二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1756089133705.jpg-(16656 B)
16656 B25/08/25(月)11:32:13No.1346714232+ 13:32頃消えます
やり込み的に魔石ボーナスいっぱい貰うために低レベル攻略してるのに後半の倒す対象がだいぶガバ耐性してると俺は何のために育てようとしているんだ…ってなるところある
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/25(月)11:33:01No.1346714379そうだねx27
そもそもレベル上げるだけで全ての敵が蹂躙出来るゲームだからやり込みなんて上げたステータス眺めるだけのただの自己満足だよ
225/08/25(月)11:34:23No.1346714617そうだねx5
行くか…低レベルのままで…
325/08/25(月)11:35:43No.1346714876そうだねx11
FF6経験値0はそもそも苦戦するのがほぼ崩壊前だからな
425/08/25(月)11:35:57No.1346714909+
楽しみ方は人それぞれだけど育成しまくるよりは育成をどれだけしないかでクリアする方が好きだな俺は
525/08/25(月)11:36:07No.1346714936+
ラスダンでレア装備狩りしてたらとっくにレベルカンストして
そんな装備なくても全員殴り殺せるようになってたFF4
625/08/25(月)11:36:26No.1346714999+
他作のような難度チャレンジ戦闘もないしな6は
725/08/25(月)11:38:19No.1346715325+
バーサクかけてバニシュかけて無力化して毒で殺すってのが通用するのが面白かった
小学生はバニデスで乗り切るわなって
825/08/25(月)11:40:19No.1346715686+
強くなるなんて大体自己満足だぞ
925/08/25(月)11:43:23No.1346716227+
いっそそのままクリアしよう
1025/08/25(月)11:46:51No.1346716832+
なんなら魔石育成は育成開始までが一番の壁でそこ超えたらほぼクリアだよね
1125/08/25(月)11:49:15No.1346717302+
スレ画シバけるところまで来たら仲間集めきって経験値4倍つけてサボテンとワームとか恐竜とか
魔石着けて殴るだけまできてるからな
1225/08/25(月)11:52:18No.1346717900+
9も極限低レベルエクスカリバー2やったけどエクスカリバー2取ってボーナスもりもり育成してる最中で飽きがきた
1325/08/25(月)11:56:18No.1346718718そうだねx4
6は敵が弱すぎてやり込みは縛りの方向にしないと歯応えがなさすぎる
1425/08/25(月)11:56:24No.1346718742+
オーディンが素早さ+2になぜか変更されてるからオリジナルより強くできるんだよなピクリマ
1525/08/25(月)11:56:46No.1346718815そうだねx1
魔導工場から研究所が大分辛い
ガウの100万ボルトがマジで頼れる
1625/08/25(月)11:56:50No.1346718833+
縛りプレイした結果取れる最強武器とか育成方法とか全然やる気しないわ
実際おもしろくもないし
1725/08/25(月)11:57:47No.1346719019そうだねx9
>オーディンが素早さ+2になぜか変更されてるからオリジナルより強くできるんだよなピクリマ
素早さアップがオーディンしかない上に進化したら素早さアップ消えるのがまずおかしかった
1825/08/25(月)11:59:44No.1346719407+
ピクリマは経験値0にできるし一度はやってみたいなと思ってるけど今の所面倒臭さが勝ってる
1925/08/25(月)12:00:57No.1346719655+
浮遊大陸の忍者とか通常プレイでも苦戦するしな
2025/08/25(月)12:05:14No.1346720643+
スレ画はリフレクで完封できるどころか沈黙が効くのはお前なんであの塔に居たんだよ感がすごい
2125/08/25(月)12:06:49No.1346721043そうだねx2
FFの中でも難易度がトップクラスに低い
2225/08/25(月)12:07:55No.1346721337そうだねx2
魔大陸だけ極端に曲線がグンと高くなる
いやフェニックスの洞窟とか狂信者の塔とかこれぜってースタッフの趣味で盛ったろってダンジョンはまだあるが対処法が増えてくるからな
2325/08/25(月)12:08:08No.1346721390+
FF6は低レベルでやってちょうどいいくらいの難易度なのでむしろ楽しい
育成はオマケ
2425/08/25(月)12:09:13No.1346721687+
某プレイヤーの最少戦闘回数は凄い芸術的だと思ったな
まともに戦う事すらほぼなくなる別のプレイヤーからは目を逸らしながら
2525/08/25(月)12:10:07No.1346721912+
