二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1755982077590.jpg-(36558 B)
36558 B25/08/24(日)05:47:57No.1346311872+ 09:46頃消えます
FFTもいいけどタクティクスオウガももっかいリメイクしてくれないかな
あと2回ぐらいでちょうどいいコツを掴めると思うんだ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/24(日)05:52:34No.1346312082そうだねx24
なんかちょっと違うって思いを何度もしたくない
一作目はすごい感心したのに以降どんどんレベルデザインがバカになってステータスとかランダム要素とか力技で難易度調整する傾向にある気がする
225/08/24(日)05:54:10No.1346312204そうだねx6
作る側ももうこんなん触りたくないと思う
325/08/24(日)05:56:22No.1346312340そうだねx23
同じの作ってないでサーガの違う章作ってくれよ
425/08/24(日)05:57:03No.1346312386そうだねx3
SFCまんまでグラだけ強化したやつくれ
525/08/24(日)06:00:01No.1346312604+
やりこみというか攻略中の編成自由度がもっと増すくらいで全然良かったのにな
625/08/24(日)06:13:04No.1346313361+
追加シナリオがうーんな感じだったので
オウガバトルサーガ新章に期待する気持ちも無くなってしまった
725/08/24(日)06:14:08No.1346313431そうだねx17
TOはリメイクする度おかしくなるからもういいかな…
825/08/24(日)06:18:16No.1346313643そうだねx11
TOは元々のバランスがガバガバ過ぎるからどうにかしたいと欲が出ちゃうんだろうな…
925/08/24(日)06:20:15No.1346313788そうだねx1
WTとAGIが悪い
1025/08/24(日)06:21:30No.1346313865+
なんか知らんカードが生えてくるの以外はまあまあ良かったよ
1125/08/24(日)06:23:49No.1346314002そうだねx10
運輪で十分よかったとは思う
1225/08/24(日)06:24:10No.1346314026そうだねx3
一回目のリメイクの時は話題聞いたのに二回目のは全然聞かなかったな
1325/08/24(日)06:26:53No.1346314201+
リボーンはクソみたいなバグを放置したままなのも質が悪い
1425/08/24(日)06:28:36No.1346314308+
FFTのエンハンスモードがこれまでの経験を活かして
ユーザーの期待に寄り添う物になってることを願うばかりだ
1525/08/24(日)06:29:39No.1346314383そうだねx3
実際の古代の歴史から要素取ってきてたりフロムゲーの走りみたいなことしてたのにスクウェアの偽ファンタジーに毒されてこの知識啓蒙路線やめちゃったの業界の損失だと思う
1625/08/24(日)06:30:22No.1346314467+
FFTに対する期待ってストーリーの行間埋めとエフェクト周りがまともなリメイクくらいだろうか
1725/08/24(日)06:32:33No.1346314633そうだねx1
ランダム発動のスキルとランダムなクソタロット消すだけでだいぶマシになったのに
なんでランダム要素入れまくるのか分からん
1825/08/24(日)06:44:01No.1346315527+
>FFTに対する期待
あくまで個人的な願望だけど例えば最初しか使わない戦士斡旋所にテコ入れが欲しい
ある程度育ってるキャラも雇えるとか既存メンバーのjpやexpを買える訓練所になるとか
あと儲け話の派遣や報告を受けるのはどこにいても行えるようにして欲しい
…そんなの要らねえって人もいるからクラシック入れるんだろうな…
1925/08/24(日)06:44:36No.1346315558そうだねx2
FFTは新しいリメイク押し進めた一番若い開発責任者が
獅子戦争がすげえ嫌いっぽいのインタビューで透けて見えて笑った
