二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1756002431890.png-(1423172 B)
1423172 B25/08/24(日)11:27:11No.1346371323+ 13:16頃消えます
男なら闇に染まれ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/24(日)11:29:00No.1346371788そうだねx19
端数がキモすぎる!
225/08/24(日)11:30:27No.1346372144そうだねx2
初代押しが続くならコイツらもいつかリメイクされるのかな
325/08/24(日)11:30:51No.1346372249そうだねx1
下2桁刻むな
425/08/24(日)11:31:04No.1346372296そうだねx14
メタルガーディアンのデザインめっちゃかっこいいな
525/08/24(日)11:32:25No.1346372609そうだねx6
闇魔界の覇王は絶対にリメイクして欲しい
625/08/24(日)11:32:28No.1346372634+
メタルガーディアンだけ綺麗なステだな
725/08/24(日)11:33:24No.1346372887そうだねx1
現代リメイクが全くないDM出身
闇のPK
骨塚
光と闇の仮面
825/08/24(日)11:33:31No.1346372912そうだねx3
何度見ても闇晦ましの効果はなんなんだよ
925/08/24(日)11:34:11No.1346373065そうだねx5
デザイナーの文盲により産み落とされたOCG化
1025/08/24(日)11:34:33No.1346373167そうだねx3
>何度見ても闇晦ましの効果はなんなんだよ
カード作った人が闇晦ましを骨塚のカードと勘違いした可能性が高い
1125/08/24(日)11:34:40No.1346373187+
>現代リメイクが全くないDM出身
>闇のPK
>骨塚
>光と闇の仮面
リビデと仮面はいくらでもできそうな気がするな
1225/08/24(日)11:35:01No.1346373287+
>何度見ても闇晦ましの効果はなんなんだよ
闇のPKとゴースト骨塚の夢のタッグ!
1325/08/24(日)11:35:06No.1346373309そうだねx1
カードを狩る死神もシンプルでいいだろ
1425/08/24(日)11:35:23No.1346373389+
エスパー絽場の強化を何度も失敗してる暇あったらコイツとかアニオリ系の連中とかもっと回してやれよ
1525/08/24(日)11:35:53No.1346373531+
カードを狩る死神これなぜかスーパーなんだよな
1625/08/24(日)11:36:03No.1346373574+
アンデッド族!?悪魔族じゃなくて!?
1725/08/24(日)11:36:14No.1346373622そうだねx1
>カードを狩る死神これなぜかスーパーなんだよな
スーパーじゃなくて初のノーレアだぞ
1825/08/24(日)11:36:53No.1346373796+
死神はこのステでレベル4ならまだ使えたんだがな
1925/08/24(日)11:36:53No.1346373800+
仮面は海外の方で拾ってきそうな雰囲気あるんだよね
2025/08/24(日)11:38:27No.1346374198+
バロックスの素材指定けっこう謎のチョイスだな
2125/08/24(日)11:39:44No.1346374545+
なんで魔法カードは狩らないんだよ
2225/08/24(日)11:40:09No.1346374641そうだねx1
仮面強化とか絶対女邪神ヌヴィアとかもリメイクされるだろうから笑う
2325/08/24(日)11:40:11No.1346374654そうだねx3
>バロックスの素材指定けっこう謎のチョイスだな
この頃の素材指定は大体謎だぞ
そもそもなんで融合になったのかが謎だが
2425/08/24(日)11:41:40No.1346375020+
仮面だとデスガーディウスのリメイクは素直に欲しいな
2525/08/24(日)11:42:19No.1346375203+
>>カードを狩る死神これなぜかスーパーなんだよな
>スーパーじゃなくて初のノーレアだぞ
ガキの頃スーレア持ってた記憶があると思って調べたらレアリティ格上げされて再録されてた
しかも4回も
2625/08/24(日)11:42:57No.1346375361+
リメイクの暁にはステータスが100の倍数ではないカードを手札に加えるとかで差別化をだな
2725/08/24(日)11:46:28No.1346376287+
闇晦ましの城GBだとフィールドを闇にする効果だったな
2825/08/24(日)11:47:27No.1346376559そうだねx7
リメイクする場合絶対海外先行だろうなっていうメンツ
2925/08/24(日)11:48:06No.1346376718+
ガーディウスもいいけどマスクドヘルレイザーで戦いたい
3025/08/24(日)11:48:21No.1346376773+
メタルガーディアンは作中でもこいつだけ方向性違うし守備用だなと言われてたからたぶん悪魔族じゃねぇだろ
3125/08/24(日)11:49:14No.1346377001+
強化するなら端数持ちに効果付与とかかな
3225/08/24(日)11:49:27No.1346377052+
今なら全員元のステータスで出せるんじゃない?
