二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1756095545894.jpg-(391262 B)
391262 B25/08/25(月)13:19:05No.1346741458そうだねx4 15:54頃消えます
フフってなる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/25(月)13:20:10No.1346741690+
皮肉ってるのか素で面白いとなってるのか
どっちなんだろう…
225/08/25(月)13:21:19 ID:gU..HCJkNo.1346741921そうだねx75
俺達にもあったな…あんな時代が…
325/08/25(月)13:24:52No.1346742700そうだねx31
デバフネイチャが主にevil nature呼びで笑う
425/08/25(月)13:28:24No.1346743467そうだねx9
ゴルシを距離Sにして紅焔ギア積んで下校で最速スパート出せるスタミナを確保する
逆に対戦相手にはスパート出させないようネイチャに邪魔してもらう
ってのはわかるけど当時のレースの仕組みだと最速スパートより前に八方にらみを当てるのは相当な低確率だからベストの布陣って訳でもない気がする
525/08/25(月)13:30:00No.1346743784+
というかなぜオグリ…?
食いしん坊とマエストロの2個積みにしたってこの頃はイベスペ現役だから他の先行でもよくね
625/08/25(月)13:31:15 ID:gU..HCJkNo.1346744052そうだねx1
オグリの固有は強いからな…
725/08/25(月)13:31:38No.1346744125+
>デバフネイチャが主にevil nature呼びで笑う
ダークネイチャとか言ってたな…
825/08/25(月)13:36:08No.1346745087そうだねx30
このゲームに限らないけどこういうのは「流れてきた攻略情報でこの編成が強いって言ってたから」に尽きるからな...例え最適解じゃなくても月1でやるようなイベントでそれを自分で研究するプレイヤーは少ない
925/08/25(月)13:39:51No.1346745852そうだねx3
別にマヤに継承ギアとひらめきランディングの重ねがけでも強いはずなのに成長補正が厳しいからかな…って書いてて思ったが
オグリはURA時代だとスピパワ補正が優秀で育成しやすいのか
1025/08/25(月)13:40:01No.1346745891+
モンニ
1125/08/25(月)13:41:12No.1346746163+
初回は偶然ギア乗せたタキオンが超無双してたな
固有のおかげでスタミナまで余裕があった
1225/08/25(月)13:42:16No.1346746366そうだねx6
自分語り辞めてね
1325/08/25(月)13:44:10No.1346746750+
>というかなぜオグリ…?
>食いしん坊とマエストロの2個積みにしたってこの頃はイベスペ現役だから他の先行でもよくね
補正いいからじゃね
1425/08/25(月)13:45:56No.1346747089そうだねx50
>自分語り辞めてね
自分語り嫌いという自分語り辞めてね?
1525/08/25(月)13:46:47No.1346747276+
当時の環境ならスキル発動アテにできる賢さがないからこうなる
1625/08/25(月)13:47:26No.1346747385+
何の対戦ゲームでもビルドなんて大抵固まってくるから…
1725/08/25(月)13:49:21No.1346747768+
そうかデバフの効果範囲とかもちゃんと分かってるんだよな
楽しそうだ
1825/08/25(月)13:53:28No.1346748570+
差しゼンさん作れれば最強でしたよ
1925/08/25(月)13:58:21No.1346749547+
自分もA決行けたけどオグリゴルシだな…
fu5489065.jpg
2025/08/25(月)13:59:20No.1346749728+
>自分もA決行けたけどオグリゴルシだな…
>fu5489065.jpg
海外鯖プレーヤーいるのか…
2125/08/25(月)14:05:38No.1346750748+
日本の後追いみたいな動きで流行るって事はまあ結局こうなるんだよな
2225/08/25(月)14:08:11No.1346751216+
ゴルシはもうほぼ見なくなったし懐かしいね
2325/08/25(月)14:13:30No.1346752172+
サービス開始した直後位のガチャ内容だとそもそものキャラ選択肢がほぼ無いだろう
サポカの方もそうだが
2425/08/25(月)14:16:01No.1346752599+
でも先行研究があった上での同環境だから研究が当時の日本より進んでる可能性がある
2525/08/25(月)14:18:06No.1346752965+
>でも先行研究があった上での同環境だから研究が当時の日本より進んでる可能性がある
中距離改造タイキが出てきたりしたからマジで進んでると思う
2625/08/25(月)14:18:18No.1346752996+
サポカ揃って無いからオープン行ってスキル最低限ステ重視にしたら2回位しか負けなかったな
2725/08/25(月)14:18:31No.1346753036+
エース2デバフ1
エース2デバフ1
エース3
よし!まともなレースだな!
2825/08/25(月)14:20:02No.1346753282+
煮詰まった状態の対戦ゲームなんてこんなもんだろ
2925/08/25(月)14:20:13No.1346753317+
向こうでもオグリ確保最優先だからオグリと☆2のゴルシ使うのは利にかなってる
マルゼンとマヤ使うのはわかってる人
3025/08/25(月)14:20:26No.1346753352+
なんかしらんけどブルボンで勝ったの思い出すわ最初のチャンミ…
3125/08/25(月)14:20:34No.1346753382そうだねx1
海外チャンミは今の時点でタイシンとナリブまで実装されてるから日本とは多少環境違うけどね
3225/08/25(月)14:22:20No.1346753722+
素オグリはベストになる場面が多いわけではないけど全環境対応型なところがつよすぎる
3325/08/25(月)14:23:22No.1346753909+
育てやすくて便利だからねえオグリ
3425/08/25(月)14:23:38No.1346753954+
はやくクリオグリ強すぎでぶちぎれるGAIJIN達が見たい
3525/08/25(月)14:24:30No.1346754122+
2年目は特定のウマ娘3人確保するだけでその年度の全チャンミ対応出来るから楽しみにしろよな!
3625/08/25(月)14:24:57No.1346754227+
オグリとゴルシもい育成しやすくて強いという条件だからみんな使う
この頃はタイシンも強いけど育成難度高過ぎて使うやつ少ないし
3725/08/25(月)14:25:20No.1346754299+
まだ短距離でもないならスピ1200なんて出来ないからなこの頃
3825/08/25(月)14:26:30No.1346754525+
カードゲームの上位層がみんな似たカード使ってんなってのと同じ?
当たり前では?
3925/08/25(月)14:27:17No.1346754683+
>はやく追込クリオグリ作るの面倒すぎでぶちぎれるGAIJIN達が見たい
4025/08/25(月)14:27:59No.1346754826+
向こうも便座パカパカとか経験するんかな?
さすがにないか
4125/08/25(月)14:28:09No.1346754862+
>まだ短距離でもないならスピ1200なんて出来ないからなこの頃
走ってみた感じスピ1200はごろごろいた
みんなキタちゃん引いてるからスピ足りない個体はかなり少ない
4225/08/25(月)14:28:53No.1346754985+
>>まだ短距離でもないならスピ1200なんて出来ないからなこの頃
>走ってみた感じスピ1200はごろごろいた
>みんなキタちゃん引いてるからスピ足りない個体はかなり少ない
既に日本で研究済んでるのは強いな
…そのせいでスレ画だけど
4325/08/25(月)14:29:00No.1346755001+
>>はやく追込クリオグリ作るの面倒すぎでぶちぎれるGAIJIN達が見たい
そこまでブーム持ってればいいね…
4425/08/25(月)14:30:46No.1346755324+
情報アドあるから玉座三女神は回避出来るんだよな…からのまさかのシナリオ更新と同時に実装とかしてきそうだな
4525/08/25(月)14:30:51No.1346755345+
仕上がってる人達はスピ1200スタ800で金回復2つ積んで加速継承固有積んであとは賢さ400ぐらいだからスキル発動お祈りゲームな感じ
4625/08/25(月)14:31:27No.1346755454+
何年目だっけクリオグリ無双
出た当初は微妙だったけど後からステ盛れるようになってやばことに気づいたパターンだった記憶が
4725/08/25(月)14:31:35No.1346755481+
全員がネイチャ使うような環境ならスタミナキル狙うけど
画像みたいにデバフ分かれてるなら
逃げ3のガチンコ編成でよくない?
