二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1756114565058.jpg-(11632 B)
11632 B25/08/25(月)18:36:05No.1346809000そうだねx5 20:05頃消えます
自分でやると運ゲーが〜って逃避したくなるけど
大会の上位はいつメンなのトッププレイヤーはホントすごいなって
ジャイアントキリングがありつつも実力は反映されるって神ゲーでは?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/25(月)18:38:57No.1346809849そうだねx11
大Pブンブンで運ゲーされた時の表情
225/08/25(月)18:41:33No.1346810555そうだねx7
運だけで勝っていく
それがいいんだ
325/08/25(月)18:42:34No.1346810874そうだねx5
大Pブンブンに運の要素なくない?
425/08/25(月)18:43:41No.1346811208+
このゲーム安定するっぽいと思ってる顔
525/08/25(月)18:43:58No.1346811293そうだねx1
そうだよ
625/08/25(月)18:44:36No.1346811502+
上手くなりたいと思いながらも逆択パなしやめらんねぇよ
でも心の中のふ〜どは「それ当って嬉しい?」って叱ってくれるから...
725/08/25(月)18:45:56No.1346811911そうだねx9
大Pブンブンしてるのわかってるなら差し返したらいいのでは
825/08/25(月)18:48:01No.1346812575そうだねx13
運ゲーとは言うけど全部見てから〇〇するゲームとかやりたくないぞ
925/08/25(月)18:48:59No.1346812881+
飛ぼう
大抵の相手のクソ強行動は飛べばなんとかなる
格ゲーの飛び超強い
1025/08/25(月)18:49:14No.1346812963+
差し返しできないランク帯があるぐらい想像つくだろ
1125/08/25(月)18:49:44No.1346813146そうだねx3
ほんとに運任せにやった行動が等分で通ったり通らなかったりしてるか?
運任せの行動がぜんぜん通らないから「運ゲーだ!」って言ってるだけでは?
1225/08/25(月)18:49:49No.1346813172そうだねx1
じゃあ運ゲーじゃない
1325/08/25(月)18:50:02No.1346813240+
>運ゲーとは言うけど全部見てから〇〇するゲームとかやりたくないぞ
フィジカルゲーの側面は確かにある
1425/08/25(月)18:50:38No.1346813416そうだねx2
運な部分は間違いなくあるけど
格ゲーって相手を動かすゲームでもあるから
1525/08/25(月)18:51:09No.1346813569+
先日のBlazの大活躍見ててなんか自分もあのくらい強くなった気がしてる表情
1625/08/25(月)18:51:11No.1346813588そうだねx7
読み合いがある以上運ゲーっす
1725/08/25(月)18:51:31No.1346813683+
運ゲーって言う人って基本的に
技術的に返す手段はあるけど自分ができない技術だから運って言ってるよね
1825/08/25(月)18:51:41No.1346813742+
>上手くなりたいと思いながらも逆択パなしやめらんねぇよ
>でも心の中のふ〜どは「それ当って嬉しい?」って叱ってくれるから...
酒一杯飲めるから嬉しいね!
1925/08/25(月)18:51:44No.1346813759+
「読み合い」
2025/08/25(月)18:52:34No.1346814036+
争いは同じレベルの者同士でしか成立しない
2125/08/25(月)18:52:36No.1346814049そうだねx1
>読み合いがある以上運ゲーっす
この理屈って運の影響ゼロのもの以外は運ゲーって言ってるようなもんだから
絶対そんな定義でもの言ってなかったよなってなる
2225/08/25(月)18:55:17No.1346814962+
「ここで弾を撃つ可能性が高い」ってところで跳んで、落とされても「次もこのタイミングで跳ぶかもよ」って思わせて運をこちらの有利になるように操作することはあるな
2325/08/25(月)18:55:39No.1346815091+
下手くそ程運ゲーって言い訳するよね
2425/08/25(月)18:56:08No.1346815268そうだねx3
勝ったら実力負けたらキャラ差が常識だよ
2525/08/25(月)18:56:15No.1346815307そうだねx4
>読み合いがある以上運ゲーっす
なんでもかんでもガチャっていう馬鹿と同レベルじゃん
2625/08/25(月)18:57:02No.1346815553+
選択肢を誘導することもできるんでね
自分で確率を変えられる
2725/08/25(月)18:57:12No.1346815598+
強いやつは運が良いだけだもんな
馬鹿じゃねえの
2825/08/25(月)18:58:12No.1346815916+
blazを見てスレ画を触ってみるけど俺がやるとクソ弱い
2925/08/25(月)18:58:34No.1346816045+
トップでもインパクト当たるんだからもっと振れ
3025/08/25(月)19:00:07No.1346816562+
>blazを見てスレ画を触ってみるけど俺がやるとクソ弱い
お前はblazじゃないからな…
3125/08/25(月)19:00:22No.1346816641+
もしかして上位陣の運の総量がすごいんじゃないか?
3225/08/25(月)19:00:32No.1346816707+
>blazを見てスレ画を触ってみるけど俺がやるとクソ弱い
足おっせぇ!
3325/08/25(月)19:00:48No.1346816780+
キンバリー使いを見ろ
あいつらいつも命がけでスラ打ってくるぞ
3425/08/25(月)19:00:52No.1346816799そうだねx3
足遅くはねえだろ…
3525/08/25(月)19:01:12No.1346816909+
そろそろラッシュ早くなった?
3625/08/25(月)19:01:20No.1346816945+
>キンバリー使いを見ろ
>あいつらいつも命がけでスラ打ってくるぞ
言うほど命賭けてねえ!
3725/08/25(月)19:01:28No.1346816991そうだねx2
運ゲーなら俺でももっと勝ててるから違う
3825/08/25(月)19:01:36No.1346817043そうだねx1
本当に運だけで上がれるんならそれはそれで才能でいいんじゃねえかな…
3925/08/25(月)19:02:29No.1346817301+
>そろそろラッシュ早くなった?
強化真空波動は2倍速になった
4025/08/25(月)19:02:39No.1346817367+
運や読み合いの要素減らしていくのが格ゲーの上達だよ
4125/08/25(月)19:03:17No.1346817560+
同じ実力の土台上での運ゲーであって俺やお前らがプロに勝てるような話ではねえよ!?
4225/08/25(月)19:03:25No.1346817597+
>運や読み合いの要素減らしていくのが格ゲーの上達だよ
そこに持っていく過程無視してる人多すぎるよね
4325/08/25(月)19:03:25No.1346817598+
運が悪いだけだよ
4425/08/25(月)19:03:45No.1346817707+
>同じ実力の土台上での運ゲーであって俺やお前らがプロに勝てるような話ではねえよ!?
イヤだ
運でプロに5-0で勝ちたい
4525/08/25(月)19:04:15No.1346817853そうだねx13
>>同じ実力の土台上での運ゲーであって俺やお前らがプロに勝てるような話ではねえよ!?
>イヤだ
>運でプロに5-0で勝ちたい
1引くならまだしも5-0は相当思い切ったな…
4625/08/25(月)19:04:34No.1346817955+
ときどの勝ち方見てると格ゲーって本当に面白いなあって思う
4725/08/25(月)19:05:03No.1346818108そうだねx1
人が言語化できない判断や機微の掴み方を運と言ってるだけだから実力だよ
運ってのは攻撃出した時に機械的に50%とかの確率が入る時に言う
4825/08/25(月)19:05:46No.1346818337+
書き込みをした人によって削除されました
4925/08/25(月)19:05:53No.1346818381+
MR1400くらいだけどダイヤの時に認定戦のえだまことのキンバリーには2-0で勝てたからこのゲームは運の比率高いとは思ってる
今やったら絶対勝てないだろうけど!
5025/08/25(月)19:06:10No.1346818489+
リュウは当て勘のキャラって感じがある
いくら押し付け力の強い技といってもガードは簡単過ぎる
5125/08/25(月)19:06:44No.1346818683+
やっぱ5先だよなってサウジ見てて思いました
5225/08/25(月)19:06:53No.1346818734+
>強化真空波動は2倍速になった
ブランカの6大Pに確定とれるデカイ強化だったとEWCで知った顔
5325/08/25(月)19:07:14No.1346818852+
飛びが通るかなんて運そのものだしな
5425/08/25(月)19:07:17No.1346818867そうだねx7
スト5みたいに「いまの2フレ前歩き上手いな!」って言ってた時代は嫌だ
5525/08/25(月)19:07:25No.1346818909+
なんかいつメン言われるけどいつメンリストが100人近くいるだけで壇上毎回同じ8人とか言うわけではないよね…
5625/08/25(月)19:07:31No.1346818937そうだねx3
>MR1400くらいだけどダイヤの時に認定戦のえだまことのキンバリーには2-0で勝てたからこのゲームは運の比率高いとは思ってる
単純にそん時のキンバリー練度が低いだけで運ゲーとは違うじゃない?
5725/08/25(月)19:07:34No.1346818949+
技を振る距離感とか文章化できないけど
めちゃくちゃ腕でるからな
5825/08/25(月)19:07:49No.1346819033+
シャオハイはEWCでしか勝ててないから運かなって思うけどblazは本物だわ…
5925/08/25(月)19:08:01No.1346819105+
>なんかいつメン言われるけどいつメンリストが100人近くいるだけで壇上毎回同じ8人とか言うわけではないよね…
まぁ5より人増えたし…
6025/08/25(月)19:08:02No.1346819109+
>飛びが通るかなんて運そのものだしな
運じゃない
思考盗聴されてる
6125/08/25(月)19:08:25No.1346819242そうだねx12
>シャオハイはEWCでしか勝ててないから運かなって思うけど
どういう論理でその結論になった?
