二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1756391918667.jpg-(12040 B)
12040 B25/08/28(木)23:38:38No.1347823675そうだねx7 01:16頃消えます
誰も正解が分かってない武器
今が間違いなことだけは分かる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/28(木)23:43:00No.1347824932そうだねx26
サンブレは理想に近かった
225/08/28(木)23:43:31No.1347825081+
ワイルズのハンマーか大剣くらい本気で調整すればいい武器になるんじゃない?
問題は使用者数も配信者もマイオナ極まっててそんな日は永遠に来ないってとこだけど
325/08/28(木)23:44:53No.1347825437+
斧ガリは強すぎるわけでもないのに斧ガリを弱体化するとは…
425/08/28(木)23:45:44No.1347825703そうだねx15
ピザカッターはコレジャナイ
525/08/28(木)23:46:51No.1347826075+
世間では否寄りの賛否両論っぽいけどXXのチャアク好き
625/08/28(木)23:47:37No.1347826316+
今作から使い始めたんだけど、
これ変型も超解放も自由にできたってマジなの?
725/08/28(木)23:47:44No.1347826363そうだねx4
>世間では否寄りの賛否両論っぽいけどXXのチャアク好き
アレにしかない味はあるよね
825/08/28(木)23:47:47No.1347826381+
>サンブレは理想に近かった
向こうは斧ガリと高出力を一つの型に落とし込みたいのだろうけど
もう無理なんじゃないか?
925/08/28(木)23:48:02No.1347826450そうだねx10
4Gのチャアクでいいお!
1025/08/28(木)23:48:03No.1347826454そうだねx5
俺は普通にピザカッター好きなんだけど「」はしばしば嫌って言うから多分永遠に正解は出ない
1125/08/28(木)23:48:14No.1347826520+
>今作から使い始めたんだけど、
>これ変型も超解放も自由にできたってマジなの?
サンブレで触ったら自由度に涙出るよ
ガード一発で瓶全部貯まる蟲技もある
1225/08/28(木)23:48:27No.1347826585そうだねx4
無駄に要素増やしすぎ
1325/08/28(木)23:48:39No.1347826641そうだねx4
>4Gのチャアクでいいお!
動き遅すぎで間違いなく今のチャアクより弱い
1425/08/28(木)23:49:12No.1347826794+
今作はやれること純粋に減ってただただつまらん
1525/08/28(木)23:50:36No.1347827211+
やることを意図的に減らしていく武器
1625/08/28(木)23:50:54No.1347827277+
では一旦4のチャアクまで戻すか
1725/08/28(木)23:53:10No.1347827965+
ピザカッターアンチって大抵片手剣スタイル信者だから見かける度にアックスだっつってんだろうがよ死ねって気分になる
1825/08/28(木)23:53:48No.1347828156そうだねx11
剣モード 弱い
ピザカッター 弱くなった
超解放 使わない
楽しい事 なくなった
1925/08/28(木)23:53:49No.1347828163そうだねx1
超出ぶっぱしたい気持ちはあります
2025/08/28(木)23:54:58No.1347828580+
サンブレイクって斧ガリだけじゃなかったよね
2125/08/28(木)23:55:09No.1347828640+
斧強化好きじゃないからWorldが完成形だと思ってる
瓶エフェクトもグッド
2225/08/28(木)23:55:15No.1347828665+
お守りである程度緩和されたけどまだ武器スロ足りない
2325/08/28(木)23:55:39No.1347828772+
>>4Gのチャアクでいいお!
>動き遅すぎで間違いなく今のチャアクより弱い
過剰に美化されてるのは感じるけど4の未完成っぷりからの4Gを体験すると補正掛かりまくるのも分かる
2425/08/28(木)23:55:45No.1347828811+
斧ガリを弱体化した結果最低限斧強化が必要な武器から最低限斧強化盾強化瓶溜めが必要な武器になった
2525/08/28(木)23:55:50No.1347828833+
即妙と反撃重視が欲しい
2625/08/28(木)23:56:09No.1347828919+
超出がネーミングの割に地味すぎるのが悪い
2725/08/28(木)23:56:16No.1347828955そうだねx5
>サンブレイクって斧ガリだけじゃなかったよね
重変形も激針も次作からデフォで良かったよ
2825/08/28(木)23:56:16No.1347828959+
斧強化自体は嫌いじゃないんだけどワイルズのこれはなんか面白くない
2925/08/28(木)23:56:19No.1347828971そうだねx7
>ピザカッターアンチって大抵片手剣スタイル信者だから見かける度にアックスだっつってんだろうがよ死ねって気分になる
斧振りたいのにピザカッターにされるのが嫌なんだよ
回らない斧くれって話
3025/08/28(木)23:56:36No.1347829066+
ブレイヴチャアク楽しいよ!おいで!
3125/08/28(木)23:56:41No.1347829100+
チャアクは攻撃を置いとく立ち回りとガードでまだ何とかなってるけど
食らいながら攻撃当てるスラアクがバカ火力に耐えられてない気がする
3225/08/28(木)23:57:33No.1347829340+
ハンマーかわいそ・・・とか言ってる場合じゃなかった
集中攻撃スカるのやめて!
3325/08/28(木)23:57:40No.1347829380+
剣強化削除しろ
3425/08/28(木)23:57:42No.1347829389そうだねx9
サンブレも欠点を虫でムリヤリ克服してたから素の性能は間違ってんじゃねえかな…
3525/08/28(木)23:58:04No.1347829497+
超出でドカンと一発叩き込みたいわけよこっちは
3625/08/28(木)23:58:11No.1347829529そうだねx1
古代機械文明を推していくつもりならスラアクとかチャアクとかも一緒に推してもらいたかった気持ちはありました
3725/08/28(木)23:58:12No.1347829537+
>チャアクは攻撃を置いとく立ち回りとガードでまだ何とかなってるけど
ラギアセルレが特に酷いけどどっちの立ち回りも既にモンスのスピードについていけてないぞ
ガードしたところで被弾前提の高出くらいしか撃つ技ないの終わってる
3825/08/28(木)23:58:19No.1347829574そうだねx10
サンブレのいろんな流派があるよ!が1番好き
3925/08/28(木)23:59:01No.1347829780そうだねx8
盾強化したら斧強化もされろ
変形しようが盾だろそこは
4025/08/28(木)23:59:19No.1347829851そうだねx1
>ハンマーかわいそ・・・とか言ってる場合じゃなかった
ナーフ前の時点で麻痺とスタンに耐性付いたらヤバいって共通認識だったのに
そこ解決するどころかナーフまでしたのマジで誰1人開発に使い手がいないんだなって感じ
4125/08/28(木)23:59:21No.1347829864+
ピザカッター好きと超高ブッパ好きでそれぞれ別れてる時点でどう調整しても不満出るのではないだろうか
4225/08/28(木)23:59:22No.1347829874そうだねx2
壁打ちとTAだけみて調整されてる武器
4325/08/28(木)23:59:58No.1347830059そうだねx1
ワールド以降とそれより前で超出へのイメージも変わるからユーザーの求めるものも一貫性がない
超出あんま好きじゃないから高出力メインの今が割と楽しめてるし
4425/08/29(金)00:00:00No.1347830068+
>サンブレも欠点を虫でムリヤリ克服してたから素の性能は間違ってんじゃねえかな…
4からマジで何一つ変わってないからね基礎の動き
蟲棒ですら変わってるだろ
4525/08/29(金)00:00:11No.1347830128そうだねx4
>ピザカッター好きと超高ブッパ好きでそれぞれ別れてる時点でどう調整しても不満出るのではないだろうか
どっちも強けりゃどっちからも不満は出ないぞ
4625/08/29(金)00:00:11No.1347830129+
エアダッシュは正直盛り過ぎだと思うけど即妙ぐらいは続投して欲しかった
4725/08/29(金)00:00:15No.1347830159+
コンセプトから変えないともう今のゲームスピードにはついていけない
重量感と強さを両立するならマグスパくらいぶっ飛んでないともうキツイ
4825/08/29(金)00:00:19No.1347830177そうだねx3
>壁打ちとTAだけみて数値のみ調整されてる武器
4925/08/29(金)00:00:34No.1347830267そうだねx1
>サンブレも欠点を虫でムリヤリ克服してたから素の性能は間違ってんじゃねえかな…
とはいえ全部の武器が虫というシステム込みの性能な訳だから虫を切り離して考える意味もないんだ
5025/08/29(金)00:00:56No.1347830379そうだねx2
>ピザカッター好きと超高ブッパ好きでそれぞれ別れてる時点でどう調整しても不満出るのではないだろうか
ピザカッターやりたいやつはエアダ擦れば良くて
超高ブッパやりたいやつはCFCや防御変形GPからブッパできるサンブレイクがやっぱ理想じゃないのと思う
5125/08/29(金)00:00:57No.1347830380+
>サンブレも欠点を虫でムリヤリ克服してたから素の性能は間違ってんじゃねえかな…
属性超出が馬鹿火力なだけで物理はモーションの重さの割に弱いんだよね
エアダか即妙ループ擦らないとマジ弱い
5225/08/29(金)00:00:57No.1347830382そうだねx4
何して欲しい武器なのか分からない
して欲しそうな事は何となく分かっても実際立ち回ると破綻してる
5325/08/29(金)00:01:05No.1347830415そうだねx2
調整の雑さが近接の中では一段抜けて酷い
5425/08/29(金)00:01:25No.1347830540+
書き込みをした人によって削除されました
5525/08/29(金)00:01:34No.1347830589+
貯めて貯めてぶっぱが気持ちよくなるべきじゃねえかな
5625/08/29(金)00:02:09No.1347830748+
バグで弱体化してたような時期に比べると相対的にマシな方ではあるんだが…
5725/08/29(金)00:02:15No.1347830777+
ブッパは代わりに兄が受け継いだから
5825/08/29(金)00:02:23No.1347830829+
>属性超出が馬鹿火力なだけで物理はモーションの重さの割に弱いんだよね
物理が弱いのはもうサンブレ全武器共通だからそこはいいよ
5925/08/29(金)00:02:38No.1347830898+
バグで弱体はつい最近の事じゃねえか
6025/08/29(金)00:02:50No.1347830952そうだねx3
ガードポイントいる?
いやいらないとかじゃなくてさ前提みたいな扱いされんのはおかしいだろ
6125/08/29(金)00:02:52No.1347830958そうだねx2
何を持ってこの武器をナーフしたのか分からないままナーフちょっと緩和された
元に戻ってないから相変わらず分からない
調整意図伝えて?
6225/08/29(金)00:02:56No.1347830968そうだねx11
>ブッパは代わりに兄が受け継いだから
なんか兄さんの方もあんまり嬉しそうじゃない…
6325/08/29(金)00:02:56No.1347830974そうだねx4
意地でも超高ブッパはさせねえという気概は感じる
そもそも盾強化切れなくなったのが一番の原因だと思うが
6425/08/29(金)00:02:57No.1347830980+
>ブッパは代わりに兄が受け継いだから
最悪の調整
ハゲージとトップタイ
6525/08/29(金)00:03:04No.1347831015+
コンセプトは明解なんだけど最初から違法建築されてしまってる
6625/08/29(金)00:03:20No.1347831087+
使い勝手良いはずの剣モードが取り回し悪いってのがもうね
6725/08/29(金)00:03:27No.1347831115そうだねx5
>超出ぶっぱしたい気持ちはあります
超出直通ルート復活と超出に高速変形適用が一番求められてると思う
6825/08/29(金)00:03:57No.1347831262+
>ガードポイントいる?
>いやいらないとかじゃなくてさ前提みたいな扱いされんのはおかしいだろ
ワイルズに関してはどっちつかずで誰も得しない感じになってましたよね
6925/08/29(金)00:03:58No.1347831268そうだねx3
>使い勝手良いはずの剣モードが取り回し悪いってのがもうね
タメ二連遅くなったのが一番ショックとセンスの無さを感じてる
7025/08/29(金)00:04:06No.1347831319+
ワールドからチャアク使ってたけどGP使いこなせてなかったから
ワイルズで脳死でガリガリするの楽しかったのに
7125/08/29(金)00:04:09No.1347831339+
片手剣とチャアクを使ってました
絶対ナーフされない武器に変えようと思います
7225/08/29(金)00:04:11No.1347831349そうだねx4
>いやいらないとかじゃなくてさ前提みたいな扱いされんのはおかしいだろ
要るけどそれはモンスターへのカウンターとして強いから要るのであって
GP取っても何にもならないのは存在意義ないカス調整
7325/08/29(金)00:04:29No.1347831440+
出来る事はいっぱいあるけど実戦で使う要素はあんまない
みたいなイメージ
7425/08/29(金)00:04:53No.1347831556+
元々多い儀式をさらに増やさないでくださいお願いします
7525/08/29(金)00:05:02No.1347831609+
めんどくさい儀式をすると定点殴りに関してはそこそこの数字が出るぞ!
7625/08/29(金)00:05:26No.1347831731そうだねx3
斧強化は盾強化に統合していい
立ち回りも弱いのに強化維持もってのがもう遅れてる
7725/08/29(金)00:05:33No.1347831765+
ゲームスピードに置いていかれる上にガードも紙になっていくとコンセプトから弱いってなるからやめて…
7825/08/29(金)00:05:42No.1347831826そうだねx9
>絶対ナーフされない武器に変えようと思います
強いとナーフされるけど弱くてもナーフされるから逃げ出した先に楽園なんてないぞ
7925/08/29(金)00:05:49No.1347831865+
解放2が好きだけどピザカッターじゃないくていいかな?
8025/08/29(金)00:05:50No.1347831867そうだねx1
斧ガリデフォにするんじゃなくてエネルギーブレイド実装しろカス
8125/08/29(金)00:05:52No.1347831883+
普段は剣で立ち回りながら隙に高出力を差し込んで
チャンスタイムは斧でフィーバータイム
チャアクなんてそれでいいんだよ
8225/08/29(金)00:05:55No.1347831897+
使ってないけどラギアと水中戦してると強化全部消えるのクソなんだろうなって思う
8325/08/29(金)00:06:08No.1347831975+
今作で始めて触ったけど斧の強化まで必要なのが1番理解できなかった
アルベドをガリガリ蹂躙するのは楽しかった
8425/08/29(金)00:06:09No.1347831983そうだねx4
大きめの反撃したい時だけ斧変形攻撃やってすぐ剣モードに戻すのが最適解みたいなのが1番好き
常時斧モードが最適解になることが多いのはなんか違う
8525/08/29(金)00:06:12No.1347831999+
色んなことができる武器だからこそひとつにまとめるのは失敗だった
8625/08/29(金)00:06:12No.1347832001+
大技出すのにボタン一つで済ますことができたXXのが一番好き
8725/08/29(金)00:06:15No.1347832017そうだねx4
GPは前提というかこれあるから強武器ねだからナーフするねみたいな意味不明な価値観持ってそう
8825/08/29(金)00:06:18No.1347832041そうだねx1
剣強化もどうすればいいかわからず場当たり的に玩具にしてるよね
8925/08/29(金)00:06:37No.1347832144そうだねx5
儀式細分化し過ぎなんだよ
9025/08/29(金)00:06:45No.1347832188+
超出直通ください
9125/08/29(金)00:06:49No.1347832216+
そんなに儀式が嫌なら儀式を圧縮してやるよ!
9225/08/29(金)00:06:53No.1347832232+
>ガードポイントいる?
>いやいらないとかじゃなくてさ前提みたいな扱いされんのはおかしいだろ
どちらかと言えばいらない
ワイルズだと他の盾持ちも攻撃後の派生で通常のガードできるようになったんたからチャアクの攻撃後も普通にガードに派生できるでいいだろと最初から思ってる
反撃重視みたいな差別化ならいいけど
9325/08/29(金)00:06:54No.1347832238+
CFC無いと辛いって時点で素のモーションの弱さ自体はどうにもなってなかったからな
思い切って動き変えても多分文句出ないと思う
9425/08/29(金)00:07:18No.1347832374そうだねx2
>斧ガリデフォにするんじゃなくてエネルギーブレイド実装しろカス
俺は睡眠補正を憎むもの
睡眠補正のせいで一撃必殺のエネルギーブレイドはもう帰ってこない
謎多段ヒットモーションばかりを生み出す睡眠補正がモンハンの癌
睡眠補正を無くせ
9525/08/29(金)00:07:19No.1347832378そうだねx2
>剣強化もどうすればいいかわからず場当たり的に玩具にしてるよね
コンセプトは一貫してるぶん剣を強化して何になるのかって気がしてならない
9625/08/29(金)00:07:24No.1347832401そうだねx9
>そんなに儀式が嫌なら儀式を圧縮してやるよ!
あれーーーーーーーーーー!?
9725/08/29(金)00:07:28No.1347832414そうだねx1
そのやる気のない盾構えはなんなんだよ…
9825/08/29(金)00:07:30No.1347832431そうだねx3
調整の意図を説明されたおかげで上が変わらないと絶対に良くならないことはわかっている
9925/08/29(金)00:07:41No.1347832495+
>そんなに儀式が嫌なら儀式を圧縮してやるよ!
