二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1756187285382.jpg-(56486 B)
56486 B25/08/26(火)14:48:05No.1347077461そうだねx1 17:15頃消えます
サービス開始から10年間でプログラムが複雑になり過ぎて不具合なく運営できるか分からんからサービス終了って初めてみる事例だ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/26(火)14:49:00No.1347077669+
意味ワカンナイ
225/08/26(火)14:49:39No.1347077816そうだねx2
fu5493341.jpg
325/08/26(火)14:49:41No.1347077821そうだねx9
削除依頼によって隔離されました
単に売り上げが低いって書きたくなかっただけだろ
スクエニは無駄にプライドが高いから
425/08/26(火)14:50:13No.1347077920そうだねx3
まず10年続いてるソシャゲが少ない
525/08/26(火)14:50:44No.1347078042そうだねx5
>意味ワカンナイ
違法建築でいつ崩れるか分からないから事故が起きる前に潰しましょう的な
625/08/26(火)14:50:46No.1347078048そうだねx7
モンスターハンターFとかもそうらしいぞ
長続きしてから終わるやつが珍しいのにその中でさらに終わる理由まで明かすやつなんてそうそうないだろうからそりゃ知らんわな
725/08/26(火)14:51:20No.1347078166そうだねx7
10年もやってたらコードがスパゲッティ化してくるからな
825/08/26(火)14:52:57No.1347078531そうだねx1
正直でよろしい
925/08/26(火)14:53:29No.1347078686+
最初から出来の悪い設計とソースコードだったのを騙し騙しやってきたのが行き詰まったってことだろう
それをここまでぶっちゃけるとはなかなか清々しいな
1025/08/26(火)14:56:24No.1347079340そうだねx4
リファクタリングやらの追加投資してまで継続する価値は感じませんってこったろ
1125/08/26(火)14:57:10No.1347079525そうだねx1
OSが新しくなるたびに動くかどうかとかもめんどくさいしな
1225/08/26(火)14:57:16No.1347079548そうだねx1
スクエニソシャゲってもうあんま生き残ってない?
1325/08/26(火)14:58:14No.1347079767+
これ以上はプログラム的に追加無理だからちゃんと畳みますって言ってるのは良心的だ
1425/08/26(火)14:59:10No.1347079974そうだねx7
ちゃんとそう公言したのがスレ画だったってだけで同じような状況でサ終したゲーム腐るほどあると思うけど
1525/08/26(火)14:59:44No.1347080102そうだねx1
>OSが新しくなるたびに動くかどうかとかもめんどくさいしな
これが本当にな…
OSアプデ入るたびに更新してすぐは不具合の検証要るから控えてねとか公式で言わざるを得ないこと多いし
1625/08/26(火)15:01:25No.1347080451+
古くなってきたから2にするゲーム結構あるしな
1725/08/26(火)15:02:22No.1347080671+
>ちゃんとそう公言したのがスレ画だったってだけで同じような状況でサ終したゲーム腐るほどあると思うけど
これから10年越えてそういう理由だすのは増えるだろうけど
ほとんどが売上低迷だろう
1825/08/26(火)15:03:16No.1347080871そうだねx2
>ほとんどが売上低迷だろう
なんでそれが分かるの?
1925/08/26(火)15:08:01No.1347081909そうだねx25
公式発表と「」の戯言だったら公式発表のほうを信じるわ
2025/08/26(火)15:08:29No.1347082010+
「」は経営者様だもんな
2125/08/26(火)15:09:58No.1347082392そうだねx11
そもそも本当に売り上げが原因だったら10年続かないよな
2225/08/26(火)15:28:23No.1347086308+
書き込みをした人によって削除されました
2325/08/26(火)15:29:08No.1347086485+
10年秘伝の継ぎ足しみたいになったプログラムとか内部ぐちゃぐちゃでやったプログラマもういないとかザラにありそうだしなんならここなんで動いてるのかわからんとかまである
2425/08/26(火)15:44:04No.1347089515そうだねx2
10年間大変お世話になりました
このゲームはベースとなるシステムが古いので
作り直さないとセキュリティの問題とか最新OSへの対応の問題が色々出てきてしまうんですけれど
作りがとても複雑だから作り直すと費用が結構かかってしまうんです
一応今は低コスト運用だから売上はそこそこでも黒字なんですけど
でも改修でそんな金をかけてしまうと改修費用の回収に何年かかるかわからないんです
ですので残念ですがこのタイミングでサービスを畳ませて頂きますね

ってぐらい丁寧に言えば分かる?
