25/08/24(日)13:14:03No.1346400791そうだねx10
15:04頃消えます
ゲームでご飯食べないと死ぬやつあるじゃんこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
あの要素楽しんでる人いるの?
| … | 125/08/24(日)13:15:15No.1346401150そうだねx77そういうリソース管理もゲーム性の内ってだけだろ? |
| … | 225/08/24(日)13:15:21No.1346401180+例えば? |
| … | 325/08/24(日)13:15:22No.1346401184+いるよ |
| … | 425/08/24(日)13:15:23No.1346401191そうだねx24適度なストレスがないと結局は楽しくないし… |
| … | 525/08/24(日)13:15:51No.1346401323+飯食わなきゃいけない頻度によるけどロールプレイ的には好き |
| … | 625/08/24(日)13:17:44No.1346401886そうだねx35例えばスレ画なら飯の安定供給が大事 |
| … | 725/08/24(日)13:18:41No.1346402197そうだねx9大体はそういうリソース管理を楽しむゲームだから気にならない |
| … | 825/08/24(日)13:19:30No.1346402458+準備する楽しさ知らないってスレ蟲はお母さんに準備してもらってるのかな? |
| … | 925/08/24(日)13:19:34No.1346402476そうだねx7こういう要素ないとヌルくなっちゃうからな… |
| … | 1025/08/24(日)13:19:44No.1346402519+水分ゲージ |
| … | 1125/08/24(日)13:20:34No.1346402772+マリオとかドラクエにあるってなったらめんどくせ…ってなるけどそうじゃないしな |
| … | 1225/08/24(日)13:20:39No.1346402802そうだねx44面白いのと面白くないのがある |
| … | 1325/08/24(日)13:21:20No.1346403023+体力 |
| … | 1425/08/24(日)13:21:45No.1346403143+ビルダーズやってた時はちょっと一休み感覚で高台でパン食べたりしてた |
| … | 1525/08/24(日)13:21:57No.1346403206+安定供給の為に芋畑や牧場作ってさらなる供給を求めて非人道的装置を作るのが楽しいゲームだからサンプルとしてはよくないかも |
| … | 1625/08/24(日)13:22:13No.1346403278+食料の安定供給ができる所まで漕ぎつけたら後は定期的に食べるだけだから自動で食べる機能は欲しい |
| … | 1725/08/24(日)13:22:22No.1346403333そうだねx3>面白いのと面白くないのがある |
| … | 1825/08/24(日)13:22:25No.1346403354そうだねx12いざクリエイティブで死にません自由にブロック置いて作ってくださいもまあゲームと言えばゲームだけど |
| … | 1925/08/24(日)13:23:08No.1346403577+HPは良くて満腹度はダメってこともない |
| … | 2025/08/24(日)13:23:31No.1346403690+寿司を食わないと死ぬゲーム楽しいよね |
| … | 2125/08/24(日)13:25:14No.1346404219+体温と疲労度と眠気と血圧と骨折も管理しよ |
| … | 2225/08/24(日)13:25:14No.1346404220+マイクラは今ではサバクラの祖扱いだからもう忘れられてるけど |
| … | 2325/08/24(日)13:27:03No.1346404755+RPGでMPが無限だと最強魔法だけ使ってればよくなってその方が楽しいという人もいるけど |
| … | 2425/08/24(日)13:27:15No.1346404823+>体温と疲労度と眠気と血圧と骨折も管理しよ |
| … | 2525/08/24(日)13:27:34No.1346404920+7dtdの空腹要素は序盤死ぬほどめんどくさい |
| … | 2625/08/24(日)13:28:27No.1346405202そうだねx4こういうのがフックになって探索とか施設建設に動こうってユーザーがなるんだから |
| … | 2725/08/24(日)13:28:35No.1346405241そうだねx1マイクラって初期は空腹度の概念なかった気がするけど |
| … | 2825/08/24(日)13:29:03No.1346405382+そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!! |
| … | 2925/08/24(日)13:29:13No.1346405442+>夜の暗さを表現するため本当に何も見えないくらい真っ暗 |
| … | 3025/08/24(日)13:29:21No.1346405480+初期は空腹ゲージなくて食べると直接体力回復じゃなかったか |
| … | 3125/08/24(日)13:30:14No.1346405727+サバイバルゲームとかでは食料の充足が大きなマイルストーンになるからな |
| … | 3225/08/24(日)13:30:54No.1346405920そうだねx8ちゃんとゲーム性に繋がってるならいいんだけど |
| … | 3325/08/24(日)13:31:25No.1346406070そうだねx22>例えば? |
| … | 3425/08/24(日)13:31:50No.1346406200+>寿司を食わないと死ぬゲーム楽しいよね |
| … | 3525/08/24(日)13:32:39No.1346406451+>初期は空腹ゲージなくて食べると直接体力回復じゃなかったか |
| … | 3625/08/24(日)13:32:56No.1346406555+便意ゲージとかあったら最初は楽しいと思う |
| … | 3725/08/24(日)13:33:12No.1346406611+色んな料理があるならいい |
