二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1756066445287.jpg-(278742 B)
278742 B25/08/25(月)05:14:05No.1346670326そうだねx7 10:14頃消えます
ネモ…設定上最強
ペパー…ゲーム攻略上一番苦戦させられがち
ボタン…戦闘BGM最強
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/25(月)05:16:47No.1346670436そうだねx20
最後バトル関係なくなってない?
225/08/25(月)05:18:06No.1346670488そうだねx29
ボタちゃんのBGMは名曲だからな…
325/08/25(月)05:20:36No.1346670593そうだねx10
スター団ボス5人の方がBGM強くね?
425/08/25(月)05:21:20No.1346670614そうだねx28
やっぱすげえぜ…ピーニャ!
525/08/25(月)05:21:47No.1346670629そうだねx1
ボタンはエッチだろ
625/08/25(月)05:23:12No.1346670687そうだねx24
>ボタンはエッチだろ
エッチで判定すると全員最強になっちゃうし
725/08/25(月)05:26:56No.1346670806そうだねx10
>ボタちゃんのBGMは名曲だからな…
>スター団ボス5人の方がBGM強くね?
下手したらピーニャの才能を潰していたかもしれないんだからいじめってやっぱクソだわ
825/08/25(月)05:28:09No.1346670842そうだねx10
ボタンはハッキングの腕ならパルデア最強だから…
925/08/25(月)05:29:52No.1346670896+
くさりもちを回避できなかったから雑魚だよ
1025/08/25(月)05:36:57No.1346671119そうだねx6
ポケマスでスター団全員分アレンジした時も全部いい仕事だったピーニャの作曲センスよ
1125/08/25(月)05:50:52No.1346671513+
ブイズ統一初手つぶらな瞳固定はあの段階まで来てやることじゃないよボタちゃん…
1225/08/25(月)05:54:18No.1346671614そうだねx5
>ブイズ統一初手つぶらな瞳固定はあの段階まで来てやることじゃないよボタちゃん…
ポケモンバトルも授業内容で技の練り込み足りないのは不登校の演出なわけだな
1325/08/25(月)05:56:49No.1346671695+
ボタちゃんで何が一番だっただろうって考えて
これまで行けなかった学校への階段を駆け上がるって終わりがすごい良かったなって思った
1425/08/25(月)06:03:50No.1346671918そうだねx13
スター団シナリオのラスボスってクラベル校長だし…
1525/08/25(月)06:05:48No.1346671986+
スター団はしたっぱの曲までかっこいい仕上がりで
ピーニャ手抜かずに打ち込んでたんだろうな
1625/08/25(月)06:06:00No.1346671996そうだねx1
ペパーに苦戦って単純にレベル高いだけじゃん…
1725/08/25(月)06:08:40No.1346672083そうだねx40
>ペパーに苦戦って単純にレベル高いだけじゃん…
ゲームで一番苦戦させられる要素じゃねえか
1825/08/25(月)06:10:19No.1346672137+
>ペパーに苦戦って単純にレベル高いだけじゃん…
ヨクバリスのおっちゃんに苦戦したぞ!
1925/08/25(月)06:11:04No.1346672166そうだねx9
それまでペパーと一緒にヌシ戦ってきてこいつ強いなと思う時なかったし…
2025/08/25(月)06:12:41No.1346672226そうだねx11
ボタン:シリーズ最強犯罪者
2125/08/25(月)06:13:36No.1346672252そうだねx2
ボタン…デカパイ
2225/08/25(月)06:19:06No.1346672453+
ペパー急に強くて全滅まで行った
2325/08/25(月)06:20:38No.1346672503+
初手おっちゃんが崩せないレベル帯だと後続にめちゃくちゃ苦戦するよね
2425/08/25(月)06:25:36No.1346672688+
最後のヌシあたりで40後半から50前半くらいだと思うのにその流れからいきなり平均60レベ6体出されるとそりゃね
2525/08/25(月)06:26:40No.1346672726そうだねx10
ペパー編成も強いと思うぞ
2625/08/25(月)06:28:34No.1346672816そうだねx3
ペパーはみんな共闘した事ある面子なのも最高なんすよ…
2725/08/25(月)06:29:58No.1346672882そうだねx6
ペパーで苦戦したから四天王で拍子抜けした
2825/08/25(月)06:30:30No.1346672903+
おっちゃんの技構成もかなりしっかりしてた記憶がある
2925/08/25(月)06:32:23No.1346672997+
行けるところ広がるからペパー優先して進めがちなのも相まってね
3025/08/25(月)06:39:49No.1346673354+
高レベル帯のパーティが通りのいい飛行格闘を対策してくるからそりゃ強いよペパー
3125/08/25(月)06:40:05No.1346673367そうだねx5
>>ペパーに苦戦って単純にレベル高いだけじゃん…
>ゲームで一番苦戦させられる要素じゃねえか
ペパーでいきなり跳ね上がるのがひどい
それ以外はネモも四天王もオモダカも全く強いと感じた所がなかった
3225/08/25(月)06:40:07No.1346673372+
通貨偽造した上にそれを他人に使わせるボタちゃんは最強よ
3325/08/25(月)06:41:38No.1346673437+
ジムリーダー四天王チャンピオンのレベルはもっと上でも良かったよね…
3425/08/25(月)06:43:50No.1346673547+
ペパー戦でうちのパーティが地面に一貫して弱いことが発覚した
全滅しかけた
3525/08/25(月)06:44:33No.1346673581そうだねx4
>>ブイズ統一初手つぶらな瞳固定はあの段階まで来てやることじゃないよボタちゃん…
>ポケモンバトルも授業内容で技の練り込み足りないのは不登校の演出なわけだな
ペパーだって学校フケてたのに!!
