二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1756216319928.jpg-(20386 B)
20386 B25/08/26(火)22:51:59No.1347224192+ 00:31頃消えます
ポケモンの育成自体は楽になったけど対戦のハードルは依然として高いままだよね
どんなチームやポケモンが強いかどんな動かし方が強いかを把握するの難しいし負けを気にせず数十戦こなすのもハードだしで一度手を出せても継続してこなす力が必要になってくる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/26(火)22:54:16No.1347225012そうだねx31
構えろ
225/08/26(火)22:55:14No.1347225349+
雑に強いポケモン並べただけのグッドスタッフでも使い方分かってないと持ち腐れるしな
325/08/26(火)22:55:45No.1347225536+
強いやつの型は覚えられたけど対面との早い遅いがマジで無理だった
3,4割くらいしか覚わらなくてそのせいで負けてギャイーってなっちゃう
425/08/26(火)22:56:12No.1347225716+
強いポケモンを調べ運用しても相手も条件は同じ…
525/08/26(火)22:56:31No.1347225802そうだねx5
育成は楽になったと言いつつそもそも育てたい対戦用ポケモンを調達する段階が既に大変だと思いますよ
625/08/26(火)22:56:56No.1347225946+
SVからやり始めたけど過去作は対戦用のパーティをバトル施設で試運転できたんだろうか
ちょっと羨ましい
725/08/26(火)22:57:09No.1347226013そうだねx7
なんならまだ育成だるい方だと思ってるぞ
825/08/26(火)22:57:19No.1347226087そうだねx1
本編初期の子でも魔改造してガチにできるようになったのはいいことだ
925/08/26(火)22:58:14No.1347226442+
>育成は楽になったと言いつつそもそも育てたい対戦用ポケモンを調達する段階が既に大変だと思いますよ
今だと禁伝準伝は当然として
一般ポケモンも確保に手間かかるのが割といる…
1025/08/26(火)22:59:25No.1347226881そうだねx3
あと育成した後のポケモンを調整し直しにくい
本当にその調整でいいのかもわからないしゲーム内のリソースも食い直すしそもそも努力値可視化されてなくて本当に調整できてるかわかりづらい
こんなんじゃ大会勢のレンタル借りておわりになっちゃう
1125/08/26(火)23:00:11No.1347227169+
努力値のリセットとかもう最初からポケモンセンターでできていいよね
1225/08/26(火)23:00:27No.1347227267+
育成と一言に言っても進化素材の確保や技構成や個体値強化や努力値の振り分けや性格補正の矯正とがあってそれを編成メンバー全員分やらないとだからな
1325/08/26(火)23:01:35No.1347227672そうだねx1
みんなよく相性とか覚えてられるな
1425/08/26(火)23:01:41No.1347227718そうだねx3
今新規でランクマやり始めるくらいなら素直にチャンピオンズの配信待ってた方が良いと思う
1525/08/26(火)23:01:58No.1347227824+
対戦ガチ勢なんてどこも地獄だろ
ストーリー内でゲームは完結してるんだよ
1625/08/26(火)23:02:12No.1347227917+
育成の下準備のレイド攻略用のポケモンをタイプ別で揃えるのも大変だからな…
1725/08/26(火)23:02:43No.1347228104+
剣盾のポケモン使うにはいきなりGO産じゃダメで剣盾からsvにHOMEで連れてこないといけないとかもあった
1825/08/26(火)23:03:22No.1347228352+
これでも育成まだマシになってる方なのがおそろしい
レイド用ポケモンの育成終わったと思ったらレベル上げ忘れて戦犯になった思い出が
1925/08/26(火)23:04:28No.1347228732+
>みんなよく相性とか覚えてられるな
相性だけならまだしも特性で無効化まで考慮しないといけなくなるのが…
2025/08/26(火)23:05:03No.1347228927+
めざパはピースで矯正とか出来ないって書いたらすごい話だねぇ…
2125/08/26(火)23:05:45No.1347229158+
ダメージ計算ツール片手にランクバトルやってる人の話聞いただけでなんかもうすごく複雑な世界に感じてしまう
2225/08/26(火)23:06:58No.1347229615+
>育成の下準備のレイド攻略用のポケモンをタイプ別で揃えるのも大変だからな…
レイド美味しいけどもうちょい旅パで安定するくらい緩くしてほしい気持ち
2325/08/26(火)23:07:54No.1347229934+
