハイパーアーマーはそういうもんだろ
14325/08/29(金)12:15:53No.1347924676そうだねx6
PSPとかVitaあたりでモンハン以外の狩りゲーいくつか触ったけどシナリオとそれに関わるキャラクター重視しすぎて狩る対象の作り込みがなんかイマイチ感あった
まあ今のモンハンが調和とか謎の概念推してそうなりつつあるようにも思うが
14425/08/29(金)12:15:57No.1347924697+
方向性を見失っている感
14525/08/29(金)12:16:04No.1347924735+
>>お金返してほしいわ
>>13900円したのに
何これ
14625/08/29(金)12:16:06No.1347924746そうだねx3
モンハンに執着してる人、全員馬鹿です
14725/08/29(金)12:16:12No.1347924778+
ヘビィの相殺がアホほど弱いのに相殺じゃない方はそれ以下
操作消してほしい
14825/08/29(金)12:16:15No.1347924790+
まあランスならどんだけ弱くしても使用者いないからいいか
14925/08/29(金)12:16:16No.1347924798そうだねx3
>素人考えだけど武器も強くしてモンスターも強くする!って方向じゃダメなのかな?
その結果ガード武器が削り殺されるって事になってるな
15025/08/29(金)12:16:18No.1347924806そうだねx7
>ラギアの放電を見切り斬りしたらハイパーアーマーで連続ダメージ喰らって乙って笑ってしまった
ラギアの放電ってずっと軽いジャブみたいな立ち位置の攻撃だったのになんでここまで軽い攻撃に性能盛ってるんだろうな
15125/08/29(金)12:16:19No.1347924816+
ナイトレも難しければええやろって調整放棄した結果が同接に出てる
15225/08/29(金)12:16:24No.1347924833+
>フルリリしないと火力出ないのにフルリリのアーマー中にガリガリ削られて死ぬスラアクは本当に笑うしかない
サブレの仕様にしたくなければアイボベースでやれやクソハゲ!ってなるところです
スラッシュソード派閥は派閥闘争に負けてくれ
15325/08/29(金)12:16:27No.1347924852そうだねx1
発売して2週間ぐらいしかやってないから普通にゲーム自体は面白かった記憶しかないんだよな
悪い部分をあまり見ず良い感じに消化できて何よりだ
15425/08/29(金)12:16:29No.1347924866+
>どうプレイヤーに気持ちよくなってもらいたいのか分からなくなってきた
そこは凄い分かりやすくてモンハンの開発方針は「プレイヤーをなるべく不愉快にしたい」で一貫してる
15525/08/29(金)12:16:31No.1347924881そうだねx8
>何これ
モンスターハンターワイルズ
プレミアムデラックスエディション
15625/08/29(金)12:16:32No.1347924888+
>そもそも狩ゲーというジャンル自体に魅力がない
モンハンやる前は同じ敵を延々と狩り続けるなんてすぐに飽きるだろ…って思ってた
15725/08/29(金)12:16:32No.1347924892+
モンスターを使ったブンドドにエキストラとして参加させて頂けるゲーム
15825/08/29(金)12:16:37No.1347924911+
>素人考えだけど武器も強くしてモンスターも強くする!って方向じゃダメなのかな?
理想はそれだけど製作者に思想があるから…
15925/08/29(金)12:16:38No.1347924927+
ラギアの2連タックルをガードすると捲られて死ぬのにジャスガするとどう見ても当たってる位置関係でも2回目当たってない気がする…
16025/08/29(金)12:16:41No.1347924935そうだねx18
>やーいプレミアムデラックスエディション!
やめなよ…
16125/08/29(金)12:16:42No.1347924940+
>どうプレイヤーに気持ちよくなってもらいたいのか分からなくなってきた
ギター
それは気持ちよさの極致
16225/08/29(金)12:16:43No.1347924950そうだねx1
これもナイトレインと比較になるけどボタン一つで出撃できるUIの快適さを味わうと
クエスト受注まで無駄に手順踏まされるこっちは設計思想が古すぎる
16325/08/29(金)12:16:54No.1347925001そうだねx1
ランスの強みと楽しさって「敵のターン中にもがんがん攻撃しかけていける攻撃性の高さ」があると思うんだけど
多段ばっかになって「ガードカウンターを差し込んで反撃する」が機能しなくなって
強みと面白さが全部終わったんだよね
すごくない?
16425/08/29(金)12:16:55No.1347925005+
>サンブレみたく強個体は体力抑えてほしい
まだMRどころかアプデ自体終わってないのにサンブレ終盤並の体力なのは笑うしかない
16525/08/29(金)12:17:02No.1347925058そうだねx3
>ラギアの放電ってずっと軽いジャブみたいな立ち位置の攻撃だったのになんでここまで軽い攻撃に性能盛ってるんだろうな
🤓ラギアの強さ見せましょう
16625/08/29(金)12:17:15No.1347925115+
>サブレの仕様にしたくなければアイボベースでやれやクソハゲ!ってなるところです
>スラッシュソード派閥は派閥闘争に負けてくれ
アイボは斧も結構強かったし…
16725/08/29(金)12:17:16No.1347925121+
パケ版でももう買い取り拒否のところあるという
16825/08/29(金)12:17:21No.1347925146+
>>何これ
>モンスターハンターワイルズ
>プレミアムデラックスエディション
いやそうじゃなくなんで態々細かく書き直す必要があったのかなって
16925/08/29(金)12:17:24No.1347925164+
>素人考えだけど武器も強くしてモンスターも強くする!って方向じゃダメなのかな?
前作はそんな感じあったと思う
17025/08/29(金)12:17:25No.1347925169そうだねx1
>その結果ガード武器が削り殺されるって事になってるな
言われてみれば防御倍率は何かレベルで上がっていくとかではないもんな…
17125/08/29(金)12:17:28No.1347925179+
>ナイトレも難しければええやろって調整放棄した結果が同接に出てる
同接ワイルズの倍近いです…
17225/08/29(金)12:17:35No.1347925215そうだねx4
>ギター
>それは気持ちよさの極致
てっきり色んなエモートの組み合わせで曲をつくれるみたいな造り込みと思うじゃん?
曲一つって手抜きの極地じゃねえか
17325/08/29(金)12:17:39No.1347925240+
>>>お金返してほしいわ
>>>13900円したのに
>やーいプレミアムデラックスエディション!
うるせえなお前も9990円払ってるくせに!
17425/08/29(金)12:17:43No.1347925258+
>新要素実装!新要素メタ!おファック!
新要素メタ早過ぎんだろ!
17525/08/29(金)12:17:53No.1347925304+
僕の作った渾身のモンスターがイジメられるの可哀想って思想のやつが開発してるんじゃそりゃ武器バランスなんて二の次よ
17625/08/29(金)12:17:57No.1347925332+
運営が気持ちいいかよくないかで全てが決まってるから調整内容の説明文が全部無駄なんだよね
17725/08/29(金)12:18:07No.1347925402そうだねx2
強いモンスター倒して強い武器防具作るゲームじゃなかったのか
17825/08/29(金)12:18:14No.1347925441そうだねx5
スタッフロール流れる瞬間までの満足度はワールドより個人的には全然高かった
でも今は無印ワールドの方が好きかもしれない…
17925/08/29(金)12:18:16No.1347925456+
>アクション増やしてそれしか使わせないようにするのワールドから続いてるからプロハンがどうとかじゃなくて俺の想定する動き以外するなが正しい
まあ別にそれでもいいんだよ
ちゃんと考えて楽しく仕上げてくれるなら
考えてねえ
18025/08/29(金)12:18:17No.1347925463そうだねx8
>同接ワイルズの倍近いです…
褒めてるのか貶してるのか反応に困る
18125/08/29(金)12:18:17No.1347925465そうだねx5
>いやそうじゃなくなんで態々細かく書き直す必要があったのかなって
たこシあwikiをご存知でない!!!!!!!!!????????
18225/08/29(金)12:18:22No.1347925482そうだねx4
買ってて草
18325/08/29(金)12:18:28No.1347925513+
水鉄砲とかギターとかエモート押してるのはネトゲ的な交流をやらせたかったのかな
18425/08/29(金)12:18:29No.1347925520そうだねx2
>>ナイトレも難しければええやろって調整放棄した結果が同接に出てる
>同接ワイルズの倍近いです…
倍しかないの…?
18525/08/29(金)12:18:30No.1347925528そうだねx3
フリプに来ようがPS5やPC破壊される恐れのあるゲームは無理だわ
18625/08/29(金)12:18:30No.1347925530+
フロム「こういう酷い難易度求めてんだろ?」
カプコン「こういう酷い難易度求めてんだろ?」
これでユーザーの意識に差があるの面白いよね
18725/08/29(金)12:18:31No.1347925538そうだねx1
相殺→相殺取る相手を仕留めるための相殺殺し実装
鍔迫り合い→そもそも発生した後のクールタイム長すぎる
傷つけ→星9の傷つけ耐性がめっちゃ高いため傷がつかない
18825/08/29(金)12:18:31No.1347925540そうだねx2
>>サブレの仕様にしたくなければアイボベースでやれやクソハゲ!ってなるところです
>>スラッシュソード派閥は派閥闘争に負けてくれ
>アイボは斧も結構強かったし…
ちゃんと読んでから絡んでくれ
アイボが斧弱いとは言ってねえだろ
18925/08/29(金)12:18:32No.1347925547そうだねx1
>うるせえなお前も9990円払ってるくせに!
俺は下位クエクリアして満足したから…
19025/08/29(金)12:18:34No.1347925552そうだねx2
ガード罪でナーフです
19125/08/29(金)12:18:37No.1347925565+
>>ナイトレも難しければええやろって調整放棄した結果が同接に出てる
>同接ワイルズの倍近いです…
(低いな…)
19225/08/29(金)12:18:40No.1347925578+
まあでもガード/位置回避/フレーム回避で1番簡単なガードがその3つの中で1番弱いのはアクションゲーとして正しくない?
ガード武器で後者使いやすいわけでもないのがアレだけど
19325/08/29(金)12:18:41No.1347925580そうだねx8
>>いやそうじゃなくなんで態々細かく書き直す必要があったのかなって
>たこシあwikiをご存知でない!!!!!!!!!????????
会話して?
19425/08/29(金)12:18:53No.1347925645+
ナイトレインは高難易度化しながらプレイヤーを振り落としていくゲームになるしかないことは開発もプレイヤーも最初から分かっててたから多分想定通りだよ
19525/08/29(金)12:19:01No.1347925688+
>いやそうじゃなくなんで態々細かく書き直す必要があったのかなって
同じ人が書いたと思ってる?病気?
19625/08/29(金)12:19:04No.1347925701+
モンスターが強いのはいいんだけど
置いてかれてる武器があるのはダメじゃない?
19725/08/29(金)12:19:04No.1347925703+
マジでどういう面白さを考えて調整してるのかちゃんと言語化して説明して欲しい
19825/08/29(金)12:19:09No.1347925725そうだねx1
>スタッフロール流れる瞬間までの満足度はワールドより個人的には全然高かった
ちゃんとRPGしてるように思えた
上位からなんかおまけ感が拭えなくてそこでボリューム不足を感じる
19925/08/29(金)12:19:11No.1347925743そうだねx2
>同接ワイルズの倍近いです…
つまりナイトレインはワイルズの2倍の面白さって事か
20025/08/29(金)12:19:17No.1347925774+
多段攻撃を多段ジャスガできたら気持ち良さそう
20125/08/29(金)12:19:17No.1347925778そうだねx5
ガードすらできないスリップダメージを作ってた開発だぞ
ナナ・テスカトリの復活に震えろ
20225/08/29(金)12:19:18No.1347925779そうだねx2
モンハンユーチューバーで食っていこうとした奴大失敗だな
20325/08/29(金)12:19:21No.1347925799そうだねx16
ワイルズはマジで大反省して欲しいけど
たこしあとか今も言ってる連中は気持ち悪いなと思う
20425/08/29(金)12:19:23No.1347925804+
笛は多少の不満はあるけど強さ求めてないから平和
20525/08/29(金)12:19:29No.1347925845+
お守り掘りがなんだかんだ楽しいからいいや
ラギアとかも慣れればサクッと狩れるし
20625/08/29(金)12:19:29No.1347925846そうだねx1
>>うるせえなお前も9990円払ってるくせに!
>俺は下位クエクリアして満足したから…
下位クリアから上位の途中までが一番楽しい時期だろ
短すぎる…
20725/08/29(金)12:19:36No.1347925879+
>水鉄砲とかギターとかエモート押してるのはネトゲ的な交流をやらせたかったのかな
単純にモンスター追加や武器防具追加に比べてコストが安い
20825/08/29(金)12:19:37No.1347925888+
>モンスターが強いのはいいんだけど
>置いてかれてる武器があるのはダメじゃない?
チャアクとかスラアク使ってみ?
飛ぶぜ?
20925/08/29(金)12:19:47No.1347925943+
>たこしあとか今も言ってる連中は気持ち悪いなと思う
21025/08/29(金)12:19:51No.1347925958そうだねx4
チャアクの斧ガリの火力が高いことの何がモンスターに有効すぎるのかまるでわからない
21125/08/29(金)12:19:52No.1347925960+
基本的にワールド系列はガードを格ゲーのノリで調整してるところある
21225/08/29(金)12:20:03No.1347926018+
亜種のワイハはすげえ刺さったゲームだけど
じゃあこれが一般的に受けるかと言えば無理だろと思う
21325/08/29(金)12:20:03No.1347926019そうだねx2
足傷ダウン無効は悔しさに溢れすぎてて笑う
MRになったら傷破壊アクション中に即死技でカウンターしてきそう
21425/08/29(金)12:20:06No.1347926030そうだねx1
自転車はちゃんとしてるからコスパは自転車付きが一番良いってことになるの頭おかしくなる
21525/08/29(金)12:20:06No.1347926032+
>>いやそうじゃなくなんで態々細かく書き直す必要があったのかなって
>同じ人が書いたと思ってる?病気?
そのレスからなんでその返しに思い至るのかがわからん
21625/08/29(金)12:20:08No.1347926043+
>モンハンユーチューバーで食っていこうとした奴大失敗だな
その点よしなまはうまくやってるわ
21725/08/29(金)12:20:09No.1347926052+
リブラみたいなのに加えて更に高難易度モードは流石についていけねぇ…ってなったけど
フロムってこういうもんだよなと言う納得はある
21825/08/29(金)12:20:09No.1347926058そうだねx3
ナイトレインはむしろこんなに売れた上でヒットしたのが想定外だと思う
余りにも仕様が二ッチというかコアユーザー向け過ぎるし
21925/08/29(金)12:20:11No.1347926065そうだねx1
>笛は多少の不満はあるけど強さ求めてないから平和
予定されてたアッパーもされないので諦めています
22025/08/29(金)12:20:11No.1347926067そうだねx3
ナイトレインは5720円でこんだけ味するんだからもう十分元取ってるよ
22125/08/29(金)12:20:15No.1347926094+
>ガードすらできないスリップダメージを作ってた開発だぞ
>ナナ・テスカトリの復活に震えろ
回復カスタムあるからワイルズよりマシじゃん
22225/08/29(金)12:20:17No.1347926102そうだねx16
>お守り掘りがなんだかんだ楽しいからいいや
エアプ
>ラギアとかも慣れればサクッと狩れるし
エアプ
22325/08/29(金)12:20:17No.1347926103+
ギターって超絶大型アプデで今週アプデ無しのナイトレに勝つぞ😡
22425/08/29(金)12:20:20No.1347926119+
先々週の末にモンハンのコンサートあったから行ってきたんだけど
モンスター紹介のムービーもハンターがひたすらモンスターになぶられるやつだったな
22525/08/29(金)12:20:27No.1347926162そうだねx8
>まあでもガード/位置回避/フレーム回避で1番簡単なガードがその3つの中で1番弱いのはアクションゲーとして正しくない?
>ガード武器で後者使いやすいわけでもないのがアレだけど
ガード武器が弱いなら分かる
ガード武器がガードしても死ぬのが分からない
22625/08/29(金)12:20:33No.1347926184そうだねx4
たこしあじゃなくてたこシあだぞ?
22725/08/29(金)12:20:35No.1347926198そうだねx5
>まあでもガード/位置回避/フレーム回避で1番簡単なガードがその3つの中で1番弱いのはアクションゲーとして正しくない?
>ガード武器で後者使いやすいわけでもないのがアレだけど
ランスガンスは脚が遅くて位置回避がやりにくいからガード強いのに削られたら位置回避もガードもできないバカ武器じゃん
22825/08/29(金)12:20:47No.1347926262そうだねx4
>モンハンユーチューバーで食っていこうとした奴大失敗だな
他人の作ったコンテンツに乗っかって食っていくこと自体が不安定すぎる…
22925/08/29(金)12:20:48No.1347926267そうだねx1
>チャアクとかスラアク使ってみ?
>飛ぶぜ?
スラアク使ってるけどフルリリ棒なのに全然フルリリ使えねえわこれ…
23025/08/29(金)12:20:50No.1347926281+
>>笛は多少の不満はあるけど強さ求めてないから平和
>予定されてたアッパーもされないので諦めています
アッパーされただろ
柄が
23125/08/29(金)12:20:52No.1347926299そうだねx1
>基本的にワールド系列はガードを格ゲーのノリで調整してるところある
常にガードしたら死ぬような択を迫れる格ゲーそんなある?
23225/08/29(金)12:21:04No.1347926354そうだねx2
>マジでどういう面白さを考えて調整してるのかちゃんと言語化して説明して欲しい
🤓僕たちの考えたモンスターの生態を見てほしいですね!
23325/08/29(金)12:21:11No.1347926401+
>マジでどういう面白さを考えて調整してるのかちゃんと言語化して説明して欲しい
虫棒がワールドとライズとワイルズと毎回拡張無しだとクソ調整なのマジでなんとかしてくんない…?
23425/08/29(金)12:21:12No.1347926407そうだねx4
>たこしあとか今も言ってる連中は気持ち悪いなと思う
たこシあなんて元々あった概念に名前ついただけじゃないか
23525/08/29(金)12:21:13No.1347926415そうだねx12
>まあでもガード/位置回避/フレーム回避で1番簡単なガードがその3つの中で1番弱いのはアクションゲーとして正しくない?
>ガード武器で後者使いやすいわけでもないのがアレだけど
それは全ての武器にガードがあるなら正しいけど実際にはガードで耐える武器と立ち回りでかわす武器という別の特性を持ってる武器種があるのに「ガードは便利なのでガードしたやつは殺します」って調整はおかしい
23625/08/29(金)12:21:22No.1347926474そうだねx11
>🤓僕たちの考えたモンスターの生態を見てほしいですね!
モンハンスナップでも作ってろ
23725/08/29(金)12:21:25No.1347926487+
今のたこシあはメタルギアにある
23825/08/29(金)12:21:28No.1347926507+
>ナイトレインは5720円でこんだけ味するんだからもう十分元取ってるよ
素材流用なのにフルプライスだったの!?
23925/08/29(金)12:21:34No.1347926547+
太刀と双剣はモンスターの強さにギリギリついていけてるから次でナーフされそう
24025/08/29(金)12:21:41No.1347926577+
>ガードすらできないスリップダメージを作ってた開発だぞ
>ナナ・テスカトリの復活に震えろ
あいつモーションそのものはておと大差無いように見えるのに判定とか風圧とかおかしくね…?
24125/08/29(金)12:21:42No.1347926580+
生態とか気にしたことないけどな〜
24225/08/29(金)12:21:44No.1347926595+
非火事場近接>火事場弓なのしょっぱすぎる
24325/08/29(金)12:21:52No.1347926646そうだねx2
>>ナイトレインは5720円でこんだけ味するんだからもう十分元取ってるよ
>素材流用なのにフルプライスだったの!?
ミドルプライスだよぅ!
24425/08/29(金)12:21:55No.1347926655+
何で一つのゲームそこまで恨んでるの…?
24525/08/29(金)12:21:55No.1347926658そうだねx5
>モンハンスナップでも作ってろ
これはこれで面白そうなんだがそうはならないんだろうなぁ…
24625/08/29(金)12:22:00No.1347926685そうだねx3
傷関連に簡悔入れてくるのアイボーのクラッチ殺しみたいな自分で入れてきた要素自分で殺す悪い癖出てる
24725/08/29(金)12:22:02No.1347926700そうだねx13
たこシあに関しては嘲笑われてるだけで済まされてるのがむしろ有情だろ
真面目に考えるとワイルズに存在しない要素をさもあるかのように語ってたわけだから詐欺スレスレだぞ
24825/08/29(金)12:22:06No.1347926714そうだねx1
>>ナイトレインは5720円でこんだけ味するんだからもう十分元取ってるよ
>素材流用なのにフルプライスだったの!?
ブルプラって13900のこと?
24925/08/29(金)12:22:09No.1347926733そうだねx4
>まあでもガード/位置回避/フレーム回避で1番簡単なガードがその3つの中で1番弱いのはアクションゲーとして正しくない?
>ガード武器で後者使いやすいわけでもないのがアレだけど
弱いってのは少しダメージくらうとか程度であって削り殺されるとか硬直で動けなくて結局くらうとかのことじゃないんだわ
25025/08/29(金)12:22:11No.1347926741そうだねx1
需要があって高難度出してるのと開発のエゴで高難度化してるのは違うだろう
25125/08/29(金)12:22:17No.1347926770そうだねx3
かなり好評だった片手ナーフした時点でゴミクズゲーです
25225/08/29(金)12:22:18No.1347926778そうだねx5
ワールド開発陣は海外プレイヤーからメタクソ酷評されてダメージ表示ありにしたり改善した
日本人プレイヤーは(俺達が散々言っても無視してたのに)外圧には屈するのかよ!?と怒った
ワイルズ開発陣は日本人だろうが外国人だろうがプレイヤーの意見に左右されなくなった
25325/08/29(金)12:22:23No.1347926802そうだねx3
>何で一つのゲームそこまで恨んでるの…?