3625/08/25(月)06:54:01No.1346674103+
マフィティフ以外食材で統一してるのに妙に強いペパー君
3725/08/25(月)06:55:42No.1346674208そうだねx1
>ジムリーダー四天王チャンピオンのレベルはもっと上でも良かったよね…
レベルだけじゃなく手持ちも繰り出す順番含めてもっとガチでよかった
というかオモダカは最初から初手キラフロル切り札ドドゲザンでやれよ……
3825/08/25(月)06:56:05No.1346674230そうだねx25
戦闘!スター団   名曲
戦闘!スター団ボス 名曲
戦闘!カシオペア  名曲
>やっぱすげえぜ…ピーニャ!
3925/08/25(月)06:57:20No.1346674282+
ペパー戦闘BGM好き
4025/08/25(月)06:59:09No.1346674393+
食材統一パーティのおっちゃんは食材担当なのか味見担当なのか
4125/08/25(月)07:02:31No.1346674629+
特別講師で呼び出した時も結構強かったなペパー
4225/08/25(月)07:03:31No.1346674696そうだねx6
スター団BGMを手がけたピーニャも優秀だがメロコとビワ姉の衣装を作ってるシュウメイも優秀
なんかキモいけど
4325/08/25(月)07:06:48No.1346674905+
>スター団BGMを手がけたピーニャも優秀だがメロコとビワ姉の衣装を作ってるシュウメイも優秀
>なんかキモいけど
顔が超美形だからプラスマイナス0に…ならないかな…どうかな…
4425/08/25(月)07:07:14No.1346674948そうだねx5
>>スター団BGMを手がけたピーニャも優秀だがメロコとビワ姉の衣装を作ってるシュウメイも優秀
>>なんかキモいけど
>顔が超美形だからプラスマイナス0に…ならないかな…どうかな…
むしろ顔が超美形なのがキモさ増してる気がする…
4525/08/25(月)07:08:09No.1346675019そうだねx1
全員のスリーサイズ知ってるからってキモいまで言われるのかよ!
4625/08/25(月)07:08:20No.1346675028+
イケメン有罪
4725/08/25(月)07:14:59No.1346675510そうだねx5
>全員のスリーサイズ知ってるからってキモいまで言われるのかよ!
服飾だからしょうがないっちゃしょうがないんだけどやっぱ年頃女子からしたらキモいよ!
4825/08/25(月)07:16:11No.1346675612+
苦戦したのは校長の御三家ワニだな
耐久されてきつかった
4925/08/25(月)07:18:02No.1346675771+
シュウメイはイケメンだったけどいじめられてた実績あるからマイナスだろう…
5025/08/25(月)07:18:36No.1346675811+
物理系と低耐久が多かったからビワ姉のモービルが一番苦戦した
というか普通に一回負けた
5125/08/25(月)07:19:18No.1346675852そうだねx1
ポケモン捕獲でも経験値入るせいで未捕獲見かけたら絶対捕まえるってしてるだけで
レベル大幅に超えちゃってストーリーで苦戦する場面無さ過ぎた
5225/08/25(月)07:21:51No.1346676075+
>下手したらシュウメイの才能を潰していたかもしれないんだからいじめってやっぱクソだわ…いやシュウメイもだいぶ気持ち悪いな…
5325/08/25(月)07:21:52No.1346676078そうだねx1
設定上の最強もあんまり褒めてる気がしない
5425/08/25(月)07:23:30No.1346676204そうだねx9
ここに三人の同級生がいます
全員と良い思い出を作ってくださいね
5525/08/25(月)07:25:47No.1346676399+
ネモは結局一軍の手持ち公開したんだっけ?
5625/08/25(月)07:28:47No.1346676674+
>ペパーで苦戦したから四天王で拍子抜けした
(なんかBGMも微妙だな…)
5725/08/25(月)07:29:35No.1346676736+
>>ペパーで苦戦したから四天王で拍子抜けした
>(なんかBGMも微妙だな…)
こいつら負けたくせに観戦してるし
5825/08/25(月)07:30:12No.1346676783そうだねx3
設定上の強さとゲーム上の強さが違う事はまあ珍しくないし…
ブルーベリー四天王なんて所詮は学生のお遊びだけどゲームのバトルとして見るとパルデア四天王より明らかに強いし…
5925/08/25(月)07:30:55No.1346676840+
>ペパーでいきなり跳ね上がるのがひどい
>それ以外はネモも四天王もオモダカも全く強いと感じた所がなかった
ぎゃくにペパーは強いと思わなかったわ
シナリオならオモダカが一番強かった
6025/08/25(月)07:32:07No.1346676943+
パルデアの四天王はチャンピオンクラス認定試験でしかないし…
6125/08/25(月)07:33:02No.1346677018そうだねx6
>(なんかBGMも微妙だな…)
いや…でもこう…ひたすら重々しい感じの音の繰り返しが試練って感じでいいよね!みたいな空気感だった
バグかよ!
