二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1756119613649.png-(450070 B)
450070 B25/08/25(月)20:00:13No.1346837490+ 21:03頃消えます
特定のステータスを特化してもなんとかなるゲーム好き
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/25(月)20:01:08No.1346837837+
こりゃあガノンでよいですね
225/08/25(月)20:05:36No.1346839821+
火力極振りでなんとかならないゲームは嫌だろ
火力極振りと防御極振りを両立できるゲームはぬるくならない?
325/08/25(月)20:07:02No.1346840506+
>火力極振りでなんとかならないゲームは嫌だろ
>火力極振りと防御極振りを両立できるゲームはぬるくならない?
物理と魔法で分かれてると苦戦したりする
425/08/25(月)20:10:29No.1346842135+
大体重厚派生で何とかなる
525/08/25(月)20:12:26No.1346843053+
…こりゃあ「物理特化無属性武器」でよいですね
625/08/25(月)20:13:28No.1346843493+
光属性特化でよいですね
725/08/25(月)20:14:12No.1346843824+
『主人公のみ強化』で良いですね
825/08/25(月)20:15:28No.1346844323+
こりゃあ運特化で常時クリティカルでよいですね
925/08/25(月)20:15:32No.1346844351+
初期パーティーメンバー固定で良いですね
1025/08/25(月)20:15:38No.1346844401+
工夫が必要すぎても困るからそれでいいんだよ
1125/08/25(月)20:17:02No.1346845029そうだねx1
最近だとサイパンだな ゴリラパワー楽しい
1225/08/25(月)20:17:17No.1346845148+
ここに特定ステータスを上げておかないと発生しない時限イベントをひとつまみ…
1325/08/25(月)20:22:26No.1346847772+
こりゃあラストリベリオンでよいですね
1425/08/25(月)20:23:43No.1346848370+
最終パーティは全部伝説ポケモンで良いですね
1525/08/25(月)20:23:53No.1346848472+
こりゃあまものよび連打でよいですね
1625/08/25(月)20:24:35No.1346848829+
>最近だとサイパンだな ゴリラパワー楽しい
筋力上がるのは攻略において強みがありすぎる…
1725/08/25(月)20:28:36No.1346850762+
>>最近だとサイパンだな ゴリラパワー楽しい
>筋力上がるのは攻略において強みがありすぎる…
戦闘だけじゃなくてドアこじ開けられるようになったり会話の選択肢で暴力ちらつかせられるのも楽しい
1825/08/25(月)20:32:12No.1346852651+
(ゴリ押しで簡単にやられて)あーかわいそう!
1925/08/25(月)20:35:04No.1346854130+
(素早さに振らないと命中しなくなる)
2025/08/25(月)20:36:00No.1346854579+
特化させること自体の難易度を上げればどれだけ強くともバランス取れる
低ドロップ率や装備制限でもいいし装備品スロット1つあたりのパワーを弱めてもいい
2125/08/25(月)20:38:33No.1346855760+
ネトゲとかで〇〇極ってなんかかっこいいよねLUK極とか
2225/08/25(月)20:41:49No.1346857272+
>(素早さに振らないと命中しなくなる)
(当たれば一撃で倒せるので)こりゃあ完全に火力特化でいいでしょう!
2325/08/25(月)20:43:15No.1346857903+
七海やちよでいいですよねになっちゃって他のキャラが使いづらい
2425/08/25(月)20:48:40No.1346860669+
被弾しない腕があるから防御や体力を火力に回せるみたいなバランスなら好き
2525/08/25(月)20:49:58No.1346861325+
こりゃあリョウマ無双でよいですね(FEif)
2625/08/25(月)20:53:34No.1346863090+
>こりゃあアイク無双でよいですね(FE蒼炎)
2725/08/25(月)20:53:42No.1346863148+
FEとかひとつ特化させても当たらない超火力とか当たる0ダメージとかでどうにもならないよね
2825/08/25(月)20:57:03No.1346865054+
>FEとかひとつ特化させても当たらない超火力とか当たる0ダメージとかでどうにもならないよね
技(命中率)は一定は必要だけど力と違って超過してもボーナスとかないから技が伸びるキャラってあんまり強さに繋がらんよなあ
弓兵系クラスは技が伸びるけどどうせほぼ確実に当たるからうまみが少ない


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