暇だから
25425/08/29(金)12:22:27No.1347926816+
弓ってそんな火力無かったんだ
25525/08/29(金)12:22:27No.1347926826そうだねx7
そもそもガードってスタミナ消費するってコストをすでに支払っているので
「回避にスタミナ使うか」「ガードにスタミナ使うか」の違いしかないと思うんだよね
なんでガードだけプラスアルファのコスト払わなきゃなんないんだよ
25625/08/29(金)12:22:38No.1347926881+
>モンハンユーチューバーで食っていこうとした奴大失敗だな
泣いた
25725/08/29(金)12:22:38No.1347926882そうだねx2
>非火事場近接>火事場弓なのしょっぱすぎる
とはいえ弓はジャスト回避の仕様が強すぎるから火力上げたらあっという間に壊れ武器になる…
いやPVEだからなってもいいな…
25825/08/29(金)12:22:39No.1347926888+
まあ…ガード気軽にできると強すぎだから多段ヒット攻撃出して行動を選択させるは理屈はまだわかるよ?
でもガードすると削れダメでHP半分消し飛ぶのはそれは違うだろ?
25925/08/29(金)12:22:43No.1347926912+
ナイトレインも深き夜はいいか…ってなったからソロゲー崩すか
26025/08/29(金)12:22:44No.1347926918そうだねx4
>>ナイトレインは5720円でこんだけ味するんだからもう十分元取ってるよ
>素材流用なのにフルプライスだったの!?
PS5のソフトで6000円以下はフルプライス扱いにならんかと
26125/08/29(金)12:22:52No.1347926958そうだねx3
たこシあを何か悪い単語のように勘違いしてる奴が居るが今までこの概念に名称が無かった所に当てはまる言葉が生えてきただけだから単語そのものは悪でも何でも無いぞ
26225/08/29(金)12:22:55No.1347926982そうだねx5
>亜種のワイハはすげえ刺さったゲームだけど
>じゃあこれが一般的に受けるかと言えば無理だろと思う
言っちゃなんだがモンハンも一般受けするようなゲーム性してない
冷静に操作や仕様や作中説明を考えてみろワイルズに限らず
26325/08/29(金)12:22:56No.1347926984+
>かなり好評だった片手ナーフした時点でゴミクズゲーです
ヌルゲーの温床
我々には必要無い武器
26425/08/29(金)12:23:02No.1347927009+
>モンハンユーチューバーで食っていこうとした奴大失敗だな
話は変わるけど某配信者は相当界隈の恨み買ったと思う
公式ミラーからゆくゆくは公式配信者への道筋をバッサリ断ち切った流れだし
26525/08/29(金)12:23:14No.1347927083そうだねx2
何で擁護してるのにエアプなんだ…
26625/08/29(金)12:23:20No.1347927116そうだねx2
>>非火事場近接>火事場弓なのしょっぱすぎる
>とはいえ弓はジャスト回避の仕様が強すぎるから火力上げたらあっという間に壊れ武器になる…
>いやPVEだからなってもいいな…
ジャスト回避あるんだから火力低くてもいいよね?はガードある武器は火力低くていいよね?と同じことやってんのよ
26725/08/29(金)12:23:21No.1347927123+
>>ナイトレインは5720円でこんだけ味するんだからもう十分元取ってるよ
>素材流用なのにフルプライスだったの!?
フルプライスってのはモンハンとか日本一ソフトのゲームみたいなのを言うんだ
26825/08/29(金)12:23:25No.1347927144+
>そもそもガードってスタミナ消費するってコストをすでに支払っているので
>「回避にスタミナ使うか」「ガードにスタミナ使うか」の違いしかないと思うんだよね
>なんでガードだけプラスアルファのコスト払わなきゃなんないんだよ
一応移動せずその場で攻撃をしのげるというメリットがあるから
まぁしのげてないんだが
26925/08/29(金)12:23:33No.1347927184そうだねx13
一狩り行ってらっしゃいで一狩り行こうぜを完全にぶっ殺したの凄いと思う
27025/08/29(金)12:23:36No.1347927197+
>モンハンスナップでも作ってろ
割と面白いんじゃねぇかなARKみたいな感じにしてさ
27125/08/29(金)12:23:42No.1347927235+
>ヌルゲーの温床
>我々には必要無い武器
ヌルゲーが嫌ならなんで5分でみんな死ぬ体力設定にしてたんですか最初…
27225/08/29(金)12:23:42No.1347927240そうだねx4
5720円は最近のゲームにしては異様に安い方だよ…
フルプライス(定価)って意味にしたって最初から値引きされてるわけねぇだろ
27325/08/29(金)12:23:54No.1347927283+
>一応移動せずその場で攻撃をしのげるというメリットがあるから
>まぁしのげてないんだが
なんならけっこう移動もさせられる
27425/08/29(金)12:23:57No.1347927305+
ガードが妙に頼れるのはサンブレイクだけで他はMHGでガード不可攻撃付いて以降ずっと虐げられるものじゃない?
27525/08/29(金)12:23:58No.1347927311+
>フルプライスってのはモンハンとか日本一ソフトのゲームみたいなのを言うんだ
批判を躱したいコーエーのレス
27625/08/29(金)12:24:01No.1347927324+
フルプライスってワイルズとか日本一とかfuryuのクソゲーみたいなやつの値段だぞ
27725/08/29(金)12:24:07No.1347927348+
カプンコはなべぞーさんに謝ったほうがいいよね…
未だにワイルズやってる真のファンだぞ
27825/08/29(金)12:24:10No.1347927369+
なんでここまでナイトレインを敵視するのかわからない
あっちはローグライトでこっちとはジャンルが違うんだからあまり競合にはならないはずなのに
27925/08/29(金)12:24:10No.1347927371そうだねx1
>話は変わるけど某配信者は相当界隈の恨み買ったと思う
>公式ミラーからゆくゆくは公式配信者への道筋をバッサリ断ち切った流れだし
公認って言葉使うのやめません?って大本営からのお達しはその前から出てたらしいからあんま関係ないと思うよ
28025/08/29(金)12:24:12No.1347927379+
>ジャスト回避あるんだから火力低くてもいいよね?はガードある武器は火力低くていいよね?と同じことやってんのよ
弓のジャスト回避はスタミナ回復するからそこはでかいと思う
28125/08/29(金)12:24:18No.1347927422+
>ガードが妙に頼れるのはサンブレイクだけで他はMHGでガード不可攻撃付いて以降ずっと虐げられるものじゃない?
P3はオートガードお守りが最強だったし...
28225/08/29(金)12:24:18No.1347927423+
ワイルズは9900円だぜ?
28325/08/29(金)12:24:20No.1347927435そうだねx5
>素材流用しないの!?
28425/08/29(金)12:24:21No.1347927440+
>一狩り行ってらっしゃいで一狩り行こうぜを完全にぶっ殺したの凄いと思う
一狩り行ってらっしゃいはもう古いぞ
今のトレンドは命をいただきますだ
fu5506152.jpg
28525/08/29(金)12:24:22No.1347927450そうだねx1
>ワイルズはマジで大反省して欲しいけど
>たこしあとか今も言ってる連中は気持ち悪いなと思う
近寄らない触らない方がいい人を見分けるのに便利なワードになってきた感ある
28625/08/29(金)12:24:23No.1347927454+
もう武器減らそう
28725/08/29(金)12:24:26No.1347927470+
たぶん最初のほうにストーリーが簡単すぎモンスター弱すぎってめちゃくちゃ言われた反動だろうな
28825/08/29(金)12:24:28No.1347927482そうだねx5
ナイトレインはナイトレインで説明がクソ程足りないチュートリアルとか全然説明されてない仕様とか色々危ういからあれが完璧かって言われると全然そんな事はない
ただナイトレインの方は地変変更が速めに来たり強化ボスガンガン出したり遺物ソート改善してくれたりと対応速めだから許すが…ってなってる
28925/08/29(金)12:24:30No.1347927496そうだねx8
強化中心に武器調整するって嘘ついたのが悪いよ
信用消え失せたし
29025/08/29(金)12:24:34No.1347927529+
>ガードが妙に頼れるのはサンブレイクだけで他はMHGでガード不可攻撃付いて以降ずっと虐げられるものじゃない?
ガード不可明確に増えたのはIBからだよ
29125/08/29(金)12:24:35No.1347927534そうだねx5
>何で一つのゲームそこまで恨んでるの…?
クソゲーがクソゲーって言われてるだけだろ
29225/08/29(金)12:24:35No.1347927536+
調整できないなら武器種減らせよ
29325/08/29(金)12:24:36No.1347927541+
ナイトレインは別に面白いと思うしDLC込みでも1万しないしコンテンツ頻繁に出してくれるし
負荷も少ない
29425/08/29(金)12:24:36No.1347927543+
ナイトレイン6000円いかないのやっすいな
29525/08/29(金)12:24:43No.1347927586そうだねx5
>まあ…ガード気軽にできると強すぎだから多段ヒット攻撃出して行動を選択させるは理屈はまだわかるよ?
>でもガードすると削れダメでHP半分消し飛ぶのはそれは違うだろ?
その理屈も全武器が同じガードと回避を持ってるならギリありだけど「ガードが強い武器種」って明確に定義されてるランスとかに「ガードは強いから使ったらダメ!!」って言い出すのは武器特性が消えるだけだろ
29625/08/29(金)12:24:46No.1347927603そうだねx2
ジャスガを大盤振る舞いした結果ジャスガを殺す行動ばかり増えるのはもう何がしたいんだよ
29725/08/29(金)12:24:56No.1347927648+
>>一狩り行ってらっしゃいで一狩り行こうぜを完全にぶっ殺したの凄いと思う
>一狩り行ってらっしゃいはもう古いぞ
>今のトレンドは命をいただきますだ
>fu5506152.jpg
この画像見るたび笑顔になる
29825/08/29(金)12:24:58No.1347927657そうだねx2
>何で擁護してるのにエアプなんだ…
少しでもプレイしてたらとてもじゃないが擁護できんだろ
29925/08/29(金)12:25:03No.1347927683+
>>非火事場近接>火事場弓なのしょっぱすぎる
>とはいえ弓はジャスト回避の仕様が強すぎるから火力上げたらあっという間に壊れ武器になる…
>いやPVEだからなってもいいな…
ジャスト取れなきゃ火力ダウンの枷になってる上にそれやっても火力底辺なんだよ
30025/08/29(金)12:25:04No.1347927688+
>公認って言葉使うのやめません?って大本営からのお達しはその前から出てたらしいからあんま関係ないと思うよ
そうらしいな
30125/08/29(金)12:25:09No.1347927710そうだねx1
>>亜種のワイハはすげえ刺さったゲームだけど
>>じゃあこれが一般的に受けるかと言えば無理だろと思う
>言っちゃなんだがモンハンも一般受けするようなゲーム性してない
>冷静に操作や仕様や作中説明を考えてみろワイルズに限らず
人口が多いか少ないかという事以外大して差はないよな
モンハンが何故かたまたま爆発的に人口増えた流れがあっただけで
30225/08/29(金)12:25:12No.1347927724そうだねx1
人に慣れてる動物しかいない自然公園で動物と触れ合って野生を理解したの好き
30325/08/29(金)12:25:15No.1347927739そうだねx3
ライズって生態系とは真逆だったけど楽しかったよね
30425/08/29(金)12:25:21No.1347927774+
開発者の思想が強すぎる
30525/08/29(金)12:25:25No.1347927787そうだねx9
ワイルズの話してるのにナイトレインの話出すやつ
それが肯定的であれ本質的にナイトレインアンチですらあると思う
よそのタイトルのスレで「こっちの方が良い」とか言うやつがファンなわけねえ
30625/08/29(金)12:25:29No.1347927812+
>なんでここまでナイトレインを敵視するのかわからない
>あっちはローグライトでこっちとはジャンルが違うんだからあまり競合にはならないはずなのに
ジャンルじゃない
たこシあが存在するゲームだからダメ
30725/08/29(金)12:25:29No.1347927822そうだねx1
>言っちゃなんだがモンハンも一般受けするようなゲーム性してない
>冷静に操作や仕様や作中説明を考えてみろワイルズに限らず
なんかご親切にネットで各武器の運用法とビルドを紹介してくれる人が一杯いるのと
十年以上プレイした経験知識のある人が何百万人いるというだけで
実際今始めると酷い不親切なゲームだからな…
30825/08/29(金)12:25:30No.1347927826そうだねx2
>調整できないなら武器種減らせよ
それをやったらバチクソ叩かれたナンバリングがあってな
理由は調整できないからじゃないけど
30925/08/29(金)12:25:30No.1347927827そうだねx4
>>fu5506152.jpg
>この画像見るたび笑顔になる
え笑顔!?!?
31025/08/29(金)12:25:31No.1347927830+
まあPS5ならモンハン同梱版もあったから実質タダよ
その前にPS5値上げしたけど
31125/08/29(金)12:25:32No.1347927837+
そもそもランスはジャスガナーフされてるからな…
ランスだけジャスガ元に戻してくれませんか?
31225/08/29(金)12:25:34No.1347927848+
>ジャスガを大盤振る舞いした結果ジャスガを殺す行動ばかり増えるのはもう何がしたいんだよ
ジャスガを強くしすぎてしまった
ジャスガで楽するプレイヤー共が憎い
31325/08/29(金)12:25:36No.1347927854+
>>まあでもガード/位置回避/フレーム回避で1番簡単なガードがその3つの中で1番弱いのはアクションゲーとして正しくない?
>>ガード武器で後者使いやすいわけでもないのがアレだけど
>ランスガンスは脚が遅くて位置回避がやりにくいからガード強いのに削られたら位置回避もガードもできないバカ武器じゃん
ランスガンスなんて合わせても全体の5%しかプレイヤーいないんだからそこにあわせて調整してもしょうがないと言うのはわからなくもない
31425/08/29(金)12:25:36No.1347927858+
難しいのは歓迎なんだがあくまでこっちのアクションも楽しいのが前提だよな
31525/08/29(金)12:25:36No.1347927860+
ガード武器と回避武器のコンセプトの歪みを埋める試みがXXのイナシだったんだろうけどあれっきりだったな
31625/08/29(金)12:25:45No.1347927900そうだねx2
>開発者の思想が強すぎる
思想が強いのは結構だがゲーム開発者ならゲームの面白さに繋げる形で反映してくれ
31725/08/29(金)12:25:46No.1347927903+
>ライズって生態系とは真逆だったけど楽しかったよね
ライズ系もシャガルの生態行動とか楽しかったけどなー
31825/08/29(金)12:25:49No.1347927914+
この期に及んで弱体してるのかここ
31925/08/29(金)12:25:57No.1347927961+
ナイトレインはいよいよ聖杯ダンジョンめいた物が出てくるし10年以上夜を渡る人が出てきそう
32025/08/29(金)12:25:59No.1347927977+
>お守り掘りがなんだかんだ楽しいからいいや
>ラギアとかも慣れればサクッと狩れるし
そのお守り冬アプデでゴミになるよ
32125/08/29(金)12:26:01No.1347927988+
笛は毎回足遅くて怒られてから直すの何なんだよ
そういうプレイ?
32225/08/29(金)12:26:10No.1347928039そうだねx5
これ言っていい?
ジャスガとジャスト回避実装したの失敗じゃない?
32325/08/29(金)12:26:16No.1347928073+
>ガード武器と回避武器のコンセプトの歪みを埋める試みがXXのイナシだったんだろうけどあれっきりだったな
その辺はライズに受け継がれてる
32425/08/29(金)12:26:22No.1347928097そうだねx2
ワイハは荒削りだけどプレイヤーを楽しませたいって心意気が見えるから好きだよ
32525/08/29(金)12:26:24No.1347928108+
>少しでもプレイしてたらとてもじゃないが擁護できんだろ
全肯定なら流石にそうも言える悲惨な状況だけど
良いとこもあるにはあるので
「全否定以外はエアプ」も危険なスタンスじゃね
32625/08/29(金)12:26:25No.1347928113そうだねx15
命をいただきますとか考えながらモンハンしたことねぇよとしか言えない
んな高尚な考え持ってるなら周回してなんとなく新しい装備欲しいからで大量殺戮するゲーム作んな
32725/08/29(金)12:26:26No.1347928118+
ぶっちゃけナイトレインと同じシステムでモンハンやらせてくれって思うことはある
32825/08/29(金)12:26:30No.1347928137そうだねx1
>調整できないなら武器種減らせよ
あとは工程云々言うならまず無駄なモーション減らしたほういいと思うね
虫棒の無強化状態のモーションとかよ
32925/08/29(金)12:26:32No.1347928150そうだねx4
XXやSBのジャスガでいいのになんでジャスガで削られますガード性能積んでも意味ありませんなんだよ
逆にジャスガせず通常ガードでいいとこをジャスガ暴発して要らねえ削り貰ってんじゃねえか
33025/08/29(金)12:26:41No.1347928202そうだねx2
>ライズって生態系とは真逆だったけど楽しかったよね
妖怪とかああいう元ネタをそれっぽくモンスターに織り込むのはムービー込みで好き
33125/08/29(金)12:26:45No.1347928222+
>これ言っていい?
>ジャスガとジャスト回避実装したの失敗じゃない?
それ言ったらゲーム本体が…
33225/08/29(金)12:26:46No.1347928228+
生態系を知ってたらハンターが得するならわかるけどさ…
別にゲームに関係ないじゃん
33325/08/29(金)12:26:48No.1347928235そうだねx2
ラギアのスタッフによるチュートリアル導入の話は嘘だろお前ってなった
33425/08/29(金)12:26:50No.1347928247そうだねx2
>>>まあでもガード/位置回避/フレーム回避で1番簡単なガードがその3つの中で1番弱いのはアクションゲーとして正しくない?
>>>ガード武器で後者使いやすいわけでもないのがアレだけど
>>ランスガンスは脚が遅くて位置回避がやりにくいからガード強いのに削られたら位置回避もガードもできないバカ武器じゃん
>ランスガンスなんて合わせても全体の5%しかプレイヤーいないんだからそこにあわせて調整してもしょうがないと言うのはわからなくもない
少ないなら強くてもええか!って寛容さはないの…?
33525/08/29(金)12:26:54No.1347928270+
>これ言っていい?
>ジャスガとジャスト回避実装したの失敗じゃない?
カウンター(無敵じゃない)は成功だって言うのかよ
33625/08/29(金)12:26:54No.1347928271そうだねx7
>fu5506152.jpg
そりゃモンスター作った作者ならそうなるかも知れんがプレイヤーはそんな事は気にしてないのよってなるやつ
ユーザー目線が一切ない
33725/08/29(金)12:26:57No.1347928290+
生態云々言うならイベントクエストとか世界観壊すからやめよう
33825/08/29(金)12:27:02No.1347928317そうだねx3
もう他との比較の俎上に上げていいゲームじゃないだろこれ
相手側に失礼
33925/08/29(金)12:27:04No.1347928329+
>ナイトレイン6000円いかないのやっすいな
素材流用だしストーリー的な部分も大幅にカットしてるからねコストかなり抑えられる
34025/08/29(金)12:27:07No.1347928343そうだねx1
頂きますは澄んだ瞳で言ってんのが怖い
34125/08/29(金)12:27:13No.1347928387そうだねx1
お守り掘りとか今更面倒だから端から実装しててほしかった
34225/08/29(金)12:27:13No.1347928390+
ゲームそのものは敵視するつもりねーけど違うゲームの話ばっかしたがる奴はクソ
34325/08/29(金)12:27:21No.1347928438+
>ぶっちゃけナイトレインと同じシステムでモンハンやらせてくれって思うことはある
システムがどこまで指すかわからんがボス倒すまでの話ならモンハンで良いわ
34425/08/29(金)12:27:22No.1347928443そうだねx5
ベータ時点でランスがゴミカスでそっからたった一か月ですげえ良い感じにした
すごい嬉しかったし「やるじゃん!」ってなったんだけど
今思うと適当に調整したのがたまたま上手くいってただけだった
34525/08/29(金)12:27:26No.1347928475+
虫棒は間違いなく開発に興味持たれてない
34625/08/29(金)12:27:28No.1347928485+
>ジャスガを大盤振る舞いした結果ジャスガを殺す行動ばかり増えるのはもう何がしたいんだよ
ジャスガをクラッチや装衣に入れ替えても成立するな
34725/08/29(金)12:27:29No.1347928496+
Xとかのブシドーのジャスガって削りとかあったっけ
34825/08/29(金)12:27:30No.1347928506そうだねx3
アクションゲームは思い通りに動かせる事が一番大事だと思う
34925/08/29(金)12:27:43No.1347928565そうだねx2
この思想でアルシュベルドが繋いだ命を狩りまくるゲーム出力されんのおかしいだろ
35025/08/29(金)12:27:54No.1347928634+
いつの間にかガンランスが置いて行かれていてびっくりした
35125/08/29(金)12:27:56No.1347928642+
モンハンって友達と一緒に遊ぶためのコミュニケーションツール的なとこあったと思うんだけどワイルズに関してはむしろその辺にヒビ入れた面が強くて好きになれない
35225/08/29(金)12:27:59No.1347928655+
最近は購入した被害者に加えてFFアンチも流れて来てるからな
35325/08/29(金)12:28:00No.1347928658+
俺は相殺を全部大剣基準に上げてくれればよかったんだけどなー
諸共殺しに来るとか思わないよなー
35425/08/29(金)12:28:03No.1347928681+
>ガード武器と回避武器のコンセプトの歪みを埋める試みがXXのイナシだったんだろうけどあれっきりだったな
ボルテージショットとパワーランだけ返してくれればまあ文句は無いんだがなあ
35525/08/29(金)12:28:09No.1347928718そうだねx1
スレでも言われてるけど
ガードするって択を取る時点で回避して攻撃より全体火力は下がってるんだから
その時点で上手い人と初心者の棲み分けも出来て良かったと思うんだけどな
35625/08/29(金)12:28:12No.1347928741+
>今のトレンドは命をいただきますだ
>fu5506152.jpg
初めて見たけどすげえなこれ過去作どころかワールドですら共存ではなく生存競争だったのに…
35725/08/29(金)12:28:13No.1347928745+
ガードで立ち回られると悔しいからって攻撃判定二重にした結果ガード使わない武器でバグったりもうめちゃくちゃ
35825/08/29(金)12:28:18No.1347928776そうだねx1
僕のレスは赤色でお願いします
35925/08/29(金)12:28:20No.1347928787+
>>ジャスト回避あるんだから火力低くてもいいよね?はガードある武器は火力低くていいよね?と同じことやってんのよ
>弓のジャスト回避はスタミナ回復するからそこはでかいと思う
スタミナ回復したとてビンで手数にキャップ設けられててプラスになってないんだわ
36025/08/29(金)12:28:25No.1347928817+
>カウンター(無敵じゃない)は成功だって言うのかよ
カウンター(無敵じゃない)とカウンター(無敵)が混在してるからカスなだけでどっちかに寄せればよかったと思う
36125/08/29(金)12:28:26No.1347928820+
弓は導きカズヤナーフしたせいで火力出すにはインファイト剛射一択だから単純に使っててつまらないのよ
矢種もないからどの武器も同じだし
36225/08/29(金)12:28:28No.1347928833+
いただきますって上から目線だよな
36325/08/29(金)12:28:28No.1347928839そうだねx1
>この思想でアルシュベルドが繋いだ命を狩りまくるゲーム出力されんのおかしいだろ
元々モンスターを狩りまくるゲームでモンスターは命を繋いでてぇ...なんてシナリオ実装するのがそもそもミスマッチなんよ
36425/08/29(金)12:28:32No.1347928854+
>ランスガンスなんて合わせても全体の5%しかプレイヤーいないんだからそこにあわせて調整してもしょうがないと言うのはわからなくもない
合わせるって考え方が違くないか?
