二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1756135925760.jpg-(35573 B)
35573 B25/08/26(火)00:32:05No.1346957417そうだねx6 05:24頃消えます
10年はもう開発が限界だわな
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2508/25/news110.html
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
上限1000レスに達しました
125/08/26(火)00:33:00No.1346957732+
> 「ゲームプログラムは膨大な機能の集合体。個々は問題なく動作していても、絡み合った際に思わぬ挙動を示すことは多々ある。運営・制作チーム、特に開発作業に携わる者たちは常に効率化に尽力し、時には発明することでこれらの課題を乗り越えてきたが、いよいよプレイヤーに影響を及ぼさずに運営を続けることが難しい状況に至った」(星ドラ運営チーム)
225/08/26(火)00:33:32No.1346957893+
>FFBE運営チームも同様に、サービス開始から時間がたったことでシステムの制約が増えたことが要因にあると説明。「メンテナンスや改修が徐々に難しくなり、新たな取り組みをスムーズに導入することが困難になっていったのも正直なところ」と本音を明かした。
325/08/26(火)00:34:01No.1346958059+
胸が痛い
425/08/26(火)00:34:06No.1346958083そうだねx15
10年もののゲームがどんどん終わっていくの見るとやっぱ開発やってらんなくなるんだなって
525/08/26(火)00:34:44No.1346958309そうだねx22
稼げるとしても開発資源がもう負債になってるんだわな
625/08/26(火)00:35:17No.1346958495そうだねx12
長くやりすぎるとスタッフのキャリアパスに甚大な影響出るしな…
725/08/26(火)00:35:29No.1346958560そうだねx26
10年前の環境で開発しなきゃならんしな
825/08/26(火)00:36:44No.1346958989そうだねx15
今生きてる10年ものゲームも同様に終わってくんだろうな
FGOにしろモンストにしろ
925/08/26(火)00:37:35No.1346959258そうだねx3
まあ売れてても終わらせるゲームなんて当たり前にあるしな
スクフェスもそうだった
1025/08/26(火)00:37:45No.1346959313+
ゲーム作りさえできればいいってタイプのスタッフも新しい技術基準でゲーム作りてえよ〜ってなってくる
1125/08/26(火)00:38:25No.1346959524そうだねx2
DQMSLもやろうと思えばまだやれるけどシステム的な限界だったっぽいしなぁ
FFRKとかどうなってんだ
1225/08/26(火)00:38:37No.1346959572そうだねx8
新作アプリ作って乗り換えたいだろうけどユーザーとしてはデータ消えるのがね…
1325/08/26(火)00:39:12No.1346959776そうだねx18
10年やるとコンシューマゲーム機が二世代進むしな…
1425/08/26(火)00:39:28No.1346959859+
サイクルが落ちてるとは言え10年はシリーズが3つは余裕で跨げる時間だ
1525/08/26(火)00:39:44No.1346959954+
モンストとかグラブルってすげえんだなあ
1625/08/26(火)00:41:28No.1346960538+
ものによってはいろいろ内部で更新してんのかなぁ
1725/08/26(火)00:41:43No.1346960625そうだねx12
>モンストとかグラブルってすげえんだなあ
グラブルももう終活入ってるように見えるからやっぱ干支一周は長い
1825/08/26(火)00:42:07No.1346960781そうだねx6
ソシャゲはランニングコストが高い癖にアップデートは継ぎ足しにならざるをえないから
新しい事組み込むのもメンテするのも大変で作ってる側はしんどいよなぁ
1925/08/26(火)00:42:20No.1346960851+
ちゃんと寿命まで走り切った感あるわ
2025/08/26(火)00:43:08No.1346961127+
毎月や隔週ずっと同じものを作り続けるのを何年もってのは工場職と変わらない苦行なんだ
なら新しい要素実装すればと思ってもそれはこれまでの積み重ねに阻まれるんだ
新しいもの入れようとするたびなんかどっかが正しく動かなくなるから
2125/08/26(火)00:43:49No.1346961321+
パズドラとかモンストは止まろうにも受け入れ先作りが難航してそうだね
グラブルは前にシステム整備やったしあんまり止まる気はなさそう
2225/08/26(火)00:43:55No.1346961350+
グラブルはカジノいじろうとしたら古戦場に変な影響出ちゃったんだっけ
2325/08/26(火)00:44:24No.1346961496そうだねx3
グラブルあんま知らんがあのゲームはそもそもゲーム性求めてる人そこまで残ってるんだろうか
2425/08/26(火)00:44:51No.1346961628+
ドッカンも寿命近いのだろうか
普段クソだのスッカンだの思ってるけど終わりを意識すると寂しい
2525/08/26(火)00:45:26No.1346961792+
FGOも二部で終わらせたいって話だし区切りに向かってるんだろうね
2625/08/26(火)00:45:34No.1346961829+
艦これとかはその辺どうなんだ
素人目にはそこまでこの問題まだ遠そうに思うけど
2725/08/26(火)00:46:10No.1346962015そうだねx14
グラブルは一回大々的にプログラム周り整備してたはずだからまだ終わらせる気無いと思う
2825/08/26(火)00:46:15No.1346962063+
モンストはここ数年派生作品やメディアミックス色々出して流そうとしている節はあるけど
相変わらず本家一強で上手くいってるようには見えない
2925/08/26(火)00:46:25No.1346962129+
HTML5への移行をしてるところは寿命が伸びてるんじゃないのか
3025/08/26(火)00:46:32No.1346962157+
プレイヤーも10年遊んだら十分でしょう?
3125/08/26(火)00:47:09No.1346962348+
>プレイヤーも10年遊んだら十分でしょう?
10年遊んだらもう生活の一部だからさ…
3225/08/26(火)00:47:19No.1346962412そうだねx4
怪盗ロワイヤルドリランドとか言うレジェンド
3325/08/26(火)00:47:35No.1346962478そうだねx4
>プレイヤーも10年遊んだら十分でしょう?
プレイヤーは大体途中でやめたり途中から始めたり掛け持ちでこっちは惰性で続けてたりで
本気で10年付き合ってるのは開発だけだから
3425/08/26(火)00:47:38No.1346962490そうだねx6
FGOは正直システムがカスすぎるから作り直してくれるならそのほうがありがたい
3525/08/26(火)00:48:00No.1346962609そうだねx3
大改修するところもあるけどそれ自体は利益を産むわけじゃないし大変そう
3625/08/26(火)00:48:46No.1346962813そうだねx1
パズドラとモンストはゲームというかインフラみたくなりつつあるし存在としては死なないと思う
3725/08/26(火)00:49:02No.1346962891そうだねx2
違法建築にもやはり限界があるのか…
3825/08/26(火)00:49:10No.1346962938+
というのは建前で再起動の3年施策の一環の量から質への影響で終わるだけ
3925/08/26(火)00:49:35No.1346963050そうだねx3
そろそろゲーム開発が持たん時が来ている
昔から続いてるのは新キャラ実装ペースが馬鹿早い上にアプデの積み重ねで九龍城みたいになってるし
新しく作ろうとしてもスマホですらすごいスペックになってて開発コストも期間もあほみたいにかかる
どうにかならないのこれ
4025/08/26(火)00:49:37No.1346963062+
>大改修するところもあるけどそれ自体は利益を産むわけじゃないし大変そう
実際中身いじるレベルの大型アップデート後まもなくして死んだゲームいくつか見てきたな…
4125/08/26(火)00:49:42No.1346963084そうだねx13
グラブルはメインシナリオ第一部がもうすぐ終わるけど第二部が始まります!って宣言したから多分終わる気一切無い
4225/08/26(火)00:51:20No.1346963540+
ゲーム内シナリオで当初の目標達成がちょっとチラつくとゲーム外で終末論唱えるやつが多すぎるから…
4325/08/26(火)00:51:36No.1346963609そうだねx1
デレステの更新停止もこれに起因してそうだなぁ…
4425/08/26(火)00:51:51No.1346963667そうだねx2
ソシャゲのシステムで10年やったらシステムは色々積み重なって複雑になってくだろうし
ガチャはよっぽど上手い事やってないとネタ切れでどんどん説明文が長くなっていったり新たなレア度追加したりする事になるし
現代の作りに改修してまでそれ以上続けるのが絶対いい事かっていうと微妙な気がする
4525/08/26(火)00:52:24No.1346963800+
艦これはリアルイベントとして地域振興の一環として根付いてるいので終わらない
4625/08/26(火)00:52:45No.1346963874+
削除依頼によって隔離されました
Switch2でほどほどの予算でほどほどのゲームを作るしかない
PS5向けの予算かかる割りに売れないゲームや終わりのないマラソンのスマホはダメだ
Switch2しかゲーム業界を救うものはいない
4725/08/26(火)00:53:10No.1346963972+
千年戦争アイギスは11年目に突入してるけど…新クラスや新敵で新しい挙動とか追加してるけど無理してるところもあるのかな
4825/08/26(火)00:53:16No.1346963992そうだねx2
グラブルってめっちゃ長いけどまだ第一部が区切りつくくらいなんだ…
4925/08/26(火)00:53:31No.1346964038そうだねx38
>Switch2でほどほどの予算でほどほどのゲームを作るしかない
>PS5向けの予算かかる割りに売れないゲームや終わりのないマラソンのスマホはダメだ
>Switch2しかゲーム業界を救うものはいない
今そんな話してないですね
5025/08/26(火)00:53:47No.1346964104そうだねx5
全然知らないソシャゲが結構長生きしてるのすごい
ソシャゲのユーザーってそんなにいるのか…
そしてサービスが続く程度に課金をしているのか…
5125/08/26(火)00:53:49No.1346964128そうだねx3
10年も経ってると当初関わってた人間もいなくなってたりしてそう
5225/08/26(火)00:53:51No.1346964148+
派生のゲームやグッズやイベントで稼げるやつは息長そうね
5325/08/26(火)00:54:28No.1346964337+
>デレステの更新停止もこれに起因してそうだなぁ…
続編作る気はあるんだろうか
5425/08/26(火)00:54:48No.1346964427+
>10年も経ってると当初関わってた人間もいなくなってたりしてそう
偏見だけどスタッフめっちゃ出入り激しそう
5525/08/26(火)00:55:07No.1346964503そうだねx2
グラブルまじでそろそろ終わるのかな
5625/08/26(火)00:55:31No.1346964597そうだねx8
>全然知らないソシャゲが結構長生きしてるのすごい
>ソシャゲのユーザーってそんなにいるのか…
>そしてサービスが続く程度に課金をしているのか…
生放送300人くらいしか集まらないゲームでも細々長続きしてるの見ると開発にコスト掛けず回せることも大事だと思う
5725/08/26(火)00:55:55No.1346964709+
>続編作る気はあるんだろうか
少なくとも音ゲー作るのは無いと思う
自分のところの曲だろうが使用料かかるのが曲の権利だから今ある分を全部持ってくるとかやってらんないし
5825/08/26(火)00:55:59No.1346964719+
グラブルはやっぱ手軽なんだよな
起動1秒かからないし容量ほぼないし
5925/08/26(火)00:56:09No.1346964764+
影響範囲考えると局所的な修正になりがちでコード複雑になりそうだし下手にリファクタして不具合出したら補填だし開発しづらそう
6025/08/26(火)00:56:14 ID:CusGJIysNo.1346964787+
ネトゲは20年とか続いてるけど複雑化に耐えられるからなのか?
あっちは10年前のスペックだけども
6125/08/26(火)00:56:28No.1346964849+
怪盗ロワイヤルは15年目だけど?
6225/08/26(火)00:57:34No.1346965060そうだねx2
ネトゲだと10年選手どころか20年選手も珍しくないけどやっぱり元々の動作環境のスペックが高いから何とかなる感じ?
6325/08/26(火)00:57:43No.1346965096そうだねx14
>怪盗ロワイヤルは15年目だけど?
誰がやってんのマジで…
6425/08/26(火)00:57:45No.1346965105そうだねx11
>怪盗ロワイヤルは15年目だけど?
ランニングコストが超安いんだろうな…
6525/08/26(火)00:58:16No.1346965223そうだねx1
>ネトゲは20年とか続いてるけど複雑化に耐えられるからなのか?
>あっちは10年前のスペックだけども
Unityとか使ってるかどうかも割と分かれ目だと思う
自分のところで全部やってるなら何とかなる部分も外部ツールつかってるとどうにもならん見たいなこともある
6625/08/26(火)00:58:38No.1346965289+
数ヶ月前にシステム改修しようとしてバグ祭り引き起こして未だ惨事なソシャゲがあったな…
6725/08/26(火)00:58:47No.1346965320そうだねx5
歌ありコンテンツで100人以上のキャラ出したのはマジの反省案件だろうからなデレ…
6825/08/26(火)00:59:21No.1346965448+
>>デレステの更新停止もこれに起因してそうだなぁ…
>続編作る気はあるんだろうか
キャラ資産を活かしたい気持ちはあっても今度は何年もの積み重ねを全部持ってくる前提で考える事になりそうだし
6925/08/26(火)00:59:31No.1346965479+
実際10年もののオンゲって新規とかいるんだろうか
既存の人口で持ってるとこが多そう
7025/08/26(火)01:00:19No.1346965677そうだねx2
20年物のネトゲならPCオンリーだろうし割と好き放題出来る気がする
そこまで生きてるならもう大体の問題はクリアしてるだろうし
7125/08/26(火)01:00:27No.1346965709そうだねx6
実際10年前の環境のゲームをずっと開発してるとか拷問って言われても仕方ないからな
7225/08/26(火)01:00:38No.1346965748+
ネトゲは維持はしてるけど大規模更新はせず時代遅れの要素を改善くらいのが多いのかな
7325/08/26(火)01:00:40No.1346965752+
スマホからPCやコンシューマに戻ったりするのかな
お手軽だったスマホの土壌ももう大分一杯一杯でしょう
7425/08/26(火)01:00:53No.1346965799+
曲の権利ってJASRACが管理しててドチャクソ重いからオフライン版も望み薄なの大変よね
7525/08/26(火)01:00:55 ID:CusGJIysNo.1346965808+
ROはここでも七英雄コラ作って熱心に勧誘してるのをたまに見かける
初心者への介護も手厚いとかなんとか
7625/08/26(火)01:01:08No.1346965855+
モンストとかパズドラはスピンオフ出しても全く売れないからサ終させようにもさせられなさそうだ
モンストとか派生アプリ5個とか6個くらい出して全部サ終してない?
7725/08/26(火)01:01:37No.1346965976+
DMMで中枢の開発者が死亡したことが原因でサービス終了したゲームあったよね
なんとか催眠
7825/08/26(火)01:01:49No.1346966024+
エロバレーはいつまで続けてくれるかなぁ
7925/08/26(火)01:01:51No.1346966032そうだねx4
>ROはここでも七英雄コラ作って熱心に勧誘してるのをたまに見かける
>初心者への介護も手厚いとかなんとか
七英雄コラ作ってるやつはロマサガの勧誘しろよ
8025/08/26(火)01:01:58No.1346966070+
>「デレステ」が開発体制を縮小へ ガチャの新規キャラ追加など終了 「そろそろサービス終了か」などの声
類似記事にこんなん出てた
8125/08/26(火)01:02:19No.1346966148+
ソシャゲ系は10年超すとデータ量が酷いことになってUIも大惨事なりがち
8225/08/26(火)01:02:27 ID:CusGJIysNo.1346966170+
パズドラはアケゲーも出してたな
さすがに無茶だろと思ったが無理だった
8325/08/26(火)01:02:52No.1346966260+
10年付き合ってるけど別アプリになったらやらないだろうな…
8425/08/26(火)01:03:05No.1346966333+
長い事続いてるようで更新停止したまま放置して終わるのもよくある
8525/08/26(火)01:03:14No.1346966381+
>ソシャゲ系は10年超すとデータ量が酷いことになってUIも大惨事なりがち
本当に増設の増設の増設のみたいになってくからな…
8625/08/26(火)01:03:29No.1346966461+
DMMでも展開してる某兵器ゲーやってるけどあれもサービス開始から13年経つんだよな…
10年以上付き合ってきたゲームが終わる時ってどんな気分なんだろう
8725/08/26(火)01:03:41No.1346966514+
開発機器のOS切り替えるだけでも大仕事だからな・・・
8825/08/26(火)01:03:56No.1346966584そうだねx1
>ソシャゲ系は10年超すとデータ量が酷いことになってUIも大惨事なりがち
下手するとスパゲッティコードになって改修無理でーすとか多々ある
すでに完成してるゲームをずっと継ぎ足しで開発とかそりゃァそうなるよな
8925/08/26(火)01:03:58 ID:CusGJIysNo.1346966591+
>七英雄コラ作ってるやつはロマサガの勧誘しろよ
ダンダーグのやつめ…梅酒とかAV談義をするなど!
9025/08/26(火)01:04:01No.1346966602+
元からでかいタイトルのソシャゲは10年やってたら大体後継アプリとか幾らか出ててそっちに流れたり比べられたりするのに10年もやって終わるんなら大往生以外言えねえ
9125/08/26(火)01:04:24No.1346966696+
FFBE死ぬのにレコードキーパーが今も生きてんのが割と謎
完全にローコスト運営で稼げるようになってんのかな
9225/08/26(火)01:04:27No.1346966705そうだねx1
なんか今更UI改善とかシステム改善アプデめっちゃやりはじめてるグラブルはまだ死ぬ気はねえって逆にやる気に見えてきたな
9325/08/26(火)01:04:45No.1346966768+
音ゲーに加えてボイス量もとんでもないからデレステが限界なのは理解できるわ
9425/08/26(火)01:05:29No.1346966943そうだねx2
>歌ありコンテンツで100人以上のキャラ出したのはマジの反省案件だろうからなデレ…
モバマス出た当時は歌出す予定なかったとかなんじゃないだろうか…
9525/08/26(火)01:05:40No.1346966984+
デレは作り直すにしてもまた190人分のリソース1から用意するの…?って問題が
9625/08/26(火)01:05:40No.1346966985+
>DMMで中枢の開発者が死亡したことが原因でサービス終了したゲームあったよね
>なんとか催眠
ペロペロ催眠ってそんなこと起きてたの!?
9725/08/26(火)01:05:56No.1346967056+
グラブルは10年目にスレ本文のリンク先で言われてる問題を解決する為に一度解体して構築し直したゲームと入れ替えられてるからな…
9825/08/26(火)01:06:22No.1346967152+
今年はとうとうスクストも終わるしなぁ…
9925/08/26(火)01:06:39No.1346967218+
モンハンフロンティアはPS2向けのドスをベースに開発していたのによく12年も持ったもんだ
10025/08/26(火)01:06:45No.1346967245+
10年近くとかそれ越えはもう人生費やしたレベルだからな走馬灯になるくらいに良い思い出にしろよ
10125/08/26(火)01:06:46No.1346967247+
突貫だったしヒットする想定じゃなかったし
シンデレラは何もかもライブ感の塊
10225/08/26(火)01:06:47No.1346967253+
ウマで同じ人数どころか超えてるからむしろやる気はすごいと思う
曲を出すペースがコロムビアだと間に合わないんだろうな
10325/08/26(火)01:06:51No.1346967267+
>モバマス出た当時は歌出す予定なかったとかなんじゃないだろうか…
それは実際にバンナム側の偉い人が言ってた
ライブも全然やる予定無かったのも杏の中の人が言ってた
完全に行き当たりばったりで出来てるコンテンツ
10425/08/26(火)01:06:53No.1346967271+
会社が運営してるんだからいずれ新作は作らねばならず
そのため少人数で動かしたりメンテできる構造でありつつも
その少人数の中に色々出来る人がいなければならず…
10525/08/26(火)01:06:53No.1346967274そうだねx1
ロマサガ勧誘するなら素直にリベサガ勧めるし…
10625/08/26(火)01:06:56No.1346967282+
そう考えると10周年記念するFGOが頭おかしいのか
10725/08/26(火)01:07:02No.1346967301+
>歌ありコンテンツで100人以上のキャラ出したのはマジの反省案件だろうからなデレ…
モデルとなったAKBには卒業というタイムリミットがあるけど架空のキャラには卒業がないんだもんな…と希望を持ち続けてるP達を見てると思う…
10825/08/26(火)01:07:06No.1346967317+
今流行ってるゲームもキャラ数は多いしそれがソシャゲの普通だろう
10925/08/26(火)01:07:15No.1346967361そうだねx3
>パズドラとかモンストは止まろうにも受け入れ先作りが難航してそうだね
パズドラ止めたら会社死ぬぞ
11025/08/26(火)01:07:29No.1346967421+
ドラクエとffでオフラインあるなしの差ってなんなんだろう
同じ時期かつ同じ会社なのに
11125/08/26(火)01:07:31No.1346967431+
>なんか今更UI改善とかシステム改善アプデめっちゃやりはじめてるグラブルはまだ死ぬ気はねえって逆にやる気に見えてきたな
ソシャゲじゃないけどそれやってすぐサ終宣言したのがあるから安心できない
11225/08/26(火)01:07:36No.1346967450+
ffbeも大概シリーズのキャラ使い回してたしそりゃ限界だよな
11325/08/26(火)01:07:41No.1346967477+
>そう考えると10周年記念するFGOが頭おかしいのか
来年もサービスやる気満々なのアピールしてるからな
11425/08/26(火)01:07:45No.1346967497+
デレはリアイベとかの兼ね合いあるから本当に終わることはそれこそ演者全員ライブできない状態になるとかまでいかない限り何かしら継続はすると思う
その過程で声アリだけに切り替えるとかはあるかもしれんけど
11525/08/26(火)01:07:53No.1346967530+
>歌ありコンテンツで100人以上のキャラ出したのはマジの反省案件だろうからなデレ…
声なしがなぁ…
早めにケリつけておいたほうが良かった気もする
11625/08/26(火)01:08:09No.1346967600+
ブラゲとか昔から続いてるMMOの方が技術が枯れてて運営コストも低いのかな
11725/08/26(火)01:08:09No.1346967601そうだねx2
>なんか今更UI改善とかシステム改善アプデめっちゃやりはじめてるグラブルはまだ死ぬ気はねえって逆にやる気に見えてきたな
命懸けではある
11825/08/26(火)01:08:10No.1346967603+
>同じ時期かつ同じ会社なのに
同じ会社だからってプロジェクトリーダーとか全然違うわけで
なんなら派閥とか社内政治とかもっと面倒いことも…
11925/08/26(火)01:08:17No.1346967647+
にゃんこ大戦争て10周年超えてて凄いんだな…
12025/08/26(火)01:08:30No.1346967701+
>ドラクエとffでオフラインあるなしの差ってなんなんだろう
>同じ時期かつ同じ会社なのに
主要年齢層じゃないの
と思ったけど今時はドラクエもおっさんしかやってないって言われてるしなあ…
12125/08/26(火)01:08:36No.1346967736+
FGOは型月自身がどうかは別としてアニプレとかはやめる気ないだろうな…10周年の盛り上がり見るに
12225/08/26(火)01:08:36No.1346967743+
ケリ姫スイーツもまだ続いているがAndroid16にアプデすると動かなくなる
12325/08/26(火)01:08:49No.1346967810+
長く続いたから新しく作り直すにしてもそれまでの量補えるかってなるとやっぱり難しいのがね…モデルとかのクオリティも相応に最新のものにしなきゃいけないし
12425/08/26(火)01:09:08No.1346967889+
>モンハンフロンティアはPS2向けのドスをベースに開発していたのによく12年も持ったもんだ
最初期の調合とかまんまドスのデータそのままでドスのオフ用イベ素材とか作れたような覚えがある
12525/08/26(火)01:09:21No.1346967935+
>にゃんこ大戦争て10周年超えてて凄いんだな…
あれそんな長寿だったんだ…
12625/08/26(火)01:09:25No.1346967948+
売上とランニングコストの対比だからなあ
いくら売上があっても更新コストが高いとね…
12725/08/26(火)01:09:35No.1346967977+
>そう考えると10周年記念するFGOが頭おかしいのか
そこもそこでシナリオ上の終局に一応向かってるから
システムはそもそも生きてる気はあんましない
12825/08/26(火)01:09:40No.1346967995+
>ブラゲとか昔から続いてるMMOの方が技術が枯れてて運営コストも低いのかな
イラストだけとか動かないとか声ないとかでコスト安いとかは多い気がする
12925/08/26(火)01:09:44No.1346968008+
2Dゲーを3Dにしたりすると大体は何かしらネガ意見でるしなあ
逆は見たことないが…
13025/08/26(火)01:09:55No.1346968050+
20歳が30歳になるまでソシャゲやってましたっことだからな10年て当たり前だが
10年趣味て本来一財になり得るからな
13125/08/26(火)01:10:20No.1346968150そうだねx4
数が問題なのではなく
キャラ1人あたりへの必要コストが高いのがシンデレラの問題なので
13225/08/26(火)01:10:21No.1346968154+
>>にゃんこ大戦争て10周年超えてて凄いんだな…
>あれそんな長寿だったんだ…
2012年から遊べたからな
13325/08/26(火)01:11:01No.1346968310+
>ドラクエとffでオフラインあるなしの差ってなんなんだろう
>同じ時期かつ同じ会社なのに
大元は同じでも実運営は別だったりすりゅから
13425/08/26(火)01:11:07No.1346968338+
>にゃんこ大戦争て10周年超えてて凄いんだな…
まあパズドラだのモンストだのにゃんこ大戦争だのあの辺の長寿ゲーはゲーム性がシンプルだからね…
13525/08/26(火)01:11:12No.1346968351+
音ゲーを10年毎日真面目にやってたら凄い腕前なんだろうな
13625/08/26(火)01:11:15No.1346968364+
フロンティアは良く初期の状態からあそこまで行けたな…
13725/08/26(火)01:11:38No.1346968444+
2年3年続くだけで秘伝のタレを継ぎ足した違法建築みたいになるのに
10年だとどんな風になってたんだろうね
13825/08/26(火)01:11:38No.1346968445+
>ドラクエとffでオフラインあるなしの差ってなんなんだろう
>同じ時期かつ同じ会社なのに
FF11は運営も色々言ってるけど濃いプレイヤーほど複垢プレイで月収多く取れるし
PS2画質とはいえ求められるオフの品質となるとリターンが見込めないんだろう
13925/08/26(火)01:11:40No.1346968454+
にゃんこは生き残ってる最長ソシャゲじゃね?パズドラの方が長い?
14025/08/26(火)01:12:05No.1346968529+
>数が問題なのではなく
>キャラ1人あたりへの必要コストが高いのがシンデレラの問題なので
キャラ出して受けなかったのは放置みたいの出来ないからなあ
14125/08/26(火)01:12:48No.1346968677+
デレステSSR着せ替えられる変更したとき曲選んでから着せ替えもできるようにしなかった負の決断と
SSRの衣装アイコンを作成しない事にしたのは全く納得言ってないまま今に至る
14225/08/26(火)01:13:27No.1346968818+
>にゃんこは生き残ってる最長ソシャゲじゃね?パズドラの方が長い?
16年やってる怪盗ロワイヤルのほうが長い
14325/08/26(火)01:13:34No.1346968841+
>音ゲーを10年毎日真面目にやってたら凄い腕前なんだろうな
数年で手首壊したよ…
14425/08/26(火)01:13:36No.1346968847+
10年前ってPS3がギリギリ現役だからな
大往生超えて老人ホーム化してるレベルだよ
14525/08/26(火)01:13:45No.1346968871+
>>キャラ1人あたりへの必要コストが高いのがシンデレラの問題なので
>キャラ出して受けなかったのは放置みたいの出来ないからなあ
別に他のソシャゲでもやってることだしすれば良いだろう
客が許さないのならそんなことを言い出す客がおかしいのだし
14625/08/26(火)01:13:49No.1346968891+
>にゃんこは生き残ってる最長ソシャゲじゃね?パズドラの方が長い?
