25/08/26(火)22:51:59No.1347224192+
00:31頃消えます
ポケモンの育成自体は楽になったけど対戦のハードルは依然として高いままだよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
どんなチームやポケモンが強いかどんな動かし方が強いかを把握するの難しいし負けを気にせず数十戦こなすのもハードだしで一度手を出せても継続してこなす力が必要になってくる
| … | 125/08/26(火)22:54:16No.1347225012そうだねx31構えろ |
| … | 225/08/26(火)22:55:14No.1347225349+雑に強いポケモン並べただけのグッドスタッフでも使い方分かってないと持ち腐れるしな |
| … | 325/08/26(火)22:55:45No.1347225536+強いやつの型は覚えられたけど対面との早い遅いがマジで無理だった |
| … | 425/08/26(火)22:56:12No.1347225716+強いポケモンを調べ運用しても相手も条件は同じ… |
| … | 525/08/26(火)22:56:31No.1347225802そうだねx5育成は楽になったと言いつつそもそも育てたい対戦用ポケモンを調達する段階が既に大変だと思いますよ |
| … | 625/08/26(火)22:56:56No.1347225946+SVからやり始めたけど過去作は対戦用のパーティをバトル施設で試運転できたんだろうか |
| … | 725/08/26(火)22:57:09No.1347226013そうだねx7なんならまだ育成だるい方だと思ってるぞ |
| … | 825/08/26(火)22:57:19No.1347226087そうだねx1本編初期の子でも魔改造してガチにできるようになったのはいいことだ |
| … | 925/08/26(火)22:58:14No.1347226442+>育成は楽になったと言いつつそもそも育てたい対戦用ポケモンを調達する段階が既に大変だと思いますよ |
| … | 1025/08/26(火)22:59:25No.1347226881そうだねx3あと育成した後のポケモンを調整し直しにくい |
| … | 1125/08/26(火)23:00:11No.1347227169+努力値のリセットとかもう最初からポケモンセンターでできていいよね |
| … | 1225/08/26(火)23:00:27No.1347227267+育成と一言に言っても進化素材の確保や技構成や個体値強化や努力値の振り分けや性格補正の矯正とがあってそれを編成メンバー全員分やらないとだからな |
| … | 1325/08/26(火)23:01:35No.1347227672そうだねx1みんなよく相性とか覚えてられるな |
| … | 1425/08/26(火)23:01:41No.1347227718そうだねx3今新規でランクマやり始めるくらいなら素直にチャンピオンズの配信待ってた方が良いと思う |
| … | 1525/08/26(火)23:01:58No.1347227824+対戦ガチ勢なんてどこも地獄だろ |
| … | 1625/08/26(火)23:02:12No.1347227917+育成の下準備のレイド攻略用のポケモンをタイプ別で揃えるのも大変だからな… |
| … | 1725/08/26(火)23:02:43No.1347228104+剣盾のポケモン使うにはいきなりGO産じゃダメで剣盾からsvにHOMEで連れてこないといけないとかもあった |
| … | 1825/08/26(火)23:03:22No.1347228352+これでも育成まだマシになってる方なのがおそろしい |
| … | 1925/08/26(火)23:04:28No.1347228732+>みんなよく相性とか覚えてられるな |
| … | 2025/08/26(火)23:05:03No.1347228927+めざパはピースで矯正とか出来ないって書いたらすごい話だねぇ… |
| … | 2125/08/26(火)23:05:45No.1347229158+ダメージ計算ツール片手にランクバトルやってる人の話聞いただけでなんかもうすごく複雑な世界に感じてしまう |
| … | 2225/08/26(火)23:06:58No.1347229615+>育成の下準備のレイド攻略用のポケモンをタイプ別で揃えるのも大変だからな… |
| … | 2325/08/26(火)23:07:54No.1347229934+今までがRPGの本編と競技用の対戦モードが顕密に引っ付いてる時点でわりとおかしかった |
