二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1756196814338.jpg-(116789 B)
116789 B25/08/26(火)17:26:54No.1347110279+ 19:11頃消えます
TGS体験してえなあ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/26(火)17:29:25No.1347110868+
TGS後にβ来い
225/08/26(火)17:30:40No.1347111184+
>TGS後に製品来い
325/08/26(火)17:41:07No.1347113988+
フィードバックでどれぐらい操作変わったのか体感したいんで
道場オンリーでいいんで配信してくれませんかね
425/08/26(火)17:41:31No.1347114121+
TGSに来るとは思う
525/08/26(火)17:43:47No.1347114742+
TGSでの試遊コーナーは公表されてるよ
あとニンジャガ4の試遊も
625/08/26(火)17:45:15No.1347115138+
鎖鎌が忍者専用武器確定と聞いてショックだった…
725/08/26(火)17:46:21No.1347115436+
>鎖鎌が忍者専用武器確定と聞いてショックだった…
まだだ
まだ怪文書を作る機会は来る!
825/08/26(火)17:46:53No.1347115592そうだねx2
スタイル専用武器になるかわりに武器種がめちゃくちゃ増えるとかそういう可能性もゼロではない
925/08/26(火)17:47:21No.1347115721+
でも鎖鎌は構えに関して持て余してなかったかと言えばまあ…
1025/08/26(火)17:47:54No.1347115865+
>スタイル専用武器になるかわりに武器種がめちゃくちゃ増えるとかそういう可能性もゼロではない
くるか…風魔手裏剣!
1125/08/26(火)17:50:06No.1347116488+
忍者の空中攻撃はいいけど相手を打ち上げる攻撃もないかなあ…
デカブツ以外なら気力ゼロ状態で特定の攻撃で空中に持ち上げて空中コンボを
1225/08/26(火)17:52:07No.1347116984+
>>TGS後に製品来い
ニンジャガ4と被るからNO
1325/08/26(火)17:52:59No.1347117215+
武器種増えるのは絶対来るとは思うんだよなあ…
1425/08/26(火)17:54:52No.1347117744+
>武器種増えるのは絶対来るとは思うんだよなあ…
ブサさんの武器とモーションまだ一杯残ってるしな…
あとローニンとウォーロンも
1525/08/26(火)17:54:54No.1347117751+
新規妖怪もα分だけなわけないだろうし妖怪もめっちゃ増えてるといいな
1625/08/26(火)17:55:42No.1347117946+
ヌンチャクはもう流石に来るだろう…
ヌンチャクは侍でフレイルは忍者だ
1725/08/26(火)17:55:48No.1347117976+
アトリエの蹴り技輸入しないかな
1825/08/26(火)17:56:56No.1347118263+
こういっちゃなんだが鎖鎌が捌き出来るのかと言えばね…
1925/08/26(火)17:57:48No.1347118515+
鎖鎌はぶっちゃけ構え持て余してた側だと思うから…
2025/08/26(火)17:57:58No.1347118567+
方天戟出そうぜ!
2125/08/26(火)17:58:45No.1347118772+
鎖鎌のやたら豊富な投げ技好きなんだよなあ
アレは消えないでほしい
2225/08/26(火)17:58:51No.1347118797+
>こういっちゃなんだが鎖鎌が捌き出来るのかと言えばね…
どの技も見栄え変わんねえ問題はうn…
2325/08/26(火)17:58:56No.1347118821+
鎖鎌は下段の□△なにに使うのこれ感はあったね…
2425/08/26(火)17:59:53No.1347119110+
鎖鎌はライダーキックと一本背負いが秘伝にされたのが答えだと思う
鎖鎌関係ねえ
2525/08/26(火)18:00:39No.1347119336+
一本背負いはちゃんと鎖を有効活用してただろ!
2625/08/26(火)18:01:27No.1347119546そうだねx2
>鎖鎌は下段の□△なにに使うのこれ感はあったね…
退き打ちなら術キャンで使えた
中段弱やステップ攻撃で良い…?まあそっすね…
2725/08/26(火)18:02:18No.1347119796+
予想はしてたけど大型武器は忍者にはふさわしくないから斧とかは使えないってのはその通りだと思う
2825/08/26(火)18:04:01No.1347120310+
下段の速強どっちかは忘れたけど通常攻撃にしては属性蓄積がバカで1周目最序盤の異常付与に使えるはず
それ以外?
