25/08/24(日)22:13:15No.1346586931+
23:32頃消えます
精神コマンドってどういうラインナップだと強いって感じる?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/08/24(日)22:14:30No.1346587401+機体にあってるかどうかとダメージ上昇系あるかと欲を言えば加速もあれば申し分ない |
| … | 225/08/24(日)22:14:46No.1346587502そうだねx1作品によって仕様が違いすぎるのは置いといてとりあえず必中と熱血 |
| … | 325/08/24(日)22:15:59No.1346587964そうだねx10熱血と魂両方持ってるとなんか損した気分になる |
| … | 425/08/24(日)22:15:59No.1346587965そうだねx1必中と熱血か魂にスーパーなら鉄壁リアルなら不屈 |
| … | 525/08/24(日)22:16:02No.1346587985そうだねx13気迫(10) |
| … | 625/08/24(日)22:17:08No.1346588406そうだねx6奇跡(40) |
| … | 725/08/24(日)22:17:29No.1346588523+リアル系なら集中+不屈+加速かな… |
| … | 825/08/24(日)22:17:37No.1346588573+リアルなら集中と不屈と魂か熱血 |
| … | 925/08/24(日)22:18:04No.1346588765そうだねx111月22日のB型 |
| … | 1025/08/24(日)22:18:11No.1346588823+必中は1ターンから1戦闘に下方修正してもいいと思うの |
| … | 1125/08/24(日)22:18:13No.1346588832+魂ィィィィ! |
| … | 1225/08/24(日)22:18:38No.1346589002そうだねx8複数人乗りで全員が気合と熱血持ってて必中・ひらめき・覚醒がバラけてるようなヤツ |
| … | 1325/08/24(日)22:19:00No.1346589163+P武器少ない機体に突撃ないとしんどい |
| … | 1425/08/24(日)22:19:23No.1346589315+鉄壁 |
| … | 1525/08/24(日)22:19:33No.1346589391そうだねx19>複数人乗りで全員が気合と熱血持ってて必中・ひらめき・覚醒がバラけてるようなヤツ |
| … | 1625/08/24(日)22:20:00No.1346589574+Tのゲッターチームは割と理想だった |
| … | 1725/08/24(日)22:20:03No.1346589591+近年存在感は薄れてきているとはいえ加速は絶対に欲しいと思っている |
| … | 1825/08/24(日)22:20:10No.1346589640+必中鉄壁加速で敵陣の中へそぉい |
| … | 1925/08/24(日)22:20:29No.1346589795+>P武器少ない機体に突撃ないとしんどい |
| … | 2025/08/24(日)22:20:37No.1346589858+サブパイが加速や愛覚える |
| … | 2125/08/24(日)22:20:46No.1346589925+>P武器しかない機体に突撃あるとしんどい |
| … | 2225/08/24(日)22:20:53No.1346589969+ガンダム乗りはみんなハロ積んでくれ |
| … | 2325/08/24(日)22:21:12No.1346590096そうだねx2>>P武器しかない機体に突撃あるとしんどい |
| … | 2425/08/24(日)22:21:48No.1346590332+加速は必須 |
| … | 2525/08/24(日)22:21:50No.1346590348+>気迫(10) |
| … | 2625/08/24(日)22:21:57No.1346590390+直感腐らせがち |
| … | 2725/08/24(日)22:21:57No.1346590393+サブパイが加速持ってなかったら加速無いロードとか言われるし持ってたら加ニアとか言われる |
| … | 2825/08/24(日)22:21:59No.1346590407+精神5個時代の直感 |
| … | 2925/08/24(日)22:22:02No.1346590417+回避は先見10おばさんがいればどうにでもなる |
| … | 3025/08/24(日)22:22:35No.1346590611+あるゲームではかく乱持ってるだけで出撃枠の一つに選ばれるパイロットとかいる |
| … | 3125/08/24(日)22:22:42No.1346590661+希望持ちは自動的にスタメン |
| … | 3225/08/24(日)22:22:51No.1346590714+自爆を復活させた上でなんかちゃんと面白い実用性出してくれないかなぁ |
| … | 3325/08/24(日)22:22:52No.1346590719+最初に覚えてるのが直感だとケチな俺は |
| … | 3425/08/24(日)22:22:58No.1346590767+>11月22日のB型 |
| … | 3525/08/24(日)22:23:04No.1346590812+最近は感応とか他人がかけられる奴が多いから熱血か魂が最低限あればいいかな…ぐらいになった |
| … | 3625/08/24(日)22:23:34No.1346591018+感応 先見 幸運 気迫 決意 魂 |
| … | 3725/08/24(日)22:23:35No.1346591028+スキルとか強化パーツで好きに盛れるようになったけど |
| … | 3825/08/24(日)22:23:56No.1346591139+終盤だとかく乱と脱力は特に重宝する |
| … | 3925/08/24(日)22:24:16No.1346591260+>スキルとか強化パーツで好きに盛れるようになったけど |
| … | 4025/08/24(日)22:25:06No.1346591557+>スキルとか強化パーツで好きに盛れるようになったけど |
| … | 4125/08/24(日)22:25:15No.1346591600+VXTのジュドーはお前この性能で突撃持たないのマジかよ...ってなる |
| … | 4225/08/24(日)22:25:17No.1346591614そうだねx4>>11月22日のB型 |
| … | 4325/08/24(日)22:25:23No.1346591649+マップ兵器持ちの幸運 |
| … | 4425/08/24(日)22:25:31No.1346591713+覚醒はプレイの仕方で価値全然変わるからなぁ |
| … | 4525/08/24(日)22:25:33No.1346591723+>自爆を復活させた上でなんかちゃんと面白い実用性出してくれないかなぁ |
| … | 4625/08/24(日)22:25:51No.1346591816+ゲッターなら竜馬が熱血と覚醒 |
| … | 4725/08/24(日)22:25:52No.1346591821そうだねx3必中ひらめき努力幸運はもう周りからかけてもらう時代だから殴る人は持ってなくていいやって |
| … | 4825/08/24(日)22:26:11No.1346591963+リアル系に直感と不屈があると嬉しい |
| … | 4925/08/24(日)22:26:18No.1346592001+>マップ兵器持ちの幸運 |
| … | 5025/08/24(日)22:26:29No.1346592063+>覚醒はプレイの仕方で価値全然変わるからなぁ |
| … | 5125/08/24(日)22:26:36No.1346592112+個人的に30のダンクーガが最強精神 |
| … | 5225/08/24(日)22:26:48No.1346592190+>VXTのジュドーはお前この性能で突撃持たないのマジかよ...ってなる |
| … | 5325/08/24(日)22:26:48No.1346592192+>VXTのジュドーはお前この性能で突撃持たないのマジかよ...ってなる |
| … | 5425/08/24(日)22:27:00No.1346592279そうだねx1>寺田いなくなってすぐか… |
| … | 5525/08/24(日)22:27:43No.1346592519+突撃はいらない |
| … | 5625/08/24(日)22:27:44No.1346592529+>移動後に撃てるハイメガキャノン無かったっけZZ |
| … | 5725/08/24(日)22:28:08No.1346592674+>突撃はいらない |
| … | 5825/08/24(日)22:28:10No.1346592691+なんか知らんおっさんの誕生日として残してもいいのに… |
| … | 5925/08/24(日)22:28:17No.1346592729+最近は集中つけてもリアル系当たるからあんまりいらない子になったと思う |
| … | 6025/08/24(日)22:28:26No.1346592788そうだねx4>>寺田いなくなってすぐか… |
| … | 6125/08/24(日)22:28:53No.1346592927+気迫って嬉しい?やたら消費量多いし気力なんてやってるうちに上がってくもんだしあんま要らなくない? |
| … | 6225/08/24(日)22:28:54No.1346592929+もし今自爆あったら敵ターン中に発動はちょっと面白いかもしれない |
| … | 6325/08/24(日)22:29:03No.1346592976+やっぱりあると便利なのは加速だな |
| … | 6425/08/24(日)22:29:04No.1346592980そうだねx1>突撃はいらない |
| … | 6525/08/24(日)22:29:06No.1346592992+>>>11月22日のB型 |
| … | 6625/08/24(日)22:29:11No.1346593032+ちょっと前の作品から寺田誕生日と主人公機体噛み合わなくなってはいたから… |
| … | 6725/08/24(日)22:29:19No.1346593064+どうせラスボスの攻撃は素で避けられないから閃き欲しい |
| … | 6825/08/24(日)22:29:20No.1346593074+>なんか知らんおっさんの誕生日として残してもいいのに… |
| … | 6925/08/24(日)22:29:21No.1346593089+不屈が来てリアル系の生存率がぐっと上がった気がする |
| … | 7025/08/24(日)22:29:37No.1346593192+>気迫って嬉しい?やたら消費量多いし気力なんてやってるうちに上がってくもんだしあんま要らなくない? |
| … | 7125/08/24(日)22:29:40No.1346593203+イベントにしろ普段使いにしろ追風が便利すぎてスタメンに1人は欲しい |
| … | 7225/08/24(日)22:29:43No.1346593219+>今後は4月20日B型だ |
| … | 7325/08/24(日)22:29:44No.1346593228+スレッタの根性はマジで無駄に枠使ってる |
| … | 7425/08/24(日)22:29:46No.1346593235+>気迫って嬉しい?やたら消費量多いし気力なんてやってるうちに上がってくもんだしあんま要らなくない? |
| … | 7525/08/24(日)22:30:19No.1346593441+そもそも最初は9月2日のO型だし |
