二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1756265395967.webp-(150568 B)
150568 B25/08/27(水)12:29:55No.1347339380+ 14:35頃消えます
えっちなオリカいいよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/27(水)12:34:38No.1347341029そうだねx19
いい感じのバランス調整しやがって…
225/08/27(水)12:34:50No.1347341097+
解決前にクリーチャーと宝物全部処理しちゃえば立ち消える?
325/08/27(水)12:36:16No.1347341583+
強いけどこれが流行ると弱くなるな…
425/08/27(水)12:37:36No.1347342038そうだねx5
注目のストーリー!
525/08/27(水)12:38:34No.1347342363+
書き込みをした人によって削除されました
625/08/27(水)12:39:21No.1347342618そうだねx3
すごく「ありそ〜」って感じの絶妙なバランスだ
725/08/27(水)12:41:14No.1347343191そうだねx3
2マナで宝物生むにアドバンテージついてるの怪しいな
825/08/27(水)12:44:58No.1347344321+
どういうストーリーでサリアちゃんがバニーになるんだよ
925/08/27(水)12:45:31No.1347344481そうだねx1
>強いけどこれが流行ると弱くなるな…
弱いというか宝物を先に置ける先行が有利になってじゃんけんゲーとか言われるやつ
1025/08/27(水)12:47:34No.1347345109そうだねx1
>どういうストーリーでサリアちゃんがバニーになるんだよ
それは元記事にちゃんと書いてある
https://note.com/i_to_me/n/n18e26268cb5c
1125/08/27(水)12:47:40No.1347345144そうだねx2
>解決前にクリーチャーと宝物全部処理しちゃえば立ち消える?
対象は対戦相手で固定だから立ち消えない
何も起こらないだけで解決される
1225/08/27(水)12:47:42No.1347345159+
異常サリア愛者
1325/08/27(水)12:49:35No.1347345783そうだねx2
色によってベットの重みが変わるの面白い
ちょっとWotCに入ってきてほしい
1425/08/27(水)12:49:38No.1347345801そうだねx5
でもサリア抜いたんでしょ
1525/08/27(水)12:51:07No.1347346242+
射精1
失禁
排泄物・トークン
出血カウンター
出産X
1625/08/27(水)12:51:25No.1347346342そうだねx3
サイネッテちゃんかわいい
1000枚買うわ
1725/08/27(水)12:51:52No.1347346484+
まーた緑差別ですか
1825/08/27(水)12:54:22No.1347347261+
>まーた緑差別ですか
そんなにバニーニッサが欲しいか
1925/08/27(水)12:55:02No.1347347423そうだねx7
そんなにサイネッテ刺さったのかこの人…
2025/08/27(水)12:55:32No.1347347581+
バニーボーイ、ガラク/Garruk, The Bunny Boy
2125/08/27(水)12:55:38No.1347347616+
サイネッテ強すぎんか?
2225/08/27(水)12:56:10No.1347347788そうだねx11
公式っぽい文体やめろ
2325/08/27(水)12:56:32No.1347347917そうだねx3
>サイネッテ強すぎんか?
2Uでベットしないとバニラならこんなもんじゃね
2425/08/27(水)12:57:45No.1347348283+
>サイネッテ強すぎんか?
終了ステップまでに殺せば何も起きないし…
クラゲはハイフライヤーにしたほうが安全そうだが
2525/08/27(水)12:57:46No.1347348288+
サイネッテは対戦相手が増える統率者向けにデザインされてそうな感じだ
2625/08/27(水)12:58:15No.1347348429そうだねx7
特殊プレイ・デザイン・チーム/Abnormal Play Design Teamでダメだった
2725/08/27(水)12:58:45No.1347348556+
サイネッテに2ベット通したら普通にコントロールのレンジまでチャンブロされそうなのが絶妙に嫌
2825/08/27(水)12:59:10No.1347348677+
>特殊プレイ・デザイン・チーム/Abnormal Play Design Teamでダメだった
ここの前回記事さあ…
2925/08/27(水)12:59:29No.1347348764+
1セット丸々使ってマーダーミステリーやったり宇宙行ったりするしカジノ次元も本当にやりかねない自由度はあるんだよな
3025/08/27(水)12:59:46No.1347348853+
ベットに対応して除去されるとアド損するの構築級って感じはしない
3125/08/27(水)12:59:55No.1347348887+
サイネッテちゃんいいよね死んだらクラゲ出てくるし
3225/08/27(水)13:00:39No.1347349083+
黒のベット緩々すぎる…
3325/08/27(水)13:01:23No.1347349273+
>サイネッテえっちすぎんか?
