25/08/27(水)17:12:50No.1347402444+
19:07頃消えます
何!?ナンバーズはナンバーズでしか倒せないのではないのか!?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/08/27(水)17:13:40No.1347402575+カード効果による耐性なんで… |
| … | 225/08/27(水)17:15:28No.1347402940そうだねx7逆シャー見返してこい! |
| … | 325/08/27(水)17:20:42No.1347403975+まだアニメとOCGでちゃんと連携取れてなかった時期だから… |
| … | 425/08/27(水)17:21:51No.1347404234+流石にあの時期にアニメそのまま出てきたらホープはちょっと強すぎたから… |
| … | 525/08/27(水)17:22:01No.1347404276+実際倒せなくしたら壊れるやつ多いし |
| … | 625/08/27(水)17:22:32No.1347404395そうだねx17自壊するのはちょっと慎重すぎる |
| … | 725/08/27(水)17:22:37No.1347404413+この手の再現したやつでラーの破壊効果が効果じゃないルールだ!と言わんばかりにこの手のバカ耐性ガン無視してぶっ壊していくの好きだった |
| … | 825/08/27(水)17:23:26No.1347404584そうだねx13>まだアニメとOCGでちゃんと連携取れてなかった時期だから… |
| … | 925/08/27(水)17:26:19No.1347405151そうだねx14>流石にあの時期にアニメそのまま出てきたらホープはちょっと強すぎたから… |
| … | 1025/08/27(水)17:26:35No.1347405207そうだねx5>自壊するのはちょっと慎重すぎる |
| … | 1125/08/27(水)17:27:50No.1347405460+実質戦闘破壊耐性で更に攻撃無効二回が☆4なんでも二体で出せるは当時だと安易に強すぎた |
| … | 1225/08/27(水)17:30:08No.1347405981そうだねx3口では反省を促すけど本当に反省したら見向きもしないユーザーが悪いよなあ… |
| … | 1325/08/27(水)17:31:06No.1347406211そうだねx5No.耐性あってターン跨ぎやすくなったらもうちょいOCGでも使えてたかもって連中居るよね |
| … | 1425/08/27(水)17:33:44No.1347406787そうだねx7>口では反省を促すけど本当に反省したら見向きもしないユーザーが悪いよなあ… |
| … | 1525/08/27(水)17:34:37No.1347406990そうだねx2そもそもデメリットあっても当時だと出しやすさと打点でバリバリ使われてたんだから前提がおかしい |
| … | 1625/08/27(水)17:35:18No.1347407143そうだねx3>口では反省を促すけど本当に反省したら見向きもしないユーザーが悪いよなあ… |
| … | 1725/08/27(水)17:35:44No.1347407250そうだねx8効果外テキストじゃなく普通に無効化できる効果なのちょっと面白い |
| … | 1825/08/27(水)17:35:49No.1347407272そうだねx7>そもそもデメリットあっても当時だと出しやすさと打点でバリバリ使われてたんだから前提がおかしい |
| … | 1925/08/27(水)17:39:50No.1347408141+エクシーズには当時シンクロ使いにくいなぁってなってた俺からすると神みたいな召喚方法だった |
| … | 2025/08/27(水)17:39:57No.1347408168+縛りなしの4×2展開でこれ出せるのは当時のシンクロと比較して結構強いくらいだからな… |
| … | 2125/08/27(水)17:40:28No.1347408289+非ナンバーズの2700の攻撃とかでムーンバリア使うけど耐性に任せてオーバーレイユニット温存でいいのでは!?って思う時がたまにある遊馬 |
| … | 2225/08/27(水)17:40:45No.1347408355+バリアンズフォースにも戦闘破壊耐性の無効効果付与あってOCGにはNo.の耐性無いからほな要らんか…って消されてんだね |
| … | 2325/08/27(水)17:41:03No.1347408426そうだねx1自壊効果当時でもいるかどうか…デメリット生えてきてるの多かったけども |