| … | 3825/08/24(日)13:33:13No.1346406613+マイクラの仕様は失敗してると思う |
| … | 3925/08/24(日)13:33:16No.1346406630そうだねx1>ちゃんとゲーム性に繋がってるならいいんだけど |
| … | 4025/08/24(日)13:33:36No.1346406707+>ARKの話する? |
| … | 4125/08/24(日)13:34:16No.1346406894そうだねx2>つまりリアルはクソゲー |
| … | 4225/08/24(日)13:34:20No.1346406910+設定でオンオフできる!これね! |
| … | 4325/08/24(日)13:34:51No.1346407079そうだねx3マイクラは農畜産への動線になってて良い仕様だと思うよ |
| … | 4425/08/24(日)13:36:49No.1346407587そうだねx4Skyrimをガチガチにイマーシブ化するの一時期ハマったな |
| … | 4525/08/24(日)13:36:50No.1346407592そうだねx8不思議のダンジョンの腹ゲージは面白いと思ったこと1度もない |
| … | 4625/08/24(日)13:36:51No.1346407595そうだねx8シレンに満腹度がないとイマイチだわ |
| … | 4725/08/24(日)13:37:46No.1346407845+おばQやろうぜ |
| … | 4825/08/24(日)13:38:00No.1346407914+>妊娠出産 |
| … | 4925/08/24(日)13:38:07No.1346407944+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 5025/08/24(日)13:38:10No.1346407961+そこで追加されたのがどすこいモード |
| … | 5125/08/24(日)13:38:10No.1346407962+マイクラの空腹は面白い方だったな |
| … | 5225/08/24(日)13:38:19 ID:M0IZOdAcNo.1346407995+>リアルでもゲームみたいに金が稼げたらな |
| … | 5325/08/24(日)13:38:47No.1346408135+ニギライズは面倒臭いけどじゃあ空腹度無くしますって言われても味気ない |
| … | 5425/08/24(日)13:38:53 ID:M0IZOdAcNo.1346408169+>設定でオンオフできる!これね! |
| … | 5525/08/24(日)13:39:51No.1346408426そうだねx20>不思議のダンジョンの腹ゲージは面白いと思ったこと1度もない |
| … | 5625/08/24(日)13:40:08No.1346408493+死なないけど不便になるPEAKは分かりやすくていいね… |
| … | 5725/08/24(日)13:40:26No.1346408591+不思議のダンジョンで空腹無いと毎フロア限界まで粘るだけのゲームになるからな… |
| … | 5825/08/24(日)13:40:39No.1346408648そうだねx6不思議のダンジョンで満腹度無くすならターン制限厳しくする方向になると思う |
| … | 5925/08/24(日)13:41:49No.1346408964+時間制限とアイテムの管理を兼ねてるから必要なシステムだ |
| … | 6025/08/24(日)13:42:30No.1346409153+>不思議のダンジョンで満腹度無くすならターン制限厳しくする方向になると思う |
| … | 6125/08/24(日)13:42:32No.1346409163+じゃあなんですか食えるアイテムあるけど回復は2とか3で回復アイテムとしても役に立たないフレーバーアイテム化してろっていうんですか |
| … | 6225/08/24(日)13:42:43No.1346409211+>不思議のダンジョンで満腹度無くすならターン制限厳しくする方向になると思う |
| … | 6325/08/24(日)13:44:03No.1346409560+kenshiでメシのいらないスケルトンばっかりで固めてると管理楽なんだけど味気ないよ |
| … | 6425/08/24(日)13:44:33No.1346409720そうだねx3サバイバル系ゲームの序盤の導線として便利なんだよな |
| … | 6525/08/24(日)13:44:46No.1346409777そうだねx17>急いで降りたら特典あるよの方がいい |
| … | 6625/08/24(日)13:44:49No.1346409792+subnauticaは管理怠るとまずいけど頻繁には不要だし自然と施設に草が増えると言う動線で結構好きだった |
| … | 6725/08/24(日)13:45:03No.1346409863+必要悪になるようなシステムはつまらないってマリカのトゲゾーがゆってた |
| … | 6825/08/24(日)13:45:07No.1346409872そうだねx9>>急いで降りたら特典あるよの方がいい |
| … | 6925/08/24(日)13:45:09No.1346409881+タルコフにもあるけどだいたい腹減る前に脱出してて意味あるのかあれは |
| … | 7025/08/24(日)13:45:20No.1346409922そうだねx3>ゲームみたいにすぐ死ぬけどよろしいか? |
| … | 7125/08/24(日)13:45:32No.1346409973+そろそろ寿司を |
| … | 7225/08/24(日)13:45:37No.1346409996そうだねx3食料稼ぎが挟まってるだけで各階限界まで粘ってるのは同じだし… |
| … | 7325/08/24(日)13:46:34No.1346410242そうだねx8>お前もうゲームやめろ |
| … | 7425/08/24(日)13:46:54No.1346410330+>タルコフにもあるけどだいたい腹減る前に脱出してて意味あるのかあれは |
| … | 7525/08/24(日)13:47:36No.1346410514+>リアルでもゲームみたいに金が稼げたらな |
