25/08/28(木)23:38:38No.1347823675そうだねx7
01:16頃消えます
誰も正解が分かってない武器このスレは古いので、もうすぐ消えます。
今が間違いなことだけは分かる
| … | 125/08/28(木)23:43:00No.1347824932そうだねx26サンブレは理想に近かった |
| … | 225/08/28(木)23:43:31No.1347825081+ワイルズのハンマーか大剣くらい本気で調整すればいい武器になるんじゃない? |
| … | 325/08/28(木)23:44:53No.1347825437+斧ガリは強すぎるわけでもないのに斧ガリを弱体化するとは… |
| … | 425/08/28(木)23:45:44No.1347825703そうだねx15ピザカッターはコレジャナイ |
| … | 525/08/28(木)23:46:51No.1347826075+世間では否寄りの賛否両論っぽいけどXXのチャアク好き |
| … | 625/08/28(木)23:47:37No.1347826316+今作から使い始めたんだけど、 |
| … | 725/08/28(木)23:47:44No.1347826363そうだねx4>世間では否寄りの賛否両論っぽいけどXXのチャアク好き |
| … | 825/08/28(木)23:47:47No.1347826381+>サンブレは理想に近かった |
| … | 925/08/28(木)23:48:02No.1347826450そうだねx104Gのチャアクでいいお! |
| … | 1025/08/28(木)23:48:03No.1347826454そうだねx5俺は普通にピザカッター好きなんだけど「」はしばしば嫌って言うから多分永遠に正解は出ない |
| … | 1125/08/28(木)23:48:14No.1347826520+>今作から使い始めたんだけど、 |
| … | 1225/08/28(木)23:48:27No.1347826585そうだねx4無駄に要素増やしすぎ |
| … | 1325/08/28(木)23:48:39No.1347826641そうだねx4>4Gのチャアクでいいお! |
| … | 1425/08/28(木)23:49:12No.1347826794+今作はやれること純粋に減ってただただつまらん |
| … | 1525/08/28(木)23:50:36No.1347827211+やることを意図的に減らしていく武器 |
| … | 1625/08/28(木)23:50:54No.1347827277+では一旦4のチャアクまで戻すか |
| … | 1725/08/28(木)23:53:10No.1347827965+ピザカッターアンチって大抵片手剣スタイル信者だから見かける度にアックスだっつってんだろうがよ死ねって気分になる |
| … | 1825/08/28(木)23:53:48No.1347828156そうだねx11剣モード 弱い |
| … | 1925/08/28(木)23:53:49No.1347828163そうだねx1超出ぶっぱしたい気持ちはあります |
| … | 2025/08/28(木)23:54:58No.1347828580+サンブレイクって斧ガリだけじゃなかったよね |
| … | 2125/08/28(木)23:55:09No.1347828640+斧強化好きじゃないからWorldが完成形だと思ってる |
| … | 2225/08/28(木)23:55:15No.1347828665+お守りである程度緩和されたけどまだ武器スロ足りない |
| … | 2325/08/28(木)23:55:39No.1347828772+>>4Gのチャアクでいいお! |
| … | 2425/08/28(木)23:55:45No.1347828811+斧ガリを弱体化した結果最低限斧強化が必要な武器から最低限斧強化盾強化瓶溜めが必要な武器になった |
| … | 2525/08/28(木)23:55:50No.1347828833+即妙と反撃重視が欲しい |
| … | 2625/08/28(木)23:56:09No.1347828919+超出がネーミングの割に地味すぎるのが悪い |
| … | 2725/08/28(木)23:56:16No.1347828955そうだねx5>サンブレイクって斧ガリだけじゃなかったよね |
| … | 2825/08/28(木)23:56:16No.1347828959+斧強化自体は嫌いじゃないんだけどワイルズのこれはなんか面白くない |
| … | 2925/08/28(木)23:56:19No.1347828971そうだねx7>ピザカッターアンチって大抵片手剣スタイル信者だから見かける度にアックスだっつってんだろうがよ死ねって気分になる |
| … | 3025/08/28(木)23:56:36No.1347829066+ブレイヴチャアク楽しいよ!おいで! |
| … | 3125/08/28(木)23:56:41No.1347829100+チャアクは攻撃を置いとく立ち回りとガードでまだ何とかなってるけど |
| … | 3225/08/28(木)23:57:33No.1347829340+ハンマーかわいそ・・・とか言ってる場合じゃなかった |
| … | 3325/08/28(木)23:57:40No.1347829380+剣強化削除しろ |
| … | 3425/08/28(木)23:57:42No.1347829389そうだねx9サンブレも欠点を虫でムリヤリ克服してたから素の性能は間違ってんじゃねえかな… |
| … | 3525/08/28(木)23:58:04No.1347829497+超出でドカンと一発叩き込みたいわけよこっちは |
| … | 3625/08/28(木)23:58:11No.1347829529そうだねx1古代機械文明を推していくつもりならスラアクとかチャアクとかも一緒に推してもらいたかった気持ちはありました |
| … | 3725/08/28(木)23:58:12No.1347829537+>チャアクは攻撃を置いとく立ち回りとガードでまだ何とかなってるけど |
| … | 3825/08/28(木)23:58:19No.1347829574そうだねx10サンブレのいろんな流派があるよ!が1番好き |
| … | 3925/08/28(木)23:59:01No.1347829780そうだねx8盾強化したら斧強化もされろ |
| … | 4025/08/28(木)23:59:19No.1347829851そうだねx1>ハンマーかわいそ・・・とか言ってる場合じゃなかった |
| … | 4125/08/28(木)23:59:21No.1347829864+ピザカッター好きと超高ブッパ好きでそれぞれ別れてる時点でどう調整しても不満出るのではないだろうか |
| … | 4225/08/28(木)23:59:22No.1347829874そうだねx2壁打ちとTAだけみて調整されてる武器 |
| … | 4325/08/28(木)23:59:58No.1347830059そうだねx1ワールド以降とそれより前で超出へのイメージも変わるからユーザーの求めるものも一貫性がない |
| … | 4425/08/29(金)00:00:00No.1347830068+>サンブレも欠点を虫でムリヤリ克服してたから素の性能は間違ってんじゃねえかな… |
| … | 4525/08/29(金)00:00:11No.1347830128そうだねx4>ピザカッター好きと超高ブッパ好きでそれぞれ別れてる時点でどう調整しても不満出るのではないだろうか |
| … | 4625/08/29(金)00:00:11No.1347830129+エアダッシュは正直盛り過ぎだと思うけど即妙ぐらいは続投して欲しかった |
| … | 4725/08/29(金)00:00:15No.1347830159+コンセプトから変えないともう今のゲームスピードにはついていけない |
| … | 4825/08/29(金)00:00:19No.1347830177そうだねx3>壁打ちとTAだけみて数値のみ調整されてる武器 |
| … | 4925/08/29(金)00:00:34No.1347830267そうだねx1>サンブレも欠点を虫でムリヤリ克服してたから素の性能は間違ってんじゃねえかな… |
| … | 5025/08/29(金)00:00:56No.1347830379そうだねx2>ピザカッター好きと超高ブッパ好きでそれぞれ別れてる時点でどう調整しても不満出るのではないだろうか |
| … | 5125/08/29(金)00:00:57No.1347830380+>サンブレも欠点を虫でムリヤリ克服してたから素の性能は間違ってんじゃねえかな… |
| … | 5225/08/29(金)00:00:57No.1347830382そうだねx4何して欲しい武器なのか分からない |
| … | 5325/08/29(金)00:01:05No.1347830415そうだねx2調整の雑さが近接の中では一段抜けて酷い |
| … | 5425/08/29(金)00:01:25No.1347830540+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 5525/08/29(金)00:01:34No.1347830589+貯めて貯めてぶっぱが気持ちよくなるべきじゃねえかな |
| … | 5625/08/29(金)00:02:09No.1347830748+バグで弱体化してたような時期に比べると相対的にマシな方ではあるんだが… |
| … | 5725/08/29(金)00:02:15No.1347830777+ブッパは代わりに兄が受け継いだから |
| … | 5825/08/29(金)00:02:23No.1347830829+>属性超出が馬鹿火力なだけで物理はモーションの重さの割に弱いんだよね |
| … | 5925/08/29(金)00:02:38No.1347830898+バグで弱体はつい最近の事じゃねえか |
| … | 6025/08/29(金)00:02:50No.1347830952そうだねx3ガードポイントいる? |
| … | 6125/08/29(金)00:02:52No.1347830958そうだねx2何を持ってこの武器をナーフしたのか分からないままナーフちょっと緩和された |
| … | 6225/08/29(金)00:02:56No.1347830968そうだねx11>ブッパは代わりに兄が受け継いだから |
| … | 6325/08/29(金)00:02:56No.1347830974そうだねx4意地でも超高ブッパはさせねえという気概は感じる |
| … | 6425/08/29(金)00:02:57No.1347830980+>ブッパは代わりに兄が受け継いだから |
| … | 6525/08/29(金)00:03:04No.1347831015+コンセプトは明解なんだけど最初から違法建築されてしまってる |
| … | 6625/08/29(金)00:03:20No.1347831087+使い勝手良いはずの剣モードが取り回し悪いってのがもうね |
| … | 6725/08/29(金)00:03:27No.1347831115そうだねx5>超出ぶっぱしたい気持ちはあります |
| … | 6825/08/29(金)00:03:57No.1347831262+>ガードポイントいる? |
| … | 6925/08/29(金)00:03:58No.1347831268そうだねx3>使い勝手良いはずの剣モードが取り回し悪いってのがもうね |
| … | 7025/08/29(金)00:04:06No.1347831319+ワールドからチャアク使ってたけどGP使いこなせてなかったから |
| … | 7125/08/29(金)00:04:09No.1347831339+片手剣とチャアクを使ってました |
| … | 7225/08/29(金)00:04:11No.1347831349そうだねx4>いやいらないとかじゃなくてさ前提みたいな扱いされんのはおかしいだろ |
| … | 7325/08/29(金)00:04:29No.1347831440+出来る事はいっぱいあるけど実戦で使う要素はあんまない |
| … | 7425/08/29(金)00:04:53No.1347831556+元々多い儀式をさらに増やさないでくださいお願いします |
| … | 7525/08/29(金)00:05:02No.1347831609+めんどくさい儀式をすると定点殴りに関してはそこそこの数字が出るぞ! |
| … | 7625/08/29(金)00:05:26No.1347831731そうだねx3斧強化は盾強化に統合していい |
| … | 7725/08/29(金)00:05:33No.1347831765+ゲームスピードに置いていかれる上にガードも紙になっていくとコンセプトから弱いってなるからやめて… |
| … | 7825/08/29(金)00:05:42No.1347831826そうだねx9>絶対ナーフされない武器に変えようと思います |
| … | 7925/08/29(金)00:05:49No.1347831865+解放2が好きだけどピザカッターじゃないくていいかな? |
| … | 8025/08/29(金)00:05:50No.1347831867そうだねx1斧ガリデフォにするんじゃなくてエネルギーブレイド実装しろカス |
| … | 8125/08/29(金)00:05:52No.1347831883+普段は剣で立ち回りながら隙に高出力を差し込んで |
| … | 8225/08/29(金)00:05:55No.1347831897+使ってないけどラギアと水中戦してると強化全部消えるのクソなんだろうなって思う |
| … | 8325/08/29(金)00:06:08No.1347831975+今作で始めて触ったけど斧の強化まで必要なのが1番理解できなかった |
| … | 8425/08/29(金)00:06:09No.1347831983そうだねx4大きめの反撃したい時だけ斧変形攻撃やってすぐ剣モードに戻すのが最適解みたいなのが1番好き |
| … | 8525/08/29(金)00:06:12No.1347831999+色んなことができる武器だからこそひとつにまとめるのは失敗だった |
| … | 8625/08/29(金)00:06:12No.1347832001+大技出すのにボタン一つで済ますことができたXXのが一番好き |
| … | 8725/08/29(金)00:06:15No.1347832017そうだねx4GPは前提というかこれあるから強武器ねだからナーフするねみたいな意味不明な価値観持ってそう |
| … | 8825/08/29(金)00:06:18No.1347832041そうだねx1剣強化もどうすればいいかわからず場当たり的に玩具にしてるよね |