2025/08/24(日)06:47:13No.1346315805+
前と違うことやりたいというのはクリエーターである以上しょうがないんだろうなとは思う
その結果が今回のFFTなんだろうけどそれなら
>同じの作ってないでサーガの違う章作ってくれよ
2125/08/24(日)06:49:28No.1346316076+
スクエニがやる気なら作らなくもないみたいな事言ってたけど今の松野噛ませると完成しなさそう
2225/08/24(日)06:50:16No.1346316180+
松野昔はすごいクリエイターだって評判だったのになぁ
2325/08/24(日)06:52:11No.1346316384+
松野はもう体力なのかやる気なのかわからんけどその辺が続かねえんだろうなというのがTOリメイク2作のウォーレンレポートで察せられる
中盤辺りからスカスカ
2425/08/24(日)06:52:28No.1346316424+
>同じの作ってないでサーガの違う章作ってくれよ
全7章だっけ?完結は望めそうにないなぁ
2525/08/24(日)06:53:03No.1346316469そうだねx4
むかしと言っても良かったのはTOまでで
FFTの時点でもう微妙に期待外れだったろ
2625/08/24(日)06:53:53No.1346316546そうだねx3
ベイグラは誰がなんと言おうが1億点だ
2725/08/24(日)06:54:43No.1346316627そうだねx1
>中盤辺りからスカスカ
そこはまあFF12の頃からもう終盤ぶん投げてる感あったし
2825/08/24(日)06:55:45No.1346316728+
オウガバトルサーガの違う章って1〜4章かな
構想がまとまらないとか作品化して商売になりそうにないとか障害いろいろありそうだ
2925/08/24(日)06:57:36No.1346316876そうだねx1
竜言語魔法のバカみたいなロマン溢れる範囲とか
銃の射程無限とかのワクワクする番外要素を
クソみたいなクラスに封じ込めて矮小化させてアホかと思った
3025/08/24(日)06:58:06No.1346316919+
オウガサーガは話のあらすじだけは公開されてたけど
わりと胸糞展開で一般受けしそうにない話だったような覚えがある
3125/08/24(日)07:00:40No.1346317157+
リボーンで何が一番興醒めしたかっていうと
クライマックスの戦闘シーンで空きマスを埋め尽くす
クルクル回るバフデバフカードの群れ
3225/08/24(日)07:00:57No.1346317189+
銃の背景設定は秀逸だったな
3325/08/24(日)07:09:15No.1346317883そうだねx2
運命の輪もリボーンも新しいシステム込みでしっかり遊んだし
個人的にはシナリオさえいじってなければむかしと同じのそのまま遊ぶよりいいんだけど
不満な人向けにクラシック入れる今度のFFTのリメイクがベストだろうなと思う
3425/08/24(日)07:11:07No.1346318023+
獅子戦争ってそんなやばい出来だったのか
3525/08/24(日)07:13:11No.1346318184+
にぎらせたいだのうんこしたいだの
3625/08/24(日)07:13:29No.1346318208そうだねx2
>獅子戦争がすげえ嫌いっぽいのインタビューで透けて見えて笑った
あんなクソSEのくそださセンスモリモリの劣化移植好きな奴いるわけねぇ…
3725/08/24(日)07:15:27No.1346318382+
獅子戦争のムービーシーンだけは取り入れてるんじゃなかったか
ほかは全部切り捨てたって話だけど
3825/08/24(日)07:16:49No.1346318501+
獅子戦争ってアニメと所持枠増加以外で褒められるところあった覚えない
一応ベイオレーぜ周りだけは話増えてたけど
あとはもう蛇足と虚無要素しかなかった
3925/08/24(日)07:18:49No.1346318663+
あのエフェクトの音ズレは慣れとかそういうんじゃないもんな…
どうしてOK出したの?って真面目に聴きたい奴
4025/08/24(日)07:19:13No.1346318698+
獅子戦争は携帯ゲーム機でFFTを遊べるのが評価点としてデカかった
ちょこちょこ追加されてたイベントシーンも悪目立ちするようなの以外は好き