毎回思うがPvPでもぶっ壊れでもないのに
36525/08/29(金)12:28:41No.1347928906+
βからわずか数ヶ月で新モーション用意してくるのもMR用のを引っ張り出してきたのでは…となる
双剣の螺旋斬も怪しい
36625/08/29(金)12:28:43No.1347928923そうだねx9
>最近は購入した被害者に加えて
うn
>FFアンチも流れて来てるからな
死んでよ〜
36725/08/29(金)12:28:44No.1347928930そうだねx3
>この期に及んで弱体してるのかここ
しかもサイレントでな
36825/08/29(金)12:28:48No.1347928960+
結局太刀片手ゲーになっちまったな
36925/08/29(金)12:28:55No.1347929000+
今のゲームコンセプトなら目指す先はポケモンスナップだと思う
37025/08/29(金)12:29:09No.1347929086+
>>調整できないなら武器種減らせよ
>あとは工程云々言うならまず無駄なモーション減らしたほういいと思うね
>虫棒の無強化状態のモーションとかよ
じゃあ強化無いと何も出来なくなるな
37125/08/29(金)12:29:13No.1347929107+
いつまでガ強ガ性を使わせ続けるんだろうな
37225/08/29(金)12:29:14No.1347929117+
太刀はバグ治ったの?
37325/08/29(金)12:29:15No.1347929119+
居合の受け付け増えたのすごいありがたいけどいつかナーフされそうで怖い
37425/08/29(金)12:29:18No.1347929140+
もうロイヤリティーだけじゃ駄目なんだよ
原点回帰して難易度クソほど上げて不満言う奴はザコ!みたいにしてこ
37525/08/29(金)12:29:25No.1347929169そうだねx7
「あの時代めっちゃ荒々しかったけど眩しかったわ」
って後世の人類が思い返す時代ってのがまずモンハンの根底なので
調和調和言ってんのがおかしい
食うか食われるかの時代にバランスなんて考えないだろ
マンモス追いかけてた時代みたいなもんだろモンハンなんて
37625/08/29(金)12:29:25No.1347929171そうだねx2
>いただきますって上から目線だよな
トリコ批判?
37725/08/29(金)12:29:31No.1347929206+
>今のゲームコンセプトなら目指す先はポケモンスナップだと思う
だけど作ってる側はモンハンのナンバリングを作ってるという事実に酔ってるから絶対に派生タイトルはやる気ないぞ
37825/08/29(金)12:29:33No.1347929219そうだねx2
>結局太刀片手ゲーになっちまったな
片手もナーフされて触る気失せちゃった
37925/08/29(金)12:29:33No.1347929220+
>βからわずか数ヶ月で新モーション用意してくるのもMR用のを引っ張り出してきたのでは…となる
>双剣の螺旋斬も怪しい
ライズから貰ってきたんだと思うあのラセンザン
んで変なアレンジするために数ヶ月かかってる
38025/08/29(金)12:29:36No.1347929236+
ギター貰った?
38125/08/29(金)12:29:39No.1347929256+
>いつまでガ強ガ性を使わせ続けるんだろうな
サンブレはかなり無理やりだけど解決させたよな
38225/08/29(金)12:29:52No.1347929342+
>Xとかのブシドーのジャスガって削りとかあったっけ
無いからガード性能ぶんのスキルを火力に回せる利点だった
今作はうんち
38325/08/29(金)12:29:59No.1347929382+
回避した方が良い攻撃とガードした方が良い攻撃を作ればいいだけなのでは?
38425/08/29(金)12:30:05No.1347929426+
>じゃあ強化無いと何も出来なくなるな
かなり大爆笑
38525/08/29(金)12:30:09No.1347929446+
火力ナーフが一番萎えるからな
38625/08/29(金)12:30:12No.1347929467+
>結局最初のβからランス弱いままだった
ランスはβ2で「いや思ったより強いな?」されてたじゃねえか
そしてβ2で「弱くね?」って気づかれた後にβ1の持ち上げの反動で製品版で弱体化されたハンマー
38725/08/29(金)12:30:13No.1347929474+
やはり太刀が安定なのか
まあ配信者専用武器みたいなとこあるしなアレ
38825/08/29(金)12:30:24No.1347929535+
なんかしれっと値下げした?まあゲオで2000円なんだが…
38925/08/29(金)12:30:27No.1347929546+
>>いただきますって上から目線だよな
>トリコ批判?
トリコはちゃんと殺したモンスター食ってるけどハンターさん鎧玉にするだけじゃん
39025/08/29(金)12:30:28No.1347929553+
ランスはなんかずっと不遇な気がする
ワールドの頃から散弾ヘベェの方がいいじゃんってなってたし
39125/08/29(金)12:30:30No.1347929562+
モンハンスナップはそれはそれでやりたけどストーリーズの世界観とかでやることになりそう
39225/08/29(金)12:30:35No.1347929589+
>モンハンって友達と一緒に遊ぶためのコミュニケーションツール的なとこあったと思うんだけどワイルズに関してはむしろその辺にヒビ入れた面が強くて好きになれない
フレンドで集まるのが難易度高いゲーム
39325/08/29(金)12:30:35No.1347929590+
ガンナーの防御で近接のレンジで戦う代わりに火力が最底辺の武器
39425/08/29(金)12:30:36No.1347929595+
ライズから開発費分取って行った取材旅行は楽しかったかよ
39525/08/29(金)12:30:41No.1347929619そうだねx1
ゲームクリエイターなんて我が強くなければやってられないだろうけどそこにある我が
「自分が楽しいと思ったゲームを作る」じゃなくて「自分が考えた設定をプレイヤーに見せびらかしたい」なのが至る所から滲み出る越えてフルオープンすぎる
39625/08/29(金)12:30:45No.1347929648+
>>いただきますって上から目線だよな
>お前はトリコ?
39725/08/29(金)12:30:48No.1347929664そうだねx3
>Xとかのブシドーのジャスガって削りとかあったっけ
ない
毎作お馴染みのガード殺し攻撃へのガード武器の唯一の対抗策だった
39825/08/29(金)12:30:50No.1347929672+
今思うとハンマーが弱いごときで騒いでた時代はみんな幸せで平和だったよな
39925/08/29(金)12:30:50No.1347929674+
>いつの間にかガンランスが置いて行かれていてびっくりした
火力やアクションは申し分ないけどもうガードそのものが辛くランスの溜めカウンターのような小細工もないので素直に削られるかガード捨てて回避ガンスするしかなくなった
ゴミ!
40025/08/29(金)12:30:59No.1347929724+
最初にガードに対する悪意を感じたのは3Gのブラキだわ
40125/08/29(金)12:31:04No.1347929756そうだねx3
>ジャンルじゃない
>たこシあが存在するゲームだからダメ
この世の7割くらいのゲームを敵視する事にならないか?
40225/08/29(金)12:31:05No.1347929758そうだねx1
MR来る前からこんなにプレイヤーに憎しみぶつけて何がしたいんだ
40325/08/29(金)12:31:08No.1347929776+
>無いからガード性能ぶんのスキルを火力に回せる利点だった
>今作はうんち
やっぱなかったよな
極論アレぐらいでもいいと思うんだけどなジャストアクションなんて
なわでジャスガしても悔しい調整喰らわないといけないんだじゃあ避けた方がマシじゃねぇか
40425/08/29(金)12:31:11No.1347929800+
>回避した方が良い攻撃とガードした方が良い攻撃を作ればいいだけなのでは?
それはそれでガードない武器が困るし…
結局の所はガードの性能が足りないのが悪い
40525/08/29(金)12:31:15No.1347929823そうだねx3
生態系ムービーあった初期の方がモンスターの生態しっかりしてたな
40625/08/29(金)12:31:20No.1347929848そうだねx13
ライズの開発費があればカマキリ出したかったと聞いて許せねえなあ…ってなった
40725/08/29(金)12:31:25No.1347929874+
大剣が強い作品は名作
ずっと俺はそう言ってた
このままだと反証になりそう
40825/08/29(金)12:31:26No.1347929880そうだねx3
「想定外の遊び方」で潰そうとするのもやめようぜ
40925/08/29(金)12:31:27No.1347929898そうだねx1
剣モードで溜めて斧モードで超火力ぶっぱってコンセプト最初から出来てるのに
なんで迷走するんだろうなチャアクは
41025/08/29(金)12:31:29No.1347929903そうだねx6
ゲームゲノムは副音声にアンチがいて耐えられなかった
41125/08/29(金)12:31:31No.1347929908+
双剣が強くなってるらしいゲージ2つも見ないといけないのクソめんどいけど
41225/08/29(金)12:31:31No.1347929909+
>>モンハンって友達と一緒に遊ぶためのコミュニケーションツール的なとこあったと思うんだけどワイルズに関してはむしろその辺にヒビ入れた面が強くて好きになれない
>フレンドで集まるのが難易度高いゲーム
マルチ周りだけでも不可解な仕様がおおすぎる
41325/08/29(金)12:31:31No.1347929910+
ガード許せないなら全武器機動力上げろよ
41425/08/29(金)12:31:32No.1347929914+
>MR来る前からこんなにプレイヤーに憎しみぶつけて何がしたいんだ
何か考えてたらこんな出力しないよ
41525/08/29(金)12:31:36No.1347929940そうだねx4
これほど役にたたないガード性能が武器スキルというのが一番のギャグ
というか武器防具のスキル分けがつまらなさすぎる
41625/08/29(金)12:31:50No.1347930010そうだねx6
ネトゲじゃないのに弱体化する馬鹿行動が理解できん
明らかにデュープレベルならともかくさ
41725/08/29(金)12:31:52No.1347930026+
>ワイルズはマジで大反省して欲しいけど
>たこしあとか今も言ってる連中は気持ち悪いなと思う
まるでなべぞーが気持ち悪いみたいじゃん
41825/08/29(金)12:31:54No.1347930041+
>今思うとハンマーが弱いごときで騒いでた時代はみんな幸せで平和だったよな
誰も使わないからな
41925/08/29(金)12:31:55No.1347930051+
>やはり太刀が安定なのか
初出のドスはうんちだったが太刀は滅多に弱くなったことないんじゃないかな
42025/08/29(金)12:32:02No.1347930088+
>ライズの開発費があればカマキリ出したかったと聞いて許せねえなあ…ってなった
ワイルズのせいで百竜装備のネセトが見れなかったってこと?
42125/08/29(金)12:32:02No.1347930089+
>素材流用だしストーリー的な部分も大幅にカットしてるからねコストかなり抑えられる
ゴミみたいストーリーなんていらないから値段抑えて欲しいね
42225/08/29(金)12:32:04No.1347930105+
ライズの強ヌシも似たような感じだったけどマジでただのチャレンジ用だったからマシだったな…
42325/08/29(金)12:32:12No.1347930151+
>ゲームゲノムは副音声にアンチがいて耐えられなかった
ワイルズ自体は楽しんだけど世界観とか気にしたことなかったというスタンスなのが絶妙
42425/08/29(金)12:32:14No.1347930161そうだねx1
>回避した方が良い攻撃とガードした方が良い攻撃を作ればいいだけなのでは?
じゃあガード捨てて全部回避でいいじゃんってなるからダメ
42525/08/29(金)12:32:15No.1347930168+
生態ムービーで脳内補完してた方がよっぽど良かったという皮肉
42625/08/29(金)12:32:17No.1347930175そうだねx1
>双剣が強くなってるらしいゲージ2つも見ないといけないのクソめんどいけど
ぶっちゃけ武器しまうと強化切れるの直さないと根本的に問題ありだよ双剣
42725/08/29(金)12:32:17No.1347930177+
>フレンドで集まるのが難易度高いゲーム
大分前に爆発四散してナイトレインとメタルギアとスパロボに行ってしまったなフレンド…
42825/08/29(金)12:32:17No.1347930178+
どいつもこいつもディレイ攻撃ばっかでムカつく
42925/08/29(金)12:32:18No.1347930186+
>ジャスト回避あるんだから火力低くてもいいよね?はガードある武器は火力低くていいよね?と同じことやってんのよ
弓は射程距離も長いし高いところだろうが関係なく狙えるしこのぐらいでちょうど良いと思います
43025/08/29(金)12:32:19No.1347930188そうだねx1
>生態系ムービーあった初期の方がモンスターの生態しっかりしてたな
依頼文のコピペも世界観に浸れないのどうにかしろ
なんで劣化してんだこんなところが
43125/08/29(金)12:32:20No.1347930194+
過去作のジャスガは攻撃から直接ガードに繋がらないから高性能なのもあるけどね
43225/08/29(金)12:32:20No.1347930198そうだねx7
>ゲームゲノムは副音声にアンチがいて耐えられなかった
ファンが聞いたら共感する事ばかりなのに…
43325/08/29(金)12:32:38No.1347930289+
新しく考えた要素を練り込みもせず兎に角ブチ混んではダメ
ちぃ覚えた
43425/08/29(金)12:32:39No.1347930295+
生態系に力入れますって言うけど
拠点で武器作ってるときケマトリスが麻痺した!とか通知来るのはなんなん
どう考えても不自然では
43525/08/29(金)12:32:43No.1347930309+
>>やはり太刀が安定なのか
>初出のドスはうんちだったが太刀は滅多に弱くなったことないんじゃないかな
よしこいつは樹海送りだ
43625/08/29(金)12:32:46No.1347930324+
どいつもナーフばっかり
満足してる武器はないんですか!
43725/08/29(金)12:32:48No.1347930333+
>ライズの開発費があればカマキリ出したかったと聞いて許せねえなあ…ってなった
蟲の力で戦う人間と人間の力で戦う蟲どっちが強いか戦って決めてえ
43825/08/29(金)12:32:50No.1347930346そうだねx2
>初出のドスはうんちだったが太刀は滅多に弱くなったことないんじゃないかな
4シリーズ…
43925/08/29(金)12:32:51No.1347930351+
>ランスはβ2で「いや思ったより強いな?」されてたじゃねえか
この惨状で思ったより強えとか言われてたのがランスの現状を表している
44025/08/29(金)12:32:55No.1347930385そうだねx1
気持ち悪いのはモンスター可愛い余りにユーザーに不便押し付けてくるディレクターだろうがよ
44125/08/29(金)12:32:57No.1347930391+
そもそもジャスガってタイミング合わせる必要があるけど合わせれば削りものけ反りもスタミナ消費もないガードのことだと思ってた
44225/08/29(金)12:32:58No.1347930394そうだねx4
これは俺の100%好みの問題だけど
そもそも最近はイベント長すぎてコミュニケーションツールとして成り立ってない気がする
身内でディスコ繋いでやってても
「あー俺イベント入ったわ」「じゃあなんか時間潰すわ」ってダラける時間多すぎ
せめてムービーで一瞬で飛ばせて後で見返せるようにして欲しい
っていうかやっぱ村クエと集会所クエ分かれてた方がやりやすかった
44325/08/29(金)12:32:58No.1347930398+
>>やはり太刀が安定なのか
>初出のドスはうんちだったが太刀は滅多に弱くなったことないんじゃないかな
4系統死んでたが?
クソ武器というのも烏滸がましい武器だったが?
44425/08/29(金)12:32:59No.1347930405+
武器スキルと防具スキル分けたのは金輪際辞めてほしい
少なくともワイルズと同じ方向性はマジで嫌だ
44525/08/29(金)12:33:03No.1347930430+
>>ジャスト回避あるんだから火力低くてもいいよね?はガードある武器は火力低くていいよね?と同じことやってんのよ
>弓は射程距離も長いし高いところだろうが関係なく狙えるしこのぐらいでちょうど良いと思います
弓の射程距離が長い…?
44625/08/29(金)12:33:12No.1347930493+
>剣モードで溜めて斧モードで超火力ぶっぱってコンセプト最初から出来てるのに
>なんで迷走するんだろうなチャアクは
超火力が想定より火力出てたってパッチノートにあったろ
44725/08/29(金)12:33:13No.1347930499そうだねx4
>まるでなべぞーが気持ち悪いみたいじゃん
いや普段から脱糞絶頂言いまくってるのは気持ち悪いだろ…
44825/08/29(金)12:33:13No.1347930500+
面白いゲームにおまけで生態要素つけてりゃ皆褒めてただろ
44925/08/29(金)12:33:14No.1347930504+
FFへの憧れを止められないのやめろ
45025/08/29(金)12:33:18No.1347930526+
アイスボーンのガー不と異常削りは流石にワールドの頃はほぼなかったんだけどワイルズは早速きててヤンナルネ
45125/08/29(金)12:33:22No.1347930551+
セルレギオス2連キック以外はランスで相手してて楽しい
45225/08/29(金)12:33:25No.1347930566+
>気持ち悪いのはモンスター可愛い余りにユーザーに不便押し付けてくるディレクターだろうがよ
やつがモンスターだよもはや
45325/08/29(金)12:33:32No.1347930596そうだねx3
オメガはFF16のとか表面の質感から人工生物感強いからワイルズのあれこれに似合ってたように個人的には思う
45425/08/29(金)12:33:39No.1347930633そうだねx4
>>まるでなべぞーが気持ち悪いみたいじゃん
>いや普段から脱糞絶頂言いまくってるのは気持ち悪いだろ…
泣いた
45525/08/29(金)12:33:40No.1347930636そうだねx3
>ナイトレインはナイトレインで説明がクソ程足りないチュートリアルとか全然説明されてない仕様とか色々危ういからあれが完璧かって言われると全然そんな事はない
正直チュートリアルが絶対値で見ると全然足りないのと序盤のレベルデザイン崩壊してるのはいつものフロムだから信者でも半分諦めが漂う
45625/08/29(金)12:33:41No.1347930642+
>剣モードで溜めて斧モードで超火力ぶっぱってコンセプト最初から出来てるのに
>なんで迷走するんだろうなチャアクは
兄のスラアクを見ろ!兄すら迷走してるぞ!
45725/08/29(金)12:33:43No.1347930653そうだねx4
下位がほぼ無のせいで実質上位オンリーなのも幅が狭いなぁって感じ
45825/08/29(金)12:33:43No.1347930655+
>>まるでなべぞーが気持ち悪いみたいじゃん
>いや普段から脱糞絶頂言いまくってるのは気持ち悪いだろ…
それはそう
45925/08/29(金)12:33:47No.1347930669+
4gの太刀凄かったよね
極限解除させるDPS確保できねえんだもの
46025/08/29(金)12:33:50No.1347930685そうだねx6
FF14とコラボしとる場合か!って思うけどまあ最初から予定は決まってたんだろうな…
46125/08/29(金)12:33:55No.1347930715+
生態などメインメニューからムービーを自由に観られればそれで充分だろう
46225/08/29(金)12:34:03No.1347930762そうだねx5
>「想定外の遊び方」で潰そうとするのもやめようぜ
ただ黒いの被っただけで想定外扱いだからもうだめだ
46325/08/29(金)12:34:04No.1347930767+
ガードは回避の代替品であるべきでガードが回避より弱かったらダメなんだよ
46425/08/29(金)12:34:04No.1347930772+
>オメガはFF16のとか表面の質感から人工生物感強いからワイルズのあれこれに似合ってたように個人的には思う
ゲーム自体の出来が良ければオメガも歓迎されてただろう
でもそうはならなかったんだ
46525/08/29(金)12:34:08No.1347930796+
4系統はそれでも太刀メチャクチャいて
人気武器が弱いとマルチの火力下がるから考えものだなって思った
46625/08/29(金)12:34:11No.1347930814+
コラボのムービーでもMH6を主張してると聞いてキモすぎて泣いた
46725/08/29(金)12:34:13No.1347930819+
シミュレーションとマルチで別タイトルに分けよう
46825/08/29(金)12:34:14No.1347930824+
ゲームのこと一番考えてるのなべぞーまである
46925/08/29(金)12:34:17No.1347930838+
4以降ほとんどの作品で弱いからなハンマー…
47025/08/29(金)12:34:17No.1347930843+
太刀が弱いと鬼のように叩かれるから仮にも声を取り入れてアプデするようになった今後弱くなることはないんじゃないか
47125/08/29(金)12:34:22No.1347930862+
せっかくクエスト以外でもフィールド同期できるようになったのにファストトラベルしたら解除されたの笑った
47225/08/29(金)12:34:24No.1347930886そうだねx3
現状の弓の火力ちょうどいいって言ってるのは弓の現状知らないか弓嫌いなだけだよ
47325/08/29(金)12:34:26No.1347930892+
本気で意味わからないんだけどモンハンって何でガード憎悪してるの
47425/08/29(金)12:34:30No.1347930910+
>>フレンドで集まるのが難易度高いゲーム
>大分前に爆発四散してナイトレインとメタルギアとスパロボに行ってしまったなフレンド…
ワールドの時はナイトレインまでとは言わないまでもそこそこなペースで追加要素実装してくれてたんだがなぁ
47525/08/29(金)12:34:30No.1347930913+
昔だったら4800円でフルプライスだったのに今は5000円なら安いって感覚についてけないなあ
47625/08/29(金)12:34:45No.1347930980+
こんだけ生態系にこだわりあるくせにコラボで呼んでくるの機械なのなんなの?