4825/08/25(月)14:31:45No.1346755526+
そもそもさん女神回避ってなんだよ
なきゃ回らないぞ
4925/08/25(月)14:32:41No.1346755698+
初チャンミから距離Sつけてるゴロゴロいるのがpvpの本場感ある
5025/08/25(月)14:33:56No.1346755942+
>何年目だっけクリオグリ無双
>出た当初は微妙だったけど後からステ盛れるようになってやばことに気づいたパターンだった記憶が
ミラクルランドンピシャコースが連続して選ばれたのが理由なんでステの問題じゃないよ
U=ma2とスリーセブンの保険コース2連続からの下校とスリーセブンの保険コースが来た
まあ下校取りながら追込Aにするのはそれなりに骨だったとは思う
5125/08/25(月)14:34:21No.1346756023+
>初チャンミから距離Sつけてるゴロゴロいるのがpvpの本場感ある
日本で初チャンミの頃は情報格差があって距離Sとかそのへんの有用性がまだ完全に広まってなかった気がする
5225/08/25(月)14:34:37No.1346756072+
>ってのはわかるけど当時のレースの仕組みだと最速スパートより前に八方にらみを当てるのは相当な低確率だからベストの布陣って訳でもない気がする
このころのスタミナデバフってスタミナ切れて上体起こさせる方がメインじゃなかったっけ
もう全然覚えてないな…
5325/08/25(月)14:35:14No.1346756170+
東京2400って当時マルゼンとタイキの2強じゃなかったっけ?
5425/08/25(月)14:35:25No.1346756210そうだねx2
結局この絵面で盛り上がりに一旦水を差す形になったけど
なんの調整もなく同じ体験をGAIJINにさせてんだな
5525/08/25(月)14:35:39No.1346756251+
>全員がネイチャ使うような環境
デバフネイチャが3人いるマッチングはかなり多い
おかげでマルゼンが最速加速できずによく沈む
5625/08/25(月)14:35:55No.1346756291+
全然わかんないままやって短距離だけ一回上位ランクで一位取れたから結局運だと思ってる
5725/08/25(月)14:36:21No.1346756375+
>全員がネイチャ使うような環境ならスタミナキル狙うけど
>画像みたいにデバフ分かれてるなら
>逃げ3のガチンコ編成でよくない?
自分のラウンド2マッチングだけどネイチャはかなり高確率で出てくる
fu5489148.jpg
5825/08/25(月)14:36:27No.1346756395そうだねx12
>結局この絵面で盛り上がりに一旦水を差す形になったけど
そもそも別になってない
5925/08/25(月)14:36:33No.1346756406+
>>初チャンミから距離Sつけてるゴロゴロいるのがpvpの本場感ある
>日本で初チャンミの頃は情報格差があって距離Sとかそのへんの有用性がまだ完全に広まってなかった気がする
とはいえやれることはやっとこうで割とSにはされてなかったっけ…
6025/08/25(月)14:37:04No.1346756484そうだねx2
というかテンプレある方がプレイする方も楽しいぞ
6125/08/25(月)14:37:38No.1346756580+
>結局この絵面で盛り上がりに一旦水を差す形になったけど
>なんの調整もなく同じ体験をGAIJINにさせてんだな
何を想定してるのかわかんない…
日本だって上位陣同士でレースしてんのにどうしたいんだよ
6225/08/25(月)14:37:44No.1346756595+
というかPvPなんだからそら強キャラ多いだろ
6325/08/25(月)14:37:51No.1346756616+
>>>はやく追込クリオグリ作るの面倒すぎでぶちぎれるGAIJIN達が見たい
>そこまでブーム持ってればいいね…
実装ペース早いから割とすぐだろ
6425/08/25(月)14:38:39No.1346756761+
>何年目だっけクリオグリ無双
2年目の宝塚とエリ女と東大
イメージより少ないけど同年3回やった短距離は通常オグリ強くて
1年の半分がオグリ
6525/08/25(月)14:38:47No.1346756784+
>…そのせいでスレ画だけど
キタサンガチャで一斉に全力した上に同接が跳ね上がったからそこはもう全員逃さなかったみたい
6625/08/25(月)14:39:04No.1346756825+
でも弱いオグリは嫌だし
6725/08/25(月)14:39:06No.1346756828+
>結局この絵面で盛り上がりに一旦水を差す形になったけど
>なんの調整もなく同じ体験をGAIJINにさせてんだな
日本での失敗何も調整せずに実装してく感じなんだな
6825/08/25(月)14:39:29No.1346756896そうだねx5
別に失敗じゃなくね
6925/08/25(月)14:39:39No.1346756925+
チャンミ開催ペースとガチャ実装ペースズレてるはずだから今後日本とは少し違った環境になると思うんだよな
7025/08/25(月)14:39:40No.1346756930+
この手のは変にいじってバグる方が怖いと聞いた
7125/08/25(月)14:39:50No.1346756957+
二暗刻か
ウンス辺りまではよく起きてたな
7225/08/25(月)14:40:13No.1346757021+
何より3エース育成って想像以上に面倒だしな
URAのサクサクペースでも1人ネイチャ枠にしておくのが楽すぎる
7325/08/25(月)14:40:19No.1346757037+
>日本での失敗何も調整せずに実装してく感じなんだな
どう実装されれば満足なんだ?
7425/08/25(月)14:40:20No.1346757041+
むしろこんだけ話題になるなら成功みたいなもんだろうな
7525/08/25(月)14:40:28No.1346757061+
一時期オグリ品評会になったのまぁはい
7625/08/25(月)14:41:18No.1346757213+
マルゼン本体出したほうが強いだろこの時期
7725/08/25(月)14:41:24No.1346757226+
>自分のラウンド2マッチングだけどネイチャはかなり高確率で出てくる
>fu5489148.jpg
割と色々勝ってるな
7825/08/25(月)14:41:36No.1346757256+
というかキャラごとの特性がある時点で条件に合わせたキャラ選択が多くなるって当たり前の話だよな
7925/08/25(月)14:41:43No.1346757276+
意地でもオグリ使ってなかったなぁ
他と被らない子でやる!でこれはこれで結構楽しかったけども
8025/08/25(月)14:41:51No.1346757301そうだねx1
>チャンミ開催ペースとガチャ実装ペースズレてるはずだから今後日本とは少し違った環境になると思うんだよな
エリ女のタイミングで白キタ割り込んで来るからクリオグリゲー止まる気がする
8125/08/25(月)14:41:55No.1346757312+
>>日本での失敗何も調整せずに実装してく感じなんだな
>どう実装されれば満足なんだ?
そこは運営が考える所だろ
8225/08/25(月)14:42:04No.1346757335そうだねx4
PvPで勝ちに行くなら最適化されるのは当たり前すぎる
8325/08/25(月)14:42:28No.1346757399+
>マルゼン本体出したほうが強いだろこの時期
加速は継承に任せて金回復自前のとで二つ持たせた方が強いと思うよ
8425/08/25(月)14:42:39No.1346757423+
>マルゼン本体出したほうが強いだろこの時期
大体の人オグリにチケット切ってるからマルゼン持ってない
同じ理由でタイキの所持率も低い
8525/08/25(月)14:43:16No.1346757537+
DOJO効果
8625/08/25(月)14:43:26No.1346757570+
ウララちゃんが混ざってるのでクスっとくる
あったなあって
8725/08/25(月)14:43:27No.1346757571+
そりゃみんなオグリとゴルシ持ってるのが大半なんだから出すわな
8825/08/25(月)14:43:35No.1346757599+
>マルゼン本体出したほうが強いだろこの時期
そう思って出したけど逃げの相方も用意しないとあっさり差し切られた
逃げで使える鼓動や神威みたいな終盤速度がないのもややつらい
8925/08/25(月)14:44:16No.1346757726+
オールボディオールゴーストもこの頃は当てにできねえからな
9025/08/25(月)14:44:24No.1346757749+
オグリダート走れるからな…
9125/08/25(月)14:44:26No.1346757765+
>PvPで勝ちに行くなら最適化されるのは当たり前すぎる
それが嫌だから多くのユーザーがチャンミで脱落したんだよな
9225/08/25(月)14:44:45No.1346757823そうだねx1
>それが嫌だから多くのユーザーがチャンミで脱落したんだよな
特にそういうデータないよ
9325/08/25(月)14:44:57No.1346757861+
差しマブとかあったなあ…この頃は逃げで出したけど
9425/08/25(月)14:45:08No.1346757882+
>マルゼン本体出したほうが強いだろこの時期
金回復2つ積むのが大変
直線回復序盤の直線で発動することあるし
9525/08/25(月)14:45:09No.1346757887+
バレンタインみたいな季節と直結したイベントどうする予定なんだろ
季節無視して早回しするのかな
9625/08/25(月)14:45:15No.1346757908+
>マルゼン本体出したほうが強いだろこの時期
スタートダッシュ引換券は基本オグリに回されるからマルゼンをガチャで引く必要があるだろうよ
効率考えるとオグリゴルシネイチャでガチャはキタサン全力にクリークたづなガチャで1凸くらいでやりくりするのがベターじゃねえかな
9725/08/25(月)14:45:16No.1346757913+
アクティブ推移見てもチャンミで人が減ったなんてデータはない
9825/08/25(月)14:45:18No.1346757922そうだねx2
>>>日本での失敗何も調整せずに実装してく感じなんだな
>>どう実装されれば満足なんだ?