6225/08/25(月)07:33:12No.1346677036+
>設定上の強さとゲーム上の強さが違う事はまあ珍しくないし…
初代からしてグリーンは四天王に勝てないだろって感じだしね
6325/08/25(月)07:33:37No.1346677077+
パルデアリーグは施設しょぼすぎて逆に好き
…なんで歴代リーグはあんな謎に構造凝ってたんだろう
6425/08/25(月)07:35:20No.1346677244+
試練っていう割に軽いと言うかなんか負けた四天王ががんばれ♡がんばれ♡してくる
6525/08/25(月)07:40:53No.1346677844+
ピーニャは天才が過ぎる
6625/08/25(月)07:41:31No.1346677907そうだねx3
取り敢えずオモダカさんのバトルで手は抜けない発言はリップサービスだった
6725/08/25(月)07:43:54No.1346678147そうだねx3
ネモはなんか強い設定な分本気の時の本当の切り札的な奴が居た印象がない
6825/08/25(月)07:48:36No.1346678662+
もしかしてキビキビしてるときのネモが一番強いネモ…?
6925/08/25(月)07:48:45No.1346678679+
イジメは悪いことだという前提でターゲットになるのも分かるなってなるキャラ造形だとは思う
1人だけマイナス面なさ過ぎて理不尽だけど
7025/08/25(月)07:49:43No.1346678793そうだねx5
>もしかしてキビキビしてるときのネモが一番強いネモ…?
自我強くない…?
7125/08/25(月)07:50:11No.1346678844+
>イジメは悪いことだという前提でターゲットになるのも分かるなってなるキャラ造形だとは思う
>1人だけマイナス面なさ過ぎて理不尽だけど
ボタンはだいぶ口悪いとこあるしそのせいじゃないかな……とは思う
7225/08/25(月)07:51:09No.1346678977+
ネモはラストがダサい鳥で雰囲気ぶち壊したところが残念だった
7325/08/25(月)07:53:09No.1346679186+
>>ブイズ統一初手つぶらな瞳固定はあの段階まで来てやることじゃないよボタちゃん…
>ポケモンバトルも授業内容で技の練り込み足りないのは不登校の演出なわけだな
不登校な他のボスの方が強いのは…
7425/08/25(月)07:56:39No.1346679572+
>>設定上の強さとゲーム上の強さが違う事はまあ珍しくないし…
>初代からしてグリーンは四天王に勝てないだろって感じだしね
いや初代グリーンはフーディンをひたすら擦ってればなんとかなる
7525/08/25(月)07:57:31No.1346679683+
>>イジメは悪いことだという前提でターゲットになるのも分かるなってなるキャラ造形だとは思う
>>1人だけマイナス面なさ過ぎて理不尽だけど
>ボタンはだいぶ口悪いとこあるしそのせいじゃないかな……とは思う
ボタちゃんじゃなくて美人過ぎて妬まれたビワのことだと思う
7625/08/25(月)08:00:10No.1346680019+
設定や話の流れ的にネモはパーティが今回の宝探しで新調した面子だろうから
前回宝探しで育てた(チャンピオンになった)パーティとも戦ってみたかった気持ちはある
7725/08/25(月)08:04:32No.1346680594+
ネモは冒険で育てたメンバー使いつつちゃんと役割や相性考えてる感ある
あとトップのポケモンだ!(ドリルライナー)みたいに容赦ない
7825/08/25(月)08:05:47No.1346680758+
オモダカさんの手持ちは本当になんかもうちょいあったろ
7925/08/25(月)08:06:27No.1346680879+
>パルデアリーグは施設しょぼすぎて逆に好き
>…なんで歴代リーグはあんな謎に構造凝ってたんだろう
出来たばっかりのSMチャンピオンリーグより威厳もない空間しょぼい設備なのはどうかと思う
8025/08/25(月)08:06:34No.1346680893+
先発キラフロル最終ドドゲザンにしろは散々言われてるから置いといて
ゴーゴートはなんだよあれ
8125/08/25(月)08:06:38No.1346680906+
>あとトップのポケモンだ!(ドリルライナー)みたいに容赦ない
効果抜群マシーンかよ…
8225/08/25(月)08:06:44No.1346680916+
ボタちゃんの倫理観ばっかり言うけどアオハルも大概だかんね?
8325/08/25(月)08:07:26No.1346681034+
アオハルは好奇心の赴くままにどこにでも首突っ込むクソガキって感じ
8425/08/25(月)08:07:29No.1346681041+
スター団に比べてジムリと四天王とチャンピオンのレベルが低すぎる
8525/08/25(月)08:08:16No.1346681146+
スター団は鍛える理由があったから分からなくもない
8625/08/25(月)08:08:24No.1346681167+
キラフロルとドドゲザンは並びはともかく良いポケモンだし地域の新ポケ入れるのもわかるし一芸ある既存ポケもわかるんだがなんだよゴーゴート
8725/08/25(月)08:09:33No.1346681331+
ゴーゴートは合計531もあるのに…
8825/08/25(月)08:10:35No.1346681506+
トップとして数値の暴力をしたかったんだろう
8925/08/25(月)08:10:42No.1346681526+
SVのストーリー好きだけどチャンピオンロードはストーリー細分化の割を食っちゃったなって
9025/08/25(月)08:10:42No.1346681530+
>ゴーゴートは合計531もあるのに…
後釜のブリガロンより高いんだよな1だけど
9125/08/25(月)08:11:14No.1346681598+
>ボタちゃんの倫理観ばっかり言うけどアオハルも大概だかんね?