| … | 2425/08/27(水)17:41:49No.1347408622+>非ナンバーズの2700の攻撃とかでムーンバリア使うけど耐性に任せてオーバーレイユニット温存でいいのでは!?って思う時がたまにある遊馬 |
| … | 2525/08/27(水)17:42:02No.1347408676+自壊は失敗だったなあ…でも今更エラッタできないし… |
| … | 2625/08/27(水)17:42:33No.1347408816+というか当時からデメリット以前に素材使うのに効果に回数制限要る?とはちょっと思ってた |
| … | 2725/08/27(水)17:43:25No.1347409018+初期のランク4って言ったら他はメロウガイストとかカチコチドラゴンとかだっけ |
| … | 2825/08/27(水)17:43:32No.1347409043+回数制限つきだから残存効果で制圧してもいいよね |
| … | 2925/08/27(水)17:43:45No.1347409107+効果使うのにオーバーレイユニット消費する時点でデメリットみたいなものなのにね… |
| … | 3025/08/27(水)17:43:46No.1347409117そうだねx9>自壊は失敗だったなあ…でも今更エラッタできないし… |
| … | 3125/08/27(水)17:43:55No.1347409151+エクシーズは「素材の数っていう回数制限あるからいいでしょ?」とでも言わんばかりに雑な効果持たされてるやつがチラホラいる気がする…! |
| … | 3225/08/27(水)17:44:55No.1347409384+>初期のランク4って言ったら他はメロウガイストとかカチコチドラゴンとかだっけ |
| … | 3325/08/27(水)17:44:55No.1347409385+オピオン殴り倒せることだけで強みになってたパールさん… |
| … | 3425/08/27(水)17:45:03No.1347409426+>初期のランク4って言ったら他はメロウガイストとかカチコチドラゴンとかだっけ |
| … | 3525/08/27(水)17:45:46No.1347409585そうだねx1>オピオン殴り倒せることだけで強みになってたパールさん… |
| … | 3625/08/27(水)17:47:21No.1347409967そうだねx1No全員戦闘耐性持ちだったらあまりにもクソゲーだったと思う |
| … | 3725/08/27(水)17:47:29No.1347409986+>非ナンバーズの2700の攻撃とかでムーンバリア使うけど耐性に任せてオーバーレイユニット温存でいいのでは!?って思う時がたまにある遊馬 |
| … | 3825/08/27(水)17:48:50No.1347410338そうだねx1パールさんはデモチェで止まらないのが偉いポイント |
| … | 3925/08/27(水)17:49:01No.1347410393そうだねx7バグースカに戦闘耐性あったらクソカード過ぎて頭おかしくなるよ |
| … | 4025/08/27(水)17:51:09No.1347410917+パールさんのバニラ26打点が絶妙な数値だったよね |
| … | 4125/08/27(水)17:51:19No.1347410963+ルールじゃなくて効果なのか…ってなるNo.戦闘耐性 |
| … | 4225/08/27(水)17:51:49No.1347411085+今ほどモンスター効果でモンスター除去ってない時代にナンバーズが全員戦闘耐性持ってたらクソすぎる |
| … | 4325/08/27(水)17:53:19No.1347411524+>まだアニメとOCGでちゃんと連携取れてなかった時期だから… |
| … | 4425/08/27(水)17:54:37No.1347411909そうだねx1>バグースカに戦闘耐性あったらクソカード過ぎて頭おかしくなるよ |
| … | 4525/08/27(水)17:54:43No.1347411934+>回数制限つきだけどそれとは別に素材使わない効果あってもいいよね |
| … | 4625/08/27(水)17:55:16No.1347412085+というかアニメカードからの弱体化だとバリアンズフォース地味にすごくない? |
| … | 4725/08/27(水)17:55:55No.1347412266+戦闘破壊にしか耐性ないから魔法罠モンスター効果使えば突破余裕なんだけどアニメだとそこら辺のカード基本的に出ないからな |
| … | 4825/08/27(水)17:56:24No.1347412397+エクシーズにランク分のレベルを与えて更にエクシーズ素材に…ってかなり序盤からやってたんすね |