>そこは運営が考える所だろ
ボクは何も考えていませんが文句だけは言いたいですって事か…
9925/08/25(月)14:45:39No.1346757977そうだねx1
>バレンタインみたいな季節と直結したイベントどうする予定なんだろ
>季節無視して早回しするのかな
全く関係ないお祝いバンバン配ってるしそうするんじゃね
10025/08/25(月)14:46:03No.1346758054そうだねx1
この時期単逃げ弱いんだっけ
10125/08/25(月)14:46:12No.1346758077+
進化スキルまだか
赤テイオーは進化無しだとしんどいだろ
10225/08/25(月)14:46:23No.1346758111+
趣味枠増えるのももっとキャラとサポカが潤沢になってからだろうしなぁ
10325/08/25(月)14:46:30No.1346758138+
今なら趣味パでもスキル揃ってればけっこう勝てるけどゲーム開始頃は選択肢自体が無いからな…
10425/08/25(月)14:46:34No.1346758148+
>金回復2つ積むのが大変
>直線回復序盤の直線で発動することあるし
オグリなら自前食いしん坊と外付けマエストロで2つじゃない?
スタミナの話なら逃げは八方当たらないから逃げでいい気するけど
10525/08/25(月)14:46:35No.1346758154+
>バレンタインみたいな季節と直結したイベントどうする予定なんだろ
>季節無視して早回しするのかな
タウラス(牡牛座・4〜5月)を今やってるわけでしてえ…
10625/08/25(月)14:46:47No.1346758196+
あとタキオンも割と強そう
10725/08/25(月)14:47:04No.1346758248+
海外でもしっかり頭チャンミになるんだなぁ
10825/08/25(月)14:47:17No.1346758278+
むしろ3つに分かれてるならまだマシだろ
酷いゲームになるとトップ環境がみんな同じ編成になるとか当たり前になるぞ
10925/08/25(月)14:47:34No.1346758318+
>この時期単逃げ弱いんだっけ
今より更に弱くて逃げが育成の安牌にならなかった頃だね
11025/08/25(月)14:47:34No.1346758319+
>この時期単逃げ弱いんだっけ
今でも単逃げは弱いよ
ごく稀に勝てるときはあるけど
11125/08/25(月)14:47:38No.1346758331+
逃げ3にするならマルゼンブルボンマヤノあたりだろうけど仕上げる大変だろうな
11225/08/25(月)14:47:39No.1346758336+
>この時期単逃げ弱いんだっけ
ゲームシステム上単逃げが強かった時期はない
11325/08/25(月)14:47:39No.1346758337+
>バレンタインみたいな季節と直結したイベントどうする予定なんだろ
>季節無視して早回しするのかな
そんな感じみたい
今春のG1ミッションやってるし
fu5489176.jpg
4日後ジューンブライドが始まる
11425/08/25(月)14:47:46No.1346758356+
本当に最初のはみんな手探りだったから趣味枠と言うか手持ちで勝てたなあ…
オペラオーテイオーと誰かで勝った記憶ある
11525/08/25(月)14:48:12No.1346758446+
>オグリなら自前食いしん坊と外付けマエストロで2つじゃない?
マルゼンの話題になぜ急にオグリの話を…?
11625/08/25(月)14:49:18No.1346758625+
>>オグリなら自前食いしん坊と外付けマエストロで2つじゃない?
>マルゼンの話題になぜ急にオグリの話を…?
ごめんオグリの優位性の話かと思った
当時は逃げのスタミナ消費は差しの次に低かったから逃げに回復2つ積まなくていいよ
11725/08/25(月)14:49:37No.1346758692+
先行研究がある分で先鋭化が早いな
11825/08/25(月)14:50:13No.1346758804+
対人でお役目終わったとしてもレジェンドやらマスターでも活躍するオグリ
11925/08/25(月)14:50:20No.1346758826+
マルゼン本体は逃げだからきつい
先行因子と中距離因子山盛りで食いしん坊あげませんに耐えつつクソ相性で距離S狙うとか労力考えるとオグリにギア継承した方がいい
12025/08/25(月)14:50:25No.1346758842+
エース1デバフ2でタコ負けしてる人もいて面白かった
そりゃ加速ない賢さも足りないでスキルの信用性に欠けるこの時期じゃ無理だよな
12125/08/25(月)14:50:38No.1346758871+
ハゲと回復持ちのタイシン強かったな
12225/08/25(月)14:50:50No.1346758904+
>>金回復2つ積むのが大変
>>直線回復序盤の直線で発動することあるし
>オグリなら自前食いしん坊と外付けマエストロで2つじゃない?
>スタミナの話なら逃げは八方当たらないから逃げでいい気するけど
逃げマルゼンだと金回復2つ積まないとデバフネイチャの2段ささやきで最速加速できずに沈むのが多い
もちろんいい乱数ひけばささやきデバフあたらず走り切れたりするけど安定感がかなりあるわけではない感じ
12325/08/25(月)14:51:19No.1346758994+
差しマルゼンに行きつかないメリケンアホだね
12425/08/25(月)14:51:24No.1346759005+
次ジェミニだからタイシンが暴れそう
12525/08/25(月)14:51:33No.1346759037+
オグリはかなり長い間ずっと怖い
Tier1じゃないはずだろって環境でもオグリ見ると怖い
12625/08/25(月)14:51:36No.1346759047そうだねx1
マルゼンさんは自前のスキルがマイル特化すぎるのがね…
12725/08/25(月)14:51:51No.1346759083+
皮肉やろなぁ
12825/08/25(月)14:51:59No.1346759106そうだねx5
>差しマルゼンに行きつかないメリケンアホだね
そんなもん最初の資産で育成できるか
12925/08/25(月)14:52:01No.1346759115+
マルゼンは固有は最強だけど固有以外がダメダメだ
13025/08/25(月)14:52:15No.1346759161+
>差しマルゼンに行きつかないメリケンアホだね
そうだね頭いいねそれじゃ俺はゴルシにギア積むね…
13125/08/25(月)14:52:26No.1346759192そうだねx1
差しマルゼンはネタだろ?!
13225/08/25(月)14:52:30No.1346759206そうだねx1
差しマルゼンはギアの順位条件5位に入れないわ
どう考えてもゴルシより前に行けない
13325/08/25(月)14:52:35No.1346759222そうだねx3
>>>>日本での失敗何も調整せずに実装してく感じなんだな
>>>どう実装されれば満足なんだ?
>>そこは運営が考える所だろ
>ボクは何も考えていませんが文句だけは言いたいですって事か…
旨い料理が作れない人でも不味い料理食べたら不味いって言うよな?
13425/08/25(月)14:52:36No.1346759227+
>マルゼンさんは自前のスキルがマイル特化すぎるのがね…
進化もないしスキル全部取りきれないから自前じゃなくてもいい
13525/08/25(月)14:52:59No.1346759295+
>マルゼンは固有は最強だけど固有以外がダメダメだ
当時覚醒スキルなんてよっぽど強くないと使ってないよ
13625/08/25(月)14:54:03No.1346759463そうだねx1
ギア積んだゴルシのが楽な育成で勝ちやすいなこの頃なら
13725/08/25(月)14:54:24No.1346759519そうだねx3
というかこの程度でどうこう言い出す奴対戦ゲーム初心者か?
