25/08/26(火)16:23:14No.1347096912そうだねx8
18:29頃消えます
ラフ案から右出されたら普通は怒られそうだけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
超大成功だったので鳥山明すごい…
| … | 125/08/26(火)16:26:01No.1347097392そうだねx37凸みたいな出っ張りがなんかもうただただすごい… |
| … | 225/08/26(火)16:26:35No.1347097502そうだねx3140年戦えるデザイン |
| … | 325/08/26(火)16:26:38No.1347097511そうだねx6折半案がバブルルスライムかな |
| … | 425/08/26(火)16:28:22No.1347097837そうだねx39>折半案がバブルルスライムかな |
| … | 525/08/26(火)16:29:00No.1347097954+後発は大体突起がなくてプルプルしてる水まんじゅう |
| … | 625/08/26(火)16:29:26No.1347098041そうだねx14この笑ってそうで内心笑ってなさそうな何も考えてなさそうな表情が絶妙すぎる |
| … | 725/08/26(火)16:29:35No.1347098071そうだねx19主人公差し置いてシリーズの顔にまでなったデザイン |
| … | 825/08/26(火)16:30:12No.1347098189そうだねx7凶悪だったスライムを愛くるしい雑魚にするレベルのデザイン |
| … | 925/08/26(火)16:31:36No.1347098426そうだねx11竜王がドラゴンらしいデザインだからわざとそうしたのかもしれないけど |
| … | 1025/08/26(火)16:34:10No.1347098888+ゲーム体験のオリジンがドラクエなので他作品でのスライムの凶悪さに驚く |
| … | 1125/08/26(火)16:35:41No.1347099199+ゾンビがくさったしたいだったり |
| … | 1225/08/26(火)16:36:20No.1347099309そうだねx2>ゾンビがくさったしたいだったり |
| … | 1325/08/26(火)16:37:07No.1347099463そうだねx2個人的にドラクエで一番鳥山明のセンス感じたのは創造神マデサゴーラ |
| … | 1425/08/26(火)16:37:32No.1347099551そうだねx16堀井雄二 |
| … | 1525/08/26(火)16:39:04No.1347099869+>ゾンビがくさったしたいだったり |
| … | 1625/08/26(火)16:39:34No.1347099965+鎧だけのモンスターですらナイスデザイン |
| … | 1725/08/26(火)16:40:08No.1347100067+すぎやまこういちは葉書のアンケートから仕事に繋がってるのが話として面白すぎる |
| … | 1825/08/26(火)16:41:04No.1347100247そうだねx11>よくこんなメンバーが揃ったもんだ |
| … | 1925/08/26(火)16:42:21No.1347100487そうだねx26すぎやんは大往生と言っていい年齢だけど |
| … | 2025/08/26(火)16:44:11No.1347100857そうだねx1このスライムデザインありきではあるがスライムナイト好き |
| … | 2125/08/26(火)16:44:54No.1347101000そうだねx1この凄さが分かる人もまた凄いんです |
| … | 2225/08/26(火)16:46:56No.1347101424+>このスライムデザインありきではあるがスライムナイト好き |
| … | 2325/08/26(火)16:47:12No.1347101476そうだねx3>ゾンビがくさったしたいだったり |
| … | 2425/08/26(火)16:47:15No.1347101485そうだねx1101000とるやつは言うことが違うな |
| … | 2525/08/26(火)16:47:29No.1347101530そうだねx1窒息死もなんかおしり押し付けてきてるみたいな可愛い想像しちゃうもんな |
| … | 2625/08/26(火)16:47:35No.1347101556+ゲーム音楽で一番有名クラスになる序曲を5分で作る化け物 |
| … | 2725/08/26(火)16:48:27No.1347101764+>窒息死もなんかおしり押し付けてきてるみたいな可愛い想像しちゃうもんな |
| … | 2825/08/26(火)16:48:51No.1347101837+今だから言えることだけどどちらが日本人受けするかは一目瞭然だな |
| … | 2925/08/26(火)16:50:06No.1347102098+一抱えの水袋でぶん殴られるくらいのダメージと考えたらそりゃ大の大人もLv1で数回殴られたら死にますわという |
