二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1756417555371.png-(405663 B)
405663 B25/08/29(金)06:45:55No.1347873823+ 10:29頃消えます
TRPG
妖怪1足りないやらダイスの女神やらが出没するあたりセッションとは何らかの魔術的儀式の可能性がある
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/29(金)06:53:21No.1347874302+
贄の皆さんよろしくお願いします
225/08/29(金)06:54:59No.1347874428+
はい…冷やしエルフを煮えにします…
325/08/29(金)07:08:44No.1347875535+
冷やしエルフは前日から出汁に漬け込みよく味を染み込ませておく
鍋に魔香草や干し肉そして酒と調味料を加えて味を整え具材が柔らかくなるまで煮込めば…
冷やしエルフの煮付けの完成じゃ!
425/08/29(金)07:13:43No.1347875937+
人柱募集ですみたいな言い回しは聞くけど…
525/08/29(金)07:18:01No.1347876353そうだねx1
贄というと同人CoC界隈では「うちよそデートシナリオです!」という誘い文句でえげつない内容のシナリオに参加させる狂信者みたいな人が実在するぜ
625/08/29(金)07:19:52No.1347876521+
内部からでも外部からでも定期的に贄出てるともう現代じゃ捜査の手が入っちまう
725/08/29(金)07:20:11No.1347876552そうだねx8
>贄というと同人CoC界隈では「うちよそデートシナリオです!」という誘い文句でえげつない内容のシナリオに参加させる狂信者みたいな人が実在するぜ
邪悪すぎない?
825/08/29(金)07:20:18No.1347876563+
煮エルフの冷や汁
925/08/29(金)07:22:30No.1347876793そうだねx2
ギャルゲーシナリオはいいけど選ばれなかったヒロインが悲惨な末路を迎えるのはやめてほしい…
1025/08/29(金)07:22:52No.1347876833そうだねx5
>邪悪すぎない?
継続探索者向けです!って銘打って確実に片方が死ぬシナリオオススメしたりする人いるから邪悪っていうか素直に怖い
1125/08/29(金)07:23:13No.1347876870そうだねx3
最初に助けたヒロインと結ばれるがそれ以外のヒロインは犠牲になります
1225/08/29(金)07:24:40No.1347877036+
ならばヒロインを全員繋ぎ合わせれば全員幸せになったと言えるのではないでしょうか
ネクロニカでハッピーエンドを掴もう!
1325/08/29(金)07:24:44No.1347877043+
>最初に助けたヒロインと結ばれるがそれ以外のヒロインは犠牲になります
(後からドストライクなヒロインが出て来て絶叫する)
1425/08/29(金)07:25:40No.1347877131そうだねx3
>最初に助けたヒロインと結ばれるがそれ以外のヒロインは犠牲になります
これはなんかそういう癖があるGMいるのよね
公式シナリオなのにPC1がPC2とくっついたらいきなりヒロインがモブジャームに惨殺されたりモブエージェントに輪姦されてジャーム化しちゃったり
1525/08/29(金)07:25:57No.1347877170+
>>最初に助けたヒロインと結ばれるがそれ以外のヒロインは犠牲になります
>(後からドストライクなヒロインが出て来て絶叫する)
待てよ事件突入前にヒロインの顔出しとかねえの!?
1625/08/29(金)07:26:18No.1347877215そうだねx4
決してここの話ではないので念のため
1725/08/29(金)07:27:36No.1347877344そうだねx2
二人シナリオは立たないからなここ
1825/08/29(金)07:27:41No.1347877351そうだねx5
不意打ちは好きなジャンルであろうと許さぬ
1925/08/29(金)07:28:05No.1347877395そうだねx8
>これはなんかそういう癖があるGMいるのよね
>公式シナリオなのにPC1がPC2とくっついたらいきなりヒロインがモブジャームに惨殺されたりモブエージェントに輪姦されてジャーム化しちゃったり
まあGMには自分の趣味をシナリオに出す権利があるっちゃあるんだが
過度に露骨に悪趣味な奴は事前に告知出さないと不味いんだよな…特に後者みたいな奴
2025/08/29(金)07:29:20No.1347877538そうだねx2
>二人シナリオは立たないからなここ
気づいてないだけで立ってるんじゃない?
ちょい前にダブクロのバディものシナリオやってたよ
2125/08/29(金)07:30:06No.1347877611そうだねx4
>不意打ちは好きなジャンルであろうと許さぬ
PCは不意打ちしていいけどPLを不意打ちするな
ってのは本当何度でも言われるよね
2225/08/29(金)07:30:21No.1347877642+
>気づいてないだけで立ってるんじゃない?
>ちょい前にダブクロのバディものシナリオやってたよ
言い方が悪かった
GM含めたタイマンシナリオのこと
2325/08/29(金)07:32:17No.1347877855+
需要がなさそうだから立たないだけで立てたら来ると思う
2425/08/29(金)07:32:42No.1347877896+
ちょっとお外でcocプレイしてきたけどゲーム性捨て過ぎじゃない!?
判定失敗しても必要な情報は出てくるから判定すらほとんど飾りだったんだけど
2525/08/29(金)07:33:56No.1347878031+
>ちょっとお外でcocプレイしてきたけどゲーム性捨て過ぎじゃない!?
>判定失敗しても必要な情報は出てくるから判定すらほとんど飾りだったんだけど
判定は純粋な運だから運で成否がわかれるのがゲームかと言われたらそれはそれで違う気がするよ
2625/08/29(金)07:34:15No.1347878065+
>ちょっとお外でcocプレイしてきたけどゲーム性捨て過ぎじゃない!?
>判定失敗しても必要な情報は出てくるから判定すらほとんど飾りだったんだけど
まあ偶然なんかそういうのが好きな人のに当たったんだろう
2725/08/29(金)07:35:13No.1347878180そうだねx5
>ちょっとお外でcocプレイしてきたけどゲーム性捨て過ぎじゃない!?
>判定失敗しても必要な情報は出てくるから判定すらほとんど飾りだったんだけど
同人シナリオにあるあるなんだけど判定を失敗した場合どうすればいいか?の導線が全くなかったりするんだ
全部成功前提のルートしか記されてなかったりするので一概にその時のKPがダメとも言いきれないんだ…
2825/08/29(金)07:38:17No.1347878505+
事件とその背景と登場人物と舞台の説明しかないシナリオを読んだときはたまげた
シナリオじゃないじゃんただの素材じゃん
2925/08/29(金)07:49:57No.1347879822そうだねx2
>判定失敗しても必要な情報は出てくるから判定すらほとんど飾りだったんだけど
ぶっちゃけ俺はそれでいいと思ってるよ
判定の成否に応じてRPの描写を変化させなければならないことになってるなら
そこがPL同士がキャラを動かしながら語るゲームのゲーム性部分ってことになる
3025/08/29(金)07:51:45 ID:n.NQLd3kNo.1347880075+
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3125/08/29(金)07:51:49 ID:n.NQLd3kNo.1347880082+
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3625/08/29(金)07:52:10No.1347880124+
全てがそうとは言わないけど今まで分からない…文化が違う…ってなったのは知り合いがかなり評価高いからってら買ってきたシナリオで
(おそらく)裏切り者を許すこと前提で書かれててそうじゃない場合のルートが全く想定されてない内容だった事かな…
3725/08/29(金)07:52:11 ID:n.NQLd3kNo.1347880126+
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3925/08/29(金)07:52:19 ID:n.NQLd3kNo.1347880145+
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4025/08/29(金)07:55:27No.1347880543そうだねx2
>全てがそうとは言わないけど今まで分からない…文化が違う…ってなったのは知り合いがかなり評価高いからってら買ってきたシナリオで
>(おそらく)裏切り者を許すこと前提で書かれててそうじゃない場合のルートが全く想定されてない内容だった事かな…
評価はイコール話題性だと思ってるよ
逆に無名のシナリオでよくてできたものだってある
4125/08/29(金)07:56:12No.1347880638そうだねx3
>判定は純粋な運だから運で成否がわかれるのがゲームかと言われたらそれはそれで違う気がするよ
キャラシ組む時点で確率を上げておくのはゲームではないのか!?