47725/08/29(金)12:34:46No.1347930982+
>コラボのムービーでもMH6を主張してると聞いてキモすぎて泣いた
これどれのこと?
47825/08/29(金)12:34:46No.1347930986そうだねx1
>本気で意味わからないんだけどモンハンって何でガード憎悪してるの
ヘビィのせい
割とマジで
47925/08/29(金)12:34:47No.1347930993+
>身内でディスコ繋いでやってても
>「あー俺イベント入ったわ」「じゃあなんか時間潰すわ」ってダラける時間多すぎ
あー凄い憶えあるわこれ
48025/08/29(金)12:34:47No.1347930996+
ゲームの出来がいいならオメガだろうがりゅうおうだろうがリザードンだろうがいいよ
でも基本ができてねえ
48125/08/29(金)12:34:48No.1347931001そうだねx2
マジ大作志向ストーリー志向ムービー志向はスクエニ病と言われた一時期のFFの完全な後追い
その上で見せたいものも薄っぺらすぎる
48225/08/29(金)12:34:59No.1347931062そうだねx1
ワイルズの武器バランスは良いとか悪いとか以前にそもそも真面目に作って/調整してない武器種が半分くらいあるのが最悪
舐めんなユーザーを
48325/08/29(金)12:34:59No.1347931063そうだねx2
>4系統はそれでも太刀メチャクチャいて
>人気武器が弱いとマルチの火力下がるから考えものだなって思った
メチャクチャってほどは見なかった気がする
あの頃は完全にキッズ人気を虫棒に取られてた
48425/08/29(金)12:35:01No.1347931074+
でも回避性能は防具スキルなんだよね
48525/08/29(金)12:35:02No.1347931075+
>いや普段から脱糞絶頂言いまくってるのは気持ち悪いだろ…
嘘すぐ消す
48625/08/29(金)12:35:07No.1347931102そうだねx1
へーコラボでオメガ来るのかで追加モンスは?と思ったハンターは多い
48725/08/29(金)12:35:08No.1347931108+
>本気で意味わからないんだけどモンハンって何でガード憎悪してるの
自分達が手塩にかけて作ったモンスターの攻撃が簡単にガードされたら悔しいじゃないですか
48825/08/29(金)12:35:12No.1347931126+
ヤフーで「モンハンでこんな面白いキャラクリしました」って記事出て
そんなことしてる場合じゃないだろって毎回コメント叩かれてるの
これ何の…何…?って気持ちになる
48925/08/29(金)12:35:16No.1347931156そうだねx1
今からでもライズにマスターの上作らんか
49025/08/29(金)12:35:17No.1347931160+
> >ハンマー「……」
>改善されたでしょー
>物足りない?そうだね
あれ程さんざん待たされた挙句中堅レベルのアッパー調整で他武器はすぐアッパーされたからまた下位に戻ったの笑うしか無い
49125/08/29(金)12:35:18No.1347931166そうだねx1
>昔だったら4800円でフルプライスだったのに今は5000円なら安いって感覚についてけないなあ
これはしゃあないしもっと遡ればスーファミとかもそんなもんだろう
49225/08/29(金)12:35:25No.1347931208+
>ゲームのこと一番考えてるのなべぞーまである
ギターに1ミリも触れないの好き
49325/08/29(金)12:35:27No.1347931216+
>4gの太刀凄かったよね
>極限解除させるDPS確保できねえんだもの
あのクソ仕様でギルクエ140の極限個体相手にテストしたのかと小一時間問い詰めたい
49425/08/29(金)12:35:32No.1347931239そうだねx2
>弓ってそんな火力無かったんだ
β版を思い出せ
鳴り物入りの新要素がコレジャナイ弓扱いされてなかったことにされたろ?
その後もなぜか一矢が超ナーフされたり基本的に弱体化ばかりされてるんだ
49525/08/29(金)12:35:35No.1347931248+
>ゲームの出来がいいならオメガだろうがりゅうおうだろうがリザードンだろうがいいよ
>でも基本ができてねえ
出来が悪いと言うより悪くなるようにどんどんアプデしてるんだよな
なんだよ黄金魚ナーフって
49625/08/29(金)12:35:38No.1347931266+
>メチャクチャってほどは見なかった気がする
>あの頃は完全にキッズ人気を虫棒に取られてた
ゴア装備ゴア棒大抵地雷
上位緊急で焼け死ぬ
49725/08/29(金)12:35:41No.1347931290そうだねx1
多分4シリーズの虫くらいだよね太刀に人気で勝ってた武器
49825/08/29(金)12:35:44No.1347931307+
ユーザーの気持ちいい体験より折角作ったモンスターが簡単に倒されない事が優先されてない?
49925/08/29(金)12:35:44No.1347931308+
ボタン一つで相手の攻撃防げるのは公平じゃないからね
リスク背負ってもらわないと
50025/08/29(金)12:35:48No.1347931321そうだねx2
>こんだけ生態系にこだわりあるくせにコラボで呼んでくるの機械なのなんなの?
あいつ外宇宙からはるばる地球に飛んできたヤツだからその辺全部無視できるぞ
設定的に見ると豪鬼のが謎
50125/08/29(金)12:35:50No.1347931338そうだねx1
正直コラボでちゃんと狩れるモンスターが増えるぶんには別に良い
ギター追加して1ヶ月保たせようとしてくるのが1番うんち
50225/08/29(金)12:35:52No.1347931353+
ハンマー使いだけど生まれてくるべき武器じゃなかったと思ってるよ
これしか使えないから後戻りもできない…
50325/08/29(金)12:35:59No.1347931376+
ハンマーの火力高くて怒る人いないんだから上げればいいのに
50425/08/29(金)12:35:59No.1347931377+
>>ナイトレインはナイトレインで説明がクソ程足りないチュートリアルとか全然説明されてない仕様とか色々危ういからあれが完璧かって言われると全然そんな事はない
>正直チュートリアルが絶対値で見ると全然足りないのと序盤のレベルデザイン崩壊してるのはいつものフロムだから信者でも半分諦めが漂う
理解する所まで含めてゲームだと思ってそう
実際運営が何もしなくても何かが判明しただけでプチ祭りになるし
50525/08/29(金)12:35:59No.1347931378そうだねx3
>ワイルズの話してるのにナイトレインの話出すやつ
>それが肯定的であれ本質的にナイトレインアンチですらあると思う
>よそのタイトルのスレで「こっちの方が良い」とか言うやつがファンなわけねえ
また別のゲームが出たら踵を返して逆に叩くような連中だよな
50625/08/29(金)12:36:02No.1347931394そうだねx2
なんでオープンワールドになったのに探索がライズより劣化してるんだよ…とはずっと思ってる
箱庭ゲーとしても大分ダメだろ
50725/08/29(金)12:36:03No.1347931400+
>でも回避性能は防具スキルなんだよね
ガードと違って回避はどの武器でもできるからな
50825/08/29(金)12:36:05No.1347931419そうだねx3
6
fu5506223.jpg
50925/08/29(金)12:36:08No.1347931433+
ガードや回避が役に立たなくなったら
それこそバフ盛って殺される前に一方的に虐殺するしかできなくなるんだけどな
51025/08/29(金)12:36:08No.1347931438+
>>オメガはFF16のとか表面の質感から人工生物感強いからワイルズのあれこれに似合ってたように個人的には思う
>ゲーム自体の出来が良ければオメガも歓迎されてただろう
>でもそうはならなかったんだ
Wのベヒーモスも立場は似てるけどW無印自体かなり荒い出来とはいえ世界観がーなんてバッシングはかなり少なかったよね
51125/08/29(金)12:36:21No.1347931510そうだねx10
>6
>fu5506223.jpg
キモ
51225/08/29(金)12:36:22No.1347931512+
>マジ大作志向ストーリー志向ムービー志向はスクエニ病と言われた一時期のFFの完全な後追い
>その上で見せたいものも薄っぺらすぎる
おにぎりリヴァイアサンそのもの
51325/08/29(金)12:36:29No.1347931546+
ガードの上から半分削られるモンスター火力なら普通に受けたら死ぬのでは…?
51425/08/29(金)12:36:29No.1347931550+
>ヤフーで「モンハンでこんな面白いキャラクリしました」って記事出て
>そんなことしてる場合じゃないだろって毎回コメント叩かれてるの
>これ何の…何…?って気持ちになる
定期的に記事見るけどカプセルコンピューターさんやってる?
51525/08/29(金)12:36:58No.1347931717+
俺の予測によるとMRでは緊急回避ダイブ無効化するモンスターが出るよ
51625/08/29(金)12:37:01No.1347931735+
>ヘビィのせい
じゃあなんで能動ガード出来るようにしたんだよ…
51725/08/29(金)12:37:05No.1347931758+
ガード性能2ガード強化積んでひたすらつんつんカウンターしてるのが楽しかった
最近の作品は強化積んでも駄目だったりガード性能積んでも削り仰け反りする…
51825/08/29(金)12:37:09No.1347931781そうだねx1
>ガードの上から半分削られるモンスター火力なら普通に受けたら死ぬのでは…?
死ぬが…?
51925/08/29(金)12:37:10No.1347931786+
カスハラか?
ハンマーは移動力と火力が特徴って公式が言ってるだろ
52025/08/29(金)12:37:12No.1347931794+
マップは変に入り組んでるし場所によっては超狭いのなんなの
52125/08/29(金)12:37:12No.1347931797+
>>ゲームのこと一番考えてるのなべぞーまである
>ギターに1ミリも触れないの好き
見えてる地雷を踏まない経験が活きたな
52225/08/29(金)12:37:12No.1347931800+
一番不遇なのはプレミアムデラックスエディション買ったプレイヤーっていうか…
52325/08/29(金)12:37:14No.1347931807+
フィールドに文書落ちてたりすらないからすげえよなワイルズ
52425/08/29(金)12:37:21No.1347931843+
>6
>fu5506223.jpg
ダ・ヴィンチ・コードかよ
52525/08/29(金)12:37:21No.1347931845+
>俺の予測によるとMRでは緊急回避ダイブ無効化するモンスターが出るよ
昔のフルフル
52625/08/29(金)12:37:23No.1347931861+
>6
>fu5506223.jpg
デザインがいいからOKパーカーはきも
52725/08/29(金)12:37:24No.1347931868+
こことかでも何か弓に恨み持ってるような怖い人達がいた…
52825/08/29(金)12:37:26No.1347931882+
火力不足だけど安定じゃ駄目なんか?
52925/08/29(金)12:37:35No.1347931927+
下位は防具も無味無臭だし下位のフリーハントとかやる意味がまずないしで今後もあの方向性でいくの…?
53025/08/29(金)12:37:37No.1347931939+
オメガ出したいってモンハン側の開発者から来たって記事有ったけど本当かな?
53125/08/29(金)12:37:40No.1347931951+
>6
>fu5506223.jpg
きも
53225/08/29(金)12:37:40No.1347931953+
>へーコラボでオメガ来るのかで追加モンスは?と思ったハンターは多い
(ロードマップから削除される追加モンスターの文言)
53325/08/29(金)12:37:42No.1347931962+
(キャラクリし直しは有料有限です)
だからむしろやればやるほどネガキャンだろっていうか…
53425/08/29(金)12:37:50No.1347932019+
ガードが頼れるSBにはノートンが生まれたのになんでガードが頼れないワイルズはノートンを無視するんだよ
53525/08/29(金)12:37:53No.1347932033+
>マジ大作志向ストーリー志向ムービー志向はスクエニ病と言われた一時期のFFの完全な後追い
ギターコラボもまんまFFらしいな
53625/08/29(金)12:37:57No.1347932045+
>ガードや回避が役に立たなくなったら
>それこそバフ盛って殺される前に一方的に虐殺するしかできなくなるんだけどな
なーにその時は閃光耐性でも付けるだろうさ
53725/08/29(金)12:38:22No.1347932178+
>>初出のドスはうんちだったが太刀は滅多に弱くなったことないんじゃないかな
>4シリーズ…
4シリーズはそもそも最終的に大剣しか生きてないだろ
53825/08/29(金)12:38:23No.1347932181+
クエスト依頼分の文化を無くしに来るとは思わなかったな
8割コピペとは
53925/08/29(金)12:38:23No.1347932190+
お上が「ナンバリングなんてねえよ」って言ってるのにタイトルロゴとか紋章とかパーカーとかに執拗に6入れるのはなんなの
54025/08/29(金)12:38:24No.1347932193+
ユーザーフレンドリー見つけたら即殺するのやめな?作ったキミらが諦めろ
54125/08/29(金)12:38:25No.1347932198+
>火力不足だけど安定じゃ駄目なんか?
火力不足で不安定って感じがお望みらしい
54225/08/29(金)12:38:26No.1347932207+
4系列はギルクエが廃人お気に入りになったのと虫棒チャアクとゴアシャガル生み出した以外はまじで褒めるところないから
54325/08/29(金)12:38:26No.1347932210+
なんで意地でもリヴァイ斬り使わせたがってたわりに火力はカスのままなんです?
54425/08/29(金)12:38:27No.1347932212+
クナファ村の挨拶もエボンのたまもののアレだからなどんだけ意識してるんだ
54525/08/29(金)12:38:29No.1347932227+
これ藤徳じゃなくて辻本のぼんの責任問題になりそう
54625/08/29(金)12:38:29No.1347932231+
>一番不遇なのはプレミアムデラックスエディション買ったプレイヤーっていうか…
最下層民みたいな扱いじゃん
54725/08/29(金)12:38:30No.1347932233+
>6
>fu5506223.jpg
タイトルも正直そんな感じだし…
fu5506237.jpg
54825/08/29(金)12:38:34No.1347932254そうだねx2
研ナオコとかバカ殿で盛り上がってた頃が懐かしい…と思ったけどあの頃から既にグラフィックそんな綺麗じゃなくねって言われてたな
54925/08/29(金)12:38:36No.1347932261そうだねx4
モンハン6なのはもういいから
せめて社内政治をやめてくれ
55025/08/29(金)12:38:40No.1347932272+
>>弓は射程距離も長いし高いところだろうが関係なく狙えるしこのぐらいでちょうど良いと思います
>弓の射程距離が長い…?
一応ライトの通常弾より適正距離は微妙に長いな
離れてると剛射とか拡散するやつまとまって当たらないけど
55125/08/29(金)12:38:46No.1347932315+
>>ガードや回避が役に立たなくなったら
>>それこそバフ盛って殺される前に一方的に虐殺するしかできなくなるんだけどな
>なーにその時は閃光耐性でも付けるだろうさ
極限化するな…
55225/08/29(金)12:38:46No.1347932316+
>ガードや回避が役に立たなくなったら
>それこそバフ盛って殺される前に一方的に虐殺するしかできなくなるんだけどな
生存に振るか火力に振るか自分の腕と武器とモンスターの相性を考えてスキルをあれこれいじるの楽しかったよね
55325/08/29(金)12:38:49No.1347932331そうだねx1
たこシあ自体はともかく曲がりなりにも狩ることに理由をつけて討伐対象外を襲うと
しっかり文句言われる作品でこれ謳ってたの意味がわからない
55425/08/29(金)12:38:51No.1347932346+
お気持ちの効果なのかランスのバトルデザインいい感じだったけど結局いつもの感じになってしまった
55525/08/29(金)12:38:51No.1347932349そうだねx3
モンスターの手痛い攻撃が収まったら攻撃しよう!が基本のモンハンで
ランスとかだけはモンスターが暴れてる最中にも攻撃できるのが一番の強みで
瞬発的な火力は無くてもそれでなんだかんだトントンくらいの火力になってたけど
今もうそれできなくてモンスターのラッシュ収まったら単に火力の低い謎の武器なんだよね
っていうかガードしてたせいで一人だけ瀕死で回復しなきゃいけない隙があるから更に火力低くなるんだよね
バカの作ったゲーム
55625/08/29(金)12:38:54No.1347932362+
バカみたいに敵だけ盛り続けた果てが極限なのにまた同じ事やらかすのかな
55725/08/29(金)12:38:54No.1347932364+
弾肉質を渋くしすぎて弓だと他武器より3〜5分くらい遅くなる
やっぱり調整下手だよ
55825/08/29(金)12:38:56No.1347932377+
冷静に考えて回避性能が防具スキルなのにガード性能が武器スキルなの意味わからん
55925/08/29(金)12:38:57No.1347932386+
XXのブシドーは戦技が1つしか使えないってデメリットがあった故の強さでもあった
56025/08/29(金)12:39:00No.1347932393そうだねx4
ヘビィからあのちっこい盾無くせば無理にガード弱くする必要ほぼ無くなるよな…
56125/08/29(金)12:39:02No.1347932399そうだねx1
周回ゲーなんだからプレイヤーが楽しても良いだろ…
56225/08/29(金)12:39:02No.1347932400そうだねx1
>>ナイトレイン6000円いかないのやっすいな
>素材流用だしストーリー的な部分も大幅にカットしてるからねコストかなり抑えられる
逆に武器全部使い回し敵もほぼ使い回しで新規は8体+歴戦王7体で大したストーリーもないのに6000円も取るのに完全新規で敵作り直してストーリーやムービーにも力入れたワイルズが1万円で買えるの開発費考えたらめっちゃコスパ良い気がしてきた
56325/08/29(金)12:39:12No.1347932429+
ガード系スキル積んでも無駄なのはおかしい
スキルポイントって対価払ってるのに
56425/08/29(金)12:39:18No.1347932461そうだねx1
生態系生態系いう割にはアルベドとかええんか…となるし相殺で人間にパワー負けするモンスターがおかしいと思わなかったのかとなる
56525/08/29(金)12:39:22No.1347932489そうだねx1
>クエスト依頼分の文化を無くしに来るとは思わなかったな
>8割コピペとは
これでゲームゲノムではクエスト依頼文のこと紹介してたから頭おかしくなりそうだった
56625/08/29(金)12:39:26No.1347932504+
4系統の回避性能3ランスはやってること滅茶苦茶なんだけどあのバグじみた挙動面白かったな
スタイルとも違う別ゲー感が味わえた
56725/08/29(金)12:39:27No.1347932514そうだねx5
>これ藤徳じゃなくて辻本のぼんの責任問題になりそう
実際あいつら制御出来てないから責任は当然あるよ
諸共居なくなって欲しいが
56825/08/29(金)12:39:29No.1347932522+
ガードしたら多段でゴリゴリ削られたり水流で押し流されて距離離されたりするのよく分かんね
その辺の武器使わないから知らんがジャスト回避なんかも似たような目にあってたり?
56925/08/29(金)12:39:29No.1347932528+
雑にガード削り上げるのいい加減やめて欲しい
57025/08/29(金)12:39:32No.1347932543+
いっそハンマー以外は初期調整までロールバックしていいんじゃないかな…
57125/08/29(金)12:39:35No.1347932559そうだねx2
オメガは戦えるモンスター増えるから普通に歓迎してる
別次元から来た奴に世界観もクソも無いしな
57225/08/29(金)12:39:36No.1347932564+
>なんで意地でもリヴァイ斬り使わせたがってたわりに火力はカスのままなんです?
それは分かるだろ
自分たちの考えた要素は使って欲しいけど
火力は出てほしくない
57325/08/29(金)12:39:37No.1347932571+
見る度に文句書きたくなるからワイルズスレ立てるな
57425/08/29(金)12:39:42No.1347932597+
>マジ大作志向ストーリー志向ムービー志向はスクエニ病と言われた一時期のFFの完全な後追い
>その上で見せたいものも薄っぺらすぎる
FF15はおにぎりとか痛い広告とかストーリーとかいろいろ言われたけど主人公のノクトは好きという人はかなりいるからそこは老舗のRPGメーカーだなと
57525/08/29(金)12:39:43No.1347932605そうだねx2
>ヤフーで「モンハンでこんな面白いキャラクリしました」って記事出て
>そんなことしてる場合じゃないだろって毎回コメント叩かれてるの
>これ何の…何…?って気持ちになる
もうずっとカプコン叩くとカスハラ法的手段されるからユーザー叩く流れになってる
キャラメイクした人も記事もなんも関係ないのにね
57625/08/29(金)12:39:52No.1347932648+
不評がほとんどなナンバリングに拘ってんのほんとなんなんだろうな
57725/08/29(金)12:39:52No.1347932649+
>6
>fu5506223.jpg
キッッッッッッッショ
57825/08/29(金)12:40:04No.1347932715+
下位武器は皆騒ぐからよく分かったけどじゃあ今の上位トップ3ってなんだ?
片手太刀双剣
57925/08/29(金)12:40:07No.1347932726+
あんま綺麗じゃないのはそうだけどマップが一番華やかな状態だとヌシがあんま出てこないのムカムカする
58025/08/29(金)12:40:10No.1347932744+
ワイルズは手間はかけてるかもしれないがどうしてもそっちが無駄に手間かけただけだろ感がね
58125/08/29(金)12:40:12No.1347932756+
アイスボーン後半からずっとそうだから
もう何も期待してない
58225/08/29(金)12:40:14No.1347932766そうだねx1
今ガードで死ぬレベルなんだ…
チャアク絶望的では…?