| … | 8925/08/29(金)00:06:37No.1347832144そうだねx5儀式細分化し過ぎなんだよ |
| … | 9025/08/29(金)00:06:45No.1347832188+超出直通ください |
| … | 9125/08/29(金)00:06:49No.1347832216+そんなに儀式が嫌なら儀式を圧縮してやるよ! |
| … | 9225/08/29(金)00:06:53No.1347832232+>ガードポイントいる? |
| … | 9325/08/29(金)00:06:54No.1347832238+CFC無いと辛いって時点で素のモーションの弱さ自体はどうにもなってなかったからな |
| … | 9425/08/29(金)00:07:18No.1347832374そうだねx2>斧ガリデフォにするんじゃなくてエネルギーブレイド実装しろカス |
| … | 9525/08/29(金)00:07:19No.1347832378そうだねx2>剣強化もどうすればいいかわからず場当たり的に玩具にしてるよね |
| … | 9625/08/29(金)00:07:24No.1347832401そうだねx9>そんなに儀式が嫌なら儀式を圧縮してやるよ! |
| … | 9725/08/29(金)00:07:28No.1347832414そうだねx1そのやる気のない盾構えはなんなんだよ… |
| … | 9825/08/29(金)00:07:30No.1347832431そうだねx3調整の意図を説明されたおかげで上が変わらないと絶対に良くならないことはわかっている |
| … | 9925/08/29(金)00:07:41No.1347832495+>そんなに儀式が嫌なら儀式を圧縮してやるよ! |
| … | 10025/08/29(金)00:07:46No.1347832523+盾強化の倍率上げて斧強化消せ |
| … | 10125/08/29(金)00:07:52No.1347832567そうだねx5剣モードがほぼ溜め斬りするだけのモードになってるの本当にダメ |
| … | 10225/08/29(金)00:07:58No.1347832599+まずなんで斧ガリだけライズ形式を持ってきてんのか |
| … | 10325/08/29(金)00:08:14No.1347832700そうだねx2>睡眠補正を無くせ |
| … | 10425/08/29(金)00:08:31No.1347832791そうだねx2サブレは蟲技でガンガンゲージ回収できるからマジで快適だった |
| … | 10525/08/29(金)00:08:33No.1347832802+今更ちまちま瓶貯めしててもな |
| … | 10625/08/29(金)00:08:42No.1347832853+>剣モードがほぼ溜め斬りするだけのモードになってるの本当にダメ |
| … | 10725/08/29(金)00:08:46No.1347832874そうだねx2GPよくわかんないままの俺にも反撃重視はやさしかった |
| … | 10825/08/29(金)00:08:57No.1347832942+>>属性超出が馬鹿火力なだけで物理はモーションの重さの割に弱いんだよね |
| … | 10925/08/29(金)00:08:58No.1347832944そうだねx1>調整の意図を説明されたおかげで上が変わらないと絶対に良くならないことはわかっている |
| … | 11025/08/29(金)00:08:58No.1347832949そうだねx4GPを前提にさせたいんだったらちゃんと派生と判定増やすべき |
| … | 11125/08/29(金)00:08:58No.1347832950そうだねx2立ち回りが弱いけど一撃が重い斧をカバーする剣の軽快な機動があれば良いんだけど |
| … | 11225/08/29(金)00:09:01No.1347832966+睡眠は睡眠導入モーションの疑似拘束メインにして実際の睡眠部分は要らん |
| … | 11325/08/29(金)00:09:06No.1347833002+GPがジャスガじゃないって謎調整が判明しても斧ガリたーのしーって割とみんな目を背けてたよね |
| … | 11425/08/29(金)00:09:15No.1347833057そうだねx3>>睡眠補正を無くせ |
| … | 11525/08/29(金)00:09:19No.1347833077そうだねx2CFCの儀式短縮やエアダのアーマーゴリ押しの便利さがそのまま逆に素のチャックスの弱点と言うか… |
| … | 11625/08/29(金)00:09:28No.1347833133そうだねx12サンブレが正解に近いっていうのは |
| … | 11725/08/29(金)00:09:49No.1347833247+>調整の意図を説明されたおかげで上が変わらないと絶対に良くならないことはわかっている |
| … | 11825/08/29(金)00:09:56No.1347833281+>そのやる気のない盾構えはなんなんだよ… |
| … | 11925/08/29(金)00:09:56No.1347833284+エアダ擦るのが楽しかったんだ俺は |
| … | 12025/08/29(金)00:09:59No.1347833301+素のままでも強化状態同然にしてシンプルに瓶貯めてドカンで良くね |
| … | 12125/08/29(金)00:10:07No.1347833337そうだねx1>そのやる気のない盾構えはなんなんだよ… |
| … | 12225/08/29(金)00:10:13No.1347833372そうだねx1ワールド系列でもライズ系列でも何か突拍子もない弱体化させられるのは本当に何なんだろうとは思う |
| … | 12325/08/29(金)00:10:21No.1347833419+最近片手剣おすすめされて使ったらめっちゃ快適でビックリした |
| … | 12425/08/29(金)00:10:26No.1347833441+>IBの斧ガリ追撃はヒットストップ無し |
| … | 12525/08/29(金)00:10:41No.1347833526そうだねx8声上げて騒がないとまともに武器調整してこないって分かったのがだるい |
| … | 12625/08/29(金)00:10:55No.1347833604+>最近片手剣おすすめされて使ったらめっちゃ快適でビックリした |
| … | 12725/08/29(金)00:11:01No.1347833641+>サンブレが正解に近いっていうのは |
| … | 12825/08/29(金)00:11:08No.1347833679そうだねx1いい子ちゃんぶっててもいいことなんて何にもないですからね |
| … | 12925/08/29(金)00:11:24No.1347833761+4Gベースにモーション高速化してくれればいいわ |
| … | 13025/08/29(金)00:11:28No.1347833784+>>調整の意図を説明されたおかげで上が変わらないと絶対に良くならないことはわかっている |
| … | 13125/08/29(金)00:11:30No.1347833797+大技どっかんどっかんヤりたい気持ちはあるけど最低限CFCみたいなのでも無いと駄目だ |
| … | 13225/08/29(金)00:11:31No.1347833801+>声上げて騒がないとまともに武器調整してこないって分かったのがだるい |
| … | 13325/08/29(金)00:11:41No.1347833849そうだねx5>声上げて騒がないとまともに武器調整してこないって分かったのがだるい |
| … | 13425/08/29(金)00:11:53No.1347833913+本当にただの儀式になってる剣モードいります? |
| … | 13525/08/29(金)00:12:01No.1347833948+そもそもジャスガしないと斧変型できないってどういう武器なんだコレ? |
| … | 13625/08/29(金)00:12:02No.1347833954そうだねx1>声上げて騒がないとまともに武器調整してこないって分かったのがだるい |
| … | 13725/08/29(金)00:12:02No.1347833956そうだねx2剣強化のムーブで全部強化でいいよもう |
| … | 13825/08/29(金)00:12:04No.1347833967そうだねx1>>声上げて騒がないとまともに武器調整してこないって分かったのがだるい |
| … | 13925/08/29(金)00:12:11No.1347834003+>最近片手剣おすすめされて使ったらめっちゃ快適でビックリした |
| … | 14025/08/29(金)00:12:30No.1347834106+どういうスキル組めばいいのかさっぱり分からない |
| … | 14125/08/29(金)00:12:30No.1347834107+>急襲からだと咆哮までに強化終えてジャスガが間に合う一点のみの存在価値 |
| … | 14225/08/29(金)00:12:33No.1347834126そうだねx5>サンブレが正解に近いっていうのは |
| … | 14325/08/29(金)00:12:41No.1347834180+素のモーションに隙が少ない双剣がアッパーされたら他武器ぶち抜いて最強クラスになったの余りにも予想通り過ぎて頭痛い |
| … | 14425/08/29(金)00:12:50No.1347834227そうだねx4使った人間全員が使いにくいって言う虫棒でも慣れてくださいだぞ |
| … | 14525/08/29(金)00:12:52No.1347834237+弱体化はどういうこと? |
| … | 14625/08/29(金)00:13:01No.1347834274+剣モードはただの懲罰期間兼儀式用でしかない |
| … | 14725/08/29(金)00:13:02No.1347834275そうだねx3片手もクソしょうもない調整してやっぱやめたとかだから根本的にゲーム全体の調整がカスだよ |
| … | 14825/08/29(金)00:13:02No.1347834278そうだねx1剣強化強くしますがまさか剣強化のもっさり斬りの属性ダメだけ増やすとか意味わかんないことすんな… |
| … | 14925/08/29(金)00:13:02No.1347834280+>XXも狩技あったもんな… |
| … | 15025/08/29(金)00:13:04No.1347834292+>弱体化はどういうこと? |
| … | 15125/08/29(金)00:13:08No.1347834309そうだねx3>本当にただの儀式になってる剣モードいります? |
| … | 15225/08/29(金)00:13:19No.1347834378そうだねx3>サンブレが正解に近いっていうのは |
| … | 15325/08/29(金)00:13:20No.1347834386そうだねx1根本的な問題は斧強化が能動的に出来ないとか火力がどうこうじゃないのにナーフ問答で変な感じに話題そらされた感 |
| … | 15425/08/29(金)00:13:24No.1347834405+>弱体化はどういうこと? |
| … | 15525/08/29(金)00:13:28No.1347834423そうだねx7>声上げて騒がないとまともに武器調整してこないって分かったのがだるい |
| … | 15625/08/29(金)00:13:37No.1347834472+好きな流派に特化した構成できる入れ替え技って思った以上に大きかったんだなって |
| … | 15725/08/29(金)00:13:39No.1347834481そうだねx1>本当にただの儀式になってる剣モードいります? |
| … | 15825/08/29(金)00:13:46No.1347834523そうだねx3>声上げて騒がないとまともに武器調整してこないって分かったのがだるい |
| … | 15925/08/29(金)00:13:55No.1347834570+片手剣から乗り換えようとしたけど剣モードの動きが硬すぎて諦めた |
| … | 16025/08/29(金)00:14:00No.1347834595+>これだけ広範囲でグダグダだと現場レベルでヤバいと思うよ |
| … | 16125/08/29(金)00:14:05No.1347834616+型複数ある方がビルドの幅増えるしゲーム的に良いと思うんだけどな |
| … | 16225/08/29(金)00:14:08No.1347834639+虫棒も水中で全部解除されるしな… |
| … | 16325/08/29(金)00:14:15No.1347834664そうだねx9>>サンブレが正解に近いっていうのは |
| … | 16425/08/29(金)00:14:22No.1347834713そうだねx8小タル自演マジでくだらなくて嫌いだった |
| … | 16525/08/29(金)00:14:27No.1347834743+X系列は超高出力が死に技になってる部分は明確に減点要素 |
| … | 16625/08/29(金)00:14:35No.1347834785+TAで壁殴りお祈りパワーだけは高いので火力落とすね…は意味わかんねえだろうがよ |
| … | 16725/08/29(金)00:14:41No.1347834823+肯定するやつはもはや敵まである |
| … | 16825/08/29(金)00:14:43No.1347834832+XXは余計な事しなくてもジオブロスで属性解放1と2刻んでもわりと火力出るのが好きだった |
| … | 16925/08/29(金)00:14:47No.1347834854+剣モードいらないよね |
| … | 17025/08/29(金)00:14:49No.1347834863そうだねx1>片手もクソしょうもない調整してやっぱやめたとかだから根本的にゲーム全体の調整がカスだよ |
| … | 17125/08/29(金)00:14:57No.1347834902+よう考えて虫なかったら全チャージも空飛ぶのもスライド移動も絶妙に構えるのもできんのか |
| … | 17225/08/29(金)00:15:01No.1347834921+一番にしなくていいからせめて上位からちょっと下をキープしたいとかいう甘い考えは捨てろ |
| … | 17325/08/29(金)00:15:20No.1347835010そうだねx1NHKの番組はただでさえ無かった希望を更に根絶してきたよね |
| … | 17425/08/29(金)00:15:20No.1347835011+超出の気持ちよさを享受したいのになぜそれすらさせてくれないのか |