プレイヤーの選択肢とはいえメロコを笑うのが酷すぎる
9225/08/25(月)08:11:29No.1346681633+
パルデアリーグ1番ヤバいのは建物よりテーブルシティから一切舗装されてない道だから
9325/08/25(月)08:11:34No.1346681652+
>キラフロルとドドゲザンは並びはともかく良いポケモンだし地域の新ポケ入れるのもわかるし一芸ある既存ポケもわかるんだがなんだよゴーゴート
一応合計種族値はチャンピオンの手持ちに居て何の不思議も無いんだが…
9425/08/25(月)08:11:44No.1346681682+
>出来たばっかりのSMチャンピオンリーグより威厳もない空間しょぼい設備なのはどうかと思う
チャンピオンがクラスとかで何か資格っぽい感じだったから他の地方と位置付けが違うんでしょ
SMはククイ博士がめっちゃ頑張ったということで…
9525/08/25(月)08:12:07No.1346681737+
>ゴーゴートは合計531もあるのに…
H高めは良いけどたいして高くもない両刀とか配分がゴミ!
あと草の単タイプもキツい
9625/08/25(月)08:12:15No.1346681756+
ネモは一軍の手持ちとか出してほしかった
9725/08/25(月)08:12:17No.1346681762+
>アオハルは好奇心の赴くままにどこにでも首突っ込むクソガキって感じ
チャンピオンなので!
9825/08/25(月)08:12:18No.1346681765+
早めに行ったらハッサク先生のセグレイブにペパーのマフィティフの如く蹂躙されたりはする
9925/08/25(月)08:12:56No.1346681860+
>ネモは一軍の手持ちとか出してほしかった
まあそこそこ強そうでしょ特別講師戦の手持ちまで行けば
10025/08/25(月)08:12:58No.1346681867+
ネモも戦闘狂だけど想像以上にハルトに対して重い感情あるよ
10125/08/25(月)08:13:38No.1346681969+
>ボタちゃんの倫理観ばっかり言うけどアオハルも大概だかんね?
なんで先生に言われる前から杭抜いたの?
10225/08/25(月)08:14:22No.1346682095+
ゴーゴートの高種族値をSVで初めて知ったという人をいっぱい見かけた
10325/08/25(月)08:14:22No.1346682097+
ネモはお嬢様ドレス着た立ち絵を今すぐ出し給え!!
10425/08/25(月)08:14:23No.1346682099+
どうしてヒロインポイントをペパ先に全ツッパしたんですか…どうして…
10525/08/25(月)08:16:21No.1346682403+
アオハルがやった明確な違反行為はゼロゲート侵入くらいだし…
杭は抜いちゃ駄目とか言われてないし…出てきたポケモンはきちんと管理してるし…
10625/08/25(月)08:18:06No.1346682687そうだねx6
>なんで先生に言われる前から杭抜いたの?
そこにあったから…
10725/08/25(月)08:18:43No.1346682782+
>杭は抜いちゃ駄目とか言われてないし…出てきたポケモンはきちんと管理してるし…
なんか色が違うやつが出てきてるんだけど
10825/08/25(月)08:18:57No.1346682810+
あの杭なんならカラフジム裏にもあるからよくわからん
住人のガキとか抜こうとしたことなかったんか
10925/08/25(月)08:20:08No.1346682977+
>あの杭なんならカラフジム裏にもあるからよくわからん
>住人のガキとか抜こうとしたことなかったんか
適性ないと見えないタイプじゃなかったかな?
11025/08/25(月)08:21:21No.1346683129+
この3人とアギャスとまた旅をしたい…
11125/08/25(月)08:22:31No.1346683311+
>この3人とアギャスとまた旅をしたい…
からDLCはうーんってなってしまった
11225/08/25(月)08:22:36No.1346683320+
>適性ないと見えないタイプじゃなかったかな?
それはそれで配置場所的に見えないのに引っ掛かって崖から転落事故とか起きてそうだな…
11325/08/25(月)08:25:35No.1346683717+
でもネモはライバル系の中でも軌跡がよくわかる編成なの好きよ
キビキビでキタカミ行ってからの特別講師のブルベリで結果キタカミ2ブルベリ1で手持ち埋まるし
11425/08/25(月)08:26:23No.1346683832+
主人公に偽造通貨の共犯者に追い込みかけた悪の組織
11525/08/25(月)08:27:09No.1346683941+
>この3人とアギャスとまた旅をしたい…
マイチェン版でゲンダイドンだな
11625/08/25(月)08:27:33No.1346684004+
>>この3人とアギャスとまた旅をしたい…
>マイチェン版でゲンダイドンだな
元トカゲ!
11725/08/25(月)08:29:11No.1346684256そうだねx3
そもそもスレ画3人全員BGMの出来クソ良くない?