怪盗ロワイヤルとか釣りスタがまだ生きてるぞ
14725/08/26(火)01:13:51No.1346968902+
>>にゃんこは生き残ってる最長ソシャゲじゃね?パズドラの方が長い?
>16年やってる怪盗ロワイヤルのほうが長い
なそ
にん
14825/08/26(火)01:14:07No.1346968958+
FFは11でも14でもオフライン化はかなりの手間に見える
14925/08/26(火)01:14:12No.1346968973+
グラブルがある程度整理して続ける判断できたのは全てをサーバー側で処理するブラウザゲーだからこその部分も大きいだろうしな
あと絶対今からグラブル2始めても客ついてこないから新規開発の動機が薄いのもありそう
15025/08/26(火)01:14:30No.1346969043+
>キャラ1人あたりへの必要コストが高いのがシンデレラの問題なので
しかも争わせすぎてたせいか担当以外に全然関心を示さないという空気が出来てしまったのでキャラ1人あたりのコストに対して回収が大変とかいう事態になってるの笑えない
ツアマスでいいねで見ると前期に他のブランドは信号機以外の担当も遊んでたけどデレはNG担当以外遊ばなくて一番不人気なんて状態になってたの怖い
15125/08/26(火)01:14:43No.1346969081そうだねx2
>キャラ出して受けなかったのは放置みたいの出来ないからなあ
やってたと思うが…
15225/08/26(火)01:14:47No.1346969093そうだねx9
>客が許さないのならそんなことを言い出す客がおかしいのだし
そいつら相手に商売してんだからおかしいで流せないものはある
15325/08/26(火)01:14:58No.1346969124+
ドリランドとかもまだやってるんだろうな…
15425/08/26(火)01:15:01No.1346969131+
星ドラやってた頃20後半だったおれが30後半になってしまった十年という期間…一体俺は何を…
とは流石に言えないくらい色々あったわ十年は…
15525/08/26(火)01:15:11No.1346969190+
FF11は魔改造されて全容把握できてるスタッフすらもういない感じなのもあるだろう
15625/08/26(火)01:15:25No.1346969226+
>別に他のソシャゲでもやってることだしすれば良いだろう
>客が許さないのならそんなことを言い出す客がおかしいのだし
いやもうその辺の段階は過ぎてサービス終了決まったので
15725/08/26(火)01:15:59No.1346969358+
10周年辺りが見えてもサ終するにはまだまだ遠いソシャゲってどこまで行き着くんだろうな…ってふと思う
15825/08/26(火)01:16:12No.1346969409+
10年あれば若者がおっさんになれるからな重いよ
15925/08/26(火)01:16:17No.1346969427+
グラブルもちょっと前に大整備してたしシャドバも作り直してリスタートだしでやっぱ10年前後が区切りなんだろうな
16025/08/26(火)01:16:19No.1346969432+
>>客が許さないのならそんなことを言い出す客がおかしいのだし
>そいつら相手に商売してんだからおかしいで流せないものはある
それこそ他のソシャゲでも同じだろう
他のソシャゲでは自分の好きなキャラが放置されても文句言わない客ばかりなのかって言うとそんなことはないだろうし
結局アイマスは自分達の要求が通ると思ってる勘違いしたユーザーばかりって話になるな
16125/08/26(火)01:16:21No.1346969440+
もしかしてグリーってめちゃくちゃすごい会社なのか?
16225/08/26(火)01:16:42No.1346969520そうだねx1
>もしかしてグリーってめちゃくちゃすごい会社なのか?
いや…
16325/08/26(火)01:17:38No.1346969762そうだねx2
>しかも争わせすぎてたせいか担当以外に全然関心を示さないという空気が出来てしまったのでキャラ1人あたりのコストに対して回収が大変とかいう事態になってるの笑えない
担当って概念は正負合わせて他所ゲーにも影響あったなあって思う
16425/08/26(火)01:17:41No.1346969793+
正直10年もたつと元の作りが古いから弄りたい直したいと思っても扱える人材がいないとか真面目にありそうだよね
16525/08/26(火)01:17:43No.1346969799+
既存ユーザーの移住先にしたかったであろう同社の新作アプリが先に死ぬ
つらい
16625/08/26(火)01:17:56No.1346969850+
>音ゲーを10年毎日真面目にやってたら凄い腕前なんだろうな
これで思ったけどソシャゲネトゲだけじゃなくてアーケードの長寿ゲームとかも中身凄いことになってそうだな…
16725/08/26(火)01:17:56No.1346969852+
シャドバはカードゲームだから極論レベルも育成の手間もないから受け入れられただろうが
グラブルみたいな何千時間と消費してきたものを2作ったから1は終わりまーすなんて言っても納得されないだろうな
16825/08/26(火)01:18:07No.1346969905+
>別に他のソシャゲでもやってることだしすれば良いだろう
>客が許さないのならそんなことを言い出す客がおかしいのだし
他のゲームとは前提が違うからできないの
多様なキャラを集めて広く稼いでヒットしたから今更人気キャラだけで屋台骨支えられる構造じゃないんだよ
16925/08/26(火)01:18:14No.1346969929そうだねx1
モバマスとデレは選挙あったから声が通るようにしてたのは無視しちゃ駄目じゃねぇかな
17025/08/26(火)01:18:27No.1346969986+
逆に成人済みレベルのネトゲはどうなってんだろ…
17125/08/26(火)01:18:32No.1346970010+
釣りスタが今年で18年だけどもうここまで来たら20周年まで行くかな
17225/08/26(火)01:18:46No.1346970048そうだねx7
デレってキャラ増やしまくるサイゲのやり方とキャラ絞って擦り続けるアイマスのやり方が反してるのが問題なんでしょ
ウマと学マスでそれぞれ成功してるからどちらが良いとかじゃないヤツ
17325/08/26(火)01:18:51No.1346970074+
5年以上続いてる3Dのソシャゲやってるけどキャラかなり多いしいつかリニューアルか続編できたとしても今以上の数絶対出せないだろうなと思ってる
17425/08/26(火)01:19:03No.1346970112+
>>客が許さないのならそんなことを言い出す客がおかしいのだし
>そいつら相手に商売してんだからおかしいで流せないものはある
架空のアイドルに対するシンデレラガールズですらこれなのに
実在の人間で同じことやってたAKBを推してたファン達はすげーな…と思う
17525/08/26(火)01:19:11No.1346970137+
>逆に成人済みレベルのネトゲはどうなってんだろ…
なんかちょっと前に20年モノのMMOがついに一つ死んだとかやってなかったっけ
17625/08/26(火)01:19:43No.1346970269+
PCゲーに老舗がいくつかあるのを見るとスマホゲーの方が環境変化の対応が難しいのか
17725/08/26(火)01:19:51No.1346970294+
まだアラドやメイプルあるし人生ネトゲの人が本当に出てくるんじゃないかな
17825/08/26(火)01:20:00No.1346970326+
サ終するとき絶対オフライン版でないよねグラブル
ボイスだけで何TBになるのか
17925/08/26(火)01:20:18No.1346970383+
>デレってキャラ増やしまくるサイゲのやり方とキャラ絞って擦り続けるアイマスのやり方が反してるのが問題なんでしょ
>ウマと学マスでそれぞれ成功してるからどちらが良いとかじゃないヤツ
分かりやすく呉越同舟だ
18025/08/26(火)01:20:49No.1346970490そうだねx1
>ケリ姫スイーツもまだ続いているがAndroid16にアプデすると動かなくなる
まだ続いてんの!?
18125/08/26(火)01:20:51No.1346970500+
実は最初期に根幹部分がブラックボックス化してたけど運営続けてた最初のミリアサ
そんな状態でも3年は保つのだなとは思った
18225/08/26(火)01:20:51No.1346970502+
>他のゲームとは前提が違うからできないの
>多様なキャラを集めて広く稼いでヒットしたから今更人気キャラだけで屋台骨支えられる構造じゃないんだよ
ほら言い出した
>結局アイマスは自分達の要求が通ると思ってる勘違いしたユーザーばかりって話になるな
そんなの今でもキャラの多い美少女ソシャゲじゃ良い悪いはともかく発生する案件だろう
物理的にキャラが多いんだからどうしてもそうなるわけで
18325/08/26(火)01:21:07No.1346970559+
>既存ユーザーの移住先にしたかったであろう同社の新作アプリが先に死ぬ
>つらい
ソシャゲはガチャの性で一回ライン越えたら自分から辞めたらそんて気持ちが強くなり過ぎる男
18425/08/26(火)01:21:28No.1346970639そうだねx1
近年のソシャゲはこの頃のソシャゲよりリッチな分追加コストもメンテコストも上がって
この頃のソシャゲと同じぐらい長生きするのは難しいんじゃないかなという気もする
18525/08/26(火)01:21:46No.1346970717+
それでも合作だった時はメリットあって大ヒットした訳なので
10年は寿命という他ない
18625/08/26(火)01:21:53No.1346970747そうだねx2
長寿ソシャゲの話は一言にソシャゲで括られがちだがwebアプリとネイティブアプリで話が違ってくるところはある
18725/08/26(火)01:22:21No.1346970881+
>PCゲーに老舗がいくつかあるのを見るとスマホゲーの方が環境変化の対応が難しいのか
大前提としてiOSとandroidって環境が違うOSが二つあって両方日々進歩して行ってるわけだからwin用に調整しとけばどうにかなるPCゲーよりハードだと思う
18825/08/26(火)01:22:32No.1346970941+
グラブルはゲーム性からしてMMO時代の残滓みたいなもんだからそれこそROとかが生きてる間は生きてるだろう多分
18925/08/26(火)01:22:38No.1346970969+
キャラの多さと人気はあまり関係ないって話だな
多くても出る作品はあるしキャラ絞っても不人気ゲーはある
19025/08/26(火)01:22:39No.1346970976+
>まだアラドやメイプルあるし人生ネトゲの人が本当に出てくるんじゃないかな
やってたゲームが今でも続いてるの見ると辞めずに続けてたらどうだったかなぁという気持ちはある
19125/08/26(火)01:22:49No.1346971012+
>これで思ったけどソシャゲネトゲだけじゃなくてアーケードの長寿ゲームとかも中身凄いことになってそうだな…
IIDXとか今内部がどうなってるのか気になる
19225/08/26(火)01:23:07No.1346971061+
開発費の高騰はこういうゲームだって例外じゃないしな
今時新作で00年代のカードバトル形式とか正気か?ってなるし
イラストまでフルAIな完全省力でそういうのが今もあるにはあるけどさ
19325/08/26(火)01:23:14No.1346971092+
グラブルはシャドバみたくリブートすればいい
流石に古臭い
19425/08/26(火)01:23:35No.1346971168+
FGOやってるけど正直ゲームシステム周りとかもう限界は感じる
別に終わってほしいわけじゃないんだけど
19525/08/26(火)01:23:46No.1346971214そうだねx2
>グラブルはシャドバみたくリブートすればいい
>流石に古臭い
リブートしたらプレイヤーの98%くらいは吹っ飛ぶから無理
19625/08/26(火)01:23:52No.1346971231そうだねx1
>グラブルはシャドバみたくリブートすればいい
>流石に古臭い
共倒れする未来しか見えない…
19725/08/26(火)01:23:53No.1346971236そうだねx1
>PCゲーに老舗がいくつかあるのを見るとスマホゲーの方が環境変化の対応が難しいのか
Windowsの互換性って実際凄いんだよな
20年前のソフトが動くのが普通で動かないのがレアとかだし
19825/08/26(火)01:24:09No.1346971291+
>近年のソシャゲはこの頃のソシャゲよりリッチな分追加コストもメンテコストも上がって
>この頃のソシャゲと同じぐらい長生きするのは難しいんじゃないかなという気もする
キャラの出来がいいのは嬉しいことだけど要求スペックや膨れ上がる容量問題が恐ろしい…
19925/08/26(火)01:24:16No.1346971318そうだねx1
FGOは2出しても絶対今の客の8割くらいは脱落するだろう
資産持ってかせるわけにもいかないし
20025/08/26(火)01:24:40No.1346971422+
リリンクとかバーサスみたいに外伝出すくらいでいいよ
20125/08/26(火)01:24:44No.1346971437+
>20年前のソフトが動くのが普通で動かないのがレアとかだし
言われてみれば動作保証外だのなんだの言われながら大体動くよな…
20225/08/26(火)01:25:00No.1346971494+
ソシャゲは基本的に資産引き継げ無いから2出すとかじゃなくてそのまま終わりにするよね…
20325/08/26(火)01:25:08No.1346971524+
は?ウマ娘は永遠だし
20425/08/26(火)01:25:13No.1346971545+
そもそも2出して環境一新するって手段が取れるジャンルがカードゲームくらいしかないと思う
他にちゃんとついてきてくれるジャンルあるかな
20525/08/26(火)01:25:17No.1346971557+
>キャラの多さと人気はあまり関係ないって話だな
>多くても出る作品はあるしキャラ絞っても不人気ゲーはある
長年やるには追加キャラが必要だなってのは運営にしろプレイヤーにしろ感じてるとは思う
20625/08/26(火)01:25:18No.1346971563+
>そんなの今でもキャラの多い美少女ソシャゲじゃ良い悪いはともかく発生する案件だろう
これがそうでもないから言ってんの
他所の美少女ゲームなら人気投票は連覇が発生するけどシンデレラでは無理なの
収益構造のロングテール部分が無視できない量でここをカットすると自壊すんのよ
20725/08/26(火)01:25:23No.1346971577+
まだ10年にはならないけどエロバレーとかも作り古いよな…
つぎ込んだ金を思うと永遠に続いて欲しい反面
有償ガチャだの天井なしだのそういう古さはゴミ箱に捨てて欲しい
20825/08/26(火)01:25:26No.1346971583+
fgoはまだ売り上げが上澄みだからやめる理由がない
なんならランニングコスト軽そうだから有利まである
20925/08/26(火)01:25:40No.1346971623+
RO2…
21025/08/26(火)01:25:45No.1346971648+
グラブルはキャラ数多い中で正直あんま人気ないキャラにシーズナルイベントの台本を渡すようになったし
リスク管理というかガス抜きにはちょうどいい道を見つけたなって
21125/08/26(火)01:25:48No.1346971661+
ソシャゲじゃなくてブラゲだけど艦これや刀らぶ系統が未だに生きてる当たりランニングコストの低さって運営上馬鹿にならんなって
21225/08/26(火)01:25:57No.1346971690+
プリコネもロードマップ公開で新システムの予告から実装までめちゃくちゃ期間があって新システム実装って時間かかるんだなぁって
21325/08/26(火)01:25:58No.1346971694+
今のソシャゲUI一つとってもリッチだからそうじゃないソシャゲ見るとすげぇ安っぽく見えちゃうんだよな
21425/08/26(火)01:25:59No.1346971699+
>近年のソシャゲはこの頃のソシャゲよりリッチな分追加コストもメンテコストも上がって
>この頃のソシャゲと同じぐらい長生きするのは難しいんじゃないかなという気もする

>長寿ソシャゲの話は一言にソシャゲで括られがちだがwebアプリとネイティブアプリで話が違ってくるところはある
閃乱カグラNew waveはwebアプリで3DモデルもLive2Dとかもないオールドスタイルだったから一枚絵の更新頻度高かったな
アプリとは規制が違うのか露出度も高くてとても助かりました
21525/08/26(火)01:26:03No.1346971715そうだねx7
仮にグラブル2(仮)出すならいつものスターシステム擦りつつ完全新作っぽい空気だして1はそのまま継続させると思うよ正直
21625/08/26(火)01:26:36No.1346971822+
>RO2…
2のことは忘れてRO3に期待しよう
21725/08/26(火)01:26:45No.1346971846+
>RO2…
なんかしらんうちに3が開始しそうになってた
2っていつ生まれていつ死んだんだ
21825/08/26(火)01:27:13No.1346971951+
魔剣伝説系とかよくあれだけ似たようなもん作れるなって
21925/08/26(火)01:27:18No.1346971964+
キャラが多くて長寿な人気作品はあるけど
キャラが少なくて長寿な人気作品ってなんかある?あんまり心当たりがない
キャラが少なくてその時人気がある作品ってどうしても長続きしない印象がある
22025/08/26(火)01:27:24No.1346971987+
>開発費の高騰はこういうゲームだって例外じゃないしな
スマホの性能上がりすぎて一昔前の家庭用ゲーム機よりも高性能だし
それに見合ったモノ出さないと見栄え悪いから開発費が青天井になってる…
22125/08/26(火)01:27:32No.1346972012+
ヒットした1作品が何年続いて好評なのはいいけど
後続として色々作ってはすぐサ終しまくってて
今続いてるの終わったらどうすんだろ…ってユーザーながら不安になってる
22225/08/26(火)01:27:36No.1346972027+
カードはもともと実物の方にスタン落ちって概念があるからなぁ
22325/08/26(火)01:27:49No.1346972075+
FGOはしょっぱなからずっとシステム的には限界を感じていたのによくここまでもってると思う
22425/08/26(火)01:27:50No.1346972079+
>プリコネもロードマップ公開で新システムの予告から実装までめちゃくちゃ期間があって新システム実装って時間かかるんだなぁって
やることないって言ってた時期に今のしっかりしたコンテンツがあればなあって思う
22525/08/26(火)01:27:55No.1346972098+
ランニングコストのせいで死んだと言うといまだにライバルズが思い浮かぶ
22625/08/26(火)01:27:56No.1346972101+
とにかく時間と金を注ぎ込んで資産を作り上げるソシャゲシステムとリブートの相性が悪すぎる
22725/08/26(火)01:28:03No.1346972127+
>今のソシャゲUI一つとってもリッチだからそうじゃないソシャゲ見るとすげぇ安っぽく見えちゃうんだよな
客も目が肥えちゃってるから次世代に移行しようとしてもそのぐらいのレベルを要求されるのはハードだなと思う
22825/08/26(火)01:28:08No.1346972146+
デレスポが終わって新しいデレスポがやってきた
22925/08/26(火)01:28:28No.1346972217+
>キャラが多くて長寿な人気作品はあるけど
>キャラが少なくて長寿な人気作品ってなんかある?あんまり心当たりがない
>キャラが少なくてその時人気がある作品ってどうしても長続きしない印象がある
アイドル系とか新キャラでなくキャラ衣装で回してくゲームでも数十人はいるしね
23025/08/26(火)01:28:32No.1346972226+
>リブートしたらプレイヤーの98%くらいは吹っ飛ぶから無理
長期だったモノほど続編でそれまでの資産捨てることになったら多くのユーザーはキッパリ辞めちゃうのよね
23125/08/26(火)01:28:53No.1346972282+
おされペルソナ5のスマホゲですら微妙な時代に
23225/08/26(火)01:28:54No.1346972287+
パズドラゼロみたく新規で作るしかないよね
23325/08/26(火)01:29:23No.1346972363+
サイゲのやり方見てると2じゃなくて完全新作作る方が丸いんでは
プリコネみたいな例もあるけどレアケースだし
23425/08/26(火)01:29:27No.1346972373そうだねx1
>パズドラゼロみたく新規で作るしかないよね
あれば実質買い切りみたいなものだしソシャゲと言われるとうーんって少しなる
23525/08/26(火)01:29:47No.1346972435+
パズドラとモンストはCocos2d自社メンテしてOSバージョンアップに付いてってるんでしょ
23625/08/26(火)01:29:52No.1346972453+
>FGOはしょっぱなからずっとシステム的には限界を感じていたのによくここまでもってると思う
システム的には初期が底みたいなところあったからね正直
カード選択モードに入ったらもう攻撃する敵指定出来ないとかどうなってんだよ
23725/08/26(火)01:30:54No.1346972615そうだねx2
>イラストまでフルAIな完全省力でそういうのが今もあるにはあるけどさ
あの辺はもう最初の一週間で稼げばそれでいいんだろうなって
23825/08/26(火)01:30:54No.1346972616+
>長期だったモノほど続編でそれまでの資産捨てることになったら多くのユーザーはキッパリ辞めちゃうのよね
今このスレに居るかは分からないけど今でもあつ森やってる人とかなら続編出ても今の島から何かしら引き継げないかなぁってなるよね
23925/08/26(火)01:30:57No.1346972623+
サガシリーズの資金源になってるロマサガRSもいつまで続くかな…
DS版のサガがHDリマスターされるまではもって欲しい
24025/08/26(火)01:31:02No.1346972639+
マギアレコードみたいにソシャゲ終了!ソシャゲ新登場!をされると俺は新作の方は触らなくてもいいかってなったから仕切り直しとかもリスクありそう
24125/08/26(火)01:31:08No.1346972655そうだねx2
資産引継ぎで後継アプリ作ってた所があったけど経営難でリリースすることなく死んだわ
24225/08/26(火)01:31:44No.1346972760+
>既存ユーザーの移住先にしたかったであろう同社の新作アプリが先に死ぬ
>つらい
新しいやつ作ってそっちに移行させようとするけど毎回後輩が先に死んで現役で走り続けるチェンクロ…
24325/08/26(火)01:32:41No.1346972902+
>>FGOはしょっぱなからずっとシステム的には限界を感じていたのによくここまでもってると思う
>システム的には初期が底みたいなところあったからね正直
>カード選択モードに入ったらもう攻撃する敵指定出来ないとかどうなってんだよ
とにかく締切に間に合わせるのに必死だった
これに尽き申す
24425/08/26(火)01:33:06No.1346972959+
グラブルはあれ簡易ネトゲなんで金以上に時間つぎ込んでる人が多いんで
新しいアプリに移行とかまあ無理だと思う
24525/08/26(火)01:33:19No.1346972992+
シナリオでも1部終わるとユーザー減るって言うしアプリ切り替えなんてやったらもうやらなくていいやってなるの多いだろうな
24625/08/26(火)01:33:43No.1346973053+
リリース当初はどこでも本当にボロクソに言われてたの覚えてるよFGO
よくもまあここまで来たもんだ…
24725/08/26(火)01:33:46No.1346973065+
ドッカンバトルも10年選手だけど新しいことほとんどやってねえなってなるから大丈夫そう
24825/08/26(火)01:33:52No.1346973079そうだねx3
>仮にグラブル2(仮)出すならいつものスターシステム擦りつつ完全新作っぽい空気だして1はそのまま継続させると思うよ正直
サイゲのスターシステムって便利だよなーってなる
キャラ資産って単に作る手間だけじゃなくてキャラのファンも来てくれる可能性があるし
24925/08/26(火)01:34:00No.1346973091+
バトオペ2は機体増えすぎて調整重ねても相当数がインフレに取り残されてる
難しい話
25025/08/26(火)01:34:05No.1346973105+
オフライン版といってもコンシューマ機で出るとかでもなければ結局OSのアップデートには対応できず死ぬから
ほんのちょっと寿命が延びるだけではあるんだよな・・・
25125/08/26(火)01:34:07No.1346973111+
今時の高コストな作品は正直余程の規模の開発じゃないと疲弊も早いと思う
25225/08/26(火)01:34:07No.1346973112+
10年経って開発も難しくなると客も高齢化してるし新作に移住させるのも博打になるし
もう終わったものとしてたまにグッズ出すくらいが安牌なんだろうか
25325/08/26(火)01:34:43No.1346973192+
グラブルは次の10年見据えての改修入ったからまだまだ持つだろ
25425/08/26(火)01:35:05No.1346973255そうだねx2
グラブルは初期からの話を締めに行ってるけど完結したら燃え尽きる人もいるだろうし
2部行ったら脱落する人結構出るんじゃなかろうか
25525/08/26(火)01:35:08No.1346973262+
ある意味ゲーム性自体はメインコンテンツじゃない分fgoは強いな…
25625/08/26(火)01:35:43No.1346973340そうだねx1
新規実装の数体分のバランス調整だけでヒィヒィ言ってるのに既存ユニット数百体を新システム用にバランス調整とか何人過労死するか……
25725/08/26(火)01:35:50No.1346973354+
グラブルに関してはあれブラゲなんで仮に新作をアプリで出したら容量やばいことになりそう
25825/08/26(火)01:36:01No.1346973382そうだねx7
いやー…正直グラブルのメインストーリーにそこまで重点おいて遊んでる人あんまりいないんじゃない
25925/08/26(火)01:36:04No.1346973388そうだねx3
DW時代は技術的に出来ません言ってた事案がアニプレがガッツリ開発に介入し始めてから一気に改善されていったの忘れてないよ…
26025/08/26(火)01:36:25No.1346973443+
>グラブルは初期からの話を締めに行ってるけど完結したら燃え尽きる人もいるだろうし
>2部行ったら脱落する人結構出るんじゃなかろうか
今のグラブルでメインストーリーを目当てにやってる人1割いたらいいほうだと思うからそこはあんま関係ないと思うぜ
26125/08/26(火)01:36:25No.1346973444+
>グラブルは初期からの話を締めに行ってるけど完結したら燃え尽きる人もいるだろうし
>2部行ったら脱落する人結構出るんじゃなかろうか
メインにそんな興味持ってるかなぁ?
毎月のイベントシナリオのが人気な印象あるけど
26225/08/26(火)01:37:00No.1346973531+
メイン追ってる人がいたとしてももう課金とかしてないだろ…という偏見
26325/08/26(火)01:37:03No.1346973537+
10年残ったゲームに目がいきがちだが
その裏には保たなかったゲームの屍の山があるわけで
10年生き残ったゲームがサ終したことに何が悪いか語るのは無意味な仮定に思える
生き残ったことが良くも悪くも失敗ではなかった証明なのだから
26425/08/26(火)01:37:10No.1346973551+
>DW時代は技術的に出来ません言ってた事案がアニプレがガッツリ開発に介入し始めてから一気に改善されていったの忘れてないよ…
実際技術力無くて出来なかったんだろ…DWが
26525/08/26(火)01:37:17No.1346973564+
ディスペルガード出してきた辺りでイタチごっこ感出てきてログインだけになっちゃったなグラブル
26625/08/26(火)01:37:36No.1346973608+
そんなにストーリーに興味持たれてないのなら何を目当てにやってるんだ
26725/08/26(火)01:37:39No.1346973616+
>10年残ったゲームに目がいきがちだが
>その裏には保たなかったゲームの屍の山があるわけで
>10年生き残ったゲームがサ終したことに何が悪いか語るのは無意味な仮定に思える
>生き残ったことが良くも悪くも失敗ではなかった証明なのだから
1年持たずに死ぬゲーム多すぎ!
26825/08/26(火)01:37:48No.1346973643そうだねx3
たまーに更新されたらおっやってるなとちょっと覗きたくはなるだろうけどこれのために続けてるわとはならないよねグラブルのメインストーリー
26925/08/26(火)01:37:57No.1346973660+
プリコネは前世があるけどレアケース中のレアケースだろうな
よくリダイブできたもんだ
27025/08/26(火)01:38:01No.1346973672そうだねx1
>メイン追ってる人がいたとしてももう課金とかしてないだろ…という偏見
これはもう偏見というか確かめようがないから何とも言えないやつ
27125/08/26(火)01:38:07No.1346973685そうだねx4
ストーリーしっかり読んでるとかじゃなくても
何となく続けてるくらいの層は一旦キリが良い空気があるとそこで辞めるってパターン多いのよ
27225/08/26(火)01:38:19No.1346973712+
>そんなにストーリーに興味持たれてないのなら何を目当てにやってるんだ
イベントのシナリオ見つつ強くなりてえ戦いてえ
27325/08/26(火)01:38:26No.1346973727そうだねx1
>そんなにストーリーに興味持たれてないのなら何を目当てにやってるんだ
引退した身としては賽の河原の石積みが楽しいんだよアレ
やってる間は
27425/08/26(火)01:38:34No.1346973750+
グラブルはここまで来るとブラゲなのがかえって強みになってるんだよな
ブラゲで続いてるやつは延々続いてるし
27525/08/26(火)01:38:38No.1346973766そうだねx1
>キャラが多くて長寿な人気作品はあるけど
>キャラが少なくて長寿な人気作品ってなんかある?あんまり心当たりがない
>キャラが少なくてその時人気がある作品ってどうしても長続きしない印象がある
ミリマスがミリシタ以前から数えると13年
後はバンドリが8年続いてるぐらいか?