今までがRPGの本編と競技用の対戦モードが顕密に引っ付いてる時点でわりとおかしかった
そこらへん別アプリで切り離せるまで30年もかかったのか
2425/08/26(火)23:08:33No.1347230144そうだねx3
RPG的育成要素と対戦要素がめっちゃ喧嘩してたからチャンピオンズで分離は良い選択
2525/08/26(火)23:09:18No.1347230401+
>めざパはピースで矯正とか出来ないって書いたらすごい話だねぇ…
消えてくれて正解だった
正直テラバーストも無くしていい
2625/08/26(火)23:11:02No.1347230954+
努力値のリセットと稼ぎはもっと楽でいいよな
一匹で+2とかじゃなくて+10とか…
2725/08/26(火)23:11:09No.1347230985+
RPGなんてソロ向けのエンドコンテンツで良いのに勝ち負けを競ったり大縄跳びしたり他人に合わせるもんばっかなのはやっぱ肌に合わないよな
2825/08/26(火)23:11:33No.1347231130+
努力値がちゃんと数値として見れるだけでも凄いし
振り直しに専用アイテムもいらないの画期的だよね
今までなんでやってねえんだ
2925/08/26(火)23:11:37No.1347231150+
楽しくて色々覚えていったけど最終的にスレ画のマジレス性能と黒バドの押し付けが強すぎて困る
3025/08/26(火)23:12:21No.1347231372そうだねx2
>今までがRPGの本編と競技用の対戦モードが顕密に引っ付いてる時点でわりとおかしかった
>そこらへん別アプリで切り離せるまで30年もかかったのか
図鑑コンプに使えるGTSは速攻で切り離したのにな…
3125/08/26(火)23:12:54No.1347231552+
今のランクマダブルは凄いぞ
大会の影響でレンタルらしき晴れパまみれになってる
3225/08/26(火)23:14:45No.1347232061そうだねx2
eスポーツ的に考えたらゲームバランスが三年そのままで次回作で強キャラナーフとか話になってないしな
3325/08/26(火)23:14:49No.1347232096+
>今のランクマダブルは凄いぞ
>大会の影響でレンタルらしき晴れパまみれになってる
ずっと思ってたけど公式のダブル推しは何なんだろう
正直ダブルの何が良いのかよく分かってない
3425/08/26(火)23:14:54No.1347232153そうだねx2
>努力値のリセットと稼ぎはもっと楽でいいよな
>一匹で+2とかじゃなくて+10とか…
薬で自在にできるから+部分はまあいい
どれだけ努力値上げてるかわからないのがストレス
3525/08/26(火)23:16:52No.1347232845+
正直個体値下げる方法くらいはいい加減実装してほしい
3625/08/26(火)23:17:24No.1347233021+
なんかチャットGPTと音声認識組み合わせて相手のポケモンと自分の手持ちの名前喋ったら速度の上下関係とか教えてくれるシステム組めねーかな
3725/08/26(火)23:17:35No.1347233086+
>ずっと思ってたけど公式のダブル推しは何なんだろう
>正直ダブルの何が良いのかよく分かってない
選手が数百人単位で大勢いるから1戦1戦を手短に済ませないとスケジュールに遅れが出る
なので比較的サクサク進みやすいダブルを取ってるって感じだと思う
3825/08/26(火)23:18:46No.1347233551+
>なんかチャットGPTと音声認識組み合わせて相手のポケモンと自分の手持ちの名前喋ったら速度の上下関係とか教えてくれるシステム組めねーかな
音声使うシステムならそのまま実況も実装してくれ
3925/08/26(火)23:19:34No.1347233837+
スレ見てるとよくみんな種族値とか覚えてんなってなる
4025/08/26(火)23:19:43No.1347233876そうだねx1
今の公式大会はゲーム・ユナイト・カード・GOの4部門あるから
シングルもやろうとするともう1部門枠を空ける必要が出てきて準備が大変になるんじゃないかね
4125/08/26(火)23:20:59No.1347234334+
>スレ見てるとよくみんな種族値とか覚えてんなってなる
流石に有名所だけだよ大半の人は
それこそスレ画とかはS覚えておかないと面倒な激戦区だから余計に困る
4225/08/26(火)23:22:12No.1347234769+
マイナーポケモンならともかくランクバトルでよく使われるポケモンは30匹前後くらいだからやってれば種族値にも慣れるはず
自分は雰囲気で覚えてる
4325/08/26(火)23:22:54No.1347235003+
正直数値覚えておく必要があるやつの数なんて知れてるからな
4425/08/26(火)23:24:05No.1347235371+
数年前まではポッ拳部門もあったよね公式大会
4525/08/26(火)23:25:21No.1347235814+
チャンピオンズはアップデートで任意の実況音声機能も付きそう