3325/08/24(日)11:50:57No.1346377458+
原作レベルで自分の場を闇に覆い尽くしても現代なら許されるだろうし…
3425/08/24(日)11:51:01No.1346377475+
リメイクも何もないのに何故かちゃんと愛用されてる仮面
3525/08/24(日)11:51:21No.1346377577+
骨塚と闇PKはキャラ人気もなさそうだし…
3625/08/24(日)11:53:08No.1346378082+
>リメイクも何もないのに何故かちゃんと愛用されてる仮面
ガーディウスが気配りの達人
生贄封じ以外の仮面は…
3725/08/24(日)11:55:40No.1346378751+
>強化するなら端数持ちに効果付与とかかな
攻守の下2桁がゼロ以外のモンスターか…
3825/08/24(日)11:56:24No.1346378949+
リメイクでちゃんと無力化する魔力無力化の仮面を出してくれ
3925/08/24(日)11:56:48No.1346379045+
>骨塚と闇PKはキャラ人気もなさそうだし…
ただ割と記憶には残る方だと思う
4025/08/24(日)11:58:32No.1346379497そうだねx1
骨塚自体はないだろうけどリビデの人気はあるだろうし…
あれ元はキースのカードだけどさ
4125/08/24(日)11:58:48No.1346379576+
指定するなら攻撃力がxx10〜90って表記でいけるかな…
4225/08/24(日)11:59:45No.1346379823+
TCGの方で拾ってもらえる可能性はある
4325/08/24(日)12:00:26No.1346380032+
ニューロン今あるならと思うけど計算がすごい嫌
4425/08/24(日)12:01:03No.1346380213+
殆どレベル5悪魔だからそっち方向でまとめられてしまうかもしれない
4525/08/24(日)12:03:25No.1346380835+
あれは端数持ちの攻守を倍にするフィールド魔法闇くらましの闇!
4625/08/24(日)12:03:49No.1346380961+
>殆どレベル5悪魔だからそっち方向でまとめられてしまうかもしれない
来るか【闇のPKK9】…!!
4725/08/24(日)12:04:44No.1346381186そうだねx3
原作の闇魔界の覇王は本当に悪魔族だと最強クラスの攻撃力だったのに
4825/08/24(日)12:05:36No.1346381411+
闇PKのリメイクは欲しいが特長出すの大変そう
4925/08/24(日)12:06:52No.1346381741+
「闇」でまとめればいいよ
5025/08/24(日)12:08:06No.1346382062+
「闇晦ましの城」のカード名が記されたカード
5125/08/24(日)12:08:11No.1346382085+
>闇PKのリメイクは欲しいが特長出すの大変そう
闇晦ましの城無くなったら盤面崩壊する作りにするか…
5225/08/24(日)12:09:08No.1346382292+
中途半端なステータスが特徴的な連中だけど
リメイクされるならステータス引き継いでほしいような引き継いでほしくないような…
5325/08/24(日)12:09:13No.1346382309+
このレベルだと元のカード使うとかじゃないしまあどうにでもなりそう
5425/08/24(日)12:09:18No.1346382338+
>>闇PKのリメイクは欲しいが特長出すの大変そう
>闇晦ましの城無くなったら盤面崩壊する作りにするか…
サンアバロンみたいな感じにすればいけるな
5525/08/24(日)12:09:31No.1346382387+
なんでこんな半端な数字なの?