3425/08/27(水)13:01:32No.1347349303+
それっぽい文章書きやがって…
3525/08/27(水)13:01:35No.1347349309そうだねx3
ダブルアップのそれっぽさがすごい
絶対作るし正気に戻るは
3625/08/27(水)13:01:39No.1347349322+
緑のベットはどうせランド捨てるとかそんなのなんだろ?
3725/08/27(水)13:01:57No.1347349402+
ベット-クリーチャーを1体生贄に捧げる。ありそう
3825/08/27(水)13:05:42No.1347350301+
そんなにギトラグに愛着あったのサリアちゃん
3925/08/27(水)13:06:06No.1347350416+
増殖ギミック入れて統率者サイネッテ組むか…
4025/08/27(水)13:08:28No.1347351021+
黒ベットも統率者だと定番になりそうだ…
4125/08/27(水)13:09:27No.1347351267+
硬直を産みそうなメカニズムだから他の部分でその辺緩和するんだろうか
4225/08/27(水)13:10:53No.1347351610+
スペルへのベットを露骨に避けてきやがって…
4325/08/27(水)13:11:18No.1347351720+
全体的に普通に面白そう…
4425/08/27(水)13:11:56No.1347351883+
ベットがスタック乗らないならサイネッテの強さちょっと変わりそう
4525/08/27(水)13:11:59No.1347351902そうだねx6
>スペルへのベットを露骨に避けてきやがって…
スペルにもベットできるタイミングだったらただのキの字なんだわ
4625/08/27(水)13:13:21No.1347352242+
そいつの話はやめろって双呪が
4725/08/27(水)13:13:55No.1347352371そうだねx4
またキッカーの話してる…
4825/08/27(水)13:14:34No.1347352523+
白も青系の投資型ベットなのかな
4925/08/27(水)13:15:02No.1347352636+
相手がベットしてると軽くなる除去はありそうな
5025/08/27(水)13:15:26No.1347352737+
>白も青系の投資型ベットなのかな
ディーラーとして相手にベットを強いるとかは思いついた
調整の仕方はわからない
5125/08/27(水)13:18:12No.1347353341+
元ツイート見たら6日で作ったのかこの記事
5225/08/27(水)13:18:13No.1347353343+
白は相手に利益を与えるベットになりそう
平等として
5325/08/27(水)13:18:41No.1347353445+
起動型にしない?
5425/08/27(水)13:19:02No.1347353539+
債権取り立て
対象のクリーチャーを追放する。そのクリーチャーがベットされていた場合、あなたはその数に等しい宝物トークンを生成する
5525/08/27(水)13:19:11No.1347353574+
稲妻の嵐みたいな誰でもベット的なことできるカードが欲しくなる
5625/08/27(水)13:19:26No.1347353640+
書き込みをした人によって削除されました
5725/08/27(水)13:19:51No.1347353731+
>>特殊プレイ・デザイン・チーム/Abnormal Play Design Teamでダメだった
>ここの前回記事さあ…
https://note.com/i_to_me/n/n5af64138f943
5825/08/27(水)13:20:23No.1347353829そうだねx2
>白は相手に利益を与えるベットになりそう
>平等として
相手に宝物を与えてなんかするとか?
5925/08/27(水)13:22:14No.1347354210+
緑は賭けられる側(剣闘士、馬)がテーマとかかな
6025/08/27(水)13:22:20No.1347354233+
サイネッテちゃん伝説じゃないやん!
6125/08/27(水)13:22:36No.1347354287+
ニューカペナでも土建組とか使って何とか緑を出せたけど
チンピラ以外にギャンブル次元で使えそうな緑要素ってなんだろう……
6225/08/27(水)13:24:09No.1347354677そうだねx3
>サイネッテちゃん伝説じゃないやん!
https://x.com/I_to_me/status/1960266215638921676
エラッタ出てました
6325/08/27(水)13:24:34No.1347354763+
クリーチャー生贄と対にするなら宝物2つ要求くらいしたい
でも布告に宝物生成ついてくるってなると強くしすぎか…?