| … | 2425/08/26(火)23:08:33No.1347230144そうだねx3RPG的育成要素と対戦要素がめっちゃ喧嘩してたからチャンピオンズで分離は良い選択 |
| … | 2525/08/26(火)23:09:18No.1347230401+>めざパはピースで矯正とか出来ないって書いたらすごい話だねぇ… |
| … | 2625/08/26(火)23:11:02No.1347230954+努力値のリセットと稼ぎはもっと楽でいいよな |
| … | 2725/08/26(火)23:11:09No.1347230985+RPGなんてソロ向けのエンドコンテンツで良いのに勝ち負けを競ったり大縄跳びしたり他人に合わせるもんばっかなのはやっぱ肌に合わないよな |
| … | 2825/08/26(火)23:11:33No.1347231130+努力値がちゃんと数値として見れるだけでも凄いし |
| … | 2925/08/26(火)23:11:37No.1347231150+楽しくて色々覚えていったけど最終的にスレ画のマジレス性能と黒バドの押し付けが強すぎて困る |
| … | 3025/08/26(火)23:12:21No.1347231372そうだねx2>今までがRPGの本編と競技用の対戦モードが顕密に引っ付いてる時点でわりとおかしかった |
| … | 3125/08/26(火)23:12:54No.1347231552+今のランクマダブルは凄いぞ |
| … | 3225/08/26(火)23:14:45No.1347232061そうだねx2eスポーツ的に考えたらゲームバランスが三年そのままで次回作で強キャラナーフとか話になってないしな |
| … | 3325/08/26(火)23:14:49No.1347232096+>今のランクマダブルは凄いぞ |
| … | 3425/08/26(火)23:14:54No.1347232153そうだねx2>努力値のリセットと稼ぎはもっと楽でいいよな |
| … | 3525/08/26(火)23:16:52No.1347232845+正直個体値下げる方法くらいはいい加減実装してほしい |
| … | 3625/08/26(火)23:17:24No.1347233021+なんかチャットGPTと音声認識組み合わせて相手のポケモンと自分の手持ちの名前喋ったら速度の上下関係とか教えてくれるシステム組めねーかな |
| … | 3725/08/26(火)23:17:35No.1347233086+>ずっと思ってたけど公式のダブル推しは何なんだろう |
| … | 3825/08/26(火)23:18:46No.1347233551+>なんかチャットGPTと音声認識組み合わせて相手のポケモンと自分の手持ちの名前喋ったら速度の上下関係とか教えてくれるシステム組めねーかな |
| … | 3925/08/26(火)23:19:34No.1347233837+スレ見てるとよくみんな種族値とか覚えてんなってなる |
| … | 4025/08/26(火)23:19:43No.1347233876そうだねx1今の公式大会はゲーム・ユナイト・カード・GOの4部門あるから |
| … | 4125/08/26(火)23:20:59No.1347234334+>スレ見てるとよくみんな種族値とか覚えてんなってなる |
| … | 4225/08/26(火)23:22:12No.1347234769+マイナーポケモンならともかくランクバトルでよく使われるポケモンは30匹前後くらいだからやってれば種族値にも慣れるはず |
| … | 4325/08/26(火)23:22:54No.1347235003+正直数値覚えておく必要があるやつの数なんて知れてるからな |
| … | 4425/08/26(火)23:24:05No.1347235371+数年前まではポッ拳部門もあったよね公式大会 |
| … | 4525/08/26(火)23:25:21No.1347235814+チャンピオンズはアップデートで任意の実況音声機能も付きそう |
| … | 4625/08/26(火)23:25:28No.1347235845+素早さなら80以下の組と80〜100の組と100〜130の組で雰囲気的に大別できれば |
| … | 4725/08/26(火)23:26:27No.1347236163+素早さ関係さえ覚えておけばあとは流れでなんとかなる |
| … | 4825/08/26(火)23:27:07No.1347236369+グライオン |
| … | 4925/08/26(火)23:28:20No.1347236743+>グライオン |