低レベルでリルムに魔力アップの魔石装備してレベル上げたら
アルテマでオーバーフローしたのかカスダメしか出なくなって泣いた
2625/08/25(月)12:11:07No.1346722178そうだねx2
余裕言われてるけど情報一切仕入れずやればまあまあ難しいよ
2725/08/25(月)12:11:26No.1346722280そうだねx7
>某プレイヤーの最少歩数クリアは凄いなにやってるのかもう分からない
2825/08/25(月)12:11:45No.1346722360+
レベルを際限なく上げまくれば相手がいなくなるというだけで
レベルを上げるの制限すると一気に敵の攻撃の凶悪さとこちらの火力のなさに頭悩まされるからな
2925/08/25(月)12:13:01No.1346722726+
>そんな装備なくても全員殴り殺せるようになってたFF4
4は金属装備できないところで苦しんだ記憶がある
3025/08/25(月)12:16:44No.1346723916+
魔大陸自体はバニシュかけておけば実は低レベルでも割と余裕
即死耐性無しなのでブレイクとアンデッドに聖水でみんな死ぬ
なお忍者に先制された瞬間水遁で終わる
でもあばれる登録には最低エンカウントと逃走は必要
3125/08/25(月)12:16:44No.1346723918+
丁度いまSFC版やってるけど当然の死が結構多くて噂ほど簡単じゃないな…ってなってる
ただボス戦はエドガーが回ってマッシュが波動拳してるだけで勝てるからやっぱり簡単かもしれない
3225/08/25(月)12:17:06No.1346724031そうだねx1
後列で別にこまんない事に気付くと道中の九割が楽
3325/08/25(月)12:17:26No.1346724136+
>丁度いまSFC版やってるけど当然の死が結構多くて噂ほど簡単じゃないな…ってなってる
>ただボス戦はエドガーが回ってマッシュが波動拳してるだけで勝てるからやっぱり簡単かもしれない
崩壊前は結構難しいと思う
早ときしてるとトランスつえーって思う
3425/08/25(月)12:19:27No.1346724749+
レベル20くらいで進めても力か魔力は欲しい威力まで上げられるからな…
3525/08/25(月)12:20:46No.1346725197+
俺も当時クリアした程度だけど全然楽だった記憶はない
強いって言われてる装備も大して手に入れてないしアルテマも覚えてなかったからだろうけど
それでもクリアは出来たんだからなんかこう絶妙なんだと思う
3625/08/25(月)12:21:47No.1346725538+
昨日はまふうけんでブリザラ受け止めてケアルで回復だーってしたらまふうけんでケアル受け止めてブリザラ直撃して全滅しました
3725/08/25(月)12:22:55No.1346725912そうだねx1
簡単ってのはゲームシステム知ってる前提だと思う
そして当時のガキもドリル装備とかバニデスとか楽する抜け道は知りがち
3825/08/25(月)12:23:30No.1346726102そうだねx2
>昨日はまふうけんでブリザラ受け止めてケアルで回復だーってしたらまふうけんでケアル受け止めてブリザラ直撃して全滅しました
普通のプレイだとまふうけんが頼りにならない理由ですな
3925/08/25(月)12:24:22No.1346726396+
フィガロ兄弟とかまずオートボウガンとばくれつけんって
いの一番に手に入るコマンドがもう強いからな
4025/08/25(月)12:25:35No.1346726818+
魔大陸が一番キツイ
4125/08/25(月)12:26:02No.1346726999+
機械の無駄な持ち数表記で最初はサガみたいな耐久制だったのかなとか妄想する
4225/08/25(月)12:26:07No.1346727023+
>普通のプレイだとまふうけんが頼りにならない理由ですな
いやコレは俺とロックが間抜けだっただけでまふうけんめっちゃ頼れるよ
幻獣防衛戦のケフカとかまふうけん無しじゃ勝てなかったよ
4325/08/25(月)12:26:16No.1346727072そうだねx1
まふうけんは敵の攻撃待たないといけないからテンポ悪いんだよな
運が良ければ一回飛ばしは強いけど
4425/08/25(月)12:28:19No.1346727727+
魔石ボーナスのためにレベル上げずに進めようとして面倒になって結局クリアしてないわ
4525/08/25(月)12:28:50No.1346727888+
全員が魔法使えるから回復と補助魔法覚えさせて…とかいわゆる稼ぎに手を出すと途端に温くなるのが6
子供の頃は時間があり余ってるから長く遊ぼうとして無駄に戦闘繰り返しやっちゃうんだよな
4625/08/25(月)12:32:23No.1346729099+
俺は育てるのめんどくせえな子供だったからずっとモルルのお守り持ってました
4725/08/25(月)12:34:22No.1346729735+
マッシュは魔力上げろ言われるけど俺はタイガーファング二刀流で殴りたいんじゃ!