4625/08/26(火)23:25:28No.1347235845+
素早さなら80以下の組と80〜100の組と100〜130の組で雰囲気的に大別できれば
あとは細かく覚えていく感じだと思ってる
最近は130より早いやつ多くてこの概念も崩れてる気がするけど…
4725/08/26(火)23:26:27No.1347236163+
素早さ関係さえ覚えておけばあとは流れでなんとかなる
はず
4825/08/26(火)23:27:07No.1347236369+
グライオン
4925/08/26(火)23:28:20No.1347236743+
>グライオン
シングルが採用されない理由きたな
5025/08/26(火)23:28:54No.1347236928+
シングルはまあ確かにグライオンとか受けルとか時間かかりそうなのいるけど
ダブルも守るが主流だし時間的にはそんな変わらなそうに思うんだよな
5125/08/26(火)23:29:05No.1347236983+
>なんかチャットGPTと音声認識組み合わせて相手のポケモンと自分の手持ちの名前喋ったら速度の上下関係とか教えてくれるシステム組めねーかな
自分のパーティーと相手のパーティー自動でキャプチャーして
クリックしたらホームの使用率データ表示するアプリなら作ったよ
5225/08/26(火)23:30:02No.1347237294そうだねx1
試合が動いた瞬間がダブル程派手じゃないのもあると思うシングル
5325/08/26(火)23:30:04No.1347237304+
既にポケモンのスカウト機能も公開されてるのがチャンピオンズの安心できる要素
用意めんどい伝説も借りれる
5425/08/26(火)23:32:15No.1347237999+
>シングルはまあ確かにグライオンとか受けルとか時間かかりそうなのいるけど
>ダブルも守るが主流だし時間的にはそんな変わらなそうに思うんだよな
ダブルの守るは全然意味が違うし
基本的に受けなんて成立しないから
5525/08/26(火)23:32:19No.1347238019+
能力ポイントって従来の基礎ポイントとは扱い違うんかね
5625/08/26(火)23:33:42No.1347238453+
>能力ポイントって従来の基礎ポイントとは扱い違うんかね
基本的には同じだけど端数の問題で今までとステータスの上限値が1変わるっぽい
5725/08/26(火)23:33:56No.1347238521+
今のポケモンって演出オフにできないのがダメだと思う
もっさりバトルなんてリプレイとかでオンとかできるようにすればいいだけじゃねと思ってしまう
5825/08/26(火)23:35:16No.1347238897+
BO3っていう三点先取の試合形式取ってるのもあるから尚更早いとこ試合進めないといけないんだよな
スムーズに進行できるならシングル部門も2027以降に開設すると思うよ
5925/08/26(火)23:36:13No.1347239197+
マジカル社員とか範囲攻撃どうなるかな
6025/08/26(火)23:36:54No.1347239417+
>>能力ポイントって従来の基礎ポイントとは扱い違うんかね
>基本的には同じだけど端数の問題で今までとステータスの上限値が1変わるっぽい
いやそうではなくホーム連携させて連れてきた時努力値とはまた違う扱いで振り直しになるのかなって
6125/08/26(火)23:37:53No.1347239703+
チャンピオンだと相手のタイプが表示されるから
ウーラオスガチャとかアルセウス幻惑作戦使えないらしいね
6225/08/26(火)23:40:14No.1347240402+
アメリカだと不正行為取り締まりし始めたあたりで育成代行なんて商売やってる奴がいたな
6325/08/26(火)23:40:46No.1347240557+
使えるポケモンも分かってるのは少しだし課金周りも不明だしまだまだ未知数だなチャンピオンズ
6425/08/26(火)23:42:34No.1347241085+
>育成代行
今でもいるし日本にもいる
内職の中では稼げる方なので…
6525/08/26(火)23:43:11No.1347241293+
>図鑑コンプに使えるGTSは速攻で切り離したのにな…
改造データをわからず受け取りリスクがあるっちゃあったからな…わからんでもな…
えっ?今どうしてんの交換周り
6625/08/26(火)23:43:57No.1347241519+
スレ画も王。も同時使用できないとは言え2形態どっちもイカれ性能なせいで
結局どっちも用意しないと厳しいからせっかく下がった敷居また上げてよくなかったなって思った
SVはぽにおも亀も1匹でよくて反省を感じた
6725/08/26(火)23:44:52No.1347241785+
これでもレンタルで殴り込める分まだマシになった方か
6825/08/26(火)23:44:57No.1347241809+
本編のミラクルはかなり無法地帯なのにHOMEのミラクルは知らずに受け取ったポケモンがいつの間にかグレーになってて逃すしか無くなってて驚いた
6925/08/26(火)23:45:00No.1347241827+