| … | 5025/08/26(火)23:28:54No.1347236928+シングルはまあ確かにグライオンとか受けルとか時間かかりそうなのいるけど |
| … | 5125/08/26(火)23:29:05No.1347236983+>なんかチャットGPTと音声認識組み合わせて相手のポケモンと自分の手持ちの名前喋ったら速度の上下関係とか教えてくれるシステム組めねーかな |
| … | 5225/08/26(火)23:30:02No.1347237294そうだねx1試合が動いた瞬間がダブル程派手じゃないのもあると思うシングル |
| … | 5325/08/26(火)23:30:04No.1347237304+既にポケモンのスカウト機能も公開されてるのがチャンピオンズの安心できる要素 |
| … | 5425/08/26(火)23:32:15No.1347237999+>シングルはまあ確かにグライオンとか受けルとか時間かかりそうなのいるけど |
| … | 5525/08/26(火)23:32:19No.1347238019+能力ポイントって従来の基礎ポイントとは扱い違うんかね |
| … | 5625/08/26(火)23:33:42No.1347238453+>能力ポイントって従来の基礎ポイントとは扱い違うんかね |
| … | 5725/08/26(火)23:33:56No.1347238521+今のポケモンって演出オフにできないのがダメだと思う |
| … | 5825/08/26(火)23:35:16No.1347238897+BO3っていう三点先取の試合形式取ってるのもあるから尚更早いとこ試合進めないといけないんだよな |
| … | 5925/08/26(火)23:36:13No.1347239197+マジカル社員とか範囲攻撃どうなるかな |
| … | 6025/08/26(火)23:36:54No.1347239417+>>能力ポイントって従来の基礎ポイントとは扱い違うんかね |
| … | 6125/08/26(火)23:37:53No.1347239703+チャンピオンだと相手のタイプが表示されるから |
| … | 6225/08/26(火)23:40:14No.1347240402+アメリカだと不正行為取り締まりし始めたあたりで育成代行なんて商売やってる奴がいたな |
| … | 6325/08/26(火)23:40:46No.1347240557+使えるポケモンも分かってるのは少しだし課金周りも不明だしまだまだ未知数だなチャンピオンズ |
| … | 6425/08/26(火)23:42:34No.1347241085+>育成代行 |
| … | 6525/08/26(火)23:43:11No.1347241293+>図鑑コンプに使えるGTSは速攻で切り離したのにな… |
| … | 6625/08/26(火)23:43:57No.1347241519+スレ画も王。も同時使用できないとは言え2形態どっちもイカれ性能なせいで |
| … | 6725/08/26(火)23:44:52No.1347241785+これでもレンタルで殴り込める分まだマシになった方か |
| … | 6825/08/26(火)23:44:57No.1347241809+本編のミラクルはかなり無法地帯なのにHOMEのミラクルは知らずに受け取ったポケモンがいつの間にかグレーになってて逃すしか無くなってて驚いた |
| … | 6925/08/26(火)23:45:00No.1347241827+DLCでぶっ壊れポケモンを追加するってえげつない商売だよな |
| … | 7025/08/26(火)23:46:02No.1347242136+>これでもレンタルで殴り込める分まだマシになった方か |
| … | 7125/08/26(火)23:46:49No.1347242371+>DLCでぶっ壊れポケモンを追加するってえげつない商売だよな |
| … | 7225/08/26(火)23:47:45No.1347242634+チャンピオンズを対戦特化にすることで本編は催眠術の命中率とかねむりターン見直してくれないかな |
| … | 7325/08/26(火)23:48:11No.1347242752+DLC発売後はそれを買ってないと技マシンとかの都合上土俵にすら上がれないとかザラ |
| … | 7425/08/26(火)23:48:12No.1347242756+メガリザ検定は理屈としてはわかるけど |
| … | 7525/08/26(火)23:50:12No.1347243379+>チャンピオンズを対戦特化にすることで本編は催眠術の命中率とかねむりターン見直してくれないかな |
