二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1756218773091.png-(116275 B)
116275 B25/08/26(火)23:32:53No.1347238197+ 01:43頃消えます
このゲーム実はPERKにシナジーがあって特定の組み合わせで装備すると追加効果が発動するんだけど
ESPブーストとメディケイドブーストの同時装備で回復使用時に衝撃波攻撃が出るようになるのね
いや使用回数に限りがある回復使用時にちょっと攻撃が出たからって何なんだよ
いくらなんでも弱すぎるしひょっとして発動時無敵でも付いてるのか?
と試してみたところ特に何もなく本当に衝撃波が出るだけでした
いかでしたし!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/26(火)23:36:02No.1347239141そうだねx7
一行目から知らない情報がスイと出た
225/08/26(火)23:36:17No.1347239220そうだねx2
>このゲーム実はPERKにシナジーがあって特定の組み合わせで装備すると追加効果が発動するんだけど
いきなり知らない情報が出てきた
325/08/26(火)23:39:00No.1347240034+
本当に知らない情報というか何処かで情報出てたっけ…?
425/08/26(火)23:39:43No.1347240260+
俺が知ってる範囲のシナジー
fu5495430.jpg
fu5495432.jpg
fu5495433.jpg
ESPアタックリダクションとエスケープリダクションのシナジーはかなり強いので
みんなもためしてみてね
525/08/26(火)23:42:51No.1347241175+
>本当に知らない情報というか何処かで情報出てたっけ…?
ESP軽減シナジーはちょっとだけ話題になった
625/08/26(火)23:48:06No.1347242728そうだねx1
追加効果ではないけどHPを初期値まで下げて攻撃力アップとHP初期値以下になると攻撃力アップは
同時装備すると勝手に両方とも発動する
ダメージ無効化シナジーも一緒に装備して1コス余るのでオービット強化も付けれる
725/08/26(火)23:48:12No.1347242762+
更新っていつ来るんだろう
825/08/26(火)23:48:44No.1347242916+
シナジー種類多くないし組み合わせ的に揃えないことも十分あるからね…
925/08/26(火)23:49:41No.1347243210+
>更新っていつ来るんだろう
今月下旬〜来月上旬の予定とあるからぼちぼちかな
1025/08/26(火)23:58:04No.1347245670+
>シナジー種類多くないし組み合わせ的に揃えないことも十分あるからね…
ゴーストレーダーとか耐毒とかのもう二度と使わないスキルに何か設定しておいてほしかった
1125/08/27(水)00:00:12No.1347246247+
>追加効果ではないけどHPを初期値まで下げて攻撃力アップとHP初期値以下になると攻撃力アップは
>同時装備すると勝手に両方とも発動する
>ダメージ無効化シナジーも一緒に装備して1コス余るのでオービット強化も付けれる
ちょっとこれでラスボス行ってみたけど超早く終わった
咆哮の吹っ飛ばしをダメージ無効化がパキンって弾いてタコ殴りチャンスになるのが強い
1225/08/27(水)00:01:36No.1347246657+
ぶっちゃけラスボスより雑草の方が強い
1325/08/27(水)00:02:52No.1347246991+
ボスコニアンいいよね…
https://x.com/Tagotch/status/1960356566785511892
1425/08/27(水)00:05:48No.1347247773+
アンケートが9/21まで延長されてるからもう1回ぐらいはアプデ来るかな?
https://x.com/alt_pacman/status/1953274901382549508
1525/08/27(水)00:06:42No.1347247995+
>ぶっちゃけラスボスより雑草の方が強い
耐毒PERK付けてると毒霧無効化できるのかと思ったら特にそんな事はなかった
1625/08/27(水)00:07:03No.1347248095+
>ボスコニアンいいよね…
ケツデカムチムチ宇宙種族…
1725/08/27(水)00:08:02No.1347248343+
情報屋ちゃんの露出度が地味に高い
1825/08/27(水)00:12:29No.1347249457+
しかし何を思ってそんなエロゲーみたいな設定を…
1925/08/27(水)00:14:04No.1347249877+
強化すると目に見えて強くなるんだけどそこまでが長い…!