シミュレーションウォーゲームだって成功率100%の攻撃ばかりじゃないだろう
4225/08/29(金)07:58:21No.1347880881そうだねx4
>キャラシ組む時点で確率を上げておくのはゲームではないのか!?
戦闘とただの判定は話のレベルが全然違うと思うのね
4325/08/29(金)07:58:27No.1347880896そうだねx3
このようにTRPGのどこに重きを置くかとかも人によるから
傾向や裁定については色々言っておくべきなんですねえ
4425/08/29(金)07:59:18No.1347880998そうだねx1
プリプレイの段階でこのシナリオならこういった技能が必要になりそうだとかこういった装備があればいいとか読んで準備できるのなら知的なゲームになり得ると思う
4525/08/29(金)07:59:35No.1347881027+
>(おそらく)裏切り者を許すこと前提で書かれててそうじゃない場合のルートが全く想定されてない内容だった事かな…
近い経験あるわ
模擬戦でほぼ最大ダメージの攻撃無効化されたから降参したらルートから外れたとかいきなり言われた
戦闘を続けると起こるイベントがあったらしいけどそんなこと言われても…ってなった
4625/08/29(金)08:00:41No.1347881173そうだねx1
CoCならPLがリアル謎解きできたから判定成功したことにできるという荒業が使える
使わない方がいいのはそう
4725/08/29(金)08:02:50No.1347881458+
プレイヤーが特定の行動取る事を前提としたシナリオは確かにあるな…
そりゃプロレスだって言われればそうかもだけどヒロインの命と大勢の犠牲とかの選択にそれを適用しちゃダメでしょ
4825/08/29(金)08:04:03No.1347881634+
>プレイヤーが特定の行動取る事を前提としたシナリオは確かにあるな…
>そりゃプロレスだって言われればそうかもだけどヒロインの命と大勢の犠牲とかの選択にそれを適用しちゃダメでしょ
どっちも助けるために奔走するルートで固定されてるならまぁ別に…
4925/08/29(金)08:05:41No.1347881911そうだねx3
>CoCならPLがリアル謎解きできたから判定成功したことにできるという荒業が使える
>使わない方がいいのはそう
それは別にいいんじゃねぇか…?
PCが知りえないメタ視点で解決しちゃうとかなら判定してねだけど
5025/08/29(金)08:05:47No.1347881927+
>プレイヤーが特定の行動取る事を前提としたシナリオは確かにあるな…
>そりゃプロレスだって言われればそうかもだけどヒロインの命と大勢の犠牲とかの選択にそれを適用しちゃダメでしょ
PCが一人のシナリオとかならまあわかるんだけど
普通にPC複数いるシナリオでそれやられてもヒロインの命取りますとは言えねえすぎる
5125/08/29(金)08:06:16No.1347882006そうだねx3
裏切り者許すのも事情が納得出来れば折り合い付けられるんだけど
PC達のことを家族みたいなものとして見てる良い兄貴分みたいな事前情報から
実際は血の繋がった家族の為に数年単位で敵に情報流してたとか言われたら…もう殺すしかなくなっちゃったよ
5225/08/29(金)08:07:39No.1347882216+
>裏切り者許すのも事情が納得出来れば折り合い付けられるんだけど
>PC達のことを家族みたいなものとして見てる良い兄貴分みたいな事前情報から
>実際は血の繋がった家族の為に数年単位で敵に情報流してたとか言われたら…もう殺すしかなくなっちゃったよ
むしろ家族のためって許せるトリガーじゃないか
5325/08/29(金)08:07:59No.1347882274+
選択肢の片方で想定しとくのがダメとは言わないんだけど想定外の選択された時どうするかは想定しておいてほしい
5425/08/29(金)08:08:02No.1347882284そうだねx9
>むしろ家族のためって許せるトリガーじゃないか
人によりすぎる
5525/08/29(金)08:09:37No.1347882564+
>むしろ家族のためって許せるトリガーじゃないか
人によってはそうかもしれんけど割れる選択肢だとは思う
少なくとも一つの選択肢しか選ばれない内容ではないんじゃね
5625/08/29(金)08:10:03No.1347882643そうだねx1
>選択肢の片方で想定しとくのがダメとは言わないんだけど想定外の選択された時どうするかは想定しておいてほしい
言いたいことは分かるが一行で矛盾してる気がするぜ!
そういう時は想定外だから今考えますってぶっちゃけるのがよさげではある
5725/08/29(金)08:10:27No.1347882705+
その選択をされたら困るとか
その判定で失敗されたら困るとか
そういう時には選択なり判定をさせたらダメってのは割とウッカリしがち
5825/08/29(金)08:10:37No.1347882735そうだねx4
>実際は血の繋がった家族の為に数年単位で敵に情報流してたとか言われたら…もう殺すしかなくなっちゃったよ
最初から殺したいと言え
5925/08/29(金)08:11:34No.1347882901そうだねx1
これ言い出すと普通のシナリオでヒロイン助け出す流れを当然にしてることすらひっくり返る
6025/08/29(金)08:12:29No.1347883041そうだねx3
DX上級の桜のシナリオでヒロインが処された話は聞くのでなんも言えん
PCの行動の自由は確保されるべきだしなあ
6125/08/29(金)08:12:58No.1347883132そうだねx4
>むしろ家族のためって許せるトリガーじゃないか
正直人によるとは思わないでもないけど俺がやった時は
ああ…つまりこいつは家族だのなんだの嘯いておきながら実際の天秤は肉親にしか傾いてないしその事を相談するほど信用もしてなかったんだな…ってなって情が消えたよ
6225/08/29(金)08:12:59No.1347883140そうだねx3
>これ言い出すと普通のシナリオでヒロイン助け出す流れを当然にしてることすらひっくり返る
これは例えばハンドアウトがあって関係性が示されているパターンと依頼か何か受けた先で出会ったNPCでしかない場合があるからな
6325/08/29(金)08:13:09No.1347883179+
GMがこうしたいって想定できた上でやらないのは困るやつだぞ
6425/08/29(金)08:13:47No.1347883297+
>>キャラシ組む時点で確率を上げておくのはゲームではないのか!?
>戦闘とただの判定は話のレベルが全然違うと思うのね
探索できるように組んでなかった結果大事な情報を見落とすというのはよくある事
6525/08/29(金)08:15:17No.1347883553そうだねx2
前段階での動機の形成が不十分だったりするとどうしてもね
正直PL目線だとついさっき降って湧いたヒロインのためにそこまでやるかな!?ってなる事ある
6625/08/29(金)08:15:23No.1347883581そうだねx1
俺はNPCに感情移入しがちマン…DXいつかやりたいけど卓見たり話聞いてるだけでドキドキだぜ!