| … | 7625/08/24(日)22:30:24No.1346593469+>スレッタの根性はマジで無駄に枠使ってる |
| … | 7725/08/24(日)22:30:33No.1346593525+>不屈が来てリアル系の生存率がぐっと上がった気がする |
| … | 7825/08/24(日)22:30:45No.1346593612+>イベントにしろ普段使いにしろ追風が便利すぎてスタメンに1人は欲しい |
| … | 7925/08/24(日)22:30:55No.1346593689+精神改造すると消費SP変わらずに気合→気迫とか熱血→魂みたいにグレードアップするシステムとかどうだろう |
| … | 8025/08/24(日)22:31:02No.1346593751+>気迫って嬉しい?やたら消費量多いし気力なんてやってるうちに上がってくもんだしあんま要らなくない? |
| … | 8125/08/24(日)22:31:03No.1346593759そうだねx2>スレッタの根性はマジで無駄に枠使ってる |
| … | 8225/08/24(日)22:31:12No.1346593830+じ…迅速 |
| … | 8325/08/24(日)22:31:28No.1346593938+激怒 |
| … | 8425/08/24(日)22:31:48No.1346594089+Vのクアンタは加速無い以外はほぼ完璧に感じた |
| … | 8525/08/24(日)22:31:49No.1346594092そうだねx1気迫は最初にかけるからこそSP回復との相性がいい |
| … | 8625/08/24(日)22:31:51No.1346594107+>ネタ枠も必要だからさ… |
| … | 8725/08/24(日)22:31:56No.1346594139そうだねx1>気迫って嬉しい?やたら消費量多いし気力なんてやってるうちに上がってくもんだしあんま要らなくない? |
| … | 8825/08/24(日)22:31:57No.1346594150+ゼクス…エースボーナスを全員にかけてた頃に戻れ |
| … | 8925/08/24(日)22:31:58No.1346594152そうだねx2>精神改造 |
| … | 9025/08/24(日)22:31:59No.1346594164+>気迫って嬉しい?やたら消費量多いし気力なんてやってるうちに上がってくもんだしあんま要らなくない? |
| … | 9125/08/24(日)22:32:51No.1346594502+集中が便利なようで中途半端 |
| … | 9225/08/24(日)22:32:54No.1346594517+性能と噛み合ってないと嫌だけど性格に合ってないのもなんだかなぁってなるから設定難しそう |
| … | 9325/08/24(日)22:33:04No.1346594585+根性はなあ底力がかなり強い技能になってるのもあってもう随分と使い所を見失ってる |
| … | 9425/08/24(日)22:33:11No.1346594633+正直最近はアタッカーの努力幸運の使い勝手落ちてる気がする |
| … | 9525/08/24(日)22:33:16No.1346594668+>激怒 |
| … | 9625/08/24(日)22:33:18No.1346594677+SEEDはシンがオーソドックスに使いやすいラインナップなのに対してアスランが癖あるイメージ |
| … | 9725/08/24(日)22:33:47No.1346594863+Tと30のヴァンに愛が無いのってどうなのって未だに思ってる |
| … | 9825/08/24(日)22:33:55No.1346594900+スパロボの精神コマンド設定する仕事は絶対楽しいと昔から確信がある |
| … | 9925/08/24(日)22:34:00No.1346594934+>ゼクス…エースボーナスを全員にかけてた頃に戻れ |
| … | 10025/08/24(日)22:34:09No.1346594992+必中 |
| … | 10125/08/24(日)22:34:10No.1346595004+挑発は大事 |
| … | 10225/08/24(日)22:34:27No.1346595101+エンブリヲの精神コマンドがキモくて笑った |
| … | 10325/08/24(日)22:34:29No.1346595112+>挑発は大事 |
| … | 10425/08/24(日)22:34:42No.1346595196+>Tと30のヴァンに愛が無いのってどうなのって未だに思ってる |
| … | 10525/08/24(日)22:34:52No.1346595259+コスモにド根性いらない |
| … | 10625/08/24(日)22:34:57No.1346595286+気迫はポイントが異常に安いかサブが持ってると優秀 |
| … | 10725/08/24(日)22:34:59No.1346595297+最近のはサポーターとかいうのも使えて序盤からガンガンいける |
| … | 10825/08/24(日)22:35:02No.1346595308+ABで◯◯がxxに変わるとか◯◯を使うと△△もかかるとかあるし… |
| … | 10925/08/24(日)22:35:02No.1346595311+W系の自爆とかフレーバー以外の何物でもないよな |
| … | 11025/08/24(日)22:35:10No.1346595364そうだねx1>Tと30のヴァンに愛が無いのってどうなのって未だに思ってる |
| … | 11125/08/24(日)22:35:11No.1346595372+Yのサポーターが持ってる新精神コマンドがイマイチ直感的じゃなくて効果分かりづらい… |
| … | 11225/08/24(日)22:35:18No.1346595413+敵の精神コマンドとかバランス考えず遊びまくっていいからさらに楽しそうだ |
| … | 11325/08/24(日)22:35:18No.1346595423そうだねx1ノリコや凱が奇跡ないのはさ |
| … | 11425/08/24(日)22:35:18No.1346595424+気迫はパイロット固有能力の次第だよね |
| … | 11525/08/24(日)22:35:22No.1346595447+>スパロボの精神コマンド設定する仕事は絶対楽しいと昔から確信がある |
| … | 11625/08/24(日)22:35:27No.1346595481+>カギ爪の精神コマンドがキモくて笑った |
| … | 11725/08/24(日)22:35:32No.1346595517+ゲッター3は気迫係 |
| … | 11825/08/24(日)22:35:33No.1346595527そうだねx1使いにくいとはいえ回復型の愛好きだよ |
| … | 11925/08/24(日)22:35:39No.1346595569+>ABで◯◯がxxに変わるとか◯◯を使うと△△もかかるとかあるし… |
| … | 12025/08/24(日)22:35:44No.1346595606+リアル系に不屈はなんかちょっとズルくない?感がいまだにある |
| … | 12125/08/24(日)22:35:49No.1346595633そうだねx2昔のスパロボは加入から熱血習得済みがいる |
| … | 12225/08/24(日)22:35:55No.1346595691+止まらないから加速と突撃かけるオルガ好き |
| … | 12325/08/24(日)22:35:57No.1346595714+>ABで◯◯がxxに変わるとか◯◯を使うと△△もかかるとかあるし… |
| … | 12425/08/24(日)22:36:02No.1346595748+強い弱いじゃなくて家族が無いと不便 |
| … | 12525/08/24(日)22:36:05No.1346595771そうだねx1>Yのサポーターが持ってる新精神コマンドがイマイチ直感的じゃなくて効果分かりづらい… |
| … | 12625/08/24(日)22:36:14No.1346595827+隠れ身… |
| … | 12725/08/24(日)22:36:32No.1346595938+捨て身が強すぎる |
| … | 12825/08/24(日)22:36:38No.1346595979+>使いにくいとはいえ回復型の愛好きだよ |
| … | 12925/08/24(日)22:36:38No.1346595983+もう今はリアル系でも必中不屈ないとちょっと…みたいなとこある |
| … | 13025/08/24(日)22:36:42No.1346596009+なんとなくボルテスよりコンバトラーの方が精神のバランス良くて使いやすいイメージある |
| … | 13125/08/24(日)22:36:47No.1346596037+Vだったかのヤザンが低SPで先見使い放題なのは中々に無法だった |
| … | 13225/08/24(日)22:36:49No.1346596046+消費無しで撃てるメイドはほとんど使わないんだろうなって思ってる |
| … | 13325/08/24(日)22:36:53No.1346596076+存在する作品かなり少ないけど強襲がなんとなく好き |
| … | 13425/08/24(日)22:36:53No.1346596081+最初は11月22日B型じゃなくて9月2日O型だったんだけどな |
| … | 13525/08/24(日)22:36:54No.1346596088+>もう今はリアル系でも必中不屈ないとちょっと…みたいなとこある |
| … | 13625/08/24(日)22:37:06No.1346596185+勇気と愛ってどっちが使いやすい? |
| … | 13725/08/24(日)22:37:06No.1346596187+終盤はどうあってもステとかSP量の都合で大味になりがちだから熱血は後半に回す |
| … | 13825/08/24(日)22:37:08No.1346596202+愛(5) |
| … | 13925/08/24(日)22:37:30No.1346596375+熱血を早めに覚える奴はそれだけで価値がある |
| … | 14025/08/24(日)22:37:31No.1346596382そうだねx1スパロボYの海外レビューあったけどハードの時点で歴代最難関らしい(気力がまともにあがらない為) |
| … | 14125/08/24(日)22:37:37No.1346596423そうだねx1>もう今はリアル系でも必中不屈ないとちょっと…みたいなとこある |
| … | 14225/08/24(日)22:37:40No.1346596442+確かに集中はわりと使い勝手落ちてるな |
| … | 14325/08/24(日)22:37:53No.1346596510そうだねx1全員気合いとか自爆持ってると統一感あって好き |
| … | 14425/08/24(日)22:37:58No.1346596528+というか効果と名前ちょくちょく変えないで欲しい… |
| … | 14525/08/24(日)22:38:04No.1346596563+集中なくても避けるやつは避けるし避けれないやつは集中あっても避けれないからな |
| … | 14625/08/24(日)22:38:05No.1346596576そうだねx1なんで22日が2回も出てくるのここ |
| … | 14725/08/24(日)22:38:05No.1346596582+開幕半分+徐々に回復になってからは集中も結構ケチるというか… |