6225/08/25(月)19:08:34No.1346819289そうだねx5
いよいよ俺の結果が無視できない感じになってきたけど日本のプロは言うことあるよね?の表情
6325/08/25(月)19:08:56No.1346819410+
コマ投げが当たるのも読み合いだから
6425/08/25(月)19:09:05No.1346819458そうだねx2
カワノ相手に5タテとかレシャーすげえ運いいよな
6525/08/25(月)19:09:13No.1346819513そうだねx3
>読み合いがある以上運ゲーっす
ハイタニが同じこと書き込んだリスナーに対して言ってたな
読みあいはサイコロ振ってるんじゃなく
それぞれのロジックで行動してるんだから運ゲーじゃないって
6625/08/25(月)19:09:35No.1346819628+
>なんかいつメン言われるけどいつメンリストが100人近くいるだけで壇上毎回同じ8人とか言うわけではないよね…
EWCメナもパンクも檀上前に落ちてるんだよなあ
6725/08/25(月)19:09:46No.1346819692+
>リュウは当て勘のキャラって感じがある
>いくら押し付け力の強い技といってもガードは簡単過ぎる
そのいわゆる当て勘てやつにもおそらく本人にしかわからないレベルの細かい理論があるんだろうな
6825/08/25(月)19:09:49No.1346819705+
メナが5-0くらった時は流石にショックで運ゲー疑いたくなったがエンディングウォーカーが対ブランカうま過ぎた…
6925/08/25(月)19:09:50No.1346819708+
レシャーはレシャーと対戦しなくていいプールだったから運がいい
7025/08/25(月)19:09:51No.1346819723+
こんだけ実績上げてるのにテリーのほうが話題になってない?の表情
7125/08/25(月)19:10:00No.1346819772そうだねx3
どちらかというと立ち回りの方が運ゲー要素は強いしな
7225/08/25(月)19:10:09No.1346819808+
あんなジャスパ出されたら次元の違いを感じざるを得ない
7325/08/25(月)19:10:29No.1346819931そうだねx6
むしろEWCで勝つ方が運じゃねえだろ5先だぞ
7425/08/25(月)19:10:31No.1346819939+
>カワノ相手に5タテとかレシャーすげえ運いいよな
レシャーは今年出た大会全て9位以上らしい
7525/08/25(月)19:10:38No.1346819984+
blazは安定して上位だけどシャオハイはそうじゃないしな
7625/08/25(月)19:11:21No.1346820231+
>>読み合いがある以上運ゲーっす
>ハイタニが同じこと書き込んだリスナーに対して言ってたな
>読みあいはサイコロ振ってるんじゃなく
>それぞれのロジックで行動してるんだから運ゲーじゃないって
パチスロのバイオリズム理論みたいなもんか
7725/08/25(月)19:11:31No.1346820297+
>EWCメナもパンクも檀上前に落ちてるんだよなあ
立ったから
7825/08/25(月)19:11:36No.1346820321+
レシャーは弾のジャスパ率が怖過ぎる
7925/08/25(月)19:11:56No.1346820450+
シャオハイはサウジにめちゃくちゃアジャストした調整してるんだろう
8025/08/25(月)19:11:58No.1346820456+
>どちらかというと立ち回りの方が運ゲー要素は強いしな
現実の格闘技も一緒っす
8125/08/25(月)19:12:28No.1346820607+
>メナが5-0くらった時は流石にショックで運ゲー疑いたくなったがエンディングウォーカーが対ブランカうま過ぎた…
EWの友人がブランカ・ベガ使いでしっかり対策を立てられるとかここで見たよ
8225/08/25(月)19:12:28No.1346820609+
メナもパンクも大人になったよな
8325/08/25(月)19:12:48No.1346820724+
運って言っても次にどのカードが来るかみたいな類の運じゃないだろ
8425/08/25(月)19:12:50No.1346820733+
>>EWCメナもパンクも檀上前に落ちてるんだよなあ
>立ったから
客席でも立ってたし一貫性はあるんよね
8525/08/25(月)19:12:51No.1346820738+
パンクが立たなきゃガキが勝ってたから運ゲーだよ
8625/08/25(月)19:12:51No.1346820740そうだねx3
日本でリュウの評価が一向に上がらなかったのは何人かの特定プロのせいというのは強く感じる
8725/08/25(月)19:12:59No.1346820786+
>レシャーは弾のジャスパ率が怖過ぎる
DJのOD球全て2連ジャスパしてんの怖かった
8825/08/25(月)19:13:06No.1346820827+
EWCに出場した面々誰もが優勝してもおかしくない
8925/08/25(月)19:13:27No.1346820956+
シャオハイ「ゲームは1日4時間 あとは家族と過ごす」
9025/08/25(月)19:13:48No.1346821073+
かじゅなんて今年ほとんどの大会で負け無しだぞ
9125/08/25(月)19:13:54No.1346821103+
本当に運ゲーなら毎回大会の上位変わるだろって話をしてるんだと思ったけど…
EVOで言うなら7000人出たらしいがとりあえずいつも上位に来るプロ勢を100人だとして
まぁ分が悪いわな上位全員入れ替わってても不思議じゃないじゃん
でもそうなってないよ
9225/08/25(月)19:13:56No.1346821112+
>日本でリュウの評価が一向に上がらなかったのは何人かの特定プロのせいというのは強く感じる
リュウでダシを取ってるだけの横浜住みのメガネがさあ
9325/08/25(月)19:14:01No.1346821141+
もっと年数が重なればレシャBLAZみたいな試合がプロの標準になっていくのだろうか
9425/08/25(月)19:14:04No.1346821153+
何も考えずボタン押してたら運ゲーだけどお互い選択に意味付けがあるなら運ゲーではないよ
9525/08/25(月)19:14:25No.1346821252そうだねx3
>日本でリュウの評価が一向に上がらなかったのは何人かの特定プロのせいというのは強く感じる
でも初期のリュウは本当に使い所無かったから…
波掌撃とか大ゴスとかマジで
9625/08/25(月)19:14:41No.1346821328+
>もっと年数が重なればレシャBLAZみたいな試合がプロの標準になっていくのだろうか
なるかなぁ…
9725/08/25(月)19:15:04No.1346821470+
サガットはかつてのリュウ感ある評価の割れっぷり
9825/08/25(月)19:15:09No.1346821498そうだねx1
ちょっと前までまた壇上にももちいる言われてた時代あったし今回はなんかもちさんいたし普通に入れ替わりまくってます
9925/08/25(月)19:15:14No.1346821536そうだねx1
まあ打つや打たざるやみたいな運ゲーな瞬間も確かにあるけども
10025/08/25(月)19:15:23No.1346821584+
海外含めても上行くのおじばっかだから若い子が勝つの嬉しい
10125/08/25(月)19:15:36No.1346821654そうだねx3
リュウやっぱ強いんじゃんって掌返してる奴らダサいわあ
10225/08/25(月)19:15:38No.1346821663+
スマログのもけとか異常に隆を低くしようとするから相対的に評価がおかしくなってた
10325/08/25(月)19:15:44No.1346821686そうだねx2
>サガットはかつてのリュウ感ある評価の割れっぷり
早くも大会で実戦投入されてるしかつてのリュウ程の強みのなさではなさそう
10425/08/25(月)19:15:53No.1346821738+
>メナもパンクも大人になったよな
パンクは…少し可愛くなったね
10525/08/25(月)19:16:02No.1346821779+
キャラ評価とかで数字稼がなきゃいけない
一旦評価した以上その評価を軽々しく覆すわけにはいかない
辺りのスパイラルにハマってるのはめんどくさそうだなって思う
10625/08/25(月)19:16:15No.1346821842そうだねx4
>日本でリュウの評価が一向に上がらなかったのは何人かの特定プロのせいというのは強く感じる
実際日本人で勝ってるリュウ居ないんだから評価上がり様が無くない?