敵の多段攻撃がもっと少なかったら最高だった
10025/08/29(金)00:07:46No.1347832523+
盾強化の倍率上げて斧強化消せ
10125/08/29(金)00:07:52No.1347832567そうだねx5
剣モードがほぼ溜め斬りするだけのモードになってるの本当にダメ
10225/08/29(金)00:07:58No.1347832599+
まずなんで斧ガリだけライズ形式を持ってきてんのか
IBの斧ガリ追撃はヒットストップ無しでそれでも割とキツかったのにただでさえ遅い斧モーションを更に遅らせるような仕様にするか
10325/08/29(金)00:08:14No.1347832700そうだねx2
>睡眠補正を無くせ
大剣がある時点で言い訳でしかない
10425/08/29(金)00:08:31No.1347832791そうだねx2
サブレは蟲技でガンガンゲージ回収できるからマジで快適だった
というかあれくらい手数出せてようやく普通って感じ
10525/08/29(金)00:08:33No.1347832802+
今更ちまちま瓶貯めしててもな
CFCかそれに近いギミック標準装備でいいと思う
10625/08/29(金)00:08:42No.1347832853+
>剣モードがほぼ溜め斬りするだけのモードになってるの本当にダメ
剣の立ち位置、解放2、高出力それぞれにどういう立ち位置を与える?
10725/08/29(金)00:08:46No.1347832874そうだねx2
GPよくわかんないままの俺にも反撃重視はやさしかった
10825/08/29(金)00:08:57No.1347832942+
>>属性超出が馬鹿火力なだけで物理はモーションの重さの割に弱いんだよね
>物理が弱いのはもうサンブレ全武器共通だからそこはいいよ
大剣「……」
片手「……」
10925/08/29(金)00:08:58No.1347832944そうだねx1
>調整の意図を説明されたおかげで上が変わらないと絶対に良くならないことはわかっている
現場レベルだとまともな意見は出てる可能性が高いが
それが上によって否定されて更にそれがなんか美談っぽくされてるっぽいのがね...
11025/08/29(金)00:08:58No.1347832949そうだねx4
GPを前提にさせたいんだったらちゃんと派生と判定増やすべき
XX全スタイルのGP復活させても良いだろ
11125/08/29(金)00:08:58No.1347832950そうだねx2
立ち回りが弱いけど一撃が重い斧をカバーする剣の軽快な機動があれば良いんだけど
現実はよっこらせックス前転しながら斧ガリマンで立ち回りの弱さを何も克服しないまま立ち回らざるを得ないのセンスのかけらもないと思う
11225/08/29(金)00:09:01No.1347832966+
睡眠は睡眠導入モーションの疑似拘束メインにして実際の睡眠部分は要らん
11325/08/29(金)00:09:06No.1347833002+
GPがジャスガじゃないって謎調整が判明しても斧ガリたーのしーって割とみんな目を背けてたよね
11425/08/29(金)00:09:15No.1347833057そうだねx3
>>睡眠補正を無くせ
>大剣がある時点で言い訳でしかない
真溜が謎2ヒットになったのは睡眠補正のせいだ
睡眠補正をなくせ
11525/08/29(金)00:09:19No.1347833077そうだねx2
CFCの儀式短縮やエアダのアーマーゴリ押しの便利さがそのまま逆に素のチャックスの弱点と言うか…
11625/08/29(金)00:09:28No.1347833133そうだねx12
サンブレが正解に近いっていうのは
要するに虫技みたいな外付けの何かしらがねえともう駄目ってことで
そして多分その通りなんだよな…
11725/08/29(金)00:09:49No.1347833247+
>調整の意図を説明されたおかげで上が変わらないと絶対に良くならないことはわかっている
末端がどんな合理的な意見挙げてもディレクターのやりたいこと優先だからディレクターの思考をエスパーしてそれに沿った献策しないと意味がない
11825/08/29(金)00:09:56No.1347833281+
>そのやる気のない盾構えはなんなんだよ…
急襲からだと咆哮までに強化終えてジャスガが間に合う一点のみの存在価値
11925/08/29(金)00:09:56No.1347833284+
エアダ擦るのが楽しかったんだ俺は
12025/08/29(金)00:09:59No.1347833301+
素のままでも強化状態同然にしてシンプルに瓶貯めてドカンで良くね
12125/08/29(金)00:10:07No.1347833337そうだねx1
>そのやる気のない盾構えはなんなんだよ…
マジで要らねぇ…
強化までの時間がまるで速くなってないし盾付きとかからの方が安定するしこれあるせいで誤爆して瓶無駄にする方が問題
12225/08/29(金)00:10:13No.1347833372そうだねx1
ワールド系列でもライズ系列でも何か突拍子もない弱体化させられるのは本当に何なんだろうとは思う
特にライズの頃の超高の判定の小ささはあれ本当に誰もおかしいって突っ込まなかったのか?
12325/08/29(金)00:10:21No.1347833419+
最近片手剣おすすめされて使ったらめっちゃ快適でビックリした
12425/08/29(金)00:10:26No.1347833441+
>IBの斧ガリ追撃はヒットストップ無し
あれも普通にヒットストップなかった?
ライズワイルズよりモーション値低くて引っかかり弱いだけだった気が
まあ俺もIBの斧強化の当たり方のほうが好きではあるんだけど
12525/08/29(金)00:10:41No.1347833526そうだねx8
声上げて騒がないとまともに武器調整してこないって分かったのがだるい
12625/08/29(金)00:10:55No.1347833604+
>最近片手剣おすすめされて使ったらめっちゃ快適でビックリした
チャアクとは対極にいる武器だと思う
取り回し戦い方画力
12725/08/29(金)00:11:01No.1347833641+
>サンブレが正解に近いっていうのは
>要するに虫技みたいな外付けの何かしらがねえともう駄目ってことで
>そして多分その通りなんだよな…
XXも狩技あったもんな…
12825/08/29(金)00:11:08No.1347833679そうだねx1
いい子ちゃんぶっててもいいことなんて何にもないですからね
12925/08/29(金)00:11:24No.1347833761+
4Gベースにモーション高速化してくれればいいわ
13025/08/29(金)00:11:28No.1347833784+
>>調整の意図を説明されたおかげで上が変わらないと絶対に良くならないことはわかっている
>現場レベルだとまともな意見は出てる可能性が高いが
>それが上によって否定されて更にそれがなんか美談っぽくされてるっぽいのがね...
これだけ広範囲でグダグダだと現場レベルでヤバいと思うよ
13125/08/29(金)00:11:30No.1347833797+
大技どっかんどっかんヤりたい気持ちはあるけど最低限CFCみたいなのでも無いと駄目だ
意味不明な儀式が多すぎる
13225/08/29(金)00:11:31No.1347833801+
>声上げて騒がないとまともに武器調整してこないって分かったのがだるい
じゃあもう次回作出るまで過去作やるか…
13325/08/29(金)00:11:41No.1347833849そうだねx5
>声上げて騒がないとまともに武器調整してこないって分かったのがだるい
これは本当にそうなんだよな...
自分でも嫌になるくらいクレーム言い続けないと直してくれないというのが分かったから
なんかもういいや...って
13425/08/29(金)00:11:53No.1347833913+
本当にただの儀式になってる剣モードいります?
剣モードで戦うメリットもあるように根本から設計を変えるべき
13525/08/29(金)00:12:01No.1347833948+
そもそもジャスガしないと斧変型できないってどういう武器なんだコレ?
超出するにはビン溜めないといけない、は感覚的に分かるよ
斧変型できませんって何?盾と剣くっつけるだけじゃん
13625/08/29(金)00:12:02No.1347833954そうだねx1
>声上げて騒がないとまともに武器調整してこないって分かったのがだるい
スタイルに派閥があるせいでチャックスユーザーの声が統一され辛いのは結構な絶望ポイントかも知れん
13725/08/29(金)00:12:02No.1347833956そうだねx2
剣強化のムーブで全部強化でいいよもう
13825/08/29(金)00:12:04No.1347833967そうだねx1
>>声上げて騒がないとまともに武器調整してこないって分かったのがだるい
>じゃあもう次回作出るまで過去作やるか…
SBの何使ってもバカみたいな火力出る環境おもれ…
13925/08/29(金)00:12:11No.1347834003+
>最近片手剣おすすめされて使ったらめっちゃ快適でビックリした
変な儀式がなくて機動力良好で使いやすい盾があってDPSもちゃんと出る武器がそんなにいいなら片手剣さんちの子になりなさい!!
14025/08/29(金)00:12:30No.1347834106+
どういうスキル組めばいいのかさっぱり分からない
14125/08/29(金)00:12:30No.1347834107+
>急襲からだと咆哮までに強化終えてジャスガが間に合う一点のみの存在価値
アレの存在価値は初めて触る人に高出キャンセル盾強化の面倒な説明しなくて済むところだ
14225/08/29(金)00:12:33No.1347834126そうだねx5
>サンブレが正解に近いっていうのは
>要するに虫技みたいな外付けの何かしらがねえともう駄目ってことで
>そして多分その通りなんだよな…
疾替えでぶっぱと斧ガリを実質分断出来ていたのもある
14325/08/29(金)00:12:41No.1347834180+
素のモーションに隙が少ない双剣がアッパーされたら他武器ぶち抜いて最強クラスになったの余りにも予想通り過ぎて頭痛い
14425/08/29(金)00:12:50No.1347834227そうだねx4
使った人間全員が使いにくいって言う虫棒でも慣れてくださいだぞ
調整なんか気が向いたらだよ
14525/08/29(金)00:12:52No.1347834237+
弱体化はどういうこと?
本当にあの弱体化はどういうこと?
14625/08/29(金)00:13:01No.1347834274+
剣モードはただの懲罰期間兼儀式用でしかない
14725/08/29(金)00:13:02No.1347834275そうだねx3
片手もクソしょうもない調整してやっぱやめたとかだから根本的にゲーム全体の調整がカスだよ
14825/08/29(金)00:13:02No.1347834278そうだねx1
剣強化強くしますがまさか剣強化のもっさり斬りの属性ダメだけ増やすとか意味わかんないことすんな…
14925/08/29(金)00:13:02No.1347834280+
>XXも狩技あったもんな…
チャアクは臨戦デフォだけどな
15025/08/29(金)00:13:04No.1347834292+
>弱体化はどういうこと?
>本当にあの弱体化はどういうこと?
想定外
15125/08/29(金)00:13:08No.1347834309そうだねx3
>本当にただの儀式になってる剣モードいります?
>剣モードで戦うメリットもあるように根本から設計を変えるべき
フルリリース棒みたいな誰も得しない悲劇が起こる気がしてならない
15225/08/29(金)00:13:19No.1347834378そうだねx3
>サンブレが正解に近いっていうのは
>要するに虫技みたいな外付けの何かしらがねえともう駄目ってことで
虫技擦るのも何か短過ぎて嫌なんだよ…分かってよ
15325/08/29(金)00:13:20No.1347834386そうだねx1
根本的な問題は斧強化が能動的に出来ないとか火力がどうこうじゃないのにナーフ問答で変な感じに話題そらされた感
いやまだ能動的に斧強化出来て無いんだが
15425/08/29(金)00:13:24No.1347834405+
>弱体化はどういうこと?
>本当にあの弱体化はどういうこと?
TA罪
15525/08/29(金)00:13:28No.1347834423そうだねx7
>声上げて騒がないとまともに武器調整してこないって分かったのがだるい
もう配信者も共通認識になったからこれまで全肯定しかしてこなかった奴等が軒並み苦言呈してるの笑える
半年遅いわ
15625/08/29(金)00:13:37No.1347834472+
好きな流派に特化した構成できる入れ替え技って思った以上に大きかったんだなって
15725/08/29(金)00:13:39No.1347834481そうだねx1
>本当にただの儀式になってる剣モードいります?
>剣モードで戦うメリットもあるように根本から設計を変えるべき
分かってんだろ「」やめろ全部弱くなる
15825/08/29(金)00:13:46No.1347834523そうだねx3
>声上げて騒がないとまともに武器調整してこないって分かったのがだるい
声上げないと重い腰を上げない
じゃなくて声上げないとそもそも気づかねえんだよな…何も考えてないから
15925/08/29(金)00:13:55No.1347834570+
片手剣から乗り換えようとしたけど剣モードの動きが硬すぎて諦めた
16025/08/29(金)00:14:00No.1347834595+
>これだけ広範囲でグダグダだと現場レベルでヤバいと思うよ
そもそもその現場の最前線のはずのディレクターがあのザマだし…
16125/08/29(金)00:14:05No.1347834616+
型複数ある方がビルドの幅増えるしゲーム的に良いと思うんだけどな
16225/08/29(金)00:14:08No.1347834639+
虫棒も水中で全部解除されるしな…
チャンスタイムになんもないのマジでつまらんのよね
16325/08/29(金)00:14:15No.1347834664そうだねx9
>>サンブレが正解に近いっていうのは
>>要するに虫技みたいな外付けの何かしらがねえともう駄目ってことで
>虫技擦るのも何か短過ぎて嫌なんだよ…分かってよ
分かりません虫技その物でなくてもいいから同等の技をさっさとよこせ
16425/08/29(金)00:14:22No.1347834713そうだねx8
小タル自演マジでくだらなくて嫌いだった
16525/08/29(金)00:14:27No.1347834743+
X系列は超高出力が死に技になってる部分は明確に減点要素
16625/08/29(金)00:14:35No.1347834785+
TAで壁殴りお祈りパワーだけは高いので火力落とすね…は意味わかんねえだろうがよ
別に壊れてねえじゃん武器としてナーフする理由になんねーよそんなの
16725/08/29(金)00:14:41No.1347834823+
肯定するやつはもはや敵まである
16825/08/29(金)00:14:43No.1347834832+
XXは余計な事しなくてもジオブロスで属性解放1と2刻んでもわりと火力出るのが好きだった
16925/08/29(金)00:14:47No.1347834854+
剣モードいらないよね
アックスでよくね
17025/08/29(金)00:14:49No.1347834863そうだねx1
>片手もクソしょうもない調整してやっぱやめたとかだから根本的にゲーム全体の調整がカスだよ
やっぱやめたすらしてないよ
弱体化が元に戻ってない
17125/08/29(金)00:14:57No.1347834902+
よう考えて虫なかったら全チャージも空飛ぶのもスライド移動も絶妙に構えるのもできんのか
17225/08/29(金)00:15:01No.1347834921+
一番にしなくていいからせめて上位からちょっと下をキープしたいとかいう甘い考えは捨てろ
もう一番狙える位強くないとこの武器使ってくれないよ
17325/08/29(金)00:15:20No.1347835010そうだねx1
NHKの番組はただでさえ無かった希望を更に根絶してきたよね
17425/08/29(金)00:15:20No.1347835011+
超出の気持ちよさを享受したいのになぜそれすらさせてくれないのか
ワイルズの高出から超出に繋ぐ仕様になったせいでビン4本で超出することになるのが凄く気持ち悪い
17525/08/29(金)00:15:21No.1347835013+
ジャスガから片手の反撃斬りモーションで剣強化できるようにならんか?
せめてRiseの空チャージモーションキャンセル剣強化はほしい
17625/08/29(金)00:15:22No.1347835018そうだねx7
TA罪って言うか管理職様の目につくレベルでバズってる動画の内容だけで結論ありきの調整してるんじゃないかって疑惑はずっとあったけどさぁ
17725/08/29(金)00:15:23No.1347835027+
>剣モードいらないよね
いや抜刀切りとタメ二連と回転斬りは要る
17825/08/29(金)00:15:35No.1347835092そうだねx5
多分この武器でTAするやつに嫌がらせして辞めさせた方が明るい未来があるよ
17925/08/29(金)00:15:43No.1347835135+
ご自慢の4Gで調整されたときの性能でよくねぇか?
18025/08/29(金)00:15:53No.1347835179+
>片手剣から乗り換えようとしたけど剣モードの動きが硬すぎて諦めた
動き重いのに片手より弱いからな…
XXまでモーション値だけは片手に勝ってたのに
18125/08/29(金)00:15:54No.1347835182+
>>>声上げて騒がないとまともに武器調整してこないって分かったのがだるい
>>じゃあもう次回作出るまで過去作やるか…
>SBの何使ってもバカみたいな火力出る環境おもれ…
XXの古きモンハンおもしれ…
18225/08/29(金)00:16:00No.1347835196+
>片手もクソしょうもない調整してやっぱやめたとかだから根本的にゲーム全体の調整がカスだよ
直前の調整やっぱなしで!はあらゆるゲームの調整として下の下なんだけど
それ連発してんだよこのゲーム
マジで終わってる
18325/08/29(金)00:16:29No.1347835341そうだねx1
>多分この武器でTAするやつに嫌がらせして辞めさせた方が明るい未来があるよ
明るい未来どころかもう先の無い絶望の果てにたどり着いてるヤツの感想
18425/08/29(金)00:16:30No.1347835347+
>>片手もクソしょうもない調整してやっぱやめたとかだから根本的にゲーム全体の調整がカスだよ
>やっぱやめたすらしてないよ
>弱体化が元に戻ってない
代わりにジャスラ最終段は強くなってるからよ…
18525/08/29(金)00:16:31No.1347835358+
>肯定するやつはもはや敵まである
ハンマーさんがよく言ってたやつだ…
18625/08/29(金)00:16:32No.1347835361+
>もう一番狙える位強くないとこの武器使ってくれないよ
強くても使ってもらえない武器が下にいっぱいあるようだが…
18725/08/29(金)00:16:41No.1347835414そうだねx1
開発の考えた新しい要素使わせたいから旧要素弱体化するという方針ぐらいはちゃんとあったし…
ユーザーから苦言呈されてその方針も取り下げるから結果的に何も考えてないのと同義になるけど
18825/08/29(金)00:16:50No.1347835448そうだねx1
超出もエアダも斧ガリも同じくらい強くてみんな平和だったのに
なんで全部ぶち壊しにしたんです?