6425/08/27(水)13:24:38No.1347354774+
>>白は相手に利益を与えるベットになりそう
>>平等として
>相手に宝物を与えてなんかするとか?
パッと思いついたのはトークン押し付けて相手の方が○○が多かったらトークン出すとか回復するとか系列かな…天秤系のリセットもできそうだが
緑が逆に一番わからん
首を一個囮にして生きてたら首の数増やすハイドラとか?
6525/08/27(水)13:24:55No.1347354834+
スレ画はバランスいいかと言われると全然強いと思う
6625/08/27(水)13:25:02No.1347354862+
社内にAbnormal Play Design Teamの部署あるの嫌じゃない?ぬちょぬちょしてそう
6725/08/27(水)13:25:32No.1347354984+
>緑は賭けられる側(剣闘士、馬)がテーマとかかな
運命をありのまま受け入れるって点があるから白と同じくらいにはディーラーに向いてるんだよな
リミテの白緑がディーラーのポジションでベットする事で誘発するアーキタイプとか貰いそう
6825/08/27(水)13:25:34No.1347354991+
白はルール変更系のカード多くて息苦しくなりそうな次元
6925/08/27(水)13:25:39No.1347355013そうだねx1
>https://note.com/i_to_me/n/n5af64138f943
>SMのラクドス、肉体改造のシミックなどは多元宇宙において比肩するものは少ないだろう。
このくだりひどすぎて読むたびに笑っちゃう
7025/08/27(水)13:26:35No.1347355192+
緑の賭けは挑戦とか試練とか部族社会のイニシエートのイメージかなぁ
カウンターが○個以上で達成とかの
7125/08/27(水)13:26:41No.1347355214+
巨女特化次元のセゴビア
7225/08/27(水)13:26:42No.1347355216+
主に緑と白に与えられるベットとは別のキーワード能力あっても良い気がする
賭けられる側ってことで場が盛り上がってることを示すとか
7325/08/27(水)13:26:55No.1347355272+
ベット以外の方法でカウンターを置くのに対応してキャストできるイカサマ摘発とかほしい
7425/08/27(水)13:28:22No.1347355565そうだねx4
noteがすげぇ読んだことのある読み味してて笑ってしまう
7525/08/27(水)13:28:33No.1347355607+
狂騒(場に出ている対戦相手のパーマネント1つにつきコスト1軽減してよい)
7625/08/27(水)13:30:06No.1347355902+
ベットカウンターが離れた場合に瞬速で唱えられるマフィアがいそう
7725/08/27(水)13:30:36No.1347356014+
特殊プレイデザインチームの語感が良すぎる
7825/08/27(水)13:30:37No.1347356025+
ブラックメイカーのディーラー 1W
あなたの終了ステップ開始時、コインカウンターが置かれているすべてのクリーチャーはベットを支払いコインカウンターを置くかコインカウンターをすべて取り除く。
「コールなさいますか?」
7925/08/27(水)13:30:49No.1347356063+
>主に緑と白に与えられるベットとは別のキーワード能力あっても良い気がする
>賭けられる側ってことで場が盛り上がってることを示すとか
都市の承認みたいな場のパーマネントの数参照か統治者みたいな戦闘推奨するメカニズムでディーラーの表現になるだろうか
8025/08/27(水)13:31:35No.1347356214そうだねx5
>ブラックメイカーのディーラー 1W
>あなたの終了ステップ開始時、コインカウンターが置かれているすべてのクリーチャーはベットを支払いコインカウンターを置くかコインカウンターをすべて取り除く。
>「コールなさいますか?」
青白フライヤーを完成させようとするな
8125/08/27(水)13:33:17No.1347356550+
捨てる手札無くなったら全没取は相性悪くない?
8225/08/27(水)13:33:37No.1347356625+
手練のディーラー
いずれかのプレイヤーがベットする度にこのクリーチャーの上にコインカウンターを同じ数だけ置く
コインを一つ取り除く:ライフを得る
二つ取り除く:宝物トークンを生成する
四つ取り除く:1枚ドローする
8325/08/27(水)13:34:15No.1347356764+
サリアキチすき
8425/08/27(水)13:34:23No.1347356789+
胴元
ベットされているクリーチャーが死亡した時、これはベットされた数に等しい宝物・トークンを生成する。
8525/08/27(水)13:34:30No.1347356813そうだねx1
相手と同じものに賭ける便乗赤ゴブリンいそう
8625/08/27(水)13:35:34No.1347357044+
つまり逆バニーサリア!