| … | 4925/08/27(水)17:56:52No.1347412530+>効果外テキストじゃなく普通に無効化できる効果なのちょっと面白い |
| … | 5025/08/27(水)17:58:09No.1347412890そうだねx1魂を削る死霊ですら小学生環境だと強かったからな |
| … | 5125/08/27(水)17:58:14No.1347412915そうだねx3>>自壊は失敗だったなあ…でも今更エラッタできないし… |
| … | 5225/08/27(水)17:58:24No.1347412963そうだねx2ホープに関してはこの性能で十分使われまくってたんだから自壊デメリットありで適正だろ |
| … | 5325/08/27(水)17:58:41No.1347413017+素で戦闘耐性あるコックか… |
| … | 5425/08/27(水)17:59:19No.1347413175+でも出た当初は地味に鬱陶しかったからいい調整だとは思うよ自壊デメリット |
| … | 5525/08/27(水)18:00:11No.1347413411+当時アニメスタッフも苦しかったんだろうなって思ったシャークドレイクの3体素材要求 |
| … | 5625/08/27(水)18:00:43No.1347413554+兵から出して自壊から帝出してた当時の機皇 |
| … | 5725/08/27(水)18:00:46No.1347413568そうだねx4でもナンバーズはナンバーズでないと破壊出来ないって子供の頃言いたかった |
| … | 5825/08/27(水)18:02:06No.1347413908+>当時アニメスタッフも苦しかったんだろうなって思ったシャークドレイクの3体素材要求 |
| … | 5925/08/27(水)18:02:10No.1347413932+>当時アニメスタッフも苦しかったんだろうなって思ったシャークドレイクの3体素材要求 |
| … | 6025/08/27(水)18:04:15No.1347414450そうだねx4素材3体以上のやつだいたい1体で2体分になる下級使う… |
| … | 6125/08/27(水)18:05:07No.1347414660+基本ランク3軸だったシャークさんに急に手渡される4×3 |
| … | 6225/08/27(水)18:05:56No.1347414853+>基本ランク3軸だったシャークさんに急に手渡される4×3 |
| … | 6325/08/27(水)18:06:28No.1347414988+>素材3体以上のやつだいたい1体で2体分になる下級使う… |
| … | 6425/08/27(水)18:07:16No.1347415212+つまり普通の戦闘耐性持ちはナンバーズですら戦闘破壊できないからナンバーズの力を超えている…? |
| … | 6525/08/27(水)18:07:19No.1347415225そうだねx1>素材3体以上のやつだいたい1体で2体分になる下級使う… |
| … | 6625/08/27(水)18:07:39No.1347415297+>>基本ランク3軸だったシャークさんに急に手渡される4×3 |
| … | 6725/08/27(水)18:08:04No.1347415395+ククク…俺を受け入れろ凌牙…えっお前バリアンの王だったの… |
| … | 6825/08/27(水)18:08:13No.1347415428+初登場時から3体で出さないで2体分のエクシーズ素材含めたやつで3体分にして出してるのはどうなんだよとは思う |
| … | 6925/08/27(水)18:08:27No.1347415478+ゼアル期のカードが嫌なのってナンバーズの強さはまあ色々あるがメインに入るカードの貧弱さや産廃度だよね |
| … | 7025/08/27(水)18:08:38No.1347415522そうだねx7>ホープより強かったら建前上素材3体にしなきゃって程度のことしか考えてないと思う |
| … | 7125/08/27(水)18:08:50No.1347415571+「アニメ効果そのまんま出せばうれるじゃん…」 |
| … | 7225/08/27(水)18:09:13No.1347415682+アニメ効果そのままのタキオンとネオタキオンを出せ |
| … | 7325/08/27(水)18:09:47No.1347415847+地縛神が許されるならナンバーズ以外への耐性もいいんじゃ |
| … | 7425/08/27(水)18:10:05No.1347415916+試しにビヨンドと後頭部のアニメ効果再現してみるか! |