58325/08/29(金)12:40:15No.1347932773+
モンハン6でいいから面白くしてくれ
58425/08/29(金)12:40:16No.1347932774+
>>クエスト依頼分の文化を無くしに来るとは思わなかったな
>>8割コピペとは
>これでゲームゲノムではクエスト依頼文のこと紹介してたから頭おかしくなりそうだった
マジで…?
読ませる気のないUIだから完全に排除する方針に変わったのかと思ってた…
58525/08/29(金)12:40:16No.1347932775+
>ハンマーは移動力と火力が特徴って公式が言ってるだろ
火力無さすぎてハンマー魅せプレイショート動画はダメージ表示オフがデフォになるレベルなんですが
58625/08/29(金)12:40:25No.1347932810そうだねx4
いわゆるG級で色んな要素解禁しますよ!
ってのがもう時代にそぐわないんじゃないかって気がする
昔からのスタイルではあるけどそのせいで制限かかってるというか
58725/08/29(金)12:40:26No.1347932819そうだねx5
ナイトレインは発売前は使い回しかよって思ってたけど
ちゃんと遊べて安くできるなら全然いいなと思った
58825/08/29(金)12:40:27No.1347932822+
「」はまだ愛着あるのか結構スレ立ててるけどもう過去のもの扱いにして触れなくなった人も多くなってるよ
58925/08/29(金)12:40:32No.1347932854+
同じモンスター何回も狩り続けるゲーム性が古いから変化取り入れる必要あるのは分かるけど言ってること全部出来ないの何なんだよ
59025/08/29(金)12:40:33No.1347932857+
PS5の返金システム実装で返金できる?
59125/08/29(金)12:40:33No.1347932858+
>たこシあ自体はともかく曲がりなりにも狩ることに理由をつけて討伐対象外を襲うと
>しっかり文句言われる作品でこれ謳ってたの意味がわからない
上司と制作側で認識の齟齬がありそうやな
59225/08/29(金)12:40:39No.1347932882+
FF15はディオラスに包容力あったら全然印象違ったと思う
59325/08/29(金)12:40:40No.1347932891+
へべえのシールドのせいにするのやめてくんない
なぜか強化したのは奇しくもワイルズと同じ開発のワールドからなんだからさ
59425/08/29(金)12:40:45No.1347932924+
世界観って勝手にプレイヤーが見出すからこれまで通りでよかったし生態見せたいなら生態ムービーでいいんだよな
59525/08/29(金)12:40:53No.1347932954+
たこシあに特化した感じの目についたモンスターは無許可で狩るしギルドナイトもモンスターもまとめてやっつける無法者モンハンやってみてえな…
対象年齢元から高いんだいけるいける
59625/08/29(金)12:40:55No.1347932962+
せっかく流用出来るようにしたライズのモンスターを意地でも使わないワイルズさん…
59725/08/29(金)12:40:58No.1347932975+
まあFFコラボでバハムートとかじゃリオとかとどう違うの?ってなりかねないし…
59825/08/29(金)12:40:59No.1347932981+
ガード武器殺し切ったら次は回避行動そのものを殺してきそう
59925/08/29(金)12:41:07No.1347933020+
まだやってるやついたんだ…
60025/08/29(金)12:41:08No.1347933030+
削りある攻撃は攻撃範囲狭くてステ避けできるとか
ガー不をコンボに挟んできてガード回避ガード反撃を要求とか
そういうガードの難易度のあげ方とかあるだろ
60125/08/29(金)12:41:09No.1347933034そうだねx1
そもそも禁足地で依頼人は身内だからな
わがままな第3王女とかいねえ
60225/08/29(金)12:41:09No.1347933035そうだねx3
もうG級はいいから別の人が指揮した新作を頼むよ
60325/08/29(金)12:41:09No.1347933038そうだねx8
辻Pの元上司だから強く出れない
という話を聞いてもユーザーからしたら知らねーよ!!としかならんよね
60425/08/29(金)12:41:11No.1347933044+
辻のぼんは普通に下が暴れたらそういう責任取るのもお仕事の立場なので…
60525/08/29(金)12:41:14No.1347933068+
>「」はまだ愛着あるのか結構スレ立ててるけどもう過去のもの扱いにして触れなくなった人も多くなってるよ
大抵の客は不満があったらそっと離れるからな
離れた
60625/08/29(金)12:41:14No.1347933071+
>今ガードで死ぬレベルなんだ…
>チャアク絶望的では…?
ガード関係無く儀式が怠いし動きが遅いから兄弟共々ついて行けてないよ
60725/08/29(金)12:41:24No.1347933109そうだねx1
>せっかく流用出来るようにしたライズのモンスターを意地でも使わないワイルズさん…
レギオスのモーション使ったし…
60825/08/29(金)12:41:29No.1347933129+
このゲームの水中描写はすげえ綺麗で好きなので
ラギアとの疑似水中戦は俺は好きだった
他はダメダメなとこたくさんあるけどここは俺は良いなって思った
60925/08/29(金)12:41:30No.1347933137そうだねx7
あんま言われてなかったけど連動特典で露骨にライズ系ハブってたのもキッショイなと思ってました
61025/08/29(金)12:41:34No.1347933165+
>いわゆるG級で色んな要素解禁しますよ!
>ってのがもう時代にそぐわないんじゃないかって気がする
>昔からのスタイルではあるけどそのせいで制限かかってるというか
昔からのスタイルではあるけど今風に言うとただの完全版商法だしなG級とかMR後付け…
61125/08/29(金)12:41:36No.1347933178+
>お気持ちの効果なのかランスのバトルデザインいい感じだったけど結局いつもの感じになってしまった
ランスで削りきついのって溜めカウンターでも1回は削られるレギオスくらいじゃね?
他は溜めカウンターでいなせるし
61225/08/29(金)12:41:39No.1347933194そうだねx2
🤓🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕
61325/08/29(金)12:41:40No.1347933199そうだねx2
>「」はまだ愛着あるのか結構スレ立ててるけどもう過去のもの扱いにして触れなくなった人も多くなってるよ
多くなってきてるというか99%は触れてないよ
61425/08/29(金)12:41:46No.1347933233+
トライの生態ムービーとか割と良かったんだけどな
61525/08/29(金)12:41:48No.1347933241そうだねx1
>いっそハンマー以外は初期調整までロールバックしていいんじゃないかな…
βまで戻されたら今よりゴミカスになる武器がちらほら……
61625/08/29(金)12:42:02No.1347933307そうだねx2
頼むからこだわり捨ててくれないかあの眼鏡ども
61725/08/29(金)12:42:08No.1347933335+
メインシリーズだいたいクソだよモンハン
61825/08/29(金)12:42:09No.1347933341+
つーかモガの森やらで散々たこシあモンスター狩りしまくってたのに今作だと叱られるのが意味わからんかったわ
61925/08/29(金)12:42:09No.1347933342+
>あんま言われてなかったけど連動特典で露骨にライズ系ハブってたのもキッショイなと思ってました
前作無視するの意味分からんよな
62025/08/29(金)12:42:13No.1347933356そうだねx2
>今ガードで死ぬレベルなんだ…
>チャアク絶望的では…?
やっこさん死んだよ
斧ガリと隙潰しモーションで無事死んだ
62125/08/29(金)12:42:16No.1347933371+
>このゲームの水中描写はすげえ綺麗で好きなので
>ラギアとの疑似水中戦は俺は好きだった
>他はダメダメなとこたくさんあるけどここは俺は良いなって思った
綺麗なのはわかるが何度も見たいものじゃないな…
62225/08/29(金)12:42:17No.1347933383+
>チャアク絶望的では…?
斧兄弟死んでるよ
62325/08/29(金)12:42:18No.1347933389そうだねx1
>今ガードで死ぬレベルなんだ…
>チャアク絶望的では…?
ただでさえガードキツいのに斧形態のクソ鈍重さと各種強化管理の面倒さと今回の武器コンセプトの歪さでしんどい
SBのチャアク返してくれ
62425/08/29(金)12:42:22No.1347933415そうだねx2
>>>弓は射程距離も長いし高いところだろうが関係なく狙えるしこのぐらいでちょうど良いと思います
>>弓の射程距離が長い…?
>一応ライトの通常弾より適正距離は微妙に長いな
>離れてると剛射とか拡散するやつまとまって当たらないけど
接撃剛射でも火力最底辺なのに離れて通常射撃とか話にならねえよ
62525/08/29(金)12:42:24No.1347933424そうだねx2
>このゲームの水中描写はすげえ綺麗で好きなので
>ラギアとの疑似水中戦は俺は好きだった
>他はダメダメなとこたくさんあるけどここは俺は良いなって思った
俺は精々1回で十分かなってなった
62625/08/29(金)12:42:26No.1347933437そうだねx1
>せっかく流用出来るようにしたライズのモンスターを意地でも使わないワイルズさん…
なんであそこのチームに頭下げないといけないのか
62725/08/29(金)12:42:29No.1347933452+
>>6
>タイトルも正直そんな感じだし…
>fu5506237.jpg
そんな感じというか明確に意図して6の意匠を入れたってインタビューで言ってたと思う
62825/08/29(金)12:42:33No.1347933468+
>まあFFコラボでバハムートとかじゃリオとかとどう違うの?ってなりかねないし…
常に浮いてて垂直に立ってるようなポーズで噛みつきとかしないからハンマーが涙を流すことしかできないくらいの違いがある
62925/08/29(金)12:42:33No.1347933471+
第三王子だのこだわりメガネだの言われようが酷すぎて吹いてしまった
63025/08/29(金)12:42:44No.1347933522+
街とかの近くでやらかしたハンターが処されることはあるかもしんないけど
そもそもワールドとかワイルズって未踏エリアの開拓団って側面も強いし
来れるもんなら来いよギルドナイトって
63125/08/29(金)12:42:49No.1347933543そうだねx5
>ナイトレインは発売前は使い回しかよって思ってたけど
>ちゃんと遊べて安くできるなら全然いいなと思った
そもそも使い回しでボリューム実現してたのがかつてのモンハンシリーズじゃんね
63225/08/29(金)12:43:01No.1347933609+
>あんま言われてなかったけど連動特典で露骨にライズ系ハブってたのもキッショイなと思ってました
セルレギオス復活は理解不能
63325/08/29(金)12:43:02No.1347933613+
アルマがTS藤岡と聞いて狩りを止められるのに納得が行った
63425/08/29(金)12:43:03No.1347933621そうだねx3
今作のレギオスはサンブレイクのモーション使いつつサンブレで完全に消えてた過去モーションも使った上で手強かったから好き
今作はあいつが一番戦ってて楽しい
63525/08/29(金)12:43:04No.1347933624+
スラアクは金剛連斧くれよ
それあるだけでもだいぶ違うからさ
63625/08/29(金)12:43:09No.1347933645+
>辻Pの元上司だから強く出れない
>という話を聞いてもユーザーからしたら知らねーよ!!としかならんよね
桜井も開発の事情なんぞユーザーは知ったことではないって言ってるしな
63725/08/29(金)12:43:09No.1347933647そうだねx2
離れたユーザーがわんさかいるのに調整意図説明すればナーフで萎えたユーザーか戻ってくると思ってるのがもうダメ
63825/08/29(金)12:43:12No.1347933656+
水中は武器使わせてくれたら文句ないよ
63925/08/29(金)12:43:31No.1347933729+
溜めカンじゃなくてガードさせてくれって言ってんの!
64025/08/29(金)12:43:31No.1347933730+
>>せっかく流用出来るようにしたライズのモンスターを意地でも使わないワイルズさん…
>なんであそこのチームに頭下げないといけないのか
それで売上は?
64125/08/29(金)12:43:46No.1347933805そうだねx1
>弓の射程距離が長い…?
ライトなんて射程距離もっと短いのに回避技もガードも相殺もねえんだ
64225/08/29(金)12:43:48No.1347933821そうだねx1
ガンスは弱いと言うよりは追加モンスターの強さについていけなくなったが正しいからな…
ジャスガがノーダメならまだやりようもあっただろうが…
64325/08/29(金)12:43:49No.1347933824そうだねx1
世界観壊すみたいに言われるけどコラボももっと気軽にいろんな会社やキャラともしてほしいな
フットワーク軽かったのに今は選り好みしすぎてる
64425/08/29(金)12:43:50No.1347933830そうだねx5
クラッチってクソつまんねぇなってラギアの水中戦で再認識した
64525/08/29(金)12:43:54No.1347933850+
なんで盾持ち以外の武器にジャスガ配ってるのかちゃんと説明してほしいんすよね
64625/08/29(金)12:43:59No.1347933881+
>アルマがTS藤岡と聞いて狩りを止められるのに納得が行った
これやめろシコれなくなる
64725/08/29(金)12:44:01No.1347933889そうだねx3
モンハンの生態描写って割と好きだったけど
それは俺はムービーとかゲーム内資料とかで見て
細かいところを妄想するのが好きなだけというか
別にインゲームでじっくり生態を味わいたいわけではなかった
64825/08/29(金)12:44:02No.1347933895そうだねx1
チャアクはIBで1番の課題だったモンスの高速化による被弾前提の未来視しないとまともに火力出せないって問題が全く解決されてないどころか悪化してんのボケナス過ぎるだろ
64925/08/29(金)12:44:04No.1347933907+
消費者からすればゲーム開発の事情なんぞ知ったことでは無いはずだけど開発の事情妄想して叩くのは消費者にとっても楽しいから…
65025/08/29(金)12:44:04No.1347933908そうだねx5
>>>せっかく流用出来るようにしたライズのモンスターを意地でも使わないワイルズさん…
>>なんであそこのチームに頭下げないといけないのか
>それで売上は?
経営陣「ライズに支えられてます」
65125/08/29(金)12:44:10No.1347933933+
ガード武器嫌いならもういっそ無くせばいいのに
65225/08/29(金)12:44:11No.1347933940そうだねx4
王レで離れて後はたまーにワイルズの奇行を追うくらいでSBと XXを楽しんでる
65325/08/29(金)12:44:18No.1347933970+
>それで売上は?
3ヶ月で50万!
65425/08/29(金)12:44:25No.1347933997+
高難易度クエストでただのガードキツくなるのはいいんだよ
ガードスキルをちゃんと盛る方法が高難易度クエストしかないのと盛っても何も解決しないのはレベルデザインミスってるとしか言えない
65525/08/29(金)12:44:26No.1347934006+
たこシあってなに?
やよエなの親戚?
65625/08/29(金)12:44:28No.1347934015+
>つーかモガの森やらで散々たこシあモンスター狩りしまくってたのに今作だと叱られるのが意味わからんかったわ
あそこはモガ村の土地だからな
ギルドの管轄外
65725/08/29(金)12:44:34No.1347934051そうだねx2
いろんなモンスター作り直すことになったけどこれからの土台になるっていうから今後は使いまわせるモンスター増えた分ボリュームも増していくと思ってワールドは耐えたけど結果がワイルズ
65825/08/29(金)12:44:34No.1347934054そうだねx2
>クラッチってクソつまんねぇなってラギアの水中戦で再認識した
今のスタッフのままMR作るなら絶対復活させてくる自信がある
65925/08/29(金)12:44:37No.1347934067そうだねx2
ライズでもガード武器辛かった気がするから
サンブレイクでガード安定になったのは全部煽衛のおかげだ
66025/08/29(金)12:44:48No.1347934121+
>チャアクはIBで1番の課題だったモンスの高速化による被弾前提の未来視しないとまともに火力出せないって問題が全く解決されてないどころか悪化してんのボケナス過ぎるだろ
今後はもう未来視すらさせてくれなさそうだから
66125/08/29(金)12:44:53No.1347934147+
>王レで離れて後はたまーにワイルズの奇行を追うくらいでSBと XXを楽しんでる
ハンターには柔軟な対応力がどうこう
66225/08/29(金)12:44:58No.1347934157+
ラギアだけ竜谷に出すのかなり日程ずらしてるの悔しさ溢れてる
66325/08/29(金)12:45:04No.1347934185+
>溜めカンじゃなくてガードさせてくれって言ってんの!
そもそも回避するのが苦手だからガード武器握ってるのに
回避と同じジャストガード入れられても何も面白くない
66425/08/29(金)12:45:09No.1347934211+
>ライトなんて射程距離もっと短いのに回避技もガードも相殺もねえんだ
代わりに今は火力がそれなりに有るではないか
66525/08/29(金)12:45:11No.1347934219+
少なくとも4月時点で売り上げヤバかったのに焦ってる気配しなかったのはTUで盛り返すつもりだったのか
66625/08/29(金)12:45:20No.1347934260そうだねx4
>消費者からすればゲーム開発の事情なんぞ知ったことでは無いはずだけど開発の事情妄想して叩くのは消費者にとっても楽しいから…
妄想じゃなくお出しされてるのがギャグ
66725/08/29(金)12:45:29No.1347934302+
もうガード武器と回避武器でバージョン変えるか
66825/08/29(金)12:45:34No.1347934325+
狩りに行くたびに温泉入ったりご馳走食べるの
コミカル過ぎたかもしれないけど俺は好きだった
今みたいに普段はなんかオヤツみたいな侘しいメシ食うの寂しすぎる
66925/08/29(金)12:45:35No.1347934329+
>3ヶ月で50万!
盛るな
48万本な
67025/08/29(金)12:45:41No.1347934359+
>ガード武器嫌いならもういっそ無くせばいいのに
武器減らしたら文句言われるから…
67125/08/29(金)12:45:42No.1347934363+
>クラッチってクソつまんねぇなってラギアの水中戦で再認識した
短すぎてクソ
67225/08/29(金)12:45:44No.1347934371+
>そんな感じというか明確に意図して6の意匠を入れたってインタビューで言ってたと思う
レリーフの竜6体にしたので〜って話だね
それがあった上で竜の尻尾を6の形状にするのがワイルズはMH6なんです!6!6!6!って感じがして凄いキモイと思う
67325/08/29(金)12:45:45No.1347934379+
シビアだけどビタでジャスガ成功したら削り無し無敵時間長めに貰えるとか付けてくれねえかな…
67425/08/29(金)12:45:51No.1347934413そうだねx8
フルプライス払ったんだからゲーム外でワイルズおちょくって遊ぶくらいは許してほしい
67525/08/29(金)12:45:52No.1347934415+
>>それで売上は?
>3ヶ月で50万!
円!?
67625/08/29(金)12:45:53No.1347934422+
ナイトレインもガード弱いだから分かるわ
67725/08/29(金)12:45:58No.1347934440+
ゲノムでもP2G以外の一瀬側徹底して省いててキッショってなったな
副音声のアンチはXXの思い出話してたけど
67825/08/29(金)12:45:59No.1347934447+
マジで開発とのPvPだったんかよ
67925/08/29(金)12:46:02No.1347934455+
最近始めてみたけど序盤だからなのかムービー長くてセクレト移動はオートで全然操作する時間ない
メタルギアかよってなってる
68025/08/29(金)12:46:04No.1347934459+
>チャアクはIBで1番の課題だったモンスの高速化による被弾前提の未来視しないとまともに火力出せないって問題が全く解決されてないどころか悪化してんのボケナス過ぎるだろ
マスターになったらゲームスピードさらに上がるだろうから絶望しかないな
68125/08/29(金)12:46:06No.1347934467そうだねx3
>たこシあってなに?
たとえばこんなシチュエーションがありうる、と徳田氏は説明する。
装備を作るための材料を求めて、隔ての砂原をセクレトに乗って疾走していると、
砂塵の向こうにふと、目標としてはいない大型モンスターの姿がよぎる。
すでにほかのモンスターと交戦でもしたのだろうか、体にいくつか傷を負っている。
そのモンスターの素材が今すぐ必要というわけではないが、報酬は非常に大きい。
一瞬の逡巡ののち、踵を返して先ほどの傷だらけのモンスターを追う。
ハンターに必要なものは、臨機応変な判断力だ。
「ワイルズ」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。
68225/08/29(金)12:46:07No.1347934472そうだねx3
>>消費者からすればゲーム開発の事情なんぞ知ったことでは無いはずだけど開発の事情妄想して叩くのは消費者にとっても楽しいから…
>妄想じゃなくお出しされてるのがギャグ
ギャグでやってたのがホラーになった…
68325/08/29(金)12:46:10No.1347934489+
ジャスガしないと始まらないのにガードしたら罰ゲームな技どんどん追加されるからねチャアク
大技はともかく通常技すら斧強化したら被弾確定ってアホかよ
68425/08/29(金)12:46:12No.1347934491+
>今後はもう未来視すらさせてくれなさそうだから
未来視TA動画出したらさらに火力下げられそう
68525/08/29(金)12:46:17No.1347934528+
>たこシあってなに?
>やよエなの親戚?
たとえばこんなシチュエーションがありうる、と徳田氏は説明する。装備を作るための材料を求めて、隔ての砂原をセクレトに乗って疾走していると、砂塵の向こうにふと、目標としてはいない大型モンスターの姿がよぎる。
すでにほかのモンスターと交戦でもしたのだろうか、体にいくつか傷を負っている。
そのモンスターの素材が今すぐ必要というわけではないが、報酬は非常に大きい。
一瞬の逡巡ののち、踵を返して先ほどの傷だらけのモンスターを追う。
ハンターに必要なものは、臨機応変な判断力だ。
「ワイルズ」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。
68625/08/29(金)12:46:34No.1347934592+
>あんま言われてなかったけど連動特典で露骨にライズ系ハブってたのもキッショイなと思ってました
今ほど社内政治がどうこう言われてない頃だったがすげえ薄気味悪かった…
意味わかんなすぎて
68725/08/29(金)12:46:38No.1347934610+
そんなシチュエーションはねぇんだよ
68825/08/29(金)12:46:38No.1347934611そうだねx4
完全詠唱やめろ
68925/08/29(金)12:46:42No.1347934629そうだねx4
全文詠唱しなくていいから!