8725/08/27(水)13:37:25No.1347357416+
銀枠次元なら色々やれそう
8825/08/27(水)13:37:50No.1347357504+
そもそもギトラクが大人しくしてるはずないんだから騒ぎのある場所に行けばよいだろ
なに賭け事やってんだサリア
8925/08/27(水)13:38:43No.1347357701そうだねx4
元記事の公式記事っぽい言い回しがカードデザインよりも上手いのなんなんだよ…
9025/08/27(水)13:39:05No.1347357760+
統率者戦セットで投票が復活しそう
9125/08/27(水)13:39:47No.1347357892+
旧来我々は「スレイベンの守護者、サリアをゴブリン姦させることはできない」というデザイン上の制限に悩んでいたが、今回の変更により解放されることになる。
9225/08/27(水)13:41:20No.1347358212そうだねx1
この人ずっとサリア描いてるのになんで一時期急にめちゃくちゃ夢女子描いてたんだよ
9325/08/27(水)13:41:23No.1347358222+
胴元降下 (3)(白)(白)
すべてのクリーチャーを追放する。集金Xを行う。Xはこれにより追放されたクリーチャーの数に等しい。(金庫・トークン1つを、「このアーティファクトが死亡した時宝物トークンをX個生成する」を持ち、ベットカウンターX個が置かれた状態で生成する。)
9425/08/27(水)13:41:40No.1347358281+
それっぽいカードと記事で完成度高いな
9525/08/27(水)13:42:26No.1347358436+
>この人ずっとサリア描いてるのになんで一時期急にめちゃくちゃ夢女子描いてたんだよ
サウナウォーズの夢女子に俺は耳を疑った……!
9625/08/27(水)13:42:56No.1347358531そうだねx1
ラビットホールのマローヒント
・あなたがコントロールするクリーチャーのパワーがちょうど21のとき
・あなたがイカサマを行うたび
・契約サイクルの新たなカード
9725/08/27(水)13:43:19No.1347358614そうだねx7
今のいろんな次元のキャラ出して殺人事件やレースやるノリなら
カジノ次元というかそういうセットマジでやれそうだよね
9825/08/27(水)13:43:50No.1347358724そうだねx4
>相手と同じものに賭ける便乗赤ゴブリンいそう
ヴォルダーレンのコーラー 3R
クリーチャー ─ ゴブリン・ならず者
ヴォルダーレンのコーラーの上にコインカウンターが1つ置かれるたび、すべての対戦相手に1点のダメージを与える。
対戦相手がベットを行う度に、ヴォルダーレンのコーラーの上にコインカウンターを1個置く。

全次元の中でも賭け場の彼らほど協調性の高いゴブリンはいないだろう。
9925/08/27(水)13:44:34No.1347358858+
スゴクぽい文章だ
10025/08/27(水)13:44:47No.1347358906+
>ラビットホールのマローヒント
>・あなたがコントロールするクリーチャーのパワーがちょうど21のとき
>・あなたがイカサマを行うたび
>・契約サイクルの新たなカード
・あなたが胴元のとき
・配当Xをしはらう
10125/08/27(水)13:44:49No.1347358915+
フィールドのコイン総取りするカードとかもあるんだろうなあ
10225/08/27(水)13:44:59No.1347358951そうだねx5
ヴォルダーレンにいるのは吸血鬼だろ!
10325/08/27(水)13:45:23No.1347359027+
カウンター移動系とかもやりそうだよねチップの移動に見立てて
10425/08/27(水)13:45:49No.1347359119+
>ヴォルダーレンにいるのは吸血鬼だろ!
そうだった
どっから来たこのゴブリン
10525/08/27(水)13:46:02No.1347359162+
悪事を参照する能力はありそう
相手が悪事を働いた時〜とかも
10625/08/27(水)13:46:22No.1347359235そうだねx3
>>ヴォルダーレンにいるのは吸血鬼だろ!
>そうだった
>どっから来たこのゴブリン
イニストラードしかないんじゃないか…?