5625/08/24(日)12:09:32No.1346382396+
あれ闇魔界の覇王ってこの程度だったっけ
2500とか2600とかだったイメージだった
5725/08/24(日)12:09:48No.1346382469そうだねx3
>あれは端数持ちの攻守を倍にするフィールド魔法闇くらましの闇!
めんどくせぇ!
5825/08/24(日)12:10:46No.1346382718+
ステータス30%アップとかの効果の名残りだっけ
5925/08/24(日)12:10:58No.1346382754+
>このレベルだと元のカード使うとかじゃないしまあどうにでもなりそう
ほぼフルリメイクで古いカードは入らないパターンだよね…
せいぜい通常モンスターサポート効果が添えられるくらいか
6025/08/24(日)12:11:20No.1346382849+
>なんでこんな半端な数字なの?
スタッフが算数苦手だった
6125/08/24(日)12:11:35No.1346382915そうだねx1
>あれ闇魔界の覇王ってこの程度だったっけ
>2500とか2600とかだったイメージだった
fu5483183.jpeg
原作のステータスがそうだからね…
6225/08/24(日)12:13:27No.1346383407+
>攻守の下2桁がゼロ以外のモンスターか…
無駄にテキスト枠取るやつ!
6325/08/24(日)12:13:40No.1346383465+
贅沢言わないんでエア・イーターくらいのリメイクでいいよ
6425/08/24(日)12:13:53No.1346383538+
メタルガーディアンって何となくメタルデビルゾアと関係あるのかと思ってた
6525/08/24(日)12:14:36No.1346383721そうだねx1
「海」みたいに「闇」も推していこうぜ!!
6625/08/24(日)12:14:37No.1346383728+
本来単体用のカオスシールドを城に使って全体化させたのを意識した効果は欲しい
6725/08/24(日)12:15:04No.1346383849そうだねx1
DDD関連のイラストで頑張ってる様子が見られるKing of Yamimakai
6825/08/24(日)12:15:13No.1346383892+
統一感あるようでない闇のPK軍
6925/08/24(日)12:17:14No.1346384469+
闇魔界を広げて欲しい
7025/08/24(日)12:17:26No.1346384515+
今はもっとキモい端数を量産するダイノルフィアとかもいるし端数だからダメって事はないと思う
けど別に端数に拘る意味もないんだよな…こんなの計算ミスとか誤植とかの類だし
7125/08/24(日)12:18:41No.1346384858+
ノーマルレアって詐欺じゃんって当時思った
7225/08/24(日)12:22:32No.1346385921そうだねx2
闇魔界の覇王はラッシュでゼラの仲間になったぞ
7325/08/24(日)12:24:32No.1346386436そうだねx3
>なんでこんな半端な数字なの?
闇フィールドが貼られた状態で攻撃力2100って事は闇フィールドで30%バフされてるはずだから元は1610くらいだな!
7425/08/24(日)12:26:38No.1346387024+
あらゆる闇か悪魔テーマを強化出来る城実装すれば強いな
7525/08/24(日)12:27:23No.1346387252+
見た目はどれも好きなんだけどな…
7625/08/24(日)12:29:13No.1346387751+
城とのシナジーが全くない…!逃げろモンスターども!
7725/08/24(日)12:32:13No.1346388608+
>現代リメイクが全くないDM出身
>闇のPK
>骨塚
>光と闇の仮面
…なくていいな!
7825/08/24(日)12:32:20No.1346388642+
海外でリメイク来そうな奴ら
というか海外新規なんであんなにDM好きなんだ
7925/08/24(日)12:32:56No.1346388810+
>>なんでこんな半端な数字なの?
>闇フィールドが貼られた状態で攻撃力2100って事は闇フィールドで30%バフされてるはずだから元は1610くらいだな!