その割に新しく渡されたものもないし
18925/08/29(金)00:16:56No.1347835486そうだねx12
ナーフしたから離れたけどナーフ緩和したから戻ってこいは誰が行くかバーカって気持ちが強いです
19025/08/29(金)00:17:02No.1347835515+
>超出の気持ちよさを享受したいのになぜそれすらさせてくれないのか
>ワイルズの高出から超出に繋ぐ仕様になったせいでビン4本で超出することになるのが凄く気持ち悪い
ワイルズで使う気なくなった最大の理由だわ
19125/08/29(金)00:17:04No.1347835532そうだねx12
不評だったからやっぱなしで!調整はカスだと思うけどもまだマシだと思うまだユーザーの声を聞けてるってことなんだし
このゲームやっぱ無し!調整もできてませんよね?
『戻らずとも』とかほざいてますよね??
19225/08/29(金)00:17:06No.1347835542+
>別に壊れてねえじゃん武器としてナーフする理由になんねーよそんなの
開発不愉快罪
19325/08/29(金)00:17:28No.1347835649+
>多分この武器でTAするやつに嫌がらせして辞めさせた方が明るい未来があるよ
明るい未来って言うか全配信者がチャアクとか怠すぎて要らんっすわwwwって小鳥の合唱みたいなことやりつつTAやってる人間がわざとタイムを伸ばすくらいしないと意味無いだろ
19425/08/29(金)00:17:28No.1347835651そうだねx6
片手剣君もOBTがあのザマだったから声上がってなかったら死んでたよ
19525/08/29(金)00:17:35No.1347835688+
>ご自慢の4Gで調整されたときの性能でよくねぇか?
モンスター側の動きが複雑化高速化してGP高出力が安定しなくなった時点で無理よ
19625/08/29(金)00:17:37No.1347835699+
抜刀チャージアックスなるものがあると聞いた
知ってる者は使い勝手を教えてほしい
19725/08/29(金)00:17:44No.1347835729+
>超出もエアダも斧ガリも同じくらい強くてみんな平和だったのに
>なんで全部ぶち壊しにしたんです?
>その割に新しく渡されたものもないし
開発が違うからですかね…
19825/08/29(金)00:17:50No.1347835766+
そもそもバグで出てたダメージ量ならまだしも何故対人ゲームじゃない調整でナーフを…?
19925/08/29(金)00:17:53No.1347835791そうだねx3
全部アッパーして敵の体力上げればいいんだけど?
20025/08/29(金)00:17:54No.1347835795そうだねx3
>超出もエアダも斧ガリも同じくらい強くてみんな平和だったのに
>なんで全部ぶち壊しにしたんです?
>その割に新しく渡されたものもないし
いや…エアダ斧ガリと比べると超出ブッパ型が3倍くらい強かったな
20125/08/29(金)00:17:55No.1347835804そうだねx3
サンブレは虫技もそうなんだけどビン爆発の倍率もヤケクソじみた強化してたので良かった
無印が地獄だったともいう
20225/08/29(金)00:18:07No.1347835876そうだねx2
ピザカッターダサい
強くもないし
20325/08/29(金)00:18:08No.1347835879そうだねx3
そもそもTAで結果出たからなんなんだってんだよ
大体武器弱くするより強いモンスターで調整しろよ
20425/08/29(金)00:18:10No.1347835891そうだねx3
開発を楽しませられないユーザー多すぎ
20525/08/29(金)00:18:33No.1347836021そうだねx7
>『戻らずとも』とかほざいてますよね??
これ本当に笑った
まだ自分たちの調整にプライド残してるんだ
20625/08/29(金)00:18:39No.1347836057+
>抜刀チャージアックスなるものがあると聞いた
>知ってる者は使い勝手を教えてほしい
意外と強いけどそれやるならもう大剣でいいだろってなった
20725/08/29(金)00:18:42No.1347836077+
>ナーフしたから離れたけどナーフ緩和したから戻ってこいは誰が行くかバーカって気持ちが強いです
これね
せめてナーフ取り消しならともかく緩和で
弱くなってるママっていう
20825/08/29(金)00:18:43No.1347836088そうだねx9
我々の調整ミス『も』あり
20925/08/29(金)00:18:49No.1347836114+
グラビとか属性めっちゃ通って隙があるやつは超出楽しいよ
ヌが★9枠でそれだったけど報酬1組でいく意味が薄い
21025/08/29(金)00:19:00No.1347836168+
>ナーフしたから離れたけどナーフ緩和したから戻ってこいは誰が行くかバーカって気持ちが強いです
どっかの公認配信者が今のワイルズいいゲームだよ!戻っておいで!ってほざいてたの頭おかしくなる
21125/08/29(金)00:19:25No.1347836303そうだねx2
そもそも★9体力おすぎなのになんで火力ナーフするのよ
21225/08/29(金)00:19:28No.1347836319そうだねx2
双剣バグ取りおかしくない?に調整として下げたんだけど伝わってなかったかー!
って返すのが運営だからな…
21325/08/29(金)00:19:31No.1347836334+
>明るい未来って言うか全配信者がチャアクとか怠すぎて要らんっすわwwwって小鳥の合唱みたいなことやりつつTAやってる人間がわざとタイムを伸ばすくらいしないと意味無いだろ
取り敢えず今のチャアクの公認配信者は全員次の同時視聴依頼断るとこから始めてくれ
21425/08/29(金)00:19:36No.1347836346そうだねx3
今がいいゲームだとしても良くなるのが半年くらいおせえんだよ
もう冷めきってるわ
21525/08/29(金)00:19:37No.1347836351+
次のPSモンハン引く程売れないんだろうな…
21625/08/29(金)00:19:45No.1347836396+
>サンブレは虫技もそうなんだけどビン爆発の倍率もヤケクソじみた強化してたので良かった
>無印が地獄だったともいう
榴弾は弱体化したまま…
21725/08/29(金)00:20:05No.1347836495+
>片手剣君もOBTがあのザマだったから声上がってなかったら死んでたよ
あいつモーションの隙が少ない武器筆頭だからちょっと調整されたら最強になってたよ
21825/08/29(金)00:20:07No.1347836505そうだねx1
>抜刀チャージアックスなるものがあると聞いた
>知ってる者は使い勝手を教えてほしい
まったく知らないけど斧抜刀でガリガリするやつかな…
4とか4Gの頃にもあったけど抜刀メインなら大剣でいいよ
21925/08/29(金)00:20:15No.1347836563そうだねx2
斧強化は最初に咆哮しない弱い方のモンスの方がグダリやすいっていうのが色々設計間違ってると思う
22025/08/29(金)00:20:19No.1347836587そうだねx7
>我々の調整ミス『も』あり
真面目に聞きたいけど
ユーザー側の落ち度ってなんだよ
22125/08/29(金)00:20:23No.1347836606+
>そもそも★9体力おすぎなのになんで火力ナーフするのよ
やりごたえのあるクエストがほしいと皆さんが言うので
22225/08/29(金)00:20:26No.1347836617そうだねx1
開発チーム変えてくれんと無理
22325/08/29(金)00:20:26No.1347836620+
正直モンスターの体力もSBくらいのサクサク感が好きだったから無駄に体力上げられてもだるいだけだなって
まあSBはあの馬鹿体力すらサクサクで済むからむしろあっちがおかしいんだが
22425/08/29(金)00:20:35No.1347836658そうだねx5
そっかもう半年も経つのかワイルズ出てから…
この半年マジで何やってたのこいつら????
22525/08/29(金)00:20:43No.1347836701+
>>我々の調整ミス『も』あり
>真面目に聞きたいけど
>ユーザー側の落ち度ってなんだよ
仕様の範囲内で開発の想定外なことをする
22625/08/29(金)00:20:47No.1347836726+
>そもそも★9体力おすぎなのになんで火力ナーフするのよ
俺のペットの皮を使ったモンスターちゃん達をじっくり見て欲しいから
22725/08/29(金)00:20:49No.1347836736+
開発が気持ちよくなるために作るのはインディーズかMOD制作者だけなのよ…
22825/08/29(金)00:20:51No.1347836750+
>真面目に聞きたいけど
>ユーザー側の落ち度ってなんだよ
火力が上がる装衣使った罪
22925/08/29(金)00:21:09No.1347836868そうだねx3
>今がいいゲームだとしても良くなるのが半年くらいおせえんだよ
今も別によくはない
半年後Steamの軽量化検討するから待って
23025/08/29(金)00:21:14No.1347836890+
>グラビとか属性めっちゃ通って隙があるやつは超出楽しいよ
なんで斧兄弟揃ってこんな感じの調整になっちまってるんだろうな…
23125/08/29(金)00:21:25No.1347836952そうだねx3
即妙が公開当初は微妙扱いされてたけど蓋開けてみれば絶妙だった案件とかあるんだから
結局触ってて楽しいもん実装すりゃいいだけや
23225/08/29(金)00:21:28No.1347836973+
>そっかもう半年も経つのかワイルズ出てから…
>この半年マジで何やってたのこいつら????
ナイトレイン
23325/08/29(金)00:21:29No.1347836978そうだねx4
>次のPSモンハン引く程売れないんだろうな…
海外は開発の違い分らんから次の一瀬モンハンからがっつり影響受けると思うぞ
23425/08/29(金)00:21:29No.1347836980+
>>>我々の調整ミス『も』あり
>>真面目に聞きたいけど
>>ユーザー側の落ち度ってなんだよ
>仕様の範囲内で開発の想定外なことをする
我々の調整の意図を理解できていない
23525/08/29(金)00:21:38No.1347837015+
せっかく世界観重視したのに効率しか見ないユーザーが悪いよなぁ…
23625/08/29(金)00:21:58No.1347837109+
>>今がいいゲームだとしても良くなるのが半年くらいおせえんだよ
>今も別によくはない
>半年後Steamの軽量化検討するから待って
今すぐ検討して半年後に適用しろ
23725/08/29(金)00:22:08No.1347837183+
前倒しでアプデ頑張ってまーす
の中身がくそなんでこりゃあ頑張らなくていいですね
23825/08/29(金)00:22:15No.1347837212そうだねx6
>>そっかもう半年も経つのかワイルズ出てから…
>>この半年マジで何やってたのこいつら????
>ナイトレイン
いや開発側はFFしかしてないだろ
23925/08/29(金)00:22:25No.1347837259そうだねx7
製作に誰がいるかとか一々気にしてなかったけど今後は気にしないとだめなんだろうな
24025/08/29(金)00:22:33No.1347837303+
SBの属性インフレしまくった環境の超出ぶっぱでのみ得られる栄養素がある
700くらいの数が乱舞するのきも゛ぢぃ
24125/08/29(金)00:22:42No.1347837344+
頑張れば頑張るほどゴミになるじゃない
24225/08/29(金)00:22:44No.1347837352+
>開発チーム変えてくれんと無理
スト6がこれ未満になると駄目だからやめて
24325/08/29(金)00:22:51No.1347837378+
豪鬼とギターとオメガで最高の世界観
なんなら本編部分も本編の看板なしで同じ事Fでやってたら誰も受け入れねえだろって内容だし
24425/08/29(金)00:22:53No.1347837393そうだねx2
モンスター毎に武器の相性があって当たり前なのに追加モンスターや歴戦王に有利な武器は予め弱体入れてくるんだぞ
出る杭は絶対に打たないと気が済まないんだ
24525/08/29(金)00:23:08No.1347837468+
即妙はマジで触らなきゃわからない性能だから仕方ないよ…
24625/08/29(金)00:23:23No.1347837540そうだねx10
我々の設定ミスもありは余裕で10年戦えるワードだと思う
「も」って制作以外の誰が決めたんだよ装衣の性能
24725/08/29(金)00:23:33No.1347837580+
割と悪い評判もあるナイトレインが結構な数の客をかっさらった事実が余りにも馬鹿馬鹿しい
アクションゲームをストレスなく繰り返しやれるだけで良かったのに
24825/08/29(金)00:23:36No.1347837604+
ここまでナーフばっかしてるの本当に異常だよ
頭狂ってないとここまでいかない
24925/08/29(金)00:23:44No.1347837647+
>製作に誰がいるかとか一々気にしてなかったけど今後は気にしないとだめなんだろうな
UI弄った所は生涯許しちゃいけない
25025/08/29(金)00:23:55No.1347837690そうだねx1
上がアホだとマイナスをゼロに戻す作業で無駄に工数増やして全体の質と量減らしてるからな…
25125/08/29(金)00:24:09No.1347837769そうだねx1
>即妙はマジで触らなきゃわからない性能だから仕方ないよ…
ガードした絵面だけ出されても何が良いのか全然分からんからな
実際はガード付きの超絶妙なモーションキャンセル技だと分かれば手のひら返しは早かった
25225/08/29(金)00:24:11No.1347837783+
>割と悪い評判もあるナイトレインが結構な数の客をかっさらった事実が余りにも馬鹿馬鹿しい
そのレスの仕方だと遊んでないでしょ
めっちゃ面白いよ
25325/08/29(金)00:24:21No.1347837851そうだねx6
あのプライドと悔しさ滲ませてる文言は誰が書いて誰がOk出したんだ
チェックの入らない立場の奴が書いたってことか
25425/08/29(金)00:24:22No.1347837860そうだねx1
はちゃめちゃになった機構を鉄蟲糸で無理やり繋ぎ止めてぶん回す姿にはロマンがある
25525/08/29(金)00:24:33No.1347837922+
>即妙が公開当初は微妙扱いされてたけど蓋開けてみれば絶妙だった案件とかあるんだから
>結局触ってて楽しいもん実装すりゃいいだけや
サンブレイクは開発スタッフが実際に触って調整やってたっぽいけどワイルズは?
25625/08/29(金)00:24:43No.1347837981+
武器は弱くするわモンスターの体力と火力はクソみたいに上げるわで復帰する気どんどん削るような調整しかしてないのは気付いてないのかな…
25725/08/29(金)00:24:58No.1347838066そうだねx10
別にユーザーは世界観なんてそんな求めてないしこだわってもないんだ
二言目には世界観!世界観が!とほざいて不便を押し付けただの無能から生まれた不愉快を押し付ける言い訳にしておいてから月齢ランダムだのモンスター殴り殺す格闘家だのロボだの出してくるダブスタっぷりにほとほと呆れてるだけなんだ
25825/08/29(金)00:25:10No.1347838126そうだねx6
実は俺エアダッシュの瓶撃ち移動大好きだったんだ
25925/08/29(金)00:25:17No.1347838168+
ライズ無印の不具合の多さも結構ひどかったけどSBで何とかなったから…
ってポジれないのは何でだろうな…
26025/08/29(金)00:25:54No.1347838338+
>実は俺エアダッシュの瓶撃ち移動大好きだったんだ
立体機動みたいな動きしてる
26125/08/29(金)00:26:07No.1347838388そうだねx4
「以降のモンスターに有効なためナーフします」って何回も書くのも嫌い
そもそも以降のモンスターって言い方変だし
そこは今後実装予定のモンスターでいいだろ
あとそう言うならせめて実装してから言えよ
26225/08/29(金)00:26:09No.1347838401+
完全版出す時は片手剣ナーフされまくってんだろうな・・・
なんたらラッシュだけ強化されるだろうけど
26325/08/29(金)00:26:11No.1347838408+
>実は俺エアダッシュの瓶撃ち移動大好きだったんだ
外伝作の外伝システムが好きとかロイヤリティ低いな
26425/08/29(金)00:26:27No.1347838490+
>ライズ無印の不具合の多さも結構ひどかったけどSBで何とかなったから…
>ってポジれないのは何でだろうな…
バグがどうこうよりそもそもの調整方針が終わってるんじゃん
26525/08/29(金)00:26:32No.1347838500+
>ライズ無印の不具合の多さも結構ひどかったけどSBで何とかなったから…
>ってポジれないのは何でだろうな…
アプデのたびに順当に良くなっていけば牛歩でも許されたんじゃない?