| … | 7625/08/24(日)13:48:21No.1346410703+タルコフは飢えで簡単に死ぬ割にその辺で常温放置されてた牛乳とか飲んでも平気なのいいよね |
| … | 7725/08/24(日)13:48:47No.1346410818+>>ゲームみたいにすぐ死ぬけどよろしいか? |
| … | 7825/08/24(日)13:48:57No.1346410869+ゲームの中でも飢え死にしたくない |
| … | 7925/08/24(日)13:49:14No.1346410947+HP回復と同じならいいよ |
| … | 8025/08/24(日)13:49:48No.1346411094+ただ空腹度あるだけだと一番腹持ちしてスタックするどうでもいいアイテムを大量に持ちがち |
| … | 8125/08/24(日)13:49:58No.1346411144+満腹の概念や食事で回復する部分要らないって言ったら食事の概念もそれだけ要らなくなるし |
| … | 8225/08/24(日)13:50:59No.1346411408+>HP回復と同じならいいよ |
| … | 8325/08/24(日)13:51:10No.1346411463+シレンの満腹度好きな人って存在したんだ… |
| … | 8425/08/24(日)13:52:28No.1346411819+>タルコフは飢えで簡単に死ぬ割にその辺で常温放置されてた牛乳とか飲んでも平気なのいいよね |
| … | 8525/08/24(日)13:52:36No.1346411850+料理要素凝ってるゲームにはあってほしい |
| … | 8625/08/24(日)13:52:38No.1346411852+サブノーティカは満腹システム無効にもできるけどアレやると海の中の素材だいぶ腐るんだよな |
| … | 8725/08/24(日)13:52:40No.1346411866+ポケダンの世界観は好きだったけどシステム難しすぎて売ったな… |
| … | 8825/08/24(日)13:52:47No.1346411897+俺は好きだよTHE LONG DARK |
| … | 8925/08/24(日)13:53:01No.1346411967そうだねx16>シレンの満腹度好きな人って存在したんだ… |
| … | 9025/08/24(日)13:53:14No.1346412030+飯を食わないことにデメリットをつけるんじゃなくて飯を食うことにメリットつけて欲しいよね |
| … | 9125/08/24(日)13:53:28No.1346412085+>ポケダンの世界観は好きだったけどシステム難しすぎて売ったな… |
| … | 9225/08/24(日)13:53:41No.1346412137そうだねx9>シレンの満腹度好きな人って存在したんだ… |
| … | 9325/08/24(日)13:54:06No.1346412242+>飯を食わないことにデメリットをつけるんじゃなくて飯を食うことにメリットつけて欲しいよね |
| … | 9425/08/24(日)13:54:12No.1346412265そうだねx2>飯を食わないことにデメリットをつけるんじゃなくて飯を食うことにメリットつけて欲しいよね |
| … | 9525/08/24(日)13:54:15No.1346412275+>飯を食わないことにデメリットをつけるんじゃなくて飯を食うことにメリットつけて欲しいよね |
| … | 9625/08/24(日)13:54:16No.1346412286+食料余りまくるようになった後でも義務で食料持ち歩いて定期的に食わないといけないのはやだ |
| … | 9725/08/24(日)13:54:42No.1346412393+😄飯ゲージのあるゲーム |
| … | 9825/08/24(日)13:54:48No.1346412413+っぱMoEもによ |
| … | 9925/08/24(日)13:55:11No.1346412516+>タルコフは飢えで簡単に死ぬ割にその辺で常温放置されてた牛乳とか飲んでも平気なのいいよね |
| … | 10025/08/24(日)13:55:33No.1346412620そうだねx3ストレス要素許容できない人ってたまたま相性が悪いゲームしかやってないんだろうな… |
| … | 10125/08/24(日)13:55:45No.1346412680+マイクラのは走ったり泳いだりしなければほとんど減らないからだいぶぬるい方だと思う |
| … | 10225/08/24(日)13:56:13No.1346412813そうだねx3Elinは最序盤の雑草煮込んでスープにしてお腹空いたね…って仲間とすすってる時がやたら楽しかった |
| … | 10325/08/24(日)13:56:26No.1346412871+隠し満腹度と防具でエンドのベッドボムダメ0に抑えられるの最近知った |
| … | 10425/08/24(日)13:56:38No.1346412932+不思議のダンジョンはシレンから繰り返し強化して挑むのも手と提示してるけど |
| … | 10525/08/24(日)13:56:39No.1346412936+>>ポケダンの世界観は好きだったけどシステム難しすぎて売ったな… |
| … | 10625/08/24(日)13:56:40No.1346412946+ロボットに乗るゲームでロボットの燃料ゲージを補給するようなもんだよ |
| … | 10725/08/24(日)13:56:56No.1346413011そうだねx3>ストレス要素許容できない人ってたまたま相性が悪いゲームしかやってないんだろうな… |
| … | 10825/08/24(日)13:57:10No.1346413082+階層ごとに一定ターンまでしか居られないから満腹感まで縛る必要ある?と思う |
| … | 10925/08/24(日)13:57:37No.1346413215+>ロシアがどうかは知らないけどアメリカとか海外って常温保存可能な牛乳のが一般的じゃない? |
| … | 11025/08/24(日)13:57:48No.1346413246+>ロボットに乗るゲームでロボットの燃料ゲージを補給するようなもんだよ |