6725/08/29(金)08:15:25No.1347883587そうだねx5
こんなことするの?ってGMもいるし
こんなことでこんな仕打ちするの?ってPLもいる
6825/08/29(金)08:15:40No.1347883638そうだねx2
ヒロイン助けるか殺すかで助けて欲しいならHOに盛りこんじゃうのが一番いいよ
6925/08/29(金)08:16:00No.1347883698そうだねx1
PCのキャラクターはある程度自由だが本当の基本的な部分では善良なPCが想定されていてなのでヒロインが困っていたら無償で助けるとまではいかなくとも可能なら助ける方向には行くものと思っている
上の事情があったから悪人を許すってのはむしろ善良だからこそ許せなくなる事も多い
7025/08/29(金)08:16:06No.1347883720そうだねx1
>ヒロイン助けるか殺すかで助けて欲しいならHOに盛りこんじゃうのが一番いいよ
そこまで先のことを盛り込まれたHOは見たことねぇなぁ…
7125/08/29(金)08:16:10No.1347883732+
いいのか…オレは…ファミレスのドリンクバーのティーバッグを持ち帰る常習犯だぞ…!?
7225/08/29(金)08:16:37No.1347883806そうだねx2
動機付けはPLの感受性の大小に依存するから難しい…
7325/08/29(金)08:16:39No.1347883810+
信用できるのは他のPCだけだ
…エッ秘匿!?リバースハンドアウト!?
7425/08/29(金)08:16:39No.1347883812+
>こんなことするの?ってGMもいるし
>こんなことでこんな仕打ちするの?ってPLもいる
GMもPLも人間だから良い人もいれば悪い人もいるからな…
7525/08/29(金)08:16:46No.1347883834そうだねx4
>いいのか…オレは…ファミレスのドリンクバーのティーバッグを持ち帰る常習犯だぞ…!?
普通に軽蔑するやつだな…
7625/08/29(金)08:16:51No.1347883842そうだねx1
>ヒロイン助けるか殺すかで助けて欲しいならHOに盛りこんじゃうのが一番いいよ
しかしねぇ世の中にはバスガス爆発のPC1ハンドアウトを読んでヒロインに惚れてる事が読めないものもいるのだから…
7725/08/29(金)08:16:53No.1347883847+
恩師…恩師?
まぁ憎くは思ってない知り合いをぶっ殺してくれた元恋人未満くんをどうしたらいいのか分からない…
説得はしたいがどう償わせたらいいんだ…
7825/08/29(金)08:17:17No.1347883909そうだねx1
>恩師…恩師?
>まぁ憎くは思ってない知り合いをぶっ殺してくれた元恋人未満くんをどうしたらいいのか分からない…
>説得はしたいがどう償わせたらいいんだ…
とりあえず警察へ!
7925/08/29(金)08:17:30No.1347883949そうだねx1
兄貴の大好きな…ケジメです
8025/08/29(金)08:18:34No.1347884099そうだねx3
上で言ってるようなシナリオだって参加者一人の感想しか聞いてないから判断しようがない
他のPLやGMからしたらそいつの感覚だけおかしかったなんてのもありえるし
8125/08/29(金)08:19:10No.1347884205+
>信用できるのは他のPCだけだ
>…エッ秘匿!?リバースハンドアウト!?
同人CoCに顕著だけどPCの前提がひっくり返る秘匿をPLにも知らせないで卓の途中で開示する文化だけは理解できない
貴方は実は事件の加害者で被害者に性加害を繰り返していました
みたいな秘匿飛んできたりするからビビるよ
8225/08/29(金)08:19:16No.1347884230+
あなたは探偵だって書いてあるなら事件の謎を解くだろ
あなたは景観だって書いてあるなら少なくとも犯罪は安安としないだろ
あなたはヒロインの事がちょっと気になっていると書いてあるならヒロインが困っていたら助けるだろ
普通に遊べよ
8325/08/29(金)08:19:49No.1347884303+
wejで裏切り者皆殺しにした某かはまだ元気にしているだろうか
8425/08/29(金)08:20:25No.1347884398+
>とりあえず警察へ!
僕たちはバケモノなんだ…!
8525/08/29(金)08:20:43No.1347884447そうだねx2
>俺はNPCに感情移入しがちマン…DXいつかやりたいけど卓見たり話聞いてるだけでドキドキだぜ!
とりあえずルールブックはあるのかい?
8625/08/29(金)08:21:27No.1347884552+
>上で言ってるようなシナリオだって参加者一人の感想しか聞いてないから判断しようがない
>他のPLやGMからしたらそいつの感覚だけおかしかったなんてのもありえるし
フェアな感想聞きたいならログ出せばええ
そうでないなら共感してほしいだけだから話し半分でええ
8725/08/29(金)08:21:48No.1347884616+
>wejで裏切り者皆殺しにした某かはまだ元気にしているだろうか
あれは仕方ない…
8825/08/29(金)08:22:26No.1347884694+
>俺はNPCに感情移入しがちマン…DXいつかやりたいけど卓見たり話聞いてるだけでドキドキだぜ!
今ちょうど初心者募集あるぜえ!
8925/08/29(金)08:22:31No.1347884703そうだねx3
>あなたはヒロインの事がちょっと気になっていると書いてあるならヒロインが困っていたら助けるだろ
>普通に遊べよ
だから選択肢の話なんじゃねーの?
そのHOからヒロインと多くの人の命が天秤にかけられたら確たる正解はないよねってことなんじゃん?
9025/08/29(金)08:22:41No.1347884724そうだねx1
>俺はNPCに感情移入しがちマン…DXいつかやりたいけど卓見たり話聞いてるだけでドキドキだぜ!
上の話はまあ一部の同人シナリオの話がメインだし公式シナリオなら大丈夫だろう
…大丈夫か?
9125/08/29(金)08:23:13No.1347884812そうだねx1
>>信用できるのは他のPCだけだ
>>…エッ秘匿!?リバースハンドアウト!?
>同人CoCに顕著だけどPCの前提がひっくり返る秘匿をPLにも知らせないで卓の途中で開示する文化だけは理解できない
>貴方は実は事件の加害者で被害者に性加害を繰り返していました
>みたいな秘匿飛んできたりするからビビるよ
⚪︎⚪︎さんの回すシナリオすごいんだ!
みたいな前評判からそういうの飛んでくるからマジで文化の違いなのがびっくりするやつ
9225/08/29(金)08:23:27No.1347884841そうだねx2
確かにHOの記述通り俺はヒロインのことが好きだ
好きだが…世界を敵に回すほどは入れこんでない…!
9325/08/29(金)08:23:38No.1347884865+
「」のバスガス爆発に9割外れはない
9425/08/29(金)08:24:00No.1347884906そうだねx1
>>俺はNPCに感情移入しがちマン…DXいつかやりたいけど卓見たり話聞いてるだけでドキドキだぜ!
>今ちょうど初心者募集あるぜえ!
はい!ありますよ!
金曜(9/5スタート)にDX3の単発卓を立ててます
詳しくはリンクからお願いします
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/437
9525/08/29(金)08:24:04No.1347884915+
>「」のバスガス爆発に9割外れはない
1割は…?
9625/08/29(金)08:24:23No.1347884956そうだねx3
>>「」のバスガス爆発に9割外れはない
>1割は…?