| … | 7525/08/27(水)18:10:41No.1347416060+リバイス返してリバイスメイン路線が見たかったな…カオスリバイス見てみたかったのもあるが |
| … | 7625/08/27(水)18:10:42No.1347416069+>アニメ効果そのままのタキオンとネオタキオンを出せ |
| … | 7725/08/27(水)18:10:58No.1347416148+ナンバーズってヌケニンみたいな耐性だったのか… |
| … | 7825/08/27(水)18:11:24No.1347416261+>地縛神が許されるならナンバーズ以外への耐性もいいんじゃ |
| … | 7925/08/27(水)18:11:34No.1347416313+時を戻すとかいうOCGのこと一切考えない効果いいよね |
| … | 8025/08/27(水)18:14:16No.1347417044+プレミプレミ言われるWDCのIV対シャークだけどデステニーストリングス失敗した直後に即ランク8のデステニーレオ出すのはリカバリー上手えってなった |
| … | 8125/08/27(水)18:14:21No.1347417069+アニメビヨンドは処理できるカードが限定的過ぎる |
| … | 8225/08/27(水)18:14:52No.1347417190+ORUを使い切った…これでもう効果を使えまい!! |
| … | 8325/08/27(水)18:18:50No.1347418304+>ORUを使い切った…これでもう効果を使えまい!! |
| … | 8425/08/27(水)18:19:17No.1347418430そうだねx5>地縛神が許されるならナンバーズ以外への耐性もいいんじゃ |
| … | 8525/08/27(水)18:19:51No.1347418597そうだねx4>ORUを使い切った…これでもう効果を使えまい!! |
| … | 8625/08/27(水)18:22:55No.1347419413そうだねx2その言い分だと地縛神が簡単出せるカードって認識なのが恐ろしいわ |
| … | 8725/08/27(水)18:23:08No.1347419454そうだねx3戦闘耐性はまあこの後ぶっ壊れナンバーズが出たらそいつだけつけないのはおかしいし慎重になるのもわかるから良いんだけど自壊は意味がわからない |
| … | 8825/08/27(水)18:23:08No.1347419456+>メイン2の後のバトルフェイズとかいうOCGのこと一切考えない効果いいよね |
| … | 8925/08/27(水)18:25:19No.1347420066+4×3が多いのはまだわかる |
| … | 9025/08/27(水)18:25:53No.1347420220そうだねx2>その言い分だと地縛神が簡単出せるカードって認識なのが恐ろしいわ |
| … | 9125/08/27(水)18:25:57No.1347420255+>1×3ってクソ出しづらくて弱いの本当に何なんだよ… |
| … | 9225/08/27(水)18:26:47No.1347420480+4*2で防御効果で主人公エースステータスは強いっていうの自体は納得するんだけどな… |
| … | 9325/08/27(水)18:26:49No.1347420487+>4×3が多いのはまだわかる |
| … | 9425/08/27(水)18:26:50No.1347420491+結局シャークのエースモンスターはどれなんだよ |
| … | 9525/08/27(水)18:27:40No.1347420727そうだねx2>出すのは簡単だろ特殊召喚の制限も無いし |
| … | 9625/08/27(水)18:27:56No.1347420803そうだねx1>結局シャークのエースモンスターはどれなんだよ |
| … | 9725/08/27(水)18:28:05No.1347420846+>結局シャークのエースモンスターはどれなんだよ |
| … | 9825/08/27(水)18:28:57No.1347421091+アニメのエアロシャーク使い勝手良すぎる |
| … | 9925/08/27(水)18:29:07No.1347421130+レベル変更多いのもあってやたらこのカードはシンクロ素材にできないも多かった |
| … | 10025/08/27(水)18:29:28No.1347421224+ジェスターコンフィとかもすでに居たんだったか |
| … | 10125/08/27(水)18:29:36No.1347421268+そんなにアニメ効果コートオブアームズが使いたいってのか? |