10725/08/25(月)19:16:20No.1346821865そうだねx4
>サガットはかつてのリュウ感ある評価の割れっぷり
キャラ相性激しいだけで弱いは絶対ないでしょ
10825/08/25(月)19:16:23No.1346821879+
>まあ打つや打たざるやみたいな運ゲーな瞬間も確かにあるけども
それも体力とかゲージの状況見た上で打つか打たないかの読み合いあるわけだしなあ
10925/08/25(月)19:16:33No.1346821950+
弱い頃のリュウは最弱候補だったっけ
11025/08/25(月)19:16:36No.1346821970そうだねx5
ぶっちゃけあのジャスパ合戦は普通にくだらないとは思う
というかカプコンも安易にジャスパさせないように仕様変えたけど思った以上にジャスパされてて頭抱えてるだろあれ
11125/08/25(月)19:16:49No.1346822032そうだねx1
日本で強いリュウ使いがいないんだから評価が低いのは仕方ないでしょ
11225/08/25(月)19:16:54No.1346822052+
>弱い頃のリュウは最弱候補だったっけ
リリーも最弱扱いされてたな
11325/08/25(月)19:17:07No.1346822118そうだねx2
バニラのリュウは今考えるとほんとすごいよ
歴代パッチノート並べたらどんだけ強化されててることか
11425/08/25(月)19:17:19No.1346822174+
Y1リュウは大ゴスに影縫いないしガードさせて⁺1だったし
弱波掌はガードさせてー4で確反あったし
TC集中なかったし
コアコパは割られてた
11525/08/25(月)19:17:20No.1346822182+
そもそもサガット出てまだ一月
11625/08/25(月)19:17:27No.1346822212+
大会に出てこないホンダ、リリーが最弱だよ
11725/08/25(月)19:17:30No.1346822231+
>そもそもサガット出てまだ一月
も経ってない…
11825/08/25(月)19:17:38No.1346822271+
>弱い頃のリュウは最弱候補だったっけ
確反しかない波衝撃
大ゴスガードさせて+1
当てても80%補正
11925/08/25(月)19:17:56No.1346822366+
「「ダルシム」」
12025/08/25(月)19:17:58No.1346822375そうだねx3
>バニラのリュウは今考えるとほんとすごいよ
>歴代パッチノート並べたらどんだけ強化されててることか
あれが全盛期JPやらケンやらルークと同じ檻に入れられていたという
12125/08/25(月)19:18:16No.1346822476+
格闘ゲームは齢をとっても経験で勝てると言うが
ジャスパシステムは見てから反応できるか要素が多すぎる
12225/08/25(月)19:18:30No.1346822528+
1年目のリュウには1年目のケンルークがいたのが尚更悪い
12325/08/25(月)19:18:30No.1346822551そうだねx3
>バニラのリュウは今考えるとほんとすごいよ
>歴代パッチノート並べたらどんだけ強化されててることか
笑っちゃったけどバニラって表現がしっくり来る
MODもりもりすぎる
12425/08/25(月)19:19:01No.1346822703+
>格闘ゲームは齢をとっても経験で勝てると言うが
>ジャスパシステムは見てから反応できるか要素が多すぎる
ジャスパは別に…見てからジャスパ取るのは意識の問題だし
12525/08/25(月)19:19:02No.1346822714+
最初期は2強だろ
12625/08/25(月)19:19:03No.1346822723+
ホンダは去年なんかの大会でももち轢いた実績があったような
12725/08/25(月)19:19:25No.1346822832+
>格闘ゲームは齢をとっても経験で勝てると言うが
>ジャスパシステムは見てから反応できるか要素が多すぎる
反応の化け物の頂上決戦やったBLAZを押さえつけた30代後半がいるのだから甘え
12825/08/25(月)19:19:27No.1346822845+
>最初期は2強だろ
流石にリュウ強いって言われてたもんな
12925/08/25(月)19:19:32No.1346822876+
トーナメントの組み合わせのせいでトップ層が潰しあって早めに落ちたりはあるけど
それってゲーム性で運ゲーなのとは全然別な話であってさ…
13025/08/25(月)19:19:37No.1346822901そうだねx2
>>読み合いがある以上運ゲーっす
>ハイタニが同じこと書き込んだリスナーに対して言ってたな
>読みあいはサイコロ振ってるんじゃなく
>それぞれのロジックで行動してるんだから運ゲーじゃないって
ウメちゃんが運ゲーって言ってるんだがな…
ハイタニでかくなったなあ
13125/08/25(月)19:19:46No.1346822948+
スレ画って日本では弱い扱いらしいな
13225/08/25(月)19:19:51No.1346822987+
真空波動2倍モジュール!?
公式配布!?
13325/08/25(月)19:19:54No.1346823004そうだねx1
Blazも若さが出てきた感じがある
ディスリスペクトぶりがいよいよ英語圏でも問題になってきた
13425/08/25(月)19:19:55No.1346823009+
気軽にブンブン当たればフルコンボ〜
シャガチュウパンッ
13525/08/25(月)19:20:00No.1346823028+
リュウMOD
波動拳が滅茶苦茶早くなる
13625/08/25(月)19:20:03No.1346823050そうだねx2
>ホンダは去年なんかの大会でももち轢いた実績があったような
それ実績って言うならマゴさんとか何度も本田に負けて終わってるよ
13725/08/25(月)19:20:15No.1346823119そうだねx15
>ウメちゃんが運ゲーって言ってるんだがな…
>ハイタニでかくなったなあ
きっしょ
ウメちゃんじゃなくて棒振り回すお前のことだぞ
13825/08/25(月)19:20:35No.1346823242+
>Blazも若さが出てきた感じがある
>ディスリスペクトぶりがいよいよ英語圏でも問題になってきた
おじさんがボコしてくれて秩序は保たれた
13925/08/25(月)19:20:41No.1346823278+
ことリュウとジェイミーに関してはマジでバニラって言っていいと思う
もっとアレな言い方するとこいつら未完成で実装されてる
14025/08/25(月)19:20:42No.1346823280そうだねx1
>気軽にブンブン当たればフルコンボ〜
>シャガチュウパンッ
色ん〜な〜クソ技〜 あるん〜だなぁ〜
14125/08/25(月)19:20:45No.1346823291+
>スレ画って日本では弱い扱いらしいな
日本のプレイヤーは爆発力よりも安定するかを重視するからね
14225/08/25(月)19:20:56No.1346823361+
スト5初期はもうこのゲームじゃなくてジャンケンすればいいとか言われてた
14325/08/25(月)19:20:56No.1346823362+
リュウに関してはこの前の強化での波動拳系列のダメージが上がった点だけでも結構な強化でな…
更にオマケが色々ついてきたが
14425/08/25(月)19:21:23No.1346823515そうだねx4
ウメちゃんの言う事コロコロ変わったりするから掲げるには頼りなさすぎる
14525/08/25(月)19:21:34No.1346823576そうだねx7
>>ウメちゃんが運ゲーって言ってるんだがな…
>>ハイタニでかくなったなあ
>きっしょ
>ウメちゃんじゃなくて棒振り回すお前のことだぞ
んーんw俺はハイタニの成長が素直に嬉しいよw
14625/08/25(月)19:21:39No.1346823600+
リュウは元々個人的に弱くはないと思ってた
今回イケるやん!を感じたのはマリーザ
14725/08/25(月)19:22:02No.1346823748そうだねx1
真昇竜のカス当たりが本当にカスだったり振り返ると色々面白いよなリュウ…
14825/08/25(月)19:22:06No.1346823766+
藤村は去年のサウジLCQでホンダとジェイミーに轢かれて初日敗退しました
14925/08/25(月)19:22:16No.1346823814+
今はリュウの大ゴスもクソ技扱いしても良いと思う
15025/08/25(月)19:22:16No.1346823815+
ウメハラとマゴの言う事真面目に聞く奴全員馬鹿です
15125/08/25(月)19:22:21No.1346823844+
ちなみにBlazやレシャーのジャスパにくだらねーみたいな意見はポツポツ日本のEWC実況垢からも出てて、相手の技をしっかり立ち回りでスカしたりガードしきるオヤジみたいな硬派な立ち回りが今も好まれてる一面は実際ある
15225/08/25(月)19:22:22No.1346823846そうだねx2
この状況なら無敵ブッパ通るってセオリーがあったとして
じゃあ相手はその裏を掻く自分はさらにその裏を掻く…ってループするので
結局運ゲーっす
15325/08/25(月)19:22:28No.1346823879+
一番はやっぱ起き攻めじゃねえのリュウ
15425/08/25(月)19:22:47No.1346823979そうだねx2
>今はリュウの大ゴスもクソ技扱いしても良いと思う
投げ間合い外だから許されているところはある
15525/08/25(月)19:22:55No.1346824026そうだねx3
デカい大会の優勝者見るとこいつ強すぎて誰も勝てないだろ…ってなるけど次の大会になるとまた別の優勝者に同じこと思ってる
トップ層の中でその日一番調子いいやつが強い
15625/08/25(月)19:23:17No.1346824144+
メナが日本で強いのなんなんだ…
15725/08/25(月)19:23:23No.1346824186そうだねx3
>というかカプコンも安易にジャスパさせないように仕様変えたけど思った以上にジャスパされてて頭抱えてるだろあれ
ジャスパは入力方変わっても元ネタっぽいスラバが同じ入力方でリスク大きいのにバカバカ取る奴いたんだから時間の問題だった
15825/08/25(月)19:23:27No.1346824210+
>今はリュウの大ゴスもクソ技扱いしても良いと思う
でもblazは全然振らないよ?
15925/08/25(月)19:23:33No.1346824248+
端投げ後+17Fから大ゴス打つと起き上がりジャスパを許さないフレームになってるのはもっと知られても良いと思ってる
16025/08/25(月)19:23:34No.1346824254+
>ちなみにBlazやレシャーのジャスパにくだらねーみたいな意見はポツポツ日本のEWC実況垢からも出てて、相手の技をしっかり立ち回りでスカしたりガードしきるオヤジみたいな硬派な立ち回りが今も好まれてる一面は実際ある
ジャスパ無くすかこれ以上弱くしたらまっじでくだらねーになるよ
16125/08/25(月)19:24:01No.1346824402そうだねx1
>トップ層の中でその日一番調子いいやつが強い
これはプロも言ってたりするし
もうかなり均衡してるから
そうなると体調とかがそのまま勝敗になったりしてんだろうな
16225/08/25(月)19:24:10No.1346824451+
>色ん〜な〜クソ技〜 あるん〜だなぁ〜
アムネジアやジョスク等コマンド入力技がいろいろ紹介される中で
なんで通常技でコイツが並んでいるんでしょうね…
16325/08/25(月)19:24:11No.1346824458+
>この状況なら無敵ブッパ通るってセオリーがあったとして
>じゃあ相手はその裏を掻く自分はさらにその裏を掻く…ってループするので
>結局運ゲーっす
この世の全ては運だからな
お前がこの時代この国にどの両親から生まれたのも
16425/08/25(月)19:24:14No.1346824474+
大ゴスはEWもBlazもあんま振らないよね
まあ大Pの方が強いのもある
16525/08/25(月)19:24:16No.1346824490そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
いつも以上に臭えなこのスレ
16625/08/25(月)19:24:26No.1346824533そうだねx3
大ゴス見てからジャスパ取れる奴は大ゴス振らない説
あります
16725/08/25(月)19:24:29No.1346824552+
端の柔道はほんとに一番クラスで強いとおもいます
16825/08/25(月)19:24:31No.1346824559+
ブロッキングとかセービングとかVシフトの時はどう言われてたの?