| … | 14825/08/24(日)22:38:07No.1346596597+集中や鉄壁の消費SP低いとバンバン使って敵陣に突っ込んじゃう |
| … | 14925/08/24(日)22:38:32No.1346596789+>スパロボYの海外レビューあったけどハードの時点で歴代最難関らしい(気力がまともにあがらない為) |
| … | 15025/08/24(日)22:38:33No.1346596795+信頼(100) |
| … | 15125/08/24(日)22:38:43No.1346596877+>ノリコや凱が奇跡ないのはさ |
| … | 15225/08/24(日)22:39:00No.1346596979+>なんとなくボルテスよりコンバトラーの方が精神のバランス良くて使いやすいイメージある |
| … | 15325/08/24(日)22:39:05No.1346597010そうだねx2鉄壁かけて敵陣に突っ込んだのにあまり狙われなかった時のガッカリ感 |
| … | 15425/08/24(日)22:39:23No.1346597119+根性必中魂 |
| … | 15525/08/24(日)22:39:24No.1346597126+何かやたら直撃が便利だった記憶がある |
| … | 15625/08/24(日)22:39:24No.1346597127+捨て身好きだから復活して欲しい |
| … | 15725/08/24(日)22:39:31No.1346597167+今回のハードは敵倒しても気力上がらないんだっけ? |
| … | 15825/08/24(日)22:39:41No.1346597241そうだねx1そういや最近直撃を見ないな…と思ったけどダイレクトアタックがあったからか |
| … | 15925/08/24(日)22:39:43No.1346597260+>信頼(100) |
| … | 16025/08/24(日)22:39:52No.1346597323+機体と意外な噛み合いかたするやつがあるとちょっと嬉しいよね |
| … | 16125/08/24(日)22:39:54No.1346597339+凱に鉄壁無いの意外と使いづらいよね |
| … | 16225/08/24(日)22:39:56No.1346597352+魔装機神は最後の枠は精神コマンド全種類から一つ選べるとかだったな |
| … | 16325/08/24(日)22:40:02No.1346597395+>スパロボYの海外レビューあったけどハードの時点で歴代最難関らしい(気力がまともにあがらない為) |
| … | 16425/08/24(日)22:40:06No.1346597415+>今回のハードは敵倒しても気力上がらないんだっけ? |
| … | 16525/08/24(日)22:40:07No.1346597422+捨て身 |
| … | 16625/08/24(日)22:40:08No.1346597426+>今回のハードは敵倒しても気力上がらないんだっけ? |
| … | 16725/08/24(日)22:40:09No.1346597436+>スパロボYの海外レビューあったけどハードの時点で歴代最難関らしい(気力がまともにあがらない為) |
| … | 16825/08/24(日)22:40:36No.1346597612+かく乱(35) |
| … | 16925/08/24(日)22:41:01No.1346597797そうだねx6いやここ10年ぐらいの撹乱は最強クラスの精神コマンドだぞ! |
| … | 17025/08/24(日)22:41:01No.1346597803+>スパロボYの海外レビューあったけどハードの時点で歴代最難関らしい(気力がまともにあがらない為) |
| … | 17125/08/24(日)22:41:15No.1346597895+集中に連タゲ無効つけて |
| … | 17225/08/24(日)22:41:20No.1346597931+>敵撃破で気力+4他は+0 |
| … | 17325/08/24(日)22:41:40No.1346598083+ハードでそれならそれより上はどうなるんです…? |
| … | 17425/08/24(日)22:41:46No.1346598116そうだねx2最近のスパロボは楽しいけど易しくなって後半マンネリ感を覚えてたから難しいのはちょっと嬉しい |
| … | 17525/08/24(日)22:41:47No.1346598117+分析がよくエースボーナスと絡んでる気がする |
| … | 17625/08/24(日)22:41:51No.1346598162+>いやここ10年ぐらいの撹乱は最強クラスの精神コマンドだぞ! |
| … | 17725/08/24(日)22:41:56No.1346598198+>ハードでそれならそれより上はどうなるんです…? |
| … | 17825/08/24(日)22:41:59No.1346598217+気合と気迫被るキャラはABで気合を使うと激励も掛けれるとかそういうの欲しい |
| … | 17925/08/24(日)22:41:59No.1346598219そうだねx1勇気や奇跡の廉価版って感じの奇襲が結構好きだった |
| … | 18025/08/24(日)22:41:59No.1346598222+>何かやたら直撃が便利だった記憶がある |
| … | 18125/08/24(日)22:42:05No.1346598273+30の最高難易度はかなりユニット評価が変わって面白かった |
| … | 18225/08/24(日)22:42:08No.1346598298+今の激励って隣接4マスじゃなくて選択1体だっけ |
| … | 18325/08/24(日)22:42:33No.1346598475+>30の最高難易度はかなりユニット評価が変わって面白かった |
| … | 18425/08/24(日)22:42:34No.1346598483+>いやここ10年ぐらいの撹乱は最強クラスの精神コマンドだぞ! |
| … | 18525/08/24(日)22:42:36No.1346598492+他のキャラの気力上がらなくなるのってノーマルもそう?体験版の段階でだいぶダルかったんだが |
| … | 18625/08/24(日)22:42:55No.1346598609+激励は周囲4だとかなり悪さする |
| … | 18725/08/24(日)22:42:57No.1346598627そうだねx2Tと30のレイ兄さんは加速突撃狙撃でマップのどこでも射程内に出来るみたいな構成で結構面白かった |
| … | 18825/08/24(日)22:42:57No.1346598632+直感持て余す |
| … | 18925/08/24(日)22:43:11No.1346598722そうだねx1バサラいたらあんま精神考えなくなる |
| … | 19025/08/24(日)22:43:16No.1346598747+レイアースはスーパーエキスパで唯一ラスボスと殴り合いがある程度可能なユニット |
| … | 19125/08/24(日)22:43:19No.1346598764+>昔のスパロボは加入から熱血習得済みがいる |
| … | 19225/08/24(日)22:43:34No.1346598863+脱力ハメ対策にエースボーナスとかで毎ターン気迫二回くらいかかる敵とかいないかな |
| … | 19325/08/24(日)22:43:39No.1346598888+夢 |
| … | 19425/08/24(日)22:44:08No.1346599026+>脱力ハメ対策にエースボーナスとかで毎ターン気迫二回くらいかかる敵とかいないかな |
| … | 19525/08/24(日)22:44:12No.1346599035そうだねx2>脱力ハメ対策にエースボーナスとかで毎ターン気迫二回くらいかかる敵とかいないかな |
| … | 19625/08/24(日)22:44:12No.1346599037+>何かやたら直撃が便利だった記憶がある |
| … | 19725/08/24(日)22:44:19No.1346599099+インパクトはかく乱持ち優先的に出して毎ターン命中率半分にしてたな |
| … | 19825/08/24(日)22:44:34No.1346599211そうだねx1>>脱力ハメ対策にエースボーナスとかで毎ターン気迫二回くらいかかる敵とかいないかな |
| … | 19925/08/24(日)22:44:40No.1346599255+>昔のスパロボは加入から熱血習得済みがいる |
| … | 20025/08/24(日)22:45:07No.1346599421+>脱力ハメ対策にエースボーナスとかで毎ターン気迫二回くらいかかる敵とかいないかな |
| … | 20125/08/24(日)22:45:09No.1346599435+脱力でカカシになるJのラスボス… |
| … | 20225/08/24(日)22:45:24No.1346599531+熱血の2倍と魂の2.2倍って与ダメどのくらい差が出てくるの? |
| … | 20325/08/24(日)22:45:28No.1346599554そうだねx1熱血覚えるタイミングは昔みたいにもっとバラけて欲しい気持ちはある |
| … | 20425/08/24(日)22:45:45No.1346599669+パイロットの精神コマンドくらいは使ってきた方が個性が出ると思う |
| … | 20525/08/24(日)22:45:50No.1346599702そうだねx1俺の中では直撃といえばOG |
| … | 20625/08/24(日)22:45:58No.1346599758+レイアースはデフォでダメージ0.8倍、技量カンストさせたら毎回シールド防御でHP回復小持ちなのでスーパーエキスパートに限りマジンガーを遥かに超える最強の硬さになる |
| … | 20725/08/24(日)22:46:20No.1346599884+>今の激励って隣接4マスじゃなくて選択1体だっけ |
| … | 20825/08/24(日)22:46:28No.1346599947+最近は感応持ち多い気がするから必中の優先度低いな |
| … | 20925/08/24(日)22:46:41No.1346600044+>俺の中では直撃といえばOG |
| … | 21025/08/24(日)22:46:43No.1346600055そうだねx3ずっと思ってるけど魂の倍率が2.2なのしょっぱいよな |
| … | 21125/08/24(日)22:46:58No.1346600155+>俺の中では直撃といえばOG |
| … | 21225/08/24(日)22:47:04No.1346600189+もう最近のバランスで初期に熱血覚えるようなキャラいたらそれ自体が個性になるよね |
| … | 21325/08/24(日)22:47:06No.1346600200+終盤はルルとかタスクとかが毎ターンかく乱するのが前提になりつつある |
| … | 21425/08/24(日)22:47:20No.1346600276+>脱力でカカシになるJのラスボス… |
| … | 21525/08/24(日)22:47:25No.1346600320+>ずっと思ってるけど魂の倍率が2.2なのしょっぱいよな |
| … | 21625/08/24(日)22:47:32No.1346600352+精神耐性が脱力で気力100未満にならなくて斬のオーバースキルが脱力無効だった気がする |
| … | 21725/08/24(日)22:47:42No.1346600419+熱血と魂覚えるとかなり楽に感じる…敵のHPも増えた〜 |
| … | 21825/08/24(日)22:47:43No.1346600431+>バサラいたらあんま精神考えなくなる |