というかちからとすばやさ上げた方がいいのってカイエンとロックくらい?
4825/08/25(月)12:35:23No.1346730033+
モルルのお守りで楽しようとしてぶち当たるフェニックスの洞窟
逃げる不可エンカまぜてんじゃねえよころすぞ
4925/08/25(月)12:35:29No.1346730073+
まふうけんは言われてるほど弱くはないよね
扱いが面倒なのはそう
5025/08/25(月)12:35:58No.1346730221そうだねx3
>まふうけんは言われてるほど弱くはないよね
>扱いが面倒なのはそう
肝心の狂信者の塔で使えないのはほんとにどうなってるの
5125/08/25(月)12:36:20No.1346730335+
しんどいところはしんどい
たこあし
5225/08/25(月)12:37:36No.1346730731+
>>まふうけんは言われてるほど弱くはないよね
>>扱いが面倒なのはそう
>肝心の狂信者の塔で使えないのはほんとにどうなってるの
理論上封じ続ければ最後のアルテマもMPキレで完封できちゃうからそりゃまずい
5325/08/25(月)12:37:37No.1346730740+
>マッシュは魔力上げろ言われるけど俺はタイガーファング二刀流で殴りたいんじゃ!
>というかちからとすばやさ上げた方がいいのってカイエンとロックくらい?
レベル99まで上げる前提なら無限闘舞は魔力あげなくてもカンストするから力ビルドも普通にアリだよな
5425/08/25(月)12:38:37No.1346731027+
ff6ってSFC版にGBAの要素入れる事って出来るんだろうか
GBA版だとBGMが違和感ある
5525/08/25(月)12:38:42No.1346731058そうだねx3
>モルルのお守りで楽しようとしてぶち当たるフェニックスの洞窟
>逃げる不可エンカまぜてんじゃねえよころすぞ
うすらわらい
5625/08/25(月)12:38:49No.1346731099+
>しんどいところはしんどい
>たこあし
子供の頃は怖い顔を後列にする発想なくて一撃で殺されて
運ゲーじゃねーかとキレてました
5725/08/25(月)12:39:20No.1346731257+
>ff6ってSFC版にGBAの要素入れる事って出来るんだろうか
>GBA版だとBGMが違和感ある
カイザードラゴンがいるハックロムは見た事ある
5825/08/25(月)12:40:53No.1346731736+
完全初見だと割と殺してくる敵もいるからな
5925/08/25(月)12:41:22No.1346731891そうだねx1
動画でボスの行動ルーチンとか見たらよくできてんなーってなった
5の頃より洗練されてる
6025/08/25(月)12:41:45No.1346732030+
5と6も追加要素引き継いだ3Dリメイク欲しいよー
6125/08/25(月)12:41:53No.1346732084+
たぶん触手で全滅したことないプレイヤーの方が少ない
というかエルメスの靴なしで倒す方法がわかんないんだけど
6225/08/25(月)12:42:29No.1346732252そうだねx1
>完全初見だと割と殺してくる敵もいるからな
魔大陸の忍者絶対許さない
6325/08/25(月)12:42:37No.1346732297+
>カイザードラゴンがいるハックロムは見た事ある
その手のやつって日本語版あるんだろうか
6425/08/25(月)12:43:30No.1346732572+
>動画でボスの行動ルーチンとか見たらよくできてんなーってなった
>5の頃より洗練されてる
スタッフは俺の面白いと思うゲーム作ってやるー!って情念はいつも感じて
更に難易度とかやり込み方面に対する並々ならぬものを感じさせる程度にはガッツリやってるシリーズ
それでしっかり出来てるんだからウケてる理由は当然あるよね
6525/08/25(月)12:43:40No.1346732628+
6はインチキみたいな性能のアクセサリのバーゲンセールでしかも2個装備できるのがやばい
6625/08/25(月)12:44:00No.1346732728+
>完全初見だと割と殺してくる敵もいるからな
瓦礫の塔で4体同時に混乱連打してくるやつ大嫌い
6725/08/25(月)12:45:18No.1346733141+
よくできてるよね6キーレスポンスとかサックサクでこれやった後に5に戻ると不満なかったはずだったのがモッサリに感じる
4までいくと処理落ちだろこれってなる
6825/08/25(月)12:46:05No.1346733407+
デスマシーンとかいう何しても即死攻撃バラまいてくるだけのやべーやつ
6925/08/25(月)12:47:00No.1346733703+
オメガウェポンとかカイザードラゴンとかもバリアントナイフ乱れ撃ちとかで瞬殺出来るんだっけか?