野良犬にでも噛まれたと思って忘れろ
9725/08/29(金)08:24:36No.1347884997+
逆に1割のハズレはなんなんだよ
9825/08/29(金)08:24:39No.1347885004+
>>「」のバスガス爆発に9割外れはない
>1割は…?
多分流れたかな・・・
9925/08/29(金)08:24:58No.1347885047そうだねx2
俺は他人の卓をハズレと言えるほどTRPG力は高くない
10025/08/29(金)08:25:29No.1347885125+
TRPG力ってなんだよ…
10125/08/29(金)08:25:54No.1347885182そうだねx1
楽しくロールプレイングゲームちから!
10225/08/29(金)08:28:33No.1347885582+
>>俺はNPCに感情移入しがちマン…DXいつかやりたいけど卓見たり話聞いてるだけでドキドキだぜ!
>とりあえずルールブックはあるのかい?
まだ無いから初心者卓はやれないけど見には行く予定だぜー!
10325/08/29(金)08:29:10No.1347885685+
>>ヒロイン助けるか殺すかで助けて欲しいならHOに盛りこんじゃうのが一番いいよ
>しかしねぇ世の中にはバスガス爆発のPC1ハンドアウトを読んでヒロインに惚れてる事が読めないものもいるのだから…
まあ惚れてるはちょっと拡大解釈かもしれないけど大切に思っているのはそうだね
10425/08/29(金)08:29:20No.1347885713+
>まだ無いから初心者卓はやれないけど見には行く予定だぜー!
お前もオーヴァードにならないか?
10525/08/29(金)08:29:42No.1347885783+
>>>俺はNPCに感情移入しがちマン…DXいつかやりたいけど卓見たり話聞いてるだけでドキドキだぜ!
>>とりあえずルールブックはあるのかい?
>まだ無いから初心者卓はやれないけど見には行く予定だぜー!
そうか
ならなしでやれる(サンプルキャラで遊べる)ようにレギュ変えるか…?
10625/08/29(金)08:29:55No.1347885821+
ヒロインとか出されても正直そんなに乗り切れないなあというときはあるはある!!
10725/08/29(金)08:30:03No.1347885839+
えっ!?オーラバトラーTRPG!?
…どこかにありそうだな……
10825/08/29(金)08:31:06No.1347886008そうだねx1
>えっ!?オーラバトラーTRPG!?
>…どこかにありそうだな……
「」ョウの耳元でいっけーと叫びたい
10925/08/29(金)08:31:09No.1347886011+
依頼人は裏切る前提で行動しないと
前にあとをつけようとしたらイニDばりのドラテクで振り切られ無事に裏切られ殺されたって時もあるし
11025/08/29(金)08:31:36No.1347886079+
>俺は他人の卓をハズレと言えるほどTRPG力は高くない
探索したら全員で1d100振らされて
1番低かった俺が鏡の中の怪異と入れ替わった事になって他のPCの妨害してくださいと言われて
でもクライマックスには元に戻れます
具体的にどう妨害したらいいのかは特にシナリオに書いてないです
もし妨害うまく行って帰れなくなったらバッドエンドです
って言われた時はどうしろと
ってなったよ
KPもこの事突っ込んだら頭抱えてた
11125/08/29(金)08:31:41No.1347886091+
聖戦士になってオーラ斬りをしたいという人間が誰しも持つオーラ力を解放してください
11225/08/29(金)08:32:08No.1347886153+
>依頼人は裏切る前提で行動しないと
正解は依頼を受けない!シナリオクリア!解散!
11325/08/29(金)08:32:27No.1347886208そうだねx1
>えっ!?オーラバトラーTRPG!?
>…どこかにありそうだな……
つまり…メタガか!
11425/08/29(金)08:32:56No.1347886279そうだねx1
ファンブルしないようにするのも大事だが
まあこの場面でファンブルしてしまった場合はどうしようかも同じくらい大事だぜ!……大事だぜ!!!
11525/08/29(金)08:33:00No.1347886284+
行方不明者が沢山出てる心霊スポットに行って行方不明になってきてくれ多分大丈夫なはずだから
みたいな依頼持ち込まれましたって導入の時は困った
受けないと話進まないの分かってるんだけどこっちオカルト無関係な一般人よ
11625/08/29(金)08:33:17No.1347886323+
>行方不明者が沢山出てる心霊スポットに行って行方不明になってきてくれ多分大丈夫なはずだから
>みたいな依頼持ち込まれましたって導入の時は困った
>受けないと話進まないの分かってるんだけどこっちオカルト無関係な一般人よ
システムは?
11725/08/29(金)08:33:37No.1347886368そうだねx1
>>あなたはヒロインの事がちょっと気になっていると書いてあるならヒロインが困っていたら助けるだろ
>>普通に遊べよ
>だから選択肢の話なんじゃねーの?
>そのHOからヒロインと多くの人の命が天秤にかけられたら確たる正解はないよねってことなんじゃん?
特に天秤にかかってないのに選ばない人がいる
11825/08/29(金)08:34:05No.1347886437+
>システムは?
coc
11925/08/29(金)08:34:31No.1347886494+
>>えっ!?オーラバトラーTRPG!?
>>…どこかにありそうだな……
>「」ョウの耳元でいっけーと叫びたい
耳元で叫ぶな!!!!1!1!!!!!1
12025/08/29(金)08:35:35No.1347886629そうだねx2
>coc
それはオカルトに首を突っ込まない探索者なのが悪いわ
クトゥルフのPCは一般人ではなく探索者で自分からオカルトに首を突っ込む物だよ
12125/08/29(金)08:35:56No.1347886683+
>依頼人は裏切る前提で行動しないと
そこまでではないけどSWリプレイ読んでて依頼を受ける前や後でも情報収集しないで出発きたな大丈夫かなとか書いてあって現地に行かずに出てくる情報なんて依頼時点で教えてもらえるものじゃないの!?となった
12225/08/29(金)08:36:55No.1347886828+
世界と天秤にかけてヒロインを助けてもそれを知ったヒロインは悲しむだろう
ならば最初から犠牲にしたほうが彼女のためだ
12325/08/29(金)08:37:44No.1347886927そうだねx4
キミが気になる女の子が悪の組織に攫われた!
このままでは彼女が危ない!
キミには戦う力がある!
さあどうする?(その力で彼女を助けてね)
からの怖いから何もできないと思います…はこう…ある意味正しくRPしてるけどそうじゃなくて…!
12425/08/29(金)08:38:15No.1347887001+
世界と彼女を天秤にかけた罪で切腹し申す!
12525/08/29(金)08:38:17No.1347887007そうだねx4
まあ…CoCの探索者は皆総じて好奇心が並外れて高いって公式設定はあるからなんか面白そうだから行くかしていいと思いはするけど
行方不明になってきてくれって言われたら嫌だよ…となる気持ちは分かる
12625/08/29(金)08:38:49No.1347887077そうだねx1
>キミが気になる女の子が悪の組織に攫われた!
>このままでは彼女が危ない!
>キミには戦う力がある!
>さあどうする?(その力で彼女を助けてね)
>からの怖いから何もできないと思います…はこう…ある意味正しくRPしてるけどそうじゃなくて…!