長寿が少ないと感じるのは単純にキャラが少ないタイプの作品はまだ歴史が浅いってのもあると思う
27625/08/26(火)01:38:40No.1346973769+
デレ見てるとウマも拡大期はイケイケで数増やせるけど後々維持は大変そうだなとは思う
27725/08/26(火)01:38:40No.1346973771そうだねx1
>そんなにストーリーに興味持たれてないのなら何を目当てにやってるんだ
対人イベ!
27825/08/26(火)01:38:52No.1346973803+
>そんなにストーリーに興味持たれてないのなら何を目当てにやってるんだ
グラブルはあれネトゲなんでひたすら強い装備揃えてボスに挑んで更に強い装備揃えて次の難易度のボスへって繰り返すのよ
27925/08/26(火)01:39:17No.1346973865+
グラブルのメインストーリーは更新が年一とかになって鈍足化してからは読むのダルくなってスキップしてマルチとかだけ出してる
28025/08/26(火)01:39:28No.1346973896+
>デレ見てるとウマも拡大期はイケイケで数増やせるけど後々維持は大変そうだなとは思う
いやもうかなり出番格差が出てきてるよ
サポカなりで誤魔化せては居るが
28125/08/26(火)01:39:35No.1346973910+
グラブルのメインは更新されれば面白いんだけどあまりに更新ペースが遅すぎる
28225/08/26(火)01:40:05No.1346973969+
ここで話題にならないだけでモバゲーで十数年細々続いてるゲームとかちょこちょこありそうだしなあ
28325/08/26(火)01:40:09No.1346973975そうだねx1
シナリオ読んでる人いないよねってそこの手を引くとトータルの満足度が急に落ちていくし難儀だよね
28425/08/26(火)01:40:11No.1346973979+
>新規実装の数体分のバランス調整だけでヒィヒィ言ってるのに既存ユニット数百体を新システム用にバランス調整とか何人過労死するか……
逆に初代とZZはあきらかにやりすぎて壊れてるしかなり疲弊が見える…
28525/08/26(火)01:40:30No.1346974016+
>グラブルのメインは更新されれば面白いんだけどあまりに更新ペースが遅すぎる
今のところ隔月になったから頑張ってる
28625/08/26(火)01:40:36No.1346974025+
10年やってると完全に日課というか生活の一部になってるから
アプリが動かなくなった時が本当の引退である
28725/08/26(火)01:40:51No.1346974056そうだねx1
最近けっこう面白くなっただけで暗黒期みたいな時期も長かったしグラブルにストーリー的魅力求めてる人はイベントシナリオ読んでるよ
28825/08/26(火)01:40:53No.1346974059+
グラブルは色々他媒体でゲーム出すの頑張ってるの遊んでるみとしては嬉しい
28925/08/26(火)01:40:55No.1346974063+
>ここで話題にならないだけでモバゲーで十数年細々続いてるゲームとかちょこちょこありそうだしなあ
ドリランドとか怪盗ロワイヤルとかそんな感じじゃね
29025/08/26(火)01:41:01No.1346974077+
なんだかんだでやったぶんだけ達成感があるからなグラブル
肉集め1ポチとか無理!とか思ってたのがいつの間にか即リロして回せるようになっていた
29125/08/26(火)01:41:02No.1346974079そうだねx1
>>グラブルのメインは更新されれば面白いんだけどあまりに更新ペースが遅すぎる
>今のところ隔月になったから頑張ってる
俺がやってた頃の6倍くらいのペースだ
29225/08/26(火)01:41:03No.1346974084+
>プリコネは前世があるけどレアケース中のレアケースだろうな
>よくリダイブできたもんだ
ウマ娘やリリンクもめちゃくちゃ時間かけてたしやっぱ大元の体力がすげぇ
デレマス神バハグラブルと当てて時代作ってるのは強いぜ
29325/08/26(火)01:41:31No.1346974140そうだねx5
グラブルやFGOみたいに長く続いてキャラ人気も強いタイプはもう作ってる側も遊んでる側もどっちが先に倒れるかみたいになってると思う
29425/08/26(火)01:41:46No.1346974179+
グラブルの初期のメインストーリーは時代もあってまあうん…って感じ
ここ数年くらいで一気に面白くなってきたけど
29525/08/26(火)01:41:47No.1346974180そうだねx1
シャドバも時間かけただけあってかビヨンドちゃんと遊ばれてるしな
29625/08/26(火)01:41:49No.1346974185+
サイゲがウマ娘以降なんか新作リリースないのはなんか不思議だな
ロストなんとかはPV見たけど何年かけてんだろ
29725/08/26(火)01:41:56No.1346974196+
キャラが増えるだけで検証工数が増えていくし変な噛み合い方して意図しない挙動が出てきたりする
29825/08/26(火)01:42:01No.1346974216そうだねx1
ミリオンの数で少ない側なのか?
とも思うがまぁ100人以下なら相対的に少ない側ではあるんだよな…
29925/08/26(火)01:42:09No.1346974233+
>そんなにストーリーに興味持たれてないのなら何を目当てにやってるんだ
メインはそんなに興味ないけど月末に好きなキャラが出るなら読む
文章だけで読めるようになったのありがたい
30025/08/26(火)01:42:33No.1346974281+
>グラブルの初期のメインストーリーは時代もあってまあうん…って感じ
>ここ数年くらいで一気に面白くなってきたけど
ナルグランデがやっぱこう...なんともって気持ちがある
赤騎士あそこで死ぬキャラじゃない過ぎる
30125/08/26(火)01:42:35No.1346974291そうだねx3
>サイゲがウマ娘以降なんか新作リリースないのはなんか不思議だな
>ロストなんとかはPV見たけど何年かけてんだろ
シャドバビヨンド…
30225/08/26(火)01:42:46No.1346974312+
>サイゲがウマ娘以降なんか新作リリースないのはなんか不思議だな
>ロストなんとかはPV見たけど何年かけてんだろ
シャドバ!と思ったけど新IPって意味ではそうね
今の時代新規立ち上げに資金出す側も難しいんだろうなって…
30325/08/26(火)01:42:47No.1346974314+
プリコネの前世はまだそこまでユーザー多くなかったのもある
リダイブしてからのユーザ−の方が圧倒的に多いし
30425/08/26(火)01:42:49No.1346974319+
俺がやってるのは8.5周年迎えた
コストそんなかかってなさそうだし続けていけてるのかな
30525/08/26(火)01:42:54No.1346974331+
グラブルのメインとかほぼ読んだことないな…引き伸ばすのわかりきってるから
30625/08/26(火)01:43:06No.1346974355+
ドラクエウォークももう6周年なんだよね
早いようなそうでもないような
30725/08/26(火)01:43:19No.1346974397+
サイゲは新規IP7つくらい発表してた気がするけど
音沙汰無さすぎる
30825/08/26(火)01:43:19No.1346974399+
>サイゲがウマ娘以降なんか新作リリースないのはなんか不思議だな
>ロストなんとかはPV見たけど何年かけてんだろ
CSとかアニメの方に軸足移したいんかなってのは感じる
30925/08/26(火)01:43:28No.1346974408+
>キャラが増えるだけで検証工数が増えていくし変な噛み合い方して意図しない挙動が出てきたりする
FGOは既存キャラに変な属性でバフやデバフがかかる・かからないって頻繁にやってるのを見ると滅茶苦茶大変じゃね?っていつも思ってる
31025/08/26(火)01:43:30No.1346974415+
>逆に初代とZZはあきらかにやりすぎて壊れてるしかなり疲弊が見える…
週1新機体は確かにすごいし話題性はあるけどバランスはまあどうやっても取れないかなって…
31125/08/26(火)01:43:38No.1346974433+
長寿作品はよっぽどのことがない限り赤字というよりは開発都合で終わることになりそう
31225/08/26(火)01:43:40No.1346974444+
>俺がやってるのは8.5周年迎えた
>コストそんなかかってなさそうだし続けていけてるのかな
ストーリーはそろそろ最後のお話入りそうな感じはする
インフレは今更だしどうでも良いけど
31325/08/26(火)01:43:42No.1346974450+
パズドラとfgoのログイン日数合計すると自分の人生のログイン日数の8割ぐらいになるわ
こう書くと辛くなってくるな
31425/08/26(火)01:43:49No.1346974460+
>俺がやってるのは8.5周年迎えた
>コストそんなかかってなさそうだし続けていけてるのかな
そこまで続いてるならキリよく10周年まではやるんじゃないか
31525/08/26(火)01:43:50No.1346974461+
>グラブルのメインとかほぼ読んだことないな…引き伸ばすのわかりきってるから
ドラゴンボール改みたいにすっきりまとめ直してほしい
31625/08/26(火)01:43:56No.1346974478+
FGO…いやプリコネブルアカでもそうなんだけど
イベシナリオ読むのに戦闘多いのはだるい
ブルアカは強制戦闘減ってきてる方だがFGOなんて未だに一定ポイント稼いで解放とかでしょ
31725/08/26(火)01:44:12No.1346974503+
>グラブルのメインとかほぼ読んだことないな…引き伸ばすのわかりきってるから
初期〜中期の引き延ばしはほんとに酷かったのはある
31825/08/26(火)01:44:12No.1346974506+
設定上人気キャラの9割が登場できないのもあるよメインストーリーへの興味の薄さ
31925/08/26(火)01:44:22No.1346974520+
>サイゲがウマ娘以降なんか新作リリースないのはなんか不思議だな
>ロストなんとかはPV見たけど何年かけてんだろ
正直なところ今続いてるものの維持で精一杯な気はする
32025/08/26(火)01:44:23No.1346974524+
ガルパンの家元が出るやつ始まって3年くらいはやってたけどもはや誰がやってるんだ
32125/08/26(火)01:44:34No.1346974542+
パズドラモンストはプラットフォームとかの外部事情とかが無い限りは20年後も続いてそう
32225/08/26(火)01:44:45No.1346974565+
>設定上人気キャラの9割が登場できないのもあるよメインストーリーへの興味の薄さ
そう言う意味でもリリンクはメイン組を出しながらサブでキャラも出せてい良い感じだったなと
32325/08/26(火)01:44:50No.1346974581+
>>キャラが増えるだけで検証工数が増えていくし変な噛み合い方して意図しない挙動が出てきたりする
>FGOは既存キャラに変な属性でバフやデバフがかかる・かからないって頻繁にやってるのを見ると滅茶苦茶大変じゃね?っていつも思ってる
内部的にはタグ増やすだけなんだけど地獄とか浮遊とかよく分からないものまで膨大すぎてタグの付与漏れがたまに見つかってるの笑う
32425/08/26(火)01:44:54No.1346974588+
終わりがあるから美しい
32525/08/26(火)01:45:00No.1346974609+
シャドバも10年前のシステム古すぎてどうにもなんねえみたいなこと言ってたナ
32625/08/26(火)01:45:06No.1346974620そうだねx5
グラブルの最近ソースコード作り直して移行したやつマジでとんでもないからな…
仕事だろうと絶対関わりたくない規模
32725/08/26(火)01:45:07No.1346974628+
リリンクを継続的に出してもらうためにもグラブルには続いてほしい
32825/08/26(火)01:45:10No.1346974631+
>>新規実装の数体分のバランス調整だけでヒィヒィ言ってるのに既存ユニット数百体を新システム用にバランス調整とか何人過労死するか……
>逆に初代とZZはあきらかにやりすぎて壊れてるしかなり疲弊が見える…
あれを壊れてるって言う辺りレート低いんだな
32925/08/26(火)01:45:30No.1346974667+
10年経つとシステムってそんなに陳腐化しちゃうの?
33025/08/26(火)01:45:43No.1346974684+
>シャドバも10年前のシステム古すぎてどうにもなんねえみたいなこと言ってたナ
テキストもインフレも極まってた
33125/08/26(火)01:45:48No.1346974692+
>サイゲは新規IP7つくらい発表してた気がするけど
>音沙汰無さすぎる
スクエニみたく粗製乱造して後々中止になりました〜になるよりもっと減らしていい気がする
33225/08/26(火)01:46:06No.1346974725+
まあシャドバとか委託されてる学マスは新作と言えるのか?
サイゲが趣味全開で作るロボと退廃世界の3Dのソシャゲが見たい
33325/08/26(火)01:46:16No.1346974744+
バトオペはもうここまで来たらVまで行くだろうし
そこまで行ったらオフラインでMS動かして遊べるゲーム出してくれ
33425/08/26(火)01:46:21No.1346974759+
>シャドバも10年前のシステム古すぎてどうにもなんねえみたいなこと言ってたナ
プログラムの仕組み知らないけど新しいカードや機能なんか追加するたびに大変なことになるんだろうな…って
33525/08/26(火)01:46:22No.1346974760そうだねx3
>>キャラが増えるだけで検証工数が増えていくし変な噛み合い方して意図しない挙動が出てきたりする
>FGOは既存キャラに変な属性でバフやデバフがかかる・かからないって頻繁にやってるのを見ると滅茶苦茶大変じゃね?っていつも思ってる
下手しなくても全体の中で1戦闘の為にしか使われてない性質の為に設定してるからタダのバカの部類な気もする
会社自体がそれが良いって人間が立ち上げてるからしょうがないが
33625/08/26(火)01:46:22No.1346974761+
FEHは俺の好きなキャラが神装貰うまでは死なないで欲しい
というかなんでこねぇんだよオボロさん原作人気3位なんだけど!!
33725/08/26(火)01:46:28No.1346974773+
>シャドバも10年前のシステム古すぎてどうにもなんねえみたいなこと言ってたナ
シャドバに関してはアプリどうこうよりもカードゲーム自体のシステムが破綻してたし
33825/08/26(火)01:46:33No.1346974783+
>10年経つとシステムってそんなに陳腐化しちゃうの?
にゃんこ大戦争とかパズドラみたいなシンプルなゲームならそうでもないが変に捻ったシステムならそうね…
33925/08/26(火)01:46:57No.1346974836+
>まあシャドバとか委託されてる学マスは新作と言えるのか?
>サイゲが趣味全開で作るロボと退廃世界の3Dのソシャゲが見たい
リリンクが出たらサイゲがメタルマックス出すんじゃなかったっけ…ソシャゲではないけど
34025/08/26(火)01:47:00No.1346974845+
やっぱグラブル2みたいなの考えてんのかね
34125/08/26(火)01:47:05No.1346974860そうだねx2
>まあシャドバとか委託されてる学マスは新作と言えるのか?
>サイゲが趣味全開で作るロボと退廃世界の3Dのソシャゲが見たい
学マスをサイゲと勘違いしてる人たまに見掛けるのはなんでだろう
34225/08/26(火)01:47:07No.1346974865+
原神とかコード数凄まじすぎて下手にシステム変えられんらしいからな
34325/08/26(火)01:47:07No.1346974866+
自分がやってるソシャゲもそろそろ7年ものになるけどモデルとか比較的ローコストだからどうにかできてるんだろうか
34425/08/26(火)01:47:09No.1346974870+
まず開発環境も高性能な方向に変わっちゃうから古い方に合わせるのが無駄なコストになるんじゃないか
34525/08/26(火)01:47:17No.1346974887そうだねx4
そもそもスレ画からしてスマホゲーのスレなのにPS5のバトオペの話持ち出して環境崩壊とか勝手に憂いてるのバカみたいなんだけど
34625/08/26(火)01:47:18No.1346974891+
flashがHTMLになる
34725/08/26(火)01:47:25No.1346974905+
あの…メタルマックス…
34825/08/26(火)01:47:27No.1346974910そうだねx1
>10年経つとシステムってそんなに陳腐化しちゃうの?
10年前って3DSとかWiiUとかの時代だからな
34925/08/26(火)01:47:33No.1346974921+
>10年経つとシステムってそんなに陳腐化しちゃうの?
ソシャゲの仕様上基本的にプログラムに足し算していくからどっかで無理くるんじゃないの知らんけど
35025/08/26(火)01:47:45No.1346974947+
パズドラもめちゃくちゃ陳腐化してるだろ
今も残ってるやつはもう何があっても離脱しないだけで
35125/08/26(火)01:48:01No.1346974972+
>FEHは俺の好きなキャラが神装貰うまでは死なないで欲しい
>というかなんでこねぇんだよオボロさん原作人気3位なんだけど!!
絆の暗夜祭はお得なDLCでしたね
FEHもテキストすげえことになってるよな
35225/08/26(火)01:48:13No.1346974987そうだねx2
10年あって陳腐化しないもののほうが珍しい
35325/08/26(火)01:48:18No.1346974996そうだねx3
パズドラは今年に入ってかなり勢い落ちた
鬼滅コラボで客戻らなかったらかなり危険域に入る
35425/08/26(火)01:48:25No.1346975010そうだねx2
新しいゲームってスマホゲーって事失念してない?ってゲームちょくちょくあるけどあれなんだろうね
起動に時間掛かったり設定落としても熱くなったりバッテリー持ち最悪だったり
35525/08/26(火)01:48:27No.1346975013+
ラグナロクオンラインって今どれくらい人口いるんだろう
35625/08/26(火)01:48:30No.1346975023そうだねx2
グラブルはもうソシャゲってよりネトゲに近いというか…たぶんFF11みたいなノリで一生続いてると思う
35725/08/26(火)01:48:33No.1346975027+
10年も経つと最初に作った土台を拡張しきれなくなってくるからね
35825/08/26(火)01:48:35No.1346975032+
>ドラクエウォークももう6周年なんだよね
>早いようなそうでもないような
導きの英雄や上級職イベあたりでシナリオが読ませる内容になるまで無味無臭だったし
コロナの閉塞感あった時期も相まって1年多く感じる…
35925/08/26(火)01:48:38No.1346975034+
10年前の開発資料見ようとするだけでうんざりする場合が多い
36025/08/26(火)01:48:42No.1346975045+
流石にパズドラくらい売れてるなら開発環境丸ごと入れ替えてでもアプリは存続させるんじゃないか
36125/08/26(火)01:48:43No.1346975048+
>リリンクが出たらサイゲがメタルマックス出すんじゃなかったっけ…ソシャゲではないけど
ミヤ王とかいう呪いの装備を捨てなかったらたぶん死産すると思うよ
36225/08/26(火)01:48:49No.1346975058そうだねx3
グラブル2は正直メイプル2とかラグナロクオンライン2みたいになりそうで…
36325/08/26(火)01:48:55No.1346975071+
グラブルは新規が入ってくる感じはあまりないんだけど引退者も少ない感じ
たまにフレンド整理すると1週間以上入ってない人あんまりいなくてビビる
36425/08/26(火)01:49:01No.1346975077そうだねx2
>新しいゲームってスマホゲーって事失念してない?ってゲームちょくちょくあるけどあれなんだろうね
>起動に時間掛かったり設定落としても熱くなったりバッテリー持ち最悪だったり
スマホで超美麗グラフィック本格ゲームは無茶だよ…!ってなる
36525/08/26(火)01:49:04No.1346975085そうだねx1
>>グラブルのメインとかほぼ読んだことないな…引き伸ばすのわかりきってるから
>ドラゴンボール改みたいにすっきりまとめ直してほしい
少し前にダイジェスト実装されたよ
回想って形だけども
36625/08/26(火)01:49:07No.1346975093+
fgoもこれからどうなんのかね
36725/08/26(火)01:49:10No.1346975098そうだねx2
>新しいゲームってスマホゲーって事失念してない?ってゲームちょくちょくあるけどあれなんだろうね
>起動に時間掛かったり設定落としても熱くなったりバッテリー持ち最悪だったり
大陸産は泥エミュとかPCプレイを前提にしてるだろ…ってのある
36825/08/26(火)01:49:28No.1346975128+
>パズドラは今年に入ってかなり勢い落ちた
>鬼滅コラボで客戻らなかったらかなり危険域に入る
ここで言うのもアレなんだが運営のやる気がマジで感じられねえのと拘束増やす感じに推移しててきっつい
水星が99周になったり
36925/08/26(火)01:49:30No.1346975131+
なんだかんだツムツムとかが一番長く生き残ってそう
ディズニーなら無条件で稼げそうな偏見あるし
37025/08/26(火)01:49:47No.1346975156+
>新しいゲームってスマホゲーって事失念してない?ってゲームちょくちょくあるけどあれなんだろうね
>起動に時間掛かったり設定落としても熱くなったりバッテリー持ち最悪だったり
昔は通信速度に気を使って何よりも軽量化!って感じだったがネットとスマホの発達でもうそんなもの気にしてないよね作る側
37125/08/26(火)01:49:49No.1346975160+
>グラブルはもうソシャゲってよりネトゲに近いというか…たぶんFF11みたいなノリで一生続いてると思う
プレイしてるとネトゲのとにかく狩りしまくってレアドロ狙ったりレベル上げして時々ギルドで喋ったりだらだらしている感覚を思い出す
37225/08/26(火)01:49:51No.1346975164+
>ドラゴンボール改みたいにすっきりまとめ直してほしい
ドラゴンボール改はセル編からZみたいに引き伸ばし始めたし…
37325/08/26(火)01:49:54No.1346975175+
ブラウザゲーなのとネトゲ風味も相まってグラブルと同じプレイ感覚で遊べるゲームが無いのが強いと思う
37425/08/26(火)01:49:57No.1346975184そうだねx4
昔はあんな重かったグラブルが今じゃ軽さが利点だもんな
37525/08/26(火)01:49:57No.1346975185+
RO2はそもそもまともに遊べなかったしさすがにああはならんだろ…多分
37625/08/26(火)01:49:59No.1346975194+
パズドラは一回アプリを64bitで作り直してるからまだいける
37725/08/26(火)01:50:03No.1346975206+
そういえばラグナロクオンライン3出るんだったな…こっちは生き残れるかな
37825/08/26(火)01:50:03No.1346975207そうだねx1
>グラブルは新規が入ってくる感じはあまりないんだけど引退者も少ない感じ
>たまにフレンド整理すると1週間以上入ってない人あんまりいなくてビビる
まああそこまで長く続いてるゲームをまだやってる人はコンコルド効果でやめづらいと思う
37925/08/26(火)01:50:06No.1346975210+
>新しいゲームってスマホゲーって事失念してない?ってゲームちょくちょくあるけどあれなんだろうね
>起動に時間掛かったり設定落としても熱くなったりバッテリー持ち最悪だったり
そこら辺は原神のヒットでとにかく美麗な3D!凄いアクション!ってを他も追随しだしてインフレ進んだ結果ではある
38025/08/26(火)01:50:17No.1346975230+
豚化可不可・愛する者・エヌマ特攻無効・ケモノ……基準があやふや過ぎる……
38125/08/26(火)01:50:20No.1346975235+
ガンホーは社長だか役員だかの報酬がどうこう言われてたなあ
38225/08/26(火)01:50:24No.1346975242+
グラブル2は…リリンク拡張していこ?
38325/08/26(火)01:50:24No.1346975243+
>そういえばラグナロクオンライン3出るんだったな…こっちは生き残れるかな
……
38425/08/26(火)01:50:40No.1346975268+
ガンホー外資に「パズドラにおんぶに抱っこじゃん」って本音突かれて焦ってるからなんかするでしょ
38525/08/26(火)01:50:46No.1346975282+
>fgoもこれからどうなんのかね
とりあえず11周年はもう準備してるらしいが売りであるメインストーリーがどうなるかは分からん
38625/08/26(火)01:50:54No.1346975294+
売上の対立煽り嫌いだけどパズドラは自社決済ない割にセルラン落ちてるとか言われてて辛い
やってても確かに迷走を感じて辛い
38725/08/26(火)01:51:05No.1346975315+
最近のソシャゲだとメインはPCでスマホでも一応できるよって感じなのが多いと思う
38825/08/26(火)01:51:08No.1346975322+
>そういえばラグナロクオンライン3出るんだったな…こっちは生き残れるかな 
3がコケてサ終する頃にもまだ無印が動いてると思う
38925/08/26(火)01:51:15No.1346975343+
ロマサガRSってまだ元気なん?
白薔薇とかの頃めっちゃ一位とってなかったっけ
39025/08/26(火)01:51:15No.1346975344+
そもそも長年やってる人って今ある資産を捨てたくないからやってるって奴が多いから新しくなってリニューアルは死亡フラグでしかない
シャドバはローテ落ちとかの概念があるからギリ通用したけど
39125/08/26(火)01:51:16No.1346975348+
>新しいゲームってスマホゲーって事失念してない?ってゲームちょくちょくあるけどあれなんだろうね
>起動に時間掛かったり設定落としても熱くなったりバッテリー持ち最悪だったり
ほぼPC向けに出してるけどスマホ市場がでかすぎて無視できないから対応させてるって聞いた
39225/08/26(火)01:51:17No.1346975350+
>少し前にダイジェスト実装されたよ
>回想って形だけども
それなりに追ってる身からするとあーそんなのあったね…そこまで丁寧に解説しなくていい!ってなった
39325/08/26(火)01:51:18No.1346975351+
ガンホーは社長が業績悪くしてる原因だと思う
39425/08/26(火)01:51:20No.1346975358+
>グラブル2は…リリンク拡張していこ?
プラチナ開発に戻らんかな
39525/08/26(火)01:51:30No.1346975375+
>下手しなくても全体の中で1戦闘の為にしか使われてない性質の為に設定してるからタダのバカの部類な気もする
>会社自体がそれが良いって人間が立ち上げてるからしょうがないが
静謐ちゃんの宝具でちゃんと相手の口にキスするように調整されてるのは完全にバカ
39625/08/26(火)01:51:35No.1346975382+
にゃんこは不思議と楽しいというか
タワーディフェンスてシンプルで好き
もう複雑なシステムは辛いよ
39725/08/26(火)01:51:43No.1346975397+
>新しいゲームってスマホゲーって事失念してない?ってゲームちょくちょくあるけどあれなんだろうね
>起動に時間掛かったり設定落としても熱くなったりバッテリー持ち最悪だったり
CSもだけどハードの平均スペックを無視してどんどんクオリティ上げまくってる節はある
39825/08/26(火)01:51:47No.1346975409+
>fgoもこれからどうなんのかね
年末にストーリー畳んで一年ばかり猶予持たせてサ終かな
後追いの人はやるなら一年以内にな!して11周年もやるって言葉も守っておしまい
39925/08/26(火)01:51:56No.1346975424+
そういや艦これこれからhttpsになる改修入るよ
40025/08/26(火)01:51:59No.1346975429+
>絆の暗夜祭はお得なDLCでしたね
>FEHもテキストすげえことになってるよな
メインは言うほどテキストないけどせんかおもあつが多いからな...
40125/08/26(火)01:51:59No.1346975430+
>ここで言うのもアレなんだが運営のやる気がマジで感じられねえのと拘束増やす感じに推移しててきっつい
>水星が99周になったり
MP目当てにレイワ降臨周回してるんだけど毎日はきつい
コラボやイベントの度に100万MPはきついよぉ…
40225/08/26(火)01:52:02No.1346975436+
>ロマサガRSってまだ元気なん?