16925/08/25(月)19:24:31No.1346824568+
>>トップ層の中でその日一番調子いいやつが強い
>これはプロも言ってたりするし
>もうかなり均衡してるから
>そうなると体調とかがそのまま勝敗になったりしてんだろうな
フィジカルとかそこら辺もっと露骨だから
17025/08/25(月)19:24:47No.1346824659+
スラバは一応失敗したら暫くガードが不可になるとかあったけど
ジャスパはそうじゃないしねえ…
17125/08/25(月)19:24:54No.1346824705+
zeta翔抜きでSFL始めるの?めちゃくちゃきつくない?
17225/08/25(月)19:25:03No.1346824752+
>デカい大会の優勝者見るとこいつ強すぎて誰も勝てないだろ…ってなるけど次の大会になるとまた別の優勝者に同じこと思ってる
>トップ層の中でその日一番調子いいやつが強い
EWCのシャオハイとかここ最近の大会の動き見てもなんかいきなり超強くなってんだけお!って感じたしそれはそう
17325/08/25(月)19:25:07No.1346824784そうだねx1
立ち回りであんなジャスパ出るのはお互い最善手が分かってるからよね
17425/08/25(月)19:25:24No.1346824906そうだねx1
blazのブランカ戦みた上で運ゲーとか言ってたらアホだよ
17525/08/25(月)19:25:42No.1346825021そうだねx1
>この状況なら無敵ブッパ通るってセオリーがあったとして
>じゃあ相手はその裏を掻く自分はさらにその裏を掻く…ってループするので
>結局運ゲーっす
まあエスパーじゃない以上読み合いも結局運ゲーからは逃れられないからね
そういう負け方をした時は割り切った方がいい
17625/08/25(月)19:26:01No.1346825143そうだねx2
>ブロッキングとかセービングとかVシフトの時はどう言われてたの?
ブロッキングに関しては受け入れられない人のが圧倒的に多かったからスト3は流行らなかった
17725/08/25(月)19:26:04No.1346825167そうだねx1
>大ゴス見てからジャスパ取れる奴は大ゴス振らない説
>あります
俺に通じない技を俺は振らない
みたいなのはマジである気がする
インパクトとかもそのスタイルの人いるし
17825/08/25(月)19:26:13No.1346825235+
>この世の全ては運だからな
>お前がこの時代この国にどの両親から生まれたのも
立ち回りは実力だけど起き攻めはガチで運ゲーだと思ってる
17925/08/25(月)19:26:14No.1346825244そうだねx1
EWのメナ戦すごかったなあ
18025/08/25(月)19:26:22No.1346825283+
なんかブロッキングを神格化してる奴いるよね
18125/08/25(月)19:26:40No.1346825380そうだねx1
運ゲーって言うと嫌な顔される時はじゃんけんと言っておく
18225/08/25(月)19:26:42No.1346825394そうだねx4
くだらなさで言ったらジャスパ無くした方がくだらなさ加速すると思うけどな
18325/08/25(月)19:27:00No.1346825513そうだねx2
柔道のどこを読み合えばいいわけぇ!?
18425/08/25(月)19:27:05No.1346825552+
>ブロッキングとかセービングとかVシフトの時はどう言われてたの?
3rdブロはまずリスクが全然違うことを知って欲しい上ブロ下ブロあるし入力後Nにする必要があって
3rdは有利Fめっちゃ長いゲームだけど連ガのシステムがないからガードしながらとかそういうのもできない
18525/08/25(月)19:27:09No.1346825582そうだねx4
ブロは見栄えがいいだけでとんでもないシステムだよ
18625/08/25(月)19:27:10No.1346825596+
スラバのリスク減らして確認しやすくした版だと思うとまあそりゃクソ強いなジャスパ
18725/08/25(月)19:27:10No.1346825598+
>なんかブロッキングを神格化してる奴いるよね
気軽にジャンプできるからKOFみたいで面白いじゃんブロ
18825/08/25(月)19:27:18No.1346825644そうだねx1
>立ち回りは実力だけど起き攻めはガチで運ゲーだと思ってる
わーかったよお前の運が悪くて勝てないのは
18925/08/25(月)19:27:24No.1346825686+
>柔道のどこを読み合えばいいわけぇ!?
バクステすれば良いじゃんねえ
19025/08/25(月)19:27:27No.1346825707+
一年通してでかい大会一桁順位しか取ってないレシャー見ると安定しないは嘘でしょとしかならんよな
19125/08/25(月)19:27:31No.1346825731+
ジャスパ反対派は本田使い
19225/08/25(月)19:27:35No.1346825756+
プロはあんまりインパクト振らないからな…
なんとかいってくれよときどさん!
19325/08/25(月)19:27:39No.1346825789そうだねx2
>柔道のどこを読み合えばいいわけぇ!?
グラップしなよ
Dゲージ回復するぞ
19425/08/25(月)19:28:03No.1346825963+
>柔道のどこを読み合えばいいわけぇ!?
ジャンケンも読み合いなワケ
19525/08/25(月)19:28:06No.1346825982そうだねx2
ジャスパありきで調整しているから今更無くすことは出来ん
19625/08/25(月)19:28:20No.1346826072そうだねx2
>>柔道のどこを読み合えばいいわけぇ!?
>グラップしなよ
>Dゲージ回復するぞ
してその読み合い要素とは?
19725/08/25(月)19:28:31No.1346826147+
>気軽にジャンプできるからKOFみたいで面白いじゃんブロ
相手に反応して対空出すのが偉いはずなのに負けるってのがダメだと思うんだよなぁ
19825/08/25(月)19:28:44No.1346826221+
インパクト俺には通らないから振らないって人が半ばいたせいで
いざインパクト振られると死ぬ人が隠れていたんだ
いやときんすは別に隠れてなかったな…
19925/08/25(月)19:28:49No.1346826248そうだねx2
>わーかったよお前の運が悪くて勝てないのは
別に煽りたいわけじゃないんだけどな
起き攻め運ゲーのセオリーなんて考えるより立ち回り考えた方が上手くなるんじゃねって話
20025/08/25(月)19:28:54No.1346826280+
ジャスパだけ無くしたら今度は攻めシステムが強すぎて一方的にやられるだけの試合増えそう
20125/08/25(月)19:28:54No.1346826281そうだねx2
対空ジャスパだけはマジできっしょって声出る
20225/08/25(月)19:29:03No.1346826337+
>ジャスパありきで調整しているから今更無くすことは出来ん
ジャスパなくしたら相撲地獄に舞い戻るだけでごわす
20325/08/25(月)19:29:05No.1346826352そうだねx3
>>>柔道のどこを読み合えばいいわけぇ!?
>>グラップしなよ
>>Dゲージ回復するぞ
>してその読み合い要素とは?
その場面にいくまでに自分がとった選択肢で読み合いになってる
普段どんな試合してんの?
20425/08/25(月)19:29:20No.1346826442そうだねx1
できないことをやってる奴が1番強いし
その日ジャンケン負けの多い方が負けるだけの試合になると
いい試合見たな〜ってなる
20525/08/25(月)19:29:28No.1346826485+
>してその読み合い要素とは?
お互いのDゲージとかも読み合う要素としていれれば?
20625/08/25(月)19:29:42No.1346826578そうだねx1
ジャンケンを読み合いっていうのは間違ってないけど
一方でジャンケンが運ゲーなのも絶対だろっていうのがあるから
これ単にどっちも正しいだけだと思う
読み合いで運ゲー
20725/08/25(月)19:29:48No.1346826615+
>起き攻め運ゲーのセオリーなんて考えるより立ち回り考えた方が上手くなるんじゃねって話
攻める側なら起き攻めについて知れば知る程勝率上がると思うが
20825/08/25(月)19:30:01No.1346826702+
小技詐欺みたいなイメージで弱通常攻撃は暗転入らないようにとかがいいんじゃないでしょうか
20925/08/25(月)19:30:02No.1346826707そうだねx2
運ゲーじゃなくてじゃんけんだって言ってる人はじゃんけんを運じゃなくて実力と思ってるのかだけ知りたい
なんか運って言われたら脳死で貶されてると捻て捉えてるだけに見える
21025/08/25(月)19:30:28No.1346826851そうだねx1
ブロッキングは何か硬派な面してるけど仕込みまくれる超軟派システムだよ
21125/08/25(月)19:30:32No.1346826873+
立ち回り安定させる方がむずくね!?
21225/08/25(月)19:30:36No.1346826898そうだねx3
運ゲーの部分もあるけど結局運ゲーじゃんって言い方されると思考停止じゃんってなる
21325/08/25(月)19:30:41No.1346826938そうだねx1
>>>>柔道のどこを読み合えばいいわけぇ!?
>>>グラップしなよ
>>>Dゲージ回復するぞ
>>してその読み合い要素とは?
>その場面にいくまでに自分がとった選択肢で読み合いになってる
>普段どんな試合してんの?
前に打撃だったから今回も打撃読みでガンガード
前に打撃だったから今回は投げ読みでグラップ
すみません読み合い要素ってこれですか?