69025/08/29(金)12:46:42No.1347934631そうだねx3
たこシあ双剣やめろ
69125/08/29(金)12:46:43No.1347934633そうだねx4
二度も詠唱するな
69225/08/29(金)12:46:49No.1347934656+
ワイルズから素材剥ぎ取って新作作れ
69325/08/29(金)12:46:50No.1347934661+
どうして今のシステムでフリーハントを目玉にしようと思えたんだろうな…
69425/08/29(金)12:46:53No.1347934674そうだねx1
開発はプレイヤーが倒すモンスターを作るのにプレイヤーを倒すためのモンスターを作るから噛み合わなくなる
69525/08/29(金)12:46:53No.1347934676そうだねx1
>最近始めてみたけど序盤だからなのかムービー長くてセクレト移動はオートで全然操作する時間ない
セクレト自分で操作しても無駄な挙動やクソマップで嫌になるぜ?
69625/08/29(金)12:46:53No.1347934677+
>世界観壊すみたいに言われるけどコラボももっと気軽にいろんな会社やキャラともしてほしいな
>フットワーク軽かったのに今は選り好みしすぎてる
グラとか作りの問題でコラボの実装にかかるコストが高くなりすぎてるんじゃないかな
ギターの件を見るに変なところでこだわりすぎてコスト高になってる部分も多分にありそうだけど
69725/08/29(金)12:46:58No.1347934698+
詠唱やめろ気持ち悪い!
69825/08/29(金)12:47:01No.1347934711+
>ゲノムでもP2G以外の一瀬側徹底して省いててキッショってなったな
>副音声のアンチはXXの思い出話してたけど
ちゃんとシリーズほぼ欠かさず遊んで過去作話題に出せる人がアンチになる謎のゲーム
69925/08/29(金)12:47:03No.1347934719そうだねx3
短縮改変無しの原液久々に見た
吐き気がする
70025/08/29(金)12:47:06No.1347934736+
狂竜化みたいな調整でいいんだけどなあ
70125/08/29(金)12:47:08No.1347934747そうだねx3
というかワールドワイド展開するからワールドになって以降はナンバリング排除って話してたような…
70225/08/29(金)12:47:10No.1347934754+
ガードに削りなんて入れたらダメージインフレするこのゲームで成り立たなくなるとは思わなかったのかよ
おいなんで思わなかったどころかダメージインフレの速度速まってんだ
70325/08/29(金)12:47:12No.1347934768+
>>弓の射程距離が長い…?
>ライトなんて射程距離もっと短いのに回避技もガードも相殺もねえんだ
ジャスト回避しなくても火力出るしリロードもできていいじゃん
70425/08/29(金)12:47:15No.1347934782+
>フルプライス払ったんだからゲーム外でワイルズおちょくって遊ぶくらいは許してほしい
起動して壊れちゃったらそれ以上の被害額になるんだから仕方ないよね
70525/08/29(金)12:47:16No.1347934786+
逡巡しろ
70625/08/29(金)12:47:18No.1347934793+
>>消費者からすればゲーム開発の事情なんぞ知ったことでは無いはずだけど開発の事情妄想して叩くのは消費者にとっても楽しいから…
>妄想じゃなくお出しされてるのがギャグ
いや…事実と妄想を混同して叩いてるレスが散見されるな…
70725/08/29(金)12:47:24No.1347934822+
ジャスガはタイミング合わせてガードしてる訳だし通常ガードの上位互換でいいと思う…
70825/08/29(金)12:47:28No.1347934836+
いつものモンハンといえばそうなんだけど
クソ地形でストレス溜めさせられた上で倒す直前に逃げられて意味のない長距離マラソンやらされたり
休憩連打でいいクエが出るまで粘ったりするのに耐えられなくなってきたわ
70925/08/29(金)12:47:30No.1347934839+
>マスターになったらゲームスピードさらに上がるだろうから絶望しかないな
小手先じゃなくてモーション作り変えるくらいの調整が必要なレベルで終わってるけど
チャアクにそこまでするわけがないのでもう終わり
71025/08/29(金)12:47:35No.1347934857+
チャアクは解放までの最短ルート全部無くされてるし意地でもだらだら儀式させたい方向性のようだ
71125/08/29(金)12:47:40No.1347934879+
発売1ヶ月前のインタビューで存在しないたこシあを語るのマジでどういうことなん
71225/08/29(金)12:48:11No.1347935008そうだねx2
あの頻繁に逃げる敵は本当に辞めて欲しい
71325/08/29(金)12:48:12No.1347935012そうだねx1
>世界観壊すみたいに言われるけどコラボももっと気軽にいろんな会社やキャラともしてほしいな
>フットワーク軽かったのに今は選り好みしすぎてる
ぶっちゃけ昔は鬼滅とも気軽にコラボしてたんだしそんな気にしてないよな
71425/08/29(金)12:48:13No.1347935018+
>ゲノムでもP2G以外の一瀬側徹底して省いててキッショってなったな
>副音声のアンチはXXの思い出話してたけど
ドスじゃなくP2のロゴ映して自分の手柄みたいにしてたぞ
71525/08/29(金)12:48:16No.1347935032+
筋骨格シミュレータで無駄に演算したクソ重いモンスを常に裏で動かしてるこだわりを捨てられないから軽くなることはまずない
こだわりメガネがこだわりをどこまで捨てられるかね
71625/08/29(金)12:48:17No.1347935043そうだねx1
ゲームに不満あると開発の発言拾ってバカにしたくなるのも人情
71725/08/29(金)12:48:21No.1347935058+
ワイルズの調整やめてSBに追加コンテンツ用意しちゃくれないか
71825/08/29(金)12:48:22No.1347935066+
>ゲノムでもP2G以外の一瀬側徹底して省いててキッショってなったな
>副音声のアンチはXXの思い出話してたけど
そこら辺の映像選定してるのって番組の方の制作会社だろ…
71925/08/29(金)12:48:22No.1347935067+
サンブレに傷導入してくれたらそっちしかやらないわ
72025/08/29(金)12:48:22No.1347935068そうだねx1
>休憩連打でいいクエが出るまで粘ったりするのに耐えられなくなってきたわ
これはいつものモンハンにはなかったと思うな
72125/08/29(金)12:48:24No.1347935083+
斧強化いる?とIBの頃からずっと思ってる
斧ガリのせいで無駄に攻撃時間長くなるしやらないと火力でなかったりで呪いになってるの本当に良くないと思う
XXみたいに超出とは別軸の大技でだけ斧ガリさせて
72225/08/29(金)12:48:28No.1347935097そうだねx2
>発売1ヶ月前のインタビューで存在しないたこシあを語るのマジでどういうことなん
「ワイルズ」には、そんな捏造が可能な世界が用意されているのだ。
72325/08/29(金)12:48:28No.1347935098そうだねx6
>ワイルズから素材剥ぎ取って新作作れ
いるかよこんなクソ重ポリゴン
72425/08/29(金)12:48:28No.1347935099+
通常ガードより難しいはずなのにガ性がなぜ乗らないかわからない
72525/08/29(金)12:48:30No.1347935106そうだねx3
>最近始めてみたけど序盤だからなのかムービー長くてセクレト移動はオートで全然操作する時間ない
>メタルギアかよってなってる
最初の頃はその文句すら封殺されてたのが懐かしいな…
72625/08/29(金)12:48:33No.1347935118+
なんかこう…オープンワールドでぬるっとストーリーが進んで…みたいなの想像してたから相当喰らってる
たこシあないよ!
72725/08/29(金)12:48:33No.1347935119+
>ジャスガはタイミング合わせてガードしてる訳だし通常ガードの上位互換でいいと思う…
ガードとジャスガとパワガがあってまあ大体似たように削られるランス君に救いの手を
72825/08/29(金)12:48:34No.1347935124+
>逆に武器全部使い回し敵もほぼ使い回しで新規は8体+歴戦王7体で大したストーリーもないのに6000円も取るのに完全新規で敵作り直してストーリーやムービーにも力入れたワイルズが1万円で買えるの開発費考えたらめっちゃコスパ良い気がしてきた
なんで無限に素材あるのに完全新規で作り直して面白くないゲームにするんです???
72925/08/29(金)12:48:36No.1347935138+
批判された要素を無くすでも根本から解決するでもなく頻度を減らすよう調整とかそういうところだよ
73025/08/29(金)12:48:36No.1347935139+
もう竜杭フルバなんてやってる暇ない
やってたらもう次のモーションに被弾する
73125/08/29(金)12:48:44No.1347935168そうだねx2
何書こうとしても罵倒しそうになるの我ながら憎しみ溢れまくってると感じる
73225/08/29(金)12:48:59No.1347935241+
ヘビィの盾よりハンマーの方が面積も厚みもあるしガードできてもいいんじゃねぇか?
73325/08/29(金)12:49:01No.1347935255+
>あの頻繁に逃げる敵は本当に辞めて欲しい
死にそうだから巣に戻らねば!って長距離飛行してるの見ると笑えてくる
元気あるじゃねぇか
73425/08/29(金)12:49:09No.1347935280そうだねx7
簡悔とか言ってキャッキャしてたら開発の発言が想像を遥かに超えてきてビビったのが俺なんだよね
73525/08/29(金)12:49:12No.1347935303+
>これはいつものモンハンにはなかったと思うな
IBエアプか?初期みちちにはクソほどあったぞ
73625/08/29(金)12:49:13No.1347935312そうだねx1
>発売1ヶ月前のインタビューで存在しないたこシあを語るのマジでどういうことなん
まあインタビュー自体はもっと前にしたのかもしれないし…
それはそれで原稿チェックとかしてないのかってのはうn…
73725/08/29(金)12:49:32No.1347935403そうだねx2
>ぶっちゃけ昔はでんぢゃらすじーさんとも気軽にコラボしてたんだしそんな気にしてないよな
73825/08/29(金)12:49:34No.1347935414+
あれか?各武器の最大火力連携はモンスターがダウンした時にだけさせたいのかな?
73925/08/29(金)12:49:47No.1347935458+
>簡悔とか言ってキャッキャしてたら開発の発言が想像を遥かに超えてきてビビったのが俺なんだよね
ラギア周りは想像を遥かに超えてきて参ったね…
74025/08/29(金)12:49:48No.1347935460+
ワールドの頃からガード武器は不遇気味ではあったけど
流石に今のバランスはおかしい
ガードしきっても体力半分以上は残ってた
なんで今瀕死になってんだよおかしいだろ
74125/08/29(金)12:49:50No.1347935470+
>サンブレに傷導入してくれたらそっちしかやらないわ
傀異化の溜まってるところとか傷システムに似てると言えなくもない?
74225/08/29(金)12:49:51No.1347935475+
生態系とかどうでもええ!
闘技場でひたすらモンスターと戦わせてくれ!
74325/08/29(金)12:49:52No.1347935477+
アホみたいな星9のおかげで最初は麻痺武器で拘束して一回麻痺されたら火力武器に変えるってやり方を覚えた
74425/08/29(金)12:50:05No.1347935528+
SBで百竜ばっさり切ったみたいに大胆にいらん要素切り捨てるくらいの改革をMRに望みたい
74525/08/29(金)12:50:08No.1347935549+
値段分は遊んだし外からアプデだけ眺めてるよ
74625/08/29(金)12:50:14No.1347935572そうだねx4
ジャスガ(貫通ダメージあり)は何が楽しいと思ったんだろうな
74725/08/29(金)12:50:18No.1347935591+
>>ジャスガはタイミング合わせてガードしてる訳だし通常ガードの上位互換でいいと思う…
>ガードとジャスガとパワガがあってまあ大体似たように削られるランス君に救いの手を
溜めカウンターあるだけましだろ
74825/08/29(金)12:50:21No.1347935607そうだねx1
>IBエアプか?初期みちちにはクソほどあったぞ
初期IBエアプあるいは忘れたプレイヤーが大半じゃない?
74925/08/29(金)12:50:21No.1347935608+
>なんかこう…オープンワールドでぬるっとストーリーが進んで…みたいなの想像してたから相当喰らってる
>たこシあないよ!
結局駄弁ってる間は細い通路をオート移動するから拘束されてる感がね…
75025/08/29(金)12:50:22No.1347935614+
>あれか?各武器の最大火力連携はモンスターがダウンした時にだけさせたいのかな?
それだけなら分からなくもないけど最大火力連携に全振りした武器作るのをやめろ
75125/08/29(金)12:50:28No.1347935640そうだねx1
若手はユーザー目線で考えてるの余計悲しいよ
75225/08/29(金)12:50:34No.1347935661+
たまたま弱ったモンスター見つけたから用はないけどついでに狩るか…ってどういう発想なんだよ
75325/08/29(金)12:50:35No.1347935666そうだねx2
>SBで百竜ばっさり切ったみたいに大胆にいらん要素切り捨てるくらいの改革をMRに望みたい
まずこだわりメガネを捨てます
75425/08/29(金)12:50:36No.1347935669そうだねx2
>SBで百竜ばっさり切ったみたいに大胆にいらん要素切り捨てるくらいの改革をMRに望みたい
それができる開発だったらそもそもこうならなかったと思ってるから期待してない
75525/08/29(金)12:50:39No.1347935686そうだねx4
今更だけどさ
火力スキルを諦める代わりにガード性能積んでるんだから
その分ちゃんとガード性能高くしてくれよ
75625/08/29(金)12:50:42No.1347935701+
>何書こうとしても罵倒しそうになるの我ながら憎しみ溢れまくってると感じる
やればやる程無限に罵倒が出てくるのはもう仕方がない
未だにTAだのガチでやってる人も半数以上はそんな感じだよもう…
やってない奴だけがアンチのアンチしてキレている
75725/08/29(金)12:50:42No.1347935704+
だいぶ前からどの武器もカウンター持ちだしてランスのターン制無視できる特性が死んでたんだからランスなりに気持ちよくさせて欲しい
75825/08/29(金)12:50:43No.1347935715+
みんなでギアー弾こうよ🥺
75925/08/29(金)12:50:47No.1347935732+
>SBで百竜ばっさり切ったみたいに大胆にいらん要素切り捨てるくらいの改革をMRに望みたい
何かディレクターが変わった…
76025/08/29(金)12:50:49No.1347935740+
ガードしたら死ぬゲームにしたいならジャスト回避を皆に配るべきだしガードが売りの武器があるならそいつは削りとか無しにしとけよ…
76125/08/29(金)12:50:50No.1347935749+
昔の選択肢が少なかった時代はゲームを不便にすればユーザー掴めたかもしれんけど今の時代他の娯楽に走るだけだ
76225/08/29(金)12:50:57No.1347935784+
プレイヤーに理不尽要素もプレゼントとか不快だから辞めてください
76325/08/29(金)12:50:58No.1347935788+
楽しいゲーム体験の為の世界観とかの作り込みだったのが手段と目的が逆転するってのはよくある話だけど
モンハンに限っては初代の時点でリアルな狩猟体験のためにゲーム的快適性をあえて不便にするってのが
元々のコンセプトだから根本的に歪んでるんだよなその歪みを直した一瀬チームのポータブルで跳ねたタイトルだし
76425/08/29(金)12:51:02No.1347935809+
>生態系とかどうでもええ!
>闘技場でひたすらモンスターと戦わせてくれ!
エンコン回りつつこれを満たせる🐚🦑は本当に優秀だったと思う
76525/08/29(金)12:51:03No.1347935814+
ガード弱くなったって今のガンランス使いはどうやって戦ってるんだい
76625/08/29(金)12:51:10No.1347935841+
みちちもお望みのモンスター出るまで待機ゲーだったよね
76725/08/29(金)12:51:12No.1347935848+
>ジャスガ(貫通ダメージあり)は何が楽しいと思ったんだろうな
まず前提としてプレイヤーが楽しいかではなく開発がリアルに感じるかどうか
76825/08/29(金)12:51:12No.1347935849そうだねx2
オープンワールド感全く無いよな
チュートリアルでセクレトが翼広げた時に「ブレワイみたいな事出来るってことか…!?」ってワクワクが止まらなかったよ
76925/08/29(金)12:51:13No.1347935856そうだねx2
操竜とか報酬=目標のモンスターダメージだけどかなりたこシあだよ
77025/08/29(金)12:51:17No.1347935881+
社内政治と言われてるのはライズを徹底してスピンオフ扱いしてる辺りを根拠にしてる話だから…
77125/08/29(金)12:51:29No.1347935936+
>あれか?各武器の最大火力連携はモンスターがダウンした時にだけさせたいのかな?
ほいほいダウン取れるゲーム性ならそれもありなんだけどね…
77225/08/29(金)12:51:33No.1347935952+
ログボとか期間限定クエとかFの民くらいしか喜ばないんじゃないか
77325/08/29(金)12:51:34No.1347935956+
こっそり値段下げてて笑える
もっと下げろよ中古の相場2000円だぞこのゴミ
77425/08/29(金)12:52:02No.1347936087+
>今更だけどさ
>火力スキルを諦める代わりにガード性能積んでるんだから
>その分ちゃんとガード性能高くしてくれよ
そんな考えがあったらとっくにやってるだろ
77525/08/29(金)12:52:03No.1347936090+
>>ジャスガ(貫通ダメージあり)は何が楽しいと思ったんだろうな
>まず前提としてプレイヤーが楽しいかではなく開発がリアルに感じるかどうか
モンスターの怖さ見せましょう?
77625/08/29(金)12:52:03No.1347936092+
武器二つ持ちを有効活用するためにってことなんだろうけど武器スキルと防具スキルを面白いと思った瞬間が一回もない
77725/08/29(金)12:52:03No.1347936095+
ジャスガとか相殺とか今時ゲームっぽいギミック取り入れたの最初はおーって思ったけど
本当に入れただけで実はやっても全然有利にならなかったり有利に出来る武器と出来ない武器の格差が酷い事になってる事実が判明するまでは
77825/08/29(金)12:52:08No.1347936115+
セクレトの滑空は使い道ないけど下手に使い道増やされたら操作性クソすぎてキレそうだから困る
77925/08/29(金)12:52:11No.1347936128+
お守り掘りでやることできたぞ!ってポジ要素を☆9実装による武器格差の拡大ってネガ要素で消す手腕には恐れ入る
78025/08/29(金)12:52:14No.1347936137+
ラーメンハゲの漫画に出てくるダメなラーメン屋ってこんな感じかぁってモンハンで感じる日が来るとは思わなかった
78125/08/29(金)12:52:18No.1347936160+
>ほいほいダウン取れるゲーム性ならそれもありなんだけどね…
傷口どんどん渋くしてるの悔しすぎない?
78225/08/29(金)12:52:18No.1347936162+
ガードまともに使えなくするなんて調整するもんなのか…なんのために
78325/08/29(金)12:52:20No.1347936171そうだねx2
目標のモンスター狩って拠点に戻って報酬受け取って装備強くする
がモンハンの根底だと思うんだよね
オープンワールドと最も相性悪いと思うんだよなぁ…
78425/08/29(金)12:52:20No.1347936176+
むしろ一瀬が異質なのかも知れない
このベースで売れるようにしてしまったという
78525/08/29(金)12:52:23No.1347936191+
希少な黄金魚のポイントゴミカスにしといて何がリアルだよ
78625/08/29(金)12:52:26No.1347936205+
今ジャスガしたらそんなに削られるの?
ラギアの大放電ヤバいのは知ってる
78725/08/29(金)12:52:26No.1347936208+
結局元のモーションが速くて強いかだけで強さも決まってるの馬鹿馬鹿しい
ガンスは上手いことやったけど
78825/08/29(金)12:52:40No.1347936269+
>オープンワールド感全く無いよな
>チュートリアルでセクレトが翼広げた時に「ブレワイみたいな事出来るってことか…!?」ってワクワクが止まらなかったよ
サンブレから移動の自由度下がりすぎてるよね
78925/08/29(金)12:52:49No.1347936317+
アウトランダーズも売れたら無かった事になったりしないだろうな…?
79025/08/29(金)12:52:51No.1347936330そうだねx3
>オープンワールド感全く無いよな
>チュートリアルでセクレトが翼広げた時に「ブレワイみたいな事出来るってことか…!?」ってワクワクが止まらなかったよ
早速目の前の草原に滑空しようと飛び出したら見えない壁にぶつかって酷すぎる
79125/08/29(金)12:52:57No.1347936351そうだねx5
社内政治のせい!とかああいつもの叩きたいだけの人ねって最初冷ややかな目で見てたんだ
なんでこんなに6にこだわる…?とかセルレギオスの件とかであり得るのか…?ってなってきてるからアルミホイルを頭に巻くわ…
79225/08/29(金)12:53:04No.1347936386そうだねx1
>むしろ一瀬が異質なのかも知れない
>このベースで売れるようにしてしまったという
モンハンはディレクターみて買おうという知見を得た
79325/08/29(金)12:53:12No.1347936426そうだねx1
ライズは失敗した百竜夜行をサンブレイクで完全に撤廃したのとか柔軟だったな
ワイルズだったらMRでも頑なにやらせようとして顰蹙買ってそう
79425/08/29(金)12:53:15No.1347936435そうだねx1
>モンスターの怖さ見せましょう?