11825/08/25(月)08:31:53No.1346684622そうだねx1
校長も世代バラけさせてるのにこっちは強いしイメージぴったりなんだよな…
11925/08/25(月)08:36:00No.1346685214+
ネモはせめてDLCでは道具使え
これのせいでスグリボコったって片鱗すら伝わらん
🍑野郎除くと実質全編のラスボスなんだしそのくらいしてもいいだろ
12025/08/25(月)08:36:10No.1346685246そうだねx3
クラベル校長は卒ない構成なのと
忙しいだろうに残った御三家をきっちり育ててるところで好印象になる
12125/08/25(月)08:36:23No.1346685277そうだねx3
>そもそもスレ画3人全員BGMの出来クソ良くない?
スカヴァイのBGM自体が全体的に好き過ぎる
伝説ポケモンのBGMとかちょっと不気味だけどめちゃくちゃカッコいい
12225/08/25(月)08:38:02No.1346685539+
>ネモはせめてDLCでは道具使え
今回どのネームドも道具全く使ってこなかったよね
12325/08/25(月)08:38:54No.1346685661+
今更気づいたけどボタンちゃんこんなドスケベスケスケスカート履いてたの!?
12425/08/25(月)08:39:05No.1346685687+
設定的な強さとゲーム的な強さの乖離はまあずっと抱えるよね
12525/08/25(月)08:39:13No.1346685708+
>>ネモはせめてDLCでは道具使え
>今回どのネームドも道具全く使ってこなかったよね
本編中はね
ブルベリ四天王とかは使ってくるから尚のことその後に戦うネモが浮く
12625/08/25(月)08:40:04No.1346685829+
ネモはダイパリメイクのシロナくらいはっちゃけても良かったと思ってる
12725/08/25(月)08:40:33No.1346685892+
カントーリーグが総本山って設定は出てきたけどカントーリーグが最強かどうかはわからないんだっけ
12825/08/25(月)08:41:00No.1346685954+
>設定的な強さとゲーム的な強さの乖離はまあずっと抱えるよね
弱点のバランスとかタイプとかの縛り都合の種族値不足技不足とそこでプレイヤーが詰まりにくいように弱めのレベルにするとかならわかるんだけど
ボタちゃんの全部ブイズかつ電光石火とつぶらな瞳全員持たせるのはどう考えてもおかしい…
12925/08/25(月)08:41:30No.1346686031+
>クラベル校長は卒ない構成なのと
>忙しいだろうに残った御三家をきっちり育ててるところで好印象になる
ゆきふらしで雰囲気出てるのも好き
オーロラベールはきらい
13025/08/25(月)08:43:27No.1346686334+
>今更気づいたけどボタンちゃんこんなドスケベスケスケスカート履いてたの!?
ドスケベといえばドスケベだけど透けてない方がエロかった
13125/08/25(月)08:44:00No.1346686421+
>ボタちゃんの全部ブイズかつ電光石火とつぶらな瞳全員持たせるのはどう考えてもおかしい…
まあこっちはレベル的な実力は高いけど最強では無いって感じは強そう
13225/08/25(月)08:44:24No.1346686476そうだねx1
SVって強いトレーナーはちゃんと強いから進むルートで明らかに低レベルのジムリーダーが終盤の攻略になったりこいつもっとなんとかならんかったのかみたいな奴が多いのが気になる
13325/08/25(月)08:44:50No.1346686533+
ボタンの下半身のスケベさに気づいてない学生がまだいたとはね
13425/08/25(月)08:45:08No.1346686577+
>>設定的な強さとゲーム的な強さの乖離はまあずっと抱えるよね
>弱点のバランスとかタイプとかの縛り都合の種族値不足技不足とそこでプレイヤーが詰まりにくいように弱めのレベルにするとかならわかるんだけど
>ボタちゃんの全部ブイズかつ電光石火とつぶらな瞳全員持たせるのはどう考えてもおかしい…
ボタンは設定的にも別に強いわけじゃないから
ちょっとハッキング出来るだけでボスになっただけ
13525/08/25(月)08:45:34No.1346686644そうだねx1
ブルベリ四天王はレベルや技もさることながらダブル固定がしんどかった
13625/08/25(月)08:46:02No.1346686712そうだねx1
ボタちゃんはつぶらな瞳縛り無ければもうちょい苦戦できたんじゃねえかな?って気はする
13725/08/25(月)08:47:40No.1346686950そうだねx1
一応むしタイプのジムリが「スタート地点に近いから手加減しろって言われてて…」みたいに愚痴るフォロー?はあるけど
それよりバッチの個数で強さが変わる仕様にしてほしかった気持ちはある…いや8ジムそれぞれでその仕様入れるの面倒なのは分かるけどさぁ
13825/08/25(月)08:47:53No.1346686990+
まともなダブルするの初めてだったからブルベリ結構楽しかったな
パーティー一新させたから結構手応えあったし
13925/08/25(月)08:48:07No.1346687030+
ネモ ガチパ
ペパー 旅パ
ボタン 嫁パみたいなこだわりがありそう
14025/08/25(月)08:48:15No.1346687054そうだねx1
>ブルベリ四天王はレベルや技もさることながらダブル固定がしんどかった
でもダブル強要からボスのガチさは往年のポケコロ思い出して楽しかったよ
敵があのくらい強いと感心もできるし
14125/08/25(月)08:49:07No.1346687183そうだねx1
>一応むしタイプのジムリが「スタート地点に近いから手加減しろって言われてて…」みたいに愚痴るフォロー?はあるけど
>それよりバッチの個数で強さが変わる仕様にしてほしかった気持ちはある…いや8ジムそれぞれでその仕様入れるの面倒なのは分かるけどさぁ
そもそも推奨順にジム巡るの動線めんどくさすぎないか?