本当にひどい時は上位16名全員同キャラとかあるだろ
13825/08/25(月)14:54:30No.1346759541+
独占力ルドルフやグラスはまだバレてないのか
13925/08/25(月)14:54:53No.1346759603+
外付けでいい感じのスキルなさすぎるんだよなこの頃
14025/08/25(月)14:55:01No.1346759626+
初期の加速がどうのとかぜんぜんしらん時に雑にギア詰んでたの強かったの懐かしいわ
14125/08/25(月)14:55:07No.1346759646+
>次ジェミニだからタイシンが暴れそう
眠れる獅子の期待値が低いせいで迫る影が最速スパートしない時期だった記憶がある
だから下校マエストロゴルシが相変わらず強い
14225/08/25(月)14:55:13No.1346759665+
>当時覚醒スキルなんてよっぽど強くないと使ってないよ
日本と違ってスタデバが凄く流行ってるから覚醒に金回復あるなしは結構大きい差だと思う
先行マルゼンにしてスピスペ積むとかすれば補えはするけど
14325/08/25(月)14:55:27No.1346759700+
スレ画のPvP要素は如実に課金と個人のスキルが求められるから好きくない…
14425/08/25(月)14:55:47No.1346759767+
>独占力ルドルフやグラスはまだバレてないのか
タキオンがいるだろ
14525/08/25(月)14:55:49No.1346759775+
>スレ画のPvP要素は如実に課金と個人のスキルが求められるから好きくない…
課金なんて大差ねぇ
14625/08/25(月)14:56:05No.1346759818+
速度と加速の違い理解したのが初回チャンミ後の解説だったな…
14725/08/25(月)14:56:08No.1346759827+
外付けできる良い金スキルがプロフェッサーくらいしかないから有効自前金一つくらいはないと厳しくないか
14825/08/25(月)14:56:08No.1346759828+
>独占力ルドルフやグラスはまだバレてないのか
この時期だとスタデバフの方が強いんじゃないかなあ
スタミナを十全にっていうのが厳しいだろうから
14925/08/25(月)14:56:11No.1346759835+
>独占力ルドルフやグラスはまだバレてないのか
対面もネイチャ出してきてスタキル狙えるなら狙ったほうが強い
誰も出してこないなら独占力で安定して速度下げたほうがいいけど
15025/08/25(月)14:56:48No.1346759941+
>課金なんて大差ねぇ
今はそんな環境になってるのか…
15125/08/25(月)14:56:49No.1346759945+
少なくとも今の環境では課金で大きく変わるとこないよ
15225/08/25(月)14:56:53No.1346759959+
個人のスキルって育成後にプレイヤー介入する余地ないのになにするんだ?
15325/08/25(月)14:57:06No.1346759987+
この時期は中距離のスタミナ700くらいでクリークを駆使して900行くかどうかだったので八方にらみ+魅惑のささやき食らったらまず耐えられないな
15425/08/25(月)14:57:24No.1346760038+
最初のチャンミは本当にテキトーにやった
それでもA決は行けた
15525/08/25(月)14:57:28No.1346760053+
ステ盛れないからスパート潰すかラストスパートで上体起こすのがすごく強い頃なんだ
15625/08/25(月)14:57:42No.1346760101+
キャラゲーなんだけどまだ当時は変な性能のキャラも多かったしガチャも今ほど回せないからゴルシに世話になった人は多いと思う
15725/08/25(月)14:57:44No.1346760111+
ツイプリだもんな
15825/08/25(月)14:58:12No.1346760192+
水着マルが出てもひたすらセイちゃんで戦ってた思い出
15925/08/25(月)14:58:14No.1346760198+
仕様を知ってる今だとゴルシの固有と下校のスペシャリストが強すぎる
16025/08/25(月)14:58:48No.1346760303+
>個人のスキルって育成後にプレイヤー介入する余地ないのになにするんだ?
キャラごとに役割決めてスキル編成を考えたりしないの?
16125/08/25(月)14:58:52No.1346760311+
>眠れる獅子の期待値が低いせいで迫る影が最速スパートしない時期だった記憶がある
>だから下校マエストロゴルシが相変わらず強い
ゴルシの方が前行くから割と出るんじゃないかな
ゴルシタイシン以外の追い込みほぼないに等しいし
16225/08/25(月)14:58:56No.1346760323+
外から見ると課金差大きく感じそうだけど中でやってるとPvPのみやるなら課金で差なんか大してつかん(全くない訳じゃない)
無課金とそれ以外だと今だと因子パスの差はあるけど情報と時間どんだけかけたかがめっちゃ大きいゲームだよ
16325/08/25(月)14:59:10No.1346760368+
正直人気で言ってもスレ画のメンツは入ってくるなという感じ
16425/08/25(月)14:59:14No.1346760379+
>仕様を知ってる今だとゴルシの固有と下校のスペシャリストが強すぎる
うおお!よくわからないけど視野を広くします!視界良好!
16525/08/25(月)14:59:35No.1346760453+
>仕様を知ってる今だとゴルシの固有と下校のスペシャリストが強すぎる
初期配布キャラだからある意味平等なんだよな
16625/08/25(月)15:00:09No.1346760558+
小さなほころびや産むから!のバステがちょっと緩くなったと聞いてるんだが実際どうなの?
16725/08/25(月)15:00:14No.1346760568+
黎明期は殆どの人がサポカ妥協編成してたから重課金ゲーだったけど
虹結晶実装されてから中課金ゲーぐらいに収まってる
LOH本気でやるなら相変わらず重課金必要だけど
16825/08/25(月)15:00:20No.1346760597+
そうだ序盤はゴルシゲーだった
16925/08/25(月)15:00:21No.1346760600そうだねx1
なんかゴルシ持ってないやつ思い出した
17025/08/25(月)15:00:43No.1346760675+
>ゴルシタイシン以外の追い込みほぼないに等しいし
眠れる獅子の発動条件はバ群全体の相対位置で決まるから後方多いほど出にくいのでは?
自分は逃げ出してバ群伸ばして出しやすくしようかと考えてる
17125/08/25(月)15:00:47No.1346760685+
最新版だと視野スキルってどうなった?
17225/08/25(月)15:01:03No.1346760735+
>>個人のスキルって育成後にプレイヤー介入する余地ないのになにするんだ?
>キャラごとに役割決めてスキル編成を考えたりしないの?
ガチで研究してるとそうなるのかな
大体テンプレってくらい同じスキルで固めてスキルというか試行回数の問題だと思ってた
17325/08/25(月)15:01:09No.1346760754+
>最新版だと視野スキルってどうなった?
相変わらずだよ
17425/08/25(月)15:01:45No.1346760857+
セイちゃんもう実装されてるんだっけ?
17525/08/25(月)15:01:51No.1346760876+
>小さなほころびや産むから!のバステがちょっと緩くなったと聞いてるんだが実際どうなの?
日本の場合はクリーク練習上手で相殺出来るぐらいになった
タイシンは良く知らない
17625/08/25(月)15:02:02No.1346760911+
>そうだ序盤はゴルシゲーだった
2400m3200mで連続して最強候補だったからね
ウンス実装から逃げゲーになるけど
17725/08/25(月)15:02:06No.1346760929+
>今はそんな環境になってるのか…
課金差が大きくあり得たの初期のキタサンやクリーク時期だけどその時期は課金差に至る以前の知識差がよっぽど大きかったし課金で大きな差が付けられた時期って本当に一握りの期間だと思う
17825/08/25(月)15:02:24No.1346760984+
>>小さなほころびや産むから!のバステがちょっと緩くなったと聞いてるんだが実際どうなの?
>日本の場合はクリーク練習上手で相殺出来るぐらいになった
>タイシンは良く知らない
タイシンはやる気3段階ダウンから2段階ダウンに緩和された
17925/08/25(月)15:02:30No.1346761000+
>小さなほころびや産むから!のバステがちょっと緩くなったと聞いてるんだが実際どうなの?
主語が足りなくて分からん
日本版の昔と今?それとも日本版とグロ版を比較して?
18025/08/25(月)15:02:48No.1346761048+
チャンミ実装で盛り下がらなかった世界線ってあったんだ
18125/08/25(月)15:02:50No.1346761049+
MLBキタってなに?
18225/08/25(月)15:02:59No.1346761071+
むしろ完全テンプレでやってたら同レベルくらいにしかならん
18325/08/25(月)15:03:12No.1346761109+
初心者のころ追込みの育成が上手くいかなくて俺のゴルシ弱かったんだよね
18425/08/25(月)15:03:15No.1346761119+
>MLBキタってなに?
max limit break要するに完凸のこと
18525/08/25(月)15:03:19No.1346761133+
>チャンミ実装で盛り下がらなかった世界線ってあったんだ
日本でも別に盛り下がってないんでデータとして
18625/08/25(月)15:03:31No.1346761165+
この頃はチャンミも手探りで楽しかったよ
18725/08/25(月)15:03:34No.1346761177+
この辺の環境もそのまま再現か
後追いだからより先鋭化してそうだけど
18825/08/25(月)15:03:40No.1346761189+
https://www.twitch.tv/videos/2548534653?t=00h35m24s
こんな感じだよ
18925/08/25(月)15:03:43No.1346761204+
視野スキルはもうどうしようもないけどポジションスキルは危険回避が頑張ってるくらいか
19025/08/25(月)15:03:48No.1346761221+
凸って英語だとリミットブレイクなのか…
19125/08/25(月)15:03:51No.1346761228+
セイちゃんまだ未実装なのか
19225/08/25(月)15:03:53No.1346761234+
>2400m3200mで連続して最強候補だったからね
>ウンス実装から逃げゲーになるけど
次の3200チャンミでウンス実装でなんかよわくね…になってその次からアンスキゲーになるはず
19325/08/25(月)15:03:57No.1346761248+
>MLBキタってなに?