4125/08/24(日)07:24:29No.1346319105そうだねx1
リボーンはレベルキャップがきつかった
ただこのレベルキャップが機能するのも召喚魔法を手に入れるまでだが
4225/08/24(日)07:28:08No.1346319400+
寡黙な奴隷みたいだったアンドラスが面白黒人になってて泣いた
4325/08/24(日)07:28:14No.1346319408そうだねx1
SFCのオリジナルの頃から低レベルクリア狙いで遊んでたから
運命の輪もリボーンもレベル周りのシステムはあんま気にしなかった
4425/08/24(日)07:28:31No.1346319431+
3つあるけどどれやったらいいの?って問われたら躊躇わずにスーファミのやつって答える自信あるしなんかもうリメイクはいいかなって…
4525/08/24(日)07:28:37No.1346319438+
>あのエフェクトの音ズレは慣れとかそういうんじゃないもんな…
>どうしてOK出したの?って真面目に聴きたい奴
通信対戦を実装するのに必要不可欠な同期猶予だったそうだ
4625/08/24(日)07:28:59No.1346319466そうだねx2
真言裏真言剛剣は獅子戦争版取り入れてくれないと産廃だから取り入れていて欲しい
真言裏真言は獅子戦争版ですら使い難いが
4725/08/24(日)07:31:34No.1346319689そうだねx2
難しいながらも穴があるって部分も売りだったのになんか縛り付ける方向ばっかに行くんだもん…
4825/08/24(日)07:31:37No.1346319691+
>3つあるけどどれやったらいいの?って問われたら躊躇わずにスーファミのやつって答える
PS1版とSS版もSFC版と異なるところがあるので選択肢5つにしとこうか
4925/08/24(日)07:33:10No.1346319817+
まあ弓を撃ってれば強いってのもあって
バランスが良いわけじゃないからなオリジナルも
5025/08/24(日)07:33:27No.1346319848そうだねx1
ドラクエの公式しばりプレイもそうだけど
やれることは納期の許す限り無限に広げてやらない使わないはプレイヤーに勝手にさせたらエエねん
5125/08/24(日)07:34:20No.1346319922+
>なんか縛り付ける方向ばっかに行くんだもん…
FFTAのロウまでいくとやり過ぎた感はあった
5225/08/24(日)07:34:41No.1346319945+
関俊彦のスレ画絶命聞けるのSS版だけだからな…
5325/08/24(日)07:34:55No.1346319963+
ゲームバランスとしてはSFCのお前が決めろ方式が一番良かった
5425/08/24(日)07:35:36No.1346320028+
リボーンは一部の女キャラのキャストがご高齢すぎるのちょっと困る
5525/08/24(日)07:35:45No.1346320038+
>通信対戦を実装するのに必要不可欠な同期猶予だったそうだ
通信だけ重いねでいいのに
通常のソロもクソ重にする必要ないんだよな…
あとぺぺーみたいなサンダーのしょっぼいSE……
5625/08/24(日)07:37:31No.1346320200そうだねx1
松野氏はもう全然ユーザーの方を向いてなくて自分やりたいことやってるだけの人になっちゃってお出しされてもはぁ??ってなるもんしか出力しないんだよな
昔のペイグラントストーリーなんかはそれの局地みたいなゲームだけど神作品だったのに何がここまで狂ってしまったのだろう
5725/08/24(日)07:37:35No.1346320206+
リメイクTOがスキルやら魔法やらそんなに要らねえよ…ってなったのFFTの要素半端に持ってきたからなんだろうな
5825/08/24(日)07:38:06No.1346320262+
職業レベルだのバフカードだのRPGを否定している要素ばかりでわざとやってんのかってレベル
5925/08/24(日)07:38:44No.1346320324+
FFTの役立たずといえばチャージ系のアビ
あれCD媒体で作るのはじめてだったから
読み込み時間を誤魔化すために作っただけだったのな
6025/08/24(日)07:39:31No.1346320395+
移植とかリメイクされるたびに不満が出るんだよね
凄くない?