21425/08/25(月)19:30:45No.1346826975そうだねx3
運ゲーっていう言葉げゲーム全体を包括する意味合いにとられるから運要素って言いなよ
21525/08/25(月)19:30:58No.1346827050+
ラッシュ速度に調整が一切入らないのはなんでなんだろう
各技にかかるフレーム軽減は弄らずに初速だけ速くするって方向なら簡単そうなもんだけど
21625/08/25(月)19:31:05No.1346827094+
パンピーレベルだと覚えたこと試合でやれるようになったら目に見えてランク上がるからむしろ運ゲー感無くないか?
21725/08/25(月)19:31:11No.1346827127そうだねx2
それこそ麻雀とかもだけど
「実力が一番大事だけど運が混ざるのも許容してる」ってだけだろ
運ゲー要素はあるし運ゲーイコールクソでもねえよ
21825/08/25(月)19:31:14No.1346827149+
ジャスパを弱くするんだとするとパリィ空振り時のリスクを増やす方向の調整じゃないかな
21925/08/25(月)19:31:16No.1346827157+
色んな配信者のblaz対餅の反応見てるけど皆ドン引きしてる…
22025/08/25(月)19:31:33No.1346827246+
ただいきなりじゃんけんしたら運ゲーだけどグリコだったら残りのマスとかの状況も含めて読み合いになる
22125/08/25(月)19:31:34No.1346827259そうだねx1
>ラッシュ速度に調整が一切入らないのはなんでなんだろう
>各技にかかるフレーム軽減は弄らずに初速だけ速くするって方向なら簡単そうなもんだけど
あらゆる起き攻めに影響あるからじゃねえかな
22225/08/25(月)19:31:39No.1346827287+
>運ゲーじゃなくてじゃんけんだって言ってる人はじゃんけんを運じゃなくて実力と思ってるのかだけ知りたい
>なんか運って言われたら脳死で貶されてると捻て捉えてるだけに見える
起き攻めの話ならお互いの体力DゲージSAゲージを考慮しながら攻めるからじゃんけんみたいななんのヒントもないゲームとは違うよ
22325/08/25(月)19:31:55No.1346827396+
初期リュウとジェイミーはキャラ説明で嘘つかれてたからな
22425/08/25(月)19:31:56No.1346827405+
>運ゲーの部分もあるけど結局運ゲーじゃんって言い方されると思考停止じゃんってなる
究極的には運ゲーだけど運が絡む要素をどんだけ排除していけるかに技量が問われるから
でもリスクを一切取らないとそれはそれで弱い行動になるジレンマ
22525/08/25(月)19:32:03No.1346827453+
>色んな配信者のblaz対餅の反応見てるけど皆ドン引きしてる…
あんなんされたらどうやって攻撃通すねん!!
22625/08/25(月)19:32:04No.1346827458+
(最初はグーか…?)
22725/08/25(月)19:32:05No.1346827459そうだねx3
>ラッシュ速度に調整が一切入らないのはなんでなんだろう
>各技にかかるフレーム軽減は弄らずに初速だけ速くするって方向なら簡単そうなもんだけど
リュウは少しずつ速くなってる
22825/08/25(月)19:32:13No.1346827514+
強いリュウはやっぱかっけぇなぁ
22925/08/25(月)19:32:18No.1346827541そうだねx5
>それこそ麻雀とかもだけど
>「実力が一番大事だけど運が混ざるのも許容してる」ってだけだろ
>運ゲー要素はあるし運ゲーイコールクソでもねえよ
運で勝ったり負けたりするのって別に悪い要素だけじゃないよね
なんか卑屈に捉えてキレる人いるけど
23025/08/25(月)19:32:19No.1346827546+
>ラッシュ速度に調整が一切入らないのはなんでなんだろう
>各技にかかるフレーム軽減は弄らずに初速だけ速くするって方向なら簡単そうなもんだけど
変えた結果変わるポイントが多すぎるから弄ってないんだと思うけど
年1調整くらいのもんなんだからそれくらいチェックして調整してもいいよなとも思う
23125/08/25(月)19:32:25No.1346827578そうだねx2
>前に打撃だったから今回も打撃読みでガンガード
>前に打撃だったから今回は投げ読みでグラップ
>すみません読み合い要素ってこれですか?
Dゲージ状況とか他にも選択肢を選ぶ要素はたくさんあるけど…
何をもって読み合いだと思ってるわけ?
23225/08/25(月)19:32:27No.1346827590そうだねx1
機動力の調整はやるなら本当に最後だよ
23325/08/25(月)19:32:47No.1346827699そうだねx1
ただのじゃんけんならともかくじゃんけんだって色々ルール出していけばどんどん読み合い回るだろう
23425/08/25(月)19:32:55No.1346827749そうだねx3
>攻める側なら起き攻めについて知れば知る程勝率上がると思うが
どれだけ知識を取り入れようが
相手が「その裏を掻く」を選択できる以上運っす
23525/08/25(月)19:33:06No.1346827824そうだねx2
運ゲー言ってるウメちゃんが毎回33位で安定してるのが最高のギャグ
23625/08/25(月)19:33:08No.1346827839そうだねx1
>色んな配信者のblaz対餅の反応見てるけど皆ドン引きしてる…
弾→ジャスパ
牽制→ジャスパor差し返し
フロート→対空で落とす
ダルシム側が何も振れなくなって困るってどういうことだよ!
23725/08/25(月)19:33:24No.1346827928+
ジャンケンは完全運ゲー
カイジの限定ジャンケンは実力介入のできる運ゲー
23825/08/25(月)19:33:35No.1346828009そうだねx4
っていうか柔道で負けた時に読み負けた〜○○すべきだった〜とか本当に反省してんの?
まあしゃあない次々って割り切るのがほとんどっしょ?
23925/08/25(月)19:33:41No.1346828048+
ダルシムの伸ばした腕を片っ端から殴られたら
キャラコンセプトが崩壊すんのよ…
24025/08/25(月)19:33:45No.1346828068そうだねx1
>どれだけ知識を取り入れようが
>相手が「その裏を掻く」を選択できる以上運っす
それは対応を知ってる相手を上手いと褒めるところじゃねえのか
24125/08/25(月)19:33:47No.1346828082そうだねx2
運ゲーを100運だと思ってる人いない?
24225/08/25(月)19:33:54No.1346828128+
3先で最初は無敵パナさないでおいてさあいつ打つか〜みたいな駆け引きもあるようだし
上手くならないと分からない要素もたくさんあるんだろう
24325/08/25(月)19:33:56No.1346828135+
運ゲーじゃんって言ってるプロの大半がそんなに上振れてる所見ないからいうほど運ゲーじゃないんだろう
24425/08/25(月)19:34:05No.1346828185+
>っていうか柔道で負けた時に読み負けた〜○○すべきだった〜とか本当に反省してんの?
>まあしゃあない次々って割り切るのがほとんどっしょ?
全試合柔道で負けてんの?
24525/08/25(月)19:34:08No.1346828209そうだねx3
>運ゲー言ってるウメちゃんが毎回33位で安定してるのが最高のギャグ
運で行けるのは33位までってワケ
24625/08/25(月)19:34:08No.1346828210+
それこそゲージの要素とかあろうが昇竜筆頭にリバサ無敵を全部ガードできる人なんていないだろ
そこは運が混ざるし混ざって良いんだよ
混ざらなかったら何のためにあるんだって話になるわ
24725/08/25(月)19:34:09No.1346828221そうだねx6
>っていうか柔道で負けた時に読み負けた〜○○すべきだった〜とか本当に反省してんの?
>まあしゃあない次々って割り切るのがほとんどっしょ?
反省しようがないんだよな
24825/08/25(月)19:34:11No.1346828229+
>運ゲー言ってるウメちゃんが毎回33位で安定してるのが最高のギャグ
ウメちゃん麻雀好きだし卑屈に捉えて思考停止だとか言ってるやつが思ってる運ゲーと言ってる意味合い違うと思うんだよなあ
24925/08/25(月)19:34:16No.1346828260+
今まで技以外の調整は春麗豪鬼の後ろ下がりとザンギの判定くらい?
25025/08/25(月)19:34:20No.1346828286+
柔道の読み合いもうまい人と下手な人で分かれるんじゃないの
25125/08/25(月)19:34:30No.1346828340+
介入要素のある運ゲーは長い目で見ると結局上手い奴が勝つんだよなぁ
25225/08/25(月)19:34:30No.1346828343そうだねx2
>っていうか柔道で負けた時に読み負けた〜○○すべきだった〜とか本当に反省してんの?
>まあしゃあない次々って割り切るのがほとんどっしょ?
読み負けは結局反省する余地があんまないんだよね
自分に癖があると分析できるとき以外は
25325/08/25(月)19:34:36No.1346828379そうだねx3
というかみんな自分を上手いと思い過ぎなんだよ
25425/08/25(月)19:34:38No.1346828391+
柔道拒否したいけど無敵もDリバもグラップも前飛びもバクステもリスク高いじゃんねえ
俺にだけパリィグラップくれ
25525/08/25(月)19:34:41No.1346828413+
ラッシュ速度調整はミスったらとんでもない小技から連ガになったりしそうだからめちゃくちゃ慎重にやるべき
25625/08/25(月)19:34:58No.1346828511+
相手はBlazじゃないから今日も俺はズームパンチを振れる
あそこまで行かなきゃ通るなら俺が触る範囲なら一生通る
25725/08/25(月)19:35:09No.1346828585そうだねx6
>>っていうか柔道で負けた時に読み負けた〜○○すべきだった〜とか本当に反省してんの?