>白薔薇とかの頃めっちゃ一位とってなかったっけ
スクエニ基準では元気だよ
RSで稼いでその金でサガシリーズの新作やリマスター作ってるし
40325/08/26(火)01:52:14No.1346975460+
>最近のソシャゲだとメインはPCでスマホでも一応できるよって感じなのが多いと思う
多分スマホに最適化するよりそっちの方が色々開発に都合がいいんだろうなと思ってる
40425/08/26(火)01:52:19No.1346975466そうだねx6
>そういや艦これこれからhttpsになる改修入るよ
まだhttpで動いてたのかよ
40525/08/26(火)01:52:20No.1346975471そうだねx3
fgoはそういう無駄なこだわりがいいんだろ
40625/08/26(火)01:52:23No.1346975475+
>そういや艦これこれからhttpsになる改修入るよ
まだhttpだったの!?
40725/08/26(火)01:52:25No.1346975479そうだねx2
>下手しなくても全体の中で1戦闘の為にしか使われてない性質の為に設定してるからタダのバカの部類な気もする
>会社自体がそれが良いって人間が立ち上げてるからしょうがないが
そういう所が受けてるのもあるだろうし商売上外せないと思う
40825/08/26(火)01:52:27No.1346975487+
惰性だけどやってるソシャゲがfgoグラブル(この二つはメインとイベ読むだけ)とニケとゼンゼロとブラウンダスト2とウマ娘(対人全無視)だな
グラブルかfgo完結してサ終したらソシャゲ自体から足洗おうか…
40925/08/26(火)01:52:39No.1346975505+
ハチナイは8.9周年までやらせりゃ良かったのになあと思わんこともない
後続のアレさを考えると特に
41025/08/26(火)01:52:48No.1346975525そうだねx2
>ガンホー外資に「パズドラにおんぶに抱っこじゃん」って本音突かれて焦ってるからなんかするでしょ
今まで12年パズドラの利益でなんかしようとして全部ダメだったんですよ!
41125/08/26(火)01:52:48No.1346975526+
>ロマサガRSってまだ元気なん?
>白薔薇とかの頃めっちゃ一位とってなかったっけ
インフレ激しすぎてカードゲームみたいなテキストになって離脱者出まくってる
41225/08/26(火)01:53:24No.1346975591+
fgoはたぶん3部やるんだろうけどきのこ的には本当は2部で終わりたいってのは今までのインタビューでひしひしと感じる
41325/08/26(火)01:53:32No.1346975611そうだねx1
10年でも大往生なのにROやメイプルのようなMMOがバケモンに感じる
41425/08/26(火)01:53:37No.1346975618+
プリコネもコンシューマ用ゲーム出して欲しい
41525/08/26(火)01:53:49No.1346975640+
>fgoはたぶん3部やるんだろうけどきのこ的には本当は2部で終わりたいってのは今までのインタビューでひしひしと感じる
やるにしても完全に世界観変更になりそう
41625/08/26(火)01:53:52No.1346975643+
ガンホーの後発で物になったのサモンズボードくらいか?
41725/08/26(火)01:53:54No.1346975646+
FGOは作りが古臭さ過ぎるせいで逆に戦闘画面は言うほど古臭く無いのは1週してるなーって感じる
ほぼやってることスパロボじゃね?とは思うけど
41825/08/26(火)01:53:55No.1346975647+
ソシャゲって対人を完全に無視するとだいぶ穏やかになるよね
モチベも消え去ったりするけど
41925/08/26(火)01:53:56No.1346975649+
>ウマ娘(対人全無視)
俺もこれになりたい
チャンミ辛い
42025/08/26(火)01:53:58No.1346975654+
リユニは舞台イベント→クラウドレルムがちょっとやばいぐらい人離れたというか
42125/08/26(火)01:54:04No.1346975665そうだねx3
>10年でも大往生なのにROやメイプルのようなMMOがバケモンに感じる
バケモンに感じるんじゃない
バケモンなんだ
42225/08/26(火)01:54:04No.1346975666+
もうやってないけど山本大介が初めてソシャゲで名前を覚えた男だったから頑張ってほしいよ
42325/08/26(火)01:54:12No.1346975678+
サイゲゲーはネットだとどうしてもヘビー層が目立つけど実際はかなりライト層も抱えてるのがデカいんだと思う
42425/08/26(火)01:54:13No.1346975680+
パズドラやってるとちょくちょく新作の広告が挟まってるのは認識出来てて
そいつらが先に死んでパズドラのコラボキャラとして出てくる
42525/08/26(火)01:54:15No.1346975685+
>プリコネもコンシューマ用ゲーム出して欲しい
プリコネリリリンク作ればいいのにね
42625/08/26(火)01:54:20No.1346975696+
逆にモンストはモンスト以外全部駄目でもなんとか回してるのおかしいな…
42725/08/26(火)01:54:22No.1346975699+
>>ガンホー外資に「パズドラにおんぶに抱っこじゃん」って本音突かれて焦ってるからなんかするでしょ
>今まで12年パズドラの利益でなんかしようとして全部ダメだったんですよ!
むしろなんでパズドラ当てれたんだよ
42825/08/26(火)01:54:22No.1346975700そうだねx1
ラセングルはお前ら型月に毒されてるな…ってなるような演出のために自分から手間増やしてるエピソードが多々ある
42925/08/26(火)01:54:23No.1346975701+
アラド戦記とか日本じゃあれだけど未だに人気だからなアジアじゃ
43025/08/26(火)01:54:23No.1346975702+
大学生の頃からfgoとグラブルに付き合って来たけどこいつら終わったらもうソシャゲ自体から卒業せねばならん気がしてしまう
ずっとやってきたからなぁ…
43125/08/26(火)01:54:25No.1346975706+
ロマサガrsはゲーム的な限界を感じる
一つの攻撃技でアホほどバフかかってデバフも滅茶苦茶かけれてその上で何回も多段攻撃してもうぐちゃぐちゃ
43225/08/26(火)01:54:26No.1346975708+
>今まで12年パズドラの利益でなんかしようとして全部ダメだったんですよ!
mixiもモンストの利益で色んなゲーム作ったけど全部死んでるからな…
43325/08/26(火)01:54:39No.1346975736そうだねx2
>今まで12年パズドラの利益でなんかしようとして全部ダメだったんですよ!
新しい物作ってない訳じゃ無いからな…
43425/08/26(火)01:54:53No.1346975764+
>むしろなんでパズドラ当てれたんだよ
時代
43525/08/26(火)01:54:54No.1346975766+
>サイゲゲーはネットだとどうしてもヘビー層が目立つけど実際はかなりライト層も抱えてるのがデカいんだと思う
大部分は高難易度どころかレヴァンスも砂も掘らないだろうしな
俺もあんまりだけど
43625/08/26(火)01:55:04No.1346975781+
>にゃんこは不思議と楽しいというか
>タワーディフェンスてシンプルで好き
>もう複雑なシステムは辛いよ
単純そうに見えてめちゃくちゃバランスに気を使ってるからなあのゲーム
強くするのも昔のキャラ強化がメインだから反発置きにくい
43725/08/26(火)01:55:20No.1346975819+
FGO三部に関してはやるとしたらどうしてもめちゃくちゃ暗い話になるみたいなこと言ってたからやるかはわからんなぁ
まぁ終わるにしろ二年から五年くらいかけて緩やかに終わりに向かうんじゃねぇかな
43825/08/26(火)01:55:22No.1346975820+
パズドラはスマホになってテトリスが出来なくなった所にちょうどいいポチポチゲーだった
43925/08/26(火)01:55:30No.1346975842+
>>10年でも大往生なのにROやメイプルのようなMMOがバケモンに感じる
>バケモンに感じるんじゃない
>バケモンなんだ
基本今でも続いてるネトゲは全部バケモンよね
44025/08/26(火)01:55:31No.1346975845そうだねx1
>10年でも大往生なのにROやメイプルのようなMMOがバケモンに感じる
RO…メイプル…レッドストーン…リネージュ…みんな生きてる…
44125/08/26(火)01:55:31No.1346975846+
ROも類似ソシャゲ出しすぎて切り札の懐古心がもう残ってないよ!
44225/08/26(火)01:55:40No.1346975867+
>ロマサガrsはゲーム的な限界を感じる
>一つの攻撃技でアホほどバフかかってデバフも滅茶苦茶かけれてその上で何回も多段攻撃してもうぐちゃぐちゃ
アタッカーはもう1回のアクションで4つか5つ技出せなきゃ土俵にも上がれない感ある
44325/08/26(火)01:55:47No.1346975877+
グラブルは7つの空+大地+月+星の世界
10地域中メインで旅したのは3地域だけ
星の民のトップ7人中2人目が出てきた段階なんだ…
44425/08/26(火)01:56:08No.1346975913+
ROはたまにやりたい気持ちになるけど今更新規の席はなさそう
44525/08/26(火)01:56:10No.1346975918そうだねx2
>>今まで12年パズドラの利益でなんかしようとして全部ダメだったんですよ!
>mixiもモンストの利益で色んなゲーム作ったけど全部死んでるからな…
あそこ○○しかないじゃん!って言われるメーカーで本当に○○しかやってないとこってないよね…
ただただ屍になってるだけで
44625/08/26(火)01:56:12No.1346975923+
>RO…メイプル…レッドストーン…リネージュ…みんな生きてる…
アラド戦記も生きてるぜ!
44725/08/26(火)01:56:23No.1346975947+
超大作IPにずっと浸かってるとたくさんくだらねえことで大騒ぎしたなぁと言う碌でもない思い出だけが蘇る……
44825/08/26(火)01:56:24No.1346975949+
MMOはなんかやたら長生き
確かFFもそうだよね
44925/08/26(火)01:56:24No.1346975950+
パズドラ開発はめちゃくちゃ調子良い時に自信たっぷりにカードゲーム作ったけど即死してたのが忘れられない
45025/08/26(火)01:56:25No.1346975954そうだねx3
>fgoはたぶん3部やるんだろうけどきのこ的には本当は2部で終わりたいってのは今までのインタビューでひしひしと感じる
でもFGOやめれば月姫Rの続編が早まるかって言われると多分早まらないんだよな…
45125/08/26(火)01:56:29No.1346975962そうだねx1
>ロマサガrsはゲーム的な限界を感じる
>一つの攻撃技でアホほどバフかかってデバフも滅茶苦茶かけれてその上で何回も多段攻撃してもうぐちゃぐちゃ
ロマサガrsはやってないが結構な数のゲームに刺さるだろそのレス!
45225/08/26(火)01:56:32No.1346975967+
MoEはたまに帰って散歩してまた去るから実家みたいになってるな
45325/08/26(火)01:56:37No.1346975981+
長年続けてると開発環境だけじゃなくてコンテンツ自体の拡張性も問題になってくるし
そこんとこ主人公×5人のキャラ×10の武器×5の召喚石でスタートしたグラブルは最初から拡張性が大きい
45425/08/26(火)01:56:38No.1346975985+
ROの人口調べたら22周年を迎えて3000人を維持してた平均接続人数が今年ついに3000人を切ったとかで
流石に結構厳しいんだなって…
45525/08/26(火)01:56:48No.1346976005+
>>RO…メイプル…レッドストーン…リネージュ…みんな生きてる…
>アラド戦記も生きてるぜ!
生きてるどころか未だにトップランカークラスに稼いでるのなんなんだよお前
45625/08/26(火)01:56:54No.1346976020+
>>RO…メイプル…レッドストーン…リネージュ…みんな生きてる…
>アラド戦記も生きてるぜ!
なぜ誰も死んでないんだ
45725/08/26(火)01:56:59No.1346976030そうだねx1
>今まで12年パズドラの利益でなんかしようとして全部ダメだったんですよ!
全部ダメでも普通に会社は続いてるのがバケモンすぎるよ…
45825/08/26(火)01:57:14No.1346976065+
プリコネエイプリルフールのオートチェスは力入れてるなと思ったけどその後展開ないの
45925/08/26(火)01:57:25No.1346976093+
>>fgoはたぶん3部やるんだろうけどきのこ的には本当は2部で終わりたいってのは今までのインタビューでひしひしと感じる
>でもFGOやめれば月姫Rの続編が早まるかって言われると多分早まらないんだよな…
BLACKと新入社員次第だからね…
46025/08/26(火)01:57:26No.1346976095+
>パズドラ開発はめちゃくちゃ調子良い時に自信たっぷりにカードゲーム作ったけど即死してたのが忘れられない
その話は色んなゲームに刺さるからやめよう!
46125/08/26(火)01:57:26No.1346976096+
>ROの人口調べたら22周年を迎えて3000人を維持してた平均接続人数が今年ついに3000人を切ったとかで
>流石に結構厳しいんだなって…
続いてるって言っても流石にそのレベルの人数か
46225/08/26(火)01:57:29No.1346976100+
>グラブルは7つの空+大地+月+星の世界
>10地域中メインで旅したのは3地域だけ
>星の民のトップ7人中2人目が出てきた段階なんだ…
それこそ世界観にまだ冒険の余地があるならグランたちの冒険を終わらせて別主人公でやってもいいじゃないか…
グラブル2やるなら俺は嬉しいぞ
46325/08/26(火)01:57:38No.1346976116+
>でもFGOやめれば月姫Rの続編が早まるかって言われると多分早まらないんだよな…
もうずっと言われてるけど型月のゲームはきのこの脱稿待ちじゃなくてスクリプトの問題だからね
46425/08/26(火)01:57:38No.1346976118+
>サイゲゲーはネットだとどうしてもヘビー層が目立つけど実際はかなりライト層も抱えてるのがデカいんだと思う
そういやシャドバビヨンドちょこちょこやってるんだけどアバターが半分くらい男なんでエロメンコ目的じゃない層わりといるんだなって
ちなみにグラブルは8割ぐらい女
46525/08/26(火)01:57:41No.1346976121+
>グラブルは7つの空+大地+月+星の世界
>10地域中メインで旅したのは3地域だけ
>星の民のトップ7人中2人目が出てきた段階なんだ…
他はともかく空域残り4つはもうリリンクでやれや!
46625/08/26(火)01:57:41No.1346976122+
>サイゲゲーはネットだとどうしてもヘビー層が目立つけど実際はかなりライト層も抱えてるのがデカいんだと思う
イベントシナリオを追いかけたり引いたキャラのストーリー読むなら戦力不要なのは結構でかいと思う
これからはコラボでキャラ引きたいからログイン石だけでも回収しようって人も増えるのかな
46725/08/26(火)01:57:41No.1346976125+
fgoは去年からこっちもうこれで終わるから全力でやるぜ!みたいな施策バンバンやってるけど
これで3部始まりますってなるとそこら辺の切り替え上手くいくんだろうか
46825/08/26(火)01:57:43No.1346976127+
>「アラド戦記」と「メイプルストーリー」が好転し,増収増益。ネクソンが2025年度第1四半期(1月〜3月)の連結業績を発表
いまだにアラド戦記とメイプルストーリーが稼いできてるからな
46925/08/26(火)01:57:43No.1346976128+
>>今まで12年パズドラの利益でなんかしようとして全部ダメだったんですよ!
>mixiもモンストの利益で色んなゲーム作ったけど全部死んでるからな…
mixiはモンストの金で関連新作アプリに新規アプリにアニメにカードゲームにアーケードゲームにリアルおはじきまで試してるからすげぇよ
47025/08/26(火)01:57:48No.1346976135+
信長の野望オンラインとかなんでまだ生きてんだってなる
47125/08/26(火)01:57:56No.1346976155そうだねx1
古戦場とか今でもあんな張り付き仕様を今でも開催してるのすげーよ
昔に比べれば簡略化したんだろうけどあと数段階短縮するもんだと思ってた
47225/08/26(火)01:58:03No.1346976166+
アラドは韓国だと未だにトップクラスの人気なんじゃないっけ
47325/08/26(火)01:58:08No.1346976180そうだねx1
>ROの人口調べたら22周年を迎えて3000人を維持してた平均接続人数が今年ついに3000人を切ったとかで
>流石に結構厳しいんだなって…
逆にその規模で鯖動かせるんなら
MMOが長生きなの理解しやすいな…というかコスパ良いんだなあ
47425/08/26(火)01:58:09No.1346976181+
mixiはオッズパークあるし…
47525/08/26(火)01:58:12No.1346976185+
ガンホーは折角ディズニー使ったソシャゲ出してもあんまりやる気も感じられず無風だったのすごい
47625/08/26(火)01:58:12No.1346976186+
たまにソシャゲ始めると一回のプレイが異常に長くてビビる
ウマ娘や学マスは特に長いけど他のゲームも結構時間かかる
怪盗ロワイヤルとかモバマスとかみたいに隙間時間にポチポチするタイプのソシャゲはもう流行らないんだろうか
47725/08/26(火)01:58:13No.1346976192+
>ROの人口調べたら22周年を迎えて3000人を維持してた平均接続人数が今年ついに3000人を切ったとかで
>流石に結構厳しいんだなって…
飽きたとかじゃなくて死んだり病気でログインできなくなった人もいそう
47825/08/26(火)01:58:17No.1346976203+
>でもFGOやめれば月姫Rの続編が早まるかって言われると多分早まらないんだよな…
FGO見てるとなんだかんだきのこの筆の早さを実感するけどシナリオだけでゲームが完成するわけじゃないからな…
47925/08/26(火)01:58:18No.1346976205+
メイプルは代わりにメイプル2があっさり死んだから
まあ仕方ないゲームではあった
48025/08/26(火)01:58:18No.1346976206+
>>fgoはたぶん3部やるんだろうけどきのこ的には本当は2部で終わりたいってのは今までのインタビューでひしひしと感じる
>でもFGOやめれば月姫Rの続編が早まるかって言われると多分早まらないんだよな…
DDDの続きも書かなきゃいけないしな…
48125/08/26(火)01:58:19No.1346976208+
fgoやってるけど頼むからやめないで欲しい!!が本音
わりと最近スクリプト演出も頑張ってて楽しい
48225/08/26(火)01:58:22No.1346976215+
>MMOはなんかやたら長生き
>確かFFもそうだよね
11とか14で代替わりさせるつもりだったんだろうが色々あって共に長生きしてやがる
48325/08/26(火)01:58:22No.1346976216+
>でもFGOやめれば月姫Rの続編が早まるかって言われると多分早まらないんだよな…
リメイク遠野家ルートシナリオ自体は完成しててそれの実装や演出強化で時間掛かってるらしいからな…
48425/08/26(火)01:58:28No.1346976228+
>ガンホー外資に「パズドラにおんぶに抱っこじゃん」って本音突かれて焦ってるからなんかするでしょ
なんとかしようと出しては即死じゃん
48525/08/26(火)01:59:02No.1346976289+
>fgoやってるけど頼むからやめないで欲しい!!が本音
>わりと最近スクリプト演出も頑張ってて楽しい
新しいアプリで再出発とかでも楽しいじゃないか
新主人公とかさ
48625/08/26(火)01:59:04No.1346976293そうだねx3
>そういやシャドバビヨンドちょこちょこやってるんだけどアバターが半分くらい男なんでエロメンコ目的じゃない層わりといるんだなって
エロ目的でも自キャラは男派って結構いるもんだぞ
48725/08/26(火)01:59:30No.1346976341そうだねx1
あんまり関わったソシャゲが長えと終わった時泣いちゃうよ
48825/08/26(火)01:59:34No.1346976351+
>新しいアプリで再出発とかでも楽しいじゃないか
>新主人公とかさ
それで3Dとかになられても困るんだよな
48925/08/26(火)01:59:35No.1346976356そうだねx1
俺タワーもよく続いてるな…
最近は声の新録することもあるからまだまだ平気そうだし
49025/08/26(火)01:59:37No.1346976363+
白猫もなんやかんや10年生きてるぜ!
相変わらずキャラどんどんゴミになるのに続いてるのはすごいよマジで
俺やってるけど今後も絶対課金したくねえもん
49125/08/26(火)01:59:43No.1346976370そうだねx2
>プリコネエイプリルフールのオートチェスは力入れてるなと思ったけどその後展開ないの
あれぶっちゃけお蔵入りしてたのをエイプリルフール用にお出ししたってだけだろうし…
49225/08/26(火)01:59:45No.1346976375+
>怪盗ロワイヤルとかモバマスとかみたいに隙間時間にポチポチするタイプのソシャゲはもう流行らないんだろうか
最近はむしろサブゲーにしてくださいってのが多くない?
そんなのが多いせいで何をメインにすればいいんだよともなるけど…
49325/08/26(火)01:59:50No.1346976381+
>>ウマ娘(対人全無視)
>俺もこれになりたい
>チャンミ辛い
なったらサポカ引かずにキャラだけ引いてりゃいいから石余るよな
49425/08/26(火)01:59:54No.1346976389+
>リメイク遠野家ルートシナリオ自体は完成しててそれの実装や演出強化で時間掛かってるらしいからな…
この会社いつも演出で詰まってるな…
49525/08/26(火)02:00:05No.1346976409+
〇〇しかないじゃんでしぶとく生き残ってきたのがコロプラ
星ドラ死んでいよいよウォークと細々とやってる白猫だけになったけど
49625/08/26(火)02:00:11No.1346976422+
>>今まで12年パズドラの利益でなんかしようとして全部ダメだったんですよ!
>mixiもモンストの利益で色んなゲーム作ったけど全部死んでるからな…
ゲームじゃないアプリちょこちょこ当ててるよ
「」向けじゃないから認知されてないけど
49725/08/26(火)02:00:12No.1346976424+
>怪盗ロワイヤルとかモバマスとかみたいに隙間時間にポチポチするタイプのソシャゲはもう流行らないんだろうか
とはいえあの時代もスタミナ管理とかに追われてた覚えがある…
49825/08/26(火)02:00:14No.1346976426+
>怪盗ロワイヤルとかモバマスとかみたいに隙間時間にポチポチするタイプのソシャゲはもう流行らないんだろうか
プリコネとかブルアカ辺りがその系列じゃないか
49925/08/26(火)02:00:23No.1346976440+
黒猫は流石に終わったんだっけ?
50025/08/26(火)02:00:27No.1346976448+
FF11もなんか黒字らしいしな
50125/08/26(火)02:00:29No.1346976454+
>アラドは韓国だと未だにトップクラスの人気なんじゃないっけ
中国でモバイルをリリースしたら一週間で220億稼いだよ
50225/08/26(火)02:00:40No.1346976471+
>あんまり関わったソシャゲが長えと終わった時泣いちゃうよ
グラブル終わる時はクレジット付きのエンディングとか流されたら泣くかもしれん
50325/08/26(火)02:00:44No.1346976478+
グラブルは去年一昨年でちょっと動き自体鈍ってたのシステム改修に全力でしたていってて目処がついたから2部発表したんだろうけど大抵のところは1年別チームを準備に回すとかできんからなあ
50425/08/26(火)02:00:47No.1346976485そうだねx2
>>アラドは韓国だと未だにトップクラスの人気なんじゃないっけ
>中国でモバイルをリリースしたら一週間で220億稼いだよ
なそ
にん
50525/08/26(火)02:00:47No.1346976486+
ゲームの利益を元手に非ゲームのシステム開発とかに投資したとこが一番正解だったのはある
ゲーム部門がいらんこ扱いされてる…
50625/08/26(火)02:00:49No.1346976493+
>そういやシャドバビヨンドちょこちょこやってるんだけどアバターが半分くらい男なんでエロメンコ目的じゃない層わりといるんだなって
リーダーは女がいいけどカードはカッコいいモンスターがいい
50725/08/26(火)02:01:11No.1346976536+
>白猫もなんやかんや10年生きてるぜ!
黒猫はハルヒコラボだぜ
両方生きてたのかよ
50825/08/26(火)02:01:13No.1346976542+
>>アラドは韓国だと未だにトップクラスの人気なんじゃないっけ
>中国でモバイルをリリースしたら一週間で220億稼いだよ
コワ〜…
50925/08/26(火)02:01:21No.1346976558+
>あんまり関わったソシャゲが長えと終わった時泣いちゃうよ
ずっとやってたわけではないけどたまに復帰してはやってたスクストが終わることにしんみりしてる
51025/08/26(火)02:01:23No.1346976562+
>怪盗ロワイヤルとかモバマスとかみたいに隙間時間にポチポチするタイプのソシャゲはもう流行らないんだろうか
最近で言うとポケポケとかも一試合短いしその類いだと思うけど
51125/08/26(火)02:01:24No.1346976563+
古代のポチポチゲーはサ終がなさそう
釣りスタとかロワイヤルとかドラコレとか
51225/08/26(火)02:01:30No.1346976580+
カードゲーマーはかっこいいヤツが好きだからな
値段はエロが吸うけど
51325/08/26(火)02:01:38No.1346976596+
ロードラのデータ未だに休眠スマホに残ってるわ
51425/08/26(火)02:01:51No.1346976623そうだねx2
FGOはそろそろぐだを解放してやってくれんかって気持ちが強いがじゃあ新主人公になったら続けるかと言われたらどうだろう…ってなる塩梅
51525/08/26(火)02:01:52No.1346976629+
きのこ何ならキャメロットも妖精國もあの文量でかつ大幅改稿あって間に合わせてるぐらい筆早いからな
FGOやめたら別のもん書けるとはならなそう
51625/08/26(火)02:01:55No.1346976636+
>>新しいアプリで再出発とかでも楽しいじゃないか
>>新主人公とかさ
>それで3Dとかになられても困るんだよな
普段的にはSDが楽なんだろうけど多分合わないし作風的に3Dよりは立ち絵動かすのが相性良さそうだもんな…
51725/08/26(火)02:01:57No.1346976643+
釣りスタは今でもグリーの稼ぎ頭なんだろうか
51825/08/26(火)02:01:59No.1346976648+
>たまにソシャゲ始めると一回のプレイが異常に長くてビビる
>ウマ娘や学マスは特に長いけど他のゲームも結構時間かかる
>怪盗ロワイヤルとかモバマスとかみたいに隙間時間にポチポチするタイプのソシャゲはもう流行らないんだろうか
非オタ向けだと割とある
オタク向けはなんか時間拘束しがち
51925/08/26(火)02:01:59No.1346976650+
>>ロマサガRSってまだ元気なん?
>>白薔薇とかの頃めっちゃ一位とってなかったっけ
>スクエニ基準では元気だよ
>RSで稼いでその金でサガシリーズの新作やリマスター作ってるし
ソシャゲで稼いでシリーズに還元して続けていけてんのはいい循環やねえロマサガ2のリメイクも評判良かったしな
とはいってもそんなこと出来るIPもほんの一握りなんだろうけど…
52025/08/26(火)02:02:00No.1346976653+
FANZAの基本無料ゲームの人気ランキング見ていつメン揃ってると安心する
52125/08/26(火)02:02:01No.1346976654+
>ゲームの利益を元手に非ゲームのシステム開発とかに投資したとこが一番正解だったのはある
>ゲーム部門がいらんこ扱いされてる…
娯楽よりインフラ周りのほうが生み出す金は莫大にはなるからな
52225/08/26(火)02:02:06No.1346976659+
たまに神バハ遊んでちまちまポチポチするの楽しい
52325/08/26(火)02:02:10No.1346976667+
>白猫もなんやかんや10年生きてるぜ!
>相変わらずキャラどんどんゴミになるのに続いてるのはすごいよマジで
>俺やってるけど今後も絶対課金したくねえもん
グランド?で辞めたけど今何億出るの
あとコルネいる?
52425/08/26(火)02:02:11No.1346976671+
>それこそ世界観にまだ冒険の余地があるならグランたちの冒険を終わらせて別主人公でやってもいいじゃないか…
まずグランたちが世界の根幹に関わってるじゃん…
52525/08/26(火)02:02:32No.1346976712+
>ヒットした1作品が何年続いて好評なのはいいけど
>後続として色々作ってはすぐサ終しまくってて
>今続いてるの終わったらどうすんだろ…ってユーザーながら不安になってる
パズドラ?