14225/08/25(月)08:50:05No.1346687325+
OWにしたからこそ難易度的な落とし込みを特に苦慮してたと思う
まあ語られてる通りDLCの頃のネモになったらアイテムやら何やら全然自重しないようになってていいだとと思うのはそうだけど
14325/08/25(月)08:50:33No.1346687399そうだねx3
>そもそも推奨順にジム巡るの動線めんどくさすぎないか?
スタート地点から近い順にレベル固定だから適正レベル順にやろうとすると反復横跳びになるんだよな…
14425/08/25(月)08:50:49No.1346687435+
>一応むしタイプのジムリが「スタート地点に近いから手加減しろって言われてて…」みたいに愚痴るフォロー?はあるけど
>それよりバッチの個数で強さが変わる仕様にしてほしかった気持ちはある…いや8ジムそれぞれでその仕様入れるの面倒なのは分かるけどさぁ
東からスタートしたからカエデさんが終盤の相手になってかなり居た堪れない感じになったな
14525/08/25(月)08:54:29No.1346688002+
ジムは割といい感じに巡れたけどスター団はビワちゃんの強さおかしくない?ってなった
14625/08/25(月)08:54:39No.1346688022+
バッチの個数で強さ変わるなら苦手な相手を先に倒して…みたいな戦略性も産まれて楽しいとは思うんだけどね
14725/08/25(月)08:54:41No.1346688026+
レベル自体は高いからその点での腕前はまああると思うよボタちゃん
14825/08/25(月)08:55:27No.1346688141+
スター団はビワちゃんは言うまでもなくだけどあともう1人くらいが配置箇所の割に強い
14925/08/25(月)08:55:57No.1346688216そうだねx2
移動手段優先して進めたからコライドンの能力解放した頃の戦力に薙ぎ倒されるジムリ見て
レベル調整あってもいいのになーとは思ったよ
15025/08/25(月)08:57:55No.1346688526+
>移動手段優先して進めたからコライドンの能力解放した頃の戦力に薙ぎ倒されるジムリ見て
>レベル調整あってもいいのになーとは思ったよ
大抵のオープンワールドはそうだからね
パーティごとに子供のプレイヤーに合わせてレベル調整するのめんどくさいのはわかるけど
15125/08/25(月)09:02:14No.1346689164そうだねx6
OWをポケモンと共に駆けるってのはそれでもやっぱ面白い体験だったよ
15225/08/25(月)09:02:51No.1346689265+
ネモの開幕ステロとかあの辺は明らかにバトル慣れしてる感は良かった
15325/08/25(月)09:03:30No.1346689355+
スター団は改造デコトラが色々インチキなのもあって適正レベルで戦うとだいたい強い気がする
あんま苦戦しないの入門編のピーちゃんくらいだけど先にメロちゃんに会ってることも多い
15425/08/25(月)09:07:31No.1346689936そうだねx3
次はジムのバッジ数に合わせて挑むジムのレベルが変動するシステムあるといいね
15525/08/25(月)09:07:35No.1346689941+
ペパーは普通にレベル不足で苦戦した
ビワ姉のスターモービルは麻痺の確率詐欺だろあれって位麻痺くらったのがキツかった
15625/08/25(月)09:10:20No.1346690350+
新ポケ中心でやるとどうしても物理に偏りがちでじきゅうりょくが刺さる
15725/08/25(月)09:10:51No.1346690407そうだねx1
またオープンワールドで攻略順自由なのやるんだったら
相手の頭の上とかジムの入り口にレベル数が表示されるシステム入れといてくれ
15825/08/25(月)09:12:52No.1346690693そうだねx5
PVに映ってたからって理由でメロコ目指してピーニャが後回しになって拍子抜けした人は多そう
15925/08/25(月)09:12:56No.1346690707+
プレイヤー人口多くて編成の自由度も高いゲームで人の攻略をなぞれない仕組みにするのは客離れ起こしそうでな…
16025/08/25(月)09:12:59No.1346690711そうだねx2
俺オモダカさんにはラスト一匹赤ゲージまで追い詰められたし博士には1回負けたんだけど世間では弱い認識らしく
逆にペパーにそんな特別苦戦した覚えがなくてギャップがある
こういうのがあるからゲームバランス整えるのって難しいんだろうなぁ
16125/08/25(月)09:13:53No.1346690855そうだねx1
完全に個人の意見だけどジムみたいな公式戦は手持ちの数も合わせたいからそれも表示して欲しい
16225/08/25(月)09:14:22No.1346690947そうだねx1
やりたいことはわかるけど技術と人が足りてねえって感じのが多かった印象はある
16325/08/25(月)09:14:52No.1346691021+
>俺オモダカさんにはラスト一匹赤ゲージまで追い詰められたし博士には1回負けたんだけど世間では弱い認識らしく
博士の使ってるポケモン自体は強いからタイプ当てクイズを外せばそれなりに苦労しそうではある
オモダカはまぁ…
16425/08/25(月)09:15:12No.1346691070そうだねx1
単にオープンワールドとターン制バトルが相性悪いだけだしなあ
ジム戦とかはフォーマルな場として形式美あるけど
16525/08/25(月)09:16:14No.1346691221そうだねx4
クソみたいな道路封鎖してるのがメロコ組だけなので
そういう意味でもメロコが最初になった人多そう
16625/08/25(月)09:17:27No.1346691408+
>オモダカはまぁ…
ジバコイルががんじょう持ちじゃなかったら負けてたわ当時
確かタイプ相性がことごとくぶっ刺さったとかだったかな
16725/08/25(月)09:17:31No.1346691427+
オモダカさんはあれだよ
バトルで手を抜けない分編成で手を抜いてるんだよ
16825/08/25(月)09:23:17No.1346692329+
>単にオープンワールドとターン制バトルが相性悪いだけだしなあ
>ジム戦とかはフォーマルな場として形式美あるけど
ターン制バトルの中でもポケモンはレベルの暴力が効きやすい部類だしな
シナリオ中は相手の行動許したらめっちゃハメられるとか特定条件で即死飛んでくるみたいな難易度じゃないから
16925/08/25(月)09:24:43No.1346692560+
ターン制バトルで強引に雑魚が群がると難易度というか理不尽度上がるのはレジェアルで証明してるしな…
17025/08/25(月)09:24:57No.1346692596+
>オモダカさんはあれだよ
>バトルで手を抜けない分編成で手を抜いてるんだよ
出してくる順番がもうダメじゃねえかな
17125/08/25(月)09:26:39No.1346692889そうだねx2
校長は実力がマジボスだからな…
17225/08/25(月)09:27:02No.1346692943+
オモダカさんDLC後に光あれドドゲザンしてこなかった?