| … | 17525/08/29(金)00:15:21No.1347835013+ジャスガから片手の反撃斬りモーションで剣強化できるようにならんか? |
| … | 17625/08/29(金)00:15:22No.1347835018そうだねx7TA罪って言うか管理職様の目につくレベルでバズってる動画の内容だけで結論ありきの調整してるんじゃないかって疑惑はずっとあったけどさぁ |
| … | 17725/08/29(金)00:15:23No.1347835027+>剣モードいらないよね |
| … | 17825/08/29(金)00:15:35No.1347835092そうだねx5多分この武器でTAするやつに嫌がらせして辞めさせた方が明るい未来があるよ |
| … | 17925/08/29(金)00:15:43No.1347835135+ご自慢の4Gで調整されたときの性能でよくねぇか? |
| … | 18025/08/29(金)00:15:53No.1347835179+>片手剣から乗り換えようとしたけど剣モードの動きが硬すぎて諦めた |
| … | 18125/08/29(金)00:15:54No.1347835182+>>>声上げて騒がないとまともに武器調整してこないって分かったのがだるい |
| … | 18225/08/29(金)00:16:00No.1347835196+>片手もクソしょうもない調整してやっぱやめたとかだから根本的にゲーム全体の調整がカスだよ |
| … | 18325/08/29(金)00:16:29No.1347835341そうだねx1>多分この武器でTAするやつに嫌がらせして辞めさせた方が明るい未来があるよ |
| … | 18425/08/29(金)00:16:30No.1347835347+>>片手もクソしょうもない調整してやっぱやめたとかだから根本的にゲーム全体の調整がカスだよ |
| … | 18525/08/29(金)00:16:31No.1347835358+>肯定するやつはもはや敵まである |
| … | 18625/08/29(金)00:16:32No.1347835361+>もう一番狙える位強くないとこの武器使ってくれないよ |
| … | 18725/08/29(金)00:16:41No.1347835414そうだねx1開発の考えた新しい要素使わせたいから旧要素弱体化するという方針ぐらいはちゃんとあったし… |
| … | 18825/08/29(金)00:16:50No.1347835448そうだねx1超出もエアダも斧ガリも同じくらい強くてみんな平和だったのに |
| … | 18925/08/29(金)00:16:56No.1347835486そうだねx12ナーフしたから離れたけどナーフ緩和したから戻ってこいは誰が行くかバーカって気持ちが強いです |
| … | 19025/08/29(金)00:17:02No.1347835515+>超出の気持ちよさを享受したいのになぜそれすらさせてくれないのか |
| … | 19125/08/29(金)00:17:04No.1347835532そうだねx12不評だったからやっぱなしで!調整はカスだと思うけどもまだマシだと思うまだユーザーの声を聞けてるってことなんだし |
| … | 19225/08/29(金)00:17:06No.1347835542+>別に壊れてねえじゃん武器としてナーフする理由になんねーよそんなの |
| … | 19325/08/29(金)00:17:28No.1347835649+>多分この武器でTAするやつに嫌がらせして辞めさせた方が明るい未来があるよ |
| … | 19425/08/29(金)00:17:28No.1347835651そうだねx6片手剣君もOBTがあのザマだったから声上がってなかったら死んでたよ |
| … | 19525/08/29(金)00:17:35No.1347835688+>ご自慢の4Gで調整されたときの性能でよくねぇか? |
| … | 19625/08/29(金)00:17:37No.1347835699+抜刀チャージアックスなるものがあると聞いた |
| … | 19725/08/29(金)00:17:44No.1347835729+>超出もエアダも斧ガリも同じくらい強くてみんな平和だったのに |
| … | 19825/08/29(金)00:17:50No.1347835766+そもそもバグで出てたダメージ量ならまだしも何故対人ゲームじゃない調整でナーフを…? |
| … | 19925/08/29(金)00:17:53No.1347835791そうだねx3全部アッパーして敵の体力上げればいいんだけど? |
| … | 20025/08/29(金)00:17:54No.1347835795そうだねx3>超出もエアダも斧ガリも同じくらい強くてみんな平和だったのに |
| … | 20125/08/29(金)00:17:55No.1347835804そうだねx3サンブレは虫技もそうなんだけどビン爆発の倍率もヤケクソじみた強化してたので良かった |
| … | 20225/08/29(金)00:18:07No.1347835876そうだねx2ピザカッターダサい |
| … | 20325/08/29(金)00:18:08No.1347835879そうだねx3そもそもTAで結果出たからなんなんだってんだよ |
| … | 20425/08/29(金)00:18:10No.1347835891そうだねx3開発を楽しませられないユーザー多すぎ |
| … | 20525/08/29(金)00:18:33No.1347836021そうだねx7>『戻らずとも』とかほざいてますよね?? |
| … | 20625/08/29(金)00:18:39No.1347836057+>抜刀チャージアックスなるものがあると聞いた |
| … | 20725/08/29(金)00:18:42No.1347836077+>ナーフしたから離れたけどナーフ緩和したから戻ってこいは誰が行くかバーカって気持ちが強いです |
| … | 20825/08/29(金)00:18:43No.1347836088そうだねx9我々の調整ミス『も』あり |
| … | 20925/08/29(金)00:18:49No.1347836114+グラビとか属性めっちゃ通って隙があるやつは超出楽しいよ |
| … | 21025/08/29(金)00:19:00No.1347836168+>ナーフしたから離れたけどナーフ緩和したから戻ってこいは誰が行くかバーカって気持ちが強いです |
| … | 21125/08/29(金)00:19:25No.1347836303そうだねx2そもそも★9体力おすぎなのになんで火力ナーフするのよ |
| … | 21225/08/29(金)00:19:28No.1347836319そうだねx2双剣バグ取りおかしくない?に調整として下げたんだけど伝わってなかったかー! |
| … | 21325/08/29(金)00:19:31No.1347836334+>明るい未来って言うか全配信者がチャアクとか怠すぎて要らんっすわwwwって小鳥の合唱みたいなことやりつつTAやってる人間がわざとタイムを伸ばすくらいしないと意味無いだろ |
| … | 21425/08/29(金)00:19:36No.1347836346そうだねx3今がいいゲームだとしても良くなるのが半年くらいおせえんだよ |
| … | 21525/08/29(金)00:19:37No.1347836351+次のPSモンハン引く程売れないんだろうな… |
| … | 21625/08/29(金)00:19:45No.1347836396+>サンブレは虫技もそうなんだけどビン爆発の倍率もヤケクソじみた強化してたので良かった |
| … | 21725/08/29(金)00:20:05No.1347836495+>片手剣君もOBTがあのザマだったから声上がってなかったら死んでたよ |
| … | 21825/08/29(金)00:20:07No.1347836505そうだねx1>抜刀チャージアックスなるものがあると聞いた |
| … | 21925/08/29(金)00:20:15No.1347836563そうだねx2斧強化は最初に咆哮しない弱い方のモンスの方がグダリやすいっていうのが色々設計間違ってると思う |
| … | 22025/08/29(金)00:20:19No.1347836587そうだねx7>我々の調整ミス『も』あり |
| … | 22125/08/29(金)00:20:23No.1347836606+>そもそも★9体力おすぎなのになんで火力ナーフするのよ |
| … | 22225/08/29(金)00:20:26No.1347836617そうだねx1開発チーム変えてくれんと無理 |
| … | 22325/08/29(金)00:20:26No.1347836620+正直モンスターの体力もSBくらいのサクサク感が好きだったから無駄に体力上げられてもだるいだけだなって |
| … | 22425/08/29(金)00:20:35No.1347836658そうだねx5そっかもう半年も経つのかワイルズ出てから… |
| … | 22525/08/29(金)00:20:43No.1347836701+>>我々の調整ミス『も』あり |
| … | 22625/08/29(金)00:20:47No.1347836726+>そもそも★9体力おすぎなのになんで火力ナーフするのよ |
| … | 22725/08/29(金)00:20:49No.1347836736+開発が気持ちよくなるために作るのはインディーズかMOD制作者だけなのよ… |
| … | 22825/08/29(金)00:20:51No.1347836750+>真面目に聞きたいけど |
| … | 22925/08/29(金)00:21:09No.1347836868そうだねx3>今がいいゲームだとしても良くなるのが半年くらいおせえんだよ |
| … | 23025/08/29(金)00:21:14No.1347836890+>グラビとか属性めっちゃ通って隙があるやつは超出楽しいよ |
| … | 23125/08/29(金)00:21:25No.1347836952そうだねx3即妙が公開当初は微妙扱いされてたけど蓋開けてみれば絶妙だった案件とかあるんだから |
| … | 23225/08/29(金)00:21:28No.1347836973+>そっかもう半年も経つのかワイルズ出てから… |
| … | 23325/08/29(金)00:21:29No.1347836978そうだねx4>次のPSモンハン引く程売れないんだろうな… |
| … | 23425/08/29(金)00:21:29No.1347836980+>>>我々の調整ミス『も』あり |
| … | 23525/08/29(金)00:21:38No.1347837015+せっかく世界観重視したのに効率しか見ないユーザーが悪いよなぁ… |
| … | 23625/08/29(金)00:21:58No.1347837109+>>今がいいゲームだとしても良くなるのが半年くらいおせえんだよ |
| … | 23725/08/29(金)00:22:08No.1347837183+前倒しでアプデ頑張ってまーす |
| … | 23825/08/29(金)00:22:15No.1347837212そうだねx6>>そっかもう半年も経つのかワイルズ出てから… |
| … | 23925/08/29(金)00:22:25No.1347837259そうだねx7製作に誰がいるかとか一々気にしてなかったけど今後は気にしないとだめなんだろうな |
| … | 24025/08/29(金)00:22:33No.1347837303+SBの属性インフレしまくった環境の超出ぶっぱでのみ得られる栄養素がある |
| … | 24125/08/29(金)00:22:42No.1347837344+頑張れば頑張るほどゴミになるじゃない |
| … | 24225/08/29(金)00:22:44No.1347837352+>開発チーム変えてくれんと無理 |
| … | 24325/08/29(金)00:22:51No.1347837378+豪鬼とギターとオメガで最高の世界観 |
| … | 24425/08/29(金)00:22:53No.1347837393そうだねx2モンスター毎に武器の相性があって当たり前なのに追加モンスターや歴戦王に有利な武器は予め弱体入れてくるんだぞ |
| … | 24525/08/29(金)00:23:08No.1347837468+即妙はマジで触らなきゃわからない性能だから仕方ないよ… |
| … | 24625/08/29(金)00:23:23No.1347837540そうだねx10我々の設定ミスもありは余裕で10年戦えるワードだと思う |
| … | 24725/08/29(金)00:23:33No.1347837580+割と悪い評判もあるナイトレインが結構な数の客をかっさらった事実が余りにも馬鹿馬鹿しい |
| … | 24825/08/29(金)00:23:36No.1347837604+ここまでナーフばっかしてるの本当に異常だよ |
| … | 24925/08/29(金)00:23:44No.1347837647+>製作に誰がいるかとか一々気にしてなかったけど今後は気にしないとだめなんだろうな |
| … | 25025/08/29(金)00:23:55No.1347837690そうだねx1上がアホだとマイナスをゼロに戻す作業で無駄に工数増やして全体の質と量減らしてるからな… |
| … | 25125/08/29(金)00:24:09No.1347837769そうだねx1>即妙はマジで触らなきゃわからない性能だから仕方ないよ… |
| … | 25225/08/29(金)00:24:11No.1347837783+>割と悪い評判もあるナイトレインが結構な数の客をかっさらった事実が余りにも馬鹿馬鹿しい |
| … | 25325/08/29(金)00:24:21No.1347837851そうだねx6あのプライドと悔しさ滲ませてる文言は誰が書いて誰がOk出したんだ |
| … | 25425/08/29(金)00:24:22No.1347837860そうだねx1はちゃめちゃになった機構を鉄蟲糸で無理やり繋ぎ止めてぶん回す姿にはロマンがある |
| … | 25525/08/29(金)00:24:33No.1347837922+>即妙が公開当初は微妙扱いされてたけど蓋開けてみれば絶妙だった案件とかあるんだから |
| … | 25625/08/29(金)00:24:43No.1347837981+武器は弱くするわモンスターの体力と火力はクソみたいに上げるわで復帰する気どんどん削るような調整しかしてないのは気付いてないのかな… |