| … | 11125/08/24(日)13:58:22No.1346413426+スレ画の空腹度は動かなければ減らないので家と畑作って引きこもればいいし… |
| … | 11225/08/24(日)13:58:52No.1346413545そうだねx1いやポケダンはシレンに比べたら死ぬほど簡単だろ… |
| … | 11325/08/24(日)13:58:53No.1346413549+無人島に漂着して救助が来るまで生き残る!ってゲーム性なら空腹度管理したい |
| … | 11425/08/24(日)13:58:56No.1346413558+>階層ごとに一定ターンまでしか居られないから満腹感まで縛る必要ある?と思う |
| … | 11525/08/24(日)13:58:58No.1346413564そうだねx5料理がバフの役割しかないゲームは突き詰めると性能だけでメニューを選ぶことになってロールプレイ的にはマイナスの要素になりがちなのよな |
| … | 11625/08/24(日)13:59:11No.1346413618+空腹度は良いよ |
| … | 11725/08/24(日)13:59:16No.1346413631+武器耐久値とセットでいつも議論されてる印象 |
| … | 11825/08/24(日)13:59:33No.1346413723+ストレス排除するならもうフィールド移動とかいらないよね |
| … | 11925/08/24(日)13:59:38No.1346413742+GreenHellとかzomboidとかサバイバルの比重が重いゲームだと好き |
| … | 12025/08/24(日)13:59:43No.1346413765そうだねx1nethackの食料問題めちゃくちゃ好き |
| … | 12125/08/24(日)13:59:53No.1346413807そうだねx2>>ロシアがどうかは知らないけどアメリカとか海外って常温保存可能な牛乳のが一般的じゃない? |
| … | 12225/08/24(日)14:00:08No.1346413883+握り変化で稼ぐのは嫌い |
| … | 12325/08/24(日)14:00:18No.1346413925そうだねx1ストレス耐性無いならシレンやるのはやめたほうがいい… |
| … | 12425/08/24(日)14:00:36No.1346414011+>料理がバフの役割しかないゲームは突き詰めると性能だけでメニューを選ぶことになってロールプレイ的にはマイナスの要素になりがちなのよな |
| … | 12525/08/24(日)14:00:48No.1346414070+>ロボットに乗るゲームでロボットの燃料ゲージを補給するようなもんだよ |
| … | 12625/08/24(日)14:00:54No.1346414099そうだねx9>いやポケダンはシレンに比べたら死ぬほど簡単だろ… |
| … | 12725/08/24(日)14:01:06No.1346414155そうだねx1>いやポケダンはシレンに比べたら死ぬほど簡単だろ… |
| … | 12825/08/24(日)14:01:11No.1346414188+日本でもLL牛乳っていうのがあるし… |
| … | 12925/08/24(日)14:01:15No.1346414207+ジリ貧の状態で回復値も低いし全然美味そうでもない食料アイテムを満腹度のために仕方なく食う時が一番サバイバルを感じて楽しい |
| … | 13025/08/24(日)14:01:19No.1346414220+空腹になったからご飯食べるシステム好き |
| … | 13125/08/24(日)14:01:20No.1346414227+無限に壊れない武器を無限に尽きることのないスタミナで振り続けるのが普通のゲームだからな |
| … | 13225/08/24(日)14:01:23No.1346414240+>武器耐久値とセットでいつも議論されてる印象 |
| … | 13325/08/24(日)14:01:32No.1346414277+スレ画はご飯食べるだけでいいから管理はだいぶ楽な方だよね |
| … | 13425/08/24(日)14:01:37No.1346414298+マイクラに水分ゲージはいらない |
| … | 13525/08/24(日)14:01:41No.1346414320+サバイバルキッズの満腹度システムはよくできていた |
| … | 13625/08/24(日)14:01:53No.1346414373そうだねx8>いやポケダンはシレンに比べたら死ぬほど簡単だろ… |
| … | 13725/08/24(日)14:02:07No.1346414432+>ジリ貧の状態で回復値も低いし全然美味そうでもない食料アイテムを満腹度のために仕方なく食う時が一番サバイバルを感じて楽しい |
| … | 13825/08/24(日)14:02:11No.1346414455+急に対立煽りが来た? |
| … | 13925/08/24(日)14:02:41No.1346414580+>FEは伝説の武器くらいは回数無制限にしなっていつも思う |
| … | 14025/08/24(日)14:02:48No.1346414606+リアルでも腐ったおにぎりを焼いたら美味しい焼きおにぎりになってほしい |
| … | 14125/08/24(日)14:02:49No.1346414611そうだねx2>急に対立煽りが来た? |
| … | 14225/08/24(日)14:02:49No.1346414615そうだねx1必ず欲しいとかあったら面白いと自信もって言いづらい要素ではある |
| … | 14325/08/24(日)14:02:59No.1346414654+おなかの概念無しのマグナゲートは実際ストレスフリーではあった |
| … | 14425/08/24(日)14:03:11No.1346414714+ターン数制限ない代わりに1ターンで1満腹度が減るドラゴンファングZ… |
| … | 14525/08/24(日)14:03:48No.1346414878+稼いで満腹度無視できるようにするのがセオリーみたいになると無駄に稼ぎやらせてるだけではとは思う |
| … | 14625/08/24(日)14:04:05No.1346414942+>無限に壊れない武器を無限に尽きることのないスタミナで振り続けるのが普通のゲームだからな |