マックスリミットブレイクキタさん
19425/08/25(月)15:04:10No.1346761294+
>セイちゃんもう実装されてるんだっけ?
してたらウンス無双始まってる!
日本より早めに長距離チャンミには実装されると思うけ
ど春天は本体アンスキも弱いから環境変わらないかと
19525/08/25(月)15:04:45No.1346761395+
海外版って日本の後追いらしいけど保健室でデバフが1発で治らなかったりデバフが多すぎるとかのやつは最初から修正されてるの?
19625/08/25(月)15:05:03No.1346761442+
クリオグリはマイルCSだったかでも追い込み下校ミララン石火で猛威奮ったからなぁ
19725/08/25(月)15:05:04No.1346761448+
ウンス実装で加速大事じゃね?って広まったな
19825/08/25(月)15:05:09No.1346761457+
というか日本でも対人嫌いのこれはデカいけど少数だし海外なら尚更
19925/08/25(月)15:05:23No.1346761491+
そして間もなく水着マルゼンが暴れ始めるのだ
20025/08/25(月)15:05:36No.1346761533+
>海外版って日本の後追いらしいけど保健室でデバフが1発で治らなかったりデバフが多すぎるとかのやつは最初から修正されてるの?
されてないよ
ビンゴは25で次に進めるようになってたけど
20125/08/25(月)15:05:49No.1346761576+
>海外版って日本の後追いらしいけど保健室でデバフが1発で治らなかったりデバフが多すぎるとかのやつは最初から修正されてるの?
されてないよ
バステつくとやる気下がるし保健室失敗もあるし同じバステイベ複数回起きる
20225/08/25(月)15:05:57No.1346761604+
仕様を知ってる今だとゴルシにギアつけてデバフで後ろの順位埋めてゴルシを5位以上にするがシンプルに強くて最有力になりそう
20325/08/25(月)15:06:03No.1346761626+
>ウンス実装で加速大事じゃね?って広まったな
ライアン使ってた層が少数いたぐらいだったな当時
20425/08/25(月)15:06:25No.1346761703+
>>チャンミ実装で盛り下がらなかった世界線ってあったんだ
>日本でも別に盛り下がってないんでデータとして
敗者にもうまみはあるけど一生懸命育てたウマ娘ちゃん達が下位独占する姿は見ててきつい
そのうち強者の養分になってるだけなんじゃ…ってなって悲しくなってやめた
20525/08/25(月)15:06:34No.1346761735+
ぶっちゃけ最初の1年はキタサンガチャ常に置いとけばいいなと思った
20625/08/25(月)15:06:55No.1346761798そうだねx3
水マブのエロさは色褪せない
20725/08/25(月)15:07:03No.1346761832+
みんな必死こいてウンスのマイル改造がんばるんやろなぁ…
20825/08/25(月)15:07:13No.1346761868+
この時代ならまだ先行マブや素ライアンでワンチャン狙いもありなのかな
20925/08/25(月)15:07:29No.1346761910+
ぶっちゃけよっぽどじゃなきゃ下のランク落ちるから下位独占になんてならんぞ
21025/08/25(月)15:07:40No.1346761948+
このころはブルボンが相方になるのか
アイネスいたっけ?いないか
21125/08/25(月)15:07:43No.1346761957+
逃げウララとかも有ったよね
21225/08/25(月)15:08:04No.1346762025+
次までゴルシゲーでそこからアンスキ水マル蓋ファル子が始まって
後方脚質もアナボリ6位椅子取りゲームしながらごうあしでワンチャン狙ってたような覚えがある
21325/08/25(月)15:08:40No.1346762149+
今回逃げは強くないけど逃げ化オグリがだいたい破壊してる
だからオグリにオグリをぶつける
21425/08/25(月)15:08:45No.1346762164そうだねx2
>みんな必死こいてウンスのマイル改造がんばるんやろなぁ…
マイルCなので改造と言うレベルですらない
21525/08/25(月)15:08:45No.1346762165+
>このころはブルボンが相方になるのか
>アイネスいたっけ?いないか
自前加速と切れ者イベあるマヤかな
ブルボンは正直そんなに強くないから逃げ2で止めてデバフかゴルシでいいかと
21625/08/25(月)15:08:47No.1346762171+
女帝降臨
直線一気未取得
育成終了
21725/08/25(月)15:09:09No.1346762252そうだねx1
短距離チャンミ勝つために距離S登山家搭載マミークリーク作るの頑張れ…
21825/08/25(月)15:09:21No.1346762292+
>この時代ならまだ先行マブや素ライアンでワンチャン狙いもありなのかな
因子再獲得もないなかで先行Eから改造は無理じゃないかな
素ライアンは多分先行勢やゴルシとかに前取られて6位まで上がれないと思う
21925/08/25(月)15:09:59No.1346762428そうだねx1
ウンスで頑張る要素はマイルSではなく地固め継承
22025/08/25(月)15:10:01No.1346762441+
>次までゴルシゲーでそこからアンスキ水マル蓋ファル子が始まって
キャンサーは水着マルゼンいないし仮にいたらメタ効かない一強…向こうは実装早いからあり得るのか
22125/08/25(月)15:10:24No.1346762506+
後方脚質でまともに位置上げられるのがゴルシだけだったからな
22225/08/25(月)15:10:24No.1346762509+
実装間隔が全く違うから昔の苦労はしなくていい
新しい苦労ができるかもしれないが
22325/08/25(月)15:10:33No.1346762532+
今はとにかく根性がある奴が強い
必要最低限の石は簡単に手に入る
22425/08/25(月)15:10:51No.1346762581+
>短距離チャンミ勝つために距離S登山家搭載マミークリーク作るの頑張れ…
登山家と燃焼力積んで素女帝に丸投げすればいいんじゃないかな…流石にマミーは苦行の割に見返りが少ない…
22525/08/25(月)15:10:55No.1346762598+
クソ仕様も初期からもう一回やり直してるなら因子周回の際にG1だけじゃなくG2G3もボーナス掛かってるのそのまんまなのだいぶ刺激的だな
22625/08/25(月)15:10:55No.1346762599+
>この時代ならまだ先行マブや素ライアンでワンチャン狙いもありなのかな
当時先行マブ論出たけど
今考えると八方にらみの射程に入るし先行にするうま味ないから育成難易度上げるだけ
22725/08/25(月)15:10:57No.1346762613+
距離改造は距離Sのついでに出来るからな…F?くらいまではAと変わらん
クリオグリの追い込み改造は追い込みで因子枠埋めて距離S付けづらくなる状態で下校引かないといけないから地固め逃げよりもう少しきつい
22825/08/25(月)15:11:03No.1346762635+
これならタイシンゲーにはならないな
22925/08/25(月)15:11:05No.1346762642+
ウンスバグ無い状態でキャンサーするんだよな
23025/08/25(月)15:11:08No.1346762653+
キャンサーはセイウンスカイをメタるファルコをメタるエルだぜぇ
23125/08/25(月)15:11:22No.1346762702+
どっかのチャンミで追い込みためらいつけるのめっちゃ頑張ってた記憶があるな
地固めとるのも死ぬほどしんどかった
23225/08/25(月)15:11:32No.1346762744+
>次までゴルシゲーでそこからアンスキ水マル蓋ファル子が始まって
あぁーファル子のそんな使い方あったなあ
23325/08/25(月)15:11:45No.1346762780+
>ウンスバグ無い状態でキャンサーするんだよな
本当にあの時のセイちゃんの弱さは???だった
あり得ないぐらい弱かった
23425/08/25(月)15:11:52No.1346762802+
地固めは少し後だったような記憶
昔は地固め付けるの結構大変だった
23525/08/25(月)15:12:11No.1346762868そうだねx1
地固めっていつ逃げで強い事が発見されたんだっけ?
23625/08/25(月)15:12:36No.1346762947+
>地固めっていつ逃げで強い事が発見されたんだっけ?
水マル無双時代だから結構早めなはず
23725/08/25(月)15:13:18No.1346763100+
キャラ少ないから改造も多かったね初期は
今はどれでも沢山キャラいるのでそこまで改造見かけないけど
23825/08/25(月)15:13:31No.1346763134+
次のチャンミはウンスも水マルもいる環境だろうから色々と変容しそう
23925/08/25(月)15:13:34No.1346763142+
>地固めっていつ逃げで強い事が発見されたんだっけ?