>>まあしゃあない次々って割り切るのがほとんどっしょ?
>全試合柔道で負けてんの?
???
柔道で負けた時にって頭に書いてるよね?不安になってきたんだけど
25825/08/25(月)19:35:18No.1346828642そうだねx3
言い訳として運ゲーって言ってるやつがキショいだけっす
25925/08/25(月)19:35:23No.1346828667そうだねx2
>介入要素のある運ゲーは長い目で見ると結局上手い奴が勝つんだよなぁ
詰めれるところを詰め切った奴が強いという当たり前の話になる
26025/08/25(月)19:35:30No.1346828718そうだねx5
>>っていうか柔道で負けた時に読み負けた〜○○すべきだった〜とか本当に反省してんの?
>>まあしゃあない次々って割り切るのがほとんどっしょ?
>全試合柔道で負けてんの?
今月のimgで一番頭悪いレスで賞あげちゃう!受賞おめでとう!
26125/08/25(月)19:35:43No.1346828790そうだねx1
>初期リュウとジェイミーはキャラ説明で嘘つかれてたからな
不破三連撃「ガードされても反撃を受けない」
26225/08/25(月)19:35:44No.1346828800そうだねx1
>>運ゲー言ってるウメちゃんが毎回33位で安定してるのが最高のギャグ
>ウメちゃん麻雀好きだし卑屈に捉えて思考停止だとか言ってるやつが思ってる運ゲーと言ってる意味合い違うと思うんだよなあ
ウメハラはむしろ麻雀をガチャプレイにも負ける運ゲーって言ってるけどね
26325/08/25(月)19:35:54No.1346828858+
>柔道拒否したいけど無敵もDリバもグラップも前飛びもバクステもリスク高いじゃんねえ
バクステしたり垂直すればリターン馬鹿でかいからさ〜
26425/08/25(月)19:35:57No.1346828884+
確率だし運だよね
26525/08/25(月)19:36:02No.1346828917そうだねx2
運ゲーと言えるほどキャラ性能把握できてないだけ
26625/08/25(月)19:36:12No.1346828975そうだねx4
なんか運ゲー要素があるってことをイコールでディスだと捉えて
過剰に否定しようとしてる子いねえか
26725/08/25(月)19:36:18No.1346829010そうだねx1
>>初期リュウとジェイミーはキャラ説明で嘘つかれてたからな
>不破三連撃「ガードされても反撃を受けない」
途中で止めたら隙が少ない〜とかじゃなかったっけ
26825/08/25(月)19:37:02No.1346829267そうだねx2
>言い訳として運ゲーって言ってるやつがキショいだけっす
柔道運ゲーにも言い訳せずに向かい合って立派ですね
26925/08/25(月)19:37:02No.1346829268+
>なんか運ゲー要素があるってことをイコールでディスだと捉えて
>過剰に否定しようとしてる子いねえか
残りの敗北要素が運だけになるくらい詰められたトッププレイヤーは凄いんだよな…
27025/08/25(月)19:37:29No.1346829424そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
今のシコハゲの発言とかなんか権威あんの?
27125/08/25(月)19:37:43No.1346829491+
負けたら運ゲー
勝ったら実力ゲー
27225/08/25(月)19:37:44No.1346829502+
>柔道運ゲーにも言い訳せずに向かい合って立派ですね
どうせ立ち回りでも負けてるだろ
27325/08/25(月)19:37:45No.1346829510+
>確率だし運だよね
その確率を高めるために「この起き攻めはシミー出来ないな」とか覚えて実践するのが腕だよね
運そのものに抗うことは…場合によってはファジガなんかで出来ることもあるが
27425/08/25(月)19:37:56No.1346829561+
>>>初期リュウとジェイミーはキャラ説明で嘘つかれてたからな
>>不破三連撃「ガードされても反撃を受けない」
>途中で止めたら隙が少ない〜とかじゃなかったっけ
ごめん記憶が曖昧になってた
でも2段目止め-7Fだったよね
27525/08/25(月)19:37:58No.1346829579+
>言い訳として運ゲーって言ってるやつがキショいだけっす
じゃあ何?
柔道で負けた時はあ〜今の投げ抜けするべきだったな〜!とか考えてるわけ?
27625/08/25(月)19:38:01No.1346829596+
俺が負けた時は運ゲーで勝った時は実力ゲーなのが真実なので覚えて帰ってくれ
27725/08/25(月)19:38:02No.1346829598そうだねx2
そもそも柔道がそんな◯◯すればいいじゃんとかで済むなら
柔道の有無でこんなにどうこう言われとらんわ!
運ゲー出来るっていう強みとして作られてるだろそこは
27825/08/25(月)19:38:07No.1346829627+
>>言い訳として運ゲーって言ってるやつがキショいだけっす
>柔道運ゲーにも言い訳せずに向かい合って立派ですね
そうだが?
27925/08/25(月)19:38:20No.1346829689そうだねx1
エド本田ガイル春麗は実力ってことよ
28025/08/25(月)19:38:21No.1346829698+
弱えうちは柔道なくなったらもっと勝てねえからよ…
28125/08/25(月)19:38:23No.1346829711+
ウメハラってEVOはその日運が良い人を決めるだけの大会とか言ってた人なんだけどな
28225/08/25(月)19:38:43No.1346829842そうだねx1
blaz見て今後もこれと張り合わないといけないプロは大変だなって思った
心折れないか?
28325/08/25(月)19:38:56No.1346829920そうだねx3
>どうせ立ち回りでも負けてるだろ
レッテル貼りは敗北宣言ってことでよろしいか?
28425/08/25(月)19:39:11No.1346830016+
>>>>初期リュウとジェイミーはキャラ説明で嘘つかれてたからな
>>>不破三連撃「ガードされても反撃を受けない」
>>途中で止めたら隙が少ない〜とかじゃなかったっけ
>ごめん記憶が曖昧になってた
>でも2段目止め-7Fだったよね
はい
28525/08/25(月)19:39:16No.1346830045+
>blaz見て今後もこれと張り合わないといけないプロは大変だなって思った
>心折れないか?
おじプロ勢みんなしなしなになってたの面白すぎる
28625/08/25(月)19:39:16No.1346830050そうだねx1
昨日のウメブラ見たか?また決勝ミーヤーvsあcolaよ?
運ゲー要素なくなって完全実力ゲーだとあんな感じで毎回同じメンツが決勝で戦っててつまらんっしょ
28725/08/25(月)19:39:18No.1346830061+
1500の俺が大谷に勝てたのも運
28825/08/25(月)19:39:24No.1346830097そうだねx1
>blaz見て今後もこれと張り合わないといけないプロは大変だなって思った
>心折れないか?
シャオハイはかつて言われる側だったわけで
28925/08/25(月)19:39:33No.1346830147そうだねx9
そもそもスト6自体が従来より荒れるように、つまり運要素を高めるよう作られてるのにトップ層は安定しててすごいねって話なのにな
29025/08/25(月)19:39:33No.1346830151+
隙が少ない(確定あり)は相当やっとるな…
29125/08/25(月)19:39:47No.1346830248+
シャオハイがおじの誇りを守ったから
29225/08/25(月)19:39:50No.1346830264+
>そうだが?
じゃんけんのプロになった方がいいぞ
29325/08/25(月)19:39:55No.1346830299+
>なんか運ゲー要素があるってことをイコールでディスだと捉えて
>過剰に否定しようとしてる子いねえか
それはあるかもしれんが運ゲーって言葉は否定的な意味以外に聞いたこと無いから運ゲーって言われると身構える
29425/08/25(月)19:39:56No.1346830302+
PUNK出てきた時もそんな感じだったよ
29525/08/25(月)19:40:32No.1346830506そうだねx1
>そもそもスト6自体が従来より荒れるように、つまり運要素を高めるよう作られてるのに
なんなら最近の格ゲーの多くがこのスタンスだったりするしね
紛れが起きやすいシステムにしようっていう
その中でも安定してるトップ層はマジで凄いが
29625/08/25(月)19:40:44No.1346830569そうだねx1
>昨日のウメブラ見たか?また決勝ミーヤーvsあcolaよ?
>運ゲー要素なくなって完全実力ゲーだとあんな感じで毎回同じメンツが決勝で戦っててつまらんっしょ
わっかったよ!転倒が復活してほしいのは!
29725/08/25(月)19:40:46No.1346830581そうだねx1
>残りの敗北要素が運だけになるくらい詰められたトッププレイヤーは凄いんだよな…
何一つ会話が成り立ったない感じすごい
29825/08/25(月)19:40:51No.1346830606+
いうて調整の方向的にも柔道弱くしていく雰囲気はあるし柔道無くなると信じて続けるかそんなに運ゲー気に入らないなら辞めるしかないんじゃないの
29925/08/25(月)19:41:19No.1346830770そうだねx4
柔道運ゲーって投げ抜けどころか逆択捨ててガードで安定狙い続けてたら相手にバレてずっと投げられてる訳だから言うほど運ゲーじゃないです…
30025/08/25(月)19:41:30No.1346830836+
リュウ戦クソつまらん
飛び通されただけで負ける
30125/08/25(月)19:41:30No.1346830843+
>>昨日のウメブラ見たか?また決勝ミーヤーvsあcolaよ?
>>運ゲー要素なくなって完全実力ゲーだとあんな感じで毎回同じメンツが決勝で戦っててつまらんっしょ
>わっかったよ!転倒が復活してほしいのは!
