25/08/27(水)17:33:05No.1347406625+
19:19頃消えます
伝説のソーサリーってイマイチ定着しなかったねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/08/27(水)17:34:06No.1347406876+そらまあ… |
| … | 225/08/27(水)17:35:10No.1347407117そうだねx18単純にデメリット許容出来るほど強いカードが無かった |
| … | 325/08/27(水)17:35:46No.1347407257+刑事隔離はちょいちょい使われてる |
| … | 425/08/27(水)17:37:00No.1347407528そうだねx5普通に使ったらマナ相応かちょっと弱いけど伝説居たらマナ以上ってメカニズムだったら… |
| … | 525/08/27(水)17:37:11No.1347407564+制約の割にね… |
| … | 625/08/27(水)17:37:23No.1347407606そうだねx2EDH向けにまた何か刷ってもいいんじゃね?って気分になった直後もうピッチスペルあるわってなった |
| … | 725/08/27(水)17:37:47No.1347407684+完全に組み合わせ前提のカードって調整難しいだろうしなあ |
| … | 825/08/27(水)17:39:08No.1347407983+>完全に組み合わせ前提のカードって調整難しいだろうしなあ |
| … | 925/08/27(水)17:39:52No.1347408154そうだねx6色んなカードがやたらめったら伝説になった今のほうが伝説のソーサリーは強そうではある |
| … | 1025/08/27(水)17:39:58No.1347408169+伝説のパーマネントなら何でも使えるならなぁ |
| … | 1125/08/27(水)17:41:07No.1347408444+無法な性能してれば伝説濃いデッキに急に出てくるみたいな面白味が出たと思う |
| … | 1225/08/27(水)17:41:08No.1347408448そうだねx2条件付いてるくせに同コスト帯のカードよりちょっと強い程度だったし… |
| … | 1325/08/27(水)17:42:02No.1347408674+殲滅波ってEDHだと案外役に立たないよね |
| … | 1425/08/27(水)17:42:13No.1347408734そうだねx3合体も変身も結局元のままでも強いやつか条件ガバガバのしか対して使われてないしなあ |
| … | 1525/08/27(水)17:43:41No.1347409086+複数置けないデメリットがないし意味あるのか |
| … | 1625/08/27(水)17:45:48No.1347409593+試みは良かったので何かしらの統率者デッキでうまいこと拾ってくれ |
| … | 1725/08/27(水)17:46:03No.1347409648+>殲滅波ってEDHだと案外役に立たないよね |
| … | 1825/08/27(水)17:46:35No.1347409787+伝説と言うからには1回しか使えない表現が欲しかった |
| … | 1925/08/27(水)17:47:00No.1347409886+>伝説と言うからには1回しか使えない表現が欲しかった |
| … | 2025/08/27(水)17:47:04No.1347409906+後見でボーナス付けるのでいいんじゃないかな今だと |
| … | 2125/08/27(水)17:47:33No.1347410002そうだねx1パーマネントの伝説と全く意味合いが違う別物なのがややこしすぎて二度と出ないと思う |
| … | 2225/08/27(水)17:48:06No.1347410126+スレ画はケシスコンボでよく見た |
| … | 2325/08/27(水)17:48:52No.1347410349+使われたか知らんけど歴伝は好きなデザインだった |
| … | 2425/08/27(水)17:51:46No.1347411072+歴伝は面白いメカニズムだと思う |
| … | 2525/08/27(水)17:52:27No.1347411283+パーマネントじゃないから直感的じゃないよね |
| … | 2625/08/27(水)17:52:42No.1347411350+白暦伝だけは遊ぶ価値がある |
| … | 2725/08/27(水)17:53:10No.1347411481+せめて伝説のパーマネントがあれば強くなる呪文でいて欲しかった |
| … | 2825/08/27(水)17:53:17No.1347411513+>殲滅波ってEDHだと案外役に立たないよね |
| … | 2925/08/27(水)17:56:55No.1347412539+殲滅破はジョダーのデッキによく採用されてる |
| … | 3025/08/27(水)17:59:42No.1347413284+モックスアンバーガチャガチャするデッキに使われた覚えがあるな殲滅破 |
| … | 3125/08/27(水)18:00:02No.1347413376+>>伝説と言うからには1回しか使えない表現が欲しかった |
| … | 3225/08/27(水)18:03:03No.1347414149+あんまり強くしすぎるとそれはそれで下環境で悪さするかなしないかな |
| … | 3325/08/27(水)18:04:13No.1347414441+>その枠はもう歴伝でやっちゃってるからね |
| … | 3425/08/27(水)18:07:55No.1347415353+同じ名前の呪文はこのゲームもう唱えられないみたいな能力はあり得ると思う |