| … | 3025/08/26(火)16:51:11No.1347102350そうだねx4子供にも描けるデザインって重要 |
| … | 3125/08/26(火)16:51:38No.1347102430そうだねx12>ゲーム音楽で一番有名クラスになる序曲を5分で作る化け物 |
| … | 3225/08/26(火)16:52:30No.1347102587+ホイミスライムもキングスライムもナイスデザイン |
| … | 3325/08/26(火)16:54:09No.1347102925+描く方も採用する方も凄い |
| … | 3425/08/26(火)16:54:50No.1347103078そうだねx2マリンスライムいいよね… |
| … | 3525/08/26(火)16:54:51No.1347103081+鳥山明デザインだと敵キャラじゃないけどやっぱりDQ3のパーティーメンバーが偉大すぎる |
| … | 3625/08/26(火)16:55:21No.1347103191+こんなイラスト出されたら物語全体のテンションが変わるだろ |
| … | 3725/08/26(火)16:55:23No.1347103200+ドラクエの後にメガテンやったらそう言えばスライムってこういう奴だったな…ってなる |
| … | 3825/08/26(火)16:56:33No.1347103436+おもちゃのスライムとドラクエってどっちが先だろ |
| … | 3925/08/26(火)16:56:34No.1347103445+堀井鳥山はまだ新進気鋭みたいな感じだけどすぎやんは最初から大ベテランだな |
| … | 4025/08/26(火)16:56:49No.1347103506+ホイミスライムをこのデザイン抜きで描けって言われたら本気で悩むな… |
| … | 4125/08/26(火)16:57:09No.1347103583そうだねx1>鳥山明デザインだと敵キャラじゃないけどやっぱりDQ3のパーティーメンバーが偉大すぎる |
| … | 4225/08/26(火)16:57:44No.1347103722そうだねx10この頃には鳥山明先生はもうすでに超大物だよう |
| … | 4325/08/26(火)16:58:00No.1347103780+令和におみせっちとリズム天国の新作が来るならスラもりの新作も期待していいかな!! |
| … | 4425/08/26(火)16:58:32No.1347103888+モンスターは立派なキャラ資産としてやっていけてるんだけどなんか色違いの微妙な差異の奴が多いのは勿体なさも感じる |
| … | 4525/08/26(火)16:58:58No.1347103981+若いスタッフと揉めたらしいけど |
| … | 4625/08/26(火)16:59:14No.1347104051+>堀井鳥山はまだ新進気鋭みたいな感じだけどすぎやんは最初から大ベテランだな |
| … | 4725/08/26(火)17:00:42No.1347104369+1のパッケージ絵からもう変態的なレベルで上手い |
| … | 4825/08/26(火)17:00:50No.1347104401+ドラゴンボール連載しながらドラクエのキャラデザやってたのか |
| … | 4925/08/26(火)17:00:51No.1347104410+こっち見てるデザインにしたのはプレイヤーと向かい合ってるUIだったからなんだろうか |
| … | 5025/08/26(火)17:00:55No.1347104425+>ドラクエの後にメガテンやったらそう言えばスライムってこういう奴だったな…ってなる |
| … | 5125/08/26(火)17:03:11No.1347104871+あらためて見ると突起を残したセンスがバツグンだ |
| … | 5225/08/26(火)17:03:21No.1347104902+すぎやんが長く聞くことになる曲だから聴き減りしない曲作ったらしいけど |
| … | 5325/08/26(火)17:03:43No.1347104975+>ドラゴンボール連載しながらドラクエのキャラデザやってたのか |
| … | 5425/08/26(火)17:04:53No.1347105199+>すぎやんが長く聞くことになる曲だから聴き減りしない曲作ったらしいけど |
| … | 5525/08/26(火)17:04:59No.1347105231+せっていをほぼ無視した結果としてお出しされている気はする |
| … | 5625/08/26(火)17:06:03No.1347105452そうだねx1>せっていをほぼ無視した結果としてお出しされている気はする |
| … | 5725/08/26(火)17:06:42No.1347105600そうだねx2>人の顔に張り付いて窒息死はさせんわな右 |
| … | 5825/08/26(火)17:07:37No.1347105771そうだねx4>人の顔に張り付いて窒息死はさせんわな右 |