17325/08/25(月)09:27:55No.1346693095そうだねx1
>ターン制バトルで強引に雑魚が群がると難易度というか理不尽度上がるのはレジェアルで証明してるしな…
即捕獲できたりこっちが受け入れない限りバトル開始しなかったりのは好きだけど
バトルにそのものに関しては大嫌いだったわアレ
17425/08/25(月)09:28:30No.1346693203+
ブイズはサブウェポンの少なさと全部単タイプなのがな
17525/08/25(月)09:29:13No.1346693307+
シームレスにバトルに移行できれば良いんだけどレッツゴー見る限りはまだまだ難しいか
17625/08/25(月)09:29:20No.1346693326+
特に一回目はテラスタルでそのキャラのキャラ性示してくる部分があるからキラフロルをテラスタルさせるって都合上ドドゲザンを最後に出せないのはまあ厳しいよねオモダカさん
17725/08/25(月)09:29:35No.1346693368+
レベル上のおっちゃんはマジでキツい
17825/08/25(月)09:30:42No.1346693526+
ボタちゃんは構成も技も趣味パ過ぎるよね…
6匹持ちだから才能はあるんだろうけどさ
17925/08/25(月)09:31:13No.1346693612+
相対的な強さだと序盤黒吹き出しのトレーナーが一番強いと思う
18025/08/25(月)09:31:15No.1346693617+
最後にテラス前提なせいで優秀な複合タイプたまに潰してるのどうかと思う
18125/08/25(月)09:31:30No.1346693661+
レジェアルは範囲攻撃さえあれば良いんだけどね
ZAでは巻き込み攻撃あるみたいだから大分改善されてるだろう
18225/08/25(月)09:32:34No.1346693830+
>最後にテラス前提なせいで優秀な複合タイプたまに潰してるのどうかと思う
ブリジュラスをドラ単にしちゃうツバっさんとかね
18325/08/25(月)09:32:34No.1346693831+
ブイズって種族値20くらい上げても特にバランス上問題ないよね?
18425/08/25(月)09:33:32No.1346693979そうだねx2
>ブイズって種族値20くらい上げても特にバランス上問題ないよね?
20上げるってより縛りみたいなステータス振り無くせばもっとバランス取れる
18525/08/25(月)09:34:50No.1346694201+
>相対的な強さだと序盤黒吹き出しのトレーナーが一番強いと思う
まじふざけんなよ…リーグ前のあいつ…
18625/08/25(月)09:34:57No.1346694215+
>ネモは一軍の手持ちとか出してほしかった
全部一軍じゃね
プレイヤーと同じで
18725/08/25(月)09:35:35No.1346694325+
>まじふざけんなよ…リーグ前のあいつ…
トレーナーの経験になりたいんだ!
18825/08/25(月)09:35:57No.1346694387+
ボタンの何々〜みたいにして敵側だけ種族値盛る…とかはまあやりにくいか
18925/08/25(月)09:36:18No.1346694439+
テラスタル自体は面白いけどストーリー中はあんまりテラスタルを面白く使えてなかった印象
19025/08/25(月)09:36:40No.1346694494+
サンダースの振り方を更に尖らせたのが要はカミなんだよね
HABに60もいらないよ!
19125/08/25(月)09:36:53No.1346694525+
>>ブイズって種族値20くらい上げても特にバランス上問題ないよね?