6125/08/24(日)07:39:33No.1346320397+
>あとぺぺーみたいなサンダーのしょっぼいSE……
ルカヴィ変身SEも酷い
多重の断末魔がフォーンの一音で纏められてしまっている
6225/08/24(日)07:40:25No.1346320472そうだねx3
つまりこういうことね
デニムカチュアルート実装
6325/08/24(日)07:40:35No.1346320483そうだねx1
>読み込み時間を誤魔化すために作っただけだったのな
チャージ中に読み込みしてるんならその間の他キャラクターの行動はどう判定してるんです?
6425/08/24(日)07:40:56No.1346320525そうだねx4
姉さんimgをやめてください
6525/08/24(日)07:42:10No.1346320660+
リメイクで出てくる要素は低レベル縛りプレイ専用って感じではある
バフカードさえ取ればレベル差すげえあってもダメが通るようになってたし
6625/08/24(日)07:42:35No.1346320698そうだねx4
姉さん自演そうだねもやめてください…!
6725/08/24(日)07:43:05No.1346320750+
バフカードまではいいけどボスが最初から4つ持ってるのズルじゃんよ
6825/08/24(日)07:43:37No.1346320815そうだねx4
デニムはなんか四姉妹に良い雰囲気の娘いるから…
6925/08/24(日)07:44:08No.1346320866+
でも声が昭和のヒロインなんですよ!
7025/08/24(日)07:45:37No.1346321019そうだねx1
狭い道でデバフカード沸いて取るの嫌だから遠回りして進軍とかこれのどこがタクティクスやねんってなる
後半カードだらけで足場もないぐらいに沸くし取ったら取ったで効果が馬鹿みたいにでかくてカードで強さが決まるみたいな戦いになってなんのゲームやねんってなる
7125/08/24(日)07:46:15No.1346321082+
ベタ移植しろと言うが令和にペトロクラウドゲーもどうかと…
7225/08/24(日)07:46:40No.1346321120+
>>読み込み時間を誤魔化すために作っただけだったのな
>チャージ中に読み込みしてるんならその間の他キャラクターの行動はどう判定してるんです?
なんかいろいろごっちゃで勘違いしてそうだよそのレス
7325/08/24(日)07:48:25No.1346321284+
きっとシリーズ化するんだろうな思ってたらこれっきりだったやつ
7425/08/24(日)07:48:39No.1346321317+
CD読み込みとチャージに関しては
リメイクのインタビューで話してるやつだから
ファミ通のサイトにでもいけばまだ読めるだろう
7525/08/24(日)07:48:43No.1346321322+
FFTはなんか社会問題なげてルカヴィだなんだの話に逃げた!TOは違う!みたいな論調昔あった覚えあるけど
実際やってみるとTOだって大概なガバさだなって……
なんだこのCルート……
7625/08/24(日)07:50:28No.1346321492+
シビアだけど何でもありにするとザルな難易度がちょうどよかったっつーか
7725/08/24(日)07:50:29No.1346321494+
おんなじスタッフでリメイクしてコレだから余計たちが悪い
7825/08/24(日)07:51:48No.1346321629そうだねx5
>ベタ移植しろと言うが令和にペトロクラウドゲーもどうかと…
よく言われるけどそれやるかどうかなんて別にプレイヤー次第でしかないだろ
実際使ったことないし
7925/08/24(日)07:51:50No.1346321631+
>きっとシリーズ化するんだろうな思ってたらこれっきりだったやつ
元々シリーズ作ではある
前作とジャンルが違ったり原作担当のPが他社行っちゃったので外伝しか出せなくなったりしたが
8025/08/24(日)07:52:54No.1346321754+