| … | 5925/08/26(火)17:07:49No.1347105820+GAIJIN的にもキスチョコあるし分かるデザインなんだろうな |
| … | 6025/08/26(火)17:08:46No.1347106028+あと当たり前なんだろうけど当時のファミコンでどっと打ちやすいデザインなのも素晴らしいな |
| … | 6125/08/26(火)17:09:04No.1347106095+うんこをかわいいデザインにできる鳥山明だしな |
| … | 6225/08/26(火)17:09:19No.1347106154+凸部分は洞窟の天井から垂れ下がってきてるイメージモチーフみたいな話も聞いたけど |
| … | 6325/08/26(火)17:09:47No.1347106246+>あと当たり前なんだろうけど当時のファミコンでどっと打ちやすいデザインなのも素晴らしいな |
| … | 6425/08/26(火)17:10:15No.1347106350+このとぼけた顔が可愛い |
| … | 6525/08/26(火)17:11:59No.1347106738+Ⅱの時に最初からドットでイラストお出ししてそこまでしなくていいよって笑われたみたいな話あった気がする |
| … | 6625/08/26(火)17:12:19No.1347106806+>>あと当たり前なんだろうけど当時のファミコンでどっと打ちやすいデザインなのも素晴らしいな |
| … | 6725/08/26(火)17:12:31No.1347106850+ただ鳥山明としても入魂と言うよりは気楽にデザインしたらしいな |
| … | 6825/08/26(火)17:13:23No.1347107050+>Ⅱの時に最初からドットでイラストお出ししてそこまでしなくていいよって笑われたみたいな話あった気がする |
| … | 6925/08/26(火)17:13:39No.1347107103そうだねx2キラーマシンのデザイン素晴らしい… |
| … | 7025/08/26(火)17:14:03No.1347107196そうだねx1一見可愛いけどドラクエ3の攻略本の説明ではやたら生々しくて人を殺すモンスターかのような説明文が添えられてた |
| … | 7125/08/26(火)17:14:04No.1347107199+なんでスライムって設定からこんなテカテカしたやつを生み出せるんだよ |
| … | 7225/08/26(火)17:14:10No.1347107216+人の顔などに張り付いて窒息させるという説明見ると |
| … | 7325/08/26(火)17:14:25No.1347107278+ドラクエもシリーズを重ねて色々やった結果で何がドラクエらしさかと言うのは複雑なのだがとりあえずスライムが居ることは含まれていると思う |
| … | 7425/08/26(火)17:16:04No.1347107644そうだねx1堀井雄二に関しては言語センスがすごい |
| … | 7525/08/26(火)17:16:34No.1347107747+>鳥山明デザインだと敵キャラじゃないけどやっぱりDQ3のパーティーメンバーが偉大すぎる |
| … | 7625/08/26(火)17:18:11No.1347108116そうだねx4>一見可愛いけどドラクエ3の攻略本の説明ではやたら生々しくて人を殺すモンスターかのような説明文が添えられてた |
| … | 7725/08/26(火)17:18:42No.1347108225そうだねx3>なんでスライムって設定からこんなテカテカしたやつを生み出せるんだよ |
| … | 7825/08/26(火)17:20:26No.1347108659+敵キャラがマスコットとして作品シリーズの顔となるってのもこれが最初か |
| … | 7925/08/26(火)17:22:43No.1347109259+>堀井雄二に関しては言語センスがすごい |
| … | 8025/08/26(火)17:23:07No.1347109364+マイナーというかさまようよろいに食われた感あるけど |
| … | 8125/08/26(火)17:24:09No.1347109625+ザラキが血を凍らせるとかギガデインが相手を粉々にするとかあった気がするな… |
| … | 8225/08/26(火)17:25:02No.1347109847+今のザラキ血凍らせないの!? |
| … | 8325/08/26(火)17:25:04No.1347109854そうだねx4>鳥山がゲームに携わりたいと言ってる(言って無い)からやらせてみないか?って |
| … | 8425/08/26(火)17:26:45No.1347110249そうだねx9>ゲーム作りながらジャンプのゲーム情報局やってた堀井にマシリトが |
| … | 8525/08/26(火)17:33:13No.1347111834そうだねx1鳥山明のなんかいろんなものを犠牲にしてできた素晴らしい作品たち… |