| … | 14725/08/24(日)14:04:19No.1346415005+>食料余りまくるようになった後でも義務で食料持ち歩いて定期的に食わないといけないのはやだ |
| … | 14825/08/24(日)14:04:20No.1346415013+プレイヤーはストレス要素を嫌うがストレス要素を無くして快適にすると退屈でつまらないと言う生き物なのだ |
| … | 14925/08/24(日)14:05:05No.1346415220+>プレイヤーはストレス要素を嫌うがストレス要素を無くして快適にすると退屈でつまらないと言う生き物なのだ |
| … | 15025/08/24(日)14:05:32No.1346415326そうだねx1サバイバル要素あるゲームで満腹度無かったらサバイバル要素ほぼ無くなるでしょ |
| … | 15125/08/24(日)14:05:42No.1346415378+拠点NPCが地形に引っかかって餓死はマジで糞 |
| … | 15225/08/24(日)14:06:13No.1346415528+>プレイヤーはストレス要素を嫌うがストレス要素を無くして快適にすると退屈でつまらないと言う生き物なのだ |
| … | 15325/08/24(日)14:06:45No.1346415668+喉の渇き |
| … | 15425/08/24(日)14:07:33No.1346415912+なんかビタミンとか各種栄養も考えて取らないといけないゲームあったよな |
| … | 15525/08/24(日)14:07:35No.1346415930+>喉の渇き |
| … | 15625/08/24(日)14:08:04No.1346416066そうだねx1スイカゲームは落とす果物を自由に選ばせろ! |
| … | 15725/08/24(日)14:08:06No.1346416076そうだねx1ゲームで味覚を満たすことができればな… |
| … | 15825/08/24(日)14:08:14No.1346416115そうだねx2>>喉の渇き |
| … | 15925/08/24(日)14:08:29No.1346416196+>月経周期 |
| … | 16025/08/24(日)14:08:46No.1346416263そうだねx4急にジーコの話になったな |
| … | 16125/08/24(日)14:08:50No.1346416286+>スイカゲームは落とす果物を自由に選ばせろ! |
| … | 16225/08/24(日)14:09:42No.1346416503+稼いで無双するのが好きな人はローグライクよりRPGやった方が楽しいと思う |
| … | 16325/08/24(日)14:10:18No.1346416655+スレ画は満腹度と同時に自動回復も来たからかなり楽になった |
| … | 16425/08/24(日)14:10:21No.1346416662+>マイクラにサバイバル要素がいらない!って言うならまた別の話だけど |
| … | 16525/08/24(日)14:10:21No.1346416665+>>>喉の渇き |
| … | 16625/08/24(日)14:10:24No.1346416671+ローグライトサバイバルクラフトで女性キャラにすると月経デバフあるのはさすがに見たことないけどあるんだろうか… |
| … | 16725/08/24(日)14:10:35No.1346416733+ポケダンは子供向けみたいな雰囲気のくせして難易度高すぎる |
| … | 16825/08/24(日)14:11:19No.1346416943+>>>>喉の渇き |
| … | 16925/08/24(日)14:11:21No.1346416951+そのストレスのちょうどいい具合を自分で探す必要えるから |
| … | 17025/08/24(日)14:11:26No.1346416975そうだねx1ジーコになった瞬間めんどくさそうな数値が一気に興奮ポイントに変わったな… |
| … | 17125/08/24(日)14:11:38No.1346417029+ジーコは管理ゲージ多ければ多いほどいいからな… |
| … | 17225/08/24(日)14:11:56No.1346417116+>My Summer Carって車作るシミュレーターゲームのステータスだったんだけど言われてみればまるでエロステータスだなこれ… |
| … | 17325/08/24(日)14:12:15No.1346417190+>なんかビタミンとか各種栄養も考えて取らないといけないゲームあったよな |
| … | 17425/08/24(日)14:12:19No.1346417210+エーテルの風が吹いた |
| … | 17525/08/24(日)14:13:06No.1346417409+もうすぐメタルギアソリッドΔが出るからいっぱい食うぞ… |
| … | 17625/08/24(日)14:13:37No.1346417528+シリーズの途中でいきなりストレス要素を増やすとそれが面白いかどうかに関わらずとりあえず叩かれやすい |
| … | 17725/08/24(日)14:13:58No.1346417634+>エーテルの風が吹いた |
| … | 17825/08/24(日)14:14:07No.1346417677+好きなゲームで一度開発放棄された時点だと空腹度やツールの耐久度要素あったけど |
| … | 17925/08/24(日)14:14:29No.1346417772+カップ麺 |
| … | 18025/08/24(日)14:14:52No.1346417877そうだねx1>ローグライトサバイバルクラフトで女性キャラにすると月経デバフあるのはさすがに見たことないけどあるんだろうか… |
| … | 18125/08/24(日)14:15:30No.1346418017+ローグライクとかハクスラ系には要るかもしれんけどマジで何も関係なく入ってて邪魔になってるだけのゲームもたまに見る |
| … | 18225/08/24(日)14:16:33No.1346418325+>サバイバル要素どころか生理そのものに言及したり話題にすることすらほとんど思いつかない |