なんでそこ再現したの…
8025/08/24(日)12:33:36No.1346389016+
骨塚はパンプリンセス貰っているだろう
8125/08/24(日)12:34:26No.1346389260そうだねx1
>海外でリメイク来そうな奴ら
>というか海外新規なんであんなにDM好きなんだ
海外だとなんだかんだいまだにDMが一番人気あるからなんじゃないかなあ
8225/08/24(日)12:35:46No.1346389631そうだねx3
原作では夜のデュエルはフィールドパワー無し
モンスターの攻守もしっかり出てる
なんだけど何故かコナミがフィールドパワーありだと勘違いしてこうなった
8325/08/24(日)12:36:57No.1346389975+
再現しないからな全く
8425/08/24(日)12:37:24No.1346390136+
つまり真の力を解放して原作ステータスになったリメイクが出るって事だろ?
8525/08/24(日)12:40:15No.1346390959そうだねx3
>>>なんでこんな半端な数字なの?
>>闇フィールドが貼られた状態で攻撃力2100って事は闇フィールドで30%バフされてるはずだから元は1610くらいだな!
>なんでそこ再現したの…
闇に30%アップの効果ないからただ頭おかしいだけだよ
8625/08/24(日)12:41:15No.1346391252+
>闇フィールドが貼られた状態で攻撃力2100って事は闇フィールドで30%バフされてるはずだから元は1610くらいだな!
まずこれが勘違いで原作の闇フィールドはモンスターを視認できなくなる闇眩ましの城の効果であってフィールドパワーソースとは無関係
しかもなぜか夜はフィールドパワーを得られないとも言及されているから闇のPK戦ではステータスが変化してない
8725/08/24(日)12:41:31No.1346391329+
城の作り出す闇を大真面目に再現したらものすごい耐性になるな
城壊せばいいから対処はしやすいけと
8825/08/24(日)12:42:20No.1346391566そうだねx9
じゃあなんですか
OCGスタッフが勘違いして数値設定したマヌケだって言いたいんですか
8925/08/24(日)12:43:16No.1346391830+
城とパンプキングは特にひどいけど他にも初期の頃OCG化された王国のカードは色々とな…
9025/08/24(日)12:43:50No.1346391991+
>城の作り出す闇を大真面目に再現したらものすごい耐性になるな
>城壊せばいいから対処はしやすいけと
今なら別にそのくらいやっても良さそうな気がする
アンデット縛りとかつけてさ
9125/08/24(日)12:44:08No.1346392075+
一応こいつらはレベルと不相応にステータス高かったから低くしたかったのは分かる
分かる…が
9225/08/24(日)12:45:54No.1346392588+
確かに原作では高ステータスになってたが
だからってこうはならんやろ
9325/08/24(日)12:46:28No.1346392754+
>一応こいつらはレベルと不相応にステータス高かったから低くしたかったのは分かる
>分かる…が
原作の王国編のレベルなんて無視されてる方が多いだろOCG
9425/08/24(日)12:46:31No.1346392768+
城のリングを破壊する事で全部下敷きにできる攻略法
9525/08/24(日)12:47:48No.1346393166+
>城のリングを破壊する事で全部下敷きにできる攻略法
闇晦ましの城を召喚、特殊召喚した時にデッキから浮遊リングを特殊召喚するとか……
9625/08/24(日)12:48:27No.1346393334+
>城のリングを破壊する事で全部下敷きにできる攻略法
下敷きになったのは光の護封剣のせいだから普通なら逃げれると思う
9725/08/24(日)12:49:06No.1346393517そうだねx1
>>城のリングを破壊する事で全部下敷きにできる攻略法
>下敷きになったのは光の護封剣のせいだから普通なら逃げれると思う
カオスシールドのせいだぞ
護封剣の効果は落ちる前に切れてる
9825/08/24(日)12:49:11No.1346393541+
原作ステータスでもレベル的に使われることはまあどのみちない
9925/08/24(日)12:49:21No.1346393603+
>>城のリングを破壊する事で全部下敷きにできる攻略法
>下敷きになったのは光の護封剣のせいだから普通なら逃げれると思う
護封剣というかカオスフィールドで逃げ道塞がれた所為
10025/08/24(日)12:50:16No.1346393870+
岩石の巨兵はステータス高すぎじゃ無い?