| … | 21925/08/24(日)22:48:01No.1346600578+>ずっと思ってるけど魂の倍率が2.2なのしょっぱいよな |
| … | 22025/08/24(日)22:48:04No.1346600595+ヤザンが自軍を回避させまくってくれてる…! |
| … | 22125/08/24(日)22:48:08No.1346600626+万丈が魂持ってるの無法な気がする |
| … | 22225/08/24(日)22:48:21No.1346600706そうだねx2ノリコにもお歌聞かせると奇跡誤爆する |
| … | 22325/08/24(日)22:48:25No.1346600723+>もう最近のバランスで初期に熱血覚えるようなキャラいたらそれ自体が個性になるよね |
| … | 22425/08/24(日)22:48:30No.1346600756+>俺の中では直撃といえばOG |
| … | 22525/08/24(日)22:48:32No.1346600769+>>ずっと思ってるけど魂の倍率が2.2なのしょっぱいよな |
| … | 22625/08/24(日)22:48:37No.1346600812+理想 笑止 順応 |
| … | 22725/08/24(日)22:48:43No.1346600852そうだねx1>万丈が魂持ってるの無法な気がする |
| … | 22825/08/24(日)22:48:55No.1346600919+スーパー系なのに魂持ちなのは万丈の一種の個性だから… |
| … | 22925/08/24(日)22:49:05No.1346600990+>ずっと思ってるけど魂の倍率が2.2なのしょっぱいよな |
| … | 23025/08/24(日)22:49:06No.1346601002+>ヤザンが自軍を回避させまくってくれてる…! |
| … | 23125/08/24(日)22:49:30No.1346601164そうだねx4>ずっと思ってるけど魂の倍率が2.2なのしょっぱいよな |
| … | 23225/08/24(日)22:49:35No.1346601195+不屈 |
| … | 23325/08/24(日)22:49:38No.1346601223+バサラは毎度毎度バランスブレイカー |
| … | 23425/08/24(日)22:49:42No.1346601247+ゴーショーグンだって3人乗りの上キリーが持ってたりするんですよ |
| … | 23525/08/24(日)22:49:44No.1346601264+ダイターンの魂は1人乗りのせいだって寺田言ってたような |
| … | 23625/08/24(日)22:49:54No.1346601343+直撃が何に効くのかちゃんと理解しないままとりあえずかける |
| … | 23725/08/24(日)22:49:57No.1346601363+戦艦は昔は艦長1人だけだったが今はクルーも精神コマンド使えるのが良い |
| … | 23825/08/24(日)22:50:12No.1346601452+>>ずっと思ってるけど魂の倍率が2.2なのしょっぱいよな |
| … | 23925/08/24(日)22:50:23No.1346601516そうだねx1>戦艦は昔は艦長1人だけだったが今はクルーも精神コマンド使えるのが良い |
| … | 24025/08/24(日)22:50:23No.1346601525そうだねx2捨て身と激闘というかαの新精神コマンドつよい… |
| … | 24125/08/24(日)22:50:29No.1346601557+ゆ、許された… |
| … | 24225/08/24(日)22:50:30No.1346601566+回避方面でももっと特化したユニットがいたりするし最近のモビルスーツは中途半端な立場になりつつある気がする |
| … | 24325/08/24(日)22:50:31No.1346601577+>ダイターンの魂は1人乗りのせいだって寺田言ってたような |
| … | 24425/08/24(日)22:50:31No.1346601584+サイズLLでサンアタックあって魂持ちで万丈のパイロットもトップクラス |
| … | 24525/08/24(日)22:50:39No.1346601643+ダイターンは強くてもなんかしら欠点ある気がする |
| … | 24625/08/24(日)22:50:43No.1346601678+たまには差別化としてギャリソン達がずっと乗ってるダイターンも使いたい |
| … | 24725/08/24(日)22:50:53No.1346601757+集中と必中と閃き持ってるやつはラインナップ無駄だな…って思う |
| … | 24825/08/24(日)22:50:54No.1346601768+Compactの忍は熱血・加速・ひらめき・ド根性・気合・魂でマジで優秀だった |
| … | 24925/08/24(日)22:50:57No.1346601785+>ダイターンの魂は1人乗りのせいだって寺田言ってたような |
| … | 25025/08/24(日)22:51:01No.1346601807+Fはクリティカル乗ったからえらいことだけど |
| … | 25125/08/24(日)22:51:02No.1346601814+>バサラは毎度毎度バランスブレイカー |
| … | 25225/08/24(日)22:51:03No.1346601815+回復系精神はあんまり使い所ないんだけどアスランの友情とかミカの絆とかキャラの個性としてはなくして欲しくないから困る |
| … | 25325/08/24(日)22:51:15No.1346601902+>捨て身と激闘というかαの新精神コマンドつよい… |
| … | 25425/08/24(日)22:51:19No.1346601930+2.2倍になったのって熱血と重複して覚えるのを止めたからだっけ |
| … | 25525/08/24(日)22:51:23No.1346601953+分析もダメージ1.1倍だから地味にありがたい... |
| … | 25625/08/24(日)22:51:42No.1346602055+狙撃をまともに活用した記憶がない |
| … | 25725/08/24(日)22:51:44No.1346602070+>捨て身と激闘というかαの新精神コマンドつよい… |
| … | 25825/08/24(日)22:51:51No.1346602134+>ゆ、許された… |
| … | 25925/08/24(日)22:51:55No.1346602153+全体分析というイカれ行動 |
| … | 26025/08/24(日)22:52:15No.1346602313+直感イマイチ派が意外と多いな… |
| … | 26125/08/24(日)22:52:18No.1346602336そうだねx2スパロボじゃないけどGジェネエターナルが直撃欲しすぎる |
| … | 26225/08/24(日)22:52:20No.1346602356+>捨て身と激闘というかαの新精神コマンドつよい… |
| … | 26325/08/24(日)22:52:22No.1346602362+>>捨て身と激闘というかαの新精神コマンドつよい… |
| … | 26425/08/24(日)22:52:22No.1346602363+BXのマイクはやれることがだいたいバサラなので当然ぶっ壊れです |
| … | 26525/08/24(日)22:52:23No.1346602371+>バサラは毎度毎度バランスブレイカー |
| … | 26625/08/24(日)22:52:37No.1346602462+魂幸運手加減 |
| … | 26725/08/24(日)22:52:46No.1346602530+第四次辺りのインタビューでアムロはキャラ性無視して実用性だけで決めたって言ってたよね |
| … | 26825/08/24(日)22:52:49No.1346602559+>>>ずっと思ってるけど魂の倍率が2.2なのしょっぱいよな |
| … | 26925/08/24(日)22:52:53No.1346602588+>元々スーパーとリアルの火力差を補うようなもんだったからそもそも武器の威力が変わらなくなったらね |
| … | 27025/08/24(日)22:53:02No.1346602655+ダイターンがなんか避ける(原作再現) |
| … | 27125/08/24(日)22:53:05No.1346602684+コイツは熱血覚えるのが早いとかかなり個性になるよね |
| … | 27225/08/24(日)22:53:14No.1346602762+システム掌握と海賊戦法が同時に使えるの無法だろ |
| … | 27325/08/24(日)22:53:15No.1346602772+根性がほぼカスパイロットネタパイロットの代名詞なのなんだかなって思いはずっとうっすらある |
| … | 27425/08/24(日)22:53:21No.1346602823+サイズLLにするみたいな強化パーツ欲しいよね |
| … | 27525/08/24(日)22:53:32No.1346602894+魂が2.2倍より熱血が1.5倍のほうが辛い… |
| … | 27625/08/24(日)22:53:41No.1346602948+サブパイに加速持ちがいる戦艦は優先的に前にだして前線に指揮範囲をばら撒く |
| … | 27725/08/24(日)22:53:55No.1346603057そうだねx3Dの歌は重ね掛けできるから壊れるよ |
| … | 27825/08/24(日)22:54:14No.1346603200+ほぼ全員に根性とド根性敷き詰めてたコンプリの精神がカス…!! |
| … | 27925/08/24(日)22:54:22No.1346603268+>サイズLLにするみたいな強化パーツ欲しいよね |
| … | 28025/08/24(日)22:54:25No.1346603280+>サイズLLにするみたいな強化パーツ欲しいよね |
| … | 28125/08/24(日)22:54:25No.1346603283+>サイズLLにするみたいな強化パーツ欲しいよね |
| … | 28225/08/24(日)22:54:27No.1346603308そうだねx3>根性がほぼカスパイロットネタパイロットの代名詞なのなんだかなって思いはずっとうっすらある |
| … | 28325/08/24(日)22:54:31No.1346603337+マイヨの気迫10とか物凄い個性 |
| … | 28425/08/24(日)22:54:35No.1346603370+一時期あった闘志は使いどころがマジで分からなかった |
| … | 28525/08/24(日)22:54:41No.1346603409+>サイズLLにするみたいな強化パーツ欲しいよね |
| … | 28625/08/24(日)22:54:59No.1346603535+これフレーバーで入れたなって枠があると損した気になる |
| … | 28725/08/24(日)22:55:02No.1346603550+熱血比で1.1倍だからな魂 |
| … | 28825/08/24(日)22:55:16No.1346603631+>狙撃をまともに活用した記憶がない |
| … | 28925/08/24(日)22:55:22No.1346603665+>一時期あった闘志は使いどころがマジで分からなかった |
| … | 29025/08/24(日)22:55:22No.1346603666+>一時期あった闘志は使いどころがマジで分からなかった |