でも転倒には神キャラメタナイトがいるから…
30225/08/25(月)19:41:42No.1346830899+
昨日のウメブラの話をするとそれこそ運ゲーの権化たるゲッチがバズってたが
30325/08/25(月)19:41:43No.1346830904+
まあその辺はマジで好みが出るから5の方が好きだったってプロもいるからな
流石に玄人好みすぎてちょっと…って思いもあるが
30425/08/25(月)19:42:01No.1346830984そうだねx2
一生シミーや原人狩りされてるのに投げ抜け押し続けるのは運ゲーじゃなくてアホ
俺のことです
30525/08/25(月)19:42:15No.1346831072+
やはり硬派なスト5か…
30625/08/25(月)19:42:33No.1346831174+
実際前の調整も無敵技ヒット時のリターン下げたりして純粋択に近い部分で動くダメージ下げて荒れにくくしていく方向性は一貫してるしな
30725/08/25(月)19:42:36No.1346831194+
>リュウ戦クソつまらん
>飛び通されただけで負ける
対空出ず?
30825/08/25(月)19:42:36No.1346831195+
>やはり硬派なスト5か…
逃げんなよぉ〜
30925/08/25(月)19:42:39No.1346831211+
硬派すぎる…
31025/08/25(月)19:42:52No.1346831286そうだねx1
硬派すぎると新規が増えにくいのがね…
31125/08/25(月)19:42:56No.1346831314そうだねx3
いうて6も順調に5に近づいてってるからな
31225/08/25(月)19:43:01No.1346831360+
>>昨日のウメブラ見たか?また決勝ミーヤーvsあcolaよ?
>>運ゲー要素なくなって完全実力ゲーだとあんな感じで毎回同じメンツが決勝で戦っててつまらんっしょ
>わっかったよ!転倒が復活してほしいのは!
転倒はオンオフ出来たら良いと思うじゃんねぇ
実力離れたプレイヤーと遊ぶ時のオプションとしてはアリだと思うわ
31325/08/25(月)19:43:19No.1346831469+
>対空出ず?
対空関係なく噛み合ってパニカンで死ぬやん
31425/08/25(月)19:43:21No.1346831482+
無印ストVを続けられてた人は尊敬するよ…
31525/08/25(月)19:43:31No.1346831545+
スマブラの話されても知らんよ
31625/08/25(月)19:43:33No.1346831553+
ある程度硬派にしつつ新システムではちゃめちゃにならねえかな
31725/08/25(月)19:43:37No.1346831571そうだねx1
ゆうて5もユリアンにエイジスとかGにアンダー発動された時とかVシフトでちょっと緩和されたとはいえ相当な運ゲーだよ
31825/08/25(月)19:43:45No.1346831629そうだねx2
ウオオオオオオ確認猶予が14Fになったぞ!!
これならSteam版なら理屈上行ける!
みたいなゲームはシブすぎると思うんですよ…
31925/08/25(月)19:43:46No.1346831631+
転倒肯定してるやつマジで初めて見たかも
32025/08/25(月)19:43:51No.1346831665そうだねx2
飛び通されたら誰でも負けれる
32125/08/25(月)19:43:58No.1346831697+
>いうて6も順調に5に近づいてってるからな
最速小技格差とかないから言うほど近付いてないと思う
32225/08/25(月)19:44:09No.1346831772+
ジャスパ狙えなくなったのほんと嫌だったなぁ
32325/08/25(月)19:44:18No.1346831813そうだねx3
噛み合ってパニカンされたらしんどけ
32425/08/25(月)19:44:18No.1346831814そうだねx1
低リスク徹底で格下を処理する動きができるプロってやっぱすげぇなあって思う
32525/08/25(月)19:44:48No.1346832004そうだねx1
このゲームパニカンされて死なない相手居るか?
32625/08/25(月)19:45:02No.1346832091+
プロの中でもなんか特に隠した処理能力高い人とかいたりするよね
32725/08/25(月)19:45:04No.1346832104+
運ゲー嫌だからが理由で運介入しないゲーム始めた人見たことが無い
32825/08/25(月)19:45:13No.1346832160+
>一生シミーや原人狩りされてるのに投げ抜け押し続けるのは運ゲーじゃなくてアホ
>俺のことです
投げのダメージと打撃通された時のダメージ考えれば投げ抜けすべきでないのに
なぜか押したくなる
32925/08/25(月)19:45:27No.1346832252そうだねx2
>柔道運ゲーって投げ抜けどころか逆択捨ててガードで安定狙い続けてたら相手にバレてずっと投げられてる訳だから言うほど運ゲーじゃないです…
ガード安定のところで逆に無敵ブッパって択があるんだから結局運ゲーじゃんねぇ
33025/08/25(月)19:45:46No.1346832374+
運要素無いゲームって逆に何?
33125/08/25(月)19:45:49No.1346832388+
>運ゲー嫌だからが理由で運介入しないゲーム始めた人見たことが無い
恋姫があの見た目でゴリッゴリの実力ゲーなのすごいよね…
33225/08/25(月)19:45:55No.1346832415+
確率論を学ぶと君も勝てる…というわけだね?
33325/08/25(月)19:46:17No.1346832554+
5の最速小技格差は打撃が投げに負けるゲームで+1状況でのは投げ択への耐性差でつけてる要素だからキャラ設計の根幹部分だしジャンプやバクステのフレームが違うみたいな話でしかないでしょ
33425/08/25(月)19:46:20No.1346832570+
>投げのダメージと打撃通された時のダメージ考えれば投げ抜けすべきでないのに
>なぜか押したくなる
まあ投げ通されるとループするわけだから心理的にキツいのも大きいだろうよ
33525/08/25(月)19:46:24No.1346832597+
>>一生シミーや原人狩りされてるのに投げ抜け押し続けるのは運ゲーじゃなくてアホ
>>俺のことです
>投げのダメージと打撃通された時のダメージ考えれば投げ抜けすべきでないのに
>なぜか押したくなる
投げ抜けに結構リターン出るようになったのもあってね…
ドライブゲージかつかつだからパリィで受けて回復する読みの投げ読みの投げ抜け…
33625/08/25(月)19:46:40No.1346832685そうだねx1
下の方と上の方でゲームが違うなんてよくあること
33725/08/25(月)19:46:48No.1346832731そうだねx1
>スマブラの話されても知らんよ
知らないなら黙っとけばいいんじゃ…
33825/08/25(月)19:46:54No.1346832763+
将棋も先行がガン有利の運ゲーだしな
33925/08/25(月)19:46:54No.1346832765そうだねx1
ラッシュサプ系は全部運ゲー
34025/08/25(月)19:46:57No.1346832788+
スト5プレイしてなかったけどSFLは見てて面白かった
でも一番好きだったぷげらバイソンが6で見れないんだよね
34125/08/25(月)19:47:07No.1346832840+
レスチンポしたそうなレスがいっぱいだな
34225/08/25(月)19:47:20No.1346832914そうだねx1
>運要素無いゲームって逆に何?
それ自体は二人零和有限確定完全情報ゲームとか普通にある
34325/08/25(月)19:47:33No.1346832987そうだねx4
>>スマブラの話されても知らんよ
>知らないなら黙っとけばいいんじゃ…
まずはスト6スレで話題に出すなよ
34425/08/25(月)19:47:36No.1346833004そうだねx1
>運要素無いゲームって逆に何?
将棋チェス囲碁くらいじゃねえかな
34525/08/25(月)19:47:46No.1346833054+
ジャスパこれ以上難しくされると最上位以外は無いもの扱いにならんかね
34625/08/25(月)19:47:50No.1346833076+
>運要素無いゲームって逆に何?
将棋ですら先手後手あるからな…
囲碁とか?
34725/08/25(月)19:48:09No.1346833183そうだねx3
競技シーンの例えの話だから別に変なこと流れではなかったと思うが…
34825/08/25(月)19:48:10No.1346833188そうだねx1
JPのSA2からの補正切りトルバランはガチ運ゲーだと思う
なんも見えん
34925/08/25(月)19:48:11No.1346833200+
でもスト6もXみたいなゲームだよね
端で投げられてずっと転倒してるし
35025/08/25(月)19:48:19No.1346833243そうだねx3
>まずはスト6スレで話題に出すなよ
どんだけ喧嘩したいんだよ
35125/08/25(月)19:48:32No.1346833305そうだねx1
プロはガチガチに運要素減らしてスト6やってるけど俺のやってるスト6運ゲーだよ
35225/08/25(月)19:48:32No.1346833308+
先攻が絶対に勝つゲームもその先攻後攻決める段階が運ゲーになるからな…
35325/08/25(月)19:48:33No.1346833311+
完全択ではあろうけど読みあって負けるのは運ゲーなのだろうか
35425/08/25(月)19:48:45No.1346833383そうだねx1
>ジャスパこれ以上難しくされると最上位以外は無いもの扱いにならんかね
下方するならジャスパのリターン落とすんじゃね?
35525/08/25(月)19:49:05No.1346833505+
話題を出すか出さないかの運ゲー
35625/08/25(月)19:49:14No.1346833570+
俺がインパクト押したのに返せてないのも運が悪いせいだな…
35725/08/25(月)19:49:26No.1346833642+
>プロはガチガチに運要素減らしてスト6やってるけど俺のやってるスト6運ゲーだよ
うおお!大P!大P!当たった!キャンセルラッシュ!