キャンサー杯から
セイウンスカイが終盤を1位で突入すると負けるのでどうやってハナを取るかを追い求めて発覚した
ついでに賢さが中盤の順位に影響するのが分かったのもちょうどここ
24025/08/25(月)15:13:34No.1346763145+
>水マブのエロさは色褪せない
最初で最後のド直球なビキニになりそだな水マル
24125/08/25(月)15:13:35No.1346763146+
この頃のステータスでデバフ2とかやると3割ぐらいの確率でエースが事故って終わる気がすんだよなぁ
24225/08/25(月)15:13:53No.1346763221+
いつから強かったかって話なら最初からだよね性能とか変わってないし
大体追い込みサポカにつけられてなんの意味あんのこのスキルから緑3で開幕発動すると逃げで強いぞってジワ流行りした
24325/08/25(月)15:14:47No.1346763386+
初期加速が先駆けか地固めかくらいだったな
先手は地獄の三段クルーンだし
24425/08/25(月)15:14:57No.1346763425+
>ついでに賢さが中盤の順位に影響するのが分かったのもちょうどここ
これはバクシンをスピ賢育成してた奴がなんか賢さ高いと挙動が安定するな…?って割と早い段階から気付いてた
24525/08/25(月)15:15:11No.1346763475そうだねx3
>初期加速が先駆けか地固めかくらいだったな
>先手は地獄の三段クルーンだし
先駆けもアプデで強化されるまでカススキルじゃなかったっけ
24625/08/25(月)15:15:11No.1346763476+
>この頃のステータスでデバフ2とかやると3割ぐらいの確率でエースが事故って終わる気がすんだよなぁ
スピスタ安定して上げようとすると賢さ入れてる余裕ないからそこそこスキル不発するのよね
24725/08/25(月)15:15:17No.1346763495+
>キャラ少ないから改造も多かったね初期は
>今はどれでも沢山キャラいるのでそこまで改造見かけないけど
ヴ3姉妹この前のLOHだしてるやつとかいるからいるにはいるけど多くはないね
24825/08/25(月)15:15:21No.1346763509+
>次のチャンミはウンスも水マルもいる環境だろうから色々と変容しそう
春天だから逃げ3強いけどウンスは環境に与える影響なくない?
逃げ3人揃えるのしんどいしゴルシゲー再来かと
24925/08/25(月)15:15:29No.1346763536+
>初期加速が先駆けか地固めかくらいだったな
>先手は地獄の三段クルーンだし
先手必勝がまともになったのは1stアニバの時のスキル修正からなのでまだ無意味なスキル
25025/08/25(月)15:15:35No.1346763555+
手探りであれはどうかと盛り上がるの追体験出来ないのはちょっと可哀想
25125/08/25(月)15:15:46No.1346763596+
>初期加速が先駆けか地固めかくらいだったな
>先手は地獄の三段クルーンだし
当時の先駆けはスタート発動しなくてハズレスキルだったよ
25225/08/25(月)15:16:07No.1346763657+
地固めとれて緑スキル取れないとか本当にしょうもねえ記憶がよみがえるぜ
25325/08/25(月)15:16:10No.1346763675+
>マイルCなので改造と言うレベルですらない
いやいや改造だよ
「」達が泣き言いいながらがんばってたスレのログ大量にのこってるでしょ
25425/08/25(月)15:16:22No.1346763720+
シングレから入った人も多いのと単純に引き換えるならってオススメめっちゃされてるのと鼓動でぶっ差すのに脳焼かれた人と育成が簡単なのとでオグリは結構人気ありそうだけど
クリオグリ実装の時期大体シングレ有馬記念決着の頃っぽいんだよね
25525/08/25(月)15:16:31No.1346763750+
>手探りであれはどうかと盛り上がるの追体験出来ないのはちょっと可哀想
キャラもサポカも別環境だから別に
25625/08/25(月)15:16:35No.1346763767+
まだセイちゃんいないから逃げ弱いのかな?
25725/08/25(月)15:16:47No.1346763811+
「」の地固め9ついた水スペの継承回数すごいことになってたな
25825/08/25(月)15:16:54No.1346763829+
距離は結局SにするんだからE以上は改造ですらないでしょ
継承で地獄見たのは地固め
25925/08/25(月)15:16:59No.1346763855+
>地固めとれて緑スキル取れないとか本当にしょうもねえ記憶がよみがえるぜ
左右と季節片翼落として仕方なく根幹とか取ったわ
26025/08/25(月)15:17:23No.1346763931+
今は芝の因子だの長距離の因子だのが赤とは別にあるし楽になったな
26125/08/25(月)15:17:24No.1346763939+
>手探りであれはどうかと盛り上がるの追体験出来ないのはちょっと可哀想
上にもマヤの案があるけど効率考えると逃げ化先行オグリと追込ゴルシとエビルネイチャのバランスが楽に勝てるからしゃーない
26225/08/25(月)15:17:31No.1346763962+
地固め継承もそうだがこの時期は地固め発動用の緑継承も地獄
何度緑スキルが3個つかなくてあきらめたか
26325/08/25(月)15:17:36No.1346763975+
今ほど因子揃ってないからSにしづらい
Aは余裕
26425/08/25(月)15:17:36No.1346763976+
>初期加速が先駆けか地固めかくらいだったな
>先手は地獄の三段クルーンだし
そもそも最初期の先駆けと先手必勝はスタートからすこし経ってから発動するからゴミもいいとこだったぞ
26525/08/25(月)15:17:52No.1346764022+
>手探りであれはどうかと盛り上がるの追体験出来ないのはちょっと可哀想
先行してるからガチャへの投資完全に分かって安く済むってのは楽だし
26625/08/25(月)15:18:05No.1346764074そうだねx1
>距離は結局SにするんだからE以上は改造ですらないでしょ
はいはいすごいすごい
26725/08/25(月)15:18:05No.1346764077そうだねx1
水マブ3人でてくると太ももの展覧会みたいになってすごかったな
26825/08/25(月)15:18:10No.1346764086+
因子周回でUE余裕になって白の数増えやすくもなったしな…
26925/08/25(月)15:18:18No.1346764102そうだねx1
手探りって言うけど日本でも良くないから止めろ!っていいつつ解析データガッツリ見て攻略してたから
言うほど手探りじゃなかっただろう
27025/08/25(月)15:18:28No.1346764143+
俺もゴルシに負けた記憶が蘇ってくるわ
27125/08/25(月)15:18:48No.1346764192+
ゴルシが現役の時代だ
27225/08/25(月)15:19:12No.1346764257+
水ゴルシも現役に戻して…
27325/08/25(月)15:19:15No.1346764265+
くっ!ゴルシに負けた!