2025/08/27(水)00:16:04No.1347250380+
GAIAビルドにすると探索パートでずっとGAIA維持できるよね
大体どっかの閉所で詰まるけど
2125/08/27(水)00:17:23No.1347250721+
草のタイムアタックはオービットゴリ押しでクリアしたけど
どうするのが正解なのか未だに分かってない
2225/08/27(水)00:18:56No.1347251107そうだねx1
勝てればそれでええ!
2325/08/27(水)00:21:44No.1347251748+
三連撃+ブラスターで滞空時間稼ぎながらお花を殴って1分くらいで終わらせた
>勝てればそれでええ!
2425/08/27(水)00:22:21No.1347251904+
>このゲーム実はPERKにシナジーがあって特定の組み合わせで装備すると追加効果が発動するんだけど
しらそん
2525/08/27(水)00:23:42No.1347252242+
そういやまだアンケート書いてなかった
壊れる系のPERKはまた買いに行くのめんどいからカスタマイズ画面で金払って復活させて欲しいのと
G-HOST系のボスと最終メイズへの再挑戦とメイズだけ遊べてタイムとかスコア出るモード欲しい
って書こう
2625/08/27(水)00:26:22No.1347252867+
ESP軽減シナジーはいいぞ
特化ビルドにするとパックスパークの時止めを10連続で使える
2725/08/27(水)00:29:36No.1347253642そうだねx4
ゴーストレーダーと耐毒は常時発動スキルでよくねぇかと思ってしまう
暗視は常時発動スキルなのに…
2825/08/27(水)00:30:36No.1347253901+
PERKのシナジー要素ってゲーム内で語られてたっけ…?
2925/08/27(水)00:31:25No.1347254109+
ムチムチじゃないけど情報屋のお姉さんも好き
3025/08/27(水)00:32:20No.1347254326+
>PERKのシナジー要素ってゲーム内で語られてたっけ…?
何の説明もないけど発動するとアイコンに光点が点灯してテキストも増えるから
一目で分かるようにはなってる
3125/08/27(水)00:33:17No.1347254564+
>ムチムチじゃないけど情報屋のお姉さんも好き
いつかお姉ちゃんみたいなデカパイになるんだろうか…
3225/08/27(水)00:34:37No.1347254867+
お姉ちゃん色々とビッグサイズすぎる…
3325/08/27(水)00:38:36No.1347255893+
温泉おばちゃんは当代最強の戦士スターデストロイヤーの称号持ちらしいからな
温泉に入りに来たって言ってるけどあれ一番高い所に陣取ってゼビウス軍やバルラ族の動向監視してるよね
3425/08/27(水)00:40:52No.1347256470そうだねx3
PERKがいっぱいあっても結局上限狭くて固定分でほぼ埋まっちゃうのがもったいなかった
3525/08/27(水)00:41:42No.1347256712そうだねx2
このゲームPEAKのシナジーに限らず不親切な部分多くない?
説明不足なだけじゃなくて導線のなさとか
3625/08/27(水)00:43:50No.1347257265そうだねx1
とりあえず新しいエリアを探索したらなんか見つけたからこっち行ってみよでストーリーが進んだから導線不足とは感じなかった
ただコレは俺が探索を隅々までやりたい派だからかもしれん
3725/08/27(水)00:57:57No.1347260466+
成長で簡単になるようにって言ってたから探索重視だとつまづきポイント少ねえのよね…
3825/08/27(水)00:59:51No.1347260840+
散々言われ続けてる塔までやれACTIV獲得までやれって助言もそこから探索範囲拡がって探索出来るようになるからだからな
3925/08/27(水)01:05:19No.1347261897+
終盤のボスに接触しただけでHP4マス消し飛んだの見てやっぱこのゲームおかしいな?ってなったよ
何とかそこからクリアはできたけどコンプは無理…
4025/08/27(水)01:06:36No.1347262137+
>このゲームPEAKのシナジーに限らず不親切な部分多くない?