>ベタ移植しろと言うが令和にペトロクラウドゲーもどうかと…
石化に限らず状態異常が有効なのとAGIの影響強すぎなのが悪い
8125/08/24(日)07:54:03No.1346321879+
TOは後日談としてヒッタイトの名前が出てくるけど
子供のときはまたっく気にしなかったが今はそれ時代がなんかおかしくねえ!ってなる
8225/08/24(日)07:56:04No.1346322095+
正直スクのリメイク作は唾吐き基準にしてるだけでどの方向から言ってんのってなるからヴァイスの顔(運命の輪)位の真剣味で流すに限るよ
8325/08/24(日)07:58:45No.1346322405+
TOはもういいから他をベタ移植でいいんでやってくれませんか…?と思っている
TO外伝とか当時やったきりだよ
8425/08/24(日)07:58:45No.1346322407+
正直もう二度とTO触らないでほしい
8525/08/24(日)08:01:13No.1346322680+
>TOはもういいから他をベタ移植でいいんでやってくれませんか…?と思っている
>TO外伝とか当時やったきりだよ
FFみたいにSteamで出して欲しいのはある
8625/08/24(日)08:06:00No.1346323212そうだねx1
タルタロスくん素直なイケメンだったんだね…
8725/08/24(日)08:06:12No.1346323236そうだねx1
オウガバトル64のリメイクくだち…
8825/08/24(日)08:11:06No.1346323834+
スレ画のシーンうんこならまだマシだろ
8925/08/24(日)08:11:35No.1346323889+
ついこの前クリアしたけど
そんな言うほど衝撃的なストーリーかな…普通じゃない?ってなった
9025/08/24(日)08:13:52No.1346324191そうだねx4
発売から30年したらそりゃ陳腐化するよ
9125/08/24(日)08:15:25No.1346324380+
声要る!?
9225/08/24(日)08:17:08No.1346324580+
曲が何度も聞くにはくどくて疲れる
9325/08/24(日)08:18:00No.1346324686+
曲差し替えるのはいいんだけど切り替えできない仕様のリマスター多いよスクエニくん
9425/08/24(日)08:18:36No.1346324771+
>発売から30年したらそりゃ陳腐化するよ
当時は東欧での民族紛争とかニュースでじゃんじゃん流れてた
時勢に合わせたストーリーだったのもあるからな
9525/08/24(日)08:23:29No.1346325415+
>声要る!?
個人的にはいらないけど世の中には声で買う人もいるらしい
9625/08/24(日)08:24:41No.1346325566+
>声要る!?
俺はリボーンからやったから
絵がカッコよくて声ないとクズかわからんキャラ何人かいた
9725/08/24(日)08:24:49No.1346325581+
>声要る!?
有って困るもんでもないだろ
大抵オンオフ切り替え有るから気に食わないならオフにすりゃ良いだけだし
9825/08/24(日)08:27:55No.1346326023+
近年のスクエニのリメイクは当たり外れが大きいのは良いことなのか悪いことなのか…
当たりだけで統一してくれればいいけど無理だろうし並だけで統一よりはバラツキあっても凄いのが混ざる方が良いかな…
9925/08/24(日)08:29:06No.1346326199+
まあ松野が趣味でキャステングしたキャラがどれかわかり易すぎるのはあった
10025/08/24(日)08:30:00No.1346326348+
FFTは変なキャスティング無さそう?
10125/08/24(日)08:30:03No.1346326353+
FFTのキャストは見えてる範囲ではキャラに合ってるから嬉しい
10225/08/24(日)08:31:25No.1346326659そうだねx1
>声要る!?