結果はクラッシュ頻発だったわけだが
26625/08/29(金)00:26:32No.1347838502+
>モンスター毎に武器の相性があって当たり前なのに追加モンスターや歴戦王に有利な武器は予め弱体入れてくるんだぞ
>出る杭は絶対に打たないと気が済まないんだ
せっかく作ったモンスターが簡単にやられたら困るからな…
26725/08/29(金)00:26:37No.1347838533+
>ガードした絵面だけ出されても何が良いのか全然分からんからな
>実際はガード付きの超絶妙なモーションキャンセル技だと分かれば手のひら返しは早かった
ピザカッターぐるぐるしながら即妙でキャンセルしてまたぐるぐるしてエアダッシュしたりと俺にとって回転に敬意を払う武器だった
26825/08/29(金)00:26:55No.1347838621そうだねx4
>ライズ無印の不具合の多さも結構ひどかったけどSBで何とかなったから…
>ってポジれないのは何でだろうな…
圧倒的な対応速度の速さの違いかな…
あっちはあっちでほんとに酷かったんだけど半年経った頃にはかなり対応してくれてたんだよ
いやそれが当然なんだよ
なんかそれすらできてない作品があるだけで
26925/08/29(金)00:26:58No.1347838635+
外伝って傑作って意味の褒め言葉な気がしてきた
27025/08/29(金)00:27:09No.1347838697そうだねx6
何度も言うけど歴戦ラギアと鍔迫り合いして高出力すると確定被弾するのおかしいから
27125/08/29(金)00:27:23No.1347838777そうだねx4
属性にビビってますってあんだけハッキリ言われると
正直チャアクの未来も普通に暗いな!って気分ですよ私は
27225/08/29(金)00:27:23No.1347838778そうだねx1
>上がアホだとマイナスをゼロに戻す作業で無駄に工数増やして全体の質と量減らしてるからな…
仮にも上場企業なのに弊社みたいなことしてるの見ると狂いそう
27325/08/29(金)00:27:23No.1347838780そうだねx1
>「以降のモンスターに有効なためナーフします」って何回も書くのも嫌い
>そもそも以降のモンスターって言い方変だし
>そこは今後実装予定のモンスターでいいだろ
>あとそう言うならせめて実装してから言えよ
めちゃくちゃ甘く見て以降に出たモンスターをラギアからカウントしたとしてもラギアセルレギオスで全然有効だとは思えんのがな
27425/08/29(金)00:27:37No.1347838843+
>別にユーザーは世界観なんてそんな求めてないしこだわってもないんだ
求めてはいるよ!
だがそれはWの依頼みたいな調査報告書じゃなくてちゃんとどこどこの誰からこういう依頼で…っていう想像を楽しみたいのであって…
27525/08/29(金)00:27:37No.1347838847そうだねx2
ライズはマジで地獄みたいな開発状況だったんで…
27625/08/29(金)00:27:43No.1347838874+
>実は俺エアダッシュの瓶撃ち移動大好きだったんだ
あれほどの火力はなくていいから地上でも空中でも瓶移動やらせてほしい
ワイルズでこの先やっていくには本当に機動力が足りない
27725/08/29(金)00:27:48No.1347838904+
今結構マシになったと思うんだけどって言えない空気だな…
27825/08/29(金)00:27:50No.1347838914そうだねx1
>圧倒的な対応速度の速さの違いかな…
>あっちはあっちでほんとに酷かったんだけど半年経った頃にはかなり対応してくれてたんだよ
古龍三馬鹿実装だけでもかなり遊べたよね
27925/08/29(金)00:27:51No.1347838917+
今後の作品含めて一切期待できなくなったのがね
28025/08/29(金)00:28:06No.1347838984+
たぶんチャアクは物理のボタンが足りてない
28125/08/29(金)00:28:07No.1347838986そうだねx6
物理一辺倒なんとかしてよ!と言う声を聞き届けないとまずあんな環境にはならなかっただろうからなSB
28225/08/29(金)00:28:19No.1347839042そうだねx1
サンブレみたいに外付けの虫で無茶苦茶しなくちゃもうゲームについてけねえんだよ
いやそれでも多段とかかなりきつくなってたり辛い状況は多いけどさ
28325/08/29(金)00:28:28No.1347839079そうだねx2
>たぶんチャアクは物理のボタンが足りてない
慣れてください。
28425/08/29(金)00:28:28No.1347839084+
>たぶんチャアクは物理のボタンが足りてない
それは別に追加要らないけど…
28525/08/29(金)00:28:33No.1347839108+
>今後の作品含めて一切期待できなくなったのがね
そう?俺はアウトランダーズ楽しみだよ
というかこっちのチームじゃなきゃ楽しみだよ
28625/08/29(金)00:28:41No.1347839154+
>そこは今後実装予定のモンスターでいいだろ
>あとそう言うならせめて実装してから言えよ
予定されてるのオメガだけだよね?
なんなんだろうなこの書き方
28725/08/29(金)00:28:54No.1347839217そうだねx5
>ライズはマジで地獄みたいな開発状況だったんで…
ワイルズ君は潤沢な資金でたっぷり時間かけて開発したっぽいっすね
ところでゲノムで流れたディレクターの海外取材旅行ってコロナ被ってるくさいけどそんな開発やってたんすか
28825/08/29(金)00:29:00No.1347839245+
>ライズ無印の不具合の多さも結構ひどかったけどSBで何とかなったから…
>ってポジれないのは何でだろうな…
何度もナーフするわ上げて下げてまた上げてとかアホみたいな事するわ
数少ないプラス方面の久しぶりのラギアもラギアの強さを云々でマイナスに突っ込んだ
28925/08/29(金)00:29:09No.1347839285+
ワイルズやってないけどまた超出すぐ出せるルート無くなったのか…
29025/08/29(金)00:29:13No.1347839310そうだねx2
ていうかやっぱ高難易度と大技の相性が合ってねえゲームだと思うんだよなあモンハン
虫技でもなんでも無理矢理歪める何かがないと寧ろどうにもならない感じ
29125/08/29(金)00:29:23No.1347839350そうだねx1
ゲーム体験と関係ないところにこだわってリソース無駄にする病気を令和で見たくなかったというのが正直な気持ち
29225/08/29(金)00:29:23No.1347839354そうだねx9
マジでさぁ
何周遅れ?って愚痴なんだけどさ
まずなんでジャスガしてダメージ食らうんだよ
29325/08/29(金)00:29:34No.1347839403そうだねx1
>>即妙はマジで触らなきゃわからない性能だから仕方ないよ…
>ガードした絵面だけ出されても何が良いのか全然分からんからな
>実際はガード付きの超絶妙なモーションキャンセル技だと分かれば手のひら返しは早かった
というかループ中にリキャスト終わるヤバい回転率がついぞナーフされなかったのが今思うと奇跡
あれが最初から明かされてたら普通にガード技として優秀だなってなるもん
29425/08/29(金)00:29:46No.1347839461+
>>今後の作品含めて一切期待できなくなったのがね
>そう?俺はアウトランダーズ楽しみだよ
>というかこっちのチームじゃなきゃ楽しみだよ
実力者がそっちに注力してるの願うしかないだけ
俺もそう
29525/08/29(金)00:29:47No.1347839463そうだねx1
変形GPでガチャガチャやるの好きなんだけどもう削りがね…
29625/08/29(金)00:29:52No.1347839489そうだねx2
>>たぶんチャアクは物理のボタンが足りてない
>それは別に追加要らないけど…
変なこと言ったら同期の操虫棍みたいにされるもんな!
29725/08/29(金)00:29:54No.1347839498+
>>そこは今後実装予定のモンスターでいいだろ
>>あとそう言うならせめて実装してから言えよ
>予定されてるのオメガだけだよね?
>なんなんだろうなこの書き方
こう書いておくことで別にオメガに有効じゃなくてもその次のモンスターのことなのかな?って思わせて
次もその次も更に次も有効じゃなくても逃げ切れる
29825/08/29(金)00:29:56No.1347839511+
>物理一辺倒なんとかしてよ!と言う声を聞き届けないとまずあんな環境にはならなかっただろうからなSB
スキル盛れるようにならなきゃ属性も厳しいし結局数よ
ヤバイスキルの数こそ正義よ
29925/08/29(金)00:30:00No.1347839526+
何で素直に4Gの頃の仕様にしてくれないんだ…シンプルにそうしてくれるだけでいいんだぞ
30025/08/29(金)00:30:17No.1347839612+
>たぶんチャアクは物理のボタンが足りてない
特に複雑な操作要求されてなくない?
30125/08/29(金)00:30:19No.1347839619+
FF病とか言うのも失礼だと思う
これはもうワイルズ病だよ
30225/08/29(金)00:30:26No.1347839660+
>というかループ中にリキャスト終わるヤバい回転率がついぞナーフされなかったのが今思うと奇跡
双剣が全部壊しちゃっただけ
30325/08/29(金)00:30:34No.1347839695+
>物理一辺倒なんとかしてよ!と言う声を聞き届けないとまずあんな環境にはならなかっただろうからなSB
アプデ後半からのぶっ飛び具合が目立つけどそもそも攻略段階でのなんか属性値高くない?って時点でちょっと楽しいからな
30425/08/29(金)00:30:36No.1347839710そうだねx5
>スキル盛れるようにならなきゃ属性も厳しいし結局数よ
そもそも属性のダメージ計算式改めなさいよ
30525/08/29(金)00:30:36No.1347839711+
すみません、ラギアもセルレもチャアクに有効過ぎる不具合があるんですが
30625/08/29(金)00:30:38No.1347839718そうだねx8
世界観拘るのは別にいいけどゲーム体験をそれより優先しろって話だからな
実際は悔しさが世界観より優先されるんだけど
30725/08/29(金)00:30:44No.1347839765そうだねx4
>マジでさぁ
>何周遅れ?って愚痴なんだけどさ
>まずなんでジャスガしてダメージ食らうんだよ
こんな弱いジャスガ初めて見たわ
30825/08/29(金)00:30:50No.1347839793そうだねx1
>虫技でもなんでも無理矢理歪める何かがないと寧ろどうにもならない感じ
虫技ですら超出のスキは埋められてないんだからもうそういうもんだと思うしかない
30925/08/29(金)00:30:55No.1347839814そうだねx1
まともな頭してたら過剰にゲーム壊すわけでもない楽しい要素ナーフなんてしないよ
31025/08/29(金)00:30:55No.1347839817+
>すみません、ラギアもセルレもチャアクに有効過ぎる不具合があるんですが
耐えてください。
31125/08/29(金)00:31:08No.1347839891+
>こう書いておくことで別にオメガに有効じゃなくてもその次のモンスターのことなのかな?って思わせて
>次もその次も更に次も有効じゃなくても逃げ切れる
プレイヤーは逃げ出してるようだが…
31225/08/29(金)00:31:10No.1347839902そうだねx5
二重攻撃判定もびっくりだよ
何でこんな仕様思いつけるんだよ
仮に思いついても普通実装しねえだろ
31325/08/29(金)00:31:34No.1347840032+
ガードしたら余計に食らうとかあるとアホらしくなるからね…
31425/08/29(金)00:31:36No.1347840047+
>>抜刀チャージアックスなるものがあると聞いた
>>知ってる者は使い勝手を教えてほしい
>まったく知らないけど斧抜刀でガリガリするやつかな…
>4とか4Gの頃にもあったけど抜刀メインなら大剣でいいよ
よくないよ
ワイルズのナーフ前はチャアク斧抜刀ガリガリはモーション値100を優に超えて大剣の78程度ではまったく追いつけないからね
実際使ってたけど確かに強かった
31525/08/29(金)00:31:38No.1347840061+
>>たぶんチャアクは物理のボタンが足りてない
>特に複雑な操作要求されてなくない?
ビン溜めて変形して必殺技キャンセルして強化状態になって
もう一度ビン溜めて変形して始めて超必殺技撃てるようになるのが基本というのがクソめんどいだけ
31625/08/29(金)00:31:40No.1347840068そうだねx1
>マジでさぁ
>何周遅れ?って愚痴なんだけどさ
>まずなんでジャスガしてダメージ食らうんだよ
太刀の見切りはノーダメなのマジで理不尽だろ
31725/08/29(金)00:31:42No.1347840077+
>ていうかやっぱ高難易度と大技の相性が合ってねえゲームだと思うんだよなあモンハン
>虫技でもなんでも無理矢理歪める何かがないと寧ろどうにもならない感じ
こっちは別に高出力だけで立ち回って敵が寝たら超高出力で大ダメージでいいよ?
31825/08/29(金)00:31:43No.1347840082+
🐚🦑スロット開けるボーナスで物理も属性もゴリゴリ伸びていく上にそこからスキルで乗算かかるからとんでもないことになる
31925/08/29(金)00:31:56No.1347840137そうだねx3
太刀と片手剣と双剣と大剣握ればストレス減って楽しいアクションゲームやれるよね
アクションゲーム繰り返すためのUIその他がストレス誘発してるけど
32025/08/29(金)00:32:13No.1347840223そうだねx4
プレイヤーにストレスを押し付けるこだわりだけは一丁前だなこのゲーム
32125/08/29(金)00:32:30No.1347840308そうだねx2
パブリッシャー対プレイヤーは流行らねえって…
32225/08/29(金)00:32:45No.1347840381+
>実力者がそっちに注力してるの願うしかないだけ
PV見る限り他のゲームの要素を安易にパクってるから正直…
32325/08/29(金)00:32:55No.1347840433そうだねx1
ワイルズについては斧強化と超出どちらを使うか二者択一の仕様にしなかったのがそもそもの設計ミスだと思う
その上で斧強化の条件はバカ
32425/08/29(金)00:32:56No.1347840437+
>>>たぶんチャアクは物理のボタンが足りてない
>>それは別に追加要らないけど…
>変なこと言ったら同期の操虫棍みたいにされるもんな!
そもそもタメ二連以外でタメてないから困らないんだよな…
32525/08/29(金)00:32:57No.1347840446そうだねx3
>太刀と片手剣と双剣と大剣握ればストレス減って楽しいアクションゲームやれるよね
>アクションゲーム繰り返すためのUIその他がストレス誘発してるけど
片手と双剣は気に入らないことあるとナーフしてくるから太刀か大剣に絞った方がいいよ
32625/08/29(金)00:32:58No.1347840454そうだねx3
>太刀と片手剣と双剣と大剣握ればストレス減って楽しいアクションゲームやれるよね
いつナーフされるかわからないストレスを感じることにはなる
……いやそれはこの強武器たちに限らないか
全く強くないのに急にぶち殺されたスレ画見るに
32725/08/29(金)00:33:01No.1347840478そうだねx4
世界観優先してる割に月齢無視とか意味わかんねーんだよ
プレイヤー有利にしたくないだけだろ
32825/08/29(金)00:33:09No.1347840533そうだねx2
ジャスガはタイミング合わせればスタミナ消費削りのけぞり一切無しの最強ガードのことだったはず…
32925/08/29(金)00:33:20No.1347840602そうだねx2
>太刀と片手剣と双剣と大剣握ればストレス減って楽しいアクションゲームやれるよね
>アクションゲーム繰り返すためのUIその他がストレス誘発してるけど
もうガンスもアクション方面は最高なのにガード削りの一点で不遇武器扱いだからなぁ
33025/08/29(金)00:33:24No.1347840626そうだねx2
大不評のテコ入れでまともになった部分の隣に普通にうんこ置いてあるから一生不快と付き合い続けてるのすごいよワイルズ
33125/08/29(金)00:33:25No.1347840630+
>太刀と片手剣と双剣と大剣握ればストレス減って楽しいアクションゲームやれるよね
>アクションゲーム繰り返すためのUIその他がストレス誘発してるけど
片手剣使ってる人あんなしょぼいナーフでグチグチ言ってるじゃん
33225/08/29(金)00:33:34No.1347840688そうだねx3
リスクとリターンという概念がわかってない開発者がいるようだな
33325/08/29(金)00:33:41No.1347840721+
いっそ追加モンスターで月齢を狂わせる竜とか出てきたら面白いのに
33425/08/29(金)00:33:46No.1347840741+
超出力を3発当てれば倒せた時代のチャアクに戻って…
33525/08/29(金)00:34:23No.1347840923そうだねx1
>ジャスガはタイミング合わせればスタミナ消費削りのけぞり一切無しの最強ガードのことだったはず…
だったらせめてガード性能乗るようにしろってな
33625/08/29(金)00:34:34No.1347840992そうだねx2
>何で素直に4Gの頃の仕様にしてくれないんだ…シンプルにそうしてくれるだけでいいんだぞ
こういう釣りみたいなやつも出てくるのが本当に鬱陶しい
33725/08/29(金)00:34:34No.1347840993そうだねx1
いや片手もよくわかんないナーフはされたぞ…
33825/08/29(金)00:34:47No.1347841073そうだねx3
ウンコ片付けながらウンコ撒き散らしてるようなアップデートばっかり
33925/08/29(金)00:35:12No.1347841222+
片手のナーフで妥当だったのはジャスガくらい
34025/08/29(金)00:35:24No.1347841275+
やってる事が色んな意味で汚くて醜いんだよ今の調整
34125/08/29(金)00:35:37No.1347841356そうだねx2
>>何で素直に4Gの頃の仕様にしてくれないんだ…シンプルにそうしてくれるだけでいいんだぞ
>こういう釣りみたいなやつも出てくるのが本当に鬱陶しい
4Gの頃って強くなかったっけ?どのあたりが駄目?