10125/08/24(日)12:50:46No.1346394007+
カオスシールドのせいでモンスターたちが逃げられなかったんだっけ
10225/08/24(日)12:50:59No.1346394057+
リンク3で城置いてマーカー先を巻き込み死とか面白そう
10325/08/24(日)12:52:07No.1346394385+
自軍モンスター皆殺しにした城
六芒星の呪縛踏んだ死神
同士討ちで死神倒しただけの覇王
使い手の小物っぷりを強調する為か扱いひどい
10425/08/24(日)12:52:12No.1346394404+
守備力3200の城に3100になった竜騎士ガイアで突撃!浮遊リングだけ破壊!
が原作で一番無茶な展開だと思う
10525/08/24(日)12:52:24No.1346394455+
>>あれ闇魔界の覇王ってこの程度だったっけ
>>2500とか2600とかだったイメージだった
>fu5483183.jpeg
>原作のステータスがそうだからね…
なんで弱体化してんだよ
10625/08/24(日)12:52:31No.1346394497+
光の護封剣の間だけ守備固めてただけなのにカオスシールドが外に出られない魔法扱いされてるのが謎すぎる
10725/08/24(日)12:53:18No.1346394698+
無限泡影みたく縦列参照する効果で
10825/08/24(日)12:53:22No.1346394719+
実は光の護封剣で落下する城を支えてました!
は本当相手からしたらたまったもんじゃねえ
10925/08/24(日)12:53:54No.1346394847+
>なんで弱体化してんだよ
>闇フィールドが貼られた状態で攻撃力2100って事は闇フィールドで30%バフされてるはずだから元は1610くらいだな!
11025/08/24(日)12:54:04No.1346394899+
月破壊して潮を引いて〜のも結構酷い
11125/08/24(日)12:54:20No.1346394969+
そもそも遊戯はあのリングが浮遊リングだってことにいつ気付いたんだよ!
11225/08/24(日)12:55:13No.1346395205+
日本ももっとDMリメイクテーマ出せ
11325/08/24(日)12:55:46No.1346395382+
レベル6の2600って結構強いな…
11425/08/24(日)12:56:09No.1346395491+
>月破壊して潮を引いて〜のも結構酷い
あれはそもそもが月によってリバイアサンの効果倍増してるので
11525/08/24(日)12:56:54No.1346395714+
>>月破壊して潮を引いて〜のも結構酷い
>あれはそもそもが月によってリバイアサンの効果倍増してるので
あれに関しては梶木もなんか調子良いな?って気づいてるからね
11625/08/24(日)12:57:04No.1346395767+
仮にリメイク出るとしたら面倒くさい端数なんて捨てて普通にキリのいい漫画のままの数値でいいだろ
11725/08/24(日)12:57:42No.1346395922+
>守備力3200の城に3100になった竜騎士ガイアで突撃!浮遊リングだけ破壊!
>が原作で一番無茶な展開だと思う
原作だと壁・砦属性があってカタパはそれに対する破壊効果持ってるから
11825/08/24(日)12:58:33No.1346396167+
カードを狩る死神のくせにカードの選り好みしてるんじゃないよ
11925/08/24(日)12:58:39No.1346396201+
とりでをまもるよが35%で回避する効果ってなんらかの要素で再現したことある?
12025/08/24(日)13:00:20No.1346396641+
>とりでをまもるよが35%で回避する効果ってなんらかの要素で再現したことある?