その見せ方も外伝の方が優秀なんだよな…
79525/08/29(金)12:53:17No.1347936447+
>オープンワールド感全く無いよな
>チュートリアルでセクレトが翼広げた時に「ブレワイみたいな事出来るってことか…!?」ってワクワクが止まらなかったよ
マルチで友達とフィールド駆け回りつつモンスター狩猟するのかと思ってた
全然そんなことはなかった
79625/08/29(金)12:53:18No.1347936451そうだねx1
>オープンワールド感全く無いよな
>チュートリアルでセクレトが翼広げた時に「ブレワイみたいな事出来るってことか…!?」ってワクワクが止まらなかったよ
(見えない壁で止まる)
79725/08/29(金)12:53:19No.1347936459+
マップ広くしてモンスター多く出して群れも作りました!が無駄な拘りどころか足枷になってるの笑えない
3体でいいよフィールドのモンスターなんて
79825/08/29(金)12:53:22No.1347936477そうだねx2
>ジャスガとか相殺とか今時ゲームっぽいギミック取り入れたの最初はおーって思ったけど
>本当に入れただけで実はやっても全然有利にならなかったり有利に出来る武器と出来ない武器の格差が酷い事になってる事実が判明するまでは
相殺は遊んでる時は楽しいんだけど俺の中の世界観へのこだわりが「こんなデカいモンスターの全体重をかけた攻撃が相殺できるわけねえだろ」ってうるさい
79925/08/29(金)12:53:27No.1347936500そうだねx5
思ったよりマップが広くないんだよね
80025/08/29(金)12:53:30No.1347936519+
まあ相殺は結構楽しいから良いよ
大剣使ってる時だけだけど
80125/08/29(金)12:53:37No.1347936560そうだねx2
ガードは初心者にとっての安定択でいてくれよ
攻撃を捨てて守りに徹してるんだから余計なリスクいらないよ
80225/08/29(金)12:53:40No.1347936580+
簡単にしたり難しくしたり
やっぱ今作ゲームのレベルデザインに相当苦労してる気がする
80325/08/29(金)12:53:42No.1347936585+
>ライズは失敗した百竜夜行をサンブレイクで完全に撤廃したのとか柔軟だったな
>ワイルズだったらMRでも頑なにやらせようとして顰蹙買ってそう
「頻度を減らしました」
80425/08/29(金)12:53:42No.1347936587+
MRでなんとかするならMR装備は武器防具装飾品の区別なしとかかねえ
80525/08/29(金)12:53:44No.1347936594+
この期に及んで再現性のあるUIバクが報告されてるのが笑える
テストしてないよね?
80625/08/29(金)12:53:45No.1347936595+
フィールドにラージャンいたら寄り道して躁竜してビーム乱射する気になるからな
まさにたこシあだったと思う
80725/08/29(金)12:53:46No.1347936601そうだねx1
>サンブレから移動の自由度下がりすぎてるよね
サンブレが自由過ぎたところはあると思う
それにしたってもうちょっとセクレトの挙動とかはなんとかならんかったのかなとは思うが
80825/08/29(金)12:53:47No.1347936607+
武器属性2つくらい欲しい大連続なんでないんだろう
80925/08/29(金)12:53:49No.1347936617+
プレミアムデラックスエディション付属のMH6重ね着はアルミホイルいらないレベル
81025/08/29(金)12:53:56No.1347936648+
たとえばこんなシチュエーションがありうる、と徳田氏は説明する。装備を作るための材料を求めて、隔ての砂原をセクレトに乗って疾走していると、砂塵の向こうにふと、目標としてはいない大型モンスターの姿がよぎる。
すでにほかのモンスターと交戦でもしたのだろうか、体にいくつか傷を負っている。
そのモンスターの素材が今すぐ必要というわけではないが、報酬は非常に大きい。
一瞬の逡巡ののち、踵を返して先ほどの傷だらけのモンスターを追「ギルドの許可が下りていない個体のようです。他のターゲットを探しませんか?」
81125/08/29(金)12:53:58No.1347936660+
ライズは姉妹がエロすぎて集中できないのはすごく良くなかった
81225/08/29(金)12:54:06No.1347936684そうだねx2
ラギア別に元々怖くねぇよ
81325/08/29(金)12:54:13No.1347936716+
ライズの大翔蟲って便利だったんだなって
ねぇ…ワイルズのいる意味の分からない楔虫はなんなの…
81425/08/29(金)12:54:20No.1347936736+
>>ジャスガとか相殺とか今時ゲームっぽいギミック取り入れたの最初はおーって思ったけど
>>本当に入れただけで実はやっても全然有利にならなかったり有利に出来る武器と出来ない武器の格差が酷い事になってる事実が判明するまでは
>相殺は遊んでる時は楽しいんだけど俺の中の世界観へのこだわりが「こんなデカいモンスターの全体重をかけた攻撃が相殺できるわけねえだろ」ってうるさい
メガネ外せ
81525/08/29(金)12:54:23No.1347936743+
そもそもモンハンでそこまでマップの広さを求めてねぇな
81625/08/29(金)12:54:33No.1347936787+
傷口壊して得られるメリット今更削除してて悔しいんですよね…
81725/08/29(金)12:54:43No.1347936833+
>ライズの大翔蟲って便利だったんだなって
>ねぇ…ワイルズのいる意味の分からない楔虫はなんなの…
でもワイルズにはセクレトがいるから…
81825/08/29(金)12:54:44No.1347936839+
そもそも大自然を駆け巡りながら狩猟ってなんだよ
そんなシチュエーションねえよ
81925/08/29(金)12:54:44No.1347936840そうだねx4
一番理解できないのはマルチのしづらさだよ
なんで面倒な手順踏まないとストーリー一緒に遊べねえんだよ!
82025/08/29(金)12:54:44No.1347936841そうだねx1
もしかしてここの開発って根本的にユーザーを楽しませようという考えが無いんじゃないか…?
82125/08/29(金)12:54:58No.1347936894+
ライズサンブレのマップは少なくとも範囲内の目で見えるところは全部行けたぞ
82225/08/29(金)12:55:00No.1347936907+
今までのモンハンのマップ繋げてシームレスにしただけ過ぎて斬新さがない
シナリオ進めてる時はそのシームレスな移動中も拘束されるし
82325/08/29(金)12:55:07No.1347936928+
モンハンの広さってつまりその分だけモンスターが逃げ惑う距離が広がるってだけだからな…
82425/08/29(金)12:55:09No.1347936944+
>ライズは失敗した百竜夜行をサンブレイクで完全に撤廃したのとか柔軟だったな
>ワイルズだったらMRでも頑なにやらせようとして顰蹙買ってそう
俺は百竜好きだったけどMRでもやれ言われたら勘弁してくれと思ってたので丁度良かった
82525/08/29(金)12:55:10No.1347936948そうだねx2
落石耐性ってどんなリアルさだよ
82625/08/29(金)12:55:14No.1347936973+
モンハンに合わないのにMMOやOWの要素盛りたがる
しかもガワだけ
82725/08/29(金)12:55:17No.1347936987+
マップも無駄に広いというか戦いにくくてあんまり広い意味ないんだよな
マジでオープンワールドのダメな所ばっかりゲームに反映してる
82825/08/29(金)12:55:20No.1347936996+
>マップ広くしてモンスター多く出して群れも作りました!が無駄な拘りどころか足枷になってるの笑えない
>3体でいいよフィールドのモンスターなんて
ターゲットの大型だけでいいよ
操竜あるライズでも不意に乱入されたらウザかったし
82925/08/29(金)12:55:22No.1347937008そうだねx1
>傷口壊して得られるメリット今更削除してて悔しいんですよね…
足傷執拗に責められて転倒ってむしろリアルだよな
83025/08/29(金)12:55:24No.1347937015そうだねx2
ワイルズが大絶賛中である前提で撮られたスポットライトやゲームゲノムの映像からしか得られない栄養素がある
83125/08/29(金)12:55:28No.1347937039+
>オープンワールド感全く無いよな
>チュートリアルでセクレトが翼広げた時に「ブレワイみたいな事出来るってことか…!?」ってワクワクが止まらなかったよ
ブレワイモンハンはアウトランダーズ(中華提携モンハン)の方で既にやられてしまってるという
ブレワイそのものがシリーズのアタリマエを見直すで作られた作品だけど
シリーズのアタリマエに執着してるモンハンからはそういう革命って起こりにくいだろうな
83225/08/29(金)12:55:29No.1347937042+
太刀の調整だけはSBより楽しい
赤刃斬りだけ持ってきてくれ
83325/08/29(金)12:55:34No.1347937053+
>ライズは失敗した百竜夜行をサンブレイクで完全に撤廃したのとか柔軟だったな
>ワイルズだったらMRでも頑なにやらせようとして顰蹙買ってそう
まあシナリオ&世界観的に元からなくす予定だったと思うよ百竜
83425/08/29(金)12:55:34No.1347937055+
>一番理解できないのはマルチのしづらさだよ
>なんで面倒な手順踏まないとストーリー一緒に遊べねえんだよ!
これWから改善されてないの本当に意味分からん
83525/08/29(金)12:55:35No.1347937063+
太刀はワイルズのシステムに愛されてるから弱くなることはない
83625/08/29(金)12:55:37No.1347937070+
>目標のモンスター狩って拠点に戻って報酬受け取って装備強くする
>がモンハンの根底だと思うんだよね
>オープンワールドと最も相性悪いと思うんだよなぁ…
OW化で目標の装備作るためのサイクルを一足跳びにしたりも出来うるから一概には言えないとは思うよ
今回それやろうとすると止められるし強行してもいいことないけど
83725/08/29(金)12:55:37No.1347937072+
SBみたいに縦横無尽に飛び回れたら広さ感じるんだろうけど…
83825/08/29(金)12:55:40No.1347937090+
モンハン人が謎の超生物であることに関してはもう疑いがないから何してもそんなに驚かないな
83925/08/29(金)12:55:41No.1347937096+
>もしかしてここの開発って根本的にユーザーを楽しませようという考えが無いんじゃないか…?
リアルでしょ?
84025/08/29(金)12:55:43No.1347937110+
>傷口壊して得られるメリット今更削除してて悔しいんですよね…
MRでやってくると思ったけどこの時点で渋くしてくるとは思わなかった
84125/08/29(金)12:55:48No.1347937135そうだねx1
>シナリオ進めてる時はそのシームレスな移動中も拘束されるし
少しでも暇な時間潰したくて移動中に落ち着きなくスリンガーで素材集めまくるハンターの姿
間抜けでなんか好きだった
84225/08/29(金)12:55:49No.1347937137+
>簡悔とか言ってキャッキャしてたら開発の発言が想像を遥かに超えてきてビビったのが俺なんだよね
答え合わせなんてしとうなかった
84325/08/29(金)12:55:50No.1347937140+
>もしかしてここの開発って根本的にユーザーを楽しませようという考えが無いんじゃないか…?
ドグマの開発がわかる人にわかればいいって感じだったが
モンハンもそうとは限らない
はず…
84425/08/29(金)12:56:00No.1347937181そうだねx2
>むしろ一瀬が異質なのかも知れない
>このベースで売れるようにしてしまったという
社内じゃ貴重なユーザー目線でゲーム作ってるディレクターだろうしな
ラギアパワハラされてた若手は一瀬班に配属してやれよ…
84525/08/29(金)12:56:07No.1347937207そうだねx4
お!環境生物!お!操竜に使えそうなモンスターいるじゃん!
84625/08/29(金)12:56:07No.1347937210そうだねx3
>モンハンの広さってつまりその分だけモンスターが逃げ惑う距離が広がるってだけだからな…
ハンターが行けないだけでモンスターは十分広く逃げ回ってるじゃん
84725/08/29(金)12:56:10No.1347937229+
たこシあもいいけど一網打尽インタビューも好き
84825/08/29(金)12:56:12No.1347937247そうだねx2
落石耐性はマジで何なんだよ
84925/08/29(金)12:56:18No.1347937278+
>今までのモンハンのマップ繋げてシームレスにしただけ過ぎて斬新さがない
>シナリオ進めてる時はそのシームレスな移動中も拘束されるし
別にエリア跨いだ戦闘とかないし繋がってることに何の意味もないんだよね…
85025/08/29(金)12:56:19No.1347937279そうだねx5
砂漠以外のワイルズのマップは部屋と細い道って昔のモンハンと大差ないから…
85125/08/29(金)12:56:20No.1347937284+
次のスポットライト楽しみですね
FFコラボこだわりメガネだけ絶対楽しそうに紹介するぞ
85225/08/29(金)12:56:28No.1347937326+
MRって来るんですかね
85325/08/29(金)12:56:46No.1347937405+
自分たちの作った芸術作品を見せたいのであって遊びとしてのゲームを作ったわけではないのがワイルズ
85425/08/29(金)12:56:47No.1347937409+
ユーザーに作らせたほうがマシ
85525/08/29(金)12:56:49No.1347937413+
大翔虫の後だと気流で飛び上がるとかあると思うよね
85625/08/29(金)12:56:49No.1347937414+
そもそもマップが広がるとその分追いかける時間が増えるだけですからねこのゲームだと
エリア移動の頻度やたら高いしクソとクソの掛け合わせ
85725/08/29(金)12:56:50No.1347937417そうだねx1
>MRって来るんですかね
正直いらねえ
85825/08/29(金)12:56:57No.1347937452+
星のカービィを見習え
85925/08/29(金)12:56:59No.1347937461+
>今までのモンハンのマップ繋げてシームレスにしただけ過ぎて斬新さがない
>シナリオ進めてる時はそのシームレスな移動中も拘束されるし
ワールドの時は褒められてたのにどうして…
86025/08/29(金)12:57:12No.1347937520+
>MRって来るんですかね
まあもう作ってるだろうしいずれ来るだろう
86125/08/29(金)12:57:13No.1347937527そうだねx2
>MRって来るんですかね
それは来る
プレイヤーがいらないって言っても来る
86225/08/29(金)12:57:14No.1347937532そうだねx2
>MRって来るんですかね
即買うことは絶対にない
86325/08/29(金)12:57:18No.1347937562+
オープンワールド気取りたいならせめて2地方を1マップにまとめて
Aの生態系とBの生態系とAB境界の生態系ぐらい作りこんで欲しい
86425/08/29(金)12:57:20No.1347937567+
>MRって来るんですかね
来るのは来るだろうけどこの状態で買うか?
86525/08/29(金)12:57:26No.1347937588+
>たこシあもいいけど一網打尽インタビューも好き
歴戦王レダウがアクティブユーザーを一網打尽にしたから合ってる
86625/08/29(金)12:57:27No.1347937591+
インタビューが全部マイナスにしかなってないのが凄い
たこシア以外でもチーズナンに数年とか今回はストーリーに力を入れたおかげで売れましたとかあの辺の発言だけでも相当印象悪くなってる
86725/08/29(金)12:57:27No.1347937592+
>MRって来るんですかね
たぶんだけどもうそれ前提で開発されてると思う
86825/08/29(金)12:57:28No.1347937595+
>部下のプログラマーに作らせたほうがマシ
86925/08/29(金)12:57:30No.1347937605+
なんか広いように見えて行けない
こんなシチュエーションがありうる
87025/08/29(金)12:57:40No.1347937645+
次はジャスト回避殺しするのかな
87125/08/29(金)12:57:44No.1347937659そうだねx1
すげえ極論言うけど
リアルさにこだわるならそもそもレウスとかの飛べる連中は瀕死になったら
もっとハンターが追いつけないような遠くに逃げるだろ
次からこうしろって言いたいわけじゃなくてどうしたってゲーム的に落とし込まなきゃいけない部分あるんだし
リアルさに拘り過ぎないほうがいいよ今のモンハン開発…
87225/08/29(金)12:57:45No.1347937661+
大好きなFF見習うならMR中止にすると思うんだけど…
87325/08/29(金)12:57:51No.1347937680+
>シリーズのアタリマエに執着してるモンハンからはそういう革命って起こりにくいだろうな
マジなんでたこシあとかインタビューで発言しといてそれが出来ない仕様にしたんだろうな…
マップ走ってモンスにちょっかいかけて縄張り争い起こして両方狩るとか絶対面白かっただろうに
87425/08/29(金)12:57:52No.1347937683+
こう…各マップを道で繋げた意味って何なんですかね?
87525/08/29(金)12:57:55No.1347937696そうだねx1
ライスサンブレは目的地まで一直線に蟲使っていけたから高低差の概念薄くて楽だったし楽しかったな
ワイルズは高低差ありすぎて煩わしい上に謎壁とセクレトぴょんぴょんシーン多くて移動がだるい上にキャンプ地制限と破壊でストレスたまりやすい
87625/08/29(金)12:57:56No.1347937705+
一瀬は付き合ってるガンランス使いのスタッフをちゃんと説得しろ
87725/08/29(金)12:57:58No.1347937711そうだねx9
僕の作ったモンスターいじめんなが根底にある以上MRが来てもなあ
87825/08/29(金)12:58:03No.1347937733+
>>今までのモンハンのマップ繋げてシームレスにしただけ過ぎて斬新さがない
>>シナリオ進めてる時はそのシームレスな移動中も拘束されるし
>別にエリア跨いだ戦闘とかないし繋がってることに何の意味もないんだよね…
超ロング運搬マラソンとかできるぞ!
オイィなんで断崖はシームレスじゃねぇ…?
87925/08/29(金)12:58:10No.1347937767そうだねx4
マップ同士を細っこい回廊で繋いでオープンワールドですはなんか欺瞞じゃない?
88025/08/29(金)12:58:12No.1347937781そうだねx4
>インタビューが全部マイナスにしかなってないのが凄い
>たこシア以外でもチーズナンに数年とか今回はストーリーに力を入れたおかげで売れましたとかあの辺の発言だけでも相当印象悪くなってる
こいつら喋らせたらよくないのでは?
88125/08/29(金)12:58:20No.1347937813そうだねx1
>もしかしてここの開発って根本的にユーザーを楽しませようという考えが無いんじゃないか…?
ちょっと違うんじゃねぇかな
ゲームやってる時プレイ部分でユーザーが楽しんでるって発想そのものが無い気がする
88225/08/29(金)12:58:22No.1347937827+
FFの方も最新シナリオで特大やらかししたそうでそんなとこまでシンクロしなくても
88325/08/29(金)12:58:23No.1347937830+
>>モンハンの広さってつまりその分だけモンスターが逃げ惑う距離が広がるってだけだからな…
>ハンターが行けないだけでモンスターは十分広く逃げ回ってるじゃん
この辺りはモンスターの縄張りというか移動範囲をまともにするだけでどうにでもなるはずなんだけどな…
88425/08/29(金)12:58:23No.1347937834+
>こう…各マップを道で繋げた意味って何なんですかね?
ライズサンブレは面白かったよ
88525/08/29(金)12:58:27No.1347937849+
離れたユーザー復帰させたいんだよね?
復帰したユーザーが瞬殺されるようなモンスターだらけにしてどうすんの?
88625/08/29(金)12:58:35No.1347937879+
モンハンでOWやるなら現地で武器回収して強化して戦うバトロワ系じゃないとマッチしない気がする
偶然にもモンハンは上位以降のクエは現地が危険すぎて物資の支給が困難って設定あるし
飛行船からハンターの装備とかアイテムとか落下させればいいんじゃね
88725/08/29(金)12:58:42No.1347937902そうだねx2
言い訳出来ない証拠がゲノムで放送されたのはかなりアホ
88825/08/29(金)12:58:44No.1347937909そうだねx2
>自分たちの作った芸術作品を見せたいのであって遊びとしてのゲームを作ったわけではないのがワイルズ
会社のトップタイトルでやるオナニーはさぞ気持ちよかったろう…
88925/08/29(金)12:58:44No.1347937912+
ロイヤリティがあるので
89025/08/29(金)12:58:47No.1347937928+
>MRって来るんですかね
来ないわけないし来たら(セールになってから)買う
89125/08/29(金)12:58:58No.1347937957そうだねx1
>こいつら喋らせたらよくないのでは?
ゲーム外で楽しみたいからもっと喋らせろ
89225/08/29(金)12:59:01No.1347937970+
>>ライズは失敗した百竜夜行をサンブレイクで完全に撤廃したのとか柔軟だったな
>>ワイルズだったらMRでも頑なにやらせようとして顰蹙買ってそう
>俺は百竜好きだったけどMRでもやれ言われたら勘弁してくれと思ってたので丁度良かった
所謂超大型クエとしては大砲とかのギミックが無意味だとか
強い装備持ち込んでも時短にならないとかの問題点にちゃんと解法を出してて上手くやったな、と評価してるけど
そもそも超大型は何度もやりたいものじゃないからな
89325/08/29(金)12:59:10No.1347938006そうだねx2
>マップ同士を細っこい回廊で繋いでオープンワールドですはなんか欺瞞じゃない?
開発はオープンワールドじゃなくてシームレスとしか言ってなかったと思う
問題はセクレトの自由度に対してマップ側が透明な壁用意しまくってる所
89425/08/29(金)12:59:11No.1347938014そうだねx2
ワイルズに対してかなり肯定的だった時期でもストーリーに力を入れたのが売れた要因だと思ってますって発言にははあああ??ってなったしな…
89525/08/29(金)12:59:19No.1347938039そうだねx1
>ラーメンハゲの漫画に出てくるダメなラーメン屋ってこんな感じかぁってモンハンで感じる日が来るとは思わなかった
「店の経営自体がうまく行ってないのに限定ラーメン?お前そういうのは余裕のある店が遊び心やマニアに向けてやるもんだぞ正気かよ」
って現状そのものなんだよなワイルズ…
89625/08/29(金)12:59:25No.1347938077+
>次はジャスト回避殺しするのかな
既に火力出す為にジャスト回避を強いられる上にジャスト回避持ってるから火力抑えられる足枷になってる
89725/08/29(金)12:59:27No.1347938087そうだねx2
>ワールドの時は褒められてたのにどうして…
古代樹はクソマップだけど体験としては斬新だったからな…
89825/08/29(金)12:59:28No.1347938090そうだねx4
まぁストーリー自体は良かったよ
89925/08/29(金)12:59:39No.1347938138+
セクレトは乗り込むとまず壁に向かって走っていくのがわけわからん
自動操作切ってても止まらず画面端に走っていくし
90025/08/29(金)12:59:42No.1347938148+
百竜はなんかあと一歩って感じだったから活かせそうな気もする
しかしばっさり行ったのは英断
90125/08/29(金)12:59:42No.1347938149+
>ライズサンブレは面白かったよ
そりゃあれ細道の上からショトカできるじゃん
90225/08/29(金)12:59:45No.1347938156+
>まぁストーリー自体は良かったよ
ホイルー?