DLCでぶっ壊れポケモンを追加するってえげつない商売だよな
7025/08/26(火)23:46:02No.1347242136+
>これでもレンタルで殴り込める分まだマシになった方か
レンタルパはレンタルな時点で性格だけじゃなくて持ち物からテラスまで全部割れてるけどね
ガチ勢からしたら完全にお客さん
7125/08/26(火)23:46:49No.1347242371+
>DLCでぶっ壊れポケモンを追加するってえげつない商売だよな
しかも剣盾SV両方でやってる
スマブラSPでも見たなこれ
7225/08/26(火)23:47:45No.1347242634+
チャンピオンズを対戦特化にすることで本編は催眠術の命中率とかねむりターン見直してくれないかな
対戦と両立するためにRPGとして犠牲にしてきた部分だからね
7325/08/26(火)23:48:11No.1347242752+
DLC発売後はそれを買ってないと技マシンとかの都合上土俵にすら上がれないとかザラ
7425/08/26(火)23:48:12No.1347242756+
メガリザ検定は理屈としてはわかるけど
ウーラオス検定は理解できなかった
7525/08/26(火)23:50:12No.1347243379+
>チャンピオンズを対戦特化にすることで本編は催眠術の命中率とかねむりターン見直してくれないかな
相手も強くなるがよろしいか
7625/08/26(火)23:51:17No.1347243694+
VPの量にもよるけどチャンピオンズは調整し直すハードルかなり低くなってそうでいいなあ
7725/08/26(火)23:51:52No.1347243909+
>VPの量にもよるけどチャンピオンズは調整し直すハードルかなり低くなってそうでいいなあ
皆もう調整しまくりだと思ってるのでかなり危ういと思うけどな
7825/08/26(火)23:54:30No.1347244694+
>>チャンピオンズを対戦特化にすることで本編は催眠術の命中率とかねむりターン見直してくれないかな
>相手も強くなるがよろしいか
あーそこまで考えてなかったわ…
7925/08/26(火)23:56:04No.1347245115+
育成でよく挙がりがちなピース集めだけど
特性パッチの希少性もクソだと思ってる
8025/08/26(火)23:57:23No.1347245480+
今SV付けて育成しようと思ったらわざマシンのためにそこら辺の雑魚倒して時にはピクニックで技遺伝させて鍛えるために雪山の街行ってテラスタル変更のためにまた町移動して定食食ってハーブで性格変えて…
8125/08/26(火)23:57:24No.1347245492そうだねx1
>>相手も強くなるがよろしいか
>あーそこまで考えてなかったわ…
嘘でしょ…
8225/08/26(火)23:58:12No.1347245709そうだねx2
特性パッチ自体もめんどくさいけど目当ての特性が通常なのか夢特性なのかわかんねえから結局外部で調べてからってのが死ぬほどめんどい
8325/08/26(火)23:58:28No.1347245782+
>今SV付けて育成しようと思ったらわざマシンのためにそこら辺の雑魚倒して時にはピクニックで技遺伝させて鍛えるために雪山の街行ってテラスタル変更のためにまた町移動して定食食ってハーブで性格変えて…
そういやテラスタイプ変えるのずっと定食屋オンリーだったな…
8425/08/26(火)23:59:42No.1347246098+
>>今SV付けて育成しようと思ったらわざマシンのためにそこら辺の雑魚倒して時にはピクニックで技遺伝させて鍛えるために雪山の街行ってテラスタル変更のためにまた町移動して定食食ってハーブで性格変えて…
>そういやテラスタイプ変えるのずっと定食屋オンリーだったな…
DLCで新しく変更場所追加されると思ってたんだけどね…
8525/08/26(火)23:59:57No.1347246174そうだねx1
>今SV付けて育成しようと思ったらわざマシンのためにそこら辺の雑魚倒して時にはピクニックで技遺伝させて鍛えるために雪山の街行ってテラスタル変更のためにまた町移動して定食食ってハーブで性格変えて…
これで育成楽になったって言ってんのが異常なことに割と気付いてないよね対戦勢
8625/08/27(水)00:00:14No.1347246253+
スマホでも対戦できるようになるのが一番凄い
ポケポケみたいに手出す人も多いだろうし人口かなり増えるんじゃないか
8725/08/27(水)00:00:45No.1347246422そうだねx1
>これで育成楽になったって言ってんのが異常なことに割と気付いてないよね対戦勢
昔はもっと色々なところに行く必要あったし…
8825/08/27(水)00:01:31No.1347246633+
無料でできるからってのも当然あるとはいえポケポケの対戦動画溢れまくってて
やっぱりシンプルさは求められてるよなって感じる
8925/08/27(水)00:01:56No.1347246742+
薬買うのにずっとナンジャモタウン行ってたわ俺