シナリオとしての動線も確かに大事だけど
設定の時点で拒否されるとちょっとどうしようもないよね
12725/08/29(金)08:39:28No.1347887165そうだねx1
もう開幕受けた事にして現地に飛ばしておく
12825/08/29(金)08:39:43No.1347887204そうだねx3
>>coc
>それはオカルトに首を突っ込まない探索者なのが悪いわ
>クトゥルフのPCは一般人ではなく探索者で自分からオカルトに首を突っ込む物だよ
それは分かってるけど程度の問題はあると思ってる
行方不明になってきてくれは流石に探索者といえどブレーキかかるラインかなって
12925/08/29(金)08:40:04No.1347887265そうだねx1
理由なんていくらでも付けられるんだからGMのぶっちゃけを信じろ
13025/08/29(金)08:42:06No.1347887562そうだねx1
だからこうしてホットスタートにする
13125/08/29(金)08:42:23No.1347887613そうだねx3
>https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/437
こちらレギュレーション変更でルールブックなしでも遊べるように変更しました
13225/08/29(金)08:42:42No.1347887672そうだねx2
程度問題なら尚更でも探索者だから行きます出来るでしょ
そこで渋った結果どうなるかっていうとじゃあ今日の卓はおしまいですね…としかならないんだから
13325/08/29(金)08:46:17No.1347888216そうだねx2
>こちらレギュレーション変更でルールブックなしでも遊べるように変更しました
やわらけーGMだ…
13425/08/29(金)08:46:30No.1347888258+
バスガス爆発ってPC1が動こうとしない場合どうするってあったっけ
13525/08/29(金)08:47:44No.1347888431そうだねx1
>バスガス爆発ってPC1が動こうとしない場合どうするってあったっけ
ないよ
13625/08/29(金)08:47:44No.1347888432そうだねx2
>程度問題なら尚更でも探索者だから行きます出来るでしょ
>そこで渋った結果どうなるかっていうとじゃあ今日の卓はおしまいですね…としかならないんだから
そうなる事はわかってるから受けるんだよ
ただもっと上手い誘導の仕方してくれよって話で
依頼時点で行方不明になって来てくれとか言わないで調査に行ったら怪異に巻き込まれましたとかで良いのにってことよ
13725/08/29(金)08:48:14No.1347888501+
>>https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/437
>こちらレギュレーション変更でルールブックなしでも遊べるように変更しました
マジかマジだ手増
ちょっと落ち着いて考えるね…
13825/08/29(金)08:48:36No.1347888546+
>バスガス爆発ってPC1が動こうとしない場合どうするってあったっけ
PC1の前に春日を放てっ
そこでシューラヴァラが綾瀬を狙っていると言わせろ…
13925/08/29(金)08:49:20No.1347888648+
>バスガス爆発ってPC1が動こうとしない場合どうするってあったっけ
wejですらPC2が裏切ろうとしたら?→今は来なくていいって言えだし基本的な倫理観の元動くことを想定されている
14025/08/29(金)08:49:41No.1347888709そうだねx2
本当に困ったプレイをする人は1%にも満たないのだろうけどその1%にも満たない者たちのためにプレイエイドが充実していく
14125/08/29(金)08:51:10No.1347888947+
導入の上手い下手もどうしようもないことだってあるし…
他の人はすんなり受け入れてるのにどうして君だけごねるの…
14225/08/29(金)08:53:54No.1347889437そうだねx2
野良だと最初にGMにごねてイニシアチブ握ろうとする人はいる
14325/08/29(金)08:54:15No.1347889490そうだねx1
ごね漫才したい時は雑談タブでもいいからこうしたら乗っかりますとか言って欲しい
14425/08/29(金)09:08:38No.1347891708+
>>こちらレギュレーション変更でルールブックなしでも遊べるように変更しました
>やわらけーGMだ…
GMの頭とおっぱいは柔らかいほどよいとされる
14525/08/29(金)09:08:59No.1347891759そうだねx3
>>>こちらレギュレーション変更でルールブックなしでも遊べるように変更しました
>>やわらけーGMだ…
>GMの頭とおっぱいは柔らかいほどよいとされる
GMにセクハラすんなや!
14625/08/29(金)09:09:04No.1347891767そうだねx2
バスガス爆発でPC1が非協力的だったら…って話題そこそこ出るけど
学校のシーン越えたあと春日が出てくるんだからそのまま強制的に事件に巻き込めるだろ…?って思いながら見てる
14725/08/29(金)09:10:03No.1347891898+
事前にトレーラーやハンドアウトから読み取れる範囲を超えたバカみてぇな導入は作ってきたPCのカッコよさを投げ捨ててネタシナリオとして遊ぶかもうちょっとどうにかならないか交渉するか迷うとこ
14825/08/29(金)09:10:42No.1347891993+
>学校のシーン越えたあと春日が出てくるんだからそのまま強制的に事件に巻き込めるだろ…?って思いながら見てる
春日と戦ってからクライマックスまでの間に帰宅できる
14925/08/29(金)09:12:02No.1347892173そうだねx1
>本当に困ったプレイをする人は1%にも満たないのだろうけどその1%にも満たない者たちのためにプレイエイドが充実していく
1%しかいない人だとしても
100回セッションした内に一度でも同席する確率は65%近くに達する
対策するに越したことはないのである
15025/08/29(金)09:12:36No.1347892254そうだねx4
>>学校のシーン越えたあと春日が出てくるんだからそのまま強制的に事件に巻き込めるだろ…?って思いながら見てる
>春日と戦ってからクライマックスまでの間に帰宅できる
そんなもんそこまでするようなやつがPLに紛れ込んだ時点で失敗だよ
15125/08/29(金)09:15:25No.1347892650そうだねx1
何のために卓に飛び込んだん?ってレベルだからなぁ…
15225/08/29(金)09:15:32No.1347892670+
>>春日と戦ってからクライマックスまでの間に帰宅できる
>そんなもんそこまでするようなやつがPLに紛れ込んだ時点で失敗だよ
でもねこの子はヒロインの綾瀬さんの事も大事だけどバスで隣になるだけで嬉しくなるくらい勇気がないんですよ
オーヴァードになったからって戦いに行けるかな…
さっきの春日って人との戦いで怖くなってしまうかも
それにプロであるUGNの人がこんなにいるなら…
15325/08/29(金)09:15:56No.1347892743そうだねx1
導入がドヘタクソなGMってのはいるけどそこは我慢して乗っかってあげてくださいなんて事をルルブに書くわけない事を察して我慢して乗っかってあげてください
そこはゲームのルールじゃなくて人付き合いの世界の話になる
15425/08/29(金)09:19:55No.1347893370+
>導入がドヘタクソなGMってのはいるけどそこは我慢して乗っかってあげてくださいなんて事をルルブに書くわけない事を察して我慢して乗っかってあげてください
>そこはゲームのルールじゃなくて人付き合いの世界の話になる
いくら「」でもそこは大丈夫だろう…
15525/08/29(金)09:20:02No.1347893383+
>>>春日と戦ってからクライマックスまでの間に帰宅できる
>>そんなもんそこまでするようなやつがPLに紛れ込んだ時点で失敗だよ
>でもねこの子はヒロインの綾瀬さんの事も大事だけどバスで隣になるだけで嬉しくなるくらい勇気がないんですよ
>オーヴァードになったからって戦いに行けるかな…
>さっきの春日って人との戦いで怖くなってしまうかも
>それにプロであるUGNの人がこんなにいるなら…
これ解決させるには矢神でも春日でもいいんだけど
プロのUGNのモブエージェント達が上記の二人に皆殺しにされる展開とかいれたらいいんだ
お前が奴らを止めないともっと死ぬぞって背中を押す
15625/08/29(金)09:21:08No.1347893532そうだねx2
PCに対する解像度も大事なんだが物語に飛び込む都合のよさも大事にしてほしいんだ
15725/08/29(金)09:21:23No.1347893569そうだねx4
身も蓋も無い話なんだけどPC1がそこまで消極的なら
GMとしてはじゃあ後は他のPC達が頑張るのでお疲れ様でしたバックトラック処理しましょう
って淡々と進めてしまっていいと思うよ
15825/08/29(金)09:22:17No.1347893705そうだねx3
>これ解決させるには矢神でも春日でもいいんだけど
>プロのUGNのモブエージェント達が上記の二人に皆殺しにされる展開とかいれたらいいんだ
>お前が奴らを止めないともっと死ぬぞって背中を押す
する必要あるかそんな対応?