27425/08/25(月)15:19:17No.1346764271+
オグリゴルシデバフネイチャばかりだぜっていってる海外勢とオグリゴルシデバフネイチャ使ってるとこ多いファースト海外チャンミ
27525/08/25(月)15:19:35No.1346764325+
キャンサーの時点だと青9レベルは流石にゴロゴロいた覚えがあるけど
マイル9兼ね備えてる奴はいないし重賞ボーナスは覚えてないけどみんな雑だったからC→Aの適正改造も大変だった気がしなくもないぞ
27625/08/25(月)15:19:40No.1346764345+
>手探りって言うけど日本でも良くないから止めろ!っていいつつ解析データガッツリ見て攻略してたから
>言うほど手探りじゃなかっただろう
解析見てもそれが強いかは手探りだったから…何かしらんけど直線スキル序盤に出さないと沈むぞとか
海外はブレイクスルーないと日本の正解なぞるだけ
27725/08/25(月)15:20:20No.1346764469そうだねx1
スタミナ盛りにくい上で信頼できない金回復が多すぎるのでそりゃ信頼できる金回復自前のオグリとゴルシ使う
マヤも好転が現代仕様ならば…
27825/08/25(月)15:20:27No.1346764497+
>>マイルCなので改造と言うレベルですらない
>いやいや改造だよ
>「」達が泣き言いいながらがんばってたスレのログ大量にのこってるでしょ
情報が揃ってるの今とルムマすらない手探り状態を同じに見るなよ…
27925/08/25(月)15:20:42No.1346764555+
順位条件なんて知らなかったからスタミナ3クリークの親作ってこれ継承すればスタミナは余裕出来ます!って自信満々に発信してたわ
28025/08/25(月)15:20:42No.1346764556+
>上にもマヤの案があるけど効率考えると逃げ化先行オグリと追込ゴルシとエビルネイチャのバランスが楽に勝てるからしゃーない
マヤ使うにしても併走する逃げ必要で結局マルゼン引いてないと取れない択だからね
ゴルシとマヤがマルゼン倒すみたいなファンアート見たけどマヤの枠オグリじゃね?と思った
28125/08/25(月)15:21:17No.1346764686+
そういやグロ版は初めからルムマが使えるので対人練習しやすいんだよね
28225/08/25(月)15:21:28No.1346764726+
日本の正解はキャラとサポカの実装スピード違うからだんだん不正解部分も増えて行くだろう
28325/08/25(月)15:21:28No.1346764728+
>手探りって言うけど日本でも良くないから止めろ!っていいつつ解析データガッツリ見て攻略してたから
当時の解析見るな!の風潮はなんだったんだろうなアレ
何かの牽制だったんだろうか
28425/08/25(月)15:21:41No.1346764775+
と言うか初期の頃はシンプルに解析見ないとスキルの説明文がふわふわしすぎて何も分からんかった気がする
最速加速すらここで教えてもらわなかったら全く知らなかったぜ
28525/08/25(月)15:21:45No.1346764788そうだねx2
日本のこのころはルムマが無いから手さぐりどころかぶっつけ本番だったぞ
28625/08/25(月)15:22:22No.1346764917+
>マイル9兼ね備えてる奴はいないし重賞ボーナスは覚えてないけどみんな雑だったからC→Aの適正改造も大変だった気がしなくもないぞ
Sにするのが大変というのは分かるけど
C→Aって☆4以上で可能だよ…開幕でAになる
28725/08/25(月)15:22:30No.1346764936+
初期はみんな手探りで緩かった記憶がある
ここまでの最適解はなかったよな
28825/08/25(月)15:22:41No.1346764977+
記憶が間違ってなければアークナイツがまんま逆の状況だけど大陸と実装が異なる事あった?
28925/08/25(月)15:22:50No.1346765008+
まだ解析もコース攻略も少ない時代だから有料ノートで売りますとかも居て地獄だったぜ
29025/08/25(月)15:23:19No.1346765113+
>そういやグロ版は初めからルムマが使えるので対人練習しやすいんだよね
あれと横レース画面最初からあるのいいよな
ルムマないころ練習相手メインストーリーのブルボンさんだったわ
29125/08/25(月)15:23:31No.1346765155+
まず中距離チムレのスタミナが600くらいの時代だったから中距離キャラ出して「あれ??スタミナ全く足りなくね?」になって
みんな長距離チムレ用キャラ出す流れになったのはよく覚えている
29225/08/25(月)15:23:37No.1346765175+
今ならスピ1でも距離3ならいっかってなるけど初期はシナリオ因子も青因子3もでかかったからな…
29325/08/25(月)15:23:38No.1346765183+
第一回なんてまだ解析もなかったから体感で強弱を測ってたな
29425/08/25(月)15:25:19No.1346765541そうだねx1
ゲームとして最適解探しを求められてるのに当時の解析ベースの話NGって空気は相当窮屈だったし
当時の周回の面倒さも含めて人逃げさせてたよなアレ
29525/08/25(月)15:25:39No.1346765615+
>当時の解析見るな!の風潮はなんだったんだろうなアレ
>何かの牽制だったんだろうか
気持ちとしてはそんな不思議なもんでもないだろう解析自体は普通良しとするもんでもないし
どういう効果なんだよこれ…っての多すぎて見なきゃわかんねーよだから見るけど
29625/08/25(月)15:25:39No.1346765616+
海外の方がPvP盛り上がるイメージあるけどどうなんだろ
29725/08/25(月)15:25:48No.1346765642+
スタミナ計算機はあったけど解析も情報が整備されてなくて
どれが本当でどれが嘘か疑心暗鬼みたいな状態だった記憶がある
29825/08/25(月)15:25:48No.1346765647+
1回目は何故か勝率9割あったわ
決勝負けたけど
29925/08/25(月)15:26:23No.1346765772+
デバフネイチャなんてもうちょっと後だった気がするけど1回目終わってすぐだっけ…?
30025/08/25(月)15:26:29No.1346765787+
>記憶が間違ってなければアークナイツがまんま逆の状況だけど大陸と実装が異なる事あった?
中身は同じだけどイベント開催順やUI改修のタイミングはちょこちょこ変わってる
30125/08/25(月)15:26:46No.1346765838+
URA3因子が大人気だった
今でもほしくないわけではないけど
30225/08/25(月)15:26:47No.1346765840+
>海外の方がPvP盛り上がるイメージあるけどどうなんだろ
金でしばきあうのは盛り上がりがちだけどそれに時間もかかるとなると割と嫌厭されるイメージあるな
30325/08/25(月)15:26:49No.1346765845そうだねx1
>レッツ・アナボリック!
>レース終盤のコーナーで中団にいると前の位置につこうとして加速力が上がる
今見返すと当時これが9人制レースのチャンミだと6位でしか発動しませんって読み取るの中々難しいと思う
30425/08/25(月)15:26:58No.1346765875+
最初のタウラスの時は偶然紅焔ギア積んでたからなんか勝てたけどただの運ゲーだったわ
30525/08/25(月)15:27:36No.1346766004そうだねx2
なんでオープンがランク制限ある方でグレードが無制限なんだよ名前逆じゃないのか!?
って違う方に参加して事故ってるのを沢山みた
30625/08/25(月)15:27:44No.1346766032そうだねx2
>デバフネイチャなんてもうちょっと後だった気がするけど1回目終わってすぐだっけ…?
本当に流行ったのは564実装以降だな
30725/08/25(月)15:27:49No.1346766048+
因子いじれるコンテンツくるまで長かったな
30825/08/25(月)15:28:31No.1346766206+
>海外の方がPvP盛り上がるイメージあるけどどうなんだろ
9月に非公式対人イベントやるし好きな人はイメージ
30925/08/25(月)15:28:49No.1346766276+
>気持ちとしてはそんな不思議なもんでもないだろう解析自体は普通良しとするもんでもないし
楽しみたいならわかるけど無理やり発言封じた上で結局俺の体感が正しいで殴り合ってたからわからん…
31025/08/25(月)15:29:01No.1346766322+
>>レッツ・アナボリック!
>>レース終盤のコーナーで中団にいると前の位置につこうとして加速力が上がる
>今見返すと当時これが9人制レースのチャンミだと6位でしか発動しませんって読み取るの中々難しいと思う
今でも初見なら難しいどころかわからん
31125/08/25(月)15:29:21No.1346766407+
夜空仕様修正されてるんだろうな
31225/08/25(月)15:29:40No.1346766464+
URA9(を目指してます!)
31325/08/25(月)15:29:43No.1346766477+
フクの固有は馬群を割って良ポジション作れるんだろ!?
31425/08/25(月)15:29:45No.1346766488+
>最初のタウラスの時は偶然紅焔ギア積んでたからなんか勝てたけどただの運ゲーだったわ
今も運ゲーは大差ないと思う
31525/08/25(月)15:30:24No.1346766628+
昔はステスキルを意図的に調整して100回走らせて統計とるみたいな地獄を動画検証してたからな
しかもそれは解析が正しいのかどうか確かめるためだから
31625/08/25(月)15:30:37No.1346766664+
外人は最終日に夜空みる悲しみがないのか?
31725/08/25(月)15:30:56No.1346766722+
>今見返すと当時これが9人制レースのチャンミだと6位でしか発動しませんって読み取るの中々難しいと思う
サイゲ語は中団の定義ブレブレすぎる
水シュヴァルとかスティルも中団だけど2〜6だし
31825/08/25(月)15:31:36No.1346766881+
デバフは禁止!禁止です!
31925/08/25(月)15:31:43No.1346766914+
夜空は残っててほしい
32025/08/25(月)15:32:22No.1346767054+
>デバフは禁止!禁止です!
なんだかんだでそれが健全だよ
32125/08/25(月)15:32:28No.1346767073+
>外人は最終日に夜空みる悲しみがないのか?
攻略情報見てないとかサポカないとかで夜空するやつは必ずいるだろう
32225/08/25(月)15:32:47No.1346767143そうだねx1
夜空ってなんだっけ
ラウンド2で3勝出来なかったら決勝Bにすら行けずに強制ボッシュートされるやつ?