10725/08/27(水)13:46:46No.1347359307+
>胴元降下 (3)(白)(白)
>すべてのクリーチャーを追放する。集金Xを行う。Xはこれにより追放されたクリーチャーの数に等しい。(金庫・トークン1つを、「このアーティファクトが死亡した時宝物トークンをX個生成する」を持ち、ベットカウンターX個が置かれた状態で生成する。)
ヘリオッドはそういう事する
10825/08/27(水)13:46:58No.1347359362+
流石に布告で宝物生むのは3マナになると思う
しかもこれインスタントだし
10925/08/27(水)13:47:05No.1347359393+
>カジノ次元というかそういうセットマジでやれそうだよね
ニューカペナっぽさがある
11025/08/27(水)13:47:11No.1347359407+
対戦相手の悪事を咎めるのは割とまっとうなヘイトベアになって強そう
11125/08/27(水)13:47:28No.1347359468+
呪文を唱えるたび①追加で払わなければ10枚切削させる陰湿な青のカードがありそう
11225/08/27(水)13:47:39No.1347359505+
借金のカタとしてカジノで働いてるPWいそう
11325/08/27(水)13:48:23No.1347359650+
>借金のカタとしてカジノで働いてるPWいそう
テヨくん…
11425/08/27(水)13:48:25No.1347359655+
>ニューカペナっぽさがある
あそこはマフィア次元だから…
11525/08/27(水)13:49:11No.1347359829+
>借金のカタとしてカジノで働いてるPWいそう
ウィンター君がボーイやってたら笑っちゃう
11625/08/27(水)13:49:27No.1347359885+
最も異種和姦に適した次元イコリアでダメだった
11725/08/27(水)13:49:38No.1347359928+
>テヨくん…
借金のカタで働いてると見せかけてその裏でラットが暗躍してる嘘喰いラストのパターンなんでしょ
そう言うのジェイスわかっちゃう
11825/08/27(水)13:49:44No.1347359956+
賭場の勝負師、ジェイス
11925/08/27(水)13:49:48No.1347359971そうだねx4
エロ視点抜きでも普通に面白そうなアイディアなの笑う
12025/08/27(水)13:49:53No.1347359988そうだねx2
>最も異種和姦に適した次元イコリアでダメだった
サイネッテという実例もいるからな…
12125/08/27(水)13:50:39No.1347360171+
>賭場の勝負師、ジェイス
心読める書き換えられる奴が賭け事すんな
12225/08/27(水)13:51:18No.1347360327+
テヨくんが綺麗なお姉さんに絡まれたら何故かお姉さんのヒール折れたりするんだよね…
12325/08/27(水)13:51:23No.1347360346+
>賭場の勝負師、ジェイス
わきまえろよベレレン
12425/08/27(水)13:51:44No.1347360422+
勝ちすぎたりイカサマしたやつを出禁にする追放除去
12525/08/27(水)13:52:32No.1347360601+
昔壺にあったオリカスレを思い出す
12625/08/27(水)13:52:32No.1347360602そうだねx2
>>賭場の勝負師、ジェイス
>心読める書き換えられる奴が賭け事すんな
何か勘違いしているようだが、カジノのゲームは確率で動いているんだ、心が読めたからといって勝てるようなものじゃない。まともなカジノならな。
12725/08/27(水)13:52:38No.1347360623+
>最も異種和姦に適した次元イコリアでダメだった
共に逃走いいよね…
イコリアに収録されてねーじゃねーか!