| … | 8625/08/26(火)17:34:03No.1347112067+モンスターっていうかキャラクターになった気がするねえ |
| … | 8725/08/26(火)17:34:37No.1347112211+>キラーマシンのデザイン素晴らしい… |
| … | 8825/08/26(火)17:35:34No.1347112469+詳しくないけどドラクエ以前のスライムって危険な存在だったの? |
| … | 8925/08/26(火)17:36:28No.1347112702そうだねx1ゴーレムのかっこよさと愛嬌と強さと小綺麗さを |
| … | 9025/08/26(火)17:37:25No.1347112948そうだねx6 1756197445804.png-(22215 B) ![]() キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
| … | 9125/08/26(火)17:37:43No.1347113033+>[堀井]10年ぐらい前、『DQ』を作り始めるときに、キャラの絵を誰に頼もうかという話を、当時鳥山さんの担当だった鳥嶋さんに相談したんです。そしたら、鳥山さんが『ポートピア連続殺人事件』をプレイして、興味を持って、ゲームの仕事をやりたがってると聞いて。 |
| … | 9225/08/26(火)17:38:34No.1347113253+めちゃくちゃすぎる |
| … | 9325/08/26(火)17:39:13No.1347113430+>詳しくないけどドラクエ以前のスライムって危険な存在だったの? |
| … | 9425/08/26(火)17:39:21No.1347113472+ももんじゃのデザインが好き |
| … | 9525/08/26(火)17:39:22No.1347113479+>詳しくないけどドラクエ以前のスライムって危険な存在だったの? |
| … | 9625/08/26(火)17:39:39No.1347113561+>No.1347112948 |
| … | 9725/08/26(火)17:40:21No.1347113777+漫画編集者のくせにやけにゲーム史に出てくるマシリト |
| … | 9825/08/26(火)17:40:57No.1347113945+>[鳥山]ドット絵になった自分の絵を見た後、自分の絵が画面に現れるということを考えて、モンスターのデザインをするようになった。それで、どうせドット絵で見えるんだから、最初からドット絵風に描いたらどうか? と考えて、IIのイラストをドット絵風に描いたことがあったんですよ!(笑) |
| … | 9925/08/26(火)17:41:38No.1347114151+上にも出てるけどドルアーガの塔の時点で |
| … | 10025/08/26(火)17:43:49No.1347114751+>一体どこに絵を使うのか、どんな風に描けばいいのかチンプンカンプン。とにかく堀井さんのラフを絵にすればいいんだ、って感じで描いていました |
| … | 10125/08/26(火)17:44:38No.1347114964+洋物スライムじゃん |
| … | 10225/08/26(火)17:45:55No.1347115309+fu5493760.jpg |
| … | 10325/08/26(火)17:47:46No.1347115832+>fu5493760.jpg |
| … | 10425/08/26(火)17:47:57No.1347115877+おそらく初期は容量の関係もあるから比喩抜きで一字一句の精度で推敲してるだろうなと思う |
| … | 10525/08/26(火)17:48:29No.1347116042+現代のえっちなスライム娘が揃いも揃って水色が基本になるレベルのすり込みパワー |
| … | 10625/08/26(火)17:48:41No.1347116109+>おそらく初期は容量の関係もあるから比喩抜きで一字一句の精度で推敲してるだろうなと思う |
| … | 10725/08/26(火)17:49:21No.1347116282+マシリトが鳥山案内したしドラクエにジャンプは切っても切り離せないから運命だな |
| … | 10825/08/26(火)17:51:39No.1347116862+謎宝玉がハマった謎サークレットも勇者の記号としてずっと残ってるよな |
| … | 10925/08/26(火)17:52:26No.1347117075+マシリトって確かDQだけじゃなくFFにも口出してなかった? |
| … | 11025/08/26(火)17:52:33No.1347117108そうだねx1ドラクエ3あたりがベース世界になってる異世界とかファンタジー作品結構あるよね |
| … | 11125/08/26(火)17:54:09No.1347117551そうだねx1ジャンプで初公開のモンスターがいたからなドラクエ |
| … | 11225/08/26(火)17:56:27No.1347118139+>ドラクエ3あたりがベース世界になってる異世界とかファンタジー作品結構あるよね |