| … | 18325/08/24(日)14:16:40No.1346418358+>サバイバル要素どころか生理そのものに言及したり話題にすることすらほとんど思いつかない |
| … | 18425/08/24(日)14:16:42No.1346418374そうだねx1シレン5に旧道というリアルタイムで満腹度減るようにしたダンジョンがあるけど |
| … | 18525/08/24(日)14:16:52No.1346418421+>女性の生理について話題にしなくちゃいけないストーリーがそもそも思いつかない |
| … | 18625/08/24(日)14:17:32No.1346418603+食わないと死ぬじゃなくて食うとバフがかかるぐらいが好き |
| … | 18725/08/24(日)14:18:31No.1346418877+>カップ麺 |
| … | 18825/08/24(日)14:18:47No.1346418955そうだねx2>>女性の生理について話題にしなくちゃいけないストーリーがそもそも思いつかない |
| … | 18925/08/24(日)14:19:00No.1346419014+>>FEは伝説の武器くらいは回数無制限にしなっていつも思う |
| … | 19025/08/24(日)14:20:16No.1346419308+>>寿命に制限あって期限までにオスを見つけてベイビー作らないといけないサバイバルゲーとか… |
| … | 19125/08/24(日)14:20:56No.1346419504+ブロックたくさん持てるのに薬少ししか持てないのなんでなんだろうなスレ画 |
| … | 19225/08/24(日)14:21:15No.1346419575+あったほうが楽しいけど楽しめないならやらないかMOD入れればいい |
| … | 19325/08/24(日)14:21:28No.1346419631+>>サバイバル要素どころか生理そのものに言及したり話題にすることすらほとんど思いつかない |
| … | 19425/08/24(日)14:21:35No.1346419661+>現実にはあいつらラグネルとか突っ込んできたぞ!! |
| … | 19525/08/24(日)14:22:43No.1346419982+>No.1346414011 |
| … | 19625/08/24(日)14:22:49No.1346420007そうだねx2生理ネタを入れて喜ぶ層よりもそのネタを嫌う層が圧倒的だから商売が成り立たない! |
| … | 19725/08/24(日)14:23:02No.1346420068+満腹度はまだ面白さに繋がりやすい方だと思う |
| … | 19825/08/24(日)14:23:17No.1346420138+そういやFEにも一応料理あったな… |
| … | 19925/08/24(日)14:23:30No.1346420198+シレンに満腹度無かったらだいぶ大味なゲームになる |
| … | 20025/08/24(日)14:24:00No.1346420316+生理ネタ入れてたのみるふぁくでもキャラ紹介にいつ来たか書いてたぐらいだったなあ |
| … | 20125/08/24(日)14:24:23No.1346420425+>満腹度はまだ面白さに繋がりやすい方だと思う |
| … | 20225/08/24(日)14:24:53No.1346420567そうだねx2>シレンに満腹度無かったらだいぶ大味なゲームになる |
| … | 20325/08/24(日)14:24:57No.1346420583そうだねx1生理ネタは男はあんまり詳しくないし女も入れたいと思わないんです |
| … | 20425/08/24(日)14:25:59No.1346420842+武器耐久度のが苦手派 |
| … | 20525/08/24(日)14:26:23No.1346420953+>生理ネタは男はあんまり詳しくないし女も入れたいと思わないんです |
| … | 20625/08/24(日)14:27:08No.1346421118+金玉汁の残量は管理しないといけないやつがたまにあるからな… |
| … | 20725/08/24(日)14:27:12No.1346421146+フィールドにアイテムばらまいてゲーム性増やすには便利だもんな空腹度 |
| … | 20825/08/24(日)14:27:18No.1346421163そうだねx3飯食べないと死ぬ要素は意外と嫌いじゃないけど武器壊れるのだけは何が楽しいか分からん |
| … | 20925/08/24(日)14:27:24No.1346421186+>>生理ネタは男はあんまり詳しくないし女も入れたいと思わないんです |
| … | 21025/08/24(日)14:30:09No.1346421848そうだねx2食べ物腐る要素だけは本気で要らない |
| … | 21125/08/24(日)14:30:49No.1346422035+排便ゲージ搭載したゲームはあるのに月経ゲージがないんじゃ片手落ちだぜ |
| … | 21225/08/24(日)14:30:57No.1346422077+>生理ネタは男はあんまり詳しくないし女も入れたいと思わないんです |
| … | 21325/08/24(日)14:31:00No.1346422089そうだねx2空腹でダメージならまだしも足遅くなるのとかやめてくれ |
| … | 21425/08/24(日)14:31:26No.1346422204+現実でのリソース管理が苦手な人がこれやると凄いことになるよね |
| … | 21525/08/24(日)14:32:00No.1346422368そうだねx1食べ物を単に回復アイテムとしてだけ実装すると真面目なボス戦で |
| … | 21625/08/24(日)14:33:16No.1346422695そうだねx1FEの伝説の武器はその耐久度でよく伝説名乗ってこれたなって思う |
| … | 21725/08/24(日)14:33:32No.1346422758+ストレス云々で言うなら回復アイテム使ったら数秒かけて回復みたいな中途半端なリアル要らないと思っちゃう |
| … | 21825/08/24(日)14:33:36No.1346422777そうだねx2>食べ物を単に回復アイテムとしてだけ実装すると真面目なボス戦で |