俺も昔は否定派だったけど俺自身の想像力の引き出しなんて大した事ないと自覚してから肯定派
うおベテランの熱のこもった演技すっげ…キャラの印象変わる…
10325/08/24(日)08:32:39No.1346326906+
個人的にはラムザは朴みたいな声だと思ってた
10425/08/24(日)08:33:15No.1346327022+
アルマが早見沙織な時点でまあしっかりキャスティングしてるよ
10525/08/24(日)08:35:16No.1346327362+
>アルマが早見沙織な時点でまあしっかりキャスティングしてるよ
妹役多すぎる…
10625/08/24(日)08:35:20No.1346327376+
シナリオも少し手が入るみたいだしアルマのブラコン演出増えてたらいいなぁ
10725/08/24(日)08:36:26No.1346327611+
デネブの声がベテランなのはまあキャラ設定的にそう言うのもアリかってなるけど
四姉妹は
10825/08/24(日)08:36:44No.1346327671+
リボーンは後半からマップ半分以上に届く範囲魔法を敵味方がぶっぱなしはじめて戦略もなにもないよ
前衛にまったく聞かない弓も後衛の魔法職にならダメ出るけど射程の問題で届くまでに何発魔法撃たれるんだよって状態
10925/08/24(日)08:37:34No.1346327836+
シナリオの追加はルガヴィになったキャラの背景周りってことじゃなかった
11025/08/24(日)08:39:37No.1346328259そうだねx2
島本須美と日高のり子と平野文のキャスティングは80年代なんよ…
11125/08/24(日)08:39:39No.1346328270+
運命の輪は工夫すればまだ遊べたな
11225/08/24(日)08:42:19No.1346328765+
リボーンは両手持ちバグ放置してることにキレてる
11325/08/24(日)08:42:41No.1346328832そうだねx1
しばらく全員ソルジャーで進めて回復はアイテムとスクロールでなんとかして十分ステ盛れたらクラスチェンジして蹂躙するゲームにしてたな運輪
初期の数合わせ汎用キャラで無双するのは新鮮な体験だった
11425/08/24(日)08:43:53No.1346329066+
伝説のオウガバトルのリメイクをやりたい
11525/08/24(日)08:43:59No.1346329086+
リボーンはWTの関係で固有キャラに汎用キャラは絶対に超えられない壁付けられたのがなぁ
11625/08/24(日)08:47:07No.1346329820+
TOはリメイクで無粋な追加セリフが増えてたからFFTも不安だ
11725/08/24(日)08:47:17No.1346329859+
>蹂躙するゲームにしてた
自分はできるだけ低レベルで進めて敵の攻撃くらうと一撃で死ぬ
ってので遊ぶのが好きだしプレイ感の差は大きいな
11825/08/24(日)08:50:02No.1346330437+
>TOはリメイクで無粋な追加セリフが増えてたからFFTも不安だ
ガフガリオンのセリフからンとッが減らされてそう
11925/08/24(日)08:50:06No.1346330458+
>TOはリメイクで無粋な追加セリフが増えてたからFFTも不安だ
ネットの悪ノリを拾うのやめてほしい
12025/08/24(日)08:50:30No.1346330528+
……あんた誰?
12125/08/24(日)08:50:46No.1346330591+
FFTはクラシックあるからそっちやればいいだけだろ
12225/08/24(日)08:52:23No.1346330947+
リボーンは一部スキルが確率発動になって自由に使えないのが一番面白くなかったな
能動的にスキル使えない戦略ゲーってなんやねんって気分になった
バーサーカーが勝手にバーサーク使うくらいならまあコンセプトに合っててありかもしれんけどナイトの防御スキルや魔法系の瞑想も確率発動って…
12325/08/24(日)08:52:50No.1346331052+
>同じの作ってないでサーガの違う章作ってくれよ
松野も版権も両方スクエニに揃ってるのにどうして…
12425/08/24(日)08:53:17No.1346331135+
>ネットの悪ノリを拾うのやめてほしい
この手のはPS1〜PS2時代に色んなゲームで起きててネット上で叩かれてた気もするんだけどな
ゲームクリエイターって自分が作るゲーム以外の話は興味ないのかな
12525/08/24(日)08:54:54No.1346331536+
レオナール戦でヴァイスとアロセールが助けに来てくれて
二人ともレオナールに対してカスダメージしか出せなくて瞬殺されてったのは悪い思い出
12625/08/24(日)08:57:41No.1346332216+
リボーンはアレきっかけにニッチなLINEスタンプ作りまくってくれたことだけは感謝してる
12725/08/24(日)08:58:05No.1346332288そうだねx1
どうせロード繰り返すだけなのにオフゲーに合成失敗要る?から合成失敗無くなったらそもそも合成要る?ってなった
12825/08/24(日)08:59:14No.1346332532+
クラシックは出来る限りオリジナルに忠実にします!はそれはそれでアリなんだけど
他のFFのリマスター作品みたいにゲームブースター機能も欲しい
Jp稼ぎ省略したいし密猟も省略したいしユニット枠なんて絶対増やしたい
12925/08/24(日)09:00:39No.1346332859+
合成武器使って欲しいせいかユニーク武器がこぞって死者Qに詰められた記憶がある
もううろ覚えだけど凍土の弓とか本編で取れなかったような
13025/08/24(日)09:01:45No.1346333140+
入れてもらうか…チョコボのデータディスク機能…!