| … | 29125/08/24(日)22:55:28No.1346603701+逆に「これいらねー」ってなる精神コマンドと言えば? |
| … | 29225/08/24(日)22:55:34No.1346603742+昔の加速5はバランス大味とはいえシミュレーションゲームで移動力アップがこの消費は強すぎじゃろって思ってた |
| … | 29325/08/24(日)22:55:42No.1346603792+>一時期あった闘志は使いどころがマジで分からなかった |
| … | 29425/08/24(日)22:55:50No.1346603852+>逆に「これいらねー」ってなる精神コマンドと言えば? |
| … | 29525/08/24(日)22:55:58No.1346603898+>逆に「これいらねー」ってなる精神コマンドと言えば? |
| … | 29625/08/24(日)22:56:02No.1346603922+>リアル系にもサイズの暴力欲しい… |
| … | 29725/08/24(日)22:56:04No.1346603939+>一時期あった闘志は使いどころがマジで分からなかった |
| … | 29825/08/24(日)22:56:15No.1346604008+0.2倍の差しかないなら魂じゃなくて熱血でいいよコスト安いし |
| … | 29925/08/24(日)22:56:16No.1346604018+もう追加出来る言葉ないだろって毎度思うけど先見とか決意とか確かに追加出来そうだわ…ってなる |
| … | 30025/08/24(日)22:56:25No.1346604072+>逆に「これいらねー」ってなる精神コマンドと言えば? |
| … | 30125/08/24(日)22:56:32No.1346604103+ABにATにKMFにパラメイルとMSより避けるのが増えた |
| … | 30225/08/24(日)22:56:33No.1346604115+>一時期あった闘志は使いどころがマジで分からなかった |
| … | 30325/08/24(日)22:56:35No.1346604126+追い風は強すぎたのかなくなってしまった |
| … | 30425/08/24(日)22:56:35No.1346604128+自爆は全く使わないけど間違えて押すとカウント始まってビビる |
| … | 30525/08/24(日)22:56:38No.1346604147+サイズ差補正無視はあってもサイズがデカい事による火力アップは絶対だからな… |
| … | 30625/08/24(日)22:56:45No.1346604189+ポイント取得ある時はだいたいP兵器主体の押し気味の進軍するから足止めて狙撃する系の機体使わねえんだ |
| … | 30725/08/24(日)22:56:45No.1346604193+>一時期あった闘志は使いどころがマジで分からなかった |
| … | 30825/08/24(日)22:56:51No.1346604227+>0.2倍の差しかないなら魂じゃなくて熱血でいいよコスト安いし |
| … | 30925/08/24(日)22:56:54No.1346604246+>逆に「これいらねー」ってなる精神コマンドと言えば? |
| … | 31025/08/24(日)22:56:59No.1346604282+>>リアル系にもサイズの暴力欲しい… |
| … | 31125/08/24(日)22:57:04No.1346604333+>逆に「これいらねー」ってなる精神コマンドと言えば? |
| … | 31225/08/24(日)22:57:06No.1346604345+>逆に「これいらねー」ってなる精神コマンドと言えば? |
| … | 31325/08/24(日)22:57:24No.1346604451+>もう追加出来る言葉ないだろって毎度思うけど先見とか決意とか確かに追加出来そうだわ…ってなる |
| … | 31425/08/24(日)22:57:31No.1346604492そうだねx1見極めはいらん |
| … | 31525/08/24(日)22:57:33No.1346604504+>>逆に「これいらねー」ってなる精神コマンドと言えば? |
| … | 31625/08/24(日)22:57:34No.1346604507+サルファのダンクーガの精神の揃いっぷりというか熱血使える数がやばかった気がする |
| … | 31725/08/24(日)22:57:36No.1346604522+正義は使い所考えすぎて結局使わないやつ |
| … | 31825/08/24(日)22:57:50No.1346604605そうだねx1全員が使える限りの脱力をSP限界まで同じ敵に一気にぶち込める機能を付けてくれ |
| … | 31925/08/24(日)22:58:00No.1346604677+誘爆は使い勝手が悪いわ出来ても消費の割にダメージ大して稼げないわでちょっとアレだったな… |
| … | 32025/08/24(日)22:58:09No.1346604731+精神コマンド強者か否かは習得レベルで印象変わってるかなあ |
| … | 32125/08/24(日)22:58:13No.1346604746そうだねx1いちいち応援と祝福で両方選ぶの手間だから1発でかけ終わる希望はありがたい |
| … | 32225/08/24(日)22:58:13No.1346604747+ザビーネにグレミーにギワザと何故か先見失敗してる奴等に限って先見覚えるの結構ネタだよね |
| … | 32325/08/24(日)22:58:17No.1346604764そうだねx2理想はあれ精神コマンド自体曹操の為だけに作ったろ… |
| … | 32425/08/24(日)22:58:17No.1346604765+ドじゃない根性は戦艦のサブパイが持ってると地味にお世話になるよ |
| … | 32525/08/24(日)22:58:19No.1346604780+>魂も熱血もキャラによってコスト激変するからなぁ… |
| … | 32625/08/24(日)22:58:37No.1346604869+闘志とほとんど同じ効果の激闘はαと外伝でマジンカイザーに使わせると強かったけど最近は反撃戦法するより進軍した方が早いからな… |
| … | 32725/08/24(日)22:58:42No.1346604901そうだねx1ド根性って確かに割と使う機会無いんだよな… |
| … | 32825/08/24(日)22:58:46No.1346604933+風ちゃんの安い先見は本当にありがたい |
| … | 32925/08/24(日)22:58:50No.1346604963そうだねx1>>バサラは毎度毎度バランスブレイカー |
| … | 33025/08/24(日)22:59:00No.1346605024+底力・ガッツと別にHPが多いほど強くなる能力とかあれば回復系精神ももっと便利になるのかな |
| … | 33125/08/24(日)22:59:05No.1346605054+避けちゃうキャラに防御反撃で確実に底力とかガッツ発動させるとか |
| … | 33225/08/24(日)22:59:13No.1346605095+エクストラアクションはそれこそ没個性になるから好きではなかった |
| … | 33325/08/24(日)22:59:18No.1346605122+正義はぶっちゃけ放置稼ぎのイメージしかないかな… |
| … | 33425/08/24(日)22:59:24No.1346605160+かく乱って強すぎない? |
| … | 33525/08/24(日)22:59:27No.1346605171+アタッカーのSPでド根性撃つくらいなら適当な補助要員で回復するしね… |
| … | 33625/08/24(日)22:59:38No.1346605225+今だと精神外付けし放題に近いから愛とか勇気みたいな複合系がそこまでありがたみないな |
| … | 33725/08/24(日)22:59:40No.1346605244+そんなのにポイント使うなら閃き必中熱血とかの手堅いのに使うわ |
| … | 33825/08/24(日)22:59:51No.1346605306+根性の反対に信頼はかなり強いイメージある |
| … | 33925/08/24(日)22:59:54No.1346605320+激怒はボス敵を地形効果から動かすって効果があるとか攻略見ないと気づけんよ… |
| … | 34025/08/24(日)22:59:55No.1346605325+αシリーズのダンクーガは精神ラインナップ強いよね |
| … | 34125/08/24(日)23:00:10No.1346605414+>かく乱って強すぎない? |
| … | 34225/08/24(日)23:00:15No.1346605439+エクストラアクション無くなったからかYの闘志魂熱血と重複するんだね |
| … | 34325/08/24(日)23:00:21No.1346605481+ベホマズン型の愛はインパクトでしか使ったことがない |
| … | 34425/08/24(日)23:00:23No.1346605496+スレッタの初期精神が根性と直感でびっくりした |
| … | 34525/08/24(日)23:00:30No.1346605531そうだねx1>理想はあれ精神コマンド自体曹操の為だけに作ったろ… |
| … | 34625/08/24(日)23:00:32No.1346605543そうだねx1正直補給が精神コマンド扱いなのはどうなん?と思っている |
| … | 34725/08/24(日)23:00:32No.1346605548そうだねx1>>>バサラは毎度毎度バランスブレイカー |
| … | 34825/08/24(日)23:00:34No.1346605552+偵察とか直撃とか消えちゃったんだよな |
| … | 34925/08/24(日)23:00:46No.1346605630+奇襲でスタメン取るインパクトのバーニィとか好き |
| … | 35025/08/24(日)23:00:48No.1346605639+>かく乱って強すぎない? |
| … | 35125/08/24(日)23:00:51No.1346605658+スーパー系を強くするバランスにしたのは脳死でリアル系回避戦法を防ぐ為かね |
| … | 35225/08/24(日)23:00:55No.1346605680+>>理想はあれ精神コマンド自体曹操の為だけに作ったろ… |
| … | 35325/08/24(日)23:00:58No.1346605697そうだねx1>激怒はボス敵を地形効果から動かすって効果があるとか攻略見ないと気づけんよ… |
| … | 35425/08/24(日)23:01:10No.1346605769+>偵察とか直撃とか消えちゃったんだよな |
| … | 35525/08/24(日)23:01:25No.1346605869+捨て身はちょっと無法が過ぎたなって… |
| … | 35625/08/24(日)23:01:30No.1346605900そうだねx1>>かく乱って強すぎない? |
| … | 35725/08/24(日)23:01:44No.1346605991そうだねx1>風ちゃんの安い先見は本当にありがたい |
| … | 35825/08/24(日)23:01:48No.1346606025そうだねx1>激怒はボス敵を地形効果から動かすって効果があるとか攻略見ないと気づけんよ… |
| … | 35925/08/24(日)23:01:51No.1346606044そうだねx5>正直補給が精神コマンド扱いなのはどうなん?と思っている |