12825/08/27(水)13:53:14No.1347360746+
>勝ちすぎたりイカサマしたやつを出禁にする追放除去
裏口への案内 W
無法者であるクリーチャー一体を対象とし、それを追放する
12925/08/27(水)13:54:10No.1347360929+
ジェイスは心読めてもギャンブル弱そうだし…
ラルも弱そう負けて帰ってトミクに説教されてそう
13025/08/27(水)13:54:12No.1347360935+
灯を失いし者、アングラス 3BR
13125/08/27(水)13:54:46No.1347361050+
対象のクリーチャーを追放する。そのオーナーはそれを唱え直すことができる
無法者が場に出る時Xを支払う。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。支払わない場合そのクリーチャーを生贄に捧げる
13225/08/27(水)13:54:46No.1347361051+
>金を失いし者、アングラス 3BR
13325/08/27(水)13:54:49No.1347361062そうだねx6
>灯を失いし者、アングラス 3BR
もう何が起こったかわかる…
13425/08/27(水)13:55:26No.1347361178+
>何か勘違いしているようだが、カジノのゲームは確率で動いているんだ、心が読めたからといって勝てるようなものじゃない。まともなカジノならな。
普通にそれっぽいフレーバだな
それはそうと人(精神がある者指す)を介さない物じゃないとどうとでもなるだろ
13525/08/27(水)13:55:34No.1347361201+
ジェイスの敗北
青の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それがジェイス(Jace)・プレインズウォーカー呪文であるなら、占術2を行う。
13625/08/27(水)13:55:52No.1347361263+
アングラスパパを次元に閉じ込めるのをやめろ
13725/08/27(水)13:56:12No.1347361338+
種類によるけどベットで好きに手札捨てれるのいいじゃん
ライフ払うのも死の影で遊べそう
13825/08/27(水)13:56:36No.1347361445+
むかーしに赤でクリーチャーを競りにかけるやつなかったっけ
13925/08/27(水)13:57:07No.1347361555+
>>何か勘違いしているようだが、カジノのゲームは確率で動いているんだ、心が読めたからといって勝てるようなものじゃない。まともなカジノならな。
>普通にそれっぽいフレーバだな
>それはそうと人(精神がある者指す)を介さない物じゃないとどうとでもなるだろ
そもそも幻影術も使えるからイカサマに強すぎる
14025/08/27(水)13:57:27No.1347361633+
次にストーリーに登場したら灯消て帰れなくなってそうだよなアングラス…
14125/08/27(水)13:57:50No.1347361711+
「」のアイディアで面白いなと思ったのは裏面で出して相手もコスト払って裏返せるやつ
14225/08/27(水)13:58:00No.1347361749+
>勝ちすぎたりイカサマしたやつを出禁にする追放除去
このターンに対戦相手が悪事を働いていたなら、これを唱えるためのコストは2少なくなる。
14325/08/27(水)13:58:26No.1347361838+
バトルと組み合わせられないかな
14425/08/27(水)13:58:28No.1347361844+
>もう何が起こったかわかる…
自分のターンのアップキープ開始時に宝物トークンを3つ生贄に捧げても良い
そうしたならこのカードを追放し、変身させた状態で戦場に戻す

表面:伝説のクリーチャー 裏面:PW
14525/08/27(水)13:58:32No.1347361857+
オラクル変更
無法者/Outlawとは、クリーチャー・タイプに暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵のいずれかを含むオブジェクトまたはコストを支払わずに戦場に出たクリーチャーやPWを指す。
14625/08/27(水)13:59:02No.1347361975+
増殖でコインカウンター増やすの何らかの不正してない?
14725/08/27(水)13:59:56No.1347362157+
>増殖でコインカウンター増やすの何らかの不正してない?
ディーラー側の能力ならマッチしそう
14825/08/27(水)13:59:58No.1347362162+
>「」のアイディアで面白いなと思ったのは裏面で出して相手もコスト払って裏返せるやつ
宇宙が舞台のエキスパンションが出るって話が出たときのオリジナルエキスパンションスレで出た
能力名:見上げる
が一番好き
14925/08/27(水)14:00:59No.1347362360+
この人アバターめっちゃハマってたよね
15025/08/27(水)14:01:12No.1347362396+
オイラはアバター!
15125/08/27(水)14:02:48No.1347362700+
不滅の太陽って今どういう風に作用するんだろ?
15225/08/27(水)14:02:49No.1347362702+
なんで急に存在しないエキスパンションのリリースノートを詳細に書いたんですか?
15325/08/27(水)14:03:19No.1347362783そうだねx1
>オイラはアバター!
オイラトッポイ!