13125/08/24(日)09:02:34No.1346333340そうだねx1
FFTはクラシックじゃない方に難易度ハードあるのがちょっと楽しみ
プレイヤーが楽できた仕様も全部潰したってことだし
13225/08/24(日)09:04:44No.1346333884+
>入れてもらうか…チョコボのデータディスク機能…!
源氏シリーズを正規?で入手する唯一の手段来たな…
13325/08/24(日)09:04:52No.1346333918+
>Jp稼ぎ省略したいし密猟も省略したいしユニット枠なんて絶対増やしたい
ラムザ含めて5人とかは流石になぁ…って思う
13425/08/24(日)09:05:58No.1346334210+
運命の輪の頃は期待してたんだけど新作に繋がる事も無かったしもう諦めた
13525/08/24(日)09:06:49No.1346334430+
>リボーンは後半からマップ半分以上に届く範囲魔法を敵味方がぶっぱなしはじめて戦略もなにもないよ
>前衛にまったく聞かない弓も後衛の魔法職にならダメ出るけど射程の問題で届くまでに何発魔法撃たれるんだよって状態
色々締め付けてつまらなくした癖に結局召喚ゲーから変わらないのがもう
13625/08/24(日)09:08:03No.1346334738+
シナリオや敵登場人物の深掘りと盛り方は他のリメイクこれを見本にして欲しいレベルで完璧だったと思うよ運命の輪
肝心のゲーム性はお粗末だったけど…
話だけに触れるなら記憶消してこれを原典にしたいくらい
13725/08/24(日)09:08:15No.1346334801+
獅子戦争はあの処理落ちの時点でウッってなる
13825/08/24(日)09:09:11No.1346335081そうだねx1
敵将の二つ名の由来掘り下げは良かったね
オイ…なんで後半なくなってる…
13925/08/24(日)09:09:51No.1346335255そうだねx1
>>Jp稼ぎ省略したいし密猟も省略したいしユニット枠なんて絶対増やしたい
>ラムザ含めて5人とかは流石になぁ…って思う
出撃枠を無意味にTOに寄せる必要はないからそのままで構わないけど
自軍総勢16体の制限にこだわり持って楽しさを見出す奴がそんなマジョリティなのかと
14025/08/24(日)09:09:52No.1346335259+
ナイトで覚えたパッシブをソルジャーにセットしてーとかも出来なくなってた覚えがあるぞリボーン
なんでそこの自由度まで削ったんだ
14125/08/24(日)09:12:17No.1346335961+
FFTのリメイクにも松野さんも参加してるの?