34225/08/29(金)00:35:47No.1347841414そうだねx1
まず初っ端やったのが花ナーフであることを考えると
結局プレイヤーが楽なの嫌なんだと思うよ
34325/08/29(金)00:35:50No.1347841430そうだねx4
>いや片手もよくわかんないナーフはされたぞ…
俺未だに頭おかしいと思ってるよ
スライディング強化します!あっすみません誤字でしたただのナーフですwしたの
もうほんとしね
34425/08/29(金)00:35:55No.1347841458+
>いや片手もよくわかんないナーフはされたぞ…
アッパーします!やっぱりナーフします!やっぱりほんのちょっとアッパーします!
34525/08/29(金)00:35:55No.1347841461+
騎乗ヘビィも戻して
34625/08/29(金)00:35:58No.1347841471そうだねx6
片手も「動きが強い武器なのに想定より火力が出てしまっていたのでナーフします」
って書き方が本当にムカついた
じゃあチャアクはなんなのよ
34725/08/29(金)00:36:13No.1347841571+
>>いや片手もよくわかんないナーフはされたぞ…
>アッパーします!やっぱりナーフします!やっぱりほんのちょっとアッパーします!
旗上げゲーム?
34825/08/29(金)00:36:20No.1347841606そうだねx2
一番ゴミなのってユーザー側が訴訟リスク見えるレベルで仕様を罵りまくってゲームそのものをカス扱いしないと開発スタッフが改善に動かないのが割れたことだろ
そんな性根のスタッフが責任者になってるゲームタイトル触りたくねぇよ
34925/08/29(金)00:36:31No.1347841663そうだねx2
>アッパーします!やっぱりナーフします!やっぱりほんのちょっとアッパーします!
65→50→55
35025/08/29(金)00:36:39No.1347841707+
ここまで駄目だとやっぱ陣頭指揮が駄目なんだよね?
35125/08/29(金)00:36:47No.1347841759そうだねx1
なんかとにかく一撃で高火力出すのをめちゃくちゃ嫌ってるよなここの開発
必ず小分けにする
35225/08/29(金)00:36:58No.1347841826+
もうせめてクラッシュもしなければナーフも無かった初期バージョンに戻してほしい
35325/08/29(金)00:37:02No.1347841850そうだねx5
解放斬り1、2のナーフ元に戻しまーす
いやそれ前のパッチノートに書かれてないサイレントナーフでしたよね…
35425/08/29(金)00:37:08No.1347841899+
>>アッパーします!やっぱりナーフします!やっぱりほんのちょっとアッパーします!
>65→50→55
せめて60だろ
35525/08/29(金)00:37:16No.1347841950+
なんかすんごいブレード生えてきて切り裂いてたのどの作品だっけ…
35625/08/29(金)00:37:17No.1347841960そうだねx1
変な強化増やしすぎで管理の手間増やしてどうすんだよ!
剣強化とか撃針の時しか役に立ってねーぞ
35725/08/29(金)00:37:17No.1347841963+
武器振らない方が強いベータから修正した部分をつぶすのがしょぼいナーフ…?
35825/08/29(金)00:37:19No.1347841975+
>片手も「動きが強い武器なのに想定より火力が出てしまっていたのでナーフします」
>って書き方が本当にムカついた
>じゃあチャアクはなんなのよ
かわいいモンスターちゃんをハメて創造主を不快にするゴミ武器
他の武器も同じ
35925/08/29(金)00:37:21No.1347841993+
>なんかとにかく一撃で高火力出すのをめちゃくちゃ嫌ってるよなここの開発
>必ず小分けにする
睡眠補正のせいで大ダメージになるからな
睡眠補正をなくせ
36025/08/29(金)00:37:22No.1347841998そうだねx3
そもそも武器バランスこんだけ弄り回すのが迷走してるだろ
自分でナーフ始めたわけだから自業自得だけど
36125/08/29(金)00:37:24No.1347842011+
こんなものに一万円も払って開発者の汚ねえオナニー見せられたのがほんと悲しい
36225/08/29(金)00:37:27No.1347842039+
>スライディング強化します!あっすみません誤字でしたただのナーフですwしたの
調整文に完全に逆の内容が書かれてるって内部で何が起きてんのこのゲーム
36325/08/29(金)00:37:34No.1347842081+
…剣強化さんが斧強化なら発動問題解決なんだけどなあ
席空けてくれないかな剣強化さん…
36425/08/29(金)00:37:34No.1347842086そうだねx4
>>65→50→55
>せめて60だろ
いいんだよ65や70を求めても
36525/08/29(金)00:37:36No.1347842099そうだねx1
>なんかすんごいブレード生えてきて切り裂いてたのどの作品だっけ…
XX
36625/08/29(金)00:37:40No.1347842118そうだねx2
>解放斬り1、2のナーフ元に戻しまーす
>いやそれ前のパッチノートに書かれてないサイレントナーフでしたよね…
これはマジであかん
許せん
36725/08/29(金)00:38:03No.1347842225そうだねx3
>ここまで駄目だとやっぱ陣頭指揮が駄目なんだよね?
NHKでそれそのものな光景を全世界にばらまいたぞ
36825/08/29(金)00:38:05No.1347842230そうだねx2
今のチャアクは別に調整の結果じゃないしむしろちょっと強くなってさえいる
ただ当初から危惧されてた通り単純にモーションスピード的な限界を迎えただけだ
36925/08/29(金)00:38:10No.1347842257+
>>スライディング強化します!あっすみません誤字でしたただのナーフですwしたの
>調整文に完全に逆の内容が書かれてるって内部で何が起きてんのこのゲーム
AIで書いてるんだろ
仕様書も修正リストも
37025/08/29(金)00:38:15No.1347842294そうだねx2
>こんなものに一万円も払って開発者の汚ねえオナニー見せられたのがほんと悲しい
俺は13900だけど?
37125/08/29(金)00:38:16No.1347842301+
>騎乗ヘビィも戻して
あれはデタラメだから駄目
37225/08/29(金)00:38:20No.1347842339そうだねx4
「戻らずとも」からナーフ自体は間違っていないのだという固い意志を感じる
37325/08/29(金)00:38:28No.1347842384そうだねx3
サイレントナーフという字面があまりにもひどくて変な笑いがでる
37425/08/29(金)00:38:30No.1347842397+
はー?剣を強化してほしいって言われたから剣強化を強化してあげたのに文句ですか?
37525/08/29(金)00:38:30No.1347842398そうだねx3
好きな調整文はヘビィの速射ゲージ
37625/08/29(金)00:38:39No.1347842446+
>ここまで駄目だとやっぱ陣頭指揮が駄目なんだよね?
見たほうがいいですよ
NHKのゲームゲノムは……!
若手スタッフがユーザーフレンドリーな仕様にしようとすると反対する統括
37725/08/29(金)00:38:47No.1347842491そうだねx1
>あれはデタラメだから駄目
運営もYouTuberの動画みてこんな考えでナーフしたんだろうな
37825/08/29(金)00:38:53No.1347842532+
>サイレントナーフという字面があまりにもひどくて変な笑いがでる
カスの極み
37925/08/29(金)00:39:04No.1347842590そうだねx6
もうリヴァイいらんからデータごと捨てていいよ
38025/08/29(金)00:39:07No.1347842608+
そこらはスラアクの兄ィも一緒で
あの武器アッパーしかされてないんだよね
その上でなんか環境に追いつけなくて死んだだけ
38125/08/29(金)00:39:18No.1347842673+
>サイレントナーフという字面があまりにもひどくて変な笑いがでる
パッチノートに載ってないナーフは割とよくある話
38225/08/29(金)00:39:21No.1347842694+
>サイレントナーフという字面があまりにもひどくて変な笑いがでる
パッチノートに書いたら言い訳文考えなきゃいけないからな
38325/08/29(金)00:39:22No.1347842698+
上方修正中心でって虚偽働いてたのも忘れてねーからな
38425/08/29(金)00:39:29No.1347842754そうだねx2
ナーフ記載したらまた怒られるからサイレントナーフしますってなんだよ小学生かよ
どうせバレるだろうが
38525/08/29(金)00:39:31No.1347842766+
なんで双剣で螺旋斬って言葉使おうとしないの?
38625/08/29(金)00:39:33No.1347842778そうだねx9
>そこらはスラアクの兄ィも一緒で
>あの武器アッパーしかされてないんだよね
>その上でなんか環境に追いつけなくて死んだだけ
カウンターしたら気絶して死ぬ武器だったの何かの間違いだろ
38725/08/29(金)00:39:34No.1347842782そうだねx1
というかアホみたいに楽になるとかグリッチじゃない限りナーフするべきじゃないよな…
38825/08/29(金)00:39:39No.1347842811+
>今のチャアクは別に調整の結果じゃないしむしろちょっと強くなってさえいる
>ただ当初から危惧されてた通り単純にモーションスピード的な限界を迎えただけだ
初期からちょっと怪しめだった鍔迫り合い後のムーブが案の定になったのは悲しい
上位で暴れたモンスはMRで矯正される法則に則ってくれればいいんだが
38925/08/29(金)00:39:42No.1347842826そうだねx4
スラアクも含めて剣と斧でそれぞれ強弱担当してるのに弱に強化モード増やしてもしょうがなくない?
39025/08/29(金)00:39:51No.1347842878そうだねx4
ちょっとくらい……こっそりナーフしてもバレへんやろ……からの即バレ戻しのカスムーブが本当に酷い
39125/08/29(金)00:39:53No.1347842882+
>>あれはデタラメだから駄目
>運営もYouTuberの動画みてこんな考えでナーフしたんだろうな
流石に機動力高過ぎて駄目なの分かってんだろガキかよ
39225/08/29(金)00:39:54No.1347842896そうだねx4
武器強化程度逐一やれって思う
なんで大型アプデの目玉みたいな扱いなんだよ
39325/08/29(金)00:39:58No.1347842908そうだねx2
サイレントナーフが常態化してんの本当すごいと思う
毎回8条かどうかわからない弱さが増えてる
公式からの情報の全てに信用がならない
盲目白痴のうんこちんちん
39425/08/29(金)00:40:21No.1347843033+
>パッチノートに載ってないナーフは割とよくある話
ねえよ普段どんなゲームやってんだお前
39525/08/29(金)00:40:26No.1347843060そうだねx2
>はー?剣を強化してほしいって言われたから剣強化を強化してあげたのに文句ですか?
実際はその剣強化のモーション値すら上がってない
剣強化ヒット時の爆発ダメージ上昇という超限定
39625/08/29(金)00:40:34No.1347843131+
リアリティとか考えてんなら命のやりとりするのにこんな現地でえっちらおっちらご機嫌とってやらないとまともに機能しないような武器使いませんよもっとシンプルにしろ
39725/08/29(金)00:40:35No.1347843143そうだねx1
あの螺旋斬っぽいやつ螺旋斬なんて目じゃないくらいあり得ない挙動でホーミングするけどご自慢のリアルはどうなったんだろうね
まああのくらい便利なほうが楽しいからいいけど
39825/08/29(金)00:40:36No.1347843147そうだねx2
まあパッチノートに書いてあってもその通りの調整がされてなかったりするけどな!
39925/08/29(金)00:40:43No.1347843186そうだねx2
弱い武器を強い武器にあわせてそれに見合った敵を作ればいいんだよ
サンブレみたいに
40025/08/29(金)00:41:00No.1347843299そうだねx1
>>>何で素直に4Gの頃の仕様にしてくれないんだ…シンプルにそうしてくれるだけでいいんだぞ
>>こういう釣りみたいなやつも出てくるのが本当に鬱陶しい
>4Gの頃って強くなかったっけ?どのあたりが駄目?
あれは相対的に強かっただけで仕様はクソ弱い
IBのチャアクでもあれより圧倒的に強いし動き的には今のチャアクのやること実質4Gみたいなもんだから懐古優先で的外れな話振ってきてるだけなんだよ
40125/08/29(金)00:41:02No.1347843308+
もう半年経ったけどほんとにMR来るのか…?
ここまで武器調整とたまにモンスター追加してるイメージしかないぞ
40225/08/29(金)00:41:12No.1347843370そうだねx2
>好きな調整文はヘビィの速射ゲージ
笛の「ジャスト性能」とかも謎すぎてみんな混乱してたよね
40325/08/29(金)00:41:17No.1347843400そうだねx1
>もうリヴァイいらんからデータごと捨てていいよ
明らかにモンハンのゲーム性と合ってない技なのにキャーキャー言われたくて実装してるような印象がある
40425/08/29(金)00:41:34No.1347843521そうだねx1
>ちょっとくらい……こっそりナーフしてもバレへんやろ……からの即バレ戻しのカスムーブが本当に酷い
最悪の場合戻ってすらこないんじゃ…
40525/08/29(金)00:41:44No.1347843575そうだねx3
意地でも俺たちは悪くねーんだけどユーザーがうるせえからさぁって滲み出てる修正文言たまんねえわ
40625/08/29(金)00:41:45No.1347843584そうだねx2
もうほんと今からでもSBにアトラル・カ追加してくんねえかな…
40725/08/29(金)00:41:51No.1347843624+
>武器強化程度逐一やれって思う
>なんで大型アプデの目玉みたいな扱いなんだよ
9月始めから大体1か月北米と欧州でTA大会やるから武器調整暫くないぞ安心しろ
40825/08/29(金)00:42:02No.1347843688+
>武器強化程度逐一やれって思う
>なんで大型アプデの目玉みたいな扱いなんだよ
数値弄るだけの調整ですらとんでもなく工数掛かるような態勢なんだろうな…
40925/08/29(金)00:42:02No.1347843689そうだねx7
>>>あれはデタラメだから駄目
>>運営もYouTuberの動画みてこんな考えでナーフしたんだろうな
>流石に機動力高過ぎて駄目なの分かってんだろガキかよ
そもそもまともに使えない使わせる気がない騎乗攻撃なんて実装するべきではなかった
41025/08/29(金)00:42:07No.1347843710+
水中じゃ抵抗のせいで武器振れませんはそんなリアリティいらんってなった
41125/08/29(金)00:42:21No.1347843768+
弓のサイレントナーフで突如明かされた
このゲームのすべての攻撃についていると思われる存在「二重攻撃判定」
41225/08/29(金)00:42:23No.1347843777そうだねx2
MR意地でも出して来そうだけどぶん投げてもう1ラインの新作にまともな労力注いでくれたほうがずっと嬉しい
41325/08/29(金)00:42:25No.1347843795そうだねx8
雷の多い地域だからオスが避雷針になって群れを守る生態だけど実際は雷落ちたら周りにダメージ入って群れが壊滅する美しい生態系だよ
41425/08/29(金)00:42:31No.1347843840+
>そこらはスラアクの兄ィも一緒で
>あの武器アッパーしかされてないんだよね
>その上でなんか環境に追いつけなくて死んだだけ
βテストの時点で武器みたいなゴミだったからそっから強化入ってもアレなのはさもありなんって感じ
弱い武器になってるだけマシかもしれない
41525/08/29(金)00:42:34No.1347843863+
>ねえよ普段どんなゲームやってんだお前
サイレントナーフでググってみたらいいんでない?
41625/08/29(金)00:42:37No.1347843882そうだねx5
>そもそもまともに使えない使わせる気がない騎乗攻撃なんて実装するべきではなかった
なんでパッケージにしちゃったの……
41725/08/29(金)00:42:51No.1347843964+
>水中じゃ抵抗のせいで武器振れませんはそんなリアリティいらんってなった
リアルめくらの漫画思い出した
41825/08/29(金)00:42:52No.1347843972+
今はもう暴発したら損する行動になってるからな騎乗攻撃
削除してくれよ
41925/08/29(金)00:42:55No.1347843994+
動画見てコンボルート練習したり、自分に合った立ち回りを頑張って覚えてきたのに、
それ全部台無しにするって冷静に考えたらムカつくな
42025/08/29(金)00:43:01No.1347844040そうだねx1
>水中じゃ抵抗のせいで武器振れませんはそんなリアリティいらんってなった
水中モーション考えるのめんどくさかっただけだろ
42125/08/29(金)00:43:02No.1347844048そうだねx2
兄も小学校までは何とかなってたけど中学から落ちぶれたヤツみたいになってるよな
たぶん高校はもっと無理
42225/08/29(金)00:43:04No.1347844063そうだねx6
>俺は13900だけど?
モンスターハンターワイルズ プレミアムデラックスエディション
42325/08/29(金)00:43:07No.1347844068+
斧強化推したいならせめて撃針は続投させようぜ…
強化時間を伸ばすうまあじがますます増えた今作になんで撃針がないんですか
42425/08/29(金)00:43:08No.1347844077+
>ちょっとくらい……こっそりナーフしてもバレへんやろ……からの即バレ戻しのカスムーブが本当に酷い
あっごめんなさい不具合ですー
42525/08/29(金)00:43:10No.1347844085+
でも弓は散々弱い弱いって騒いだのに強化されたの曲射だけなんだよな…
42625/08/29(金)00:43:14No.1347844113+
>動画見てコンボルート練習したり、自分に合った立ち回りを頑張って覚えてきたのに、
>それ全部台無しにするって冷静に考えたらムカつくな
スト6の悪口か?
42725/08/29(金)00:43:14No.1347844117そうだねx1
>>俺は13900だけど?