2925/08/26(火)18:04:02No.1347120316+
むしろ空中コンボが楽しい武器として生まれ変わってほしいぞ鎖鎌
ライダーキックと絶技でスタイリッシュ決めたい
3025/08/26(火)18:06:06No.1347120919+
気づけばもう半年以内には発売されるんだよな…
3125/08/26(火)18:06:58No.1347121164+
近距離だけどお見合い状態だと手を出すリスクリターンが釣り合わないって状況が多かったんだよな2鎖鎌…
3225/08/26(火)18:08:31No.1347121609+
最適解という訳ではないけど
上段分銅投げ→幻キャンセルが有効的な攻撃なのが
見た目と楽しさがあるのかと言えば…
3325/08/26(火)18:09:38No.1347121926+
一番恐れてるのは忍者枠にトンファーも行くかもしれないということだ
おのれ先代服部半蔵
3425/08/26(火)18:10:38No.1347122215+
俺は相棒の薙刀鎌さえ侍だったら言うことはそんなにないよ…
3525/08/26(火)18:11:16No.1347122401そうだねx2
旋棍はちゃんと侍に残して欲しいんだけどなあ…
3625/08/26(火)18:11:26No.1347122446+
>俺は相棒の薙刀鎌さえ侍だったら言うことはそんなにないよ…
下段のシュバシュバした動きはちょっと忍者っぽいよな!
3725/08/26(火)18:11:45No.1347122524そうだねx1
>下段のシュバシュバした動きはちょっと忍者っぽいよな!
やめろ!
3825/08/26(火)18:14:08No.1347123217+
猿飛とか半蔵とかの忍者キャラ以外で本編キャラに旋棍使いっていたっけ…
3925/08/26(火)18:14:48No.1347123422+
個人的には使い道ない感じだった武技をいっそ断捨離してくれると嬉しい
テストだとなんか槍の下がり斬りみたいな微妙なの続投してたが
4025/08/26(火)18:15:45No.1347123728+
>猿飛とか半蔵とかの忍者キャラ以外で本編キャラに旋棍使いっていたっけ…
居ない
だからめっちゃ危惧されてる
4125/08/26(火)18:16:24No.1347123923+
>個人的には使い道ない感じだった武技をいっそ断捨離してくれると嬉しい
>テストだとなんか槍の下がり斬りみたいな微妙なの続投してたが
逆に使い道ある武技をちゃんとどっちも使えるようにしてほしい
このボタン空いてるんだからさあ!ここにセットさせてくれよ!!ってなりとうない
4225/08/26(火)18:16:59No.1347124086+
>個人的には使い道ない感じだった武技をいっそ断捨離してくれると嬉しい
>テストだとなんか槍の下がり斬りみたいな微妙なの続投してたが
派生武技がコンボ中に構え切り替えれば変な条件なしで出るようになったらしいし下がり系の価値もちょっとは上がるだろう
4325/08/26(火)18:18:05No.1347124400+
青嵐を通常武技として使わせてくれ!
カウンターはいらん
4425/08/26(火)18:19:31No.1347124793+
忍者と侍で同じ格好になって
刀とか二刀で構えだけが切り替わる感じの戦い方凄いやってみたいんですよ
4525/08/26(火)18:20:23No.1347125054+
体入れ替えがいい加減駄目よされるのはわかる
4625/08/26(火)18:21:03No.1347125252+
>青嵐を通常武技として使わせてくれ!
>カウンターはいらん
1も九十九限定攻撃だったなそういや
4725/08/26(火)18:21:56No.1347125493そうだねx1
居合刀ちょうだい居合刀
4825/08/26(火)18:23:03No.1347125817+
ソハヤ衆の装備がニンジャなあたり薙刀鎌はニンジャっぽいが…
4925/08/26(火)18:23:36No.1347125974+
>居合刀ちょうだい居合刀
ちょうど一杯モーションあるからな…
5025/08/26(火)18:23:53No.1347126047+
野分と水形剣をどっちも使えるようにしてくだち!
5125/08/26(火)18:24:21No.1347126190+
刀は人間相手にしか効かないくせにやたら種類が多くて成功しても特にリターンとかないカウンター技消した方がいい
5225/08/26(火)18:24:21No.1347126192そうだねx2
薙刀鎌が忍者だったら売りの変形全部オミットすることになるだろ!?
5325/08/26(火)18:24:58No.1347126401+
仁王でも福沢諭吉スタイルしたいよね
5425/08/26(火)18:25:20No.1347126504+
最初ニンジャ武器にして技減らそうと思ってたのに
全部武士でも使えるようにしますって大丈夫か?