| … | 11325/08/26(火)17:57:09No.1347118326+>ドラクエ3あたりがベース世界になってる異世界とかファンタジー作品結構あるよね |
| … | 11425/08/26(火)17:58:09No.1347118618+何の説明もなくサークレット付けた勇者が居るのはDQ3的かもしれないが |
| … | 11525/08/26(火)17:59:12No.1347118893そうだねx1>>ドラクエ3あたりがベース世界になってる異世界とかファンタジー作品結構あるよね |
| … | 11625/08/26(火)17:59:53No.1347119106+>マシリトって確かDQだけじゃなくFFにも口出してなかった? |
| … | 11725/08/26(火)17:59:54No.1347119114そうだねx3>>ドラクエ3あたりがベース世界になってる異世界とかファンタジー作品結構あるよね |
| … | 11825/08/26(火)18:00:22No.1347119259そうだねx1>>>ドラクエ3あたりがベース世界になってる異世界とかファンタジー作品結構あるよね |
| … | 11925/08/26(火)18:00:42No.1347119351+>流石に大分自己改造が進んでるというかギルドやらスキルやら女魔王やらのDQでは見慣れない要素も多い |
| … | 12025/08/26(火)18:01:36No.1347119595そうだねx1シンボル化で言うと鳥山が凄すぎる |
| … | 12125/08/26(火)18:03:28No.1347120138+ドラクエとモンハンとラグナロクオンラインを良い感じに混ぜ合わせると大体ラノベファンタジー |
| … | 12225/08/26(火)18:03:49No.1347120256そうだねx1fu5493827.jpg |
| … | 12325/08/26(火)18:04:37No.1347120481そうだねx2デザイン的にはドラクエの影響が大きいかもしれんが |
| … | 12425/08/26(火)18:05:21No.1347120701+>マシリトって確かDQだけじゃなくFFにも口出してなかった? |
| … | 12525/08/26(火)18:06:09No.1347120931そうだねx2ゼシカのデザインを誰がエロにしたかで鳥山と堀井と日野が責任を押し付けあってるの好き |
| … | 12625/08/26(火)18:06:17No.1347120980+>指示ぜんぜん守ってないのすき |
| … | 12725/08/26(火)18:06:31No.1347121038+シンプルなデザインのおかげでぬいぐるみにしやすいのも強い |
| … | 12825/08/26(火)18:06:49No.1347121121+>デザイン的にはドラクエの影響が大きいかもしれんが |
| … | 12925/08/26(火)18:07:05No.1347121195+マシリトがボツばっかり出すのは有名だけど |
| … | 13025/08/26(火)18:07:32No.1347121326+>流石に大分自己改造が進んでるというかギルドやらスキルやら女魔王やらのDQでは見慣れない要素も多い |
| … | 13125/08/26(火)18:08:41No.1347121660+>シンプルなデザインのおかげでぬいぐるみにしやすいのも強い |
| … | 13225/08/26(火)18:09:05No.1347121771+>世界観や設定の方向はそこまで影響というか後追い要素感じないな俺も |
| … | 13325/08/26(火)18:09:21No.1347121847+>やっぱりデザインパワーが強い一方で |
| … | 13425/08/26(火)18:09:22No.1347121849+>まん丸にしても真四角にしてもクソデカくしてもいいスライムの汎用性よ… |
| … | 13525/08/26(火)18:09:24No.1347121855+>マシリトがボツばっかり出すのは有名だけど |
| … | 13625/08/26(火)18:10:57No.1347122299+坂口がいきなりマシリトに呼び出されて向かったら初対面なのに延々とFF3のダメ出しをされたとかいうのが出会いだったはず |
| … | 13725/08/26(火)18:11:12No.1347122369+>>マシリトがボツばっかり出すのは有名だけど |
| … | 13825/08/26(火)18:11:37No.1347122491+>ダイ大の原作者がFF3が一番面白いって主張してドラクエが一番面白いと思っているマシリトがレスポンチで論破するためにFF3を真面目にプレイしたら気になるところが多すぎて呼び出したとか |
| … | 13925/08/26(火)18:12:14No.1347122658+ダイ大の人のくせに推しはFF3なのかよ! |