52625/08/26(火)02:02:34No.1346976719+
>古代のポチポチゲーはサ終がなさそう
>釣りスタとかロワイヤルとかドラコレとか
単純にランニングコストが安いからな
最新ゲームが秒で終わりまくってるのは開発コストが爆上がりしてるから
あっこりゃ回収出来ませんわって死ぬ
52725/08/26(火)02:02:42No.1346976736そうだねx1
>最近はむしろサブゲーにしてくださいってのが多くない?
>そんなのが多いせいで何をメインにすればいいんだよともなるけど…
一時期はそういうの多かったけどウマとか原神が当たったからか一周回ってまた時間を食うゲームが増えてきてる気はする
52825/08/26(火)02:02:45No.1346976742+
mixiはモンストの派生作総崩れの隣でもらってきたコトダマンが堅調なの不思議なとこだなあってなる
まあコトダマンも5年目やっぱヤバかったの明かしてたけど
52925/08/26(火)02:02:46No.1346976745+
隙間時間のポチポチゲーってパズドラとかモンストとかツムツムとかそのへんのイメージ
だからまだ強いんだろうし
53025/08/26(火)02:02:56No.1346976762+
ドルウェブがほぼオートプレイとスキップで配布多くてドスケベだから
スキマゲームにちょうど良くて本当にありがたい…
53125/08/26(火)02:03:10No.1346976786+
>FF11もなんか黒字らしいしな
そうなの!?
53225/08/26(火)02:03:12No.1346976789+
なんでそんな元気に開発が続いてるのかプレイヤーでもよく分からないゲームがある
困民救済の御助人にでもなろうつもりか?
53325/08/26(火)02:03:22No.1346976809+
今ハマってるゲームがストーリー色々綺麗に畳んで終わる時自分がまだやってると思うか?
53425/08/26(火)02:03:40No.1346976845+
リユニはもう辞めちゃったけどサガフロリマスターやロマサガ2リメイクを出してくれたことに感謝してるよ
53525/08/26(火)02:03:41No.1346976850+
FF11は最近人増えて一部サーバーに集まり過ぎたから新規作成禁止措置が取られた
53625/08/26(火)02:03:42No.1346976855そうだねx2
>FGOはそろそろぐだを解放してやってくれんかって気持ちが強いがじゃあ新主人公になったら続けるかと言われたらどうだろう…ってなる塩梅
ぶっちゃけ藤丸はそんなきついことだけの旅をしてるわけでもないからなぁ
藤丸解放してやれはサ終してくれ〜を遠回しに言ってるだけだと思ってるわ
53725/08/26(火)02:03:53No.1346976867そうだねx1
>一時期はそういうの多かったけどウマとか原神が当たったからか一周回ってまた時間を食うゲームが増えてきてる気はする
というよりスマホでもAAAなみのコストかけてる中韓ゲームの台頭がデカいと思う
国内開発でそこまでカロリー高いソシャゲーて新しくでてるかな
53825/08/26(火)02:03:59No.1346976878+
>隙間時間のポチポチゲーってパズドラとかモンストとかツムツムとかそのへんのイメージ
>だからまだ強いんだろうし
地味に強いし子供人気もあるご長寿ゲーム
にゃんこ大戦
53925/08/26(火)02:04:00No.1346976879+
もう新作自体が貴重になってきたからな…
とはいえ今生き残ってるのの時間を奪うのは難しいんだが
54025/08/26(火)02:04:00No.1346976880+
基本サブゲー適性ありにして
各種コンテンツでガッツリも遊べますよってスタイルが流行りかと思う
54125/08/26(火)02:04:03No.1346976887+
>今ハマってるゲームがストーリー色々綺麗に畳んで終わる時自分がまだやってると思うか?
綺麗に畳んで追われたら俺は嬉しくて泣く
54225/08/26(火)02:04:15No.1346976912+
蟹なんかはスクフェスの利益もエンタメ投資に拘った結果総崩れしてラブライブからも追い出されたのでいよいよ大規模人員整理にまで手を出してしまった
54325/08/26(火)02:04:22No.1346976930+
グラブルはイベントで急に泣かされることがある
ここまで力入れることないだろって
54425/08/26(火)02:04:26No.1346976942+
完全にプログラムの都合だけど長年開発してるコード読むの苦行すぎるからどうにかして5年くらいで軟着陸してくれないかな
まぁ無理なのは分かってるんだけど
54525/08/26(火)02:04:27No.1346976943+
昔のソシャゲは怪盗ロワイヤルの影響で他プレイヤーからアイテムを強奪するシステムがよく導入されてたよね
あのシステムを今復活させたらウケそう
54625/08/26(火)02:04:34No.1346976971+
>グランド?で辞めたけど今何億出るの
>あとコルネいる?
億どころか三桁兆出るよ
コルネは年明けくらいに出たけどインフレに置いてかれたよ
54725/08/26(火)02:04:35No.1346976980+
案外今買い切りゲーの方がスマホゲーぽい気軽にやれるの多くない?とは感じてる
ゲーム自体も重いけどコンテンツが重すぎる…
54825/08/26(火)02:04:41No.1346976993+
グラブル格ゲーは次も出るのだろうか
アークが忙しそうだが
54925/08/26(火)02:04:49No.1346977009+
>もう新作自体が貴重になってきたからな…
>とはいえ今生き残ってるのの時間を奪うのは難しいんだが
大陸産が結構出てきてるんだけど原神フォロワーばっかでそんな時間ねえよってなる
55025/08/26(火)02:04:54No.1346977026+
>ぶっちゃけ藤丸はそんなきついことだけの旅をしてるわけでもないからなぁ
おまえこのままだと運命力使い果たしるから死ぬし事あるごとにもう限界だろ大丈夫か?てみんなに言われてるだろ!
55125/08/26(火)02:04:57No.1346977033+
スクストとかもう流石に終わるけど
かなり前からメインプログラマーいなくなっても自動でプログラム組んでくれるプログラム作って低コストで運営できる体制作ってたんだっけ
55225/08/26(火)02:05:06No.1346977053+
>今ハマってるゲームがストーリー色々綺麗に畳んで終わる時自分がまだやってると思うか?
グラブルはここまで来たら最後までやるつもりだわ
55325/08/26(火)02:05:10No.1346977058+
>>新しいアプリで再出発とかでも楽しいじゃないか
>>新主人公とかさ
>それで3Dとかになられても困るんだよな
3DでやるならCSの買い切りゲームで出してほしい
55425/08/26(火)02:05:15No.1346977066+
アークはそろそろもう一個生えてきて良い
55525/08/26(火)02:05:25No.1346977087そうだねx2
>昔のソシャゲは怪盗ロワイヤルの影響で他プレイヤーからアイテムを強奪するシステムがよく導入されてたよね
>あのシステムを今復活させたらウケそう
トレード機能久しぶりにポケポケでみたわ
よく導入できたなあって思った
55625/08/26(火)02:05:25No.1346977088+
Gジェネエターナルがメインはシナリオ追加来たらやればいいやって感じでサブよりなんだが
だいぶ色んなところから簡悔精神が漏れ出てるのがちょっと先行き不安
うまくやれば5年は全然越せるタイトルだと思うんだが…
55725/08/26(火)02:05:37No.1346977115+
>>グランド?で辞めたけど今何億出るの
>>あとコルネいる?
>億どころか三桁兆出るよ
>コルネは年明けくらいに出たけどインフレに置いてかれたよ
おお…としか言いようがないインフレをまだ続けてて清々しいな
コルネまだ出てるんだ好きだった
まあ2ヶ月持てばいい方だからそんなもんか…
55825/08/26(火)02:05:37No.1346977117+
まあパズドラモンストの2巨頭の話になるよね…
実際どのくらい保つんだろ終わったら一時代の終焉って気分になりそう
55925/08/26(火)02:05:46No.1346977133+
FF14とDQ10も10年超えてやってるけど
MMOは20年選手が多すぎていつまで経っても若手扱い
56025/08/26(火)02:06:10No.1346977178+
バズドラモンストより絶対にツムツムのほうが長生きすると思う
56125/08/26(火)02:06:11No.1346977183+
FFもそろそろ3つめのネトゲ生えてこないのかな
56225/08/26(火)02:06:17No.1346977196そうだねx3
グラブルはこれが分かりやすいけど他の会社もこれやればいいじゃんとは口が裂けても言えない
https://tech.cygames.co.jp/archives/3614/
56325/08/26(火)02:06:18No.1346977198+
>アークはそろそろもう一個生えてきて良い
格ゲーメインの会社じゃぶっちぎりのトップなんだけど格ゲーメインだから辛そうと言う
56425/08/26(火)02:06:25No.1346977212そうだねx1
大陸産は本当にリッチな作りで面白くて
これオフライン買い切りでやりてぇ…ってゲームが結構ある
56525/08/26(火)02:06:28No.1346977218+
>FF14とDQ10も10年超えてやってるけど
>MMOは20年選手が多すぎていつまで経っても若手扱い
UOまだやってるのすげえなと
あの雰囲気は追随できんわなて納得感はある
56625/08/26(火)02:06:33No.1346977229+
ゲームはもうソシャゲで稼ぐ時代は終わってるよ
5時間くらいで終わる低コストかつ奇抜なシステムのストーリー一本仕立ての買い切りゲームが戦国時代だ
でもそれだといっときしか共通の話題で騒げないんだよな
56725/08/26(火)02:06:40No.1346977242+
>FF14とDQ10も10年超えてやってるけど
>MMOは20年選手が多すぎていつまで経っても若手扱い
黒い砂漠と大体同期だったのか…
56825/08/26(火)02:06:49No.1346977259そうだねx2
>グラブルはイベントで急に泣かされることがある
>ここまで力入れることないだろって
大前提としてフルボイスが強すぎる
56925/08/26(火)02:06:55No.1346977274そうだねx1
去年サブで緩くやるつもりで始めたソシャゲが思ったよりストーリー追うの楽しくてがっつり課金するようになったし今はゲーム側も元気に5周年やってるけど数年後には終わるかもしれないと思うと既に辛い
57025/08/26(火)02:07:10No.1346977305そうだねx2
>Gジェネエターナルがメインはシナリオ追加来たらやればいいやって感じでサブよりなんだが
>だいぶ色んなところから簡悔精神が漏れ出てるのがちょっと先行き不安
高難度!高難度!でハフバすら迎えてないのに疲れてるユーザー割と見るから今のままじゃ長持ちしないと思う
57125/08/26(火)02:07:12No.1346977311そうだねx5
>ゲームはもうソシャゲで稼ぐ時代は終わってるよ
>5時間くらいで終わる低コストかつ奇抜なシステムのストーリー一本仕立ての買い切りゲームが戦国時代だ
>でもそれだといっときしか共通の話題で騒げないんだよな
インディーレベルの話ならそうだろうけど…
57225/08/26(火)02:07:13No.1346977313+
>FFもそろそろ3つめのネトゲ生えてこないのかな
ドラクエも次のMMO出てもいいと思うんだけどな
まあそもそも12以降が出てないけど…
57325/08/26(火)02:07:13No.1346977315+
>案外今買い切りゲーの方がスマホゲーぽい気軽にやれるの多くない?とは感じてる
>ゲーム自体も重いけどコンテンツが重すぎる…
インディーズでちょいちょいこれ面白くね?で盛り上がって楽しかった!って枠のがあってこれ追っかけてるだけでも楽しい
57425/08/26(火)02:07:18No.1346977323+
>案外今買い切りゲーの方がスマホゲーぽい気軽にやれるの多くない?とは感じてる
>ゲーム自体も重いけどコンテンツが重すぎる…
ソシャゲはデイリーとかで毎日拘束してくるのが気軽さ無い…
57525/08/26(火)02:07:19No.1346977327+
>グラブル格ゲーは次も出るのだろうか
>アークが忙しそうだが
あと1年くらいはDLCキャラ出るし…
57625/08/26(火)02:07:22No.1346977330+
>大陸産が結構出てきてるんだけど原神フォロワーばっかでそんな時間ねえよってなる
自分はスマホでアクションがまず無理なんで最近の原神フォロワー系は手が出せないなぁ
57725/08/26(火)02:07:37No.1346977359そうだねx1
>今ハマってるゲームがストーリー色々綺麗に畳んで終わる時自分がまだやってると思うか?
俺は今までやってきたゲームでサ終まで付き合った事ないな
省エネ引き伸ばしコース入ったら単純にアプデでわくわくしなくなるから自然と離れてく
57825/08/26(火)02:08:05No.1346977411+
サしゅうまで付き合ったソシャゲはスパロボ位だ
57925/08/26(火)02:08:21No.1346977444そうだねx2
>>ゲームはもうソシャゲで稼ぐ時代は終わってるよ
>>5時間くらいで終わる低コストかつ奇抜なシステムのストーリー一本仕立ての買い切りゲームが戦国時代だ
>>でもそれだといっときしか共通の話題で騒げないんだよな
>インディーレベルの話ならそうだろうけど…
それで飯が食える人が増えてるという裾野が広がってると
企業が稼げてるラインは別よね
58025/08/26(火)02:08:23No.1346977448+
>グラブルはこれが分かりやすいけど他の会社もこれやればいいじゃんとは口が裂けても言えない
>https://tech.cygames.co.jp/archives/3614/
まったくの素人でも規模が大きすぎるのにビビる
そうか専任か…会社の組織として…
58125/08/26(火)02:08:25No.1346977453そうだねx2
サ終まで付き合ったというか
楽しくプレイしてたら急にサ終したゲームしかない
58225/08/26(火)02:08:31No.1346977464+
きりよく20年で終わるのか…みたいな事予想されたりもしたけど
22年経ってもまだ元気だからなFF11
58325/08/26(火)02:08:39No.1346977481+
>ソシャゲはデイリーとかで毎日拘束してくるのが気軽さ無い…
もうデイリーがどうとか言ってる時点で心離れてるんよ
軽くしようとやりたくないだろそれだと
気が付かんうちにスッと卒業しとるんだ
58425/08/26(火)02:08:44No.1346977487+
FGOは1ターン戻るを実装してくれたら長く続いてもいいよ
高難易度好きな割にトライアンドエラーさせる気が無い作りしてるし…
58525/08/26(火)02:08:56No.1346977507+
なんかリアルイベントとかもバンバンやるメディアミックスコンテンツの中心にソシャゲが座る座組はもう新規だと出てこないんじゃないかって気がする
アイマスシリーズで新ブランドが出てくるかもしれないけど
58625/08/26(火)02:09:10No.1346977539そうだねx6
300万規模のソースコードとにらめっこする仕事したくなさすぎる...
58725/08/26(火)02:09:27No.1346977576そうだねx1
>だいぶ色んなところから簡悔精神が漏れ出てるのがちょっと先行き不安
自分やりこみスルーして雑に石チケット拾ってるだけだからかもだけどゲームのプレイヤー的にそれないとだめなコンテンツだと思う
自分はスルーします
58825/08/26(火)02:09:33No.1346977586そうだねx3
>高難度!高難度!でハフバすら迎えてないのに疲れてるユーザー割と見るから今のままじゃ長持ちしないと思う
まだ間に合うからハーフアニバくらいで方針変えてほしいわ…
高難易度は別にあってもいいんだが詰将棋する機会がちょっと多い
58925/08/26(火)02:09:40No.1346977599+
>サしゅうまで付き合ったソシャゲはスパロボ位だ
X-Ωはまぁまぁ寂しかった
DDはサ終より前に俺が去りそうだわって感じだからたぶんサ終には立ち合えない…
59025/08/26(火)02:10:17No.1346977669+
仕方ないんだけどどれもメインストーリーが引き伸ばしばっかでしかもようやく終わると思ったら謎を増やして第2部へ続くみたいなのばっかなのどうにかならんのか
ウマ娘みたいな例外もあるけどさ
59125/08/26(火)02:10:26No.1346977683+
モンストパズドラ級だと実質作り直し級の事やってたりするけどそんなの出来る方が一握りだしな…
59225/08/26(火)02:10:28No.1346977693+
>サ終まで付き合ったというか
>楽しくプレイしてたら急にサ終したゲームしかない
もしかして白昼夢みたいなゲームだった?
59325/08/26(火)02:10:32No.1346977705そうだねx4
グラブルの大規模改修は運営も何があってもおかしくねえぞって言ってたけど大きな問題はあんまり起こらなかったから相当頑張ったな…ってなった
59425/08/26(火)02:10:44No.1346977726そうだねx2
ソシャゲは運営が憎くなったり信じられなくなった時点で一旦は離れるべきだ
なんでそんな嫌いなのにしがみついてるんだってことが多い
59525/08/26(火)02:10:50No.1346977736+
サービス終わってからも毎年周年の時期になると記念グッズ出して来るからあまり終わった感が薄いオルガル
会社も学マスで最高に元気だから気が向いたらオルガル3出してくれないかな
59625/08/26(火)02:10:58No.1346977757+
FGOはやりたい人はタスクキルする今くらいでもいいと思うんだ
でもボスとの戦闘とかマップ演出が一切リプレイできないのはどうかと思うぞ!
59725/08/26(火)02:10:59No.1346977760+
>>高難度!高難度!でハフバすら迎えてないのに疲れてるユーザー割と見るから今のままじゃ長持ちしないと思う
>まだ間に合うからハーフアニバくらいで方針変えてほしいわ…
>高難易度は別にあってもいいんだが詰将棋する機会がちょっと多い
ただシミュレーションゲームてそれぐらいしか遊び方ないきがする
59825/08/26(火)02:11:05No.1346977770+
>グラブル格ゲーは次も出るのだろうか
>アークが忙しそうだが
ボタン連打で距離に応じて自動でコンボが出るモード開発中
初心者用システム作ってるくらいだししばらくDLC継続だと思う
59925/08/26(火)02:11:10No.1346977781そうだねx1
1年どころか半年もしたら星ドラ周りにやってる人が本当に誰一人いなくなったから
空いた時間でぽちぽちやってたら10年続いちゃった自分の人生との思い出が蘇ってくる
60025/08/26(火)02:11:19No.1346977794+
FFは11がまだプレイヤー居るし14もキリのいいところからさらに進めちゃってるから
サ終するのも新作出すのも難しそう
60125/08/26(火)02:11:24No.1346977804+
高難易度を本当に高難易度にするとプレイヤーは疲れるってわかってるはずなのに本当に難易度激高にする所マジ多いよな…
60225/08/26(火)02:11:26No.1346977814+
>でもボスとの戦闘とかマップ演出が一切リプレイできないのはどうかと思うぞ!
リコレクションクエスト!
60325/08/26(火)02:11:27No.1346977816+
>もしかして白昼夢みたいなゲームだった?
クラリスとかいう集団幻覚の話か?
60425/08/26(火)02:11:59No.1346977881+
>もしかして白昼夢みたいなゲームだった?
クラリスはほんとに狐に化かされたような気分にさせられるゲームだったけどそうじゃなくてもギリギリまでキャラ実装とか頑張って急にサ終の告知が飛んでくるゲームはあった…
60525/08/26(火)02:12:00No.1346977885+
>FGOは1ターン戻るを実装してくれたら長く続いてもいいよ
>高難易度好きな割にトライアンドエラーさせる気が無い作りしてるし…
オルガマリークエスト見てると実現の可能性は有りそうだな
現実的に可能かは置いておいて
60625/08/26(火)02:12:03No.1346977890そうだねx2
>ソシャゲは運営が憎くなったり信じられなくなった時点で一旦は離れるべきだ
>なんでそんな嫌いなのにしがみついてるんだってことが多い
だいたいはまあお金と時間かけてるだろうから反転アンチになってる人見てもそこまで強く言えないなという気持ち
60725/08/26(火)02:12:09No.1346977903+
>あと1年くらいはDLCキャラ出るし…
>ボタン連打で距離に応じて自動でコンボが出るモード開発中
>初心者用システム作ってるくらいだししばらくDLC継続だと思う
シーズン3あると良いなぁ
サラーサとヴェリトールお願い!
60825/08/26(火)02:12:26No.1346977945+
激ムズ高難易度は出してもいいけど報酬はしょぼくして欲しい
60925/08/26(火)02:12:33No.1346977963+
もう俺人生の1/3をグラブルと一緒にやってんだよなぁ
俺のゲームID4桁だぞ
これ終わったら何しようかね
61025/08/26(火)02:12:52No.1346978007+
>高難易度を本当に高難易度にするとプレイヤーは疲れるってわかってるはずなのに本当に難易度激高にする所マジ多いよな…
やりこみの目標としては必要なんだろうな…
ただシナリオのエンディング条件に高難易度コンテンツとか一定以上の報酬つけられるとすごい疲れる
61125/08/26(火)02:12:54No.1346978014+
>グラブルの大規模改修は運営も何があってもおかしくねえぞって言ってたけど大きな問題はあんまり起こらなかったから相当頑張ったな…ってなった
色々とバランスとか言うのはわかるけどシステム面の快適さはずっとすげえなて思ってる
61225/08/26(火)02:12:58No.1346978021+
>FGOはやりたい人はタスクキルする今くらいでもいいと思うんだ
>でもボスとの戦闘とかマップ演出が一切リプレイできないのはどうかと思うぞ!
シャイニースター戦リプレイさせてくれ
61325/08/26(火)02:12:59No.1346978022+
白猫プロジェクトとかまだ続いてるのすげえな
しかも白猫関連アプリもまだ続いてるという
61425/08/26(火)02:13:02No.1346978028+
感覚麻痺してるけど大体週一ぐらいで更新し続ける常時オンラインのゲームって運営大変だわそりゃ
61525/08/26(火)02:13:03No.1346978030そうだねx2
>高難易度を本当に高難易度にするとプレイヤーは疲れるってわかってるはずなのに本当に難易度激高にする所マジ多いよな…
需要もあるからじゃない多いのは
でなきゃ全部死ぬだろ
61625/08/26(火)02:13:05No.1346978036+
コンテンツやゲームシステムは好きなんだけど
イベントが楽しくない時が一番キツい
61725/08/26(火)02:13:06No.1346978039+
>FFは11がまだプレイヤー居るし14もキリのいいところからさらに進めちゃってるから
>サ終するのも新作出すのも難しそう
2本とも生きてるのに下手に乱立させる意味もないよなって状況だな
61825/08/26(火)02:13:11No.1346978049+
ゲームは楽しむためのもので苦しむためのものではないという意識は持っておきたいね
61925/08/26(火)02:13:14No.1346978055+
MMOもなんかちょっとミスるだけで非難轟々だったりするしシンプルに長期間続くとお互いボロボロなところもある
62025/08/26(火)02:13:28No.1346978082+
アークといえば格ゲーの裏でくにおくんとかネズミのゲームとかよく分からんノベルゲーとか意外とちょこちょこ出してるイメージ
最近はどうか知らないけど
62125/08/26(火)02:13:29No.1346978084+
>なんかリアルイベントとかもバンバンやるメディアミックスコンテンツの中心にソシャゲが座る座組はもう新規だと出てこないんじゃないかって気がする
音ゲー界隈も荒野になったからなあ
Vtuberあたりが出てくるかとおもったんだが
62225/08/26(火)02:13:47No.1346978112そうだねx2
高難易度を高難易度にしないとガチャの目玉キャラ作れないんだろう
62325/08/26(火)02:13:49No.1346978115+
春田がどうとかなんとかプロデューサーになんであんな憎しみ燃やしてた時期があったのか思い出せん
62425/08/26(火)02:13:56No.1346978128+
アラド戦記モバイル日本じゃまだ出来ないから動画見たけどまあ古いゲームだし今のスマホなら出来るよねそりゃ売れるわって感じだ
最近の本家はもうムービーとか高速アクションに振り切ったけどその前のちょっと派手なベルスクくらいの時期がスマホで出来たらそりゃ沼る
62525/08/26(火)02:13:59No.1346978132+
>アークといえば格ゲーの裏でくにおくんとかネズミのゲームとかよく分からんノベルゲーとか意外とちょこちょこ出してるイメージ
>最近はどうか知らないけど
ダブルドラゴンの新作だしたよ
パブリッシャーも色々やってるからねぇ
62625/08/26(火)02:14:00No.1346978133+
>MMOもなんかちょっとミスるだけで非難轟々だったりするしシンプルに長期間続くとお互いボロボロなところもある
昔のMMOは強くするための時間がソシャゲの比じゃないからなあ
62725/08/26(火)02:14:01No.1346978134+
>DDはサ終より前に俺が去りそうだわって感じだからたぶんサ終には立ち合えない…
もう少し続くと思うがオオチの次の新Pで確実に寿命縮まったなとは感じた
擬似PVPコンテンツでガチャで引いた武器と育成したキャラを使わせませんはやったらあかん
62825/08/26(火)02:14:01No.1346978136+
>2本とも生きてるのに下手に乱立させる意味もないよなって状況だな
なんならなんで11生きてるのに14出したのかもよくわからんかった
62925/08/26(火)02:14:07No.1346978147+
高難度嫌いていう人はわかるけどどこも実装するてことは間違いなく需要もあるのを認めない人は意味わからん
63025/08/26(火)02:14:14No.1346978155そうだねx2
>ソシャゲは運営が憎くなったり信じられなくなった時点で一旦は離れるべきだ
>なんでそんな嫌いなのにしがみついてるんだってことが多い
これはマジで思う
イベント実装ごとにストーリー読んで毎度ボロカス叩いてるやつがメにいたけどなんでやってんのか不思議でしょうがなかった
63125/08/26(火)02:14:14No.1346978156+
やってるゲームで新コンテンツは高難易度!(報酬はスキン程度でしょぼいがガチャ限凸必須)が出たけどそれでだいぶ気持ちが離れたな
63225/08/26(火)02:14:15No.1346978157+
デレステはこれから生きた屍状態になるし10年戦士たちがどんどん脱落していく…
63325/08/26(火)02:14:20No.1346978164+
>音ゲー界隈も荒野になったからなあ
>Vtuberあたりが出てくるかとおもったんだが
これからかもしれないし来ないかもしれない
63425/08/26(火)02:14:27No.1346978183そうだねx3
>春田がどうとかなんとかプロデューサーになんであんな憎しみ燃やしてた時期があったのか思い出せん
このくらいの感覚で流せるようになってる所に年月の経過を感じさせる
63525/08/26(火)02:14:31No.1346978189そうだねx1
まぁそもそもとして運営はプレイヤーの敵みたいな化石みたいなのまだ割と見るからな
63625/08/26(火)02:14:32No.1346978190+
>仕方ないんだけどどれもメインストーリーが引き伸ばしばっかでしかもようやく終わると思ったら謎を増やして第2部へ続くみたいなのばっかなのどうにかならんのか
金のなる木を捨てる理由ないしどうにもならんだろ
63725/08/26(火)02:14:33No.1346978193+
>もう俺人生の1/3をグラブルと一緒にやってんだよなぁ
>俺のゲームID4桁だぞ
>これ終わったら何しようかね
グラブル2!
真面目に1日の半分グラブルすぎて1の終活してくれたら2にしがみつくかもしれん
63825/08/26(火)02:14:39No.1346978204+
>イベント実装ごとにストーリー読んで毎度ボロカス叩いてるやつがメにいたけどなんでやってんのか不思議でしょうがなかった
そらはもう文句言うためにやってんだ
63925/08/26(火)02:14:51No.1346978222+
>春田がどうとかなんとかプロデューサーになんであんな憎しみ燃やしてた時期があったのか思い出せん
グラブルは今のPやDは顔出ししてないからそういうヘイト向くようなのがないんだろうね
64025/08/26(火)02:15:04No.1346978247+
オルガマリークエ2〜4やれてないわ難しすぎて…
64125/08/26(火)02:15:05No.1346978250+
いくらストーリーメインとはいえ腕試しの場はあって欲しいよ
64225/08/26(火)02:15:18No.1346978275+
>高難度嫌いていう人はわかるけどどこも実装するてことは間違いなく需要もあるのを認めない人は意味わからん
振り落とされた時がきついからじゃないかな
楽しくてやってるゲームならいいんだが
64325/08/26(火)02:15:29No.1346978300+
>>あと1年くらいはDLCキャラ出るし…
>>ボタン連打で距離に応じて自動でコンボが出るモード開発中
>>初心者用システム作ってるくらいだししばらくDLC継続だと思う
>シーズン3あると良いなぁ
>サラーサとヴェリトールお願い!
