二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1755954675897.png-(405663 B)
405663 B25/08/23(土)22:11:15No.1346205524+ 23:29頃消えます
TRPGで50卓目指したい…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/23(土)22:12:27No.1346206002+
お前は今まで参加した卓の数を数えているか?
225/08/23(土)22:12:38No.1346206069+
一週間に2回くらい卓に入ればいけるな!
325/08/23(土)22:13:14No.1346206311+
キャラシのセッション履歴のところ見れば何とか……
425/08/23(土)22:15:54No.1346207431+
聞きたいかね?昨日までの時点で99,812卓だ
525/08/23(土)22:20:11No.1346209289+
ワークス見てるとある程度使わない技能が出るの仕方ないよね…
625/08/23(土)22:20:54No.1346209554そうだねx2
>聞きたいかね?昨日までの時点で99,812卓だ
あとちょっとで100卓じゃん
725/08/23(土)22:20:55No.1346209568そうだねx1
何の気なしにゆとシートで入力してたけどロイス欄に「起源種」があると自動的に侵蝕ボーナスシートが起源種用に変化する機能まであるのか…
825/08/23(土)22:23:04No.1346210398+
>何の気なしにゆとシートで入力してたけどロイス欄に「起源種」があると自動的に侵蝕ボーナスシートが起源種用に変化する機能まであるのか…
ワークスにFHが含まれてると邂逅が欲望に書き変わるとかもあった気がする
925/08/23(土)22:27:20No.1346212118+
前スレはないけど
>30回くらい遊んで10レベルに行くか60回くらい遊んで13レベルまでやるかだと?
なそ
っての見て少しずつ強くなるCPって短いCPじゃ出来ないんだな…ってなるなった
1025/08/23(土)22:28:35No.1346212586そうだねx1
セッション1回毎の獲得経験点を盛らないと成長はなかなかね…
1125/08/23(土)22:30:06No.1346213174そうだねx1
>>何の気なしにゆとシートで入力してたけどロイス欄に「起源種」があると自動的に侵蝕ボーナスシートが起源種用に変化する機能まであるのか…
>ワークスにFHが含まれてると邂逅が欲望に書き変わるとかもあった気がする
邂逅が欲望になるってちょっとエッチかもしれん…
NPCをそういう目で!?
1225/08/23(土)22:30:45No.1346213460そうだねx3
公式は時間に余裕のある学生がリアルの友人と日々セッションを重ねるくらいを想定してるのだろうか…
と思う成長ルールは決して珍しくない
1325/08/23(土)22:38:52No.1346216606+
13レベルくらいスタートでリレーしたいなぁ
早く立てたいなぁ
1425/08/23(土)22:39:18No.1346216777+
>公式は時間に余裕のある学生がリアルの友人と日々セッションを重ねるくらいを想定してるのだろうか…
>と思う成長ルールは決して珍しくない
さっき身内のCoC見てたけど失敗しないと成長しないのが謎すぎるな…ってなった
1525/08/23(土)22:39:20No.1346216785そうだねx2
>公式は時間に余裕のある学生がリアルの友人と日々セッションを重ねるくらいを想定してるのだろうか…
>と思う成長ルールは決して珍しくない
長くじっくり遊んで欲しいって意図はあるんだろうけど難しいね…
1625/08/23(土)22:40:41No.1346217289+
贅沢言わないからぁ……
明日のお昼頃にぃ突発で卓やりたぃぃ!
1725/08/23(土)22:43:46No.1346218469+
仕方ないな…許可してやろう
1825/08/23(土)22:44:31No.1346218753+
システムは!?
1925/08/23(土)22:44:58No.1346218935+
FF14なんかはとりあえずシナリオのランクに合わせたキャラ作ってね!!って割り切ったシステムだと聞いたぞ
2025/08/23(土)22:48:57No.1346220442そうだねx2
>システムは!?
DX!
2125/08/23(土)22:50:39No.1346221110そうだねx5
今火曜にやってる星降る都の冒険者達CPとかは2レベルから始めてるんだね
冒険の記録見るとコツコツ経験値溜めてく感じでいい…ってなったから今度見に行ってみるね……
2225/08/23(土)22:52:03No.1346221716そうだねx1
ガープスの妖魔夜行は面白そうに見えるけど今じゃ難しいなあ…
2325/08/23(土)22:56:09No.1346223211+
>>システムは!?
>DX!
うおおいきたい!
13時頃とかかしら
2425/08/23(土)22:57:01No.1346223528+
>>>システムは!?
>>DX!
>うおおいきたい!
>13時頃とかかしら
ごめん…欲望を書いただけなんだ…
2525/08/23(土)22:57:44No.1346223826そうだねx1
ワークス:FH「」
2625/08/23(土)22:57:49No.1346223847そうだねx2
じゃあ今からキリキリ作れ!!
2725/08/23(土)22:58:35No.1346224128そうだねx1
>ごめん…欲望を書いただけなんだ…
かなしい……
2825/08/23(土)22:59:03No.1346224286そうだねx1
>今火曜にやってる星降る都の冒険者達CPとかは2レベルから始めてるんだね
>冒険の記録見るとコツコツ経験値溜めてく感じでいい…ってなったから今度見に行ってみるね……
見学大歓迎です
権限の関係で本当に見るだけしかできませんが…
2925/08/23(土)22:59:17No.1346224385+
>ガープスの妖魔夜行は面白そうに見えるけど今じゃ難しいなあ…
もっている「」はそれなりいそうではあるけどね
あと今遊ぶとなると色々ハウスルールで調整しないと事故要因が多いなってなる
自重しないと一方的な蹂躙になりやすいから…
3025/08/23(土)23:00:53No.1346224980そうだねx3
>TRPGで50卓目指したい…!