9025/08/27(水)00:02:02No.1347246766そうだねx1
>>これで育成楽になったって言ってんのが異常なことに割と気付いてないよね対戦勢
>昔はもっと色々なところに行く必要あったし…
そういう態度が異常さに気付いてないと言われているのだ
9125/08/27(水)00:02:34No.1347246911そうだねx1
>>これで育成楽になったって言ってんのが異常なことに割と気付いてないよね対戦勢
>昔はもっと色々なところに行く必要あったし…
一般プレイヤーからすると昔がマイナス200点の育成環境だとしたら今でもマイナス100点の育成環境だぞ
9225/08/27(水)00:03:53No.1347247261+
定食屋は建物入って奥の方行かないといけないのがダメ
9325/08/27(水)00:04:12No.1347247341+
昔の方が良かったと言うつもりはないけど卵から個体値厳選して育ててたポケモンは多少なりとも愛着あったなとは思う
9425/08/27(水)00:05:08No.1347247604+
>昔の方が良かったと言うつもりはないけど卵から個体値厳選して育ててたポケモンは多少なりとも愛着あったなとは思う
それについては未だにきたえた反対派の派閥とか色証じゃないとダメって人もいるから
縛る分には自由にやったらええ
9525/08/27(水)00:06:08No.1347247846+
>昔の方が良かったと言うつもりはないけど卵から個体値厳選して育ててたポケモンは多少なりとも愛着あったなとは思う
レベル1のまま逃がされる子たちがね…
ミラクルやマジカルに流せはするけど
9625/08/27(水)00:06:39No.1347247985+
たいていのことは金で解決できるようになったのは楽だけど
そもそもストーリークリア後に金稼ぎやらなきゃいけないことがハードルなんでな…
9725/08/27(水)00:08:05No.1347248356そうだねx3
>そういう態度が異常さに気付いてないと言われているのだ
誰と戦ってるんだよ…
9825/08/27(水)00:08:36No.1347248496+
10世代も10世代でランクマあると思ってるけど過疎りそう感がすごい
9925/08/27(水)00:09:03No.1347248611+
個人的にはテラスタルはダイマックスより難しい
こいつにはこれを撃てばいいが確定しないのがうざい
10025/08/27(水)00:09:23No.1347248697+
ハードルが高くなった原因ってレート戦が当たり前になって対戦楽しむだけじゃなく勝たなきゃ価値なしって考え方の人が増えたのもあると思う
10125/08/27(水)00:09:47No.1347248791+
過去世代の大会優勝者たちのXがテラレイド専用垢みたいになってる…
10225/08/27(水)00:10:00No.1347248846+
>>そういう態度が異常さに気付いてないと言われているのだ
>誰と戦ってるんだよ…
異常なこと言ってるから異常だよって言われただけでは
10325/08/27(水)00:10:32No.1347248964+
>ハードルが高くなった原因ってレート戦が当たり前になって対戦楽しむだけじゃなく勝たなきゃ価値なしって考え方の人が増えたのもあると思う
昔から楽しみなんてなかったよ
10425/08/27(水)00:11:00No.1347249096+
>>そういう態度が異常さに気付いてないと言われているのだ
>誰と戦ってるんだよ…










10525/08/27(水)00:11:06No.1347249118+
構えろよ
10625/08/27(水)00:11:34No.1347249221+
コライドンはテラスタル無くなったらやっていけるんかあいつ
即炎テラスする姿ばっかり見る
10725/08/27(水)00:11:45No.1347249267+
やっぱ対戦ガチってると普通の会話も戦いに見えてくるんすね
10825/08/27(水)00:11:49No.1347249286+
チャンピオンズはマルチのフリーバトルあるといいな…
10925/08/27(水)00:12:09No.1347249378+
>やっぱ対戦ガチってると普通の会話も戦いに見えてくるんすね
勝たなきゃ価値ねえからな…
11025/08/27(水)00:12:43No.1347249514+
>チャンピオンズはマルチのフリーバトルあるといいな…
ランクマッチング無しとかお前勝てないぞ
11125/08/27(水)00:13:27No.1347249704そうだねx1
育成は総合的に見れば昔より楽になったけど逆に面倒な要素も増えたなあ
テラピースやら技マシン素材やら作業感あるもの足すなって
11225/08/27(水)00:13:29No.1347249710+
構えたままではトレーナーを抱きしめられない
11325/08/27(水)00:14:15No.1347249930+
>コライドンはテラスタル無くなったらやっていけるんかあいつ
>即炎テラスする姿ばっかり見る
相性良い味方がいれば何とかなるんじゃない?