サイゲ側にやる気があろうがアーク側が無理じゃねえの?なラインには来てると思う
ギルティがまだ続く宣言してマーベル来るって考えたらじゃあどれ切るよって言われるとまず間違いなくグラブルだし
64425/08/26(火)02:15:30No.1346978303そうだねx3
>春田がどうとかなんとかプロデューサーになんであんな憎しみ燃やしてた時期があったのか思い出せん
初期スタッフ以外は表にスタッフ出さなくなったなPすらも
それでいいと思う
64525/08/26(火)02:15:30No.1346978304+
長寿系の奴が保守の部分できつくなってサ終なのね
なんか現代のインフラでもよくありそうな話だな
64625/08/26(火)02:15:32No.1346978308そうだねx1
ウマ娘も一切名前出さないしサイゲがそういう方針なんだろね
64725/08/26(火)02:15:42No.1346978326+
>>なんかリアルイベントとかもバンバンやるメディアミックスコンテンツの中心にソシャゲが座る座組はもう新規だと出てこないんじゃないかって気がする
>音ゲー界隈も荒野になったからなあ
>Vtuberあたりが出てくるかとおもったんだが
VTuberは人気だけど
何歌ってるかって言ったらボカロだしほかと差別化できないと思う
オリ曲出しまくってるのホロくらいじゃないか
64825/08/26(火)02:15:56No.1346978353そうだねx2
10年戦ったらもう隠居していいはずなんだ
プレイヤーが永遠の戦いを望むだけで…
64925/08/26(火)02:16:00No.1346978361そうだねx1
春田Pの頃は毎日のように個人垢に飼ってる愛犬の同じ犬種の犬のグロ画像送られてきたって話だし
やばい時代だったと思う
65025/08/26(火)02:16:16No.1346978383+
>ウマ娘も一切名前出さないしサイゲがそういう方針なんだろね
愛犬飼ってることバレたら同じ犬種の犬の殺害写真送りつけられたりしてたからなぁ
65125/08/26(火)02:16:21No.1346978391そうだねx2
>オルガマリークエ2〜4やれてないわ難しすぎて…
まず編成画面がうんこすぎると思う
65225/08/26(火)02:16:23No.1346978393+
>春田Pの頃は毎日のように個人垢に飼ってる愛犬の同じ犬種の犬のグロ画像送られてきたって話だし
>やばい時代だったと思う
治安悪過ぎるだろ…
65325/08/26(火)02:16:24No.1346978395+
>サイゲ側にやる気があろうがアーク側が無理じゃねえの?なラインには来てると思う
>ギルティがまだ続く宣言してマーベル来るって考えたらじゃあどれ切るよって言われるとまず間違いなくグラブルだし
まあ3ライン厳しいよなって気持ちがあるから俺も不安なんだ
一応昔から3ラインやるときはあるけど大体どれかすぐ終わるしなぁって
65425/08/26(火)02:16:30No.1346978404そうだねx5
>春田Pの頃は毎日のように個人垢に飼ってる愛犬の同じ犬種の犬のグロ画像送られてきたって話だし
>やばい時代だったと思う
多分今の時代でも顔出ししたらやる馬鹿はいると思う
65525/08/26(火)02:16:36No.1346978417+
グラブルでもイベシナリオどれ担当してますとかは上げてたのにウマは一切ないからな…マーチャンネオユ二スティルは絶対やってた人とは思うが
65625/08/26(火)02:16:43No.1346978434+
>グラブルは今のPやDは顔出ししてないからそういうヘイト向くようなのがないんだろうね
キャスポンだけはなんとかしてくれ
65725/08/26(火)02:16:46No.1346978440+
アークはもうドラゴンボールファイターズあたりの評判受けてアニメ風格ゲー作りたいところの駆け込み寺みたいになってないか
65825/08/26(火)02:16:53No.1346978457+
バンナム絡みはPでてくること多くて命知らずよのお…ってなる
65925/08/26(火)02:16:57No.1346978465+
そういや準備中のソシャゲだとトリッカルがあるけどあれ日本で受けるのかね
66025/08/26(火)02:17:00No.1346978470+
高難易度をクリアするための武器をゲットするための高難易度を作るソシャゲほんとアホアホアホアホ
66125/08/26(火)02:17:01No.1346978473そうだねx2
>オルガマリークエ2〜4やれてないわ難しすぎて…
やってみると意外と簡単だったりするぞ
ただただめんどくさいけど
66225/08/26(火)02:17:11No.1346978496+
>春田Pの頃は毎日のように個人垢に飼ってる愛犬の同じ犬種の犬のグロ画像送られてきたって話だし
>やばい時代だったと思う
やってる側のメンタルも心配になる事例すぎる…
66325/08/26(火)02:17:12No.1346978498+
昔やってたブラゲ流石に死んでるだろと思って調べたら14周年とかかいてあってまだづづいてる…
66425/08/26(火)02:17:12No.1346978499そうだねx1
山本大介という偉人
66525/08/26(火)02:17:22No.1346978519+
チュウニズムあたりはVtuberとよくコラボしてたと思うけどそれで界隈自体が大きく盛り上がった印象は無いな
66625/08/26(火)02:17:24No.1346978523+
>そういや準備中のソシャゲだとトリッカルがあるけどあれ日本で受けるのかね
広報の時点で日本語がだいぶ怪しいのでうn…
66725/08/26(火)02:17:25No.1346978525+
>アークはもうドラゴンボールファイターズあたりの評判受けてアニメ風格ゲー作りたいところの駆け込み寺みたいになってないか
まず版権格ゲー作れるだけの会社がすくねぇんだ
エイティングも出きるとは思うが何故か予算貰えなかったし
66825/08/26(火)02:17:26No.1346978529そうだねx3
月パス入れてないときわめて利便性が落ちるので実質必須みたいなのもあるけど基本的に基本無料ってのが今となっては負担になってるんじゃないかなあ
古参MMOが生き残ってるのって基本料取ってるとこが多いからある程度先々の運営計画決めやすいってのもあるだろうし
66925/08/26(火)02:17:26No.1346978530+
グラブルはリリンク続編出してほしいけど無理そうだよなあ
67025/08/26(火)02:17:30No.1346978538そうだねx2
今の時代にPとDにヘイトが向いて誹謗中傷が来まくる環境になるのは良くないよ…
67125/08/26(火)02:17:34No.1346978543+
>高難易度をクリアするための武器をゲットするための高難易度を作るソシャゲほんとアホアホアホアホ
それがいいんじゃあないか…
MMOに囚われた人はそれが好きなんだ
67225/08/26(火)02:17:36No.1346978550+
>アークはもうドラゴンボールファイターズあたりの評判受けてアニメ風格ゲー作りたいところの駆け込み寺みたいになってないか
他に格ゲー依頼出来る会社が
67325/08/26(火)02:17:37No.1346978551そうだねx3
>バンナム絡みはPでてくること多くて命知らずよのお…ってなる
ゲーム以外でも開発者出て来る事多いからもうそういう企業風土なんだろう
67425/08/26(火)02:17:40No.1346978555そうだねx3
>>オルガマリークエ2〜4やれてないわ難しすぎて…
>やってみると意外と簡単だったりするぞ
>ただただめんどくさいけど
すごい本気までクリアしてるけどやるのは楽しいよ
編成が死ぬほどめんどくさい
67525/08/26(火)02:17:40No.1346978556そうだねx1
電音部とかもそうだけど既存の音ゲーにコラボとかで楽曲組み込めばいいしな…ってなるしな
それでいくとSB69が懐かしいな…
67625/08/26(火)02:17:45No.1346978570+
>バンナム絡みはPでてくること多くて命知らずよのお…ってなる
ソシャゲはPがヘイトタンクしないと荒れるからね
67725/08/26(火)02:18:02No.1346978601+
何年やってんだろと思って調べたら12年やってるのか千年戦争アイギス
67825/08/26(火)02:18:09No.1346978620+
昔やってたレッドストーン調べたらまだ続いてる…
67925/08/26(火)02:18:15No.1346978633そうだねx1
色々出たけど音ゲーガチャでマネタイズは厳しいなって
キャラ人気で回させるぐらいしか手段がない
68025/08/26(火)02:18:20No.1346978639そうだねx3
>何年やってんだろと思って調べたら12年やってるのか千年戦争アイギス
あと988年…
68125/08/26(火)02:18:26No.1346978644+
>バンナム絡みはPでてくること多くて命知らずよのお…ってなる
上手くやればキャリアになるけど
上手くいかなかった時のリスクデカいよね…
バンナムだと馬場Pとか…
68225/08/26(火)02:18:29No.1346978652+
中韓のソシャゲは偉い人の名前出すけど国産は最近伏せてるトコ多いなそういや
68325/08/26(火)02:18:29No.1346978653+
>>グラブルは今のPやDは顔出ししてないからそういうヘイト向くようなのがないんだろうね
>キャスポンだけはなんとかしてくれ
夏の生はかなり改善されてたと思う
68425/08/26(火)02:18:29No.1346978654+
マジで高難易度クリアさせる気あるんかテメー!な放置型のソシャゲやってるけど割と楽しかったりもする
68525/08/26(火)02:18:38No.1346978671+
>もう少し続くと思うがオオチの次の新Pで確実に寿命縮まったなとは感じた
>擬似PVPコンテンツでガチャで引いた武器と育成したキャラを使わせませんはやったらあかん
アリーナ形式のコンテンツでガシャ産を出禁にするのって一番嫌われるからな……
68625/08/26(火)02:18:39No.1346978678+
今のゲーセンufoキャッチャー除いたら人いるの太鼓と多分ガンダムだからな...地元はボルテめちゃくちゃいるけども
68725/08/26(火)02:18:40No.1346978682そうだねx3
グラブルはとりあえずサブモニタでフルオート垂れ流しとくって遊び方できるせいでマジで生活の一部になっちゃってる
68825/08/26(火)02:18:43No.1346978685+
Gジェネはガチャの持ち物検査はしないからエンドコンテンツ以外は割と簡単クリア動画とか出回ってるな
68925/08/26(火)02:18:47No.1346978693+
音ゲーなんかはシステムアプデしなくても曲と譜面作ってりゃいいからソシャゲとしては安上がりだよね
曲作り続ける作曲家は地獄だろうが
69025/08/26(火)02:18:57No.1346978709+
>高難度嫌いていう人はわかるけどどこも実装するてことは間違いなく需要もあるのを認めない人は意味わからん
面白い高難易度ならともかく大体が持ち物検査にされるからなぁ…
限定引いてないならどうなのかわかんないっすねってのマジ多いし
69125/08/26(火)02:19:00No.1346978717+
エロブルも生きてるらしいな…
69225/08/26(火)02:19:06No.1346978725+
こういう感じでクリアしてくださいねってのが分かりやすいからやってみたらいけるもんだよFGOの高難易度は
69325/08/26(火)02:19:16No.1346978748+
>>バンナム絡みはPでてくること多くて命知らずよのお…ってなる
>ゲーム以外でも開発者出て来る事多いからもうそういう企業風土なんだろう
アーケードや家庭用のゲーム作ってたところだとスタッフ顔出し普通なんで
バンナムに限った話じゃないし00年代前半までの時代性のモノだと思うよ
69425/08/26(火)02:19:30No.1346978766そうだねx2
若い時とかやってるゲームに所属した気になってた時期なかったか
なんか勝手にやってもいない他のゲーム敵視したり
所属意識というか…なんかそういうの…
もう今だと理解出来なくなっちゃったけど昔そういうのバリバリだったよ
69525/08/26(火)02:19:39No.1346978774+
ジージェネは新規ストーリー実装に3Dで機体20機とかいるのがすげえ大変そうに見えるから
なんとか他の方法でボリューム出そうとしてんだろうけどうーんって印象
69625/08/26(火)02:19:42No.1346978780+
リリンクあんだけ苦労して作って売り切ったらDLCもあまり出さずに終わりは勿体なさ過ぎる…
出来良かったしもっと拡張してくれ…
69725/08/26(火)02:19:43No.1346978782+
PS2時代みたいにクリエイター全面に出すと誹謗中傷されたり
退社した時メーカー叩きが発生したりロクなことないよ
69825/08/26(火)02:19:44No.1346978783+
あんま言われないけど中々死なないメガテンのソシャゲ
69925/08/26(火)02:20:09No.1346978817そうだねx2
書き込みをした人によって削除されました
70025/08/26(火)02:20:10No.1346978818+
>あんま言われないけど中々死なないメガテンのソシャゲ
D2もかなり長生きだよね
ちゃんと新規悪魔も実装してて偉い
70125/08/26(火)02:20:10No.1346978821+
>昔やってたレッドストーン調べたらまだ続いてる…
チャット欄にhtmlタグ打ち込んで露店放置してるやつから場所奪ったり攻撃速度上げまくってキャラの動作消えるラグ攻撃でPvPするの好きだったな…
70225/08/26(火)02:20:19No.1346978833そうだねx3
>こういう感じでクリアしてくださいねってのが分かりやすいからやってみたらいけるもんだよFGOの高難易度は
やるまでがめんどくさすぎるて皆口を揃えていわれてるは普通にどうかと思う
70325/08/26(火)02:20:21No.1346978837+
Gジェネはなかなか好きなユニット来ないからジェネシスとクロスレイズ買っちゃった
70425/08/26(火)02:20:22No.1346978838+
>若い時とかやってるゲームに所属した気になってた時期なかったか
MMOやってたけどゲーム内でのクラス格差とかで喧嘩してたから他ゲーはあんまり目を向けなかった
70525/08/26(火)02:20:29No.1346978851そうだねx1
>そういや準備中のソシャゲだとトリッカルがあるけどあれ日本で受けるのかね
少なくとも俺はこれから出るソシャゲの中でいちばん楽しみにしてる…
70625/08/26(火)02:20:37No.1346978863+
>アーケードや家庭用のゲーム作ってたところだとスタッフ顔出し普通なんで
>バンナムに限った話じゃないし00年代前半までの時代性のモノだと思うよ
最近は出さないとこ多いんだけどバンナム絡みはだいたい出してくるから
70725/08/26(火)02:20:39No.1346978867+
>Gジェネはガチャの持ち物検査はしないからエンドコンテンツ以外は割と簡単クリア動画とか出回ってるな
その手のもパイロットはUR当たり前だからなぁ
最近はイベントSSRが増えてきたおかげでマシだけど
70825/08/26(火)02:20:39No.1346978868そうだねx1
>若い時とかやってるゲームに所属した気になってた時期なかったか
>なんか勝手にやってもいない他のゲーム敵視したり
今でも良く見るすぎる…
まあそれでも昔と比べると全然だけど
70925/08/26(火)02:20:42No.1346978871+
任天堂とかセガとかエニックスとかスクウェアとかコナミとかカプコンとかも普通に顔出すもんな
誕生日が世界一有名なゲームプロデューサーなんかも居る
71025/08/26(火)02:20:45No.1346978876+
>>バンナム絡みはPでてくること多くて命知らずよのお…ってなる
>ゲーム以外でも開発者出て来る事多いからもうそういう企業風土なんだろう
玩具屋さんは製造者責任みたいなのがあるのか企画開発の人が出てくること多いよね
71125/08/26(火)02:21:02No.1346978901+
FF11は去年で大きな更新は終了する予定もあったみたいだけどユーザー側の熱がまだあるどころか増してるから続くことになったってインタビューにある
そんなこんなで23周年
71225/08/26(火)02:21:06No.1346978909+
>リリンクあんだけ苦労して作って売り切ったらDLCもあまり出さずに終わりは勿体なさ過ぎる…
>出来良かったしもっと拡張してくれ…
DLCとか衣装とか全然出なかった辺り誰もあそこまで評価されると思ってなかった感がある
プレイヤーも思ってなかった
71325/08/26(火)02:21:11No.1346978914+
>リリンクあんだけ苦労して作って売り切ったらDLCもあまり出さずに終わりは勿体なさ過ぎる…
>出来良かったしもっと拡張してくれ…
エンジンは流用するのでは
全く音沙汰を聞かなくなったけどメタルマックスとかで…
71425/08/26(火)02:21:13No.1346978918+
>こういう感じでクリアしてくださいねってのが分かりやすいからやってみたらいけるもんだよFGOの高難易度は
下手に報酬に育成に必須なもん置いてるおかげ(せい?)で令呪でゴリ押せばいいの助かる
やりたい時はちゃんと挑めるし
71525/08/26(火)02:21:32No.1346978949+
>>擬似PVPコンテンツでガチャで引いた武器と育成したキャラを使わせませんはやったらあかん
>アリーナ形式のコンテンツでガシャ産を出禁にするのって一番嫌われるからな……
スパロボDD今そんな終わってる状況になってるんだ…
71625/08/26(火)02:21:37No.1346978954+
Gエタはエンドコンテンツのエタロすらガチャ産禁止のクリアとは別のチャレンジミッションあるからな
ガチャ抜きでもクリアできるようにしてはあるんだよな
71725/08/26(火)02:21:40No.1346978962そうだねx2
>中韓のソシャゲは偉い人の名前出すけど国産は最近伏せてるトコ多いなそういや
何かあった時は向こうの方がヤバそうな気もするんだけどな…
71825/08/26(火)02:21:43No.1346978969+
>チャット欄にhtmlタグ打ち込んで露店放置してるやつから場所奪ったり攻撃速度上げまくってキャラの動作消えるラグ攻撃でPvPするの好きだったな…
あくらつなライフハック
71925/08/26(火)02:21:47No.1346978976+
UOのロードブリティッシュ…
72025/08/26(火)02:21:49No.1346978980+
グラブルもそろそろルシファーハード位は殴りたいがHPが盛れないぜ
72125/08/26(火)02:22:02No.1346978998+
>音ゲーなんかはシステムアプデしなくても曲と譜面作ってりゃいいからソシャゲとしては安上がりだよね
>曲作り続ける作曲家は地獄だろうが
有能音楽プロデューサー拘束し続けて申し訳ないっていうかもうネタ切れしてるよお互い!
72225/08/26(火)02:22:05No.1346979004+
昔みたいなユーザーとクリエイターの間に安全な距離があった時代とは違うから
名前出すメリットよりリスクの方が大きくなってきた
72325/08/26(火)02:22:23No.1346979035そうだねx1
リリンクはあれに本家並みにキャラが実装されてグラジーもジョブ有りでボスも追加されてたら今でも張り付いてたと思う
72425/08/26(火)02:22:31No.1346979047+
D2はまだあれを追いかけられてる人はすごいなって思ってる
72525/08/26(火)02:22:32No.1346979050+
リリンク拡張するくらいなら新作にリソース割くって感じなんだと思うよ
その新作がまるで続報無いんだけど…
72625/08/26(火)02:22:35No.1346979057+
>玩具屋さんは製造者責任みたいなのがあるのか企画開発の人が出てくること多いよね
ああいうのってだいたい企画とは別に実際に手動かす方の統括がいたりするけど企画のほうが実質営業職みたいなもんだから単純に喋れるんだわ
72725/08/26(火)02:22:40No.1346979065そうだねx1
FGOのグランドは卒論やってる気分になるんだけどこれ本当に3部とかやるのか...?
水着リップとか念願だったのにセイバーかよ...って思っちゃって既にグランド来てるクラスは多少はガチャ意欲減少にも影響ありそうなんだけど
72825/08/26(火)02:22:50No.1346979084+
>>オルガマリークエ2〜4やれてないわ難しすぎて…
>やってみると意外と簡単だったりするぞ
>ただただめんどくさいけど
2で止まってるで察してほしい手持ちじゃ行けないわシナリオ自力で読みたかったけど流石に無理
72925/08/26(火)02:22:51No.1346979090+
>>中韓のソシャゲは偉い人の名前出すけど国産は最近伏せてるトコ多いなそういや
>何かあった時は向こうの方がヤバそうな気もするんだけどな…
会社凸とかは聞くけど個人攻撃は聞かないな向こうの炎上
まあ俺が知らないだけかもしれんけど
73025/08/26(火)02:22:53No.1346979091+
ゲームに対する帰属意識すげーなって感じだった時期は確かにある
プレイヤーにとったら他のゲームは単に他のゲームであって商売敵でもなんでもないのに
やればよかったのに楽しさ二倍だぞ
73125/08/26(火)02:22:53No.1346979092+
FGOのカノウDは人柄良いからヘイト殆ど向かれてないのすげぇよ
73225/08/26(火)02:23:05No.1346979112+
音ゲーはゲーム需要がプロセカ以外死んでる
73325/08/26(火)02:23:10No.1346979119+
>FF11は去年で大きな更新は終了する予定もあったみたいだけどユーザー側の熱がまだあるどころか増してるから続くことになったってインタビューにある
>そんなこんなで23周年
ユーザーがゲーム制作側になって生放送でFF11プレイして豪華ケーキまで作ってFF11を祝ってるグラブルは絵面が面白すぎた
73425/08/26(火)02:23:14No.1346979121そうだねx1
>Gエタはエンドコンテンツのエタロすらガチャ産禁止のクリアとは別のチャレンジミッションあるからな
>ガチャ抜きでもクリアできるようにしてはあるんだよな
割とバランス取りは頑張ってる印象ある
でもこの前の塔もぶっちゃけせいぜい10階ぐらいにラクス置いときゃ文句も出なかったろうし報酬の感性がちょいズレてる
73525/08/26(火)02:23:19No.1346979129+
誹謗中傷問題はCEDECでもちょっとした講義テーマになったりしてたな
便利になったんだなぁと思うよりも先に今なお止まない問題なんだなと
73625/08/26(火)02:23:27No.1346979137+
>その手のもパイロットはUR当たり前だからなぁ
この前のタワーの1番上とか開発と配布キャラオンリークリアとかあったぞ
エタロは流石にキャラは難しそうだが
73725/08/26(火)02:23:39No.1346979159+
>>中韓のソシャゲは偉い人の名前出すけど国産は最近伏せてるトコ多いなそういや
>何かあった時は向こうの方がヤバそうな気もするんだけどな…
作ってるものに責任を負ってますって姿勢が評価されるから
だからユーザー側も口出すんだが
73825/08/26(火)02:23:40No.1346979160+
>>高難易度をクリアするための武器をゲットするための高難易度を作るソシャゲほんとアホアホアホアホ
>それがいいんじゃあないか…
>MMOに囚われた人はそれが好きなんだ
気付いたら少数のえらばれしものしか残っておらず死んでいったソシャゲがいくつもあってのう…
73925/08/26(火)02:23:48No.1346979168+
>FGOのカノウDは人柄良いからヘイト殆ど向かれてないのすげぇよ
もうやってないけどFGOは庄司とかいうのがすごい叩かれ方してたのは覚えてる
74025/08/26(火)02:23:50No.1346979172+
>音ゲーなんかはシステムアプデしなくても曲と譜面作ってりゃいいからソシャゲとしては安上がりだよね
>曲作り続ける作曲家は地獄だろうが
何だ知らないのか?
自分の曲ですら商業利用するのにJASRACにお金払わなきゃいけないんだぞ
安上がりどころかランニングコストがかかり続けるのが音ゲーだ
74125/08/26(火)02:23:51No.1346979178+
>誹謗中傷問題はCEDECでもちょっとした講義テーマになったりしてたな
>便利になったんだなぁと思うよりも先に今なお止まない問題なんだなと
SNS時代で今が全盛まであると思うよ
74225/08/26(火)02:23:54No.1346979183+
>グラブルもそろそろルシファーハード位は殴りたいがHPが盛れないぜ
ゼロじゃなくてただのハードならランク上げてグラジーのLBで全体HP取れるとモリッと上がって楽になるぞ
74325/08/26(火)02:23:58No.1346979186+
KOFのソシャゲもなんと9周年
74425/08/26(火)02:24:04No.1346979196そうだねx1
成功すればskriknや河津神と言われるみたいに称えられるメリットも大きいからな…
74525/08/26(火)02:24:11No.1346979211+
>音ゲーはゲーム需要がプロセカ以外死んでる
ゆ…ユメステ…
74625/08/26(火)02:24:12No.1346979213そうだねx2
FGOは諸々の設定やリアルに合わせた2015年舞台とか
本来アプリの終わりと作中世界の終わりを合わせた結末の青写真描いてた感じ凄いけど
2部完結でその辺り拾えるかは気になる
74725/08/26(火)02:24:17No.1346979220+
ソシャゲである限り持ち物検査の宿命からは逃れられん!
74825/08/26(火)02:24:21No.1346979225+
インフレを忌み嫌うやついるけど
急激なインフレが良くないだけでじわじわインフレしてく分には健全なんだよな
俺が引退したゲームは性能カスでもイベントボーナスデカすぎるとかでガチャ引かせてたゲームがあったし
74925/08/26(火)02:24:24No.1346979230そうだねx1
すっかり喉元過ぎたかそもそも知らないかだけどグラブルの春田時代はああこれでこのゲーム終わるんだな…って負の方向での事件が連打されたから当時本当にそれで1度辞めた身としては帰ってこいなんて口が裂けても言えないわ
75025/08/26(火)02:24:26No.1346979236+
>>>擬似PVPコンテンツでガチャで引いた武器と育成したキャラを使わせませんはやったらあかん
>>アリーナ形式のコンテンツでガシャ産を出禁にするのって一番嫌われるからな……
>スパロボDD今そんな終わってる状況になってるんだ…
面子の固定化が顕著過ぎて何とか死体のはやってる側も感じるんだが多分制限以外に是正できる余地無かったんだろうなぁって
75125/08/26(火)02:24:27No.1346979237+
11は今ゲーム会社で偉いポジションについてた人達の脳を確実に焼いてたしな…
75225/08/26(火)02:24:31No.1346979244+
>KOFのソシャゲもなんと9周年
なそ
にん
知らないだけで長寿のゲーム結構あるのか…
75325/08/26(火)02:24:40No.1346979257+
>>グラブルもそろそろルシファーハード位は殴りたいがHPが盛れないぜ
>ゼロじゃなくてただのハードならランク上げてグラジーのLBで全体HP取れるとモリッと上がって楽になるぞ
気づいたらフルオでぶっ殺せる枠になってた
75425/08/26(火)02:24:45No.1346979264+
>FGOのカノウDは人柄良いからヘイト殆ど向かれてないのすげぇよ
生放送で顔色がとんでもなく悪かったことあって心配になった
75525/08/26(火)02:24:47No.1346979269+
>>グラブルもそろそろルシファーハード位は殴りたいがHPが盛れないぜ
>ゼロじゃなくてただのハードならランク上げてグラジーのLBで全体HP取れるとモリッと上がって楽になるぞ
光で剣敷き詰めてルシフェル借りて5万位しかないぜ!!
ランクは昨日199になった
75625/08/26(火)02:24:47No.1346979273+
プロデューサーディレクターが同じ名字だと関連してるスレ開くの怖いから珍しい名字の人だけなって欲しい
75725/08/26(火)02:25:02No.1346979290そうだねx1
>>FGOのカノウDは人柄良いからヘイト殆ど向かれてないのすげぇよ
>もうやってないけどFGOは庄司とかいうのがすごい叩かれ方してたのは覚えてる
相当初期のプレイヤーだなお前
75825/08/26(火)02:25:03No.1346979292+
最近よく尻でスレ立つ某韓国ゲーはPがコミケいたり客とファンミやる(諸般の事情で中止)とかなんかユーザーに近すぎてそれはそれで大丈夫かってなる
75925/08/26(火)02:25:15No.1346979312+
>11は今ゲーム会社で偉いポジションについてた人達の脳を確実に焼いてたしな…
完全にPとDの趣味だなて丸わかりのグラブルコラボ
76025/08/26(火)02:25:33No.1346979341+
>2で止まってるで察してほしい手持ちじゃ行けないわシナリオ自力で読みたかったけど流石に無理
毎日令呪3画使えるからそれでゴリ押せ
最後も攻略サイト参考にすれば単騎で行けたはず
そんな熱量がないと言われたら引き下がります…
76125/08/26(火)02:25:35No.1346979344+
>光で剣敷き詰めてルシフェル借りて5万位しかないぜ!!