| … | 10225/08/27(水)18:29:37No.1347421275+シャークかナッシュかでもまた違ってくるよね |
| … | 10325/08/27(水)18:30:07No.1347421409+>そんなにアニメ効果コートオブアームズが使いたいってのか? |
| … | 10425/08/27(水)18:30:54No.1347421644+シャークドレイクさんはシャーク関係無い知らん奴が発現させたNo.で |
| … | 10525/08/27(水)18:30:58No.1347421663+>結局シャークのエースモンスターはどれなんだよ |
| … | 10625/08/27(水)18:31:13No.1347421748+2体分エクシーズ素材は効果発動に必要な分も減るからちゃんとデメリットがあるよね |
| … | 10725/08/27(水)18:31:45No.1347421917+>2体分エクシーズ素材は効果発動に必要な分も減るからちゃんとデメリットがあるよね |
| … | 10825/08/27(水)18:31:49No.1347421931+ブラックレイランサーはあの世界のナンバーズでもない一般カードなのに目立ってすげえぜ |
| … | 10925/08/27(水)18:32:16No.1347422057+テラバイトよ! |
| … | 11025/08/27(水)18:32:46No.1347422205+アニメだとターン1がほどんどないから効果連射しまくるカード多いんだよね |
| … | 11125/08/27(水)18:33:03No.1347422284+シャークはカードショップでブラックレイランサーシングル買いしてきたのかな |
| … | 11225/08/27(水)18:33:28No.1347422397+バリアンズフォースは耐性消すだけならもう素材奪った相手の効果無効とかでいいんじゃないかドルベ |
| … | 11325/08/27(水)18:33:39No.1347422465+×3だからの強さと×3でこれ??が同時に存在しているのはいいんだけどマジで効果内容が極端すぎる |
| … | 11425/08/27(水)18:34:07No.1347422604+>ブラックレイランサーはあの世界のナンバーズでもない一般カードなのに目立ってすげえぜ |
| … | 11525/08/27(水)18:34:57No.1347422867+マスターデュエルがなかったらもう使わなかっただろうなというカードがあまりにも多い |
| … | 11625/08/27(水)18:35:05No.1347422906+バリアンズフォースは今後リメイクするとしたらシンプルに戦闘時相手の効果無効付与くらいかな |
| … | 11725/08/27(水)18:35:16No.1347422957+ブラックレイランサーがカードの効果でブラックシャークランサーになってたのはいつかOCGに来そうだなって思った |
| … | 11825/08/27(水)18:35:49No.1347423124そうだねx1エクシーズトレジャーという入れ徳カード |
| … | 11925/08/27(水)18:36:11No.1347423229+十数年越しに素材が足りず効果が使えないモンスターの代わりにエクシーズ素材を肩代わりするという正しい使い方をされるようになったフリーザードンにはみんな涙したよね |
| … | 12025/08/27(水)18:36:35No.1347423333+>エクシーズトレジャーという入れ徳カード |
| … | 12125/08/27(水)18:36:36No.1347423334+>ブラックレイランサーがカードの効果でブラックシャークランサーになってたのはいつかOCGに来そうだなって思った |
| … | 12225/08/27(水)18:38:27No.1347423904+ホープの自壊効果がせめて最後に相手の攻撃を事実上止めれる自壊なら良かったのにね |
| … | 12325/08/27(水)18:39:17No.1347424164+イルミネーターとか使えなくはないけどゴールドラットはどう使えと |
| … | 12425/08/27(水)18:39:57No.1347424348そうだねx1S・H・Ark Knightという名前があまりにも良すぎる |
| … | 12525/08/27(水)18:40:41No.1347424572+金鼠が論外なのはわかるけどイルミネーターも相当論外だぞ! |
| … | 12625/08/27(水)18:41:43No.1347424893+早く黒騎士イルミネーター出ろ |