そもそもリメイクされてない
12125/08/24(日)13:01:14No.1346396911+
下二桁刻むキモいテーマが今後生まれて欲しい
12225/08/24(日)13:01:43No.1346397031+
闇のPKは現代遊戯王で再現デッキ作るなら割と面白いカードになりそうな気はするんだけどなぁ
12325/08/24(日)13:01:58No.1346397100+
>原作だと壁・砦属性があってカタパはそれに対する破壊効果持ってるから
その壁・砦属性持ってるモンスターを問答無用で破壊するなら分かるよ
でも数値は負けてるのに都合よく浮遊リングだけ破壊して
そもそも遊戯はいつ城があの周りのリングで浮いてるのを知ったのかとかも何も説明ないまま
なんで浮遊リングを失った城が浮いてると思う?とかやりだすから…
12425/08/24(日)13:02:18No.1346397191+
1桁刻むのはさすがにないんだな
12525/08/24(日)13:02:22No.1346397210+
なんで35%なんだろうね
馴染みないけどテーブルトークとかアナログゲーでは定番の数字なの?
12625/08/24(日)13:02:29No.1346397239そうだねx1
ダークキメラの1610はライフ計算ミスを誘発出来るから中々強そうだ
12725/08/24(日)13:03:35No.1346397543+
>下二桁刻むキモいテーマが今後生まれて欲しい
【端数ストレス】
12825/08/24(日)13:04:04No.1346397674+
>>とりでをまもるよが35%で回避する効果ってなんらかの要素で再現したことある?
>そもそもリメイクされてない
ラッシュの方でリメイクされたけどグリフォール共々儀式カオス軍団の一員にされてた
12925/08/24(日)13:04:07No.1346397696+
GBのゲームで原作ステータスで実装されたらこいつ強すぎねになっちゃうし
13025/08/24(日)13:04:20No.1346397763+
月は出したの遊戯だから隠された効果知ってるのはおかしくないし
梶木がいつもよりもリヴァイアサンの効果強い気がするけど気の所為か…?とかストーリーの伏線はあるからな
13125/08/24(日)13:05:11No.1346398025+
>GBのゲームで原作ステータスで実装されたらこいつ強すぎねになっちゃうし
GBのゲームの時点で他のモンスターのレベルは原作から変えてただろ
13225/08/24(日)13:05:26No.1346398102+
fu5483587.jpg
推定覇王になる前はゼラに統合されてたり
13325/08/24(日)13:05:33No.1346398142+
>ダークキメラの1610はライフ計算ミスを誘発出来るから中々強そうだ
【ダークキメラジャッジキル】はもうダイノルフィアでよくない?ってなっちゃうんだよな…
13425/08/24(日)13:05:42No.1346398183そうだねx1
どうでもいいけど闇くらましの城がカオスフィールドとのコンボで上げた守備力は3100で射出された竜騎士ガイアの攻撃力と同値だぞ
13525/08/24(日)13:05:51No.1346398232そうだねx3
そもそもパンプキングと闇晦ましの城を合わせようと思った当時のOCGはマジで何を考えてたのか
原作接点皆無じゃんしかも元々PKが使ってた悪魔族系にシナジーまったくないし
13625/08/24(日)13:05:51No.1346398239+
>1桁刻むのはさすがにないんだな
原作だとライフ1にしてたホープONEもライフ10にする効果に変更されてたから半分にする系以外では二桁が限界っぽい
13725/08/24(日)13:08:10No.1346398980そうだねx3
>ノーマルレアって詐欺じゃんって当時思った
今でも思う
13825/08/24(日)13:08:55No.1346399204+
攻撃力の下二桁が20のカードを引っ張ってくるとかさ!
13925/08/24(日)13:09:08No.1346399260+
原作は内容滅茶苦茶すぎて日本だと通用しなかったけど海外は原作みたいなノリ好きそうだなとは思ったから海外で新規出るのはまあわかる
14025/08/24(日)13:09:52No.1346399508+
今もライトウォータードラゴンとか担当者ガチャって言われるけどスレ画も相当
14125/08/24(日)13:10:18No.1346399644+
攻撃力守備力が10~40,60~90を参照しよう


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