2525/08/26(火)15:46:29No.1347089994+
売り上げ低迷で死ぬならチャンピオンズの1年終了や星ドラ海外版の数年終了とかになるからな
スーパーライトも10年だしアプリの拡張限度だ
2625/08/26(火)15:52:37No.1347091255そうだねx8
>ってぐらい丁寧に言えば分かる?
特定メーカーが憎いだけの奴に説いても無駄だよ
2725/08/26(火)15:59:59No.1347092629そうだねx1
10年も続けば大往生だよね
って評価されることそのものがこういう手合いのアンチには耐えがたいんだろう
馬鹿だから
2825/08/26(火)16:10:49No.1347094596+
やっぱ怖いっすねスパゲッティは
2925/08/26(火)16:11:56No.1347094822+
>>ほとんどが売上低迷だろう
>なんでそれが分かるの?
これ以上運営できないって言ってるからだが?
学生さんか?
3025/08/26(火)16:12:12No.1347094865+
拡散性ミリオンアーサーも似たような理由だったな
プログラマーの退職で基幹プログラムがブラックボックス化してこれ以上のアップデート続けると最初からほぼ作り直しになるから終了
3125/08/26(火)16:14:11No.1347095221+
>>ほとんどが売上低迷だろう
>なんでそれが分かるの?
これ以上管理運営できないって要は予算かけても採算取れないって判断したってことだろ
3225/08/26(火)16:33:02No.1347098683+
そりゃ突き詰めれば商業である以上採算が取れないに理由はいきつくだろうが
こういう違法建築の場合メンテナンスコストだってまた普通とは違うとかだろうし
3325/08/26(火)16:34:52No.1347099032+
時が経つにつれ有識者が減っていくものだからな
3425/08/26(火)16:36:04No.1347099256そうだねx5
ちゃんと理由を説明したら「違う!それは嘘だ!」って叫ぶやつにどうしたらいいんだよ…
3525/08/26(火)16:36:25No.1347099320そうだねx5
作り直すくらい労力かかるんだったらじゃあ新しいソシャゲに人員回すよなって
3625/08/26(火)16:38:48No.1347099811そうだねx1
予算をかければスパゲッティコードが解けるならどれだけ良かったかって世のプログラマーとかは思ってる
3725/08/26(火)16:39:45No.1347099994+
運営し続けていくにはコンテンツの更新とか追加を全くしないとしても
最低限端末の最新バージョンを適用させ続けないとストアからリジェクトされるんだよね
でもこの最新化対応ってマジで大変でコストもめっちゃかかるから…
俺なら絶対にやりたくないわ
3825/08/26(火)16:39:50No.1347100006+
文章的にはステータス的なインフレの余地がないって意味だと思ってた
3925/08/26(火)16:39:53No.1347100020+
一から作り直すレベルのコストを投入できるだけの売上が無かったと言うのは有るだろうが
そのコストが如何ほどかなんてのは余人には分からん訳で
4025/08/26(火)16:40:46No.1347100191そうだねx4
スクエニならどんなアホなこと言っても大丈夫と思ってるおじいちゃんはいる
4125/08/26(火)16:42:29No.1347100516+
星:タクト:ウォークの売上比が1:3:7くらい
4225/08/26(火)16:43:18No.1347100676+
10年分のデータ残したまま再設計するだけじゃなくて
今後の拡張性も見越してやらなきゃ意味がないわけで
そうなるとアプリが肥大化して古い機種の切り捨てとかも発生しそうじゃね?