| … | 12725/08/27(水)18:42:21No.1347425097+>ブラックレイランサーがカードの効果でブラックシャークランサーになってたのはいつかOCGに来そうだなって思った |
| … | 12825/08/27(水)18:43:05No.1347425308+アニメナンバーズはナンバーズ耐性あるから様子見で適当なの出すのも悪くはないよな |
| … | 12925/08/27(水)18:43:07No.1347425318+オーバレイユニットって響きがいい |
| … | 13025/08/27(水)18:43:07No.1347425320そうだねx2>S・H・Ark Knightという名前があまりにも良すぎる |
| … | 13125/08/27(水)18:43:50No.1347425560+シャークさんのエクシーズはOCGオリジナルでカオス体も出せるぞ |
| … | 13225/08/27(水)18:44:21No.1347425746+>来て欲しいけどこれ以上増えたらシャークさんのEX破裂してしまう |
| … | 13325/08/27(水)18:45:35No.1347426119+初心者に素材なしホープを攻撃したら自壊するから続けて攻撃できるよって説明をわかってもらうのに苦労した |
| … | 13425/08/27(水)18:46:07No.1347426283+>S・H・Ark Knightという名前があまりにも良すぎる |
| … | 13525/08/27(水)18:46:22No.1347426363+エアロシャークやブラックレイランサーのCXの効果は想像しやすいな |
| … | 13625/08/27(水)18:46:57No.1347426549+ランサー派生自体は多いからなぁシャークさん |
| … | 13725/08/27(水)18:47:56No.1347426844+アビススプラッシュはリメイクってよりもうアーマードアビススプラッシュにしちゃった方が気楽だと思う |
| … | 13825/08/27(水)18:48:58No.1347427139+>>S・H・Ark Knightという名前があまりにも良すぎる |
| … | 13925/08/27(水)18:49:45No.1347427355+なんとかしてダークナイト有効活用する欲しいなって思う |
| … | 14025/08/27(水)18:50:06No.1347427455+No少ないときにNoでしか破壊できねえはかなりヤバそう |
| … | 14125/08/27(水)18:50:44No.1347427660+どう考えても自壊は別にいらなかったな |
| … | 14225/08/27(水)18:51:03No.1347427767+ナッシュ看板で出てきたアビスシャークが水以外のアンチだったりだし |
| … | 14325/08/27(水)18:51:04No.1347427770+アビススプラッシュは1ターンに何度でも効果が使えるところをアニメで強調されてたのも不遇さが増してる |
| … | 14425/08/27(水)18:51:13No.1347427821そうだねx1ハイパーメガロドンが謎ナーフ食らってるのは一気見で初めて知った |
| … | 14525/08/27(水)18:52:42No.1347428282そうだねx1>アビススプラッシュは1ターンに何度でも効果が使えるところをアニメで強調されてたのも不遇さが増してる |
| … | 14625/08/27(水)18:53:14No.1347428479+>アビススプラッシュは1ターンに何度でも効果が使えるところをアニメで強調されてたのも不遇さが増してる |
| … | 14725/08/27(水)18:53:15No.1347428481+シャークさんはOCGでは謎の弱体化を最初からずっとされてるよね |
| … | 14825/08/27(水)18:54:23No.1347428839+>ハイパーメガロドンが謎ナーフ食らってるのは一気見で初めて知った |
| … | 14925/08/27(水)18:54:40No.1347428909+レイランサーは元が変ではあるけどそこに縛り追加する意味なかっただろ… |
| … | 15025/08/27(水)19:00:35No.1347430699+当時アニメのままだとエアロシャークが雑に強いから弱体化されるのは仕方がないとして |
| … | 15125/08/27(水)19:01:30No.1347430964+ビッグジョーズは星3で18打点のメリットアタッカーはだめって基準が謎過ぎる |