| … | 3525/08/27(水)18:09:15No.1347415689+例えば唱えたとき同名カードをライブラリー手札墓地から全部探して追放するのって自己申告制になるけどどうなんだろう |
| … | 3625/08/27(水)18:10:16No.1347415952そうだねx1>例えば唱えたとき同名カードをライブラリー手札墓地から全部探して追放するのって自己申告制になるけどどうなんだろう |
| … | 3725/08/27(水)18:12:11No.1347416487+伝説の土地もOKだったらな... |
| … | 3825/08/27(水)18:15:04No.1347417237+失敗メカニズムだけど雰囲気かっこいいから何とかしてほしい |
| … | 3925/08/27(水)18:17:26No.1347417906そうだねx6まず他の伝説パーマネントから連想される伝説のソーサリーってイメージと実際の挙動の乖離が激しいのがさ… |
| … | 4025/08/27(水)18:17:39No.1347417972+付けるか…親和(伝説)… |
| … | 4125/08/27(水)18:17:53No.1347418024+キャパシェンの効果で相手ターンにスレ画撃つのはまあまあ気持ちよかった |
| … | 4225/08/27(水)18:22:19No.1347419266+ストーリーの重要な場面で使われた呪文ってことを表現するなら |
| … | 4325/08/27(水)18:23:47No.1347419640+伝説運用でケシス思い出したけどカードプールはドミナリアとかぶってたっけ? |
| … | 4425/08/27(水)18:24:54No.1347419951+条件揃わないと唱えられないデメリットが重い |
| … | 4525/08/27(水)18:25:00No.1347419976+>伝説運用でケシス思い出したけどカードプールはドミナリアとかぶってたっけ? |
| … | 4625/08/27(水)18:26:46No.1347420467+このゲドン弱いな |
| … | 4725/08/27(水)18:34:13No.1347422652そうだねx2土地飛ばさないからゲドンですらないぞ |
| … | 4825/08/27(水)18:36:36No.1347423339+歴史的な呪文… |
| … | 4925/08/27(水)18:37:32No.1347423613+デッキに1枚制限みたいな能力でよかったと思うんだけどな4枚制限を取り払うカードと逆の感じで |
| … | 5025/08/27(水)18:40:18No.1347424447+デッキ1制限じゃ強いカード刷っても沢山売れないじゃん! |
| … | 5125/08/27(水)18:45:37No.1347426131+その辺のキーワードと違って失敗しても仕切り直しできないのが痛い |
| … | 5225/08/27(水)18:50:26No.1347427567+歴史的な一場面ってイメージだとして英雄譚の方がよっぽど伝説 |
| … | 5325/08/27(水)18:52:23No.1347428179+ストーリー上の伝説的な場面を表現した普通の呪文が既にいっぱいあるしな… |
| … | 5425/08/27(水)18:52:33No.1347428230そうだねx1>>例えば唱えたとき同名カードをライブラリー手札墓地から全部探して追放するのって自己申告制になるけどどうなんだろう |
| … | 5525/08/27(水)18:52:53No.1347428353+単純にコスト重過ぎるだけだと思うよ |
| … | 5625/08/27(水)18:53:29No.1347428549+伝説のクリーチャーに唱えてもらうニュアンスなのか |
| … | 5725/08/27(水)18:54:17No.1347428811+伝説のプレインズウォーカーでも唱えられるように拡張したとしてもまだ制限がキツイ |
| … | 5825/08/27(水)18:55:58No.1347429305そうだねx6「伝説の」からイメージされる効果テキストに今一結びつかないというか |
| … | 5925/08/27(水)18:59:05No.1347430235+伝説のパーマネントに近い挙動だと残りのゲームの間(カード名)を唱えられないかなぁ |
| … | 6025/08/27(水)19:01:14No.1347430875+伝説クリーチャーがいないと唱えられない制限はまぁデザインとしては利用できるスペースだしなんぼでも今後調整できるやつと思うんだけど |
| … | 6125/08/27(水)19:07:22No.1347432930+直感的であるのは大事だからな |
| … | 6225/08/27(水)19:07:46No.1347433063+伝説のソーサリーって名前から実際の挙動が全然直感的じゃない |
| … | 6325/08/27(水)19:07:50No.1347433087+一戦で両者合わせて一回しか唱えられない呪文がイメージとは合う |
| … | 6425/08/27(水)19:08:30No.1347433298+1回制限は直感的ではあるけどそれ実装して面白いか?って言われると… |
| … | 6525/08/27(水)19:09:46No.1347433714そうだねx1流石に先に唱えたもん勝ちの制限はダメでしょ |
| … | 6625/08/27(水)19:11:45No.1347434426+なんですか |
| … | 6725/08/27(水)19:12:13No.1347434584+左様 |
| … | 6825/08/27(水)19:12:56No.1347434839+幻影の像が除去になってた時代もクソだぞ |