| … | 25725/08/29(金)00:24:58No.1347838066そうだねx10別にユーザーは世界観なんてそんな求めてないしこだわってもないんだ |
| … | 25825/08/29(金)00:25:10No.1347838126そうだねx6実は俺エアダッシュの瓶撃ち移動大好きだったんだ |
| … | 25925/08/29(金)00:25:17No.1347838168+ライズ無印の不具合の多さも結構ひどかったけどSBで何とかなったから… |
| … | 26025/08/29(金)00:25:54No.1347838338+>実は俺エアダッシュの瓶撃ち移動大好きだったんだ |
| … | 26125/08/29(金)00:26:07No.1347838388そうだねx4「以降のモンスターに有効なためナーフします」って何回も書くのも嫌い |
| … | 26225/08/29(金)00:26:09No.1347838401+完全版出す時は片手剣ナーフされまくってんだろうな・・・ |
| … | 26325/08/29(金)00:26:11No.1347838408+>実は俺エアダッシュの瓶撃ち移動大好きだったんだ |
| … | 26425/08/29(金)00:26:27No.1347838490+>ライズ無印の不具合の多さも結構ひどかったけどSBで何とかなったから… |
| … | 26525/08/29(金)00:26:32No.1347838500+>ライズ無印の不具合の多さも結構ひどかったけどSBで何とかなったから… |
| … | 26625/08/29(金)00:26:32No.1347838502+>モンスター毎に武器の相性があって当たり前なのに追加モンスターや歴戦王に有利な武器は予め弱体入れてくるんだぞ |
| … | 26725/08/29(金)00:26:37No.1347838533+>ガードした絵面だけ出されても何が良いのか全然分からんからな |
| … | 26825/08/29(金)00:26:55No.1347838621そうだねx4>ライズ無印の不具合の多さも結構ひどかったけどSBで何とかなったから… |
| … | 26925/08/29(金)00:26:58No.1347838635+外伝って傑作って意味の褒め言葉な気がしてきた |
| … | 27025/08/29(金)00:27:09No.1347838697そうだねx6何度も言うけど歴戦ラギアと鍔迫り合いして高出力すると確定被弾するのおかしいから |
| … | 27125/08/29(金)00:27:23No.1347838777そうだねx4属性にビビってますってあんだけハッキリ言われると |
| … | 27225/08/29(金)00:27:23No.1347838778そうだねx1>上がアホだとマイナスをゼロに戻す作業で無駄に工数増やして全体の質と量減らしてるからな… |
| … | 27325/08/29(金)00:27:23No.1347838780そうだねx1>「以降のモンスターに有効なためナーフします」って何回も書くのも嫌い |
| … | 27425/08/29(金)00:27:37No.1347838843+>別にユーザーは世界観なんてそんな求めてないしこだわってもないんだ |
| … | 27525/08/29(金)00:27:37No.1347838847そうだねx2ライズはマジで地獄みたいな開発状況だったんで… |
| … | 27625/08/29(金)00:27:43No.1347838874+>実は俺エアダッシュの瓶撃ち移動大好きだったんだ |
| … | 27725/08/29(金)00:27:48No.1347838904+今結構マシになったと思うんだけどって言えない空気だな… |
| … | 27825/08/29(金)00:27:50No.1347838914そうだねx1>圧倒的な対応速度の速さの違いかな… |
| … | 27925/08/29(金)00:27:51No.1347838917+今後の作品含めて一切期待できなくなったのがね |
| … | 28025/08/29(金)00:28:06No.1347838984+たぶんチャアクは物理のボタンが足りてない |
| … | 28125/08/29(金)00:28:07No.1347838986そうだねx6物理一辺倒なんとかしてよ!と言う声を聞き届けないとまずあんな環境にはならなかっただろうからなSB |
| … | 28225/08/29(金)00:28:19No.1347839042そうだねx1サンブレみたいに外付けの虫で無茶苦茶しなくちゃもうゲームについてけねえんだよ |
| … | 28325/08/29(金)00:28:28No.1347839079そうだねx2>たぶんチャアクは物理のボタンが足りてない |
| … | 28425/08/29(金)00:28:28No.1347839084+>たぶんチャアクは物理のボタンが足りてない |
| … | 28525/08/29(金)00:28:33No.1347839108+>今後の作品含めて一切期待できなくなったのがね |
| … | 28625/08/29(金)00:28:41No.1347839154+>そこは今後実装予定のモンスターでいいだろ |
| … | 28725/08/29(金)00:28:54No.1347839217そうだねx5>ライズはマジで地獄みたいな開発状況だったんで… |
| … | 28825/08/29(金)00:29:00No.1347839245+>ライズ無印の不具合の多さも結構ひどかったけどSBで何とかなったから… |
| … | 28925/08/29(金)00:29:09No.1347839285+ワイルズやってないけどまた超出すぐ出せるルート無くなったのか… |
| … | 29025/08/29(金)00:29:13No.1347839310そうだねx2ていうかやっぱ高難易度と大技の相性が合ってねえゲームだと思うんだよなあモンハン |
| … | 29125/08/29(金)00:29:23No.1347839350そうだねx1ゲーム体験と関係ないところにこだわってリソース無駄にする病気を令和で見たくなかったというのが正直な気持ち |
| … | 29225/08/29(金)00:29:23No.1347839354そうだねx9マジでさぁ |
| … | 29325/08/29(金)00:29:34No.1347839403そうだねx1>>即妙はマジで触らなきゃわからない性能だから仕方ないよ… |
| … | 29425/08/29(金)00:29:46No.1347839461+>>今後の作品含めて一切期待できなくなったのがね |
| … | 29525/08/29(金)00:29:47No.1347839463そうだねx1変形GPでガチャガチャやるの好きなんだけどもう削りがね… |
| … | 29625/08/29(金)00:29:52No.1347839489そうだねx2>>たぶんチャアクは物理のボタンが足りてない |
| … | 29725/08/29(金)00:29:54No.1347839498+>>そこは今後実装予定のモンスターでいいだろ |
| … | 29825/08/29(金)00:29:56No.1347839511+>物理一辺倒なんとかしてよ!と言う声を聞き届けないとまずあんな環境にはならなかっただろうからなSB |
| … | 29925/08/29(金)00:30:00No.1347839526+何で素直に4Gの頃の仕様にしてくれないんだ…シンプルにそうしてくれるだけでいいんだぞ |
| … | 30025/08/29(金)00:30:17No.1347839612+>たぶんチャアクは物理のボタンが足りてない |
| … | 30125/08/29(金)00:30:19No.1347839619+FF病とか言うのも失礼だと思う |
| … | 30225/08/29(金)00:30:26No.1347839660+>というかループ中にリキャスト終わるヤバい回転率がついぞナーフされなかったのが今思うと奇跡 |
| … | 30325/08/29(金)00:30:34No.1347839695+>物理一辺倒なんとかしてよ!と言う声を聞き届けないとまずあんな環境にはならなかっただろうからなSB |
| … | 30425/08/29(金)00:30:36No.1347839710そうだねx5>スキル盛れるようにならなきゃ属性も厳しいし結局数よ |
| … | 30525/08/29(金)00:30:36No.1347839711+すみません、ラギアもセルレもチャアクに有効過ぎる不具合があるんですが |
| … | 30625/08/29(金)00:30:38No.1347839718そうだねx8世界観拘るのは別にいいけどゲーム体験をそれより優先しろって話だからな |
| … | 30725/08/29(金)00:30:44No.1347839765そうだねx4>マジでさぁ |
| … | 30825/08/29(金)00:30:50No.1347839793そうだねx1>虫技でもなんでも無理矢理歪める何かがないと寧ろどうにもならない感じ |
| … | 30925/08/29(金)00:30:55No.1347839814そうだねx1まともな頭してたら過剰にゲーム壊すわけでもない楽しい要素ナーフなんてしないよ |
| … | 31025/08/29(金)00:30:55No.1347839817+>すみません、ラギアもセルレもチャアクに有効過ぎる不具合があるんですが |
| … | 31125/08/29(金)00:31:08No.1347839891+>こう書いておくことで別にオメガに有効じゃなくてもその次のモンスターのことなのかな?って思わせて |
| … | 31225/08/29(金)00:31:10No.1347839902そうだねx5二重攻撃判定もびっくりだよ |
| … | 31325/08/29(金)00:31:34No.1347840032+ガードしたら余計に食らうとかあるとアホらしくなるからね… |
| … | 31425/08/29(金)00:31:36No.1347840047+>>抜刀チャージアックスなるものがあると聞いた |
| … | 31525/08/29(金)00:31:38No.1347840061+>>たぶんチャアクは物理のボタンが足りてない |
| … | 31625/08/29(金)00:31:40No.1347840068そうだねx1>マジでさぁ |
| … | 31725/08/29(金)00:31:42No.1347840077+>ていうかやっぱ高難易度と大技の相性が合ってねえゲームだと思うんだよなあモンハン |
| … | 31825/08/29(金)00:31:43No.1347840082+🐚🦑スロット開けるボーナスで物理も属性もゴリゴリ伸びていく上にそこからスキルで乗算かかるからとんでもないことになる |
| … | 31925/08/29(金)00:31:56No.1347840137そうだねx3太刀と片手剣と双剣と大剣握ればストレス減って楽しいアクションゲームやれるよね |
| … | 32025/08/29(金)00:32:13No.1347840223そうだねx4プレイヤーにストレスを押し付けるこだわりだけは一丁前だなこのゲーム |
| … | 32125/08/29(金)00:32:30No.1347840308そうだねx2パブリッシャー対プレイヤーは流行らねえって… |
| … | 32225/08/29(金)00:32:45No.1347840381+>実力者がそっちに注力してるの願うしかないだけ |
| … | 32325/08/29(金)00:32:55No.1347840433そうだねx1ワイルズについては斧強化と超出どちらを使うか二者択一の仕様にしなかったのがそもそもの設計ミスだと思う |
| … | 32425/08/29(金)00:32:56No.1347840437+>>>たぶんチャアクは物理のボタンが足りてない |
| … | 32525/08/29(金)00:32:57No.1347840446そうだねx3>太刀と片手剣と双剣と大剣握ればストレス減って楽しいアクションゲームやれるよね |
| … | 32625/08/29(金)00:32:58No.1347840454そうだねx3>太刀と片手剣と双剣と大剣握ればストレス減って楽しいアクションゲームやれるよね |
| … | 32725/08/29(金)00:33:01No.1347840478そうだねx4世界観優先してる割に月齢無視とか意味わかんねーんだよ |
| … | 32825/08/29(金)00:33:09No.1347840533そうだねx2ジャスガはタイミング合わせればスタミナ消費削りのけぞり一切無しの最強ガードのことだったはず… |
| … | 32925/08/29(金)00:33:20No.1347840602そうだねx2>太刀と片手剣と双剣と大剣握ればストレス減って楽しいアクションゲームやれるよね |
| … | 33025/08/29(金)00:33:24No.1347840626そうだねx2大不評のテコ入れでまともになった部分の隣に普通にうんこ置いてあるから一生不快と付き合い続けてるのすごいよワイルズ |
| … | 33125/08/29(金)00:33:25No.1347840630+>太刀と片手剣と双剣と大剣握ればストレス減って楽しいアクションゲームやれるよね |
| … | 33225/08/29(金)00:33:34No.1347840688そうだねx3リスクとリターンという概念がわかってない開発者がいるようだな |
| … | 33325/08/29(金)00:33:41No.1347840721+いっそ追加モンスターで月齢を狂わせる竜とか出てきたら面白いのに |
| … | 33425/08/29(金)00:33:46No.1347840741+超出力を3発当てれば倒せた時代のチャアクに戻って… |
| … | 33525/08/29(金)00:34:23No.1347840923そうだねx1>ジャスガはタイミング合わせればスタミナ消費削りのけぞり一切無しの最強ガードのことだったはず… |
| … | 33625/08/29(金)00:34:34No.1347840992そうだねx2>何で素直に4Gの頃の仕様にしてくれないんだ…シンプルにそうしてくれるだけでいいんだぞ |
| … | 33725/08/29(金)00:34:34No.1347840993そうだねx1いや片手もよくわかんないナーフはされたぞ… |
| … | 33825/08/29(金)00:34:47No.1347841073そうだねx3ウンコ片付けながらウンコ撒き散らしてるようなアップデートばっかり |
| … | 33925/08/29(金)00:35:12No.1347841222+片手のナーフで妥当だったのはジャスガくらい |