| … | 21925/08/24(日)14:34:08No.1346422918+武器耐久制はせっかくもらったかっこいい武器が…て萎えることが多いよね |
| … | 22025/08/24(日)14:34:24No.1346422978そうだねx2>FEみたいなターン制ならまだ良いけどアクションだと武器壊れるのがあまりにも嫌過ぎて戦闘自体やりたくなくなってくる |
| … | 22125/08/24(日)14:35:08No.1346423181+>FEの伝説の武器はその耐久度でよく伝説名乗ってこれたなって思う |
| … | 22225/08/24(日)14:35:08No.1346423183+別に武器破損は嫌いじゃないけど修理システムがある上で修理素材にも困らず修理という動作挟むだけになると「これリソース管理要素消えてただ面倒くさいだけになってないか?」ってなる |
| … | 22325/08/24(日)14:36:03No.1346423412+武蔵伝とか空腹度いるのかなこれ |
| … | 22425/08/24(日)14:36:32No.1346423521そうだねx2武器耐久力あると低レベル武器縛りが始まって結局最後まで中レベル武器ほぼ使わなかったって事になりがち |
| … | 22525/08/24(日)14:37:24No.1346423753+にぎりへんげ |
| … | 22625/08/24(日)14:38:03No.1346423910+逆に壊したら修復ついでに強化出来るみたいなシステムにすればいいんじゃね? |
| … | 22725/08/24(日)14:38:18No.1346423997+個人的には武器耐久度より銃弾の数があるシステムのが嫌 |
| … | 22825/08/24(日)14:38:42No.1346424103+>せいぜい切れ味システムが限度か |
| … | 22925/08/24(日)14:38:43No.1346424110そうだねx1ブレワイの武器破壊はいいけどどうぶつの森で道具壊れるのはマジで意味ないと思った |
| … | 23025/08/24(日)14:39:02No.1346424208+重さで動きが遅くなったり持ち物に制限があるってタイプのゲームなんだけどとりあえずでこの要素を入れないでほしい |
| … | 23125/08/24(日)14:39:58No.1346424449+>ブレワイの武器破壊はいいけどどうぶつの森で道具壊れるのはマジで意味ないと思った |
| … | 23225/08/24(日)14:41:00No.1346424693+壊れることによっていろんなゲームサイクルが生み出されるんだよ |
| … | 23325/08/24(日)14:41:53No.1346424882+非難轟々だけどシステム自体はどうしても残したい… |
| … | 23425/08/24(日)14:42:49No.1346425124そうだねx2>非難轟々だけどシステム自体はどうしても残したい… |
| … | 23525/08/24(日)14:43:07No.1346425206+食糧アイテムで好感度あるの好き |
| … | 23625/08/24(日)14:43:37No.1346425337そうだねx1シレンに満腹度無かったら風が吹くまで毎回粘るのが最適解になるからすげーテンポ悪いゲームになると思う |
| … | 23725/08/24(日)14:43:57No.1346425423+満腹度なんてのもようは生存のためのリソースの話でしかないから突き詰めたらHP減ったら回復薬使わないといけないのダルイとかそういう話になるんじゃねえのか |
| … | 23825/08/24(日)14:44:23No.1346425545そうだねx1ブレワイは絶対に壊れないけど火力が低い武器が欲しかった |
| … | 23925/08/24(日)14:44:57No.1346425689+シレンくらいか意味あるの |
| … | 24025/08/24(日)14:45:18No.1346425778+>>ブレワイの武器破壊はいいけどどうぶつの森で道具壊れるのはマジで意味ないと思った |
| … | 24125/08/24(日)14:46:05No.1346425961+俺?リコールレイションとリコールドリンクしか食ってない |
| … | 24225/08/24(日)14:46:39No.1346426097+重量制限を超えると速度低下→ジャンプ不可→移動不可とペナルティが酷くなっていくのは良いけど拠点でもそうなるのはやめてくれ |
| … | 24325/08/24(日)14:46:52No.1346426147+だんだん満腹度の補充が不要になるビルドを求める |
| … | 24425/08/24(日)14:47:03No.1346426197そうだねx1こういうので俺に合わなかったじゃなくてゲームが失敗作!!みたいになる人はもうちょっと考え方どうにかしたほうがいいと思う |
| … | 24525/08/24(日)14:47:40No.1346426344+現代のゲームはユーザー側がストレスフリーを掲げすぎて |
| … | 24625/08/24(日)14:48:09No.1346426459そうだねx1>俺?リコールレイションとリコールドリンクしか食ってない |
| … | 24725/08/24(日)14:48:54No.1346426644+Lv1から開始するタイプのゲームだとあると調整が便利なんだろうな満腹度 |
| … | 24825/08/24(日)14:48:55No.1346426648そうだねx1ロールプレイとして〇〇が今主食だわ〜ってのは楽しいんだよな |
| … | 24925/08/24(日)14:49:00No.1346426667そうだねx2そもそも不思議のダンジョンの満腹度をストレス要素として認識してないからな |
| … | 25025/08/24(日)14:49:00No.1346426668+>おばQやろうぜ |
| … | 25125/08/24(日)14:49:40No.1346426808+永遠にミルクティ飲みながら鹿の肉食べてる |
| … | 25225/08/24(日)14:49:42No.1346426825+サバイバルがテーマのゲームなら楽しめる |