32325/08/25(月)15:33:26No.1346767263+
デバフ禁止チャンミこの前あったけどあれだとLOHとあまり大差ないからデバフ禁止チャンミは何度もはなさそう
32425/08/25(月)15:33:29No.1346767280+
3ヶ月に1回禁止チャンミやるローテかと思ったけど崩れたしもう禁止チャンミやらんでしょ
それより新対人作って…
32525/08/25(月)15:33:45No.1346767330+
前のほう(一位は除く)
32625/08/25(月)15:34:14No.1346767427+
夜空条件って途中で緩和されたよなと確認したら
このころはラウンド2グレAは2勝しないとBグル決勝に行けなかった
今は1勝できれば夜空回避
32725/08/25(月)15:34:18No.1346767441+
必殺!グラスボンバー!
32825/08/25(月)15:34:18No.1346767442そうだねx1
解析が大手を振るようになったのはいつからだっけ
上限突破事件ぐらいか?
32925/08/25(月)15:35:40No.1346767722+
夜空はもう撤廃していいと思うぜ…
33025/08/25(月)15:35:47No.1346767752そうだねx1
>夜空条件って途中で緩和されたよなと確認したら
>このころはラウンド2グレAは2勝しないとBグル決勝に行けなかった
>今は1勝できれば夜空回避
つまり1勝もできないと夜空する
33125/08/25(月)15:36:17No.1346767852そうだねx1
0勝夜空は今もだし…
33225/08/25(月)15:36:55No.1346767981+
フレ探すのですら外部の怪しいサイトに頼ってた
33325/08/25(月)15:37:25No.1346768094+
ラウンド1で3勝出来てラウンド2で1勝も出来ないことは早々ないし…
33425/08/25(月)15:37:41No.1346768139+
初期のころに19連敗まで行った思い出
33525/08/25(月)15:37:41No.1346768143+
オートももうあるのかな?
33625/08/25(月)15:37:57No.1346768202+
>オートももうあるのかな?
ないよ
33725/08/25(月)15:38:33No.1346768326+
過去シナリオ対応オートは新規で作らないとないからなぁ
33825/08/25(月)15:38:47No.1346768372+
色々今の仕様に変更するとバグがでるからね…
33925/08/25(月)15:38:50No.1346768382+
ラウンド2で40戦0勝はなかなかの下振れ
34025/08/25(月)15:39:47No.1346768601+
クリスマスオグリの時代マジつまんなかったな…
34125/08/25(月)15:39:49No.1346768608+
夜空はオープンへの導線になってると思うけど
評価インフレしてるからオープン用作るのが大変という
34225/08/25(月)15:40:26No.1346768759+
仕様が分かってるからこそ調べてやってるプレイヤーとそうでないプレイヤーの差が大きいから
勝敗が極端になってる感じはする…
34325/08/25(月)15:40:40No.1346768810+
当時ラウンド2初日ひたすらボロ負けした時の苦しさを思い出してきた
34425/08/25(月)15:41:04No.1346768893+
今もそんな変わんなくね?
34525/08/25(月)15:41:18No.1346768945+
>クリスマスオグリの時代マジつまんなかったな…
タキオン継承でケアできないと3割で負ける運ゲーだったからね
使ってる側でもつまらなかった一強環境って他は後にも先にもない
34625/08/25(月)15:42:44No.1346769228+
今でもメイン加速スカって2馬身損とかしたらもうほぼ負けだし相変わらず運ゲー
追い比べあるだけわずかに逆転の目があるくらい
34725/08/25(月)15:42:51No.1346769252+
>ゲームとして最適解探しを求められてるのに当時の解析ベースの話NGって空気は相当窮屈だったし
>当時の周回の面倒さも含めて人逃げさせてたよなアレ
人の減り方としては当時より今の方が大きい訳だし関係ないと思う
熱があるからどうか飽きてないかどうかじゃない
34825/08/25(月)15:43:30No.1346769383+
クリオグリ最強距離の2000〜2200mでも見なくなったあたりすげぇインフレしたなあと思う
34925/08/25(月)15:43:44No.1346769436+
ネイチャがなんか呪術廻戦してる
35025/08/25(月)15:43:51No.1346769458+
クリオグリの回復不発とかあったなあ
スキル不発は今もそうなんだけど3段クルーンだから不発した時シンプルに死ぬの
35125/08/25(月)15:44:28No.1346769572+
>今でもメイン加速スカって2馬身損とかしたらもうほぼ負けだし相変わらず運ゲー
運ゲーよりキャラゲーに梶取ったと思う
次のチャンミ一番強いと思われるスティルと次点のクロノで自前スキルで2バ身差ある…
35225/08/25(月)15:45:15No.1346769727そうだねx1
>ゲームとして最適解探しを求められてるのに当時の解析ベースの話NGって空気は相当窮屈だったし
>当時の周回の面倒さも含めて人逃げさせてたよなアレ
デバフのためにウマ娘を育成するのなんて有り得ないし許されないやつの声も結構大きかった気がする
35325/08/25(月)15:46:50No.1346770040+
こっちのは進化スキルで各々が差がつきすぎちゃったな
35425/08/25(月)15:47:41No.1346770202そうだねx1
気にしてなかったけど相手の足引っ張る要員のウマ娘が定番って言われたら確かに酷い絵面だな…
35525/08/25(月)15:47:57No.1346770253+
クリオグリは不発があるとはいえ
クリオグリ以外で対抗する手段が乏しかったから
結局全員がクリオグリ使って祈る環境だった
35625/08/25(月)15:48:43No.1346770400+
酷いけど育てるの2キャラで済むデバフは楽だから見逃してほしい
35725/08/25(月)15:49:32No.1346770550+
スキルのバ身差でそこまで優劣つかないよ
なんかカタログスペックよくても実際走るとあらんところに吹っ飛んだりするし
35825/08/25(月)15:49:37No.1346770566+
スピードとかスタミナとかの影響度何度か仕様変更してたけど
海外版ってどうなってるの?システム自体はこちらの最新仕様と同等になってるの?
35925/08/25(月)15:49:46No.1346770590+
>旨い料理が作れない人でも不味い料理食べたら不味いって言うよな?
ぐえー
反論できないンゴ
36025/08/25(月)15:50:03No.1346770652+
グロ版でもスキル説明ぼんやりしてんのかな
36125/08/25(月)15:50:13No.1346770693+
オート育成やスキップ機能増えてキャラ3人育てろは方向性よくわからなかったから
デバフ禁止チャンミなくなったのもわからんでもない
LOHはがんばって
36225/08/25(月)15:50:29No.1346770744+
>デバフのためにウマ娘を育成するのなんて有り得ないし許されないやつの声も結構大きかった気がする
やたら他人のプレイスタイルに不寛容な奴多かったよね
他のゲームじゃあんまみないギスりかたしてた
36325/08/25(月)15:50:41No.1346770783+
>>旨い料理が作れない人でも不味い料理食べたら不味いって言うよな?
言わないよ
36425/08/25(月)15:51:17No.1346770888+
自分の推しでチャンミに勝つって人も今はもう9割5分が強ウマ使う方にシフトしてるよね
36525/08/25(月)15:51:19No.1346770898+
何がンゴだ
36625/08/25(月)15:51:45No.1346770988+
>自分の推しでチャンミに勝つって人も今はもう9割5分が強ウマ使う方にシフトしてるよね
してないんじゃないかな
やっててもそんな統一されてないよ
36725/08/25(月)15:52:10No.1346771066+
推しでやるやつらはBケツ狙いじゃないの
36825/08/25(月)15:52:36No.1346771165+
>自分の推しでチャンミに勝つって人も今はもう9割5分が強ウマ使う方にシフトしてるよね
インフレが加速して黎明期の推しじゃもう無理なんだ…1年に1回チャンミ勝てたらいい方だし
LOHに至っては推しに英雄譚取らせるとランキング目指す余裕がない
36925/08/25(月)15:52:39No.1346771177+
一時期より全然バリエーションあると思う
37025/08/25(月)15:52:40No.1346771178+
>自分の推しでチャンミに勝つって人も今はもう9割5分が強ウマ使う方にシフトしてるよね
因子から仕込んで更に本育成でとにかく時間かかるからな
ろくに勝ち目もないのに苦行したがる時間余ってる人はそうは残ってない
37125/08/25(月)15:52:47No.1346771207+
>>デバフのためにウマ娘を育成するのなんて有り得ないし許されないやつの声も結構大きかった気がする
>やたら他人のプレイスタイルに不寛容な奴多かったよね
>他のゲームじゃあんまみないギスりかたしてた
言っちゃえばアイドル育成物とレース物が融合してる訳だからキャラ推しと対人メタの足引っ張り要員だのが衝突して悪さしてたんだと思う


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