>説明不足なだけじゃなくて導線のなさとか
個人的に導線は微妙に不親切に感じる
説明は本当に不足が過ぎる落下突きの上昇版とかジャンプ台つぶしとか色々とふざけんなよお前…ってなるなった
4125/08/27(水)01:07:12No.1347262250+
今度のアプデでMAZEもっと簡単にしてくれないかな
コンプリートにMAZE必須なのはしょうがないけどストーリーで必須な所ぐらいはもっと簡単にして欲しい
4225/08/27(水)01:10:37No.1347262866そうだねx2
このゲームが不評な理由って説明不足だったりゲーム的に不親切な所が結構あるよなって思う
圧倒的に多い理由は序盤の変化の無さと長さとおもんなさだろうけど
4325/08/27(水)01:14:28No.1347263568+
ゲームやるのは慣れてるけどゲーム作るのは慣れてないみたいな空気はある
4425/08/27(水)01:15:15No.1347263714+
>今度のアプデでMAZEもっと簡単にしてくれないかな
>コンプリートにMAZE必須なのはしょうがないけどストーリーで必須な所ぐらいはもっと簡単にして欲しい
MAZEは難度設計かなり折れる予定が出てる
https://shadowlabyrinth.pacman.com/news/?p=144
4525/08/27(水)01:16:39No.1347263981+
剣のリーチ伸ばしてもらうだけでめっちゃ楽になるけどあのおっさん絶妙にアクセス悪い所にいる…
4625/08/27(水)01:17:09No.1347264060+
>説明は本当に不足が過ぎる落下突きの上昇版とかジャンプ台つぶしとか色々とふざけんなよお前…ってなるなった
落下突きのはESPの説明に載ってた気がするが
4725/08/27(水)01:18:11No.1347264202+
攻撃力やESPゲージの基礎強化も序盤はあんまり効果を実感できないというか
ザコ倒すのに必要な攻撃回数変わんねぇとかESPの回復遅すぎて上限上がったところで…みたいな
4825/08/27(水)01:20:41No.1347264573+
探索も戦闘もactive入手してから一気に変わるのはわかる
4925/08/27(水)01:21:19No.1347264673+
ESP回復速度もダッシュに使うESPももっと緩和していいと思うんだよな
ゲージ周りのPERK装備した段階をデフォにしてPERK使ったら更に伸びますよって方向で丁度いいと思う
5025/08/27(水)01:23:06No.1347264962+
序盤からボス何体も倒させられるのに結局ボタン連打とたまにESPソード使うぐらいで本当に単調な戦闘だからな
5125/08/27(水)01:25:15No.1347265284そうだねx2
>MAZEは難度設計かなり折れる予定が出てる
>https://shadowlabyrinth.pacman.com/news/?p=144
コンプまだしてないからMAZE緩和はかなり嬉しい
でもコレじゃ一番やって欲しい序盤の緩和が全然足りてないと思うんだよね
5225/08/27(水)01:27:59No.1347265699+
序盤ってか塔クリアまではゲーム設計の段階でミスってるからもうアプデじゃどうしようもない
大ボス7体?倒すのとそれまでそこそこ広めのマップ探索は絶対やらなきゃいけないし時間もかかるだろうから
5325/08/27(水)01:28:39No.1347265816そうだねx3
十分楽しんだから続編もいいし同じようなアクションの新作でもいいからまた出して欲しい
5425/08/27(水)01:32:34No.1347266429+
パリィアクション入れるなら通常コンボをキャンセルして出させてほしかった
コンボ中断自体はジャンプや回避で可能なので猶更
5525/08/27(水)01:37:42No.1347267150+
ここまで不評なメトロイドヴァニアも珍しいので問題点を洗い出して少しでもマシになれ
セールで安いときに今なら普通に楽しめるよと言えるくらいに


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