| … | 36025/08/24(日)23:01:52No.1346606049+>かく乱って強すぎない? |
| … | 36125/08/24(日)23:02:04No.1346606122+30はオルガが強すぎてビビった |
| … | 36225/08/24(日)23:02:05No.1346606132+>>風ちゃんの安い先見は本当にありがたい |
| … | 36325/08/24(日)23:02:15No.1346606183+風ちゃんは祝福が安いし海ちゃんは応援が安い |
| … | 36425/08/24(日)23:02:17No.1346606201+>正直補給が精神コマンド扱いなのはどうなん?と思っている |
| … | 36525/08/24(日)23:02:19No.1346606214+>30はオルガが強すぎてビビった |
| … | 36625/08/24(日)23:02:31No.1346606281+初期習得が愛と突撃だったアマダ少尉… |
| … | 36725/08/24(日)23:02:32No.1346606286+挑発使いこなせなかったな |
| … | 36825/08/24(日)23:02:33No.1346606290+>>>かく乱って強すぎない? |
| … | 36925/08/24(日)23:02:38No.1346606319+(画面の隅っこでシャトルラン稼ぎする海ちゃん) |
| … | 37025/08/24(日)23:02:46No.1346606359+レベルアップでエクストラカウントが増えるから幸運より努力の方が役立つ時もあるよね |
| … | 37125/08/24(日)23:02:51No.1346606387そうだねx1>30はオルガが強すぎてビビった |
| … | 37225/08/24(日)23:03:03No.1346606453+>精神って言うにはなんか無機質な響きしてるよな補給… |
| … | 37325/08/24(日)23:03:03No.1346606454+でも補給便利だし… |
| … | 37425/08/24(日)23:03:11No.1346606497+>捨て身はちょっと無法が過ぎたなって… |
| … | 37525/08/24(日)23:03:14No.1346606521そうだねx1そういえば回復系精神は修理がないのに補給は補給なのちょっと不思議だな… |
| … | 37625/08/24(日)23:03:19No.1346606557+スレッタは祝福を習得するんだろうか |
| … | 37725/08/24(日)23:03:20No.1346606559+>けど半減するとスーパー系でも避けれるようになるから生存率が段違いに上がるよ? |
| … | 37825/08/24(日)23:03:24No.1346606581+>挑発使いこなせなかったな |
| … | 37925/08/24(日)23:03:26No.1346606592+最近はスーパー系もちょくちょく避ける時代 |
| … | 38025/08/24(日)23:03:27No.1346606598+海ちゃんは応援していてください |
| … | 38125/08/24(日)23:03:34No.1346606631+>風ちゃんは祝福が安いし海ちゃんは応援が安い |
| … | 38225/08/24(日)23:03:45No.1346606692+>最近はスーパー系もちょくちょく避ける時代 |
| … | 38325/08/24(日)23:03:49No.1346606715+DDのオルガは |
| … | 38425/08/24(日)23:04:16No.1346606879+Tの海風はとにかく精神とか以上に機体の強化が遅くて貧弱なのが問題 |
| … | 38525/08/24(日)23:04:18No.1346606899+陰謀論だけどスタッフは不屈を強力な精神だと思っている節がある |
| … | 38625/08/24(日)23:04:38No.1346607012+ガンダム系はアムロはマジで強いけどそれ以外は・・・みたいなのが結構長い |
| … | 38725/08/24(日)23:04:40No.1346607016+>スレッタは祝福を習得するんだろうか |
| … | 38825/08/24(日)23:04:41No.1346607023そうだねx8>陰謀論だけどスタッフは不屈を強力な精神だと思っている節がある |
| … | 38925/08/24(日)23:04:49No.1346607066+インフィニティのマジンガーの動きモロにリアル系だな?みたいな所あるからな… |
| … | 39025/08/24(日)23:04:51No.1346607079+最近は順当に性能で出撃枠選ぶとMS使う理由が無いね… |
| … | 39125/08/24(日)23:05:02No.1346607139そうだねx1>ガンダム系はアムロはマジで強いけどそれ以外は・・・みたいなのが結構長い |
| … | 39225/08/24(日)23:05:02No.1346607141+最近のMSは終盤だと雑魚処理すら全力出さないと辛くなってくるから何とかならんかなってなる |
| … | 39325/08/24(日)23:05:05No.1346607151そうだねx7>陰謀論だけどスタッフは不屈を強力な精神だと思っている節がある |
| … | 39425/08/24(日)23:05:05No.1346607153+Yのかく乱係はシュバルツ兄さんにしようと思ったけど |
| … | 39525/08/24(日)23:05:07No.1346607165+勇気!理想!魂ィィ!!!正義! |
| … | 39625/08/24(日)23:05:11No.1346607194+>DDのオルガは |
| … | 39725/08/24(日)23:05:16No.1346607226そうだねx1>ニュータイプとかダメージアップも無いしなんかこう最近パッとしないんすよ! |
| … | 39825/08/24(日)23:05:21No.1346607260+マスターはもう弱い方がダメだから |
| … | 39925/08/24(日)23:05:24No.1346607275+エルドラソウルの脇役のくせに複数パイロットらしく精神コマンド充実してるのが好き |
| … | 40025/08/24(日)23:05:28No.1346607303+>最近は順当に性能で出撃枠選ぶとMS使う理由が無いね… |
| … | 40125/08/24(日)23:05:41No.1346607386そうだねx1>Yのかく乱係はシュバルツ兄さんにしようと思ったけど |
| … | 40225/08/24(日)23:05:47No.1346607422+最初に触れた紋章の謎の影響で相手のターンはこっちの被弾ゼロにしたい欲求でプレイスタイルが固定されてしまう |
| … | 40325/08/24(日)23:05:54No.1346607463+根性ド根性って強制出撃でしばらく1人で数ターン戦うみたいなステージでしか使ったことないな |
| … | 40425/08/24(日)23:06:04No.1346607511そうだねx2MSだけでもクリアできる難易度だし別に良くねえかな |
| … | 40525/08/24(日)23:06:05No.1346607521+KMFはルルとスザク以外うーんって感じなのが3作ぐらい続いてる気がする |
| … | 40625/08/24(日)23:06:10No.1346607544+魂は下手に上げるとまたスーパー系不要時代に戻るから難しいよね… |
| … | 40725/08/24(日)23:06:13No.1346607559+最近はリアル系というかガンダムとKMFが割を食ってる |
| … | 40825/08/24(日)23:06:13No.1346607566+最近のは難易度で全然違うから想定からズレてないかってやり取りちょいちょいあるな |
| … | 40925/08/24(日)23:06:18No.1346607594+>>理想はあれ精神コマンド自体曹操の為だけに作ったろ… |
| … | 41025/08/24(日)23:06:20No.1346607604+サイズ差によるダメージ補正消えてもそれはそれでMSもKMFも微妙だったのが30だ |
| … | 41125/08/24(日)23:06:22No.1346607618そうだねx2>陰謀論だけどスタッフは不屈を強力な精神だと思っている節がある |
| … | 41225/08/24(日)23:06:27No.1346607650+バグって死ななかったけど火力ないからそんなに問題にならなかったスザク… |
| … | 41325/08/24(日)23:06:41No.1346607735+>Yのかく乱係はシュバルツ兄さんにしようと思ったけど |
| … | 41425/08/24(日)23:06:48No.1346607781+回避しまくる奴が当たっても10しか喰らわないの敵からしたら悪夢 |
| … | 41525/08/24(日)23:06:52No.1346607798+リアル系に不屈ある時はいやダメだろこれ…と思ってはいた |
| … | 41625/08/24(日)23:06:54No.1346607821+下手なガンダムよりイチナナ式乗ってくれよ!ってなるからな… |
| … | 41725/08/24(日)23:06:55No.1346607832+>>陰謀論だけどスタッフは不屈を強力な精神だと思っている節がある |
| … | 41825/08/24(日)23:06:56No.1346607837+おかしい…捨て身は一ターン回避不可能になる超デメリットがあるはず… |
| … | 41925/08/24(日)23:06:57No.1346607838+νはなんだかんだ強いしZも必殺技が弾けてるときは強いし |
| … | 42025/08/24(日)23:07:00No.1346607858+>MSだけでもクリアできる難易度だし別に良くねえかな |
| … | 42125/08/24(日)23:07:16No.1346607955+30のグリッドマンは最初がっかりさせてレベル習得がやばい奴だった記憶がある |
| … | 42225/08/24(日)23:07:18No.1346607968+>KMFはルルとスザク以外うーんって感じなのが3作ぐらい続いてる気がする |
| … | 42325/08/24(日)23:07:20No.1346607974+>KMFはルルとスザク以外うーんって感じなのが3作ぐらい続いてる気がする |
| … | 42425/08/24(日)23:07:26No.1346608015そうだねx1不屈の効果1ターンたったら消えるとかだったら弱かったかもしれんけどね… |
| … | 42525/08/24(日)23:07:27No.1346608019そうだねx130は結局何が強かったんだろ |
| … | 42625/08/24(日)23:07:39No.1346608093+>サイズ差によるダメージ補正消えてもそれはそれでMSもKMFも微妙だったのが30だ |
| … | 42725/08/24(日)23:07:46No.1346608140+>KMFはルルとスザク以外うーんって感じなのが3作ぐらい続いてる気がする |
| … | 42825/08/24(日)23:07:49No.1346608153+>30は結局何が強かったんだろ |
| … | 42925/08/24(日)23:07:50No.1346608167+>>KMFはルルとスザク以外うーんって感じなのが3作ぐらい続いてる気がする |