| … | 14025/08/26(火)18:12:19No.1347122680+すぎやんは普通に植松さんとゲームの話したり |
| … | 14125/08/26(火)18:12:35No.1347122754+>坂口がいきなりマシリトに呼び出されて向かったら初対面なのに延々とFF3のダメ出しをされたとかいうのが出会いだったはず |
| … | 14225/08/26(火)18:12:52No.1347122837+>嘘でしょ |
| … | 14325/08/26(火)18:13:20No.1347122978+>>坂口がいきなりマシリトに呼び出されて向かったら初対面なのに延々とFF3のダメ出しをされたとかいうのが出会いだったはず |
| … | 14425/08/26(火)18:13:31No.1347123048+マシリト的にはセーブポイントないのがイラついたらしい |
| … | 14525/08/26(火)18:14:17No.1347123259+>すぎやんは普通に植松さんとゲームの話したり |
| … | 14625/08/26(火)18:14:22No.1347123281+>堀井雄二はFF3を改造ツールで弄りながら遊んだら面白かったよって坂口に言ってた |
| … | 14725/08/26(火)18:14:33No.1347123328+>マシリト的にはセーブポイントないのがイラついたらしい |
| … | 14825/08/26(火)18:14:35No.1347123338+王様がくれる旅立ちの路銀は二束三文 |
| … | 14925/08/26(火)18:15:03No.1347123489+>マシリト的にはセーブポイントないのがイラついたらしい |
| … | 15025/08/26(火)18:15:24No.1347123608+4のジャンプみたいな展開はそこら辺ボロカスに言われたからなのかな |
| … | 15125/08/26(火)18:15:48No.1347123746+スライムは上から垂れてきた水滴イメージだと思うがな |
| … | 15225/08/26(火)18:16:05No.1347123831+>fu5493760.jpg |
| … | 15325/08/26(火)18:16:09No.1347123848+FFはRPGの踏み絵をしてきたドラクエとはまた違う面白いRPGだから仕方ない部分はあるな |
| … | 15425/08/26(火)18:16:10No.1347123851そうだねx1堀井雄二って素人時代はゲーセンのゲーム目コピして作り直してパソコン用に売りさばいてたらしいからな… |
| … | 15525/08/26(火)18:16:19No.1347123898+厄介オタクかよと思ったけど厄介オタクではあった |
| … | 15625/08/26(火)18:16:44No.1347124011+>FFはRPGの踏み絵をしてきたドラクエとはまた違う面白いRPGだから仕方ない部分はあるな |
| … | 15725/08/26(火)18:17:11No.1347124145+(堀井雄二)これ、今だから言うけどね。FFもチートしていた(笑)。 |
| … | 15825/08/26(火)18:17:48No.1347124310+>堀井雄二って素人時代はゲーセンのゲーム目コピして作り直してパソコン用に売りさばいてたらしいからな… |
| … | 15925/08/26(火)18:17:56No.1347124355そうだねx1マシリトと堀井雄二を相手にすると坂口がやられ放題になるな |
| … | 16025/08/26(火)18:18:27No.1347124494そうだねx1酷すぎてダメだった |
| … | 16125/08/26(火)18:18:49No.1347124593+>ゾンビがくさったしたいだったり |
| … | 16225/08/26(火)18:19:31No.1347124791+>>(2回送られてくるニコチャン大王) |
| … | 16325/08/26(火)18:19:55No.1347124907+締め切りというものがあるので鳥山明が抵抗したらマシリトも通さざるを得ない |
| … | 16425/08/26(火)18:20:40No.1347125145+鳥山さんは言われるまま描いてること多いよ |
| … | 16525/08/26(火)18:21:46No.1347125444+恋愛要素に関しては徹底的に拒否する鳥さ |
| … | 16625/08/26(火)18:21:57No.1347125496+11発売前のインタビューでもう主人公のデザインそんなに思いつかないよ… |
| … | 16725/08/26(火)18:22:01No.1347125522+FF3はクリスタルタワーが長すぎ&セーブポイントないから一気にクリアしなくちゃいけなくてお母さんに怒られるとか |
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