14225/08/24(日)09:12:43No.1346336099+
XCOMぐらいの戦術シミュレーションに対してイメージの書き換えを行う大胆なリメイクを望みたい
14325/08/24(日)09:12:53No.1346336147+
>ラムザ含めて5人とかは流石になぁ…って思う
リメイク決定のインタビューで出撃人数のことも話してたけど
FFぽさを出すのに多勢に無勢で戦って無双する感じにしたとかだったか
14425/08/24(日)09:14:55No.1346336711+
次作るなら魔法も銃や弓とおなじく射線の概念を導入したほうがいいよ
スポッター用意してあらかじめ準備しとかないと魔法の中心点がズレるとかやっていい
14525/08/24(日)09:15:54No.1346336996+
リメイクやるの会社に頼み込んだFFT好きの若手スタッフと一緒に
なぜかFFのネトゲの開発者の人が全セリフのチェックしたのは聞いた
14625/08/24(日)09:16:05No.1346337065+
はいせーの
どうせ今のスクエニじゃ期待するだけ無駄
14725/08/24(日)09:16:37No.1346337213そうだねx2
レアドロ出るまでチャリ回す作業が虚無過ぎたんだけどそもSRPGにレアドロ仕込まないでほしい
14825/08/24(日)09:16:52No.1346337286+
書き込みをした人によって削除されました
14925/08/24(日)09:17:25No.1346337449+
>XCOMぐらいの戦術シミュレーションに対してイメージの書き換えを行う大胆なリメイクを望みたい
XCOM地味に偉いの部隊の枠数増やすアップグレードがあることなんだよな
4人から6人になるだけでも違うから
FFTも最初5人で後半7〜10人とかでも全然違いそう
15025/08/24(日)09:17:43No.1346337541そうだねx3
>どうせ今のスクエニじゃ期待するだけ無駄
もうスクエニのゲーム買わずに自分にあったゲーム買えばいいのに…
それがダメならゲームやめて他の趣味探せばいいのに…
15125/08/24(日)09:17:43No.1346337543+
>ゲームクリエイターって自分が作るゲーム以外の話は興味ないのかな
あんま興味ないし何なら入れたがる
15225/08/24(日)09:18:42No.1346337904そうだねx1
>SRPGにレアドロ仕込まないでほしい
今回のリメイクで源氏シリーズ盗めるんですか?って聞かれて
低確率で盗むめるとそれに挑むためにリセット繰り返して
ゲーム性おかしくなるからやりませんって答えてたFFTのリメイクスタッフ
15325/08/24(日)09:19:26No.1346338126+
>>XCOMぐらいの戦術シミュレーションに対してイメージの書き換えを行う大胆なリメイクを望みたい
>XCOM地味に偉いの部隊の枠数増やすアップグレードがあることなんだよな
>4人から6人になるだけでも違うから
>FFTも最初5人で後半7〜10人とかでも全然違いそう
後半だとこっち強すぎになるから数増やすと無双感あがるだけな気する
15425/08/24(日)09:19:39No.1346338180+
>>SRPGにレアドロ仕込まないでほしい
>今回のリメイクで源氏シリーズ盗めるんですか?って聞かれて
>低確率で盗むめるとそれに挑むためにリセット繰り返して
>ゲーム性おかしくなるからやりませんって答えてたFFTのリメイクスタッフ
TOと違って期待できそうだな…
15525/08/24(日)09:20:24No.1346338415+
まあリメイクが最悪ダメでもクラシックが入ってるからよ
15625/08/24(日)09:20:28No.1346338447+
書き込みをした人によって削除されました
15725/08/24(日)09:20:51No.1346338567+
人数は増やすとゲームバランス大分変わるしマップも広くする必要あるから難しそう
15825/08/24(日)09:21:16No.1346338716+
>後半だとこっち強すぎになるから数増やすと無双感あがるだけな気する
敵の数もマップの広さも倍以上にしようぜ
広ければいいってもんじゃないから広めの1部屋倒したら消耗そのままで次の1部屋で次の敵が出てくるみたいな形がよさそう
15925/08/24(日)09:21:42No.1346338863+
>人数は増やすとゲームバランス大分変わるしマップも広くする必要あるから難しそう
でもリメイクやるならそのぐらい大きな変化はほしい
16025/08/24(日)09:24:04No.1346339616+
>今回のリメイクで源氏シリーズ盗めるんですか?って聞かれて
>低確率で盗むめるとそれに挑むためにリセット繰り返して
>ゲーム性おかしくなるからやりませんって答えてたFFTのリメイクスタッフ
それはそれでなんかなあ
明確に敵限定ぽいわけでもなく盗みというシステムもあるのに手に入らない装備があるってのはねえ
盗みの醍醐味じゃん
16125/08/24(日)09:26:38No.1346340357+
そしてリボーンで盗みは存在を抹消されるのであった


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