| … | 34025/08/29(金)00:35:24No.1347841275+やってる事が色んな意味で汚くて醜いんだよ今の調整 |
| … | 34125/08/29(金)00:35:37No.1347841356そうだねx2>>何で素直に4Gの頃の仕様にしてくれないんだ…シンプルにそうしてくれるだけでいいんだぞ |
| … | 34225/08/29(金)00:35:47No.1347841414そうだねx1まず初っ端やったのが花ナーフであることを考えると |
| … | 34325/08/29(金)00:35:50No.1347841430そうだねx4>いや片手もよくわかんないナーフはされたぞ… |
| … | 34425/08/29(金)00:35:55No.1347841458+>いや片手もよくわかんないナーフはされたぞ… |
| … | 34525/08/29(金)00:35:55No.1347841461+騎乗ヘビィも戻して |
| … | 34625/08/29(金)00:35:58No.1347841471そうだねx6片手も「動きが強い武器なのに想定より火力が出てしまっていたのでナーフします」 |
| … | 34725/08/29(金)00:36:13No.1347841571+>>いや片手もよくわかんないナーフはされたぞ… |
| … | 34825/08/29(金)00:36:20No.1347841606そうだねx2一番ゴミなのってユーザー側が訴訟リスク見えるレベルで仕様を罵りまくってゲームそのものをカス扱いしないと開発スタッフが改善に動かないのが割れたことだろ |
| … | 34925/08/29(金)00:36:31No.1347841663そうだねx2>アッパーします!やっぱりナーフします!やっぱりほんのちょっとアッパーします! |
| … | 35025/08/29(金)00:36:39No.1347841707+ここまで駄目だとやっぱ陣頭指揮が駄目なんだよね? |
| … | 35125/08/29(金)00:36:47No.1347841759そうだねx1なんかとにかく一撃で高火力出すのをめちゃくちゃ嫌ってるよなここの開発 |
| … | 35225/08/29(金)00:36:58No.1347841826+もうせめてクラッシュもしなければナーフも無かった初期バージョンに戻してほしい |
| … | 35325/08/29(金)00:37:02No.1347841850そうだねx5解放斬り1、2のナーフ元に戻しまーす |
| … | 35425/08/29(金)00:37:08No.1347841899+>>アッパーします!やっぱりナーフします!やっぱりほんのちょっとアッパーします! |
| … | 35525/08/29(金)00:37:16No.1347841950+なんかすんごいブレード生えてきて切り裂いてたのどの作品だっけ… |
| … | 35625/08/29(金)00:37:17No.1347841960そうだねx1変な強化増やしすぎで管理の手間増やしてどうすんだよ! |
| … | 35725/08/29(金)00:37:17No.1347841963+武器振らない方が強いベータから修正した部分をつぶすのがしょぼいナーフ…? |
| … | 35825/08/29(金)00:37:19No.1347841975+>片手も「動きが強い武器なのに想定より火力が出てしまっていたのでナーフします」 |
| … | 35925/08/29(金)00:37:21No.1347841993+>なんかとにかく一撃で高火力出すのをめちゃくちゃ嫌ってるよなここの開発 |
| … | 36025/08/29(金)00:37:22No.1347841998そうだねx3そもそも武器バランスこんだけ弄り回すのが迷走してるだろ |
| … | 36125/08/29(金)00:37:24No.1347842011+こんなものに一万円も払って開発者の汚ねえオナニー見せられたのがほんと悲しい |
| … | 36225/08/29(金)00:37:27No.1347842039+>スライディング強化します!あっすみません誤字でしたただのナーフですwしたの |
| … | 36325/08/29(金)00:37:34No.1347842081+…剣強化さんが斧強化なら発動問題解決なんだけどなあ |
| … | 36425/08/29(金)00:37:34No.1347842086そうだねx4>>65→50→55 |
| … | 36525/08/29(金)00:37:36No.1347842099そうだねx1>なんかすんごいブレード生えてきて切り裂いてたのどの作品だっけ… |
| … | 36625/08/29(金)00:37:40No.1347842118そうだねx2>解放斬り1、2のナーフ元に戻しまーす |
| … | 36725/08/29(金)00:38:03No.1347842225そうだねx3>ここまで駄目だとやっぱ陣頭指揮が駄目なんだよね? |
| … | 36825/08/29(金)00:38:05No.1347842230そうだねx2今のチャアクは別に調整の結果じゃないしむしろちょっと強くなってさえいる |
| … | 36925/08/29(金)00:38:10No.1347842257+>>スライディング強化します!あっすみません誤字でしたただのナーフですwしたの |
| … | 37025/08/29(金)00:38:15No.1347842294そうだねx2>こんなものに一万円も払って開発者の汚ねえオナニー見せられたのがほんと悲しい |
| … | 37125/08/29(金)00:38:16No.1347842301+>騎乗ヘビィも戻して |
| … | 37225/08/29(金)00:38:20No.1347842339そうだねx4「戻らずとも」からナーフ自体は間違っていないのだという固い意志を感じる |
| … | 37325/08/29(金)00:38:28No.1347842384そうだねx3サイレントナーフという字面があまりにもひどくて変な笑いがでる |
| … | 37425/08/29(金)00:38:30No.1347842397+はー?剣を強化してほしいって言われたから剣強化を強化してあげたのに文句ですか? |
| … | 37525/08/29(金)00:38:30No.1347842398そうだねx3好きな調整文はヘビィの速射ゲージ |
| … | 37625/08/29(金)00:38:39No.1347842446+>ここまで駄目だとやっぱ陣頭指揮が駄目なんだよね? |
| … | 37725/08/29(金)00:38:47No.1347842491そうだねx1>あれはデタラメだから駄目 |
| … | 37825/08/29(金)00:38:53No.1347842532+>サイレントナーフという字面があまりにもひどくて変な笑いがでる |
| … | 37925/08/29(金)00:39:04No.1347842590そうだねx6もうリヴァイいらんからデータごと捨てていいよ |
| … | 38025/08/29(金)00:39:07No.1347842608+そこらはスラアクの兄ィも一緒で |
| … | 38125/08/29(金)00:39:18No.1347842673+>サイレントナーフという字面があまりにもひどくて変な笑いがでる |
| … | 38225/08/29(金)00:39:21No.1347842694+>サイレントナーフという字面があまりにもひどくて変な笑いがでる |
| … | 38325/08/29(金)00:39:22No.1347842698+上方修正中心でって虚偽働いてたのも忘れてねーからな |
| … | 38425/08/29(金)00:39:29No.1347842754そうだねx2ナーフ記載したらまた怒られるからサイレントナーフしますってなんだよ小学生かよ |
| … | 38525/08/29(金)00:39:31No.1347842766+なんで双剣で螺旋斬って言葉使おうとしないの? |
| … | 38625/08/29(金)00:39:33No.1347842778そうだねx9>そこらはスラアクの兄ィも一緒で |
| … | 38725/08/29(金)00:39:34No.1347842782そうだねx1というかアホみたいに楽になるとかグリッチじゃない限りナーフするべきじゃないよな… |
| … | 38825/08/29(金)00:39:39No.1347842811+>今のチャアクは別に調整の結果じゃないしむしろちょっと強くなってさえいる |
| … | 38925/08/29(金)00:39:42No.1347842826そうだねx4スラアクも含めて剣と斧でそれぞれ強弱担当してるのに弱に強化モード増やしてもしょうがなくない? |
| … | 39025/08/29(金)00:39:51No.1347842878そうだねx4ちょっとくらい……こっそりナーフしてもバレへんやろ……からの即バレ戻しのカスムーブが本当に酷い |
| … | 39125/08/29(金)00:39:53No.1347842882+>>あれはデタラメだから駄目 |
| … | 39225/08/29(金)00:39:54No.1347842896そうだねx4武器強化程度逐一やれって思う |
| … | 39325/08/29(金)00:39:58No.1347842908そうだねx2サイレントナーフが常態化してんの本当すごいと思う |
| … | 39425/08/29(金)00:40:21No.1347843033+>パッチノートに載ってないナーフは割とよくある話 |
| … | 39525/08/29(金)00:40:26No.1347843060そうだねx2>はー?剣を強化してほしいって言われたから剣強化を強化してあげたのに文句ですか? |
| … | 39625/08/29(金)00:40:34No.1347843131+リアリティとか考えてんなら命のやりとりするのにこんな現地でえっちらおっちらご機嫌とってやらないとまともに機能しないような武器使いませんよもっとシンプルにしろ |
| … | 39725/08/29(金)00:40:35No.1347843143そうだねx1あの螺旋斬っぽいやつ螺旋斬なんて目じゃないくらいあり得ない挙動でホーミングするけどご自慢のリアルはどうなったんだろうね |
| … | 39825/08/29(金)00:40:36No.1347843147そうだねx2まあパッチノートに書いてあってもその通りの調整がされてなかったりするけどな! |
| … | 39925/08/29(金)00:40:43No.1347843186そうだねx2弱い武器を強い武器にあわせてそれに見合った敵を作ればいいんだよ |
| … | 40025/08/29(金)00:41:00No.1347843299そうだねx1>>>何で素直に4Gの頃の仕様にしてくれないんだ…シンプルにそうしてくれるだけでいいんだぞ |
| … | 40125/08/29(金)00:41:02No.1347843308+もう半年経ったけどほんとにMR来るのか…? |
| … | 40225/08/29(金)00:41:12No.1347843370そうだねx2>好きな調整文はヘビィの速射ゲージ |
| … | 40325/08/29(金)00:41:17No.1347843400そうだねx1>もうリヴァイいらんからデータごと捨てていいよ |
| … | 40425/08/29(金)00:41:34No.1347843521そうだねx1>ちょっとくらい……こっそりナーフしてもバレへんやろ……からの即バレ戻しのカスムーブが本当に酷い |
| … | 40525/08/29(金)00:41:44No.1347843575そうだねx3意地でも俺たちは悪くねーんだけどユーザーがうるせえからさぁって滲み出てる修正文言たまんねえわ |
| … | 40625/08/29(金)00:41:45No.1347843584そうだねx2もうほんと今からでもSBにアトラル・カ追加してくんねえかな… |
| … | 40725/08/29(金)00:41:51No.1347843624+>武器強化程度逐一やれって思う |
| … | 40825/08/29(金)00:42:02No.1347843688+>武器強化程度逐一やれって思う |
| … | 40925/08/29(金)00:42:02No.1347843689そうだねx7>>>あれはデタラメだから駄目 |
| … | 41025/08/29(金)00:42:07No.1347843710+水中じゃ抵抗のせいで武器振れませんはそんなリアリティいらんってなった |
| … | 41125/08/29(金)00:42:21No.1347843768+弓のサイレントナーフで突如明かされた |
| … | 41225/08/29(金)00:42:23No.1347843777そうだねx2MR意地でも出して来そうだけどぶん投げてもう1ラインの新作にまともな労力注いでくれたほうがずっと嬉しい |
| … | 41325/08/29(金)00:42:25No.1347843795そうだねx8雷の多い地域だからオスが避雷針になって群れを守る生態だけど実際は雷落ちたら周りにダメージ入って群れが壊滅する美しい生態系だよ |
| … | 41425/08/29(金)00:42:31No.1347843840+>そこらはスラアクの兄ィも一緒で |
| … | 41525/08/29(金)00:42:34No.1347843863+>ねえよ普段どんなゲームやってんだお前 |
| … | 41625/08/29(金)00:42:37No.1347843882そうだねx5>そもそもまともに使えない使わせる気がない騎乗攻撃なんて実装するべきではなかった |
| … | 41725/08/29(金)00:42:51No.1347843964+>水中じゃ抵抗のせいで武器振れませんはそんなリアリティいらんってなった |
| … | 41825/08/29(金)00:42:52No.1347843972+今はもう暴発したら損する行動になってるからな騎乗攻撃 |
| … | 41925/08/29(金)00:42:55No.1347843994+動画見てコンボルート練習したり、自分に合った立ち回りを頑張って覚えてきたのに、 |
| … | 42025/08/29(金)00:43:01No.1347844040そうだねx1>水中じゃ抵抗のせいで武器振れませんはそんなリアリティいらんってなった |
| … | 42125/08/29(金)00:43:02No.1347844048そうだねx2兄も小学校までは何とかなってたけど中学から落ちぶれたヤツみたいになってるよな |