晴れの取り巻き増えまくったし
11425/08/27(水)00:15:39No.1347250275+
炎テラスできなくなったらフェアリー対策しないといけなくなるわけで
テラス無し環境のコライドンはヒードランと組むのが熱いんじゃないかと踏んでる
11525/08/27(水)00:16:42No.1347250528そうだねx3
努力値リセットすら簡単にさせたくない開発が何を今更になって対戦アプリなんか出してんだよってなってる
キタカミの店で餅くらい売れよバーカ!!
11625/08/27(水)00:16:43No.1347250536+
VPが購入できずに対戦を繰り返せば増えるのが自然に対戦回数こなせるように出来上がってていい導入の仕方してる
11725/08/27(水)00:17:40No.1347250798+
金で個体値も性格も解決するようにしてるなかで努力値リセットの負担でかくしてるのアホなの?
11825/08/27(水)00:17:49No.1347250837+
店で餅売ったら誰も鬼フェスやらない自覚があるんじゃない?
11925/08/27(水)00:18:56No.1347251111+
テラス無し環境で心配なのはコライドンよりテラパゴスじゃない?
12025/08/27(水)00:18:57No.1347251112+
>店で餅売ったら誰も鬼フェスやらない自覚があるんじゃない?
きのみ…
12125/08/27(水)00:19:35No.1347251242+
>テラス無し環境で心配なのはコライドンよりテラパゴスじゃない?
別にテラス有り環境でも大して活躍してないしいいや…
12225/08/27(水)00:19:53No.1347251320+
努力値関連はスパトレが親しみやすくて割と嫌いじゃなかった
12325/08/27(水)00:20:34No.1347251482+
>過去世代の大会優勝者たちのXがテラレイド専用垢みたいになってる…
野良レイドは対戦とは別方向の面白さがあるのは分からんでもない
よく分からんドマイナーにも意外な活躍の場があるのも良いところ
12425/08/27(水)00:20:39No.1347251499+
SVは対戦準備するのにレイドレイド&レイドで折れた
12525/08/27(水)00:20:52No.1347251540+
>育成は総合的に見れば昔より楽になったけど逆に面倒な要素も増えたなあ
>テラピースやら技マシン素材やら作業感あるもの足すなって
テラピースはともかく技マシンは今の1000倍面倒な時期あったろ目を逸らすな
12625/08/27(水)00:21:04No.1347251591+
対戦準備に極力手間かからない作りでいてほしい
そうでないと本編と切り分けた意味がなくなってしまう
12725/08/27(水)00:21:46No.1347251759+
DLCあれば10連ガシャで金策は困らないけどな
12825/08/27(水)00:21:49No.1347251777+
>テラピースはともかく技マシンは今の1000倍面倒な時期あったろ目を逸らすな
どれだけ昔より楽でも面倒なことには変わりないんだよ
12925/08/27(水)00:22:14No.1347251865+
対戦の敷居下げたいって意思はわかるけどそれ故にテラピの要求数は本当に意味わからんのよね
それで結局敷居爆上げしてるんだもん
13025/08/27(水)00:22:29No.1347251937そうだねx1
>DLCあれば10連ガシャで金策は困らないけどな
これもポケモン狩り面倒な人には面倒だろうしわかり合えないだろうなって思う
13125/08/27(水)00:22:52No.1347252026+
素材は1回集めてしまえば使い放題で良かったじゃんっていう
13225/08/27(水)00:23:03No.1347252084+
>>テラピースはともかく技マシンは今の1000倍面倒な時期あったろ目を逸らすな
>どれだけ昔より楽でも面倒なことには変わりないんだよ
昔と比較してって話でそりゃないでしょ
13325/08/27(水)00:23:28No.1347252176+
とりあえずでわざマシンを報酬にするのやめた方がいいと思う
13425/08/27(水)00:23:31No.1347252194+
>対戦の敷居下げたいって意思はわかるけどそれ故にテラピの要求数は本当に意味わからんのよね
>それで結局敷居爆上げしてるんだもん
チャンピオンズから敷居下げようって話じゃないの?