>モンスターハンターワイルズ プレミアムデラックスエディション
ころす
42825/08/29(金)00:43:17No.1347844133+
辻Pが殆どプロデュース業務しかやってないの大体バレてるからディレクターの差でゲームの出来も左右されるのよく分かったわ
42925/08/29(金)00:43:19No.1347844145+
>そもそもまともに使えない使わせる気がない騎乗攻撃なんて実装するべきではなかった
その部分について否定する気は無いよ
43025/08/29(金)00:43:26No.1347844184+
>雷の多い地域だからオスが避雷針になって群れを守る生態だけど実際は雷落ちたら周りにダメージ入って群れが壊滅する美しい生態系だよ
途中で死骸キノコ思いついてねじ込みたくなったんかなあって思ってる
43125/08/29(金)00:43:27No.1347844188+
>もうほんと今からでもSBにアトラル・カ追加してくんねえかな…
単純にSwitch2用の再調整するだけで売れると思うよ
サンブイクもダブルクロスも
43225/08/29(金)00:43:38No.1347844250+
>水中じゃ抵抗のせいで武器振れませんはそんなリアリティいらんってなった
リアル云々言い出したらあんな重い装備で水中なんかまず泳げねぇよってなるからな…それこそダクソみたいに入った瞬間即死する方がまだリアルだわ
43325/08/29(金)00:43:44No.1347844284そうだねx3
あとインタビューでガンナーが憎いとか運営側が言わないで欲しいと思いました
43425/08/29(金)00:43:46No.1347844288そうだねx1
モーション値除いたら4Gは純粋に下位互換な仕様では…
43525/08/29(金)00:43:53No.1347844331+
>サンブイクも
イクな
43625/08/29(金)00:43:56No.1347844351そうだねx1
>>今のチャアクは別に調整の結果じゃないしむしろちょっと強くなってさえいる
>>ただ当初から危惧されてた通り単純にモーションスピード的な限界を迎えただけだ
>初期からちょっと怪しめだった鍔迫り合い後のムーブが案の定になったのは悲しい
>上位で暴れたモンスはMRで矯正される法則に則ってくれればいいんだが
携帯変化前進とか即妙みたいな立ち回り高速化できる手段がないと弱いままだからMR要素でなんかそういうの欲しい
この際雑にモーション速度1.2倍にしましたでもいい
43725/08/29(金)00:43:57No.1347844356+
白傷の正式名称を何の前触れもなく書いてきたこともなかったっけ…
43825/08/29(金)00:44:17No.1347844456+
>スト6の悪口か?
格ゲーはしょうがないんすよ…
43925/08/29(金)00:44:21No.1347844482+
散々生態系がどうとか行ってよりによってオメガ持ってくるアホタレ開発になんも期待できない
44025/08/29(金)00:44:25No.1347844515そうだねx7
>>ちょっとくらい……こっそりナーフしてもバレへんやろ……からの即バレ戻しのカスムーブが本当に酷い
>あっごめんなさい不具合ですー
これ知ってからチャアクのガリガリ部分の切れ味消費増加は不具合ではなくサイレントナーフだったのではという疑いが頭から離れない
疑わせるなこんなもの!
44125/08/29(金)00:44:32No.1347844551そうだねx6
サンブレにさらに追加してくれたらそっち遊ぶよ
44225/08/29(金)00:44:36No.1347844589そうだねx1
ボウガンはすべてのアプデでナーフされてるから本当にすごいと思う
そこまで嫌いならもう消しちまえよ
44325/08/29(金)00:44:40No.1347844608+
チャアクを使ってる人って文句しか言わないな
この武器種は削除した方が良さそう
44425/08/29(金)00:44:43No.1347844627+
しばらくやってないけどチャアクまだ弱いの?
44525/08/29(金)00:44:54No.1347844692+
>白傷の正式名称を何の前触れもなく書いてきたこともなかったっけ…
あれは実際には公式サイトには前から載ってたから…
44625/08/29(金)00:44:57No.1347844712そうだねx6
格ゲーはPvPだからナーフしないとどうにもバランス調整できないのはわかるんだよ
モンハンでやるなっつってんだよ馬鹿
44725/08/29(金)00:45:07No.1347844751+
よく考えたら世の中面白いゲーム溢れてるのに荒らしと変わらない愚痴だらけのゲームやる必要ないよな
44825/08/29(金)00:45:09No.1347844761+
>あとインタビューでガンナーが憎いとか運営側が言わないで欲しいと思いました
食事券配ってたグラビぐらいしか恨まれる筋合いはない
44925/08/29(金)00:45:23No.1347844834そうだねx1
>雷の多い地域だからオスが避雷針になって群れを守る生態だけど実際は雷落ちたら周りにダメージ入って群れが壊滅する美しい生態系だよ
避雷針から側撃発生するからある意味リアルではある
開発は絶対そんなの想定してないけど
45025/08/29(金)00:45:31No.1347844884そうだねx1
>しばらくやってないけどチャアクまだ弱いの?
つまんないままだよ
45125/08/29(金)00:45:37No.1347844922+
今まで散々グラ自慢してきてチョコボ(チョコボじゃない)とかなんなんだマジで
45225/08/29(金)00:45:40No.1347844935そうだねx3
そもそもこの仕様だと敵が強いと死ぬよねって言われてた
敵が強くなった
45325/08/29(金)00:45:45No.1347844974+
ずっと、悲しいまま?
45425/08/29(金)00:45:52No.1347845013そうだねx1
XXセールで安いよ
遊び尽くすまでやろうよ
45525/08/29(金)00:45:57No.1347845069そうだねx2
>格ゲーはしょうがないんすよ…
対人はともかくPvEのモンハンでやる事じゃねえわな
45625/08/29(金)00:46:04No.1347845113そうだねx2
>ずっと、悲しいまま?
ずっと悲しいままだ
45725/08/29(金)00:46:05No.1347845122そうだねx2
🎸←これいる?
45825/08/29(金)00:46:07No.1347845138そうだねx4
ゲーム崩壊させるほどのバランスならナーフも仕方ねえかってなるよ
ライズの兜割りは仕方ねえかってなったもん
ワイルズのチャアクそんなレベルですか?本当にそのナーフ必要でしたか?
45925/08/29(金)00:46:09No.1347845153そうだねx1
>ずっと、悲しいまま?
ずっと悲しいままだ
46025/08/29(金)00:46:34No.1347845269+
>今まで散々グラ自慢してきてチョコボ(チョコボじゃない)とかなんなんだマジで
徳田くんマジFF大好きだからチョコボ作るためにセクレト作ったし
FFがフェンダーコラボしてたから自分もギターコラボしたんだろうなぁ
46125/08/29(金)00:46:41No.1347845305そうだねx3
同一フレーム内多重攻撃判定とかいう訳のわからないものは何なんだろうか
例えばジャストガードしても残りの攻撃判定で削る為のシステムだったりする?
46225/08/29(金)00:46:49No.1347845350そうだねx1
IBでも歴戦王ネロミェールで露骨にボウガン対策してなかったっけ?
46325/08/29(金)00:46:54No.1347845374そうだねx2
邪推になるんだけど黙って弱くするのは気付かれなかったらそのままで気付かれたらいや不具合だったごめんね!って言うために敢えて書いてないだけな気がしてくる
こんなこと思いたくないけど実績がありすぎるし気付かれないわけもないのに
46425/08/29(金)00:46:55No.1347845380+
SB初期の太刀は結構なやらかし調整だったけどすぐ再調整きたよね…
46525/08/29(金)00:47:09No.1347845450そうだねx1
>しばらくやってないけどチャアクまだ弱いの?
最初からずっと弱くはない
46625/08/29(金)00:47:11No.1347845460+
チャアクのモーションが鈍くてモンスター強化内容によってはMRでついて行けないけどどうなるだろって話は最初からあった
まさかまだ上位の段階でここまですごいことにするとは思わんかった
46725/08/29(金)00:47:17No.1347845492そうだねx1
>🎸←これいる?
武器にならないならいらない
46825/08/29(金)00:47:30No.1347845565+
>XXセールで安いよ
>遊び尽くすまでやろうよ
流石にもうニャンター復活は望めないかな…ワールドからやれることメチャクチャ増えたからそれ使ってニャンターしたい
46925/08/29(金)00:47:36No.1347845593そうだねx2
ここの開発ガンナー嫌いなくせにストームスリンガー作ったの!!!!?????
47025/08/29(金)00:47:36No.1347845594そうだねx2
ライズ太刀は実際やばいほど強かったけどライズ弓からのSB弓見るとそのままでも良かったんじゃねえかなと思う
47125/08/29(金)00:47:37No.1347845598+
>同一フレーム内多重攻撃判定とかいう訳のわからないものは何なんだろうか
>例えばジャストガードしても残りの攻撃判定で削る為のシステムだったりする?
回避成功してるけどうまげき発動したりするためのものか…?
47225/08/29(金)00:47:47No.1347845649そうだねx7
PvEなのにさぁってよく言われるけどまず謎ナーフサイレントナーフ多いのはどんなゲームだろうと歓迎される話なわけない
47325/08/29(金)00:47:50No.1347845666+
>ゲーム崩壊させるほどのバランスならナーフも仕方ねえかってなるよ
>ガルホートは仕方ねえかってなったもん
47425/08/29(金)00:47:53No.1347845680+
>ゲーム崩壊させるほどのバランスならナーフも仕方ねえかってなるよ
>ライズの兜割りは仕方ねえかってなったもん
>ワイルズのチャアクそんなレベルですか?本当にそのナーフ必要でしたか?
今作の兜割は初段の突きにアーマー付いてたり都合悪くなったらなんか空中で納刀し始めたり多芸でうらやましかった
47525/08/29(金)00:48:00No.1347845715+
ガンナーはワールドからずっと弾肉質で露骨に殺しに来てるだろ
それでも残裂とか固定ダメージとか使えば強いってなってただけだよ
47625/08/29(金)00:48:09No.1347845767+
大技ぶち込むまでを遅くしたら強敵相手はただ窮屈なだけの武器になるって分かるだろこんなもん
47725/08/29(金)00:48:11No.1347845773そうだねx3
基本的な感情の話として今までできてたことができなくなって楽しいはずがないんや
47825/08/29(金)00:48:15No.1347845797+
ナーフされたらこんなヤル気なくなるんだって分かって驚いてる
47925/08/29(金)00:48:16No.1347845806そうだねx2
IBの時の追撃が先に当たるとかいう意味不明の日本語からの使用ですで回復カスタム弱かったの許してねえからな!
48025/08/29(金)00:48:26No.1347845865そうだねx1
これはもうただの邪推なんだけどさ
チャアクの3割ガリガリナーフ
あれさ多分開発の人多段攻撃技なのを忘れてて一撃当たりの威力をちょいさげてこれでいいだろ…しただけで3割ナーフするつもりなんてなかったんだと思う
ただ雑に一撃あたりのダメージを下げたら多段攻撃だからその分ガクッッと威力下がって予想外だったわーしてたんだと思う
あまりモンスターハンタープレイしないだろうし
48125/08/29(金)00:48:30No.1347845884+
>ここの開発ガンナー嫌いなくせにストームスリンガー作ったの!!!!?????
懐かしいな
コラボ武器の中では最高の武器だった
48225/08/29(金)00:48:44No.1347845969+
モーション値は2下がっただけのように思えるがガリガリは4ヒットだから−8だ
最初に4下げられたときは−16さすがにエグい
48325/08/29(金)00:48:46No.1347845984そうだねx5
>>ガルホートは仕方ねえかってなったもん
砲撃レベルだろ悪いの
48425/08/29(金)00:49:04No.1347846082+
斧ガリ嫌いじゃないけどこれチャアクに求めてるアクションかな?ってなる
48525/08/29(金)00:49:13No.1347846140+
>ガンナーはワールドからずっと弾肉質で露骨に殺しに来てるだろ
弾肉質なら昔の方がひどいぞ
48625/08/29(金)00:49:23No.1347846189+
サイレントナーフ自体は他でもちょくちょく聞く
聞きはするがだからと言ってやるんじゃない
48725/08/29(金)00:49:25No.1347846205そうだねx2
武器が強いだけだけどたぶんボウガンの散弾弱くされるよ
48825/08/29(金)00:49:28No.1347846219+
斧のモーションはキャンセル可能タイミング速めたりちょこちょこ改修されていってるけどもっとガッツリ手を入れていい
48925/08/29(金)00:49:31No.1347846236そうだねx5
>砲撃レベルだろ悪いの
これも無くしますって言ってからの砲撃力とかいう謎ステータス生えてきたからもうおしまいだよ
49025/08/29(金)00:49:31No.1347846241そうだねx3
>>ここの開発ガンナー嫌いなくせにストームスリンガー作ったの!!!!?????
>懐かしいな
>コラボ武器の中では最高の武器だった
最高すぎて攻略でおすすめされるけど後発は手に入れられない最悪の装備になった
49125/08/29(金)00:49:33No.1347846249そうだねx8
ナーフされたから復帰するか!なんてなる人類いねえんだよ
49225/08/29(金)00:49:36No.1347846270+
>>🎸←これいる?
>武器にならないならいらない
実装するならエモートより武器にすべきだよな
そんなことも理解できない開発ならもう何も期待できない
49325/08/29(金)00:49:47No.1347846344+
>そもそもこの仕様だと敵が強いと死ぬよねって言われてた
>敵が強くなった
ラギアが最上位TA勢を以ってしても運ゲーなの笑う
49425/08/29(金)00:49:52No.1347846374+
もはやプレイしてないのに誰も疑問を抱いていない
49525/08/29(金)00:49:54No.1347846379+
体験版のアホみたいな多段ヒットみたいな明らかなバグならいいけども
今作はこんな感じなんだなって触って見出した強み没収されるのは気分良くないよね
49625/08/29(金)00:49:57No.1347846394+
やや強いが凄く強いなんだから仕方がないだろうが武器に付いてるスキルもワイルズの武器にしては珍しく有用だし
49725/08/29(金)00:49:57No.1347846395+
>>>ガルホートは仕方ねえかってなったもん
>砲撃レベルだろ悪いの
折角攻撃力で砲撃威力が増減するようになったのにやや強いってなんなんだろうな
49825/08/29(金)00:50:41No.1347846629そうだねx4
>折角攻撃力で砲撃威力が増減するようになったのにやや強いってなんなんだろうな
「やや」の意味知ってる?ってくらい格差あったのが可哀想でならない
49925/08/29(金)00:50:41No.1347846631そうだねx3
斧ガリ強くても別にいいんだよ
超出使う意味ねーなってならなければ
50025/08/29(金)00:50:53No.1347846698+
バグ取りロクにしねえくせにユーザー有利の仕様だけは即修正してくるよね
50125/08/29(金)00:51:05No.1347846771そうだねx2
>もはやプレイしてないのに誰も疑問を抱いていない
プレイそのものに機材破壊のリスクを伴うせい…
50225/08/29(金)00:51:16No.1347846814+
これもMR待ちみたいなとこあるけど毎回大型拡張DLC待ちが常態化してるの客に甘えてるよなって思う
50325/08/29(金)00:51:17No.1347846824そうだねx3
開発が意図した動き以外認めないレベルでナーフしてくるのが一番やる気失せる
騎乗射撃すらゴミにするならセクレトでもう攻撃コマンド出すな
50425/08/29(金)00:51:17No.1347846828そうだねx2
>バグ取りロクにしねえくせにユーザー有利の仕様だけは即修正してくるよね
月齢メチャクチャにしておいて何が世界観だよって話だしな
50525/08/29(金)00:51:21No.1347846847+
斧の切り上げに相殺つけるのはどうだい
スラアクもそうだし
50625/08/29(金)00:51:22No.1347846861そうだねx1
ナンバリングの尻拭い大変だな…ってサンブレヤッて思った
50725/08/29(金)00:51:40No.1347846956+
壊れてもいいくらい面白くてハマっちまう〜!ならやるけどつまんないじゃん?
50825/08/29(金)00:51:43No.1347846971そうだねx1
>バグ取りロクにしねえくせにユーザー有利の仕様だけは即修正してくるよね
導きの地の配置変えバグも恐ろしい速さで直してきたからな
あの時の燃え方は異常だった
50925/08/29(金)00:51:56No.1347847022そうだねx3
>>折角攻撃力で砲撃威力が増減するようになったのにやや強いってなんなんだろうな
>「やや」の意味知ってる?ってくらい格差あったのが可哀想でならない
やや弱いが凄く弱くてね…誰がこんなの使うんだよって
51025/08/29(金)00:52:21No.1347847170+
steam版サンブレの快適さに気づけたのが1番良かったところ
51125/08/29(金)00:52:48No.1347847306そうだねx3
>これもMR待ちみたいなとこあるけど毎回大型拡張DLC待ちが常態化してるの客に甘えてるよなって思う
ちょっと今回はMR実装でも人戻るか怪しいラインだと思う
クラッシュは開発が思うより重篤だぞ
51225/08/29(金)00:52:51No.1347847330+
>ナンバリングの尻拭い大変だな…ってサンブレヤッて思った
なんならPの頃からだから…
51325/08/29(金)00:52:53No.1347847342+
盾強化ガード性能3でガードしてもメチャクチャ削られるんだけどこれもうガード使う意味なくない?
51425/08/29(金)00:52:59No.1347847370+
今更だけどセクレトに乗って武器変更とかも合間に笛で攻撃アップとかよっぽど詰めてる人じゃないと使わなくないですか?