35825/08/25(月)19:49:30No.1346833659そうだねx3
じゃんけんでグーチョキパーどれ出すかを読み合いって言ってる奴が混乱を招いてると思う
35925/08/25(月)19:49:30No.1346833663+
ジャスパはゲージとかは増えるけど確反までは取れないとかそういう方向で丸くしようはあると思うよ
36025/08/25(月)19:49:34No.1346833692そうだねx2
>>>スマブラの話されても知らんよ
>>知らないなら黙っとけばいいんじゃ…
>まずはスト6スレで話題に出すなよ
他の格ゲーの話し出されて知らないから嫌なら自分でスト6以外の話題禁止でスレ立てて管理すればいいのでは…
36125/08/25(月)19:49:35No.1346833695+
>ジャスパこれ以上難しくされると最上位以外は無いもの扱いにならんかね
中下段で使い分け必須にしましたって調整で上級者は普通に使い分けできちゃうからなぁ
これ以上やるとしたらダメージ補正さらに上げるとかになりそう
36225/08/25(月)19:49:44No.1346833750+
>運要素無いゲームって逆に何?
色んな種類のミニゲームやらされるマリオパーティはかなり運要素低い
1つのゲームだけ得意でも負けて総合力で差がつく
36325/08/25(月)19:49:52No.1346833810+
ジャスパのリターン自体は初期から下げられてるよねゲージ周り
36425/08/25(月)19:49:58No.1346833838そうだねx2
スレ文が運ゲーがどうたらって話題なんだから他ゲーの話題出るのは当たり前では?
36525/08/25(月)19:50:03No.1346833867+
>>運要素無いゲームって逆に何?
>それ自体は二人零和有限確定完全情報ゲームとか普通にある
それで例に上がる将棋とかチェスとか先攻後攻で有利不利あるじゃん
36625/08/25(月)19:50:47No.1346834116+
>うおお!大P!大P!ガードされた!?キャンセルラッシュ!
36725/08/25(月)19:50:49No.1346834132+
>それで例に上がる将棋とかチェスとか先攻後攻で有利不利あるじゃん
だから先攻後攻どっちもやるだろう
36825/08/25(月)19:50:54No.1346834159+
人生は運ゲー
36925/08/25(月)19:50:54No.1346834163+
>スレ文が運ゲーがどうたらって話題なんだから他ゲーの話題出るのは当たり前では?
どう考えてもスト6の事話してるのに他ゲーの話出すの何?バカ以外なんかある?
37025/08/25(月)19:51:11No.1346834259+
>>うおお!大P!大P!ガードされた!?キャンセルラッシュ!
バーンアウト!
37125/08/25(月)19:51:33No.1346834399そうだねx2
運ゲー要素もあるでいいじゃん
なんで0か1かしか認めないみたいな話になってんの
37225/08/25(月)19:51:36No.1346834414そうだねx3
>>スレ文が運ゲーがどうたらって話題なんだから他ゲーの話題出るのは当たり前では?
>どう考えてもスト6の事話してるのに他ゲーの話出すの何?バカ以外なんかある?
イライライライラしててかわいそう
37325/08/25(月)19:51:39No.1346834436+
いつメン化といえば鉄拳も相当著しいように思う
37425/08/25(月)19:51:42No.1346834445そうだねx1
スト3もスト5も
スラバの話題もあったからGGACの話もされてたのに
なんでスマブラにだけ噛みついてんだこの子は
37525/08/25(月)19:52:03No.1346834562そうだねx2
なんかすげえ怒ってるから他ゲー話題続けよう
37625/08/25(月)19:52:03No.1346834569+
囲碁はちゃんと不利な後攻にハンデついてるから
37725/08/25(月)19:52:04No.1346834574そうだねx1
>じゃんけんでグーチョキパーどれ出すかを読み合いって言ってる奴が混乱を招いてると思う
グリコはリスクリターンあるから読み合い派といや結局じゃんけんだろ派の認識の違いでしかないとは思う
37825/08/25(月)19:52:25No.1346834681そうだねx1
将棋とか囲碁とかの話もされてるし
なんならジャンケンや麻雀も他ゲーじゃねえか
37925/08/25(月)19:52:25No.1346834683そうだねx3
>なんかすげえ怒ってるから他ゲー話題続けよう
格ゲームーブ過ぎる…
38025/08/25(月)19:52:58No.1346834864そうだねx3
>格ゲームーブ過ぎる…
通る行動は擦っていいからな
38125/08/25(月)19:53:07No.1346834908+
>なんかすげえ怒ってるからインパクト撃ちまくろう
38225/08/25(月)19:53:11No.1346834933そうだねx3
怒ってるだけで一生それ食らうなら続けるのが格ゲーじゃんねえ
38325/08/25(月)19:53:15No.1346834956+
>運ゲー要素もあるでいいじゃん
>なんで0か1かしか認めないみたいな話になってんの
お互いに言い方が悪い奴がいるから
38425/08/25(月)19:54:04No.1346835247+
怒ってる時はプレイ内容も悪くなるからな
38525/08/25(月)19:54:07No.1346835266+
俺はまだ真の運ゲーを遊べていない…ってなるのがこの手の運も絡む実力ゲー
38625/08/25(月)19:54:11No.1346835296そうだねx2
全ての駆け引きを運ゲーとしか思えないなら根本的に対戦ゲームに向いてない
38725/08/25(月)19:54:12No.1346835298+
0を出すか1を出すかの運ゲーということか
38825/08/25(月)19:54:13No.1346835308+
ネタじゃなく
相手イライラしてんなって思ったらその行動擦るのが正しい勝つムーブだもんな
…あれ?対戦ゲームってなんか…性格悪くないですか?
38925/08/25(月)19:54:21No.1346835354そうだねx1
チョキのチョコレート強すぎナーフしろ
39025/08/25(月)19:54:22No.1346835357+
>いうて6も順調に5に近づいてってるからな
プロレベルだとジャスパ上手いやつが強いになりつつあるのだいぶつらそう
39125/08/25(月)19:55:15No.1346835695+
俺もランクマで一生インパクト擦られてるよ
39225/08/25(月)19:55:18No.1346835707+
>チョキのチョコレート強すぎナーフしろ
パイナップルも同種だから必要なのはグリコのバフだってば
39325/08/25(月)19:55:38No.1346835809+
>チョキのチョコレート強すぎナーフしろ
最弱のグーに負けるザコ
39425/08/25(月)19:55:50No.1346835889そうだねx2
パリィ自体は別にいいと思う
ジャスパは普通に導入した時点で失敗なんじゃないんすかねこれ
39525/08/25(月)19:55:58No.1346835931そうだねx1
運ゲーっていうのはじゃんけんでごくまれにグーがパーに勝つとかそういうのじゃないの
39625/08/25(月)19:56:15No.1346836024+
>>チョキのチョコレート強すぎナーフしろ
>パイナップルも同種だから必要なのはグリコのバフだってば
グーはパーにも勝てるようにしました
39725/08/25(月)19:56:17No.1346836036+
グリコが普通に弱くて別に安定択にもならないの可哀想
39825/08/25(月)19:57:00No.1346836304+
ジャスパ出たらうまいと言い続けた実況解説
39925/08/25(月)19:57:01No.1346836306そうだねx3
ジャスパおみくじ大吉後ろ投げが起こりづらくなっただけでもう相当快適だよパンピー帯は
40025/08/25(月)19:57:32No.1346836492+
パイナップルは5か6かはっきりしな?
40125/08/25(月)19:57:40No.1346836541+
>パリィ自体は別にいいと思う
>ジャスパは普通に導入した時点で失敗なんじゃないんすかねこれ
だけどこれジャスパを対策として入れてねえかって技もちょいちょいあるからなあ
なんならサガットの膝とかだってそうじゃね
40225/08/25(月)19:58:02No.1346836692そうだねx1
鳥が先か卵が先かみたいな話にはなるけど原則不利フレームで起き上がりフレーム完全に一定のこのゲームでジャスパ無くすと持続打撃がとんでもない強さになっちゃう
40325/08/25(月)19:58:17No.1346836787+
>>柔道運ゲーって投げ抜けどころか逆択捨ててガードで安定狙い続けてたら相手にバレてずっと投げられてる訳だから言うほど運ゲーじゃないです…
>ガード安定のところで逆に無敵ブッパって択があるんだから結局運ゲーじゃんねぇ
うんそうだよでもガードは上からやられる行動少なくて安定択で打撃食らうより投げは安いから行動完全ランダムで選んでる択ではないよね?って話
40425/08/25(月)19:58:20No.1346836806+
今は納得ジャスパエディションだから全然文句はない
ガイル使いはなんか言いたそうだが
40525/08/25(月)19:58:24No.1346836828そうだねx1
グリコをバフしないでチョコレートをチョコに
パイナップルをパインにナーフしてバランスを取る
40625/08/25(月)19:59:19No.1346837159+
このゲームで本当に運ゲーって言って良いのは前verまでのラッシュにたまたまジャスパ取れたってやつくらいじゃねえの
40725/08/25(月)19:59:23No.1346837192+
>鳥が先か卵が先かみたいな話にはなるけど原則不利フレームで起き上がりフレーム完全に一定のこのゲームでジャスパ無くすと持続打撃がとんでもない強さになっちゃう
そうなんだよなあ…
ジャスパなしだと持続重ねからの択がマジでやり得すぎるとこはある
40825/08/25(月)19:59:24No.1346837201+
チョキにもパーにも勝つけどグーに負ける新しい手を実装しました
40925/08/25(月)19:59:56No.1346837397+
グリコのバランス良さと比べるとスト6は無駄にキャラ数多すぎて煩雑すぎる
41025/08/25(月)19:59:58No.1346837405+
EWCはキンバリーが見ててワクワクしたわ
松五郎という男を知った


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