>ランクは昨日199になった
一番楽しい時じゃん
伸び代しかない
76225/08/26(火)02:25:45No.1346979361+
今が良いとは言わないけど庄司の時代は色々とダメすぎた
76325/08/26(火)02:25:46No.1346979362+
カスラックとかすっかり聞かなくなったからその辺の権利知らないオタクも増えてそう
76425/08/26(火)02:25:51No.1346979373+
アンチラから始まったあの年はマジですごかったな……
76525/08/26(火)02:25:53No.1346979376そうだねx1
中国のソシャゲ市場はミホヨが独占してると思ってたら札束対人バトルゲームが主流で美少女キャラでストーリー重視!みたいなのてんで流行ってないのすごい意外だったよ…
立ち位置すげー地味なんだ
76625/08/26(火)02:25:53No.1346979379そうだねx3
fgoのしょうじが良いとは欠片も思わないけどプロデューサーがあんま前面に出るのはやっぱよくねぇよなとは思う今は
76725/08/26(火)02:26:14No.1346979405+
>すっかり喉元過ぎたかそもそも知らないかだけどグラブルの春田時代はああこれでこのゲーム終わるんだな…って負の方向での事件が連打されたから当時本当にそれで1度辞めた身としては帰ってこいなんて口が裂けても言えないわ
今でもたまに春田時代持ち上げる人居るの恐ろしいよね
76825/08/26(火)02:26:25No.1346979428+
停滞期はどのコンテンツでもマジでつまんないからな…
76925/08/26(火)02:26:28No.1346979432+
>インフレを忌み嫌うやついるけど
>急激なインフレが良くないだけでじわじわインフレしてく分には健全なんだよな
>俺が引退したゲームは性能カスでもイベントボーナスデカすぎるとかでガチャ引かせてたゲームがあったし
インフレしないと引く理由が消えていくから徐々にインフレさせていくのが良いよね
売りたいからバカみたいに盛った結果敵も同じくインフレして過去キャラ死亡もまあまああるけど
77025/08/26(火)02:26:28No.1346979433+
>アンチラから始まったあの年はマジですごかったな……
その前もDOとか色々ヤバかった気がする
77125/08/26(火)02:26:31No.1346979437+
>スパロボDD今そんな終わってる状況になってるんだ…
割と重要な育成素材が疑似対人でしか手に入らないんだけど
その疑似対人に例えば「このシーズンはMサイズのユニットは出撃禁止」とか制限つけるルールが増設されたのよ
77225/08/26(火)02:26:33No.1346979442+
>カスラックとかすっかり聞かなくなったからその辺の権利知らないオタクも増えてそう
今は配信周りで版権曲の扱い大変だなて周知されてるからむしろ今のほうが知られてると思う
77325/08/26(火)02:26:35No.1346979447そうだねx1
カノウは塩川のお陰で有能扱いされているところはある
77425/08/26(火)02:26:35No.1346979448+
2周年でグラブル始めたから
春田末期の時も色々トラブルはあったが始めたばかりの楽しさしかなくて全然悪い印象ないわ
77525/08/26(火)02:26:36No.1346979449+
>最近よく尻でスレ立つ某韓国ゲーはPがコミケいたり客とファンミやる(諸般の事情で中止)とかなんかユーザーに近すぎてそれはそれで大丈夫かってなる
メインストーリーの評判悪くてシナリオ担当が外されたってのを公式放送で言っててビビった
あっちの国のユーザー怖すぎる
77625/08/26(火)02:26:44No.1346979458+
>一番楽しい時じゃん
>伸び代しかない
アカウントは2014年物でLoVスキンもあるんだけどね...しょうがないんでちまちまマグナ3殴ってる
77725/08/26(火)02:26:55No.1346979470+
>カスラックとかすっかり聞かなくなったからその辺の権利知らないオタクも増えてそう
音ゲーはJASRAC通さなくても別にいいだろ
ゲーム外であれやこれするのに面倒だから登録してるんだろうけど
77825/08/26(火)02:27:02No.1346979480そうだねx3
>>一番楽しい時じゃん
>>伸び代しかない
>アカウントは2014年物でLoVスキンもあるんだけどね...しょうがないんでちまちまマグナ3殴ってる
よくまたやろうと思ったな!?
77925/08/26(火)02:27:14No.1346979505+
>カノウは塩川のお陰で有能扱いされているところはある
塩川はターゲット集中持ってるからな
78025/08/26(火)02:27:15No.1346979512+
>中国のソシャゲ市場はミホヨが独占してると思ってたら札束対人バトルゲームが主流で美少女キャラでストーリー重視!みたいなのてんで流行ってないのすごい意外だったよ…
>立ち位置すげー地味なんだ
王者栄耀が一強だぞあの国
仕事で日本にある中国人経営の会社に行ったら壁紙それにしてるやつがいてビビったわ
78125/08/26(火)02:27:57No.1346979574+
>その疑似対人に例えば「このシーズンはMサイズのユニットは出撃禁止」とか制限つけるルールが増設されたのよ
…そこはGエタみたいにボーナスで対応するところじゃねえの??
78225/08/26(火)02:27:57No.1346979575+
今曲がりなりにも順調に続いてるゲームに過去のほうが良かったタイミングとかほぼ無いよね
78325/08/26(火)02:28:03No.1346979588+
それでも俺はDDそこそこやってるから楽しんでるのかもしれない
新規は見なかったことにする
78425/08/26(火)02:28:06No.1346979592+
対人ない方がやっぱりインフレ緩やかだなーと感じてたがホヨバゲーで認識を改めました
78525/08/26(火)02:28:16No.1346979608+
FGOは数年前からもうこの戦力あれば二部はクリアできるだろ…ってなってるけどそれでも新鯖出たら引くし宝具も重ねてるのが俺だ
78625/08/26(火)02:28:17No.1346979611+
>オリ曲出しまくってるのホロくらいじゃないか
ピーナッツくんとかミソシタは?
78725/08/26(火)02:28:28No.1346979630+
>中国のソシャゲ市場はミホヨが独占してると思ってたら札束対人バトルゲームが主流で美少女キャラでストーリー重視!みたいなのてんで流行ってないのすごい意外だったよ…
そんなんなくても競わせるために課金させればめっちゃ儲かるからな
キャラクター重視みたいなのは最近やっと増えて来たくらいだ
昔の日本のソシャゲ市場みたくPVPのための課金に市場が疲れ始めてる
78825/08/26(火)02:28:31No.1346979636+
>fgoのしょうじが良いとは欠片も思わないけどプロデューサーがあんま前面に出るのはやっぱよくねぇよなとは思う今は
プレイヤーからしたら内部事情なんてまったくわからないのに表に出てる制作の人間にすべてのヘイトが向かうのはまずいと思う
78925/08/26(火)02:28:39No.1346979644+
というかソシャゲは国産のやつでもPが名刺配りながらタイトルの島を頭下げながら回ってたりするからびっくりして呼吸止まりそうになること割とあるぜ!
79025/08/26(火)02:29:00No.1346979673そうだねx2
>今曲がりなりにも順調に続いてるゲームに過去のほうが良かったタイミングとかほぼ無いよね
いや…結構あるな…
79125/08/26(火)02:29:03No.1346979676+
>FGOのカノウDは人柄良いからヘイト殆ど向かれてないのすげぇよ
むしろ塩川て人に粘着してたアンチがどうかと思った
ここのスレにグロ画像も貼るし
79225/08/26(火)02:29:05No.1346979677+
>毎日令呪3画使えるからそれでゴリ押せ
>最後も攻略サイト参考にすれば単騎で行けたはず
>そんな熱量がないと言われたら引き下がります…
普通に育成+手持ち不足で止まってるだけだからいつかは行けるとは思うけど年末までにはやり切りたいわ
79325/08/26(火)02:29:05No.1346979679+
>若い時とかやってるゲームに所属した気になってた時期なかったか
>なんか勝手にやってもいない他のゲーム敵視したり
>所属意識というか…なんかそういうの…
>もう今だと理解出来なくなっちゃったけど昔そういうのバリバリだったよ
ここでも今でもバリバリな人らよく見るけどなんなんだろうなあれ…
79425/08/26(火)02:29:05No.1346979680+
庄司が肉吸ってるのは好き
79525/08/26(火)02:29:13No.1346979688そうだねx1
>FGOは数年前からもうこの戦力あれば二部はクリアできるだろ…ってなってるけどそれでも新鯖出たら引くし宝具も重ねてるのが俺だ
あのゲーム戦力的に必要ないけど宝具重ねがキャラ愛の証みたいな文化が売上的に強いと思う
79625/08/26(火)02:29:18No.1346979696+
>その疑似対人に例えば「このシーズンはMサイズのユニットは出撃禁止」とか制限つけるルールが増設されたのよ
あー要するに例えばギアス好きでリソース費やしてるって人はSサイズNGされたら主力封殺されるわけね
バカじゃないの…?
79725/08/26(火)02:29:22No.1346979700+
>>>一番楽しい時じゃん
>>>伸び代しかない
>>アカウントは2014年物でLoVスキンもあるんだけどね...しょうがないんでちまちまマグナ3殴ってる
>よくまたやろうと思ったな!?
横からだけどブラゲだから復帰クッソ楽なんだよね…容量カツカツだからPC版ないやつ遊ばなくなったな…
79825/08/26(火)02:29:24No.1346979703+
>すっかり喉元過ぎたかそもそも知らないかだけどグラブルの春田時代はああこれでこのゲーム終わるんだな…って負の方向での事件が連打されたから当時本当にそれで1度辞めた身としては帰ってこいなんて口が裂けても言えないわ
コルワの時の時間が経っていくにつれてどんどんプレイヤー間の空気が終わっていく感じ当時やってないとわかんないだろうなって
79925/08/26(火)02:29:31No.1346979711そうだねx2
>メインストーリーの評判悪くてシナリオ担当が外されたってのを公式放送で言っててビビった
>あっちの国のユーザー怖すぎる
状況証拠的に評判の悪い担当ライターが変わったであろう事例は国産ゲーでもあるけど
公式で言うのはこう文化の違いをひしひしと感じる
80025/08/26(火)02:29:31No.1346979713+
運営は敵じゃなくて要求伝えて一緒に良く出来るのが理想だと思うのだが中々ねぇ
80125/08/26(火)02:29:36No.1346979718そうだねx4
>中国のソシャゲ市場はミホヨが独占してると思ってたら札束対人バトルゲームが主流で美少女キャラでストーリー重視!みたいなのてんで流行ってないのすごい意外だったよ…
>立ち位置すげー地味なんだ
中国はPayToWinの本場ってイメージがある
80225/08/26(火)02:29:44No.1346979734+
>対人ない方がやっぱりインフレ緩やかだなーと感じてたがホヨバゲーで認識を改めました
対人ないけど売りたいからどんどんインフレしていくっていう
スターレイルはどこに行こうとしてるのか不明だけども
80325/08/26(火)02:30:07No.1346979757+
塩川と違ってヨシキは発現がまとも寄りで煽るようなこと言わないからな…
80425/08/26(火)02:30:20No.1346979777+
>ここでも今でもバリバリな人らよく見るけどなんなんだろうなあれ…
なんかそういうふうに生まれてしまった人か若いんだろうと思う
80525/08/26(火)02:30:21No.1346979778そうだねx2
期限決まってたとはいえリリース時のFGOにGOサイン出す人間は厳しい目で見られるのも無理ない……
80625/08/26(火)02:30:25No.1346979781+
世間の流れもあり変なコラはあまり見なくなったな
80725/08/26(火)02:30:43No.1346979808そうだねx2
>よくまたやろうと思ったな!?
定期的に開いてを繰り返しててgbvsrやってたらモチベが大分出たからチマチマ遊んでる
あとまあグラブルって復帰楽じゃん?
80825/08/26(火)02:30:49No.1346979817+
ブラダス2のシナリオのアンケのやつもそのレベルの提案しなくていいって!ってなったな…
80925/08/26(火)02:30:50No.1346979819+
>というかソシャゲは国産のやつでもPが名刺配りながらタイトルの島を頭下げながら回ってたりするからびっくりして呼吸止まりそうになること割とあるぜ!
同人でそれあるんだ
ワンフェスは許諾申請あるから普通にいるけど
81025/08/26(火)02:30:55No.1346979832+
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかって有名だけど
元ネタを知らない
81125/08/26(火)02:31:00No.1346979839そうだねx5
>>FGOは数年前からもうこの戦力あれば二部はクリアできるだろ…ってなってるけどそれでも新鯖出たら引くし宝具も重ねてるのが俺だ
>あのゲーム戦力的に必要ないけど宝具重ねがキャラ愛の証みたいな文化が売上的に強いと思う
あのへんのマウント合戦はふつうに気持ち悪い文化だなあて思ってる
81225/08/26(火)02:31:04No.1346979850+
00年〜10年頃でもひどいとこはさすがにひどくない?とか思ってたけど
最近の燃えたとこの火の上がり方を見るとちょっと考えを改めざるを得ない…
81325/08/26(火)02:31:06No.1346979855そうだねx4
対人って疲れるけどあるだけでコンテンツが勝手に延命されてくのはやっぱり強い
81425/08/26(火)02:31:10No.1346979860+
ちゃんと発表しないと会社が炎上しちゃうからね…
81525/08/26(火)02:31:10No.1346979861+
最近だとペルソナ5のやつが大炎上して急にまともな生放送やったけど初回に比べて同接がかなり落ちてたから初動コケると大変だなって思った
81625/08/26(火)02:31:27No.1346979891+
俺がやってるやつは強さインフレしてるけど既出の最高レアもテコ入れで調整や育成の特殊枠でインフレさせるみたいな豪快なやりかたしてる
81725/08/26(火)02:31:37No.1346979908+
>最近だとペルソナ5のやつが大炎上して急にまともな生放送やったけど初回に比べて同接がかなり落ちてたから初動コケると大変だなって思った
今は初動こけると損切りも早いイメージ
アクダマ?とか
81825/08/26(火)02:31:38No.1346979913+
>ブラダス2のシナリオのアンケのやつもそのレベルの提案しなくていいって!ってなったな…
日本はまだいいけど中国は男キャラ出す事に凄い敏感だから…
81925/08/26(火)02:31:39No.1346979916そうだねx1
>中国のソシャゲ市場はミホヨが独占してると思ってたら札束対人バトルゲームが主流で美少女キャラでストーリー重視!みたいなのてんで流行ってないのすごい意外だったよ…
むしろおね社みたいなのが流れてくるのを見るとそっち寄りが主流なのは納得する
82025/08/26(火)02:31:52No.1346979938+
fgoの人はいやー苦労してるんです!みたいな発言してもそこまでユーザーから反発でない辺り信頼されてるんだろうなとは思ってる
82125/08/26(火)02:31:53No.1346979939+
>簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかって有名だけど
>元ネタを知らない
FF11の運営スタッフが言ったとされる発言(実際には言っていない説が有力)
82225/08/26(火)02:31:54No.1346979941+
出来ないにしてもこれこれこういう理由で出来ませんときちんと公表してくれるといいんだがな
82325/08/26(火)02:31:55No.1346979943そうだねx9
ソシャゲに帰属意識って……30超えてそれなの?
って他人笑えないんだよな昔そうだったから…
82425/08/26(火)02:31:57No.1346979945+
今やってるゲームが数年レベルで虚無いから過去の方がやってて面白かったなって正直思ってるけど別に嫌いとかではないからプレイし続けてるな...
82525/08/26(火)02:31:58No.1346979946+
>簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかって有名だけど
>元ネタを知らない
FF11のデマじゃなかったかな
82625/08/26(火)02:32:06No.1346979955+
>同人でそれあるんだ
>ワンフェスは許諾申請あるから普通にいるけど
ソシャゲジャンル内の小規模な島だったけどP来てほんとにびっくりしたよ…
82725/08/26(火)02:32:11No.1346979957+
>コルワの時の時間が経っていくにつれてどんどんプレイヤー間の空気が終わっていく感じ当時やってないとわかんないだろうなって
コルワは即修正されて返石あって終わりだったからそこまでの印象ないわ
それよりDOアーと肝入りの新コンテンツ両方頓挫してどうなるんだ感が強かった
俺はそれすらワクワクしてたが
82825/08/26(火)02:32:17No.1346979968+
>簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかって有名だけど
>元ネタを知らない
FF11
82925/08/26(火)02:32:21No.1346979976そうだねx1
>ソシャゲに帰属意識って……30超えてそれなの?
>って他人笑えないんだよな昔そうだったから…
趣味にのめり込めるのは若さの証よ
83025/08/26(火)02:32:26No.1346979983そうだねx4
グラブルのメインストーリーの話はそもそも帝国編で1部
ナルグランデで2部そっからはいまいち区切り無いけど3部〜4部くらいって計算だと思ってたから2部やりますって言いだしてびっくりした
83125/08/26(火)02:32:28No.1346979985+
>…そこはGエタみたいにボーナスで対応するところじゃねえの??
そうなんだけど6周年記念の改修で出撃禁止にしちゃった
まぁ当たり前の様にねーよって言われてる
83225/08/26(火)02:32:50No.1346980016+
>状況証拠的に評判の悪い担当ライターが変わったであろう事例は国産ゲーでもあるけど
>公式で言うのはこう文化の違いをひしひしと感じる
あっちの過激ファンはマジ過激すぎてね…対応してる姿勢みせないと危険
83325/08/26(火)02:33:02No.1346980036+
>グラブルのメインストーリーの話はそもそも帝国編で1部
>ナルグランデで2部そっからはいまいち区切り無いけど3部〜4部くらいって計算だと思ってたから2部やりますって言いだしてびっくりした
そもそも普通にゲーム内に1部2部3部って書いてある
83425/08/26(火)02:33:08No.1346980050+
>ここでも今でもバリバリな人らよく見るけどなんなんだろうなあれ…
他意なしに他に自分のアイデンティティになるものが無いんだと思う
色んなものに触れていくうちに卒業するはしかみたいなもんだ
83525/08/26(火)02:33:15No.1346980064+
>簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかって有名だけど
>元ネタを知らない
FF11だけど発言のソースが確認できてないと近年改められたし現在の用途は本当に関係ない
83625/08/26(火)02:33:17No.1346980066+
>グラブルのメインストーリーの話はそもそも帝国編で1部
>ナルグランデで2部そっからはいまいち区切り無いけど3部〜4部くらいって計算だと思ってたから2部やりますって言いだしてびっくりした
まぁ途中でライターも変わったしで色々構想も変化したんだと思うよ
83725/08/26(火)02:33:29No.1346980080そうだねx2
>fgoの人はいやー苦労してるんです!みたいな発言してもそこまでユーザーから反発でない辺り信頼されてるんだろうなとは思ってる
去年死ぬほど荒れて本当に嫌なことは言わないとダメなんだなとはなったよ...
83825/08/26(火)02:33:30No.1346980082+
韓国と中国の過激派はまじで過激だからびっくりする
83925/08/26(火)02:33:33No.1346980084+
金持ちのガキがPayToWinのゲームでマウントとるために無限に課金してるイメージがある中国
84025/08/26(火)02:33:36No.1346980090そうだねx3
>>同人でそれあるんだ
>>ワンフェスは許諾申請あるから普通にいるけど
>ソシャゲジャンル内の小規模な島だったけどP来てほんとにびっくりしたよ…
それくらいコンテンツに愛着あるんだなって嬉しいけど頼むからこっちの顔色みて仕事するなよ!ともなっちゃうな
84125/08/26(火)02:33:36No.1346980091+
第1部と第一部があるらしいって聞いたなグラブル
84225/08/26(火)02:33:41No.1346980095+
ソシャゲに帰属意識はほんとにはしかみたいなもんだよなぁ
84325/08/26(火)02:33:42No.1346980098そうだねx1
>fgoの人はいやー苦労してるんです!みたいな発言してもそこまでユーザーから反発でない辺り信頼されてるんだろうなとは思ってる
苦労してるアピールじゃなくて本当に苦労してるんだな…って顔色してることが多かった結果でもあるから他が真似するのはだいぶ難しい
84425/08/26(火)02:33:44No.1346980101+
アズレンもどうなるんだろ
84525/08/26(火)02:33:51No.1346980112そうだねx13
別に周りのゲームに攻撃したりしないなら帰属意識持ってもいいんじゃないかなとは思う
84625/08/26(火)02:33:53No.1346980116+
p5xはセガの社員が資料すら作らずに毎回理由が変わる言い訳をしたのはよくなかったな
案の定ちゃんと説明したら落ち着いたし
84725/08/26(火)02:33:57No.1346980124+
グラブルは途中で路線変更した初期キャラ結構いるよね
84825/08/26(火)02:34:01No.1346980132そうだねx1
FGOはどうせ長く続かんだろうしちょっと遊んでやるかと思ってもう10年の付き合いになってしまった…
84925/08/26(火)02:34:11No.1346980147+
imgもmayも一緒よ
の親戚みたいなもんだろう
85025/08/26(火)02:34:24No.1346980163+
ソシャゲもやってた某メディアミックス企画(休止中)はコミケでサークル出してるような人とPはほぼ顔馴染みだったな…
85125/08/26(火)02:34:25No.1346980164そうだねx1
コミュニティに属するのもソシャゲの楽しみ方の一つであることは否定できない
ソーシャルゲームだしね
85225/08/26(火)02:34:52No.1346980197+
>ソシャゲに帰属意識はほんとにはしかみたいなもんだよなぁ
重体レベルで罹患してた身としては馬鹿にすることすら出来ない…
85325/08/26(火)02:34:53No.1346980198そうだねx1
別にメイン続きますはいいんだけど
ナルグランデ編以降からずっと3部扱いなのおかしくない?3部だけで1部2部で言うところの5部くらい話進んでるぞ
85425/08/26(火)02:34:53No.1346980199+
どうして攻撃性を伴ってしまうんですか?どうして…
85525/08/26(火)02:35:00No.1346980215+
セガソシャゲってプロセカ以外に元気なやつを知らない
85625/08/26(火)02:35:01No.1346980218そうだねx2
>fgoの人はいやー苦労してるんです!みたいな発言してもそこまでユーザーから反発でない辺り信頼されてるんだろうなとは思ってる
型月側の無茶ぶりが凄そうだなって色々なインタビューから読み取れる
85725/08/26(火)02:35:10No.1346980229そうだねx3
>fgoの人はいやー苦労してるんです!みたいな発言してもそこまでユーザーから反発でない辺り信頼されてるんだろうなとは思ってる
だって明らかに無茶振りされてるからな…
シナリオ容量倍くらいに増えたわとかインスピレーション湧いてこっちの方が面白いからほとんど書き直すわとか食らったらそりゃ苦労するわ
85825/08/26(火)02:35:26No.1346980254+
>>簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかって有名だけど
>>元ネタを知らない
>FF11だけど発言のソースが確認できてないと近年改められたし現在の用途は本当に関係ない
ゲームの定型はしれっとソース確認できないネタが当たり前のようにいわれて怖い
あっ最近はあんま言われなくなったけどガチャ規制に動いてた高官夫婦が自殺したはデマです
85925/08/26(火)02:35:30No.1346980263+
自分の中で留めてくれるなら運営を敵扱いでも憎むでもすりゃええけど大概その手のやつは他人がいる場所でヘイト撒き散らすからな
86025/08/26(火)02:35:40No.1346980282+
>別にメイン続きますはいいんだけど
>ナルグランデ編以降からずっと3部扱いなのおかしくない?3部だけで1部2部で言うところの5部くらい話進んでるぞ
区切りにくい話が続いてるから…
86125/08/26(火)02:35:43No.1346980284+
>グラブルのメインストーリーの話はそもそも帝国編で1部
>ナルグランデで2部そっからはいまいち区切り無いけど3部〜4部くらいって計算だと思ってたから2部やりますって言いだしてびっくりした
いや今でもルリアノートみると第2部暁の空編って堂々と書いてる
イスタルシア編延期しまくったからその間に会議でもしてもうちょっと続けるかってなったんだと思ってる
86225/08/26(火)02:35:44No.1346980285そうだねx3
>どうして攻撃性を伴ってしまうんですか?どうして…
金やら時間やら費やすからどうしても隣の芝が気になるせいだろうと思っている
86325/08/26(火)02:35:50No.1346980290+
グラブルもう一回アニメ化しないかな
86425/08/26(火)02:35:52No.1346980294そうだねx4
imgに帰属意識持つのもソシャゲに帰属意識持つのも同じよ
86525/08/26(火)02:36:08No.1346980309+
ソシャゲのストーリーって難しいよね
何かしら終わりを用意しなきゃいけないけど完結させるわけにもいかないから別のストーリー生やさないとだし
86625/08/26(火)02:36:12No.1346980316+
>若い時とかやってるゲームに所属した気になってた時期なかったか
>なんか勝手にやってもいない他のゲーム敵視したり
>所属意識というか…なんかそういうの…
>もう今だと理解出来なくなっちゃったけど昔そういうのバリバリだったよ
なんで昔は理解できたのに今はできないの?
そっちのほうが気になるわ
86725/08/26(火)02:36:25No.1346980327そうだねx2
>グラブルは途中で路線変更した初期キャラ結構いるよね
ロゼッタとかすげー扱いだけどあれは何も考えてなかったのかいつか聞いてみたい
後で話すわ話すわって焦らして結局より詳しい人が出てきて全部話されるって何だこれ
86825/08/26(火)02:36:28No.1346980329+
>グラブルもう一回アニメ化しないかな
個人的には神バハ3期でなんとか大団円にして欲しい
86925/08/26(火)02:36:29No.1346980331そうだねx4
去年のFGOのコイン周りは速攻で対応策でたあたり現場でもこれやばない?て思ってたろうなてめちゃめちゃ察せられたからな
年末の不具合は普通に反省しろ
87025/08/26(火)02:36:38No.1346980339+
ええとしこいてそれしかアイデンティティないんかレベルで攻撃的なのは時間の経過でトゲが抜けます
87125/08/26(火)02:36:49No.1346980348+
俺のやってたゲームはガチャの結果にキレた人が自分の顔を焼いて運営訴訟してたよ
FXコラボ(100万円以上で一定の期間ポジション取る必要あり)とかえげつないゲームだった
87225/08/26(火)02:36:55No.1346980358+
>セガソシャゲってプロセカ以外に元気なやつを知らない
今だとペルソナ5Xもかなぁ
87325/08/26(火)02:36:57No.1346980364+
つっても攻撃的な人って元プレイヤーな例も多いし…
87425/08/26(火)02:37:06No.1346980380そうだねx2
>なんで昔は理解できたのに今はできないの?
>そっちのほうが気になるわ
過去を否定したい時も誰にでもあるから…
87525/08/26(火)02:37:07No.1346980381+
こういうスレで色々情報仕入れてそれで攻撃してんのかな
そういうやってないソシャゲに文句言う攻撃的な人は
87625/08/26(火)02:37:18No.1346980393+
FXコラボ!?
87725/08/26(火)02:37:30No.1346980410+
>FXコラボ
???