4325/08/26(火)16:43:34No.1347100730そうだねx1
スーパーライトも同じような理由で10年で終わってる
https://cache.sqex-bridge.jp/jp/ja/guest/information/dqmsl_231023h02
4425/08/26(火)16:44:55No.1347101005+
能力の補正項目が複数増えれば増えるほどどんどんインフレ加速するからな
4525/08/26(火)16:45:37No.1347101139そうだねx4
スクエニ相手だったらどんな難癖付けても良いと思ってる人はここ数年で増えた
4625/08/26(火)16:45:48No.1347101191+
10年を一区切りとするのはまぁちょうどいいし間違ってないな
10年前のシステムに手を加えながら最新のSDKにも対応させるとか地獄すぎる
4725/08/26(火)16:47:00No.1347101439そうだねx2
10年前の環境で作り続けるってのもエンジニアとしては色んな意味できついだろうな
4825/08/26(火)16:47:47No.1347101615+
モンパレはフラッシュの終了が理由だったなぁ
そりゃそうかとしか言いようがなかった
4925/08/26(火)16:48:02No.1347101668+
実業務携わってないとハゲみたいな難癖で説明できると思っちゃうんだろ…
5025/08/26(火)16:48:13No.1347101707+
開発時点から10年以上続ける構想のソシャゲなんてほぼ無さそうだしそりゃシステム周りも複雑化するわな
5125/08/26(火)16:49:17No.1347101927そうだねx1
10年増築し続けたゲームなんてもう絶対中身凄いことになってるぜ
5225/08/26(火)16:49:41No.1347102006+
この話だとプログラム的な問題じゃなくて
単純に効果増やし過ぎて予想外のバランスブレイカー発生するのを防ぐためにチェックする作業が限界って事じゃねえの
5325/08/26(火)16:50:04No.1347102090+
違法建築の延命という意味ではスクエニはむしろFFXIとかノウハウのある方なんだけど
それにしたってWindowsだからなんとかなってるだけだしな
5425/08/26(火)16:50:34No.1347102209+
同じ系統の理由だとタクトがインフレ激しめで割と短命じゃないかと思ってる
5525/08/26(火)16:50:41No.1347102238+
>この話だとプログラム的な問題じゃなくて
>単純に効果増やし過ぎて予想外のバランスブレイカー発生するのを防ぐためにチェックする作業が限界って事じゃねえの
ゲームの話しか出来なくて悲しいね
5625/08/26(火)16:50:50No.1347102268そうだねx1
一回リベホイミの挙動バグってエンドコンテンツのドレアム誰でも楽々攻略とかも出来て廃課金層に文句出まくったからな
新挙動のスキル入れないと拡張出来ないのに入れたらバグるから死ぬわ
5725/08/26(火)16:50:57No.1347102287+
FF11とか基礎の開発環境は今でもPS2時代のもので骨董品で開発してるようなもんらしいし
5825/08/26(火)16:51:57No.1347102489+
>スクエニ相手だったらどんな難癖付けても良いと思ってる人はここ数年で増えた
数年かなぁ…
5925/08/26(火)16:52:24No.1347102566+
AndroidやiOSのバージョンは毎年のように上がるのに
それに追従していかないといけないからな
6025/08/26(火)16:52:25No.1347102569そうだねx2
バランス的な意味でも動作保証的な意味でもだな
新規オブジェクトが既存オブジェクトと想定外の干渉しないかどうか検証するの既存オブジェクトが増えるほどどんどん大変になるわけで
6125/08/26(火)16:52:27No.1347102577+
>10年前の環境で作り続けるってのもエンジニアとしては色んな意味できついだろうな
若手からしたらスキルアップにもならんしキャリアの足引っ張るだけだもん
そりゃコストかけても未来はないよ
6225/08/26(火)16:52:36No.1347102612+
>違法建築の延命という意味ではスクエニはむしろFFXIとかノウハウのある方なんだけど
あれももう魔法のID使い切って追加できなかったり中身わからなくて弄れないってのもあったりでだいぶ限界だと思う
そもそも10年くらい前の時点で開発機材がねえって話出てた気がするけど
6325/08/26(火)16:52:45No.1347102638そうだねx1
自分でちっこいExcelマクロ組んでてもたまにやらかすからな…
ねえなんでこんなところでバグるの???