SVはまだまだ高いでしょ
13525/08/27(水)00:24:31No.1347252437+
チャンピオンズには初動失敗しないよう頑張ってもらいたい
ポケマスと違って本編機能の延長線上だからそこまで心配しなくても良いんだろうけど
13625/08/27(水)00:24:54No.1347252529+
チャンピオンズ出して本編新作の対戦どうなるんだろ
13725/08/27(水)00:25:05No.1347252570+
>ポケポケみたいに手出す人も多いだろうし人口かなり増えるんじゃないか
SV初期みたいにバブルで増えるだけでどうせすぐ減るぞ
ゲームの複雑さは何も変わらない
13825/08/27(水)00:25:15No.1347252611+
SVは敷居高いって言うより
対戦システムに参加したくなる魅力がない
面白そうだったりリターンでかければ敷居高くても頑張る気にならん?
13925/08/27(水)00:25:49No.1347252748+
ポケポケくらい手軽になりゃ人口も増えるよ
14025/08/27(水)00:26:20No.1347252857そうだねx1
>今SV付けて育成しようと思ったらわざマシンのためにそこら辺の雑魚倒して時にはピクニックで技遺伝させて鍛えるために雪山の街行ってテラスタル変更のためにまた町移動して定食食ってハーブで性格変えて…
レイドでテラピース集めるのと努力値変更アイテム買い揃えて努力値細かく振るのが抜けてる
14125/08/27(水)00:26:37No.1347252938+
SVは育成簡単にしたのに肝心のテラスタルの変更コストがあまりにもデカすぎてアホかって思った
14225/08/27(水)00:27:17No.1347253107+
こういうスレ見るとやっぱ今どきの対戦ゲームとしては異様に敷居高いなってなる
長年遊んでると感覚麻痺してるけど
14325/08/27(水)00:27:47No.1347253225+
>SVは敷居高いって言うより
>対戦システムに参加したくなる魅力がない
>面白そうだったりリターンでかければ敷居高くても頑張る気にならん?
大会参加した人に特典ありますよ!を3DS期にやったんだけど
特典目当ての初手降参が増えて問題になったりした
14425/08/27(水)00:27:58No.1347253261+
ジムリーダー攻略でそのタイプのテラスタイプに自由に変更できるとかだったら楽で良かったなぁ
14525/08/27(水)00:28:05No.1347253297そうだねx1
>レイドでテラピース集めるのと努力値変更アイテム買い揃えて努力値細かく振るのが抜けてる
その前に金策のためにニンフィア捕まえてニンフィア育てるための資金調達から始めなきゃいけないのも抜けてるな
14625/08/27(水)00:28:46No.1347253452そうだねx2
対戦が盛んという設定のブルベリで
テラス変更もすごい特訓もドーピング薬の金での店売りもしてないとは思わなかった
14725/08/27(水)00:28:48No.1347253460そうだねx1
>>レイドでテラピース集めるのと努力値変更アイテム買い揃えて努力値細かく振るのが抜けてる
>その前に金策のためにニンフィア捕まえてニンフィア育てるための資金調達から始めなきゃいけないのも抜けてるな
いやぁラクになりましたねー
14825/08/27(水)00:28:49No.1347253467+
マルチ前提要素に重要な育成要素を置くんじゃねえ
14925/08/27(水)00:30:58No.1347253995+
対戦盛んな設定はフロンティア持ってきてから主張してもらいたい


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