>20上げるってより縛りみたいなステータス振り無くせばもっとバランス取れる
個人的にはそれは維持した上で強くしてほしい
19225/08/25(月)09:37:38No.1346694636+
ただでさえ技ないんだしなんならブイズこそ全員ノーマル複合でよくない?とさえ思える
19325/08/25(月)09:38:08No.1346694719+
>テラスタル自体は面白いけどストーリー中はあんまりテラスタルを面白く使えてなかった印象
結局のところ自分の担当属性にテラスするだけだし
おってなったのはでんきテラスふゆうムウマージと嘘から出た真くらい
19425/08/25(月)09:38:16No.1346694738+
ボタンちゃんよりクラベル校長やネルケとかいうおっさんの印象が残らなくもないスター団
どう見ても校長っぽいけどそんな…あれっ本当に校長だった…って素で思ったのは俺だけでいいと思う
19525/08/25(月)09:38:19No.1346694749+
レジェアルとかZA見てるとそろそろもうシームレスに捕獲戦闘していいかも?って開発も思ってきてそう
19625/08/25(月)09:38:24No.1346694758+
>ただでさえ技ないんだしなんならブイズこそ全員ノーマル複合でよくない?とさえ思える
グレイシアが更に脆くならない?
19725/08/25(月)09:38:30No.1346694773+
>テラスタル自体は面白いけどストーリー中はあんまりテラスタルを面白く使えてなかった印象
ジムリのテラスタルは結構面白くない?
ウソッキーとかケケンカニとか
19825/08/25(月)09:39:17No.1346694882+
書き込みをした人によって削除されました
19925/08/25(月)09:39:32No.1346694927+
>>ただでさえ技ないんだしなんならブイズこそ全員ノーマル複合でよくない?とさえ思える
>グレイシアが更に脆くならない?
グレイシア言うほど脆くはないよ
20025/08/25(月)09:39:58No.1346695006そうだねx1
テラスでタイプ変えられるからこそジムリーダーの切り札それ?!ってのが面白かったかなって思う
20125/08/25(月)09:40:49No.1346695144+
嘘から出た真とナンジャモはまあまあ印象に残るテラスの使い方してたと思う
それと単純に性能向上の使い方してきて後の四天王との差異の印象も残るアオキとか
20225/08/25(月)09:41:09No.1346695191+
通常特性一個しかないんだよな進化後ブイズ
20325/08/25(月)09:43:12No.1346695501+
特性2個が一個になるのはまあブイズはタイプ全然違うしちょっとわかる
マニューラとかいう酷いのに比べたら
20425/08/25(月)09:44:01No.1346695641+
>それと単純に性能向上の使い方してきて後の四天王との差異の印象も残るアオキとか
迂闊に火傷にすると手が付けられなくなりそうでいい
20525/08/25(月)09:45:33No.1346695928そうだねx1
一致テラスは無難に死ぬからやめてくれってなるよな
ジムのアオキもペパーのマフィティフも
20625/08/25(月)09:51:45No.1346696911+
>一致テラスは無難に死ぬからやめてくれってなるよな
>ジムのアオキもペパーのマフィティフも
そういう部分でも下手に加減しないと特に子供は勝てなくなるからテラスのバランスは難しいんだろうな…
流石にキタカミの里とかDLCまで行ったらテラスだのアイテム使用だの加減しなくていいだろというのはそうだけど
20725/08/25(月)09:51:59No.1346696947+
ペパーも作中最高レベルで曲いいと思う
おしゃれな感じ
20825/08/25(月)09:52:02No.1346696960+
ナンジャモの弱点なしとウソから出た真は面白かった
20925/08/25(月)09:55:00No.1346697498+
>ナンジャモの弱点なし
照れる
21025/08/25(月)09:56:02No.1346697657+
そこそこ高いSで上からチャージビーム連打されるのは対処法なしだとそのままやられるよねナンジャモ
実はB低いから物理で殴ればなんとかなるんだけど
21125/08/25(月)09:57:28No.1346697876そうだねx3
>そこそこ高いSで上からチャージビーム連打されるのは対処法なしだとそのままやられるよねナンジャモ
>実はB低いから物理で殴ればなんとかなるんだけど
混乱でその辺ダルくしてくるのは序盤ジムリとしてはまあまあやってる部類
21225/08/25(月)09:58:55No.1346698073+
ナンジャモはあやぴかで無限の勝ち筋してくるのもうざい
21325/08/25(月)10:00:54No.1346698377+
書き込みをした人によって削除されました
21425/08/25(月)10:02:25No.1346698604+
最近テラス中は60未満の一致技は全部60まで引き上げられることを知った
先制技や連続技対象外でだから何だと言われればまあはい
21525/08/25(月)10:03:14No.1346698732+
>ここに三人の同級生がいます
>全員と良い思い出を作ってくださいね
ちょっと待てよ!?
21625/08/25(月)10:06:07No.1346699232そうだねx1
>>ボタンはエッチだろ
>エッチで判定すると全員最強になっちゃうし
ペパーも?
21725/08/25(月)10:07:00No.1346699393+
ペパーはTSでヒロイン補正バチクソ高いからな
21825/08/25(月)10:07:04No.1346699404+
>>ここに三人の同級生がいます
>>全員と良い思い出を作ってくださいね
>ちょっと待てよ!?
できた ついでに2人増えた
21925/08/25(月)10:09:36No.1346699845+
弱点無しあやぴか運ゲーをジャモ信は戦略考えて凄い!とか持て囃して配信盛り上げようとするけど
ジムリじゃなく挑戦者の晴れ舞台なんだからもっと大人しくすべきまよな
まあこういう指摘もジャモアン扱いされるんだろうけど(笑)
22025/08/25(月)10:09:37No.1346699847+
かわいい かわいい かわいい


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