PC1はクリアしたことにして残り人達で進めればよくね?
15925/08/29(金)09:24:05No.1347893974+
めったにないが思わぬ強制負けイベントあると事前のイメージと違うなぁとなる
16025/08/29(金)09:24:29No.1347894043そうだねx1
消極的なPCが何故関わるのかの理由付け作るのは基本PLの責任だと思う
16125/08/29(金)09:25:05No.1347894143そうだねx2
PCが消極的な理由を考えてその通りに動くのは別にいいよ
PLはPCじゃねえんだから積極的に動ける理由を作ったり探せと言うだけの話だ
16225/08/29(金)09:25:08No.1347894147そうだねx1
>>お前が奴らを止めないともっと死ぬぞって背中を押す
>する必要あるかそんな対応?
>PC1はクリアしたことにして残り人達で進めればよくね?
両方ともGMの好みでありだと思う
それでも乗り気になってくれないなら…まあ見込み外れということで…
16325/08/29(金)09:25:24No.1347894192+
消極的な人には消極的な対応で別に問題ないというか
GMとしても無理に参加させても軋轢が生まれるだけだしな…
他の人達が後は頑張るからシナリオ終了ねって伝えてその消極的な人が怒りだしたら流石にGMは泣いていいよ
16425/08/29(金)09:25:31No.1347894207そうだねx1
>消極的なPCが何故関わるのかの理由付け作るのは基本PLの責任だと思う
消極的に組んだのは自分なのにそいつがそこに飛び込む理由は丸投げ!はダメだからね…
16525/08/29(金)09:25:33No.1347894214+
途中で誰か抜けるくらいならさっさと解散したほうがみんなのためだ
16625/08/29(金)09:26:24No.1347894347+
ではクライマックスを残りの人で始めます
〜おおっと3人しかいないからPCたちがピンチだ!
16725/08/29(金)09:26:41No.1347894385そうだねx1
やらかしたPLは卓が爆発したくらいでやっとやらかしに気づく
16825/08/29(金)09:28:00No.1347894583そうだねx2
いわゆる依頼を受けない冒険者問題みたいなやつだけど
依頼を受けないなら受けないでそのPLが
「受けない方向で考えているんだけど、〇〇という形で合流するのは可能か?」
とか提案するべきだしなー
16925/08/29(金)09:28:02No.1347894586+
導入から展開に穴が空いてるの隠せてないってなるとその先の展開にも不安要素出てくるのは確かだ
確かだがそこでそれ言ってもいい事は絶対にないので次回以降卓に参加しないなどの対応にとどめて
そのセッション自体は最後まで盛り上げていくのが吉
17025/08/29(金)09:28:53No.1347894727そうだねx1
PC減ったらボスも調整しなきゃだし他のPLからしてもマインドセット崩れるわけだし仕切り直すのが一番マシだ
17125/08/29(金)09:28:54No.1347894729そうだねx1
朝から不景気な話題だな!
17225/08/29(金)09:29:03No.1347894756そうだねx1
……まあ初心者の方はこういうことはめったに起きないしそこそこに雑談という事で盛ってると思っといてくれな!
気軽に募集には飛び込んでくれ!!
17325/08/29(金)09:30:08No.1347894923そうだねx5
そもそもTRPG云々の話じゃないからなこれ…マジでそれ以前の一般常識とかコミュニケーションのレベルだ
17425/08/29(金)09:31:10No.1347895076+
人格攻撃しだすと卓はサクサクになるぞ
17525/08/29(金)09:31:39No.1347895135そうだねx3
>人格攻撃しだすと卓はサクサクになるぞ
シュッ
17625/08/29(金)09:31:47No.1347895155+
>いわゆる依頼を受けない冒険者問題みたいなやつだけど
>依頼を受けないなら受けないでそのPLが
>「受けない方向で考えているんだけど、〇〇という形で合流するのは可能か?」
>とか提案するべきだしなー
過去一度だけ過半数のPLがその内容でその依頼はちょっと…ってなった卓を経験した事があるので何とも言い難いところはあるな
まぁごく稀な例外的ケースだとは思ってるけど
17725/08/29(金)09:33:20No.1347895371+
導入や合流の自由度高そうなら方法の提案するのはまあ楽しいからな
17825/08/29(金)09:34:12No.1347895497+
>……まあ初心者の方はこういうことはめったに起きないしそこそこに雑談という事で盛ってると思っといてくれな!
>気軽に募集には飛び込んでくれ!!
どちらかというと初心者ほどやらかすというか真面目に取り組んだ結果こうなることがある
想定外のクソみたいな導入や誘導の結果行きたくなくなることもあるけどそれは別パターン
17925/08/29(金)09:35:11No.1347895646+
>そもそもTRPG云々の話じゃないからなこれ…マジでそれ以前の一般常識とかコミュニケーションのレベルだ
提案とか相談をちゃんとしようねって話でしかないんだけど
野良とか行くとPL相談はしません私のPCを説得したいならロールで全部やってくださいとかいうPLがいたりしてビビる
GMも困ってるんじゃん…ってなる
18025/08/29(金)09:36:42No.1347895865+
PLはできるかぎりGMの話には乗ってあげるようにすべきだよ
だからってGMはPLの善意に甘えて雑なシナリオ持ってこないようにしようね
これ以上に言える事はない気がするぞこの話題
18125/08/29(金)09:37:07No.1347895912+
俺はギスギスした空気を察知したら雑談タブで道化に走るマン
18225/08/29(金)09:37:46No.1347896025+
何にせよ朝から嫌な経験を思い出して何かあったまってる人がいるようだと思っておく
18325/08/29(金)09:39:14No.1347896265そうだねx2
>俺はギスギスした空気を察知したら雑談タブで道化に走るマン
「すいません今ちょっと真面目に話してるので」
18425/08/29(金)09:39:24No.1347896293そうだねx1
>何にせよ朝から嫌な経験を思い出して何かあったまってる人がいるようだと思っておく
温まってたんだな…、
18525/08/29(金)09:39:49No.1347896373+
冷房のかけすぎだ
18625/08/29(金)09:40:54No.1347896562そうだねx1
どうして「」は困のRP上手いの
18725/08/29(金)09:41:02No.1347896590そうだねx6
>どうして「」は困のRP上手いの
RPじゃないからだ
18825/08/29(金)09:41:22No.1347896648そうだねx2
ムギャオー
18925/08/29(金)09:41:26No.1347896660+
>どうして「」は困のRP上手いの
いつでも最悪を想定してるから
19025/08/29(金)09:42:08No.1347896781+
俺は動画勢
やらかす前にやらかした動画を見た
19125/08/29(金)09:42:14No.1347896801そうだねx6
>>どうして「」は困のRP上手いの
>RPじゃないからだ
やめやめろ!!