| … | 43025/08/24(日)23:07:51No.1346608172+>たまにバグと噛み合って最強になる時がある… |
| … | 43125/08/24(日)23:07:52No.1346608180+MSもうちょっと避けていい気はする |
| … | 43225/08/24(日)23:07:56No.1346608205+不屈は1ターンで消える仕様にしてもいいとすら思うよ俺は |
| … | 43325/08/24(日)23:07:57No.1346608213+不屈はターン跨いでも有効なのが強い |
| … | 43425/08/24(日)23:08:18No.1346608338+30だと集中とか直感忘れたけど不屈持ってるおかげで思ったより使い勝手がいいクワトロ |
| … | 43525/08/24(日)23:08:20No.1346608349+>適当にやってもクリアできる難易度ではあったが |
| … | 43625/08/24(日)23:08:23No.1346608372そうだねx1>30は結局何が強かったんだろ |
| … | 43725/08/24(日)23:08:24No.1346608379+ダメージカットバリアと不屈は本当に不屈の精神の所業なのか疑うことがある |
| … | 43825/08/24(日)23:08:24No.1346608382+鉄壁で装甲2倍の数値を見るのが好きだった |
| … | 43925/08/24(日)23:08:28No.1346608403+不屈やたら安いしなぁ |
| … | 44025/08/24(日)23:08:50No.1346608525+KMFは現時点でこれ以上無いぐらい強化貰ってるし多分強いだろ |
| … | 44125/08/24(日)23:08:51No.1346608533+>30だと集中とか直感忘れたけど不屈持ってるおかげで思ったより使い勝手がいいクワトロ |
| … | 44225/08/24(日)23:09:00No.1346608585+Xはスザクも正直うーんって感じでマップ兵器貰ったアーニャが使いやすかったな |
| … | 44325/08/24(日)23:09:00No.1346608592そうだねx3ダンこそ参戦した作品全部強いないまんとこ |
| … | 44425/08/24(日)23:09:09No.1346608643+(なんかものすごい演出の攻撃) |
| … | 44525/08/24(日)23:09:12No.1346608652+機体サイズ反映してるってのは分かるけどKMFの攻撃力がMSより一回り低いのなんとかして欲しいわ |
| … | 44625/08/24(日)23:09:14No.1346608662+カレンは必中鉄壁不屈熱血みたいなスーパー系のラインナップだから紅蓮すげー盛らないと弱くなる |
| … | 44725/08/24(日)23:09:18No.1346608690+不屈はゲームが親切というかより難易度下げる方向に行って |
| … | 44825/08/24(日)23:09:30No.1346608758そうだねx2>30は結局何が強かったんだろ |
| … | 44925/08/24(日)23:09:49No.1346608878+なんかYのダバはそれなりにおしおきされてそう |
| … | 45025/08/24(日)23:09:51No.1346608885そうだねx1KMFは2次Zでやりすぎたんで…って雰囲気してる |
| … | 45125/08/24(日)23:09:51No.1346608887+ガオガイガーとエルドラソウルのサイズ感が逆 |
| … | 45225/08/24(日)23:09:53No.1346608896+ガンソードはサブパイいない問題もあるけどそれにしたって火力がヤバい |
| … | 45325/08/24(日)23:10:04No.1346608957そうだねx3不屈も10から1/8になったけどこれはこれで割と便利だよね |
| … | 45425/08/24(日)23:10:05No.1346608965+>ダンこそ参戦した作品全部強いないまんとこ |
| … | 45525/08/24(日)23:10:14No.1346609023そうだねx2>ダンこそ参戦した作品全部強いないまんとこ |
| … | 45625/08/24(日)23:10:23No.1346609078+ニュータイプに一定レベル以上でニュータイプ技能必要な武装のダメージ1.2倍とか付けてくれ |
| … | 45725/08/24(日)23:10:29No.1346609111+ストーリー楽しみたいしカジュアルでやるわ |
| … | 45825/08/24(日)23:10:33No.1346609134+>ダンこそ参戦した作品全部強いないまんとこ |
| … | 45925/08/24(日)23:10:48No.1346609215+>なんかYのダバはそれなりにおしおきされてそう |
| … | 46025/08/24(日)23:10:54No.1346609258そうだねx1敵が増援しまくってた頃のスパロボを経験してるとなんか精神コマンド余らせるプレイになっちゃうんだよな… |
| … | 46125/08/24(日)23:10:56No.1346609263そうだねx1>不屈はゲームが親切というかより難易度下げる方向に行って |
| … | 46225/08/24(日)23:10:58No.1346609275+底力強いと激闘持ち単騎で突っ込ませる戦法してみたいなってなる |
| … | 46325/08/24(日)23:10:58No.1346609277+>ダンこそ参戦した作品全部強いないまんとこ |
| … | 46425/08/24(日)23:11:06No.1346609315+トロフィーにエクストラハードが含まれてるやつとか最悪だったな… |
| … | 46525/08/24(日)23:11:12No.1346609342+初参戦のKでもアタックコンボで暴れてたわダン |
| … | 46625/08/24(日)23:11:13No.1346609347+>ダンこそ参戦した作品全部強いないまんとこ |
| … | 46725/08/24(日)23:11:23No.1346609408+自分の誕生日の精神コマンド構成に合わせて機体選択するのがいいんだよ…! |
| … | 46825/08/24(日)23:11:25No.1346609420+ゼオライマーまた参戦して欲しいなぁ |
| … | 46925/08/24(日)23:11:34No.1346609489そうだねx4EXC消えたら単純に直線MAPWは辛くなる |
| … | 47025/08/24(日)23:11:37No.1346609508+トライダーのシャトルZ2のカスタムボーナスは補給の気力低下0だったのにZ3を経てTじゃ補給したら気力+10になってて何か強火のファンでもいるの?ってなる |
| … | 47125/08/24(日)23:11:49No.1346609577+カレンはフレームコートが本体より弱い仕様だったから今回も駄目そう |
| … | 47225/08/24(日)23:12:02No.1346609655+>ダンこそ参戦した作品全部強いないまんとこ |
| … | 47325/08/24(日)23:12:05No.1346609674+>なんかYのダバはそれなりにおしおきされてそう |
| … | 47425/08/24(日)23:12:06No.1346609684+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 47525/08/24(日)23:12:12No.1346609716+>EXC消えたら単純に直線MAPWは辛くなる |
| … | 47625/08/24(日)23:12:16No.1346609737+>EXC消えたら単純に直線MAPWは辛くなる |
| … | 47725/08/24(日)23:12:34No.1346609865そうだねx2シャトル最強伝説は3Z |
| … | 47825/08/24(日)23:12:54No.1346610000+Yの海外レビュー見る限り難易度高いのとUIがうんちは結構言われてるな |
| … | 47925/08/24(日)23:12:58No.1346610025+自分範囲のP付きMAPが弱くなることなんて無いんですよ! |
| … | 48025/08/24(日)23:12:59No.1346610032+>つまりサイバスターが相対的に更に強くなるな… |
| … | 48125/08/24(日)23:13:18No.1346610150+30やったのに知らない機体の話してると思ったらDLCか… |
| … | 48225/08/24(日)23:13:19No.1346610153+>シャトル最強伝説は3Z |
| … | 48325/08/24(日)23:13:21No.1346610165+>敵が増援しまくってた頃のスパロボを経験してるとなんか精神コマンド余らせるプレイになっちゃうんだよな… |
| … | 48425/08/24(日)23:13:32No.1346610211そうだねx2>Yの海外レビュー見る限り難易度高いのとUIがうんちは結構言われてるな |
| … | 48525/08/24(日)23:13:45No.1346610285そうだねx2サイバスターはMAP弱くなってもいいから乱舞の太刀追加してくれねえかな... |
| … | 48625/08/24(日)23:14:08No.1346610403そうだねx1セーブ画面どこ行ったの?ってなるのはだいぶUIやらかしてるので次回直してね… |
| … | 48725/08/24(日)23:14:19No.1346610438+>カレンはフレームコートが本体より弱い仕様だったから今回も駄目そう |
| … | 48825/08/24(日)23:14:19No.1346610442+>カレンはフレームコートが本体より弱い仕様だったから今回も駄目そう |
| … | 48925/08/24(日)23:14:20No.1346610468+>30やったのに知らない機体の話してると思ったらDLCか… |
| … | 49025/08/24(日)23:14:21No.1346610484+その後増援とか出てくる勝利条件と最終的な勝利条件もう区別付くじゃん |
| … | 49125/08/24(日)23:14:25No.1346610518+ストフリは扇形フルバーストと自機中心ドラグーンのどっちのMAP兵器が強いのかは割と分かれるよね |
| … | 49225/08/24(日)23:14:30No.1346610544+>>Yの海外レビュー見る限り難易度高いのとUIがうんちは結構言われてるな |
| … | 49325/08/24(日)23:14:31No.1346610557+難易度高いのは嬉しいかな |
| … | 49425/08/24(日)23:14:32No.1346610558そうだねx1>ストーリー楽しみたいしカジュアルでやるわ |
| … | 49525/08/24(日)23:14:49No.1346610659+シャトルはうっかり落ちない様に心がければ本当に心強い |
| … | 49625/08/24(日)23:14:49No.1346610661+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 49725/08/24(日)23:14:54No.1346610686+>30はオルガいるだけでバランスが激変するのでDLC有無で分けるべき |
| … | 49825/08/24(日)23:15:09No.1346610760+合体攻撃要員になるよりスザクもカレンも出撃しないでルルだけで合体攻撃使うほうが強そう |