| … | 7625/08/26(火)23:51:17No.1347243694+VPの量にもよるけどチャンピオンズは調整し直すハードルかなり低くなってそうでいいなあ |
| … | 7725/08/26(火)23:51:52No.1347243909+>VPの量にもよるけどチャンピオンズは調整し直すハードルかなり低くなってそうでいいなあ |
| … | 7825/08/26(火)23:54:30No.1347244694+>>チャンピオンズを対戦特化にすることで本編は催眠術の命中率とかねむりターン見直してくれないかな |
| … | 7925/08/26(火)23:56:04No.1347245115+育成でよく挙がりがちなピース集めだけど |
| … | 8025/08/26(火)23:57:23No.1347245480+今SV付けて育成しようと思ったらわざマシンのためにそこら辺の雑魚倒して時にはピクニックで技遺伝させて鍛えるために雪山の街行ってテラスタル変更のためにまた町移動して定食食ってハーブで性格変えて… |
| … | 8125/08/26(火)23:57:24No.1347245492そうだねx1>>相手も強くなるがよろしいか |
| … | 8225/08/26(火)23:58:12No.1347245709そうだねx2特性パッチ自体もめんどくさいけど目当ての特性が通常なのか夢特性なのかわかんねえから結局外部で調べてからってのが死ぬほどめんどい |
| … | 8325/08/26(火)23:58:28No.1347245782+>今SV付けて育成しようと思ったらわざマシンのためにそこら辺の雑魚倒して時にはピクニックで技遺伝させて鍛えるために雪山の街行ってテラスタル変更のためにまた町移動して定食食ってハーブで性格変えて… |
| … | 8425/08/26(火)23:59:42No.1347246098+>>今SV付けて育成しようと思ったらわざマシンのためにそこら辺の雑魚倒して時にはピクニックで技遺伝させて鍛えるために雪山の街行ってテラスタル変更のためにまた町移動して定食食ってハーブで性格変えて… |
| … | 8525/08/26(火)23:59:57No.1347246174そうだねx1>今SV付けて育成しようと思ったらわざマシンのためにそこら辺の雑魚倒して時にはピクニックで技遺伝させて鍛えるために雪山の街行ってテラスタル変更のためにまた町移動して定食食ってハーブで性格変えて… |
| … | 8625/08/27(水)00:00:14No.1347246253+スマホでも対戦できるようになるのが一番凄い |
| … | 8725/08/27(水)00:00:45No.1347246422そうだねx1>これで育成楽になったって言ってんのが異常なことに割と気付いてないよね対戦勢 |
| … | 8825/08/27(水)00:01:31No.1347246633+無料でできるからってのも当然あるとはいえポケポケの対戦動画溢れまくってて |
| … | 8925/08/27(水)00:01:56No.1347246742+薬買うのにずっとナンジャモタウン行ってたわ俺 |
| … | 9025/08/27(水)00:02:02No.1347246766そうだねx1>>これで育成楽になったって言ってんのが異常なことに割と気付いてないよね対戦勢 |
| … | 9125/08/27(水)00:02:34No.1347246911そうだねx1>>これで育成楽になったって言ってんのが異常なことに割と気付いてないよね対戦勢 |
| … | 9225/08/27(水)00:03:53No.1347247261+定食屋は建物入って奥の方行かないといけないのがダメ |
| … | 9325/08/27(水)00:04:12No.1347247341+昔の方が良かったと言うつもりはないけど卵から個体値厳選して育ててたポケモンは多少なりとも愛着あったなとは思う |
| … | 9425/08/27(水)00:05:08No.1347247604+>昔の方が良かったと言うつもりはないけど卵から個体値厳選して育ててたポケモンは多少なりとも愛着あったなとは思う |
| … | 9525/08/27(水)00:06:08No.1347247846+>昔の方が良かったと言うつもりはないけど卵から個体値厳選して育ててたポケモンは多少なりとも愛着あったなとは思う |
| … | 9625/08/27(水)00:06:39No.1347247985+たいていのことは金で解決できるようになったのは楽だけど |
| … | 9725/08/27(水)00:08:05No.1347248356そうだねx3>そういう態度が異常さに気付いてないと言われているのだ |