19225/08/29(金)09:43:20No.1347896999+
結局ダブルクロスの装備品って所持品に入るのかってどうなんだろうな
上祐とかに書いてるかと期待したけど明言はなかった…
19325/08/29(金)09:43:54No.1347897103+
バナナがおやつに入る学校もあるだろう…GMに相談だ
19425/08/29(金)09:45:45No.1347897430+
バナナを入れると聞いて
19525/08/29(金)09:46:08No.1347897502+
バナナケース…
19625/08/29(金)09:46:21No.1347897538+
>やめやめろ!!
一ゾロ一ゾロ愚かな一ゾロ
19725/08/29(金)09:47:25No.1347897729+
今…俺を笑ったか?
19825/08/29(金)09:47:28No.1347897738+
リミットリリースはC6と一緒でそれ制作側の設計思想がそうする理由ある?とそれやって何か面白くなる要素ある?は考えておきたい
19925/08/29(金)09:48:38No.1347897916そうだねx1
覗きにきたら剣呑な話をしていた
配布の冷やしエルフだけ貰っていこう
20025/08/29(金)09:48:40No.1347897922そうだねx3
設計思想持ち出すのは設計してない奴がなにほざいてんだってなる
20125/08/29(金)09:48:49No.1347897950そうだねx2
>>学校のシーン越えたあと春日が出てくるんだからそのまま強制的に事件に巻き込めるだろ…?って思いながら見てる
>春日と戦ってからクライマックスまでの間に帰宅できる
どっちにしろ綾瀬に呼び出されるじゃん
そこで来なかったら?卓は終わりです
20225/08/29(金)09:49:25No.1347898059+
>覗きにきたら剣呑な話をしていた
>配布の冷やしエルフだけ貰っていこう
すみません
それもう配布終わったんですよ
20325/08/29(金)09:49:32No.1347898076そうだねx1
>上祐とかに書いてるかと期待したけど明言はなかった…
ダブルクロス上祐ルールブック…危険な臭いがする!
20425/08/29(金)09:49:51No.1347898130+
ただただ書いてる通りに処理するだけならゴールデンルールは要らないんだよね
20525/08/29(金)09:50:39No.1347898250+
ギスヤンキの騎獣であるレッドドラゴンって兵役期間がヤングの間のみでアダルトになると卒業なんだよな
BG3に出てくるレッドドラゴンでけぇ…
まあ残るのも自由だからBG3に出てきたレッドドラゴンは何らかの理由で自分の意志でギスヤンキの騎獣やってる奴らばかりなのかもしれんけど
20625/08/29(金)09:51:00No.1347898303+
ルール作ってる側はきっとこう思ってるはずだ!で裁定してエラッタで刺されるくらいには設計思想くわしいよ
20725/08/29(金)09:51:47No.1347898428+
>ルール作ってる側はきっとこう思ってるはずだ!で裁定してエラッタで刺されるくらいには設計思想くわしいよ
別に間違えちゃいけないわけじゃないんだしそれはそれでいいんだよ
そこでキャンペーン中にビルド崩壊したりしたらリビルド認めればいいんだし
20825/08/29(金)09:52:55No.1347898608+
>すみません
>それもう配布終わったんですよ
馬鹿な…24時間配給してるという話だったはず
20925/08/29(金)09:54:37No.1347898904+
書き込みをした人によって削除されました
21025/08/29(金)09:55:18No.1347899038+
>設計思想持ち出すのは設計してない奴がなにほざいてんだってなる
上の例だと2ndではC5になるんでそのつもりで作るだろうなと
そういうところまで見ないと
21125/08/29(金)09:55:20No.1347899046そうだねx1
>>すみません
>>それもう配布終わったんですよ
>馬鹿な…24時間配給してるという話だったはず
1シーンに1回まででお願いします
21225/08/29(金)09:56:18No.1347899190+
>1シーンに1回まででお願いします
じゃあこのもらう時間帯によって個性が出るという話は…
21325/08/29(金)09:56:35No.1347899239+
>……まあ初心者の方はこういうことはめったに起きないしそこそこに雑談という事で盛ってると思っといてくれな!
>気軽に募集には飛び込んでくれ!!
大丈夫だぜー!…自PCと感情シンクロしがちだけど自分だけの遊びじゃないってまず前提で大事だしね
21425/08/29(金)09:56:47No.1347899275+
>>>すみません
>>>それもう配布終わったんですよ
>>馬鹿な…24時間配給してるという話だったはず
>1シーンに1回まででお願いします
つまりシーン信徒になれば貰えるのか
21525/08/29(金)09:57:14No.1347899343+
今の時間帯だといすゞの冷やしエルフになりますね
21625/08/29(金)09:57:26No.1347899373+
冷やしエルフと言っても水辺エルフと南国エルフとスノウエルフで冷え方が違うと聞く
21725/08/29(金)09:58:01No.1347899455そうだねx5
>つまりシーン信徒になれば貰えるのか
冷やしエルフってなんだよ
21825/08/29(金)09:58:22No.1347899508+
エフェクトのC下限はC値補正を全部合算して一番低いものを適用
アイテムやDロイスでのC下限がどのタイミングで適用になるかは書いてなくて
タイタスによるC減少だけは最後に適用する
までが書いてあるルールだっけ
そっからどう解釈するか?
21925/08/29(金)09:58:42No.1347899557+
この南国エルフからっと冷えてるという話だったのに蓋を開けたらじっとりしてる
湿度でびちゃびちゃだ
22025/08/29(金)09:58:59No.1347899611そうだねx1
冒険者に将来なんてあったもんじゃないんだから
22125/08/29(金)10:00:26No.1347899847そうだねx5
>>設計思想持ち出すのは設計してない奴がなにほざいてんだってなる
>上の例だと2ndではC5になるんでそのつもりで作るだろうなと
>そういうところまで見ないと
3rdからやってる人に2ndだとこうだったって言われても知らねえよとしか
22225/08/29(金)10:01:09No.1347899939+
>ギスヤンキの騎獣であるレッドドラゴンって兵役期間がヤングの間のみでアダルトになると卒業なんだよな
>BG3に出てくるレッドドラゴンでけぇ…
>まあ残るのも自由だからBG3に出てきたレッドドラゴンは何らかの理由で自分の意志でギスヤンキの騎獣やってる奴らばかりなのかもしれんけど
宇宙的海賊行為に参加して分け前とって蓄えるライフプランとってるやつなんだろうな
22325/08/29(金)10:01:14No.1347899965+
>冒険者に将来なんてあったもんじゃないんだから
クロ高の神山の顔で言ってほしい
22425/08/29(金)10:01:46No.1347900052そうだねx2
>3rdからやってる人に2ndだとこうだったって言われても知らねえよとしか
俺も3rdからだよ
どうしてこうなるのかを考える時に過去の例まで遡って考えるだけだよ
別に調べなくてもいいけど調べた結果こうだって話に知らないのが当然みたいなこと言われても困る…
22525/08/29(金)10:02:57No.1347900227+
D&Dのドラゴンのブレスは現在HP分のダメージを与えてくるって聞いてたけど普通にサイコロ振るんだな
22625/08/29(金)10:03:06No.1347900252そうだねx3
例え話はこうやってどんどん横にそれていくからよくない
22725/08/29(金)10:03:07No.1347900258そうだねx1
前の版のNPCやリプレイは知っててもいいけどそのレベルまで求めるなよ…
22825/08/29(金)10:03:37No.1347900335そうだねx1
それはそれとしてリバースハンドアウトは見て見たい気はある
22925/08/29(金)10:04:03No.1347900412そうだねx1
>それはそれとしてリバースハンドアウトは見て見たい気はある
春日恭二の事件簿いいよね…
23025/08/29(金)10:04:26No.1347900472そうだねx3
むしろ3rdになってHP水準からなにからバランス変わってるんだから判断も変わるってのも妥当な推論じゃない?