| … | 49925/08/24(日)23:15:16No.1346610808+30のUIもまあまあ不評だったけどこれなら前のま |
| … | 50025/08/24(日)23:15:20No.1346610840+>サイバスターはMAP弱くなってもいいから乱舞の太刀追加してくれねえかな... |
| … | 50125/08/24(日)23:15:33No.1346610911+>>つまりサイバスターが相対的に更に強くなるな… |
| … | 50225/08/24(日)23:15:34No.1346610916+>セーブ画面どこ行ったの?ってなるのはだいぶUIやらかしてるので次回直してね… |
| … | 50325/08/24(日)23:15:37No.1346610933+ビフォアオルガアフターオルガか… |
| … | 50425/08/24(日)23:15:38No.1346610936+難度の種類によるなぁ |
| … | 50525/08/24(日)23:15:44No.1346610969+毎ターン止まるんじゃねぇぞ…するだけでドライストレーガがとんでもない化け物に |
| … | 50625/08/24(日)23:15:47No.1346610993そうだねx2>セーブ画面どこ行ったの?ってなるのはだいぶUIやらかしてるので次回直してね… |
| … | 50725/08/24(日)23:16:03No.1346611074そうだねx1>α外伝で無敵戦艦ダイ倒した後にスレード出てきたのがトラウマになってるところはある |
| … | 50825/08/24(日)23:16:13No.1346611133+あれLとRが割り当てなくてなぜか奥のLRでページ送りもやばいと思うんすよ |
| … | 50925/08/24(日)23:16:20No.1346611189+>合体攻撃要員になるよりスザクもカレンも出撃しないでルルだけで合体攻撃使うほうが強そう |
| … | 51025/08/24(日)23:16:34No.1346611276+UIは30は慣れないなあ程度ですんだけどYは体験版範囲でもうんち |
| … | 51125/08/24(日)23:16:54No.1346611393+>難易度高くしても結局は理想の戦果がでるようにセーブロード繰り返すわけだから |
| … | 51225/08/24(日)23:16:57No.1346611408+まずオルガがいると加速要員がかなり削減できるので加速の評価がかなり落ちる(それでも低いわけじゃないけど) |
| … | 51325/08/24(日)23:17:01No.1346611430+>難度の種類によるなぁ |
| … | 51425/08/24(日)23:17:06No.1346611466+スパロボもそうだけどGジェネでも強かったな団長 |
| … | 51525/08/24(日)23:17:12No.1346611511そうだねx1>>30は結局何が強かったんだろ |
| … | 51625/08/24(日)23:17:46No.1346611703+30はリングコマンド見づらいくらいで他は概ねいつも通りだったからなぁ |
| … | 51725/08/24(日)23:17:48No.1346611713+>合体攻撃要員になるよりスザクもカレンも出撃しないでルルだけで合体攻撃使うほうが強そう |
| … | 51825/08/24(日)23:17:48No.1346611717+>>ストーリー楽しみたいしカジュアルでやるわ |
| … | 51925/08/24(日)23:17:49No.1346611724そうだねx130だとボスもクソ強かったよね? |
| … | 52025/08/24(日)23:17:54No.1346611755+止まるんじゃねえぞ…をガチ性能に仕上げてみました! |
| … | 52125/08/24(日)23:18:33No.1346612001そうだねx530のユニット性能は色々強いのいるけど30全部引っくるめて最強を選べと言われたら団長になる |
| … | 52225/08/24(日)23:18:50No.1346612090そうだねx4UIについてはTから変える必要を一切感じない |
| … | 52325/08/24(日)23:18:55No.1346612119+>リセット対策してたのってAPだっけ |
| … | 52425/08/24(日)23:19:06No.1346612180そうだねx1>30だとボスもクソ強かったよね? |
| … | 52525/08/24(日)23:19:17No.1346612240+一番プレイ感がしっくりくるのはVXT |
| … | 52625/08/24(日)23:19:21No.1346612274+>>リセット対策してたのってAPだっけ |
| … | 52725/08/24(日)23:19:33No.1346612359+ゲーム性変わってないのになんでUIころころ変わるんだろうね |
| … | 52825/08/24(日)23:19:55No.1346612483+スパロボ30のコンバトラーVの精神ラインナップいいよね |
| … | 52925/08/24(日)23:20:26No.1346612677+>機体サイズ反映してるってのは分かるけどKMFの攻撃力がMSより一回り低いのなんとかして欲しいわ |
| … | 53025/08/24(日)23:20:52No.1346612847+30だとファイナルガオガイガーが最強だと思ってた |
| … | 53125/08/24(日)23:20:55No.1346612867+コンテニューで理想の乱数出るまで粘るから別にっていうのは |
| … | 53225/08/24(日)23:20:55No.1346612870+「芋毛」 |
| … | 53325/08/24(日)23:20:58No.1346612891そうだねx1>スパロボ30のコンバトラーVの精神ラインナップいいよね |
| … | 53425/08/24(日)23:21:09No.1346612969+ひらめきや直感使うほどじゃないけど0%じゃないなって時にかける不屈ほど気持ちのいいものはない |
| … | 53525/08/24(日)23:21:14No.1346613002そうだねx3>30だとボスもクソ強かったよね? |
| … | 53625/08/24(日)23:21:36No.1346613149そうだねx1>一応今回のハードはクリア毎にクレジットボーナスあるからまあ無意味ではない |
| … | 53725/08/24(日)23:21:53No.1346613249+サポ育てるために意識してコマンド使うのとかも息苦しいなと思いました |
| … | 53825/08/24(日)23:22:02No.1346613316+>30だとファイナルガオガイガーが最強だと思ってた |
| … | 53925/08/24(日)23:22:18No.1346613409+今回もサポートの面子は色々遊んできそうで楽しみですよ |
| … | 54025/08/24(日)23:22:21No.1346613430+>30だとファイナルガオガイガーが最強だと思ってた |
| … | 54125/08/24(日)23:22:45No.1346613555+30はSRXもだいぶやってる側 |
| … | 54225/08/24(日)23:23:01No.1346613659+アルティメットダンクーガはボスの側で覚醒使いまくるからな |
| … | 54325/08/24(日)23:23:17No.1346613767そうだねx2サポート系以外なら雑魚殲滅のファイナルガオガイガーと対ボスのアルティメットダンクーガは揺るぎない気はする |
| … | 54425/08/24(日)23:23:42No.1346613919そうだねx1>30はSRXもだいぶやってる側 |
| … | 54525/08/24(日)23:23:52No.1346613971+そういえばDLC買うだけ買って遊んでなかったわアルティメットダンクーガ |
| … | 54625/08/24(日)23:24:03No.1346614035+>アルティメットダンクーガはボスの側で覚醒使いまくるからな |
| … | 54725/08/24(日)23:24:47No.1346614273+>>一応今回のハードはクリア毎にクレジットボーナスあるからまあ無意味ではない |
| … | 54825/08/24(日)23:25:24No.1346614496+そういえば覚醒ってほぼ使わないから強みがあんまりわからないんだよな俺 |
| … | 54925/08/24(日)23:25:38No.1346614581+個人的に30のMAPだとFA百式改のやつが使いやすかった |
| … | 55025/08/24(日)23:25:46No.1346614629そうだねx1>>>一応今回のハードはクリア毎にクレジットボーナスあるからまあ無意味ではない |
| … | 55125/08/24(日)23:25:47No.1346614637+そのターンで終わらせられるなら覚醒でいい |
| … | 55225/08/24(日)23:26:06No.1346614756そうだねx4>そういえば覚醒ってほぼ使わないから強みがあんまりわからないんだよな俺 |
| … | 55325/08/24(日)23:26:16No.1346614823+ファイナルガオガイガーは精神がかぶりすぎてるから強いんだけどかゆいところに手が届かない時はある |
| … | 55425/08/24(日)23:26:28No.1346614888+>そういえば覚醒ってほぼ使わないから強みがあんまりわからないんだよな俺 |
| … | 55525/08/24(日)23:26:29No.1346614895+難易度で撃破資金の差ってあったっけ? |
| … | 55625/08/24(日)23:26:36No.1346614936+>そういえば覚醒ってほぼ使わないから強みがあんまりわからないんだよな俺 |
| … | 55725/08/24(日)23:26:37No.1346614943+>そういえば覚醒ってほぼ使わないから強みがあんまりわからないんだよな俺 |
| … | 55825/08/24(日)23:27:08No.1346615136+ダンクーガはメインの忍が覚醒使えてサブパイ3人とも熱血覚えるのがやばい |
| … | 55925/08/24(日)23:27:14No.1346615172そうだねx1>ハードで金稼いで改造する時はイージーに戻すのが身も蓋もないけど最高効率では? |
| … | 56025/08/24(日)23:27:20No.1346615193+SRXは劣化アルティメットダンクーガぐらいある |
| … | 56125/08/24(日)23:28:08No.1346615450+行動回復もあるから結局ファイナルガオガイガーもヤバい |
| … | 56225/08/24(日)23:28:32No.1346615589+アルティメットダンクーガは昔の熱血使いまくりのダンクーガが帰ってきた!ってちょっと嬉しかったですよ |
| … | 56325/08/24(日)23:28:37No.1346615611そうだねx1>スパロボ30のコンバトラーVの精神ラインナップいいよね |
| … | 56425/08/24(日)23:28:56No.1346615721+支援機でもないのに熱血すら覚えないのはちょっとどうなん?って思う |
| … | 56525/08/24(日)23:28:59No.1346615736+>>スパロボ30のコンバトラーVの精神ラインナップいいよね |