90325/08/29(金)12:59:56No.1347938196+
IBは市原Dが居たから最終的に良くなったけどもう退社したからなあ…
90425/08/29(金)13:00:02No.1347938225+
百竜楽しいは楽しかったな突き詰める楽しさじゃないからいつまでもやらないだけで
90525/08/29(金)13:00:02No.1347938227+
>既に火力出す為にジャスト回避を強いられる上にジャスト回避持ってるから火力抑えられる足枷になってる
双剣大暴れしてない?
90625/08/29(金)13:00:07No.1347938240そうだねx3
発売前から藤徳MHはいらないという書き込みが極少数あったらしくてやっぱり賢者はいるんだなぁと思った
90725/08/29(金)13:00:09No.1347938249+
>砂漠以外のワイルズのマップは部屋と細い道って昔のモンハンと大差ないから…
わざわざシームレスでコレやるのって作るの大変なだけで面白くないよね
90825/08/29(金)13:00:21No.1347938288+
>ワイルズに対してかなり肯定的だった時期でもストーリーに力を入れたのが売れた要因だと思ってますって発言にははあああ??ってなったしな…
しかも発売から3日目時点でこの結論に達してるの怖い
90925/08/29(金)13:00:21No.1347938289そうだねx1
てかなんでモンス指定のランダム救援なくしたの?
いちいち定員超過しましたって拒否されるのバカバカしくない?
91025/08/29(金)13:00:23No.1347938298+
あの実質一番偉いやつの調和とかいう狂った思想を捨てさせろ
91125/08/29(金)13:00:23No.1347938300そうだねx1
百竜割と好きだったからサンブレイクで消えたの少し残念だったな
さすがにそのままはちょっとだけどいい感じにブッシュアップされたのやりたかったな
これも金と人があればやれてたのかな
91225/08/29(金)13:00:25No.1347938306+
>IBは市原Dが居たから最終的に良くなったけどもう退社したからなあ…
できるやつから抜けていくのは大手でも同じか…
91325/08/29(金)13:00:27No.1347938310+
百竜はストーリー上何回かやるけど別に周回必須じゃないのもよかった
つまらなくてもこれ回すしかないって事がないから
91425/08/29(金)13:00:28No.1347938319+
ワイルズの武器ってどれもマジで強みらしい強みないよな…
それに釣られて独特の遊び方すら消えてなくなってるし
91525/08/29(金)13:00:30No.1347938323そうだねx1
元から最適化ゴミのくせにアプデの度に悪化するって醜態を見せつけられたから最終アプデ終わってから更に様子見しないと買えないでしょ
そこまでしてやりたいゲームじゃないわ…
91625/08/29(金)13:00:35No.1347938345+
百竜野良で入ってヒャッハー!反撃タイムだ!するのは楽しかったよ
改良すれば楽しくなると思うんだけどなあ
91725/08/29(金)13:00:38No.1347938353+
>まぁストーリー自体は良かったよ
今チャプター2だけどこれ面白くなるんだよなって不安がある
もしかしてアイスボーンとかやってないとダメか?
91825/08/29(金)13:00:40No.1347938357+
いいですよね断崖ゴア
91925/08/29(金)13:00:41No.1347938365そうだねx1
>>ワールドの時は褒められてたのにどうして…
>古代樹はクソマップだけど体験としては斬新だったからな…
狩猟としてはクソだけど探索ゲームとしてはクソ楽しい
ウィッチャーコラボとか面白かった
92025/08/29(金)13:00:48No.1347938386そうだねx6
>発売前から藤徳MHはいらないという書き込みが極少数あったらしくてやっぱり賢者はいるんだなぁと思った
藤徳アンチなんて前々からいたから…
92125/08/29(金)13:00:52No.1347938396+
>問題はセクレトの自由度に対してマップ側が透明な壁用意しまくってる所
これ3の水中戦から全く変わってない
ただあれは性能的な問題もあるだろうけど今回PS5だろ…
92225/08/29(金)13:00:53No.1347938401+
>言い訳出来ない証拠がゲノムで放送されたのはかなりアホ
発売前はワイルズがこんな評価になるなんて1ミリも考えてなかった時期に決まったであろうCEDECの講演やインタビューやゲームゲノムが発売後にゴロゴロ出てくるの味わい深いよね…
92325/08/29(金)13:00:57No.1347938413+
>問題はセクレトの自由度に対してマップ側が透明な壁用意しまくってる所
行けそうで行けないっで結構なストレス要素なんだなって思ったよ
92425/08/29(金)13:01:04No.1347938440そうだねx4
>まぁストーリー自体は(ワールドよりは)良かったよ
92525/08/29(金)13:01:05No.1347938441+
ヒリより犬の方が賢いのはリアルさの表れだから仕方ない
92625/08/29(金)13:01:09No.1347938462そうだねx4
>今チャプター2だけどこれ面白くなるんだよなって不安がある
>もしかしてアイスボーンとかやってないとダメか?
こんなとこ見てないで話に集中しとけ
92725/08/29(金)13:01:09No.1347938465そうだねx1
>>砂漠以外のワイルズのマップは部屋と細い道って昔のモンハンと大差ないから…
>わざわざシームレスでコレやるのって作るの大変なだけで面白くないよね
でも砂漠は砂漠でだだっ広い平原の東側から西側に移動しただけでエリア移動したみたいな扱いにしてるのバカみたいだったよ
92825/08/29(金)13:01:10No.1347938469+
>離れたユーザー復帰させたいんだよね?
>復帰したユーザーが瞬殺されるようなモンスターだらけにしてどうすんの?
ワイルズの高難度クエは体力バカ高い上に大技はちゃんと避けないと死ぬよって調整じゃなく小技に至るまでやけに火力高くて雑に強いという印象しか残らない…
92925/08/29(金)13:01:17No.1347938498+
>>既に火力出す為にジャスト回避を強いられる上にジャスト回避持ってるから火力抑えられる足枷になってる
>双剣大暴れしてない?
ヤケクソ調整の結果であってその足枷にほんの少し前まで頭抱えてたでしょ
93025/08/29(金)13:01:22No.1347938512そうだねx1
まあ今はもうモンハンに囚われた人と配信者しかやってないから適当でええやろ
93125/08/29(金)13:01:22No.1347938513+
>すげえ極論言うけど
>リアルさにこだわるならそもそもレウスとかの飛べる連中は瀕死になったら
>もっとハンターが追いつけないような遠くに逃げるだろ
>次からこうしろって言いたいわけじゃなくてどうしたってゲーム的に落とし込まなきゃいけない部分あるんだし
>リアルさに拘り過ぎないほうがいいよ今のモンハン開発…
それなら事前に巣を調査しておく方法とか長距離追跡の方法を用意しとけばいいわけで本当にリアルに作り込むならなんとでもなる
ゲームだからで省いて甘えてるのに回答用意しないリアルを拘ってやるがいけない
93225/08/29(金)13:01:34No.1347938558そうだねx2
>>まぁストーリー自体は良かったよ
>ホイルー?
いや作られた存在を自分に重ねて見て最後は野生で命を繋ぐというのはいいストーリーだろ
モンハンに合うかは別とする
93325/08/29(金)13:01:34No.1347938559+
ゲームゲノムは若手がみんなげんなりしてるのが印象的だった
93425/08/29(金)13:01:35No.1347938562+
>>発売前から藤徳MHはいらないという書き込みが極少数あったらしくてやっぱり賢者はいるんだなぁと思った
>藤徳アンチなんて前々からいたから…
俺も憎しみが募ってそうなりそうだ…
93525/08/29(金)13:01:36No.1347938570そうだねx1
正直言って星9をここまでつまらなくしたのは心底ガッカリしたよ
93625/08/29(金)13:01:37No.1347938578そうだねx1
>発売前はワイルズがこんな評価になるなんて1ミリも考えてなかった時期に決まったであろうCEDECの講演やインタビューやゲームゲノムが発売後にゴロゴロ出てくるの味わい深いよね…
もしワイルズが成功を収めていたらラギアのくだりとかこういうこだわりがモンハンを面白くしてるんだ!ってなったのかな
93725/08/29(金)13:01:39No.1347938583そうだねx2
>思ったよりマップが広くないんだよね
もっというと地形に邪魔されずに広々と自由に戦えるエリアがまるで全然ない
なんだあの闘技場もどき
93825/08/29(金)13:01:43No.1347938601+
>>今チャプター2だけどこれ面白くなるんだよなって不安がある
>>もしかしてアイスボーンとかやってないとダメか?
>こんなとこ見てないで話に集中しとけ
ムービー長くて仕事から帰ってきてやってたら寝落ちして全然進まん
許してくれ
93925/08/29(金)13:01:55No.1347938642+
リアリティへの拘りかたが中途半端なんだよなこだわってる姿勢を見せる割に
94025/08/29(金)13:01:57No.1347938652そうだねx4
ナタがやたらアルベドに感情移入するの今考えると思想入ってるだろ
94125/08/29(金)13:02:00No.1347938663+
>ウィッチャーコラボとか面白かった
ゲラおじの世界観掘り下げがかなりよかったね
最初からそれやっておいて欲しかったけど
94225/08/29(金)13:02:04No.1347938668+
OW狩りゲーは討鬼伝2が先にやっててあっちもOWの意味ねーと言われていたが快適ではあった鬼逃げねえしコッチの足速えし
94325/08/29(金)13:02:06No.1347938676+
>まあ今はもうモンハンに囚われた人と配信者しかやってないから適当でええやろ
モンハンっていうかワイルズだな
モンハンやりたいだけなら別のでいいし
94425/08/29(金)13:02:06No.1347938678+
>>まぁストーリー自体は(ワールドよりは)良かったよ
実際比較対象がうんこすぎるからな…
94525/08/29(金)13:02:13No.1347938714+
高所から飛んで羽広げても移動速度クッソ遅いし見えない壁で全然ショートカットも出来ないの凄いよね
何のために実装したんだろうってレベルだしこういう意味の無い事にばかり時間かけてるからゲーム本編がああなってるんだろうなって事への説得力が凄い
94625/08/29(金)13:02:17No.1347938730+
>ワイルズの高難度クエは体力バカ高い上に大技はちゃんと避けないと死ぬよって調整じゃなく小技に至るまでやけに火力高くて雑に強いという印象しか残らない…
既に体力がIBのミラボレアス並みだからな☆9ゴア
94725/08/29(金)13:02:18No.1347938734そうだねx3
もう止まらんよの人というかそこまでの流れはすっげぇ馬鹿みたいだなと思いました
94825/08/29(金)13:02:33No.1347938789+
セルレ武器のせいで散弾強くなっちゃったから絶対散弾がナーフされるよ
94925/08/29(金)13:02:37No.1347938801そうだねx1
百竜はモンハンに求めてるやつじゃないからなんだかなってなるけどあれ自体はゲームとしては面白くないわけじゃないからなんかひゃっはーって楽しめるものではあった
95025/08/29(金)13:02:51No.1347938844そうだねx1
>もしワイルズが成功を収めていたらラギアのくだりとかこういうこだわりがモンハンを面白くしてるんだ!ってなったのかな
それは間違いない
というかそういうもん
開発がそんなこと言わなくてもハマったユーザーが好き勝手検証するだろうし
95125/08/29(金)13:02:54No.1347938855+
>ラーメンハゲの漫画に出てくるダメなラーメン屋ってこんな感じかぁってモンハンで感じる日が来るとは思わなかった
ラーメン屋の店長が器へのこだわりを語り出すみたいなレビューが記憶に残ってる
95225/08/29(金)13:02:54No.1347938857そうだねx2
>>発売前から藤徳MHはいらないという書き込みが極少数あったらしくてやっぱり賢者はいるんだなぁと思った
>藤徳アンチなんて前々からいたから…
4Gで懲りてもう藤岡の絶対買わんわってなった
95325/08/29(金)13:03:19No.1347938952+
マップ広くなってモンスターが動きまわってもこっちもガルク呼んだらいいんだよそれは
後はもう戦闘デザインで調整する部分だし
95425/08/29(金)13:03:24No.1347938964そうだねx1
>ナタがやたらアルベドに感情移入するの今考えると思想入ってるだろ
あんなスペック凶暴性繁殖力が凄まじい侵略的外来種みたいな奴野に放って襲われる方はたまったもんじゃないな
95525/08/29(金)13:03:34No.1347938995+
出る杭を打ってたら楽しい武器がなくなってるんスけどいいんスかこれ
95625/08/29(金)13:03:37No.1347939007+
どうしてもモンハンでがっつりたこシあしたいならもうライダーさんを主人公にするしかねえと思う
元々ストーリーズが割とたこシあなのか…?
95725/08/29(金)13:03:42No.1347939028+
ライズマップは昔だと壁だった部分駆け上がってショートカット出来るからな
95825/08/29(金)13:03:43No.1347939032+
>セルレ武器のせいで散弾強くなっちゃったから絶対散弾がナーフされるよ
もうこういうのが根付いてるのがマジで終わってるわ
ユーザーこんなの絶対楽しめないじゃん
95925/08/29(金)13:03:45No.1347939039そうだねx2
ガ強とガ性いい加減統合したら?
今回武器防具でスキル分けてるんだからそれぐらいはやってよそもそも
96025/08/29(金)13:03:48No.1347939052+
>ナタがやたらアルベドに感情移入するの今考えると思想入ってるだろ
モンスター側に感情移入してる開発
96125/08/29(金)13:03:59No.1347939081+
>出る杭を打ってたら楽しい武器がなくなってるんスけどいいんスかこれ
よくねぇ
よ!
96225/08/29(金)13:04:06No.1347939107+
>ナタがやたらアルベドに感情移入するの今考えると思想入ってるだろ
バカみたいに増えてバカみたいに狩られるアルベドを見てもまだナタはハンターを目指せるのだろうか
まあハンターの修行どころか狩りについてくることすらなく拠点でお使いするだけなんやけどなブヘヘヘ
96325/08/29(金)13:04:15No.1347939133そうだねx1
>出る杭を打ってたら楽しい武器がなくなってるんスけどいいんスかこれ
文句言われたから戻したじゃん
悔しいから初期からはナーフしたままだけど
96425/08/29(金)13:04:23No.1347939163そうだねx1
ワールドで勘違いして増長した藤徳の結果がこれ
96525/08/29(金)13:04:30No.1347939184+
>>セルレ武器のせいで散弾強くなっちゃったから絶対散弾がナーフされるよ
>もうこういうのが根付いてるのがマジで終わってるわ
>ユーザーこんなの絶対楽しめないじゃん
信用失うとこうなるよな
96625/08/29(金)13:04:30No.1347939188+
>出る杭を打ってたら楽しい武器がなくなってるんスけどいいんスかこれ
ユーザーが苦しんでる様子が面白いのでヨシ!
96725/08/29(金)13:04:32No.1347939196+
ガードが堅牢な代わりに機動力低かったり火力控えめだったりするのに堅牢さを奪われたらどうなるんです?
96825/08/29(金)13:04:36No.1347939211+
>>ナタがやたらアルベドに感情移入するの今考えると思想入ってるだろ
>モンスター側に感情移入してる開発
そりゃハンター(プレイヤー)目の敵にするわな
簡単に自分達を狩れたら悔しいじゃないですか
96925/08/29(金)13:04:37No.1347939215+
>いや作られた存在を自分に重ねて見て最後は野生で命を繋ぐというのはいいストーリーだろ
>モンハンに合うかは別とする
ストーリーは良い感じにまとめて凄かったなと思う上で
そもそもこの糞設定掘り返してくるなって感想だった
97025/08/29(金)13:04:48No.1347939248+
ナタっていう可愛い弟子ができたって構成自体は嫌いじゃないし
たぶん将来的に別のタイトルでナタが頼れるNPCとして出てきて来ると思ってる
その時はもっとこう明るい空気になってたらいいね
97125/08/29(金)13:04:54No.1347939271+
どのシリーズのゲームでも開発者が調子づいてしょーもない事を偉そうにべらべら喋ったりしだすとシリーズの衰退を感じる
97225/08/29(金)13:04:56No.1347939277+
護アルベドは強いから暴走してたけど
ナタは弱いから逃げてたらたまたま助けてもらえただけだしな…
97325/08/29(金)13:04:57No.1347939284+
>文句言われたから戻したじゃん
>悔しいから初期からはナーフしたままだけど
すごいよね調整前の状態には戻らずともって文面
97425/08/29(金)13:04:57No.1347939287そうだねx1
>まぁストーリー自体は良かったよ
「何か用事があるみたいだよ」で話しかけたら強制出撃でお散歩始まったらもう加工屋に話しかけたりテントに入ることはできません!が最高にクソだったよストーリーパート
時々話しかけた後ふつうのゲームみたくちゃんと「出撃準備ができたらまた声かけてくれ」があって油断させられるのもゴミ
97525/08/29(金)13:05:02No.1347939307そうだねx3
ストーリーはモンハンのおまけとして見たら悪くはないけど決してよくはなかったと思う
ラストシーンだけは好きだけどあの後アルシュベルトを乱獲することを考えるとなぁ
97625/08/29(金)13:05:03No.1347939309そうだねx3
ぶっちゃけエネルギーがどうとか護竜のせいで生態系のリアリティとかクソほどない作品なのになんかそこにこだわりあるんだよな
97725/08/29(金)13:05:05No.1347939314+
ナタがアルシュベルドに感情移入するのはまあいいよ?
でもその後とくに展開なくすぐに殺すのが意味わかんない
しかも護竜と子供の2回
97825/08/29(金)13:05:16No.1347939352+
>何のために実装したんだろうってレベルだし
例えば100人ロビーみたいにそれを採用した理由は?
って聞いたら納得できる回答くれるスタッフ居るのかな
って思う位今回何でこんな仕様にした?が多い
97925/08/29(金)13:05:16No.1347939353+
ゴットイーター君今こそ復活の時ではないのかね?
ゴッドイ……し死んでる
98025/08/29(金)13:05:16No.1347939354そうだねx1
殆どエアプだった
98125/08/29(金)13:05:22No.1347939373+
ラージャンのイベクエとかいい意味で馬鹿すぎて好きだよ百竜
98225/08/29(金)13:05:25No.1347939376+
結局平地で戦うのが一番やりやすいシステムなのに坂とか高低差を無理に入れようとして失敗してるんだよな
98325/08/29(金)13:05:29No.1347939388+
>ワールドで勘違いして増長した藤徳の結果がこれ
これマジで良くないビシュテンゴになってるよね
98425/08/29(金)13:05:31No.1347939395+
>>>ナタがやたらアルベドに感情移入するの今考えると思想入ってるだろ
>>モンスター側に感情移入してる開発
>そりゃハンター(プレイヤー)目の敵にするわな
>簡単に自分達を狩れたら悔しいじゃないですか
仮想敵藤徳の方がモチベ保てそうなのおかしいだろ
98525/08/29(金)13:05:33No.1347939401+
ラギアの大放電みたいなチャージしてくる大技がガード殺してくるのはわかる
突進大放電とか2連続カーブキックみたいに連続で突っ込んでくる技がゴリゴリ削ってくるのはなんなんだよ!!
98625/08/29(金)13:05:41No.1347939424+
儀式武器増やさないで
98725/08/29(金)13:05:43No.1347939427+
>>セルレ武器のせいで散弾強くなっちゃったから絶対散弾がナーフされるよ
>もうこういうのが根付いてるのがマジで終わってるわ
>ユーザーこんなの絶対楽しめないじゃん
プレイヤーが強い運用法見つけると潰してくるの何なんだろうな…
別にゲームバランス崩壊レベルでもないのに
98825/08/29(金)13:05:45No.1347939436そうだねx2
>百竜割と好きだったからサンブレイクで消えたの少し残念だったな
設定的にエルガドで起こす訳もいかんし…
開発コスパも考えると仕方ないん
98925/08/29(金)13:05:50No.1347939455+
dosで死にかけてたところを2ndで救ってもらったシリーズ
99025/08/29(金)13:05:59No.1347939483そうだねx4
竜乳で無限のパワーゴリ押ししてるのにリアリティも糞もあるか
99125/08/29(金)13:06:26No.1347939568そうだねx2
百竜武器の末路知ってるとアーティア厳選とかやりたくない
99225/08/29(金)13:06:38No.1347939608そうだねx4
真面目に分析するとモンハンはプレイヤーにキャラ付けできないから実質的なシナリオの主人公はナタになるんだけど
そのナタが何か成長したか?というと別に何もやってないんだよなあこいつ
99325/08/29(金)13:06:42No.1347939623そうだねx2
逆に聞くけどこの開発は何なら想定出来てたんだよ…
99425/08/29(金)13:06:44No.1347939629そうだねx3
調和調和言ってるならナタの気持ちとかガン無視でさっさとアルベド調和すべきだよな
99525/08/29(金)13:06:57No.1347939680+
ガード削りだけで言えばゴアはジャスト取ればほとんど削ってこない良モンス
99625/08/29(金)13:07:04No.1347939705+
>逆に聞くけどこの開発は何なら想定出来てたんだよ…
生態
99725/08/29(金)13:07:13No.1347939738+
ちゃんとワイルズが売れなかった理由も分析してくれよメガネ
99825/08/29(金)13:07:34No.1347939812+
>真面目に分析するとモンハンはプレイヤーにキャラ付けできないから実質的なシナリオの主人公はナタになるんだけど
>そのナタが何か成長したか?というと別に何もやってないんだよなあこいつ
まあ狩りは主人公がやればいいし編纂者すら邪魔ではあるよ拠点にいろって思うし
99925/08/29(金)13:07:35No.1347939816そうだねx1
>ガードが堅牢な代わりに機動力低かったり火力控えめだったりするのに堅牢さを奪われたらどうなるんです?
ガードもなくてリーチも短くて振りも遅くて溜めとかいう儀式求められる代わりにスタンと火力が持ち味だったのに
その二つ奪われてほぼほったらかしにされ続けてたハンマーの話する?
100025/08/29(金)13:07:48No.1347939857そうだねx5
こだわりメガネをはたきおとされた!


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