23125/08/29(金)10:05:27No.1347900644+
>それはそれとしてリバースハンドアウトは見て見たい気はある
共通HO:あなたはふたばちゃんねるの住民である
RHO1:あなたは「」である
RHO2:あなたはとしあきである
RHO3:あなたはjun君である
RHO4:あなたはなんj民である
23225/08/29(金)10:05:55No.1347900717そうだねx3
>>それはそれとしてリバースハンドアウトは見て見たい気はある
>共通HO:あなたはふたばちゃんねるの住民である
>RHO1:あなたは「」である
>RHO2:あなたはとしあきである
>RHO3:あなたはjun君である
>RHO4:あなたはなんj民である
狂人がよお・・・
23325/08/29(金)10:05:56No.1347900721+
2ndの重要な内容なんて上級で触れてるくらいだよ
23425/08/29(金)10:06:16No.1347900780そうだねx2
>春日恭二の事件簿いいよね…
いいよね…
あのリプレイ見ると裏ハンドアウトとはやはり別物なんだなとは思う
23525/08/29(金)10:07:18No.1347900942そうだねx1
>D&Dのドラゴンのブレスは現在HP分のダメージを与えてくるって聞いてたけど普通にサイコロ振るんだな
さすがにボスのHPでそんな攻撃して耐えられるのはダブルクロスみたいな復活できる系ぐらいじゃないかな…
多分ウィザードリィの現在HP分の半分ダメージを与えるブレスと混じってる
それか俺が知らないだけでD&Dの過去版がそうだったのかしれないけど…
23625/08/29(金)10:08:01No.1347901070+
んで実際コンセ4+リミットリリース使いたいって言われたら「」はどう処理するの
23725/08/29(金)10:08:42No.1347901174そうだねx1
>前の版のNPCやリプレイは知っててもいいけどそのレベルまで求めるなよ…
求めているのではなく情報出してきた相手に否定で入るのはどうなの…
知らなかったならそうなんだで済む話なのに
23825/08/29(金)10:09:03No.1347901231そうだねx2
2nd難民…版上げして何年経ったと思ってる…
23925/08/29(金)10:09:16No.1347901264そうだねx2
>むしろ3rdになってHP水準からなにからバランス変わってるんだから判断も変わるってのも妥当な推論じゃない?
HP増えたのに火力落としたらただのゴミ
24025/08/29(金)10:09:19No.1347901276そうだねx2
「」はプライド高いから無理です
24125/08/29(金)10:09:59No.1347901389+
この秘匿HOやりたいならそれがあるの前提のシステムのやつかマダミスやったほうがいいんじゃないかと思うときはあるはある
24225/08/29(金)10:10:18No.1347901440そうだねx3
前の版ならこうだったって言われてもいまさらそんなのこっちで確かめようがないからフカシとしか思えないんよ
24325/08/29(金)10:10:20No.1347901448そうだねx3
>D&Dのドラゴンのブレスは現在HP分のダメージを与えてくるって聞いてたけど普通にサイコロ振るんだな
いつの話だよ
24425/08/29(金)10:10:26No.1347901463そうだねx1
つまり…シノビガミじゃな?
24525/08/29(金)10:10:31No.1347901473そうだねx2
ちなみにリミリリについては公式の人の発言でC5って言われているよ
ホームページに反映されてないから非公式発言になっている
なんでどこもちゃんと更新しねぇんだ!
24625/08/29(金)10:11:20No.1347901620そうだねx1
>前の版ならこうだったって言われてもいまさらそんなのこっちで確かめようがないからフカシとしか思えないんよ
確かめるだけなら別に出来るのでは…
24725/08/29(金)10:11:33No.1347901652そうだねx2
やっぱ赤字になると露骨なのが湧くな…
24825/08/29(金)10:11:54No.1347901707そうだねx2
>ちなみにリミリリについては公式の人の発言でC5って言われているよ
>ホームページに反映されてないから非公式発言になっている
>なんでどこもちゃんと更新しねぇんだ!
聖剣の王者とか賢者の石の場合はどうなるのかも書いて欲しい〜…
24925/08/29(金)10:12:16No.1347901769そうだねx1
リミリリコンセはまだ直感的に理解しやすい方だからいいけど直感的じゃないタイプの問題で公式裁定ないとマジでぐちゃぐちゃになるからな…
25025/08/29(金)10:12:59No.1347901890+
今のキャンペつらい
25125/08/29(金)10:13:19No.1347901933そうだねx3
>今のキャンペつらい
ちゃんと相談しな!
25225/08/29(金)10:13:36No.1347901978そうだねx2
触れんで
ええ!!
25325/08/29(金)10:13:47No.1347902000+
>今のキャンペつらい
どうしたんだ…?
25425/08/29(金)10:14:35No.1347902126+
>それか俺が知らないだけでD&Dの過去版がそうだったのかしれないけど…
箱のD&Dはそんな仕組み
赤箱とか青箱とか聞いたことないか?
25525/08/29(金)10:16:37No.1347902417そうだねx1
>前の版ならこうだったって言われてもいまさらそんなのこっちで確かめようがないからフカシとしか思えないんよ
なんと電子版も出てるぞ!
25625/08/29(金)10:17:38No.1347902590そうだねx2
やってる最中は楽しいんだけど「このシナリオあと何セッションで終わるんだ…?」みたいに思うことはここでも割とある
25725/08/29(金)10:17:58No.1347902650そうだねx1
版が違う時点でどれだけ似たシステムでも別ゲーなので
判断材料として使うのは違うと思っている
25825/08/29(金)10:18:56No.1347902811そうだねx1
>やってる最中は楽しいんだけど「このシナリオあと何セッションで終わるんだ…?」みたいに思うことはここでも割とある
D&DとかSWとかはよくある
シナリオの区切りが明確じゃないからな
25925/08/29(金)10:18:58No.1347902816そうだねx1
>やってる最中は楽しいんだけど「このシナリオあと何セッションで終わるんだ…?」みたいに思うことはここでも割とある
GMに聞いてみよう!
26025/08/29(金)10:20:01No.1347902991そうだねx1
2nd持ち出したいなら必須ルルブに書いてくれよな!
26125/08/29(金)10:21:20No.1347903226そうだねx1
リミットリリース問題に限れば取り上げる必要のない2nd持ち出した時点でぐだぐだになるのは目に見えてただろ!
26225/08/29(金)10:21:40No.1347903281+
>2nd持ち出したいなら必須ルルブに書いてくれよな!
GMとしての判断の話だよ
名前と効果が一緒だけどオートにしたから違いますはおかしくないか?という
そもそもエフェクトの組み合わせというルールがわかりにくいのがいけないんだが


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