51525/08/29(金)00:53:13No.1347847449そうだねx4
>壊れてもいいくらい面白くてハマっちまう〜!ならやるけどつまんないじゃん?
アクション部分は最初は面白いと思ってたんだけどバカの強化方されたモンスターとナーフ一方の武器でアクションもクソつまんなくなった…
51625/08/29(金)00:53:15No.1347847462そうだねx2
>これもMR待ちみたいなとこあるけど毎回大型拡張DLC待ちが常態化してるの客に甘えてるよなって思う
普通に考えて完成したゲームを楽しめるのが発売してから数年後で当初に買うと15000円くらいかかる時点で恐ろしいよ
51725/08/29(金)00:53:21No.1347847493そうだねx10
モンハン自体には触るかもしれないがワイルズに触る事はもう無いだろう
勝手にアプデやってろ
51825/08/29(金)00:53:51No.1347847643+
ゲーム以前のアプリケーションとしての問題で動作の安定って最優先なのに冬までお預けってどういう意味なんだろう
51925/08/29(金)00:53:56No.1347847669+
砲撃力みたいな格差ありすぎて差別化にならない要素は残すのに矢タイプは消してくる
52025/08/29(金)00:54:01No.1347847687+
>今更だけどセクレトに乗って武器変更とかも合間に笛で攻撃アップとかよっぽど詰めてる人じゃないと使わなくないですか?
ゾシアにおっかなびっくり行ってた頃は麻痺武器は後半戦で解禁とかはやってた
52125/08/29(金)00:54:12No.1347847739そうだねx4
イチから作り直してほしい派だから
MRで何を足せばマシになるのか想像つかない
52225/08/29(金)00:54:26No.1347847816+
属性とか固定ダメージとか20年かけても上手く扱えないんだから根本的な計算式変えちまえよ…
52325/08/29(金)00:54:27No.1347847820そうだねx2
マスターランク来たところでやること変わらないのもうバレてない?
52425/08/29(金)00:54:28No.1347847828+
>盾強化ガード性能3でガードしてもメチャクチャ削られるんだけどこれもうガード使う意味なくない?
もうランスとガンランスは回避距離3持ってエビになるしかないぞ
しっかりしたガードがあるからあんなのっそりした動きなのにそのガードが殺されてるからな
52525/08/29(金)00:54:35No.1347847866そうだねx2
>斧ガリ嫌いじゃないけどこれチャアクに求めてるアクションかな?ってなる
それはさすがに個人の意見の押し付けすぎる
だけど超出については素出しできるようにしていいしGPとかコンボの派生で出す時は薙ぎ払いが無い高速化超出とかさせてくれてもいい
52625/08/29(金)00:54:36No.1347847869そうだねx5
ぞしあきまでは楽しんだ
52725/08/29(金)00:54:36No.1347847875+
このゲームNPCに同行してもらっても殆どが誰?過ぎて全然愛着沸かないね
52825/08/29(金)00:54:36No.1347847878+
>今更だけどセクレトに乗って武器変更とかも合間に笛で攻撃アップとかよっぽど詰めてる人じゃないと使わなくないですか?
しかも笛以外だと演奏の効果時間縮まるしね
笛だけに得があるんじゃなくて笛以外だと弱くなるのがここの調整を象徴してる
52925/08/29(金)00:54:37No.1347847886そうだねx3
メでなんか新しい更新したのかと思ったら過去にやったアプデの変更点わざわざ画像まで作ってアピールしてんのまで腹立ってくる
そんなんよりこれから先の改善予定でもまとめてろ
53025/08/29(金)00:55:07No.1347848075そうだねx4
セクレトはなまじ受け身とかポーチの役割つけちまったせいで
戦闘力もないのにそのへんウロウロして平気で大技に巻き込まれる存在にしてるのも凄い
変なリアリティに拘ってリアリティの欠片も失くしてる
本末転倒とはこのことか
53125/08/29(金)00:55:13No.1347848115+
>イチから作り直してほしい派だから
>MRで何を足せばマシになるのか想像つかない
足して解決するものはない
やるべきは引き算と基礎地盤の抜本
53225/08/29(金)00:55:21No.1347848157そうだねx2
>バグ取りロクにしねえくせにユーザー有利の仕様だけは即修正してくるよね
なんで無能は紋切りみたいにこうなんだろうな…
無能の遺伝子に刻まれた修正なのかな?
53325/08/29(金)00:55:22No.1347848166+
>イチから作り直してほしい派だから
>MRで何を足せばマシになるのか想像つかない
開発「まかせろ!アイスボーンで大人気のクラッチ復活!」
53425/08/29(金)00:55:23No.1347848170+
とりあえず軽量化して鎧玉周り緩和したら復帰考えてやるよおう
53525/08/29(金)00:55:27No.1347848190そうだねx2
>>壊れてもいいくらい面白くてハマっちまう〜!ならやるけどつまんないじゃん?
>アクション部分は最初は面白いと思ってたんだけどバカの強化方されたモンスターとナーフ一方の武器でアクションもクソつまんなくなった…
PSプレミアムとかに来てストーリーだけやる分には楽しめるんじゃないかな
その程度のゲーム内容だし
53625/08/29(金)00:55:30No.1347848205そうだねx3
>クラッシュは開発が思うより重篤だぞ
どうせクラッシュ起こすんだろうし配信者にテストしてもらってからでいいか
配信者のプレイ見た感じいつものモンハンだし態々買わなくていいか
53725/08/29(金)00:55:34No.1347848237+
>このゲームNPCに同行してもらっても殆どが誰?過ぎて全然愛着沸かないね
「」はメイン直通以外の会話見てないだけ
53825/08/29(金)00:55:39No.1347848269+
>このゲームNPCに同行してもらっても殆どが誰?過ぎて全然愛着沸かないね
オリヴィア以外誰?だからな…かろうじてファビウスか
53925/08/29(金)00:55:42No.1347848283そうだねx4
まず客が秒で気付くお為ごかしを堂々と書くのやめない?
54025/08/29(金)00:55:50No.1347848320+
>開発「まかせろ!アイスボーンで大人気のクラッチ復活!」
ちょっとありそうで怖い
54125/08/29(金)00:55:59No.1347848356そうだねx1
>砲撃力みたいな格差ありすぎて差別化にならない要素は残すのに矢タイプは消してくる
単一化された弓つまんねーんだよなぁ
54225/08/29(金)00:56:07No.1347848393そうだねx1
>ゲーム以前のアプリケーションとしての問題で動作の安定って最優先なのに冬までお預けってどういう意味なんだろう
PC版の話しかしてないからPS版というか根本的な挙動は冬になっても変わらんだろう
54325/08/29(金)00:56:08No.1347848400そうだねx2
セクレト素晴らしい調整しましたよみたいに頻繁にアピールしてるけど相変わらずカスだし受け身はあれで受け身気取るのやめろ
54425/08/29(金)00:56:13No.1347848423そうだねx2
>ぞしあきまでは楽しんだ
俺はここでやめておっラギアか!復帰するかな〜したとこでナーフもされててああ…じゃあ…いいや……してそのままフェードアウトした
54525/08/29(金)00:56:19No.1347848448そうだねx1
>斧ガリ強くても別にいいんだよ
>超出使う意味ねーなってならなければ
特化したら火力は出るから使う意味がないわけじゃない
そもそも出せる場面がほとんどないからマジで使えないだけだ
54625/08/29(金)00:56:55No.1347848636+
剣強化して盾強化して斧強化してあと何を強化すればいいんだ
54725/08/29(金)00:57:00No.1347848656そうだねx2
>セクレト素晴らしい調整しましたよみたいに頻繁にアピールしてるけど相変わらずカスだし受け身はあれで受け身気取るのやめろ
これが初めての受け身だったらまあこんなもんかで済んだかも
虫に慣らされてからやると弱くなってて耐えられない
54825/08/29(金)00:57:16No.1347848736そうだねx3
アルマもハンターが大型と接敵したら別エリアで素材集めでもしててくれりゃいいのに目の前チョロチョロしてきて死ぬほど邪魔なのが
54925/08/29(金)00:57:18No.1347848747+
>そんなんよりこれから先の改善予定でもまとめてろ
画像にしたらスカスカなのがより鮮明に見えるからしないよ
55025/08/29(金)00:57:19No.1347848754+
>>バグ取りロクにしねえくせにユーザー有利の仕様だけは即修正してくるよね
>なんで無能は紋切りみたいにこうなんだろうな…
>無能の遺伝子に刻まれた修正なのかな?
根本的にプレイヤーを楽しませる為にゲームを作っているんじゃなくて
自分の世界を見せつける為にゲームを作ってるからじゃない?
55125/08/29(金)00:57:23No.1347848773そうだねx3
ワールドやってなくてライズやったら斧強化ってなに…?ってなって無駄に手間かかるくせに雑に効果切れるし全然面白くない…ってなったからサンブレで使いやすくするのとどっち使ってもいいよ!って調整はありがたかった
55225/08/29(金)00:57:34No.1347848821そうだねx3
>>ゲーム以前のアプリケーションとしての問題で動作の安定って最優先なのに冬までお預けってどういう意味なんだろう
>PC版の話しかしてないからPS版というか根本的な挙動は冬になっても変わらんだろう
PS版でも結構動作重いのは改善期待出来ない…ってコト!?
55325/08/29(金)00:57:45No.1347848869そうだねx1
>ぞしあきまでは楽しんだ
それなりに楽しみはしたけど第一弾のアプデ内容最初から入れとけやこれぐらいって感じでここ楽しんだらある程度満足しちゃった
ちょくちょく触ってはいるが完全に復帰するまでの気力がねえ
55425/08/29(金)00:58:19No.1347849010そうだねx3
緻密な生態系とか簡悔月齢ランダムにした時点で終わってるんすよね…
55525/08/29(金)00:58:27No.1347849042+
>>>バグ取りロクにしねえくせにユーザー有利の仕様だけは即修正してくるよね
>>なんで無能は紋切りみたいにこうなんだろうな…
>>無能の遺伝子に刻まれた修正なのかな?
>根本的にプレイヤーを楽しませる為にゲームを作っているんじゃなくて
>自分の世界を見せつける為にゲームを作ってるからじゃない?
リソースの使い方がおかしいから無能なんだそれと性格も悪い
55625/08/29(金)00:58:35No.1347849076そうだねx2
セクレトも呼んでもすぐ来ないから嫌いだよ…
55725/08/29(金)00:58:36No.1347849081そうだねx4
正直豪鬼にボコられるのもまあまあ嫌だったよ
55825/08/29(金)00:58:40No.1347849098+
超出いつでも出せると楽しいんだろうな
すぐ瓶溜まるしもういいや出しちゃえ!やりたい
55925/08/29(金)00:59:03No.1347849198+
セクレトのあれ受け身って言われても…
あの鳥クソ挙動であんま呼びたくねえし…
56025/08/29(金)00:59:06No.1347849212+
武器調整はもう追加モンスターの武器にバカみたいな基礎性能付ければある程度解消されるから…
56125/08/29(金)00:59:07No.1347849216そうだねx3
虫受け身は受け身の方向選ぶ選択肢と受け身狩りしてくる行動を覚える楽しさがあったんだ
56225/08/29(金)00:59:19No.1347849276+
なんか生態系がどうこう言ってるけどモンスターの行動部分の生態しか興味ないですよね?
56325/08/29(金)00:59:26No.1347849302+
グラフィックはもうワールドで充分だと思うんだよな…それ以上追求して重くなるくらいなら手間かけるのやめてほしい
56425/08/29(金)00:59:28No.1347849307+
ほぼどのタイミングからでも発動可で方向も自在に選べる蟲受け身の後に出すもんじゃなさすぎるんだよなセクレト受け身
いやていうか方向選べないほうがおかしくねえか…?
ストリートファイターですらその場受け身と後方受け身ありますよ?
56525/08/29(金)00:59:30No.1347849312+
斧強化と盾強化分ける意味あった?
56625/08/29(金)00:59:40No.1347849346+
月齢もだけど休憩ポイント増やした挙句黄金魚ナーフしたのは意味がわからん
狩猟のポイント1.1倍しましたって言っても星8で700程度だから焼け石に水だったし
56725/08/29(金)00:59:49No.1347849389+
>セクレトのあれ受け身って言われても…
>あの鳥クソ挙動であんま呼びたくねえし…
被弾する方に行くんじゃねえ!!
56825/08/29(金)01:00:03No.1347849440+
確かに…我々の調整ミスもあったかもしれないですね
56925/08/29(金)01:00:04No.1347849447そうだねx3
>セクレトも呼んでもすぐ来ないから嫌いだよ…
乗った後ちょっと慣性で動くのマジでゴミだと思う
アクションゲームの老舗じゃねえのかよ
57025/08/29(金)01:00:06No.1347849459そうだねx5
というか現代のPCスペックでこの程度のグラ追求してもこんな重くはならんのだ
57125/08/29(金)01:00:10No.1347849481+
>>セクレトのあれ受け身って言われても…
>>あの鳥クソ挙動であんま呼びたくねえし…
>被弾する方に行くんじゃねえ!!
「」ンターが力尽きました
57225/08/29(金)01:00:15No.1347849502+
>「」はメイン直通以外の会話見てないだけ
会話出来ないタイプのNPCなのに同行するやついるんだけど…
57325/08/29(金)01:00:58No.1347849693+
>虫受け身は受け身の方向選ぶ選択肢と受け身狩りしてくる行動を覚える楽しさがあったんだ
変な話前受け身からのリバサするか後ろ受け身から立て直すか寝っぱで攻撃スカすか選べるの
まさに格ゲーっぽさがあって結構好きだった
57425/08/29(金)01:01:00No.1347849704+
>虫受け身は受け身の方向選ぶ選択肢と受け身狩りしてくる行動を覚える楽しさがあったんだ
受け身のタイミング選べるし少しだけ起き上がり無敵もあってよかったよね
今回迎えにくるタイミングがランダムだから攻撃重なった時に持ち上げられて乙った時は思わず笑っちゃったよ
57525/08/29(金)01:01:04No.1347849731そうだねx4
>緻密な生態系とか簡悔月齢ランダムにした時点で終わってるんすよね…
ぶっちゃけ調整とか抜きにしてもワイルズの設定自体がモンハンにしてはファンタジーなほうじゃねとか思ったり
あとモンスターとかよりは現地民のがよくわかんね
57625/08/29(金)01:01:10No.1347849757+
>セクレトのあれ受け身って言われても…
>あの鳥クソ挙動であんま呼びたくねえし…
チャアクは納刀死ぬほど遅くて本当に死ぬからセクレト呼ぶだろ
57725/08/29(金)01:01:16No.1347849779+
>というか現代のPCスペックでこの程度のグラ追求してもこんな重くはならんのだ
結果重くなってんじゃねえか!
57825/08/29(金)01:01:23No.1347849805+
サポハンもオリヴィア以外は誰?って感じだしロッソは一応話しかけられるんだったか話した記憶ないけどアレサ?はどこにいるのこの人
57925/08/29(金)01:01:34No.1347849835そうだねx1
SBはエルガドのネームドハンターともっと共闘させろって感じだったのにな…
58025/08/29(金)01:01:45No.1347849888そうだねx2
受け身しないと起き上がりがカスだから
受け身しろって作りではあると思う今作
しね!!
58125/08/29(金)01:01:46No.1347849895+
グラにすげー手間かかってるけどユーザーは妥協しないとまともに遊べないから大した体験できないぜ
58225/08/29(金)01:02:00No.1347849935そうだねx1
>ぶっちゃけ調整とか抜きにしてもワイルズの設定自体がモンハンにしてはファンタジーなほうじゃねとか思ったり
徹底管理下の生態系だからな今回
58325/08/29(金)01:02:01No.1347849938+
正直一夜花ナーフはわからんでもないわ月齢狂うのは訳分からんけど
怒涛の魚ナーフとキャンプポイントナーフは何を考えていらっしゃるん?
58425/08/29(金)01:02:14No.1347849977+
ガンサーの俺はセクレト受け身するくらいなら素直に寝っぱしたり起き上がりガードしたりする
あれ使うと次がまともに被弾するんだわ
58525/08/29(金)01:02:18No.1347849998+
ファッションショーもそんなんいたんだって感じだしな
運営とプレイヤーで思い入れがすれ違っている
58625/08/29(金)01:02:33No.1347850043+
>斧強化と盾強化分ける意味あった?
手間掛けさせたいだけだろ
超出ブッパのワールドから斧振らせたいなら単純に盾強化の倍率かモーション値上げりゃいいんだし
58725/08/29(金)01:02:34No.1347850046+
何でコイツだけ強化儀式やたら多いの?