味方が強すぎる故に
7025/08/25(月)12:47:59No.1346733991+
ジャンプは4のモーションが一番かっこいい
頭上から垂直に落ちてくるイメージなのはわかるけど…
7125/08/25(月)12:48:52No.1346734289+
ステータスのための低レベルじゃなくて
低レベルクリアのための低レベルでやった方がモチベ保てる
7225/08/25(月)12:49:36No.1346734513+
GBAの追加は皆伝二刀流とかで耐性に穴があるところを突いてくるようになったね
7325/08/25(月)12:49:44No.1346734551+
>6はインチキみたいな性能のアクセサリのバーゲンセールでしかも2個装備できるのがやばい
イヤリングとか序盤に手にしていいアイテムじゃないよね
でもそれ以外って割と崩壊後にしかなくて前半だと属性攻撃無効化すら出来なくて思ったよりバランスしっかりしてるなとピクリマやってて思う
レベルしっかり上げてバニデスでキッズからしたらクソヌルゲー!ってイメージだろうけど低レベルやってると
7425/08/25(月)12:49:52No.1346734584そうだねx2
4はカインだけのモーションで済むけど5や6はほぼ全キャラ分作らなきゃいけないからな…
7525/08/25(月)12:51:23No.1346735053+
>オメガウェポンとかカイザードラゴンとかもバリアントナイフ乱れ撃ちとかで瞬殺出来るんだっけか?
>味方が強すぎる故に
カイザーは最初絶対にHPが0にならないように設定されてるから攻撃を耐え続ける必要がある
7625/08/25(月)12:52:30No.1346735404+
>GBAの追加は皆伝二刀流とかで耐性に穴があるところを突いてくるようになったね
ダミーターゲットは露骨なメタすぎて笑うしかない
7725/08/25(月)12:53:05No.1346735572+
当時小学生だったから普通に大変だった
だからまあ難易度はこれぐらいでもいい気がする
7825/08/25(月)12:53:22No.1346735652+
ピクセルリマスターって有志のMODぶち込めばほぼSFC版になるんだっけ?
便利要素以外劣化移植じゃね?とおもってたんだけど
7925/08/25(月)12:54:34No.1346735977+
ピクリマはステータス画面に次のレベルまでの経験値が表示されるだけでありがたい
8025/08/25(月)12:55:58No.1346736355+
>GBAの追加は皆伝二刀流とかで耐性に穴があるところを突いてくるようになったね
ロックの防具が女性陣に比べて少し貧弱なことに初めて気付いた
8125/08/25(月)12:56:02No.1346736374そうだねx1
まぁ正直あの数のプレイアブルキャラいる状態で難易度まで気にしだしたら完成しないよなって思うからガバ難易度はしょうがないと思う
小学生の時普通に苦戦したし
8225/08/25(月)12:56:38No.1346736530そうだねx1
ミネルバビスチェがずるい
8325/08/25(月)12:57:07No.1346736665そうだねx3
>ロックの防具が女性陣に比べて少し貧弱なことに初めて気付いた
というか女の防具がおかしい
8425/08/25(月)12:58:34No.1346737042+
むしろロックはどろぼうの癖して重装備できすぎだろ!
8525/08/25(月)12:58:45No.1346737089+
この時代だと開発期間的にバランス取るの大変そう
大変そうなはずなんだけどSFCのRPGすげえちゃんとバランスとれてるの結構あるな…
8625/08/25(月)12:59:56No.1346737375+
源氏装備で昔は固めてたキッズだったけど耐性とかまともに機能するようになった回避率とか考えると後半はクソやば装備のオンパレード過ぎる…
8725/08/25(月)13:00:05No.1346737405+
回避バグは許されない
8825/08/25(月)13:01:05No.1346737655+
FFのバランスの取り方は大分おかしい
何でそれで破綻してねえんだってなる
8925/08/25(月)13:02:46No.1346738034+
書き込みをした人によって削除されました
9025/08/25(月)13:03:49No.1346738259+
>>ロックの防具が女性陣に比べて少し貧弱なことに初めて気付いた
>というか女の防具がおかしい
FFは基本的に防具アクセは女子優遇だよね
9125/08/25(月)13:04:09No.1346738322+
回避率バグが発生してた時期はフォース系防具やエンハンスソードがヤバすぎた
9225/08/25(月)13:05:49No.1346738696+
でもお前あばれるコンプで飽きるじゃん
9325/08/25(月)13:07:10No.1346738978そうだねx1
>むしろロックはどろぼうの癖して重装備できすぎだろ!