87825/08/26(火)02:37:31No.1346980412+
>俺のやってたゲームはガチャの結果にキレた人が自分の顔を焼いて運営訴訟してたよ
顔を焼く……?
87925/08/26(火)02:37:34No.1346980416+
>FGOはどうせ長く続かんだろうしちょっと遊んでやるかと思ってもう10年の付き合いになってしまった…
2015年の時計塔とかあったから打ち切りになっても小説とかで拾うだろうと
ゲラゲラと遠慮なくクソゲーとか笑ってたんだがなぁ…
88025/08/26(火)02:37:35No.1346980419そうだねx4
>つっても攻撃的な人って元プレイヤーな例も多いし…
その場合移り住んだソシャゲに帰属意識持って古巣を攻撃する…
88125/08/26(火)02:37:37No.1346980424+
>俺のやってたゲームはガチャの結果にキレた人が自分の顔を焼いて運営訴訟してたよ
>FXコラボ(100万円以上で一定の期間ポジション取る必要あり)とかえげつないゲームだった
…それ自分の顔を焼くって自分の顔を印刷した写真とかを焼くって意味で合ってるよね?
88225/08/26(火)02:37:46No.1346980433+
何度聞いても訴訟に際して自分の顔焼くの意味わからない…
88325/08/26(火)02:37:55No.1346980449+
DDは惨状凄そうだけどキャラ育成の難易度次第じゃねぇの
育成難易度高いとか実戦投入するのにガチャたくさん回せって仕様なら素直に終わってるわって言うけど
88425/08/26(火)02:37:57No.1346980452+
>俺のやってたゲームはガチャの結果にキレた人が自分の顔を焼いて運営訴訟してたよ
>FXコラボ(100万円以上で一定の期間ポジション取る必要あり)とかえげつないゲームだった
FXコラボの時点で離れたほうがよかったね…
そんな所触る時点でろくな運営じゃないわ
88525/08/26(火)02:37:58No.1346980453そうだねx4
>だって明らかに無茶振りされてるからな…
>シナリオ容量倍くらいに増えたわとかインスピレーション湧いてこっちの方が面白いからほとんど書き直すわとか食らったらそりゃ苦労するわ
その無茶ぶりの結果自分たちは楽しめてるからなんというかこうこれからも頑張ってください…って思考になる
88625/08/26(火)02:38:03No.1346980456+
>FXコラボ!?
FXで100万円くらい入れるとアイテムが貰えちまうんだ!
88725/08/26(火)02:38:09No.1346980459+
帰属意識っていうか単に今やってて勢いあるゲームを叩き棒にしてるだけなことも多いと思うよ
88825/08/26(火)02:38:09No.1346980461そうだねx4
>こういうスレで色々情報仕入れてそれで攻撃してんのかな
>そういうやってないソシャゲに文句言う攻撃的な人は
こんな所で調べるよりもまとめ動画やサイト見てやってると思うよ
88925/08/26(火)02:38:10No.1346980462+
ナルグランデのキャラ好きでリミテッドが最終待ちで音沙汰ないけどどうなるのかな
89025/08/26(火)02:38:16No.1346980469+
>ソシャゲのストーリーって難しいよね
>何かしら終わりを用意しなきゃいけないけど完結させるわけにもいかないから別のストーリー生やさないとだし
どこそこ奪還するぞとかこのボス倒せば世界がが延々解決しない
そんな間に世界の情勢なんて知ったことかな季節イベントが開催される
89125/08/26(火)02:38:24No.1346980478そうだねx5
>なんで昔は理解できたのに今はできないの?
>そっちのほうが気になるわ
だっておめえたかがゲームだぞ…
89225/08/26(火)02:38:36No.1346980494+
女神転生もガチャかなり悪どかったって話は聞いてたけど
自分の顔を焼くのインパクト強すぎるんだよな…
89325/08/26(火)02:38:38No.1346980499+
>…それ自分の顔を焼くって自分の顔を印刷した写真とかを焼くって意味で合ってるよね?
運営訴訟してたら気でも触れたのか自分の顔を焼いた画像をいきなり上げただけだよ
89425/08/26(火)02:38:44No.1346980503+
>ナルグランデのキャラ好きでリミテッドが最終待ちで音沙汰ないけどどうなるのかな
流石に来るんじゃない
メインストーリーどころはやっとスツドラだが
89525/08/26(火)02:38:45No.1346980505+
辞めたゲームに文句でスレ立ててる人とか見てもわかるよ…ってなっちゃうこの頃
89625/08/26(火)02:38:51No.1346980513+
クレカ登録とかは昔たまーにやるところあったけどFXて...
89725/08/26(火)02:38:54No.1346980520そうだねx5
>>FXコラボ!?
>FXで100万円くらい入れるとアイテムが貰えちまうんだ!
何らかの詐欺を疑いたくなる
89825/08/26(火)02:39:08No.1346980540+
10年とか続くソシャゲってむしろ愚痴を良く聞くイメージ
89925/08/26(火)02:39:13No.1346980548そうだねx4
>なんで昔は理解できたのに今はできないの?
>そっちのほうが気になるわ
小学生の頃に10分間でドッジボールとか今考えるとそのバイタリティよくわからんだろ
歳取ると忘れてくもんよ
90025/08/26(火)02:39:18No.1346980560そうだねx1
リボゾーイ...
90125/08/26(火)02:39:30No.1346980576+
セルランなどという邪悪な文化を作った者を許すな
…AppleとGoogleだったわ
90225/08/26(火)02:39:32No.1346980579+
>FXコラボ!?
https://megalodon.jp/2012-0214-2143-54/www.megatenonline.com/special/sp_DMM.html
ゲーム自体は楽しかったぜ!
90325/08/26(火)02:39:34No.1346980582+
payTOWinのゲームは企業の社長とかが参加したりするからヤバい
動いてる額が笑えることになる
クラロワとか凄かった
90425/08/26(火)02:39:53No.1346980600+
>辞めたゲームに文句でスレ立ててる人とか見てもわかるよ…ってなっちゃうこの頃
運営がとんでもない実装や対応してるのをつらつらと書かれてるとそうだね…ってなるやつ
90525/08/26(火)02:40:01No.1346980615+
>辞めたゲームに文句でスレ立ててる人とか見てもわかるよ…ってなっちゃうこの頃
年も取ったしゲームの経験も積んだからな
酸いも甘いも味わったし髪も抜けた
90625/08/26(火)02:40:03No.1346980619+
>苦労してるアピールじゃなくて本当に苦労してるんだな…って顔色してることが多かった
>型月側の無茶ぶりが凄そうだなって色々なインタビューから読み取れる
>だって明らかに無茶振りされてるからな…
FGOってなんか一昔前は「売れてるのは原作のおかげ!開発は寄生してるだけの無能なのに調子に乗んな!」みたいな強い言葉がヒとかでちょいちょい流れてきて怖いな〜と思ってたけど今はコミュニティもそんな感じなのね
90725/08/26(火)02:40:09No.1346980627そうだねx3
FXコラボだなんて大変だなと思うがグラブルもリボカードコラボしてたりあんまり他のこと言えんかったわ
90825/08/26(火)02:40:17No.1346980638そうだねx1
もうオワコンだろサ終しろとか言いながらちゃんとプレイ報告上げてる奴らはどういう気持ちなのかなと思ったりはする
90925/08/26(火)02:40:18No.1346980640+
数年前やってたソシャゲたちがクソ運営続きでもう絶対バン◯ムとスク◯ニのソシャゲは触んねえ〜〜〜!って思ってたんだけど最近はちゃんとうまいことやってたりするのん?
91025/08/26(火)02:40:18No.1346980641+
グラブルは当時クソほど嫌いだったロキがまぁまぁ受け入れられてるから時間は偉大だなってなる
まぁ俺が許した気になってたらロキの兄貴がやらかしたことは許さんぞって言いおったんだが
91125/08/26(火)02:40:19No.1346980642+
>DDは惨状凄そうだけどキャラ育成の難易度次第じゃねぇの
>育成難易度高いとか実戦投入するのにガチャたくさん回せって仕様なら素直に終わってるわって言うけど
育成周りかぁ
…取り合えずオーブは燃やせかな
91225/08/26(火)02:40:26No.1346980654+
オフイベで課金額競ってるのもあったようななかったような
91325/08/26(火)02:40:30No.1346980660+
老舗が畳んでくから第二次新規ソシャゲバブルが来たりしてな
91425/08/26(火)02:40:33No.1346980665+
FXと聞いて思い出したけどNFTソシャゲってまだ続いたりしてるんだろうか
有名なメーカーとかも出したりしてたけど
91525/08/26(火)02:40:35No.1346980666+
懐かしいなIMAGINE
運営はケイブだったよね
91625/08/26(火)02:40:39No.1346980672+
対人やいわゆるギルド戦を後付けすると死亡率跳ね上がるイメージあるけど実際どうなんだろうな…
91725/08/26(火)02:40:43No.1346980674そうだねx3
>辞めたゲームに文句でスレ立ててる人とか見てもわかるよ…ってなっちゃうこの頃
でも大抵口汚くなって行ったり現ユーザー攻撃し始めてうーんってなる
91825/08/26(火)02:40:46No.1346980677そうだねx2
>もうオワコンだろサ終しろとか言いながらちゃんとプレイ報告上げてる奴らはどういう気持ちなのかなと思ったりはする
改善できるならして欲しい気持ちなんじゃないか
91925/08/26(火)02:40:52No.1346980686+
そういえばグラブルもリボクレカ作らないと貰えないキャラとかいたな…
調べたら今でも貰えるんだな…
92025/08/26(火)02:41:18No.1346980723そうだねx4
>>FXコラボ!?
>https://megalodon.jp/2012-0214-2143-54/www.megatenonline.com/special/sp_DMM.html
>ゲーム自体は楽しかったぜ!
どんなゲームだよと思ったらそこそこ有名IPで笑う
92125/08/26(火)02:41:25No.1346980734+
モンストはふるさと納税コラボしてるの面白い
92225/08/26(火)02:41:25No.1346980735+
>老舗が畳んでくから第二次新規ソシャゲバブルが来たりしてな
コンシューマにシフトして行きそうな気もする
92325/08/26(火)02:41:36No.1346980754+
DDってスパロボDD?
ブレイバーンコラボのときに触ったけどUIとシステムがゲーム内で凸システムが理解できなくて大変だったな
92425/08/26(火)02:41:39No.1346980762+
>老舗が畳んでくから第二次新規ソシャゲバブルが来たりしてな
どうしてもリッチな作りのやつが強いから
そこが崩れてカジュアルゲーが盛り返すか
滅茶苦茶面白いカジュアルゲーが爆誕するかだな…
92525/08/26(火)02:41:39No.1346980763そうだねx4
ゲームに限らず自分が見限ったコンテンツがなんだかんだ好調に続いてることを認められない人って一定数居るからさ
92625/08/26(火)02:41:42No.1346980771そうだねx1
>もうオワコンだろサ終しろとか言いながらちゃんとプレイ報告上げてる奴らはどういう気持ちなのかなと思ったりはする
俺もそれに近いゲームあるけど
やめたいのにやめられないから頼むからサ終してくれという依存症状態
92725/08/26(火)02:41:46No.1346980776+
ゾーイというかグランデはグラブル初の高難易度ボスでもあったから大々的に推してたんだよな当時は
92825/08/26(火)02:41:46No.1346980779+
プログラムそのものもそうだけど開発ツールの更新終了とかもある…
92925/08/26(火)02:41:57No.1346980795+
>老舗が畳んでくから第二次新規ソシャゲバブルが来たりしてな
まあ無理だろう
大型IP以外に人がよらない市場になってしまった
93025/08/26(火)02:42:02No.1346980801+
DMMならFXに入金でFANZAゲーの寝室プレゼントとかやったら今でも入れる奴結構居そうだけど
なんか金融庁に怒られそう
93125/08/26(火)02:42:08No.1346980812+
グラブルはもう4大種族って縛り自体が機能してないのは気になる
結構後になって追加されたデザインになんの縛りも無い星晶獣キャラの追加スピードが速すぎて
ハーヴィンどころかドラフの数も超えたし今も増え続けてるしそのうち全種族で一番多くなるんじゃないか
93225/08/26(火)02:42:16No.1346980824+
>DDは惨状凄そうだけどキャラ育成の難易度次第じゃねぇの
>育成難易度高いとか実戦投入するのにガチャたくさん回せって仕様なら素直に終わってるわって言うけど
武器ガチャ形式でスキル素材が最高レアに紐づいてると思ってくれればいいよ
93325/08/26(火)02:42:21No.1346980833+
>老舗が畳んでくから第二次新規ソシャゲバブルが来たりしてな
20代は今の40代の半分の人しかいないのでどうだろう…
93425/08/26(火)02:42:23No.1346980836そうだねx2
FGOはこれ終わったら開発どうすんだろうなて思ったらアニプレが子会社にしてケツモチするていう解決策だしたのは笑った
93525/08/26(火)02:42:29No.1346980841+
黎明期って胡散臭いもんだな…
93625/08/26(火)02:42:45No.1346980859そうだねx1
オレの心はいまだにガンオンに囚われている
93725/08/26(火)02:42:49No.1346980863+
>payTOWinのゲームは企業の社長とかが参加したりするからヤバい
>動いてる額が笑えることになる
>クラロワとか凄かった
日本でもブラウザ三国志とか戦国IXA戦国炎舞キズナとかあの辺凄かったみたいね
93825/08/26(火)02:43:09No.1346980886+
10年くらいが一つの目安なんかな
めったにたどり着けない目安だけど
93925/08/26(火)02:43:21No.1346980902そうだねx1
>老舗が畳んでくから第二次新規ソシャゲバブルが来たりしてな
未だに老舗続けてる人は最新ゲーに興味ないんじゃないかなあ
94025/08/26(火)02:43:35No.1346980918そうだねx4
別に終わってないゲームのサジェストにサ終って出てきてイラっとしたは俺まだこのゲームのこと好きなんだなってなる
94125/08/26(火)02:43:41No.1346980921+
>老舗が畳んでくから第二次新規ソシャゲバブルが来たりしてな
どこぞと似たようなガチャシステムの中国系や韓国系のソシャゲがどんどん来てるよ
94225/08/26(火)02:43:43No.1346980926+
今でもロードオブヴァーミリオンアリーナやりたくなる時が半年に一回くはいある
94325/08/26(火)02:43:48No.1346980931そうだねx1
>去年のFGOのコイン周りは速攻で対応策でたあたり現場でもこれやばない?て思ってたろうなてめちゃめちゃ察せられたからな
>年末の不具合は普通に反省しろ
態度としてはもっよ金出せるよねって無心してるか足りだから下手なガチャ周り改悪よりも印象が悪いよあれ
94425/08/26(火)02:43:56No.1346980939+
ソシャゲはすぐ飽きてしまう性質だから強い感情を持った事ないなあ
遊んでたMMOの最新拡張が面白くなかったのには1年くらいムカついてる
94525/08/26(火)02:43:58No.1346980942+
今のソシャゲはリッチになりすぎだからブームは難しいんじゃないの?
OWやOW風のソシャゲ何個出るんだよって感じだし
94625/08/26(火)02:43:58No.1346980943+
>10年くらいが一つの目安なんかな
>めったにたどり着けない目安だけど
まず1周年が結構ハードルとして重たい
その次が3年かなぁって気がする
94725/08/26(火)02:44:04No.1346980952+
ソシャゲやってるだけのおっさんからソシャゲフィギュア集めるおっさんに魔物化しちまったよ
どうすりゃいいんだ悲しいが楽しいぞ
94825/08/26(火)02:44:05No.1346980953+
>オレの心はいまだにガンオンに囚われている
EFZから移った新天地だったのにもう先がない
今度は技術力ある開発で作ってほしい
94925/08/26(火)02:44:05No.1346980954そうだねx3
DDももう6年やってるんだよな
それでまだ初期参戦作品のストーリー全然進んでないのびっくりするけどもう鉄血を開放してくれんか
95025/08/26(火)02:44:09No.1346980960+
>10年くらいが一つの目安なんかな
>めったにたどり着けない目安だけど
まあ中の作ってる人たちもさすがに他の作品作りてえて限界迎える時間だと思う
続いてるやつでも人事交代とかでてくるし
95125/08/26(火)02:44:20No.1346980977+
FGOは正直戦闘システムが5年前ですらちょっとオイオイってなる仕組みだったから今から始めるの相当気合いは必要になる
95225/08/26(火)02:44:25No.1346980986+
なんか石油王が引退するので運営が記念に特別称号発行したとかあった気がする
95325/08/26(火)02:44:29No.1346980995+
>戦国IXA戦国炎舞キズナ
ずっと1位だったプレイヤーが億使ってて引退した時に名指しで感謝の声明されたゲームこれだったっけ?
95425/08/26(火)02:44:30No.1346980998+
夏コミのスレで求人で業界の動向みる評論本でソシャゲ会社はもうソシャゲをつくりたくないってのを買ったよってみて読みてえ〜ってなったの思い出した
95525/08/26(火)02:44:32No.1346981003そうだねx1
>EFZから移った新天地だったのにもう先がない
>今度は技術力ある開発で作ってほしい
FEZだ間違えるな
95625/08/26(火)02:44:36No.1346981006そうだねx1
>FGOはこれ終わったら開発どうすんだろうなて思ったらアニプレが子会社にしてケツモチするていう解決策だしたのは笑った
アニプレからしたらソシャゲ化するIPの弾は無数にあるしソシャゲ運営してたノウハウはいくらあってもいいだろうしな
95725/08/26(火)02:44:41No.1346981011+
>ソシャゲやってるだけのおっさんからソシャゲフィギュア集めるおっさんに魔物化しちまったよ
>どうすりゃいいんだ悲しいが楽しいぞ
もっと楽しんでいいんだぞ…
95825/08/26(火)02:44:43No.1346981014+
>10年くらいが一つの目安なんかな
>めったにたどり着けない目安だけど
10年前に始めたから10周年に辿り着けてるみたいなとこはあると思う
今5周年みたいなゲームが10周年に辿り着けるかというと正直難しそうというか
95925/08/26(火)02:44:44No.1346981018+
10年遊び続けてるユーザーもすげぇよ…
96025/08/26(火)02:44:49No.1346981021+
最新ソシャゲに興味はあるけど時間がな
スペックはともかくだいたい拘束されるイメージがあってやりたくないな…ってなってそれなら今やってるソシャゲのデイリーや普通にCSやった方がいいなってなる
96125/08/26(火)02:44:59No.1346981033+
>10年くらいが一つの目安なんかな
>めったにたどり着けない目安だけど
ここまでは頑張ろうしてるところが複数あるだけだと思う
開発環境から変えて存続に取り組んでるところとかそれなりにあるし
96225/08/26(火)02:45:07No.1346981042+
辞めるきっかけは案外しょうもない理由なこと多いよね
厳密に言うとでかい不満溜まったあとに些細なことから連鎖爆発しちゃうというか
96325/08/26(火)02:45:09No.1346981050+
10年だと単純にシステムが限界くるんだろ
地獄のようなスパゲッティになるし
96425/08/26(火)02:45:19No.1346981060+
昔はハーフアニバーサリーなんてなかった
96525/08/26(火)02:45:19No.1346981064そうだねx1
この手のソシャゲ語るスレで何も喧嘩にならないあたり色々昔から変わっちまったなと思う
昔のお前はもっと切れるナイフだったぞ
96625/08/26(火)02:45:21No.1346981065+
>夏コミのスレで求人で業界の動向みる評論本でソシャゲ会社はもうソシャゲをつくりたくないってのを買ったよってみて読みてえ〜ってなったの思い出した
ずっと開発マラソンするのは大変って話なんだろうか
面白そうだ
96725/08/26(火)02:45:44No.1346981090+
>態度としてはもっよ金出せるよねって無心してるか足りだから下手なガチャ周り改悪よりも印象が悪いよあれ
というかこの2年くらいピックアップの並びが「とにかく金出せオラッ!」が透けてる
モルガン何回ピックアップされた?10回?
96825/08/26(火)02:45:45No.1346981091+
実情全く知らんけど0.5年すら超えれないソシャゲが大半だったりするんだろうか
96925/08/26(火)02:45:49No.1346981097+
>この手のソシャゲ語るスレで何も喧嘩にならないあたり色々昔から変わっちまったなと思う
>昔のお前はもっと切れるナイフだったぞ
月曜3時だぞ
97025/08/26(火)02:45:51No.1346981102+
辞めるきっかけで最も多いのはリアルの忙しさか新しい何かにハマっただと思うぞ
97125/08/26(火)02:45:53No.1346981104+
>昔はハーフアニバーサリーなんてなかった
今は100日でもお祝いするからな
97225/08/26(火)02:45:55No.1346981107+
>昔のお前はもっと切れるナイフだったぞ
キレないように豚の面で抑えてたよ
97325/08/26(火)02:45:58No.1346981114そうだねx15
>この手のソシャゲ語るスレで何も喧嘩にならないあたり色々昔から変わっちまったなと思う
>昔のお前はもっと切れるナイフだったぞ
深夜だから喧嘩してないだけで昼間とかに立ってたら荒れてると思う
97425/08/26(火)02:46:05No.1346981122+
もうすぐ更新停止から2年経つダラダラ触ってるソシャゲが最近になってコンシューマで新作出たからと衣装とカート増やした
…まさかまだ終わらないつもりか?
97525/08/26(火)02:46:08No.1346981124+
星ドラも随分前にメインストーリーの更新が終わってたけど調べたみたら3年と半年前だった
大分延命がんばったね…
97625/08/26(火)02:46:13No.1346981131+
>>FGOはこれ終わったら開発どうすんだろうなて思ったらアニプレが子会社にしてケツモチするていう解決策だしたのは笑った
>アニプレからしたらソシャゲ化するIPの弾は無数にあるしソシャゲ運営してたノウハウはいくらあってもいいだろうしな
ただあのFGO作ってた会社です!て言われても知ってる人ほどゲームとしては期待できないな…てなるていう
97725/08/26(火)02:46:13No.1346981132+
>辞めるきっかけは案外しょうもない理由なこと多いよね
>厳密に言うとでかい不満溜まったあとに些細なことから連鎖爆発しちゃうというか
不満で辞めることってあんまりないな
惰性で続けるけど他に面白いことできてそっちに時間取られてフェードアウトが殆ど
97825/08/26(火)02:46:19No.1346981138+
>10年だと単純にシステムが限界くるんだろ
>地獄のようなスパゲッティになるし
当時の開発チームがそのまま残ってるならいいけど
業界の入れ替わり激しいから当時の人員がいなくてどうしようもなくなるって言うのが現実だと思う
97925/08/26(火)02:46:21No.1346981139+
>遊んでたMMOの最新拡張が面白くなかったのには1年くらいムカついてる
もはや名前隠されても一つしか思い浮かばねぇよ
98025/08/26(火)02:46:25No.1346981148+
>この手のソシャゲ語るスレで何も喧嘩にならないあたり色々昔から変わっちまったなと思う
>昔のお前はもっと切れるナイフだったぞ
流れが今でも揉めやすいアイドル系ゲームの話にならなかったからかな…
98125/08/26(火)02:46:26No.1346981150そうだねx9
>この手のソシャゲ語るスレで何も喧嘩にならないあたり色々昔から変わっちまったなと思う
>昔のお前はもっと切れるナイフだったぞ
今偶然言葉が強いやつが来てないだけだと思う!
98225/08/26(火)02:46:26No.1346981152そうだねx2
>この手のソシャゲ語るスレで何も喧嘩にならないあたり色々昔から変わっちまったなと思う
>昔のお前はもっと切れるナイフだったぞ
気付いちまったんだ…不満仲間とか思ってたけどタイトルすげ替えただけで言ってること同じだわと
98325/08/26(火)02:46:27No.1346981154+
真夜中に喧嘩する元気はねえ
98425/08/26(火)02:46:31No.1346981167+
つーかこの前こっからまだまだ続けますよしたグラブルみたいなのが可笑しいんだ
98525/08/26(火)02:46:35No.1346981174そうだねx2
>今5周年みたいなゲームが10周年に辿り着けるかというと正直難しそうというか
それはマジでそう
98625/08/26(火)02:46:42No.1346981185そうだねx1
「」って夜行性の魔物みたいだな
98725/08/26(火)02:46:43No.1346981186+
>>昔はハーフアニバーサリーなんてなかった
>今は100日でもお祝いするからな
昔の子供みてえだ
98825/08/26(火)02:46:44No.1346981190そうだねx8
ソシャゲ全般語るスレで平和に完走出来ると思わんかった
楽しかったよありがとう
98925/08/26(火)02:46:44No.1346981191そうだねx2
>コンシューマで新作出たからと衣装
ここまでなら分かるが
>カート増やした
これはもうタイトル伏せる意味ないだろ!
99025/08/26(火)02:46:49No.1346981196+
俺は単純に今やってるゲームが10年選手でさすがに飽きてしまったから
今年来年辺りに予定されてる中韓アジアの大作群に期待してる
大作は今でもたくさんあるけど長く続いてるやつに新規参入しづらいからな…
99125/08/26(火)02:46:53No.1346981201そうだねx2
なんだかんだソシャゲとかのアプデ日ワクワクするのは楽しい
99225/08/26(火)02:46:54No.1346981202そうだねx7
>深夜だから喧嘩してないだけで昼間とかに立ってたら荒れてると思う
伸びたから昼間に立て直すのいそう
99325/08/26(火)02:46:54No.1346981204+
>>戦国IXA戦国炎舞キズナ
>ずっと1位だったプレイヤーが億使ってて引退した時に名指しで感謝の声明されたゲームこれだったっけ?
戦国炎舞の方だね
俺もまた聞きの話しか知らないがプレイヤー間で動揺が広がったので運営がアナウンス出す自体になったらしい
二位を競っていたプレイヤー達が一位を狙って活性化したので売り上げそのものは一時的に上がったとかなんとか
99425/08/26(火)02:46:54No.1346981205+
>この手のソシャゲ語るスレで何も喧嘩にならないあたり色々昔から変わっちまったなと思う
>昔のお前はもっと切れるナイフだったぞ
なんかねえ去年がピークだった気がするソシャゲ対立煽り
99525/08/26(火)02:46:55No.1346981207+
>もうすぐ更新停止から2年経つダラダラ触ってるソシャゲが最近になってコンシューマで新作出たからと衣装とカート増やした
>…まさかまだ終わらないつもりか?
ラストランの可能性も捨てきれないから警戒を怠るな
99625/08/26(火)02:47:00No.1346981211そうだねx3
>この手のソシャゲ語るスレで何も喧嘩にならないあたり色々昔から変わっちまったなと思う
>昔のお前はもっと切れるナイフだったぞ
だって10年続くソシャゲのスレだし来てんのジジイばっかだろうし…
99725/08/26(火)02:47:00No.1346981212+
>>夏コミのスレで求人で業界の動向みる評論本でソシャゲ会社はもうソシャゲをつくりたくないってのを買ったよってみて読みてえ〜ってなったの思い出した
>ずっと開発マラソンするのは大変って話なんだろうか
>面白そうだ
毎月ずっと締切だからな
99825/08/26(火)02:47:02No.1346981216+
>スペックはともかくだいたい拘束されるイメージがあってやりたくないな…
そんなあなたに放置ゲー
99925/08/26(火)02:47:04No.1346981218そうだねx10
>この手のソシャゲ語るスレで何も喧嘩にならないあたり色々昔から変わっちまったなと思う
>昔のお前はもっと切れるナイフだったぞ
だって喧嘩売りたいだけのやつと会話したくないし
100025/08/26(火)02:47:05No.1346981220+
ハーヴィンもドラフもデザインの制約きつすぎたのかこれほんとにその種族のキャラなの?っての増えたよな
頭身高い女ドラフはそれドラフ?ってなる


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