全部達成しても出せる火力中堅なんだけど…
58825/08/29(金)01:02:36No.1347850054そうだねx2
>ぶっちゃけ調整とか抜きにしてもワイルズの設定自体がモンハンにしてはファンタジーなほうじゃねとか思ったり
>あとモンスターとかよりは現地民のがよくわかんね
未だアズズの人たちがとりあえず石作るだけの謎民族なのと包丁とかあるのに武器を持ってないってのがよくわからん
原始人でも石斧とか槍とか使ってたって話なのに
58925/08/29(金)01:02:56No.1347850142そうだねx1
>>緻密な生態系とか簡悔月齢ランダムにした時点で終わってるんすよね…
>ぶっちゃけ調整とか抜きにしてもワイルズの設定自体がモンハンにしてはファンタジーなほうじゃねとか思ったり
>あとモンスターとかよりは現地民のがよくわかんね
アズズで火走りやって鉱物出てきて成功だ!!!って盛り上がってる所へーこれで何作るんだろって思ってたらなんの続きもなくてびっくりしたね
59025/08/29(金)01:02:59No.1347850158そうだねx3
しかし…高出力が回避と追撃に派生できるようになって取り回しが改善したところを余は忘れてはおらぬ
どの道他のやらかしが多すぎて折る指がなくなっているのだが
59125/08/29(金)01:03:23No.1347850265+
儀式しなきゃ基礎的な立ち回りがゴミだからしなきゃならんしな…
59225/08/29(金)01:03:42No.1347850331+
当たるなって話なんだけど起き上がりとか全体的に遅くなったのに毒とか火やられが据え置きだからすげー痛いんだよな
59325/08/29(金)01:03:54No.1347850374+
なんか直すつもりらしいけどキャンプ破壊とか言うクソ行動
もはやゲームになってないんですよねーそれされてユーザーは何が楽しめると思ったの開発陣
59425/08/29(金)01:03:55No.1347850379そうだねx2
>正直一夜花ナーフはわからんでもないわ月齢狂うのは訳分からんけど
>怒涛の魚ナーフとキャンプポイントナーフは何を考えていらっしゃるん?
休憩連打で厳選されたら悔しい以外の理由が見当たらない
59525/08/29(金)01:04:00No.1347850409+
儀式が問題視されるのもモンハン特有だよな
他のゲームで儀式に文句つけられるのあんま見ない
59625/08/29(金)01:04:02No.1347850416+
儀式だけなら太刀の方が今まで面倒くさかったけど斧強化入れたら一番面倒くさいのは間違いなくチャックスだ
誇っていいぞ
59725/08/29(金)01:04:04No.1347850423+
>>ぶっちゃけ調整とか抜きにしてもワイルズの設定自体がモンハンにしてはファンタジーなほうじゃねとか思ったり
>徹底管理下の生態系だからな今回
言われてみたら古代文明の作った環境か
まぁいいかアクションゲームには関係ないし
59825/08/29(金)01:04:10No.1347850447+
>しかし…高出力が回避と追撃に派生できるようになって取り回しが改善したところを余は忘れてはおらぬ
これだけサンブレに持ち帰りたい
59925/08/29(金)01:04:14No.1347850466+
>何でコイツだけ強化儀式やたら多いの?
>全部達成しても出せる火力中堅なんだけど…
盾と斧だけ強化したらいいからやたらじゃなくてふたつもあるってだけだよ
剣強化がなんで存在するのかはまあまあ謎
60025/08/29(金)01:05:02No.1347850662そうだねx2
>儀式が問題視されるのもモンハン特有だよな
>他のゲームで儀式に文句つけられるのあんま見ない
儀式やって強くなるというよりやらないとただ弱いパターンが多すぎる
別ゲーだけど強化前エウポリアみたいなことやりすぎ
60125/08/29(金)01:05:06No.1347850685+
>チャアクは納刀死ぬほど遅くて本当に死ぬからセクレト呼ぶだろ
呼ぶと死ぬから回避距離積んでたよ…
60225/08/29(金)01:05:18No.1347850721+
アズズは作るために作るという意味不明な状態になってる良いものを作って何をどうするつもりだったの?
60325/08/29(金)01:05:18No.1347850724そうだねx3
操虫棍の3色ない時のモーションとか作るだけ無駄だろみたいなやつあるし…
60425/08/29(金)01:05:29No.1347850769+
>>しかし…高出力が回避と追撃に派生できるようになって取り回しが改善したところを余は忘れてはおらぬ
>これだけサンブレに持ち帰りたい
集中モードいらないの?
60525/08/29(金)01:05:53No.1347850872+
触った人間がどいつもこいつもアクションが面白いって感想しか言わないんだから生態系云々もフレーバーテキストで終わらせればよかったのに
そういえば今回ゲーム内でモンスターがモンスターを捕食することあったっけ
60625/08/29(金)01:05:56No.1347850881+
キャンプ壊されると休めないのはわかるけど飛べなくなるのどういう理屈なんだろう
キャンプの設置数上限とかいうカス要素も意味不明だし
60725/08/29(金)01:06:05No.1347850911+
>剣強化がなんで存在するのかはまあまあ謎
SBだとcfcしてから剣強化斧変形疾替えで斧強化とか出来たしどっちか強化したら両方作動してくれるようになんないかなって思ってる
してくれないだろうなとも思ってる
60825/08/29(金)01:06:09No.1347850923+
このゲームに何を期待してたのかもう分かんなくなっちゃった
60925/08/29(金)01:06:09No.1347850928+
儀式武器ってだいたい儀式込みで考えるとトータルやや弱いくらいに毎回なるのにそれが3つも積んであるんだからすごい
61025/08/29(金)01:06:12No.1347850947+
>>これだけサンブレに持ち帰りたい
>集中モードいらないの?
エアダと組み合わせたらすげえ挙動しそう
61125/08/29(金)01:06:12No.1347850948そうだねx1
環境生物とか好きな自分としてはマイハウス無いのがかなり残念
IBで有料家具買うくらいには好きな要素だった
61225/08/29(金)01:06:19No.1347850991そうだねx3
>>>しかし…高出力が回避と追撃に派生できるようになって取り回しが改善したところを余は忘れてはおらぬ
>>これだけサンブレに持ち帰りたい
>集中モードいらないの?
デフォルトでできろ
20年以上かけてんじゃねえ
61325/08/29(金)01:06:35No.1347851047+
ナーフするにしてもリアルタイム制御でよかったよね花
まさかこれが出来ないほど技術力ないとは思わないし
61425/08/29(金)01:06:36No.1347851053そうだねx3
他のゲームで儀式呼ばわりされるのってせいぜい戦闘前にバフ重ねまくるとかじゃん
戦闘中の時間の結構な割合が儀式になるのおかしいって
61525/08/29(金)01:06:46No.1347851087+
>正直豪鬼にボコられるのもまあまあ嫌だったよ
>儀式が問題視されるのもモンハン特有だよな
>他のゲームで儀式に文句つけられるのあんま見ない
開発がもんはんは周回するゲームってことを忘れすぎてるのが問題ラギアの水中戦とかキャンプ破壊とか休憩とかモンスターをたくさん狩るっていうゲーム体験とことん阻害してる
61625/08/29(金)01:06:48No.1347851097+
>しかし…高出力が回避と追撃に派生できるようになって取り回しが改善したところを余は忘れてはおらぬ
>どの道他のやらかしが多すぎて折る指がなくなっているのだが
まあ良いところを挙げ始めたら結構挙がると思う
集中モードとの相性はかなりいいし
61725/08/29(金)01:06:48No.1347851099そうだねx6
>集中モードいらないの?
アクションゲームならそもそも攻撃中の軸合わせぐらいできるようにしておけよとしか思ってない
61825/08/29(金)01:06:57No.1347851141+
>キャンプの設置数上限とかいうカス要素も意味不明だし
これ最初はなんか戦略的なかけひきがあんのかなと思ったけど結局意味無くて困惑した
なにがしたい?
61925/08/29(金)01:07:01No.1347851159+
>IBで有料家具買うくらいには好きな要素だった
プーギーテーマが可愛くて好き
62025/08/29(金)01:07:10No.1347851192+
>儀式が問題視されるのもモンハン特有だよな
>他のゲームで儀式に文句つけられるのあんま見ない
儀式で不満点が挙がったとして改善しないどころかガン無視で増やすとかザラなんだもん
しかも使わなくてもいいとかほぼ無い
62125/08/29(金)01:07:10No.1347851193そうだねx3
集中モードなんて舐めたことやってないで移動スティックで攻撃方向グリグリ変更できるようにしてくれない?
62225/08/29(金)01:07:15No.1347851217そうだねx2
「片手剣のミナって何?」って声を見る度に「ああ、アプデからの新規さんかな」って嬉しいような、少し寂しいような気持ちになるね
そうだよな、メインにもサブクエにも出てこない大集会所のNPCだし知らなくて当然だよな
2025年2月にワイルズが始まって半年、そんな名前一度も出てきてねえし
片手剣のミナって何だよ
62325/08/29(金)01:07:18No.1347851224そうだねx3
>儀式が問題視されるのもモンハン特有だよな
>他のゲームで儀式に文句つけられるのあんま見ない
モンハンだと強化は前提だからね
強くなるって言うより負債を返す借金返済式なのが良くないと思う
それの典型的な例が操虫棍のエキスなしの攻撃とかだし…
62425/08/29(金)01:07:25No.1347851254+
>開発がもんはんは周回するゲームってことを忘れすぎてるのが問題ラギアの水中戦とかキャンプ破壊とか休憩とかモンスターをたくさん狩るっていうゲーム体験とことん阻害してる
作ってる側が命をいただきますだもん無理だよ
62525/08/29(金)01:07:30No.1347851272+
よし分かった、ピザカッターは無しにして斧変型と超出をいつでも出来るようにしよう
代わりに片手剣にピザカッターを付ける
62625/08/29(金)01:07:38No.1347851299+
ツッコミ入れられない立場の人間が暴走してるとしか思えないんだよね幼稚な設定とかリアリティとか
62725/08/29(金)01:07:39No.1347851303+
20年以上かけていまだに武器の特徴すら迷走してる…
62825/08/29(金)01:07:40No.1347851313+
集中モードに関してはそもそも攻撃時向き変更できるだけで全然変わるからな
62925/08/29(金)01:07:55No.1347851391+
プレイヤーには有利になって欲しくないっていう一心なのよな
63025/08/29(金)01:08:01No.1347851413+
集中モードはなくても解放1が前のヤツになればまあ大丈夫
操作性悪いしあんまり面白い要素と思っていない
63125/08/29(金)01:08:28No.1347851528+
キャンプ破壊は巻き込むような位置で戦闘しちゃダメだよくらいの塩梅かと思ってたんすよ…
63225/08/29(金)01:08:29No.1347851530+
>アクションゲームならそもそも攻撃中の軸合わせぐらいできるようにしておけよとしか思ってない
モーションの一部期間に方向転換できるようにするだけでいいよね
63325/08/29(金)01:08:52No.1347851620+
>キャンプ破壊は巻き込むような位置で戦闘しちゃダメだよくらいの塩梅かと思ってたんすよ…
見てくれよこのケマトリスがキャンプを発見しました通知の多さ!
63425/08/29(金)01:08:54No.1347851629そうだねx2
>他のゲームで儀式呼ばわりされるのってせいぜい戦闘前にバフ重ねまくるとかじゃん
>戦闘中の時間の結構な割合が儀式になるのおかしいって
赤いお薬飲んで赤い粉まいて赤い種飲み込む一般における儀式もやった上で
さらに武器固有の儀式だからな
63525/08/29(金)01:08:59No.1347851651+
リアリティを開発の都合いい部分にしか使わないしなんならそれすらたいしてリアルじゃない
63625/08/29(金)01:09:16No.1347851718+
>集中モードはなくても解放1が前のヤツになればまあ大丈夫
>操作性悪いしあんまり面白い要素と思っていない
マジかよ
こんな便利なもんあっていいのかよと思ったけどな…
63725/08/29(金)01:09:19No.1347851730そうだねx1
>集中モードに関してはそもそも攻撃時向き変更できるだけで全然変わるからな
むしろ今までこれができてなかったことの方が問題でさ…って過去作に全部当たるんだよねすごくない?
これがアクションゲーム大手だよ
63825/08/29(金)01:09:21No.1347851740+
敵モンスは普通に雑な範囲攻撃するんだから
なんでハンター側だけ向き変更すら出来ないんだろってなる
63925/08/29(金)01:09:26No.1347851755+
でもラギアの強さ見たかったし…
64025/08/29(金)01:09:31No.1347851776+
ハンマーの新アクションみたいに、
アプデでどんどん強化されるのって面白いだろうなあ
何で逆の事してんだよ
64125/08/29(金)01:09:44No.1347851826+
ユーザー心理的には儀式したら強くてオトクなんじゃなくてやらなきゃ弱いでしかないからな
儀式入れるんであれば儀式しないと物理強くて
儀式したら属性が強くなるとかそういうトレードオフにしてくれよ
64225/08/29(金)01:09:48No.1347851840+
あの儀式は命への感謝だから
64325/08/29(金)01:10:17No.1347851947+
>マジかよ
>こんな便利なもんあっていいのかよと思ったけどな…
モンハン以外のアクションゲームやってると
寧ろ攻撃の際に向き変更できないモンハンが非常に特殊なので…
64425/08/29(金)01:10:20No.1347851961そうだねx1
>むしろ今までこれができてなかったことの方が問題でさ…って過去作に全部当たるんだよねすごくない?
この不便なクソ仕様こそモンハン!みたいな層わりといるし…
64525/08/29(金)01:10:22No.1347851968+
もうサンブレのチームじゃないと買わないです
64625/08/29(金)01:10:30No.1347851995+
何なら他のゲームでも割と忌避されるでしょ戦闘中に動き縛らなきゃいけない儀式は
64725/08/29(金)01:10:49No.1347852071+
そうだよな…他ゲーでの儀式ってモンハンでの種くらいのものだよな…
仮に戦闘中の維持とかをさせるキャラとかいたとしてもそれ自体が個性として調整されるようなやつだよな…
64825/08/29(金)01:10:51No.1347852087+
>マジかよ
>こんな便利なもんあっていいのかよと思ったけどな…
グリングリン動く高出や超高は俺も楽しかったけど
それを塗りつぶされるほど不満抱えたのもいるのはまあ触ってたら分かる
64925/08/29(金)01:10:55No.1347852103+
>ハンマーの新アクションみたいに、
>アプデでどんどん強化されるのって面白いだろうなあ
>何で逆の事してんだよ
そっちはそっちで人が一番多い楽しい時期にカスみたいな性能で苦痛なんだけどね
65025/08/29(金)01:11:03No.1347852128+
>もうサンブレのチームじゃないと買わないです
そもそもワイルズってライン一本にして作ってるんじゃなかったっけ?
65125/08/29(金)01:11:07No.1347852142+
超出に関しては前から方向修正わりと効いたから集中モードは不慣れな人向けの要素かもしれない
65225/08/29(金)01:11:13No.1347852168そうだねx1
強化が自分の腕依存ならまだいいよ
斧強化は敵のご機嫌次第な上に連撃で強化出来ないとかある時点で更に終わってる
傷に関しては星9で更に出にくくなったし
65325/08/29(金)01:11:57No.1347852350そうだねx2
わざわざボタン1つ割り当てる仕様じゃないよね攻撃中の旋回
65425/08/29(金)01:11:58No.1347852354そうだねx2
>操虫棍の3色ない時のモーションとか作るだけ無駄だろみたいなやつあるし…
これ本当に無駄だと思うんだよな…
極論してしまうと無色で殴る武器じゃないから作る意味がない
65525/08/29(金)01:12:24No.1347852472そうだねx3
儀式すると強いじゃなくてしないと弱いになってんのダメだろ…ってのは色んなゲームの儀式要素でも思うことでもある
65625/08/29(金)01:12:40No.1347852523+
>>もうサンブレのチームじゃないと買わないです
>そもそもワイルズってライン一本にして作ってるんじゃなかったっけ?
一瀬はもう余所のゲーム開発に脱出してるってことか…
65725/08/29(金)01:12:52No.1347852587+
開幕フルチャージされてて途中で切れるから回収しようねくらいでいいよね
65825/08/29(金)01:13:13No.1347852675そうだねx1
>これ本当に無駄だと思うんだよな…
>極論してしまうと無色で殴る武器じゃないから作る意味がない
無くなるかなあとか思ってたら3色揃えないと以前の赤強化になりませんは流石に乾いた笑いが出た
ダブルアップだけで戦うとかの選択肢があった時代もあったのにね
65925/08/29(金)01:13:21No.1347852701そうだねx1
傷は早くも悔しさかなり感じる
でも自分らで作った要素を自分らで否定するこの姿こそモンハン!(皮肉です)
66025/08/29(金)01:13:28No.1347852741+
とりあえず簡易斧強化みたいなのを寄越せ
効果時間短いけど高出力キャンセルから出せるやつ
66125/08/29(金)01:13:28No.1347852744+
>そもそもワイルズってライン一本にして作ってるんじゃなかったっけ?
らしいけど久し振りのセルレギオスです!とかやたらとライズサンブレイク目の敵にしてそうなのがいるから実際はどうだろうか
66225/08/29(金)01:13:30No.1347852758+
>開幕フルチャージされてて途中で切れるから回収しようねくらいでいいよね
実際その思想だからキャンプのグッズは樽固定になっちゃってる
66325/08/29(金)01:14:00No.1347852871+
ゲームゲノム最後の数分で今後のモンハンに希望と絶望両方を持てたのは衝撃だった


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