昨日やってたD&Dキャンペが111回目になりました
もうちょっと続くようです
3125/08/23(土)23:02:16No.1346225492そうだねx4
>昨日やってたD&Dキャンペが111回目になりました
>もうちょっと続くようです
なそ
3225/08/23(土)23:04:11No.1346226207+
集まって遊んだ回数が50くらいなら結構ありそうだけどシナリオ50個分のキャンペーンとなると中々難しそうだ
3325/08/23(土)23:04:28No.1346226304+
もう数は覚えてないけどここでやった最初のダブルクロスのキャンペーンログが
2017でそんなに…?ってなった
3425/08/23(土)23:06:17No.1346226952+
妖魔夜行だと変身超人妖怪も居たからライダーとかもありなんだよな…
3525/08/23(土)23:07:37No.1346227449+
>妖魔夜行だと変身超人妖怪も居たからライダーとかもありなんだよな…
ありだねー
ただ今どきなフォームチェンジをやろうとするとGMとの相談がいるしCPのやりくり大変だった
楽しかった
3625/08/23(土)23:08:58No.1346227965そうだねx1
>見学大歓迎です
>権限の関係で本当に見るだけしかできませんが…
ありがたい……見れるだけで良いんだ……
3725/08/23(土)23:08:59No.1346227976そうだねx1
フォームチェンジみたいな事が出来るシステムは少ない
専用のシステムとかなら楽なんだが
3825/08/23(土)23:09:31No.1346228172+
使ってみたいんだけどね
形状変化:〇
3925/08/23(土)23:10:08No.1346228411+
>集まって遊んだ回数が50くらいなら結構ありそうだけどシナリオ50個分のキャンペーンとなると中々難しそうだ
1キャンペで50回はさすがに経験ないな…
身内で緩くシェアワールド的に遊んでたトーキョーNOVAはそのくらいやった気がする
4025/08/23(土)23:11:31No.1346228937そうだねx1
妖魔加速の妖力とかあるからクロックアップも出来るし再現はしやすいんだけどな…
妖具とかもあるから妖怪と人間の相棒で変身も出来たりする
4125/08/23(土)23:12:34No.1346229283+
昼に突発FH卓立つならワンチャン行くか…?
4225/08/23(土)23:12:36No.1346229302+
>使ってみたいんだけどね
>形状変化:〇
経験点効率は悪いし強さもあまりないけど
カオスフレアのロボではパーツ換装ができて楽しかった
空中用とか水中用とか砲撃用とか剣用とか使い分けして入れ替えるの楽しい
4325/08/23(土)23:13:18No.1346229593+
>昼に突発FH卓立つならワンチャン行くか…?
点数は!
4425/08/23(土)23:13:45No.1346229744+
>妖魔加速の妖力とかあるからクロックアップも出来るし再現はしやすいんだけどな…
>妖具とかもあるから妖怪と人間の相棒で変身も出来たりする
表現の幅がひろいから楽しんだよね
その分悪さもできるので自重できる大人なプレイヤーが集まらないと悲惨になりやすい
4525/08/23(土)23:14:59No.1346230181そうだねx1
>カオスフレアのロボではパーツ換装ができて楽しかった
悪魔合体を再現してみたり
こだわってるところはほんとに好きなんだよなカオスフレア
4625/08/23(土)23:15:37No.1346230386+
>点数は!
成長プラン何となくあるので合わせられはする
4725/08/23(土)23:16:56No.1346230895そうだねx1
妖怪は350ならともかく600cpは特化しようと思えば出来ちゃうから
自重とイメージ優先はして欲しい所
4825/08/23(土)23:18:28No.1346231480そうだねx1
妖魔で吸血鬼イメージしたら依存血液他弱点が多すぎて収まりきらない…!
4925/08/23(土)23:21:04No.1346232529+
>妖魔で吸血鬼イメージしたら依存血液他弱点が多すぎて収まりきらない…!
日光弱点はなくなっていることにしないとゲームにならない…ってなった
心臓の杭は誰だって死ぬから弱点いならねーよとGMに言われてそりゃそうだってなった
5025/08/23(土)23:23:11No.1346233352+
流れ水ダメ太陽だめ鏡写らないそもそも依存血液がかなり重めだから
性格系のマイナス取らない位で作る位か…
5125/08/23(土)23:23:41No.1346233530+
>>カオスフレアのロボではパーツ換装ができて楽しかった
>悪魔合体を再現してみたり
>こだわってるところはほんとに好きなんだよなカオスフレア
GMやってて経験点あまりまくっていたからできた遊びではある
5225/08/23(土)23:24:08No.1346233724+
>流れ水ダメ太陽だめ鏡写らないそもそも依存血液がかなり重めだから
>性格系のマイナス取らない位で作る位か…
人格者が多そうだな吸血鬼
5325/08/23(土)23:25:10No.1346234114そうだねx1
がーはまあまあ性格破綻者が多いからな…
5425/08/23(土)23:26:02No.1346234397+
妖怪で弱点フルに取ると大抵やべーやつになるから…


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