まあアビリティがその戦闘そのものには全く寄与しないからその補填というか…
9425/08/25(月)13:07:15No.1346738994そうだねx1
>FFのバランスの取り方は大分おかしい
>何でそれで破綻してねえんだってなる
破綻はしてるだろ
レベル上げれば全て蹂躙出来るって免罪符があるだけで
9525/08/25(月)13:07:44No.1346739130+
追加ダンジョンの強化八竜と戦えるならもうちょっと力試しの意味もあるんだけどな…
9625/08/25(月)13:10:08No.1346739620+
本編のバランス的には魔石成長ボーナス使わないくらいでちょうど良い
9725/08/25(月)13:10:18No.1346739657+
キャラバランスって意味だとクソ雑だからな
それでも「誰選んでもクリア可能」なので崩壊はしてない
9825/08/25(月)13:10:53No.1346739773+
崩壊前はほどよい難易度だった気がする
崩壊後はインフレしてしまうから簡単とはいえ敵の殺意もインフレするからなんも考えないとそれはそれで即殺されるんだよな
9925/08/25(月)13:11:00No.1346739794+
>まあアビリティがその戦闘そのものには全く寄与しないからその補填というか…
武器だけは全キャラの中で一番イカれてるよね
10025/08/25(月)13:12:04No.1346740009+
スロットでラグナロック呼び出して崩壊前から色々装備固める
…理論上は可能という事で実際にやろうとは思えない
10125/08/25(月)13:12:06No.1346740018+
ラスピルの仕様をみるにアルテマウェポンとかマジックマスター枯渇死の低レベル対処想定してるような気がする
10225/08/25(月)13:12:53No.1346740164+
ただ火力面だと爆速でカンストにいくんで
それこそ二刀流とかやるやつ以外は誤差になる
その結果このゲームで強いのって装備優秀なセリスティナだなーとかになる感じのゲームがFF6
10325/08/25(月)13:15:16No.1346740654+
ふと思ったけどFF6のキャラ数はFF5のジョブ数みたいなもんなのか?
カスタマイズ要素が全然違うけど
10425/08/25(月)13:15:33No.1346740735+
バナンの川下りがいちばん苦戦した記憶がある
10525/08/25(月)13:17:04No.1346741043+
というかまあさんざ言われてるが崩壊前はちゃんと(?)苦戦とかする普通のRPGなんだ
崩壊後はどうプレイしてもクリアできるようにしたんだろうけど
自由度のために明らかにバランス取るの諦めてる
10625/08/25(月)13:18:15No.1346741282+
納期がね…むしろ良く完成出来たなって
10725/08/25(月)13:19:30No.1346741539+
仲間集めてたらどうしても強くなりすぎる
10825/08/25(月)13:19:32No.1346741547+
>ふと思ったけどFF6のキャラ数はFF5のジョブ数みたいなもんなのか?
>カスタマイズ要素が全然違うけど
魔獣使いを継承した結果クソほど使えない固有コマンド持ちになったリムル…
10925/08/25(月)13:19:35No.1346741563+
レベル補正に置ける各種計算式の重点もある
装備品での能力補正がやたら高いというのもある
11025/08/25(月)13:19:53No.1346741620そうだねx1
自由度とバランスを両立させるのは現代で長い納期があっても難しいからな…
11125/08/25(月)13:20:08No.1346741683+
5の倍補正かかるもんね6のレベル補正
あと必要経験値もキャラが多いから半分ぐらいになってる
11225/08/25(月)13:24:33No.1346742634+
魔石でステータス上げる関係上不可避なんだけど時々魔法覚えたくねぇってなる
主に闘技場要員
11325/08/25(月)13:25:14No.1346742802そうだねx1
>魔石でステータス上げる関係上不可避なんだけど時々魔法覚えたくねぇってなる
>主に闘技場要員
それはゴゴに任せればいいだろ
11425/08/25(月)13:27:56No.1346743364+
書き込みをした人によって削除されました
11525/08/25(月)13:28:23No.1346743461+
>魔石でステータス上げる関係上不可避なんだけど時々魔法覚えたくねぇってなる
>主に闘技場要員
昨日ロックにフレイムシールドで知らんうちに覚えてた!?ってやり直してるのがいた
11625/08/25(月)13:29:27No.1346743674+
ガウなんて全然使わなかったんだよなぁ
今やるなら育ててみたい


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