| … | 25325/08/24(日)14:49:59No.1346426899そうだねx7>ブレワイは絶対に壊れないけど火力が低い武器が欲しかった |
| … | 25425/08/24(日)14:49:59No.1346426900+>食べ物腐る要素だけは本気で要らない |
| … | 25525/08/24(日)14:50:02No.1346426911+>だんだん満腹度の補充が不要になるビルドを求める |
| … | 25625/08/24(日)14:51:37No.1346427324+ワイハの飯好きだった |
| … | 25725/08/24(日)14:51:57No.1346427433+>ブレワイは絶対に壊れないけど火力が低い武器が欲しかった |
| … | 25825/08/24(日)14:52:35No.1346427595+むしろそういう面倒くせぇなハゲさせる気かよって要素全部入りのやつは無いのか |
| … | 25925/08/24(日)14:52:49No.1346427650+>elinは食事で各種ステータスに直接経験値が入るから食事の種類が偏るとステータスも偏ることになる |
| … | 26025/08/24(日)14:53:00No.1346427695そうだねx1>むしろそういう面倒くせぇなハゲさせる気かよって要素全部入りのやつは無いのか |
| … | 26125/08/24(日)14:53:32No.1346427836+>>むしろそういう面倒くせぇなハゲさせる気かよって要素全部入りのやつは無いのか |
| … | 26225/08/24(日)14:53:39No.1346427861+登山とかはリソース管理ゲーだよね |
| … | 26325/08/24(日)14:53:43No.1346427875+ダンジョン飯のゲーム化とか考えてたけど面白く作る調整ってかなり難易度高いだろうな |
| … | 26425/08/24(日)14:53:58No.1346427952+>>ブレワイは絶対に壊れないけど火力が低い武器が欲しかった |
| … | 26525/08/24(日)14:54:13No.1346428021そうだねx1>>むしろそういう面倒くせぇなハゲさせる気かよって要素全部入りのやつは無いのか |
| … | 26625/08/24(日)14:54:32No.1346428103+没入感にハマれば面白いしハマれないと煩わしい |
| … | 26725/08/24(日)14:54:45No.1346428163+>ダンジョン飯のゲーム化とか考えてたけど面白く作る調整ってかなり難易度高いだろうな |
| … | 26825/08/24(日)14:54:49No.1346428178そうだねx1>寿司を食わないと死ぬゲーム楽しいよね |
| … | 26925/08/24(日)14:54:59No.1346428235+>そもそも不思議のダンジョンの満腹度をストレス要素として認識してないからな |
| … | 27025/08/24(日)14:55:07No.1346428266+メイアビのゲームは最終的にボ卿謹製の行動食カロリーバーが最強になってて笑った |
| … | 27125/08/24(日)14:55:14No.1346428312+状況によって疫病神にも救世主にもなるシレンのにぎり変化いいよね |
| … | 27225/08/24(日)14:55:17No.1346428328+>ダンジョン飯のゲーム化とか考えてたけど面白く作る調整ってかなり難易度高いだろうな |
| … | 27325/08/24(日)14:55:19No.1346428334+リソース絡みの思い出か |
| … | 27425/08/24(日)14:55:24No.1346428357+あつ森の道具に耐久値あるのはそういうゲームじゃないだろって思ったな |
| … | 27525/08/24(日)14:55:47No.1346428453そうだねx4>状況によって疫病神にも救世主にもなるシレンのにぎり変化いいよね |
| … | 27625/08/24(日)14:56:00No.1346428506+>メイアビのゲームは最終的にボ卿謹製の行動食カロリーバーが最強になってて笑った |
| … | 27725/08/24(日)14:56:20No.1346428610+現実は高いとこから落ちるときのダメージでかすぎてつまらん |
| … | 27825/08/24(日)14:56:21No.1346428612+ゲームバランス度外視して無限に稼ぎてえって人が言ってんでしょ |
| … | 27925/08/24(日)14:57:35No.1346428902+ブレワイは素手で殴れないのがなんか納得出来なかった |
| … | 28025/08/24(日)14:57:46No.1346428954+>現実は高いとこから落ちるときのダメージでかすぎてつまらん |
| … | 28125/08/24(日)14:58:19No.1346429106+>たまに現実より落下ダメージのでかいゲームもあるよね… |
| … | 28225/08/24(日)14:58:23No.1346429118そうだねx2>>状況によって疫病神にも救世主にもなるシレンのにぎり変化いいよね |
| … | 28325/08/24(日)14:59:04No.1346429313+ブレワイはどうせその辺の木爆破すれば枝ポロポロ出るし… |
| … | 28425/08/24(日)15:00:00No.1346429546+>ぜってえそれしか使わない奴が出てきてゲーム体験ゴミにする |
| … | 28525/08/24(日)15:00:24No.1346429661+あんまり美味しそうな食事アイテム出されるとコイツこんな良い物食ってんのに現実の俺は…ってなるので |
| … | 28625/08/24(日)15:01:27No.1346429974そうだねx1>あんまり美味しそうな食事アイテム出されるとコイツこんな良い物食ってんのに現実の俺は…ってなるので |
| … | 28725/08/24(日)15:02:57No.1346430413+クリア直前になってから「えっ?壊れる武器使った方がテンポ良いし楽しそうじゃん…」って気づくの割とキツいぞ |