投げ斧とかリストラしたほうがいいんじゃないか
5525/08/26(火)18:25:37No.1347126583そうだねx1
>ソハヤ衆の装備がニンジャなあたり薙刀鎌はニンジャっぽいが…
まあ忍術よりは陰陽術ベースって感じだしサムライに行くよ多分
旋棍くんは回避アクションが特徴で忍者キャラが持ってて忍反映で…
5625/08/26(火)18:25:38No.1347126590+
>野分と水形剣をどっちも使えるようにしてくだち!
侍二刀で野分
忍者二刀で水形剣
両立できた!
5725/08/26(火)18:26:08No.1347126739そうだねx2
>>野分と水形剣をどっちも使えるようにしてくだち!
>侍二刀で野分
>忍者二刀で水形剣
>両立できた!
違うよクソ!
5825/08/26(火)18:27:01No.1347126980+
パリィ標準装備だから柊なくなっちゃうのかな
5925/08/26(火)18:27:17No.1347127047+
もしも陰陽師スタイルがあったら薙刀はそっち行きそう感が強い
6025/08/26(火)18:27:35No.1347127146+
居合刀こそ逆に忍者スタイルで出来そうにないかな?
居合に上中下もないだろう
6125/08/26(火)18:31:15No.1347128262+
薙刀は変形が売りだったから構え変化しないと見栄えがなあ
でも装備は忍者なんだよな…
両用武器に来い
6225/08/26(火)18:32:08No.1347128541+
旋棍はアクション面考えるとニンジャの霞と鬼舞神薙の食い合わせ悪いからそこ考えると侍かなとは思う…思うんだけど…
6325/08/26(火)18:33:23No.1347128922+
薙刀鎌は分割して大鍘刀を忍者に薙刀をサムライに鎌を陰陽師にそれぞれ与えよう
変形は技術が途切れたってことで…
6425/08/26(火)18:34:38No.1347129367+
2でアクションガチ勢がメイン武器として使ってたの刀旋棍手甲だからそこは外してこないとは思いたい…
6525/08/26(火)18:35:52No.1347129768+
>大鍘刀
なんて?
6625/08/26(火)18:36:30No.1347129945+
まあ体験版の時点でも最初はなんか全体的に弱くなったか?って思ってしばらく遊んでたらこれ無法さが増してるわ…ってなる作りだったし
信じよう
6725/08/26(火)18:38:07No.1347130435+
チーニンの事だからDLCか2周目で全武器種両立!
みたいなことしてくる可能性は大いにある
6825/08/26(火)18:46:13No.1347132866+
手斧は忍者だろうな感はある
投げるのほぼ上段だったし
6925/08/26(火)18:46:56No.1347133086+
大斧の対としても立つしね
7025/08/26(火)18:47:02No.1347133105+
>手斧は忍者だろうな感はある
>投げるのほぼ上段だったし
なんか忍者じゃなくてバーバリアンになってきたな…
7125/08/26(火)18:48:46No.1347133593+
旋棍くんは忍者に来たら鬼舞にジャスト回避要素入れてくるだろうしそれはそれで多分楽しいと思う
7225/08/26(火)18:56:09No.1347135864+
>チーニンの事だからDLCか2周目で全武器種両立!
>みたいなことしてくる可能性は大いにある
俺もこれは大いにあると思ってるけどゲーム性の根幹からぶっ壊しそうだしどうなんだろうって揺らぎ始めてる
7325/08/26(火)18:57:35No.1347136333+
1がまだ終わらなくて…俺が下手で…
7425/08/26(火)18:58:26No.1347136578+
柴田勝家は忍者だった!
7525/08/26(火)18:59:39No.1347136945+
>1がまだ終わらなくて…俺が下手で…
まれびと呼ぶのも手だぞ!
7625/08/26(火)19:00:36No.1347137247+
>なんか忍者じゃなくてバーバリアンになってきたな…
忍者なんて日本中駆け巡る諜報員なんだからムキムキに決まってるだろう
7725/08/26(火)19:01:44No.1347137602+
>1がまだ終わらなくて…俺が下手で…
禍斗で刀持って全部斬る!
提馬鷲で人間ハメる!
夫婦雷犬で石割って九十九!
7825/08/26(火)19:02:10No.1347137740+
2がまだ終わらなくて…混沌効きにくいボス出てきたらリセット案件で…
7925/08/26(火)19:02:42No.1347137904+
2で良くない?てなるし3は完全別物になっても構わない派
8025/08/26(火)19:05:41No.1347138826+
>2がまだ終わらなくて…混沌効きにくいボス出てきたらリセット案件で…
深部で混沌効かないやつらは立ち回りでちまちま妖怪技当てて地道に上限削りから気力割りラッシュで確実に上限割れるようにするといいぞ


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