6425/08/26(火)16:53:32No.1347102813そうだねx3
致命的なクラッシュ起こす前に責任持って閉じることも長期運営のゲームには必要になるよね
贅沢言えばサービス終了後に買い切り版出してくれると死ぬほど嬉しい
6525/08/26(火)16:53:37No.1347102833+
カービィのコピー思い出した
6625/08/26(火)16:55:10No.1347103144+
>10年前の環境で作り続けるってのもエンジニアとしては色んな意味できついだろうな
FFⅪはほとんど兼任スタッフで新しい技術も学べるようにしてるとか
6725/08/26(火)16:55:47No.1347103283+
10年前ならクライアント側下手したらobjective-cで書いてたりするんじゃないか
6825/08/26(火)16:56:24No.1347103403+
ACVDも鯖が古すぎてセキュリティとか担保できないからオン終了だったな
6925/08/26(火)16:56:24No.1347103405そうだねx1
10も本編の方はつつがなく更新してるけど便利ツールの方はしょっちゅうOS云々の告知出てるもんなぁ
7025/08/26(火)16:56:54No.1347103519+
imgってスクエニに関してはエコーチェンバーかかりすぎてファン側も叩き側も公式ソースあっても認めない子多いよね
7125/08/26(火)16:58:05No.1347103798+
何らかの理由を見出そうと思ってるようだが
なにかにケチつける以外の行動をとれないカスみたいなやつは存在してるので考えるだけ無駄だよ
7225/08/26(火)16:58:26No.1347103864+
10年選手のアプリが終わることを批判的な語り方するのは無茶だよ
7325/08/26(火)16:58:37No.1347103907そうだねx3
>imgってスクエニに関してはエコーチェンバーかかりすぎてファン側も叩き側も公式ソースあっても認めない子多いよね
多い×
一部のアレなやつが暴れる◯
7425/08/26(火)16:59:57No.1347104188+
映画で潰れかけてエニックスに拾われたって20年言い続けてる人達だし
7525/08/26(火)17:00:21No.1347104288+
叩くだけのカスはちゃんと回りが叩いてプライドへし折ってあげないと
7625/08/26(火)17:01:26No.1347104526そうだねx2
>叩くだけのカスはちゃんと回りが叩いてプライドへし折ってあげないと
そんな事しなくてもリアルで底辺生活だろうから…
7725/08/26(火)17:01:58No.1347104634+
なんで10年でアプリ終了に納得できない人いるのかと思ったけど数十年スクエニアンチしてるおじいちゃんだからか…
そりゃ10年は若造ですわ
7825/08/26(火)17:02:22No.1347104717+
スクエニ関連はimgどころかお外も頭おかしいの多いから老舗ってだけはある
何もうれしくないが
7925/08/26(火)17:03:53No.1347105011そうだねx3
ソシャゲ分野に関してはスクエニが色々言われてたの「すぐ足切りするから」だったはずなので
10年モノにケチ付けるのはだいぶ本末転倒感ある
8025/08/26(火)17:04:47No.1347105177+
モンハンフロンティアもドスベースで開発はもう無理ですって感じで終了だからな
8125/08/26(火)17:05:53No.1347105416+
若手のキャリアにならないから古いゲームを何年も開発させるのは良くないって話はスクエニの人からよく聞くな
8225/08/26(火)17:06:43No.1347105607+
これ10年も前に始まったの!?


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