| … | 42225/08/29(金)00:43:04No.1347844063そうだねx6>俺は13900だけど? |
| … | 42325/08/29(金)00:43:07No.1347844068+斧強化推したいならせめて撃針は続投させようぜ… |
| … | 42425/08/29(金)00:43:08No.1347844077+>ちょっとくらい……こっそりナーフしてもバレへんやろ……からの即バレ戻しのカスムーブが本当に酷い |
| … | 42525/08/29(金)00:43:10No.1347844085+でも弓は散々弱い弱いって騒いだのに強化されたの曲射だけなんだよな… |
| … | 42625/08/29(金)00:43:14No.1347844113+>動画見てコンボルート練習したり、自分に合った立ち回りを頑張って覚えてきたのに、 |
| … | 42725/08/29(金)00:43:14No.1347844117そうだねx1>>俺は13900だけど? |
| … | 42825/08/29(金)00:43:17No.1347844133+辻Pが殆どプロデュース業務しかやってないの大体バレてるからディレクターの差でゲームの出来も左右されるのよく分かったわ |
| … | 42925/08/29(金)00:43:19No.1347844145+>そもそもまともに使えない使わせる気がない騎乗攻撃なんて実装するべきではなかった |
| … | 43025/08/29(金)00:43:26No.1347844184+>雷の多い地域だからオスが避雷針になって群れを守る生態だけど実際は雷落ちたら周りにダメージ入って群れが壊滅する美しい生態系だよ |
| … | 43125/08/29(金)00:43:27No.1347844188+>もうほんと今からでもSBにアトラル・カ追加してくんねえかな… |
| … | 43225/08/29(金)00:43:38No.1347844250+>水中じゃ抵抗のせいで武器振れませんはそんなリアリティいらんってなった |
| … | 43325/08/29(金)00:43:44No.1347844284そうだねx3あとインタビューでガンナーが憎いとか運営側が言わないで欲しいと思いました |
| … | 43425/08/29(金)00:43:46No.1347844288そうだねx1モーション値除いたら4Gは純粋に下位互換な仕様では… |
| … | 43525/08/29(金)00:43:53No.1347844331+>サンブイクも |
| … | 43625/08/29(金)00:43:56No.1347844351そうだねx1>>今のチャアクは別に調整の結果じゃないしむしろちょっと強くなってさえいる |
| … | 43725/08/29(金)00:43:57No.1347844356+白傷の正式名称を何の前触れもなく書いてきたこともなかったっけ… |
| … | 43825/08/29(金)00:44:17No.1347844456+>スト6の悪口か? |
| … | 43925/08/29(金)00:44:21No.1347844482+散々生態系がどうとか行ってよりによってオメガ持ってくるアホタレ開発になんも期待できない |
| … | 44025/08/29(金)00:44:25No.1347844515そうだねx7>>ちょっとくらい……こっそりナーフしてもバレへんやろ……からの即バレ戻しのカスムーブが本当に酷い |
| … | 44125/08/29(金)00:44:32No.1347844551そうだねx6サンブレにさらに追加してくれたらそっち遊ぶよ |
| … | 44225/08/29(金)00:44:36No.1347844589そうだねx1ボウガンはすべてのアプデでナーフされてるから本当にすごいと思う |
| … | 44325/08/29(金)00:44:40No.1347844608+チャアクを使ってる人って文句しか言わないな |
| … | 44425/08/29(金)00:44:43No.1347844627+しばらくやってないけどチャアクまだ弱いの? |
| … | 44525/08/29(金)00:44:54No.1347844692+>白傷の正式名称を何の前触れもなく書いてきたこともなかったっけ… |
| … | 44625/08/29(金)00:44:57No.1347844712そうだねx6格ゲーはPvPだからナーフしないとどうにもバランス調整できないのはわかるんだよ |
| … | 44725/08/29(金)00:45:07No.1347844751+よく考えたら世の中面白いゲーム溢れてるのに荒らしと変わらない愚痴だらけのゲームやる必要ないよな |
| … | 44825/08/29(金)00:45:09No.1347844761+>あとインタビューでガンナーが憎いとか運営側が言わないで欲しいと思いました |
| … | 44925/08/29(金)00:45:23No.1347844834そうだねx1>雷の多い地域だからオスが避雷針になって群れを守る生態だけど実際は雷落ちたら周りにダメージ入って群れが壊滅する美しい生態系だよ |
| … | 45025/08/29(金)00:45:31No.1347844884そうだねx1>しばらくやってないけどチャアクまだ弱いの? |
| … | 45125/08/29(金)00:45:37No.1347844922+今まで散々グラ自慢してきてチョコボ(チョコボじゃない)とかなんなんだマジで |
| … | 45225/08/29(金)00:45:40No.1347844935そうだねx3そもそもこの仕様だと敵が強いと死ぬよねって言われてた |
| … | 45325/08/29(金)00:45:45No.1347844974+ずっと、悲しいまま? |
| … | 45425/08/29(金)00:45:52No.1347845013そうだねx1XXセールで安いよ |
| … | 45525/08/29(金)00:45:57No.1347845069そうだねx2>格ゲーはしょうがないんすよ… |
| … | 45625/08/29(金)00:46:04No.1347845113そうだねx2>ずっと、悲しいまま? |
| … | 45725/08/29(金)00:46:05No.1347845122そうだねx2🎸←これいる? |
| … | 45825/08/29(金)00:46:07No.1347845138そうだねx4ゲーム崩壊させるほどのバランスならナーフも仕方ねえかってなるよ |
| … | 45925/08/29(金)00:46:09No.1347845153そうだねx1>ずっと、悲しいまま? |
| … | 46025/08/29(金)00:46:34No.1347845269+>今まで散々グラ自慢してきてチョコボ(チョコボじゃない)とかなんなんだマジで |
| … | 46125/08/29(金)00:46:41No.1347845305そうだねx3同一フレーム内多重攻撃判定とかいう訳のわからないものは何なんだろうか |
| … | 46225/08/29(金)00:46:49No.1347845350そうだねx1IBでも歴戦王ネロミェールで露骨にボウガン対策してなかったっけ? |
| … | 46325/08/29(金)00:46:54No.1347845374そうだねx2邪推になるんだけど黙って弱くするのは気付かれなかったらそのままで気付かれたらいや不具合だったごめんね!って言うために敢えて書いてないだけな気がしてくる |
| … | 46425/08/29(金)00:46:55No.1347845380+SB初期の太刀は結構なやらかし調整だったけどすぐ再調整きたよね… |
| … | 46525/08/29(金)00:47:09No.1347845450そうだねx1>しばらくやってないけどチャアクまだ弱いの? |
| … | 46625/08/29(金)00:47:11No.1347845460+チャアクのモーションが鈍くてモンスター強化内容によってはMRでついて行けないけどどうなるだろって話は最初からあった |
| … | 46725/08/29(金)00:47:17No.1347845492そうだねx1>🎸←これいる? |
| … | 46825/08/29(金)00:47:30No.1347845565+>XXセールで安いよ |
| … | 46925/08/29(金)00:47:36No.1347845593そうだねx2ここの開発ガンナー嫌いなくせにストームスリンガー作ったの!!!!????? |
| … | 47025/08/29(金)00:47:36No.1347845594そうだねx2ライズ太刀は実際やばいほど強かったけどライズ弓からのSB弓見るとそのままでも良かったんじゃねえかなと思う |
| … | 47125/08/29(金)00:47:37No.1347845598+>同一フレーム内多重攻撃判定とかいう訳のわからないものは何なんだろうか |
| … | 47225/08/29(金)00:47:47No.1347845649そうだねx7PvEなのにさぁってよく言われるけどまず謎ナーフサイレントナーフ多いのはどんなゲームだろうと歓迎される話なわけない |
| … | 47325/08/29(金)00:47:50No.1347845666+>ゲーム崩壊させるほどのバランスならナーフも仕方ねえかってなるよ |
| … | 47425/08/29(金)00:47:53No.1347845680+>ゲーム崩壊させるほどのバランスならナーフも仕方ねえかってなるよ |
| … | 47525/08/29(金)00:48:00No.1347845715+ガンナーはワールドからずっと弾肉質で露骨に殺しに来てるだろ |
| … | 47625/08/29(金)00:48:09No.1347845767+大技ぶち込むまでを遅くしたら強敵相手はただ窮屈なだけの武器になるって分かるだろこんなもん |
| … | 47725/08/29(金)00:48:11No.1347845773そうだねx3基本的な感情の話として今までできてたことができなくなって楽しいはずがないんや |
| … | 47825/08/29(金)00:48:15No.1347845797+ナーフされたらこんなヤル気なくなるんだって分かって驚いてる |
| … | 47925/08/29(金)00:48:16No.1347845806そうだねx2IBの時の追撃が先に当たるとかいう意味不明の日本語からの使用ですで回復カスタム弱かったの許してねえからな! |
| … | 48025/08/29(金)00:48:26No.1347845865そうだねx1これはもうただの邪推なんだけどさ |
| … | 48125/08/29(金)00:48:30No.1347845884+>ここの開発ガンナー嫌いなくせにストームスリンガー作ったの!!!!????? |
| … | 48225/08/29(金)00:48:44No.1347845969+モーション値は2下がっただけのように思えるがガリガリは4ヒットだから−8だ |
| … | 48325/08/29(金)00:48:46No.1347845984そうだねx5>>ガルホートは仕方ねえかってなったもん |
| … | 48425/08/29(金)00:49:04No.1347846082+斧ガリ嫌いじゃないけどこれチャアクに求めてるアクションかな?ってなる |
| … | 48525/08/29(金)00:49:13No.1347846140+>ガンナーはワールドからずっと弾肉質で露骨に殺しに来てるだろ |
| … | 48625/08/29(金)00:49:23No.1347846189+サイレントナーフ自体は他でもちょくちょく聞く |
| … | 48725/08/29(金)00:49:25No.1347846205そうだねx2武器が強いだけだけどたぶんボウガンの散弾弱くされるよ |
| … | 48825/08/29(金)00:49:28No.1347846219+斧のモーションはキャンセル可能タイミング速めたりちょこちょこ改修されていってるけどもっとガッツリ手を入れていい |
| … | 48925/08/29(金)00:49:31No.1347846236そうだねx5>砲撃レベルだろ悪いの |
| … | 49025/08/29(金)00:49:31No.1347846241そうだねx3>>ここの開発ガンナー嫌いなくせにストームスリンガー作ったの!!!!????? |
| … | 49125/08/29(金)00:49:33No.1347846249そうだねx8ナーフされたから復帰するか!なんてなる人類いねえんだよ |
| … | 49225/08/29(金)00:49:36No.1347846270+>>🎸←これいる? |
| … | 49325/08/29(金)00:49:47No.1347846344+>そもそもこの仕様だと敵が強いと死ぬよねって言われてた |
| … | 49425/08/29(金)00:49:52No.1347846374+もはやプレイしてないのに誰も疑問を抱いていない |
| … | 49525/08/29(金)00:49:54No.1347846379+体験版のアホみたいな多段ヒットみたいな明らかなバグならいいけども |
| … | 49625/08/29(金)00:49:57No.1347846394+やや強いが凄く強いなんだから仕方がないだろうが武器に付いてるスキルもワイルズの武器にしては珍しく有用だし |
| … | 49725/08/29(金)00:49:57No.1347846395+>>>ガルホートは仕方ねえかってなったもん |
| … | 49825/08/29(金)00:50:41No.1347846629そうだねx4>折角攻撃力で砲撃威力が増減するようになったのにやや強いってなんなんだろうな |
| … | 49925/08/29(金)00:50:41No.1347846631そうだねx3斧ガリ強くても別にいいんだよ |
| … | 50025/08/29(金)00:50:53No.1347846698+バグ取りロクにしねえくせにユーザー有利の仕様だけは即修正してくるよね |
| … | 50125/08/29(金)00:51:05No.1347846771そうだねx2>もはやプレイしてないのに誰も疑問を抱いていない |
| … | 50225/08/29(金)00:51:16No.1347846814+これもMR待ちみたいなとこあるけど毎回大型拡張DLC待ちが常態化してるの客に甘えてるよなって思う |
| … | 50325/08/29(金)00:51:17No.1347846824そうだねx3開発が意図した動き以外認めないレベルでナーフしてくるのが一番やる気失せる |