15425/08/27(水)14:04:46No.1347363086+
バニースーツ 2
アーティファクト-装備品
装備しているクリーチャーは+1/+0の修正を受ける。
あなたがベットを行うたびに装備しているクリーチャーにコインカウンターを1個載せる
装備1
15525/08/27(水)14:05:35No.1347363264+
背景にある森いいな
いずれ公式でも出そう
15625/08/27(水)14:06:26No.1347363449+
リスクをコントロールできることがゲームにおけるギャンブルの楽しさ
こんなエロパロには惜しい分析だ
15725/08/27(水)14:07:03No.1347363577+
とりあえず試しに作ってみて失敗だと判明するカードの解像度が高すぎる
15825/08/27(水)14:08:07No.1347363789+
>バニースーツ 2
>アーティファクト-装備品
>装備しているクリーチャーは+1/+0の修正を受ける。
それが伝説である場合かわりに+2/+0の修正を受ける。
>あなたがベットを行うたびに装備しているクリーチャーにコインカウンターを1個載せる
伝説のクリーチャーに装備0
>装備1
15925/08/27(水)14:09:30No.1347364064+
ナトゥ踊るカジノ伝説やらせろ
16025/08/27(水)14:11:05No.1347364368+
スロットマシーン
あなたのアップキープ開始時に、あなたは1から3までの望む点数のライフを支払ってもよい。そうした場合、あなたのデッキの上から支払ったライフに等しい枚数のカードを追放する。その後、このターンにスロットマシーンによって追放されたカードの点数で見たマナコストの総数が7の場合、スロットマシーンによって追放されているカードを全て手札に加え、そのマナコストの総数に等しいライフを得、スロットマシーンを生け贄に捧げる。
16125/08/27(水)14:11:22No.1347364417そうだねx4
コイントスはクソって問題は…まあ解決無理だよな…
16225/08/27(水)14:11:48No.1347364485+
宝くじはなんか白のイメージがある
ただローリスクでも確率が非常に低いのは面白くないかも
16325/08/27(水)14:13:15No.1347364744+
白は投資と分配のパターンもありそう
カウンター2個につき自軍+1/+1修正みたいな
16425/08/27(水)14:13:57No.1347364896+
激突の亜種でハイアンドローとかできそう
16525/08/27(水)14:14:11No.1347364937+
>宝くじはなんか白のイメージがある
>ただローリスクでも確率が非常に低いのは面白くないかも
くじトークンでやれることは探検とか
16625/08/27(水)14:15:51No.1347365245+
緑はトップがクリーチャーなら〇〇みたいなキーワード貰って冷静になるといつもの効果だな…となりそう
16725/08/27(水)14:17:00No.1347365470+
ギャンブル次元は面白そうだが調整がクッソ面倒くさそうでもある
16825/08/27(水)14:17:20No.1347365538そうだねx1
サイネッテのデザインはいいと思う
16925/08/27(水)14:17:37No.1347365606+
こういうMTG公式みたいな文章がスイと出てくるのなんなんだ…
17025/08/27(水)14:18:01No.1347365683+
>ナトゥ踊るカジノ伝説やらせろ
踊る伝説、ナドゥ URG 3/4
伝説のクリーチャー−鳥・ならず者
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「消尽-0:プレイヤー1人を対象とする。あなたと対象は金・トークンを1つ生成する。」と「あなたが悪事を働くたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地・カードなら、それを戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。この能力は、毎ターン2回しか誘発しない。」を持つ。
17125/08/27(水)14:18:16No.1347365724+
大穴狙いは緑?
17225/08/27(水)14:18:55No.1347365837+
>こういうMTG公式みたいな文章がスイと出てくるのなんなんだ…
歴戦のMTGプレイヤーだ年季が違う
17325/08/27(水)14:22:39No.1347366569+
>大穴狙いは緑?
相手の場に狼トークン出して次のターンコインの数一つにつき+1/+1修正+トランプル+相手1体に強制ブロックとか考えた
あとは+1/+1カウンター一個抜いて返しにどんどん大きくなるハイドラ?
17425/08/27(水)14:25:06No.1347367023+
次は寄生生物次元とかやって欲しい
17525/08/27(水)14:25:49No.1347367154+
>次は寄生生物次元とかやって欲しい
5色なりの寄生戦略があるのかな…
17625/08/27(水)14:26:41No.1347367339+
>次は寄生生物次元とかやって欲しい
リシド復活!
17725/08/27(水)14:27:33No.1347367511+
>5色なりの寄生戦略があるのかな…
赤は宿主の命を顧みずガンガン増やす
青は常識改変してジワジワ増やす
緑は宿主のサリアをふたなりにする
後の色は思いつかん
17825/08/27(水)14:28:30No.1347367678+
ほぼ新ファイレクシア
17925/08/27(水)14:29:54No.1347367945+
ファイレクシアは苗床にして増えたい思想とかないからなぁ


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