| … | 9825/08/27(水)00:08:36No.1347248496+10世代も10世代でランクマあると思ってるけど過疎りそう感がすごい |
| … | 9925/08/27(水)00:09:03No.1347248611+個人的にはテラスタルはダイマックスより難しい |
| … | 10025/08/27(水)00:09:23No.1347248697+ハードルが高くなった原因ってレート戦が当たり前になって対戦楽しむだけじゃなく勝たなきゃ価値なしって考え方の人が増えたのもあると思う |
| … | 10125/08/27(水)00:09:47No.1347248791+過去世代の大会優勝者たちのXがテラレイド専用垢みたいになってる… |
| … | 10225/08/27(水)00:10:00No.1347248846+>>そういう態度が異常さに気付いてないと言われているのだ |
| … | 10325/08/27(水)00:10:32No.1347248964+>ハードルが高くなった原因ってレート戦が当たり前になって対戦楽しむだけじゃなく勝たなきゃ価値なしって考え方の人が増えたのもあると思う |
| … | 10425/08/27(水)00:11:00No.1347249096+>>そういう態度が異常さに気付いてないと言われているのだ |
| … | 10525/08/27(水)00:11:06No.1347249118+構えろよ |
| … | 10625/08/27(水)00:11:34No.1347249221+コライドンはテラスタル無くなったらやっていけるんかあいつ |
| … | 10725/08/27(水)00:11:45No.1347249267+やっぱ対戦ガチってると普通の会話も戦いに見えてくるんすね |
| … | 10825/08/27(水)00:11:49No.1347249286+チャンピオンズはマルチのフリーバトルあるといいな… |
| … | 10925/08/27(水)00:12:09No.1347249378+>やっぱ対戦ガチってると普通の会話も戦いに見えてくるんすね |
| … | 11025/08/27(水)00:12:43No.1347249514+>チャンピオンズはマルチのフリーバトルあるといいな… |
| … | 11125/08/27(水)00:13:27No.1347249704そうだねx1育成は総合的に見れば昔より楽になったけど逆に面倒な要素も増えたなあ |
| … | 11225/08/27(水)00:13:29No.1347249710+構えたままではトレーナーを抱きしめられない |
| … | 11325/08/27(水)00:14:15No.1347249930+>コライドンはテラスタル無くなったらやっていけるんかあいつ |
| … | 11425/08/27(水)00:15:39No.1347250275+炎テラスできなくなったらフェアリー対策しないといけなくなるわけで |
| … | 11525/08/27(水)00:16:42No.1347250528そうだねx3努力値リセットすら簡単にさせたくない開発が何を今更になって対戦アプリなんか出してんだよってなってる |
| … | 11625/08/27(水)00:16:43No.1347250536+VPが購入できずに対戦を繰り返せば増えるのが自然に対戦回数こなせるように出来上がってていい導入の仕方してる |
| … | 11725/08/27(水)00:17:40No.1347250798+金で個体値も性格も解決するようにしてるなかで努力値リセットの負担でかくしてるのアホなの? |
| … | 11825/08/27(水)00:17:49No.1347250837+店で餅売ったら誰も鬼フェスやらない自覚があるんじゃない? |
| … | 11925/08/27(水)00:18:56No.1347251111+テラス無し環境で心配なのはコライドンよりテラパゴスじゃない? |
| … | 12025/08/27(水)00:18:57No.1347251112+>店で餅売ったら誰も鬼フェスやらない自覚があるんじゃない? |
| … | 12125/08/27(水)00:19:35No.1347251242+>テラス無し環境で心配なのはコライドンよりテラパゴスじゃない? |
| … | 12225/08/27(水)00:19:53No.1347251320+努力値関連はスパトレが親しみやすくて割と嫌いじゃなかった |
| … | 12325/08/27(水)00:20:34No.1347251482+>過去世代の大会優勝者たちのXがテラレイド専用垢みたいになってる… |