| … | 50425/08/29(金)00:51:17No.1347846828そうだねx2>バグ取りロクにしねえくせにユーザー有利の仕様だけは即修正してくるよね |
| … | 50525/08/29(金)00:51:21No.1347846847+斧の切り上げに相殺つけるのはどうだい |
| … | 50625/08/29(金)00:51:22No.1347846861そうだねx1ナンバリングの尻拭い大変だな…ってサンブレヤッて思った |
| … | 50725/08/29(金)00:51:40No.1347846956+壊れてもいいくらい面白くてハマっちまう〜!ならやるけどつまんないじゃん? |
| … | 50825/08/29(金)00:51:43No.1347846971そうだねx1>バグ取りロクにしねえくせにユーザー有利の仕様だけは即修正してくるよね |
| … | 50925/08/29(金)00:51:56No.1347847022そうだねx3>>折角攻撃力で砲撃威力が増減するようになったのにやや強いってなんなんだろうな |
| … | 51025/08/29(金)00:52:21No.1347847170+steam版サンブレの快適さに気づけたのが1番良かったところ |
| … | 51125/08/29(金)00:52:48No.1347847306そうだねx3>これもMR待ちみたいなとこあるけど毎回大型拡張DLC待ちが常態化してるの客に甘えてるよなって思う |
| … | 51225/08/29(金)00:52:51No.1347847330+>ナンバリングの尻拭い大変だな…ってサンブレヤッて思った |
| … | 51325/08/29(金)00:52:53No.1347847342+盾強化ガード性能3でガードしてもメチャクチャ削られるんだけどこれもうガード使う意味なくない? |
| … | 51425/08/29(金)00:52:59No.1347847370+今更だけどセクレトに乗って武器変更とかも合間に笛で攻撃アップとかよっぽど詰めてる人じゃないと使わなくないですか? |
| … | 51525/08/29(金)00:53:13No.1347847449そうだねx4>壊れてもいいくらい面白くてハマっちまう〜!ならやるけどつまんないじゃん? |
| … | 51625/08/29(金)00:53:15No.1347847462そうだねx2>これもMR待ちみたいなとこあるけど毎回大型拡張DLC待ちが常態化してるの客に甘えてるよなって思う |
| … | 51725/08/29(金)00:53:21No.1347847493そうだねx10モンハン自体には触るかもしれないがワイルズに触る事はもう無いだろう |
| … | 51825/08/29(金)00:53:51No.1347847643+ゲーム以前のアプリケーションとしての問題で動作の安定って最優先なのに冬までお預けってどういう意味なんだろう |
| … | 51925/08/29(金)00:53:56No.1347847669+砲撃力みたいな格差ありすぎて差別化にならない要素は残すのに矢タイプは消してくる |
| … | 52025/08/29(金)00:54:01No.1347847687+>今更だけどセクレトに乗って武器変更とかも合間に笛で攻撃アップとかよっぽど詰めてる人じゃないと使わなくないですか? |
| … | 52125/08/29(金)00:54:12No.1347847739そうだねx4イチから作り直してほしい派だから |
| … | 52225/08/29(金)00:54:26No.1347847816+属性とか固定ダメージとか20年かけても上手く扱えないんだから根本的な計算式変えちまえよ… |
| … | 52325/08/29(金)00:54:27No.1347847820そうだねx2マスターランク来たところでやること変わらないのもうバレてない? |
| … | 52425/08/29(金)00:54:28No.1347847828+>盾強化ガード性能3でガードしてもメチャクチャ削られるんだけどこれもうガード使う意味なくない? |
| … | 52525/08/29(金)00:54:35No.1347847866そうだねx2>斧ガリ嫌いじゃないけどこれチャアクに求めてるアクションかな?ってなる |
| … | 52625/08/29(金)00:54:36No.1347847869そうだねx5ぞしあきまでは楽しんだ |
| … | 52725/08/29(金)00:54:36No.1347847875+このゲームNPCに同行してもらっても殆どが誰?過ぎて全然愛着沸かないね |
| … | 52825/08/29(金)00:54:36No.1347847878+>今更だけどセクレトに乗って武器変更とかも合間に笛で攻撃アップとかよっぽど詰めてる人じゃないと使わなくないですか? |
| … | 52925/08/29(金)00:54:37No.1347847886そうだねx3メでなんか新しい更新したのかと思ったら過去にやったアプデの変更点わざわざ画像まで作ってアピールしてんのまで腹立ってくる |
| … | 53025/08/29(金)00:55:07No.1347848075そうだねx4セクレトはなまじ受け身とかポーチの役割つけちまったせいで |
| … | 53125/08/29(金)00:55:13No.1347848115+>イチから作り直してほしい派だから |
| … | 53225/08/29(金)00:55:21No.1347848157そうだねx2>バグ取りロクにしねえくせにユーザー有利の仕様だけは即修正してくるよね |
| … | 53325/08/29(金)00:55:22No.1347848166+>イチから作り直してほしい派だから |
| … | 53425/08/29(金)00:55:23No.1347848170+とりあえず軽量化して鎧玉周り緩和したら復帰考えてやるよおう |
| … | 53525/08/29(金)00:55:27No.1347848190そうだねx2>>壊れてもいいくらい面白くてハマっちまう〜!ならやるけどつまんないじゃん? |
| … | 53625/08/29(金)00:55:30No.1347848205そうだねx3>クラッシュは開発が思うより重篤だぞ |
| … | 53725/08/29(金)00:55:34No.1347848237+>このゲームNPCに同行してもらっても殆どが誰?過ぎて全然愛着沸かないね |
| … | 53825/08/29(金)00:55:39No.1347848269+>このゲームNPCに同行してもらっても殆どが誰?過ぎて全然愛着沸かないね |
| … | 53925/08/29(金)00:55:42No.1347848283そうだねx4まず客が秒で気付くお為ごかしを堂々と書くのやめない? |
| … | 54025/08/29(金)00:55:50No.1347848320+>開発「まかせろ!アイスボーンで大人気のクラッチ復活!」 |
| … | 54125/08/29(金)00:55:59No.1347848356そうだねx1>砲撃力みたいな格差ありすぎて差別化にならない要素は残すのに矢タイプは消してくる |
| … | 54225/08/29(金)00:56:07No.1347848393そうだねx1>ゲーム以前のアプリケーションとしての問題で動作の安定って最優先なのに冬までお預けってどういう意味なんだろう |
| … | 54325/08/29(金)00:56:08No.1347848400そうだねx2セクレト素晴らしい調整しましたよみたいに頻繁にアピールしてるけど相変わらずカスだし受け身はあれで受け身気取るのやめろ |
| … | 54425/08/29(金)00:56:13No.1347848423そうだねx2>ぞしあきまでは楽しんだ |
| … | 54525/08/29(金)00:56:19No.1347848448そうだねx1>斧ガリ強くても別にいいんだよ |
| … | 54625/08/29(金)00:56:55No.1347848636+剣強化して盾強化して斧強化してあと何を強化すればいいんだ |
| … | 54725/08/29(金)00:57:00No.1347848656そうだねx2>セクレト素晴らしい調整しましたよみたいに頻繁にアピールしてるけど相変わらずカスだし受け身はあれで受け身気取るのやめろ |
| … | 54825/08/29(金)00:57:16No.1347848736そうだねx3アルマもハンターが大型と接敵したら別エリアで素材集めでもしててくれりゃいいのに目の前チョロチョロしてきて死ぬほど邪魔なのが |
| … | 54925/08/29(金)00:57:18No.1347848747+>そんなんよりこれから先の改善予定でもまとめてろ |
| … | 55025/08/29(金)00:57:19No.1347848754+>>バグ取りロクにしねえくせにユーザー有利の仕様だけは即修正してくるよね |
| … | 55125/08/29(金)00:57:23No.1347848773そうだねx3ワールドやってなくてライズやったら斧強化ってなに…?ってなって無駄に手間かかるくせに雑に効果切れるし全然面白くない…ってなったからサンブレで使いやすくするのとどっち使ってもいいよ!って調整はありがたかった |
| … | 55225/08/29(金)00:57:34No.1347848821そうだねx3>>ゲーム以前のアプリケーションとしての問題で動作の安定って最優先なのに冬までお預けってどういう意味なんだろう |
| … | 55325/08/29(金)00:57:45No.1347848869そうだねx1>ぞしあきまでは楽しんだ |
| … | 55425/08/29(金)00:58:19No.1347849010そうだねx3緻密な生態系とか簡悔月齢ランダムにした時点で終わってるんすよね… |
| … | 55525/08/29(金)00:58:27No.1347849042+>>>バグ取りロクにしねえくせにユーザー有利の仕様だけは即修正してくるよね |
| … | 55625/08/29(金)00:58:35No.1347849076そうだねx2セクレトも呼んでもすぐ来ないから嫌いだよ… |
| … | 55725/08/29(金)00:58:36No.1347849081そうだねx4正直豪鬼にボコられるのもまあまあ嫌だったよ |
| … | 55825/08/29(金)00:58:40No.1347849098+超出いつでも出せると楽しいんだろうな |
| … | 55925/08/29(金)00:59:03No.1347849198+セクレトのあれ受け身って言われても… |
| … | 56025/08/29(金)00:59:06No.1347849212+武器調整はもう追加モンスターの武器にバカみたいな基礎性能付ければある程度解消されるから… |
| … | 56125/08/29(金)00:59:07No.1347849216そうだねx3虫受け身は受け身の方向選ぶ選択肢と受け身狩りしてくる行動を覚える楽しさがあったんだ |
| … | 56225/08/29(金)00:59:19No.1347849276+なんか生態系がどうこう言ってるけどモンスターの行動部分の生態しか興味ないですよね? |
| … | 56325/08/29(金)00:59:26No.1347849302+グラフィックはもうワールドで充分だと思うんだよな…それ以上追求して重くなるくらいなら手間かけるのやめてほしい |
| … | 56425/08/29(金)00:59:28No.1347849307+ほぼどのタイミングからでも発動可で方向も自在に選べる蟲受け身の後に出すもんじゃなさすぎるんだよなセクレト受け身 |
| … | 56525/08/29(金)00:59:30No.1347849312+斧強化と盾強化分ける意味あった? |
| … | 56625/08/29(金)00:59:40No.1347849346+月齢もだけど休憩ポイント増やした挙句黄金魚ナーフしたのは意味がわからん |
| … | 56725/08/29(金)00:59:49No.1347849389+>セクレトのあれ受け身って言われても… |
| … | 56825/08/29(金)01:00:03No.1347849440+確かに…我々の調整ミスもあったかもしれないですね |
| … | 56925/08/29(金)01:00:04No.1347849447そうだねx3>セクレトも呼んでもすぐ来ないから嫌いだよ… |
| … | 57025/08/29(金)01:00:06No.1347849459そうだねx5というか現代のPCスペックでこの程度のグラ追求してもこんな重くはならんのだ |
| … | 57125/08/29(金)01:00:10No.1347849481+>>セクレトのあれ受け身って言われても… |
| … | 57225/08/29(金)01:00:15No.1347849502+>「」はメイン直通以外の会話見てないだけ |
| … | 57325/08/29(金)01:00:58No.1347849693+>虫受け身は受け身の方向選ぶ選択肢と受け身狩りしてくる行動を覚える楽しさがあったんだ |
| … | 57425/08/29(金)01:01:00No.1347849704+>虫受け身は受け身の方向選ぶ選択肢と受け身狩りしてくる行動を覚える楽しさがあったんだ |
| … | 57525/08/29(金)01:01:04No.1347849731そうだねx4>緻密な生態系とか簡悔月齢ランダムにした時点で終わってるんすよね… |
| … | 57625/08/29(金)01:01:10No.1347849757+>セクレトのあれ受け身って言われても… |
| … | 57725/08/29(金)01:01:16No.1347849779+>というか現代のPCスペックでこの程度のグラ追求してもこんな重くはならんのだ |
| … | 57825/08/29(金)01:01:23No.1347849805+サポハンもオリヴィア以外は誰?って感じだしロッソは一応話しかけられるんだったか話した記憶ないけどアレサ?はどこにいるのこの人 |
| … | 57925/08/29(金)01:01:34No.1347849835そうだねx1SBはエルガドのネームドハンターともっと共闘させろって感じだったのにな… |
| … | 58025/08/29(金)01:01:45No.1347849888そうだねx2受け身しないと起き上がりがカスだから |
| … | 58125/08/29(金)01:01:46No.1347849895+グラにすげー手間かかってるけどユーザーは妥協しないとまともに遊べないから大した体験できないぜ |