| … | 12425/08/27(水)00:20:39No.1347251499+SVは対戦準備するのにレイドレイド&レイドで折れた |
| … | 12525/08/27(水)00:20:52No.1347251540+>育成は総合的に見れば昔より楽になったけど逆に面倒な要素も増えたなあ |
| … | 12625/08/27(水)00:21:04No.1347251591+対戦準備に極力手間かからない作りでいてほしい |
| … | 12725/08/27(水)00:21:46No.1347251759+DLCあれば10連ガシャで金策は困らないけどな |
| … | 12825/08/27(水)00:21:49No.1347251777+>テラピースはともかく技マシンは今の1000倍面倒な時期あったろ目を逸らすな |
| … | 12925/08/27(水)00:22:14No.1347251865+対戦の敷居下げたいって意思はわかるけどそれ故にテラピの要求数は本当に意味わからんのよね |
| … | 13025/08/27(水)00:22:29No.1347251937そうだねx1>DLCあれば10連ガシャで金策は困らないけどな |
| … | 13125/08/27(水)00:22:52No.1347252026+素材は1回集めてしまえば使い放題で良かったじゃんっていう |
| … | 13225/08/27(水)00:23:03No.1347252084+>>テラピースはともかく技マシンは今の1000倍面倒な時期あったろ目を逸らすな |
| … | 13325/08/27(水)00:23:28No.1347252176+とりあえずでわざマシンを報酬にするのやめた方がいいと思う |
| … | 13425/08/27(水)00:23:31No.1347252194+>対戦の敷居下げたいって意思はわかるけどそれ故にテラピの要求数は本当に意味わからんのよね |
| … | 13525/08/27(水)00:24:31No.1347252437+チャンピオンズには初動失敗しないよう頑張ってもらいたい |
| … | 13625/08/27(水)00:24:54No.1347252529+チャンピオンズ出して本編新作の対戦どうなるんだろ |
| … | 13725/08/27(水)00:25:05No.1347252570+>ポケポケみたいに手出す人も多いだろうし人口かなり増えるんじゃないか |
| … | 13825/08/27(水)00:25:15No.1347252611+SVは敷居高いって言うより |
| … | 13925/08/27(水)00:25:49No.1347252748+ポケポケくらい手軽になりゃ人口も増えるよ |
| … | 14025/08/27(水)00:26:20No.1347252857そうだねx1>今SV付けて育成しようと思ったらわざマシンのためにそこら辺の雑魚倒して時にはピクニックで技遺伝させて鍛えるために雪山の街行ってテラスタル変更のためにまた町移動して定食食ってハーブで性格変えて… |
| … | 14125/08/27(水)00:26:37No.1347252938+SVは育成簡単にしたのに肝心のテラスタルの変更コストがあまりにもデカすぎてアホかって思った |
| … | 14225/08/27(水)00:27:17No.1347253107+こういうスレ見るとやっぱ今どきの対戦ゲームとしては異様に敷居高いなってなる |
| … | 14325/08/27(水)00:27:47No.1347253225+>SVは敷居高いって言うより |
| … | 14425/08/27(水)00:27:58No.1347253261+ジムリーダー攻略でそのタイプのテラスタイプに自由に変更できるとかだったら楽で良かったなぁ |
| … | 14525/08/27(水)00:28:05No.1347253297そうだねx1>レイドでテラピース集めるのと努力値変更アイテム買い揃えて努力値細かく振るのが抜けてる |
| … | 14625/08/27(水)00:28:46No.1347253452そうだねx2対戦が盛んという設定のブルベリで |
| … | 14725/08/27(水)00:28:48No.1347253460そうだねx1>>レイドでテラピース集めるのと努力値変更アイテム買い揃えて努力値細かく振るのが抜けてる |
| … | 14825/08/27(水)00:28:49No.1347253467+マルチ前提要素に重要な育成要素を置くんじゃねえ |
| … | 14925/08/27(水)00:30:58No.1347253995+対戦盛んな設定はフロンティア持ってきてから主張してもらいたい |