| … | 58225/08/29(金)01:02:00No.1347849935そうだねx1>ぶっちゃけ調整とか抜きにしてもワイルズの設定自体がモンハンにしてはファンタジーなほうじゃねとか思ったり |
| … | 58325/08/29(金)01:02:01No.1347849938+正直一夜花ナーフはわからんでもないわ月齢狂うのは訳分からんけど |
| … | 58425/08/29(金)01:02:14No.1347849977+ガンサーの俺はセクレト受け身するくらいなら素直に寝っぱしたり起き上がりガードしたりする |
| … | 58525/08/29(金)01:02:18No.1347849998+ファッションショーもそんなんいたんだって感じだしな |
| … | 58625/08/29(金)01:02:33No.1347850043+>斧強化と盾強化分ける意味あった? |
| … | 58725/08/29(金)01:02:34No.1347850046+何でコイツだけ強化儀式やたら多いの? |
| … | 58825/08/29(金)01:02:36No.1347850054そうだねx2>ぶっちゃけ調整とか抜きにしてもワイルズの設定自体がモンハンにしてはファンタジーなほうじゃねとか思ったり |
| … | 58925/08/29(金)01:02:56No.1347850142そうだねx1>>緻密な生態系とか簡悔月齢ランダムにした時点で終わってるんすよね… |
| … | 59025/08/29(金)01:02:59No.1347850158そうだねx3しかし…高出力が回避と追撃に派生できるようになって取り回しが改善したところを余は忘れてはおらぬ |
| … | 59125/08/29(金)01:03:23No.1347850265+儀式しなきゃ基礎的な立ち回りがゴミだからしなきゃならんしな… |
| … | 59225/08/29(金)01:03:42No.1347850331+当たるなって話なんだけど起き上がりとか全体的に遅くなったのに毒とか火やられが据え置きだからすげー痛いんだよな |
| … | 59325/08/29(金)01:03:54No.1347850374+なんか直すつもりらしいけどキャンプ破壊とか言うクソ行動 |
| … | 59425/08/29(金)01:03:55No.1347850379そうだねx2>正直一夜花ナーフはわからんでもないわ月齢狂うのは訳分からんけど |
| … | 59525/08/29(金)01:04:00No.1347850409+儀式が問題視されるのもモンハン特有だよな |
| … | 59625/08/29(金)01:04:02No.1347850416+儀式だけなら太刀の方が今まで面倒くさかったけど斧強化入れたら一番面倒くさいのは間違いなくチャックスだ |
| … | 59725/08/29(金)01:04:04No.1347850423+>>ぶっちゃけ調整とか抜きにしてもワイルズの設定自体がモンハンにしてはファンタジーなほうじゃねとか思ったり |
| … | 59825/08/29(金)01:04:10No.1347850447+>しかし…高出力が回避と追撃に派生できるようになって取り回しが改善したところを余は忘れてはおらぬ |
| … | 59925/08/29(金)01:04:14No.1347850466+>何でコイツだけ強化儀式やたら多いの? |
| … | 60025/08/29(金)01:05:02No.1347850662そうだねx2>儀式が問題視されるのもモンハン特有だよな |
| … | 60125/08/29(金)01:05:06No.1347850685+>チャアクは納刀死ぬほど遅くて本当に死ぬからセクレト呼ぶだろ |
| … | 60225/08/29(金)01:05:18No.1347850721+アズズは作るために作るという意味不明な状態になってる良いものを作って何をどうするつもりだったの? |
| … | 60325/08/29(金)01:05:18No.1347850724そうだねx3操虫棍の3色ない時のモーションとか作るだけ無駄だろみたいなやつあるし… |
| … | 60425/08/29(金)01:05:29No.1347850769+>>しかし…高出力が回避と追撃に派生できるようになって取り回しが改善したところを余は忘れてはおらぬ |
| … | 60525/08/29(金)01:05:53No.1347850872+触った人間がどいつもこいつもアクションが面白いって感想しか言わないんだから生態系云々もフレーバーテキストで終わらせればよかったのに |
| … | 60625/08/29(金)01:05:56No.1347850881+キャンプ壊されると休めないのはわかるけど飛べなくなるのどういう理屈なんだろう |
| … | 60725/08/29(金)01:06:05No.1347850911+>剣強化がなんで存在するのかはまあまあ謎 |
| … | 60825/08/29(金)01:06:09No.1347850923+このゲームに何を期待してたのかもう分かんなくなっちゃった |
| … | 60925/08/29(金)01:06:09No.1347850928+儀式武器ってだいたい儀式込みで考えるとトータルやや弱いくらいに毎回なるのにそれが3つも積んであるんだからすごい |
| … | 61025/08/29(金)01:06:12No.1347850947+>>これだけサンブレに持ち帰りたい |
| … | 61125/08/29(金)01:06:12No.1347850948そうだねx1環境生物とか好きな自分としてはマイハウス無いのがかなり残念 |
| … | 61225/08/29(金)01:06:19No.1347850991そうだねx3>>>しかし…高出力が回避と追撃に派生できるようになって取り回しが改善したところを余は忘れてはおらぬ |
| … | 61325/08/29(金)01:06:35No.1347851047+ナーフするにしてもリアルタイム制御でよかったよね花 |
| … | 61425/08/29(金)01:06:36No.1347851053そうだねx3他のゲームで儀式呼ばわりされるのってせいぜい戦闘前にバフ重ねまくるとかじゃん |
| … | 61525/08/29(金)01:06:46No.1347851087+>正直豪鬼にボコられるのもまあまあ嫌だったよ |
| … | 61625/08/29(金)01:06:48No.1347851097+>しかし…高出力が回避と追撃に派生できるようになって取り回しが改善したところを余は忘れてはおらぬ |
| … | 61725/08/29(金)01:06:48No.1347851099そうだねx6>集中モードいらないの? |
| … | 61825/08/29(金)01:06:57No.1347851141+>キャンプの設置数上限とかいうカス要素も意味不明だし |
| … | 61925/08/29(金)01:07:01No.1347851159+>IBで有料家具買うくらいには好きな要素だった |
| … | 62025/08/29(金)01:07:10No.1347851192+>儀式が問題視されるのもモンハン特有だよな |
| … | 62125/08/29(金)01:07:10No.1347851193そうだねx3集中モードなんて舐めたことやってないで移動スティックで攻撃方向グリグリ変更できるようにしてくれない? |
| … | 62225/08/29(金)01:07:15No.1347851217そうだねx2「片手剣のミナって何?」って声を見る度に「ああ、アプデからの新規さんかな」って嬉しいような、少し寂しいような気持ちになるね |
| … | 62325/08/29(金)01:07:18No.1347851224そうだねx3>儀式が問題視されるのもモンハン特有だよな |
| … | 62425/08/29(金)01:07:25No.1347851254+>開発がもんはんは周回するゲームってことを忘れすぎてるのが問題ラギアの水中戦とかキャンプ破壊とか休憩とかモンスターをたくさん狩るっていうゲーム体験とことん阻害してる |
| … | 62525/08/29(金)01:07:30No.1347851272+よし分かった、ピザカッターは無しにして斧変型と超出をいつでも出来るようにしよう |
| … | 62625/08/29(金)01:07:38No.1347851299+ツッコミ入れられない立場の人間が暴走してるとしか思えないんだよね幼稚な設定とかリアリティとか |
| … | 62725/08/29(金)01:07:39No.1347851303+20年以上かけていまだに武器の特徴すら迷走してる… |
| … | 62825/08/29(金)01:07:40No.1347851313+集中モードに関してはそもそも攻撃時向き変更できるだけで全然変わるからな |
| … | 62925/08/29(金)01:07:55No.1347851391+プレイヤーには有利になって欲しくないっていう一心なのよな |
| … | 63025/08/29(金)01:08:01No.1347851413+集中モードはなくても解放1が前のヤツになればまあ大丈夫 |
| … | 63125/08/29(金)01:08:28No.1347851528+キャンプ破壊は巻き込むような位置で戦闘しちゃダメだよくらいの塩梅かと思ってたんすよ… |
| … | 63225/08/29(金)01:08:29No.1347851530+>アクションゲームならそもそも攻撃中の軸合わせぐらいできるようにしておけよとしか思ってない |
| … | 63325/08/29(金)01:08:52No.1347851620+>キャンプ破壊は巻き込むような位置で戦闘しちゃダメだよくらいの塩梅かと思ってたんすよ… |
| … | 63425/08/29(金)01:08:54No.1347851629そうだねx2>他のゲームで儀式呼ばわりされるのってせいぜい戦闘前にバフ重ねまくるとかじゃん |
| … | 63525/08/29(金)01:08:59No.1347851651+リアリティを開発の都合いい部分にしか使わないしなんならそれすらたいしてリアルじゃない |
| … | 63625/08/29(金)01:09:16No.1347851718+>集中モードはなくても解放1が前のヤツになればまあ大丈夫 |
| … | 63725/08/29(金)01:09:19No.1347851730そうだねx1>集中モードに関してはそもそも攻撃時向き変更できるだけで全然変わるからな |
| … | 63825/08/29(金)01:09:21No.1347851740+敵モンスは普通に雑な範囲攻撃するんだから |
| … | 63925/08/29(金)01:09:26No.1347851755+でもラギアの強さ見たかったし… |
| … | 64025/08/29(金)01:09:31No.1347851776+ハンマーの新アクションみたいに、 |
| … | 64125/08/29(金)01:09:44No.1347851826+ユーザー心理的には儀式したら強くてオトクなんじゃなくてやらなきゃ弱いでしかないからな |
| … | 64225/08/29(金)01:09:48No.1347851840+あの儀式は命への感謝だから |
| … | 64325/08/29(金)01:10:17No.1347851947+>マジかよ |
| … | 64425/08/29(金)01:10:20No.1347851961そうだねx1>むしろ今までこれができてなかったことの方が問題でさ…って過去作に全部当たるんだよねすごくない? |
| … | 64525/08/29(金)01:10:22No.1347851968+もうサンブレのチームじゃないと買わないです |
| … | 64625/08/29(金)01:10:30No.1347851995+何なら他のゲームでも割と忌避されるでしょ戦闘中に動き縛らなきゃいけない儀式は |
| … | 64725/08/29(金)01:10:49No.1347852071+そうだよな…他ゲーでの儀式ってモンハンでの種くらいのものだよな… |
| … | 64825/08/29(金)01:10:51No.1347852087+>マジかよ |
| … | 64925/08/29(金)01:10:55No.1347852103+>ハンマーの新アクションみたいに、 |
| … | 65025/08/29(金)01:11:03No.1347852128+>もうサンブレのチームじゃないと買わないです |
| … | 65125/08/29(金)01:11:07No.1347852142+超出に関しては前から方向修正わりと効いたから集中モードは不慣れな人向けの要素かもしれない |
| … | 65225/08/29(金)01:11:13No.1347852168そうだねx1強化が自分の腕依存ならまだいいよ |
| … | 65325/08/29(金)01:11:57No.1347852350そうだねx2わざわざボタン1つ割り当てる仕様じゃないよね攻撃中の旋回 |
| … | 65425/08/29(金)01:11:58No.1347852354そうだねx2>操虫棍の3色ない時のモーションとか作るだけ無駄だろみたいなやつあるし… |
| … | 65525/08/29(金)01:12:24No.1347852472そうだねx3儀式すると強いじゃなくてしないと弱いになってんのダメだろ…ってのは色んなゲームの儀式要素でも思うことでもある |
| … | 65625/08/29(金)01:12:40No.1347852523+>>もうサンブレのチームじゃないと買わないです |
| … | 65725/08/29(金)01:12:52No.1347852587+開幕フルチャージされてて途中で切れるから回収しようねくらいでいいよね |
| … | 65825/08/29(金)01:13:13No.1347852675そうだねx1>これ本当に無駄だと思うんだよな… |
| … | 65925/08/29(金)01:13:21No.1347852701そうだねx1傷は早くも悔しさかなり感じる |
| … | 66025/08/29(金)01:13:28No.1347852741+とりあえず簡易斧強化みたいなのを寄越せ |
| … | 66125/08/29(金)01:13:28No.1347852744+>そもそもワイルズってライン一本にして作ってるんじゃなかったっけ? |
| … | 66225/08/29(金)01:13:30No.1347852758+>開幕フルチャージされてて途中で切れるから回収しようねくらいでいいよね |
| … | 66325/08/29(金)01:14:00No.1347852871+ゲームゲノム最後の数分で今後のモンハンに希望と絶望両方を持てたのは衝撃だった |